【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part290
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◯次スレは>>950が宣言をしてから立てること
(立てられないのであれば>>950付近では書き込みを自重すること)
規制等で立てられない場合は有志が宣言をしてからたてること
次スレが立つまでは減速すること
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※前スレ
【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part289
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520675920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>333
みかわし壁しっかり出来るならいいステだよ
プチマもいけるやつだしね しかしギガドラはいつも以上に回してる人少ないな
夜でも全然入れない マルチレベル低いやつのエルギオスほど注意が必要
一番後ろで天地崩壊連発しだす 逆だろ
野良で入りたい奴が多過ぎて
部屋がすぐ埋まるんだよ
部屋建てれば分かるけど
いつもと入ってくる勢いが違いすぎる ギガドラマルチの少なさすごい
いよいよ過疎ゲーか むしろ今までと違ってこんなに入りたいやつたくさん居て
人居て驚いてるんだが 遊びやすさを追求して楽しさを捨てた運営の望んだ未来さ こんな時間に上級野良が一瞬で埋まるって初めてな気がする 無課金のやつはソロイベにスタミナ使ってるから募集できない
99lvで止めるやつは多分今日からマルチにスタミナ使う 無課金でジェム砕かずヒルズAのみレベル上限99終わって超獄も寄生で終わってるからスタミナ使い道ない アホみたいな泥率で数日程度の期間内に集めろとかいうニート基準で喜ぶ奴なんか殆どおらんからな
今後は毎日毎日半日ぐらい張り付いてる時間なんざある訳が無い課金層から順に離脱していくんじゃね >>355
>>354=>>351
スルーていうか既に6おわっとるんでね スーパーレーザーって格闘王無いと使い物になりませんか?
大剣豪でギガントネイル、2枠目キャンセルショットにスーパーレーザー組むのは流石に無理がありますかね? >>360
攻撃3つはやめとき
火力気にしないならいてはでもいいわけで
それでアタカンある所に乗りこむつもりじゃないよね >>362
>>353は間違ってないと思うぞ?
ただ今までソロに集中してた奴はマルチ周回にジェム使わないし、ジェム使ってマルチしてた奴は輝石集め終わってるだけで >>363
昨日までソロ回ってたけど、レベル100でスカウトもLv99まで行ったから、今日からマルチにジェム使ってるよ? >>365
そういう人ばかりじゃないからホストが不足するって話でしょ 過疎過疎言ってる奴等は自分で部屋立てない乞食なんだな 過疎ではないかもしれんが、ネイル石落ちないぜ?
落ちないから募集ないのか、欲しいやつ多く野良入れないのか解析は出来んが。
後者だとしても落ちなさすぎてつまらん 俺も上級20回くらいノラジョーンズしたけど一個も落ちないw ネイルの輝石絞ったのも、海魔神強くし過ぎた反省からだろうなwちぐはぐすぎるぜ運営さんよ! と鍵掲示板を賑わせこじきれるようにする高度な情報戦 ちょっと海魔神はおかしいよね
あんだけ会心出やすいのに普通に倍率もトップって
何でこんなにズバ抜けた特技にしたのやら 闘技場では投機全然当たらなくなった
ナーフされすぎw シャドバとかDQMSLみたいにバランス調整をできるルール構築しないと自滅の道しかないだろうな
使用率とか勝率で闘技場カウントを増減させますって言いきればそれでいいのに 闘気は信心のネックレスでかなり防げるよ
持ってないから試せないけど、理論値あればマインドガード++と合わせて100%防げるんじゃないかな 耐性下げ判定はガードパーセンテージに影響しないの?
100でもマインドされそうに思ってるんだが
検証よろしく >>384
連盟指令のボスにアギト(耐性下げ)でボミエは効きまくるのにルカニはなかなか効かないし
NPC専用耐性が用意されてるとかじゃない限りルカニガードが耐性下げに関係なく機能してると考えるのが自然かと >>385
100%にほぼってなんだよw
信用度下がる
>>386
?ごめんちょっとよくわからない
わかりやすく頼む
耐性下げはガード100%の壁を超えられないってことでいいのかい
100パーガードなら耐性下げ特技は入らないと? 耐性を一段階下げる特技は普通が弱い、無効が普通になるので、その上でガード+ +が発動して入りにくくなってるって事ですかね。
闘気には耐性無効のモンスターに装備やガードを付けないと意味がないと。 耐性下げに100ガードつけたら要するに無効だよ
耐性普通状態にガード100ついてる訳ですから 乱れ撃ちの為にまた周回か
しかし乱れ撃ち持ってるの古参だけやろ 俺の勝手な想像だが、まず、あらゆる異常弱体に対する基礎耐性が50%ある
そこから耐性の掛け算があって、弱点は2倍、無印は等倍、無効は0倍
例えば、大賢者なしのルカニは、弱点なら50*2で100%、無印は50%で、
大賢者有りの場合だと無印の成功率は50*1.5倍で75%になる
〇〇ガードは、基礎耐性に乗算されると思ってる
ガードの合計が50%なら、基礎耐性は50*1.5で75%
この状態での大賢者ルカニの成功率は、25*1.5=37.5
耐性貫通は、敵の基礎耐性や弱体〜無効の計算式を一切無視して、
あらかじめ特技ごとに定められた確率で判定される >>392
12月の特セレ復刻で手に入れたやついるだろ 神息すらついてないザコ神竜が炎ブレスを撃とうとしてる竜神王やラプソーンを押し退けてオーロラ撃ってたんだがw
弱点突いて2900ってなんだよwww まぁ特性厳選地獄で何ヶ月もどうしようも無いままな新規はかなり多いと思う
ウィークリーとかはともかくとして、月イチで上限1個交換タマゴぐらいは何かしらの特性確定にせんとずっとそんな感じだろ ここみてたらアレもダメこれもダメ迷惑て知って
やる気しなくなって放置気味になったわ 新規に優しくないよな
ゲームがじゃなくて古参プレイヤーがね 古参しか得しないキック機能でどれだけの新規が嫌な思いしたかっていうw
オーブ部屋なんてどんなモンスター出しても報酬枠二つにしてやれよな
そしたらどんな雑魚きてもキックするやつなんておらん チュートリアルクリアでキラクリ運99を1体配れば良いのにな スラリンのレベル上限と運の良さMAXにしてあげれば良いと思う
どうせシナリオ追加する気皆無なんだろうし、もうコイツ好きに弄っちまって良いだろ 自分も12〜2月の間ずーっと1つの特性付けるためにミニゴロン投入してなかなかつかなかったことがあるからなぁ
ランダムってのはハマるとほんとに糞以外の何物でもないからここだけ直せばもう少し万人受けするゲームになると思うのだが
現状のシステムだと運のいい初心者以外続けられないっていう意味のわからない間口の狭さを作り出してる
あとゲームをはじめた初心者には最初にSS確定の10連を回せるようにしておいてほしい
これが無いせいで3000ジェム配布の数日の間しかやってない人にオススメすることすらできないというか、
その期間外だと今はリセマラ面倒だからやらない方がいいよってなってプレイヤーの広まりもかなり制限されるし 現状だとリセマラは当たりSS引いたら終わりじゃないからな
当たりSS引いた上で当たり特性引いてやっと終わりだから
これ逃すと獄どころか超級ですら蹴られまくって配布タマゴをチマチマ集める以外に無いから何ヶ月も詰む事なんて当たり前のようにあるんじゃないの
初心者はいくら課金しようが常時魔カニばりのSS確定実装されようがこればっかはどうしようも無い 昔はウィークリーのタマゴロンなかったので4個増えてます
カジノのタマゴロンもなかったので1個増えてます
月初のタマゴロンは覚えてない
少なくとも自分が始めた時より毎月5個タマゴロンの配布増えてるよ まあ数じゃなくてランダムなのをなんとかしろって話なんだよ
初心者がまずキャラを1つ完成させるまでの敷居にランダム要素があるのが良くない
ストーリークリアで大剣豪、息吹、踊り手、大賢者の4つの特性を持ったタマゴロン1つといきピオ、いきスカ、いきバイ、いきインの4つの特性を持ったタマゴロンを1つ配布するとか
1キャラ目だけとりあえずすぐに使えるようにするってのは結構簡単な話だと思うんだがなんでそういう対策が取れないのかが謎だ >>413
環境が変わるたびに新アカ作られたら儲からないじゃないか
ストーリークリア時ならいいけどすでに初心者ではないレベルだし 乱れ撃ち輝石ゴミじゃん
+6で自然治癒持ちの相手に実験したら4秒しか変わらなかったぞ ぶっちゃけ月5個10個配布量が増えたところで焼け石に水、月単位で詰み続ける可能性の方が圧倒的に高い仕様ってのが初心者にはどうしようも無いと思う
脱初心者は荒稼ぎするなら他の手段を選ぶだろうし結局どちらにとっても別にそこまでって感じなんだよなぁ >>412
昔のままだったら、今までサービス続いてなかっただろうし、今のままでも早晩無くなるだろうね >>412
月初のタマゴロンは無かったから1個増えてる
代わりにランク戦が入ってきて3個減ってる
だから毎月3個増えてることになる >>414
ランク限定キャラとか特セレ特技とかキャラ枠全部捨てて新アカに移行する奴はなかなかいないだろ。
ストーリークリアは時間はかかるけど初心者でも十分に達成できる難易度だから
確定でキャラを育てられるルートとして機能するならかなり良いと思うがな >>415
え?ピオリムかかってればゲージ1回分貯まるってこと?ボミエ更新がだいぶ楽になるね >>406
7日で99特性特技込みで作れってのがキツイっしょ >>402
それなりなチームなら過去鍵接待でなんとかなるケースもありそうだけど
まぁダメよね >>421
運99あればオーブや中級上級はゲストでも行けるだろ >>424
どっこい金鍵集めだけだった頃ならまだしも狙い目輝石で死なずにがある時なんてよく蹴られてない?
