>>517
原因がわかっているのかわかっていないのかわからんが
治す部分がコアな場合、治すことにより他の部分が影響を受けることがある
その影響範囲を見たり、影響の少ない直し方を検討したりする

ゲーム開発はしたことはないが
システム開発じゃよくある話だ
マジで原因が分からないのは一回ログを仕込んでその出方を見て再度直すこともある