【BrownDust】ブラウンダスト part52
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
■公式サイト
https://apps.pmang.jp/browndust
■公式ツイッター
https://twitter.com/BrownDust_JP
◆---前スレ-----
【BrownDust】ブラウンダスト part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526004654/
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
立たなければ>>980がスレ立て代行依頼をお願いします
安価980で立たない場合は減速
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
Q:まず何したらいい?
A:ストーリーを進めて各種コンテンツ解放させる。最低7-10。(神秘の島解放)
Q:効率のいい昇級のやり方は?
A:一般契約書で★1、★2を集める。昇給やレベルアップは合成画面左下からまとめてできる
Q:一般契約書はどこであつめたらいい?
A:N25-5でレベル上げしながから集めると効率的。またはH5-10、H25-5、H25-10
Q:おすすめレベリングポイントは?
A:平日にレベル上げするなら神秘の島or 25-5
Q:〇〇ステージどうやってクリアするの?
A:各ステージの右上にある鉛筆マークから団長掲示板を参考にする
Q:スキルマにしてから昇級するべき?
A:昇級後のスキル上げも元のランクで可能、ただし悪魔城の☆4以下のキャラ縛りミッションを先にクリア推奨
Q:水晶の洞窟はどれが効率的?
A:下級は2段階、中級は4段階、上級は5段階で集めると効率的
Q:限定ダンジョンいつ開くの?
A:金〜日&祝日のみ、ゴールドと経験値があり時間帯は4-6時、10-12時、16-18時、22-24時
Q:行動順どうなってんの?
A:行動はターン制。支援と魔法の詠唱は自軍のターン継続。アリーナのみ先攻でその他ギルド戦や略奪などはすべて後攻
Q:六魔星の必要覚醒石は?
A:基本的には中級700上級1000
レピテアは各上級425
■神秘の島
同時に5つ採取可能。交換所の枠の解放は25万+50万+50万+50万で合計175万
星5スキル書の交換は粉75000で月1回
■昇級の星の使い方
レベルMAXで配布されるので、1度雑魚キャラを合成させて1ランク昇級させた後でエサにすると効率的
■その他
・一日の切り替えは5:00
・ログボは午前と午後とで2回
・レコードの報酬は繰り越されないものもあるので、達成したらすぐに受け取る。特にスキル上げなど。
【お手軽キャラ】
★5
ヘレナ、イミル
★4
モーラ+3 、覚醒ヘル、覚醒ゼノン、ルネ
★3(覚醒+9)
スローン、メルセデス、アリネス、ジュリー、マリア、ノエル 【おすすめキャラ】
※将来的にメタキャラやナーフ等もあり得ますので参考まで
アリーナ
・アストリッド(高生存力、傭兵合成で獲得)
・モーラ(最強の攻撃キャラ、韓国ではナーフ済)
悪魔城
・ガリノス(腐敗)
・ヴィオラ(腐敗)
・エリーゼ(誘惑)
ストーリー
・誘惑持ち(エリーゼ、ヘレナ、ルクレチア、ミア)
☆3で育てて損のないキャラ(+9覚醒)
・スローン
・メルセデス
・アリネス
・ジュリー
・マリア
・ノエル
自爆持ち(オクタヴィア、ウィグル、ジャガン)は便利なので育成しましょう くっそずっと気になってた昇給直したけどもう一つあったんか頭悪そうだから次スレ頼むね
あとあぼん推奨124.142.78.163
触らないのが一番こたえるから触らないように ほしゅ
ヴィオラのルーンにクリ系が推奨されるのは腐敗ダメのためってことでいいの? そりゃ つれぇでしょ
>>8
そういうこと
開幕ヴィオラ結構うざいし耐久パのうっとうしいハエとBBAに刺さればヨユーで勝てるぞ ヴィオラちゃんの魔弓を喰らうと沈黙バフ封印どころか倒せるからな
あとえっち
赤い方の一発屋とは違うな >>1乙ほしゅ
2週間くらい前に始めてチマチマ育成してるんだけど被り☆5は重ねでいいんだよね?
主人公が某王子似で衝動的に初めてしまった・・・主人公もユニット化とかしてくんねーのかな わりい答えるの忘れた
☆5は重ねてOK
昇級は一般書で出る銀色の☆だけで頑張るんよ
ちなみにびっくりマーク付く奴は合成用の素材になってる場合もあるから重ねる際注意ね >>14>>15
サンクス。一応基本的なことは勉強したわ。アプリ軽めで通信量もたいしたことないし片手間で出来るのはいいな
UIもそんなに悪くないしガチャと対人ムキにならなきゃ結構遊べそうだ。ベアトリスが☆5だったら死んでたかもしれん・・・
惜しいのはCVとキャラ個別ストーリーだけど来たら憤死しそうだし多分ないから安心! >>1乙ほしゅ乙
今週はグロリア無双を楽しめたけど来週からはどうだろうなー サービス開始後3週間目くらいで始めた無課金だけど、
グロリア引く前はダイヤUだったのにクリスタルUにまで到達してワロタ
攻め守り共に勝率に限りは見えないし、夜にはクリTまで行っているかも知れん
グロ様は大正義だってはっきしわかんだね 一応これも置いとく
前スレの924でどう処理してんのか気になったからストーリー攻略ついでに検証してみた
結果は十字範囲だとこの順番で処理されてるらしい→前
□C□
B@A
□D□
複数挑発いる時と同じでより前の上からかと思ってたんだけど別の結果になって不思議だわ
×字とか9マスの敵がちょうどいなかったから調べてないんで誰かみつけて
画像はそれぞれ十字の周囲にグロリア置いてる
https://i.gyazo.com/3bf5a86a9c4ec2d752ba8f9496fdecb9.png
https://i.gyazo.com/82dc7082834dc8d78ced4bd7c09e6f2c.png
https://i.gyazo.com/9ac46717a804099f98c2f10eede1a298.png
挑発のとか反撃とかもだけど公式でちゃんと説明して欲しいわ
アーチェの後スキル紹介するようになったけど通常時の挙動だけじゃなくてスキル同士かち合ったらどうなんのかわからんのは困る >>21
フレ入れ替え頻度的にもアクティブはどんどん減ってるんだろうが
マスター以下はたまにこいつ育成終わらせてんのにアリーナ消化してないんだなって奴がいるだけでかなり平和だからな
クリスタルとマスターの勝率の違いにびっくりしたわ ☆5なのに☆3マリアと変わらない性能のエルドラって… ■以下、本国であった「キングギュンター事件」における韓国での記事■
【課題】ブラウンダスト、テストアカウント議論認め「頭を下げて謝罪」(2歩追加)
ブラウンダスト開発チームが最近提起された「テストアカウント」の問題について認めて
謝罪した。ネオウィズがサービスしてゲムプスが開発したモバイル戦略RPG「ブラウンダ
スト」は、最近、公式カフェを中心に「テストアカウント」論議が起こった。 通常のプ
レイでは、非常に持つタフな傭兵とルーンセッティングを持っユーザ、「キングギュンタ
ー」が突然登場し、「キングギュンター」がランキング戦などで頭角を現したのが議論の
始まりである。
これユーザーが「キングギュンター」の疑惑をブラウンダスト開発チームに提出した。
ブラウンダスト開発チームは8日午後4時、公式カフェ公示事項を通じて「確認結果、その
アカウント(キングギュンター)は、開発チームのテストアカウント」と認めた。「キン
グギュンター」は、最近開発チームに入社した新入社員のテストアカウントであり、迅速
なコンテンツの把握のためにライブサーバーで傭兵と財貨を支給したというものである。
この過程で、テスト用のサポート範囲を超えるルーンを支給するミスがあったと開発チー
ムは説明した。
続いて開発チームは、 "ゲーム上の確認やテストが必要な場合は、テストアカウントを使
用して確認」と伝えた。 しかし、この内容は、去る2月9日ブラウンダスト開発チーム関
係者である「GMカールソン」が "GMは実サービスでは、ゲーム情報をエディットせず、確
率を個別に設定することも不可能なことだ」と明らかにしたものとは相反する。
現在ブラウンダストは、「内部規定に基づいて懲戒および注意処理を続行することを決定
し、した告知事項を通じて明らかにした。 また、不快なミスが再発しないように内部プ
ロセスをより強化し、確認手続きを追加すると約束した。最後にブラウンダスト開発チー
ムは「今回のケースを鑑み、より信頼性の高いサービスを提供するように努力する」と頭
を下げて謝罪した。
以下は、ブラウンダスト開発チームの謝罪文専門です。 ■運営の謝罪1■
こんにちは。ブラウンダスト開発チームです。
本日深夜頃足ハーレーキング団長がカフェを通じて確認要求された内容を見てみました。
確認の結果、該当のアカウントは、開発チームのテストアカウントがフィットします。
「キングギュンター」は最近、傭兵企画担当として、新規入社した社員のテストアカウン
トで迅速なコンテンツの把握のために傭兵と財をサポートしている過程で、テスト用のサ
ポート範囲を超えるルーンを支給する大きいミスを犯しました。テストアカウントのため
に不快感を感じたすべての団長たち頭を下げて謝罪の言葉上げます。
今日のログ照会と担当者に経緯を確認し、そのアカウントは明日(9日)午前2時以降、削
除処理する予定です。削除前に決闘ではマッチングされないように措置される予定です。
また、そのアカウントがテストを行ったコンテンツをチェックして、直接的または間接的
に被害を見た団長たち妥当な補償を支給するようにします。 詳細補償については、別途
公知を通じて案内いたします。
事案の深刻性を考慮したとき団長たちより明確に経緯を説明差し上げることが正しいと判
断したので、テストアカウント設定の内部プロセスについて簡単に申し上げます。
ブラウンダスト開発チームは、ゲーム上の確認やテストが必要な場合は、テストアカウン
トを使用して確認しています。テストアカウントまたライブサーバーでの編集は、非常に
制限的に進行し、業務を目的として、必然的にテストアカウントの設定が必要な場合は、
下記のような過程を経て進行しています。本ケースの場合、2回のコースの承認内容と3番
の過程で実際の要求事項が違って発生した問題でした。加えて、要求の内容をもう一度サ
ルピジず、進行した運用担当者の過失もありました。
このテストアカウントの許可された内容と異なる設定を要求された担当者との要求内容を
綿密にサルピジずセッティングを行ったオペレータにそれぞれの内部規定に基づいて懲戒
および注意処理を続行することを決定しました。
また、テストアカウントの支払い財のガイドラインをもう一度お読みさせて、これらの不
快なミスが再発しないように内部プロセスをさらに強化し、確認手続きを追加するように
措置する予定です。
今回のことにより、いくつかの団長たち心配をおかけしていてすみません。 もう一度頭
を下げて謝罪の言葉上げます。今回のケースを鑑み開発チーム内部規律を固め、より信頼
性の高いサービスを提供するため、さらに努力します。
ありがとうございます。
- 開発チーム一同 - ■運営の謝罪2■
こんにちは。ブラウンダスト開発チームです。
今回の「キングギュンター」テストアカウントのために多くの団長たちの失望を抱かお詫
び申し上げます。ライブサーバーにテストアカウントが存在鋭いナイフということ自体だ
けでも十分に不快で気持ち悪い実ができると思います。
テストアカウントの場合、主にテストサーバーで修正された問題がライブサーバーでも正
常に動作することを確認するために使用され、テストが完了したら、ウォンボクまたは削
除を行います。 文字通りテストのみを目的として使用されるアカウントであり、ゲーム
内活動をしていないのが原則です。
開発チームは、すべての個人のアカウントを持っているが、「キングギュンター」以前ま
での個人のアカウントをテスト活用したことは一度もありませんでした。 団長が指摘さ
れるGMカールソンの回答内容も、このような文脈で自信を持って答えていただいた部分で
した。
ところが、今回のケースの場合は、個人アカウントをテストアカウントとして使用したと
いう点と、テストの目的を外れたインゲーム活動をしたので、開発チームも問題の深刻さ
を痛感しています。特定の個人の過ち恥部するより、各担当者が管理プロセスを厳密に守
らなかったことについて深く反省しています。似たような状況が再発しないように、より
厳密に管理いたします。
失われた信頼を回復するには時間がかかるだろうがあきらめずにこれからもっと努力して
発展する姿を見せいたします。一方、今回の「キングギュンター」テストアカウントのイ
ンゲーム活動に伴う謝罪の意味で以下のような補償を決定しました。波及力や被害規模を
一人一人に把握することが困難な部分と全体の報酬として支給される予定イオ君団長の広
いご了承お願いいたします。
補償は4月12日定期点検時一括支給される予定です。 詳細については、以下の点を確認し
てください。
[対象コンテンツ]
決闘、神聖決闘、ギルド戦、ワールドボス
[補償内容]
対象コンテンツのシーズン最高の報酬
[補償基準]
2018年4月12日定期点検前まで、そのコンテンツを再生履歴があるすべてのユーザ キングギュンターが、「社員によってずっとスマホ上でプレイされていた」とは考えにくい
その垢がすぐには削除できないということは、一般の垢とは違ってシステムの深くに食い込んでいるわけだ
つまり、一度設定すれば運営の誰も気づかないまま自立活動できる運営のbotが存在していたのはほぼ確実ということになる
「テスト垢はこの一つだけです」といった趣旨の釈明があるが、ソシャゲ業界の実態を考えれば……
アーチェ返石があれだけ手厚かったのも、こういう失敗あってのことだったんだろう
アリーナは運営botによって勝敗操作されている気配が濃厚なので、気になる人は他のコンテンツで楽しもう
それでもこのゲームは十分に面白い サブ垢に課金したいんだが、メイン垢で使ったGoogle playコードは
「他のユーザーに利用されています」と出て使えない
メイン垢で使ったコードをサブ垢で使う方法ってあるかね?
googleは初めて課金したけどウェブマネーと違って不便だな >>10BBAとハエってどのキャラのことでしょうか
ヴィオラの強みがいまいちわからない 韓国版の傭兵合成がどうなってるか見れるとこない?
星4を考えなしに重ねていいものか心配になってきた >>25
こっちの王子はよく喋るがそれでもなお似てるよな
アッコラボは真似しなくていいです >>30
むしろなんで既に使ったコードをもう一度使えると思ったのか しかし確率が渋すぎるのもそうだが大抵のパッケージがあまりにもクソなのも酷い
せめてもう少しダイヤが安ければなと思うわ、むしろ課金を抑制してるまである >>36
いや、メイン垢で使う予定ない残高をサブ垢に移せないかと思ったんだが
調べたらなんかめんどくさそうだから諦めるわ なまじデイリーで多目に配ってくれる分500%を下回るダイヤ課金は手をつけたくないな
10連に星4以上保証も天井もないのもあって爆死が身近過ぎる 新しい合成星5はゼノンルクレチアヨハンに未実装4、グローサアガロンセレンディアと未実装4かな
こんだけ覚えよう、貼るのはめんどい >>33
Xと9マスの処理順は同じだけど、十字だけ違うんだな
戦術に幅をもたせるためかしら スライム獲得のミッションってメールから受け取っても達成されるんだな お得なパッケージがあれば買いたいと思ってる微課金勢はけっこういると思う >>43
平日にイエロースライム来ても良いようにHOTとかで買ってるわ >>44
はい、ここにいます
でもいくらなんでも今のラインナップはないな、今まで見てきた中でトップレベルの割高さ 天井ないって言ったけどそういやマイルがあったわ
400連で星5選択権と考えると有情な気がしなくもないが、400連って500%とか使わずに実弾で回そうとすると狂ってる金額になるな まあ俺は77連星3オンリーくらったからな
せめて星4確定くらい欲しいわ
パックも微妙ガチャも鬼で課金する気せんわ
もうほんま廃か無かの2択やわ 無課金微課金はコツコツ溜めたマイルで星5をもらうくらいにしとけって感じだな
ようやくそろそろマイル溜まるけどグロリアよりはイミル取った方が良いんかねやっぱ >>35
嫌な…事件だったね…
>>40
ありがとう…ありがとう… >>52
イミルは現在の韓国でも上位使用率ですからなぁ >>38
サブ垢端末にコード使って機種変更すればいい
課金したら戻す
文字打ち込むだけだがこれが面倒っていうならもう知らん >>40
ありがとう
結構重ねてるな・・・
分解出来るようにしてくれないかなぁ >>52
トップ目指すってんならあれやけど
別にそうじゃないならやっぱチンチンの言うとおりにしたほうがええで 時間かけて育てると小気味良く強さを実感出来る所が上手いな、似たような名前が多すぎて間違えやすいのがモヤモヤする位、
ジンヒジン.ヨセフヨシフヨハン.エリーゼグローザグロリア.セリアエリヤダレヤダレノガレ.イミルイマル.デカデオマロンデカマラ.ets···覚えられん・`з・) このゲームは現状では正真正銘のクソゲー
どいつもこいつも同じキャラばかりで配置と順番が上手く噛み合った方が勝つという運ゲーで笑うわ >>52
今の話をするならグロリアが入っていた方が勝率補正でもあるのかなぜか上のランクに行ける
イミルは性能自体が高いのでコンスタントに強いと思われる
結局キャラは調整されていくので結論は好きなキャラ育てろ終わり >>59
人生がクソゲーって気づいた瞬間自殺しそう 俺もほぼ無課金(最初の600円のパッケだけ買った)だけど
こつこつ貯めてたマイルでアセラ狙いで15連くらい回して爆死して
連続で回して出ないと精神的ダメージも大きいし萎え引退もありえると思ったから
今後は週の終わりに1回だけ「当たればいいや」くらいの感覚で引くことにした 余りにもスマホの占領具合が酷いから初めてタブレットと言うもの買おうと思うんだが
ブラダスぐらいのゲームなら1〜3万ぐらいの安物でも快適に出来るもん? まあ挑発もバリアもないからヨハンいないと思ったより活躍できないだろうな
二枠取られるがその代わりヨハンと組み合わせればなかなかの嫌がらせ >>67
あった方が良いとは思うが枠を一人割くからケースバイケースかな?俺は入れてて今のところは調子良いけど >>70
ありがとう
試してみます(ヨハン+9じゃないですが、、、) >>33
おおありがてぇ
向こうじゃまともな情報サイトあるからいいな >>68
mini4とmini2持ってるけどmini2はロードがmini4より3倍ほど遅い
ブラダスはiphone5でも遊べるほど低スペックだからいいけど
今後他ゲーでも使うこと考えると低スペックは非対応な場合があるかもしれない
あとギリギリ対応していても3Dげーむだとmini2の方はカックカク 信者湧きすぎわろたw
人生がクソゲーとか負け犬自慢もいらんぞ 糖質っぽい奴が毎回業者業者と騒いでるけど、思うことはまぁ分かるわ
こういう過疎ゲーは時間経てば経つほど信者しか残らなくなって不満言えば過剰な擁護されるからまともな奴ほど去ってくんだよな
あー怖い怖い(笑)
あー >>37
いくらガチャで薄く浅くキャラを配られても
それだけじゃ廃課金以外は誰も9凸できないわけだから
プレイするだけ無意味というゴミゲーの仲間入りをするだけ
それだったら、こうやって書を配って
所持キャラ数は少なくともいくつかのキャラは9凸して戦えれば
まだゲームとして成立する
キャラも書も、どっちもゆるゆるにして
誰でも望んだ☆5キャラを9凸出来るようになったら
それこそ全員同じパーティになる
それをやりたい奴だけ重課金しろ、それで十分
ただ、もちろん出ないにしても限度ってもんはあるが 日本版はモーラアスタイミルの使用率高すぎだけど
韓国版はアルカンとかセシリアでも50%台だから日本よりキャラがバラけてるように見える >>39
微課金でこそ最高のリターンが得られる系のゲームではないのは間違いないな
そういうゲームが今まで多かったから、それが良いか悪いか以前の問題で
とりあえず文句言われそう グロリアは介護せず立ってるだけで仕事することも多いぜ
ラインと順番がハマったら挑発を無駄打ちさせるのがかなり効く >>68
行けるんじゃね?
ただメモリは2GB以上にしておいた方が良い
泥ならPCのエミュでも出来るし色々捗るでw >>82
挑発2枚盾の両方を同一ラインで置いてるのなんて楽だよな
ヨハン使わない分で火力とか増やせるし 2列の先頭に置いとくだけでも仕事してる感あるわ
ただバリア無いと柔らかいな >>52
本国のランキングは+10も含めた性能だろうし
イミルは安定といえば安定なんだが
今後自分がどんなキャラを引けるかにも大きく左右されそうだな
後から相性の悪いキャラがバッティングすれば一人は無駄になりかねないし
そういう意味でも単体で完結するイミルは優良岩だが
やっぱり、自分の垢ではこれ以上のキャラは出ないだろうなと思えるラインを見定めて
そのキャラからの相性で決められたらベストだな
それが六魔とかだったらプラン立てやすいが
そうでなければ、ここのセンサーの性能も考慮しないといけないから
現実的にはやっぱり賭けになるしかないな >>59
采配だけで勝てるようになったらアリーナの自演がバレやすくなって運営ちゃん困るんです( ´・ω・`) いずれプラスは移せるんだしとりあえず今を生きた方がモチベは保てると思うわ
まぁ切り替え代金はクソ高いらしいが >>80
日本人は右に倣う習性あるけど単純に選択肢を運営が用意できてないだけだと思う というか暗黒期の格ゲー状態だから先を見ても意味がないというか >>80
六魔修正とアルカンナーフ来るまではそんなもんじゃなかったから
モーラナーフとアルカンセシリア実装したらばらけるよ >>89
+1移すのに4000ダイヤで月制限ありとかじゃなかったか >>76
怖いよ ( ´・ω・`)ネー(´・ω・` )
君は今日から 「まともの星」 だね! まあナーフやらさらなる壊れキャラ実装やらでどんどん魔境になっていくだろうし
先を見通すよりも好きなキャラで今を楽しむ方が良いのは確かかもしれない >>95
純星5で1000
純星4で500な
月に3回制限
チケットもある
チケットは月制限なし
チケットはイベントとかで入手 ヨハン居なくても有効な配置の対戦相手が選ばれやすいから別にヨハン入れなくていいよ なんか6魔調整きたら
セリア単体で剣ごろつき消し飛びそうな気もするから
ごろつきメインで組んでてまだ尻持ってない人は
まさかのピックなのに尻出ないドはまりを見越して
マイル貯めといたほうがいいんだろうか 糞渋ガチャ率やアストリッド問題等あるが
一般書集めが一番嫌い。 今ネガキャンゆるゆるじゃね?
新スレ立ったらほぼ確実にネガキャン単発沸きまくるし100レス内で過疎決めつけネガキャン、課金ネガキャン、ガチャネガキャン、アセラネガキャン、アリーナネガキャン、信者レッテル張りネガキャン出たわw
お前らいそげー!! せっかく韓国さんで有料βテストやってくれてんだからこっちに実装できるもんはさっさと持ってきて欲しいわ
なんで同じ道をもう一度やり直してるんだろう 韓国版を気にする必要はありません ここは日本です。廃れる一方です。 >>99
なんか過去スレで見たのを勘違いしてたわスマン >>105
強いのもってきたら他が売れないだろぉ? まぁガチャが全てのスマホゲーでこれは酷いわなぁー下半身に従って+9まで持ってても使い道がないという グロリアヨハンの挑発を3,4番目ぐらいにするだけで防衛勝ちまくってワロタ・・・
ほんとちょっと調整するだけで勝率激変する変なゲームだわ・・・ >>111
他ゲーでよくある最高レアしか人権なくて
それ以下は最高レアにはならず育てても繋ぎにしかならず
イベントの度に特化キャラ実装されてイベント終わればゴミ
みたいなのに比べれば十分マシじゃね >>112
1番目に持ってくる人多くてその対策とってるから
当然そうなるわな ラフィーナの強化はいつになるんだか
無駄に7枚も引いてるからさっさと来てくれよ グロリアきつすぎる
アスタの攻撃吸いすぎいい加減にしろ! ガチャは渋くても許せるんだけどスマホの拘束時間が長いのがなぁ
設定したらアプリ閉じても動いてるか5倍速実装してくれないと
1時間以上占領したあげくルーンが絞られすぎててNとRしか出ないと萎える 新規の30fesの★5がローガンだった…泣けるわ… >>113
そんなゲーム「よくある」なんてことはないだろ
少なくとも流行ってない グロリアで防衛かなり勝率上がってるみたいだな、50位以内の人が防衛ずっと6割前後勝ってて順位維持糞楽って言ってる、今だけのボーナスマッチングタイムだ
お前らいそ··もう石ないわ··クソ 俺もローガンだった気がする
覚醒したら強そうだけど星6になかなか出来ない・・・ https://dotup.org/uploda/dotup.org1532225.jpg
今日グロリア★6にしただけで何これ・・・
でもこの後は連敗ラッシュ来るのが分かるから素直に喜べない 連鎖で今全く見えてないけどレス順見たらやっぱ結構飛んでるのなw >>123
☆6の数でどうたらこうたら
支援みたいな関係ないやつを☆6にしたら俺も数日そうなった、防御もなぜか必勝だったな
少し時間たったらすぐ負けこんだよ、ほんとおかしい 一時期はどこもそんな
「このイベントではこの新キャラを入れると報酬が2倍です! なおイベント終了後は……」
みたいな流行るはずのないゴミガチャゲーしかない時代が
あったような、なかったような、まだ続いているかのような >>124
ん? なに? 擁護が増えてネガが減ったから俺にネガやれって?
めんどくせーからお前が自分でやれや
ネガと擁護のバランスなんて俺にとっちゃ知ったこっちゃねーし グロリアはエリーゼセリア対策含め9or1番アナイスを火力に当てとけば苦ではないなアリネスの代わりにセレン入れたい所だ、はよスキル書買わせてくれ もう少し見えてることを隠せw
>>125
やっぱそれ怪しいんだよな
強いのになぜかランク停滞してる人とか見ると
やっぱり支援とかの☆が少ないままだったりするし
それのみで内部レベルが決まってるわけではないにせよ
重要な要素ではある気がするな
課金額で操作される他のソシャゲよりはよほど健全と言える よく考えたら剣ごろつきは尻より体力減らす支援のほうが必須なのか
どっちか手に入るまではうかつに動けないな
俺はごろつき雇ってないから関係ないけど 2列も少し減ったし、アスタ持ってないおかげで逆に勝率上がったわ 減ってきたんなら俺がそろそろ意味もなく2列にしようかな(バランサー気質) >>29
それなら日本でも怪しいアカウント見つけたら、上記の内容の事を含めて運営に確認とればいいのでは?
課金者と大差ない感じで存在してたら見つけるのは難しいかもだけど 元々エラス使ってたのとアスタにはベロニアかけてたからむしろ勝率上がってるわ
たまにメルセデスが不発するくらい >>112
俺も3.4番手くらいに持ってきたいんだけどバフの関係で難しいんだよなー
イノ8ターンは使いにく過ぎるわ >>125
リプレイ見るとこっちが勝ちやすい構成ばかりって訳じゃないのに変だよな
ちなみにプラ1で10戦中全てにアストリッドがいたもよう
アスト持ってないけどもういらん気がしてきた ヨハン付けるなら最後尾にグロリア置いて開幕ヴィオラ避けに使う
相手のアナイスが切れる後半に挑発付けると良い >>140
非効率的
グロリアを最前に置けば相手の挑発はヨハン無しでも潰せる場合がある
それと昨日の夜辺りから途中でエリヤでターンリセットとバリア張って落とし難いの増えれて更に厄介 最後尾グロリアはギルド戦ならありだけどアリーナはピンポイントすぎるわ キングギュンターは新人に設定させたせいで
例外的に数値がゲーム内の限界範囲を超えてただけだから
それ以外のちゃんと範囲内で収まってるBOTをいくら注視したところで
証拠は見つけようがないからね
確実な証拠にばかり気を取られていたら
全アカウントの9割以上がBOTだとしても
運営がミスをしない限りは何も気付かないだろうな ヨハングロリアも強いちゃ強いけどグロリアが攻撃して相手にターン渡しちゃうからそういう意味ではヨハンエリーゼからのバフ攻撃のが好き ギルド戦の守りにぽつんとグロリアいたらすげーカモだと思う
アナイス火力バフアーチェで終わるし、配置によっては盾複数倒せる
開幕ヨハンとかしてたらその分ターン無駄にしてるしマジ有難い
複数挑発いたり配置と順番上手かったらすげーと思うけどね 本国版って新しい合成キャラ出てるんだっけ?
誰か情報持ってない? >>144
それだと相手もヨハンエリーゼからのバフ攻撃したらヨハンの挑発消えてね
つまり無意味 >>146
過去スレ漁れ
何度も画像出てるし餌情報なら少し↑に書いてある Battle Bay で遊んでたら
レテピアがメインキャラのような凄く短いブラダスの広告動画流れてた
他ゲーでも宣伝してたんだな ヨハンエリーゼは相手にターン回せないのがいまいち不便なんだよな
鉄壁でも回復力が安定するゼノンのほうがまだいいんじゃないかと思うくらい
ヨハンが+9なら気にならないのかもしれないけど 調整後の幼女は強いと言えば強いんだが
攻撃バフなのか防御バフなのかで中途半端な気がするんだが
後々は尻ックみたいに火力を守るのも必須になるみたいだし
やっぱ強いんかなありゃ お前らグロリアだけは取っとけよー
アリーナだと微妙じゃないかと思ってたけど防衛勝率おかしいわ
ギルド戦も有能だし人権ってはっきり分かんだね 休みの日にこんだけしか伸びないとか過疎すぎわろたwwwww >>113
それ一昔前流行ったやり方じゃない?特効キャラってやつ!あれはエグい やはりネガみたいなつまらん仕事は最後の一筆まで単発にやらせるに限る 5日前に始めてやっとこ悪魔城6〜10階の星4制限コンプしたんだけど、これでもう星4達は昇給始めちゃって大丈夫よね? 5日で悪魔城10階までクリアするとはなかなか有望な新人だな ☆4制限の次あたりのデブを腐らせる作業がやたら辛かったな
ヒント通りに誘惑してもどうにもならんし設定間違ってるんじゃないのか >>159
どうもありがとう
現時点で落とし穴が無いようなら昇給してくわ
イベントやってるからとりあえず成績ボロボロでも行けるとこまで行こうとしたけど13階で力尽きたわ >>163
イベントは最終日に育ったキャラでまとめてやってもいいしなるべく育成進めたほうがいいと思うよ
ただし最初に悪魔城触って感覚を覚えて必要そうなキャラを予め勉強したのはマジ賢い
将来有望だわ エンドコンテンツだと思って全然手つけてなかったわ。星3→4何体かいるけどいけるんだろうか・・・ 防衛真っ赤で草
グロリア増えて2列絶滅危惧だな
あと耐久PTもえらい増えてるな ランクも書かないとなぁ
プラチナ2〜3だとそんな事はほとんどないかな HP23000イミルおった
配置で勝ってたから勝ったけどやべえな ランク書かない人はマスター以上のおかただと思う
ダイヤ2だとグロリアはだいたいカモ
来週は厳しいかも支援マシマシのグロ耐久は増えてほしくないな >>173
どういうルーン積んでるんだよ
俺の厳選したルーンのイミルですら16000しかないんだけど グロリアのステマが激しいから再来週あたりセシリアかアイかアルカン来るかな 火力欲しいからダルビーきてくれ
ごめん半分嘘ついたお姉さんが欲しいのでダルビーきてください グロリア来たばかりでそんなすぐ新しい防御型追加するとかある? イリス@1で9だから回したんだがすり抜けヨセフとグロリア2人目
欲しいって言ってから回すとイリスすらでねぇな!! セット抜きでも17600・・・
星6UR2つ必要だな >>166
育成に切り替えることにするわありがとう
ストーリーはぬるいけど悪魔城は死にまくりでものすごく勉強になるのね
免疫と解除の使い分けとかDoTの痛さとか、穴が空いてから一気に崩壊しないようにするための工夫とか、よく考えられたゲームだなと思った いうて集金しようと思ったら防御型出すしかないからな
魔法や攻撃はよっぽどエグくないと回らんし 次実装されんのダルビーかウンランじゃねぇか?
アーチェ型落ちしてきたから純粋な攻撃ほしいわぁ >>182
じゃあアイ?
グロリア自体は相性いい奴と悪い奴で極端なタイプだから
新キャラが強い系のゲームだと運営に嫌われて沈んでくから
ぶっちゃけ出た瞬間しか売り時がないからステマが激しいのかもな 順番的にはアルカンあたり
ただ向こうとだいぶ違ってきてるからどうなるやろうな 攻撃防御魔法の順でふえていってるから攻撃っぽいきもするけど、支援はどうなるんだ感もある。 はやくアルカン来てほしいわ
てかアスト持ってないから防御の選択肢増やしてほしい アルカンはもっと先送りでいいよ
マジでつまんないから アッルカーン!アッルカーン!ワタシハーゲンキー!!!!! 耐久パって先行で真ん中落とせればあとはガタガタになっていくよな かわいそうに本当の耐久パの落とし方を知らないんだな
来週またこの時間に来てください
本当の耐久パの攻略をお見せしますよ >>176
セット効果ありで23000ね
ルーンはやばかったぞURかUR+だかはよくみてなかったけど
素が60%越えててOPも8%ついてた なんか急激に飽きてきた。
ダイヤにいたのに急にプラチナまで落とされた。
編成はほとんど変わらずで、しかもアレック新規に入れたのに。
なんだこのクソゲー。 マッチングはクソみたいに波があるから気にするな
クリスタルまで普通ににいける >>174
画面はチャット流して見ないふりよこれは運Aからのお約束もし覗いたら殺られる こうやってアリーナ操作論語るマンが生まれていくんだなぁ…って アリーナのチャンピオン取った人ってトップでいる時のプレッシャーやばそうだな 育成に一般書大量に使うのだけはまじで止めて欲しい。 実際向こうでキングギュンターだの何だのボロ出してるんだからこっちでも同じ石に躓くだろうよ、プロレスみたいな楽しみ方が出来ない奴はツラいだろう疑心暗鬼なんて通り越して楽しめばよい、ゲームで心疲弊させたらつまらんだろうに 無課金でもまめにやってれば
1週間で☆6を1体は作れる簡単さなんだから
その程度で文句いうなら
向いてないからやめれば 攻撃6割防衛5割くらいでじわじわ増やしてやっとクリ2まで上がったのに、その瞬間攻撃妨害共に全敗北で一気に50減って草
負け試合も惜敗じゃなく完敗ばっかだし、なんだこれ気持ち悪い
https://i.imgur.com/Ahe9T78.jpg ダイヤ2だったのにグロリア入れただけでグラマスになれそうなんだけどなにこれ怖いわ ギルド戦も乞食パばっかだなしかし
支援モリモリでターン数絶対取らせないマン多すぎ
メタつってもエルドラにスキル書使うのもなぁ… >>218
ギルド戦ならマヤでも何でも使えばいいじゃん クリ1 2500やけど
グロリアいたら無理やな
モーラ アーチェ デカしかおらんから
アナイスいれたら 今度はアスタがワンパンできん
グロリアは ここからしばらくはボーナスステージや わいから吸ってくれ
ただ防衛の勝率がめっちゃ上がってるアナイスいれて火力落としてるやつ多いな >>221
アナイス入れてるやつばっかなのに余裕でグレイシア入れるとランク上がりまくるっておかしくね グロリアなんぞアリーナで入れても勝率あがらんぞ
せいぜいギルド戦と略奪で勝率あがるだけだ まだプラチナ1やがグロリア入れて勝率上がってるぞ
一応ヨハンも0から育てたけど
上は分からん 今朝からぶん回してるけど
グロリア入ってる奴は増えてるけど
アナイスはそんなに増えてなさげだな クリ1で12連敗中
俺は猿レベルの知能だったらしい >>216
スイッチ入ったらそんなもんだ、俺もさっき苦手なPT連発で6連敗したし グロリアの対策したら誰にも勝てなくなるから諦めてるわ、そもそも4戦に1回くらいしか当たらんし >>201
3週間ぐらいずっと同じ配置同じキャラで初手デカやってるけど
クリスタル3でウロウロしてたのにグロリア実装以降、攻撃でも防衛でも勝率上がって今は2400になったわ
中段デカウィグル、これがツエーんだ >>230
てかそのメンバーなら普通に耐久PT作ればいいだけじゃないの? >>232
明日になったら古代コイン1500貯まるのと週変わりでスキル書買えてアナイス+9になるから、やっと組めるようになるよ 誰とは言わんが毎回当日まで1位キープしてるのにこの時間になると陥落しちゃう人悲しいな
タスキルに魂売り渡せばいけるだろうに偉い デバフ無効なのに1ターンだけデバフかかるのってバグじゃねーのかな
ヴィオラがエリーゼ普通に射殺すのマジで謎なんだが 書いたあと気づいたけどそもそも回復阻害は普通にかかるんだったか… >>235
免疫の説明文読むと良い
一部のデバフは防げない >>237
ほんとだ封印には影響しないって書いてあった
エアプ晒してしまったわすまん >>231
全く同じ先週は初手上段アリネスデカでしのぎ今週は下段アリネスデカで粉砕してやった変えた事と言えば直前にジュリーだったのをアナイス(9)に変えただけ
■ ■■ ■ ■
■ ■■ ■→→■ ■■ ■
■ ■ ■■ ■ 次はトールかベナカ、三銃士辺りが来る気がする
ここらで微妙な星五出し尽くしとかないと
アルカンセシリアダルビーアイ達が出回ってからじゃ誰もガチャ引かんからな 韓国みたいに妨害免疫持ちが増えるまではグロリア良いんだよな
アンジェリカがいい感じだと思ったけどあいつじゃ火力が足りん 「永続」マーク付きと「封印」系はだいたい強い
たいてい例外扱いで色々貫通したり防いだりする アリネスとセレンディア併用する場合ってどうすればいいんでしょうか
+5だとしたらそもそも併用するべきないんでしょうか
耐久パではなく、アタッカーはモーラ(+5)、デカ(+9)、アーチェ(+9)です >>218
無理、うちのかわいいマヤちゃんはそいつらと一番相性悪い
お前のところの半分野蛮入ってるマヤに関しては知らない とってもなんとか君下がってるやんけ
やっぱりあの構成じゃ無理があったんやね・・・ 免疫ついてないデカがグロリア巻き込みながらアリネス殴ったんだけど
この場合デカに沈黙つかないのか >>55
ごめん、レスに気付かなかった
今やってみたら無事にサブ垢で課金できたわ
もう諦めてたけど初心者限定パッケが残り6時間だったから間に合ったマジありがとう 話題がループしてね
グロリアの範囲の話なんてこのスレだろうに
最初からログ見えこいよ >>249
俺も1回だけあるわ、開幕アーチェがエリーゼ殴ったら左下のグロリアを巻き込み殺したんだけど条件がわからん >>249
グロリア出る前から話題にはなってたけど>>33 >>252
>>254
それは見たけど、範囲のどこにグロリアがいて周りが死んでもグロリア本体は生存してアーチェに沈黙入るはずじゃね? 悪魔城の6階から全然スコアが伸びなくて報酬コインが貰えない…
ヘルって☆5止まりでも悪魔城で活躍出来ますか? つまりグロリア巻き込んだ場合グロリアへの判定の順番以前のキャラは普通にデバフくらうのか >>255
エスパーじゃないんだから
通常クリで殴り殺したんだろうとしか言えん
>>259
そういう事
セシリアとかも起点判定だから配置大事になる 育成中のセレンディアちゃんが+9になったらグロリアちゃんカモれるのかな どっかにえらいスでもいたとかそんなんじゃねーんかとは思うものの
バグやキングアーチェの存在を否定することはできないのである グロリア覚醒したら勝てるようになった
初めてシルバーから上に上がれる
配置も変えたけど10連勝とかできるなんて思ってもみなかった なんか今回は同じ奴にめっちゃ掘られてるんだけど
しかも負ける奴に限って 新キャラ手に入れても育成ダル過ぎてやってられんな
同じ対戦なら遊戯王でもやってた方がまだ楽しめるわ 俺の大好きなスクラップもロクに使えなくなったクソゲーの遊戯王とブラダスを比べるな ソシャゲは飽きも早いしそれまで楽しめたらいいでしょ エンディングなんて無いんだから飽きたら止めればいい >>269 問題はそこじゃないだろ
ガチャしてすぐ戦力としてデッキに組み込んで対戦できる面白さが重要ってことよ セレンディア+9有能過ぎて乞食パなのにレピテア抜きたくなるレベル
というか六魔なら免疫くらい持ってろ役立たずめ しかし本当に同じPTとの戦いの繰り返しだな、グロリア来てほんの少しだけマシになったけど相変わらず同じPTばかちり こないだまでレピテア強かったのにセレンディアとかグロリアとかアレック持ち優遇キャラ出てきて急激に飽きたわ
てか火力不足かな
イノかメリーかヘレナ+9にしてないと詰んでることに気付いたわ
別にレピテアとアリネスでええんやけどそれならセレンディアとアリネスでええからな
なんのアドバンテージも無くなったわ >>275
マスターとかグラマスの話かな
それなら関係ないけどクリ1なら普通に20連勝くらいはできてるよ
アリネスとレピテアだけどセレンディア完成したらアリネスと変えてみるわ 六魔()は上方来てからが本番なんだろ
つかグランセリアレピセット揃えた俺が死ぬからはよ強化しろ 全員同じようなPTなのにこのゲームに強さも何もない
さっさとガチャペース上げないと個性もへったくれもない ギルド戦消化してる間にアリーナ100P近く減ってるわ
日曜はアリーナ以外できねー >>245
アリネス、セレンディア使うって決めてるならデカのロマン砲でしょ。自分のランク帯の編成で一番刺さるところに置けばいんじゃね
メリットはモーラロり確定、セリアはクリティカル次第で落とせるところ。耐久パがかもになる。
デメリットは初手が刺さらないと2巡目以降挑発に吸われてデカが機能しないのと防衛が弱い。 なんだかんだデカが1番ウザいよな
途中まで挑発で完封しててもちょっとでも崩れたら一気に壊滅させられる このゲーム、メールにデータ連動とかない?
使ってる端末壊れたら終わらないかね 現状グランヒルトのHPブーストパーツ以外の何の価値も無くなったからなレピテア
まぁそれを言ったら乞食パ自体がもうオワコンに片足突っ込んでるんだけどな なんで週の前半に1850前後で維持できてたのが、週末に1780まで下がるんだ。
どうなってんだ。 アレックが氷結してバグか?
と思ったら覚醒してなくてワロタ
未覚醒で運用してるヤツなんているんだな 今回のグラマス2800あっても無理そうだわ
みんな頑張りすぎよー >>286
泥ならGoogleアカウント
林檎ならゲームセンター 950を超えても減速しないスレ民が2800程度で減速するわけがないだろいい加減にしろ!
あ、俺はもういいです アリーナ券が溜まりまくってきたからそろそろ使うか
てか報酬上手くないし時間効率も悪いけど使わないと損ではあるからなあ >>206
アレックが育ってないから足引っ張ってんじゃね? グラマスなんて一期踏んで称号取ったらあとはマスターだろうがクリスタルだろうがあんま変わらんし早いもん勝ちだよな
ちょい前に2400?くらいで滑り込んどいてよかったわ てか日に日に勢い落ちていくなプレイヤー数に比例しないセルランに不安を隠せない あかんスイッチ入った苦手な奴と連続で当たる
俺はもう逃げるぞさらば 一部の廃課金ランカーが支えてそれ以外が逃げていくというよくあるソシャゲの構図だろ
ただ二か月くらいでそういう状況になるのはなかなか面白い ストーリーイベントもコインイベントもセレンディアミッションも逃してしまったからもうそろそろモチベがヤバい >>302
入念に新規いじめてるからな
今時珍しいわw 攻めでポイント増えてるけど攻撃される間隔がはやすぎて逆に減ってるっていう
多分ここはおれの居場所じゃないんだろうな 今から始めてもかなりキツイけど半年後とかだったら絶対初期組に一生追いつけないよな
まあ半年したらこのゲームがどうなってるかわからんが ヨハンって状況によっては酷い戦犯になるんだな
初手で盾潰したからか脆いユニットに次々と挑発かけていくのを見て
順番の怖さを知らされたわ >>284
盛ってたわ、クリでないとロリ落ちなかった グラマス2からマスター3に落ちたクソザコですどうも、たぶんクリスタルまでいくわ
いきなり勝率20%まで落ちて笑えねえ アズレンは半年程度楽しんでアンインスコしたが
ブラダスは2か月ですでにやばいな。最初は楽しかったが。 >>309
余裕で追いつけるだろ
廃課金続けていれば 2ヶ月分だけでもキツいのに半年分の古代コインと書のハンデ抱えてアリーナで先行組に虐め抜かれろとか言われたらそりゃ新規バイバイだわ 古代コイン、スキル書やそれまでのイベによるダイヤにそれにともなうマイル
半年分のスタミナなどどれだけ廃課金しても金と何より追いつくための周回する時間が足りない 自分の身の丈にあった層に落ち着くと思うけどなぁ
みんな準廃思考ばかりじゃないだろう このゲームは適当に自分のペースでやるのが1番
今でさえこのペースなら今後確実に続かないのは確定 アズレン半年遊べるとかマジかよ
あんなマンネリの塊1か月しか続かんかったな
まあ今時のオタクには受けるのかもしれないけどね まあ六魔に縛られなければ努力(課金)次第でなんとかなるでしょ 正直新規が定着しにくいのはかなり痛手な気がする
自分のペースでやるっつっても対人戦が多いゲームで超絶アド取られてたらやる気がなくなる奴も多いだろうし 今ネガキャンゆるゆるじゃね?
新スレ立ったらほぼ確実にネガキャン単発沸きまくるし300レス内で過疎決めつけネガキャン、課金ネガキャン、ガチャネガキャン、アセラネガキャン、アリーナネガキャン、信者レッテル張りネガキャン、他ゲーマンセーネガキャン出たわw
お前らいそげー!! リセマラが怠いのはアカンね
それだけで新規の障害になるし今の時代
身内のガチ勢呼びたいけど中々ね オクトで廃課金すれば古代コイン差はうまるんだっけ
古代コイン800枚差につき200万円のオクト1体当てればいいんだっけか 先週と比べて150ptくらいランクP落ちてるんだけど運営なんかイジったっしょ? >>324
あとはアセラネガキャン来ればコンプリートだな また新規で10連出来るようにしましたとかなっても
10連なし期間で始めた俺みたいなのがネガキャンするから色々手遅れだな 後から追いかけるに至って基本的には古代コインの差が一番デカいから
数百万あれば古代コインの差についてはある程度カバーできるわけか…なるほど余裕だな! 後続が追い付きにくいから新規は居着かないはなんか全てのゲームで言われてる常套文句だよな ノーマル33-10で星三つがなかなかとれないんですが、編成のコツありますか?
いつもボスだけが残ってターン数落としちゃいます。
モーラが今+5しかないのもあるなかな ゴールド3からモーラ+9がバンバン出てくるしもう新規無理じゃね
糞マッチングが悪いんだ 新規が居座ってくれた方がこちらとしても嬉しいけどやっぱあんま増えねえんじゃねえかなあと思っちゃう
ゲーム自体は結構楽しいけど対人戦でボコられ続けるのを許容するか廃課金するかの二択を迫られるし モーラ+9なんてストーリーと悪魔城進めれば無課金でも誰でも簡単に作れるだろ 自分のペースっても行き着くとこが対人だからな
韓国でも全ユーザー一括アリーナのまんまなのかな ゴールドが一番きつかったな
アリーナ券に変えて一気に抜けたほうがいい
バフ掛け捲ってジェットストリームアタックな
魅了対策とかいらん これでいけ まだ開始2か月なのにアリーナbotと臭いのだらけでなんでこんな末期感漂ってんのかと思ったがそもそもタイトルがブラウンダストだった…
ってかマジで純プレイヤー少なすぎねとか色々考えてたら結局スレギルドが1番マシなんじゃねえかっていう泥沼な結論に至ってしまったw 傭兵合成が完全にコンプガチャだし新規が来ても大抵は察して逃げ出すよ
マイルガチャ限定キャラが必要なのが特に悪質 結局ダイヤ1になったわ
アリーナずっとにらめっこしてたら島のこと忘れてて奪われてた卑怯なり ウルトラ棒2列ガイジになったんだな
なんか残念だわ 気付いてるやつは気付いてるが、特定キャラによる連携効果がモンストでいうストライクドッキング並みの扱いにされているのを見ると、お先真っ暗だと思うで
最初は気合いを入れて低星にも組めるやつを用意するぐらいだったが、今まで追加されてきたガチャのキャラには一切付いてないというオチ
完全に適当な投げ売り商法なのが分かる アリーナは日曜夜10時までなんだが終わってから言われてもな まぁスマホゲーマーとかポチッで勝てない?それなら課金や!程度だとこの手のゲームはキツイと思う
ただその辺をターゲットにしてもなとも思う フレンドの最初上位にいたやつ軒並みクリスタルまで下げられてた
やっぱ最終日やべえわ てか二か月でなかなかの環境になってきたけど韓国ではよく一年以上続いてるな
この調子だと半年後に残ってる奴がどれだけいるかというレベル 先週はダイヤ3終了だったが今週はグロリアちゃん入れただけでクリスタル3で終われた
ほんま天使やでこの子は セレンディアって+5程度でも強いですか?
