WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)360
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ワッチョイ非表示と荒らしはNG
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次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)359
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525914023/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エリカのソルバで復活したリベリーにクイック付いてたんだけど… いちおつ
一流のエミリー使いは相手の顔面を10にして殴ってくるってマジ? 一年前
負けても悔しいが楽しい!もう一戦!
今
勝ち あほくさ
負け あほくさ
何故なのか >>1
乙
スレ終盤に沸いてくるやつら見ると人増えたなと思う 1乙
糞カード達のナーフもそうだがバグどうにかしろよβ版か?
よくこんなんリリース出来たなボケ いちおつ
通信周りはいつまでたっても改善されないよね 各国家の強化を恐れてニュートラルを強化した結果、どの国も同じようなカードだしてあほくさってのが多分勝つようになったんだと思う そういえばアレクは相手にも使えたな……失念してたわ >>4
分かりやすいパワーカードが増えて何で負けたのか何で勝ったのかがすぐわかるようになってしまったからじゃない?
負けた理由が「相手のペリドット止められなかった」「プリ改くるの分かってたけどケアしようがなかった」
じゃあ反省しようが無いし、はいはいそれねって感じに流しちゃう >>4
そら昔は相手がどんなカード出してくるか考えながらのプレイだったけど今はバワカ投げてから相手に対応を強いるゲームに成り下がったからな
確実に脳に汗かくゲームではなくなったわ まあアレクとの比較は難しいがエミリー単体で見ても強いのは強いよ。ライフ減らすって言っても劣勢なら変わらんし逆に瀕死からの大回復も可能なんだから B1ってナーフくるのそんなに遅かったっけ?
いつもよりも早く感じたが 昔リノベーコ使われて謎コンボで負けた時は「ほえー!?」ってなったけど
ペリドットだと「あーはいはい」ってなるし…なんかわかる けど人口増えてるみたいだから雑カードドーンのほうがうけるのかね >>18
GCスペルとかマナレシオとはって感じだな >>23
androidのランキングは伸びてる
B2は課金も急上昇も過去最高のはずで当然インストール数も伸びてる >>19
ナーフ来るまでの期間でみればウォーブレってどうしようもなく遅い訳じゃないんだよな
ナーフに限らず告知を直前までしないから仕事遅く感じられるだけで、一部のカードを調整予定ですって一文を早めに出せば満足する クソ雑カードまみれの早期リリースするぐらいならもうちょいまともに調整して5月内に出してほしかった 改やペリドットに限らずBシリーズは経験デザインに寄ったカードが多く感じるので
従来のゲーマー的アプローチで取り組むユーザーの不評が募るのは不可避だったのかもしれない
でもその辺り上手く折衷して欲しかったな B2のカードって既存のカードとコンボしても暴れないように調整されてると思う
ただ1枚でコンボデッキよりも強いカードがあるから台無し >>31
一理あるね
最近のウォーブレはコンサバなデザインに寄りすぎてるように思う
嘗てのようにアバンギャルドなアプローチをユーザーに提供して欲しい 調整予定なんてHSぐらいしか見たことないけどあれは海外特有の文化っぽいけどな最近だとシャダウォックとか いろんなコンボに気を使って調整してるくせにパワカとしてデザインされたカードの調整はやたら下手だよな
基準を10としたら13〜15にすればいいのに17〜25くらいのパワーがあるイメージ https://m.imgur.com/a/7wifWyi
今ベーコタオシンちょうど弄くってたところだ
豚小喬からの2コストユニットで安定して序盤盤面持たせてベーコダクラリオとかベーコフェイロン目標にしつつ二連先手か八宝菜と鬼王工事でとどめ狙っていく シャとか調整実際するかとかはともかく前々から日時発表してるし
ウォも大体1ヶ月ちょいでくる(イナバは忘れろ)からそこまで変わらないはずなんだけど >>34
海外特有の文化でもどんどん取り入れていいと思うけどな
クソ強カードが弱体されるか分かれば別ゲー移るやつは減らせそう でも弱体化予定のカード使ってると自粛しろと言われるし最悪晒されるぞ たまにフェイロン自爆させて八宝菜の威力上げてのリーサルあって楽しいよ
中盤持たすのが総長カニテツの二昔前みたいな古参ユニットなのがつらいけど
鬼王出したらガイナーに持ってかれるのもつらい そういう空気作るのが陰湿な村だよなあ
ガンガン使って人ごっそり居なくなったら流石に動くやろ ペリドット5コスの画像アタック見えなかったよな確か
アタック5の可能性があったと思うと震える >>31
この文章ちょっとよくわからんのだけど
「新しいことをしようとしたらある程度批判されるのはしょうがないよね」
って内容でいいんかな 村民とかいうよくわからん集団からウォーブレを街生まれの俺たちが取り返すぞ! むしろ一番経験したことのないテキストを持ったペリドットが新しい事をしても結局カードパワー高いと批判されるだけということが証明された ペリの効果自体や改のコマンド入力は挑戦的とは思うけどな ニセコイでゲーム自体ぶっ壊れたと思ってるから今更感 新鮮味がある分今は楽しい >>39
出来るならやって欲しいなハースぐらい人口いればすぐ糞コンボとかすぐ広まるし運営も把握しやすくなるんだけどなシャダウォックとかは動き早かったなまああれは強さより過度なストレスだったからな 古味直志が今すぐ心臓麻痺で死んだらニセコイは1厘だけ許せる >>44
5/5/1ならラピッドファイアと龍圧で完全にメタれるようになるぞ
ガーディアン(笑)よりもよっぽど対策カードになる 今回ってキアニーとかイナセツと違ってここを調整したら良いってのが分かり辛い印象 シャダウォックってエフェクト糞長いから修正きただけじゃなかったのか
エモシグマ中にリタイアできない感じ >>46
ミッション選べたけどだれもこないしそもそも国レベルあげなきゃその国つかえなかったころの話する?
それとも村っていいだしたり20時にしめしあわせてビルドやってたころの話がいいかな? >>45
それもあるけどカード調整って大事だなって 旧バレンタインとかのマジモンの古参称号は稀に見るけど数人レベルしか使ってない気がする >>55
どこからでもペリドットとプリケツ出てくるのはこいつら自体のカードパワーが高すぎからだし直接手を入れるしか無いんじゃないの
プリケツは2コススペルのドローを学問揃ってない時にして共存出来ないようにする手段もあるか >>55
ペリ急襲エミリーでおk
エミリーよりユニオンのSBナーフすべきだけどタチニキには無理 まぁかなり前倒しでリリースした感じあるし大幅調整はあると信じたい 今エミリーナーフとか絶対ないから
賭けてもいい
もしナーフしたらウォーブレ辞めるし返金申請するわ そいつらナーフするならシルヴィアもナーフしろ場にでた回数総合一位こいつだろ B2までは揃ったら勝ちっていうデッキがトップになってナーフだったけど今は一枚で完結してないと弱い感じ
DDDとか養老なんとかでハンデスできるようになったけど追加遅いんだよ もしかして影意識してわざと頭悪いカード出したんかな エミリーじゃなきゃミスメか?
プロモカードで環境壊れてるのほんと草 nerfの例でハース上げるけど、パッチーズがどれだけ長い間放置されてたと思ってんだ 脊髄と脳で住み分け出来てたのにこれじゃあ脳使う要素ないよ… >>70
B1末期はマキで環境ぶっちぎったからなぁ
プロモで環境変えるのはありがたいが誰も環境壊せとは言ってないんだけどなぁ >>75
まあ折角のプロモでゴミ渡されても困るのが難しい所だけど エミリーUS版の顔アカンやろあんなん
環境荒らしやがってってお仕置きしたい エミリーUS欲しいから3box買ってやるよ
ところでGC2倍はまだか? 散々前環境を荒らしたくせにソドム対策にすら使われていないアスカとかいうウンコ アスカ入れるよりウイルスで轢き殺した方が楽だからね
仕方ないね べいぜくんUSですぐジト目にするけどおちんちん破壊しにきてるでしょ エミリーUSの顔見てないけどどっかで見れる?
お知らせ見ても見当たらなかったけど… >>84
ありがとう!
これはおちんちん破壊されますわ スプーンちゃんのUSといいおちんちんの破壊に定評のあるパックだなb2 キャンディシャワーだったか
あれのUSも逸物にダイレクトアタックしてくるよな 隠れ影の民さんに聞くけど今のあっちのバランスってどうなん? 確かにB2になってカードパワー上がったけど全然使われなかったカードが輝いてるのも事実
サンタとか罠全般はデッキに入らなかったわけだし
コンシェドウイルスエミリーとキアニーイナセツのどっちが強いって言われたらキアニーイナセツの方が間違いなく強いし不快だった >>84
OWSのロゴ入りスク水ってことはボグズ様エミリーにスク水着せるためにわざわざ特注したのかしら >>93
比べる意味ある?そもそもシステムから違うのに
バランスがあっちのが良かったらあっちに引っ越すのか? DCGなんて何個もやってる人多いだろ 面白かったらやる つまらなかったらベツゲー行くって感じで >>97
OWSはみんな自分の好きな衣装着てるって明言されてたんだからエミリーちゃんがスク水姿見せたかっただけだよ ボグズが衣装強制させてるわけじゃないと知らないとは新規か?
プリノウズは自分の意思でピッチリ衣装着てるんだ ロゴシャリオン自分から起動させるためにインフェルノ使うのいやーキツイっす… >>108
化学だからユニオンじゃない?
ロボじゃなくてパワードスーツなのかもしれない さらに言えばキャットガールは自分の意思でキャットスーツ着てアナル尻尾つけてるしシャーリーはちっぱいなのにスケベ衣装着てるし
シェーラも自分の意思であんなスーツに着替えたわけだ カエデがボグズ様に救われてピッチリスーツでシャックス君にB3でアヘ顔晒すって本当ですか? 三姉妹はシャーリーエミリーカーリーだよ
アゴウ様は三姉妹のさらに弟 ウォーブレって猫っぽいカードは多いけど犬っぽいの少ないよね >>111
故郷を見捨てた先で脇役にしかなれないのにボグズ様のためにスケベスーツ着て働くシェーラちゃん
どんな気分なんでしょうかねぇ ハース→無課金だとデッキ仕上げるのに時間かかるからやめた
影→なんだかんだやってる
COJ→やってたけど過疎の末死亡
DXM→面白いけど知名度なさすぎ
ドラライ→うんち
マギレコ→やってない 輪廻の炎 シャーリー
継続の炎 エミリー
陰炎の ジェフ >>118
OWSは周り中あんな恰好だから
最初はこんな破廉恥な恰好はって言ってても次第にこれが普通なのかなって洗脳されたに違いないよ >>120
おじいちゃんDXMも余命宣告されたでしょ OWSのロゴ入れて蛍光色の差し色を使ってればどんな制服でもいいらしいね シェドさん
シェドがアグロ環境を作ったんだからどうにかしてくれよ 次元シェーラフレーバーと違ってシェドと全くシナジー無い効果なの悲しい シェーラも地味に声が変わってるんだよな
シノカスの収録した時にまれいたそいただろうに、あえて変えたんだろうか ウルザが卵シェド晒しちゃったな
これで卵増えたらとりあえず一旦やめるかな 沈黙シェドとかいう完全にタキカスから忘れられたコンセプトデッキ ミャータンも声変わりしてるけど大人の事情なんかね
あと伸也さんそろそろ声帯擦り切れるんちゃうか 演じ分けできてるのはすげぇけど あの歳になってあんな高音出せるの素直に凄いと思うわ シェドそんなに強くないっていうけどTwitterのランカーとかブレイン帯のプレイヤー二桁連勝しまくってるんだよなぁ
ただつまらんとか言われてるのも事実だが ダメ絶対音感無いから分からないけどA1の有名声優枠ってその人の声だと気付きづらいカード多くない? カマイタチが伸也さんだってのは生放送まで知らなかった 面白そうなのでウォーブレ始めました
適当に砕いたら5000bitあまりました
手広く色んな国使って生きたいと思ってるので
ニュートラル生成するのがいいんだろうな、とは思いますが誰を生成すればいいいのでしょう
ニュートラルで強そうなのはラッキーちゃん1枚くらいしかいません イケメンボイスもできる人外ボイスもできるオカマボイスもできる
伸也さん万能だな 真聖のカマイタチはほんまにイケボでびびる
奇声担当じゃなかったんだなって >>139
とりあえず手持ちのGCとSR晒せばいいと思うよ >>136
今のタオシンそんなに弱くないぞ?少なくとも環境的にはマグナと同じか寧ろ勝率では上だと思う
まぁもちろんディスターンや自傷なんてオモチャじゃないぞ?ソウルギミック込みのミッドレンジ〜コントロールな >>135
色々面白いムーブできるようにはなってるんだよシェド
でも試合決めるのがそことは関係なく雑に入れた強カード連中になるのがクソ 天空神で遊んでても決め手になるのはシンジェリスかソドムかマルチウェイばっかり
急襲のターンにたどり着く前に相手がアホくさリタイアしてく事もザラ ウォーブレのシステム全部楽しめる後攻バキシェドが一番楽しいでしょ バキシェド楽しそうだけど新レヴィ精製する気にはならんのよな
他の国家のデッキにBIT回してるし バキシェドは独りよがりなオナニーでしか無いんだよなぁシコシコ 罠タオが生きてたらJKだけならメタれてたかもしれない
中低速のタオシンで生きてるのディスターンしかないのどうにかして 負けたらどのデッキも不快だぞ。俺に気持ち良く勝たせろよ シルヴィアちゃんが強いんですね
ありがとうございます早速作ってきます >>155
え、BB2積みのソウルタオシンで戦えてるけど あほくせええええええええなあああああああああああ!?!?!?
唯一期待されてたゲーム性もどっか行っちまったもんなあああああ!!! 後攻グオラスガルーダガネーシャトラップ設置された時は流石にリタイアした ペリドットが体力1だったらJK見てから龍圧置きで確殺余裕なんだけどなあ 慣れた人のバキシェドは上手に後攻とれるかなゲームになることが多い オナニーデッキは楽しいけどそれに釣り合う不快感を対戦相手に与えるからな ニセコイペリカスプリケツは糞カード
アスカ卵アラディアは生まれるべきではなかった
もうアラディアほとんど見ないが >>170
あぁ、じゃあディスターンより安定して勝ててるに訂正するわ たまごシェドとかいうb2の糞詰め込んだデッキ晒されちゃったのか アグロって結局お互いの手札と戦ってるだけだからなあ
カードプール的に構築の差もあんまり出ないし 後攻グオラスでも先行ガルーダポポッキュでも楽しすぎるから好き アグロウイルスユニオンで70%台前半ぐらいの勝率出るとしてミッドタオシンでも6割近くは勝率あるよ一応 ギルモアは伸也さんにやってほしかったなって気持ちはある
カマイタチあるし、あえて外したんだろうけど タオシンはスレだと過小評価されすぎてるからな
言われてるほどクソザコじゃないのに ニュートラルガイジ化したなプリムノウズが
センチネル専用やめて元より効果強いの謎だわ
ペリは論外 ユニオン対策にラピスに壁女入れてたが益々必須になりそうだな。プラネットと鹿も増やすか ギルモアは今の声優の方がハマってる気がする
伸也さんはキチガイっぽいキャラが得意なのであって胡散臭いキャラは得意ではない!(決め付け) じゃあセンチネル出した回数だけコマンド入力できるようにしよう エリカのgcスペルは全スペル合わせても最強クラスだと思う
未だに名前覚えてないけど セカンドチェンジってイムはちんちん、アニーはウスバカゲロウ、チセはテントウムシがモチーフになってるらしいけど
ミュウは蛾?トリガーは蜂? ユーザー大会の時ここに晒されてたデッキにも卵シェドあったけどほんまクソデッキ臭が凄い >>186
ミュウはカイコガっぽい気がする トリガーも羽二枚だしハチ系だろうね ドラゴンタオシン使いたいからコッコルピアとトットピピッチくれ >>152
バキシェドはガルーダがいなければギリギリ許せる、2ターン目に6点持っていくのは絶対許さない。
つーかなんでデフォで2回攻撃なんだよソウル5以上時限定でいいだろ。 >>148
B2シェーラはユニオンメタが主だろうけどタオシンにも影響があるっていう意味で言ったんだが >>183
↑↑↓↓←→←→左尻右尻で自爆しててくれ アンサリヴァンってたまに狂ったように生えてないって主張する人いけるけどなんでなんだろうな 毎日ショットちゃんを餌にして行き場の無いNo.294飼う プリペリソドムタマゴガイナーは全部スタッツ整えれば全然許せる
ていうか適当に決めただろ >>173
ソウルタオシンって遅めだと轢き殺される事が多かったから速めに調整してたけど新BBまで持たせられる?厳しくないか 全学問の条件は緩すぎるから
GCを除く各学問のユニット2種類にしろ 卵は3/1/1バフなしでええやろ(過激派)
てかなんで浪漫あふれるカードは産廃で害悪カードばかり強くしてしまうん? >>199
ユウユウ新ヒヨダッキをフル駆使すれば8メモリまで行けるぞ
辺境動物もちゃんと入れてな >>204
ウルザがマグナからアラディア抜いてたからアラディアも適正でええか? 急襲はケア出来ない下手くそが騒いでいるだけで元々適正 >>208
アラディアいれるくらいならケツプリ入れるから適正 シェド相手ならアラディア使ってもキレないってマジ?
ソドムパクるわ 最近適正(適正)と適正(適正でない)が入り乱れて使用されることが増えた気がする 急襲はマナ加速が得意で極端なアグロと極端なコントロールを持ってるシェドだから害悪
後半に弱いタオシンとかなら多分そんなに使われない 早い環境だから急襲が必要ないってだけでは
ウイルスはタマゴで止まるからな
急襲自体はケアがどうので語るような高尚なカードではない てかここでのタキニキ弄りは直接的だけどツイッターのタキニキ弄りは遠回しなだけに結構きつめなの多いな
デザイナーは病むともろに影響出るって聞くしあんま言い過ぎんなよ
まぁ擁護はしないけどな いや、もう既に病んでるだろいきなりメスイキしだすし 何より身体がその証拠 タニキキはストレスでやけ食いでもしてもうちょっと太った方がいい、痩せ過ぎ みんなタキニキのこと叩いてるけど本当はタキニキのことが大好きなんだよ
でもタキニキはお前らのこと大嫌いだよ フライドピザとか食ってりゃ太れるやろ 血糖値やばいかもしれんが バツイチ中年カードゲーマーとか誰が悲しくてやるねん
そら病むわ たまにガチで叩いてる奴いるからやべぇわ 親どころか一族郎党皆殺しされたみたいな奴 あれは拒食症の身体だろ
食っても身体が食物を受け入れないんだよ
だからアナルから摂取してメスイキしてんだよ 影響出るってそもそも自分の嫌いなウェルカムナーフして黒般若バフするやつだぞ
自分の好みでナーフバフが入ってるのは明確だわ 別にウェルカムも強くなかったし黒般若もデッキに入れられてたし >>226
メスイキしたらオバヒうんこで折角取り込んだ内容物出てきそう タキニキお気に入り国家ランキングもといレベルが1位からラピスユニオンタオシンマグナシェドだっけ?
シェドナーフもA3マグナ親殺ナーフばりに大胆にしそうだな タキニキだから拒食症で済んでる
チャンとか真面目だからタキニキ並みに叩かれたら生放送でれなくなってもおかしくない
皆それを察してるからチャンは叩かない このスレ、デザイナーが私怨でバフ&ナーフしてると思ってるやつガチでいるからな。
いち社員がそんなことするわけないのにな。 調整スタッフか時間が足りてないのはあるかもしれん 開発もあんなんだったしな
もしくはコンセプトデッキで調整しててAシリーズから続くデッキについてあんまり考慮してないとか
ハルベニーとかタオシンだったら2/2になるような性能だろうし ソドム急襲ペリドットがナーフされてプリノウズ2だけスルーされるのが怖い。
4回中同じ入力2回までにするだけでだいぶましになると思うけど、右の内容変えるのが一番いいか。 てかタキニキがmtgで使ってるデッキもラピユニっぽい感じ?
純粋に気になる 24パック分今更引いたけど当然の様にGC1枚も出ない事に震える
期待値0.8枚はやっぱ引いててしょぼ過ぎる チャンは一時期の謝罪ラッシュの時マジで顔死んでたから叩いたら本当に死んじゃいそうで怖い
先生が怒りにくい生徒みたいな 他のカードゲームなら5000円分で1枚はレジェ出るんか? >>231 釣りだと思うけどだったらウェルカムナーフと黒般若バフの理由教えてくれよ
少なくてもスレの中では間違いなく好みでナーフバフしてるって感じだったし
しかも確かそのナーフの前にウェルカムコンボ放送で決められてたんじゃなかったっけ? >>234
タキニキはMTGだとモダンでドレッジ使ってる印象あるわ まあでも瀧村がユーザーのヘイト管理してるおかげで運営がやり易いってのもあるからな >>227
ウェルカムは相手の介入要素が少ないってナーフしておいてエモΣキアニー産み出す精神異常者だし >>238
俺らが知ってるわけないだろ… ホビージャパン社員じゃねぇんだ ウェルカムは配信で嫌いって言ってたな
そこだけは擁護できない 矢面に立つのって大体プロデューサーとディレククターだから村長とチャンが叩かれず、デザイナーの瀧村が叩かれるってのは異質ではある
そういうとこ含めて村だよな スレ民の頭を過大評価してる人多すぎでしょ
スマホアプリ板のキチ度を舐めるな >>236
チャンは交流回のときすっげぇ無愛想だったからあんますこくない
嫌いじゃないけど好きでもない 批判もするけどみんなタキニキのことヒヨやショットちゃんたちと同じくらい好きだよ B1なら急襲ケアしながら勝てたけどB2でメモリ残したらソドム2ギルガメッシュで殺しに来るからな
今となっては急襲ないこと祈って顔面いくしかねえ ウェルカムは一応ルート増えすぎたってのが理由じゃなかったっけ
ウイットフォード引いてくるのが前提だったけどアカマムシにリサイクル撃つのとかでも行けるようになったし 村で悪いこと事が起こったら取り敢えず瀧村とepicsのせいにしとけば何とかなるからな >>248
正直ソロで生放送とかしなけりゃこんな叩かれてなかったと思うよ…
悪気がないとはいえ迂闊な発言が多すぎたのだ チャンと佐戸さんがSNSやってないってのもあるんじゃないかな
うまく説明できないけどSNSやってると近い存在に感じるみたいなところはあるし
KMRとか新小田が良い例 いや、普通に瀧村もチャンもどっちかというと嫌いだわ 伸也さんはすき >>253 でもそもそもナーフって強すぎたカードを適正な値に戻すってことじゃないの?
ウェルカムが環境にいたわけでもないしマグナはバフくれなかったのにラピスはバフありだしさ >>256
なお配信しないとウォーブレから逃げたとか
糞環境だからやってないだけだろとか文句を言われる始末 >>256
Twitterにしてもそうだけど迂闊な発言は多いよな
ただの一般人カードゲーマーおじさんって考えたら仕方ないけどさ… 滝村はイキった発言が多いのも叩かれる理由の1つでしょ
村から街へ
小学生かよ
タキニキを信じろとか でもやっぱユーザーからの意見を受ける人ってか悪い言い方すれば叩かれる人は必要だと思うんだよね
デザイナーがその立ち位置にいるのは正直おかしいと思う
和田研究員とかがチャン石井が本来そういう立ち位置であるべきかと >>238
プレイヤーはその次点でのカードプールだけしか見えてないからお前みたいに私怨だのなんだのいうわけで。
開発は数弾先のカードの調整に手出してんだから先見据えて調整するに決まってんだろ。
黒般若も他国家の展開手段増えたし、ユニオンは今頭一個抜けた位置にいる。散々文句言われたヴォルカもナーフしてなきゃシェド更にやばくなってたろ。 このスレはまだ学生とかが多いからわからんと思うけど世の中には想像以上にキチガイがいっぱいおんねん
この記事読むとちょっとだけスマホゲーの客のヤバさがわかるかもしれん
https://anond.hatelabo.jp/touch/20180417001503 いや次弾見据えてるなら出す時にナーフしろよ
ヴォルカは開発運営と噛み合ってない感がすごかったけど >>269
あの人ってカードデザイナーか
じゃあやっぱディレクターのチャンとかプロデューサーの佐戸さんかなぁ ラッキーもシルヴィアもクイックで殴り倒す無情だった頃の参謀をかえして >>268 だったら手札で集めてクソゲーエモΣやキアニーに相性いいウェルカムナーフするか?
しかも放送でウェルカム嫌いって言ってたんだろ?それにヴォルカナーフしたせいでシェド最下位だったしな ごめん
これ叩かれる覚悟で言うけど俺ここまで◯◯カード4ね、ナーフ早よしろっていう話題しかないカードゲーム初めて見たわ
前スレ見たけどまじで6割以上そんなレスだったぞ
やばくねーか今の現状 ヴォルカは当時汎用性のあるカードが逆転と合わせて20点出せるってのが問題だったのかもしれん
ちょもすもコラムで言及してたし
まぁアグロシェド使ってた身としてマジで納得できなかったけどな ヴォルカはミネルヴァが来るから代わりにナーフされたってスレでは結論ついてたんだよなぁ 多分キアニーとかエモΣ辺りは調整班も想定してないコンボだったんだろ まあどちらにせよ調整不足は否めないけど >>276
これなぁ
多分ここにいる人って他ゲーで不快になってウォーブレに移住してきた人たちなんだよね
だから勝つ事よりも不快になる事を一番嫌ってる
みんな理想を求めすぎてちょっと見失ってるんだよ シェドネガって糞ナーフの時マグナも死んだ事忘れてる奴多いよな ビルドに手を加える余裕も無いみたいだし調整班の人材が足りてない説が濃厚 水着キアナの追加ミネルヴァの追加
あの時すべてが噛み合ってなかった感じある >>276
とりあえずライバルズとHSとシャドバのスレ見てきて
どこも似たようなものだから エスシミュで闇グラント蘇生させたらいきなり5/2になったんだが何がどうなってるんだ 文句言われてる間はまだいいんだよなぁ まだゲームに関係ある話題だし
イナセツキアニーのころのここ知ってたらそんなこと絶対言えないんだけど ビルドは最初からおまけって扱いだし手つける気ないと思う 悪夢のハンコ期間に毎日プロモ取ってた人はキアナ株で膨大なリターンを得たからセーフ パワカとアグロの構想では影とか、課金ではjとか、いい意味でも悪い意味でも
色々tcgやってきたやつ多いから同じ轍を踏むなって思想が浸透してるのはおかしい話じゃない カードゲームのスレなんてどこも似たようなもんだとマジレス。親であるHSスレ見て来なさい >>281
今でも150レスぐらいがそんなレスばっかやろ...
まじでやばくない?
不満言うためにカードゲームやってるって気がする
ぶっちゃけこれはあまり言いたくないけど『一旦辞める』ってのも一種の運営に対する訴え方だと思うよ俺は
カードゲームなんだし嫌ならやめたらいい
カードは消えるわけでもなく同じままであり続ける
またウォーブレが満足できる状態になったらその時こればいいじゃん
不満垂れ流すより俺はそっちの方が生産的だと思うぜ 俺はカード叩きデザイナー叩きばっかりしてるゲームしかやった事無いから何も感じない >>276
これコピペ?
ホントに他のスマホアプリのスレ見たことある?
これでも平和な方だよ 糞の掃き溜めに何期待してるんだ
コミュかツイッター行け カードゲームスレなんて自分の嫌いなカードを禁止にしろとかナーフしろとか書くところだろ(偏見) >>296
グラント始まったな
タオシン最強のGCや! マジかよグラントタオシン始まったな
いま使うとほとんど無条件でバグ利用ってことになっちゃうんかこれは…… 環境に文句言いながらもミッションが更新されると消化せずにはいられない中毒者もいるんだ
自分もその一人です >>292>>296
既出バグだったか、
GCだしこれぐらいやっても許される気がするが挙動が意味不明すぎるな >>276
HSもずっとそんな感じだろ
ワタリガラス年になってからは離れてるから知らんけど、ハゲの頃も乳首、プリの頃も毎日のように愚痴かマウント取りしかしてなかったが 最近ウォーブレやり始めたけどHSスレなんて開いたらウォロ死ねパラ死ねクエロ死ねみたいなのばっかりだぞ また緊急メンテあるで バグ治すたびに新しいバグ発生するって狙ってもできんわ 最早バグ探しもウォーブレの遊び方の一つにすら思える 文句が言われなくなるとショ虐ヒヨ虐でスレ埋まるけどいいの?
イナセツキアニーで見たけどマジでこのゲーム終わってんなって思えるぞ DCGにかぎらずTCGのコミュニティでも語られてることは○○は糞!○○も糞!って話ばっかりだぞ まぁ例えば遊戯王とかDMはアニメ関係のカードの話題とかネタで盛り上がれるけどこのゲームはそういうのがカードフレーバーくらいしか無いから話題が枯渇しやすくて愚痴が多くなるのかもしれない グラントくんはこのバグがあっても…
やっぱデッキに1枚のカードで渋いコンボするのは難しい 飛行エレファントみたいな立ち位置だよなショットちゃん まあやるにしてもタオシンデッキを掘る力が弱いからな 俺は5月になってからやる頻度めっきり落ちたよ
B2最初の一週くらいは楽しかったけど今じゃデッキ思い付いたとき以外はログインだけで終わってる
なんかランクマやる意味が感じられない まぁ忘れかけてるけど新弾前倒しでリリースしてくれたことは感謝してるし
だからこそバグ取りとカード調整とプロモもしっかり頑張ってほしい ウォーブレはプレイヤー間でマウント取る機会が少なすぎるからゲームの愚痴だらけになる
ガチャスキン実装でマウント取る機会増やせ 個人的にガイナーはペリドットよりむかつく ユニット奪われるってすごいストレスだ このスレはしょっちゅう小動物いじめるサイコパス村民とシェドの偉い人らが書き込みしてるから平和でしょ
とりあえずストーリーモードはよ 村のデバッカーは優秀なのか報告してそれが修正されたら20ニューロ配布制度にしよう USGCでマウントできるぞ
エンブレムにしてたら殺意のオーバードリーサル決められるけどな 村民はショットちゃんに蹂躙される程度の存在だぞ
ヒヨにも普通に負けるぞ グラントがこの性能ならテンホウ旧ヒヨでサーチする価値があると思う
バグ利用特化デッキとか流石にアカンけど 3コスグラントとエスシミュだけにしたらリノベで掘れるじゃん、あとはユウユウを工事するだけよ
でもキャット使えないのネタ範囲狭くて辛い 今日はUSアリスでマウント取っていいのか!
100万円でアリスと握手出来ない奴おりゅ? タオシンのソルバはやっぱりバグまみれ
助けてくれ新開発 八宝菜タオシンつまらんな弱いし
オモチャならオモチャ全振りの方がおもろいね >>238
1枚1枚のナーフの理由なんかは、公表されてない以上想像するしかないが、好みだけでデザインしてるなんてことあるわけない
ラピス優遇とか言われるわりに、Victor以後しばらく環境トップは取ってないし、最近のプロモだと牛鬼やマキやプルンも強い
散々荒れた構築済収録限定カードで、明らかに一番強かったのもタオシンのメイヨウ
ユニオン優遇とも言われてるが、クローンもメイグルもウェルカムもナーフされたし、B2のユニオンのカードはさほど強くないし、逆に冷遇と言われてたシェドが環境上位にいる
ソルバエミリーやウィットフォードのせいでウイルスは強いし、ソルバ白獅子のせいでラピスも強いが、そもそもソルバはどの国家もリリース当初から変わってないから、優遇というより初期設定ミス
B2前にタキムラがTwitterでみっともなくキレ散らかした公式コラムの件も、主にタオシンやシェドネガが多い記事に対してだった
結果的にバランス悪くなったりはしてるが、「デザイナーの私怨」はネタであって真面目に議論するようなことではない すまん
US水着アリスアイコンでマウントちっててすまん usgcエンブは出来んこともないけど傲慢な奴って思われそうでしてない
名前とエンブでフフッてさせてくるやつたまにいるけどああいうのしたいけど今度はセンスの持ち合わせが ダメな運営はヘイト分散が下手くそだなぁとは思うわ
このご時世に運営がノーガードでオタクに殴られ続けたら悪評しか広まらん >>334 あまりこの話題長く続けたくないから最後に
じゃあ何でナーフ前にウェルカム嫌いって言ってたの?そう言ったら誤解されるのも無理ないだろ USベラアイコンだけどUSレヴィアイコンの奴は嫉妬の炎で焼き頃すことにしてる さっきモルドマルド使われたけどまるで強さがわからんかった A3から始めたけどシェドが環境最下位に居た時期って糞ナーフ〜水キアナミネルヴァ追加前のマグナと最下位争いしてたときだけだよな
何でシェドネガが流行ってたんだろ シェドはB2まで覇権とったことなかったからね
プロテクションバグで一瞬だけ輝いたこともあったけど シェドネガなんて流行ってないマグナ親頃の頭おかしいやつがいるだけ >>344
A1の時酷かったで まあ村どころか廃墟だったから何も言われんかったけど AシリーズのUSGCエンブレムはなんのマウントにもならんからな
BシリーズBBベラグラントしかUSGCなくて乙女の見ると嫉妬しちゃう >>327
儲かりまっかーwwwww
の煽り力マジすげえと思うあれに勝てる攻撃ボイスある? ヴォルか調整でクイック系慎重になるんかなと思ったらなんもなしだもんね そういや今ビルドで1番強いのってどこなんだろうな?数十回回した感想としてはチェンジングとペリドット引ければ何処だろうと4勝確定くらいの感覚なんだが どれだけバグまみれでもエピクソが作った土台のせいに出来るから新開発は楽なもんだな
しかし新開発はどこの会社なんだ? >>357
10回ぐらいで今環境のラピスはまだ引いてないけど相変わらずシェドは強い、よっぽどピック事故ってなきゃ4勝5勝楽だし
他の国は大体そんな感じだと思うしラピスも相手したらキツいし相変わらずラピスシェド>その他ぐらいじゃないかな ビルドは国選べないからどこが強いとかよっぽど崩壊してなきゃ気にならんわ
結局右手光らせながら頑張るしかない >>338
なんか威圧したようだったらすまない
おれが見てたニコ生では「嫌い」じゃなくて「ウェルカムはタンゲよりヤバいと思ってる」みたいな感じだったと記憶してるが、その配信の話じゃないのか?
ヤバいと認識してるカードの調整を入れること自体は、「私怨」というより「運営側の判断」としておかしくない行動だと思う
その「ヤバい」という認識が、プレイヤーとズレてたのかも知れないな
なんにせよ発言には気をつけて欲しいとは思うよ 日傘ヴォルカのナーフはいつかやられるとは思ってたけど今やるの?とヴォルカやりすぎじゃねと思った 糞カード増えすぎて割りとマジでバニラで殴り合ってるほうがプレイング出そう
出し得パワーカードバンバン作るのはいいけどろくな対策法も用意しないのはやめてもらえませんかねえ…
ドオォォン!バアァァアン!!はい勝ちいぃぃぃいいいいいいい!!!!多くて萎えるわ 白獅子や逮捕とかのクイック持ち全体修正ならよかったのにな ビルドはカードプール増えてピックがガチ運ゲー
ニュートラルに標準スタッツやらゲームエンド級増えたからほんとにどれでもって感じ
デッキ切れ間近のチキンレースは他にない感じで好きだけど 猿はパーツが他の仕事にも閊えるからプレイングが存在するとか擁護してウェルカムはパーツ揃えて思考停止で投げるゴミカードって言ってたぞ ヴォルカとかいうドラゴン絶対殺すマンからラッキー殺すマンに成り下がった男 日傘ヴォルカ修正からミネルヴァくるまでのシェドは雑魚だったな
ランクマに出てくるおやつとかボーナスゲームと言われてもおかしくなかった >>369
それが本当ならウェルカムと猿が同時にナーフされることはないんじゃね
滝村が全部調整してたり私怨でやってるなら 初心者です。タオシンが弱すぎてミッションこなすのが苦痛なのでオススメのデッキレシピ教えていただけませんか?
構築買ってないんでアグロ以外でお願いします >>372
猿はまだリペアできるけどウェルカムは根本からクソにしてるからな、ナーフの方向性が違う オルディア全然使わねえ五コス以降除去れる
ラピスくらいか >>376
構築買ってなくても獣アグロならそこそこ 獣アグロならメイヨウ入れなくてもいける
ミッドレンジでミッションやろうとしたら資産必要だしそこまで強くない
獣アグロならそこそこ安い ウェルカムナーフ後もちょいちょい見るやろ
B1でも時々見たし 別にナーフするのはいいんだけど何でもかんでも運ゲーにするなよ
4/5の確率で繰り返すとかアラディアとかアスカとか正直そっちのほうがあほらしいわ B1のときはコンボデッキゲーだったからしゃあなしでウェルカム投げてたんだよなぁ
なおキアニーの方が先にコンボ完成させる模様 というかウェルカムは見た目通りの効果になったというイメージが強い ウェルカムは素数だから採用してる人はいるな
テンマイムで出てくることもある まぁ今ウェルカムを採用してるのは単純に7/7が強いってだろうけど グラントタオシンと何度かマッチしたけどこんなバグ見た事ないな
なんか条件あるんじゃないの 資産はおそらく問題ないのですが、ミッドタオシンより獣アグロの方が勝てますか? 確率にするのはまぁいいけど表記を4/5じゃなくて77%にしてほしかった ユウユウとか卵の場に戻る効果も数えちゃってるとか? 新機軸は面白いギミック多くて楽しいのに
頭悪いカードで興を削がれるまくるの最高にウォーブレって感じだ
使われてないカードの見直し含めて2、30枚くらい調整してくれないかな ウェルカムエミリーは出てきても出てこなくてもそれぞれメリットあって好き 8月までにB3出してその前にプロモ出してカードの調整してバグ直して…うん、こんなの無理ゲーだわ 前倒しでパック出るのが分かった時点で不安しかなかったからなぁ バグ過去と比べても数やべーし出会う頻度もやべーけどゲーム自体は過去最高に面白いしシン開発を信じてるから我慢出来る
デスマーチで頑張ってほしい ノーダメのユニットがメギャンに殴られて効果破壊されたんだがこれ仕様か?仕様ならメギャンコントロール組むぞクソコラ ソウル軸のミッタオは勝率6割越えもある強いデッキだと思うけどコンシェドだけはよっぽど相手の運が悪くない限り勝てないが
最近流行り?のタマゴ入りコンシェドってどう対処すればいいんだ 最低の環境を持ち出して今はマシですっていうのもなんだかなあ もしかしてコンシェドウイルスタマゴでメタ回ってる? ユニオン強すぎて手がつけられんなマジで
何年経ったらソルバナーフすんだよほんとこの糞チート国家 つかペリドットと八宝菜あるならソウルアグロでもいいんじゃね? >>407
ポンスケとラッキー辺り一枚適当に抜いて豚3にしたほうがいいと思う 獣タオあんま知らんけど豚は居るんじゃね。あと2/2/1積むならトータルチェンジングで八宝菜引っ張る方が強そう。グスマンさん居れても良いけど ウイルスユニオンのシャーリー自傷タイミングってミランダ以外ある? すいません、豚は本気で気持ち悪いので絶対にいれたくないです
こんな感じになりました、どうでしょうか?
https://i.imgur.com/IcYuqOW.jpg >>420
中途半端
勝ちたいのかオモチャで遊びたいのかどっちかに絞らんと 豚入れないならミッタオでいいんじゃね
それくらいケモタオに豚は必要だろう >>420
ブルト・ナジャで豚出したり、チロルで豚のデメリット消して強化するのが強いデッキなのに豚抜いたら意味ないぞ デイリー消化で選り好みしてたらアドバイスのしようがないわ 気持ち悪いからカード使わないってヤツ居るんだな…あんま分からんけど取り敢えず回して見たらどうだろう ソウル軸のミッタオが勝率6割とかどこのタオシンだよ
まさか5戦3勝で勝率6割とかいうオチじゃないよな?
>>420
エリカ2枚いらないキャットガールもテンポロス
アグロならラッキーもいらん
バグノスケとかアパッチ入れろ 他人の意見をワガママで拒否するくせに添削お願いしますとはこれいかに? なあ、データ復旧の為に作ったデータで出てしまったB1ナミのUSどうしたらええかな…… 正直獣アグロより従来のアグロの方が勝率いいと思うんだが 豚とパグノスケのデメリット消しながら体力をチロルでバフして殴るデッキだぞ >>420
消化したいのかマイナーオリジナル()デッキ作りたいのかどっちだ? >>430
新旧ナミ&ライオネルフラッシュですこすこしろ ウイルスユニオンの豚はそれソルバ切ったあとどうするの感凄くて大嫌いだけど流石にケモタオには豚入れないと >>435
あ?お前瀧村チルドレンか?
引っ込んでろ 0.5秒の間に2度も豚以下の扱いを受けるシルヴィア >>438
>>439
とりあえずバックアップ取って旧データ復活させたんだよ。そのまま放置するには勿体無さすぎて泣ける 10戦して全部卵
なんなのこれ?マジでクソゲーじゃん 回転率早くてサクサクできるアグロが流行るは宿命
コントロールミラーとか時間かかりすぎて地獄だし ニセコイのシュワァァァンってSE聴くたびに悪寒するわ 卵は普通に3コスとして仕事できるのがばれてしまった 有名人でデッキ晒す人そんないないからウルザが晒すと流行っちゃうよね
お試しして合わなかった人は辞めるだろうが B1までのビルドとか基本つまらんかったけどニセコイがいないって点だけは構築より面白かったからな
B2になってからは知らんが あんまり卵卵言うと対策に自信ニキ出てくるぞw
3コスに沈黙打たせるだけでも十分仕事してるし中盤終盤も卵で戦う必要ねーしな ウィットフォード様の顔1点ダメージは
ターン終了時の処理だからエミリー反応しないのか 何回か使ってみて豚ないとやっぱり弱すぎると感じたのでもう獣アグロやめます。どの国家からも豚出て来てホントにこのカード嫌いだったんです。折角のアドバイスを自分の無駄なこだわりで無下にしてしまい、すいませんでした
ちなみにラッキーとキャットガールはトータルチェンジング用でした 卵とニセコイとペリドットがどの国からも飛んでくるのマジでストレス
勝っても負けてもクソゲーにしか思えない
もうスレオンだけにしておこうかな どこからも出てくるカードが嫌いなのに出てくる率No1と3のペリドットニセコイは入れるのか... 豚が嫌ならタオシンでもソウル・アグロ・自傷・ディスターンとあるのに
なぜよりにもよって全デッキの中でも豚への依存度が高い獣タオシンを選んじゃったんだ… 卵は復活できる上振れアスナイとして決まるとアホほどつよいけどどの国でも採用できはしないだろ 5段ボックスでリセマラさせてくれないかな
4パックからUS狙うのつれぇわ… >>469
なんのusか知らんが絶望だろ........ 卵はただただしょうもない
しょうもなさで言ったら最速ペリ急襲トップ白獅子よりしょうもないかもしれない 豚が嫌いなのかー
イナバ嫌いとかなら理解できるんだが 俺はおまんこさえ付いてりゃなんでも愛するぞ
ニセコイのマンコだって旨いしアラディアみたいな超ヘイト成金BBAのマンコだって舐めてみせる
最近はお前らに気持ち悪いブス死ねと嬲られて泣いてるJKと慰めセックスするのが日課だな >>471
プリケツペリカスはナーフ秒読みだからアリスたそかイムかな
シク2種出てるのにまだ出ねぇわ エルフがオークに陵辱されるの見すぎて食傷気味なんでしょ(適当) 豚嫌いなら普通のアグロ組むしかないな
あとミッション用なら前だけを見つめて組んだほうがいいわ
流れ悪かったら速攻リタイアな 獣タオシンはおもちゃだからやめとけ
真面目にミッタオの方が勝てるぞ、ユニオンにだいぶ有利ついてる 八光軒アグロとかノーマルアグタオは普通に強いし一試合短いからおすすめ
嫌いなカードに嬲られると禿げるからデッキを選ぶかメタらないとキツいぞ 卵が生理的に無理なのは凄くわかるからとりあえずわりと使えるサンタを全デッキに3積みした方がいいかも >>456
それカードテザイナーが質問した視聴者に言ったんだぜ そういやタマゴエモΣとか考えてた人いたけど
流行ってないのはエモΣがペリに不利ついてるから? タマゴはシェドのおかげであんまりいないけど結構なクソカードよね 糞強ニュートラル絶許マンですら屈服させるJKプリケツェ… タマコンシェドは俺はタマゴ使うけどお前には使わせないっていう人でなしのデッキ タマゴシェドなんておるんか・・・
Nスペにペリケツといい今回のNヤバすぎんよ プリケツ見てるとハンニャオトヒメ君らなんのために生まれてきたのって感じだ タマゴ使っても追放で低コスユニット出せるのはタオシンだけ! タマゴは上振れ最強の相性ゲーデッキだからまあ嫌われるよね 何のために産まれて何のために生きるのか
分からないまま終わるそんなのがこの世に産まれたことが消えない罪と言うなら 生きることがそう背負いし罰だろうwow wow wow…蠢く恐怖のレガシー 精神がもう息苦しい この無情な世界は守りきれなかったものばかりさ JK「私たち使うって言え♡」
プリケツ「私たちなんか使っちゃダメだよ?♡」
「あ゛あ゛つ゛か゛う゛ッ゛ !゛」ビュルビュルッ
っていう感じ タオシンでシェド無理ゲーすぎる
イデマルソドム2急襲とアブソーブで死ねる
その上サンタくらいでしか対応できないタマゴに盤面ボロボロされて禿 >>493
そりゃカスレアとして生まれきたに決まってる 何度もすみません、ソウル軸のタオシン作ってみました。もう我儘言わないのでまたアドバイスいただけないでしょうか?
https://i.imgur.com/E8z4p18.jpg ペリカスプリケツはまぁ糞カードだけどニセコイとかいう糞ブスと違って可愛いのが救い
ペリカスはちょっと性格悪そうな顔してるけど 相手の水着アリスは金貨チャレンジ3連続成功とかしてんのにこっちのアラディアは1体も奪えねえ
なんなんだよクソが!
そりゃそうだよなあ!金持ってるババアと金持ってるロリだったらロリにいくもんなぁ!クソが! タオシンがユニオンに有利つくって言うけど俺ユニオン使ってタオシンに負けたことほとんどないんだけど
>>503
牛鬼とボグズ抜いてもいいと思う ソウルタオシンだとヒヨ3が割と腐る
ヒヨ1にして開いた枠にユウユウ妲己いれたい >>503
タオシンのボグズ様は微妙
豚入れないなら生物学はクチノハとかがいいかも もうこの環境、勝ちにいくなら卵シェド(つくね)とウイルスユニオンの2つ以外使う価値ないな、他のデッキとパワー違い過ぎる
つくねなんて究極クソデッキ見つかったの最近だからもしかしたらまだ何かヤバいの見つかるかもしれんが
なおウイルスユニオンは卵シェドにまず勝てない模様 ソウルタオシンがウイルスユニオンに微有利ってだけでそれ以外は基本不利か互角でしょ そういえば今年も水着プロモあるのかな
ミネルヴァイムナミがいいな >>512
エミリーユニオンの時も糞デッキ見つかった!って言われてたな 卵シェド増えたら俺の15000円パンチが死ぬからやめてくれ タマゴシェドはおもちゃデッキと違ってタマゴ引けなくても戦えるからな
それでいてタマゴの糞さは健在だからストレスやばい つくねってそういうことか
先月2位の人もリストあげてたな タマゴはユニオンだとメタカードある分まだマシなんだけどメタ搭載するとシェドに勝てない コンシェド→卵シェド→ウイルスユニオン→コンシェド
よしメタ回ってるな! 課金カード必須のウイルスユニオンと違って卵シェドは増えるでしょ
もう上位プレイヤーが使ってぶっ壊れてるの証明してレシピも上げとる 殆どデッキにペリドットとプリケツが入ってることに目を瞑れば次々と新デッキが出てくるのは良いことじゃな 今年の水着と聞いて真っ先に思い浮かんだのが海パン履いたボグズ様だった
死にたい でもお前ら水着になって豊満な身体が露わになった顔赤らめるアラディアが「〜ッ!なんなんだよクソがぁ...///」とか言いだしたら勃起するじゃん タオシンでデッキ作るとニセコイ以外女居なくなるから萎える 次々新しいデッキが増えるのはいいことなんだけどどのデッキもどうあがいてもエモΣ並みに不快なのがな
対話デッキじゃなくてクソの一方的な押し付けじゃいくら環境良くてもつまらないわ こんな感じになりました、ダッキ3枚は腐るかなとおもったので2枚しか用意がないのですが、3枚目も作った方が良いのでしょうか?
https://i.imgur.com/9pjDDiI.jpg ぶっちゃけアラディアくらいなら普通にシコれる
ニセコイはマジで無理 ミッション消化を求め早二時間 終わらねえしつまんねえ… 関係ないけどマイロ君はメスの才能あるとおもうんだよね
水着かわいいはずや ウルザに好き勝手強いデッキ開発されてお前らええんか…?
俺がウルザを超える強デッキ開発してやるからな B2リリースから2週間経ってから、また新たな強デッキが発明されてメタが回ったのは興味深いが、さらにクソゲーデッキが増えた感じだな おばさんっぽい人が実年齢は意外と低いって別になんの救いにもなってないよね
むしろ絶望的なだけでは? >>514
つ「アゴウ、ウィッドフォード、白獅子の水着プロモ」 アラディアのバスト86って巨乳なんだけど全く話題にならんね え 新しいデッキって何
なんかったっけ
アグロタオシン? >>531
取り敢えずはそれでいいと思う
ソウルタオシン結構プレイ難易度高いから実際に動かして調整して ゴグザーンの罠何これ
トラップ破壊入れるしかないのか? なぜつくねなのか無限に首を捻らせてる
つよくねってことぉ? スレを汚してしまいすいませんでした、アドバイス下さった皆さんありがとうございました タマゴはつなぎってことで最初はハンバーグって名前だったけどハンバーグはデッキ名に使えなかった タマゴ復活は別に良いんだけどなんでスタッツ上がるんだよ
上がるなら自分のスペルや効果の対象になったら効果失うくらいしてくれ >>557
ほんこれ
それかニュートラルプルンよこせ DCGゲーマーってなんか知らないけどウケ狙いのデッキ名好きだよね
公務員ロイヤルとかつくねシェドみたいな
滑ってますよ >>531
ソウルタオシンにしたのか
豚無し獣アグロより勝てん気がするが頑張って プリノウズ改シルヴィアペリドット
この辺はマジでナーフしてくれ
どこでどの国と当たってもほぼ見ることになるクソカードでしかない
特にプリノウズ改って前もこのスレで見たけどハンニャ完全否定してるでしょ >>549
アンジェリカは何がしたいんですかね…
まあ一番大きそうなのはディアマンテだろう ほんとシェド使ってる奴むかつく、てかタキむらにむかつく
こちとらタオシンミッションなんだよ、かてねぇんだよ
ここまで国家間の相性つける必要あったのか、絶対ねぇよ
かてねぇんだよ プリケツは効果は8コスだし許せるけど、スタッツ下げろ
先にプリケツ出すゲームになってんじゃん ソウルタオシンがユニオンに有利って八宝菜バースト狙えるからの一点で合ってる?
はっきりいってほとんど決められたことないし机上の空論でないの プリノウズがなぜ許されてるのかが理解できない
いい加減GC枚数制限つけろや
つまんねぇよパワカGC詰め合わせセット
出張セットみたいになっとるやん 正直GC制限あったところで積まれるGCはほぼ同じだろうし変わらないと思うぞ
だからこそGCはopって文化はやめるべきだわ アリスだったりもGCだからって効果持ちスタッツ3/3って馬鹿なの? >>565
おっぱいのディアマンテ、ケツのアンジェリカ、歳のアラディアだよ
ディアマンテはもっとありそうな気がしないでもないけど
https://i.imgur.com/YlxfJaI.jpg なんかドランシャドウの挙動怪しくない?USB発動してから異常に動作重くなるんだけど
せっかくいい勝負だったのにだいなしよ プリノウズ改はコスト倍にしてセンチネルの使用数で下げるようにしろ だよな 3/3/2アブソーブ 2/2/2アブソーブ 8/4/4バニラは強力だよなぁ… 5ターン目で大体勝ち負けわかるからぶっちゃけワンキルより環境悪く感じる タマゴシェドって大型ユニット出るまで卵で粘って運命シヴァで勝利するデッキなのか? >>571
いやいやデッキに3枚とかにするだけで選択は変わるやろ
思考停止で詰むことはなくなる
カードプール増えるこれからの話もしてるわけで
絶対壁になると思うんだよな A1八重なんかプリケツと比較すると最早デッキに入る余地どこにもない
4/12はちょっと考えなしすぎたと思う
先に右側にプリケツ置かれたら右4で返せないのひどくね GCごった煮レギュレーションと枚数制限レギュレーションを作ろう(提案) ハンニャや八重をプリケツと比べてゴミゴミ言う前に差別化して使えよ
八重は機械と武装解除、ハンニャはコスト軽減付いてるだろ プリケツがセンチネルシナジー捨てたのがおかしいんだよなあ
12コストからセンチネル出した分だけ軽減ならまだ許した ハンニャは頑張って5回くらい奪ったところで無慈悲にソルバ切られるから諦めた
あれはもはや協力プレイに近い ハンニャのコスト軽減って元14で最低6回奪わないと出すことすらできないんだが本気で言ってるのか
初手シュリ完璧に決められてもガイナー含めて今までに6回もソウル取られたことないぞ
元コストがもっと少ないならまだ分かるが BBにしろケツプリにしろイラスト見た瞬間はテーマ強化だとおもたんだけどな・・・ Nバース時代を参考に環境作ろうとしてんのかってくらいどの国も同じNカードばっかで個性無くなったな
つまらん
って言うとじゃあやめろニキでてくるんだよね 最近復帰して思うけどここの奴らウォーブレ如きに期待しすぎてねぇか?
タカトミのゲーム見てよくバランス良いゲーム遊べると思えるな >>586
それだったらクリミナルコピーで上連打ワンキルとかいうロマンもあったのに GC制限はほぼ無意味でマイオナ勢が死ぬだけでしょ 強さとか採用率をポイント化して低いとボーナスとか上限つけたりするのは面白そう センチネル軸捨てられたようなもんだからな
種族にこだわらず脳死で叩きつけましょうとかあほくさすぎる >>580
いやいや、完全に逆じゃね?
じゃあ聞くけど、仮にミッドレンジラピスにGC3枚しか入れられなかったら何入れる?
白獅子、豪虎が確定で、前寄せならペリドットで後ろ寄せならプリケツになるだけだろ
今は無制限だからこそ、まだナミとかボグズとか獅子王とかオルディアとかたまに採用されて個人差があるわけで、制限されたらオシャレ枠もなくなる ユーザーからアンケとって期間内そいつら禁止のレギュレーション作ればいいだろ まあエグゼバグの前例があるしこれからのテコ入れに期待だな >>594
戦国大戦生き返れ生き返れ…(届かぬ想い) 〜でもいける→ペリ、プリケツ有
このパターン多すぎて見飽きた ロゴシャリオンとか言うよく分からないカードいらんのですよ(´・ω・`) >>552
俺が作った人の放送で軽はずみにハンバーグかなにか?と突っ込んだばかりに
嬉しいようないや全然そうでもないけど マイオナデッキからそいつら出てくるとほんと萎える
それわざわざそのデッキである意味0じゃん B3で終了だから適当になったって言ったら信じる奴いそうなくらい雑
テストすんのめんどくさいから4月に実装したんじゃね >>604
俺の嫁さん 投稿者:健 (7月29日(金)01時20分05秒
3年前までは女好きだった俺が、どうして男好きになっちまったのか
それは、お前のこと可愛いって思っちまったからだよ
お前のオスっぽいゴツイ体なんて、最初は全然興味なかったけどよ
トラック降りて、入れてみてくださいって言われて
ケツに入れたらめっちゃやらかくて締まりもよくて
なんだこりゃ〜!?ってなって
あんとき道端で抜かず5発もやっちまったよな
あれ以来お前を俺の家に連れてきて、かみさんみたいなことさせてる
まんまとお前の罠にはまっちまったのかな
男の嫁だって周りは変な目で見るけど、俺は全然気にしてねえよ
だからいつまでも俺のそばにいてくれよな
たまには俺のケツも掘らしてやるからよ
毎日男同士のドスケベなセックスしような
とっくに40越しちまって結婚なんて出来ねえなって思ってたけどよ
お前との暮らし、悪くないぜ ありがとうな
面と向かっては言えねえからよ、ここにこっそり書いとくぜ
見つけても言うなよ! お前の前で照れたくねえんだ デザイナーは割と当たり外れ意図的に分けて作ってるそうだぞ この殺伐とした感じ最高だな
村民とかいうくっせぇ流れはツイッターでやれってんだ
こちとら天下の元シャドバ民だぞ ライフ10点以上削ったのにエミリーオバヒミランダやられて温まってくるわ
もう気が狂う! >>571
OPじゃない弱いGCや面白効果のGCもあるというかむしろそっちの方が多いくらいだけど、単に使われない
どのレアリティにもバランスいいカードはあるけど大半の人は入れ得カードを使うってことだよ
で、もし仮に現状の入れ得カードがナーフされても、その次の基準での入れ得カードが使われるようになるだけだから、その傾向は無限に続く ほんの少し何枚かのカードの数値修正するだけでかなりバランス良好になると思うんだよね
コンセプトとかデザインは素晴らしいし また詫びバフあるのかね
プリケツペリドットナーフ→ウェイン竜吉バフ
ソドム2ナーフ→アゴウバフ
ガイナーナーフ→八重バフ
こんなもんかな 自分語りがしたいわけではない俺が作った訳でもないし
ただ界隈狭いなって実感しただけ B2GCで一番ぱふぱふしてほしいのはオトヒメ様
一番パイズリしてほしいのは新レヴィ シェドナーフ→バフ無し
マグナナーフ→バフ無し
ラピスナーフ→バフ有り
ユニオンナーフ→バフ有り
贔屓が透けて見えてるのほんと嫌い死んで欲しい じゃあ僕はプリケツノウズちゃんのお尻で素敵なダンダマイトね!してもらいます タオシンは冥龍と新エリカバフで頼むわ
グラントも戻さなくていいぞ >>590
b2開始以来ずっとスレいるが辞めろって言ったやつなんていたか? ラピスが多いのは過去の遺産だけで問題なく勝てるからだと思うなー ウィルスユニオン使い始めたけどなんか思ったほど勝てんわ
欲しいときにエミリーとジュリアンヌを欲しいときに引けないしミストメーカーはウィルス外すしラピスは白獅子引いてくるしシェドはアブソーブ持ち多めに採用して遅延してくるし 相手19点あってこっち4tまで動けなかったはずなのに運命オバヒケツプリシヴァで20点出してしまった
途中雑なプレミもあったのにこれでも勝てるコンシェドってホントインチキだな ラピスはユニットは及第点以上で除去が豊富で強力なフィニッシャーがいてソルバも強い
どんな環境でも上位に食い込めるでしょ ソウルバーストが最強の時点で一定の強さは保証されてるからな カード調整するにもシステムが足引っ張ってるは なんでロクな調整できてない開発にバフを求めるのかが理解できん
弱いなら弱いままにしておいてくれ
変に触るとまた変なことになりそう 新ナミちゃんは旧ナミちゃんほどシコシコできない
アリスは新旧どっちもえっち!w
エリカすまない… Nスペルや壊烏パロポロスライムガールリベリーでガンガンデッキ圧縮して八宝菜でワンショットキルを狙うデッキを作ったけど新ヒヨの効果がバグってるせいでワンショットキルできなかった今日この頃
20点顔面の予定が11点 この流れだと突破xinobiに大量移民ありえるな… 俺が使ってる国家のカードは積極的にバフしろ
まあ全国家使ってるけど 今はシャドバ楽しいしな、プレイングはねーけど脳死でカードバトル楽しめる 貞子vs伽梛子的に考えてペリドとケツを同じデッキに組み込んだら対消滅するようにしよう 対立煽るならBシリーズ6乙女にしろ
一番不人気はエリカやろなあ(嘲笑) コイン2コスト→バフで盤面取ってシルヴィア決めると最高にシャドバしてる感じがする B2マグナってB1タオシンみたいだよな
GCの乙女以外全く使われてないって点で 仕方ねえじゃん ソルバエミリー立て直せない 悠長にしてるとライオン飛んでくるし 巨人は対処出来ずに急襲打たれる そりゃアグロやるしかねえやんけ スレオンかエアプが荒らしにくるなんて人気ゲームみたいだ 今影の話する程暇じゃないからまた1ヶ月後に来てくれ スプーンは割とアグロには採用されてるから実質6乙女
代わりにレヴィ抜いていいぞ >>646
まぁハンドレスとかいう軸がハンドマグナの再来みたいなもんだし…
同じかそれ以上暴れてたユニオンはハルベニー貰ってたのは謎だけど ナミちゃんかわいいけど以前のスレで用を足すときにNever Look Backが脳内に掛かるって話の流れになったときに師子王の記憶とライオネルフラッシュが……みたいなレスを目にしたせいで
B2ナミ→トイレに駆け込むナミ
記憶→Never Look Back
ライオネル→すっきり
にしか見えなくなってしまった 結構エアプっぽいことをそれっぽく書いてる人いるよね1コスプルンとか >>654
新レヴィはかわいくてシコれるから入れ替えるなら不人気エリカにしろ 実際今のウォーブレは引きたいGC引けました!だから勝てました!って試合が多すぎるからなぁ、相手のカードを読んでケアすることが前より格段に減ったわ 6乙女はナミちゃん アリス BB 急襲の女 イム プリノウズだぞ 相手のカード結構読めるけど死ぬんだよなぁ
理解可能予測可能回避不可能ってやつだな そういや最近シャドバdisするとシュバってくる奴見ないな ケツプリきたらアカンな……ケアは……しようがないな……
割り切って動いたろ!
ケツプリきたじゃねーか!
だいたいこうなる >>659
2コススペルでデッキ圧縮して勝つゲームやぞ
あとトータルチェンジングからのインボイスでパワー3を殺すのは最高に気持ちがいい シャドバ速はもう対立煽りする程シャドバにもウォーブレにも力入れてないぞ
大移民の時とかは一日2.3記事更新してたけど今は3日更新無いとかザラだし jk急襲ソドム2シンジル入れてなくても勝てるのにプレイスキル磨いてないやつばっかでくさ ここだけの話ドンキヌコにヨミブーストしてインビンシブルシールドするだけでシェドは血を吐いて倒れるぞ >>665
トータルチェンジングでガーディアン突破するのいいよね… シヴァ様の加護は意外と貧弱じゃないけどケツ3以上のユニットに使わんと全体除去に巻き込まれて微妙 というかあんま叩かれて無いけどラピスヤバすぎるだろ、苦手だった中盤も小梅でアド取れるしソウル9まで耐えてぬおおおか豪虎で15.6点削り余裕でした
あ ほ く さ どーん
コロスコロスどーん
どーん
ソルバエミリーどーん
どーん
ゲーム終了
あ ほ く さ キヌコゴッツヨミブーストからの次ターンシヴァシールドでドヤってたところにイデアンマルチウェイくらってから二度と使わなくなった ラピスに勝ちたいなら1ターン目から除去し続けてガーディアンで固めないと
小型除去ばっかでコンシェドに全く勝てなくなるのは諦めよう 先行シュリゴッツが犯罪ムーブだからな
記憶もアホみたいに強い >>672
安心しろガイナーは叩かれてるぞ ただ急襲とか轢き殺しウイルスの方が遭遇率とイラつきがデカいゆえに目立たないだけで 今の環境の強いやつって相手のカードを読んでうまく戦うじゃなくて絶対返せない布陣作ってはいどーんだからな
並べてバフするだけのトークンマグナが対話してるって思うようなゲームになるとは思わなかったわ >>678
絶対返せない布陣(壊れカード1枚ポンと出すだけ) ラピスの速度に追いつこうとすると各国家の2コス除去に変形する空間までガン積みしないとやってられない さり気にソウル奪取強すぎてソルバろくに使えないのがえぐすぎる >>680
誇張抜きに対処札無しだとjk一枚で死ぬもんなぁ ガイナーはスペルだったとしても使ってたと思うわ
それに4/4つくんだから互角に盤面勝負するのは無理 >>678 それな
プリケツがヤバいのは盤面8点でほぼ更地にした上でケツ12っていう異常なスタッツのせいで、手札に確定除去札がないとほぼ対ありになるってとこがあると思う 今の「環境」自体は悪くないと思うんだよ
ユニオン>ラピス≧シェド>タオシン≧マグナ
って感じで
ただこれが俺らが求めてた「ウォーブレ」なのかは怪しい 適当にウォーブレnow眺めてたけど闇が深すぎるだろアレ
新規が色々勘違いしそう デッキはツイッターでランカーの公開してるのが一番間違いないと思うわ
身もふたもないけど ウイルス流行ってるのはラピスの影響もあるからな
ちんたらしたデッキなんて使ってられんのだ どっちかってとソドム急襲の影響の方がデカいと思うけど 割りと完全に調整不足
何でこんな急いでb2リリースした >>690
ランカーのデッキやタキニキのデッキはイマイチ参考にならんのだけど
奴らはそれ使って連勝してるけど ワニくんで粘ってた頃のウィルスユニオンは好きだったんだけどな ちょもすの辛口コラムには「文句ばっかり」とか言って晒し上げてイキってたくせに
このクソみたいな調整はいったい何なんだよタキムラよぉ フリ専でちょこちょこ勝てたデッキで調子に乗って
ランクマ行くとボコボコにされて草生える
2連勝以上できる人凄い IDが赤くなってるやつはIPをNGにすると静かに過ごせることに気づいた いやまぁ面白いデザインのカードもたくさんあるよ?
あるけどそういうカードって大抵弱いのよね
ソウルギミックくらいじゃないかね面白くて程よい強さなの 素数軸よりもハルベニー単体が悪用されてるし、ベラ本人よりも急襲だけ単体で悪用されてるし…
ディスカもキジモナだけトークンで使われてるし何だかなぁって感じ まだカードふわふわするバグあったのかよ...
修正しましたって言ってたじゃないか.. >>703
その辺調整してると自然に不純物として回りが抜けていくの切ない 悟空が時空超えられるみたいだしペリドットの効果を新悟空に付ければよかったのにな
プレイヤーにダメージ与えたらトラップ発動した回数までタイムトラベル出来るみたいな >>705
ホビージャパンにはどんなデッキで新カードのテストプレイしてるのか見せてほしさある
B1タオシンとかB2マグナとか使わせる気あるの?って感じだし ポーカーマグナ組んだけどこれラピスには絶対勝てないって分かるわソドム2の突破方法がディアマンテだけはきつい
なんか他にいい除去ないかな あれだけイキり散らしてるんだしさぞ入念なテストプレイをされてるんだろう ちょもすがKOTOKO使えねぇってコラムで書いちゃうのも致し方無し感ある
マジでB1の頃タオシンは新カード無い方が強かったからな 完全に素数で縛る理由がイムしかないからな
ハルベニーもラポも4コス使わない理由にならないし >>703
というかたった1枚のカードを軸にしたデッキなんて安定感があるわけないんだよ
素数は実質テンポユニオンだからまだマシな部類
ベラもソドム2急襲で殴ってればまぁ勝てる
モニーはナカズバ入れたマグナに挿しておくだけ
BB、グラント、レヴィなんて引けなきゃおしまい
コンセプトは面白いけど実用に足らないおもちゃにしかならないんだよね どいつもこいつも事故ったら3t4tですーぐソドム2投げてくるわ クソゲーって言葉だけじゃ足りないわ
ソドム2にコスト軽減付けたやつの頭の中見てみたいわ 多分筋肉しかないんだろうけど ラポはテンポに入れたらいいドローソースになったよ
今の環境でガーディアン立てながら手札増やせるのマジで強い ハルベニーは何を間違えて作ったんだろう低コスであんなに分かりやすいパワカってそうそうないだろ
これから3/3/3が基準になる伏線かな >>713
グラントや新レヴィは別に引けなくても良くない?
BBは最後の詰めに必要だけど ディスターンはゴクザーンの罠3連射でロックするのがメインでBBはおまけかなあ >>640
それコマンド入力しながらタイムトラベルしちゃうじゃん あー新アリス3枚デッキに入れたい
自傷マグナ組みたい >>715
それはわかる
でもjkとかニセコイ抜いてまでドロー枚数を安定させる程ではなくない? チロルやパロポロと比べるとハルベニーの汎用性とスタッツやばい B1タオシンでプロモ除いて一番使えるカードはヒヨ罠とシンくらいなの本当に酷いと思う ペリドットが4t以内に出て来る確率と
BBがデッキの10枚下に入っている確率は異常 ペリドットは相手が使うと大体4t目に出てくる不思議 >>723
B1はタオシン、B2はマグナ B3はどの国家が紙束の被害に合うんだろうね GCは1枚しか入らないし勝ちたいプレイヤーは合理的にデッキ組むからこうなるのは仕方ないと言えば仕方ないかも
強くても弱くても文句出るのはあちらさんも自覚してるだろうからデザイン自体は好きにやるだろうしそれでいいと思う
でも調整はちゃんとやるべきだと思う ソドムなければそこまで悪くない調整だと思うけどなぁ
あとはペリドットのケツ下げるくらい? >>721
抜く程ではないな
抜いて更に安定させなくても、ユニオンのデッキ構成が自然と素数に偏る構築になっていくから毎回2ドローはしてくるな 玩具しか追加されないっていう分かりやすい刑が無くならない限りいい環境なんて来ないよ
ただユニオンとラピスがその刑食らうことは無いよ!だってタキニキ様のお気に入りだから!! 旧ソドムがアンタッチャブル付くならわかるんだけどなぁ
あれだすの専用構築でもないと無理だし ペリドットのケツ早く1にして欲しいな、ラピッドファイアとか龍圧の評価が上がるだろうし てか真面目な話ペリドットのケツ下げてソドム2を再調整すればそこそこ良い環境じゃね? >>733
コスト下げるかログイン無くすかしてくれないかな >>733
対策するくらいならペリ出されない方祈った方が勝率良い定期 今の環境になったのも元々の元凶はソドム急襲だからな
シェドがこの環境作ったんだから責任取ってくれよ 旧ソドムとか見たことないから面白いかどうかの判断もつかない ソドムはまあパワカってことで。ただ急襲はどうにかして 旧ソドムは使うとわかるけどクソ雑魚ってわけじゃないぞ使いにくく出しにくくそれほど強くもないってだけだ 旧ソドムは専用構築組まないと出すのすら難しい上に返されたら手札スカスカで負け ペリドットは居なくなるとユニオン増えるの見えるし過剰なストレスって程でもないからナーフはいらない
プリノウズ改は6/6位になってくれませんか……? ソドム2のナーフ入ったらまたラピユニ贔屓環境かよソドム2は必要悪だった私怨ナーフヒヨ死ねに話題のメタが回りそうだな ガイナーハルモニーイプシロンソドムU
バランスは取れてる 旧ソドムはネクトン使って後攻2ターンに出すとかいう変態構築がある >>746
ソドム2無くなってシェドがいなくなったらタオシン贔屓やぞ ユニオンの4/2/5素数以外2点を地味に愛用してるんだけど同志いる? 新レヴィなかなかやれる子やん!
相手の盤面空にしといて、最速で出して、その後ガーディアン出されなくて、AOE引かれなくて、ユニオンに当たらなかったら終止圧倒できるわ 壊れ病にかかってる気がする
『壊れてるから勝てない』ではなくて
『対策してないから勝てない』
『プレイングが甘いから勝てない』
『構築を練ってないから勝てない』
『環境を読めてないから勝てない』
もっと自分を高めるチャンスはあるはず
今を嘆いても仕方ないと気づいた、今をたたかう生き方にする
まぁナーフは早めにしてほしいけどな >>754
文は臭いが言いたい事は分からんでもない プリケツはコストが普通に重いからペリドットやソドムよりはだいぶマシに感じる 市長デッキとかで遊ぶ分には楽しいんだけどね
対戦数は確実にb1の頃より多いだけに余計にアラが気になる ラピス使ってて、シュリが通れば大体勝てる感
特にユニオンに対してそう感じるわ >>754
それってブラック企業の壁に貼ってあった標語のパロディだっけ ケツは8メモリだからいいや ソドムもコスト下がんなくきゃまぁうん
ペリドットだけはダメだ シクレジル出たけどこの人コンシェド以外に居場所あんの?
シェドのカードあんまり持ってないから現状BGM聴くだけしか使ってない そもそもここの奴ら勝つ事をあまり重視してないだろ
いや楽しむことを重視するのも悪い事じゃないけどね 勝てる勝てないじゃなくて単純に面白いか面白くないかを言ってるんじゃないか?
ペリドットプリケツその他やばいカード押し付けて楽しいか?勝っても負けても面白くないでしょ
あれだけ勝ってるカツカレーですら今はウォーブレではない何かって言ってるんだし ラピスユニオンマグナが存在する限りB2レヴィに存在価値無いの悲しい
中コスト貧弱スタッツシステムクリーチャーとかビックリするほど使い道無い
他の産廃共々ソドム2のナーフのお返しバフに期待するしかない >>762
まぁな パワカどーん!で勝っても別に…って感じだし
メタ読み自体が楽しい人はまぁまぁ楽しめるんだろうけど
デッキにコンセプト定めて組むより雑にパワカ詰め込む方が強いからな >>766
言うほどマグナいる? あと舐めてるみたいだけどタオシンも魂削でレヴィ2をアッサリ取れるからな ランクマはストレスデッキだらだけどフリーは
やりたくないしやる価値がないって感じだな クラスのパワーカードはもう許容する
ペリドットだけはほんと早くナーフして下さいマジでつまらんので >>761
最近使われてないが、ジルはどの国家に突っ込んでも活躍はする
タオシンはソルバで蘇生あるから逆転が確定追加ターンになる
ユニオンはΣでコスト0逆転で打てるしそれに関係なく詰められるから後ろ寄せデッキに入ってた
ラピスは追加ターンあればソルバオバヒで詰められるし、マグナにもなんか知らんけど入れて東大で使い回したりする人はいた
ただ優秀な高コスト増えてるから優先順位下がって抜けがち ただまぁランクマの報酬がそれほどでも無いのは救いだな
これでランクマガチる必要があるゲームだったら萎えてた
今はフリマでコンセプトデッキでシコってる方が精神衛生上よろしい >>768
たまに来るマグナにはい請求書ってされると滅茶苦茶印象に残るからな
音ワンって馬鹿にされまくったにも関わらずなおゴミで実装する意図が知りたいよね
スペルが本体とか言わない ハンニャとかオトヒメに比べれば新レヴィはマシでしょ
場に残った1コス群で押し切る選択肢が残るし
少なくとも居場所があるだけマシ フリーで見かけるコンセプトデッキって結局どれもペリドットで殴ってくるだけなんだよなぁ… 性能云々よりハンニャはまず出せないからな 比較のステージにも立ってない ペリドット入れねぇと最低限試合にもならんからな
コンセプトだからって舐めプするのは違う そりゃ縛りプレイでも無ければ入れない理由が無いもの
申し訳程度の学問縛りとかもないし フリーでディスターンとかギルモア使って遊んでる方が楽しいが、ガチ初心者と当たるとおもちゃデッキとはいえカード資産差でボコボコにしてしまうから申し訳ない
フリーにもランク分けが欲しいとか思ったけど我ながら意味不明な要望だな レヴィと比べるべきはB2乙女なんだよなあ
音姫と機関車トーマスはアゴウ様ヴェーダ様とどっちがマシか比べててくれ やっぱりペリドットのメタはムジカなんだよなあ
なお直後に裁定を受ける模様
https://i.imgur.com/NmctjCU.jpg BP3000辺りまでは初心者帯でいいんじゃね
月初リセットも3000以上は3000からは下がらんようにすりゃええやん シェドはネタデッキのコンセプト破壊するの得意だからな
テーマカードはサイレンスかプルンだし盤面でいい事するにしても急襲だし けどnamelessでソドム引いて勝ったよ
相手もメモセ軸とかいうネタデッキっぽかったけど 俺もクッソネタっぽいメモセシェドに負けたわ
ガチマグナつかってたのに B2で人増えたらしいし実は現状楽しんでてペリにも改にもそこまで嫌悪感無い層が存外にいるのかも知れない
不満を言いに来る人は居てもわざわざ満足を表明しにくる人って比較的少ないだろうし
自分は未だにどっちも作ってないから何とも言えないけど A1の頃からバレピ猿王龍etcのパワーカードの押し付け合いだったしパワーカードの押し付け合いが嫌だってやつはウォーブレ向いてないからやめたほうがいいよ >>788
テンホウ自傷3点からヒヨでサーチしていけ なんかいつからウォーブレはパワカゲーじゃないみたいな風潮になったんだろうな
最初から他と同じ大味ゲーだったのに 今の環境強いパワカが勝負決めてるところはある
プレイングが重要なのはタオシンマグナくらい 移民計画の時がね…
今みんな理想と現実のギャップに苦しんでて笑うわ >>789
楽しい楽しくないで言えば間違いなく楽しいよ
カードパワー上がった分だけ構築の自由度は高いしいろいろ出来るから
ただ一部のカードはパワー上げすぎ
よく名前の挙がるペリドットとか入らないデッキは無いのに一枚でゲーム終わらせてしまう カードゲームなんてどれもパワカの押し付け合いだからな
ただニュートラルで自己完結したカードが跋扈してるのはいくらなんでも大味すぎんかとは思うんだけどな
ソドム2急襲なんかの固有カードも許せないレベルだけどさ そもそもこのゲームよく考えたらA2のA3の謎ナーフ前までしかいいゲームじゃなかったんだよな
あの謎ナーフからすべてがおかしくなっていった気がするわ バグゲーだけど 折角の初10連勝目前だったのに、相手の思考中ですで止まってその後何も音沙汰ないから仕方なくタスクキルしたらお客様の回線不都合で負けとか…ふざけんなし 確かに面白いとは思うよ
突然の死亡とかニセコイゲーよりはマシ
ただ、早い段階で詰むから結局しょうもない グラントは地味に体力10以下がキツイんだよなあ
エミリー使わせたいんだろうけどグラント使うならUSB打った後にエミリー出したいんだよ 相談いいかな
今こんな感じなんだが
つttps://i.imgur.com/dqGtztF.png
ロイヤーとシャークの枠を迷ってる
ジミーとかの方がいいのかな ラピスの圧倒的後攻ゲー感
最初にマウント取った方が一生マウント取れる >>796
それは分かるわ
最初このゲーム始めたときはHSよりも若干控え目なのかなって思ってたけど
プリノウズが8コスでイセラスタッツっていうワード見てハッとしたもの 遂にパックからハンニャが出た…
7回奪えてればもう勝ってるよねこれ
せっかくだし使いますけど ラピスは1コスヨミ決めれば先行からでも捲れるから 甘えるな 序盤で決着付きやすくなったのは2コスNスペルがチョイスなのも大きいと思うわ
ニセコイと同じくどのスペルも1枚で対処できる範囲が広くなりすぎてるんだよ
チョイスとドローどっちを選ぶかを学問の有無で分けるようにならないと死ぬ構築が多すぎる リーサル殴られて止まるのやめてくれー
エモ送ったけど相手なんも反応なかったから切断と思われてるかもしれんし >>804
普通にプリケツ入れた方がいい アレあるだけで対応力の差が出まくる シャドバ見たく特定の国を底上げするようなパワカ作ってしまいごめんなさいって謝罪してほしい
マジで今そうだから
弱かったシェドにソドム2強襲与えてシャドバと同じくNの雑なパワカ作るしどこまで悪いとこ真似したら気が済むんだよ 東大女でもいいし5コス減らしてエグゼバブいれてもいんじゃね ハンニャ出せたけどやっぱりめちゃくちゃ弱い…
プリケツUSBでこっちログインで良くないか
ソドムどころかバルビーすら始末できない そろそろレヴィのUSBをまともに使えるようにはしてくれんか? >>833
君もアグロ握るんや
今の環境は低速に人権が無い ユニオンが負けてるスクショ見ると同情よりざまあみろって気持ちの方が大きい 素数デッキなのに純素数である必要性がほぼないのが悲しいな 先攻シュリゴッツより後攻2コスゴッツのが万倍強くないか 低速コントロールに強い奴が出てきたから皆アグロ使い出す流れほんと嫌い、はよ殺せ殺せで並べて顔面殴り続けて終わり ユニオンは散々やらかしてきたから同情する気にならんわ ユニオンは〜 って言うけどユニオン専の奴とかじゃない限り同情もクソもないだろ
ま、遅いデッキはユニオンに限らず使わん方がええね
ウイルスで急襲までに殴って最後はミスメやミランダ、バシューで吹き飛ばして終わり ナーフに対して死ぬほど腰が重いくせにナーフ大前提みたいな舐め腐った調整しかしないんだよなこの糞運営
そもそも安易に既存のカードパワーをいじることがどれほど禁じ手じみてて忌避すべきことなのかまったく理解してないから腹立つ ペリもケツプリ改どうでもいいけど急襲は過剰なストレスだからなんとかしてほしい >>838
テンマと絶望イムが入ってるの除いたらただのテンポユニオンだからなぁ >>844
いい感じ具体性無くてまとめから意見拾って批判してます感あっていいと思うで >>846
ペリもケツプリも自分が使ってるが急襲は使ってないからナーフしろにしか見えんぞ ついったーの村民はなんですぐ他TCGを下げる物言いをするんだ
コミュニティは閉じられ過ぎてるし、民度も悪すぎでしょ。。 タマゴコンシェドは死んだリリアが転生した感じだな
雑に投げて盤面制圧してたあの頃より酷いが
つーか半熟英雄強すぎて急襲いらねえ
>>849
急襲ナーフの場合ターン制限かねえ
ベラ→急襲→リバーサルのデザインコンボだし3ターン制限とか? 他TCG下げと言うかシャドバ下げでしょ
シャドバが糞だった時期にあっちから奇跡的に大量に移民が来て限界集落から持ち直したのがこのウォーブレ村だから未だにシャドバにネガティブな感情持ってる人多いんだよな それはウォーブレだけに限らないから
イメージ(今どうなってるか知らないけど)がそこで止まってる人はかなり多いよ スレにそういうの言うためだけに来る奴増えたな
火を付けなきゃ誰もシャドバの話なんてしないよ ベンテンちゃんコピーして水ぶっかけまくってたけどそろそろキツくなってきた ヒヨの腹のど真ん中に包丁をドスッと突き刺したい
何が起きたのか理解出来ず「…え?え?」って言ってるヒヨの首を一瞬で捻って殺したい
そうして出来たヒヨの死体の四肢を斬り落として骨から出汁を取ってコンソメヒヨスープを作りたい
出来たスープをスプーンちゃんにふーふーして飲ませてあげたい
美味しいねって笑顔を見せてくれたスプーンちゃんに因みに材料はこれだよって腐敗したヒヨの死体を見せつけたい
ゲロを吐きそうになったら指を口に突っ込んで無理やり押し込みたい
そうして満身創痍のスプーンちゃんを新品の白いスニーカーでプチっと踏み殺して真っ赤な血で赤色に染めたい 最速ペリドに為す術なく押しつぶされるの 「ウォーブレ」 って感じだ…
そもそもはじめからアラディアウィット白獅子のガッツリパワカ叩きつけ路線だししょうがないね アラディアと白獅子は他所にいってもクソ強カードだと思う
ウィットの強さはソルバ部分が大きすぎるのでゲームによっては採用されない事もあるやろな 強いとは言わんがなんとかそれなりのポーカーマグナ出来たわ
三人娘無理なく入るしシラユキベンテンの効果もそこそこ発動するしで満足
唯一の不満は東大がキーカードな事だがこいつ可愛い女の子に次元修正してくれない? 東大はクソカードだけど好き
なんかもう適正感すらあるし 全国家がLv50越えた
78タオ>ユニ=シェド>>>マグナ>>ラピス50って感じだ
満遍なく遊んでたつもりだったが思ったより偏りあるもんだな ペリ何てどこのカードゲーム行っても全デッキ必須のぶっ壊れだし 東大はログインで自分のフィールド再利用できるだけで結構アレなのに、スタッツが標準で対象を取らない弱体化とよく分からんコピー効果まで付いてるのが最高に頭悪い
あと声がクソ 東大ボイスは聞きすぎて慣れてしまった
ミス東大はたまに出てくると吹く
ハンコは無理 プリンでイナバに変化させたら声クソキモかった
東大最低だな キアニーナーフは割と早かった気がする
それ以前はホント遅かったイナセツとかなプロモもなかったからホントつらかった イナバの絵を見たときはかわいいウォーブレのマスコットになりそうだと思ったのにあのザマですよ
あとUSから漂う邪悪さがやばい 環境気にしないでディスカマグナ触ってたけどスパロー中々に使いやすいな イナセツの強さは大会まで明らかにならなかったから仕方ないんだよなぁ スパミングパラダイス中々良いな。メスサリコンボの代わりにもなりワンドロー付きだしディアマンテとも相性抜群だわ >>877
ディスカのことあんま分からんのだがソレだとどう違うんだ? 先に捨てるなら手札事故からのリカバリーができる 今の効果は引いたカードを捨てることがあるから
ただ先に捨てるのは手札が充実してるときに使いにくいんだよな 爆発アポンがガイナーで奪われて鹿で使われたらやばいなーって思ってたら、相手の手札破壊しまくって貢献してくれた Twitter民
「ガイナー壊れすぎ、選択じゃなくてランダムにしろ」
バカかよ アスカみたいに確率発動にしろって事ならお願いしたい >>881
アンタッチャブルだけ傷つければ確定奪取やん ダメージ受けた中からランダムならソドムメタになるしいい気がする
ダメージ受けてない奴も含めるならただのランダム除去の5/4/4でやばすぎるな
どっちにしろ5/2/2くらいまでスタッツ下げてほしいけど ソドムメタを通り越した何がだとは思うけど、そもそもソドムをどうにかしろって話で 壊れカードを対策するために壊れカードを作るってお前らも割とタキニキ馬鹿にできない思考回路じゃねーか ソドム2なんとかするなら他のぶっ飛びカードもなんとかしろってそれ一 シェドのせいで後ろよりのテンポもコントロールも死んでるってシェド強すぎなんだけど 勝率云々よりも環境への影響力だけでやばいなシェド
もうシェドって実質ウイルスユニオンだろ(?) そもそも積極的に遅延してダラダラやるコントロールするなんてシェドしかいなかったって話する? ガルーダ出すとチャットアイ現象起こるって聞いたけどマ? 瀧村はいつまでだんまりしてるつもりだよ
こんなに黙ってるってことはもちろんナーフ作業を進めてるんだろうよなぁ? シェドそんな蓋してんの?コントロールってかセンチネルマグナで今でも勝てるくらいには楽なんだけど。最近の卵シェドは分からんがソドムよりペリドットの方がコントロールに蓋してるって感じるんだよな ペリドットシルヴィアプリノウズが環境歪めててそこにタマゴマスターが乱入してきて頭おかしなるでって感じ
コンシェド(卵入り含む)=ウイルスユニオン≧ガイナー入ってるラピスって感じかな? 今の環境マジでストレス溜まるからウォーブレやるの控えるわ
スレオンだけにする >>898
お前瀧村か?
呑気にスレオンしてないでナーフ作業に取りかかれよ >>896
コンマグってほぼテンポだったしダラダラやんないだろ?有能ログイン多いから仕方ないけど
スペル重視の本来超有利のシェドにすら負ける産廃はちょっと考慮外 見てるんだろ?
怖いんだろ?
環境が壊れるのを見るのが
怖いんだろ?
崇高なる自分という存在が袋叩きにあう姿を コンシェドがしてるという蓋を取ったところで、超絶神環境が来たりはしないけどな そんなにストレス貯まるなら辞めるべきだわ
環境に文句言いながらイライラしつつも遊び続ける気持ちが分からん
それって楽しいのか? アスカで全部とんで負けた後アラディアで全部取られて負けた
運命からのオバヒアラディアとか頭おかしい すいません誰か前貼ってくれた初心者用Nデッキの画像
持ってる人いましたら貼ってもらえませんか?何でも島風! >>905
そういうやつらは引退一歩手前の奴だし
ソースは俺
勝っても負けてもシャドバよりクソゲーでしばらくやりたくない
マナレシオぶっ壊れてる プロモでメタ作るなら場から離れたユニットの効果を無効にする永続効果持ったファッティ7/9を作ればいいんじゃない?ユニットしか殴れないようにして(インパクト付与しながら)
なんだこれ 3/2/1のバハとか頭おかしいんじゃねーの
メンコ極めてんな >>910 本当に、本当にありがとうございました! >>913
アスカはいいだろ
ソドムとか明らかに頭おかしいわ
しかもどーせ2ヶ月は見て見ぬ振りだろ
で生放送には図々しく出る
カード作っていい器じゃねぇよ
さっさと表舞台から消えてくんねぇかな 本業が忙しかっただけだから(震え声)
今から触れないならそれは知らんけど
糞カードはあっても糞環境では無いことを何度でも言わせて貰おう タマゴメタもペリドットメタもプロモにある
使い勝手悪いから入れないで速いデッキにして轢きに行った方が勝てるってだけで シャックおじは割と普通にメタれてるぞ
シェドでしか使ってないから他国が使えるかは知らないけど シャックおじさんだよ
ペリドットも白獅子もミスメも止める凄い奴だよ メッセンジャーサンタ悟浄シャックフロストで中盤戦ってるけど割といける 対アグロのメッセンジャー本当偉い >>918
まあ国家間のバランスが極端に崩れてるとは思わんな。やっぱ問題は中立のペリドット、ケツプリ、タマゴ、2マナスペルにあるんじゃねえかと思う
2マナスペルは罠サーチとチェンジングの上昇量さえ見直せば良いと考えてるけど他は根本的なデザインがよろしくないな A3後期B1で1強環境だったのに全員シルヴィアにしたのは凄いと思うわ 攻撃不能でソウルも得られず起動(1)で自壊する丸太をお互いの場に上限いっぱいまで出すカードお願いします。 メッセンジャーってアグロに対して出す場面無くなるでしょ
5ダメ減らすなんて自殺行為だし ペリとケツプリはホントなぁデッキ問わずでてくるの頭ニセコイかよって感じだよなぁ
ソドム2はコスト軽減した量だけ -n/-nの修正うけろ
4コス1/4アンタッチャブルガーディアン、5コスで2/5、6コス3/6で十分に強カードステだろ ソドム2は事故ったら殺すよってカード
急襲は並べたら殺すよってカード シャックおじは書き換え系以外はちゃんと縛ってくれる有能
ついでに急襲もメタってけ んー
なんでシャックが白獅子メタなんだ...
そんなこと言い始めたら6/5/5ガーディアン全部メタになるやん
鹿ってしらんのかね〜 シュリとか余計なカード入れるより結局2コストスタート白獅子ゴールのラピスにガイナー入れたデッキの方が普通に強いのなんだかなって感じ
新旧ギルダンとか使いたいんだけどな シャックはクイック消しじゃなくて攻撃できない付与か
アニーに効果なかったから勘違いしてた 国家間の勝率差自体は多分大差ない
問題は単体でゲームエンドしちゃうカードが増えて大味な試合が多くなっちゃったことだわ 骨とかタケノコなんかどうでもいいけどウェザリポ様のチェンジ半裸はないんですか >>938
HP9点まで削られてる前提?大目に見て11点だけどさ
ラピスとの戦い方知らず? 卵を消せた
はい卵
卵を消せた
はい卵
ソドム2連打!
なにこのクソゲー 結局既存デッキにパワカ差しただけの方が強いって意味じゃB1からあんまり成長してないんだよね
当のパワカが軒並みぶっ壊れでよく見るから新環境っぽくは見えてるけど >>939
新ギルダンはマグナにぶっ刺さったりするけど環境がな… シュリ使いたいなら速攻でソルバ3まで貯めてクロホムラするアグロラピスとかオススメ ジャックフロストのソウル消費とかバウンスほぼデメリットなんだから5/5/5にしてもいいと思うけどさすがに強すぎるのかな >>948
弱くは無いんだけど終了時バフだと遅いんだよね今
やっぱシュリ使うならアグロよな
豪虎ゴールで組んでるけどホムラとも相性良さそうだね 不快度半端ないタマゴが来るかどうかくらいだと思うよ
別に来なくてもいいけど個人的にはタマゴ調整してほしい デッキにたまご以外のユニット入ってない縛りにしてくれ >>949
ヒーホーになってしまう
むしろおっさんじゃなくこっちだったら使ってた そこに傍観者がいれば完璧だった
いうてアンジェリカ・傍観者もそこまで弱くないのがマグナすごいよな ハルベニーもデッキに素数カードのみ入ってる時に発動にしてくれ
代わりに新イム強化して良いから じゃあネオイムにシャドウとアンタッチャブルつけてください >>798
結局(自分の贔屓除いて)自分が気持ちよくなれないカードに対して許せない言ってるだけやん どちらにせよ
オトヒメとかおもちゃの調整がタキニキ
ペリドットみたいなガチカードの調整を他の人
がやってたとしてもめっちゃ叩かれるよな
逆ももちろんだけど
だっておもちゃって言っても壊れたおもちゃだそう 今のランプシェド毎回理想ムーブ出来るなら急襲邪魔だけど事故ると押し切られるから結局入るんだよなぁ エモΣが負けそうになったら通信中でずっと動かなくなったわ
ほんとデッキと同じでカスしかいねえな 新ナミの全てを取り戻すってホントに取り戻すだけなんだな
ガイナーで奪われると攻撃できない効果付与されるけどそれもそのままなのか… 普通のコンシェドとアグロ苦手すぎる卵シェド増えたの謎すぎる コンマグのアラディア相手に
新米ナミで取り返せるとホントに気持ちいい メタ回ってるんじゃなくて村のトレンドが変わってるだけなんだよなあ タオカス急襲打たれただけでリタイアかよ根性ねぇな
ダッキ、アパッチ、シルヴィア、ゆうゆうみたいなパワカ押し付けてくるくせに 取り返したやつを強化とかしてくれないとナミがただのバニラなのがなあ…間者送り込むユニットとかあればペリドット対策にもなっていいのでは(適当) その全てを1発で停止できて打つまで遅延するカードを多く持ってる国があるらしい......どちらのパワーが、上かな? >>973
遊戯王のラヴァゴーレム洗脳解除みたいで面白いけど送り込んだ奴を取り返すってどうなんだ ガイナーで奪われたの奪い返して相手がナミだしたらまた奪われたのほんと意味不明だった >>974
煽りでもなんでもなく『8コストのカード』を入れるデメリットの上でその効果だから妥当なんだよね
8コストのカードって『8ターン目まで手札-1で戦ってる』ってことなんよ、つまり7ターンまで選択肢が一つ失われてる(これをカードゲームでいう『コストによる手札損失』という)
この概念を理解すると急襲は壊れという結論にはなり得ない
それに対して2、3、4コスト帯のパワーカードはどうだ
これはたとえ何枚引こうが『コストによる手札損失』は軽くて済む
重いカードはこの『コストによる手札損失』を減らすためにマナ加速などが必要になるがそれはつまり『マナ加速カードを増やすことによるデッキパワーの低下』『序盤中盤を耐えるためのデッキ構築の制限』という大きなデメリットを被ることになる >>966
それ俺かもしれんから弁解させてくれ
アリス踏んで時間ギリギリでパンク切ったせいでリタイア押してもずっと通信中になったんだ >>976
トーチゴーレムだったかな確か
マッチポンプはソルジャーズのやり口だから仕方ない…やっぱりギルダンは悪いやつなんだ! 長い
8コストスペルは自陣増やせないからデメリット大
シンジェリ急襲はシンジェリに文句言えってくらい簡潔に完結してどうぞ >>978
論文じゃねぇんだぞ
急襲は8メモリーまで使えないから8メモリーまでに引いちゃうとドローしていないのと同じになってしまうリスクがある
くらいに短くまとめろ 100歩譲って急襲はよしとしてもソドム2出して出方伺いながら使う使わないを決められるのは許せない
ソドム2とどっちかは手を入れてくれ >>985
わりぃ、卒論書いてるから引っ張られた
まぁ言いたいこと要約してくれてありがとう
あ、ソドムは壊れね、あいつはまじであかん 今時の大学生ってTPOわきまえた文章の書き方も出来ないんだな >>978
デメリットを被ろうがそれ以上のパワーで一気にひっくり返せちゃうのがやばいんだが
そもそも2-4のタオシンでの強カードを並べようがプルン(プリン?)で弱体化アマリスで蓋キュアサンで一掃したらもう勝ち目ないだろ 8コストのデメリットは言ってるけど別にそれと急襲が妥当かどうかは別問題だよね シェドにとって8コスのカードっていうほどデメリットじゃないっていう 卵も変化ログアウト無効使っても即2枚目出てくるしサンタは遅すぎで爆アド稼がれてるし…
クソカードにバグ悪用誰も自重しないからイナセツよりマシだけどキアニーより疲れるよ
序盤のグラント自殺ソルバって明らかに故意だよなぁバカらしくてリタイアしたけどどうせニセコイペリドット握ってたんだろうな >>992
でも8コストが最大メモリのこのゲームでカスみたいな効果だとそれはそれで使われないという問題がある
重いカードはコスト論的に強いぐらいが一番いいというのは様々なゲームで証明されてる 急襲は2ターン制限とかあればよかった 並べたら急襲温存したらソドム2でどちらも裏目になるのストレスの元だわ >>996
だからそれがそもそも別問題だって話でしょ
ちゃんと読めよ >>995
序盤のグラント自殺ソルバってどういう意味?
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