にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆185
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ322匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1522324766/
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★25
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1522548534/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆184
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522679059/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/03現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/03現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。 [3/9]
■ゾンビ襲撃って?
2018/03現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化し、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリアが破壊され、本来にも破壊時の攻撃ダメージが通る」ため、敵によってはほぼ必須。
宇宙編はネコムートごり押しで問題ない。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 [4/9]
☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 [5/9]
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦 [6/9]
■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 ゾンビキラーの超激持ってなかったからまわしたけど、ボンバーズとテルマエ。
あたりとみていいのかどうか… >>14
大当たりじゃない?
テルマエは新キャラだから使い心地分からないけど、初の全方位はかなり価値が高い。
ボンバーズは支出キャラの中で対ゾンビの中では一番評価が高い。 あのお方が第3進化でゾンビキラー、波動カウンター、全方位範囲攻撃、遅くする無効、動きを止める無効、移動速度18→36になって帰ってくるから震えて待ってろ ディオライスの第3が楽しみだにゃ
HPと攻撃力は結構強いからコストが2章で4000円代 足の遅さを解消してくれるだけで満足にゃ >>1
乙
>>14
ボンバーズは100%ふっとばしだから潜ろうとしてるヤツ確定で阻止してくれるで オムライスさんはもうあれで第三形態だからにゃ。。無念にゃ。 >>16
あのお方は攻撃前に待機するのと攻撃発生が速くなるだけで化けるはずにゃ。
色々特性付与されているのにネタ扱いの原因はこれだと思うにゃ。
そこ直せないなら100%生き残る”回数無制限”でwwww
冥界の王なら何回生き返ってもおかしくはないにゃ。 55連回してボルボンバーだけ出ないにゃ…
おにょれ ポノス かさじぞうの第3形態は第1形態のスペックで
エイリアン超ダメージ、ワープ無効くらいでいいにゃ そんなんされたら
ソウルズ確定は絶対やりそうにないにゃー マタチャレ楽しみだにゃー
虹は余ってるから売って経験値50万にできるしマタタビも増えるし美味いにゃ 記念ステージくるーーー!??
全キャラ30にしてかつ経験値カンストさせたる! ついにきたにゃクオリネル。
この前のソウルズででた地蔵と浦島の
出番にゃ 対ゾンビはガレーズ ボンバーズ ポセイドン持ってるけど高いし再生産遅いしで安定の第1さるかにが一番出番多い >>16
そのスペックでも突っ込んで死ぬだけの自殺マシーンだな 俺も宅配便で何ももらえなかったんだけど
報酬リセットかけ忘れたのか? 本スレも含めて幾つか報告あるから不具合かね
まぁドロップがショボいからそんなに荒れないとは思うけど 宅配便は報酬だけリセットで統率は回復しにゃいよにゃ? >>47
しなかったにゃ
30残すようにしたのにズッコケにゃ 2018/04/07(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:
08〜09時:マタチャレ
09〜10時:マタチャレ
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:マタチャレ・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:マタチャレ・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:マタチャレ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:マタチャレ・素ゲリ
21〜22時:素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:
23〜24時:超ゲリ
※イベントスケジュールは>>168参照
めんトリコラボ6日目なのにゃ!
今週末はマタチャレがあるのにゃ!
マタステ5回のミッションがまだのにゃんこは都合がいい時に挑戦してネコカン30個ゲットなのにゃ!
それとネコ道場のランキング報酬も届いてるはずなので受信BOXからの受け取りをお忘れずになのにゃ! 宅配便で何も貰えない衝撃
本当に「うぇっ?」って声出た マタチャレ3回やって3回とも紫がドロップして絶望したにゃ・・・ >>50
優しいにゃんこ有難う
>>48
小さいね(笑) 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1f-Qqdk [153.248.255.111]) db見て始めて知ったけどマタチャレってこんな美味しいステージだったのか
上級すらクリアマーク付いてなくずっとスルーしてた様で悔しい 前回5回中4回虹マタタビノードロで落ち込んでたけど今回6回やって全部ドロップしてうれしいにゃ >>57
こっちは前々回から一度も虹ステで虹落ちてないから序の口
虹ステ以外じゃでてるけどね 70%ってなんだろうにゃ… てか7:3位の割合でガチャ青玉ばっか出るんだけど俺だけ? なぜ虹泥率100%にしてくれないのか
500も使う上にたまにしか開催しないんだから虹ステぐらい確泥にしてくれないとやる意味がない >>28
浦島を第3にして、
生産小×2、打たれ強い中付けたラーメンと浦島だけで勝てるにゃ
不安なら覚ムート入れといても良いけど使わないにゃ マタチャレ全部クリア出来ないレベルだと色が偏っちゃうにゃ‥ >>58
にゃーも虹ステで2回連続紫だったにゃ!
なお上級やってるときに限り狙った種は出ない模様・・・。 うちも黄色ステージで虹出て虹2個か?と期待したら最後紫だった 始めて1ヶ月の初心者です
巨神とネコ乙女は性能的にどちらが優秀ですか?
ネコムートをやっとレベル20にできたので育てたいのですが、優先すべきはどちらでしょう?
いつもすぐXPカツカツになるので迷ってます >>78
しかもこう言うのがにゃーにゃー言ってるのかと思うとこのスレ怖い スルースキル持ってないにゃんこが多いにゃ
まだ春休みだっけ? 大学は春休み終わってしまったのだけど、妹曰く中高はまだ春休みらしいですにゃ >>66
自分の思い通りにならないと、頭に血がのぼって文句たれながらネコ缶使ってくれるからじゃないかな? >>89
>>69を見ると叩かれても当然かなと思うけど 1月からサボりながらコツコツやってようやくランク1400と土日経験値行けるようになったにゃ
今後育てて超ゲリ挑戦するのに手持ちこれだけどオススメ教えて欲しいにゃ
https://i.imgur.com/qUD531t.png
ゴム・狂ネコ・狂カベ・狂美脚・RG
伊達・今川・ダディ・ゼウス・零号機
みたいに考えてるんだけどにゃ >>93
超ゲリは最初のラッコが死因の9割5分だと思う
ラッコ相手に油断しなければ後はオーソドックスな壁越し中長距離でいける
慣れるまでは大型超激一枚抜いて安壁いれたほうがやりやすいと思う >>92
じゃなんで>>61は批判してるの?
個人的には>>48が不親切な方がよっぽど癪に触るけど >>93
まず早めに壁を出してステージ真ん中ぐらいでラッコを止めるようにするにゃ。
クロサワ監督は時間で出現するのでその衝撃波で吹っ飛ばされて城を叩かれて終わりってのがよくあるパターンなのにゃ。 >>94
じゃあ零号機抜いてキョンシー入れるように育ててみます
アドバイスありがとにゃ 行き違いになってしまった
キョンシー育てられるならそっちの方がいいと思うにゃ >>97
>>100
アドバイスありがとうにゃ
出来るだけ育てて超ゲリいくにゃ >>93
今川さん出すなら黒ブン出てからにした方がいいよ
そうすれば松黒蔵を安全に処理できる
逆にそれより前のタイミングで出すと黒犬とかラッコとかクロサワに倒される 曜日クエでオリハルコンなんかめったに落とさなくなくなったしめんどくさくなったしそろそろ潮時かな
統率MAX×2のドロップの実使用でも落とさない ぼくとネコのスレまだあったのか
もう二度と立たないのかと思ってたにゃ とうとう悪名高き通勤ラッシュ……
対赤超ダメ魔剣士とバスタブしかないけどいけるんだろうか… >>108
おめにゃ
クリオネモチーフなのになぜクオリネルなのか、コレガワカラナイ >>86
やっべ、恥ずかしいにゃ
部活だから休みの気がしてなかったにゃ
>>109
エイリアンのanとか、天使に良くある名〜エルのelと語感を合わせるためではないかにゃ >>109
クリオネのエイリアン版→クオリネン
クオリネンのエンジェル版→クオリネル
じゃないかにゃ 使徒らしくしよう→○○エル→クオリネルなんじゃないかなって思う あ、エンジェルをもじったんじゃなくて使徒っぽくしたのか クオリアが元ネタであり、全員が同じクオリネルを見ていると思い込ませているのは何であるのか考察させようとしているのかもにゃ >>113
使徒の名前はそもそも大体がマイナー天使と同名じゃなかったっけにゃ? >>95
少し調べれば分かる事を他人に頼るなって事
こんな事で癪に障るとはねー テルマエかわええな
アイアンズはガリレオだけ持ってないからいずれはコンプしたい >>106
何気に資金不足が一番の敵だったりするから
どうしても勝てなかったらネコボンの使用も視野にいれるべき難所にゃ 宅配便本当にノードロあるんだな
まさか自分がそれに当たるとは ニャンピュ5個とかいらないにゃ
ニャンピュ自体2回しか使ったことないにゃ ギガントゼウスかギャラクシーギャルズ超激確定まーだ時間掛かりそうですかね >>118
じゃあ最初からそう言えばいいじゃん
35の純粋なお願いに対して貼るかちょっと指摘するだけで解決するのに俺は48の返しを見て悪意があると思うよ
その後もカスとか死ねみたいな暴言をぐちぐちと呟くのは鬱陶しいし面倒くさい
たしかに他人のこんなちっぽけな争い事だとは思うけどすぐに暴言吐いたり煽ったりするような人よりはよっぽどマシだと自負しています ゴム、狂ゴム、狂島、シトルイユ、狂ムキ、
タイフーン、ミシェリア、メガロ、さやか、テラアマ
にゃ イノシャシ用にネコマシンいれてる
壁キャラの中では速いほうだしついでにコアラの波動も止めれる
もちろん攻撃派すかる クソ馬対策の遠距離入れてあとはパーフェクトや天空でゴリ押しニャ >>126
にゃんコンボ無しで汎用戦力モリモリにしてるにゃ
上段:狂モヒ、狂ゴム、マキシマム、ラーメン、RG
下段:タコツボ、真田、カリファ、ガネーシャ、覚ムート
何気に最初の浮いてる敵どもが難所だけど資金を堅調に蓄えて戦力整えるのに気を使えば安定して勝てるにゃ 速さ重視でこんな感じにゃ
黄マタタビの天馬だけ速攻で倒せなくてアフロでゆっくり倒してるにゃ
https://i.imgur.com/tbmesSw.jpg >>126
https://i.imgur.com/jrpG4gh.jpg
これで行ってるにゃ
正直黒ガオウはいらんから今度の経験値フェスでシンジが育ったら入れ替えるにゃ >>125
単純に>>35に対する>>48の返しより
>>48に対する>>58の返しの方がよっぽどガキっぽいってことだよ
大多数はどうでもいいと思ってるんだからくだらんことで自演せず黙ってろ 前田、ガネーシャ、ダディ、黒ガオウ、覚ムート
Wゴム、ラーメン、狂天空、超特急
だにゃ 壁4、ネコパフェ、超特急、桃(第3形態)、パイパイ、メガロ、覚ムートでいってるにゃ
虹ステージのメタカバはごり押しで突破してるにゃ 今は
ロングネック、覚ムート、アフロ、ネコシンジ、Wゴム、ラーメン、狂天空、狂ムキ
かにゃ
狂ムキとネコシンジのところはその時お気に入りのキャラを入れたりするにゃ >>126
ネコキュゥべえ、Wゴム、チビガウ、地蔵
マキシマムファイター、タコつぼ、覚ムート、アフロ、ゼウス
超ダメ増やしたほうが早い気もするけど赤だけガレーズも2号機もなくて微妙に辛い マタチャレはラーメン、ダルターニャ、アルマゲドンで他は適当なキャラでやってる マタチャレ
モヒカン ゴム 大狂ゴム キョンシー ボンバー
マキシ 蛸壺 ゼウス レイ ムート
から
モヒカン ゴム 大狂ゴム キョンシー ボンバー
マキシ 超特急 エバ零 レイ ムート
になった やべえ、星4独裁者の庭が全然クリアできる気がしない
でも楽しい ロングネック、Wゴム、ラーメン、地蔵、マシン、ハヤブサ、ガネーシャ、ダディ
いじるの面倒だからマタタビステージは全部これでやってる にゃーのマタタビ編成は、ロングネック、戦闘狂の集い、狂ゴム、特急、じぞう、セイバー、覚ムートだにゃ。 ロングネックいいなあ
クビラン欲しいけど他のルガ族ほぼコンプしてるからルガ族ガチャは引けない罠… じょうだんぬきで10連続虹ステージ虹以外なんだけど抽選の順番変わってないよなこれ
恋カバで10連続泥やれや〜 にゃんこ関連でググると大抵一番上に来るサイト
やたら改行多くてムカつく
改行でページ容量水増ししてるんだろうけど
キュレーションサイトと同じやり口なんだから検索上位にするなよ 今日のマタなんか出ても種しか出ないし虹もでないにゃ
もっとサクサク周回できたらいいのににゃ
ラーメンと蛸壺とマキシマム入れてるけど4つある汎用壁減らして特攻増やしても大丈夫かにゃ
攻撃役がほぼパーフェクトのみでやってるけど地蔵欲しいにゃあ 5chで外部のサイトの話題はあまり出すべきじゃないにゃ
避難所とdbとつべまでなら許すにゃ マタチャレ今まで一発クリア出来てたのに
適当に編成入れたら90缶無駄にしてしまった
キャラ1つ間違えるだけで致命傷になるんだな >>152
この超激欲しい…
けどもうネコカンがない…
そう思ってあきらめていませんか? UR1200成りたてのにゃんこだけど来たるべきスペシャルのためにパーフェクトとマキシマムさえ作ればいける気がしててマタタビ集め初めてやってるけど大変だにゃ
土日も周りたいし統率力足りな過ぎるにゃ >>126
上段ロングネック・デュエット・アイドル
下段超特急かさセイバーミタマガオウ
ですな〜。どのステージもラクチンでごわす サントリーのキャンペーンでスパイシーチキンとストロングゼロタダでもらえたにゃ
美味しいのにゃ >>156
私が超激レアをゲットしているのはこの方法です。 マタチャレ編成
上段:大狂モヒ、大狂ゴム、キョンシ-、ラーメン、ボンバー
下段:ライダー、イリヤ、零号、アーチャー、真田
開幕お財布上げが厳しめの黒、虹ステ以外はラーメン居れば貯金余裕なので
対黒波動してればまず負けないにゃ。
黄ステはライダー様々にゃ。 自慢かにゃ?
テメーどうやらハゲたいみたいだにゃ(バリカン) 稼いだマタタビでグレーフォックスとネコオドラマンサー作ったにゃー
使えるキャラかどうかは置いといて 明日も頑張るかにゃ 皆おかめはちもくは入れないんだな
https://i.imgur.com/OEOFEyj.jpg
スロット数少ないから超ゲリとマタタビはこれで行ってる なんかもうそれに慣れちゃって何やるにもだいたいモヒモヒゴムゴム入れちゃってる 質問なんですが、
友人が初期にゃんこをにゃんチケ+20すると狂乱になるって言ってるんですがそんなんあります? >>152
ネコポン使ったらそりゃどのステージもそこそこ楽に進めるにゃ…って思う そういえばオールスターが来るけど終わってからバージョンアップなのかな?
ちびキャラか基本の上限も上がるのかな?
宇宙2章は来ると思うから楽しみだ 言ってる意味が良く分からんにゃ
初期にゃんこって 基本キャラの事かにゃ?
狂乱は専用ステージクリアしないと手に入らないにゃ >>174
ないよ
狂乱は専用ステージクリアしないと入手できん >>109
ありがとにゃ! そしてクオリネルだったことにはじめて気が付いたにゃ マタチャレは以前はバランス重視で各色めっぽうと覚ムート、にゃんコンボで生産性小2とか入れてたけど、
かさじぞう40大狂乱ゴム40出来てからこいつらだけで行けるんじゃないか疑惑が湧いてきてる >>181
保存したにゃ
広瀬すずは昔はそんなにだったけど、
特に顔変わってないのに最近天使に見えるにゃ >>31
うらしまと地蔵だけで超ゲリやってもやっぱり負けるよ
うらしまは第3にして地蔵も20以上だな
それと妨害役は重要 2018/04/08(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(08日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:
08〜09時:マタチャレ・素ゲリ
09〜10時:マタチャレ・素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:マタチャレ・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:マタチャレ・超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:マタチャレ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:マタチャレ・超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
めんトリコラボ7日目なのにゃ!
土曜日に引き続きマタチャレなのにゃ!
各種マタタビが必要なにゃんこ、ウィークリーミッション見達成のにゃんこは忘れずに挑戦するのにゃ! ●めんトリコラボ(4/2 11:00〜4/16 10:59)
→つくね荘からの挑戦状
→ログインスタンプCP(最大14個)
●マタタビチャレンジ!!(4/7 8:00〜4/8 20:59, 要日本編第3章クリア)
→08〜10時 / 12〜14時 / 19〜21時
●謎の宅急便(4/7 11:00〜4/9 10:59)
●3500万ダウンロード突破!!記念キャンペーン!!(4/11 11:00〜4/25 10:59)
■ログインボーナス:毎日ネコカン20個
■月イベントオールスターズ
→スペシャル記念!(4/11 11:00〜4/14 10:59)
→ウルトラ記念!(4/14 11:00〜4/16 10:59)
→ミラクル記念!(4/16 11:00〜4/18 10:59)
→ワンダフル記念!(4/18 11:00〜4/20 10:59)
→エクセレント記念!(4/20 11:00〜4/22 10:59)
→グレイト記念!(4/22 11:00〜4/25 10:59)
■トレジャーフェスティバル開催(終日開催, 要日本編第1章クリア)
→(偶数日)日本編第1章〜3章全ステージ
→(奇数日)未来編第1章〜3章全ステージ
→(13, 16, 19, 22, 25日)宇宙編第1章全ステージ
■ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟が出現(4/11 11:00〜4/18 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(4/18 11:00〜4/25 10:59)
●イースターイベント(4/9 11:00〜4/23 10:59)
→謎のイースター
●謎の宅急便(4/13 11:00〜4/15 10:59)
●マタタビ!フェスティバル!!(4/14 0:00〜4/15 23:59, 要日本編第3章クリア)
→4/14 0:00〜23:59:緑・紫・赤
→4/15 0:00〜23:59:青・黄
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(4/16 12:00〜4/18 9:59)
■ゲリラ
→4/16:12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→4/17:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→4/18:08:00〜09:59
■超ゲリ(要日本編第3章クリア)
→4/16:17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→4/17:08:00〜09:59 / 13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→4/18:08:00〜09:59
■極ゲリ(要未来編第1章クリア)
→4/16:19:00〜19:59
→4/17:12:00〜12:59
→4/18:08:00〜08:59
■超極ゲリ(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→4/16:12:00〜12:59
→4/17:18:00〜18:59
→4/18:07:00〜07:59 いつも乙
ところで、オールスターズってどういうイベントなの?
何したら良いの? >>189
ひたすらクリアして XPドロップを狙うのにゃ あれ今晩逆カバ無かった?
DB的にはあるみたいだったけど >>188
あいーん
>>189
消費統率100で20%の確率で100万exp落ちるステージにゃ >>189
全ステージ統率100かつ20%の確率で100万XPがドロップするのにゃ!
ひたすら周回してXPを稼ぎまくるだけのイベントにゃ! XP貯めるために頑張らねば
超極ゲリ>極ゲリ>オールスターズ>超ゲリの優先度かにゃ?
もちつく足りないにゃ やっとクオリネル倒した・・・
ムート真田初撃でクオリネル倒せなかったけど零号と言う巨大な壁が進行を止めてくれたにゃ。
ウリである波動ストッパーだけじゃなく天使打たれ強いのも光ったにゃ。 今回のオールスターズ&極ゲリで1億くらい稼ぎたいなぁ
それでもすぐ枯渇しそうだが 超極不安定で極は余裕だから極にオカメ+トレジャー15個突っ込む予定だけど統率100ならオールスター全力の方が良いの? 極ゲリラを逃がさずしっかり回せるなら極ゲリラがいい 長い目で見た、期待値はそこそこだけど
20連続ノードロとか普通にあるから、オールスターは
精神的にきついw 時間効率もあるしネコカン消費するならやっぱ極ゲリか 超極と極をメインにして余った統率をオールスターに回すのが良いかもにゃ?
にゃーは超極未クリアだけどにゃ・・・・。
トレジャー突っ込む場合統率との相談になるにゃ
・オールスター:100万 ”統率400余りトレジャーなくてもあと4回回せるので平均期待値80万” 100+80=180万
・超極:203-51=152万(最低51万は落ちるから)
・極123-14=109万(オールスターと変わらなくなる)
・超:MAX53万なのでオールスター行き
上記より、トレジャーぶっこむなら確率的にはオールスター>超極>>>極となるにゃ。
泥運悪いと思うなら話は変わるけどにゃ。 アイアンウォーズって当たり評価がサイトによって違うよね?
他のガチャはどこも割と似たようなランキングなのに
逆にアイアンウォーズはハズレがないってことかな?
チケットでカタパルズ出たぉ・・・ >>210
アフィサイトの評価は信じちゃだめにゃ
つべとかでそう○もんさん辺りの評価動画見るのがおススメ FFオワタから早速アイアン引いたらガレーズ
赤超ダメ超激は持ってなかったからテルマエ出なかったけど我慢するか… 単純にトレジャーを何XPにしたいかという話なら使用時-期待値を計算して増分が高いステージで使うといいにゃ
その増分は超極:約123万、極:約90万、オールスター:80万 だにゃ
とはいえ統率も湯水のように使えるわけではないから、統率650+トレジャー1個を使う場合で計算すると
超極:約307万、極:約210万、オールスター:約219万 となってオールスターが極を上回るにゃ
オールスターにはおかめを使わない分1.5周多く計算してるにゃ URが3600になって貯めに貯めた統率回復使いたいけど使い処が分からん(´・ω・`) >>210
第三じゃなくても使えるのが強み
どれもゾンビ寄りでゾンビステージが少ないから狙う人が少ないのね
サイトでは過小評価されてるけどガリレオの汎用性と火力は他ガチャに比べてもかなり強い
属性特化ステージでキャラが揃ってると出番は減るかもだけど、無課金で合間プレイだとそうそう揃えられないから超激手持ち少ないにゃんこには救世主的なポジション >>215
そのうち逆顔が周回可能になるか新メタルステージ来るから待つが吉 >>215
俺も同じ感じだけど今回のオールスターイベントで全部使うつもりだにゃ
多分、大量経験値獲得で鍛えた分のURが更に増えそうなんだけども オールスターって、初クリア報酬はリセットされてるのかな? >>215
XPが欲しけりゃオールスターとか超極
にゃんチケ欲しけりゃ逆カバ
ちびキャラのプラス値とついでにアイテム補充したけりゃ福引ガチャ系イベントステージ
さぁ選ぶにゃ オールスターはいつも序盤は頑張るんだけど途中からダレてやらなくなっちゃうんだよなぁ
xpはまだまだ大量に必要なのにどうも続かない まだ土日が精一杯だからxp百万ドロップとか夢のようにゃ 途中で書き込んじゃったよ
厳密には5周年のときに挑戦したけど、プレイ歴1ヶ月程度ではとてもとても。
今回は黒ガオもあるし余裕だろ(皮算用) オールスターは開始前は夢と希望がいっぱいだけど
期間中は阿鼻叫喚しか書き込まれない
全力で駆け抜ける人は、脳死で回してるから何の感情も書き込まれない
そんなイベントだにゃ エヴァから始めた初心者ニャンコだから、オールスターってイベントは華麗にスルーにゃ >>227
終わってからしばらくして挑戦回数/ドロップ数の報告会が始まって今回は割合勝った負けたとやんややんやするイメージ どれくらい落ちるか分からないけどとりあえず2日で1体超激を育てられるペースでやっていきたいにゃ
まだレベルの低い超激や狂乱が何体もいるにゃ >>230
一日分の統率力は最大で24×120+動画広告回復分=大体3000くらい
期間中にネコカンなくても100回は挑戦できる見込みとして、20回ドロップすれば2000万と思うと中々おいしいね
この機会で狂乱もねこをLv30にする予定にゃ 夕焼けの密猟者こんなん零いれてもクマ止まらんしどうすんねんと思ったけど大狂ムキ入れたら余裕だったわ や波強
>>232
初心者には夢のような数字にゃ 開始1-2ヶ月だとまともに周回できるのは最初のスペシャル記念だけだからなぁ
未来3クリアで覚醒ムートはあった方がいい
大狂ライオン、特急持ちのにゃんこはウルトラ記念を全力にゃ ちなみにLv30までの必要経験値は
レア(206万)
激レア(428万)
狂乱ネコ(445万)
狂乱巨神(668万)
超激レア(649万) >>236
40までだと+1.5倍くらいいるんだっけ?おそろしや >>227
あと周回10回ぐらいでドロップ0で確立おかしいと嘆く人が多いイメージ マタチャレ試しに
上段ロングネック+韋駄天
下段ラーメン、特急、パイパイ、アフロ、前田で行ったらいつもの半分くらいの時間で終わったにゃ >>191〜196
ひええ
平日にやらないでくれえ オールスターズは最初の数日間やるスペシャル記念が一番簡単だからクリア出来そうならとりあえず周回しとくにゃ >>242
ビルダー、カベ、狂ビルダー、狂カベ、狂クジラ、狂キモ、零号機、初号機、弐号機、狂ボッチ(基本ボッチ)
これでマタチャレ行けないかな
序盤は資金貯めて超激を出して火力ゴリ押しで
虹マタは零号機で波動対策になるし >>246
ヴォースゲー!
汎用でも使えちゃうじゃん!
発想すらなかった
サンクス! >>245
未来編クリアしてないならスルーして未来編進めた方がいいんじゃない? >>242
ゲリラ超激ムズって経験値の方?それともアイテム? 虹マタ余るってどこの玄人だよと思ったけど始めて4ヶ月で虹より色マタ枯渇にゃ ハリケーン並みの信頼度あるクリティカル要員いないとマタチャレ本当にダルそう >>242
まず未来編、せめて対黒のおたから集めてからにゃ
そうでないとアドバイスする奴らよりも何倍か強い敵と戦ってる事になるにゃ >>254
マタチャレのカバちゃんって体力低いからクリティカル要員居なくてもいつの間にか死んでるにゃ >>253
経験値の方ならこんな感じかな
これで無理なら知らん
おかめはちもくはにゃんコンボ要因だから、Lv10で第二形態にしてあればいい。
1ページ目
おかめはちもく、ネコナース、織田、真田、狂ufo
2ページ目
狂ビルダー、狂壁、ホッピング、メタル、ジェンヌ それがダルいんじゃね すぐ消したいというか
俺もあいつのためにわざわざメタル枠さいてないけど >>254
超でないメタカバは対したことない。
コアラ倒すついでにやれるレベルだよ。 マタチャレは狂乱島で祈ってたにゃ
でもクリティカル出なくても特に問題無かった気がするにゃ >>256
対黒のおたからって特殊能力の効果上がるだけだから大して変わらんと思うけど >>256
>>259
ウヒョー強そう
皆、よく考えてんなあ
これをベースに勝てるまで試行錯誤してみるよ
今まで即死で戦略も糞もなかった >>242
狂乱猫、狂乱壁、キョンシー、メタル、大魔王
大型はシンジ、零号、ガネーシャ、後お好きに >>265
これも良さそう!
今、戦略を立てる面白さがわかってきたぞ
皆、こういう気持ちなんだな
スロットがもう十個拡大されて、それぞれにタイトルがつけられれば良いのに! スロットにタイトル付けたいとずっと思ってたにゃ
アンケに書くの忘れたにゃ >>268
クリティカル持ちだけでいいにゃ。
タスクキル容認ならもねこ単騎でOKにゃ。 >>268
蛸壺の前のネコTVでハリケーンとって逆顔にぶつけるのが楽 >>268
エヴァキリン持ってればそれだけでも勝てるにゃ >>268
メタルが居れば育ててなくても入れると超安定です >>268ですにゃ
皆さんありがとうございますにゃ!!! 苦節4年…やっとランク10000いった!
なんたかんだ100万円は使ったな >>274
相変わらず虹出ないなー
超ゲリすれば良かった 貯めに貯めたスピードアップがオールスターで火を吹くぜ >>254
狂ライオンで十分
クリティカル要因入れたことないよ マタチャレ
Wゴムとムキアシの3種だけで全クリアできるんじゃないかと思って挑戦したら見事に紫の所で殺されたわ
次はジェンヌでやってみよう カイ第三形態にやっと進化出来た
やったあああああああ
かわええええええええ
体力たけええええええ
素晴らしいいいいいい
失礼しました
https://i.imgur.com/Wr9gHuD.jpg 日曜日は録画したアニメ見ながら
のんびりにゃんこをやるのが心地いい時間にゃ >>276
2年、3〜4万で達成したからそれは無いにゃ。 >>282
カイ第3めっち強いで
コンボも使いやすいしおめでとう 人によって遊ぶペースも育て方も違うんだからURの伸びなんて人それぞれだろうし、いちいち否定しなくても 誰しもが毎日プレイし続けているわけじゃないしお気に入りのガチャコンプまで課金してれば
4年でUR10000 課金額100万近くも不思議ではないにゃ。
今でこそコラボキャラコンプは難しくないが、まどマギとかいう闇鍋ガチャコンプしようとしたら10万じゃ足りないと思われ・・・?
京都コラボの交通費とかwwww >>285
それはそれですごい様な…
1年5ヶ月、約30万で今13000弱だわ 無課金でネコカン手に入れる方法ってガマトトくらいしかないんですか?
1日10個集まるかどうかってところなんですが
今後進めていくともっと入手出来るようになりますか? 毎日ネコ缶20プレゼント✕15日とかあるから、ゆっくりやって行けばいいにゃ。 >>292
日本編に出てくるゾンビを倒すともらえるよ マタチャレは
大狂ゴム、キョンシー、ラーメン、マキシマム、じぞう
タコつぼ、ハリケーン、あと気分で超激とか覚ムートあたりでクリアできる。
気分枠は対エイリアンやガネーシャあたり居れば速くなる。じぞうの存在がデカいのかな。 >>296
じぞうのハードルが高そうだよ
俺は持ってないから幼傑ダル使ってる
ネコパーフェクトが要れば代替可能かな?
今は大狂乱ゴム、ダル、零号、ゼウス、アマテラスの5種類で安定してるけど、高速化は厳しそう ゆうて地蔵の枠は狂天空で十分
射程短い敵多いし、黒天使以外なら狂天空の方がdps上だしにゃ
てかソウルズはガメしか持ってないのだけど余り困ったことは無いかにゃ クリティカル持ちの超激が無いのですが、ハイテク昆布漁は運ゲーに近いのかな?
城叩いてメタルアザラシと灰色カバが出てくると押されるし資金も足りなくなる。
エヴァで引いたネコシンジってやつ入れたら少しは押し返してくれたり長持ちしたりするだろうか。
あまり使い道無いと思ってまだレベル1なんだけど。 >>293
毎日定期的に、は無理ってことですね
>>294
現状全く歯が立ちませんでした
ストーリーどこまで進めるのがゾンビと戦える目安ですかね? 手詰まりだ
ゲシュタルト崩壊もゲリラ降臨も何もクリアできなくなった >>299
ハイテク昆布はネコシンジじゃ厳しいと思うよ。ふっ飛ばすより止めたり遅くして妨害した方がいいけど基本的にクリティカルいないと厳しいね >>299
なに持ってるか知らんが超激はいらん
妨害とクリ要員で行けばいい
押されるなら壁と妨害増やしてクリはウエイトレスとハリケーンだけでいいんじゃない? >>301
ゲッシュタルトはエイリアンより黒い敵が強いから対黒で固めた方がクリアしやすいよ >>302-303
どうもです。
一段目は暴風一家にして、二段目は大狂ゴム、大狂島、ハリケーン、ウェイトレス、プラカードにしてるけど
出すバランスが悪いのだろうか?そういえば存在を忘れてた水鉄砲を試してみようかなw
この辺まで来ると、なかなか汎用デッキでクリアするのは難しいですね。 >>305
カベが少ないね・・・・最低でも狂乱モヒ、狂乱ゴム、ラーメンは必要かも
最初にお財布をレベル5まで上げてからウェイトレスだけ出して最初の敵を一撃で倒してからが勝負だよ >>305
対メタル要員が直接殴られてすぐ溶けてるのが敗因だと思うよ
安壁を増やしてウェイトレスとかハリケーンを守ってあげれば楽になると思う
にゃんコンボは崩しても良い >>305
あと水鉄砲は割合ダメだから、主にクリティカルで敵を倒すなら不要
かみなり砲か鉄壁砲の方が前線崩れかけた時に立て直せるよ >>305
かぐやが居れば妨害はかぐやだけでもいいんだけどね
>>307の言うとおり壁3は欲しい >>301
ゲシュタルトは対黒が充実or範囲攻撃レアキャラの+が高くないと相当辛いです。
先ず第一陣のエイリアン軍団に適度な戦力を当ててハサミーマン1体になる直前でキャラ出しやめて
ネコ壁のみで押し合いの状況を作りお財布をMAXにしたら壁だしやめて自城に引きつけて一気に全戦力を投下します。
対黒入れた全戦力でも黒カンガルーに軽く突破されるなら対黒やアタッカーに猫目振る必要があります。
にゃーは対黒ボンバー真田のみでしたが上記戦法でクリアしたので頑張ってください。 >>305
みんなも言ってるけど壁1は押されるの当たり前かと
壁3は入れといた方がいい
基本的にコンボは枠が余ったりお金が足らなくてキャラ出せないステージとかに使うもの
あとは速攻とかにも使うけど基本の壁で攻撃キャラを守ることに振り返ろう オールスターズてトレジャー連打で、ネコ缶の割って経験値稼ぎまくれば良いの?
ゲリラ経験値クリアできないから、土日ステージでせっせと経験値稼いでるんだけど >>272
>>123
こっちもにゃんぴゅ余りに余ってる
狂乱タンクでも手打ちだったし他も20分ぐらいならどうって事ない
イラネーから経験値にでも変えてくれって言いたいわw >>276
ありがとうございます
貴方様のような方にぽにょすは支えられているので
にゃんこみたいなセコ人がゲームを継続して楽しめる事ができます 逆カバはニャンピュ点けながら安壁連打してもねこに祈ってるにゃ 超ゲリラくらいならニャンピュ放置でクリアできるにゃ >>300
ステージクリア報酬でもらえるから、レジェンドステージを統率回復目的で★埋めするようになるとたまるようになるにゃ。
ゾンビステは進められてる日本編の一章半前くらいが目安だとおもうにゃ。
例えば日本編二章北海道までクリアしてたら、一章の長野くらいのゾンビには勝てると思うにゃ。
手持ちによるし、あくまで目安だけどにゃー。
にゃーがまともなガチャ産ネコバーベルしかいなかった時の話にゃ。 狂乱ステージを一通りクリアして未来編第2章の途中なのですが
まだ超ゲリラは難しいでしょうか?
土日の経験値ステージは難なくクリアできるのですが
超ゲリラは序盤で倒されます
手持ちは以下と壁になりそうなのはキョンシーとラーメンです
https://i.imgur.com/Rpzjuoa.png
https://i.imgur.com/1frCssb.png >>320
超ゲリくらいなら、安壁と狂足・RGで序盤をしのいで、資金的に余裕できたらナースやバルスを投入すればどうにかなりそう 3章ゾンビ西表クリアしたにゃ!
1回コンティニューしたけど統率を買ったと思えば安いかにゃ >>322
チュートリアルクリアは宇宙編クリアだからがんばってな >>323
ふにゃぁ・・・2章メキシコで足止め喰らってるのにぃ・・・ >>320
カンガルーは火力が半端ないけどノックバックしやすいから
無理して超激出すよりジェンヌ狂脚ボールターみたいなのを量産して手数増やしてなるべく近づかせないようにするのが良いよ にゃんこつうか掲示板でいうチュートリアルがやたら長いのはゲーム共通にゃw にゃー達のチュートリアルはまだ終わっていないのにゃ……! ネコエステ、ネコファイター、ネコ人魚、ホッピング、ネコTV、クウ、カッパーマイン、ネコルガ、シュヴァリエの中で優先的に第3進化させるべきはどれでしょうか >>331
個人的にはホッピング、ファイター優先
次いでTV
挙げてる超激よりはレア激レア優先かな 種欲しいから初級やったら今日2回とも虹だったわ
超激は10連続虹以外だぜ マジで 物欲センサーって怖いにゃあ
虹マタは十分にあるから他の色が欲しいのに虹ばっかりでる
欲しがってる人に譲りたいわ 虹マタは必要なくても50万XPに出来るからまだ嬉しい 2ヶ月くらい前に超極でひどい負け方して思い余ってアンインストールしたんだけどまたやりたくなってきた…ブランクの間にいろいろイベントあったんだろうなー マタタビ蒼だけ未来編のおかげでめっちゃ弱くなっててかわいそうになる 宇宙編2章のお宝が気になる
個人的にはにゃんこ砲短縮が3つくらい入ってて欲しいわ >>343
スレで捨て台詞吐いてたにゃんこかにゃ?
とりあえずお帰りにゃ 虹はいらない、赤青緑マタ目当てでやった結果
ノードロ、紫、赤の種、虹、黄マタ、虹
物欲センサー仕事し過ぎにゃ マタチャレ4回で全部普通のマタタビだったにゃ
ちんぽチャレンジにゃ 虹は経験値にすると50万だから、他の色狙ってるときに当たっても「まあいいか」って思える。
ましてやマタチャレで2つも当たれば超ゲリで53万当てた時くらいの経験値収入になるしね >>343
ムカついたらネコ缶でぶん殴る事にしてるにゃ レベルなんですけど
ネコモヒカン
レベル 20 ←ガチャで重ねる
+30 ←キャッツアイで増やす
であってます? >>352
違うにゃー
レベル20←XPで上げる
+80←にゃんチケガチャでふやす
にゃ >>352
違う
20 ←経験値であげる
+80 ←ガチャで重ねる(+上限はURで徐々に開放)
基本キャラにはそもそもキャッツアイが存在しない レベル 20 ←UR開放でXPであげる
+30 ←チケガチャで増やす
こうかな
がちゃでふやすとか無理にゃ 一年大体365枚+顔やったりイベントとか採点とかあるし結構ひけるにゃ
でも気づいたらカバ10匹虐殺してるにゃ そんなもんにゃ 宇宙開発局めっちゃ苦戦した
多分編成が駄目だったんだろうか
次ステで回復しようとしたら間に合わず仕方なく缶使用
そしてマタチャレ虹落ちな杉
ほんとひで
おかげで2日で20回位回して所詮10個か…
序盤経験値にする余裕あったのに
後半酷かったな
https://i.imgur.com/W09gyJx.jpg カイくそほしい
じぞー・カイ・ミタマ白黒
超でも極でも狙ってる(とはいえプラチケしかか買ってない) 通算9回で虹いっこ
虹のドロ率っ10パーくらいですか? 対ゾンビ超激レア初号機だけなんだけど今回のガチャ回した方がええかな?
ちなみにレジェステージはITまで進んでる 1度も回したことないガチャキャラはどんどん揃ってくのに
ソウルズ、ヒーローズ、ゼウスだけ残り1体が中々揃わない 結局宅配便で何も落ちないバグ?って放置なの?ポノスからのアナウンスなんもないの? 2018/04/09(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のバトル(09日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(09日:07〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:にゃんチケ
08〜09時:曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※イベント詳細は>>188参照
めんトリコラボ8日目なのにゃ!
11時からイースターイベントがスタートなのにゃ!
とはいえそれ以外は暇な一日になりそうなのにゃ!
水曜日から始まるオールスターズイベントに備えてウィークリーミッションは早めに済ましておくといいかもなのにゃ!
レアガチャは
4/9(月)10:59 まで:
●[確定]アイアン(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/9(月)11:00 から 4/11(水)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! >>367
あれマタチャレ無いの?
DBは4/9末とあるにゃ‥ >>331
自分なら、ホッピング、TV、エステ、ファイター、人魚の順
実はファイター持ってないんだけど、今まで無くて困った事がない >>367
あぃん
>>374
そりゃおめえ、カツ丼食ったことがない奴が「俺もうカツ丼カツ丼が無いと生きていけねえよ」とはいわねえだろうがよ にゃ
ぶっちゃけファイターはアホみたいに強いにゃ
といいうかキョンシーはにゃーも愛用してるけど猫目振る優先度は低いと思うにゃ、HP低いから振ってもほとんど伸びないしメインは生き残り能力の方だからにゃ >>363
特に欲しいってわけでなければ回さなくていいと思うよ >>378
ぐぬぬ
確かに使ってみたいが…出ないんだから仕方ない
キョンシー猫目は確かにそうだね
>>331は第3進化の優先度を聞いてたと思うので>>374のような所感を述べたよ
猫目の順ならネコパーフェクトからかなぁ 大分前に野鳥観察で詰んで放置してたレジェンドを再開
楽園のいきものたちでまた詰まる……
火力不足なのが原因なんでまたしばらく放置しないといけなくてもどかしいのにゃ
極ネコ祭でカリファか地蔵か桃当たれ〜 >>381
手持ちと構成とレベルは?
ボンバーと天使妨害とかで前線維持出来ない? >>380
猫目の順ならパーフェクトと同等かそれ以上の優先度がファイターだと思うにゃ
殴り合いキャラだから体力面でも攻撃面でもLvやプラス値の恩恵がデカい
ガチャある程度回してプラス値溜まってる上級者ほどその強さを実感してると思う >>381
試してみたらこんな感じの編成でいけたにゃ
レアキャラは大体プラス20前後だからプラス値が離れ過ぎてるなら、プレゼントとジェンヌを別の対天使壁とか火力に変えたらいいかもー
https://i.imgur.com/Bply389.jpg テコルガの妨害版みたいなキャラでないかにゃ
単体攻撃の代わりに60秒停止とかできる感じの >>386
おれなんかまだまだ序ノ口のはず
ここにはもっとすごい人達がいるよ はっきり言ってやる
アイアンは塔40階登れないような雑魚が引くガチャじゃない
つまりここで質問してるような初中級者が手を出していいガチャじゃない
上級者だけが引く価値があるトップクラスのガチャで本来UR縛りしてもいいくらい >>370
マタチャレ開催時は土日のみ
覚えておけ することないない言ってる上級者様がURを上げるためだけに引く筆頭ガチャ
ゴミペラーズ、アイアン、ガルモン テルマエなかなか強い気がする。
対ゾンビが活きる場面がなかなかないけど。 魔王の豪邸 ★3 - バスルーム
安壁でも高級壁でも止め方が分からない・・・(´・ω・`) >>390
ガレーズは進化させなくてもサンディア第3とほぼ同じステータスじゃん
マタタビ必要ない分こっちの方がよくね?
そんな言い回しするアンタは本スレがお似合いだよ 壁三枚や四枚にしてみたけど、やっぱりハイテク昆布漁がクリア出来んわ。
これメタル相手で使うキャラのレベル30じゃ足りんのかな。
大狂乱島とゴムは40にしてあるけど他のも育てるのは辛い。
>>393
アルマゲドンは初心者の頃に属性付き相手で困ってるなら使える。
でも白を攻撃出来ないから、使えないステージもそれなりにある。
そんで、お宝が集まるとアマテラスの方が攻撃力が高くなるらしい。
しかもアマテラスは白にも攻撃が出来る。 >>396
大魔王とかおかめとかガラスネコを使うにゃ >>397
ガレーズは攻撃モーションがクソ長い。
だから攻撃準備開始してから攻撃するまでの間に戦況が変わってることが多い。
マキシマムが倒してくれてたり、ゾンビに潜られてしまったりして、空振り率が高い。
ピンチで当たれば超攻撃力で形勢を変えたりするけど、思うように使うのは難しい。 それにアマテラスのパンツやサンディアのおっぱいは、男なら誰でもときめいてしまう筈である。
アイアンウォーズ勢のメカニカルなギミックも素晴らしいから見てて楽しいけどね。
おっぱいを取るかドリルを取るか、ズレるパンツを見るかUFO降臨を見るのか。
どちらか1つを選ぶとすれば、自ずと答えが見えるのではないでしょうか!?
あとアイアンウォーズ勢は全体的に再生産は遅いね。 >>401
ネコ缶を使うなら、確定のタイミングまで待とう。重課金するなら別だけど。
種類は>>4に書いてあるのを信じれば、ウルトラソウルズ(次点がゼウスとヒーローズ)だそうです。
どのガチャにも使いにくいキャラはいると思うけど、強いのが多いのでしょう。
でも中々これらの確定ガチャって来ないんだよね。 最初に欲しい超激は射程460以上のキャラで次に欲しいのは対赤→対黒→対天使だな。でもガチャは確率なので狙ってもゲットできない時はできないからな
ハマってもいつかクリアできるのがにゃんこ大戦争だから諦めずにレベルアップしてチャレンジしてほしいね 個人的には対赤よりは対黒優先だと思うにゃ
少しでもレベル高いゲリラ系クリアしてガンガン育成していく方が良いと思う >>398
超激以外で重要なクリティカルはウェイトレスとハリケーンやから最低この2体はレベル40は欲しい。アイドル志望とミラクルライブのコンボもあれば楽になると思う
1番確実なのはクリティカルの超激があれば勝てるはず・・・・頑張って さっき4回目の挑戦でクリアできた俺にはタイムリーな
https://i.imgur.com/ifSyTfV.jpg
妨害減らして狂乱島入れたらいけたよ
城叩いたら出てくるゴマ様を自城のちょっと前まで引きつけてから全力生産したらいけた
レベルは壁だけ40でそれ以外は30、ジュラのプラスは10
結局はクリティカルの運だから頑張って >>398
ボンとスニャでも使えばいいんじゃない?
それでもダメなら出し方が悪い
とりあえず編成でも晒してみたら? >>382
狂モヒ
ゴム20+35
狂ゴム25
ラーメン40
かぐや
キンドラ20+35
天空20+40
狂UFO20
ボンバー
ムート30
ですにゃ
かぐやの調子次第で前線維持できたりできなかったり
ムートが頑張ってもイノエンジェル討伐に時間がかかるから狂天空とって猫目突っ込んで再挑戦しようかと思いますにゃ
>>384
ガチャ難民に優しい編成ありがとう…
やっぱり停止妨害で攻めるのが吉かにゃ
プレゼント持ってないけどかわりの桃が極ネコで出るはずにゃー
極ネコ祭楽しみだにゃ 狂乱もねこのにゃんコンボのおかげでメタルステージの運要素がかなり減ったのが嬉しい。
ハリケーン、なわとび、ジュラみたいな低クリ率高回転キャラがびっくりするくらい強くなる
まあ大抵は他の属性も混じっててにゃんコンボまで入れる余裕が無いのだけど。 >>400
ガレーズ…再生産遅いが高体力
サンディア第3…再生産早いが低体力
攻撃発生はどちらも多いから空振り率も変わらん
自分はどちらも愛用してるし、局面によって使い分けした方がいい時も、同時に運用した方が良い時もあります
他のアイアン勢も使い方さえ間違わなければ十分強いです
ここまでガレーズの運用について断言するからには所持しているのでしょうが、
使いづらいというのは使い手の問題かも知れませんよ? メギドラ、ライデン、ネコシンジ、ボルボンバー、ダルターニャ
しか持ってない俺はかなりの負け組だな(´;Д;`) ゲリラ月曜ステージって地味に面倒だ
浮いてる敵に超ダメの超激欲しいなあ >>399
なるほど大魔王か!
ありがとー
おかめとガラスは持ってないけど、大魔王あればいけそうな気がする! 曜日ゲリラぐらいなら超激の火力で押し切ればそんなに時間は掛からないけどな。超ダメージいないなら遠距離範囲でまとめて攻撃すればフクロウを一掃できるからお財布が直ぐ貯まるよ 超激レアはネコシンジとボルボンと狐姫だけ
開始後チケでボルボンが出たから、一万だけ課金してレベル20にしたにゃ
日本編では超のつく大活躍だったし、今でも狂乱と基本壁、属性持ち、ジェンヌボルボンの組み合わせは安定してるし機内のヒゲ眼帯の働きぶりに同情できるにゃ
次に入手した狐姫には、絶望感しか無かったにゃあ >>419
シンジもなかなかいいよね
超ゲリの序盤はこいつとボンバーでぶっ飛ばしながら金貯めて、その後のラッシュにダルターニャとメギドラ当てて、作業ゲーレベルの難易度になるよ >>411
プレゼントは気休めレベルだったからもしかしたらなくてもいけるかも
かぐやか、第三だったら確定妨害だから使えるかも
第一で量産もありなのかなぁ >>415
それはかわいそうにゃ
にゃーの運をわけてあげたいにゃ
にゃにゃにゃ >>413
当然持っているよ。
https://i.imgur.com/Xpb0gVO.jpg
これしか持ってないのにアイアンウォーズやドラゴンエンペラーズの出番は明らかに少ない。
上にもクリア出来ないって書いたし下手で結構なんだけど、技術が必要になるなら尚更アイアンウォーズはオススメしない。
大体ここは初心者スレだし。 ちっくしょーw 大魔王混ぜてもキビシー
統率1000くらいは無駄にしたけど、まあ後悔はない
もうちょっとキャラが育つか充実するのを待とう; 戦争で1番重要になるのは数ってそれ40年前から言われてるきゃ >>426
これしか持ってないってw
最近この手のマウント大杉w
でハイテク昆布漁クリアできない?w
草にゃw 逆に考えれば、今回のアイアンを機に一発が重いキャラの使い方を覚えるのもいいんじゃないか
アイアンに限らず攻撃頻度も発生も悪いキャラなんてごまんといるし、なんなら狂ムートだってそう。
一発を外さないように火力を調節したり、敢えて射程内に引き込んで前線の奥にも攻撃を当てられるようになるとすごく楽しい やっとUR10000通過
ランクアップセールのみの微課金(女医未使用)で1年半かかったわ >>426
これしか(アフロ、地蔵、セイバー、ミタマ完備)
妨害も対天使以外充実してるし痒いところに手の届くその引きを分けてほしいにゃ >>413
サンディアとガレーズそこまで大幅に変わらないのは同意だけど、空振り率変わらんは言い過ぎ
攻撃発生3.0秒と3.8秒は体感の当てやすさ結構違うよ
併用はまだ分かるが、対赤でガレーズ優先起用するような場面なんてあるのか…? >>419
なぜ絶望?
狐はそこそこ使えると思うが
最近の初心者は戦略そのものがダメなのかな? 攻略記事を見て真似するだけだと育たないかも知れないにゃー >>435
狐姫で絶望ってくらいだしギャルモンに絶対ほしい嫁キャラがいたのでは
性能面しかみてないならそもそもこのガチャ引いた理由が分からん
なんだかんだにゃんこ続けてるのはキャラが可愛らしいていうのが大きいし、キャラ愛は大事だと思うにゃ きっとヴェルヴェーヌのおっぱいに惹かれたに違いないにゃ 俺がそうだったけど、初心者はそもそもどのガチャが有用とかわかんないだろ
2日に一度引けるガチャが変わるのに気付くのに3ヶ月くらいかかったし。
とにかく超激って言うくらいだし、引けば何でも使えると思ってもおかしくない。
そんで、いざ使ってみたらコスト重いくせに大して使えなければ絶望感あるんじゃね? 俺は攻略本みながらゲームするタイプだから情報を先に仕入れちゃうな >>434
ガレーズ優先するのはバトルコアラとかの波動持ちが出てくるけど対赤大型を使った方が良いステージ、とかかにゃ
対赤めっぽうや妨害使うのが良いのかもしれないけど、少なくとも対波動大型より赤の殲滅が速くサンディアより高体力少KBなガレーズは安定して役に立った
サンディアは低体力でKBも多いから、一体でも波動持ちがいると攻撃発生の前にKBを繰り返すから、ガレーズの方が安定するにゃ
覚えているのは大狂島
対赤がサンディアだけなら勝てなかったけど、ガレーズに変えたら余裕だったにゃ
まぁサンディアの方が気楽に使えるかも知れん
変に荒れるような書き込みしてすまんかったにゃ 大狂乱のバトルムズいにゃ
カッパーで動き止めるの失敗するとたちまち崩されるにゃ ガレーズageたいなら超ダメによる中型ゾンビでしょ
アザラシとかゴリラとかちょっとメンドイ奴をドリルで一撃で目の前には誰も残らない
ある程度超激が揃ってくれば対赤に使うことはあまりない
散々言われてるけど持ちキャラや進捗状況で変わるんだから、キャラ性能やキャラ優劣で煽り合うほど無駄なことはない
レスは全部頭に「個人的には」が付いてると思って、ある程度は流さなきゃキリがないよ ガレーズはアイアンの中では使える方じゃないかにゃ
なんならにゃーのカタパルズと交換してあげてもいいにゃ カタパルズとボンバーズの特性入れ替えてあげてもいいにゃ 俺は詰まったら見るタイプだけど
広告で統率回復するのに気付くのに約2ヶ月
イベントがレジェンドで開催してることに気付くのに3ヶ月
ガチャの開催期間に気付くのに約3ヶ月
確定と非確定が存在するというのを知るのに更に1ヶ月
DBの存在に気付くのに2ヶ月
味方ステータスのページで任意のLvを入力すると、その時点のステータスが確認出来るのに気付くのに更に2ヶ月
こんなもんだったわ アイアンはテルマエ以外持ってるけどカタパルズが1番出番が多いにゃ 今月は塔無いのかにゃ?やっと40階まで登れる目処ついたのに悲しいにゃ >>442
なるほど耐えながら殴る感じか
そういう場面は滅法軍団やパイパイ使ってたから意識してなかった
こちらこそすまんかったにゃ! >>445
確かに
サンディアを比較対象に出されたもので、つい対赤に絞ってしまった…
対ゾンビとしては、城を盾にできる状況では活躍できるにゃね
デブゥやチワワンなどの高難度でも中型ゾンビ狩りで光るにゃ
>>452
あ、はい…パイパイには勝てんにゃ忘れてた
波動ストッパーが増えてきたしその利点も霞みがちなんだけど、KBせずに超ダメで押し切ることが出来るのは中々良いところだと思う思ってるにゃ >>451
前回3月上旬までやってたから次は早くてGW頃じゃない? 対赤ならクウの存在忘れていないかにゃ?
第三にしてめっぽう強いコンボ入れて
マキシマム入れてアップル入れれば問題ないにゃ。 アイアンウォーズ系はいちばん奥に出るようにして欲しいにゃ。
壁はじめ他のキャラが見えないにゃ。 >>457
第一形態で使えばいいにゃ
性能変わらないから >>456
対赤ならクウよりライデンのほうが上
めっぽう強いに100%妨害の安定感・制圧力はハンパない
対赤全体で見てもトップクラスの一角 >>458
シーガレオンの浮き輪にゃんこやコックにゃんこ達がいなくなるじゃにゃいか! >>460
奥に出るようにしたらそいつらも見えにくくなるんじゃあ >>459
そうだね。ライデンはぶっ飛ばし
だから ぶっ飛ばしてる最中に 他のキャラの
攻撃が空振りするとこも しばしにゃ。 >>457
幽霊船的なノリで半透明にするとか
>>459
単体、或いは弐号機との組み合わせなら強いかもだけど、ペアがサンディアガレーズクウあたりだと空振りが酷くなりそうにゃ >>463
自身でダメ稼げるからそこまで大きな問題にはならないよ
それにふっ飛ばしには相手の攻撃動作をリセットする利点もある
当然ながら攻撃後の硬直をリセットしてしまう欠点もあるけどライデンの攻撃回転が早いからこれも問題にはなりにくい
押し込みすぎて困る状況とかを除いてわざわざ対赤でクウを積極起用する理由はあまりないと思うけど
(もちろん対黒は別) >>426
それだけいいのが揃ってればエンペラーズやアイアンに出番は少ないだろう
もう少し客観性を持つべきだと思うよ 初心者こそいいの揃えるべきだから超激レア充実してくると抜けるようなガチャを引くべきじゃないんじゃないか? 俺もアフロディーテほしい
攻撃後にスカートつまんでぺこりと一礼するの可愛い なんで季節アフロ出ないんだろう
ハート形チョコの雨を降らすバレンタインアフロとか出たら全力で引きに行くのににゃ >>415
>>419
私も素人にゃんこですけど、シンジそこそこ使えませんか?波動出る展開なら殴りあい使い捨てでまずまず仕事してくれるイメージが… >>470
Wアフロの遠距離砲なんて凶悪すぎるから >>464
対ゾンビなのに自身がゾンビ化ってのも面白いな >>472
遠距離はそこそこ出てるから今さら凶悪と言われても
アフロまどか マミ 2号機 セイバー
全部持ってる人は勝ち組 2号機は範囲攻撃ではあるけど遠距離に含まれるのかな 2号機は遠方に含まれないでしょ
アーチャーとミスティカの方が遠方に見える 射程500超えないとアフロと同列とは言い難いと思うにゃ >>311
ゲシュタルトクリアできました
どうもありがとう
愚者の何とかでまた詰まってるんだけどねw アーチャーよく使ってるわ
移動速度が早く波動無効なんで思わぬサポート力を見せてくれる >>481
愚者の絶望はとにかくカルピンチョが
「単体攻撃かつ高火力」
だから、HPで受けるって考えは捨てて、安い壁を大量に出しつつ、その後ろから妨害キャラや火力キャラを当ててやる感じで。
ネコアイスがあると比較的簡単だけど、なくても壁5〜6枚にアップルと魔剣士でもなんとかなる イースター★3採点含めて終了
もらったレアチケでイースターガチャ回したら今更で欲しかったアップル落ちて大満足 イースターのキャラ持ってるだけでネコ缶30個は旨いにゃ〜 最近はふっとばしも昔ほど悪に感じなくなってきたかな
攻撃頻度が速いキャラが流行りだし プチ遠方キャラも多くなってきた
ふっとばしてハヤブサムートで城落としとかもできるし なぜかイースター星1だけクリアしてたけどいつあったんだろ 完全無課金でUR9981まできた
あしたイモウトが貰えたら 1万達成
まぁ、だからどうした だがね やたらライデンよいしょしてる人いるけど赤トップクラスの一角は草はえるにゃ
エンペラーズの中だけで威張ってろにゃ 自分も、5月から始めたのだけどイースター星1だけクリア済み
変なタイミングで復刻されたのかもにゃ ライデンは刺さるステージは刺さるけど汎用性はあんまり無い >>501
あ、統率消費をパズルみたいに解いていた頃だ
多分完璧には使い切れないと判断して半年後に残したんやろな…
今となっては統率ダダ漏れやのに勿体無いことした ついに青玉10個でレアチケ1枚の時代が来るのか…
と思ったら勘違いかにゃ
ん?いつの間に小競争になった?
大競争じゃなかったかにゃ? ponosてもう倒産間近なん?
素早い損切りのつもりなのかも知れんが、こうすぐ終わらせてるとその後のタイトルも
またすぐ終わって課金しても無駄になると避けられる様になるだけじゃないの >>505
ツイッターにはまだないがアプリ内で6月14日に終わるってさ
とりエンジェルはこっちで再利用されそうだな にゃんこ以降、全くといって良いほどヒットなしだからな・・・ にゃんこ1点依存はまずいと思っていろいろ試しているようだけどなかなか上手くいかないみたいだにゃー ひよこもう終わるのかよ
やってた人かわいそう
最期にオフ専対応にアップデートされないんかな >>508
そうなのか
ナメクジも終わったし、じきにカオル転がしも消えそうだな >>510
それなー
にゃんこに依存するのはよくないから別の柱をつくるってのは手なんだけど
にゃんこ大戦争プレイしている人は、にゃんこ大戦争が好きなだけで、ポノスが好きなわけではないしな コラボでネコ缶入手条件のアリーナがひたすら糞だった印象しかない アリーナは2on2のみてのがどうしようも無かったな やっぱにゃんこは凄いよにゃ
ソシャゲのタワーディフェンスの金字塔にゃ キャラまるまるそのままで大爆死したのもあったなー
放置できない放置ゲー 最速で1日で終了したソシャゲもあるといわれてるから、ソシャゲは恐ろしいところよ >>520
早いなぁ、ガルズモンより早いんじゃにゃ〜?
にゃんこにコラボガチャ来るの楽しみにしてたのに >>520
ガチャにして出せるような看板キャラいるのかどうか ひよこってwikiが作られない程度にユーザーが少なかったんだなあ >>523
今のソシャゲって数多過ぎてwiki作られない方が圧倒的に多いと思う(´・ω・`) キャトバスwikiは終了告知から異常な熱気が発生したニャ Wikiあってもリセマラランキングとかそういうのになりそうよね にゃんこも5年続いたけど、スタート時期が悪かったら即終了とかなってたのかなぁ
あのキャトバスが終わって、にゃんこ大戦争の方が続くとは
キャトバス民達は想像すらしなかった事だろう
というか、マジでなんで終わったんだキャトバス? 大狂乱バトルに挑もうと思ってるのですがももたろうは進化前か第三どっちがいいですかにゃ? >>530
ありがとうにゃ!
ネコボンがあと3つしかないからがんばるにょ >>528
たぶん売り上げ不振ニャ…
ほとんどランキングに出ることが無かったからニャー
それでもある程度続いていたのは濃いファンがいたからだと思うニャ >>520
まさかこんなにも早く終わるとは
マッチングとかを早く改善すればもっと売れただろうに ひよこの失敗はコラボで挑戦したにゃんこに、
接続ミスしまくるアリーナをやらせたこと。
サクサク進めば定着するにゃんこもいたかもしれない ひよこのチュートリアルでぐへへとか言ってた女の子は好き ひよこはメモリ1GBのタブレットじゃインスコ出来ても起動出来ないて罠があったな キャトバス面白そうだな
やっとみたい
てサービス終了か
にゃんこは買い支えなきゃ(使命感) >>543
ガルルモンズみたいににゃんこで救済だな まだにゃんこにサービス終了の気配はないけど出すゲーム出すゲームこれだけポンポン打ち切るとさすがに不安だな >>546
髪飾りをにゃんこにすればそのまま使えそうだな ひよこ小競争はひよこがあまり可愛くないのもポイント低い
にゃんこのネコはほんとかわいい >>550
Mr.NINJAはまだ地味に続いてるね >>551
見たけど良ゲーぽいじゃん
課金要素弱そうだから切られたんかな >>553
徐々にあがってきたのニャ。
これからって時期に終わってスレは悲しみに包まれたのニャ…
なんだかゲーム中も開発の無念が感じられるような気がしたニャ。 噂の通勤ラッシュギリギリクリア出来たにゃ〜!
ムートが残り城体力3万でお亡くなりになりマンボー湧いてきたときは絶望しかなかったけどジャラミと大狂乱のジャラミがギリギリ頑張ってくれて城落とせたにゃ〜!! >>546
国民的アイドル目指す子はもうねねこがいるにゃ…… ついに狂乱終わって大狂乱に挑めるようになったにゃ!
零号機とタコツボいたら巨神、キモネコあたりならクリアできますかにゃー? なんとなくだけどにゃんこユーザーは男性が多くて年齢層高めなイメージにゃ ボンバーとタコツボで自ら寿命縮めすぎた感がある
何やってんだアホス >>562
覚醒ムート出した時も結構それ言われてた気がする にゃんこは声優とかも使ってないし3Dモデリングもないし開発コスト安そう
お陰でかバランス調整に割く時間があるから絶妙な塩梅でここまで来れたんだと思うにゃ 城なんか落書きみたいだもんな
ガチャない頃に1回やってクリアして消したけど書き直したりしてないのが良い >>564
2Dを歩かせて攻撃させてヒットバックさせてって手間暇半端ないぞ 元々ガラケー用に作ってたゲームだから
グラフィックはガラケーレベルにゃ
BGMの音質は全然違うけどにゃ! というか、ポノスの社内倫理というか
ひよこにしろカオル君のやつだって明らかに誰が見てもヒットするような代物じゃないのはわかると思うんだけど、社内コンペとかやってないんかね?
にゃんこだってセイバーなんかテストプレイすれば明らかに壊れ性能だってのは誰の目にも明らかだと思うんだけど。 セイバー壊れ壊れ言われてるけど別に全てのステージで無双できるわけじゃないし言うほどでもないにゃ
ソシャゲで言う壊れってのは既存の全てのステージをヌルゲーにしてしまうとかダメージの桁を一桁上げてしまうとかそう言うレベルを指すにゃ >>558
>>561
了解ですにゃ!
ありがとにゃー それが無いとゲームが成り立たないキャラの登場は寿命を縮めるけど
セイバーはそこまでか?
まだセーフだろ
だから復刻はよ 対戦ゲーでもないのに壊れキャラが問題視されてしまうのはそれを理由に煽ったりする馬鹿が湧くからだと思ってる 波動無効と第3進化が無かった時が楽しかったかなガメレオンでコアラに耐えて頑張ってクリアするのが楽しかった
今も悪くないゲームバランスだけどね 両ミタガオあれば似たようなもんかね
どちみち1体でぶっ壊れはないかにゃ このゲームのBGMって、よくTV番組でも使われてるよね >>569
そこまで強いキャラだと壊れじゃなくて人権
って呼ばれるイメージかな >>571
なつかしい
曲芸当ててパンドラ4体育てたなー
にゃんこ面白いからあぁはなってほしくないな >>572
だよね。セイバーいなくてもなんとかなるわ。
だから復刻はようせいポン酢 キャトバス、なんだこのクソゲーとか思ってたけどマジでもう死んでるのか… セイバーは特性が対浮きだけの中型ユニットなのに全属性に有効で祭限定キャラのガオなんかと比べられてるのが異常なんだよな 強いってかひたすら使いやすい感じ勿論強いんだけど
超激って重い一撃カス当たりになる事もちょくちょくあるから尚更そう感じるわ セイバーは別に必須でも何でもないけど、ナカイとかツバメとかその他大量湧きの雑魚とかを一方的にザックザク蹂躙できるから使っててとても気持ち良い セイバー地蔵居ないけどクリア出来ないステージがあるわけじゃ無い
けど欲しい復刻とソウルズ確定はよ セイバー持ってると道場で10%以内がとりやすいからネコボン必須です >>390
ガリレオなんかは即戦力で初期から活躍できる数少ないオールラウンダーだけどな >>586
>>589
経験値全ツッパしちゃっていいかな? 一週間前に始めた初心者です。
ゲームの進行的には日本編二章東北くらいで、手詰まり感があるわけではありません。
10連分のネコ缶が貯まりつつあるんですが、
今来てるコラボはどちらを引けば良いでしょうか?
それともまだステイ?
ご助言いただけると幸いです。 >>596
確定が来るまで待つのがおすすめにゃ
詳しくはテンプレ >>595
俺は39まで上げたけどオールスターズで稼いでからでもいいんじゃないかな
道場でスタメンで使ってる >>597
今のやつは確定じゃないんですね、失礼しました。
10連は全部確定なのかと思ってました…待ちます >>596
時々「11連で引くと超激レア1体確定」のガチャイベントが実施されるから原則それまでネコ缶は温存しておくのが基本
とりあえずテンプレでお勧めされてるガチャ(ウルトラソウルズ、ギガントゼウス、ダークヒーローズ)と11連確定が被るのを待ってから引くと外れが少ない模様
日本編(ゾンビ襲撃以外)くらいならガチャキャラ抜きでも十分クリアできるしその先もある程度はなんとでもなるから目当てのガチャが来るまでじっくり待つのが無難 >>595
最後まで使える超激だから経験値全ツッパする価値はあるけどこればっかりは自分で判断してね 2018/04/10(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(09日:07〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:【逆カバ】・素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>188参照
めんトリコラボ9日目なのにゃ!
朝の逆カバが終わるとあとは暇な一日になりそうなのにゃ!
水曜日から始まるオールスターズイベントに向けてスピードアップが必要なら補充お忘れなくなのにゃ! >>568
全てのステージでヌルゲーにしてしまうのはミタマと黒ガオウのコンビかにゃ
属性出てくるならとりあえずミタマ入れとけばなんとかなる感あるにゃ >>598
>>601
ありがとう、とりあえず上げてメインで使っていってみます オールスターってスピードアップとか使うもんなのかにゃ? >>605
ひたすら周回するならノーアイテムが基本
高速周回できるならスピードアップを使うまでもないし >>604
上の人がゾンビ以外ならガチャ抜きでクリアできるとか言ってるけどゾンビも全部ガチャ抜きでクリアできる
未来編も二章までなら基本だけで余裕だしレジェンドもコアラのとこまでは余裕で行ける
それまでに確定ソウルズ引けばいいよ >>610
未来編二章基本だけで余裕って+いくついるんだ?狂乱も無しってことだよな? >>609
スペシャル記念 1分30秒くらい
ウルトラ記念 30秒くらい >>610
未来編2章やってる人は基本キャラの第三進化も出来てない人が大半だろうしさすがに余裕はいいすぎ >>592
ネコボン必須ネタはもういいよ
完全攻略(笑)は読者が管理人に攻略を教える場所だから 実際、ソウルズゼウスヒーローズのどれかの確定で2ヶ月に1回くらいかな? ギャラクシーギャルズとかピクシーズとかも確定で来てたら迷わず引いていいと思うよ 見〜つめるキャッツアイ
マージプレダンシン
み〜どりいろにひか〜ある
あ〜やしくキャッツアイ >>426
1日おいてスレのぞいたら面白いヤツがわいてるなw >>1
>>900
次スレ立てする人新しい質問スレもテンプレにいれてほしいにゃ
いちいちブクマ開くのめんどくさい
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/ >>429
これしか、というのは数のことを言ったつもりなんだけど、気に触ったならゴメンね まぁ祭限定とか一体しかいないし確かに貧弱だけどこれから増えてくるからそう気をおとすにゃよ! >>605
手持ちが揃いきってないと速攻出来ないステージではスピードアップでごり押すのも手
社畜は空いた時間にサクサク周回する為にスピードアップを惜しまない >>593
ラーメンやカメラマンいなくてもキツイぞ にゃんこ始めてもうすぐ一年
祭限定はおろかバスターズ限定も非所持
セイバーも地蔵も持ってない
手持ち超激28体12被り
それでもにゃんこが大好きです
そんな私にミタマを下さい、スマホの壁紙にしてしまうくらい愛しています >>630
そこに預金通帳があるじゃろ?
