にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆183
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ322匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1522324766/
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★24
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1521783064/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
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◆ポノス公式Instagram
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◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆182
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522112584/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/03現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/03現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。 ■ゾンビ襲撃って?
2018/03現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化し、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリアが破壊され、本来にも破壊時の攻撃ダメージが通る」ため、敵によってはほぼ必須。
宇宙編はネコムートごり押しで問題ない。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 テンプラ終わりにゃ
以下転載ですにゃ
◇エヴァンゲリオンコラボ(3/16 11:00〜3/30 10:59)
●エヴァンゲリオンコラボガチャ
●エヴァンゲリオンコラボステージ
□発信!エヴァンゲリオン(ちびシンジ)
□決戦!ヤシマ作戦
□第9の使徒、襲来(ネコキリン初号機)
→偶数日:12:00〜13:59 / 21:00〜22:59
→奇数日:07:00〜08:59 / 17:00〜18:59
→最終日:07:00〜10:59
□第10の使徒、襲来(3/21 11:00〜, ちびカヲル第3権利)
→偶数日:07:00〜08:59 / 17:00〜18:59
→奇数日:12:00〜13:59 / 21:00〜22:59
→最終日:07:00〜10:59
※ちびカヲルはコラボ期間中後半に配布予定
※逆カバ/エヴァコラボゲリラの時間表:https://i.imgur.com/hijc3t3.jpg
●にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
●レジェンドステージ統率力半分
→07:00〜08:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●トレジャーフェスティバル開催(〜3/30 23:59)
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→3の倍数日:宇宙編第1章(要未来編第1章クリア)
●ログインボーナスCP(5個目:ネコゲンドウ&ネコ冬月)
●狂乱祭(3/29 0:00〜3/31 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→3/29:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→3/30:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→3/31:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神
●[ネコ道場]不死鳥大会(3/30 11:00〜4/6 10:59)
●狂乱のもねこ降臨(3/31 11:00〜4/2 10:59)
●マタタビ!フェスティバル!!(3/31 0:00〜4/1 23:59, 要日本編第3章クリア)
→3/31 0:00〜23:59:緑・紫・赤
→4/1 0:00〜23:59:青・黄
●謎の宅急便(4/1 0:00〜4/2 23:59) 2018/03/30(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:[白渦]国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
●月間イベント:
→[3月]雛壇の戦士達(3/1 11:00〜4/1 10:59)
→[3月]開眼のひなにゃんこ襲来!(3/16 11:00〜4/1 10:59)
07〜08時:(第9使徒)・(第10使徒)・レジェ半分
08〜09時:(第9使徒)・(第10使徒)・レジェ半分・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:(第9使徒)・(第10使徒)
10〜11時:(第9使徒)・(第10使徒)
11〜12時:ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:曜ゲリ・素ゲリ
13〜14時:超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※「( )」:エヴァンゲリオンコラボゲリラステージにつき出現
※日本/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベントスケジュールは>>7参照 にゃんこ報の文字数多くて埋め立てのエラー出たにゃ… ありがとにゃ。
ついでに4連敗してた大狂乱ウシにアイテムてんこ盛りで行ったら勝てたにゃ。
最初ニャンピュONしっぱなしででジェンヌUFO達が突っ込んでいってゾッとしたけど・・・。 コラボでやり始めてアスカ出たのにデータ吹っ飛んでやり直したら出ず・・・
またコラボしてくださいm(_ _)m 何度やっても160,000までしか行かないぞ?何が間違っているのか モンストみたいに、一度クリアしたステージは最後にクリアした時のチーム編成を記憶しといてそれを再現できる機能つけて ほしいワン >>1
乙
超ネコ、極ネコに続き爆死
自分のガチャ運に泣けてくる 永久凍土むりにゃ。
ヨキカナの群れはどうしたらいいにゃ 初挑戦9%でoutボールターin野球3号で2%になった気が向いたらまたやる >>26
アフロがいれば全滅も狙える
いなけりゃさっさと処理するしかないにゃ >>1
乙盛
道場8万点しか行かなくてワロタにゃ…
経験値不足きついから極下痢はよ
ボンバー入手して浮かれてたらそもそも下痢フェスがないい >>26
覚醒ムートLV20では何度やっても無理だったけど、25迄上げたら一発でクリア出来た ちょ、初見20万点超えてやったぜと思ったらまさかの2%
お前ら頑張りすぎにゃ ネコボン勝ってまで牛やったのに余裕で全敗
1回だけ惜しいやつあったけど缶ぶっとんだだけだったわ悲しすぎる >>21
ロッカー、狂島、麦わらOUT→ボクサー、ジェンヌ、ボールターINでどう?
ジェンヌとボールターを上手く貯めてスカルボクサーに潜られないようにできたらスコア伸びるにゃ
砲は停止か鈍足がいいと思うにゃ 零号機連れていって18.8万の5%だったにゃ
今回点数出やすいんかね >>21
ところで最近imgur使えないんだけどどうやってアップしてるにゃ? 25万いったけどその後スコアが出ない
運もあったけどゾンビの処理がなかなか難しい
https://i.imgur.com/q8J4F68.jpg >>26
メタル出して金が貯まるの待ってムート発進で行けなかったかな >>1
乙にゃ!
2018/03/31(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
●月間イベント:
→[3月]雛壇の戦士達(3/1 11:00〜4/1 10:59)
→[3月]開眼のひなにゃんこ襲来!(3/16 11:00〜4/1 10:59)
07〜08時:
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:トレフェス(日本/未来)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(日本/未来)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:【逆カバ】
23〜24時:超ゲリ
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
※イベントスケジュールは>>7参照
今週末はマタフェス、そして狂乱のもねこが降臨するのにゃ!
必要なマタタビを確保・第3進化させたのち狂乱のもねこに挑むのにゃ!
それと3月の月間/開眼イベントの終了が近いので未クリアのにゃんこは忘れずにクリアするのにゃ! ムキ足狂足ドラてきとうに出してたら3%だった
逆カバまわしまくった恩恵ありがたや〜 >>47
あいーん
ぐぬぬ、超ゲリ経験値スペシャルまだこないのか……
2回来る月もあれば、1回も来ない月もあるんだな カリスマで統一されたガマトト冒険隊て調子良い時どの位拾ってくるの
記念スクショ撮る位の自信の一枚ある人居たら見せて 大狂乱のウシ、大量湧きしてからすぐ金欠になるにゃ…
ジェンヌ40、狂乱UFO20、天空+27じゃ火力不足かにゃ? >>51
他は全部壁なの?
あとジェンヌって40位じゃ言われてるほど強くないよ金食うだけ
ジェンヌ強いって言ってる人って+30とか40ついてるんじゃないかにゃ?ジェンヌ47だけど☆4ステージでもほとんど使わないにゃ >>51
狂乱30ちょいは欲しいかな
後は覚醒のネコムート入れて壁で良いかな
それと最初の一匹倒したら拠点付近で群れを受けてからニャンピューターオンで放置すると良いかも
※スニャイパーネコボンニャンピューター込み
ゴムネコ20+21 金ネコビルダー30 記念ネコビルダー30
ネコキョンシー32+12 大狂乱のネコモヒカン33 大狂乱のゴムネコ40
ネコパーフェクト30+11 大狂乱の天空ネコ34 天空のネコ20+18 覚醒のネコムート30 ぽにょす、ナメクジ本日終了やったんだな
半年持たなかった・・・ レベル20行ってないのだらけだけど零号機と初号機入れたら九万点とれたこんな取れたの初めてにゃ >>51
いけると思うけど、あとは覚ムートのタイミング次第では?
だいたいステージの半分くらいまで引きつけてから前線作って少しずつ押されて、自城側1/3くらいまで来てから発射がちょうど良いかと思ったにゃ
あとは適当なソウルズか、カメラマン40以上を持っていたらジェンヌと入れ替えるとか
カメラマンとラーメンはかなり役に立つからオススメしとくにゃ なめくじおわったのか・・これはなめもそのうちヘルプから取れる予感 いっそのこと、わんこ大戦争とにゃんこ大戦争で相互コラボすればええんちゃう? にゃんこ大戦争の前身であるクマんちゅロワイヤルとコラボしても面白そう みんな道場で盛り上がってるから初めてやってみたけど
ここでさるかに押しっぽいからボクサーさるかにレイカで行ったらチビブンにボコられて70000点だったにゃ
敵倒しても金入らなくて驚いた
常に金欠にゃ
上記のメンツにガネーシャ連れてったら23000万点で2パーに食い込んだにゃ
さるかにに露払いさせて遠方範囲2匹連れてったら25000点は軽く行きそうだなぁ >>51
いけると思うけど、あとは覚ムートのタイミング次第では?
だいたいステージの半分くらいまで引きつけてから前線作って少しずつ押されて、自城側1/3くらいまで来てから発射がちょうど良いかと思ったにゃ
あとは適当なソウルズか、カメラマン40以上を持っていたらジェンヌと入れ替えるとか
カメラマンとラーメンはかなり役に立つからオススメしとくにゃ すり抜けやってたらなにもかもスッカラカン
ガチャ引くかゲリラかカバやりゃよかったわイラついてガチャ引いたらにゃんこ城だしげろはきそう 零号機入れてると22〜23万くらいしかいかんかったけどタコツボに変えたら一発で28万越えたわ
何度かやったら30万は楽に越えそうね
https://i.imgur.com/ABkDvhW.png >>62
クラロワのパロディだと思ったわクマロワ。 狂乱バトル手動でなんとかクリア しんどかった
マタタビで統率力消費したら大狂乱行ってみよう 22万点ちょいで2%
六道聖さまさまにゃ!
上を見ればキリがないけどこれなら逃げ切れるだろ 大狂乱もバトルを残すのみだけど、どうせ使わないから本気で取りに行く気になれないにゃ 狂乱も大狂乱もチビもくそ面倒なのにキャラは微妙という 狂バトルはコンボ要員としてならたまに使うにゃ
壁2体とライオンが入った所持金うpはなかなかべんり 大狂暗黒はおかめステージで便利だけどね
それだけで使用頻度は大狂乱の中でもかなり上位 >>85
大狂乱バトルかと勘違いしてたわ。波動対策して巨人かぁ。
城殴ると黒ゴリとか黒カンガルーが大量に沸くけど、それに耐えて最後まで零号機を守れれば行けるのかなぁ。
他の所持キャラとか育成状況が分からんから、取り敢えず試しに行ってみて下さい。 >>36
ありがとうにゃ。
チョイと伸びたにゃ。やっぱり奥が深いにゃ。
動画みて出直してくるにゃ 大狂乱のバトルはやることなくなってきたなーってぐらいに残しときたの思い出してなんとなくクリアして結局まだレベル3ぐらいで進化できないやってまた放置されるようなそんな感じにゃ >>85
狂巨神はマシン使っても難易度劇落ちだったので、零号機いれば楽勝かと思いますにゃ
相手の城を叩いた瞬間に覚ムートor真田飛ばして、前線破壊してくる黒軍団を潰せれば、あとは流れ作業
Wドラゴンやウルルン、攻撃頻度の高い超激を積むことで、ゴリラとかが入り込んで来たらすかさずKBさせる事が出来れば零号機は一切被弾しないはずにゃ >>87>>90
壁四枚+予備のタコツボ入れて行ってみたら結構零号機が被弾して3回生産した辺りで
拠点破壊されてしまった
キャラ溢れてたから、次は拠点に寄せてからニャンピュでやってみる 大狂乱はねことタンク以外全然無理だったのに
零号機取ったらキモと巨神だけ楽勝になったにゃ 日本編宝・ゾンビフルコンプ、未来編ケニアまで来てるにゃんこです。今詰まってる訳ではないですが、何に手をつければいいか分からずですにゃ。貯蔵庫見にくいと思いますが、これは優先してあげとけにゃんこいますか?https://i.imgur.com/7P6lTR0.jpg
https://i.imgur.com/ybco2py.jpg
現在の編成はこちらですにゃ。 >>94
ホッピング、ロッカーは上げといて損は無いよ。あと真田かな。
冷蔵庫内より、キャラ図鑑をさらした方が見やすくて助言を貰いやすいと思う。ネコ缶も貰えるし。 零号機、さるかに、ガネーシャ、ベビーカー持ってて16万がやっと・・・
これで上位12%とか辛すぎる。今回も伝説入りは無理かなぁ >>94
>93と概ね同意ですが補足を・・・。
未来編攻略中ならサイキックが使えますよ。エイリアン妨害として優秀です。終盤イノヴァルカンとか突破力のあるボスの足止めで特に活躍します。
また、未来は優秀な対黒無いとベガスで詰みやすいから真田だけでなくバーベルやブリキ等の対黒も使えますにゃ。
にゃんコンボ要員でねねこ(もねこと組んでアイドル志望発動)
その他は行き詰まったステージに応じ対属性のキャラを運用すれば良いと思いますにゃ。 >>96
超激はレベル40?
働き猫の初期レベルアップ中×2なら20万ぐらい出るよ 俺は
ロングネック+デュエット+(ネーーーコボンボンorアイドル志望)
だなあ
ラーメン道を下段使わずに入れられるのが大きい 俺はパンチパンチとボンボン
クビなんてうらやましくないんだから!! 種が欲しくてマタタビステージの簡単なやつ3回やったら実が3つ出ました >>104
攻撃小、働きネコ小中かな
下段はさるかに、真田、前田、ももたろう、まどか
まどかはもう手に入らない なめすた1人しかプレイしてないから終わってしまった 前田をやっと第三に出来たにゃ
強すぎだろ低価格で再生産も優秀過ぎ >>109
仮にまどかも持ってたとして、1フレーム単位で正確にキャラ出ししなきゃなんだろ、彼のことだから。 >>109
あのお方なら全てのゾンビに対しさるかにのゾンビキラーで対処するようダメージ調整するキャラ出ししてそうだから常人が真似してもカンガルーに城がボコられるだけかも? 超ネコはシュバリエだったにゃ
これで塔メタルステージ安定するかにゃ 前回フルボッコされた大狂乱トリが楽勝になってたにゃ
半魚人とハッカーと真田進化させたのがバッチリだったにゃ 大狂乱バトル難しいにゃ…最初の赤顔に大型1体出してもそのまま押されて城壊されるにゃ…
何かアドバイスありますかにゃ?
https://i.imgur.com/DSvAmbP.jpg 先ほど狂乱を制覇したのですが、大狂乱に挑戦すべきか悩んでる。
だいたいどの程度の強さであれば挑戦権ある?
