【ぱすメモ】ぱすてるメモリーズ Part22
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
対象OS:iOS / AndroidOS※一部端末を除く
ジャンル:オタクガールズRPG
公式サイト
http://www.pastel-memories.com
公式ツイッター
https://twitter.com/pasumemo
次スレは>>950が宣言をしてから立ててください
>>970までに宣言がなければ>>970を踏んだ人が立ててください
※前スレ
【ぱすメモ】ぱすてるメモリーズ Part21
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522641005/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured メニュー→オプションでオート継続、倍速継続の設定がある
メニュー→オプションでフレームレートを高くするともっさり感が改善(使用機種による)
思い人→名前横のイチオシ!タップでホームキャラ変更
ホーム画面のキャラ長押しでふれあい画面に移行
プレイヤーレベルアップやアイテムでのスタミナは上限を越えて回復
スタミナ回復→石10個で最大値分回復(上限突破)、対抗戦回復→石10個につき3ポイント
覚醒に必要なフィルムはどれか一種類が必要数あればok
光闇は対抗戦では互いに不利属性、メイン・イベクエではユーザーが一方的有利
出撃PT内メインのキャラはサポート選択に出ない(同キャラ出撃不可)
サポートで他のプレイヤーに表示されるのはチーム1のリーダーキャラ
対抗戦で他のプレイヤーに表示されるのは初期はチーム1。チーム番号左の防衛チームで変更可能
対抗戦のギア交換は一週間で更新、セクシーメイドのみ据え置き
対抗戦の運営垢チームはこちらのチーム1の平均レベルに合わせたものが登場
サブスナップのメインへの加算はサブステータス×33.3%、同武器でさらに×20%
サブスナップの覚醒と属性LSによるステータス上昇はメインに影響
サブスナップのグッズと親愛ボーナスでのステータス上昇はメインに影響しない
グッズはメインクエストかアルバイトでドロップ(イベント報酬のものもあり)
デイリーミッション、デイリーガチャ、ショップ、曜日ダンジョンは0:00更新
ログインボーナスは5:00更新
イベント・新規ガチャ類は15:00更新
曜日ダンジョン周回にはドロ率アップのLSを使うと良い(現状は星3アイドル渚央のみ) レベルMAXまでの大ボトル必要数
☆1
Lv20 1個
Lv40 45個
☆2
Lv30 3個
Lv50 75個
☆3
Lv40 7個
Lv60 105個
☆4
Lv50 20個
Lv70 150個 メインクエ上級のグッズドロップ ()内はボーナス値
HP装備、速度アップ:2-15,3-11(+2)
HP装備、幸運アップ:2-3,2-7,2-8,3-2,3-9
攻撃装備、速度アップ:3-3(+2),3-10(+2),3-18(+3),3-27,3-34
攻撃装備、幸運アップ:2-2,2-12,2-18,4-9,4-21,4-28
防御装備、速度アップ:3-16(+3),3-19,3-24(+3),3-36
防御装備、幸運アップ:3-20,4-2,4-11,4-16,4-23
強化で速度+6になるグッズの入手先
HP:6-09 (極低確率)
攻撃:3-18,上級3-30
防御:3-16,3-24 誕生日一覧
1/25 怜
2/19 イリーナ
3/5 泉水
4/26 結衣菜
5/2 小町
6/6 ちまり
7/13 亜矢香
8/25 南海
9/5 沙織
10/31 美智
11/10 薫子
12/14 渚央
ぱすメモデータまとめスプレッドシート(有志) https://docs.google.com/spreadsheets/d/12BLjD2QoLzQkx7I9G-pYBckS45D8h-jCkrV1WjObLvk/ 1乙
対抗戦をメインイベントにしだしたな
こうなったらお終いだな 前スレ>>998
サンキュ、アキバ大戦説明のそこまで見てなかった
スナップ被りどころかキャラ被りもダメってことか....キツっ! 泉水くんと南海トラフの☆4がないな
まあどうせ課金しないと大した報酬は貰えんだろうから良いか >>10
パクり元のオルガルだとPVPはオマケぐらいのコンテンツね 3チームで対人とかプリコネでもちょっとキツく感じてきたのにこっちでもか… 3チームが必ず戦って2戦勝利で勝ちだから、強敵多そうなチーム1を捨てにして2,3に戦力集中とかもありなのか
こうどなじょうほうせんが期待できるな 12人を平等に親愛度上げて星4スナップもある程度揃ってるワイ、上位入賞を確信する 速度ガチャもやってるしますますストレスゲーになるぞ アキバ大戦のマッチングが対抗戦レベルの糞仕様っぽい気がするわ 対抗戦も飽きるよね
今後のアプデで与えたダメージに応じて服が破れていったりしないかな アキバ大戦はご新規さんお断りイベントですかそうですか
それにしても廃課金者のみが躍起になるイベント持ってくるとは
運営さんはアキバ大戦で全く勝てない店長たちが嫌になって引退続出かもしれないという発想はないのだろうか
あからさまなガチャ煽り課金煽りしか考えてないのか? イベントというか未解放の????の1つだから
今後も定期的にやること確定なのがね 大戦チケット20枚x1日3回支給x1枚で3戦=1日180戦
震えろ むしろ新規向けだろ
メインシナリオで石回収してピックアップの4枚揃えりゃ対抗戦余裕
あのラインナップは無いわ、課金して揃えた人萎えるぞ バレ泉水以外は別にいいと思うけどな
それよりなんでスキーゆいないないんだろ? >>26
対抗戦じゃなく>>23はアキバ大戦の話だぞ 三連戦とか狡いすなあ
ポリ公二人いたらほぼ100%勝ちでしょ?
相手は右のスキルブッパだろうし どうせなら一試合で12対12にすればいいのに(錯乱) アキバ大戦はご新規さんお断りイベですかってやつやろ?新規がイベに参加ってw
新規はメインシナリオこなしとけって話 相手のパーティ見てからこっちの順番決められるなら
ポリス一人いればなんとかなるかもしれんけど >>36
それ書いたのオレ
オレは初日組で★4は20枚持ってるから問題ない
でご新規さんお断りイベ云々は最近増えてる新規店長が定着前に離れてしまうぞってこと
新規はメインシナリオこなしとけって、、、上から目線すぎるだろ
それなら運営がレベル30以上の店長限定とかにすべきだがそんなことしていない
そうしてないのは始めて間がない店長も参加してくれってことだろ メインにキャラ重複できないし多分サブも別チームでの使い回しができない仕様じゃないかね
できれば48枚、1チーム捨てて2チームをガチで組むとしても32枚必要になりそうな予感 星3も覚醒とかちゃんとやればそれなりに強いからメイン、サブ共々に入れられるよ まあその辺は結局マッチング次第だ
今回はランク降格があるから、ランクによるマッチングがきちんと出来てれば問題ない
つまりダメってことだ 俺はぱすメモもそうだが後続で始めることが多くて力及ばずとも新規だから当たり前としか思わないけどな
でも間口が広いに越したことはないから対戦系ならマッチングをうまく調整してくれればいいなとは思う アプリアイコンゆいにゃなのは分かるがなんのスナップ? サブのおまかせ編成が完全に馬鹿になっとる…
☆2無覚醒レベル27なんて入る余地あるわけないだろうが
https://i.imgur.com/fyVcjmW.jpg >>39
アキバ大戦は1キャラ1スナップで全12人使用(4スナップ×3チーム)
前スレで分かりやすいスクショを貼ってくれた店長に感謝
>12人全員使うってはっきり書いてあるぞ
>写真見てもわかりやすい
https://i.imgur.com/a2XoQG8.jpg 薫子ポリスって味方がダメージ受けた時だけじゃなく倒された時にも回復スキルのほう使うっぽいけど仕様なのかバグなのか サブに他小隊のメインになってるスナップを使えるかどうかだな
小隊1のリダに野球薫子を使ったとして
小隊2に入れたヤンキー小町のサブにやきう薫子が使える否かでだいぶ変わってくるよなぁ
使えるならあまり☆3育生とかしなくても済みそうなんだが
使えないとなるとそれなりのチーム編成するのは☆3育生待ったなしだよ たぶん使えないだろうし、使えない方がたぶんいい
使えたらユーザー間の差が普通の対抗戦とたいして変わらなくなるから 庇いながらナオクンで挑発すれば二ターン無敵だな
使えるやつならなんでも使わないと まあ星3育成する意味なくね、って意見への回答がこれなんだと思う
アニマル復刻もボトルとミニスタンプ用意したから必要なら星3も育成しとけ、ってことだろうし 速度ゲーの予感しかないんだが、、、
幸運グッズの使い道あればいいな、、、 幸運にデバフや状態異常の耐性上昇とかあればね
あとは確率で回避とか
でもこんなんだと余計めんどうになるだけか 3チーム分の速度グッズ揃えようなんて考えたら相当ハードル高いわけで
速度グッズ使ってる人間も分散か集中か選ばなきゃいけなくなるよ 無課金石使える速度グッズガチャ来てたのね
かばうガチャ一周して誤認逮捕いずみん来たけど貯めておけば良かったかなと少し悩む ☆1を含めれば最速グッズ自体は24個ずつ以上あるけど
いっぺんに全員分必要になることを想定していれば
半減の時に☆2を集めたんだがなあ
今から行くかな 速度は重要だよ
速度+36の野球お嬢とポリいずみんその他で対抗戦やってるけど、
さっきこっちのいずみんに攻撃権が来る前に負けた
ガチ勢すごくてなんか笑った ww アキバ大戦のお知らせには「メインスナップには女の子を重複して登録はできません」って書いてあるね
わざわざ「メインスナップには」って書いてあるわけだからサブの重複はできるんじゃないの? すごいな
期待はずれという言葉ではちょっと表現しきれない サブをメインと同じにしたらボーナスってのがあるから
スチパンナオクン使いたいけど
庇うと併せるにしても☆3の天使きのこのほうが使いやすいっていうね 報酬しょぼかったら誰もやらないってことは理解しててほしい 1日3回20ずつ回復とかされてもな、1試合につき最低2戦だろ
全消化してたらどんだけ時間取られるんだか、適当に流すだけになりそうだ もう編成だけやって対戦ボタン押すと3戦した結果がバッと出る感じでいいじゃん
通常の対戦と同じことやってもな 対抗戦は勝っても負けてもギア貰える数は変わらないし虹チケ貰ったら報酬ショボくなるから負けても報酬的にはダメージはあまりないから感謝の1日48敗でもなんとか耐えてた
アキバ大戦はスナップが全然揃ってないからまず勝てないだろうし負けたら何も得られないしチケットが1日60枚しかも1枚で2〜3戦とか多過ぎィ!
しかも時間配分が社会人には無理ゲーすぎる
こんな露骨な初心者バイバイは初めて見ましたわ 課題クリアでもらった☆4ガチャチケ使ったけどかぶったー!
ガチャ産☆4なんてまだ5枚くらいしか持ってないのになーくそくそ 大戦ってぐらいなのだから一回にチケット10枚ぐらい使うのだろ(適当) 今説明読んで理解したけど1日3回20枚貯まるのね
運営に対人戦は需要ないと気付いて貰うために対人戦用ガチャは絶対に回さないようにしよう 当たり前だけど仕事に支障が出るのでスルーだ
んな時間とれない そういう配慮で連勝ボーナスが設定されてるんじゃない?
実際やってみないとわからんけど 朝の回復せめて6時にしろよ
7時なんかに回復されたらほとんど消化できないわ
嫌がらせかよ 昼休みがないとかブラックすぎんだろ
消化量もそうだけどチームの順番で勝敗が左右される運ゲーだから絶対イライラする
覚悟を決めろ スマホゲーは一回のログインで2, 30分も連続してやってられんわ 仕事中でも比較的自由にスマホ触れるワイ
勝利を確信する スナップ48種使うのに専用ガチャから4種しかでないとかガイジかよ どうせ相手選べないんだろ、だったらエントリーしておけば勝手に一日60戦してくれて
あとで結果だけ確認出来るようにしてくれよw ロシア〜イベで「☆2レアなキーホルダー」ドロップを確認
頑張れば+36も可能だな >>90
大戦ガチャの話してるんだけどな
ユーザーとかなりズレてるんだよ ロシア超上級で☆2レアなキーホルダー、DVD、ピンバッチ、全部ドロ確認してる
幸運グッズとか☆1も落ちるからグッズ揃えたいだけならメインクエ掘りの方が早いけどね >>96
あれは初心者が3戦中1戦だけでも勝てるチーム作るためのガチャだよ
最低限もう1チーム用意できないと詰むけど、あくまで初心者向けとしてはアリでしょ おそらくメイン課金層であろう社会人のヘイトをあえて集めていく糞運営w 対戦始める前によく見てないと
ポリスだと思ったら雪薫子だったりして困る やっぱ全体無いとクエストじゃ使いづらいよな
当時渋々限定スルーしたから石は少しあるけど
店舗戦のためだけのキャラ狙うのもなあ こうなってくると、、、
ガチ勢になる覚悟で課金しまくりゲーム
キャラ愛全開でイベントや対抗戦何それ?状態でのんびりまったりおぱいつんつんを楽しむゲーム
ガッツリ二極化しそう
どちらでもない店長は止めていく、、、っと
運営様はアニメ化費用を回収したいんだよ?きっと?!
