攻撃vs貫通に関しては
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ilidFgSRMkh4OO4Ex_G4B2Lb1UUnJfIxhni8MGLRNvI/edit#gid=642384328

これとレイドやWBだったらダウン時間の割合とダウン時のダメ計算して比較したらいいよ

見る限り貫通も悪くないが、汎用性で言えば攻撃やクリダメに軍配が上がる
8章実装でまた変わってくるんじゃない

あと面白いのがキャラによって攻撃とクリダメの優先度が変わる所だな
ダメージ計算式に(Skill Base + Skill Multiplier * Final ATK)というのがあるから
基礎威力によってATKの有用度が変わってくる