基本キャラは最高で巨神+11で、URは1900。
属性に対応したレア激レアとダルターニャでなんとかやってこれたが、そろそろ限界 >>117
ネコカベあたりなら適正ある長射程超激レアがいればいけると思うにゃ
あとキモと巨人は零号機持ってれば余裕だと思うですにゃ キモはマシンでも良いけど
アイテム若干もったいない気もするけど、とりあえずPT組んで試してみるといいと思うにゃ >>94
日本編が終わったのなら
狂乱ステージ(猫・壁・鯨)、未来編、レジェンド(目標ウルルン)をやっていくのがいいと思う
それと育てるキャラはかぐやがいいんじゃないかな
射程が280未満の敵相手なら進化前、それ以上の敵なら進化後を使う感じで
あとEXのフィーバーを買って、ネコ、フィーバー、壁の3壁にすると安定感が上がると思う 持ってる第三形態は
ジャラミ、パーフェクト、デビルサイキッカー、ラーメン、半魚人、漂流記
あとはレアか、メギドラ、ライデンしか第三形態狙えるの持ってない >>118
今日はトリと巨神やろうかと思ってたが無謀ですか。。 >>121
その2つはまず無理だと思うにゃ
とりあえずネコカベあたりで行けそうなキャラを育てて地力あげた方が良いと思うにゃ >>124
了解です!
狂乱の巨神がギリギリだったので、まずはネコ、ゴム、ライオンあたり目指します
それよりも基本のカベをゴムにせねば >>116
妨害キャラが必要かな
ビマージョとか、アップルとか。
贅沢言えば大型の妨害キャラが欲しいね
ネコアイスとかホワイトラビットとかみたいに、バトルより射程の長いやつ。 >>116
浮いている敵か赤い敵を停止させる妨害キャラが欲しいにゃ
自分はカッパーマインがいたから特に苦労しなかったにゃ
アップル、オドラマンサーとかいれたらいいかも? >>116
遅くするか止めるの妨害系入れないと厳しい ナカイくんに絶望的超絶ダメージのにゃんこほしいにゃ… ナカイくんにはカリファもいいにゃ
黒なんとかさん?持ってる訳ないにゃ >>131
手持ちによる、というのが一般回答ですが
射程450超が足りなければかむ、それ以外は伊達が優先されるかと ランキングの度にクビルガ欲しいと思うにゃ
21万が限界にゃ 白いイノシャンってレジェンドに出てくるのかにゃ?
そんな敵出しちゃったら課金優遇し過ぎになっちゃうかにゃ >>136
とても間違えられやすいけどイノシャシにゃ
仮に白いやつが出てきたら、極祭限定がなければルガ族とかで妨害する感じかにゃー 浮き上がらせるっていう妨害があればいいのになあとふと思ったにゃ。レビテトにゃ >>137
イノシャンじゃなかったのかにゃ
恥ずかしくて穴があったら入りたいにゃ イノシャシ系列は大魔王が刺さるから好き
大魔王と覚ムートで止めつつゴリゴリ削れるから、敵が少なければなんとかなりそう >>138
ペンキを塗るとかなんでもありになりそう >>141
メタルな敵のコーティングを剥がすとかかにゃ そろそろ回復系サポーターとか、味方にもダメージ、とか味方に対する効果付与を実装して欲しいなぁ
遠方範囲とかゾンビのお陰で前線の形が複雑化して来た分、味方バフ系が増えれば戦略の幅も広がる気がして
ただ調整はかなり難しいと思うからクソゲー化するならば要らんけど 超ゲリラ回る時って統率力の消費はどうしてる
MAX840の500消費て中途半端過ぎる もねこドロップステージは何ステージ目なんだろ。
日本と次のとこはレアチケしか落ちないみたいだ。 零持ちは夜のカバまでクリア待つ人も多いだろうし、報告はそんなに上がらないかな
自分も2ステージ終了でラストステージは夜にやる
2ステージのメタル対策忘れずにってくらいで特に何とも無いね 超メタルカバちゃん硬ぇ
クリティカル持ってけばよかった 零号機と祭キャラでクリアした
狂乱だからしょっぱなから必要経験値10万越え 最後のEXステージは零号機持ってるから余裕と思ってやってたら零号機死んで総崩れした 狂乱もねこ全然難しくないにゃ…資金潤沢ステージだから超激でゴリゴリ押せて余裕にゃ
無理して零号機追わなくてよかったにゃ
https://i.imgur.com/lLe1IUj.jpg >>157
そんなセレブリティな編成で余裕と言われても困るにゃ・・・ 属性ある程度揃ってたら今開催じゃない超ネコ祭りで黒ガオ狙いの方が良いよね?
属性揃っててもガオ優秀? >>160
もちろん両方優秀だけど
キャラが揃ってるなら黒のほうがいいにゃ 2%しかあがらないけどね
恩恵あるのは発生早いタイフーンとかネコジュラくらい >>164
>>165
なお+2%の模様(パラディンなら50%→52%) >>167
元の確率関係無く、一律に2%加算なん? タコつぼと超激レアのゴリ押しで狂乱もねこクリアしたにゃ
もねこのクリティカル波動攻撃は大した攻撃力はないみたい(体力44000のアイスが耐えてた)
https://i.imgur.com/GAshfbb.jpg もねこステージにメタルが出やがった。クリティカル餅必須だな。
>>157
ハウルの動く城みたい 全てのキャラに2パーセント乗るなら面白そうだったんだけどなぁ >>175
そんなんクリティカル持ち殺しにしかならんじゃないか。
ラーメンやライオンにクリティカル2%なんて乗ったら壊れまくり。 NYで何が出てくるかわからずいつものメンバー(壁4、じぞう、覚ムートに推しメンのマリアとディーテ)と何が出てくるかわからないからガオ連れていったらMOON共々なんとか初見クリア出来たにゃ
ぶっちゃけトゲルガいれば余裕だと思ったにゃ 黒ガオウと桃たろうのおかげで余裕で勝てたにゃ
やっぱりこの2体はとても強いにゃ 初見狂乱ロンドンでなんとかようやくもねこ倒すも超メタカバ居るなんて想定外でそいつに長時間掛けてやられるとかいうクソゲーを満喫するの巻だったにゃ >>183
最初にメタルカバ歩いてきた時に察するべき 何を言いたいのかというとせっかくのレアチケ3枚がもくずにゃ 何も知らずに突っ込んだら連続ステージでギリギリ3体目のイノシャシに押し負けてブチ切れ ロンドンで零号機がクリ貰って死んだらその波動にも全てクリが乗ってワロタ
これ自キャラとして使えたら楽しいんだけどなー 神が無課金パーティーで狂乱もねこクリアしてて草
開始1時間足らずで動画編集もするあたり次元がちがうにゃ クリティカル持ちいなかったけど
ラーメンでこつこつ削ってKBさせたり、にゃんこ砲で押し込んだりしてセイバーの遠方アタックで城落としたわ 祭りでトゲルガ出たにゃ!
こいつは第三必須ってキャラでいいのかにゃ? 狂乱もねこ余裕のステージだったな
DBだけじゃわからんもんだ クリアして思ったのは3ステはゾンビ用にボールターか初号機いるといいかも
exはサイバーXの対策でサイキックか漂流記がいるといいなと思ったにゃ
もねこは零号機いれば取り巻き処理できれば完封できると思うにゃ
それにしてもクリティカル波動で味方が一度全滅したときは焦ったにゃ パワプロ組だけどもねこ無理だろうなあ
newyorkなんかもねこの前のゴリラッシュで乙るw やっぱりNYクリアしたらそのままmoonなんだよな?
よくばり四種対応で行ったらNYで負けた
moon向けの編成でNYはねこぼんでも使うか 狂乱もねこは☆4メタルとか宇宙編のEX限定とかちび島で活躍できそうだな
夏ねねこは発生の速さで差別化できてる >>170
狂乱もねこは3回攻撃だから、おそらく1発2万だな
exステージは取り巻き大量に出てくるから、押されない且つ取り巻きの増援が前線に来るまでに取り巻きを全滅させないように気を付ければ波動ストッパーいらんなこれ >>152
EXって続きステージか。そしたら2ステージ考えたデッキにしないといかんのね。 狂乱もねこコンティニュー不可じゃん!
俺にはしばらく無理だな エヴァ3機と黒ガオウどっちかあげるって言われたらどっち取る? 大狂ネコ大狂カベラーメンマキシマムさるかに猫マシンシシコマ遠坂凛零号機シーガレオンでにゃんとかクリア、、ガオウ持ってたら簡単そうにゃー 地下鉄……松賀咲ちゃん手に入らないならどうでも良いにゃ
ポノス様はちゃんと分かってるにゃ 助かるにゃ ツボがいれば、零どころかマシンすらなくてもクリアできたよ
エヴァは零だけ来てくれなくてビビってたからホッとした 「姉より優れた妹などいねぇにゃー!」
で狂乱化したのかにゃー? ヘビメタ化して
メタル属性の最凶の安壁(ただし再生産激遅)になれば良かったのに >>220
サルカニヘヴンと併せてにゃんコンボ発動だな 狂乱ねねこ、ビビってたけど、やってみたらあっさりクリア。
イノシャシ、イノヴァルカンが意外と脆くていけちゃった感じ。
ねねこ自体は攻撃も遅いし、大したことなかったね。 狂乱もねこはアフロさん便利なステージだったにゃ
後ろからちくちく城に当てられるとか凄い 今の超ねこまつりって素の猫缶150こで引く価値あるかなエヴァひいて600かんしかないけど
今のところ無課金予定で超撃は初号二号かさじぞうだけなんだけど、、 >>226
11連でも超激出るとは限らないし1回ならよほど運に自信がない限りやらない方が良いと思うにゃ NYに全振りしてネコボン使っても勝てない
今回は無理か >>203
狂乱ステージだから定期的に来るんじゃないかなぁ? もねこいけたにゃ。
前哨のゾンビのほうが辛かったにゃ。
デイダラ様ありがとうありがとう。
パパパパパパリン★はちょっと笑ったにゃ >>230
ゾンビ対策に超激温存するとかこまめににゃんこ砲ぶつけて城から引き剥がしても駄目かにゃ?
前線に集中して油断してたら城殴られてびっくりしたにゃ 日本編ゾンビ以来だったにゃ 8000万あった経験値が残り6万…
流石にサボりすぎたにゃ… 気になっただけにゃ
そんなにつっけんどんにしなくてもいいじゃないにゃ 狂乱バトルに負け狂乱もねこにも負ける
レベルマはラーメン道とネコパーフェクトしかいないにゃーには無理すぎたにゃ >>233
最初のゾンビゴリラとスレイプニルの集団にどんどん押し込まれてゴリラ3匹目・アザラシ辺りで拠点叩かれて終わる
対ゾンビの超激初号機しか無く化けにゃんこ・チェーンソーはワンパンされて意味がない感じ なんで狂乱もねこ仲間になったら波動打たなくなるのにゃ? 大狂乱ステージぐらいの難易度はあったと思うにゃ
今回だけってことは多分ないから無理そうなら次の機会まわしてへいきへいきにゃ。 >>244
ニューヨークのことだったら神様呼べないにゃよ >>241
ノーマルにゃんこ砲でゾンビゴリラとか、アザラシが潜るのをキャンセルさせるといい
でも、最初のゴリラの潜るのをキャンセルしたら、アザラシにはチャージが間に合わないからアザラシが潜って前線の後ろに出て来たら初号機を出す。 とりあえずこれでNY→moonクリア
https://i.imgur.com/7HBJBxj.jpg
プラス値がアレなので参考にもならないけど キャットマンダディが活躍したにゃ
安定して天馬殴れるし、インムーンのエイリアン系の処理も早くなる 道場186000くらいで7%
220000で2%
20万くらいあれば10%安泰かな? 零号機難民で狂乱もねこ半分諦めていたけど波動対策はマシン滅タコツボ白ミタマで大丈夫だった
無事に狂乱もねこ取れたしレアチケで欲しかったメタルネコ出たしで万歳だ
良い週末が迎えられる >>251
プラス値が分からにゃいから本当に役に立たないにゃ エイリアンと赤だからラビット第3試運転してみたけど中々良かったな
逆にパラディンは二体目到着まで一発もクリティカル出さなくて酷かった >>258
☆4対策でしょ。
レアEXはクリティカルが貧弱過ぎる
ハリケーン、ウエイトレス持ってたらまず使わないレベル >>260
そんなことはないぞ
よく使う超激5体教えてなんていうアフィ垂涎ものの質問には10人以上答えてたし 今まで眠ってたポセイドンとカリファの出番が来たかにゃ 零号機もセイバーもいるのにインニューヨークがクリア出来んにゃあああああ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) 狂もねほんとXPくうね、超激一匹分つっこんでもMAXならないにゃ・・・
極(ゲリ)ぅぅはやくきてくれえー >>265
普通に天馬とヒヨコに射程負けしてるじゃないか
射程勝ってるやつ入れて、どうぞ
しかし天使、ゾンビとエイリアン、赤って零、初、弐いれると全部カバー出来るんだな 零号機いるのにムーン負けちまった(´・ω・`)
直接殴られるとは思わなんだ(´・ω・`) >>127 >>128 >>129
赤妨害マトモなの持ってなかったのでとりあえずアップル育ててみますにゃ、ありがとう >>262
あぁ、両方あるわ・・・
ということは観賞用か 零必須だったらどうしようかと思ってたけどマシンとか波動無効アタッカでいけるね ポノスバランスいいわ
しかし狂乱もねこ、必要EX結構おおいね イノシャシ対策でマキシマムと黒猫入れたら今度はニューヨークがきついにゃ…
つらいにゃ!! 狂乱もねこウェイトレス連れてってたのにサイが突っ込んできて草 ミタマが動きを封じてくれる上に波動効かないから凄い役立った 零号機とタコツボ両方出すか・・・
零号機単騎だとやられたあとのリカバリーが難しい。
零号機やられるぐらいヘタクソなんだけどにゃ(´・ω・`) >>270
横からだけど、(EXとレアのクリティカル持ちは弱すぎて)ハリケーンとウエイトレスがいたら(☆4以外では)使わないレベル
って意味だと思うにゃ。 >>274
属性持ち全部カバーできるからにゃ
今回みたいに敵の属性が多い上に連続ステージにはドンピシャにゃ レジェンドはせめてネコらしくで詰まってて、大狂乱は巨神以外無理
もねこはNY無理
もう当分の間ゲリラでEXP稼ぐしか出来る事無いんだろうか そんな焦ってやるゲームじゃないからのんびりやるにゃ もねこはマシンの強さを再認識させられるステージだったにゃ
零手に入ってそんな使わなくなるかと思ったけどそんなことはなかったにゃ。流石ダイナマイツ代表にゃ。 もねこ簡単と聞いてナメプで挑んだらニューヨークで負けた… 狂乱もねこって他狂乱みたいに毎月来るのかにゃ
もし季節限定イベだったらぼくが狂乱するにゃ!! 零号機接待ステージではあるけど、攻撃発生遅いしKB多いしでそんなに波動出さないからタコツボかマシンいれば十分な感じ
あとはイノシャシと青サイ対策が結構大事 やっぱり白ガオより白ミタマだな
今回のでそれがよくわかったよ https://i.imgur.com/ZZJAYVd.jpg
ガチャ特盛だけどこれで狂乱もねこクリアにゃ!
もねこを城に押し込みすぎて崩壊しかけて焦った
キャットマンダディは前後半戦とも大活躍
灰狐は白兎の方がより良かったかもしれんにゃ ガオとミタマが連続で出たけど、流れでダル狙ってみるか迷うにゃ
もうレアチケ使い切ったから猫缶で引くことになるけど ニューヨーク無理だわ
まだまだキャラと修行が足りないにゃ 昔よく言われたのが
ネコ缶隠すSSはたいがいチーター
最近じゃバグ缶組もBAN恐れて隠すかな
変な難癖付けられるから、隠さない方がいいよ 極ゲリっていつ来るんだろう
ネコカン使ってでも稼ぎたいほどにXP枯渇してる 皆が期待する極ゲリももしかしたらクリア出来ないかも知れないんだよな
既にやった事あるかも知れないけど 経験値祭りは諦めるからイベントオールスターはよにゃ ニューヨークはボンニャンピュで行けたにゃ
でも零号機がノックバクの瞬間波動打ち込まれて全滅を2回くらったにゃ 白ガオ白ミタマうらやましいにゃ
その二体欲しくて少し前課金したらダルターニャが+2になってしまったにゃ >>242
強い敵が仲間になったら弱体化するのはお約束なのにゃ ちょっとお聞きしたいんですが、進化したキャラの見た目を戻した場合
やっぱり弱くなってしまうんでしょうか?
ネコラーメンよりネコロッカーの方が好きなので…… なるやつとならないやつがいるから調べてみ
テンプレにあるデータベースのリンク先でみれる >>301
体力が1.4倍違うのでラーメンで使うにゃ ゲーム内で分からないのホント辛い
直すには根本から作り直さないといけないのかな?
いや、説明/特攻&アビの項目に切り替えでステータス表示追加すれば……
あと編成でレベル分かるように表示を切り替えできませんかにゃ? ( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
http://upup.bz/j/my81446QSOYtjqP3Ni-YS0A.jpg しかし恐々としていた狂乱もねこも、ふたを開けてみればデイダラ様接待ステージだったな
零号機が目に見えて強いのがハッキリ分かるのと、別に無くてもタコツボで何とかなるのとで
やっぱ難易度の匙加減上手いわーにゃんこスタッフ。黒ガオウ持ってる人は更に簡単だったのかな? もねこノックバックしまくる→零号機前進しすぎて死ぬパターンがどうにもならん もねこ、モーション長い上にノックバック多いから火力でゴリ押せるにゃ 黒ガオウじゃ多分だめにゃ
ニューヨークが天使とゾンビ、月が赤とエイリアンっていう構成の取り巻きだから、白い敵を対象にする黒ガオウと黒ミタマは取り巻きに圧殺されるにゃ >>313
黒ミタマと白ミタマ両方使ったけど死ななかったにゃよ
なんなら1発も食らわなかったにゃ 狂乱もねこは波動出るのはおじぎだけだから、お辞儀のタイミングにネコタコツボが前線に到達するようにうまく調整できればぐっと楽になる
正直、取り巻きにイノヴァルカンがいたら無理だったな…… 零号機使うならもねこを先に城にこちら側に引き付けたほうがいいんじゃない? 大狂乱最初にジャラミゲット、ただしめちゃくちゃ時間かかった >>319
零号機使う人はコレ気をつけた方が良いにゃ
狂乱もねこをうっかり城まで押し返すと距離が詰まって零号機が殴り殺されるにゃ そういえば質問スレの次スレがなかったので立ててみた
女医関連の話題はここでどぞ
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/ どうしてもすり抜けて後ろで殴られるからゾンビは嫌いだ 脅されてた割に初見余裕だったわ
編成も特に迷う事なくシンプルに勝てた 赤エイリアン対策積んだら天使ゾンビ突破出来ねえ(´・ω・`)
これまでか・・・ 大狂乱は今ぐらいの構成にヒカルとケロ助が追加されますにゃ >>327
ゾンビとエイリアン同時に対策できる
そう、初号機ならね moonの方は、お金が余るから立て直しきくし
金欠のNewYorkの方が難しく感じる。
天ゴリ、ゾンビゴリ同時にいると、突破力も強いし >>306
このゲームはあえて数字をなるべく隠して
とっつきやすいようにデザインされているから
今後もステータス関連の数字が出てくることはないと思う。 >>327
天使とエイリアンに強いキャットマン
ゾンビと赤に強いガレーズ
天使と赤に強いスバルや桃
ガチャだけど色々いるのにゃ >>231
月イチとかで来てくれるかね?
だとしたらありがたい 他のアプリやってる時ににゃんこの広告動画見たけどその時はネコムート攻撃星いくつみたいに表記されてた
せめてそのくらいの目安はアプリ内でも体力、攻撃、足の速さくらいは星幾つとかでもいいから表示すりゃ良いのに http://imgur.com/FQUh7LO.jpg
狂乱もねこであと1枠決まらなくて困ってます
候補はダディかサンディアか壁キャラです 誰か教えてほしいにゃ
今超激レアで40までいってるのが地蔵と零だけなんだけど、
ピーチ、にゃんま、さるかに、アマテラス、初号、二号を40にするか、大狂乱を40まで育てるかどちらを優先すべき?