新規にホストだけやって卵回収で終われはひどいよな
はじめたばっかでゲストで蹴られてたらそりゃすぐ辞めちまうよなあ 俺運99特性特技パーフェクトマルチレベルもそこそこだが
上級でもかけらでも蹴られることあるんだぜ
AランクSランクだからってのもあるがなw 輝石実装で周回数増えたせいで中途半端なキャラは片っ端から蹴るようになったな
蹴る方が時間かかるとか関係なく戦闘中の爽快感重視で
自然回復分消化だけならネタキャラ歓迎だったけど >>427
な!そうなる人多そうだよな
んであんま遊べなくなってツマンナイから超級野良で遊んでる
みかわし50.100ひいて後ろで霧防御はる、ぶっぱする、余裕ないのにフィーバー、ぴおする
カウント1特技くるのに霧もはらない、スイッチしないアタッカー
色々いて楽しいね
アタカンマホカンに自滅する奴らみてると笑う >>425
まるで全員が蹴るかのような言い草だな
だいたい弱いから蹴られるとか別にこのゲームだけのことではないだろうに
それに新規ならメタル回してスタミナ上げたりシナリオをやったり忙しいと思うけどね >>429
ブーメランだな
新規だからってみんながメタルやストーリー進めないよ
マルチで遊びたいって人もいると思う
弱いから蹴られるだけならいいんだよ
問題は強くなるためのシステムがクソってことよ >>415
ゴミでも俺らは6にするような暇人だから 自分も新規はメインストーリーやらの長時間かかるソロコンテンツもあるし
マルチはキャラが育つまではホストのみで十分忙しいとは思う。
メインストーリークリアでとりあえずマルチには出れるキャラが1キャラ出来上がるような特性タマゴロン配布があればだいぶ初心者に優しくなるんだろうけど
ここのマルチゲストに出れるまでの成長がランダムってのがほんと害悪なんだよな 非常に好意的な考え方をするなら、札束で殴り合えないから無課金でもチャンスがあるゲーム
普通に考えたら、いくらSS引いても持て余すだけなので課金しても仕方が無いゲーム 課金したらしただけ特性チャンスはあるけどね
ガチャと同じ運要素育成なのがなw
ドラクエっていう下地にあぐらかいてる運営スタイルなのかね 愚痴スレでやれや
どんだけゆとりちゃんなんだよw
どんな弱くても参加できるマルチと
弱くても時間かければ勝てるコンテンツやって
一か月で今はこんだけタマゴ手に入るんだから
月一ログイン(タマゴ1)
ちいさなメダル(タマゴ1/ミニ5)
マルチメダル(タマゴ1/ミニ5)
カジノ(タマゴ1/ミニ5)
平日激闘上級・中級(タマゴ8/ミニ24)
週末激闘上級・中級(タマゴ6/ミニ18)
こんだけでも計、タマゴ18/ミニ57w
タマゴ9個砕いてタマゴ9/ミニ84
このほかにランク限定はスルーとしてもイベントで
月に最低タマゴ4/ミニ8くらいは手に入るだろ
そすればタマゴ9/ミニ104
1月で1体完成すんだろwすくなくとも超級に行けるモンスは
これに赤タマゴあったり超級分の報酬加われば2体作ることだって可能
やるべきことができないのか
どうせ無駄なモンスにタマゴ入れたりしてるだけだろw 1体に全力で投入したとして月イチで確実に完成できるって豪語出来るのはすげーな
200個300個割っても当たり前のように完成しないどころか2個ぐらいしか特性がかみ合わない事もザラな俺には無理だわ
プレイ歴どれ程なのかは知らんけど、今までずっと余程運に恵まれ続けてんだろうなって思っちまうわ 激闘って新規なら平日も週末も超級入れて
タマゴ3ミニ9じゃないの? 言葉足りんかった
1月だと平日復刻だろうが週末だろうが4回ずつはあるんだから、新規だとタマゴロン24個ミニゴロン72は稼げるでしょ
超級なら1人何もしなくてもクリア可能だし 週末激闘は3回なんだよなぁ
ほんとランク限定って害悪 >>435
タマゴこれだけもらってるのに、半年近くモンスター完成しないってのは……とくせいガチャの倍率がおかしいんだろ
良とくせいの確率だけ低かったりしてw >>439
ランク戦忘れてた
タマゴロン3個ミニ3個引いといてw >>440
さらに言うと、このゲームをメインでやってる人も、片手間でやってる人もだいたい上の数もらえるけど、それ以上にタマゴゲットしようとしたら、超級周回するしかないってのは残念だよな
片手間でやっててもとくせいガチャで当たりさえすればいい
てっきり来週辺りそこら辺改善するソロイベ来ると思ったけどね 特性選ばせろとは言わないからせめて重複するのだけはやめてほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています