いまのバトルのシステムなら、後付けで面白くできる要素いくらでもあるよ。
新スキルやら特殊ルールなんかで、トラップ発動や無効化空間とか、
ランダム要素のある仕掛けを用意すれば、PTの組み合わせも都度変わる。