【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part7
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522671057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ:よくある質問
Q.前作やってないと楽しめない?
A.そんな事はない。前作のシナリオが読めるwikiがあるので気になるなら調べてみよう。
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはランダム。ジータは出ない。
Q.リセマラ時間掛かるよ!
A.右上のMenuタブから大抵はスキップできる。また初回通信量は多めなのでWiFi推奨。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.スレで良く話題にでるのはミヤコ(ぷりん)、リマ(アルパカ)、スズナ(ギャル)、クウカ(ドM)、ミフユ等
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナキツくない?上限低くない?
A.ギルドハウスのおやつテーブル(優先してレベルを上げよう)やクラン加入後いいねをする事によっても多少貰える。
また中〜上級者向けだがダンジョンボス撃破でもスタミナ生産家具が手に入り僅かだが緩和できる。
上限はプレイヤーレベルが20を超えた辺りから一気に増え出す。石割りにより時短できる。
Q.貯まったルピはどうする?
A.家具レベルアップに使おう。優先すべきはおやつテーブル。
余ってもインテリア等は後回しにしよう、無計画に使うと後の家具レベルアップに使う分が無くなる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.デイリーのマナ購入すべき?
A.マナは後々大量に必要になるしオマケにスキップ券やピース、秘石もあるのでまとめて買っておこう。
Q.敵が強過ぎるよ…
A.現状タンク役が居ないと厳しいので編成を見直してみよう。また物理、魔法耐性持ちの敵も居る。敵のアイコン長押しで特性を見る事ができる。
レベルを上げる(プレイヤーレベルがキャラのレベル上限)、ランクアップ、スキルレベル強化、装備強化、また絆ストーリーを見る事によってもステータスを上げられる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
A.無計画にすると次のランクアップ先で装備が無くなるので戦力が下がる場合がある。計画的にしていこう。
また装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.バトルアリーナで勝てない
A.開放された段階では勝てない場合が多い。キャラの強化などをしっかりして挑もう。
また短期戦になるので回復キャラは抜くといい。
逆に敵に回復キャラが居る等こちらが有利に戦える相手を探せば戦力差が〜2000場合によってはそれ以上あっても勝てる。 【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>サレン>アンナ>コッコロ>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする ガチャ、マナガチャ秘石効率(60回までの情報)
購入1回(469日)
消費合計4690
最低マナ5628000 チケ469
秘石期待値93.8個
購入10回(25日)
消費4750 最低マナ5700000 チケ475枚
秘石期待値72.5個
購入60回(1日)
消費ジュエル4690 最低マナ5628000 チケ249枚
メモリーピース期待値10.5個
秘石期待値52.4個
購入60回を25日
消費ジュエル117250 最低マナ140700000 チケ6225枚
メモリーピース期待値262.5個
秘石期待値1310個
ガチャ30回(0日)
消費ジュエル117000
秘石期待値28.8 ☆3期待値0.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時31.8
ガチャ780回(0日)
消費ジュエル117000
秘石期待値748.8 ☆3期待値15.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時826.8
デイリーガチャ780回(780日)
消費有償ジュエル39000 月額換算24960円 〈ダンジョンの開放条件〉
雲海の山脈
メイン2-12クリア
密林の大樹
メイン5-13クリア
断崖の遺跡
メイン7-14クリア
〈報酬〉
初回報酬でスタミナ生産家具
ダンジョンコイン
メモリーピース
各装備
ダンジョンコイン800個とメモリーピース5個をショップで交換できる。
メモリーピースを集めると未解放キャラの入手や星(レア度)を上げることが出来る。
〈注意点〉
プレイヤーレベルが上がると道中のボスまでの敵(NPCキャラ)が強くなる。
ボスの強さはプレイヤーレベルに依存しない。
テンプレはここまで マナ購入は毎日10回分購入でいいの?
それとも最初にMAXまで購入した方がいいの? 何レベルまで上げればスタミナ回復しきるまで何時間放置できるみたいなのを知りたいんですが
レベルとスタミナのテーブルとかどこかにまとめられてたりしませんか? スキップチケットをクエストで利用した場合
どんな低レベルの編成でもクリアで経験値もはいるんでしょうか? >>9
スタミナ消費さえすれば経験値貰える
リタイアで消費したスタミナは反映されない プレイヤー経験値の間違い
キャラ経験値は含まれない >>8
うろ覚えだけど、プレイヤーレベル25辺りから
スタミナ上限が一気に跳ね上がったような 秘石を550集めるには、期待値的には何連必要ですか? プリーナってplvどれくらいになったら解放するのがいいの?
出来るだけ最初に上の方に行きたいんだけど >>19
今17キャラrank7フル強化だけどplv68でアリーナも1000前後行き来してる状況だからプリーナ解放しても微妙かなと思って >>20
新規アリーナはほとんどNPC相手だからそこのときに狙うのよ
新規解放したその日位に登らないと無理 だいぶ遅れたけど前スレで質問に答えてくれてありがとう。
やっとレベ53まできたよ
現状ジュンマホアンナニノンハツネ星2.1全部が手持ちなんだが
イベハードにジュンスズナコッコロカオリマホで行こうと思うのだが
どうだろうか? >>20
プリーナで大事なのはタイミングで空いたときにすぐ入って駆け上がること
プリーナ15のとき入ったけどちょっと遅くて戦力足りずに抜けなくて10位までしか無理だったそのあとは150位くらいをうろうろ
今はまだ16らしいから入るなら17になったあたりがいい
あとクエ2倍のときとかに入ると周りも物凄い勢いで強くなってくらしいから避けるのが無難とかなんとか >>20
ついでに今Plv68ならバリーナ後発の方だろうけどそれでその順位じゃ相手の構成に対するメタれる構成やれないとプリーナでも意味ないからね >>20
自分もアリーナ1000位〜2000位彷徨ってるけど
プリーナは二桁維持出来てる。プリーナはスタートダッシュと総合力が物を言う
戦力がある程度揃ってるなら結局のところ運だよ
自分のグループは死のグループとか言われてたけど
蓋を開けてみればそうでもなかったし >>23
そもそもレベルが低いからかなりきついと思う
範囲や全体攻撃が多いから単体ヒーラーのマホじゃキツイ
ジュンも体力多いから敵の範囲火力が上がってしまう
プリンユイに入れ替える
コッコロもチカに入れ替えた方が良さそう >>29
いらない装備を素材にしてもいいし
ショップの通常枠で売ってるからそこで買う
高レベルになると経験値ポーション全然足りなくなるから
そこでポーションも買うんだよ 別に精錬石使ってもコストが安くなるわけじゃないから強化素材リストの下の方に貯まってる高ポイント素材使えば済む話 >>30>>31>>32
まだ育成が全然終わってなくて、いらない装備がどれなのが分からない状態なんです
なんでショップでポーションと一緒に買うことにします
ありがとうございました 今レベル53でイベハードボス行きたいと思ってるんですが1パンは無理でも2パン位で行きたいと思っています
手持ちは星3がジュンマコトアリサシズネジータモニカで星2は大体持っていると思いますどんなメンツで行けばいいでしょうか? マコトって何が強いんですか?
持ってるけど、何が強いか分からないw >>34
ジュンマコトアリサジータユイでクリア報告あるな
よかったなほとんど一軍で強化してるだろう >>37
ありがとうございます
ジータは引いたばかりで未強化なので育ててみます
ユイは星1でも大丈夫なんでしょうか? >>34
ジュンマコトジータアリサ+ユイorチカで2パンは安定のはず
あと候補はカオリくらいかな
TPアップついてる装備(大体9章産)あると安定感が凄く上がる
とりあえず試して半分以上削れないならタスクキルで試行錯誤かな ハードジズって50%超えたら強くなるんだよね?
2パン狙うなら一回でどれくらい減らしておけば良いんだろうか もう石2万個になったんだがガチャ回さない方がいいんかえ?
ちな無課金 >>39
まだ9章まで行けてないんですよね
とりあえず言われたメンバーをランク7のフル強化までして試行錯誤してみます
ちなみに2パンできたとして4箱目掘りきれるまでにバトルチケット何枚位いるものですかね? >>41
無課金は石の使い方に気をつけてけ それだけだ 平均Lv66の時はジズHワンパンできてたのに70に上げたら無理になったわ
どういうことやねん >>42
ボックスがよほど沼らない限りはハードジズ40匹くらい倒したら4箱いけると思うから2パンだとチケット換算で2400枚くらいかな >>44
防御力が上がったせいで被ダメによるTP増加量が減ってUB撃つ回数が少なくなったんじゃないかな >>44
HP上がった分だけボスの攻撃力アップしたからじゃね >>45
2400枚ですか後1400枚キツいですが頑張ってみます >>40
俺は1戦目でジズのHPを7万台まで削ってるよ なぁ、イベントのハードって
通常クリアした時とスキチケでクリアした時で
ピースのドロップ率が全然違う気がするがそんなことない?
今まで通常クリアしてたら15ステージで1個とかだったのが
全部スキチケ使ったらボロボロ落ちた。 イベントノーマルの1-15で金枠装備でてるSSみたんだけど、いくらやっても出ません。
今PLv52なったとこですが、レベル依存でドロップ内容変わるんでしょうか?いくつぐらいから金枠出るんでしょうか。 >>44
受ダメが減る分、味方と敵のTPの伸びが悪くなる。
与ダメが増えた分、味方と敵のTPの伸びが良くなる。
この2つで相殺しきれるかはわからん。
味方のHPが増えてTBが痛くなるのは間違いないかと レベル上がってもジズワンパンが楽にならないのはそのせいか・・・
レベル63で初めてワンパン出来て今69だけどずっと低確率運ゲーのままだわ
正直マコトいないの厳しい え
ってことは今から新規で始めた場合だと
何章クリアしてからイベントに参入すればいいんですか? すぐ入っても美味しいのか・・・
逆に金枠装備にこだわる場合はどこまでクリアしてから入ればいいんですか? 9-15クリアが条件だったのか。。。
ジュエル割りまくって頑張ってきます。
ありがとう。 >>53
TPは行動開始した瞬間に回復するのであってどれだけダメ与えても回復量は変わらない
ジズはタンク以外には割合ダメしかないから受けるダメージも減らない
さらにダメ受けた時のTPの回復量は減ったHPの割合に応じて回復するだけだからTP回復量は変わらない
変わるとすれば与ダメが増えることにより敵UBが早くなる点
ヒールでなんとか耐えてるPTなら回復間に合わず死ぬだろうね
火力で押すのが一番楽 >>58
プリーナ待機の8-14までクリアしてるサブ垢で金出てた
8章入ってれば大丈夫な気がする >>61
今ノーマル8-10 ハード6-1で金出たことないょ。
先週から初めたけど、課金もしてるのに(ToT)
ジズ2パンするために金装備集めでメインクエ回してるからボスチケ貯まらない。 8-14まで進めてから変化あるかまた報告に来ます。
似た人いそうなので。 >>63
ありがたい
今日石割って頑張ればギリギリ8-14に届きそうだから気になります >>62
イベント開始した時点の進行度の話な
もう何やっても出ないから諦めろ まじか。。。
どっちにしても8-10で詰まっちゃったわw クラバトに向けてキャラ育成したいんですけど、誰がおすすめとかあります?
また通常と同様にタンクって必要ですか? PL50キャラランク5〜6の新規でもキャラ強化よりイベントで石割りすべき?
ハード諦めてノーマルボスでチケット消費です? イベ開始からだけど
まだノーマルは9-15だけクリアしてないけど金枠出てるよ 前作wikiやファンサイト?はあるようですがスレの有志などが作った今作の攻略wikiのようなものはあるのでしょうか?
GAMYとかGameWithなどの企業系っぽいものでなく 始めてすぐイベントバナータップしてしまったらその後どれだけ石割って育成してどれだけメイン進めてもゴミしか落ちないだけの話 >>68
バトルアリーナもイベントだからな
他の奴より石割まくって短期間で上目指すから
そっちやった方が石いっぱいもらえる定期 輝石でピース交換して★を上げようとしたら交換レートがあがってしまったのですが、輝石のみで★をあげる場合、★3→4と★4→5にするには純粋にどれだけの輝石が必要なのでしょうか? 今ランク6の装備はだいたい揃っていて、ランク7の装備がほぼない状態なんですけど、一人ずつ装備を集めて一人ずつランク7にした方がいいですか?
クエストは8-6で詰んでます イベでの装備泥についてはイベ参加時点での進行度で変化じゃないの
8-10クリア状態でイベント参加したがランク7の左上の装備以外全部出てるし9章入ってるならそこも出るんじゃないかね? ジュンがいなくて困ってるんだが、クウカ☆5にしたらタンクとして使えるキャラになれる? >>82
対魔法のスペシャリストになる
ex+でも魔防大アップなので物理は苦手 質問!共闘で終わる頃に『切断されました。』って表示されたんですけど故意に切断されたってことなんですかね?
後一撃で終わるときに切断されたから凄い腹立ったんですけど! クウカはガチの魔法勢なら一瞬で溶けるぞ
格下の★3〜4の複合ならいけるが >>84
端末不具合です
メモリリークかな
再起動したらいいんじゃない? 画面さわらずにいてスリープになっても同期が切断される >>84
他の人が切断すると適当にUB打つだけのNPCみたいになる
だから回線や端末の不具合しかない >>78
俺も同じような質問してR6→R7に速攻上げたら攻略するのがかなり楽になった
ほぼ丸裸でも余裕あったよ、今は9章で集める武器素材以外は装備集めてフル強化してるけど これだけ育てたからプリーナ解放しても良いとは思うんだけどやっぱり新しくグループ解放されたときの方が良いんだよね
最近解放された?
https://i.imgur.com/dOo1kcN.jpg >>90
その戦力なら余裕じゃないの?今のグループいくつか知らないけど
新しくプリーナ解放されたらすぐにやった方が良いと思う
自分はレベル70まで育ててプリーナ13が始まってすぐにスタートしたけどその日のうちに一気にランク100位台くらいまで登ってジュエルをガッポリ稼いだ
今は周りがみんな強くなって400位くらいまでダウン
最初は上位がNPCばっかりで弱いから周りが育つ前にジュエル使ってでもガンガン進めた方が良いと思う コッコロちゃん☆2にしたけど絆レベル上限上がらなかったんですが、☆3以上なら上がるんでしょうか?
それとも上限解放ってできないですか? >>94
ありがとう、手持ち全部ぶっ混んで☆3にしてきます >>91
プリーナ解放したって把握する手段てあるの? >>89
そうなんですね
ランク7にして頑張ってみます
ありがとうございました スキップチケットが1枚ずつしか使えないのですが
これはどこかで設定かえる必要があるのでしょうか? >>99
チケットを使って、ゲームをショートカット!
チケット ----枚
(-) [ 1枚 使う ] (+) ←※ここの両サイドの-+で枚数調整※
スタミナ回復まで残り --:--
スタミナ > 残り挑戦回数 ∞
[ キャンセル ] [ 挑戦する ] クラバト等のサポートキャラで表示されるのは自分のPLv以下のレベルのキャラと未満のレベルのキャラのどちらですか? >>102
全員表示されてるけど、自分より上のレベルには制限かかって使えません >>96
本スレをまめにチェック、もしくはツイッター巡回
ゲーム内だけなら、クランメンバーのプロフィール見たり、情報聞いたり
これくらいしかないかな >>103
あ、そうなるのか
じゃあ同レベルまでは使えるってことでいいのんですね、ありがとう 使うの所をクリックだったんですね
2枚、3枚にしてから挑戦するをクリックしてて
1枚に戻しますか~が延々出ててどうするのかと。
ありがとうございました 星3がアリサとリノなんだけど女神の秘石はどっち優先ですか? アリサは碑石でしか上げられない
リノはショップにある クランでリクエストしても寄付が0の時があるんですが私がハブられているだけですか? クランのレベルにもよるが足りないものはみんなが足りないともおった方がええよ。あと現物でもリクエストしてんじゃないの そろそろプリーナ参入を考えているのですが、魔法パはハツネ星4ヨリアカリキャルユイチカ星2で組むなら誰を選ぶべきでしょうか
全員ランクは7,スキル強化前提です。
タンクはノゾミ星5ペコミヤコ星2が育っています。 >>112
今からでもリマを育てるべきですかね?
クウカは持っていないのでタンク薄いのです… レベル71ですがVHボスオートしようとしたらどんな編成でいけばいいですか? >>115
リマはなぁ 個人的にはタンクとしては見てない >>116
ユイチカユカリと火力1盾1でレベル65くらいから2パン安定する >>118
現物云々よりも装備もらえて当然っていうおまえのスタンスが気に入らない >>116
67ユイチカユカリリンジュン
たまにリンが危うくなるから目は離さないようにしてるが、まだオートのみでいけてる あげたいけど現物は無いですって言われ無い時点でハブられてる可能性 現物はマナ消費するから
カツカツの中そこまでしてくれるお人好しは稀 >>123
同じタイミングで同じ装備をリクエストしてる人がいて自分だけ寄付0だから質問しただけでもらえて当然なんて思ってない
実際は欠片と現物の違いがあったわけだけど >>120
手持ちのキャラが少ない場合、タンクとして採用するしかないんだけど
防衛Pの場合、クウカは採用し難いし クラバトまでにLv70まで上げたとして
このメンバーで1日80万届く可能性があるか判断可能でしょうか?
レンタルはマコトとミツキ想定してます
https://i.imgur.com/f6sSDDp.jpg アリーナの防衛ジュン、ノゾミ、モニカ、ハツネ、イオ(もしくはマホ)ってパーティーはどうやったら落とせますか?
私の非所持のキャラはリノ、イオ、サレンママ、ジュンです。
アドバイスよろしくお願いします。m(_ _)m ダンジョンでノゾミを初交換したあとはクウカアカリを★3にしていったほうがいいですか? >>129
同じタイミングで欠片と現物リクエストしたなら、そりゃもらえなくて当たり前だ
ハブられていたかどうかは知らんが、現物リクエストはかなり嫌がられるから、気を付けた方が良いよ 月額のみPL54、アリーナ800位、ストーリー7-8
☆3ジュン、アリサ、マコト、アキノ、イオ、マホ持ち
☆2がチカ以外を所持です
ここでも良く出る有能っぽいチカが出ないまま結構石掘ったっぼいんですが
月額のみでもチカ出るまで回すべきですか?もう育成に回したほうがいいですか? チカがなくて困るのはダンジョンVHボスやる時は位かな? >>138
ボス分のマナと装備ドロップ?ぐらいってことでしょうか?
月額のみで全部できるとは思ってなかったので
出る気しないですしボスぐらいなら諦めることにします
ありがとうございます! >>137
自分も月額勢だがストーリーやダンジョン全部こなしてチカがいればと思ったことはない
よって性能目当てで回す必要はない >>140
育成に回します!ありがとうございます! Hard9-3突破できないクソ雑魚ナメクジなんだけど、どういう編成で行けばいいやら
79レベル、星3はジータ、モニカ、ハツネ、アリサ、シズル、なんかアイドルタンク
星上げれてないからなのか攻略に四苦八苦してる >>143
そのPLvで全員Rank7フルスペックなら余裕でしょ
リタイヤ機能駆使してベスト編成自分で探すのが楽しいのでは? >>144-145
そうなんだけどな、もうずっとクリア出来てなくて疲れてきたんだ…すまん
スズナ入れると落ちるのがつらい >>146
似たようなパーティ組めるだろ
☆3クリアの画あげたのに落ちるとか論外アルねー
アフィはさっさとクリアしてこい >>149
それももちろん試したけどタイムアップになった
そしてようやくクリア出来た
https://i.imgur.com/BY69pgZ.jpg
単体火力でサレン倒すことばかり考えてたから、モニカ入れてスタンさせるなんて頭から抜け落ちてた
ありがとう、ほんとありがとう
一ヶ月くらいここで止まってたんだ >>151
ノゾシズルユカリスズナユイの65-69混成で星3取れてるけど70超えて時間切れになるのか…? ユカリじゃなくチカいれてて、スズナ76レベルが落ちてそのまま時間切れって感じだった
というかユカリって魔法防御バフ以外に使い道あるのか >>153
チカは物理攻撃ダウンとUBがヒールに対してユカリは単体ヒールとTP回復もあるよ ユカリのTP温存しとけば他のキャラにTP投げるしストーリー、ダンジョンでは破格のキャラ >>155
ヒールとかTP投げは把握してたけどUB腐るのやだなぁって考えだったわ
今度から積極的に使ってみる 全然前衛がいないんだがペコリーヌとクルミならどっちがいい?
今はノゾミとパコリーヌ クランは一人ぼっちでもいいの?
チャットのやり取りがめんどくさい ぼっちクランでもいいけどクラバト報酬はそこそこ上手いので
チャットめんどいだけなら無言クランに入ったらいいと思うよ >>158
まじか、、せっかくクルミ解禁したけどピコリーヌのままにするわ ハツネイベント、5箱目以降はメモリーピース出ないって理解で合ってる? >>163
ありがと!みんな5箱目以降、何モチベにイベントやってるの? >>164
イベはハードだけやってあとは通常ハードやってる ハード1回で3万しかダメージ与えられない…やめたほうがいいね ダンジョンでVHのボス倒せないんですが
Hやるよりかはいいですよね? H完走800
VHボス前撤退1200
VH完走1500
ボス倒せなくても圧倒的にVH プリンクウカノゾミタマキだと相手のノゾミからタマキがスタンを受ける
プリンノゾミタマキに挑むとこちらのノゾミのスタンが相手のタマキに届かない
もちろんノゾミの位置や速度バフは同一条件
これなんでかわかる人教えてください >>164
女神は出るからな
余分なスタミナを女神に変換できると考えれば悪くない >>164
女神一個でも多く欲しいからイベノマも回ってる >>172
思いつきだけどクウカの挑発でノゾミのスタン範囲の判定がクウカ中心なのでは
クウカノゾミタマキに挑んでタマキに当たれば間違いないだろうけど かわいい女の子のパンツが見たいのですが、このゲームはパンツ見れますか? 星2以上のタンクがいない場合女神の秘石をペコリーヌのメモリに変えるのはありでしょうか?
イベントとかメインのストーリーで星3を逃すので 追記失礼
ハードも2-1で止まっているのでペコリーヌのメモリ集めれる状態じゃないです >>178
ありか無しかで言えばありだと思う。ペコはプリーナでも使えるしタンクいないなら尚更
少し欲張るなら女神での交換は20個(21個目以降は交換レートが上がるので)までにして後はハード進めて補完したい
ただ今後どの程度課金するのか、ペコリーヌが個人的に好きなのかどうかとかその辺でもありなしは変わると思う
ペコは最悪ハードだけでも☆5になるからね プリンもいないの?
厳しいな
他に星3がいないのなら
リセマラする 少し解答の方向がずれたから補足しておくけどペコ自体はタンクとはいえ
ウェーブクリア時の体力回復量が少ないのでクエスト向きではない >>175
プリン中心だとタマキに当たらないけどクウカ中心ならタマキに当たると
手頃な相手が見つからないですがこれを確かめてみます
ありがとう >>180-182
ありがとうございます!
ずっと交換レートが変わらないわけではなかったんですねペコリーヌ自体は好きなので特に後悔はないです
プリンはいないですね、前衛は写真の6人しかいないです
最初のガチャと20連して
星3はサレンとアリサが
星2はタマキ、ユキ、アカリいます
リセマラは考えてないです
https://i.imgur.com/f6dATqn.jpg >>178
ジュン持ってないし現行イベント始まった頃にプリンやっと取れた無課金マンだけど
ペコ盾メインでダンジョンはクランレンタルでノゾミやらジュン借りてしばらくやってたよ
ダンジョンコインでノゾミが取れるまではペコ盾強くすりゃいい
正直まだ始めて間がないんならリセマラする方が楽な可能性もある アリサとサレンの装備優先で楽勝
石を砕いてスタミナにして
ノーマル一気に進めな
そのあたりならノーマルペコでも壁になる とりあえず星の数を無視してノーマル進めて星3達のランク上げるのを中心にしてみます
ちなみに、今やってるイベントと普通のクエストだとどっち優先ですかね? タンクの話になるとよくプリン出てくるけど実際どこまで育てりゃつよいの >>187
誰よりも早く最短にまっすぐに1パーティ育てて
バトルアリーナ上位踏むイベント開催中です。
石が数万個手に入るのでそっち優先です。
攻略法は4-6踏んだら1週間毎日スタミナ回復10回する事です。これもやらないなら引退した方が○ 今日の12時アプデの「軽微な不具合修正」って何だったのか分かる人はいないか >>189
アリーナまではわかるんですがスタミナ回復10回してどこ回ればいいんでしょうか?
アリーナを毎日50回やるということですか? >>192
主要キャラの装備回収
ノーマルは強引にすすめる >>193
理解しました、ノマクエ進めて装備集めてアリーナ挑む感じで進めていきたいと思います
ありがとうございました! >>190
ハード鳥で
ドロップ時にタスクキルして
ハツネピースだけを集めるインチキ技が封じられた
わしはもう星5にしたからどうでもいいけどw
サイゲとスクエニはやったもん勝ち ダンジョンコイン ノゾミ マホ星5にしたんですが次クウカかアカリで迷ってます 皆はどうしてます? >>198
まず全員ランク7にするのが前提だけどペコorノゾミ+タマキ+ミフユ+アリサ+チカ >>200
アリーナの攻めで困ってるならキャルやアカリは有能、タンクをかなり柔らかくする
アリーナの防衛で困ってるならクウカプリンタマキマホの並びがかなり面倒なのでこれを目指すのもあり
自分はアカリ上げてるけどこれは見た目の好みなので… >>191 >>196
いやお知らせは読んでるんだけど
そこでも軽微な不具合修正としか書いてなかったからさ
今までは何直したのか具体的に書いてたのに >>200
攻めで上位に上がれてこその防衛なので、アカリで良いと思う
アカリ☆5軸の魔法PT愛用しているけど、☆5の2枚壁だろうが3枚壁だろうが、簡単に溶かすことが出来るし、アカリ☆5はタマキのUB耐えてくれる >>203
不具合情報→現在確認している不具合について→修正済みの一番下が多分今回修正したやつ 赤箱だよ
あれタスキルやってくださいと言ってるようなものだからね、戦闘に入る前にチケット消費したら問題ないかもしれないけど、それだと不意に落ちた場合に問題があるからかな >>205
なるほどそっちか忘れてた
運営だんだんいい加減になってきた感 ゲームセンターの連携を解除したいんですが、どうやったらできますか リセマラしてるんだがモニカ・アリス・アンナでもう始めてもいいでしょうか?
環境とかわからないので教えてください>< >>214
真面目にやりたいならやめた方がいい
本気ならジュン、マコトは確定、この二人だけでスタートしても問題ない
+アリサ、ハツネ辺りがいると最高 環境とかそういうの気にする前にどんなゲームか理解するため少し遊んでみろと言いたい >>215
ありがとうございます。
ジュン・マホ・シータのデータは出来ましたがもうちょっと粘ったほうがよさそうですね!
上記2キャラでるまでがんばります;; >>217
お前がどれくらい課金できるかにもよるぞ
このゲームはいわゆる限界突破みたいなやつが才能開花って言ってレアリティを上げるものなんだけど
ジュンとかガチャ被りでもらえる女神の秘石ってやつでしか才能開花できない
マコトもクランコインっていうクランバトルの報酬でできるけど
必要数が多い上にもらえる数も順位次第だから基本女神の秘石使うしかない
アリーナのそこそこ上のほう狙うなら才能開花は基本必須レベルと言っても良いので
俺は才能開花に金がかかるキャラで始めるのは無課金、微課金勢にはあまり勧めない 最速でアリーナかけあがるならリセマラはだれが必須なんやろか?ちょっと前ならハツネとかいわれてたが今はジュンかマコト? リセマラはとにかくジュン狙いに限る
現状の入手手段がガチャしかなくて圧倒的な汎用性あるのこいつだけだから
チュートリアルの確定星3の方はマコトがベストだけど妥協してハツネ
このゲームほとんどのキャラはハードや各種コインで割と簡単に手に入るからリセマラでは欲しくないのが多い
あとはアリサなら妥協してもいいかなって感じ お龍←バハムート お空←グラブル お姫←プリコネ お馬 イベントのノーマルステージでどこのマップを回した方が良いとかありますか? イベントのノーマルはどこ回ってもドロップ同じなのでスタミナ消費の低い1-1〜1-5の好きな所をどうぞ 1-6から消費増えるから1-5で回してる人が多い模様 みんなのアドバイスのおかげでジズハード2パンはできるようになりました
ありがとう 今総戦力3万くらいなんだけどアリーナで21000の奴に普通にボコられるんだけど何が違うんだろ?
キャラ?相性? >>235
それだけの差でボコられるならタンクがいないとかじゃね?
相性の差なんてせいぜい3000くらいしか覆せないと思う そろそろプリーナ解放が近いので10キャラ〜ランク7にしようと思ってます
アドバイス下さい
ランク7 ☆4ジュン、☆3マコト、アリサ、イオ、アキノ、マホ、☆2ユイ
ランク6 ☆2ミヤコ、カオリ、タマキ、クウカ
☆2はチカ以外所持
今のところミヤコとクウカは育てようと思ってます、他にオススメキャラとか編成ありますか? >>236
タンクてそんなに変わるもんなの?
シズルニノンサレンアリサユイだけど誰外して誰入れたらいいんだ? >>238
最重要レベル
シズルは準タンクだからそれのみはNG
せめてジュンプリンペコクウカのどれかと組み合わせないとすぐ落ちる
ユイはヒール間に合わないからアリーナで短期戦だとあまり向かない
タンク多めの編成なら効果はある
ニノンサレンもあまり火力がないからアリーナには向かないけど
それ以外の★3いないなら妥協してもよいかと >>237
最低3万3pt作ってからまたコイ♠
まだ早い🖤 >>240
攻略サイトに2ptでいけるって書いてましたけど3pt準備してからの方がいいんですね
3万のパーティでアリーナ51だと400位入れるので新規にはヌルゲーなのかと思ってました
てことはペコ、ユカリとかも育成必要そうですね
先は長そうだ >>242
石割して1回上りきってあとは下がってもいいなら3万2つでもいいよ
500位キープしたいなら3つ作った方がいい
プリーナは500位以内でパーティ2つ、50位以内で3つ隠れるからかなり防衛しやすくなるけど、
500位より後退すると2〜3パーティ見える状態になってかなり防衛しにくくなるから気をつけてね >>243
なるほど、詳しくありがとうございます
3pt作ってから解放します!
2人ともありがとうございます スタミナ回復って4回目以降もやってますか?
100だと結構割高に感じるんですが、皆さんやってるんでしょうか >>245
俺は後発で、クランバトルで足を引っ張りそうと思ったから100まで割ってる
無課金でのんびり楽しむなら普段は割らなくて良いし、湯水のように金の雨を降らせるならレベル上限まで毎日30回割ってもいい
無課金でも課金者でも、バトルアリーナ解放時に、たくさん割って育成速度を上げて、そのグループ1位を狙うくらい気合い入れるのはリターン大きいからアリだと思う
プリンセスアリーナも同様だけど、バトルアリーナに比べてスタートダッシュを狙う人が多すぎて、1位取るのは大変
バトルアリーナは、結構早い段階で開放されちゃうから、その前で止まって育成が難しいというか、そんな暇があったらどんどん進むべきというか、そんな感じ >>246
ありがとう
丁度ランク7が解放出来そうでモチベも高いので、100まで割ることにします アリーナの防衛側ってどの辺が有利になってるの?
ステ補正とか? 新規はアリーナかけ上れ言われてるけど今からやっても既存のアリーナ52に放り込まれるんじゃないの?無知な質問で申し訳ない… >>258
その通りだけど、まだ上位が全部プレイヤーで埋まってるわけじゃないはず
少なくとも、40ちょっとに入った俺は、入ってすぐに次のグループが開放されちゃう感じだったけど、100位以内にそれなりの期間、NPCが残ってたよ
1位は無理でも、100位以内くらいに入れば、十分に報酬のジュエルで美味しいんだよ
しばらく経つと500位以内の維持は無理な戦力でも、グループを割り振られた直後の時期なら500位以内に行けるなら、それは駆け上がるってことになる
この数字が1000位でも、美味しさは目減りするけど報酬ジュエルの方がスタミナに使うジュエルより多いし、スタミナに使った分、純粋に強くなるから損はない
もちろん地道に強くしていって地道に上がってもいいよ
一気に駆け上がろうとすると、それなりに時間もかかるからね
プレイスタイルに合わせて遊ぶのが吉だよ >>259
めちゃめちゃくわしく解説ありがとうございます!
次のアリーナ解放なんてわかんないからこのまま4-6踏んで突っ走ろうと思います プリーナ解放が近いってレスがあったりしますが
そんなのわかったりするもんなのですか? >>258
52ならまだぬるいでしょ
51でも1位レベル66 12日前に始めたメイン垢も4か5日前にアリーナ解放したサブ垢も51だから
52はここ数日の人しかいないから頑張ればお得なんじゃないかな >>264
51は66,65,64
トップ10にNPCが3体 数日前初めてアリーナ52入ったけど月額課金では17位までが限界だった 鷲獅子の羽飾りが足りなすぎるんですけど、泥情報以外で共闘や9章以降のサブ泥で出たりするところないですかね? 2ヶ月もすればバトルアリーナに関しては課金の優位性が崩れて月額払ってれば誰でも1位取れるようになる
ちゃんと育成すれば時給も最低ライン取れるしバトルアリーナで細かいことを気にする必要はない
プリンセスアリーナだけは最低3万2PT組めるまで待機をおすすめする スズナとアリサを育成するのはどちらがいいですかね。
サポートがほしいアリサより単体で機能するスズナかなと思うのですが。 >>273
ボス戦の火力が欲しいならスズナ
プリーナで2軍3軍に弓混ぜるならアリサ シズルランク7にしたけど
攻撃力低すぎて使えない
なんで評価高いんだろう アリーナ400台になって勝てなくなってきたので編成アドバイスお願いできますでしょうか
https://i.imgur.com/avhbi1c.jpg >>279
メタゲーやから
タマキ出し入れして
勝てる相手を探すんやで >>281
279です、タマキ入れるとしたらコッコロoutですかね?確かに魔法職に押し切られることが多いですね… >>279
編成語る前にランク上げろ、レベル上げろ
駒足りなきゃ話にならんしガチャも回せ
あとダンジョンコインでノゾミ取ってこい >>279
それだけの手持ちで400位まで行けるとか羨ましい
戦力不足のようなので、まずは戦力を整えよう
具体的には、魔法パ(アカリ、ヨリ、キャル)の育成と
ノゾミ、モニカの入手かな >>279
このレベルで500位行けるのか…
御の字だろ クランバトルについて質問です
同じ人から一日三回(というか複数回)マコト借りれますか? >>286
同じ人からは無理、他の人のマコトなら借りられる
つまり設定していれば1日3回マコト借りられる >>277
そりゃアタッカーではないからね。メイン盾の補助として使うと輝くよ メインHARD4-1が後ろのモグラの所為で☆3クリア出来ないんだけどレベル上げる以外にどうにかならないんでしょうか >>290
ねらう位置は決まってるので、そこに固いキャラが来るようにパーティーを組む >>283-285
ランクは7にやっとなったばかりでして。装備集めが先ですね。並行して魔法パも育てます、ありがとうございます。
ヒーラー入りNPCだけ狙ってたらここまで来れました、スレで開放したらかけ上がれってのがほんとに助かりました。 連投すいません、ダンジョンコインの交換って1キャラ1日1回ですよね?10コインでリセットして急いだ方がよいのでしょうか?ノゾミ分は貯まっています。 >>291
>>292
狙い3人目固定だったんですね…中衛固定かと
攻略法も守りじゃなく速攻することばかり考えてました
ありがとうございます レベル52
ノゾミ 5516
アキノ 4560
シズル 5516
アリサ 4848
ハツネ 4910
の雑魚なんだけどハードの2ー3がぎりぎり抜けない
どうすればいいのだろう >>294
10、50、100、200までリセット費用増えてるの確認した。(これ以上はさすがに押せないw)
お好きにどーぞ
https://i.imgur.com/shTrK5r.jpg pv60まで上げたらダンジョンの600コインまでしかいけなくなった
助けて・・・ >>294
基本的に10で更新して一人に注ぎ込んだ方が良いよ。
VHダンジョン2回クリアでも3000コイン、
ピースは800コインだから
1日4回購入か3回購入かになる。
1回の更新料も10ですむ。
確かに並行して買っていけば更新料かからないけど
開花できるまでの日数長くなるから、
アリーナ順位が落ちたりする可能性がある。
ピースは開花できる枚数揃うまでは役に立たないからね。 >>299
マホマホダークネスに掛かってなければ落とせるはず。
タマキのUVが連続技で、ミスが一回出たら残ってしまう ジュンノゾミタマキモニカハツネや
ジュンノゾミモニカイオハツネorアンナハツネ、上の2ptにマホを混ぜたりするptに勝てないんだけどどう崩してる?
全て星5にするのはとかの解決法は除いて
アカリヨリハツネやヨリイオハツネの並びで攻めてもタマキに二人落とされて負ける
あと相手のアンナとイオのubが早くてモニカタマキの並びでも先に打たれるんだが… >>297、300
わざわざ確認までしてくださってありがとうございます!とりあえず10リセットまでは交換します! イベHARDのボスって、攻撃は見方の最大HPに依存とあるんだが、それってパーティ全員の最大HPをトータルした値?
それとも各キャラ事の値?
後者であれば、装備品の強化先はHP上がるやつより、防御もしくは攻撃力上がるやつ優先してく感じ? (´・ω・`)1週間前に始めたものなんですが
(´・ω・`)スタミナ250割ってアホがやることですか?
(´・ω・`)初期はバンバン石増えてたからイケるかと思ってたけどだんだん減ってきてるし
(´・ω・`)1回約500円ぶんって考えたらやべぇんじゃないかって思いはじめた 180からはそれなりに課金してないとそのうち底尽きるよ 250は正直アホ
180なら分かる。レベル上げという意味では
石に課金する気ないならやめるべき @プリンノゾミモニカアンナイオ
Aプリンノゾミアンナアカリイオ
Bプリンモニカアンナアカリイオ
アリーナで攻めるときこの3つならどれがよいですか?
ジュンがいないので、かわりにプリンで
上位にはアカリが全然いないのですが、やはりモニカのがよいですか? 基本はBで相手が魔法主体ならミヤコをノゾミに代える >>304
個別
でも全部の攻撃じゃなくて、スライディング(最大HPの15%位)、UB(8%x5回)の二つ
装備優先度はそんな感じで良いかと >>305
それなりにやるとわかるけどこのゲーム40割りが色々なペースでちょうどいいし
100以上割るにしてもクエストのドロ2倍のとき(今月もおそらく20日あたりから始まる)かアリーナ石回収のためにやる程度が普通
月額以上に課金するつもりないなら今後は石の手持ちがとてもつらいことになる >>309 310 311
ありがとうございます、モニカをいれることにします
アリーナで壁をミヤコノゾミの2枚にするのと、どちらか1枚にしてアカリいれるのならどっちがよいか、もう少し意見ほしいです、お願いします 初心者です。
ひととおりの要素が解放されたら、
このゲームは毎日何を必須でやればいいのでしょうか?
とりあえず探索とダンジョンは毎日やってますがそれ以外に手をつけた方がいいもの、毎日やったほうがいいものありますか? >>315
探索、ダンジョン、共闘、バトルアリーナもしくはプリンセスアリーナの順位上昇、イベントをこなす、メイン・ハードクエストが残っていれば☆3クリアーを目指す、マナでポーション購入やキャラ育成かな >>315
このゲームにおけるあなたの目標や目的が分からないので何が必須であるかの判断ができません >>316
ありがとうございます!
かけら目的でハードも回るべきでしょうか?
質問ばかりでごめんなさい。
ハツネちゃんほしいのですが今からでもイベントやるべきでしょうか?
ボスはハード倒せないのですが、ノーマル周回して報酬ガチャからかけら狙うべきか迷っています。 そりゃ少しでも早く欲しいならやるしかないだろ
質問になってないぞ >>318
ハツネイベントはやったほうがいい
ノーマルボス1発で倒せる≒ハードボス3発で倒せる
と考えて行動
メインクエストのハードは欲しいキャラがいるとか目的のピース以外は回らなくても問題ないかな >>320
助かります。ありがとうございます!
ハードクエストはおいといて、
316であがった必須コンテンツこなしたうえで余ったスタミナは全部イベントにぶっぱなしてみます。
残り期間短いですが頑張ってみます! イベントハードジズってレベル50でいったらボコボコにされたんだけど
最低レベルどのくらいから勝てるんだろうか。
3パンでも60くらいいるのかな Plv60ジュン3カオリ2コッコロ2アリサ3ユイ2
全員ランク7の装備半分くらい
こんなんでも4回に1回はワンパンできてるよ >>230
>>231
わかりました。ありがとです >>302
まだ色々と持ってない俺が言うのもあれだが
タマキの攻撃はマホに吸わせるのがいいと聞いたことある
ジュンやクウカは魔法にも耐性あるし
マホモニカマコトジュンクウカでデバフで崩すか
火力足りなければジュンかクウカを前衛火力系に変更とか? すまん。モニカ持ってない俺にモニカの強さの説明を頼む。後少しでモニカ取れそうだから運用方法とか聞きたい >>298
ダンジョン道中用にバランスのとれた5人を
プレイヤーレベルまでレベル上げて
しっかり強化するしかない
道中の敵はプレイヤーレベル依存で強くなる >>326
モニカ持ってない俺でもよければ
waveの開始のみスピードアップするから
短期戦のアリーナやプリーナで使う
クエストは長期戦になりやすいから不向き >>326
貴重な速度バフ持ち
スタン連打で相手の壁の行動阻害 >>326
アリーナの人権、モニカ入りvsモニカ無し、だと基本的に後者の方が不利
とにかく使ってみれば分かる強さ。クエストだとそこまで飛びぬけた性能ではない >>326
同格のモニカ入りの防衛相手だとモニカいないと基本こっちが負ける程度
アリーナ2桁台だがモニカいない時期は本当に辛かった タマキとギャルだったらどっちを先に☆3にした方がアリーナ有利になりますか?
ピースは今タマキは38/100ギャルは50/100 たまにキャルをギャルと書く奴いるけどメクラなんですか? たまにキャルをギャルと書くやついるけどイメクラなんですか?
って見えた。 1回でロード画面になって固まる
いらっときて30連
S出ないな レベル70ぐらいからプレイヤーレベルにキャラレベル追いつくのしんどいんだけどそういうもの?
キャラ経験値入らなすぎよな... 60代後半からマナで毎回ポーション買い集めないときついでしょ タマキとモニカなら、どちらを先に星4にすべきでしょうか? >>344
どっちでも
星3と星4だと死ににくくなる程度で劇的に戦力変わらん
先に星5にしたい方からどうぞ >>345
ありがとうございます
すると、星4を二人作るよりは、星3星5にしたほうがいいですか? はじめてVHボス倒してからずっと耐久編成で4回くらいかけて倒してるんだがもっとはやく終わらせる編成ないかな?
いまはレベル72でユイチカユカリシズルジュンでいってる >>347
マコトおりゃんから☆3プリンシオリキャル☆2ユイチカで2パンでやってる >>347
早く倒せるわけじゃないけど操作が面倒ってことならユイチカユカリプリンマホでLv70くらいからフルオート放置できるよ
放置し始めて半月くらい経つけど今のところ1回も失敗してない
ユイチカユカリプリンは★2、マホが★4 シズル(orミヤコ)シオリマホユイチカでVHボスは大体2回で倒せてる
ユイチカのみ★2、後は★3。レベルは70ちょいあればボスのUBに回復が追いつく VHボスはTP沢山くれるからシオリが輝くよな
トライアローも集中するし イベントノーマルクエ周回しても初期装備しか落ちないのはどうしてでしょうか? やっとコインでモニカ取れたんだけど次のコインの使い道アドバイス欲しい
候補としては今タマキもモニカも☆3でどっちかだと思ってるが優先はどっちだろう?
コロシアム目線でお願いします >>354
ちょっと前に回答ありました
耐久が上がる程度だからどっちでもって感じならUB前にタマキ落ちること多いからタマキ優先かな >>353
イベント開始した時のクエスト進行度が低いと、イベドロップが初期装備で固定される様子(あとから変更不可)
ノーマル8章をクリアしてればイベントで金装備落ちるようだが、進行度がそれ以下の時にイベントボタン押してしまうと金装備が落ちなくなる可能性が高い >>355
個人的になのであくまで参考までにだが…
攻めパを作るときタマピン刺しorアリサ込みが多ければタマ優先
モニカとの併用で他に物理アタッカーがいないならば対ハツネの肉壁にできるためモニカ優先がそれぞれオススメ
ただタマを優先しないと星5ハツネが削りきれんとか言われるので、周りが星5だらけならタマ優先でもいいので自分の環境に当て嵌めてくれ >>347
ユイチカがいるこのメンバーならアカリにさして、バフデバフで魔法を通すように出来ると早いかな なんで新規部屋なのに
ユーザーばかり狙うバカがいるの?
回復持ちのNPCがごろごろいるのに おいみんな太陽剣かぶりすぎじゃあないですかね
メイン武器適度にばらけてくれよ まだシナリオやってるレベルの初心者なんですが、やっぱりタンクは2人いた方がいいんでしょうか?
今のところ☆2のペコリ1人で何とかなってるんですが、壁役にミヤコかクウカを育てた方がいいでしょうか >>357
ありがとう
今のランク帯(600前後)では☆5ハツネほとんど見ないけどこっから先どうなるか分からないから迷いますね
対ハツネの肉壁にする発想なかったから参考にさせてもらいます >>363
最終的には3人全部育てても足りなくなるよ >>363
追加でバトルアリーナに行ったら
回復キャラ持ちのNPCを狙う
落ちるのは覚悟して上を狙え 防御はいつか破られるから、いかに相手にこいつ殴るの面倒だなと思わせられるか ミヤコは絶対育てた方がいいよ
自動回復がでかいからダンジョン道中がすごく楽になる 殴るの面倒と感じるのはジュンノゾミよりプリンクウカかな
ノゾミじゃUB挑発だからタマキ吸うこともほとんどないけどクウカはスキルだからちょいちょい吸われる
ぶっちゃけアリーナだけならジュン持ってないor星5に出来ない場合ノゾミよりクウカ先に星5にするのもありな気がする
イベントで星上げたハツネ含めた魔法パ溢れかえってるし 少し前に最強盾と評判のジュン引いてやっとランク7まであがったんだがいまいち星2プリンより柔らかく感じる…
装備は同等のはずなんですが
1 物理相手ならプリンのほうが固い
2 同時運用するならジュンノゾミよりプリンノゾミのほうがいい
3 ジュンの絆あげてないせい
どれなんでしょう… プリンは無敵と回避がやばいですね☆
物理相手はプリンのほうがいいですね >>372
ジュンの強みは弱点のないステバランスとスキル構成
万能だけど最強じゃない、でもいるとすごく便利なキャラ
アリーナはUB発動まで耐えられるかどうかが肝、なので☆上げが凄く重要なキャラ
ちなみに参考までに両者のEXスキル、魔防UPジュン 物防UPプリン
これに加えて、プリンは回避の数値が高い、無敵スキル、UBとスキル2に回復があるので
対物理はプリンが最強、ただ魔防が低いので魔法相手だとあっさり沈む
クエストは、ジュン、ノゾミ、プリン、の誰を選んでもいけると思う
アリーナは、対物理ならプリン、ノゾミ、対魔法ならジュン、ノゾミで良いと思う まあ物理相手なら★3ジュンより★2プリンの方が耐えるな
魔法相手ならジュンが1番耐えるはず プリン☆3にしたいけど
ハツネがあと80ピースぐらいで☆5なんだが
ハツネ☆5にするのとプリン☆3はどっちを優先させた方がいいのだろう? ありがとうございます、やはり物理にはプリンなんですね…
まさにアリーナでユニバ発動前に落ちること多数でなやんでました
アリサに突っ込んでしまっていまは秘石ないけどつぎはジュンに貢ごうと思います 盾が足りてるならハツネで良いと思うけどプリンは星3だとかなり耐えるようになるから盾が少ないならプリン上げるのをお勧めする >>378
>>379
タンクはノゾミ☆5とジュン☆3がいるけど
クランやプリーナも考えるとプリンを☆3優先にした方がいいか ハードの8-2がクリア出来ません。おすすめパーティを教えてください >>381
持ってるキャラぐらい教えないと答えようもないぞ >>383
プリン ミミ コッコロ キャル ユイだと火力足りない感じかな? クラバト用に育てるならヒヨリ エリコ ミフユ スズメでだれが1番オススメですか?
最終的には全員育てますが前回の使用感など教えてください プリンセスアリーナのグループって今どこまで解放されてるかわかりますか?
次どれくらいで解放されるんだろう… ノゾミタマキ星5にした後星上げるとしたらどれがいいですかね
出来ればプリーナ向けに考えたいです
https://i.imgur.com/85ElqX3.jpg >>387
コッコロかユイ辺り落ちる?
ミヤコout クウカin だとクウカがきついかな ハード8-2は初動で後衛が落ちそうになるよね
回復間に合わせる為に、コッコロでのスピードUPは必須かな
ただ、ちょっとは後衛にダメージ分散させないと途中で前衛も落ちちゃうよね
ノゾミでもいれば☆3つクリア余裕になるんだけどなぁ… やっとこさイベントで120個ハツネのピースたまったー
これで☆4になるけど☆5にしないと能力的にあんま変わらない? じゃあプリーナで頑張るしかないか
まだ解放すらしてないけど プリーナの解放どうするか迷うなぁ…
正直一気に1位とかいける気がしない プリーナ17は1位取るのに戦力40000が2つ必要だったらしい
最近プリーナ待機勢増えてきてる(うちのクランにもpl73でプリーナ未開放の人いる)から40000を複数作れないと安心して1位は踏めないだろうな >>381
こんなのでも勝てた
マホで回復しつつ3wave目に物理UB要員で対魔法鎧を早めに落とすイメージ
アンナはUB撃つと落ちかけたのでUB封印
ミミ入れると雲のダメージを食らう人数が多すぎて無理だったので物理要員は弓推奨 まあ、プリーナはいつ解放してもあんま変わらないと思う。待機組が増えすぎた
自分の時はグループ二桁前半の時に解放したけど
モニカ無し、魔法パ無しの脳筋PTしかいなかったけどそれでも1位は取れた
モニカとプリン相手にするのがほんときつかった
逆にモニカと魔法パいる人なら、いつ解放してもいいと思う
モニカ入り殲滅PT、魔法パ、この2PTで大体突破出来るはず >>402
魔法パってアンナ、ハツネ、イオいればオケ? アリーナの初回到達報酬ってリセットとかあるんでしょうか?
始めたばかりなんですが、後から頑張るんじゃダメでしょうか >>404
魔法パに必須のアカリがいないと厳しい
アカリのスキル2が魔防めっちゃ下げるから
これで魔法特化のクウカやジョン以外は速攻で溶かせる
他には、ヨリ、キャルもなかなか優秀 他のやつの回答でいいのがあるからそこに誘導してるんじゃなくて
自分の意見をひたすら勧めてるのか 85レベルカンストになればもらえるコインは
ミッションのぶんのみで合ってますか? >>413
ありがとうございます
報酬無しでカンストしてから受け取ってみます >>414
勘違いされてたら困るので
デイリーミッションを受けとる際に85レベルかつ経験値カンストであればコインに変換される
経験値もカンストでなければコインには変換されない >>415
85に上がってあと半分でカンストなので
MAXにしてから受け取ればコインになる という形なら大丈夫そうですね プリーナ解放が行われた時は、どのようにして把握することができますか?
少し調べたのですが予告などはないですよね?
予想の仕方など教えてください。
今は17が解放されて少し経つ感じなんですよね? いや本スレはダミー情報だらけだからまだTwitter張り付きとかのがマシじゃね ざっくりだが28000〜
適していれば二人でもクリア可 >>422に追記
だから気にせず飛び込め
割とどうにでもなる 自分で部屋立てるなら気にせんでも良いと思うけど
あまりに低いと部屋主が出てくことも稀にあるってのは憶えとけー ありがとうございます
まだ少し28000には足りないので、部屋立ててやってみます 個人的な体験談だと共闘ハードは手助けしてもらいつつ全滅せずに何とかwave1,2を抜けられるのが戦力27000くらい
自力で抜けられるのが30000弱
ボス戦自力だと35000オーバーでガチガチに火力固めてようやくと言ったところ >>406
後から頑張ればええで
月額課金のみでも続けてれば1位取れるチャンスは必ずやってくる
早期に1位取ろうとスタミナ割りするのは長い目で見たら損しかない まぁスタートダッシュ決めた組も同じく時間たてば戦力補強されるし言うほど一位とれるチャンスなんて無いけどね アリーナで勝てなくなって勝つために育成して装備強化したところで、対戦相手はさらに強い相手に変わるだけだから一旦詰まって勝てなくなったらもう駆け上がるのは無理ゲー 自分はプリーナ解放翌日に50まであがって維持しながら育成してしばらくしてから1位取ったよ 横並びゲーだからいつかは追い付けるぞ
メタ取れば多少の戦力差は無視できる >>432
毎月2キャラは追加されていくんだし
スタミナすら割れない奴は一生追い付けないよ
今のメタに合わせて育成したって無駄になる可能性大なんだし https://i.imgur.com/NhS2NG6.jpg
ダンジョンのボスた倒せないのですが
まだレベルが足りませんかね? ユイを星2つにする
リンが入れば、
マホの代わりにリン まともに育成してればキャラレベルは60辺りからいけるはず >>425
他のプレイヤーのデータってどうやって確認するん?
つーか参加者待ちの時間がもったいないので
雑魚でも枠を埋めてくれた方がありがたくない? バトルアリーナコインでタマキを星3に開花させたのですが、このまま星5にするか、リノを解放するか、皆さんならどちらを優先させますか? モニカを持っていなければ、
モニカ解放だけど、
タマキとリノなら、タマキ星5
リノはプリーナなら、
2軍、3軍で使えるけどね。 バトルアリーナコインでタマキを星3に開花させたのですが、このまま星5にするか、リノを解放するか、皆さんならどちらを優先させますか? 二重書き込み失礼しました。
ありがとうございます!
タマキにします。 ハードのジズ討伐時の討伐証の数を知りたいです。
確定ドロップの40に加えて、平均いくつぐらいの討伐証が手に入るのでしょうか? >>445
ありがとう。だいたい平均4〜6個ぐらいって感じかな? >>410
ハツネみたいに弱くなるやつもおるやで気いつけてや プリーナの時にスズナやカオリが暗闇かかってないのに
UBがミス判定というか当たらないのですが
どうしてだか判る方いませんか? >>448
UBは必中じゃないから
普通に回避されてる 今ハツネのピースが133なんだけど
コインでピースとって開放するべきか
ハツネが来ると仮定して開花用に取っておくべきか
開放すると直後にガチャで引きそうで怖い
おちんちん的にはあまり反応していない >>453
アリーナで必要性感じてないのなら自引きするまで待てば即4になるね 全然意識してなかったけどピースによる解放って結構リスクあるんだな・・・ >>453
イベントも終わるしPアリがあるとはいえ上位にいないとなかなか貯まらない
解放してからまた270ピース集めることを思えば「待ち」が正解かな
現状のバトアリ上位を見ればわかるように必須クラスではあるけどメタも発見されてこういうゲームは有用キャラも移り変わっていく
重課金してすぐ☆5まで持っていけるとかではない限り待つのが吉かと
自分も同じ理由でモニカの解放をしていない
こちらも必須キャラ扱いだけど居なきゃ居ないでバトアリ50位近辺に居れてるし >>457
しおりもでるよ。前は箱の色でわかったからタスキルしてる奴がいたから演出変えてわからなくしたんだよ >>453
ガチャで☆3狙いは割に合わないって聞いたような
アリサやジュンみたいなガチャ限定欲しいなら仕方ないけど
ピース集めて解放できる☆3ならガチャやるよりスタミナ割ってコツコツ
集めた方がいいっぽいけど >>458
そうだったのか。かなり低確率っぽいかな >>459
提供割合を見ればわかると思うけど狙って引ける確率ではない
でもまあ、下半身が反応しない上に戦術的にも必要ないキャラを
急いで取得する必要がないというのも一定の真理 >>453
まさにその状況だったけど50ガチャ毎日してたら一昨日ハツネ引けたよ
待つのもありやで RANK8の装備が解放されたみたいだけど
RANK7で止めるメリットはなくなったと考えても大丈夫? アヤネ狙いでイオ引いたけどこの子どう使えばええんや
バリーナプリーナの防衛にそっと置いとく用? >>463
ランク8の装備が全く揃っていない場合だけだな、7で止めるのは >>464
イオはアンナ自爆を誘う
イオ対策用にイオをいれる
など >>465
全く揃ってなかったらランク7フル装備の方が強いのでは?
その仕様は変わってないよね >>467
ランク7フル強化>ランク8裸>ランク7フル装備 ギルドハウスの効果付き家具を一括収納するとカリンの机とおやつテーブル以外消えたけどダンジョンやり直しでもらい直しできるのかな。ポーションは何でもらったか覚えてないや。 プリンセスアリーナは8-15クリアした時点でグループ割り当てられますか?
クリアしないと先進めないので行くしかないのか戦力はありません >>471
みんな強化しながら待機してるよ
1位最高到達で石3万もらえますからね
私は最近入りました。
3.4、3.3、3.2kて入場しました。
現在は40位あたりウロウロしてます。
2パーティじゃ維持できないので毎日もらえる石が減ります。
またその間にグループ変わる可能性ありますからね。
アフィクソ ダンジョンコインでノゾミがやっと星5まで開花できたんですけど
次はどの子育てればいいですかね??
ユカリはとりあえず星2にはさせてあってマホは入手済みです 昨日始めました3-11でかなりキツイです
前衛ペコリ中衛モニカミフユミミユカリにしてますがペコリが沈みますクルミを前衛補佐としてinした場合誰抜くのが良いですかね? というか、確定☆3でノゾミ引くか、配布石でジュンのどっちか引くまでリセマラすると
適当にやっても8-○くらいまでは多分脳死でいけるんだけど、リセマラしない感じなのかな
ノゾミ引くくらいならそんな時間かからんと思うんやが >>474
アカリかな、特にアリーナで攻め入る時に役立つよ
魔法パ組めるようになると、アリーナプリーナの戦略の幅が一気に広がる
タンク不足してるならクウカでも、ただしノンストップで☆5まで上げること >>475
序盤は★が多いほど楽になる
初期★3がモニカだけならかなり茨の道
モニカもクエストより対人向け
リセマラおすすめ
タンク1はそもそも薄い
ペコだけで行くにしても初期★1だからせめて★2には上げたい
編成で多少は有利になるけど
序盤はとにかく装備とレベルを充実させて
★3を目指すのが一番 アリーナ1100位台くらいで詰まってガチャで戦力補強を測ろうか悩んでます。
無課金でやってて、☆3シズル、モニカ、アンナ、アリス、イオを持ってて基本これでパーティ組んでます。☆2はプリンとアヤネ、クウカが未開放です。クエストはノーマルは8-12まではクリアしました。石は2万個保持してるんですけどどーするのがいいでしょうか。 リセマラしないで☆3アンナだけでも6-◯くらいまでなら何とかなったよ
5-10辺りからキツくなるけど クランチャットのngワード知ってる範囲で教えてもらませんか? >>480
ノゾミ星5までとれば大分上がるんじゃないかな?
壁が耐えればアリスとイオからのアンナで勝ちだろうし。
あと相手によってはタマキもありかな? イベhardのボス、いつもユイチカのTPがあと少しのところで誰かしら乙ってしまう。。。
TPのたまりやすさって何に起因してるんだ?
ダメージを受ける、ダメージを与えるであれば、ユイチカの防御を下げる若しくは、魔法攻撃力を上げるってこと??
装備鍛えても、たまりやすさには関係ない? いまのガチャはアリーナで勝ちたいならオススメせんよ。
どれ引いてもアリーナ性能じゃないし。
シズル、コッコロ、シオリ、ペコをハードで集めるて
強化が早いよ >>483
やっぱり、ノゾミは欲しいですよね。笑
一応、ダンジョンコインであと少しで開放できそうなんですが、2万個も石溜まってるなら引いてれば当たるかな、才能開花のためにコイン取っとこうかなとか悩んでるんですよね。 プリーナ解放して駆け上がるのって日付変更の付近の方が良かったりする? >>486
完全無課金主義ならアレなんだが、
月額課金でダンジョン2回行けるから
無茶苦茶デカイよ。
VHボス2回倒せば1日3000コインだから
ダンジョンコインのキャラは
解放躊躇わなくてよくなるし。
ノゾミの他は星2アカリ育てるといいよ。
キャルやアンナと組ませると
プリンすぐ溶かせる。 5日ぐらいやったんですがこのゲームってもしかして虚無ですか? >>487
3〜4時間も張り付く方なら眠くなら時間帯
約50戦、石1000個ほどで使えば登れます(1時間位)
プレイスタイルによります。 >>484
行動した瞬間と、ダメージを受けた時割合に応じて回復する
ジズは後ろには割合ダメ固定ダメしかないから防御下げても無意味だし、攻撃力上げるのも意味なし
スタン攻撃は固定ダメージだから最大HP下げれば多少は効果あるかも
ギリギリならモニカやコッコロの速度バフがあればいけるはず
必死こいて耐えるより殴り殺すほうが楽だとは思うが >>488
デイリージェルパックってやつですね!
学生なもんで金銭的余裕は無いんですが、月1000円なら課金いいかなーって思いました!!
育てるキャラ等教えていただきありがとうです! >>484
イベボスはl後衛に対してはスタンとUBしか攻撃手段が無いから、ユイチカは構成によっては最初のUBまで絶対にTPは貯まらない
あと、最初のUBで死ぬパターンは実は決まっている
ぶっちゃければスタンを喰らう回数な
最初のUBまでに前衛2回、後衛3回スタン喰らえばUBで必ず死ぬからそこだけは構成以前の問題になるので運に頼るしかない 今始めたんだけど、今やってるイベントは忘れた方がいい?
どんだけ詰めても1日5時間もプレイできない状態なんだが >>494
1日5時間あれば楽しめる
今のイベントは初回だけあって報酬難度がかなり緩いから逃すと痛い
ガチャ含めて課金する気があるなら気にしなくてもいいよ >>494
一日数時間プレイ出来るなら一通りクエストクリアして石回収なら出来ると思う
周回は忘れていいんじゃないかな まじか、とりあえずメイン進めてイベント参加できるようにするわ
リセマラそんな回数しなくて星3を2枚引けたし
モニカとニノンだけどそこまでこだわらなくていいよな?
面白いと思ったら課金するし >>497
モニカとニノンか
序盤なら問題ないけど、どこかで詰まると思うから少なからずガチャでキャラ集めたほうがいいかも
別に必須というわけじゃなく、ペコリーヌやコッコロ、キャルを育成していればある程度進めれると思う
システムを掴むことと敵モンスターの特性が分かると攻略しやすいかも ミヤコとカオリ引けたから前衛は問題なくなったぽ
ニノンモニカカオリミヤコ
後一人はコッコロでええんかね >>482
よく引っかかるのはこんなんかなぁ
しな
しね
ださい
はげ >>482
なんか482を罵倒してるみたいだけどそうではない…
あと差別用語とえっちぃのもだめらしい lv65のR7プリンタマキアリサユイチカでハードジズ2パンなんですけどタマキアリサを左上以外フル強化で1パンいけそうですか?カオリ居ないうえ鷲首飾りが足りないので強化するとカオリガチャしてきてもR7までできなくなるので強化するか迷ってるとこです 貯めてた石で70連引いたけど 見事に星3でずに爆死したわ。
リセマラ の時も思ってたが確率渋すぎ >>478
クウカは☆5にすればタンクとして使えるん?
☆3だと物理攻撃であっという間にいなくなるんだけど >>505
アリーナのタンクは基本☆5がスタートライン
☆3でも機能するのって対物理のプリンくらい
クウカは物理に弱いから、敵の編成が物理主体の時は出したらダメ https://i.imgur.com/qqoRXNx.jpg
下の構成内の★3が手持ち全てなのですが、この4人育てれば当分は困らないですかね?
2週間前に始めてリセット20連+80連程回したので、そろそろ貯蓄モードに入ろうかと思ってるのですが
ヒーラーが欲しい >>508
うらやましい
ヒーラーはユイユカリチカあたりを育成してけばいいと思う
ベリハダンジョンでノゾミ★5にしてからマホ交換すればいいかな >>509
ありがとうございます、兎に角ノゾミを重点的に限界突破?していけばいいのですね!
マホ交換とは何でしょうか?もしかしてガチャで引かなくてもキャラ交換で手に入れれるのでしょうか? >>508
ストーリーには配置に気を遣うアンナがあまり向いてないけど
他の3人はどこでも出番あるからあんまり困ることはなさそう
ただ☆3より物理タンクとして有能なミヤコ
VHダンジョンクリアに重要なチカユカリリン、特にユカリは単体サブヒーラーとしても使える
特定状況ですごく使えるカオリタマキスズナシオリミミ
みたいな感じで☆1、2の子でもきっちり育てれば極一部の例外を除いて有能になれるから
編成のバランスを考えて育成してね >>511
詳しくありがとうございます!
ガチャは当分回さず、教えて貰ったキャラ達を育てていきますー
助かりました! >>510
マホ交換ってのはダンジョンコインを集めてマホのピースを集めて交換するってこと
未所持キャラでもピースを一定数集めれば入手可能
☆2なら45個 ☆3なら145個だったかな
現状この方法での入手かなり無理なのはジュン・ジータ・リン・アヤネのみ
他にクランコインとプリンセスアリーナコインでの入手キャラも序盤は無理
具体的にどのコインでどのキャラのピースがもらえるかはゲーム内のショップの各コインの項目見て確認してね >>513
おお!何か良心的な仕様ですね
とりあえずガチャ被り石はノゾミピースに交換して、他はキープしながら交換出来る日を待ちます
ありがとうございます! >>514
被り石をノゾミは絶対にダメ
ノゾミに限らずダンジョンコインで星上げできるキャラに石をつぎ込むのは後々必ず後悔することに。
序盤は被った石は温存しといて自分なりにこいつは星上げしたほうがいいってキャラに使うのがいいよ >>515
すみません、時すでに遅しっす..
まだ全然足りないのにピース60個交換しちまいました
今後は気をつけます イベントのノーマルミッションについて聞きたいのですが、ジズを○体倒そうというミッションは何体倒そうまでミッションは続きますか? これってプレイヤーIDわかっててもフレの情報は見れないですか? ジュンなしノゾミ5クウカ5プリン4シズル3ペコ3なんだが
プリーナコインでハツネ4→5、プリン4→5どっち優先がいいと思う?
魔法はアンナ以外所持、魔法★4以上はハツネのみ 書く意味あるかわからないけど>>520の続き
物理はいわゆる人権誰も持ってない
人権じゃないのもあまり持ってない
課金は月額、おはガチャぐらい アリーナのピース交換で悩んでいます。
リノタマキ星3モニカ星4なのですが、誰を優先すべきでしょうか
モニカは火力要因ではないので星5にする優先度低いと聞いたのと、アプデでリノの評価が上がったと聞き質問しました イベ期間中に頑張ってもハツネのピースが少し足りなさそうです。イベント以外でもハツネのピース獲得する術はありますか? >>519
今のところフレンド機能がないですからね ハツネはプリンセスアリーナの報酬コインでメモリーピース手に入る >>524
そうですよね。クラン以外に繋がる要素ないのか…
ありがとうございました。 デバフ・バフ・クリティカルそれぞれによるダメージの計算方法はありますか いまこんなメンツなんだけどコッコロをミフユに変えたりしたほうがいい?
誰を入れ替えればいいのか、ガチャった方がいいのか方針が定まってない…
https://i.imgur.com/GbUQtsj.jpg >>521
バリーナの防衛次第、ハツネ、プリン、どちらを採用してるのか
無難にいくならプリンかな、対物理ならほぼ敵無しだし
>>522
言うて、モニカもエレメンタルハートで火力上がってるから馬鹿に出来ないよ
バリーナの防衛に使ってるなら☆上げるだけでもメリットは十分ある
本スレのリノageは正直よく分からない
自己バフと合わせてクリティカルがバンバン出るなら強いけど
試してないから分からない。装備だけなら他の火力も同じもの貰ってるし >>529
そうなの?
とりあえずこのまま頑張っていけばいいかね(´-`) >>532
ストーリーならユイちゃんあげとけば困らない。中衛狙う奴きたらコッコロ、ミフユで対処 >>533
ユイとミフユ地味に育てていくわ
今回のイベントは結局間に合わんかったが… ネスみたいなヤツなんで☆3で出さないんだ?
月末にまとめて引けば良いやんってなるやん… アヤネって秘石でしか解放できないけど、秘石使ってまで育てる価値ある? ジズハードなんだけど、確定で2パンとは言わずとも、運が良ければ2パンできるぐらいの構成を模索してるんだけどこいつ育てとけとかありますかね?今の手持ちはこんな感じです。
https://i.imgur.com/DJuGFHj.jpg
https://i.imgur.com/iYTpSPD.jpg >>541
ユイとカオリ
ジズはタンク無視して殴ってくるのでジュンとプリンは1人でいい
マホよりはユイの方がよさげ ランク全然上がってないしぱっと見育成が間に合いそうには見えないな・・・ 俺のメンツで5回ぐらい行ってやっと倒したから一生やらない >>542
>>546
ありがとう、とりあえずユイとカオリ育ててみる。 質問失礼します。
クラバトが20日と迫ってきましたが、スタミナ消費で悩んでいます。
・イベント周回
・ランク8の装備集め
どちらを優先すべきでしょうか?
ご指南よろしくお願いいたします。 >>548
前回と同じ順番なら3日後からノマクエドロップ2倍
素材集め全力では? >>548
まず、大前提として、クラン内のルールが分からないと
ノルマとか規律が厳しいクランなら当然ランク8装備優先
自由にのんびりクランならイベント優先で良いと思う
クランの貢献の事を考えてるなら、毎日3戦殴るだけで十分貢献してるよ
そこから更にダメージの総量でノルマ課すのがギスギスクラン
無理に他人に合わせる必要は無いって事、クランバトルは今後も続くんだし 新しく解放されたハード10の3はどんな編成がいいのでしょう >>548
俺はイベントハード周回だけして、残り装備集めしてる。スタミナ40割り。 今ノゾミ5モニカ4アンナ3キャル4ハツネ5で防衛おいてて最近イオ引いて育て終わったんだけど、
防衛で強いって聞くから魔法3人のどれかと入れ替える価値ありますかね?
アンナと入れ替えた方がいいのかな? 一昨日初めて今はNormalの6を攻略中で二ノン ミヤコ カオリ チカ クウカ ミフユを主に使っていますが後のステージに備えて他に優先して育成した方が良いキャラはどの子になりますか?
秘石は150個あるので開花も視野に入れています。
https://i.imgur.com/RcsJicf.jpg
https://i.imgur.com/YwHMyhw.jpg >>555
アカリ(中距離魔法バフ)
ミツキ(中距離防御デバフ)
スズナ(遠距離物理)
ユイ(遠距離回復)
アカリは、別に魔法キャラが来てからでもいいし、序盤からキャルと一緒に育ててもいい
ミツキは、最初はあまり強く感じないけど、強くなった頃に有用な立ち位置になる
スズナは強い
ユイも、回復が2枚いる時に優秀
ちなみに秘石は凄く重要アイテムなので、慣れるまで使わない方がいい
強いキャラでも、ダンジョンコインなど他の入手手段が容易な場合もあるし、そういうのに秘石を使うのはもったいない >>557
>>558
名前の挙がったキャラを優先して育成していきますね
また秘石も今後の為に温存しておきます
御二方共にアドバイスありがとうございました なんだか前衛、特にカオリがすぐ死ぬ・・・
中衛の火力も心もとない気がするんですけど
イベントはボスの手前の1-15がギリギリクリアできる程度なんですけど
今のところはプレイヤーレベル上げるためにメイン進めるのが正解ですか?
https://i.imgur.com/3JYXfMY.jpg >>560
カオリは火力が凄いけど、カオリよりも前に立てるキャラが少ないのが厳しい
クエストの場合、カオリをペコリーヌに変更、もう一人ユカリか誰かをユイに変更して、じっくり戦う方が良いかもしれない
遠距離アタッカーがいないのがちょっと厳しそう
急がないけど、そのうち用意出来たらいいね
>>561
手持ちが分からないのでなんとも言いにくい
モニカあれば速度バフだよ
なければコッコロだけど、☆1のままだと辛いかもね
1軍と2軍の差が大きすぎる印象を受けたから、2軍の育成頑張ろう
相手によって変えられるように、タンク以外は今と似たキャラではなく、薄いポジションを育てると便利
タンクだけは、アルパカ以外は優先して損はないと思うよ モニカいないんだよ
アリーナコインで積んでるけどいつになるか プリンセスアリーナ解放済の方々は、どのようにタイミングを判断しましたか? >>563
2キャラ変更したところ比較的安定してきました
ハードは全く歯が立たないけど・・・
ガチャのピックアップってかぶったりします?
それとも今のピックアップが月末までだからそれまでは今のままなのかな? >>566
今まではピックアップ2みたいなのは来たことない
今後くるかどうかは、運営にしか分からない
ハードは厳しいよね
まぁ、今回無理することじゃないよ
ちなみにプレイヤーレベルは、1-1以外は使ったスタミナそのまま経験値なので、イベントクエストと通常クエスト、やりたい方をやればいいよ
1-1だけ消費6で経験値8だけど、副産物のドロップがへっぽこすぎて、まったく美味しくないのでやる意味は薄い >>565
自分は2PTの戦力を十分に確保(大体37000前後)してから解放したよ
賞味期限は新しいグループが出来てから2、3日までかな
それ以上経つと上位組が固まってしまう恐れがあるので
前と違って今は待機組が多いから戦力4万近くないと厳しいかもしれない >>565
1位タッチ狙い前提で書くけど
戦力的には魔法パ物理パを組めてそれぞれ最低35000くらいは欲しいあとモニカは必須
とにかく抜けない相手を減らすことが大事なのでこれくらいは組めないと確実に途中で止まる
時期的にはとりあえずツイッターやスレ見て今のプリーナいくつか確認すること
最近は大体4,5日で新たに解放されるのでそのあたりを上手く読んで解放できることを祈る
共闘の面子でプリーナ確認もいいかもしれない
駆け上がればどんなに落ちても3桁前半は維持できるから先に戦力揃える方が最終的に得 今プリーナいくつか教えて
とか新しいプリーナいつ開いた?
などプリーナに関する質問は前から定期的にあるけど5chで親切に教えてくれる人を待つよりTwitterで検索かけた方が早いし確実よ ダンジョンのVHボス倒せなくても道中のコイン回収できれば良いかなと思ってるんだけど
道中の敵もハードよりもレベル上がってる感じですか?
今のPTのレベルは56です 駆け出し岸くんだけどやっとジョンノゾミモニカサレンアリサアキノがランク7になったんだけど武具揃わないまま8に上げていいのですか教えてくださいお願いします 無強化なら上げてもいいのでは?
フル強化してたらある程度装備集めてからじゃないと弱くなる >>574
じゃあレベル上げなければハードとほぼ変わらない相手が出てくるのですね
ありがとうございます 明日から行ってきます >>577
Lv50以上になると敵も金枠になる(これはハードでも変わらない)のとハードより強いのは10より↑の階層だと思う。 イオ引いたけどこれは遠距離アタッカーでいいんかな
基本オートでやるとクエストであんまり活躍しそうにないけど・・・ >>576
フル強化してました泥2倍まで我慢します >>570
>>571
ありがとうございます!
まだ自分には早いようなので、もう少し戦力整えてから進みます ダンジョンコインはおいしいな
月960円のデイリー課金してれば毎日3000コインもらえるから
ノゾミ、マホ、ミツキ、クウカ、アカリ、ユカリ、キャルを簡単に☆5にできていいね アリーナ順位低いけど魔法パで今まで盾盾アカリ2ヨリ2イオ3でやって来たけどイベントでハツネ入手したので組み替えるとしたらヨリになりますかね? ダンジョンのノーマル6階層まで余裕でいけたからボス倒せるかと思ったけど2割も削れなかった
バランスおかしくない・・・?
いきなりボスのレベル44とか >>582
簡単っていうけど全員☆5にするのはけっこう時間かかるけど
とりあえず初期からやってるけどノゾミは最優先で☆5にして他のメンバーやっと全員☆3にした所だぞ
全員☆5にするにはまだ数ヶ月かかる >>584
それを言ったらVHなんていきなりボスのレベル80まで上がるよ
こっちはレベル50くらいで到達するけど絶望しかない
レベル70くらいでやっと勝てるようになったけど >>583
相手によると思う
紙耐久高火力アタッカー多めならイオのUBが刺さるがタンク多めの耐久PTだとイオよりヨリの高火力が刺さるからハツネ入れるならイオと入れ替えかな ボスは基本的に勝てないもんだと思った方がいいんですね
とりあえず結構キャラ引けたから育てていこう
優先度教えてください
アリサとイオ引けたから、ニノンスタメン落ちで
ペコ・ミヤコ・モニカ・アリサ・ユイって感じですかね? ミヤコマコトカオリユイチカをランク7にして持てる装備全部乗せて最大まで強化したんだが、イベントハードのボスがどうしてもギリギリ3パンぐらいになる
どうしたらええん? >>590
これでワンパンオートだから
>>546
チカいらないぞー 火力いれてー タマキのスキルと通常攻撃の順番分かる方いますか?
教えて欲しいです >>590
ユイチカを抜いて、スズナアリサを入れてやられる前にやる作戦はどうだろう?
レベルによっては火力足りないだろうけどね
アリサはタマキやその他、別の火力キャラでもいいと思うけど、ちょっと分からない
UBは打たれるけど、UB前にマコト・カオリ・アリサあたりは確定じゃないにしろ先行してこちらのUBを入れられる
マコトスタートでUB入れたら、相手のUBでまたそこそこ溜まるから、再び頑張って入れていく
マコトスタート、カオリ、アリサ→敵のUB→スズナ・アリサでだいたい勝てる
運が悪いとマコトUBスタートが敵のUBより遅れて、際どくなったり失敗したりもする >>595
56はちょっと低いね
前言撤回して悪いけど、それだと回復を1キャラ入れて、継戦能力を高めた方が良いかもしれない >>590
そんだけキャラ揃ってて3パンなのは
レベル足りないんじゃないの?
ミヤコカオリコッコロユイチカで
LV65くらいでワンパンできたよ。
成功率3割くらいだけど。 >>596
とりあえずチカ抜いてアリサあたりでいいかな? >>598
アリサがいて育ってるなら、それが良さそうかな
今ちょっとミヤコ・カオリ・マコト・アリサ・ユイのPTで5回くらい試してきたら、敵のUBまでにカオリのUBが打てずに死ぬとダメが稼ぎにくかった
序盤、敵が使うスタンやダメの入り方次第だけど、カオリはマコトのデバフを待ってるとダメかもしれない
レベルの都合上、火力重視だと手も足も出ないと思うから、2パン狙って頑張ってみてね
あと、俺は普段ジュンでやってるけど、ジュンのデバフもそこそこ効果あるのかもしれない
ミヤコだと通常ダメージも低めでかなり厳しいね >>600
絆ストーリー見たらステ上がるってさっき知って見てから行ったらまさかのワンパン成功したのでこのまま突っ切って見ます
丁寧に説明してくれたのにすまない >>584
Lv44はちょっと割ったらすぐ届く範囲だし
Nボスは構成考える余裕あればLv30程度で倒せる ミヤコ・カオリ・マコト・タマキ・スズナとかでもいけるよ
ミヤコUBたまったら即うち→マコトのブレイブハウリング決まったらカオリUB→マコトUB→ミヤコUB→スズナUB→タマキUB
ブレイブハウリング決まる前に死にそうならもうカオリUB撃っちゃってもいいけど、その後がちょっと運ゲになるな 今ランク78ですが
ハード10−3ってジュンいないと無理な感じですかね
あとはハツネ・アンナ・サレン・リノがいません >>606
星3ペコでもいけたよ
挙げた4キャラは必須じゃない
壁二枚と単体火力2とユイでいけると思う 女神の秘石120個ほど溜まったんだけどジュン星4にするのに使ってよい?
他に使った方が良いキャラいる? >>608
ピースは20個買う度に1値上がりして@5までなるから
秘石120個だと60個しか買えないよ
☆3→4は400個必要で☆4→5は750個必要になるんだ >>607
ミヤコ(☆3)ノゾミ(☆5)モニカ(☆4)アリサ(☆3)ユイ(☆3)
ノゾミ(☆5)シズル(☆4)モニカ(☆4)アリサ(☆3)ユイ(☆3)
で両方負けました…
やっぱりレベルを80くらいまであげなきゃなんですかね… >>606
ミヤコノゾミマコトシズクアキノ
ミヤコノゾミマコトシズクコッコロ
ミヤコノゾミアサリモニカアキノ
好きなの選べ
眠いから寝るアフィ >>610
ノゾミシズルマコトアキノ+ユイとかで行けないかな
自分ハードはいつもジュンノゾミマコトアキノ+ユイかマホでクリアしてる >>611-612
ありがとう
とりあえず全部試してみます >>613
全部試すって…全部80未満でクリア報告でてるパーティだぞw クリアできました!ありがとうございます
ミヤコノゾミはとりあえず必須な感じでした
マコトが二番目にいるとすぐ死んじゃうので
ミヤコノゾミマコトシズルアキノで割と安定していました >>614
ああそうなんですねww
とりあえず自分の戦略不足を感じました このゲームの良い攻略サイトってありますか?調べてけどどれが良いかわかんないです ツイッター
状況によっては使えるキャラSランクにリノ入れてるようなサイトよりはよっぽど役に立つ >>619
大分前に赤箱狙いのリタマラ防止の為に全部同じ箱から出る様に修正された キャラを星5まで才能開花させた後って、ショップでは交換できなくなりますけど、
そのキャラのメモリーピースが落ちるハードを回ってもメモリーピースは落ちなくなるから回っても無意味といいうことであっていますか? >>622
ミス、メモリーピースは落ちるけど現在のところは使い道がありません 今ピックアップ中のサレンって強いですか?
クランバトルで使えますか? >>537
ありがとう
なぜ床に畳追加してくれなかったのか >>621
前衛1人後衛4人で回復しつつ畳み掛けるのがいいと思うよ >>625
サレンはUBもスキルも単体攻撃ぐ無いのでクランバトルだとゴミ ノーマルドロップ2倍が来る可能性に賭けて溜めようと思っているのですが
スタミナっていくつまで溜めれるんでしょうか? クエスト要因として使うとして、エリコとアヤネとタマキの中から2人選ぶなら誰? アリーナの順位ってリセットされる?
急いでアリーナ順位あげる意味ってある? ダンジョンコインを使うおすすめの順番ってありますか?3600をどう使うか悩んでしまいます 足りないロール補うように交換したらいいと思うけど
決められないならマホ全力 >>631
二人なら、エリコ、アヤネでいいんじゃない?
タマキはスキルが特殊だからクエストにはあまり向かない
ダンジョン道中やアリーナで活躍させてあげよう
>>632
リセットされるかどうかなんて誰にも分からないから
みんな必死に石割って、出し抜いて、最高順位の報酬取りに行ってるんだよ ジュンはもうランク8にしてますか?
装備が実装されていないのでランク7止めでしたが、どうなのでしょうか? もう7で止めていいキャラは存在しない
新しい装備解放されてからランク8フル強化したタンク勢がアリーナ防衛で猛威をふるってるらしい >>638
星を上げる前提でいいの?
だとすれば、ミヤコ・クウカ・タマキ・アカリあたりは結構重要
スズナやキャル、ペコリーヌあたりも手持ち次第では使いではある
新キャラは使えるかどうか知らない ノーマル2倍って20日の朝5時からって考えてもいいんでしょうか?まだやったことないので
楽しみ >>624
ありがとうございます!
今後、キャラごとに今みたいなイベントがあるかもしれないと考えると星5にするの少し勿体ない気がしますね・・・ >>631
クエストなんてどれでもLvさえ上げればクリア出来るけど、その中だとタマキは中衛や後衛に魔法使うやつ出てくるからピカイチの活躍をする
他はぶっちゃけどっちでも好きな方でやればいい >>641
ドロップ率じゃなくてドロップした装備が2倍だからスタミナ120くらいまでは割る価値あるで もしかしてハツネイベのあとって何もなしでクランバトルで仕事やった感出すつもりなの? ピックアップのうちにサレン引いておく価値ありますか?アヤネは既におはガチャで出ました。 >>644
毎回キャラ借りるとしても12人は育ってないと3回殴れないからあんまり意味なくない? >>648
正直あんま無いと思う、無理せず次のガチャまで待った方が良いと思う
気になるならハード回ってピース集めておいてもいいかもね >>650
超ヒーラー編成だな
マホをアタッカーに変えたらもうちょっと速く倒せるかも >>652
このパーティがおすすめと言われてたので
明日マコトを入れて試してみますか ミサキちゃんが好きなんですが、育てれば魔法パで使えますか? >>651
ありがとうございます。今回はスルーして次のピックアップ待ちます。 >>653
この構成で星3マコトだと1戦保たないくらいで死ぬから次シオリ使って2パンって感じ
壁をヒール持ちのジュンかノゾミに変えたら耐えるかも 最近やり初めた初心者です。現在は6章まで進んでます。
星3はアリサ、ジュン、リノ、イオ、モニカいますが星をあげるならどれがオススメでしょうか?
それとも星2のミヤコをあげたほうがいいのでしょうか? >>657
女神は基本的に滅多にピースの手に入らない
ジュンやアリサに使った方がいい
ほとんどのキャラが女神使わずに
比較的簡単にピースを手に入れる方法があるから >>654
ミサキはスキル2が小ダメ多段の範囲で育成が半端だと相手にUBゲージ溜めさせるだけだから使うならしっかり強化したいところ
魔法パでの運用なら同じような範囲スキル持ちのヨリと組ませるのがいいけど星上げしづらいのが難点
ミサキもヨリも星1スタートだから育成に時間がかかるけどそこは根気よく育てるしかない >>657
ジュン一択
☆5まで上げたらランク7で覚えるバッシブ性能も魔防大になるしな
プリンはぶっちゃけPリーナ解放してからコインで上げる方が良い
秘石で上げたところでアリーナ防衛で置くぐらいしか使わなくなるからな 共闘が解放されたばかりのlv35なんですけど、
共闘行ってもいいんですかね?
ノーマルですら敵のレベル48とかで完全にお荷物なんですが・・・ クランって一回抜けると再加入にどれくらいの日数
ペナルティがかかるんでしょうか? >>663
嫌なら部屋主がレベル制限かけるだろうからいいんでね
高レベルならハードでも1人で倒せるし
>>664
脱退は1日
リーダに蹴ってもらえばすぐ再加入可能 >>665
倒せるなら単純に誰でもいいやって感じなんですかね
あと、制限が20/20ですけど、これは1日の制限ですか?
スタミナ枯渇して何もできない状態になったので・・・ >>666
ぶっちゃけ参加者枠を埋めてくれれば誰でもいい
部屋主のレベルが足りとかで参加者を厳選したい場合はレベルとかで制限をかけてるはず
回数は1日あたりの制限 >>666
それは1日の制限で、次の日(朝5時)になると全快する(チケットは毎日2枚補充)
共闘はチケット使用が基本なので(チケット未使用だと報酬しょぼい)
初クリアの報酬とプレイヤーと共闘しよう。のミッションで(最高20人まで)
ジュエル結構貰えるから、遠慮せずにどんどん行こう >>661
よく魔法パで名前のあがるヨリちゃんがあまり好みじゃないので他の子使いたかったんですが、ミサキちゃんだとつらそうですね。余裕が出てから育成してみます!
ありがとうございました >>659
>>660
>>662
返信ありがとうございます!
ジュンをあげることにしました 共闘は最初自分がクソザコナメクジですぐ死んで尻込みするけど高レベルになると1人でやれるからレベル低くてもすぐ入ってくれってなるのでどんどん入っていけ 攻略うんぬんとかじゃ全然無いんですけど、アイマス声優多いと思うの自分だけですか?
周りの人に聞いても声優の人数が多いからそう感じるだけと言われてしまったんですが
ASとデレ組特に多くないですか?普通? レベル55までやって☆3がモニカとアリサしかいないんだけどこれもしかして運悪い? >>674
リセマラ頑張らなかったならそんなもんじゃない?
自分も54レベルだけど手に入ってるジュエルほぼガチャ突っ込んで
リセマラ以降★3は1体しか出てないし
溜めてた石でPU70連も爆死した >>674
そんなんリセマラ頑張ったかどうかとその後ガチャ回した数による
ちなみに35連したら5割の確率で星3引ける
上にいる70連だと76%くらいの確率で引ける 釘宮さんが好きなのですがヴァンピィでしたっけ?
人気はあるキャラなのでしょうか?
ジータやアサリみたいにコラボで来る可能性ありそうですかね イベボスハードワンパンはLv69でマコト無しでもいける?
☆3はモニカ、ハツネ、アリサ、シズル、リノ、サレン
☆2以下は全員いる >>679
自分もlv69だけど運ゲー混じりで良いなら、ユイ・チカ・スズナ・カオリ・ミヤコで6〜7割ワンパン出来る
スズナ枠はシズルでも行けたけどスズナのが安定する気がしてるけど正解は分かんない
ランクは全員7でユイだけ開花して星2にしてる
チカとスズナは左と左上装備無し、ユイととミヤコ左上装備無し、カオリはフル装備、
スズナの左とカオリの左上は急いで集めて装備させたけど、
装備する前と討伐成功率変わったかといえば違いはわからんのが正直な所 6〜7割の確率で討伐出来るってことね、7割削れるって意味に見えちゃうと書き込んでから気づいた >>673
サイゲだから仕方ない...が
アイマス自体キャラ多い=出演声優多いから被る
石を投げればアイマスかプリキュア声優に当たるだろう
何を気にしてるか理解できないが、嫌ならやらなきゃいい >>677
神擊のバハムートからモニカ
グランブルーファンタジーからジータ
シャドウバースからアリサ
ときてるから1周してまたバハムートからヴァンピィ寄越す可能性はある
ただウマ娘が控えてるからそっちから4体目を引っ張ってくる可能性も否定できない >>674
イオとジータでスタートして
ハツネはイベント、プリーナ
ノゾミはダンジョンコイン
モニカはアリーナでゲットしたよ
☆3はしばらくやってればガチャやらなくても手に入る プリンセスアリーナ18が解放したらしいんですけど、次の19解放ってだいたいどれくらい先になる感じですか? >>685
待機勢ならプリーナ17から18が何日かかったかわかるだろ? >>649
644ですけど前回参加してないので同じキャラ使えないのは知りませんでした >>686
もうちょいでプリンセスアリーナ解放出来るただの新規なんで教えて下さい アリーナの攻めってタンク1と2どっちがいいですか?相手が2だとして >>690
ダンジョンボスは回復二人いないときつくない? このゲームっていろんなキャラを育てないとだめだよね
当初は主力5人だけでいいかなって思ってたら
クエストとアリーナで使えるキャラ違うし
ダンジョンボスだと回復役が重要になるし >>690
定番だけどVHのボスはチカ、ユイ、ユカリ、ミヤコ、マホがベストメンバーだと思われる
落ちやすいからチカ、ユイは☆3にすれば安定する
とくに育てたユイのUBの回復量はトップクラス ユイチカをわざわざVHボスの為に星3にする必要ないぞ
ユイチカ星2でもレベル上げればマコト入りで時短できる程度に安定する ユイチカはダンジョンボスだけじゃなく
イベントのボスでも使えるから育てていいんじゃないの? Bアリーナ77に参加したくて待機してます。
だいたい何時頃になりますか?
2.3ヶ月はかかってしまいますかね? たまにギルドハウスで建屋が無い方がいますけどどうやればいいんでしょうか? 既出、見落としでしたらすみません
2点質問させてください
・TPの最大値は?
・クリ率UP、回復量の数値は%?(クリ率35→35%UPってこと?)
よろしくおねがいします >>695
いつも
チカ☆2、ユイ☆2、ユカリ☆2、ペコ☆3、プリン☆3
でクリアしてますねー
初回クリアはlv60くらいでできたような
今でも3~4回でクリアしてますが >>695のマホのところは
いろんなキャラでいけるよ。
俺はノゾミだった。
とにかく落ちなければ良いだけだからね。
ミヤコ育成間に合わない時は
誰連れてっても倒れたから
結局4人で行ったりしたわ。 近々クラバトが始まるみたいですが、クラバトでもやはり、タンクって必要でしょうか >>707
そりゃノゾミでしょ
それ以上にミヤコがいないのが気になる ガチャは☆3狙いだとほぼ爆死するからきついけど
☆2ならそこそこでる
ミヤコとチカがいないならやはりガチャやるべきだろう 使えないことはない
モニカの開幕30秒バフと比べて生きてる限り何回でもスピードアップできるぞ
まぁトライスラッシュで最前線に躍り出て死ぬこともあるけど >>710
前回は、1PTに最低一人はタンクいないときつかった
攻撃が緩めと言っても、ヒーラー無しでやるからタンクいないともたない >>709
今は上二人なんだけど、ペコリーヌより良いキャラいるかなと思って… アリーナコインでタマキ☆3まで終わったけど全キャラいる場合は誰おすすめ? ペコリーヌすぐ死ぬけど、育てたらつよいの?
プリンの方が良さそう ミヤコは魔法食らうと即死するけどペコは物理魔法ある程度耐える
どのタンクキャラにも言えるけど育成は必須だが >>718
弱くはないけど全体的に火力があがって相対的に弱くなってる
プリンとペコのどちらかしか育てる余裕ないならプリン優先でええよ ユイチカってよく聞きますが、チカの代わりになるキャラは居ませんか? 20日からノーマル2倍来るとのことでランク8装備用に5時前に180割でもしようとおもっていたのですが何回まで180個なのでしょうか?
月額のみ課金者ですがさすがに180割りはもったいない? >>703
TPは750
クリティカルは値/5が実際のクリ率
回復量、TP上昇は数値そのまま%で加算される
吸収は若干下がってる感じはあるが概ね数値そのまま与ダメの%分回復 共闘が解放されたので試しにやってみました。しかし参加いただいた方との戦力差があり過ぎた上に、なんの役にも立てず墜ちてしまいました。共闘はある程度の戦力が整うまではやらない方がいいですか? >>730
みんな2回のノルマこなしてるだけだから
問題なし
募集かければ1番目になるし
上位がすぐ来るよ >>731
ありがとうございます。募集だけはこなして参加は控えておきます。 共闘は2人でも回せるんだし、気にせず参戦すりゃいいよ。早送りにしないで部屋たてられるとイライラするが。 >>728
環境や価値観よってですね。
※クラン方針により装備揃えなきゃいけない、プリアリ装備揃えなきゃ順位維持出来ないとか…なら仕方ない
私は該当しないのでピースも落ちないノマ2倍でそこまでの石は割りませんね。
それならハツネイベみたいので秘石集めて☆をあげるみたいな動きします
毎日100割までしてたらすぐ底つきますので
キャライベとかハード2倍とかガチャにも石使いますからバランスが大事 ハツネのノーマルはすごい装備貰えて
券までつく
普通のノーマル2倍はうまくない ハツネイベントは異常だった
かけらゴロゴロ
プレゼントに秘石入り
ここでかけるべきだったね ハツネイベで手に入らない装備が必要なんだからどっちにしろノーマル2倍も割らないと アリーナやプリーナの開放タイミングについての質問なのですが、特定のクエストクリアしたら強制的に開放されグループに入れられるのでしょうか?
それとも開放だけされてグループに入るタイミングはユーザーで調整できるのでしょうか? ハツネイベも100割りくらいまではしてたんですけど太陽剣やら出なくてランク8出たときくらいからはイベントじゃなくてステ10回ってたんですよねえ
クランバトルとかもあるので180視野でしたがさすがに微課金なので100くらいまでにしようとおもいます
ありがとうございました やっとベリーハードクリアしたぞ
育ちきってないからユイチカ無しで頑張った リセマラは進めやすいキャラで終わったほうがいいですか?それとも入手しづらいキャラですか?
100回くらいやって良かったのがマホハツネノゾミシズルとアリサジータマコトニノンとアリサジータハツネの組み合わせがあるのですが ストーリーのアニメを家のwifiでDLしといて、外で見るっていうのは無理なの? 前者はリセマラランクというサイトで評価が高いキャラが多くて後者はガチャ限が多いみたいですが ストーリーなら初期キャラと確定星3ノゾミでもいりゃクリア出来るから好きな奴ではじめりゃいい >>742
リセマラもいいけど早く始めた方がいいよ
ノゾミorマホとモニカorリノは1か月あればピース貯まって手に入るし
ハツネはもうイベント終わったから無理だけど >>745
さっさとクエスト攻略したい場合は
ノゾミやジュンなどのタンクがいると楽
無課金でガチャをやりたくないならガチャ限定をリセマラで当てるのもありだが
ノゾミやミヤコのタンクがいないと前衛がすぐ死んで結構めんどくさかったりする ジュンとアリサがほしい
他はかけらで時間かければどうにでもなる ジュン
火力前衛
ピッコロorモニカ スピード
アリサorハツネ
ユイ
これでアリーナまですぐ行ける ジュンはアリーナとかで必須に近い上にガチャ以外の入手手段がないから
リセマラするならジュン欲しいね イベント終わりと同時に勲章交換終わるとは思ってなかった
端数しか残ってなかったけどもったいなす・・・ アリサジータマコトニノンの組み合わせでいってみます
相談のってくれてありがとうございました >>754
勲章ならホームのバナーから行けるだろ?
ボスチケならご愁傷さまだけど >>754
勲章?
討伐証のことなら使える(交換できる)よ
ボスチケットのことなら使えない クランバトルすっかり忘れてた…
クランって自分で抜けたら24時間後に再加入できるようになる仕様ですか? ジュンがいないんですけど星の数は同じだとして
プリンクウカノゾミ
モニカ
ハツネイオマホ
からアリーナ防衛のパーティ選ぶならどれが1番良さげですかね
どれを試しても抜かれるし上位はジュンだらけで参考にならないし★上げ決め兼ねてます >>758
無事交換できました
クエストからのリンク消えてたから全て消えたのかと思ってました >>759
確認したらミヤコが当たっていたのでだいじょかな?っと
うえで別の方が名前だしてたので ダンジョンコインなんですが
アカリとキャルだとどっちのほうが優先順位高いと思いますか? >>764
アリーナで魔法PTのカモになるけどその面子だとどっちにしてもアリーナかなり苦しいし気にしなくていいんじゃね? >>765
アカリ一択、キャルも優秀だけど
アカリは魔法パの要なので出来るだけ優先したい リセマラするなら何狙えばいいんだ?
ダンジョンコインってのが入手しやすそうだし、それで凸できるキャラがいいのかね >>769
ここでも言われてる通りジュンじゃない?
ガチャ限定だし、ジュンとノゾミがいれば前衛が硬くなって
攻略も簡単になる >>769
ジュンとアリサ
出来ればモニカもほしい
あとはタマキとユイでいける >>770>>771
回答サンクス
ジュンってのを第一目標にしてみる >>772
回答サンクス
最初は星3確定みたいだしジュンが出るまで粘ってみる >>774
最初の確定からはジュン、アリサは出ないからな >>774
最初はジータジュンアリサは出なかったはず
あそこのガチャに関しては理想はマコト、及第点がイオ、妥協がアンナかモニカってとこかな クランバトルっに使うCPってクランに入ってないとたまらないんでしょうか?
それとも明日イベント始まったらスタミナ消費でたまって
その後クランに入ればすぐに殴れるんでしょうか? >>777
クラン加入時限定で付与。わざわざお知らせに但し書きが追加されたんでよく覚えてる >>768
マジか
キャルちゃん優先してるわ... モニカとコッコロほとんどスキル性能変わらないのにモニカ使い多いのはなぜ? >>779
キャルも優秀だから育てて損はないよ
ただ、アカリの魔防ダウンのスキルが強すぎるんだよね
>>780
段違い、アリーナではモニカ一強、とにかくバフが強い
モニカ入りvsモニカ無しでは後者が圧倒的に不利
例え☆3同士でもモニカの方が強い
ただ、クエストではコッコロが有用な場面が多いよ 先ほど始めたばかりでPT構成について相談なんですが、
手持ちのキャラが
☆3モニカ ジュン マホ
☆2ミフユ タマキ チカ マヒル エリコ スズナ
上記のキャラでどのような編成にしたら良いですか? >>785
プリーナやクランなど
3パーティ必要になったりするから
ノゾミ、ジュン、ミヤコの育成は必須でしょ
確か物理に限れば、ジュンよりミヤコの方が優秀 共闘のUBカットイン嫌いなので3rdになったとき以外は撃たないようにしてるんですが、イラつかれますか? 延長もつれこんだらオイオイと思うけど個人的には全く気にならない
ただUB打たない人には邪魔になるだろうから援護も打たないな ノゾミのピースはリスト更新して取れるだけ取った方がいいですか? >>794
10で更新できるうちはやった方がいい
50は毎日買ってればコインなくなる方が早い 自分のギルドにミヤコ星3がいますが他の人のギルドから戻ると星2の衣装になります。(他で星2ミヤコ確認)
不具合ですか? >>792
ありがとうございます。
時間切れにはならないのでUBなしでいきます。 共闘の敵モンスターは
レベルによって強さが変わるのですか?
あとハツネの欠片が68個になりました
52個72個で買って☆4にするのが正解か
次のイベント待つのが正解でしょうか? スキップチケット使った場合のデメリットを教えてください >>801
同じキャラのイベント連発とかありえないから待たなくていいと思う
52個買うって5個単位じゃないから女神?
ハツネに女神を使うのはもったいないよ
プリーナコインで取れるし >>803
パーティキャラに親愛度と経験値が入らないのとスキチケが減る >>804
まだ戦力整わなくて
8??13までしか行けない
プリーナで入るのなら待ってみます
ありがとう クランバトルなのですがモニカ入れるより火力入れた方がいいのか悩んでます。火力は一通りいます。 >>807
それだけ欲しいものがあるなら
俺は40石までかな 石ってガチャに使ってもいいのかな?
取り敢えず貯まった1500石使ったけどなんか他に有効活用できたんじゃないかと思ってしまう >>810
好きに使うとええよ
そこに魔法のカードがあるじゃろ? >>811
そんなものは無いです!
無いと言ったら無いのです!! >>810
まだ多数手に入れてないキャラがいるならガチャやってもいい
特に☆2のミヤコやチカあたりはいないとこの先不便
☆3が5体以上、☆2もほぼ持ってる状態なら、ガチャやってもほとんど秘石になるだけだから
自分ならガチャやらず、ドロップ2倍やイベント期間中にスタミナ割にジュエル使うね >>810
無課金ならレベル上げすらキャップに追いつかないし
スタミナとかに使ってレベル上げた方がよっぽど強くなれる
★2がラス1,2未開放くらいまではガチャでいいけど
それ以上は望まない方が無難
★3欲しいならリセマラで獲得しておくべき もしかして、クラバトって1回の攻撃でサポート何人も雇えたりするんですか?毎回違う人からマコトとカオリとアリサ借りるみたいな クエスト周回時の星ってドロップアイテムには関係ないですよね?
星3の方がドロアップしてるとか プリーナ開放にあたり質問です
星4ジュン、星3アリサ、ノゾミ、モニカ、アンナ、ハツネ、シズル、イオ、ジータ、タマキ、星2クウカ、ミヤコがランク7まで育成しました
その他の手持ちは、星3サレン、星2、1全てです
育成済以外で、これも育てておくと便利というのはありますか?
15キャラ育成を目標にしています 今のクランがアクティブほとんどいないから、変えたいんだが、クランバトル中でも変えられますか? >>820
お知らせ参照
クランバトル中は脱退及び除名不可 >>819
★2アカリ、弓ギャル
ノゾミを★5にする
ダンジョンイベントボス対策でマホユイチカユカリあたりも >>823
ボッチクランでも1回ダメ与えとけば報酬貰えるし一人でも参加して1回は殴っといた方が良い プレイヤーレベルを上げるために効率の良い周回ステージ等はありますか?
それとも今行けるスタミナ消費量の高いステージをひたすら周回すればいいですか? >>823
希少種すぐるやろ
無言クランとかてきとーに入ればよくね >>817
1回の戦闘につき一人までしか雇えない
誰かのサポ雇った時点で、出撃させてその戦闘を消化するまで(リタマラしてもサポそのまま)
別のキャラを雇い直す事は出来ないので注意 >>825
スタミナ効率で1-1がいいって言うのがあるけど全くおすすめできない
PLVは装備やキャラ育成過程で勝手に上がっていくものだからPLVだけを上げるメリットがない このゲーム★2→★3→★2と順にガチャ追加していますが、次の★3キャラの追加予想日はいつでしょうか?
やはり、今のクランバトルが終わった4月30日以降でしょうか 星4の前衛がシズル、ジュン、アキノの3人居るんだけど全員PTに編成していいのかな?
それともアキノかシズルを星2と入れ替えてちゃんとタンク2人が最前列にくるようにしたほうがいい?
>>815>>816
なるほど、スタミナに使うのがいいのか
たくさん課金する予定はないからそうするわ
でも優秀そうな星2をピンポイントで持ってないんだよな……
(ミヤコ、チカ、タマキ、スズナ、シオリが未開放) 結局の所スズナとアリサではどちらが有用なのでしょうか?
アリサはサポートが必要なのでその分だけパーティの総ダメージは減る形ですか? 前回始めたばかりの時(先月の27日?)にクラバト残り数日で訳も分からず終わって今回が実質初参戦なのですが
このメンツで3回分パーティ組むならどう組むのが良いと思いますか?
https://i.imgur.com/47C3qAN.jpg
https://i.imgur.com/u36m52g.jpg
アカリはランク7にしただけで装備も無くスキルも上げてません
カオリのみランク7フル装備フル強化済みで、他は皆金装備が1つないし2つ足りない状況です >>824
最低保証なんて少ないから
人数そこそこの底辺クランでもいいから入っといけば
適当にやっても数倍の報酬もらえるよ >>832
ありさの方が圧倒的にUBの回転数早いからありさ >>729
ありがとうございます!
すっきりしました!
じゃあマホのUBでの回復って雀の涙なんですねー ジュンとマコトなどの同デバフは重複ですか上書きですか強いの優先ですか? >>827
今月始めてレベル58の雑魚なんで
バトル中に入ると乞食みたいなんで悪いんですよね
1回目10万しかダメージ稼げなかった >>840
期間は脱退できんけど
そんな事気にする奴は無言クラン&クランの門参加自由にしとかないだろ?
二度とあわないやつの事なんか気にするなよ
それであなたは数千個の石lostしてるんだぞ とは言え無言クランだと1匹倒すのも厳しいとこ多いからね
結局ある程度選ばないといけないからそうなると自分が弱いと申し訳なく思う人もいる
まあそんなの大抵の場合は気にしなくていいんだけどね まず名前変えて人数いる門開いてるクランに潜入
クライベ中は追放できないのでID控えられない程度にまったりスタンプでもおしとけ
後はイベ終わったら脱退して名前かえれば問題ない >>833
どう見ても3回絶対に無理な構成だわそれ
先ずカオリはプリンとのセットでないと1分すら持たないのでこれを軸に一つ目を考える
プリンカオリ(マコトorミツキ)スズナコッコロ マコト借りれなければタマキ
問題は2PT目以降だけど、正直こっからはダメージ伸ばせる面子が居ない消化試合のようなもんになってしまう
ノゾミとペコを2PT目と3PT目のタンク役にして残りを
アカリミサキユイ(サポは魔法攻撃キャラ)
シズルシオリ(マコトorミツキ) 1PT目でタマキ使っていなければ此処に入れる
ってのが考えれる編成のひとつかな
サポの借りれる状況によってはこの限りでないから、後はサポと相談してパズルを組みなおすように編成を練っていけば良い
ダメージ計算はサポ借りる前に実際にやってみて時間切れ前にリタイアすればある程度は測れるからね 設計図から装備の作成って
キャラの装備要求以外のところでできますか? >>839
バフ、デバフは重複する。速度アップは一番効果が高いものが適用される >>843
次回そうします
根性があれば
いま17000位ですけど
前後は人数いるけど数字が出ない
抜け殻ばかりだ >>849
ジュン、ミツキ、カオリがいるね。
マコトサポートで借りれば40万行くんじゃないかな。 >>849
本スレで貼ってたやつか
マコト無しなら
友マコトジュンカオリエリココッコロ
友マコトミツキモニカスズナシオリ
友マコトノゾミミミタマキユカリ
3パーティ目はスタン多い敵に対してスタンのタイミングでユカリ発動して行け レベル78で20万いかないってのは編成が悪いのか装備がいまいちなのかどっちかでは
レベル70の自分でも20万は出せるが >>844
ありがとうございます
ランク7編成が3つ組める最低の15人すらいないからほんと2PTのみでダメージ何とか出して3回目は消化試合だった
クラバト期間にノーマル2倍で何とかもう少し戦力整えてみます……
あと自分がクラン内最低レベルでもないのにサポートの存在すっかり忘れてて勿体ないことした >>850
カオリを入れるとなると、柔らかいので回復入れないと沈むんですよね…。Rank8強化Maxまで上げて使ってみます。ありがとうございます。
>>851
3パーティー分考えて頂き、ありがとうございます。1パーティー目のコッコロが丁度☆3になるので使ってみます。2パーティー目は盾いないのですが、大丈夫ですか? プリーナのリプレイ観てたら負けてるのに勝ち扱いになってました
こういうバグって報告あります? >>853
装備は普段使う主要キャラはRank8の半分(開放される前までの分)は埋めてあるので、編成なんでしょうかね?
ミツキ入れると強い、カオリ入れると強い、って書きこみ見て編成するけど、火力が中々上がらなくてね…。 >>855
すまん、盾忘れてた入れないと厳しい
2パーティ目に物理抜いて盾入れて
3パーティ目にユカリ抜いて抜いた物理入れたらおけ >>857
デバフのタイミングとかは意識してますか?
マコトミツキジュンはスキルにデバフがあるのでUBでキャンセルしちゃってるとか
あとデバフが重なってるのを確認してからアタッカーのUB打つとかやってると40万オーバーは軽く出そうなメンツですね マコトを貸し出してるけど、クラメンはマコトを借りて3戦出せるけど、こっちは借りられないから3戦出せないんですよね。
ここだけ見ると、借りられるクラメンの方が総ダメージが出るって認識で良いですか? >>858
やっぱり盾いりますよね(笑)
ありがとうございます
明日からはその編成試してみます!
>>859オートで回しているわけじゃないけど、重ねて一気に撃った方がダメージでるのか…。ボスのカウンターみたいのされてから撃ってたから重なってなかったかも。
ありがとう気をつけてみるよ クエストで左のアイテムの方が落ちやすいってどこかに書いてあったけど、そんなことなくない? クランバトル初なので勝手がよくわからないのですが三回殴れるうち一つに戦力集中した方がいいのでしょうか?平均的にばらした方がいいのでしょうか?
マコトランク8ミツキランク7などにはしたのですがこれらデバフ役は分けた方がいいのか一つにいれて火力を出した方がいいのかがよくわかっていません
現在のクランは無言加入のところなので今回のクランバトルで慣れたら少し上のところを狙ってみようと色々試してはいるのですがパーティの組み方の定石などがあるようでしたら教えていただけたら幸いです >>863
マコトミツキ(サポート)、マコト(サポート)ミツキ、マコト(サポート)の3チームに物理単体UB詰め込んどけばなんとかなる >>862
どこに書いてあったか分からないものの文句をここで言われても困る
結論はそんな事は無いです 秘石で星4に出来るんですけどアリサジータジュンだったら、やっぱりジュンがいいですか?
ちなみに星5に出来る日が来るかは分かりません >>865
ありがとうございます
今のクランはほんとに適当なところなのでマコトサポートがいないため次回別のところへ移ったときに試してみようとおもいます アリサかジータでチンコが反応する方かな
ジュンの星3と星4はたいして変わらん クランバトルだとギャルとシオリンどっちを先にランク7にした方が良い? >>870
少なくとも使う予定のアタッカー全部ランク7にしておく >>864
カオリサレンスズナだとカオリに飛んだ
クウカサレンスズナだとスズナに飛んだ
ジュンは持ってないので分からない >>869
やっぱりジュンって星4止まりだと上げる意味ないんですか?
星5まで秘石貯めた方がいいですかね ☆4で止めるつもりならともかく☆5までの通過点なら早いうちに☆4にする意味は十分あるぞ >>876
星5にはしたいんですけどいつ出来るか分からない感じでして
それだったら星5に出来そうなキャラに秘石使った方がいいかなとかずっと悩んでます >>877
星5にできそうな奴ってつまり秘石以外にもピース入手手段があるってことだよね?
それなら秘石を使わずに星5を目指したほうがいいたとえ時間がかかっても クラバトの前衛でペコとクルミどちらが火力出ますか? >>878
やっぱりそうですよね
ジュンを星4にして頑張って星5目指すことにします 限定ショップで出てくる装備はお得なの?
金色の装備欲しいけど欠片1つでマナ数万取られるのはどうなのかな >>874
EXスキルがあるからするべき
したくないならご自由にどうぞ >>881
プリーナ未開放のままランク8装備が欲しいなら貴重な入手経路だけど普通に拾えるなら買うのはソン >>883
ドロップ率を考えるなら十分にアリだと思うけどな
むしろ、あの出現率で20個集めるとかマゾくない? バトルアリーナって時間切れ=敗北なんですか?判定勝ちみたいのは一切ない感じで
なんか味方1人も倒されず敵は2人残し与えたダメージもはるかに勝ってるのに負けになったので……
全滅して負けさえしなければ防衛成功なら防衛パはとにかく倒されにくい耐久パがいいんでしょうか?
https://i.imgur.com/YaoGk6w.jpg
https://i.imgur.com/Iu54qtt.jpg 単発ガチャ何気に回したらアヤネが引けたんですが、この子使える子ですか?
ストーリー見てたら開いちゃいけない新たな扉が自分の中で開きそうなんですが >>887
ありがとうございます
なんていうか雑なシステムですね……とりあえず防衛パを耐久寄りにしときます 質問いいですか
ハード8-3がクリアできなくて色々編成変えて挑戦してたらクリアできました
ありがとうございます >>888
逆に考えれば中途半端な防衛パはカモになるってことだよ。バトルアリーナは編成見えてるからね 上位100位のクランに入るには3殴り100万以上あればいいですか? クランバトルで味方のサポート借りるのどうやればいいの? 今回は3殴り100万では100位以内クランからは到底需要ないと思われる
最終平均100万/日なら250位以内程度なら需要あるかもというくらい >>892
編成画面の↑の方に「前衛」「中衛」「後衛」「サポート」のボタンがある >>888
その名の通り、時間内に「防衛」仕切れたから勝ちになる
雑でもなんでもない アリーナ防衛パは火力ないの置くと安心して攻撃されるぞ(俺も火力ないの混じってたら即狙う)
ただしミヤコクウカジュンノゾミマホなどが全て★5の場合を除く なるほど参考になります
まぁそこまで編成に悩むほど戦力も揃ってないしランキングも高くないので……たまに防衛できればいいかな程度で 共闘解禁したのでノーマルを自分で募集して立て3人でいったたのですが失敗しました
これはまだ行ってはだめということでしょうか? >>900
共闘は毎日配付される2チケットのノルマをこなすだけの人が圧倒的だから他人の募集にチケット使って参加して寄生してもいい
大抵は自分が全滅しても残り2人が倒してくれる スタミナって自動で回復するのはいくつまでですか?
また、それはゲームにインしてなくてもたまりますか? 自分のスタミナの最大値まではログインしてなくても回復する 1日のスタミナって自動回復で240、ミッションで200、ダンジョンドロップ3種で144
ジュエル使わないとこの合計584が限度ですかね?
あといいねされたら10だったか >>904
ギルドハウスのお菓子42*4が抜けてる ありがとうございます、40割で余裕持って3回殴れるんですね
ちりつもだし自動回復用にスタミナはなるべく使い切ろう スタミナは750くらいもらえるから40割を2回すれば確実にクラバト3回殴れるな 初歩的な質問で申し訳ないのですが、
スレでよく見る「〇〇割」とはどういう意味ですか? >>909
使うと石がなくなる→割って壊れる的な意味 今のプリーナっていくつまで解放されてます?
つぎの解放タイミング遠そうなら解放しようとおもいます
総戦力13万ほどですが、いけますかね? >>913
タイミングはTwitterで画像探し
総戦力より2ptがランク7左上以外フル装備で
タンクが2、攻撃アタッカー多め、バッファーデバッファー少しで
バランスよく育ててることが重要 データ連携について教えて下さい。
共闘が重すぎで落ちてしまいます。
そこでプリコネをやっていない、嫁のスマホを使ってデータ連係し、共闘のみやってまた自分のスマホにデータを戻すことは可能ですか? >>915
データ連携は普通にidとパスワードでログインするのと同じ
OSが違うとジュエルは無償も含めの引き継ぎができないけど
別管理されるだけだし損するわけではない
idとパスワードなくさなければいつでも戻せるし
同時にゲーム起動しなければ戻しすら必要ない もう一つ質問なのですが、データ引き継ぎはPCでプリコネを起動させてもできますか? 折れた
どう頑張っても弱い
尽きたよ
レベル58
ノゾミ ランク7
シズル ランク7
コッコロ ☆2 ランク7
アリサ ランク7
ハツネ ランク7
共闘で異常に弱い
ノーマルで苦戦する
TP貯まるのが遅い
どうすれば 共闘キツイなら自分で立てて初戦の雑魚を叩けばいい、余程変なのが来なければ後は他がやってくれる
ノーマルキツいのは火力枠が物理のアリサしかいないから、☆1☆2でも育てればノーマルクエストなら十分使える
TPはランク7装備ならランク7ユーザー全員同じ条件だからTP回復できるキャラ入れない限りどうにかできるもんじゃない 今更VHボスの話で申し訳ないんだけど
ノゾミスズナとノゾミコッコロスズナの並びだとスズナにロケパン当たらないのに
ノゾミシズルスズナにするとスズナにロケパン当たるんだけどどういうことなの… 現象だけ見るとロケパンのタゲが一番防御低い前衛に設定されてるとかかな?
中衛のコッコロと距離の遠いノゾミタゲだとセーフでシズルだと距離の問題で範囲入るみたいな >>920
複数育成で組み合わせる
オールランク7にする >>920
騙されたと思ってアカリキャル☆3にしてみ。
脳筋に戻れなくなるぞ。 第2PT、第3PTのために★2★1を育てようと思うんだけど先人たちは何を育ててるの? ダンジョン2回で10枚貯まるから
すぐだな
頑張るぞ 共闘のパーティ変更って参加後じゃなきゃできないですか
参加後にとろとろ変更していると共闘相手に迷惑かける気がして落ち着けない >>932
プリン、クウカ、キャル、アカリ、コッコロ、カオリ、スズナ、ミツキ、ユイ、チカあたりは必須 >>935
自分で非表示で適当にPT立てて、編成してから解散すればいい >>933>>936>>937
サンクス
まずはその辺から強化してみる >>935
自分であいことば付きの部屋立てて、そこでゆっくり編成すればいいんじゃない?
戻るときは、洞窟の名前の隣にある←のとこ押せば解散出来る(チケットは減らない) >>935
チケット一枚残しとけば良い
構成変えたいときは非公開でゆっくりできる
予めPT編成変えたりはできないと思う クランバトル用の3ptの編成のテストできる方法ないです?
このキャラを前衛にーとか別媒体でメモして試したりするのめんどくさい・・・ ありがとうございます
自分で立てればいいんですね
今日の分のチケットは全て使い果たしたので明日にでも試してみます クラバトのCPってのは消費した行動力分手に入るものなのでしょうか
だとすると石割らない限りは3回叩けない? >>944
石割りなしだとスタミナもらえる上限は760くらい
つまり40割を2回しないと基本的には毎日クラバト3回殴るのは不可 >>945
やはりそうなのですか
ありがとうございます >>947
純火力だったらエリコミミ
サレンはTPブースト、タマキは魔法狩りと行動阻害で、ちゃんと考えてコンセプトデッキ組める人向け 新規なんですがデイリーパックは買っといた方がいいですか? 秘石使って才能開花するなら誰がいいのかな?
それとも保留しといた方がいい?
https://i.imgur.com/voHYQIu.jpg >>956
星3-5で1150個使うのでよく考えよう >>955
少額課金できて続けるつもりがあるなら絶対に買っておくべき
ダンジョンというコンテンツの報酬を毎日コツコツためると、優秀なキャラと交換できるんだが、デイリー買っておくと、その挑戦回数が倍になる。
だから、このゲームは完全無課金と微課金とでかなり差がつく >>948>>949>>953>>954
あざます!
エリコミミ育てます!
シズルは、EXないけどアタッカーなの……?
ちなみにミフユさんが見た目一番好きなんだけど弱い? >>958
ありがとうございます
1回買うと30日後にまた1000円で合ってる? >>959
星3にして使ってるけど火力枠ってより盾役だね
決して弱くはないけどどっちにも特化してないから活かしにくい 3pt組む場合圧倒的にタンク足りないんだけど
タンク1補助2アタッカー2の構成はあり? ぷりん、くうか、じゅん、のぞみ、ぺこ、しずる で6人 >>961
ありがと、半端なのねん…
ミフユさんは次期に育てます >>942
実際に戦うのは挑戦権が減るし相手が違いすぎて参考にならないしサポもいないけど、プリンセスアリーナで3PTを作るだけなら支障ないと思う
1PTごとに、サポ誰入れるかくらいは別途把握しなきゃいけないけど、1PT目でメンバーに入れると2PT目で選択できないから、視覚的には分かりやすい
それぞれ4人ずつで構成させたら、空いた枠にサポってことで、把握もしやすいんじゃないかな
>>963
ミツキも必要だよ
>>964
クランバトルなら、むしろ盾2もいらない
アリーナなら、残念ながらすぐに勝てなくなる 前衛星2ペコ星2クルミアヤネクウカジータ
中衛モニカミミミフユ
後衛チカキャル
で入れ替えてやってるんだけど5-13勝てねぇですって所にアキノスズナプリンの人来たんですがどう組ませるといいでしょうか?
マナが枯渇気味で優先順位教えて頂きたいです >>963
防御が下がるほど、ダメージは加速的に上昇するのでマコトとミツキを同時に使うのがたった一つの正しいやり方
>>969
新キャラの中で優先度はプリン→スズナ。この二人は星2でも下手な星3より強いです
後は使ってないようだけどユイも後々必ず使うし頼りになるので育てておくと良いと思います。ハードでピースを集めましょう ジュンノゾミプリンクウカいてもペコ育てた方がよい? >>970
プリンスズナ育成して余裕出来たらユイも上げる事にしますありがとうやで! 使えるキャラが多すぎるから、育てる価値ないやつだけ教えて欲しいです先生 >>976
クエスト、アリーナ、クラバトで有用なキャラがそれぞれちがうから多く見えるのであって、
目的に合わせたキャラを強化しないと意味ないよ
とりあえず、☆上げる手段が女神しかない☆2以下キャラは切っていいと思う
使えないと言うより、使えるようにするには大幅な課金が必要だから >>976
とりあえず中の人がAV女優のは育成しなくていい >>979
ダンジョン2回行けるのなら
コインで買えばいいんじゃないか プリーナってアリーナ形式の3バトルでええんよね?
ならタンク6人欲しいからアルパカもいずれは育てるべき? >>984
2勝でいいので攻撃側はそんなに要らない
何がなんても防衛戦に負けたくないなら話は別だが >>984
能力微妙だから代わりに準タンクで十分
そもそも廃課金じゃなけりゃどうせプリーナの防衛なんてまともにできない
相手の1,2軍とこちらの2,3軍が戦わないといけないから
上位に行っても3軍当てゲームになって挑戦されにくいだけで
再挑戦されれば落とされるし >>984
ノマクエ7くらいまでとかダンジョン登頂時に使えなくはないからランク7までは育成するといい
結果だけ聞いても、過程で必要になるものは返ってこないぞ マナもスタミナも圧倒的に足りん・・・
ガチャ引かないで言い分スタミナとマナに課金させる仕組みって事でいいのかな? >>988
長い目で見ればそのうち追い付く
急げばそうなる 取り敢えずタンクのノゾミ手に入れるために
ダンジョンのVH行けるように走ってるんだけど間違ってる?
初めて1週間未満
星3はモニカ・アリサ・ハツネ・イオ・ニノン
プレイヤーレベル48でノーマル6攻略中 >>990
ペコ・プリン・アルパカあたりを育てないとキツイ
ベリハ攻略はノゾミいないと無理なのでベリハボス前まで行って撤退でコインを稼ぐ
ノゾミ★5にしてからダンジョン攻略を目指すこと
月額課金でダンジョン2回回れるようにしておくとなおよし 星1〜2で育ててるのは
前衛 プリン・ペコ・クウカ・タマキ・カオリ
中衛 コッコロ
後衛 ユイ・チカ
ちなみにニノンは育ててないのですが育てたほうがいいんでしょうか? 別にVHボス攻略にノゾミ☆5にする必要はないと思うけど1戦だけでクリアをするって事なのかな……
自分☆2プリン、☆3ノゾミ、☆3シズル、☆2ユカリ、☆2ユイ(全員レベル69ランク7で左上装備のみ無し)の耐久パで
何回も時間切れまで死なないように粘って大体4回か5回目の挑戦でやっとだけど時間かけて削って倒してる
その間メンバーは誰一人欠けてもダメだから(特にヒーラーのユイ、ユカリ、シズル)1人死んだらリタイアしてやり直してる
HP6500超えくらいのユイチカがいれば楽なんだろうけどチカはまだ居ない…… >>990
レベル54までチュートリアル@
リセマラ+30連程度ガチャして決めた5人だけ強化して4-6クリアしたら1週間毎日10回スタミナ回復
これでアリーナ1桁位は踏める。
石数万個もらえるので今後活動資金あてましょー
ここの先住民はこの動きするね。
チュートリアルA
で本題に入ろう…これが終わってからVH攻略組の育成。
ユイチカユカリの育成…最短レベル攻略するなら+リン
早い段階からボス戦完全オートに出来る。
チュートリアルB
プリーナ入場前に3万3パーティくらいは用意する。
書いてて思ったけどここまでやるヤツ少ないだろうから参考程度に見るだけでよいよー٩( 'ω' )و 最もレベルが低い状態でベリハボスを倒せるのは
ミヤコ ユカリ リン チカ ユイ
の組み合わせ
クリアレベルに大きく影響するのはミヤコとリン
低レベルの場合ミヤコ以外だと前衛務まらないし、リンが居ないとチカユイが死ぬ アリーナの1桁タッチできないと石大量に手に入らないから、リセマラするべきって感じ? なんでノゾミなんだろうな
低Lvクリア目指すにしても☆5なんて待ってたら70近くいっちゃうんじゃないか
自分が初めてクリアした時はLv63位で☆2ミヤコだったし 単純に星3タンクで一番手に入りやすいかなと
プリンはプリンプリンいいまくっててキライ・・・ >>998
いやあなたじゃなくて
ベリハ攻略にはノゾミが必須と仰られてる>>991に対してだよ このスレッドは1000を超えました。
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