クリ3です >>355
アリネス☆6+9よりはセレンディア☆6+5の方が強いと思う
セレンディア+5で運用してるけど90位で終われたで >>356ありがとうございます
ガチャ回すラインに迷っているので相当参考になりました 本家グラマスの配信https://youtu.be/5vKY_L8-nHI
現在アリーナランキングTOP10チェック中 イミルの無慈悲な1撃やろ
半年後もほぼスタメンやで 戦闘スキップさせてくれんかなぁ
ハムルーチン中もスマホあったかくなってる アルカンはやめにきたら アルカン+9がつよいやろなぁ 貯めるのもありだな
一気に+9にできるようになったら衝動的に使っちまいそう マスター以上キープできないエンジョイ勢だけどクリスタル1とマスター3で報酬に違いがないのがストレスレスで嬉しい
毎週約ダイヤ600古代100貰えるだけで十分美味しい アリネス→セレンディア→メリーと変えていけば順当に戦力強化なんかね
個人的にはヘレナほどじゃないがメリーも相当強いと思ってる アルカン来るにしても弱体化したしスキル書注ぎ込むのは微妙じゃね モーラの弱体って必要だったの?
弱体前から上位陣では使われてなかったんでしょ? 韓国トップ10ヘレナよりメリー入れてる人の方が多いからメリーあげた方がいいかも >>368
弱体化したとしても結局最強クラスに変わりは無いし
ルシウス持ってるなら別になくてもいいかもな アリネス使わなくなったらただのセーラー服コスプレイヤーになるから使ってさしあげろ >>372
ヘレナはもうほとんど使ってる人いないよな
メリーは+10にしたときの伸びが大きいらしいしメリーの方が将来性ある 開始直後のスレ民に騙されてメリー3体昇給餌にしたやつwwwwwwwwww
死にたい・・・ 二列配置が最強なのか?
グロリアで死んだんじゃなかったのか 低ランク帯で入れてすぐ活躍するのがヘレナ、上位になって凸れば活躍するのがメリーみたいな感じ
とりあえずメリー入れた時の爆発力はやばい ベロニアも強化で有能になるし星4以上の支援って基本全部当たりなんだよね >>370
☆4キャラなのに強すぎって言われてたし
弱体じゃなくて☆5キャラにすれば解決じゃねw >>370
日本見据えて弱体化したんか?
でも今の日本環境でモーラ弱体したら大変なことになるよな・・・ >>373
まあ厄介なのに違いはないけどグロリアがダメージカット消されたみたいに日本版独自の調整もあるんじゃないかと思って 星3支援もアリネスジュリーエラスを筆頭にアリーナ編成に入ってくるわけだし基本的に一人で二つ以上のバフしてくれるブラダスの支援職はみな有能 >>382
だからそれは日本独自調整じゃなくて韓国で最近された上方修正が適用されてないだけじゃん >>380
防御性能は上がるんで
向こうで使われてないのはもっと強いキャラたくさんいるだけ >>381
なると思うw
どの程度火力が落ちるかは知らないけど今より火力が落ちたらタンク落とせなくなりそw 韓国じゃ見向きもされなかったヘレナが日本じゃ大人気な時点でおま環独自路線突っ走ってる >>386
でも今の日本環境て誰でも選択権で手に入ってストーリー報酬とかの書で+上げれば
とりあえずワンチャン火力のモーラ手に入るからなんとか崩壊してないだけで
モーラ火力として運用できなくなったら相当ひどい有様になりそうだが >>389
韓国のtier表でもイミルと並んで上位にいたやん >>390
ストーリーとか悪魔城の報酬で誰でも手に入るアレックがいるから平気 モーラ弱体したらお手軽火力がいなくなって無課金微課金がさらに死ぬからな
いや今でも十分死んでるから別にいいのか モーラが使えなくたって火力はどんどん出てくるから安心せい
マイルに書に石の使いどころ含め計画が大事やね まず大安定のアレックがいて星4に盾殺しのアーチェ、スルー範囲のデカ
さらにそのうち後列狙い高火力のウンランまで追加されるんだから別に十分だろ とりあえず無課金勢は女の誘惑に負けず最初に強欲の大罪バンを選ぶことを強いられるだろうな 尚更モーラの弱体は不要って事だなぁ
プラスになるとは思えないわ 韓国のトップ10紹介見てるけど6魔の使用率はバラけてるし
日本のモーラアスタイミルみたいな全員入れてるキャラみたいなのも無いからデッキがばらばらで面白そう
95%超えのモーラナーフは必要やね 結局☆5はどのキャラも+9から本番だし
てきとーに遊ぶなら何でもいいわな >>398
最後の一行を言いたいだけで途中をまるで理解してなくて草 向こうの上位は明らかにアレックの使用率下がってアンジェリカ増えてるね
日本ではまだまだ現役だと思うけど、修正きたらこっちでも一回交換はくるんかな シーズン途中から身の丈に合わないギルド入ったせいでまだ戦績ポイント稼げてねえ…終わった…
相手がどんどん強くなるなら偵察なんてしないでもっと早く殴っとくんだった… 韓国情報のことになると凄い見当違いの書き込みやたら多い気がする >>403
偵察ってのは勝ちに行くついでにするもんだろがよ >>403
おま俺
上位ギルド入ったおかげで戦績稼げなくて
いつ追放されるかとビクビクしてる どうでもいいけどアスタはよナーフしろや
それかアセラ配布しろ メリーに関しては検証されて始めて強さ分かってきた感じだししゃーない
追加ダメもクリ判定あるとか韓国勢以外初期は誰も知らんかったし 韓国を気にして何ヶ月も先を読んでる奴って今現在このゲーム楽しめてなさそう 6魔の一回交換ってのは+つきの六魔交換したら+ごと移行できてるのかな あっち気にしてたらモーラに+振れんしな
さっさと振って稼げるだけ稼ぐのが賢い 6魔の使用率は6魔の修正によるものでモーラ関係なし
そもそもナーフ前の時点で大して使われてなかったからランキングにも関係なし
モーラのナーフは建前上韓国からやるけど日本がターゲットで、本国の反省を生かして脱モーラの環境を早く作って火力星5で儲けたい
最後は妄想やな アンジェからチンピラに浮気したら思ったより使えなくて泣いた
おれのパーチィ構築がゴミクズだっただけなんだねごめんねアンジェリカ… まあ星4のスキルなんて一人くらいなら割と簡単に上げられるし
ナーフされるまで散々使い倒して対人で稼いで元を取るのが賢いやり方だよな そもそも弱体化は日本のソシャゲじゃ炎上案件だしな
強キャラをナーフするより新キャラをどんどんインフレさせて行くのが日本式
文化が違う モーラナーフしたら無課金ガーとかタンクガーとか言うけど
全員入れてるんだから全員等しく弱くなるだけだし別にいいだろ ナーフが確定してるならいつナーフするのかあらかじめ宣言しておくのが
筋だと思うんですが ダルビーと背後からぬっ殺す奴が火力なのは知ってるけど他にあっちに火力キャラいないんかな モーラやアストが韓国であまり使われてないのは沈黙付与が増えたからじゃないんか? アリーナおつ、クリTはマスタークラスが多すぎて怖ーよ >>421
登場から3ヶ月はしないとは明言してるし十分では モーラナーフは結構だが、所持してるモーラの+の数だけちゃんとお詫びで星4スキル書を配れよ 今から始めてもとか上位にはとか言うけど、新規は腐らないキャラ選択券で選びイミルとその時の使えるピック引けば2ヵ月以内にクリ以上行くやろ、どんだけ先行った奴でも9人しか選べんやん?現状9人星6覚醒+9で天井や上手に課金&ピックでジャイキリ出来るやろ まあ全員弱くなるんだからいいんじゃね
モーラしか持ってない人はさよならするけど
というか使用率1位は問答無用で毎月全ステナーフでいいよ 逆に考えるんだ
毎月さいかわ投票してトップは強化でたのむ ぎゃああ間違えてこのタイミングでアリーナ券100枚受け取ってしまったあああ最悪だ とりあえずアリーナ勝ちたいなら2列しとけばいいんでね
あとは課金額次第 育ってないからできないけど二列編成ってマヤとイミル+9で壊滅必死なんじゃないかといつも思ってる 現状でモーラ弱体化されたらエリーゼ+9倒せないぞ・・・ 古代コイン、耐えきれずに750枚で☆5と交換してやったわ
エルドラだったからメッチャ嬉しいわ
早速育てて、ゴールドから上がりたい 廃課金のウルトラでさえやっぱり2列で終わる仕様だよ
あれが別編成ならすげーと思ったけど所詮2列されど2列だなー 使用率トップ10は次シーズン全ステ-1%デバフかけて、トップ落ちするまで重複させれば良さそう
ついでに使われてないキャラも同じ方式でアリーナ専用バフを重複させ続ければよりカオスになって大変だ なんでそんな2列嫌いなの
今は2列ばっかりってわけでもないし別にいいでしょ >>436
そんなの封印したらいいんですよ
そこにアンなんとかさんがいるだろ >>436
アレック育ってきたからモーラいなくても問題なくなった
育ててない人は新キャラ待ちだな >>441
マスター帯だけど2列少ないなら色々陣形みれてうらやましいわ
7〜8割2列としかあたらないんだが グラマス2辺りだと2列とト十と11ロと耐久とその他がそれぞれバランス良くいたな 2列だろうが何だろうが育成と行動順練らないと上位の土俵に立てないだろ
耐久パはクソだと思うがな グラン+支援4の乞食パ増えすぎ問題
まぁベタに強いのはわかるけど時間かかりすぎでほんと誰得 そっかもう少し頑張れば色々な編成見れるのか
頑張るわ >>449
グラマス下位〜マスターぐらいだと結構いるけど
100位以内になるとほとんどいなくなるからそこまで上がれよ 支援の敏捷アップが無ければまだ許せるんだがなぁ
どんなゲームでもミス連発のストレスは尋常じゃない 俺グラマス辺りうろついてるけど乞食と2列が多いんだが垢によって違うのだろな 2列やってるとデカイミルのおかげで恐怖しかないんだが
最上位はデカイミルにも耐える防御力なのかね まぁ日本人は真似が好きだから結果だしてる2列が環境的に強いのはわかるわ
やらんけど 本当にナーフしなきゃいけないのはジュリーエラスだよな(戒め
モーラ頼みの乞食パならまだいいがこれがジン+9だったりするとほんとウンチ もっとイベントで★4スキル書くれんかね
何もないと一週間に+1しか上げられん
せめて購入制限2つにしてくれ 確かに☆5書捨ててでも☆4書欲しがる人の為に限度数は上げていいかもしれないね
個人的には☆5書最優先が一番将来の為になると思うけど初心者ならピンポイントで上げたい☆4キャラもいるだろうし >>445
今週の最終がマス1だったけどマスター帯の上下2列って3割もいなかったぞ ガチャ回して直乗せか進化合成でよろしくどうぞなんだろね ☆4書パックを強く売り出してるからそこは譲れないんだろうねぇ >>459
確かに初心者だけどなんか皮肉っぽい言い方だなw
そんな将来見据えてガチでやってないし今は★4上げたいだけだよ >>455
少なくとも支援とモーラはバフマシマシクリティカルデカとアナイスなしイミル以外は耐えるだろ てか砂交換で4書バラ売りしかも5書と同価値とかなにやってんだよと
バラ売り数回で安く買えるならダイヤ使ってでも購入制限解除するやつおるだろうに >>463
気分を害したならごめんな
俺も最初はモーラ上げたくて☆5書取るか☆4書優先するかでめちゃくちゃ悩んだ経験あるんだ
そして☆5を選ばなくて今後悔してるからあんな書き方になったんだ ☆4支援のスキル強化は☆5より優先でもいいんじゃないか ヨハンとアナイスは構築の幅が段違いに広がるから早めに上げきりたいが、少なくともモーラとできればアーチェを+8以上にしてからだな 自分はイミル全ツッパでアスタやアナイスヨハンは後回しになっちゃってるけどこの辺は好みと手持ち次第だろね
無微課金は取捨選択が割と死活問題だけどおもしろいとこでもあると思う 初めて1ヶ月もたてば月あたりの星5書全部回収しつつ星4書も回収できるから変に気にしなくてもいい気がする モーラナーフで一番割食うのは悪魔城とかハードとかクリアしてない新規じゃろ >>423
モーラはナーフされたし、そもそも元々韓国じゃあまり使われてない
アストが使われないのはプラス移行できないし、カオリやアルカンやセシリアやイミルなど強力かつ盤石な防御型が好まれてるから 流行るだけ潜在能力はあると思うんだがなあいかんせん過疎過ぎて
流行らずにこのままじわじわ人減っていってアリーナBOTだらけとかやめてくれよ今でも怪しいのに スマホ占有する時間が長すぎるのは流行らない要素なんだよな PvPとGvGゲーで更に凸ゲーってだけでライトユーザーにとっては逃げ出す理由の役満みたいなもんやし
育成ゲーだと割り切って遊べば無微課金でもわりと面白いんだけどな まさかあの人が?ラから始まるあの人でした
こらこらこら〜😡 神聖決闘だっけ?星5全禁・星4は3体までの小型アリーナみたいな奴
ああいう札束以外で戦う場所を早めに実装した方が新規は入りやすいと思うんだがいつ実装くるんだろう 星3以下の育成進められる人は基本の育成全て終わった人でしょ
アリーナの週間石500〜600無視して育成するのは難しそう ジャブジャブ金使った昔と違って今の日本のソシャユーザーは無課金、微課金思考だから
基本この手の札束ゲーはもう日本人には合わないよ
アズレンとかモンストとかグラブルとか無課金でも強くなって遊べるゲームが主流 逆だろ
数年前までは無課金でも石の大量配布があるアプリが多かったから、子供や一般層で盛り上がれた
今はユーチューバー、運営関係者、業界関係者、セレブ層だけで盛り上がりを騙し騙し演出してるだけ
全体的なゲーム離れは増す一方よ >>481
制限付きの方にもアリーナと同様でほぼ同じだけの報酬があったはず
石や古代コインね
だけど結局ルーンがものをいう世界になるんで札束投入出来る奴が勝つ
周回にチケット買うかも含めてね
無微課金にもチャンスはあるが基本的に札束ゲー
ブラダスに限らずだけどね fgoミ糞とかデレステハゲのチンパン共見て同じこと言えるのか >>483
いや同じこと言ってるだろ
ソシャゲに金使いまくって熱狂してた時代は終わったって言ってるやんけ >>487 はぁ?文盲かよ
今は無課金微課金に厳しい時代だからユーザー離れを起こしてるんだが?
ソシャゲに金突っ込んで熱狂するしかないのは今
昔は金を入れなくても熱狂してた時代なんだが?
理解できなさそうだから、以後スルーするわ 怪盗ロワイヤルとか神撃のバハムートとか知らないクセによく言えるなそんなこと
今は石バラ撒き、無料ガチャばっかりだぞ
昔のソシャゲにバラ撒きや無料ガチャなんてなかったぞ
何いってんだこいつ お前らのソシャゲ博士語りとか超どうでもいいんで他でどうぞ ほかがどうであろうが関係ねーな
どっちみちブラダスこのままじゃきびしーんだから危機感もって運営は取り組んでくれや
ってわけで俺のかわいいかわいいグレイシアちゃんをはやくバフしろ ヒジン火傷と爆発が鬼強いんで惚れ込んで☆6覚醒させて今は後悔はないんだが
コイツがあまり使われてない理由ってあるの? 製錬って最高でBBBまでしか出ないようになってるの? クリ1維持くらいならお手軽アリネスイノどーんで消化もそこそこ速くできるから育成無駄なく進めさえすれば軌道には乗れるんだよな
リセマラ10連今出来るのかは知らないからアセラスタートの難易度はわからん まったりスレギルド「FiveDust」3名募集中です
興味ある方どなたでもどうぞー >>495
上のほうの引退者増えたのか知らんがクリスタルまでは本当育成さえしていれば楽勝って感じになってるな 割とマジでアセラ配ってしまえと思う
マイルで儲けたいのかもしれんがマイルガチャが運ゲー過ぎてリセマラ推奨、その癖必須なもんだから新規流入の足枷でしかない
それが出来ないならさっさとアスタの代わりになれる星5を常設ガチャにおくべき
修正後グレイシアが代替になれるならそっちでもいい 始めて10日目の初心者だけどモーラの強さがわかりません。
自分の(無凸☆5)はお話にならないし敵でも味方殺しまくって自害してくれるいい人にしか見えない。
ランク帯は銀1〜金3だけど育成度合いの問題なのかパーティ相性の問題なのかどちらでしょう?
個人的に一番つらいのはクラウディア。挑発ユニット持ってないせいかもしれないけど勝てたためしないような >>482
勘違いしたお前みたいなの多いけど無課金に優しいと言われてるアズレンも当然課金者には敵わないからな?
アリーナみたいなのアズレンにもあるし順位も出ててなぜ分からないのか
キャラ揃ってきて強くなったと錯覚してるだけ グラン+2にするかレピテア取るか迷う
セリアは持ってないし、アセラ当たる気もしないのでセット効果はどうでもいい >>499
アリーナ採用率全キャラトップの96.8%だからパーティ相性とか関係ない
スキル構成が自己完結シナジーの塊で初撃から相手を選ばず1万超えのダメージを出せる単体アタッカーの現状最高峰
取り敢えずスキルレベルを3まであげて、そのあと8まで上げよう
調整が来るまで二度と編成から抜けることはない >>502,503
なるほど〜とりあえず+3まで育ててみます。ありがとう >>501
よほどセット運用したいって願望があったりレピテア好きすぎてって感じじゃない限りはグランヒルトのスキル上げたほうがええわ
乞食パなんて下のほうならともかく上のほうじゃもうたいして通用しないしバリア強化してやらないと支援のバリアで介護必須だからな >>504
因みにスキル構成の見方だが、基本的には左から発動すると思えばいいぞ
モーラの場合は攻撃→攻撃上昇&体力消費→体力使ったから上昇後の攻撃力で300%の追加攻撃発動→HP回復ってのを一人でやってるから頭おかしい ある程度やってるとルーンがキツすぎ問題に陥るな
さんざん周回してNしかでねぇ >>506
ありがとうございます。ちなみに前衛は攻撃カウンターついてる場合多いと思うんですけど高ランクの方々はどう対策されてるんでしょう?
うちも誘惑カウンターつけてるんで相手のモーラは全然怖くないんですけど低ランクで対策考えてない人多いせいかな? >>501
セリアなしでグランヒルト使ってるけど挑発のターン数が少ないのと
バリアのターン数が更に少ないのがネックなんだよね
ぶっちゃけ+重ねてバリア上げたからどうなるって問題じゃないよね >>509
カウンターの種類に応じていくつかあるけど取り敢えず誘惑カウンターを想定すると
1、星3のエラスや星4のアナイスで攻撃妨害免疫かデバフ免疫をつけて殴る
2、殴る直前か殴ったあとに星3のジュリー等で誘惑を解除する
3、星4のアーチェがカウンター解除持ってるので殴るついでに剥がす
4、六魔のアレックや星5のイミル等の常時免疫持ちで殴る
他にもあるけど最初のうちはこんな感じ >>511
色々方法あるんですね。参考になりました、ありがとうございました! 悪魔城の23階ヤバすぎひん?
挑発置いたら強奪されるし魔法増やしたらアナイス切れて総崩れやし
グランヒルトないとこれクリアできんのか 21-25はヒルトいなくても全課題達成できたからそれはない
クリアだけなら爆弾使って1ターン目にボス落とすだけ
攻撃抜きならグロリアなりイミルなりで頑張れ 水晶ドロップの期待値ってどこかに載ってる?
パック買った方が安くつくのかな >>515
一気に3つともクリアは贅沢かー
ウィグルさん覚醒させてないからさせてくる >>421
それだな、弱体したから炎上したとか言ってるバカは
女振ったら刺されたとか言ってるようなもの
突然に別れ話を出して、そのまま押し切ってさっさと終わらせようとか
「私にはその正当な権利がないからもっと責めてください、今がチャンスですよ」
って自分で言っているようなもの
ちゃんと時間があるうちに相手に心の準備をさせないのが悪い
相手がパニックになるからどうこう、ってのはしょせんはバカの言い訳で
自分がすでにパニックに陥っているからこそ
鬼門を無理にダッシュで切り抜けるような一番危険な
選択をしそうになっているんだと自覚すべき
時間という最強のエネルギーをうまく使え
全てのことには大なり小なり時間が必要だ
大きな変化には、必ず大きな準備の時間が必要になる
その相手のための時間を
お前の勝手な 「話を切り出すのが怖いから」 という都合で奪い取ってしまえば
必ず揉めることになる、経験すればわかる
俺は女を振った経験はないが
エスパーだからそのくらいのことはよゆうでわかる >>516
4層目10周で中級30-60上級30-60くらい
ダイヤ60でこれだから大体同じか回数回復の方がややお得って印象
統計とってないけど正直たいして変わらんと思う >>492
ターン数余計にかかる魔法のアタッカー運用は守りきれず不発で沈む事がままある分難しいと思う
決まれば勝負決する火力はあるだろけど >>441
ヒント:自分が二列に弱い配置とキャラだと、敵は二列ばかり出る スタミナ使うわけでもないんだから高スコア狙い以外は素直に分けていって問題なかろう >>426
凸移行書で支払いたいけど
凸移行がまだ実装されてないのでナーフできまぇん(^p^)
とか本気でそんなことになってそう 過疎ってるなー
適当にアリーナ消化しててもマスターから落ちないわ グロリアとセレンディアお迎えしたらヒルトとレピテアが倉庫番になりつつある
素直にアレック取っとくべきだったかなあ 六魔アレックかアンジェリカで悩んでるんだけどアンジェリカって性能的にはどうなの?
スペックだけ見たら普通に強そうなんだけど使ってみるとそうでもないんか >>456
二列以外には名前がないってだけじゃね?
■
■ ■■■
■ ■■■
とかにも名前があれば普通に話題になるだろ、「軽トラうぜー」とか アレック居ないと悪魔の塔の高スコアきっついからとりあえずとっとけって感じ >>526
+3以降の体力依存攻撃をクリティカルさせてワンパンできたらいいねってキャラ
バフ封印するくらいなら現状アレックで殴り殺した方が早い >>525
4書すべてつぎ込んだイノがベンチになったからつらいわ >>477
なにかあるたび毎回タイトルに戻されるのは確かに問題 最近iPadmini4で周回してるとブチって落ちるんだが、、
最初期はなかったし、おそらく他のアプリでは落ちない
同じような症状の人いない? >>489
俺の感覚で言うとお前が正しい
米軍の意思は知らない ただ怪盗とか神撃のなんとかとか知らないし知るつもりも無いが >>533
Android(sh-08f)だけど不意の画面遷移で良く落ちる
しばらく起動してると音量調節できなくなって、遷移タイミングで落ちる
一度バックグラウンドに回すとほぼ確実に最初からになるんでメモリ使用量が多いか、何かバグあんじゃないかと思う >>500
botに追いつけ! 追い越せ!
ちょっと古いんですよね、そういうのは戦後までにしてくれませんかねえ
ああ、まだ戦後か >>533
普通のiPadだと一度も落ちたことない iPhoneXだとたまにフリって落ちるな
そんで電話かかってくると相手の声が聞こえなくなったりする
林檎もPCでできたらいいのになー >>539
怪盗って単語そのものがクッソダサく感じるのは確かに世代のせいなんだろうね 何だかんだエリーゼ+9ウゼエなあ…
乞食パでグランとバフ再生モリモリだと落とせる気がしないわ キッズのくせに知ったような口でペラペラ講釈たれてたと思うと笑えるw >>496
ここで言った方がいいのかな?Nから始まる名前で申請しました >>543
自分が思いついたことをすぐ発表してしまいたがるのは確かに年齢のせいなんだろうね なかなか面白いが札束ゲーすぎるのとスマホを占有しすぎるのが過疎る原因だろうな
ただランカーが札束をぶつけ合ってくれてるおかげでそこそこ売り上げはありそう、廃課金をいつまで繋ぎとめられるかだな >>545
ここに粘着してしまうのは現実世界に居場所がないせいなんだろうね... ゲームを作る側は楽しませるより金儲けのためだから仕方ないね 背伸びしなければ同じランク帯でやり合うんだからあんま気にならんけどな
オンライン対戦とかきたら揉めるかもしれんが >>527
前にチーピンってレスあってうまいと思った >>548
ふむふむ、リアルと空想も一つの変数として認識しているんだな
これらの数をピックアップしていくとそれほどの数はなさそうだな
仕組みの基底がわかった今、俺にでもマニュアルが作れそうだ 初心者なんだけどモーラ+3で書使って8か9まで上げたいんだけど
弱体化されるなら違うキャラについやしたほうがいいのかな?
ここで全部書使って再来週とかにナーフされたら泣いちゃいそう >>533
iPad mini4だけど、同じ症状あったな
ブチッと音が鳴ってリスプリングする症状
ホーム+スリープ長押しで強制再起動したら起きなくなったので様子見中 >>556
とりあえず+8までは全力
仮にナーフされても強いから大丈夫 勝手に泣いてろ、そんな心配してる暇があったら弱体化する前に一秒でも早くモーラを強化してストーリーや対人で稼げよ >>556
アドバイスしたいが、みんなその辺よく分かんないからスレも荒廃しちゃったのさ
韓国先行で普通よりは視界が開けてるはずなのにむしろ窮屈になってる この変数には名前をつけるべきだな
対立変数、とでもするか、その値を常に0.5に保つ
たったそれだけの簡単なシステムだが
それが実行されていることを「観測」するためには
対立変数以外の全ての装飾品を一旦そぎ落とさないといけないわけだから
注視点がそちらの装飾品に向かいがちな人間には
観測そのものが難しくなってしまうんだねえ
だから、どんどん過激な装飾品にならざるを得ないのか
これがネットにはびこる「悪意」の根源であり、歪みの正体なのね
ふむ、とても勉強になるよ、ありがとう どの程度課金するかでまったく変わってくるから何とも言えん >>562
ヒューッ!カッコイイ!!
ラノベの読みすぎちゃう? >>559
>>560
>>561
さっさと強化してきます
どうもありがとう ガイジに触る連鎖ガイジ大杉だろ
こんなんだからスレが過疎るんだよ死ね モーラいないから相手のモーラに盾ワンパンされるたびに羨ましく見てるわ
交換券はアーチェにしちゃったけどこの子も便利だから後悔はない 弱体しても使えるラインであれば+するのもありかもだが
少しでもそういうのが嫌だってタイプなら放置でもいいのでは
韓国と同じ環境にするってならモーラは編成から外れるみたいだし ガリレオの気持ちがわかるな
このシステムを下地となる知識のない人間たちにどうやって教えたもんか
あるいは秘密にしてなにかの商売にでも使うか
今のところはネット環境を快適にするために、もう少し目を養いますかね 後でもっと使える奴が出るとかいつか弱体化されるとかそこまで先を見てもしょうがねえぞ
これが書も超絶貴重な星5だったら止めるが星4程度なら強化して稼ぐことによるリターンの方がデカい >>570
1万ちょっとしか入れないつもりだけどもう新キャラでてきて云々は気にしないことにしました
わざわざありがとう >>573
ならいいけど
pu更新が9日だから萎え堕ちして欲しくなくてね
モーラナーフもそろそろ3ヶ月経つから覚悟しておいてな >>558
ああ、まさしくリスプリングだったわ
iPhone6sでは落ちないからなにか相性悪いのかな
試してみるわ、他の人も、情報ありがとう >>570
星4だから配布あるだろうし問題なかろう >>564
どうやるの?『アプリで分割画面がサポートされていません』って出るが…ちなオレオ >>578
開発者向けオプションから無理やりやる
開発者向けオプションの触り方は簡単だからググってくれ、再起動も要るからな
https://i.imgur.com/Gv5y06z.png >>567
ワッチョイで連鎖NGしてる?全く見れなくなって快適だわ
てか皆するべきでしょ するべきだ
勇ましいねえw
触らないほうがいいんじゃないかな? ああいう知的障害者ってどこのスレにでも湧くんだよなぁ
くっさい長文書き込んでマウント取った気になる知的障害者
でも玩具にすると面白いからちょっとすこだ…w 初の六魔星なんだがアレック取るかアンジェリカとるかすごく迷う。
見た目的にはアンジェリカなんだが補強ポイントはアレックなんだよなぁ…
どなたかアドバイスしてくださいお願いします そうかそうか、じゃあ情報をシェアするのもいいねえw >>585
迷うぐらいのキャラ愛しかないならアレックにしとけ アリーナ先週3ランクぐらい駆け上がったから今日はポイント300ぐらい下がってスタート
おかげで11戦全勝ワロタ >>585
迷わずレピテア取って全部書にしてる人がここにいますよっと アレックの方がわかりやすく強いからアレックを取って稼いどけ、まずは我慢
正直アンジェリカは上方されて凸もしないと微妙だから後で取った方が良い なんかこないだのアプデから周回設定してないのに周回中にアプリ落ちてるんだが
立ち上げたらスタミナ全然使ってなくて泣ける >>587,589.590,591
アドバイスありがとうございました!
アレックに決めます! モーラは一応ナーフじゃなくてバランス調整だから
怨念:攻+100%→65% HP-5%→-15% 24ターン→18ターン
狂乱:HP99%未満で攻+300%追加ダメ→200%に
吸血:変わらず
持続ダメ免疫:18ターン→"16ターン&被ダメ-35%"(上級持続被害免疫) ダメージは半減して持続ターンも減少
一応被ダメ-35%があるとはいえ間違いなく弱体だよなー
ナーフは必要だからガンガンしろ >>579
横山からだけどありがとう
凄くタメになったわ
かなり便利だな グロリア目当てでめっちゃ引いたのにエルドラだった。
こいつ星5の価値あるのか。
アリーサ+9のほうがつよくない?
使ってる人の+と感想聞きたい。 【対立煽りとは】
何かが対立している限りは、臆病な羊たちは一歩を踏み出さない
それが、在日○軍が○地反対デモをみずから金で雇って続けさせている理由であり
二大政党制という壮大な演劇が各国で続いている理由でもある
どちらかの勢力を決定的に勝利させてしまわないための確実な手段さえ有していれば
その状態はとても「安定している」というのが結果から見た現実である
そのため運営を守る業者は、擁護派とネガ派のどちらかが勢いづくたびに
劣勢な側に加勢し、争いが拮抗するように仕向けなくてはならない
でなければ、争いの決着を見ると同時に羊たちは日和見をやめ
自分の意思で一斉に歩き始めてこの場所を自由に闊歩するようになるだろう
そうなれば、どちらの勢力の勝利であれ、もはやこの場所の行く末を
陰からコントロールする手段はなくなってしまう
重要なのは、民衆を行動させないように、力を振るわせないようにすることであって
風見鶏のようにくるくると回りやすいその強大な力を民衆自身が手にしてしまった時点で
現在それがどちらのベクトルに向かっていようとも大した差異はなく
一様に、権力者にとっては危険な状態でしかないのだ
目前の争いが決着しない限り、民衆は野次馬を続けるだけで
決して自分から「武器を手に取る」ようなことはしない
武器を持てば、戦う意思があるとみなされて自分が攻撃のターゲットにされてしまうため
紛争状態では武器を持つことを避けるという習性が人間には備わっている
その習性を利用すれば、民衆を常に武装解除した状態に置いておくことができる
そして、その民衆が放棄してしまう武器こそ「思想」であり「意見」であり
最終的には「強制力をともなった要求」なのだ
よって、安定させようとする場では常に「小さな争い」が継続していなければならない
場の管理者は、そこに争いがなくなった瞬間、すぐまた新しい「小さな争い」を提供する
それこそが、民衆による「強制力をともなった要求」を未然に防ぐための確立された手段なのだ
民衆からの要求に強制力さえなければ、あとは権力者は何もする必要がない
いくら批判されようとも、知らんぷりを続ければいい
臆病な民衆は「小さな争い」が怖くて武器を持つことができないのだから
民衆は習性に従って、その「小さな争い」が決着するのを待っているが
既存の場の管理者がなにか別の勢力に追い落とされでもしない限り
その日が訪れることは永遠にない
そういった「対立煽り」と称される手法は、確立されたロジックに基づいて
計画的に運用されるものであり、その独特な技術を有しているかどうかで
彼らが根本の部分でどのような勢力に由来しているかを判断することができるだろう ボックスから一般召喚券受け取ったのに増えてなかった
もしかすると一括で受け取ったダイヤとか気づかなかっただけで全部消滅してるかもしれない >>579
ググったけどオレオからは出来なくなったらしい。残念や >>602
アイが出るまでは耐久パに必須、エルドラ+9ないと耐久パ失格みたいな人権キャラだったみたいだな
今の日本の環境的には最前列に挑発を複数置くのが主流越えて基本になってるし、弱くはないけど正直イマイチなんじゃないかな 内容の重複が多いな、理解できるレベルごとに何パターンかに分割させておくべきだな
無知な人間がどのフレーズで躓くかをもう少し調べておかないとな 初手デカ夫がグロリア据えての初手イミル9太郎に変わってきたわ
うまくいけば挑発刺さらないしな
グロリア一発で倒せるのは攻撃妨害免疫持ちのアレックだけでしょ今
毎月ひっくり返されるキャラ出して金持たんわー
グロリア今の韓国で上位じゃないんだろ?