まあ、とらぶるの有り様見たら現状は運営様の平常運転なんだなと思う
突然ガチャの最高レア排出率アップで課金者増えるからのその後すぐ突然サ終アナウンス
酷すぎる、、、 広告みて初期からはじめたけど
さくっと戦闘が終わってさくっと遊べるのがよかったのに
最近もうめんどくさい戦闘が長期化、回数も増えまくったし
正直こんな戦闘システムでだらだらやるの面白くないつまんない
開発はこのゲームの戦闘システム面白いと思ってるのかな? 何が面白いか、何が求められてるか、
ではなくて、運営会社側の都合でコンテンツが
決められていくのであれば、それは普通に舐めた商売だよ こんなに課金誘導しても売上ランキングにかすりもしないという現実…悲しいなぁ >>105
え?だって対抗戦とかも
めんどうでおもらししててチケットも石も割らず
二桁順位だよ?普通のゲームならこんなのよくて数千位なるよ
運営に意見がきてるとか改善していくとかツイッターで言ってたけど
結局めんどうなコンテンツ増やしただけで問題解決する気がない えっ!?
対抗戦そこそこ頑張ってるけど1100位台だよ… ああ…店舗ランク上げれば獲得スコア増えるから上位行けるのか…
何だ対抗戦かなり頑張ってる方じゃないか… イベントも対人戦も無駄にダラダラとやらせるからココ最近モチベがダダ下がり
速度と攻撃力上げて全体を殴るゲームの戦闘を無駄に長引かせないで欲しい
野球薫子実装時点で対人戦のバランス考えてませんって言ってるようなもんだし期待してないよ
もうストーリーとエロ衣装だけ追加してアニメ終わったらサービス終了でいいんじゃない
これ以上余計なことされるとパスメモ嫌いになりそう 擁護するわけではないが今回のサポート選択スキップみたいにシステム面に関しては一応ユーザーの意見を反映してるように感じる
それ以外の部分をガン無視してのは問題だが >>108
クラス低いほうがゼンマイよく出るから
大して変わんないんじゃね
60でも160ptくらいだし 停滞を恐れて試行錯誤しつつユーザーの改善案を少しずつ受け入れてると考えればまあ……対抗戦はやる数多過ぎ&読み込み長いでデイリー分だけしかやってないけど 対抗戦1種類しか相手表示しないなら選択する意味ないだろ
相手表示せずすぐ開始しとけ 一応相手のパーティ見てグッズ付け変えたりもするから落ち着け 素直に塔にしておけばいいのに
パクリって言われてもそもそもオルガル自体もオリジナリティあるわけでもないし >>114
そんな面倒くさいことしてんの?凄いな尊敬するわ
まあナニを面倒くさいと思うかは人それぞれだからななんかすまん そもそも対抗戦する回数が多いとバッテリー消費が増えて地味にイラっとする
今が辞めるかどうかの瀬戸際だわ やれること増えるならそれに越したことはないと思うんだけどな
1日2〜3回ログインしてイベとデイリー消化と対抗戦適度にやるだけだったし >>119
これ
改悪はじめてからマシな要素とかすぐ出撃できるようになっただけで全部改悪なのがすごい まぁ今度のは新コンテンツでこけられないし報酬に初期の対抗戦程度石を用意してるんじゃないかね
それすらなかったら本当に過疎るぞ >>118
やる事が増えるのとやる回数が増える事は全く別物だぞ 対戦よりもキャラゲー方向にアプデして欲しいわ
スクスト先輩やオルガル先輩を見習って欲しい イベのシナリオは面白いと思うよ
>>94とか読んでて吹いたw >>124
変わらなくない?
ログイン時にイベ、対抗戦とバイト指示してたのに追加で大戦増やすだけでしょ
まぁ全部使い切るようなプレイの仕方だときついのかね 大戦やってる間は普通の対抗戦の方を閉めてくれるって信じてる イリーナのシナリオ破壊力ありすぎてワロタ
シナリオはいいのに対人周りのアプデが微妙なのは確かだ 文句言うてまでやらんでいいだろ
バトチケくらい溢れさせとけや そこは同カウントでしょ
なんでわけた?ってなるけど >>116
今週は報酬無いからやっていないけど
速度230以上のキャラ三人で速度10グッズ4個だから
ポリが出る前は相手の情報を知っておけばある程度はやりくりできた ポリスが来るまで勝ててたならポリス相手でも勝てるだろう
あんなのAI相手に強いだけだし 前は「空いた時間にチケット消費するか3戦だし」
今「30回もこのもっさり単調バトルしなきゃいけないの」 バカの一つ覚えで先制全体攻撃するだけだった頃はつまんなかったけど
今はポリスや封印やその他に臨機応変に作戦立てて対応するの面白いよ
だからもう1時間1回復に戻してくれていいよ! ポリ公はAI相手なら不死、ムテキチ、防御アップ、後出しかばうとか色々対策できるからな
スタ回復長ければ編成弄るけどめんどくさいからそのままつっこむわ 編成ごとにグッズを設定できれば対策も楽なんだけどな 確かに国家権力が来てから
速度250以上が全員なアレな相手以外は
オートでなんとかなるようになった
だから30分回復やめようよ 大戦の説明読んでたらランキング報酬と初昇格報酬のほかに勝敗不問の対戦回数報酬ってのもあるんだな
メモリアとか強化ボトルとか貰えるんだろうな てか対戦方式は対抗戦と同じなんだろうか
速度ゲーだけはやめてくれよ どう考えても同じでしょ
一軍作るだけじゃ済まないから対抗戦よりさらに課金者と非課金者で差が生まれるよ 同時に使えるスナップが限られてる以上3隊全部速度チームってわけにはいかんから普段対抗戦で強い奴にも隙が出来る可能性はある
むしろ特殊ルールによるステータス差の方に課金の差が炸裂しそう とりあえず総力戦はもう少しガチャキャラ出してからにしてよ
イリーナとか数少ない上に配布じゃねぇか イベイリーナ貰ったからパネルミッションクリア出来るや
と、いそいそと進化させてパネル開けたら曜日クエが1/3だった件
進化してない☆4がないのに何だこのミッションは!
って事に気を取られてすっかり曜日クエ消化するの忘れてた、1時間おあずけか やっぱ総出はやりすぎかなあ
百歩譲って全員必要はいいとしても
ダンジョン的なのにしてほしい
ただでさえ人少ないんだら対人にする意味分からんし
個人的にはミッチーおらんから誕生日まで待とうと思ったのに(´・ω・`) グッズは速度幸運の文字小さくて見えんし数値は見えんしクソクソクソ イリーナは星3のサンタが強かった気がする
まぁ星4のイリーナってコイン用と尻鑑賞用くらいしかいなかった気もするが 今回のにおける運営側の仕掛けの肝は、
下記でユーザー編成の速度の均質化にあるんだろうと思う。
・+10、+11の速度UPグッズをおまけ(スナップが豊富な人にはメインかも)にしたガチャ
・イリーナのイベントクエスト超上級のドロップに全種類の+6速度UPグッズを混ぜる
対抗戦に力入れることが焼き畑農業に近いことに気付いてはいるんだろうけど
一度決まった方針を簡単に変えられないんだろうねえ
商社がルーツの会社の弱みなんかな チーム1にポリスとあと適当な全体持ち
チーム2にポリスとあと適当な全体持ち
チーム3は適当
自分の手持ちだとこれで来られたら勝てる気がしない >>153 これな
グッズ装備画面はいい加減なんとかしろよ
みえねえよw >>160
売却あったのねwしかし何故10個単位… せめて文字背景の色を速度と幸運で変えてくれ
とメールでもアンケでも書いたのだがスルーされてる 朝からスルトエキスパに地雷ホスト張り付いてて邪魔やな 恋愛か格闘かわからない……
殴り倒した女の子と恋愛するゲーム作ったらおも、いや炎上するか ニンジャは封印耐性あるから同じ耐性持ちのバレ泉水やスキー猫と組むと回復で反動ダメージもフォローできて相性いいんだぞ
超ザクも地味にHP最強だし攻バフかけると行動順短縮が効いてくるんだぞ なんとか確定でピンクポリス引けたけどどっと疲れが
とりあえず不死軍団パ作ってみる
速度も要らんしな イリーナとちまちゃんは配布もってないと少なすぎて同武器ボーナスつけにくいのがね 超上級で3個目のレアキーホルダー落ちた
結構出るのね 防御上げたアマテラス南海にも1ダメ連発だったんだけど防御バフ強化された?
防御高いパーティ同士だと泥仕合になりそう アップデートしろっておこられて、したのに
また出るんだがなんなんだ 防御アップに属性耐性でこれ半分不死だろ
長期戦増えたし対人でもメモリアルバースト使わせろや >>176
お前がメモリアルバーストでやられるだけやでw 防御不遇だったから逆転したのは許容範囲内
どうせ全体貫通持ちみたいなスナップが出て攻撃バフ付与して殴るゲームに戻る 本当はみんな死んでて幻想の世界に囚われているだけ説! 何がどう転んでも庇えば絶対初撃は防がれるからなあ
速度ゲーなのも結局変わらんし
「全体攻撃 攻撃前に相手のバフ全解除」
みたいなの出したら終わるけど こっちも庇うか、バフしまくるか、最悪ガードすればいいやろ
速度ゲーだけど今までより四人全員先制全体とかにならない限りAIには勝てる可能性が高くなってる
ただ一戦が長くなるし、編成もいちいち換えるのがめんどくさい
だから、ランキングやるなら回復時間もどせやオラ イズミンポリスなら戦士小町でボコる
薫子ポリスなら天使ナオくんで仕切り直しで何とかなってる
ポリスみたいな無条件の強さじゃなくちゃんと自分で使ってる感があるから楽しいわポリス持ってねえけどな! お互い庇うなら勝てるけど
防御しようにも狐や猫やバレちま同時に出されたら終わりだからな
封印されたら防御できないし >>182
戦コマ持ちってことは課金しているんだよな
出るまで回せばいつかは出るで 月初めにあんなクソ高いステップ一周したらもう払えんて
大戦の報酬で石めっちゃ期待してます >>185
えー連休前にたぶん有償限定ガチャくるよー?
貫通全体プラス防御ダウンとか攻撃ダウンとか
すごいのでるかもよー? 5月になればお金がじゃんじゃん溢れ出す魔法のカードのMPが回復するからな すみませんフレンドポイントについて質問です
これってオルガルみたいにフレンド側が自分を助っ人として使った場合もフレンドポイント貰えるんですか?
貰えてないよね? >>192
1日上限200もらえる
ログインボーナスのときに表示されるから連打せず見てみ >>192
ただし助っ人リロード何回もできるし強い人のはめっちゃ強いから弱けりゃまったく助っ人に呼ばれないよ 大戦ガチャ8回回して☆4パイぽよだけ速度グッズ3とか灰になりそうだぜ… >>196
これからもぱすメモを支えてくれ
君が希望だ むしろ☆4出ただけよかったともいえる
80連だと7〜8人に1人は☆4なしで終わる確率だし ほんと石の配布減ったよね
石が全然増えなくてモチベーションがだだ下がりだわ 石4000個以上あるけど減らないぞ?
引きたい無償ガチャ無いのと、とりあえず水着まで様子見状態だから
あーあ、桜剣士が無償ガチャならうっかり2000個くらい溶かしてたかもなー 今日から始まる大戦次第で更に人が減るのは間違いなさそう
どうなることやら... >>200
フリューさんが水着というキラー衣装を無償ガチャにするわけがない >>202
有償ならダイヤ交換対象だろうしそれはそれで良いよw 残りの???は組合(ギルド)対抗戦でもやるんですかね シノマスは全裸バスタオル衣装を敢行したぞ!頑張れFuRyu出せば通る! >>194
ありがとうございます見れました
ヘルプには載ってないです でおまいらてんちょは15時〜の準備できてるん?
もうチーム編成とか考えてるん? まともに参加出来ないんだから考えてるわけないじゃん 未だによく分からんが48体いるんだろ?
とりあえず8時間は猶予あるから始まってから考える
特に連勝ボーナスの扱いがよく分からん
三連戦のうち一つでも負けたら途切れるってことなのか
総合での勝敗で判断されるのか 最低2チームは速度ゲー対策せんといかんから大変だ
濡れーナさん使うか 敢えて遅くする手もある
1-1最速で庇う
1-2相手の全体攻撃を受ける
1-3再遅で挑発をする
→次のターンでもターゲットを固定できる
速度要らない分幸運に振れるメリットもある 相手にポリス居たら4回殴ってから離脱するのが最近のトレンド チーム1:速度+全体攻撃
チーム2:かばう+単体攻撃
チーム3:防御+不死
ダメだあ☆4スナップのキャラが偏ってて組めない
☆4スナップがそれなりにあっても負ける戦になりそう
初心者店長さんたち奮ってご参加くださいまし
開始まであと1時間弱...ギリギリまでスナップ強化するか... これが…豪華報酬…だと?
悪いなフリュー、金は出せても時間まで犠牲にできんわ 対戦回数更新まで8時間あるから落ち着いて考えればいい >>217
コミケ出店する程度を重大発表なんて言っちゃう運営ですよ まあ連戦でオートが続くのはありがたいが
2勝してんのに3戦目必要ある? 1チケで3戦?
20チケットありましたけど・・・
マ? 初昇格報酬(全部)で貰える
60石
ランキング報酬で貰える
1位 500石 + 虹チケ2 + 他いろいろ
2位 400石 + 虹チケ1 + 他いろいろ
3位 300石 + 虹チケ1 + 他いろいろ
スナップはメイン、サブとも被り不可で48枚必要
連勝は総合勝利(3戦中2勝)で継続
大戦は完全に札束ビンタイベントだわ
あと余談だけど大戦の説明でタイトルが「対戦」になってる
運営さんやちゃんとチェックしたのかね?! 暇なときにまとめてぽちぽちですむのがこのアプリの一番いいところだったのにめんどくさくなったもんだ
サブは重複できるの? ランキング上位は運営アカ?
初心者店長っぽいのがズラリと...しかも早くもランクAって... >>226
お知らせくらい読もうな
>最大20まで所持でき、毎日7時・15時・23時に満タンまで回復! こわっ
https://i.imgur.com/xgXSMSl.jpg
戦ってる時間より読み込みの方が長くてストレスを感じるね
対戦前に相手の情報を確認できないならもうじゃんけんでいいのではと >>231
石割り回復なかったら社会人不利ってレスあったからさ… 俺にできることはただ1つ、「第2回」アキバ大戦が起こらないことを祈るだけだ めんどくせええええええなこれ
1日3戦でいいんだよおおおお 黒画面で止まるからフリーズしたのかと思って再起動したけど
またなったので放置してみたら次戦が始まった、これが仕様か
面倒だからお任せ編成
相手選べないし自動で20戦するってボタン欲しいな >>233
そっか、すまない
連戦で次の戦いに行くときのブラックアウト長すぎだななんだかテンポも悪い感じ
チーム編成のUIが超絶クソすぎる、めっちゃ編成がやりにくい
結論、時間をもて余している廃課金者向けイベント 小競り合いの対抗戦が一日いくつあってもいいけどさ、
大戦が一日20x3もあったらアキバは一日で廃墟になっちゃうと思うんだ
アキバをとりもどすんじゃなかったのかよ
上の方に書いてる人いるけど、一日3戦でおなかいっぱいだよねぇ これ多分FURYUはたくさんあそべるように! って考えてこの対戦数設定してると思うけどさすがに1日最大60戦とか正気の沙汰じゃないよ
ただでさえ30分回復の通常対人でも駄々洩れしてるのに、やらされる側はたまったもんじゃないってことをちゃんと意思表示しなきゃならんと思うのよ
運営にメールしとくけどもし同じように思う人いたらメールしてみて 3戦のうち2戦で勝利です!って言っておきながら負けた1戦分のポイントは入らないって本当クソシステム
こんなん3PT全部で勝てるような廃人しか上にあがれんしそいつらは虹チケとかもらっても嬉しくないだろ
マジでこれ企画したやつ頭おかしいんじゃねえの なぜ既に2勝してるのに3戦目を強制されなければならないのか 運営は一回アンケートを取ってユーザーの意見を聞くべきよね 初心者としてはとりあえず必ず貰える380戦報酬の虹チケ目指せってことでいいのかな? バトル相手見れないんだけど
相手ってバトル終わるまで確認できないの? >>246
1日平均54戦(×3)できれば立派な店長だよ >>246
今回の第1回目で貰うのはかなりキツイと思うぞ?!
【イベント開催期間】
2018年4月16日(月)15:00 〜 2018年4月23日(月)15:00
>最大20まで所持でき、毎日7時・15時・23時に満タンまで回復!
期間中 20枚*21回配布=420枚
1枚も漏らすことなくプレイして420戦
その内の380戦だからなぁ
毎日7時・15時にプレイが難しい店長は達成不可だわな
まあ累計なら第2回、第3回あたりで貰えるか やはりみんな3小隊が貧弱だな
3試合目弱スナップ同士の泥仕合が一番見応えある >>250
3小隊目にガチもっていけばいいということですね 1戦3分として20戦やったら1時間だもんな
朝起きて1時間スマホ眺めて、夜寝る前に1時間スマホ眺めて、てこんなことしてたら新規も嫌になって逃げてくぞ >>253
擁護する気は一切ないが、そんなにかかるわけないだろ
エアプキメすぎ とりあえず20連勝
これってまたチケット貯まるまで接待パにした方がいいんかね?
どういうマッチングか分からんけど鴨店長を上に昇らせてやった方が良いんか? 大半の店長はチーム1,2,3を最強、中堅、雑魚で組んでるだろうから
こっちはチーム1雑魚、2最強、3中堅で組めば長期の勝率は最大になるな 今12人全員セクシーメイドの部隊に当たったんだけど相手の店長さん頑張りすぎやろ… 3チームともガチパの人がマッチングされたから戦うのやめたんだけどどうすれば >>255
いやむしろ泥仕合入ると1戦(3セット)3分で終わらないのだが··· まあみんな文句言いつつ徐々に☆3育成終えてガチパになっていくんだろうから様子見だな
物理的に☆3足りないてんちょはメインと同じ属性の☆2あれば完凸覚醒させて挿せばいいんじゃないかな なおくんだけ足りなくて☆2が1枚入ってるぜ
でも捨て部隊の中じゃ最強なんだぜ >>257
みな考えることは同じでチーム1雑魚、2最強、3中堅の編成が結構いるな
>>259
ガチ課金しかないんじゃないか...
大戦の現在トップの総合戦闘力すげぇな75万超えか
上位に食い込むには3チームすべて戦闘力が25万超え、総合戦闘力80万くらい必要になりそうだな
テンポの悪さとラグにより10戦が限界でそっ閉じしてしまった て書き込んだ直後3戦目で落ちて草
軽いのもぱすメモの長所だったのにw とりあえず>>257作戦で初回20連勝してランクAの累計ポイント10650付近
途中でチーム1は何度か死んでたから現在トップは20戦1,2,3とも勝利かね 大戦自体は面白い試みだと思うけど対戦回数が多すぎるのよ… これやばいな
新規どころか数ヶ月程度のプレイヤーだとろくに勝てないだろw 大隊編成途中に強化すると編成リセットされやがるクソかよ iPhone8だがロードは無いけどアプリ1回落ちた 上位にとても20連勝したとは思えない店長が何人かいるけど…おかしくね?
ほとんど育ててないしサブスナップも開けてないしで とにかく消化すればガチャチケがたくさんもらえる虹チケももらえる
それでいいじゃないか後はおまけだ 相手選べないし見れないから対策の取りようも無いし、自動20戦はよ 初期の対抗戦のように一度の回復につき3戦ならここまで叩かれることはなかった やっと編成オワタ
ボトル使いきってこれが限界だったわ
当たったら宜しくね!
http://i.imgur.com/w8KoHEv.jpg 次回からはメモリアルバースト頂戴
勿論こっちだけで! 多分貯まるから 相手の編成見えたり、相手を選ばせてくれればな・・・
1PT捨ててるからその分のポイント貰えないのも地味に痛いな >>275
現在の1,2,5,7,8位あたりは明らかにおかしいね
マッチング固定化防ぐための運営接待垢かな
参加者増えてきたら消えそうだけどこのまま残ってたらどうしようって感じだな
>>281
>>249、自力での獲得は不可能 20連勝したけど全員レベル30代とか運営垢にしか思えないわ
まあ勝たせてくれるなら不満はないけど スナップと強化素材の数だけが取り柄の古株店長だから
3ステージまで息切れしないだけでかなり勝てるな
ポリス見て初手降参安定よりはマシかな。個人的には これ、メインスナップに12人全員もれなく使わんとだめなんか
チーム1 に野球お嬢、チーム2にポリお嬢でひゃっはーしようと思ってたのに
チーム編成難しいな 仮に誰もチーム編成してない開始直後はダミーが出てきてたとすれば
誰でもスタートダッシュで全勝できたかもな >>289
サブは自由だから捨てPTに星3以下のみの適当編成にすれば他PTでヒャッハーPT作れる 20勝出来たからひとまず満足
埋まらない人はとりあえず、2属性20%アップ☆3をリーダーにしとくといいぞ
スチパンメインの時代はみんなこのタイプのをリーダーにしてた 夜になるとガチ勢増えてくるから早めにやった方がいいかもね
ポリスに一回も当たらなくて助かったわ せめてギアチップ6個とかくれればやる気出るんだけども
どうせ上位には入れんしやる意味あまりがない >>294
20連勝した時の微妙な累計ポイントの差ってどこから来てるんだろう てか重すぎ
ランキング見るだけでもクソ重いとかやめてほしいんだが
ぱすメモは軽いのが売りだったんじゃないんか? アキバ大戦で、勝ちの決めポーズ出た後にinvalid requestのエラーが出て、
強制タイトル送還させられたら連勝記録消えて負けたことになっとるやんけ。
とりあえず運営にメール。
それにしても、1日に店舗戦、スタミナ消化と合わせて50試合はしなきゃいけないとか大変すぎる。
このゲームは手軽に遊べたからよかったのに。 >>299
そこまで詳細見てなかったわw
たぶんそれね >>290
開始直後は雑魚運営垢しか出なかったから余裕でいけたと思う やはり3小隊ともに☆4スナップまわしてサブがおろそかになってるキャプテン多いな
2勝すればいいから1つはゴミパでいいのに 強い順を123でなく312にしてる奴多いな
その裏で231にしてたら20連勝余裕っすわー(´・ω・`) 3戦したときのスコアで差が出る
だから負けていいわけではない このゲームの良いところはキャラだけでシステムとか対戦はひどいのにこれはなぁ
かわいい絵とか服だけ出してりゃ続けるのに >>301
自分も同じエラー出たわ
20戦目で連勝記録消えたのマジで辛いんだけど… >>309
しまった数字の大きさで戦力を現してるのかと思った
強い順に並べてるのか エラーで連勝消えるってマジ?
もし俺だったら間違いなくモチベ無くすやん 強い 普通 弱い
大体こんな編成なのかなあ
ウェーブ間の真っ黒待機が怖い めっちゃ悩んで編成して、サブの☆3強化したら大隊編成全部消えた orz
なんだよこれ
運営テストプレイくらいやれよ
無能にも限度があるだろ 大隊編成は決定押さないと保存されないんだよな
俺もやらかした 20連勝したけど500位以下···
ガチデッキ2つしか組めなかったからほとんど2勝1敗だったからね
どれだけ取りこぼさないかの勝負だなこれは 残りHPでもスコア減るんじゃろ
はいはいポリスポリス 初めの適当PTで一敗だけしてしまった。
370位くらい
組み直してからはチーム☆3ptも結構負けないんだよな。全員速度up食わせてるからか
しかし改めて手持ちみたら素材が全くたりん
手つかず☆3lv1スナップ20枚くらいあるで 手持ち☆3全部Lv60にしたら16000あった中ボトルがすっからかんになったからね
片っ端から育てると進化強化だけでもなかなか大変だね 45分かけて20連勝できた...
めんどくさいね
途中ガチパが2回でてきてその2つは2勝1敗になってもうた
トップと 230pt 差で70位くらい 二戦目が耐久パだったから面倒臭くなって離脱したら
三戦目に進まず負け扱いになった
こりゃ無理だボイコット インターバルは接待パにしたいけどもう一度ガチパに戻すのが面倒すぎる 20戦もいらんわ
せめて半分にしてポイントは倍にしろ とりあえず20満タンを何回もするのやめてくれ
めんどくさいはスマホゲーで一番の握手だと思うわ まじでちょっとやる気がなくなったので
やけくそガチャやろうと思ったけど
今回しても得策じゃないしなあ 全部やるとしたら1日で
180戦闘でしょ?ちょっとめんどいよ
店舗戦とイベントクエとかやったらどんだけ時間かかるの? >>326
なるほどつまり勝てる気が全くない新参ワイは即リタイアすれば試合の消化自体はできるわけやな
俺のクソザコスマホだと開始ボタン押してから始まるまで20秒くらいかかるんだけどみんなそんなもん? >>330
派手に終わらせてやる〜! → あ〜今じゃなくていいか今度でいいや……
なんか悲しいな 1日1回全回復くらいがちょうどよさそうかな
ガチでやる場合朝7時から10戦やって昼10戦、夕方20戦の寝る前20戦とか辛すぎw >>332
大体同じかなぁ もう少し短い気もするけどロード長すぎ
ドラクエ2みたいな簡素な作りに切り替えれないもんかね ロード遅いって人はandroid?
リンゴはそうでもないかな
とはいってもだるいながいめんどいしんどい どんどん競わせないとセル上がらないしな
アキバ大戦から逃げるな >>337
競わせるのはいいと思うけど長すぎね回数多いし
10倍消費とかもできないし
これじゃほんとに一握りのトップの人たちしか課金しなくない?
人が減って課金する人も減っていく負のスパイラルならない?大丈夫? >>335
教えてくれてありがとう
まともに戦うのはしんどすぎる
即リタイアなら1戦40秒ちょいで終わるならギリギリやってみる気になるかも…
ただ11時まで起きてるのはしんどい… やるたびに
ギアチップくらいくばれよ
どうしようもねえなあ トップ絵いいよね
小さな良かったねが大きな不満に隠れる日が多すぎる。まぁ仕方ないね…… 美智だけ写真撮る時欠席したみたいな扱いなのはちょっとね・・・ もっと小町を大きく見たいね。りりしい表情のスチパン絵はいい 全員集合だからキャラ小さめだけど気合い入ってるようにおもえる
頻繁にトップ絵かえてくスタンスはいいと思うよ
某VRゲーとか全く変える気ないし タイトルの泉水のシルエットの元絵かと思ったら、剣の柄とか頭のゴーグル辺りとか微妙に違った >>352
どっちかって言うとゲーム情報サイトへ提供されてる画像だね。公式には種類がない
あと >< の顔になってる別バージョンポスターのも小さいんだよなあ Sランク入ったら同じ相手ばっかになったんでしばらく置いとくわ
マッチングどうにかしてよ 同じく10連続くらい同じ相手になったけど3回目くらいから対策取って楽になったけど
しばらくしたらガチなのに変わって3戦ともボロボロにされたわ まだ23時回復分やってないのになんでSランクの最強の相手に当たるのww Aランクで既に2ポリス全員70のガチに当たるんだけどもう萎える パイぽよチームに勝てね
あと偶然か負けた相手に連続で当たったぞ
名前見てないし編成がたまたま被った他の人かも知れんけど 負けはともかく同じ相手だと萎えますよね。1度負けた相手には1日当たらないのかにならないのかな〜
ずっとAとA+を行ったり来たりですわ ポリスが糞ゲー過ぎんよ
相手の編成見れないから対策できねーし 4連続同じ相手に負け続けたよ
対策も面倒だったんでどうせランク落ちりゃ相手変わるだろと突っ込み続けたら案の定変わった
勝たないと相手が変わらないようだったらちょっと厳しいね コスで判断できればいいのにな
大戦中の相手はコスチェンジ初期化して ただひたすらにめんどくせぇわこれ
第2回はやらなくていいよ 細かいランク分けのせいか同ランクが少なくなってマッチングする敵が少ないんじゃないかな
勝っても10戦くらい同じ相手でカモだった
始まったばっかりで人少ないってのもあるだろうけど 濡れーナはHP減らないとs3使わんのかね
オート機能してないぞ 多分何人かは気付いてるだろうけど
バラしちゃうと自分が不利になるからダンマリを決め込んでるのが今の状態
出来れば黙っててねw てかダメだ
大隊作って数回やっただけだがなんかもうだめ
ゲーム自体辞めるかも 何の興味も無かった☆3の強化を強制される時点で
半分はめんどくさくなってマイナスイメージを持つと思う どうしようガチでつまんないコレ…
ここまで新規お断りな仕様にする必要あったんだろうか
フリューのゲームってモンはれとこれしか知らないんだが、
新規はなるべく振るい落としていくスタイルなんか? 大戦全然おもしろくないね
ためた資源を今まで一度も使ったことのない☆3に消費させられて
なんかわけわからん対戦相手にふるぼっこされて
これを一日60回とか考えたやつ狂人としか思えん 無駄に拘束時間増えてバッテリー消費の増加にも繋がるし
マイナスの方が圧倒的に多いわこれ
ガチで引退考えるわ…… これは引退者続出でもしょうがないんじゃないの?
端末によってはめちゃくちゃ重たいみたいだし
別にロードなくても時間めっちゃかかるし ゆいにゃに泣かれたらつらいなw
やっぱりこれキャラゲーなんだよね
そっち方向を伸ばしてもらいたいな 新規と言えるかはわからんが始めたの今年からだし
☆4がまだ12人分揃ってなくて大隊編成が辛い
ポリのおかげかAまでは危なげなく上がれたけど
この先は多分行き来繰り返すことになるかも… Play Store のレビュー☆1に変えとくわ
大戦の原案は悪くないと思うけど一日三回で十分だ こういうめんどうなのは
ふつうは消費10倍とかで一気にできるんだけど
単発しかないからつらい スタミナもバトルPも割と早めに貯まるから
余計に大隊チケの消費が時間食う感覚はしてきてる もうなんかつまんないな・・
楽しさより苦痛に感じる事が多いってことはやめ時なんだろうな 一戦目で負けを察するのくっそ腹立つ
あまり興味ないキャラは育成なんてしてなかったからなぁ……秋葉戦のために性能だけ重視で育成するのは苦痛でしかないしホント辛い
今回は試験実装で今後改善とかだと良いなぁ ここからの改善が期待出来ない流れになってしまったのがつらい所 対抗で使えるキャラがそのまま通常でも使えるとは限らないしな 何より問題なのは、アキバ大戦が、
メインストーリーになんら関係がないということだ
キャラゲーの長所を敢えて潰していこうとするのは上層部の趣味なのか?
(たぶん以前失敗したことのリベンジに見える イベント、対抗、大戦全部消化したらバッテリー消費が100%→62%になった
数十分かかった 過疎スパイラル始まってる中での
不評の声あります認識して改善しますからの改悪
改悪連発のコンテンツからの課金あおり
これもう絞れるところから絞る体制はいってない? 最初から完璧なのは出来ないだろうから
今回の反省を活かして次回から改善してくれればいいよ
とりあえずこの戦闘で20回は多すぎる ツイッターとか見ると大戦に関してはほぼ否定一色だな
アニメ終了と同時にゲーム終わるか
アニメ化自体中止になるんじゃね? 大戦でみんな速度36にしたらイベクエ超上級オートで出来なくなっちまったじゃねーか。グッズは別にしろよ なんとか40連勝・・・30から上は毎回薄氷の勝利だった
マンスリー上位勢とフレンズが厄介すぎるw
これ朝寝ぼけ眼でやったら絶対ミスる奴だわw しかし他所の周回マラソンが嫌になって流れ着いたのに
ここでもか、と軽く絶望するな 大戦まじつまんねぇ
☆1 x 3人放置しといた
対戦相手選べないけどうまく引き当ててくれ >>394
UIとかは牛歩ながらも改善してるけど、ゲームバランスに関しては… てんちょは戦うのが好きなんじゃないの 勝つのが好きなの
最近ようやく好きなキャラ以外にも目を向け始めた所だったんだよ? はぁ……好きなキャラつついて遊ぶかな 石ばら撒いてた頃に対戦必死にやってるの見て勘違いしてるんだろうな あの頃はみんな自発的に戦ってたもんなぁ
今は戦わされてる感。しかも大体ポリスクソゲー 大戦面倒なら触らなきゃいいだけよ?
どうせ糞みたいな報酬なんだし
それより既知の不具合がヤバすぎ一旦大戦閉めるべきだろコレ 全然使ったことないスナップ使うから初めて聞くセリフ多い
南海の状態異常技セリフすき ゴメンちゃいして中止にして全員に1位報酬配付で良いよ
そして二度とやるな 7時 15時 23時って
時間設定おかしくね... >>404
ユーザーの望んでない方向に舵切ってる以上触らなければいいって問題じゃない スタミナ消化して、店舗戦消化して、大戦20戦したらスタミナが25回復してたw
時間かかりすぎだろ、これ >>374
おかげで強化途中だった星4育成用に貯めてあった素材があっという間になくなって途方にくれてる かわいい子を愛でるゲームだと思って始めたら
どんどん面倒になってきたでござる なんとか5戦は消化できた
残り15戦は昼の仮眠時間返上や このイベントのメンバー選定の不自由具合やきっつい時間拘束、悪名高い艦これのイベントに通じるものがあるな
即ギブ20連打だと通勤電車の中で終わるけど無駄な労力使ってる感がハンパない なかなか構成むつかしいな
A+から上がるのが壁でAといったりきたりや
育成が絶望的に足りん もうめんどいからスタミナ消化以外してない
ゲーム始めただけでタイトルの曲かかりっぱなしでフリーズするし大丈夫かこのゲーム 7時の回復漏れたわ。1戦に時間かかりすぎて草しか生えない
毎回ガチパーティと雑魚パーティがどこに当たるかのクソゲーすぎてやる気にならねえアホくさ 金チケは欲しいって思って手動で操作してたのに勝てない相手連続で降格
雑魚パ編成でいいや
真面目にやっても限界がある
ランキングなんて無理だし そこそこお金使ってたけど今回のでモチベなくなってしまった
エロスナップをたまーに出してくれれば、変なテコ入れせんでもゆるく続けられてた気がするんだがなぁ ゴール……
http://i.imgur.com/fYMSGe4.jpg
後はS+行くか降格したら雑魚編成にして放置だぜ
ランキング報酬ショボいのが最後の良心 アニマルで素材集めてサブ強化しながら消化してるがやりがいあっていい思うけどな
なんでこんなに叩かれてるんやろ オルガルの次はプリコネのアリーナをパク……参考にした方がいいぞ 店舗対抗戦といい今回の大戦といい、やたら回数だけやらせるコンテンツが増えてきたな。
少しでもこのゲームに縛りつけたいのか知らんが、ユーザーに大した特もないことを延々とやらせるとか返ってユーザー離れ起こすだけだろ。 運営批判とかじゃなくて(寧ろ擁護として)大戦はSの石50個取ったら放置安定ってテンプレ入れた方がいいレベル
ガチで上位取る気無いのに、勿体ない精神であるだけやっちゃうような過食症ユーザーには
ランク報酬のショボさを伝えて止めてあげなきゃ、ぱすメモ自体嫌いになってからじゃ遅いぞ 上がれるとこまで上がれたらレベル1置いて即負編成もありね
ランキング上位狙えないのなら頑張る必要なし 個人的には店舗対抗戦もランキングもなくて、ギア等倍の時はやらなくていいかなって思ってる
個人ランクのランクアップに必要なptとか、この作業何百時間やらせる気だよ報酬くれる気無いだろって感じだし
とりあえずキャラの可愛さとクエストの方は要らんストレス貯まらんし、そっちをメインにね スタミナ余らせても問題ない作りならよかった
塔だったらパンティ構成考えてダブりはフィルム化するからスキル的には星3起用もあり得るし結構面白いものになると思ったんだけどな もう一個?が残っとるじゃろ?
20階建てのラジ館がたつよ ウイルス倒すのが主旨なのに対人メインっておかしいよな。ユーザーがウイルスって考えてるんだろうか... 対人をこなすことで女の子たちを戦士へと教育するというプログラムが 12人で一体の巨大ボスタコ殴りにするとかだったら新鮮味あったけど
ただの使いまわしだからダレる 悪魔ぽよデビュー組だけどギア2倍キャンペーンのおかげで待望のエロメイドを一人お迎えできる
まだ推しは決めかねてるのでどの子が一番似合うのかお勧め教えてくだされ >>432
きのこれを思い出したわ
ストーリー:きのこ村がたけのこ軍に襲われた、きのこ村を復興しながらたけのこ軍に反撃しよう
メインコンテンツ:他プレイヤーのきのこ村を襲撃して資源略奪、他の村に襲われないための要塞都市の建設 課金額を高めて速度で勝つだけの限りなく質の低いPvPをよくここまで推そうという気になるな、公式垢のヤケクソ大戦PRも笑いを誘うわ >>436
ミッチーは、体型幼すぎて
着せたことに罪悪感くるレベル
ちな、パンツは水玉 結局どこに最強置いてるかの運ゲーでクソつまんねーわ死ね 唯一取った薫子さんは黒おぱんつでおとなしすぎたかな バグでエラーが出て連勝が止まるのに大戦中止にしないのか?
正しいpt集計出来ない時点でランキングの意味が無くなってる やっとまとまった時間がとれたのに、相変わらずぬる勢にはきつい対人イベだな...しかも300-3000間はほぼ報酬同じだから張り付かなきゃやる意味なさそう。
ふと思ったけど、店舗対抗イベや大戦は新衣装やストーリー不要&課金が煽れる「安価なイベント」として開発の繋ぎにでも使ってるのかね。
むしろ親愛ボードのリニューアルとか、キャラゲーとして掘り下げて欲しいんだが...運営にお金落ちないから無理か。 マッチングでほぼ勝敗決まるっつーのに
2,3回負けて、はい降格ねって、もうゲンナリだよ 真面目にやってたら30分以上潰れるのが1日3回ってどうなの... >>438>>440>>442>>444
レスありがとう!後悔のないよう吟味してみます 降格条件きつすぎるな
対戦相手が選べるならまだしも強制マッチングでこれはちょっと…
しかしこれやってみるととことんまでソートが腐れに思えてしょうがない
デフォルトはLVじゃなくレアリティにして、ソート条件にキャラ(最悪でも武器種)つけろよと 超ゴミイベで萎える
☆1Lv1 三人にして、三回殴られて負ける x 20 だから余裕 ww と思ってたけど、時間の浪費感が半端ない
運営さんは海よりも深く反省してほしい とうとう連勝が57で止まった
その後同じ奴にまたやられたし今のままだと相性悪すぎるわ 最後にステップ1周して何も出ず…もういいや、諦めた
アニメ化まではやるつもりだったんだが、ここでリタイアしますorz 100%勝てない相手出てきたなぁ
かといってわざわざ編成変えるのも面倒だしガチャ回すなんざ言わずもがな 満を持した新イベで引退者続出ってやばいだろ
一旦凍結した方が傷が浅いんじゃないか? 店舗戦がカスぃのにそれの拡張版とかろくなもんにならないのがミエミエすぎた… 店舗対抗戦は10倍消費つけるだけで不満はかなり減るんだけどなぁ
負けるだけなら3回。勝てる相手に10倍、負ける相手に等倍なら擬似的に相手選べるし
とにかく10倍消費が最優先で、次に負けスキップつけてやっとスタートライン とりあえず大戦チケット20枚を半分の10枚にして対抗戦はイベント中は閉鎖しろ
時間かかり過ぎだわ 運営「不具合発生のため当初の7日間から3日間に短縮し、対戦回数報酬は全員配布します><」
みんな「やったー!」
これや、運営この手でいくんや >>462
10倍は不便実装→改善のマッチポンプアプデだと思ってたのに、いまだにされないの何なんだろうね
まさか本気で連戦して負けて悔しいから課金すると思ってるのかな
>>464
運営「簡単に虹チケ取られたら悔しいじゃないですか(笑)」 エンドコンテンツとしての扱いで、
超級者向けには戦い方を考えさせる余地があるのは認めるよ
ただ、回数がイカれてるのとそれに見合った対価があるのか、
ストレステスト、本当に考えたのか。
企画書の段階で突っぱねないといけないレベルだぞ >>>466
ほんそれ
回数設定が間違っているせいでめんどくさくなってやめるか、
オートでストレス溜めるかのどっちかだもん
戦略性追求するのとハムスターイベントは絶対相容れない おれ1500位台でB+なのに1位の人がマッチングされたんだけど嫌がらせかこれ? 23時と7時の分全漏らし、少しくらい消化する時間はあったが
もったいない事したという感情が生まれてこない、もう大戦はどうでもいいや >>456
あんたでも負けるのか!
けど週間一位は確定だね(裏山 pvpメインにしてきた時点で終わりやろ
頭使ってどうしたら面白くなるか考えながらイベント作れや運営 PvPは一回システムが出来上がれば使い続けられるがイベは使い捨てなのでコスパ低い
とか考えてる運営ならそろそろ見限る >>456
オワガルくんこっちではトップランカーなのか 1日3回補充は別にいいけど1回の補充で+3、最大値10位にしとけよ
ただでさえ対抗回数10倍近くに跳ね上がって鬱陶しいのに まどか先輩もコネクトでやることないっていってるだろ?
やることないはソシャゲ運営にとっては恐怖なんだよ 時間かからない事くらいしか良いとこないゲームだったのにw
もうちょっとガマンするけど、ほんと面白くなくなったわ なんか大戦の異常な叩きみてると全部オルガル民な気がしてきたわ 今までそれほど不満もなかった俺ですら心折れそうなのだが? 異常な叩きとか頭大丈夫か?じゃあ擁護できる、このイベントの良い点教えてくれない? 先に店舗対抗戦の方を何とかしとけば少しは穏やかだったと思う
改悪するだけして放置して新たな問題を積むから、
あれも駄目これも駄目でアプリの何もかもが駄目な感覚に陥る 大戦はオルガルのタワーポジを意識して作ったんだろうけど
そっち路線よりも徹底的に女の子たちを愛でる路線にして
魅力的でエロくてかわいい衣装売ればそれだけで生き残れると思うんだけどな 学生気分で運営してるフリューさん
もっと頭を使いましょう
もっと想像力を鍛えましょう
そして想像力を働かせましょう
もしかしてこのアプリはユーザーに対するストレステストの実験の為のものですか? 文句言ってるのはオルガル民と新規・無課金で3チーム作れない人達だろ オルガルもスクストもそれなりにやってるけど、どっちもユーザーにヘイトを与えすぎないようしてるね
ぱすメモ運営はユーザーのことが全然見えてなくて残念だよ 最強(のストレステスト合格者)を決める戦い
第1回激闘!アキバ大戦 なんでそんなに時間ないん?
とりま通常タワー30は漏らせばええやん こんなニートというか、ゲームしかやることない人仕様、擁護できんわ
回復時間帯の選定もおかしいレベルだし
店舗対抗戦は廃止、3チームの対抗戦でもいいけど1日3戦だけ、そして常時開催
こんなもんで十分だろ
それなら手動でやってもできるだろうし、手動なら勝率もまだ上がるべ? ランクSには到達したから後は
戦闘開始後の即リタイアで戦闘回数だけ稼ぐようにした 回数稼ぎも120回の銀×10が全部ゴミに変わったところで皆止めそうw >>486
このゲームの出来不出来とオルガルはまったく関係ないんじゃない? >>486
ワッチョイ 6f63-LJHW [223.219.187.76] ID:sYl9f2Vt0
こんなゲームしかやることないぷらら回線の糞ニート 朝7時には家を出て、帰ってくるのが20時以降なんだよ
7〜15にぱすメモのために30分は無理ぽよ >>496
最大420戦だから今回の大戦だけでフィルム(460戦)取るのは絶対無理
2回目の大戦で戦績を継続してる場合だけじゃない?もし大戦があるなら
大戦を擁護してる人にどこが面白いのか教えてもらいたいっす オルガル民出張してきてんの?
ひまだよな
そういえばタイミングよくオルガルスレでぱすめもの話題振ってるガイジがいたわw 15〜23時が結構キツイよな
定時帰りできる日はいいけど残業あるとホント余裕ないわ
22時にはぶっ通しで始められる状態に持っていけないと消化しきれないし お知らせに今回だけで取れるよう回数直すって書いてあんね
どっちにしろどうせ400回近く降参するならギア2、3倍時の店舗対抗戦のがパンツ貰えるだけマシだなぁ… 大戦のメリットはイリーナやみなみんを久し振りにみれることくらい 消化だけでいいならリタイアすれば早く終わる
ランキング上げたいとかなら仕方ないのでちゃんと消化しないといけない おまいら気づいてるか?
大戦の達成報酬(対戦回数報酬)が上2つ絶対達成不可能なんだぜ
15時始まりの15時終わりで対戦回数最大420なのに435回、460回って...
初日開始時刻前の7時と最終日終了時刻後の23時を含めて460だ
運営はまともなチェックすらしてないだろ いやぁ有償限定ガチャによるセルフ応援パック全否定は斬新でしたねぇ…
俺店長みたくそれで応援パック買わなくなった人居ると思うんだ >>505
20回負けるだけでもそれなりに時間かかったよ
通信環境があんまりよくないせいもあるけど
負けるだけの作業に時間使ってると考え始めるとさらに萎える >>503
4/20メンテナンス修正か...おそっ
運営は今回のいくつかの不具合についてお知らせだけで済ませたな
もう詫び石すら配りたくないのだろうな >>508
有償限定は限定で石買って回すし、応援パックもダイヤ交換に入らないピックアップを回すために普通に買ってる
あなたが有償限定を回せないことと応援パックには何の関わりもないです >>507
それ絶対他ゲーに時間取られてるせいもあるだろw
>>492
1日の内にやることってゲームだけじゃないやん、普通
自立して食事の準備や掃除洗濯なんてやってたら、時間なんていくらあっても足りん
その足りない時間の中でやれてたのにこんな仕様にされたら文句や愚痴の一つくらい出るぞ >>509
これだけでいいから五分ぐらいでいける
戦闘中離脱でも戦闘回数はカウントされるよ
対戦開始→メニュー→戦闘離脱 一日あたりチケ60枚×1マッチで3戦=対抗戦180回相当
他のコンテンツと並行で全部消化するのはオートでもキツい…
とりあえずSまで行ったから後は大戦放置しようと思う Sは次元がちがう
大抵かばう持ってるやつは二体持ってるし、あれ初手にきたらまず勝てないわ
S↔︎A+の往復や もう大戦はオートにする
手動でSSまで届いたらオートでもそこそこいくじゃろ >>511
毎回買ってたけど自分も有償限定来て買うのやめたよ
無償石が多く貰えるから買う意味があったのに無償でできないガチャがある時点でかかわりがないはないわ 手動とか無理やろwww
そら手動なら糞イベ連呼もわかるわ
15時分でA+に下がってまたSに上がったが4連勝で使い切った
23時までに育成しなな >>516
かばうスナップはおろか野球お嬢やパイスーぽよの人気どころすら持ってないけどS+到達後降格してないでー
ちなみにキャラ2人は☆4スナップがない状態 >>511
君はいいお客さんだからそのままでいいけど、そうは思えないプレイヤーも相当数いると思うよ
自分は有償のみは回さず応援パックは惰性で買ってるけど、推しが有償のみでくる可能性も考えるとそろそろ買い控えようか悩んでる イリーさんかっけえな
セーラーで倒れた時のふっとい太ももも最高や
https://i.imgur.com/HjFR931.jpg >>514
オルカスって言われるほどオルガル信者でもないわ
前の限定ガチャで10万以上入れたけど限定引けなくて、その点は天井あるぱすメモの方が良いと思う S+に上がってから負けた相手に連続で当たってSに降格させられること連続三回
仕様なのか意図的にやられてるのか疑うレベル >>501
オルガルスレでぱすメモぱすメモ言って対立煽りして喧嘩売り続けてるのはオワガル@ゆいなお前だろ 離脱しても戦闘回数カウントされるなら
負けそうになったら離脱でデメリットなし? チャイナ服の下がブラックホールすぎてブラックホール色のかぼちゃパンツ履いてるみたいに見える オルガルのパクリなのにオルガルにやたら敵意持ってるよな😅 最初は真面目に考えながらやってたけど
もうオートでいいやと思ってから楽になった 公式ツイッターみて思うんだけどもう誰も文句や批評言ってないどころか
要望とかすら誰も言われてないし
リツイートも一桁で声優さんとあとは後戻りできなさそうな人だけ?で
あっ・・・もうダメ猫のゲーム ほかのゲームのこと言いたくはないけどなんとか堂さんのゲームが
ちょうど最近大規模部隊で戦うコンテンツだしてきたけど
8倍消費とかで1日一回ちょこっとやればイベント報酬は前部もらえる
こういうところがさすがだなぁって思ったよ
これたぶん一気に消費とかできなきゃ不満でまくってたと思う モンはれみたいに新スナップガンガン追加するしかないんじゃないの? クソゲーメーカーとした名を馳せたフリューさんを信じろ ゲーム部門の赤字を抱えてToLOVEるを切ったフリューさんを信じろ
ぱすメモを生かすためにToLOVEるを切ったフリューさんを信じろ >>486
数万程度の課金じゃ無課金か……辛いな
大戦はもう少しさくさく動いてくれ 立体的にしなくて良いから カードがぺちぺちしあうだけで良いから SS級エリアが魔窟すぎる・・・
どうやらS+で10連勝⇒SSで2敗してS+に降格をラス日まで繰り返すことになりそうだ
速度10持ちとホモ以外はお断りっぽい空気を感じた >>516
そうか?
s+はあんまり強い奴いないぞ
ていうか4、5人しかいないと思うけど多分俺が一番厄介なくらい
ssであと一勝で昇格まで行ったけど上がる直前で
チーム3がガチパの人と当たって落とされた 星4もらっても強化すら満足に出来ないのどうにかならないか 始めたばかりだと足りないのは仕方ない
そのうち余るようになってくる >>545
緩和しろって言っても信者がシュバってきてやることなくなるだろとかアホ丸出しの擁護するからな
このクソ大戦のせいで貯蓄がだいぶ減ったわ いままで☆4は即スキルマしてたがここのところの周回サボりに神引きが重なって素材が全くたりない
スチパン牛丼、天使なお、セーラーイリナ、デカイ帽子かぶった南
進化すらままならん
天使なおくんは使えるから最優先 対戦は毎日15時に回復するだけでよかろう
何回も回復しなくていいよ 対戦相手が見えたり選べたりするだけでも対策立てる楽しみとかあってよかったと思うんだけどな
現状つまらなすぎてここで言われてるように即負けするのが一番いい気がしてきた 向こうに人がいるPvPなら楽しめなくもないが、いないからただの消化試合なのがな ざくざく報酬とか言ってるけど実際はお察し報酬だし
もう超絶やる気ある選ばれし精鋭10人ちょっとくらいしかたぶんやる気ないと思う
時間かかってめんどくさいって精鋭以外には致命的に辛いよぉ >>554
問題視されてる部分はそこじゃねぇよ
対戦相手が見れても、選べてもこれっぽっちもプラスにならん リリース時課金してて今無課金だけどA+から上に行けないわ、速度足りん
限界来ると行ったり来たりの繰り返しになるのに
2回目以降は上がっても報酬無くて時間泥棒なだけ、詰まらん 上がりにくく下がりやすい
こんなバランスじゃじきにヘイトMAXになるのは分かりきってるじゃん・・・
上がりやすくして定期的にリセットして報酬ばら撒くそぶり見せて
多少有利に進めることができる課金アイテム売るのが本命って流れに
持っていかなきゃ
気持ちよく課金させるにはどうしたらいいか勉強してきて S+の金チケ回収したから棄権連打で回数だけ消化してきた
https://i.imgur.com/XWDjZkc.jpg
やる気ある人はがんばってね、俺は無理
120回報酬回収したらあとはもう放置かも 時間泥棒は熱中して時間忘れるくらい面白い、って好意的な意味にも使うからねえ
大戦は時間取られる上に苦痛伴うから泥棒と言うより時間強盗くらいに感じる S+まで上がったがすぐSに落ちた
3戦でアウトは厳しすぎるんじゃ 中堅ランクの筈のAとかA+で同じ相手と連戦で当たるwどんだけ人居ないんだよw まぁ何がキツいってこれが23日まで続くってことなんだよなぁ 大戦と対抗戦すっぱりやめたら以前よりやること減ってすっきりした
そうそう、これでいいんだよこれで S+到達したと思ったら瞬殺でSに落とされたわw
これナニがストレスかって時間かかるのと同じくらい他プレイヤーチームに嬲られるのもあかんと思うんだ
LOSE演出可能な限り見たくないんですよ 今ウイルスと戦うよりもプレイヤーと戦う方が多いんだよな
プレイヤーはウイルスだった!? 糞運営=オーナー
店長のお前ら=糞運営のフランチャイズ
バイトの子ら=ウィルス
ウィルス同士戦わせて最強のウィルス作ってるのさ オートで全消化するようになってからストレスがかなり軽減したわ
SSからA+まで落ちたけど気にしない 数多の運ゲー(と課金)をくぐり抜けてSSS到達したので後はバトル離脱勢になって高見の見物じゃ 朝起きて20溜まってるの見るとウンザリするでほんま SSSは鬼畜すぎて一回で転落した
それはともかく、まず大部分の人はこれ到達できないよね.. SS以上はポリス必須
ポリス無いからSまでで諦めたわ ポリスあっても速度グッズないとssにすら到達できないよ >>583
虹3つです!
しかも被りなし久々の超神引きみたわ
おめ! >>585
ありがと
マジで神引きしてしまった
コレで大戦s+オート安定出来そうでストレスフリーだわ 接待ニキ(4勝)のおかげでSSS取れたわ
ありがとう ポリス引いてオートの意味がよくわからんけど攻撃防御hpのバランス、速度全体ゲー、デッキ構築のui、長期拘束この辺が糞だと思うぞ
廃課金者に勝とうなんて思わないけど廃人とばかりマッチングして負けばかり重なるとモチベが下がる原因。廃人しか楽しめない(達成できない)報酬用意されてもな... もう大戦はセットして参加ボタンだけ押したら全自動にして結果だけみせてくれよ...
イベントに対抗戦もあってそんなにやってる時間ないわ(苦笑) キャラの可愛さ以外は全部クソだと思えてきた
可愛さだけなら他のゲームにも負けないと思うのに悲しいなあ 朝のうちに10分足らずで20回消化しといたから昼休みゆっくりできて最高やわ
みんなも虹チケ取り損ねるなよ〜 スナップストーリーとかキャラゲーとしては本当に優秀だと思うんよ
そして多くを望んでいるわけでもないんだ
頼むから余計な要素を入れないでシンプルにいこうぜ運営 朝6時に起きて20回負けて7時に家出て電車の中で20回負けてるよ
とても昼休み中にガチ大戦はできませんわ なんだかんだ消化してるやつもいるから運営がいけるって勘違いしそう お嬢にふとももガン見容疑で逮捕されたやつ、正直に手を上げるんだ >>592
なんかよくわからん loading でわりと時間とられる
1回離脱で負けるのに30秒弱だけど、20回もやると通信がどうこうって起動画面に1,2回もどされるので10分で終わったことはないな
10分で終わるのはまじうらやましい >>595
運営はぱすメモでゲーム内の行動履歴を収集してるから
大戦でバトル開始→即離脱か多いことも気づいてるだろうな
あっ改善されるかどうかは別の話な 時間測ってみたけど、うちの環境だと消化に4分弱かな
タイトルに戻ることもなかったし、まぁこれぐらいなら許容範囲 セーラー亜矢香とセーラーイリーナのふとももならガン見しているが 大戦だけじゃなくて
通常スタミナ消費
耐光線消費
他ゲーのスタミナ消費
ごはん
があるから無理だよ >>601 うんこしろよ?
しかし12枚の☆4を組み合わせてるわけだが絶対最適解じゃないわ
検証も大変だからもうちょっとPT選択周りのUI改善しろや。糞不具合過ぎてやっとれん
そこはオルガルお手本にしてええんやで? タバコ吸わない人にとっての貴重な一人になれる時間をわざわざ昼休みに使いたくない
うんこ大事 もっとちゃんと作り込んだ私服などの衣装を1着300円くらいで売ってくれませんかね ポリスも意外とやわいよ
特大なら貫通無くても攻撃あれば1にはならないし
バフかけてから殴れば普通に食らうし 大戦にもラッキーゼンマイあっていい思う
☆3個ゲットくらいで あと10勝昇格3敗降格は見直したほうがいい
せめて5敗にしろ ずっと気になってたんだが亜矢香が負けたときぺしゃんこになって
空気が抜けたダッチワイフにしか見えないのは既出? ここでステップは今朝ガチャって☆4無し幸運グッズで死亡した俺に効く
幸運グッズ出るとおまけ無しのガチャで☆4出なかった時よりもモチベ下がるから凄いわ こんな牛さんがいる牧場がのどかなはずがない
で、怜ちゃんの新スナップはどこですのん? 春の超福袋の地雷感ヤバいなw
究極の方には虹チケあるからいいと思うけど 南波のスナップ絵のヤギに気をとられてすぐ気づかなかったがこれはポリスキラーか 牛ぽよのリーダースキルは超ざくざくアイテムか
まあ2度と曜日クエ周回する気ないが 回線細いところでやってるので、お知らせ強制表示 -> タイムアウト -> 起動画面 のループから抜けられない
さしてありがたみのないお知らせを毎日毎日無駄に読み込ませるのはやめてほしい... 回復タイプは無属性だと使いやすいと思うんだけど
弱点無いとそれはそれで強すぎかね
例えば右のスキルを自分の攻撃上昇、自分に3ターン麻痺
とかにして防衛時は機能しなくていいから ダメだ...もう無理...
みんな頑張るんやで... 今まで悪魔ぽよを主力にしてたからフレのは使う機会なかったんだけどうっかり途中送信してしまうくらいにやべーな(おっぱいも) 大戦1戦数分かかるんやけど、なんで皆さんそないにはやいん?接戦ちがうん?w パターンが出来てる人は速い
速度+10グッズ積んでバフ→全体攻撃で落とせるとかね 口からウンコ噴いてるようにしか見えん
>>634
なんで早いかって星1置いて即負けてるからに決まってるだろう Twitterで公式が今回のイベントの長々と言い訳してるぞ 今回の新ガチャピンク必要か!?
…うそうそ♪ いつも可愛いよいずみん ステップ1周で確定1個のみクソが
しかも南海でねぇし 言い訳は要らない詫びに全員に一位報酬配付して即刻中止にするんだ >>644
福袋の虹チケ買えば1/3で出るぞ
愛があれば33%くらい余裕で引けるだろ >>646
泉が被る予感しかしない
そも選べるチケでもないのに1万は出せんよ 値段分の有償石にオマケでチケットだから
チケットで外れたら石でステップ回せばいいんやで 南海の猛毒はスキル上げても確率55%止まりか
猛毒のダメージって2割とかだっけ?微妙? 福袋何度でも買えるっての見落として危うく小さい方も買いそうになったわ これお知らせで言っちゃうのか〜…
読んでて落ち込むからこういうの止めてくれよマジで
直す気あるなら次回にシレっと直しておくのが普通だろ
結構ソシャゲやってるけど、こんな弱気なお知らせ見たの初めてだよ 牛さんは速度捨てて幸運特化させるのが正しい使い方か
誰か試して ここの運営は炎上を恐れてるよね
フリューって名前を掲げてるから下手な発言は出来ないのだと思う 牧場の牛さんって何やこれ
ふざけんな
こんなんガチャひいてまうわ 改悪してもなあなあで済ましてきたツケでただでさえおらん人が呆れて触らなくなったから謝ってるんだろ
限定でもないのに3分の1チケ付きも飴のつもり
とりあえず有償おはガチャ返せクソ運営 己の過ちを認めずバグの被害を被ったプレイヤーへの補填は一切せずサイレント修正かます運営よりは遥かにいいよ
今回の福袋も好意的な評価をしたい
少なくとも給料日まで買えないけどね ちゃんとユーザーの声は届いていて受け止めているのがわかって少しほっとしたよ
やる前に気付くのがよりいいんだけどさ 本質的な問題は何も解決してないけどね
対人戦をメインコンテンツにするのやめろよw エンドコンテンツ扱いで「対人用意しといたけど、やることないならやれば?」ならいいんだけどね
ちょいと兄ちゃん、豪華賞品用意したから寄ってって、はいいらっしゃい一方的に殴られて死ねは良くない それぞれのユーザーに自分より格下を殴らせて気分良くなってもらうのが正しいソシャゲの対人戦だもんな
勝者と敗者に分けてはならないのである フリューさんにはキャラとシナリオを信じてほしい
可愛く魅力的な女の子たちが面白おかしな冒険を繰り広げるの楽しいですよ ログイン率が明確に落ちたり大戦のプレイ状況が悪すぎてあせったんだろうな 今回は期待されていた????の開放だっただけに余計に不満が大きかったんだろうな この辺改善するつもりですーってのが微妙にズレてる辺りダメだろ 第1回ってつけたのが間違いだった
単発スレにpart1ってつけるのとおなじ
糞でも次を開催せざるを得ない >>672
速度ガチャや対人性能キャラでバランス調整()してるから、今後も対人戦主眼なのは譲らないってことじゃないかね
まとめてチケット消化をどうしても実装しないのも、真面目に張り付いて消化した「ぱすメモをメインゲーにしてる人」とサブゲーユーザーの区別ととれなくもない。くそめんどいけど。 Twitterで情報見つけられないんだけど、正月福袋はたしか一人一回だったよね
勿論複数買えるの悪くはないんだが、唐突に緩められると買った直後に「クオリティアップのためアニメ放映までアプリ休止です」とかかましてこないかと勘ぐってしまう ふと思ったけどステータスの幸運ってドロップ率に関係あるのかな 課金煽っても思うように食いつかず、、、
あの手この手で課金しそうなもの出してるだけだと思うぞ
福袋なんてそんな手の典型的パターンだな
Twitterのお詫び以外の呟きをみると反省してるようには見えない
重廃課金者がクレーム入れたんじゃないか?!
ジリ貧のアプリで人がほとんど居ない状態だからな >>676
とらぶるはガチャが突然最高レア排出率upしてその後突然月末サ終アナウンスが出たらしい
↑の時とらぶるスレ見たら最後っ屁の荒稼ぎしてサ終する運営だと皆怒ってたな 無料石でステップ回してきた
結果虹7枚の大量だったで!
牧場泉が3枚出たのとその他全かぶりだった事を除いて最高だった p変えない限りもうだめでしょ
最近始まったばかりでksげーだって自らCMしてる
斎木アプリやりだしたけど確かにksげーだけどちょこっとで遊べて面白い >>678
いつぞや質問した店長がいて公式からクリティカル率のみに影響って回答があったはず >>682
ピックアップのうしぽよと南海は出なかったの? >>679
俺初期課金、今無課金だけど課金辞めた理由は
速度アイテムガチャに搭載からの即パラ変更で呆れたから
その後キャラに惹かれて課金したくなった事あるけど
虹出てもスチパン被り多すぎて大体引けないから抑止力が働いたw 多分スチパン隔離してスチパンガチャと限定スナップガチャに分離するだけで
ある程度はセールス持ち直すと思う >>688
あのね持ち直す前にセールスランキング入ったことあったっけ?
人がいな過ぎてどうにもならなくない? 無料でステップ回して田舎泉水と牛ぽよきた
なお君は用済みだな 元から課金要素少ないんだから
見積もりが甘すぎた
こんなに現凸の簡単なやつ他に無いし 牛南海が火力低すぎて何の役にもたたねぇ
スタンプ返して >>689
だからある程度、今はサ終待った無しでしょ? なんでもいいわ
有利属性すらワンパンで殺せない、毒もダメージ低すぎて何の意味もない
ぽよも引いたけど曜日クエ用だな 毒は行動阻害するわけでもHPゴッソリ減るわけでもないのに確率低すぎる気がするな
うどんの封印と確率入れ替えようぜ >>692
攻撃力20000くらいのとき攻撃力UPバフがあればポリス泉水一撃で落とせる
まぁ南海の前にバフスキル持ち配置しないといけないから敷居高いけど 1にフレンドとの繋がりが薄すぎる
フレンドが何を手に入れたとか通知出れば、自慢したくて新ガチャ引く人もまぁ居ることは居るだろう
2に推しを集めることに強さ以外の意味が無いとかかな。1にも関わるけど、推し艦隊集める人とか居るでしょ
この仕様じゃサブスナップに推し統一してたって愛があるなとか別に気付かれないだろうし
あくまで他ゲーはこういう理由で(俺が)課金する時があるって話でこうすれば売れる(ドヤ)では無いのであしからず… 牛ぽよはぽよ待望の風属性だからな
ぽよ推してんちょとしてはとても欲しいんだよ…出ねえけど泣 牛ぽよの下乳を見上げてると明日もがんばろうって気持ちになれる 俺みたいな無課金で10位台ノ奴にいかに課金させるかやで
ちゃんと知恵巡らせろよな 何とかSに行けたからノルマ達成
後は虹チケという名のスチパンチケ取るまでモチベがキープ出来るか >>698
今試してみたけど、パイぽよのバフだと攻撃力22000でも少し残ったわ >>703
斜め下から見るよろし
(ロボットのような)おちりも半分出てるしな
おちりはもっと柔らかそうな桃感を出して欲しかった...
南海は秘部を山羊に舐められてるし
ピンクはソーセージ咥えてるし
牧場ガチャは露骨やね 勝率80%ちょいしかないのに55位とかどれだけ参加意欲をそそられないコンテンツであるか思い知るがいい >>698
>>708
一応、攻撃力Top5
1.ツクヨミちまり
2.振袖ぽよ
3.うしぼよ
4.フェアリーピンク
5.悪魔ぽよ
以降
くノ一尻ーナ、車掌薫子....と続く
うしぼよはそれなりに攻撃力があるんだけどね
速度は下から数えた方が早いな(★1レベルで147スナップ中ワースト15位) 20回戦闘離脱タイムアタックやったけど10分切れんかった
5分でクリアってまじ? >>708
マジか、こっちは薫子ポリスのバフから繋いで今のとこ毎回一撃だったけど
相手のHPがそっちの相手は高くてこっちは低かったとかなのかな >>709
まあ当然のごとく3Dはソーセージなんぞないけどな >>716
別々の相手に3、4回やったけど毎回ミリ残るわ 今回のガチャ衣装なんでキノコに着せないんだよ似合いそうなのにいずみんよりキノコだろ 大戦のためにスナップ整理してたら怜だけ☆4スナップ一枚も持ってない上
☆3以下も一枚も強化しないまま全部レベル1だった
どおりでフレ以外で怜を使った記憶がない訳だ ケモノかキモノずっと使ってるせいで怜が不遇と言われてもピンと来なかった
なるほど、次の怜☆4はくまパンで頼むぜ! >>726
ジャッジメント怜が強すぎてクエストハム店長のうちではずっとメンバー入ってるな
性能的にはトップクラスだけど、推しなら新衣装ほしいわね 大隊の変更はリアルタイムで反映しとけよ……
うっかり戻る押して変更が全部やり直しになったわ 強い光がいない自分にはセーラーキノコイベの超上級がSSが限界できつい…運が悪いと全滅する
大人しく上級で稼いだほうがいいかな?
一応ブルマ泉水持ってるけどポリス使ってるから入れられない
メンツはポリス泉水チャイナなおパイぽよガイド牛丼(フレ)です 上級SSSより超上級SSの方がポイント多くなかったっけ?
どっちにしてもイベント期間は十分あるから事故らずに安定して周回できる所でいいんでは パイスーぽよvsスチパンちまちゃんのタイマンドロー負けどうにかならんか…
時間だけ取られて挙句負けって嫌がらせすぎるわ
まだここの運営は修正しようって意志は見えるからマシな部類だろうけどさ 4ヶ月前から溜めてた6000石全部ぶっぱして出たのがスチパン4つと忍者イリーナだけ
はあーもう辞めるわこの糞ゲー!ざまあみろ! 23時回復の分まるまる抱え落ちか...
だましだましやってきたけど限界だわ
遅刻したイリーナさんばりにどうでも良くなってきた >>631
ログイン30日にしてようやくパイぽよ手に入れて完凸できたので
悪魔ぽよと入れ替えたらマジで世界が変わったよ
みんなこんな便利なの使ってたんだな >>738
大戦 = アルバイトJKが怪我しないよう撤退!を8時間以内に20回こなすというミッション
参加しないというのもよいと思う 回数報酬の虹チケ取れれば勝ちのイベントだぞ
逆に考えなしに投げ出して虹チケ見逃したらそいつは負け犬 こんな糞コンテンツでも遊んで貰えると思われたくないからボイコットですわ
キャラとか好きだからやめはしないけど糞コンテンツはやめて欲しい >>742
届く
今朝4/19 7時の分まで漏らさず消化して180
計算上日曜日15時の分までで380
現時点で41枚以上漏らしてたら到達不可
まあ明日20日のメンテナンスで引き下げられるから到達までもう少し早まるけど 今日までは真面目に参加するけど明日からはメインゲーのイベントで時間がないから即リタイアですわ 攻撃バフ乗ってれば見た目ほど大したことない
しかしホント嫌がらせみたいな組み方してる奴いるよな とりあえずマナーは守ろうな
悪いのはユーザーではなく運営なんだから それ、速いキャラで固めると勝手にそうなるだけだよ
相手にする場合は最初のスキル撃ったら次は攻撃が来ないって分かるから体勢立て直しやすい >>734
こえー…
やっぱスチパン残り続けるのは頭頭頭、頭がおかしいわ〜… 今日も大戦20回挑んですぐ離脱する昼休みが始まる・・ うしぽよ使いやすい
パイスーぽよと有利属性で使い分けできるし
うしだけに足は+36で201と遅いけど...
ぽよ神を愛するてんちょは是非! >>756
そですよ
明日から一週間ガチと書いてガチデス! 初日から、20回ずつ毎回戦ってるんだが、
現時点で180回。
みんなも180回?
虹チケだけは欲しい。 離脱マラソンが楽ね
Sから一気にCまで落ちたけど、もうこれで行くわ しかしこのゲーム強化ボトルの要求数大杉じゃないですかね
サブ用の星3スナップなんていつまでたっても完凸も強化もできない そこに強化セットがあるじゃろ。ほっほ
何のイベントだか忘れたけど、俺店長はボトル落ちまくるイベントで貯めた分ので足りたな
強化するのを攻撃力5900↑のに絞ってだけど 大戦チケットの改善来たけどまだちょっとズレてるなw
もう60回遊べるドン! ストック60にふえたやったー
なわけねーだろ
ただでさえ長引く戦闘が増えて1日60戦することが苦痛だっつうのに 大戦チケット上限60になったけどこのタイミングで増やしちゃダメだろう
虹チケ欲しいけど時間拘束を嫌って放置した店長たちからクレームでるぞ
こうなるんだったら無理してでも虹チケのために消化してた、とね
もう達成できないだろ、なんなんだ!って怒りだすと思いますよ運営さん
あーあ これで2回お漏らししてもまとめて60連戦すれば大丈夫だヤッター 60連戦ってオートで何時間かかるんだ
どっちにしろやんねーけど アホやろこれ企画したやつ
対戦に需要ないのに単発だけでいっぱい叩けじゃねえよ
武器のクラフトとかそっち方面の方がマシ >>762
今復刻してるアニマルイベ以降はボトル結構落ちるようになったよな >>アキバ大戦のチケット所持数を60にしました
違 う そ う じ ゃ な い まあ回数報酬の調整してまで減らすことはないだろうと思ってたよ 20離脱完了したけどゲームとしてどうかと思うねこれ
>>762
強化パック割高すぎてウチの店ではちょっと… まあ想定の範囲内だね、仕様変わっても離脱して実質ボイコットすることには変わりはないなw さすがにこれは斜め上w
補充数と報酬の戦闘回数を減らせよ…
イベント途中での変更だからこうしたって意図はわからんでもないが
経過分回数は据え置いて変更すればいいだけだろうに >>779
メインクエ半減のときに周回しまくっただけだよねこれ >>780
何かのイベント上級で小が時々256個落ちてた時に集めましたw だから1日60回は多過ぎるって言ってんじゃねーかよ(呆れ)
でもここで戦闘回数減らしたら今までクソ真面目に消化してきた人(しかも重課金者の可能性大)から反感買う可能性があるから60回から減らせなかったんだろうなと推測
12人全員で戦うというコンセプト自体は面白いんだから次回はプレイヤーへの負担を大幅に減らしたものに改善してもらいたい…んだけど対抗戦見てるとあまり期待できないなぁ 新入り店長からすると強化ボトルと各属性の強化素材ミッションは常設して欲しい 店舗対抗戦のギアチップが1に戻ってる
終了期日書いてなかったよなあアナウンス無しに突然終了したのか... 残り2〜4勝で降格繰り返してやっと運良く格下と当たり続けてギリギリ後1敗の所でS+になれた
これでやっとLv1編成にできる 最大所持数60枚wwwww
ああ、これは認識の違いが顕著というやつかな
それとも、元々配布予定の数を達成報酬との兼ね合いで減らせないのか 3戦全部する意味ないし2回負けた時点で終了にしてくれませんかね
リタイア作業しなくていいし >>770
まったく同じ文面を書き込むところだったw 大戦ガン無視してたが今試しに見たら
大戦チケットがMax値の60枚溜まっててビックリした >>793
そっちは明日メンテ予定
お知らせ読まない人? >>790
1-2で負けても1勝分のポイントは入るから意味ないことはないぞ
3番目に三軍がいて負け確ならしかたないが >>789
短時間で不具合なく変更できる部分がストック20→60 しかなかったと予想
達成報酬の変更は後日予定されてるみたいだし
20→60だけみたら相変わらずの斜め下だけど、まだ修正かけるみたいだから判断は保留かな
さらに斜め下かもしれんけど ww なんで一旦立ち止まるという発想がないかね
無理矢理軌道修正しようとしてもさらにヘイト集めるだけなんだから
中長期的に見てもいったん中止にして全員に1位報酬配るくらいした方が良いと思うわ
あ、短期で集金して終了の予定か まあ金足らずなのは誰の目から見ても明らかだからなw 本業で稼いでるからよゆーよゆー
と言ってたガルトラが終わったことが… アニメ化が決まってるからよゆーよゆー
けものフレンズはアニメ前に終わったが… ガルトラはバグ多すぎてゲームにすらなってなかったからのう・・・ >>794
その他のほうね
虹チケのノルマも下がってくれると嬉しいけどどうなることやら >>795
ランキングの報酬なんて天上人以外目くそ鼻くそレベルだから1勝分のポイントなんてケツ拭く紙にさえならねぇよ
2敗で終われば即リタ作業せずオート放置でも少しだけ早くなるんだからそっちのがマシ チケット上限60枚はさすがに乾いた笑いが出た。
まあ、機会の平等の考えた結果だろうが。 次の大戦からは拘束時間を大きく減らしてくれ
1日60回のリタイヤ作業はメンタルに効く… この時期に突然の福袋とか
課金させたくて必死なのみてもそうだけど
ユーザーをバカとしか思ってないのは明らかじゃん このアプリって詫び石配るような不具合出したことって今まであったっけ >>786
唐突にどした
しばらく意識不明だった? 別にロリコンって訳ではないけど普段ちまりにエロメイド着せてホームに立たせてるけど、確かに頭でかい >>813
追い詰めた犯人に銃で撃たれ病院で生死の境をさまよってたんだけど
さっき目が覚めたらなんかゾンビが沢山いるし、ギアチップが1に戻ってるし 持てる枚数増やしても消化方法変えなきゃ意味ないだろ
もんはれでもそうだが全く改善せんな >>813
以前お知らせで見た時に期限なしだった記憶...が
別のイベか何かと勘違いしていたかもしれない
>>816
おいおい成りすましくん まぁ、体の・・・とのコントラストで顔でかく見えるんやね 好意的に捉えると福袋は振袖の時と同様☆4スナップ3種実装だから揃えたい人はどうぞってことなんだろう とりあえず参加賞の
虹チケットに届かなくて絶望した
最初から60上限にしてくれよ... 条件緩和がほとんど緩和なくて声だして笑っちゃった
やっぱり何もわかってない
ここまでいくと運営アスペ説 個人的にちまりが巨乳だったら超どストライクだった
ロリ巨乳キャラほすぃ 皆様のご負担が大きいとお叱りを受けたので
朝できなくても夜60連戦できるようにしました
対戦回数報酬が460無理なのでプレイヤーの皆様の負担が大きいという
お叱りをうけたので460→420にしました
ちょっと何を運営がしたいのかわからない >>828
全消化しても420戦だぞ、もともとチケット配布が420枚だからな
100%達成不可能な報酬を確認もせず間違えて出してしまったから下方修正するんやで >>830
負担が大きいというお叱りを受けたために
早急に修正いたします
結果がこれ、おかしくない? やめるタイミングだよ
どんなに改善しようが根がおかしい連中には付き合ってられないよ 大戦はSまでのハムクエだと思えば、達成して終われる
店舗対抗戦は目的のギアに倍になるキャンペーンあるんだし、
それ以外はデイリーの1日1回でよかろうなのだ(個ランクなんて飾りです)
そんな無駄なことに時間使うなら意味も無く女の子の乳揺らしてた方がマシ >>832
23時配布分を7時までに、7時配布分を15時までに消化できないお客様のために60枚まで貯めれるようにしました
むろんユーザーの不満はそこじゃない どれも勝敗気にせずオート任せ消化にしたら別に苦じゃなくなったからええわ
たかがソシャゲ 自縄自縛 >>834
店舗対抗戦のギアに倍キャンペーンは終わってる SもしくはS+まで行ってたら大体OKだけど
消化のためにかなりの時間が喰われると言う
根本的な問題が全く解決してないのはどうするん?運営さん
↑にあった気がするけど既経過の180だか200だかまでの報酬はそのままにして
以降の報酬の回数減らせば皆すっきりするし文句も出ないだろうになぜしないんだろうか >>838
変更されるのはこの↓分だけだな
アキバ大戦の対戦回数報酬460回が達成できない状況となっていたため、達成条件を下記に変更いたします。
・対戦回数 460 → 420
・対戦回数 435 → 410
・対戦回数 410 → 390
・対戦回数 380 → 370 どこの馬の骨とも知れないイケメン店長がゲームのキャラ達とイチャコラしたりラッキースケベする所がそんなに見たいのか? アキバ対戦のチケ回復が負担だって言うなら普通の店舗対抗戦のチケット回復も1時間に戻せや
朝おきたら16とか溜まってるの消化してる時間ねーんだよ 寝落ちして30分で20消化しないと行けない状況になった結果5回分未消化でタイムリミットになったからもやもやする 大戦のおかげで普段の対抗戦を苦痛に感じなくなったので結果オーライ 回数が多すぎて苦痛でしかない だからもう対戦は放置 >>843
ユーザーの皆様の負担が大きいとお叱り受けたので
上限を60にします
こんな神対応してもらえる可能性あるから運営にメールしてみたら? 空いた時間でおっぱい揺らそう!
怜とか胸タッチとその他タッチを交互にやるだけでブルンブルンだ! 対戦1戦1分はかかるぞ
30溜まってれば30分くらい
もう無理 他のことしながらオートでもいいし即棄権でもいいし
自分の精神と生活リズムは自分で守ろう 1時間で1回復してたときもセクシーメイドは1000だったの?
必要なギアが同じ数なら半分お漏らししても以前と変わらないってことじゃない?
回復量は1時間のままで必要なギア数を半分、できれば1/4にしてくれるのがありがたいけどね
しかしよその張り付きゲーが嫌になって先月末にここに避難してきたばかりなんだけど最近は張り付き要素増えてるね
広告があるわけでもないのに張り付かせてどうするんだ? 楽しい張り付きゲーならいいけど
即棄権は楽しくないかな 二連続で同じやつが出て速攻降格してわろた
人いない+糞マッチングのダブル○ンチ
前上がった時は放置っぽい弱い奴いたのに 2チーム目に二人パーティ組んでるやつがちょくちょくでてきて毎回勝てなかったが構成かえたらカモになったわ やべえ
40溜まってるの見たら想像以上のウンザリ感 他ゲーで何時間でも札束で殴り合ってるのを見れば
うちも!と考えるのはわからなくもない S+から課金の壁があることがわかった
Sさえあたり悪いとA+落ちする
S+で10勝とかむりむり。無課金でS+常駐奴はいないだろう >>857
課金とかよりポリスの有無のような気もする
バレンタイン以降1度もガチャらずに貯めてきたのをポリスガチャで放出して2体当てたらSSまではいけた
速度+10グッズ持ちには絶対勝てない 牛ぽよ欲しさに溜め込んだ石ぶっぱして何枚かスチパン出て終了
春チケ課金したら牧場スナップ3つのどれかが必ず当たるっつっても嫌いな京都女を引いたら4800円ドブに捨てるようなもんだし
もうグラブルみたいに数ヶ月ごとでいいから3000円で好きなスナップ選ばせろや スチパンはもう1日1回の無料ガチャとかの最高レアにぶち込みなさいよ…… s+は初期にかけ上がって放置されてる30万くらいのやついるから10勝余裕だよ アキバ大戦はだるいからお任せ編成でオート進行のみでやってたらA〜B+を落ちたり上がったりでAからほぼ勝てなくなった
ここに無課金の壁を感じた(編成まじめに考えればもうちょい行けるんだろうけど) もじもじしてる表情が福袋に隠れて見にくい
なんということをしてくれたのだ 虹チケをせめて今からでも頑張れば取れるくらいに引き下げる=まあほぼ全員に渡りますよにしとけば今回の大不満も多少は薄れるのに本当ケチくさい運営だよな 対抗戦のクラス60まで上げたけどクラスアップまでの道のりが長すぎるし報酬がショボすぎるしもう限界や
もうゼンマイと接待ニキ以外はリタイアでいいや しもた、途中で送った
ログインしか触ってないって書きたかったのに
て言うか店舗対抗すら面倒なのに
大戦は三戦強制かつみんなほぼガチパってオートですら時間かかるかかる(´・ω・`) オートを長引かせる主要因
後者は皮肉すぎる
・国家権力
・制服イリーナさんの全体防御スキル 京都女って見た目はいいと思うんだけどここでは嫌われてるの? こんなに可愛い南さんが嫌われているハズが無い
http://i.imgur.com/PrLiSOi.jpg
ただ、影が薄いのと属性が中途半端でモブってるだけ 胡散臭い京都弁がキライ
風呂場でゆいにゃの乳を揉む等のエロ設定は好き >>875
京都弁が全然板についてないから損してるのかね
本来女の子が喋る京都弁はかわいいのに >>874>>876
これみて初のエロメイドは京都弁選んでみたけど赤い紐パン最高ですわ
やっぱり迷ったらちんこに聞けって言葉は金言ですわ >>874
みなちゃんはお姉さんキャラ通り越してお母さんキャラやってるからニッチ産業に感じる...あと何より☆4スナップが弱い
イベントメインだとアマテラスで防バフしてるより攻バフして物理で殴った方が早いんや 大戦20回戦闘離脱マラソン今日は9分だった
でもこれをあと8セットやらんとだめなんだよなぁ... 南海さんはスナップストーリーに面白いのが多くていい >>884
更新日
2018年4月19日
現在のバージョン
1.13.0
新機能
【新キャンペーン】近日中に開始予定!
上記実施のための対応を行いました
その他、軽微な修正も行っております 大戦パーティーの組み合わせ、3パターンくらいストックさせろよ そして大隊編成で決定ボタン押し忘れると
各小隊の編成終わった時点で事実上大隊の編成終わってるんだからあそこに決定ボタンいらんのだけどな メンテからの誘導で公式サイト見に行ったら画像があっあんだけど摩耶さんの人べっぴんさんだな
イメージに合っててそのまんま実写版をやれそう >>889ありがとう
アプデして開いたらメンテ中でワロタ メンテ延長か
メンテ明けからバグ連発しないように確実にやってくれ >>892
ガチの美人かつベテラン声優だからね
演技幅が広いからこそ任せられてると思う やっぱ滅茶苦茶クレーム入ってたんだな
こういう紳士なところはFURYUのいいところ
けどまた努力が明後日の方向に向いていかないとも限らない 庇う出たせいで速度よりもバファーとデバファーに
天と地ほどの差がついてしまったのがなあ >>894
ググッたらブログが出てきて把握した
面白い書き方をする人だね
>>897
俺声優さん不勉強で存じ上げなかったんだけどこれを機に覚えますわ 今度の月曜日にちょうど配信開始から半年になるけど期待して良いんですよね? 本当に探してたら5とか10とかけちくさい配布しとらんて スク水悩んで保留してたが大戦でさんざんみてるからぽよの水色縞パンとったわ
やっぱ王道やろ ん、S+のマッチングぬるくなった?毎回3.4戦で落ちてたのに無敗4連勝までキタゾ あと3勝まできて二敗した
てかちょっとお漏らししてしまったかもしれん
きづいたら23時回ってた
虹チケ足りるかな・・ マッチングの偏り方おかしくないか。同じやつと何度も当たるんだけど。それだけ参加人口が少ないってことか? >>915
60まで貯められるようになってるから0にしてからまる1日放置しても漏らさなくなってるはず
大戦のランキング上位のポイントやばいな
戦ってる回数は同じなのに2倍以上差があるわ しかし60まで溜まってしまったら投げ出すかもしれん 騙し騙しSまで来たけどこのへんで総合力のなさが問われてメッキが剥がされるな
みんなの言うとおり3敗で脱落はきつい…そしてさっき負かしてきたプレイヤーに連続して当たるマッチングは酷すぎる
もしかしてプレイヤー少ないの? 大戦やってるとキャラがだんだん嫌いになってくる…
やってる人たちは、ボコってくる相手のキャラが
たとえ自分の推しでも自分の店の子じゃないからと
割り切ってるんかな? >>923
そうなるまえに撤退x20をするようにした
心に余裕ができていいよ? >>923
アニメでも見ながら視界の隅で戦闘開始だけ押してオート放置×20
どのみちガチ手動でやる気もなくオートで行けるとこまでって方針なのでそれで十分
よってバトルシーンほぼ見てないし断末魔も聞いてない
手動で勝率上げることにこだわらなければ片手間作業にしちゃうと気が楽よ 運良くS+まで上がれて運試しに続けてみたら同じ店長に2度負けて速攻で落ちて草
1000位と3000位に差なんてほとんどないしもうアキバ大戦でやることは敗戦処理だけやね 回復時刻に配布されるチケット数と上限が同じだから負担が大きいんじゃなくて
そもそもこの面白くもなんともない戦闘やらされるのが苦痛なのに…
現実から目をそらしても何もならんぞ?運営さんよ… >>923
弱いのになんで張り付いてるんだよ?w
どんなゲームでも張り付いてて楽しいのは勝てるやつだけ
負けるのわかってるんならテレビでも見ながらオートでやれよ リリース半年記念
これまでにリリースされた
すべてのスナップから
2枚をピックアップしてガチャを引ける
選べるピックアップガチャ 大戦も対抗戦も女の子同士でボコり合うの見ててもなんも面白くない
勝っても負けても自分か相手側の女の子はヤラれるわけだしな 愛に満ち溢れた店長多いのな。
4戦にしてドローなら変動なしがいいわ 一気に出されたら抜かれるだろうけど
無課金なのに10位以内(´・ω・`) スキーゆいにゃのむっちりftmmに顔埋めてムレムレタイツの奥をクンカクンカしたい 半年記念なんてイベント熱心な運営でもなきゃやらんだろ >>949
みっちー「また店の前の道路で整列しては引き返す仕事がはじまるの...」 大戦チケットが60枚貯まってるのを見てため息しか出ないわ
投げ出したい >>956
乙
試合が長引きすぎると強制敗北するのね…オラクルヒーラー南海を延々と殴りきれなかったら強制敗北した >>956
950踏んで気づいてなかった、ありがとう 全員使っての大隊という発想は悪くないと思うので対戦ではなくワールドレイドでやってくれんか
1日3戦1週間程度で 対戦チケ60まで貯められるようになったからって昨日は仕事中のトイレプレイ控えたんだけど
40とか50貯まってるの見るとしんどいだけだわ >>959
貢献ptでレースするならキャッキャウフフ出来たかもしれんね、被ダメによるポイント調整よほどうまくやらんとパイポヨバニーいないから無理だわってなるけど
>>960
時間融通だけで、負担量は何も変わってないしね!まぁ次回からはましになってることを願おう... 回数切れるまでオートで連戦してくれる機能が付けばひとまず文句はない ついでにそれをサーバー処理だけにして結果だけ見せてくれればよい チケット消費だけで電池が数十%削られるとか
やっぱ頭おかしい…まともにテストプレイする人件費も割きたくないのか 大戦チケ20枚消化すんのにバトル3倍速演出OFFでも普通にやると30分以上かかるのどうかしてる
等倍演出ONだとどんだけかかるんだ 今回途中で投げてる人ばかりだからまともな運営なら次で改善するでしょ 投げてる人がどれくらいいるのかわからないけど
投げてない人がその改善でどう思うかも考慮する必要があるし結構難しいんじゃないかな 対戦回数を減らすことに関してはほぼ満場一致で望まれてると思います すまん大丈夫だった、寝ぼけて変なことするとこだった 一括対戦ボタン作って押したら60連戦分の結果だしてくれれば良いと思うの 寧ろ逆に最後に倒した子に敗北カットインをつけよう!
服破れは無理でも胸揺れくらいなら可能でしょ? でしょ? >>975
ミッチーはルリエにして耳揺れ、ちまちゃんはツクヨミにして珍揺れにすることで皆揺らせる、幸せ 大戦の方ばっか気にしてたら対抗戦の方を久々に溢れさせてしまったわ
休日だと逆に油断してアカンね
そろそろ時間的に対戦の方消化しないとマズイ そんなこと言うと顔デカちまちゃんが貼られるからやめなさい ちなみにお前らが大戦やってて一番イラッとするのって何?
俺はミッチーの不死身からの蘇生
完全に大勢決してる中での無駄な延命は勘弁してほしい
アイツ中途半端にはええから先に潰せねーんだよ 戦う前のロード時間と戦いと戦いの合間のロード時間が長くて最高にイライラする
三つ合わせて45〜60秒位なのはおま環ってやつなのかなあ 大戦チケットが60枚まで貯められるようになってから自分の正確な順位がわからなくなった
前まではチケット配布直前にランキング見れば順位、ボーダーラインからのポイント差が正確に把握出来たのに…… >>979
単体攻撃も使うなりして他の誰かを先に倒せれば
蘇生スキルの方を優先して使うから、それで1ターン稼いで攻撃される前に倒す 15時ぶん消化完了
ストックできるようになったからといって溜めたら後に待つのは地獄だ! >>983
この後から7時分と15時分消化して今終わった
大戦40戦オートで80分、1戦2分平均てとこか
他対抗戦20戦超とスタミナ消費でバッテリー38%くらい減ったよ! SSS手前で大体そのタイミングでの1位に当たって麻痺付与発動するかの運次第になる 今はSSどころかS+に留まってるのもキツイよ
相性の悪い相手に当たるかどうかの完全に運ゲー 今回のセーラーイベ速度upグッズ落としすぎじゃね?
普通に周回コンプで四人分は揃うだろ
メインで苦労して集めたのに 初日に20戦だけして放置してたけど今からでも間に合いますか?間に合いませんかそうですか このスレッドは1000を超えました。
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