【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2726
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523696119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いろいろ足りないからファたそが追加した
ストーリー1部×
ストーリー2部△
通常闘技場△
大英雄戦◎
投票対戦△
連戦トライアル△
縛鎖の闘技場△
縛鎖の迷宮○
戦禍△
音ゲー×
四天×
制圧戦×
大制圧戦× 凸キャラもいないクソ雑魚なんだけどロリチキとエリーゼどっちが喜ばれるかな… 投票は6月になったらスケジュールにしれっといるよ絶対
ジューンブライド復刻やらなきゃいけないからな 微課金的には羽いっぱいもらえるコンテンツ追加されるだけでニコニコだわ 祝福が出てから祝福強制にタップバトルに制圧戦とクソイベ連発してるのは何なんだ?
普通に大英雄増やすとかすれば良かったのに グラブルのアーカルム(修正前)のパクリという話だけど
本家では修正後?はどうなったんだ?
面白くなったのか?
どのように修正した? 四天とかただのミッションなんだよなぁ
泉にぶちこんどけ エリーゼって貸し出されて嬉しいNO1スキル構成ってどうれなんだろ
グラビティよりペインのほうがいいのかな? いちょつ
そもそも右下は期間限定イベントを入れるところってだけなんで… インファで8倍ブッパした時に限って敵に飛行アクアがいる
この殺意の塊のようなものマジでやめろ。ワープはもう慣れたけどワープ&再行動はホントどうにかしてくれ 投票以下のコンテンツがガンガン実装されてるのは草だわ >>14
アンチ乙祝福をうまく活用する大英雄ミッションが追加されたから 正直祝福縛り自体はあっても困らないからもっとミッションで寄越せ
シナリオマップとか迷宮とかいくらでも縛りでやるから >>26
どこが活用なんだよ、祝福シールも限られてるのに
兵種縛りの方が何倍も面白かったわ 要素ぶち込みすぎてよくわからない何かになってるイベント多すぎる
普通のイベントは戦禍と英雄戦ぐらいかな 慣れてきたのか案外インファ全Sいけるようになってきたわ
編成は
騎馬魔攻め3体、遠反歩行受け4体、踊り子
先発メンバーからほぼノーデスで突破するスタイル
まぁ運ゲーだから引き悪い時は駄目だけど
時間あるときは1倍インファで振って
平日は会社トイレで8倍ルナが安定っぽいな >>16
イベ期間4日の所を開始2日で中止になって、ソロコンテンツとして生まれ変わったって話聞いた気がする 祝福って結局強い同キャラ4体使えばいいだけの話だしなぁ >>36
投票大戦じゃないからわざわざトイレでやる必要ないだろ マム投票のニニアン先生の園児たちの敵討ちしながら優勝していく流れよかったよな 六月は花嫁二回目かぁ
さすがに男は混ぜれんだろうな 8時間触れば放置でいいから会社でうんこマンならなくていいだろう 要所は全て7:3ぐらいで抑えているからやることなくなった
というかアルフォンス陣営まだルールを理解していないのかよ しかも最近は四天難易度高いからな
ならもっと配布しろよ 練成ロイ強そうだな
虎の子の雫使って練成しようか凄い迷う・・・
余計なもん練成し過ぎてしまった
https://imgur.com/VOTQJJQ.jpg スタミナ回復アイテムが槍・・・
つまりシャロン軍が有利なのは仕組まれたストーリーだったんだよ! >>45
それな、ドラクエなら教会に行けば呪いを解いてくれるけど祝福は付けたら張り替えは出来ても二度と取れないからな フレの10凸騎馬飛行で本拠地前まで突っ込んで増援枠の救援2距離共を特攻させて落とすのが鉄板な気がする >>51
クリアできなくて水祝福キャラ1つ増やしてしまったわ >>37
2日で中止とは英断だな
こっちは運ゲーシーソー大戦が中止どころか完走、しかも、何回も続いているのにな 遠反素材一個だけあるんだけど、唯一当たったH↓魔↑剣893に使っても良い?
守↓魔↑ミルラのが有効? 休みの日にかぎって英雄値稼ぐにくいマップだしナバール常設してくれれば手の平クルクル やばいエリア22がシャロン軍に集中攻撃されてアンナ軍ノックアウトされそう やっぱFEの面白さの本質ってストーリーと支援会話じゃね? 投票対戦と同じくなにやっても運営の想定どおりに終わるように設計されてるんでしょ
という嘘寒さがプンプンする 最初に出したアクアさんを最後まで守り切れたらうちの戦力でもインファS行けるかなあって感じ
序盤中盤終盤と常にキーマンであり続けるアクアさんまじ軍神 伝承エフラム10凸目指すか、ハルト目指すかどっちがいあとおもう?
エフラムは6凸でハルトは4凸 面白いように落ちる
まるでカミラハードでもしているようだな >>58
おー強そうだな
竜特攻足りんし練成しとくか せめて戦況共有されてたらここであーだこーだ言って楽しめたのに… >>62
守↓ミルラにはやめとけ
凸するつもりならよし >>69
なんのために凸るかにもよるんじゃないかね
縛鎖1000の為ならFラム凸った方がいいし大英雄戦手抜きしたいなら893もエフラムも有用 FEはギャンブラー製造機だよ。
闘技場とバトルで、確率に翻弄され魅了されボロボロにされて、
いつしか大人になった時にギャンブルに走るんだ。
宝くじも例外ではない。 あれ、まさかプリシラって継承してもペインの錬成武器使えん? 大制圧戦だけで17日まで持たせるとか
クソイベな上に虚無だからディスられても仕方ないわ >>62
ミルラは確か守備が不得意個体で4下がったはず
ハルトもミルラも遠反継承はちょっともったいないから置いといた方がいい >>83
んじゃかっこいいと思った方でいいんじゃなかろうか 大制圧戦の報酬の可変部分は羽ぐらいだけど個人が頑張ってどうなるもんでもないし
適当にやるしかない。適当にやっときゃいいやって作りはありがたいけど 対戦剣・制圧槍に加えて、今後は斧のスタミナ回復アイテムが…? >>76
戦渦ガチャで兄上と仲良くPUされるんじゃないか? >>87
こういうの見ると槍ぶっぱしてるのが多数派な気がするわ >>84
青だが、マスターハルトよく見るとくそかっこよくて迷ってる >>87
寝る前の一発やろ。
寝落ちしたらそれこそ無駄になるけどええんか スタミナ方式とn倍消費を導入してくれたのは良かったな
どのみちこの手のイベントなんてやりたい人だけやってればいいものだろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています