まぁ確かに他人より強くなりたい要素が薄いんだよね
そこら辺が課金に繋がらないのは勿体無い
FGOは育成素材を手に入りづらくしてSOAでいう10凸がエンドコンテンツ
SOAは例えばレベル100にする素材をイベント毎に少量でマゾいくらいに取りづらくするとかすればいい
そうすればマルチでレベル100の人がキターとかなるだろ