ラフィーナとグレイシア上方きて、来月ガチャで攻撃妨害免疫型でじゃんけんするつもりかね レスマシンガン君例えが変化球すぎて気持ち悪いが言ってる事大体正論だから笑うw釣られてるウンコマンと工作員の判別も楽だから割と助かるわ
でもレス消費激しすぎるしいちいち反応しちゃってるから× 語るのはゲームの事だけにしてくれや 意見なんか聞かなくても韓国アプリ入れて使用率みた方が確実よ 後列に挑発置いた2列が流行って、且つバフもりもり耐久型が流行ったら活きるキャラか。。。
ありがとう。
見た目は可愛いからマスコットとして置いておくわ なんでグロリアは韓国で三種の神器扱いされてたの?いたらいたで便利な場面もあるけど別にそこまでじゃなくね 耐久パ対策でエルドラ育てようかと思ったけど
結局ロックオンしてないと
手前の挑発に吸われて終了なんか
ホンマ使えないな子やな そもそも思うんやがバフもりもりの耐久パにたかがバフ数×30〜50%で死んでくれるのか。
バフ数×100%ぐらいくれよ セルラン一桁行かせるためにみんなもっと課金してくれよ
じゃないと運営がすねちゃうぞ 星5の魔法型って書も優先では回しにくいし割とハズレの部類だよな、鉄板エリーゼもいるし
エルドラ頑張って育てるならマグヌスとかのお手軽星4を育てた方が圧倒的にコスパいい >>597
しかもRかよ、こんなんゲロ吐くわ(´・ω・`) >>621
R+やでー
本当はSR+以上なら育てたかったんだけど、オプションが個人的に欲しいやつだったし+6までは効果高かったしで+9目指したらこれだよw ちょっと前に韓国のアリーナ動画漁ってた時あるけどエルドラ結構無双してたけどなぁ すでに可愛い女キャラは腐るほどいるからエルドラみたいなベタな可愛い系はお腹いっぱいなんだよなぁ 元々ケツ掘りでランク上げてきたからエルドラ即採用だったわ
ただ星上げが辛い辛い
せめて+3にはしたいから書つぎ込みたいけどその前にジンを+9にしたいしな
はやくウンランきてくれ >>614
韓国じゃ攻撃妨害免疫もちのアタッカー増えたから使われなくなったらしい
こっちじゃ今のところアレックとイミルくらいしか天敵いないし良いタイミングで追加されたと思う ショートバージョン☆
【対立煽りとは】
何かが対立している限りは、臆病な羊たちは一歩を踏み出さない
それが、在日○軍が○地反対デモをみずから金で雇って続けさせている理由であり
二大政党制という壮大な演劇が各国で続いている理由でもある
どちらかの勢力を決定的に勝利させてしまわないための裏口さえ有していれば
その状態はとても「安定している」というのが結果から見た現実である
権力者にとって重要なことは、民衆に力を振るわせないようにすることであって
風見鶏のようにくるくると回りやすいその強大な力を民衆自身の意思で振るい始めた時点で
現在その力がどちらのベクトルに向かっていようとも大した差異はなく
権力者にとって結局は危険な状態でしかないのだ
批判のベクトルそのものは権力者にとってはまったく脅威ではないため
ネット上で企業の利益を守る風評管理業者は、企業に対する擁護派と批判派のどちらかが勢いづくたびに
劣勢な側に加勢しては争いを蒸し返し、それが拮抗するように仕向けなくてはならない
人間には、そういった習性によるデッドロックを避けるための「飽きる」という習性もある
それによって次第に不感症となる民衆に対して、争いを引き起こし続けるためには
「争いの火種」が次第に過激で扇情的になっていく必要性がある
そのため、そういった対立煽りを手段の一つとして利用する「擁護ビジネス」こそが
昨今のネットワーク上での過激な人格批判を蔓延させる原因となっている >>批判のベクトルそのものは権力者にとってはまったく脅威ではないため
これを理解できるかどうかなんだよな
ここがすっと理解できるレベルに至ってる人間が相手なら
しつこく長文にする必要はないんだが
それが理解できない人間にまで何かを教えようと思うと
人間の習性についてまで書かなきゃいけないし
そうなると「習性は違和感を生じさせない」という
ことについても教えないと、そもそも意味がないという おや?
今更触るのやめても遅いんじゃないかな^^www
だから、あの時点で触らないほうがいいと言ったのにw >>602
ヨハングロリアで時間稼ぎつつエルドラで尻から減らすかんじで結構いいかんじやで
まだダイヤに上がったくらいだけど
ちな無凸 エルドラ強いことは間違いないんだろうけどセシリア来るの分かってるからなぁ スキル書でイミル9にするか我慢してクリスティーナちゃんに貢ぐか迷う
イミル本国ではまだ息しとるんやろか 魔法で火力出したいならヒジンのがどう見ても汎用性高そうなのがね… 定期的に迷う〜とか言ってる奴って何で自分で調べようと思わないんだろう 最後から前の方への攻撃ってなかなかいないなー。と思ったらメガネおばさんがいたな。
まだ+3だけど+9で3マスになるなら相当使えそう。 https://i.imgur.com/gMl4Cqi.jpg
エルドラが「…せっ!……わせッ!!………回せッ!!1つあれば+3で今の環境にぶっ刺さるわよ」って誘惑してきてつらい
都合良い事に☆6昇格素材も揃ってて何か誘導されてるようでマジ怖い やっとイノ+9にしたわ
セリアのためにイノ捨てるかどうか悩んでたけど、捨てなくて正解だった
アーチェにバフてんこもりでアスタ即殺気持ちいい セレンディア全然出なくね?
かれこれ200連以上は回してるけど1体も出ない
☆4自体はそこそこ出てるのに >>641
俺もエスターが+3から8になったけど出ないわ、まぁ運が悪いんだろうな ヒジンって火力出せるのか?
クソ雑魚だと思ってずっと放置してたんだけど セレンディア+9かレピテアでセット効果狙うなら、どっちがいいと思う? >>564
これやってみるとアプリ止まるんだけどやり方間違ってるんかな? ルーン+8から1000万G減って成功してないおれはかれこれ300回以上失敗してるのか
たすけてくれ・・ うちもイリスばっかり4体も重なってエスターもセレンディアもこなかったよ偏りって怖い
盾に挑発ついたらストーリーや悪魔城で微妙に使いにくいなぁ >>647
???「失敗は成功の母っていうじゃないですか、あまり気を落とさないでください」 ☆6覚醒無凸アレックと☆5覚醒無凸アーチェだったらアレックに変えた方がいいかな?
ヴィオラ+9とモーラ+8を上げ終わって今ヨハンのスキル上げ真っ最中でアーチェが手付けられない
アレックはまだ交換したばかりで昇級も覚醒もまだだけどアーチェを+8にするよりは全然早いと思う
人気傭兵ランキング見ると攻撃型はアーチェ2位だけど当然スキル上げてる前提の話だよねw 目に見えて過疎ってきたな
防衛記録の更新ペースが明らかに遅くなってる 無凸アーチェとかペラペラの壁にしかならんから放置でいい ☆4の3体制限と残り☆3だけのアリーナは楽しみだ。ただすぐ飽きるかもしれんが。 いつもの業者なんだから触るなよ
>>651
そこまでやってるのになんで聞くのか分からんけどアーチェは最低+3 >>647
どっちが先にサイフ尽きるか勝負だな!(白目
>>651
俺なら思考0秒でアレック
ただしモーラで挑発壁ぶち壊せないなら最優先でアーチェ育てるかユリア導入して挑発潰すわ >>645
ピクシブでエロをウp
エロレイヤーがエロコスでツイート
上記を行えば間違いない 過疎かどうかは知らんが面白さの割に進行遅いなとは感じる
もっと人気出てもいいと思うがやっぱりコンテンツの少なさとガチャのマゾさが致命的なのかな
個人的にはもっと売れていい出来だと思うがー >>626
いいタイミングっていうか無いと今困る感じなってしまってる
配置次第で挑発盾が何も機能しなくなるし
今ぶっ込んでも産廃になるのに+9は目指せないなあ
スキル書はラフィーナとグレイシアに入れて育てといたほうがいいよね? >>579
だめだったけど各スケール0.5倍に変更出来たから恐ろしくヌルサクになったよありがとう >>653
ありがとう、地味に削ったりギリ残った敵を倒してくれてたけどアレックが昇級覚醒したらお別れするわ
>>657
最低+3でいいのか
いや、無凸ならアーチェを抜くのもありなのかなと気になって
アーチェガチャやデイリーで貰えるイベント終わってから始めたのが悔やまれる…
>>660
やっぱり天秤にかけるまでもないかw
一応ヨハングロリアで挑発はなるべく無効化させてるんだけど
挑発かかってもアリネスからのモーラで倒せてるから大丈夫だと思う
みなさんアドバイスありがとう >>665
グロリアは今実装しなきゃ活躍の場がなくなるししょうがないかなぁと思う
俺はアルカンとラフィーナ用に書貯めてる >>661
ぐぐったらセリアのコスしてる人はおったわw そして日本にアルカンが実装される頃には本国にもッと強い盾がでて
スキル書使えないというパターン。 >>659
なんでこんな過疎ゲーに来るの?お金稼げないぜ
もっと賑わってそうなやつ行こう >>640
周りはイノからセレンディアに移行したけどな うーんせっかくエルドラ引いたし+3にはせずにレベルマだけしてアリーナで試験運用してみるかなぁ >>673
2列陣の先頭にいるアスタの背中から逆噴射する絵が見える やっぱ、お前ってほんとうにヤバいことに関しては人格批判もしなくなるんだな
さっきの時点で人格批判をやめなかったのは、単純に状況のやばさを理解できてなかったのか
政治系の奴らに伝えてこないとな、あそこが一番のこのシステムの被害者だし バートリー実装でエリーゼに書突っ込んだ無微がエリーゼ修正の件を掘り下げスキル書返還騒動まで見えました! >>669
ブサすぎてあんなのセリアとは言えません >>678
クオリティ相当高かったけどな
公式じゃないの? まあ、こないだのもっとヤバいことにそこまで反応しなかったってことは
実際に書き込んでる雑魚はそこまで裏の繋がりに関しては知らなかったっていうことなんだろうな
ここが、キーボードごろつきの知ってる情報の限界点かな ☆3の凸が進むぜとワクワクしながら友情450引いたらジイサンでてきた・・・そうか銀☆にも☆3いるんだった >>674
スライム足りなくて☆5の70までしか育てられなかったけど実戦投入
確かにアスタにアタックしたけど、挑発対策してるせいか最後に残ったアスタにトドメ刺しただけだったw
https://i.imgur.com/SEFpiOA.jpg >>685
☆6にしてルーン厳選して+3のターン経過バフ乗って攻撃対象にバフモリモリじゃないと真価を発揮しないキャラだから仕方ないね アレックナルタスアンジェリカ同時使いの奴意外に出てこないな。普通に強いと思うが エルドラは+3にしてクリクリモリモリにしてやっと星相当の活躍してくれそう >>688
イノ使えば2ターン目には半分くらい味方死んでてクリバフも強化されるからクリ盛りより攻撃盛りのがエルドラには向いてないかな?
まぁどちらにせよ火傷デバフさんが空気なんですけどね >>579
出来たんやけどこっちスクロールすると周回が毎回止まってしまうが対処法ありますか先生お願いします(切実)
https://i.imgur.com/esC8wVS.jpg ■第6稿■
【対立煽りとは】
既得権益者にとっての脅威というものは、民衆による批判の内容そのものには存在せず
民衆が「実力行使」をするかどうか、という一点のみに集約されている
人間には、目の前で行われている議論の決着がつくまでは
「実力行使」のステップへと進むのを見送るという行動パターンがあるため
民衆の目前でこれみよがしに行われている「小さな争い」に決着が付かない限り
既得権益者たちはリスクを限りなく小さいままで抑えられるということが
古くから歴史というビッグデータで証明されている
そのため、ネット上で企業に対する脅威を除去する【風評管理業者】は
企業の批判派と擁護派のどちらかが勢いづくたびに、劣勢になった陣営に加勢したり
優勢な陣営を裏切るなどの工作を通して争いの均衡を保っている
そうすることによって、
「行政に働きかけよう!」という反対運動の高まりによって発生する実力行使を回避しつつ
「話しても無駄だから買い控えしよう!」という諦めから発生する実力行使すらも回避できる
その手法こそが俗にいう【対立煽り】なのである
しかし、人間にはそういったデッドロックを避けるための「飽きる」という習性があるため
次第に不感症となる民衆に対して「小さな争い」を引き起こし続けるためには
「争いの火種」が年を追うごとに、過激で扇情的になっていかなければならない
そうやって過激な表現で一般人を巻き込まなければ
「小さな争い」の全てを業者の自作自演のみによって演じきらなくてはならず
相応の作業量も必要になるとともに、不自然さも際立ってくるからだ
ネット上に悪口雑言を撒き散らす
「対立煽り」というこのテクニックを活用する擁護ビジネス業界こそが
近年のネットワーク上での過激な人格批判を蔓延させている本当の犯人なのである >>692
バフ環境にもよるけど確かにクリダメ盛は有りかも
猛攻怒涛つけてまた試してみっかなー
https://i.imgur.com/xd1uFe2.jpg >>693
アーチェ用に作ったのに結果攻撃盛ったほうが強いと分かってお蔵入りしたSSSクリダメルーンが日の目を見るのか >>637
迷う程の選択肢が多いのは良いゲームバランスだって事じゃね?
迷い=楽しみ、どれ選んだとしても組み合わせ次第で化けるし、それを考えるのがまた楽しみの1つだけど、、
中にはそーゆーのがガチで苦手な人も居るから、迷い=苦しみだろうね メールの期限なしの方に「経験値ブースト(12時間)」と「経験値ブースト」って二種類あるから時間記載のない方使ってみたらこっちも12時間なのね
なんでそれぞれ別スタックになってるんだ? >>696
自分で試す事はやらずに攻略本や誰かのアドバイスを聞かないとダメって人がこのスレにも居るしな >>700
韓国情報もナーフ済だったり+9前提での話だったりバフを考慮してなかったりするから自分の環境で試すのが大事なんだけどねぇ
それを楽しめ、ってのは酷なんだろうね 星5を昇給させるのに全部星1傭兵で賄おうとしたら600体必要な計算で口あんぐりなんだけど、これは金星3傭兵をガンガン具にしたとしても一般契約書がてんこ盛り必要になるという認識でよい? 星5を一足飛びに昇格できるエサでも売ってたらうっかり買いそうだから置いといてほしいわ
水晶は石割って周回した方がちょっとだけ得らしいからまだ1回しか買ってないけど アーチェはクリダメより猛攻とクリ率上げたほうがいいよ
スキルでクリダメ爆上げするタイプは結果的にルーンのクリダメの効果が薄くなる >>702
各種コンテンツクリアしていけばアホほど星4レベルマ餌配ってくれるからそれを使い切るまでは案外楽に星6出来るよ
星4餌以外にも2~3もバンバン手に入る
ただそれでもマラソンの仕方次第で一般書不足になりがちだから一定数のマラソンは必須 >>702
昇級のための☆1レベリング中に割と拾えるから意外と揃うよ
ストーリーや悪魔城他の報酬分のおかげもあるけど、今開始三週間くらいでついさっき4体目の☆6作ったところ >>702
☆3傭兵なんて一般傭兵6人分でしかないから、それを使って昇級させるメリットはない
☆4傭兵1人で一般24人分
☆5傭兵1人で120人分 アーチェは怒涛と猛攻のどちらでも総合ダメージはほぼ変わらない
怒涛だと通常攻撃、猛攻は追加攻撃の比率がそれぞれ大きい ATK900ちょい
クリ率70ちょい
クリダメ110ちょいなら合格? クリ率ってルーン積めば100いける?
80%くらいならいけそうやし、アーチェ確定クリとか作れるんか 経験値ブーストのアイテムって戦闘に育成メンバー連れていってる状況じゃないと意味ないよね? なるほどいろいろ回答どうもありがとう
金星3はとりあえず具にせず取っておいて、各種コンテンツやらの報酬である程度貰える分をアテにしよう
でもそれなりに一般契約書拾いのマラソンは必要になってくるって感じかね
必要数に目眩がしてたけどそこまでビビる必要は無さそうで良かった >>714
金☆3でもスローンとか役立つキャラはいるし
一切使わないってキャラでも+9で傭兵合成のエサにできるから昇級エサにはしない方がいいと思う 開始四日目23-5まで進んで入手ダイヤ全ツッパで星5なし
きびしいなこのゲーム 今日はえらい基本的な質問多いな
なんだかんだで新規増えてるのかな アセラ2体確保できたからそっちはいいんだけど
30daysで獲得するイノ捧げてまでセリア取る価値あるのこれ?
イノこれ普通に強くない?
セリア韓国でアッパー貰ってたりすんのかな
セシリアで悲しい思いするだけにも見えるんだけど… セリア含む6魔はこの前アッパー調整あったばかりだよ。
イノとどっち取るかは自分次第。 >>719
アリーナ性能ならイノよりセレンディアの方がエリーゼ跋扈してる環境にあってる
てかセリアは単体じゃほぼ意味ないぞ 耐久パ目指すかどうかで判断しなよ >>720
一年先行の韓国で、って言わないと誤解されるぞよ ヨハン入りPTへの負け率がやべえ
ヨハン対策ってやっぱユリア? >>723
ひどいようならまじで非表示連鎖NGをテンプレにいれたほうがいいんじゃない?
前見たときは中途半端にまともなこと言うから余計に吐き気したわ くそう、悪魔城クリアしたが1500まであと7足りないぜぇ
六魔がエンドコンテンツでもないんだからもっとコイン欲しいぜぇ
二人目はアンジェリカと決めてるのだ
韓国で六魔って現状スキルはいくつまで+できてるんだろ
一人に特化したとして >>723
おやおや、スレの進行にはなにも影響がないように見えるけど?
もしかして「何か」が極端に減少でもしたのかい?
その減った「何か」の埋め合わせのために苦労でもしたのかな?
ほら、はやくがんばってスレを進めなよw >>724
ヨハン入りの半耐久パにはイノメリーのマシマシ火力デッキでゴリ押しじゃね
なお他には勝てなくなる模様 韓国なら六魔1人+10にもう1人六魔取ってちょい+振り位は出来る
六魔3人取って+10はまだ無理 >>729
なるほど、一人に特化させたらすごい破壊力のアレックやカッチカチのグランヒルトとかになるのかな
3人に+6とかも強そう アリネスゥ〜の 攻撃力バフとセレンディァ〜の攻撃力のパフパフは重複すんの? >>728
イノメリーかぁついでに免疫も付けたいとかやるとまた配置がめんどうだなぁ・・・
thx色々いじってみる ながら作業で島略奪してたら大失敗
敵にアヌビスがいて「犬wwwいやカモやwww」と思ってサクサク組んで略奪したらアヌビスじゃなくてギュンターだったでこざる
ボロボロにされたwww
遠目に見ると見た目似てるよな!?似てるよな!??? >>715
なるほど進化合成は見落としてた
適当に放置しとくだけじゃなくて積極的に+9まで持ってくことにするわありがとう イノ民だったがセレンディア鍛えたくなってきたわ
浄化役に永続免疫はずるいでしょ >>731
重複はするよ、ちなみに攻撃力アップの上限は300%だか400%だった気がする 防御35%でHP13000のグランに、ジュリー、アナイス、ヘレナ、エリヤの防御バフかかってる状態で、アリネスバフのみのモーラにワンパンされたんだがあり得なくね
クリダメが95%くらいだったからクリ出たとしてもワンパンはどうなんだ
リプレイ見直してもバフ切れてたとかはないし 案の定こういうありえん時に限って連敗しまくるというね
連勝との波が激しいのが必ず定期的に訪れるからどうしようもねーな アップするか運営に問い合わせてみれば?
ありえん挙動だったらなんかアクションあるでしょ >>721
あーセレンディア優秀だもんなぁ
支援正直全員入れたいくらいだわ
イノどうすっかなー…
いざ欲しくなって憤死しそうなのが怖いわ… >>737
自分のグランヒルトと相手のモーラのバフ状態ぐらいSS出せよ
どうせ出ないけどさ >>737
アリーナならリプレイ出来るよね?
自分のキャラと敵モーラの状態をスクショに撮って晒せば頭良い人があり得る事象か計算してくれるかもよ? どうせエリーゼのバフ解除を挑発で吸ったってオチやろ
誘惑対策ガー()とか言ってもなんだかんだエリーゼ有能なんだよなあ おい糖質の星
>>737についてお前の見解を述べよ モーラの攻撃力がそん時は5200、クリ率が34%、クリダメ95%
に対して
ヘレナ0凸、ジュリー9凸、アナイス9凸、エリヤ9凸のバリアが完璧に乗っかってる状態な?全員星6 リプレイ見てるならSS出した方が早いし間違いないのでは 基本 5200×195%=10140
スキ1 5200+100%=攻撃力10400
スキ3 10400×300%×195%=60840
10140+60840=70980
計算あっとるか知らんがワンパンできるんじゃないの? 敏捷5%でかすられて負けるとなんじゃそらってなるわ >>751
逆に言えば俺も古事記パだけど何でこんなとんでもだめーじ受けてられるんや・・・ 韓国だとセリアのスキル上げて半アタッカーみたいな運用もされ始めて来てるんだな
この前の調整はいい調整だったってことか さすがに5200は300%上限状態だとおもうから、その前提で計算するけど、次があったら基本値でくれ。
通常クリ:10140
狂乱クリ:30420
バリアもってるのはエリヤ・アナイス・グランだけど、グランバフはキレてる(?)ようなので、バリアは56.4%ちょい。
そこから防御35%ひくと合計11494ダメージ。
でもバフが300%で上限じゃないならわからない。 >>755
ごめんヘレナ見落としてた。
バリア合計は64%だから結果は合計で9484だ 韓国セリアはステ底上げに加えて+5まで上げれば攻撃前に呪い65%+被ダメ65%、+9でバフ無効化だからな
半アタッカーどころか前衛ズタボロにする位には強くなった
アンジェが抜け過ぎて結局皆そっちに+振ってるがな >>757
すでに300%上限前提ってかいてあるよ。
上限じゃないならスキル1も入るけど、どっちみち基本値がわからないとそれは出せない。
5200*2するわけじゃないしね お前様方はスクショすら無い虚偽報告に時間かかるだけ勿体無いだろ
スクショ出てから計算すれば良い 昨日高級書でイライザ来たと思ったら今日マイルでアセラきてセリア取れるって喜んだけど
アリーナ上位さらっと見た感じ誰もセリア使ってなくね?
ってか耐久パ自体が息してなくね? >>761
六魔バランス調整後とかアリーナタスクキル対策来たら耐久PT活きてくるから温存しとけば良い >>759
あ、スキル1の内容間違えとった
でも基礎攻撃力1700あれば2巡目で5400行けるからバフ上限には引っかからなくない? 息してないのは最上だけ定期
300位帯なんて耐久ばっかだぞ デイリーに傭兵をレベルアップ素材に使用15回ってあったんだけど
これアプデが木曜になったせいで本来スライムダンジョンがある日曜に表示されるはずだったミッションが平日に出てんのかな
スライム昨日でほぼ使いきってて集めるのだるいわ >>763
いわれてみればたしかに5200が上限になるのは、素が1300程度のモーラやね。
つってもまあ基本値が出ない以上これ以外で計算しようがないんだけど() >>762
宗教上の理由で反逆の三星側しか狙ってないから調整早く来て欲しいけど
6魔調整って多分早くても2か月後とかだよね
ガチャキャラじゃないし上方なら早くても良いと思うんだけどな〜 モーラナーフと6魔強化が同時に来たら耐久パのグランヒルト落とせないだろうな 5200を無視して仮に素攻撃力1700の上限値6800で計算しても12400しかでない >>769
六魔のバランス来たらグランヒルトのHPも更に増えるし
凸次第だけど反射ダメに加えてHP依存ダメで火力も出るから厄介 >>770
えっ
5200*1.95+6800*1.95*3=49920 防御35%で32448
バリア何%で計算してんの あれ、上で56.4って書いてあったからそれで計算したけど>>747見たら合計70%いくな
わからんからリプレイはよ イミル+8でもクソ強いな、開幕とはい自然回復でグラマス2かよ
アンジェリカちゃんは反省しろ イミルとかいう石ころに使うスキル書はないんや・・・
ダルビーセシリアミカエラカオリはよきてくれーーー Twitterの衣装リクエストの600ダイヤ当たったぜヒャッハー! >>775
アナイスとエリヤが支援力169.86%でバリア20%ずつ。
それぞれ33.972%
ヘレナが174.81%*0.1で17.481%
バリア合計は
0.66028*0.66028*0.82519=0.3597578189188966
で約64%カット
グランバリアがあれば70%だけど条件にないのでこれであってない? ノーマルシナリオすらクリアできない初心者ですが、
現在持っている★5から★6にする優先順位を教えていただけないでしょうか。
マリア、エルドラ、ジン、グロリア、イミル、エリーゼ、ヘレナ、ゼノン
マリアだけ覚醒済みで+9です。
イミルにHPと防御アップのルーンを着けているけどわりとあっさり死ぬので、
なんとなくイミルかなと思っているのですが…。 >>782
うお、バリアは乗算なんだっけ?
もう色々すまん…リプレイ貼られるまで黙ってる 自然回復待ってる間にレジェンズってFPSっぽいのインストしたら糞面白いじゃねーか、ブラダスさん、やり込み要素満載ランダムダンジョンみたいなん出してくれませんか?アリーナ明けは特に引き潮が強いんだょ16日も色々新作来るぞ!新コンテンツはよー >>782
ヘレナバリアは+9なら支援力×20%だよ あ、+2で支援×20%か。失礼。なので全部かかってたら70%軽減するんじゃないかな。 >>784
全部+0なら仰る通りイミル優先でいいのではー?
アリーナストーリー共通で順当に強いですしおすし
ストーリーだけ考えるならエリーゼがかなり使えるけど+値低いなら誘惑だけが強みになるから☆6にするのは後でも良いだろうと思いますねー >>784
イミル=エリーゼ>グロリア=ゼノン>ジン>マリア>>ヘレナ>>>>エルドラ
アリーナランキングで良く見かける順番を参考にしつつ、自分のパテで強みを活かせるキャラから強くしたら良いと思います、対策の補強という考えより自分の強みへの強化を優先したらおけ、でも免疫は2.3人欲しい ストーリーはケツ掘り部隊育ててればわりとどうにでもなる
つまり星5より星4の育成が先 >>784
アホだなぁ、☆5キャラだけ集めて強くなったと勘違いしたのか?
それに☆5はスキル上げもしんどいから途中で心が折れるぞ
ガチャ運よくても後が大変なだけ >>791,794,796
アドバイスありがとうございます。
イミルを優先して★6にしようと思います。
ストーリーはN31-5がフレンドのキャラを借りてもクリア出来なくてハードを始めています。 ストーリーノーマルなら星6よりも覚醒の方が必要だよな
ゼノン覚醒させたら大分楽になるでしょ プラチナ〜ダイヤぐらいまでは普通にルト入ってたわ
このゲームのPVEは特に最後尾がウンチだから尻掘りできるやつを育てろと
イミルなんてアリーナ真面目にやりだしてからでいい ダメージバグはちょいちょいでてるでしょ
ルーン寺院とかゴブ周回してたら、クリなしで確殺のはずがダメージとHPにそんなに差がないと稀に生き残る敵がいて倒すターン数狂ってるのたまに見るよ 新ガチャに最後尾を起点に範囲を狙えるおばsお姉さんが居るらしい
どうやったら使えるようになるんすかねこの人 最初に言い出した奴がスクショも動画も挙げないのによくダラダラと続いたなこんな話題 ダメージ計算のはなしなんてここぐらいでしかできないから、つい。 似た特性で比べてみたんだが
【ブルーノ】★6
攻1730
体2100
防0%
CT率15%
CTD75%
範囲
・最前
□
□
□□■□□
□
□
スキル
@追加ダメ125%
A毎ターンCTD5%+攻撃力1%UP(50ターン)
B攻撃後にバリア解除&バリア適用無効
C覚醒:気絶18ターン
------------------------------
【エルドラ】★6
攻1404
体2399
防0%
CT率20%
CTD25%←おかしいやろ
範囲
・最後
□□□■
↑最前で挑発されたらアウトやん
スキル
@攻撃力×相手のバフ数×35%追加ダメ
例1)1404×バフ3×0.35=1474
例2)1404×バフ6×0.35=2948
A毎ターン攻撃×30%ダメ(6ターン)+被ダメ+15%
BCTD5%&攻撃力1%UP(50ターン)
C覚醒:攻撃した後に攻撃妨害免疫が自身に発動←ゴミやろ
まじでエルドラキツイ
あとワイはブルーノ教 ブルーノと違って追加ダメに加えて持続ダメがあるから持続ダメでクリ出しまくったらダメージ量大分大きくなるからじゃないの
使ったことないから知らんけど エルドラのクリティカルダメージについては公式で説明があったような エルドラは起点含めて前後13マスにしても
強いのかと言われると頭を抱えるレベルなきもする ブルーノの方が簡単に+9にできて使いやすいのかもしれんけど
あんな星1にいそうなモブ顔使いたくない エルドラさんは語られる性能なだけマシ
ヒジンくんは話題にもならない 魔法が将来オワコン
スキル上げないと使えない
そもそもヒジンピックアップ回してる人少ない
ホモ
話題になるわけないんだよなぁ >>808 俺もブルーノ教
挑発されても盾は持続免疫ばかりだから気絶が上手く刺さるし たまに出てくるヒジンにはほとんど負けてるクソ強いと思う
韓国でもエリーゼより評価上だし ダルビーがカウンターキラーだからジンは将来性ないのがな ヒジンは、ええな
ぶっ刺さりやすく火力もあるからね
>>821
それジンやんけ でもエルドラtier2に入るスペックはあるんだし使い方次第なのか エルドラとかヒジンとかはスキル書振れる廃課金専用キャラだな
一般人は他に回さなきゃいけないやつが多すぎる エリーゼはセレンディア+9増えたらもう刺さらないよな
アナイスでデバフ免疫かけるより確実に浄化できるのが強すぎ エリーゼは誘惑を対策を強いてくる時点でメタ回してるから強いと言えるし
あと被ダメ吸収が性能的におかしい 最新のキャラは攻撃前防御力UP持ちが多いからな
ジンは今が全盛期だね エリーゼの誘惑は刺さったらラッキー程度で壁役として重宝しとる +9にしてすらいない俺のエルドラでさえ耐久パ相手に3万ダメージ叩き出して
相手を壊滅させたことあるからなかなか馬鹿にできんよ
耐久パうぜーって思ってる最中にパッコーンって超ダメージ叩き出すから
すごい気持ちいい エルドラと犬どっちがいいっていったら
エルドラだろ その誘惑+免疫持ち+魔法型で壁最強のエリーゼは何で韓国で使われなくなったん? あと9日暇やね
高級書だけで160枚あるからミカエラくらい来んかな エルドラ:耐久パ相手なら超火力、耐久パ相手じゃなくても大火力
グロリアとセットで使って相手の挑発を不発に出来さえすれば
二列構成PTにモロに刺さるし
相手が耐久パじゃなくても敵PTの後ろに居る攻撃キャラが
消し飛ぶし使ってて楽しいし、強いけどな >>835
そもそもアイくらい盛り盛りでやっと生き残れるレベルで魔法型がオワコン
あとジンは今が全盛どころか韓国でもまだトップ10入りだぞ 魔法タイプ使ってる人少ないからたまにくると刺さりまくるのがね こういうスキルゲーはどんどん進んでいくとスキルがパッと理解しにくいものになって
今一直感的に理解できないまま勝ったり負けたりして楽しさが減るのが怖い
なるべく今の、わかりやすくて采配次第で戦況がガラッと変わるってのを大事にして欲しい
いや、韓国版あるからそんなこと言ってもなんだけど 魔法はPVEだと間違いなく強いのにそっちのコンテンツが悪魔城ぐらいしかないのが悪い ローラン+6にしたぜえ
アリーサ、シンシア、ローラン、グレイシア、ブリテン
あと3人氷結スキルで俺の氷パが完成する
ちなみにクッソ弱い
俺と当たったGOLDUにいる奴は不戦勝拾ったと思ってくれ アリーサは何とか使おうと思って少しずつスキル+してる アリーサ使いたいけどジュリー使うのが痛い とりあえず+3までは作ったけど アリーサは誘惑されると攻撃した瞬間自分の後ろにドラゴン出てきて笑える
後ギュンターのエクストリーム自殺もなかなか アリーサは凍結時間くそ長いから弱くはないやろ
2列相手なら刺さる
他は上方修正待ちっすね アリーサ9とローラン6持ってるがアリーサの方が刺さる場合多いなぁ せめてスルーか最後方ならな 魔法でケツ掘れないのは使い道がね
そらマリアにも相手にされませんわ >>838
言うてもあれやろ
耐久PTって三角形か逆三角形で後は後ろを離すみたいな形多いから
山のてっぺんとかまず刺さらないわ
https://i.imgur.com/4H0jGPZ.jpg
↑こんな形の耐久PT多いなもしくばこの逆 >>831
なんでジュリー?
セレンディアなら攻撃妨害免疫持ってるから確実に浄化かけられるってことが言いたかった >>798
強フレ居ない時は1chか2chでクリア出来なくて困ってます力貸して下さいって言えば皆さんフレ申請協力してくれるから頑張って下さい >>838
耐久パに対して超火力と思ってたけど、実は言うほどでもなくて耐久パが使うと超火力でした
こうだぞ 明日10:15までスレあったらテンプレ変えてスレ立てるわ アリーサ+9にしたらダイヤ1になった
氷雪系最強()の男よりよほど強い レピくんにも妨害免疫くれよいつもあいつが乞食パの崩壊点になる >>854
アリーナで戦闘が進んで挑発盾やらが去った後に、相手のエリーゼがジュリーより行動後だと刺さるからじゃないの? ようやく念願のアセラ引けてアスタ作るんだけど現状アスタ捨ててセリアにする価値ある? アセラもう一体引いてアスタとセリア作るんだよ
なおイノ >>862
更に攻撃の選択肢を狭めるつまらん環境がお望みなんだね なぁ
島の星4スキル書の欠片って毎回取ってるやつおるか アスタアンチ湧いてきたな
可愛さじゃ確かにグロリア一強だがな 島の☆4スキル書は計算するとかなり割高だからマジやめとけ
俺はもともと欠片が300くらい余ってたから毎日交換してるけど1つ作れたらもう交換せんわ 交易所の背景金色の交換レートおかしいよな
粉の要求量あの半分でも交換するか悩むわ グロちゃんって韓国で先月に上方修正されたらしいけど
それでも使用率っていまいちなん?
+3の鋼鉄の一撃に心が惹かれそうなんやけど グロリアの鋼鉄の一撃はおまけでしょ
鋼鉄の一撃を使いたいならカレーおっさん使えばいいんじゃない セリア微妙か
対戦してみると厄介だけど魔法型は不遇だもんなあ ジャカンってどうやって運用してるんでしょうか
やっぱり+9にして挑発つけたほうが強いんですか >>877
魔法型が云云の前にセリア自体が耐久PT以外じゃ微妙
仮に入れるとしてもエリーゼで良い 運営にやる気があるなら、ある日突然に魔法型の根幹が変わって全魔法キャラが使えるキャラになってもおかしくないんだよな
そうなるとアリーナの力関係が一気に変わるから怖い 韓国先行だから日本版がすぐに魔法強すぎとはならんだろうが、韓国ツイッターでも魔法強化するとか言ってるらしいし
環境追いつく頃にはどうなってるか分からんね >>879
アリーナで使うなら誰と道連れにしたいか決まってないと使いにくいね
自分はデカが辛いから飛んでくる場所に置いてるけど
挑発は誰に当たっても良いんなら付けても良いけど、特定のキャラ対策用なら付けない方が良い ジャカンの挑発は持続が短すぎるしアテにしない方がいいぞ プラチナ2の雑魚なんだけど
アスタセリア両持ちの廃課金にばかり当たる
何でこのランクにいるんだ… アスタは標準装備だしセリアも適当にマイルガチャガチャしてたら二体目のアセラ出ただけやろ
どっちも廃課金と特に関係ない 古代コインあと320貯めれば念願のアストセリアレピテアグランヒルトの完成だぜ
ゴールドTに落ちそうなプラチナVだけどな デイリーと配布ミッション分しかアリーナはやってないから結構ですわ セリアレピテアヒルトの耐久パはロマンあるよな
https://www.youtube.com/watch?v=Edh4LjrVj7E
これ作れたら絶対楽しいだろうなと思うけどアレックで楽したいと思ったりで未だに初6魔温存してる 俺も昔は耐久パ憧れたけどみんなが真似する上に自分も相手も時間ばかり掛かるからロマンの欠片もないぞ
ただの害悪 久しぶりに丸1日略奪されなかったけど、うれしいはずなのになんか不安になる 韓国アリーナトップ10でイミル入れてるの1位の人だけじゃん....
インフレについて行けんくなったか
最新の使用率わかる人おる? イミルは支援が受けられない代わりに素のステータスが高い
なので強い支援型が出てくるにつれて相対的に弱くなる
短期的には使えるキャラだけど、そこに気づかず+9目指してる微課金はドンマイだな >>895
デッキのコンセプトがあればイミル入らないだろうが無かったら100%入るだろ
使用率()とか気にしてる辺りコンセプトなんて無いだろうから入れとけば イミルが短期的に使える程度なら長期的に使えるユニットって何になるんだろ? 無課金ならアリネス、課金勢ならメリーとかじゃない?
コンセプト問わず+9なら入りそうだし ヘレナかメリーじゃね?
まあ、イミル9にする方が圧倒的に強いけどな 硬いアタッカーということならイミルより強化後のラフィーナの方が優秀になるけどな
HP7000↑防御70%前後なのにデカと同じ範囲でデカより火力も出るし イミルの場合は今がマックスの強さでこれ以上変わることはないってことが言いたかった デカは火力よりスタンとバリア破壊目当てで入れる事多いなぁ
ラフィーナが超火力になったら入れ換えるんだろうけどなんか寂しいな デカもラフィーナも持ってない俺はなんの問題もないってとこだな 今週は知らんが先週の韓国アリーナtop10はメリーの採用率がすごかったな
ベロニアも同じくらいいるけどやっぱこの2人は別格だわ デカが初手で敵のヨハンアリネスを同時に潰したときは相手の戦略を潰した感じで楽しい
TSヨハンとセーラー服アリネスがデカのモルゲッソヨでチョメチョメな薄い本はよ 強化しても損しないのはラフィーナ、グレイシア、イミル後は支援全般くらいか
韓国のインフレしても修正も入らずついていってる初期キャラのイミルがいかに壊れかがわかる >>805
そうやってあんまり自分を責めるなよ
思い詰めるといいことないぞ >>789
重要なのは+9じゃなくて+10だしなあ >>806
エアプでもレス数を稼げるいい話題じゃない >>812
彼の意志の強さを知らないな
最近のなんちゃって熱血漫画の主人公では
彼の発言は真似できないな
でもたぶん海賊が襲撃してきたら死ぬ >>834
いや犬のほうが強いだろ、バフ封印ついてるんだぜ(特に根拠の無い風評管理的な話題のループ) >>813
そもそもエアプの書き込みは絶えたことがないんですが >>847
他にいい支援がいないならジュリー優先したほうがいい >>849
まさに「弱くは無い」だから
序盤いるかいないかで明確に強さの変わるジュリーのほうがいいな
まあエラスとかで解決できるなら別にどっち先でもいいレベルの話ではあるが >>836
暇だな、誰でもいいからさっさと次行って欲しい >>641
☆4にしてはかなり絞られてる感じはあるな
攻撃バフと浄化が同時にできるキャラは限られてるから
範囲が狭いとはいえ幼女持ってない奴にとっては
どうしても欲しいってことはあるだろうからな
まあ個人的には支援の進化合成が吸われそうになくてほっとしてるけど >>910
イミルは日本版リリースの少し前に韓国で強化されたのが日本版にも適用されてるから強いんだよ >>871
そうなんだが、またあとで300とか中途半端な数を貰えるかもしれないと思うと
今交換している分すら疑問に思える価格 耐久使ってる人って毎回あんな時間かかるの見てるの? エリーゼ攻撃盛ってバフかければごろつきワンパンできそうではあるな
どいつもこいつも妨害免疫に頼って後ろに配置してるから
今ならやってみる価値はありそうだ
それなら他の魔法でいいというのはあるが
敵が9番挑発だった場合でもそれを消せることを前提で2番手を
考えられるというのはエリーゼの強みだな
まあどうせアリーナは勝敗操作されてるから自己満足でしかないんだけど >>870
必死に使用率を下げようと自演してるところ残念だが
ごろつきが元気なうちはアスタは安泰
尻強化されたらどうなのかは知らないが プラ1辺りになってから毎日略奪されるのが当たり前になってきたんだけど、みんなリベンジしてる?(完了してすぐ回収してないのもあるが)
大体一番上が狙われてアリーナと同じ陣形にしてるけど、予め対策されたら取りやすいとは自分でも思う・・・
でもあっちから略奪してくるようなのにやり返したら無限ループになりそうでいまいち気が乗らない しかしあの形のバフ封印はほんとに耐久パに対して有効な気がしてきたな
キングギュンターが耐久パだったらしいところからして
どうせ耐久パうぜーとかスレで言うのは業者のマストだろうから
そのたびに「犬がいれば楽勝だぜ」論を出して生類哀れみの令ボランティアでもするか
どうせ犬に書を突っ込める勇気のある奴なんていないから
エアプ同士の水掛け論にしかならないで決着はつかないだろうからな
まあ運営がキング犬を使ってテストするなら別だけど >>932
リベンジするより適当に多いところから奪ってきた方が早い >>902
話は聞かせてもらった、デカメガネでごろつきパは崩壊する 金勿体ないから一応リベンジできる相手の貯まり具合見るだけ見るわ
貯まってたら襲うけどなかったらほっとく つーても犬が耐久パのメタとして通用したとしても
それを入れたら耐久パ出てこなくなるだけのゲームだしな
そら汎用型の強キャラだけにみんな書を使うわな 略奪とかリベンジはマジでどうでもいいと思ってるけど本当十人十色だよな
毎日3600奪って適当に星2育成牧場にしてるだけで俺はなに1つ問題ないけどガチ勢は星4のカケラ回収とかまで考えてると略奪がーってなるんかね? 略奪はめったにされないしされても気にしたことないな
もちろん自分は毎日5回略奪する 毎日3600取る時点で必死勢じゃん
陣形考えるのもめんどいから楽に取れる右から二個目でサクサク5回消化してる てか星5スキル書とスタミナ星3欠片スライム高級書くらいしか取るもんないのにな
1か月あれば採掘分だけで余裕で足りるし、星4スキル欠片欲しけりゃ略奪すればいいだけ
略奪晒しスレとか意味不だわ 情報無い頃クラウディアとラフィーナでリセマラ終わったからはやくバフ来て欲しいわ >>941
ほんそれ、まぁ300以上は探すけど
それでも粉は余りまくりだわ >>937
ワイもコレ(今日初めてリベンジしたんだがw)
ゴールド倹約になっていいね 略奪して当然みたいな空気だが俺は略奪全くしない
ダイヤ1だけど2,3日に1度奪われるくらいの頻度
毎日5回の権利腐らせてるから復讐はする失敗したら5回までやる
損得とかよりも負けちゃう場合は勝ちパターン探すのが面白い >>947
そんなことはない
5人から奪ってもリベンジしてくるのは一人ぐらいだ
すでに奪われてる場所からは奪えないんだしな 俺は奪った方がはやいわー、放牧とかせんわー、ってのは単なるオレツエーアピール
適度に放牧して適度に奪ったりリベンジするのが良い良い 略奪する側に、何もリスクが無いのが痛いな
リスクがない限り略奪する件数は、増える >>932
略奪は気が向いたらするけどリベンジは面倒くさいからしてないな アリーナのマッチングが操作されててやる気なくなった。
わかりやすい例で、こちらが真ん中弱点の時は敵デカ。後ろ弱点の時は変な弓のやつとマッチングする。
課金や星6昇級した直後は天国モードに入りやすい 略奪するもしないもリベンジするもしないもみんな違って良いじゃない 支援が何体も入っててバフかけまくる構成に当たったけど
攻撃2人目あたりでバフほとんどが切れてて笑った 耐久パ作ろうとしてる人に言っとくよ、対耐久パ続くと辞めたくなるからやめとけ >>953
それな
略奪失敗でもリベンジさせてくれたら自分は、文句ないかな システム自体もだが、まず略奪って名前センスがやっぱ海外ゲーだなと思う 略奪にリベンジしてくる人にリベンジしたらやっぱりレベンジしてくるのなw
トータルで儲けてるから泥沼になる前にやめておこうw >>962
いきなりIP変わってるぞw
もしあれだったら代わりに立てるよ
テンプレとか変えたの用意してある 復讐がリベンジになったのは良かったかもね
略奪も名前変えてこそ泥とかにする?
略奪システムはギルド戦の模擬戦になるから面白いところある
略奪じゃない練習だけの模擬戦も欲しいけど テンプレ変更するんだっけ?
把握してる人いれば次スレテンプレ誰か頼める? すまんありがとう
Part51の時に出てたやつで
細かい変更とお手軽削除とルーンのやつだね 略奪リベンジは全くやってないわ
どうせスキル書5とか月1しか取れないし余るわ >>954
おもろいなお前、そんなめんどいシステム作るリメットあんのか 俺は余剰分をスタミナと高級書に変換するために略奪やってるけど
星5書しか興味ないなら別にいいんじゃない? >>965
正面から殴り合ってるのにコソ泥はなんか違うなw
強奪だと変わらんか・・・ スタミナと高級は出ればとってるつもりだけどそれでも足りてるわ
それ以外は一切とらんが >>974
出れば取るじゃなくて余った粉分ダイヤで更新して取る >>939
単発一色の間違いだろw
なんでそんなに業者が略奪させたがんのかしらんけど
いやいや、業者サンなんていませんよ?
略奪サイコー! 俺も略奪しまくってるよ! ころしあえー 新スレのテンプレが大変そうだ
>>1→初心者用テンプレ→おすすめキャラ改→よくある質問→NG推奨
とかでいいんじゃないの? >>964
スレ立て乙!
今日が今シーズンのギルド戦最終日やね
ポイント0だとシーズン報酬もらえないって言ってた人いたけどもらえるんじゃね?
ゲーム内ヘルプにはそんなこと書いてないけど >>977
あとテンプレ入りで良いと声が上がってた
ルーンの性能表加えておいたがいらないかな? >>979
ルーン性能表はいるなあ
テンプレが長くなってしまってスレ立ての人お疲れ様でする すまんガイド読み直したらちゃんと書いてあったわ
シーズン報酬もらうには2つ条件ある
1.戦場ポイントを獲得
2.加入から4日以上
あまりにも自分の力とかけ離れたギルド入ってると報酬もらえない可能性あるね テンプレの☆3キャラに関しては、長く使えて損がないキャラという意味では
+10の内容と本国制限アリーナでの実情を知っていないと書けない
お手軽で序盤に強いキャラという意味なら、書かれているキャラ全てが該当はするはず >>983
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d6c-gpP4 [124.142.78.163])[] 投稿日:2018/05/11(金) 12:29:15.99 ID:E03ZnCaF0 [1/47]
・アリネス
・ジュリー
・エラス
は使いどころがあって代わりがきかないから無駄にならないけど
・マリア
・ノエル
は序盤にお手軽なだけで、後々は無駄になるだろ
・メルセデス
・スローン
も微妙、代わりがあるかどうかによるが
無駄になる可能性も高い
これに他の人の意見を混ぜたんだが >>981
ギルドの寄生くんが珍しく戦ったのはそういうことか 15,14,13のターン制限がクリアできねぇ・・・
ちなみに20〜25はオールクリアできた
俺のやり方が間違ってるのか15,14,13が異様に難しいのかどっちだこれ 耐久PTに潰されるアレック勢を見ると興奮する
覚醒レイン入れるな〜ってファビョってたFFBE民なんだよなぁこいつら >>986
腐敗スキル持ちキャラで倒す
ヴィオラ+9、デオマロン、ガリノス
クリダメでゴリゴリいける 13,14はそうでもないけど15だけハードル異常に高いと思う
ヴィオラ9やガリノス持ってないから
15Fは星5エスターを6にするか星5ヨセフを覚醒するかで迷ってヨセフ覚醒でギリクリア
13,14はロリサキュバスが大活躍する グロリア対策ってなに?
ヨハングロリアに完封されたんだけど 現状アレック以外取ったら大ハズレもいいとこだろこれ 上じゃ使い物にならないから倉庫行きだわ >>984
それは俺が本国の制限アリーナについて知らなかった時点で書いたものだな
あそこまで「損はない」と押し通そうとするんだから
最初に書いた奴はきっと、韓国に追いつく未来まで考慮したうえで「損はない」って言ってるんだろ
今が全てなら、そこに書いてある通りでいいと思うぞ >>993
封印関係ない奴の右ストレートでなでなでする このスレッドは1000を超えました。
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