後は分かるな? >>520
にゃんこ以外長続きしないな
クロ○ボみたいだ 出るときは出るにゃ
この前の超ネコ祭でガオとミタマが連続で出てビビった 無いですねぇ
黒ガオウ入り確定の選抜ガチャはあったけどそれも今度来るかもわからない レジェンドをうろうろしてるけど羽根が落ちないにゃ 落ちやすい場所あるかかにゃ? 最終的に一番足りないのは宇宙石だからいにしえの裁判ぶん回しにゃ 宝も集めてないレベルも上げてないなのに勝てない勝てない言うやつ増えたなあ 人が増えてにゃんこが続くならそれも可、にゃ
大学の先輩も最近にゃんこ始めたみたいだし、流石に5年も続く王道タワーディフェンスは強いにゃ >>642
自分はネコエッグ星3ラスト前までクリアしたけど出ない。確率だから初級でもゲットする人はゲットするからなんとも言えないね >>642
鬼周回すれば可能だけど、初めのステージだとドロップ率1%しかないから100回以上回す覚悟は必要にゃ
アイテム半額の時にトレジャーレーダー買って使うのが賢いと思う
2個45缶だから1個22.5缶だけど、取得ボーナスとミッションで35缶帰って来るから黒字だし 自分は☆1のラスト手前辺りで早々に出た
そしてラストは統率力の為に温存してる >>638
>>639
ありがとにゃ! 参考にして明日からぶん回してくるにゃ サンキューにゃ! >>637
見つめてキャッツアイ
脆弱性と弱酸性
岩海苔半島
風待ちアイランド
のどっか
素材は星多い方が多めに落ちるよ 緊急爆風警報に召し豚のカイ入れたらヌルゲーすぎてワロタ
なんであんなノーダメージなの
ローリングデッドに入れてみたらコテンパンにやられた >>652
ノーダメというかハリケーンサイクロンは一発あたりのダメが少なくて手数で稼ぐタイプだからカイなら多少食らっても余裕で耐えられる
あと遠方範囲攻撃だからカイの耐久力と短射程を活かして懐に入り込んでしまえばサンドバッグにできる
アンデッドサイクロンは浮いてないからカイは役に立たない >>653
なるほどありがとうございます
回るやつ全部浮いてるわけじゃないんだな 統率溜まり待ちの暇つぶしでキャラ眺めてたら気付いたらアシランがいてワラタにゃ
こないだの超ガチャ11連やったときに紛れこんでたんかいワレw UR5000近くに成長したし余裕だろうと思ってトレジャー使って緊急爆風警報やってみたら
狂乱ボッチ40吹っ飛ばされまくってすぐ終わった・・・・
コンボもバッチリ決めて余裕だと思い込んでた
油断したらいかんね
トレジャーもったいない(´;ω;`) >>643
>>644
>>645
ありがとうございます
1%ならもう少し粘ってみてどうしてもだめそうならレーダー買ってみます >>657
緊急爆風警報はねこTV居れば潜り込んで攻撃力まで下げてくれるからねこたつGETまでの我慢にゃ。 いまでは普通やけど最初メタルカオル君フェイクやと思ってた >>657
マシン滅いれば体力UPや移動速度UPのにゃんコンボでいけるよ
マシンがいなくても狂乱ボッチがいればにゃんコンボ込みでなんとかなると思う ハリケーンサイクロンはねこたつやカイがいればくっそ余裕だけど、それがない人はどうやってクリアしたんだろう。
コンボでジャラミとか強化して突っ込ませたのかな? ハリケーンサイクロンは、最低でもネコタツいないと話にならないって印象 自分の暴風攻略は、マシン30狂ボッチ20ハッカー第二22だった
ハッカーがはぐれたやつ退治にいい味出してくれた
というか、始めてから半年間エステファイターホッピングコタツネコザイルが出てくれなかったもので
コタツ戦法は無理だったのにゃ ネコゾンビ買ってホネホネボーンとバイオハザード発動したら世界が変わるね。数は正義というのを実感するわ。
これで次のクオリネルはラーメン連打で撃破できるかな。 3500DL記念でEX半額来なかったらコンボ用の一通り揃えよっかにゃ ダダ漏れがクリアできん…
どうしたらいいんだこのステージ にゃーは「感染、島の主」が全くクリア出来ないにゃー。先輩にゃんこさん、アドバイスお願いしますにゃー >>670
メガロで巨匠をさっさと潰すか、たっちゃんが巨匠の前に出て来たのを見計らって真田で消し飛ばして持久戦するか
>>671
自城前までオオさんを誘き寄せてにゃんコンボで効果時間を伸ばしたおかめはちもくネコを使うか、ボルボンバー単騎 明日からのオールスターズのイベントって初めてなんだけど
見たところ20%で落ちる100万xpを狙って周回するわけですよね?
日が進むごとにスペシャル〜グレイトまでどんどん難易度上がっていきそうなんですが
ステージ報酬は変わらないからまだまだ育成途中の人は序盤のスペシャルとかウルトラくらいで全力周回ってことかな?
それとも難易度が上のステージをクリアする旨みみたいなのはあるのかな? 対黒が上杉、RG、ブリキ、ボンバーしかいないのでカサ地蔵確定ガチャ来てください >>673
後半に行くほど周回が難しいからスペシャルとウルトラで周回しとくのがいいよ >>673
統率100で20%の100万経験値を狙うのは全ステージで同じだね
後日のステージほど難易度が高くなるというわけではない、持ちキャラによるし、速攻できたり出来なかったりもバラバラ
でも狂乱カベキリンと覚ムーくらいは欲しいところ >>672
メガロはあってもできる気がしないんだが…
真田はない >>671
サンショウウオはボルボンでハメたら簡単だった。
ラクダは城ダメで沸くようなので、一気に攻めない方が良さげ。
自分はルンバで足止めして基本ジャラミと大狂乱ジャラミで一体ずつ倒した。 >>675-676
ありがとうございます
明日から頑張ります! >>671
城まで引きつけておかめで攻撃力下げ続けて、ゾンビキラーで倒すにゃ
城を叩くと城のHPに応じてラクダが出るから一体ずつ倒すにゃ
城を一気に削るとラクダが同時湧きして長射程キャラいないとそのまま押し負けるから注意にゃ! >>678
ボルボンないんですよーーー😭😭😭
アイアンはアルマゲとギガしかなくて >>682
やっぱりオカメ必須ですかね。
オカメかボルボン待ちかなー >>683
動画を焦ったらボルボンおかめ無しで、特急使った攻略が有ったけど、タイミングがシビアな感じでした >>684
コンボ付けてボクサーで吹っ飛ばし続けるかチェーンソーで止め続けられないかな? >>686
吹っ飛ばし中2つ付けてボクサーでやってみたら潜られ城叩いてラクダ出た(´・ω・`)
動きを止める中小つけてチェーンソーの方が良いかもと思ったけど統率力が足らないのでまたあとでやってみる >>687
チェーンソーもダメだった(´・ω・`)
停止がもっと発動してくれるか研究力あげるかしてハメ殺しすれば何とかなりそうなんだけどなー イモウトきたぁ 苦節1年と半年
ついに無課金でUR10000に到達したぜ
で、何? とかね メモとか残してないんで覚えてないんだけど、研究コンボ&チェーンソーではめ殺しした記憶がある
ふっ飛ばしは意図しない覚ムーすり抜けでとっ散らかったからチェーンソーで何回かやった・・・と思うw イモウトでランク3650到達!
どーせ経験値足らんから溜めてたランクアップ報酬を記念ステージにブッ込んで狂乱40まで上げたる
激レア猫目も50個あるから壁ライオン足島は40まで上げるとして後はジャラミ?トリ?トカゲ? >>685
ありがとうにゃー!
動画通りにやったらラクダにやられたけど、初めておおさんは倒せたにゃー
編成見直して頑張るにゃー >>693
とりかな
波動無効の超激ないとかなら
殴りあえるジャラミでもおk >>695
いろいろ考えて編成組むの楽しいよね
オレも同じところでつまずいてここでいろいろ聞いてクリアしたから楽しみながら頑張れー
そん時の編成は先にラクダを倒そうとしたりしたけど結局ボルボンバーに落ち着いたw >>693
ジャラミ
ぶっちゃけその5種以外は使わん 上げたところでだからな
それならどっかの記念で使えるバトル上げた方がいい 狂乱バトルとかナチュラルにスルーされることが多いよな 信長弱くて悲しい
第三でHP上げてKB三回ぐらいに増やしてください!オナシャス! 覚えたての愛とかクリアできるにゃんこおるの?
なんにゃあの超射程 >>671ゾンビ止める系持ってるかな?
キモモ使うにゃ。
オオサンをギリギリひきつけてポセ、とオカメを出す。ポセの停止が切れるまえにチェーンソー。動き出して潜られそうになったらにゃんこ砲。これでオオサンは死ぬにゃ。
後はラクダを倒すだけにゃ。 対黒ってたっちゃん処理できるかどうかでかなり評価変わる気がする。 島の主とポセちゃんは相性いいよにゃ
ラクダだしとくとポセ攻撃→おおさんノックバック→ポセ前にでる→らくだにやられて戻る→ポセ攻撃でハマる事があるにゃ
ポセヨーヨーにゃ
ボルボンもおかめもなしでやるとある程度の力がいるから難ステージにゃね >>704
@城to城ではないから、狂壁や狂モヒカンを送って足止めする。
Aある程度耐える覚悟でお金貯める。
どっちかどうぞ。ちなみにミーニャ自体はそれほど強くないから、大型キャラぶつけられたらワンサイドゲームにゃ。 >>703
ボンバーが居る限り、ちょっとやそっとの強化じゃ厳しいよね。
ボンバーが居なければ相当な当たりキャラだと思うけど。 イモウトがクリ持ちなんで星4メタルステージならワンチャン活躍ありそうだな >>704
あそこは2匹のハイエナジーを速攻倒してミーニャの懐に入って倒すにゃ 射程距離とステアップだけの正常進化じゃ何も変わらんからにゃ
せめて遠方範囲か打たれ強いが付かないと 遠方範囲で完全停止は流石にやりすぎだと思うにゃ
なんとなくだけどめっぽう強いが付きそうだにゃ 突破力の高い黒相手に遠方範囲ってむしろ逆効果なんじゃあ 突破してくるのはボンバーで止めて遠方でタッちゃんやら黒蔵やら止めるんでしょ ステータスそのままで止める対象を一つ増やせば一気に神キャラになりそう
黒と赤にすればネコアイスを引退に追い込むレベル >>715
ボンバーと併用したら黒敵さん終わっちゃうにゃ… マタタビ、統率200消費してドロップないのは改善して欲しいわ
3連続ノードロ、これはあまりにも酷い仕打ち そのかわり恋カバ3連泥とか一点狙いレアチケ一枚抜きとかで辻褄があってくるにゃ
いつになるかは知らんにゃ >>719
種ぐらいは確定してほしいよなあ
超激ムズクリアする手間を考えて欲しい ゾンビうざいねー。
自城前でゴチャゴチャしてたら裏側のカンガルーに殴られて落ちたようだ。
まぁ難易度を上げるためには仕方ないんだろけどさ。 こっちのEXキャラのゾンビにも同じ様に潜る機能付けようよ >>720
そして20連レアチケ超激なしとかも経験するんだよな
あるあるすぎるわ 皆さんありがとうにゃー!
動画と同じ編成でオカメ&ボルボン抜きで、おおさんに勝てました!
アドバイスくれた、先輩にゃんこに感謝にゃー! 予定通りひよこが爆死
次の犬クラブもいつものポノスなら99%爆死だぞ
ひよこ爆死で逆顔死亡
犬死亡ではどうなるかな? ワイ初心者、賢く先を見据えてマタタビを集めるも種が集まり次第すべて実に変えまくる痛恨のミス
種って思ってたよりたくさん使うんですね… 拷問部屋マキシマムファイターと覚醒のネコムートの2匹で簡単にクリア出来た!
今まであれやこれや考えてたのは何だったのか… ゾンビの味方は地面潜っても出た先に敵がいてフルボッコで死ぬだけじゃね? 一度だけ生き返るというのがゾンビなのでは
つまりさやかはゾンビ >>732
壁のつもりで出したのに潜られたりしてな。
まぁ本当にゾンビが使えたら、それなりの作戦を考えるのだろうけど。 >>732
ボスが主力のステージならボススルーして拠点殴らせたり
湧いてくるお邪魔キャラの足止めしたり にゃんこ塔30階とかで使えるだろうか
取り巻きに屠られる感はあるけど そんなの実装されなくても某7氏みたいにすり抜けやれば済む話にゃ イベントで超ゲリなんかのタイムアタックとかやらないかなぁ
出撃縛りとか、UR縛りとかで >>729
初心者のうちはマタタビより経験値とかお宝集め、にゃんチケステージに統率割くべきやで キラー以外蘇生つきなんだから潜行いらんかったやろゾンビ >>727
あんまり爆死がすぎると会社の信用も目減りしていってにゃんこすら継続出来ない状態になるかもな >>738
そんなんキャラ持ってない人の不満が爆発するだけちゃうか? 最後に超ゲリで53万出たの一体いつだろう
22万はわりと出るんだけど ポノスにはゲーマー社員とかいるんだぜ
給料出して交通費宿泊費出張費全部だして世界の大会出場させて
賞金は全部ゲーマーに渡すという超太っ腹
まぁ会社は安泰ぽいから気にすること無いと思うよ >>730
対赤レアだと魔剣士も強いよ。余裕あれば育ててみて。 こないだこのゲーム始めたけどずっとやってる人尊敬するわかなりの忍耐が必要 >>751
ある程度進めて猫缶たまるようになって手持ちが揃ってくると楽しくなる
そしてある程度手持ちがLv40で溢れてくると惰性になっていく >>752
そこまで行くのにかなりの忍耐が必要本当尊敬するすぐ飽きる2章で飽きたわ 時間作ってレベルアップ頑張っても思い通りに行かないし嫌になって1回アンスコしたけど、もう一度やってみたらクリアするための編成とか考えるのが楽しくなってきたよ
初期辺りはつまらないかもね 日本編3章西表島までサクサク進んで忍耐なんて必要なかったけどな?
他のアプリより周回要素少なくて気楽に続けていけてるな 入っといた超ゲリ負けたわ
いつもと同じパターンなのになんでやねん 飽きたらやめればいいのにゃ
修行してるわけでもあるまいにゃ 超ゲリはナメプして片手間でやってると前線の位置悪くてカンガルーに城殴られてるの気が付かず失敗することたまにあるにゃ 超ゲリは速攻で城叩くとブンブンと黒澤同時に相手してキツくなった記憶が
地蔵40になってからはどうあがいても危なげないが いつもは一回出したら生きてる超激2つがすぐ消えたから壁甘くなって象に殴られたわ多分
まあ環境保護勝てたしいいわ ヒカルうざいなちびゴムなきゃ絶対無理だったわ >>762
そう
ゾウの位置の問題なのか、たまに超激消えちゃってる 6回目でやっと死渦クリアした
ああ、むちゃくちゃトレジャーとネコボ消費した・・・ 経験値ドロップステージ5回クリア終わらせたからこれで明日の月イベントオールスターズの準備万端じゃ 止まってた野鳥観察クリアできたにゃ
デイダラ強いにゃ にゃんこは、ある程度十分に課金して
恒常ガチャの強キャラやコラボガチャの強キャラを集めたうえで
強敵をなぎ倒すのが楽しいゲームだと思ってる
まぁそれは良いとして、プレイをさぼり気味だと経験値が全然足りなくてな
零号機をレベル40までようやく育てたから、今度はそのうちにゃんこ塔頑張ろうと思う
次いつ来るのかわからないけれども
27階前後のゾンビステージで詰まってた記憶なのだが
あれはネコボールター? をレベル上げたらいけるのだろうか
潜りまくる墓にネコ基地を割られるのよね >>769
トゲラン、カリファは対ダチョウにも使える 「花子が止められません」ってのは塔が開催する度に2〜3回見る定番的なアレだな カリファは天使相手じゃなくてもめっぽう強い並みのDPS叩き出せて強いにゃ 花子より先に城落とすか
花子に覚ムートのみ当ててKBお手玉
自分は先に落とす派 >>770
にゃんこがこれだけ息長いのは無課金でも工夫で全クリ出来るからでしょ ムート覚醒させた程度のにゃんこだけど世界観変わったにゃ
早い段階で引けたのがコスモだったから遠距離ゲーだったんだけどムートさんの城殴りパネェにゃ
キリンとかライオンさんも使ってなかったけど近接タコ殴りがくせになるにゃ
近接タコ殴りキャラ教えてほしいにゃ 花子は壁を出さずにチャンピオンやらボールターやらソウルズやらを出せば大抵押し戻せるからそこまで苦戦することもなくなったなあ 自分で考えた作戦(オリジナルとはいってない)で勝てたらたのしいね 難ステージクリア→今度はトレジャー使う→連敗
ここまでが定期 近接超激だと真田のベビーとネコシンジとか?
にゃーは中距離のシシコマやカリファでボコスカ殴るのも好き オレも何度もクリアしてるけど27階でハマってしまうw忘れるから編成を写メしてるから見てみたらふっ飛ばし×2と遅くする×1のコンボでネコチャンピオン、ネコチェーンソー、ネコボールター、ボルボンバーでゴリ押しでクリアしたような編成だった >>775
無課金プレイヤーも他のユーザーを呼び込む賑やかしとしては必要だけども
PONOS的には課金してガチャ引いてくれるお客様がいないと商売成り立たないわけで
ひよこ小競争が爆死して、PONOSの新作連続爆死大丈夫か? からの流れを受けて
適度に課金してガチャ強キャラで難ステージクリアするのが楽しいよ、と言ったんだ
そこを無課金でクリア出来ますとか言われると、PONOSが可哀想 >>771
カリファは持ってないにゃ
トゲラン引いた時はこんなに強いとは思わなかったにゃ >>783
トゲルガ超おすすめキャラ
白い敵と波動の敵には無双するよ
余裕がある時は一回殴られて >>780
ねこしんじは使えるのなら育ててみる
カリファも1で転がってるし
ダルターニャんの護衛ができる近接がほしいにゃ 27階は
空中偵察、覚ムート
Wゴム、大狂ムキ、特急、ボールター
でド安定だにゃー トゲは第二があまりにピーキーで第三でかなりの強化受けたからにゃー 無課金Pでも広告動画を見たり女医を使うとポニョにも収入あるよ ポノスは課金して欲しかったら人気作品のコラボやって
あと1〜2万でコンプセット販売して
そしたらそこまで好きじゃない作品でも課金するから >>785
ダルターニャを守るなら前田かガメレオンかな?でも射程が短いし射程負けしてたら守りきれないよ。ダルターニャは再生産がそこそこ早いから射程負けしてる時は超ダメの特攻隊として考えると使いやすい タップジョイってめんどくさいからやらないけど暇だから見てみたら3000缶って!?
なんか多くない?
かなり時間がかかるのかな?
https://i.imgur.com/8dNm92I.png >>776
真田が近い。射程、攻撃頻度、攻撃力などはムートに及ばないが、コスト、再生産は超優秀。このダブルスは採点報酬では唯一無二の存在 オールスターズ経験値おいしそうだからワクテカしてたけど、難易度無理やんけ!
諦めてゲリラ劇ムズやります >>792
それ期間的に不可能なやつだよ
課金すれば出来るらしいけど >>797
無条件で出来るような書き方やめろ
既に終わってる美味しいイベントと資源を大量提供してくれる仲間ありきだろ
あとスレチ
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/ >>791
ありがとうにゃ
ガメさんは唯一第三進化させた超激レアにゃ
遅いから使いにくいけど
>>793
戦国はひとつも超激もってないから缶貯めて狙ってみるニャ >>795
狂乱コンプリートしてればクリアできるレベルだけど敵は時間だな
オールスターズは時間との戦いさ ワンダフルだけは糞雑魚でも遠方攻撃持ってればなんとかならなくはないにゃ
にゃーも前回ワンダフルだけクリアできたにゃ
折角の機会だから遠方攻撃持ってるならチャレンジしてみて欲しいにゃ 黒御霊いれば全オールスターどうにかならないかな?
真田も半魚も育てて無かったのが悔やまれる >>802
育てながら周回すればいいんじゃね
そのためのXPドロップなんだし >>792だが
スレチだったのか
難しそうなのでやめとく >>800
これだよね
クリア自体はそこまで難しくないけど周回出来るモチベーションが保てるかが真の勝負
クリアに時間が掛かるほど辛くなるしノードロップ連続だと更に辛くなる スペシャル記念は地蔵と真田持ってないから構成がきまらないにゃ
ベビーカーズは使えるかな? 自分が始めたころはまだ逆ガオあって400超えた時点で無理やり周回してガンガンニャンチケ手に入って基本キャラに+つけれたけど今の人は相当しんどそう
まあその分長く楽しめるのか? 速攻できない記念は全部ベビーカーズが入ればめっちゃ楽に終わる
ベビーカーズに城叩かせるようにしたら波動で出てきやつのほとんどが昇天めされるから一瞬でボスを守るものがなくなって覚ムーとか送り込むだけで終わり
いままではベビーカーズという壊れにゃんこいないとダメだったけどいまは互換キャラのネコシンジで救済あったから楽にできる人おおそう 初めての記念ステージにゃ
キャラ揃ってきたからたぶん周回楽にいけそう
昼の曜日ゲリラで経験値フェスのオカメ補充してから統率回復と同時にガンガン回すぞ〜
今日のうちにレジェンド10回のミッションは消化しておかねば 「全然ドロップしねー!超ゲリやっときゃよかったわ」
毎回必ずいる ガマトト以外の週ミッションはもう済ませたし記念ステージの周回準備バッチリにゃ 明日のために経験値ステージとマタタビステージで統率力回復に缶使って育てたにゃ
スペシャルいけるかなー壁にキョンシー入れた方がいいのかな
https://i.imgur.com/70GW0Ls.png >>807
始めて2ヶ月ちょい位の自分がそんな感じ
基本キャラの第三形態が早く欲しいけど、大体皆+7〜9の横並び状態
ログインボーナスのチケットも高確率で青玉になりやがるし…
チケットのために四苦八苦しているけど、もしかしたら未来の自分は
「あの頃が一番楽しかったなー」と思っているかもと
なんとなく今、そんな事を考えている 昨日何回やってもクリア出来なかったアンデッドサイクロンが、チェーンソーとチャンピオンを30にしただけでヌルゲーになった >>816
俺はジャラミが+17、ドラゴンとクジラが9、キリンと美脚が+2
すげーバランス悪いから羨ましいよ https://i.imgur.com/W1VpsAx.png
初オールスターズだけどいけるかにゃ?
狂乱全部と覚ムートまであるにゃ 少し前にタンクネコ+3暗黒ネコ+17のSSをうpした者だけど、いつの間にかゴムネコ+35暗黒ネコ+35で同レベルになっていたにゃ
確率は収束するにゃ >>820
それを信じてがんばるよ
壁はまだ+5
ジャラミは今のところつかってないんだよね 宇宙編クリアで大狂乱半分くらいだけど基本キャラなんてほぼ使ってないから大丈夫にゃ
狂乱持ってるのに基本キャラ繰り出す動画勢に惑わされちゃダメにゃ まあしゃあないね
ジャラミは+値の暴力する系ねこだから+がカンストしてからが本番
微妙な+値だと金食い虫にしかならない >>188
これのトレフェスっていつからいつまでにゃ? >>824
というかこれってどっかのサイトに書いてるにゃ?
初めて二週間ぐらいのど新参だから教えてほしいにゃ >>825
DB見ると良いにゃ
>>1にうらる載ってる 無粋なこと言うけどネットで見かける確率収束論者の過半数は
「確率は収束する」の意味を履き違えてるよね >>822
まさにそれw
無課金で出来ますとか言って、ゴムネコ、キンドラやムキ足持ってねーよってw >>827
サンプル数増やせば収束に近づくんでないの? >>822
まあこれだにゃ
宇宙編もクリアして大狂乱と降臨系もだいたいコンプたけど基本キャラに助けられたのって宇宙編の赤い長方形星雲でムキあし使った時くらいだにゃ なんか基本キャラ使ったらいけない縛りを設けたがってそうに見える ラストギャングがクリアできぬ
2分以内に城を陥とさないとブラックマが大量に湧くステージ
https://i.imgur.com/RttGruc.jpg
色々試してこれが惜しいんだけど間に合わない >>833
めっぽう強いコンボ使ってバトルと島とファイター出せばいけるんじゃない >>798
上手くやれば5日で出来たぞ
イベント無、無課金、普通のギルドの条件 >>833
大型の超激レアはいらないにゃ、出そうとしたら負けるにゃ
マキシマムと大狂島連打にゃ やり方はいろいろあると思うけどスパロウで固めてライオンとムートでボコるのが楽しい ラストギャングは海賊に射程かってるのがニャンダムしかいないから海賊のふっとばしではりつけにするのが一番簡単だと思うにゃ
ぴくぴくしてかわいいにゃ ネコ島も狂乱もおらんのにゃ
諦めてにゃんチケ集めとか頑張ります 海賊も魔剣士もおるぞ!
全然育ってないけど
とりあえずレスありがとうございます >>819
各ステージのボスキャラに白い敵が多くいるので
黒ガオいるしクリアだけなら問題ない
問題は周回
ドロップは偏るからストレス軽減の為にも高速クリアして数をこなしたい
各ステージで即効キャラが異なるから 腐るほどある動画を漁ってみるといい >>821
ドラゴン以外+80になって1年以上経つけど、やっとドラゴンが+79になった
ドラゴン以外はもう何十体も捨ててきた とりあえずレアは全部30にしておくべき
要求XP少ないんだし 2018/04/11(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびキモネコ(11日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:07〜14時 / 12日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・曜ゲリ
13〜14時:ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:
※未来編は11時から終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>188参照
めんトリコラボ10日目なのにゃ!
11時からいよいよ3500万DLイベントがスタートなのにゃ!
☆1のスペシャル記念ステージをガンガン周回して100万XPを稼ぎまくるのにゃ!
また地獄門も開催なのでネコ特急未入手のにゃんこはこっちも頑張るのにゃ!
レアガチャは
4/11(水)10:59 まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/11(水)11:00 から 4/13(金)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ピクシーズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! >>847
朝は曜日ゲリラ行くとしてそれから迷うにゃー 速攻って大体真田かセイバー使うから両方持ってないにゃーはどうすればいいか分からんのにゃ
ガングリオンっていうニューフェイスは持ってるけどもしかして使えるのかにゃ? 未来編三章までタイムマシン取ったけど、統率1回復あたりに何分かかるの? 質問なんだけど、ゾンビの敵が潜ってる時に攻撃したら当たるの?
テルマエは当たるって書いてあったんだけど、他の味方キャラでも、たまたま攻撃範囲にゾンビが潜ってたら当たんのかな え、テルマエ当たるの?
少なくとも既存のキャラは当たらない(花子が分かりやすい) >>857
潜ってる奴には当たらんよテルマエは潜って出てきた後ろの敵にも攻撃出来るってだけ
ちなみに潜って出てきても前方に敵がいなければ攻撃はしないにゃ >>857
どのキャラでも潜る動作中は攻撃が当たる
完璧に地面に潜ったらテルマエも含みキャラも攻撃は当たらない
テルマエは自分の後ろにも攻撃判定があるってこと >>833
俺はニャーコック連打で城に押し付けて、先に城を陥落させて星1と2は終わらせた 9日目のレアチケでゼウスを引いたらアフロディーテって人来たんだけどこの人使える場所あるのかな >>865
どこでも使える万能当たりキャラおめ。
安い壁役ガンガン生産で前線作って、後方からアフロでドカーンとやれば楽しいよ。 >>867
ありがとう
しばらくはアフロさんでモチベが保てそうだ
オールスター回らなきゃ >>865
未来編は突入済みかにゃ?
エイリアンに対して非常に高い火力を発揮するので後ろから援護させると次々蒸発するにゃ。
エイリアン以外でも一撃の威力が高いのでエイリアンがいなくても役に立つにゃ。 >>865
敵に遠方がいないほぼ全てのステージで活躍する カタログスペックみたらギルガメッシュより感知射程が長いぞこの人
マトモな遠方範囲がようやくウチにも来てくれた
にゃんこありがとう
>>870
現在未来編を突破して宇宙編です
放置してるけど... 今配ってるなんかのボーナスの9日目って意味だと思うにゃ
某アフィサイトの人気投票で毎回ベスト三位に入るぐらいアフロさんは人気だからにゃエイリアンはもちろん他でも使えるぐらい優秀な遠方範囲 そろそろ妹ほしいんですけどねえ
アイドル志望できないんですよねえ 分かるにゃ、季節ねねこはコンプしたのにノーマルねねこが未だに来ない >>835
資源作って訓練するだけの仕事だったよな ついに地獄門をクリアできたのにゃ〜!
カリファたんマジで強いにゃ!クオリネルもデブウもカリファのおかげでクリアできたのにゃ〜
https://i.imgur.com/OWcJmgr.jpg >>755
まだスレ読んでるかわからないが、私も最初勧められてやってみてあまりハマらず…
半年放置して再度やりだしたら止まらなくなった
確か放置する直前にガマトトが実装され、前後に初?ケリ姫とコラボしてた様な記憶
ハマり出してからは、なぜログインだけでもしなかったんだろうと後悔した 連投すまない
ガマトトが始まったのって何年前?
スレ読んでると結構自分が始めた頃を覚えてたり、何年やってます〜とか見るけど、放置してたしいつ頃自分が始めたのか全然記憶に無い ガマトトが実装されたのはちょうど2年前
ちなみにケリ姫とは5回コラボしてるにゃ ジェンヌをパーフェクトにして、大狂乱ゴムと島、マキシマム、魔剣士、全部レベル40で
さらにレベル40の極上入りアイラブジャパンを発動し、覚ムートまで入れても地獄門がクリア出来ない。
そんな馬鹿な。 魔剣士をダチョウ対策に射程300前後でdps高めのキャラにしたらいけるんじゃない? >>884
魔剣士outキンドラinで行けそう
もしくは、
アイラブを崩してホゲーー(W島使える)+めっぽうコンボ、WゴムWキンドラ覚ムート ごめん後半の方は無視してくれて構わない
これじゃ突然無課金編成勧めて来る変な人だにゃ…
一応自分はこの編成が楽だったのだけど、マキシマム持ってたら使った方が良いだろうし 地獄門まだ無理だなぁ
攻略動画眺めてると皆ゴムネコがダチョウの攻撃何発も耐えて懐まで入ってるから
根本からレベル違うんだろうな パイパイは地獄門という接待ステージ用意してもらえたのに、スレでも話題にあがらず、運営からも完全スルーされてる風隼さん。 さくらはメタルステージでたまに使う
レイはまだ使ったことない メタル特化ってわりに大した性能じゃないしなぁ…
対メタルで考えるならかぐやハヤブサ組んで使った方が強いし さくらは妨害メインとクリティカルメイン切り替えられる仕様だったら神だった
お前それでもハヤブサの妹か! >>892
メタルに打たれ強い+メタル系妨害持ちの妹だぞ
おにいちゃんの盾になろうと健気に頑張る姿はいじらしいじゃないか
まあ、俺もハヤブサならかぐや第一と合わせて使うけどな・・・ やったにゃ。挑戦しようとし始めて3ヶ月、ついに地獄門クリアできたにゃ 魔剣士とアップル作って島38まで上げて前から持ってたトゲランとこないだ手にいれたテコルガを第三にしたらいけたにゃ。すっごい嬉しい とはいえ、クリ100%には出来ないだろうしなあ
さくらの接待ステージがないのも空気の原因だとは思うが。 ポッポーくそむずいなんだこれと思って動画みたらくそ簡単でワロタにゃ https://i.imgur.com/sCI8uOJ.jpg
「地面潜りをしている最中の敵」って表現がちとわかりにくかったにゃ 「地面潜りをしようとしてる敵」の方がわかりやすかったにゃ
潜ってる敵に当たるならテルマエ最強じゃんって思ったにゃ まあでもそれが無くても強いけどにゃ 遅くする効果かかってる敵も潜行中は移動スピード変わらないんだな てか、このサイトの3位テルマエ2位ガレーズ1位ガリレオが納得行かないにゃ ガレーズ持ってるけど攻撃モーションが4秒かかってだいたいスカるにゃ ガリレオも4秒かかるからおそらく同様にゃ
ガリレオは汎用性とDPSで順位高いのかもしれないけど、モーション遅いからちょっと微妙にゃ 今は対ゾンビ大型が乏しいからテルマエが1番だと思うにゃ ガチャランクなんて手持ちと進度、その時の環境で変わると何度言わせるにゃ 後ろに攻撃出来るって時点で他のアイアンの連中より使い勝手がいいからな
とはいえ、現状だと潜られて壁の供給がストップするとどんなに強い大型キャラでも一瞬で溶けるんだから量産出来るさるかにや聖の方が使い勝手がいいんだけど。
射程350超えのゾンビが出て来たらアイアンも日の目を見るんじゃないか? 初号機は対ゾンビ大型としては初めて役に立つかと思ったらそうでもなかった
やっぱHP減るまでの攻撃力がコスト考えると低すぎるね
バリア割要因としても剣道で充分だしゾンビとスターエイリアンの複合ステージでもないかぎりお留守番ですわ 対ゾンビは軽くて再生産が早く攻撃モーションが速い素早い「とどめき」が使いやすい 対混色のめっぽう強いは純色めっぽう強いに勝てないってそれ毎回いわれてるからにゃ!
にゃーのクウちゃんもっとつよくしてにゃ! >>903
そのサイトは大きいと潜っても後ろに行くのを防げる的なことも書いてあるからしょせん攻略サイト(笑)だにゃ
>>900
次スレよろ その変なランキングしてるサイトみてみたよ
>ガリレオ
>このキャラの一番いい所は 第3形態にしなくても第2形態でこの実力な所ですね
>そもそも経験値やマタタビが少ない事が悩みのプレイヤーさんに優しいです!
やっぱ、エアプサイトじゃねーか >>906
バリアブレイカーとしては優秀だろ
単体攻撃で発生遅い剣道では処理しきれないステージ出たばっかりだし >>910
ガリレオ欲しいですよね。
でもネコカンが(ry 対ゾンビは火力より手数だから回転早い初号機は間違いなく優秀
体力も20万越えるし なぜかほとんど使ってないけどもガングリオンも使う光るぞ >>913
せめてピクシーズとかと比べてやれにゃ。。 >>907
メルストコラボではニャイバーンやユーヴェンスが有名だけど、
とどめきも4000円切ってるのにdps5000超、射程440再生産2分で強いよにゃ
初めての超激がハルシュトだったから外れガチャなのかと錯覚していたにゃ
再コラボと第3追加を頼むよぽにょす〜 >>918
ガウと並ぶ対黒量産壁のノノや、
一部ステージの切り札癒術士もいるしにゃー >>918
とどめき使いやすいよメルスト第3進化にも期待 >>923
テンプレあと一個かにゃ?
貼ってくるにゃ >>921
超激の第3より激レアの第3が欲しい
レイccとか、射程194でほぼ殴り合い必至なのに対黒遅延付与とか死にステータス過ぎるにゃ
ハルシュトは救いようが無さそうだし放置でいいにゃ()
>>926
縦乙 >>931
俺はおかめ4個でスペシャルに統率温存始めたにゃ、おかめ確立渋いのがスペシャルで帳尻あわさる算段にゃ 通勤ラッシュクリアできた!
ビル、狂ビル、狂壁、キョンシー、ラーメン
魔剣士、零号、弐号、覚ムー、ゼウス
ゼウスと零号は使わ無かったのでコンボ入れる事もできそう。 何回も周るのって素材と経験値だけだよな 経験値って集めづらいから超極ゲリラを月2回はやってもいいと思うにゃ まあでも月2回もやったら超極の希少価値下がるかにゃ 超極とまでいかなくても、極ぐらいはもう少しやってほしいにゃ >>910
おそらく「第3進化を残してる上に第2でも充分使える」ってことを言いたいんだろうけど、やっぱり言葉のチョイス微妙にゃ >>936
好意的に受け取りすぎにゃ。優しいにゃ。 おみゃーらなんだかんだでそういうサイト好きすぎにゃ
にゃーはそういうの興味ないから話題にすら出さないのに ザコなりにレジェンド進めてきたけどケロスケがでてくるトコで詰まった
レアにプラスがないし超激もメイン所いないしキツイわ
レジェンドやるのにほぼネコボン必須です状態でネコボン尽きたから心が折れたにゃ 前回からオールスター始めたけど開幕のスペシャルは泥率やや良いような気がするにゃ・・・?
現在トレジャー無しで2/3だから20%にしては嬉しいにゃ。
確か中盤からやたらと落ち無くなった記憶が…?
運ゲーなのでこれから10連泥無しも有り得るけどにゃ。 地獄門やっぱ不可能だにゃ
クソダチョウだにゃ
かさじぞう居ないとたおせませーんとかか? >>942
Wキンドラとかムキ足、バスタブとかで大丈夫
>>944
同じはず 周回は星1で
星2,3は統率力回復とネコカンって認識でいいにゃ? みんな落ちすぎにゃ
0/5にゃ
逆顔するからまた夜にリベンジにゃ 地蔵いなくてスペシャル速攻できないから、試行運転として弐号機今川を入れてみたけど中々良いにゃ
遠方範囲で処理も迅速だし、攻撃低下のおかげで初手で出した覚ムート真田が最後まで生き残るから準速攻出来たにゃ
速攻出来なくても楽しくクリアできるならストレスにはならんにゃね ★1〜3で5/24だった
トレジャー使うか微妙な感じだな 最近逆顔2枚ばっかだ
周回できくなったんだから3枚確定にしてくれ 初オールスターは0/11だった
1億貯めたとかいうにゃんこいたから期待してたけど、超ゲリあるときは超ゲリ周回した方がいいのかな? オールスター勝てないにゃ・・
ねこモヒカン32 金ねこビルダー20 狂ビル10 狂カベ10 ねこジェンヌ22
エヴァ零初弐15 あと使えそうなのはももたろう10とねこゴム30くらいかな 所持経験値は残100万
で手持ち強化したらいけそうでしょうか?
未来1までクリア(お宝金コンプ)です >>956
前回1億以上稼いだけどグレイト記念までひたすら周回したよ
連続ノードロップなんて当たり前だし全部で500回以上周回した
オールスターズで経験値稼ぎだいなら根気よくやるのが鉄則だよ 狂ゴム ボンバー メタル 地蔵のニャンピュ放置で回せるのが解ったから今回のオールスターで貯まってるニャンピュ使い果たしそう うっかり統率満タンでオールスター初回クリアしてしまったにゃ
いつもこれやってしまうにゃ頭にゃんこにゃ >>957
このレベルだと黒妨害居ないと無理にゃね
超激もレベル低くて火力不足にゃ そかーありがとにゃ
超上級くらいでドロップ30万位のもあれば出来たのににゃ
トレフェスに感謝して地力を上げることにします
地蔵ほしいにゃ・・ >>957
カベを増やしてムートとウルルンを守り抜けば勝てるはず頑張って ウルトラなら覚ムート特急スイマーで速攻出来るんじゃなかった? オールスタークリアできない人はウルルンなんて持ってないでしょ 高速周回の動画を漁ってたらなぜかトロカリが頻出して嫌な気分になる 黒ゴリ黒デカゴリの突破力が結構強いから、黒妨害何か連れてったらいいんじゃない?
ブリキ、フラワー、あと何だっけかな どうせ1日に使える統率の総量は缶やUR報酬を使わない限りは変わらないんだし、ゆっくり周回するといいと思うの
俺はたっぷりレジェンドの最終ステージ取っておいたからそれでぶん回すけどな! ガンマン?
赤サイ&黒犬は赤黒扱いだっけか。
対黒は使えそうだな。 >>957
1日トレフェスあるんだから未来編2章3章クリア頑張ればいい
経験値もアイテムももらえるし、お宝集めたら敵も弱くなる ウルルンいないレベルならオールスターズ厳しいかもね狂乱のカベもレベル10とかみたいだし・・・・超下痢で徐々にレベルアップするしかないね スペシャルホントにきついな
出だしから10連敗達成 0/7だ
トレジャーは周回用に取ってあるしスペシャルは縁が無かったと諦めよう オールスター対黒持ってくの忘れて勝てなかった次はよしもと連れてく
全体的にレベル低いせいもあるかもしれないけど謎のイースターの★3の最後のやつも全然勝てない 対黒のガチャキャラがいないなら、EXの女王猫取得して暗黒嬢にして使うことを真面目に検討してもよさそう
というかぶっちゃけ選択肢それしかない とりあえずの10回でドロップ0にゃ
今日はおかめ回収を優先するにゃ ちょっとぐらいトレジャー使いまくってもバレへんやろ… 地蔵真田難民だけど織田が活躍してくれてうれしいにゃ 始めて1ヶ月だけど時間かけてスペシャルクリア出来るにゃ
XP100万とか感動して震えるにゃ 0/8からの3/20
まーこんなもんか
でも精神的には超ゲリラの方がいいな >>992
前田、メカ子いて対黒の手持ちが弱いとは言わないよ 初オールスターズで昨日だけど
これはマジで稼げるね
個人的には落ちた時がうれしいから不確定要素がある周回が好き >>992
何をもって弱いと表現してるのかにゃ?? このスレッドは1000を超えました。
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