宇宙編コンプリート済、宮木ゲット済みにゃんこです 蓋を開けてみればそこそこ戦力が揃っている人にはボーナスステージだったね
でも楽しかったよ ありがとーポムスの皆さん >>337
対天使壁はラーメンで充分だから、ガメ外してキャットマンとサンディア両方入れた方が良いにゃ
イノシャシ早めに倒せるに越したことはない
できれば対ゾンビキャラを1枠入れたいところだけど良いの無い感じ? >>340 ありがとうございます
ガメ入れないとニューヨークがクリアできないので入れてました
ゾンビ対策キャラはボールターがいます
頑張ります ありがとうございました >>338
自分の苦手属性に対応する超激レア>狂乱壁・足>狂乱島・ドラゴン>にゃんま>狂乱天空・ジャラミ>>アマテラス
って感じかにゃ >>329
>>333
挙げてもらったの桃以外全部持ってるけど負けた(´・ω・`)
自分のヘタクソさが恨めしい。 >>342
ありがとうにゃ
基本的には固定の属性に弱いってわけじゃないんだけど、
ダチョウとアルパッカにほんと弱くて勝てない、、、 >>341
じゃあガメと覚ムート抜いてキャットマンダーク・サンディア・ボールター起用をオススメするにゃ
覚ムートは狂乱もねこに直接殴られてすぐ溶けるから枠が勿体ない
天使はガメいなくても、ラーメンで止めてキャットマンで殴れば怖くないにゃ スレ見ると簡単にクリアできるようにみえるけど結構難しいな
零33もねこにやられたわ
黒ガオいなかったらワンチャン負けてたな >>344
その辺に弱いなら、超激よりも狂足・島・ドラゴン・ジャラミを優先すべしにゃ
波動や殴り合いで少しずつ相手を削ってくれるから突破口になり得る もねこはおまけステージっぽいな
零号機とか全然いらない感じだった xp祭り来なさすぎて零号機レベル19なんだけどもねこ勝てそう? >>349
取り巻き処理して零号機を直接殴られないようにすることが基本だから、零号機自体のレベルが多少低かろうが問題ないにゃ 零のLv19までしか上げられないくらいexp枯渇するレベルに「タコツボ無しでもいける(ドヤッ)」とかw 狂乱もねこ無事取れたからLv40まで上げてみたけど1100万くらいXP使ったわw超激並みじゃねーか 初見よゆー
ってムーン対策して行ったらニューヨークの方がギリギリだったにゃ
大型で見えなかったけど城をアザラシに噛み付かれてた音して怖かったにゃ
あーゆー時城の体力見れないもんかね 大狂乱バトルきつすぎて勝てんにゃ
壁5枚出し続けても赤顔が止まってくれないにゃ
超激がみんなLv15しかないから育てるしかねーのかにゃあ
安壁5枚、法師、桃、ライデン、弐号機
↑からどう改良すればいいかアドバイスくださいにゃ 逆カバで狂乱もねこ使ってみたけど、取り巻きいるとどの程度有効なのかよく分からないな
まあ夏色難民の逆顔は楽になるかな >>347
なるほど!強化してみるにゃありがとう! 狂乱もねこは塔のメタル階でコンボとクリティカルで貢献してくれるにゃ >>360
吹っ飛ばしのライデンは向いてないにゃ
桃のレベル上げるのがおススメ >>353
ムギワラが振りかぶる度テンションが上がるにゃ。 2018/04/01(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:女王猫(01日:07〜14時 / 02日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[3月]雛壇の戦士達(3/1 11:00〜4/1 10:59)
→[3月]開眼のひなにゃんこ襲来!(3/16 11:00〜4/1 10:59)
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:【逆カバ】
08〜09時:素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(日本/未来)
13〜14時:超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※マタフェス(青・黄)は終日開催
※イベント詳細は>>7参照
3月の月間/開眼イベントは4/1 10:59までなのにゃ!
期間限定キャラを取り忘れないよう注意なのにゃ!
マタフェスも引き続き開催中なのでマタタビが必要なら挑戦するといいのにゃ! にゃんコンボが優秀な気がする
もねこ、狂乱もねこ、ウシ、狂乱ウシ、ロッカー もねこやって超ゲリにゃ
零号機もいるし多分いけるよにゃ 今更なんだけど、敵を倒したときにお金が多く貰える能力って
ステージ上にそのキャラを出してればいいの?
そのキャラでトドメをさす必要があるんだろうか >>373
トドメ刺さないとダメ
コンボなら会計力アップでみんなに効果あるにゃ >>373
そのキャラで倒す必要あり
じっさい超特急くらいしか実用的なのは居ないかな >>374
な、なるほどにゃ...
じゃあネコボンパパなんかは完全にたたのコンボ要員なんだね 参考ならないと思うけど置いとくにゃ
参考にしてくれて構わないにゃ
マシン35で結構耐えるから零号機要らなかったにゃ
https://i.imgur.com/7bRSlKW.png 歯車集会で一番効率がいいステージはどこですか? レジェンドは最後までクリアしています ねこケーキも攻撃力そこそこあるから使えるかも
でも会計能力って現状ほとんど死に能力よね >>378
千里の道ポテンシャルロード☆3やっとけにゃ
ウェイトレス投げれば終わるにゃ 猫ボンなしの大狂乱バトル苦戦しまくってコンテニュー→勝てない→コンテニュー×3→怒りの10連からのオールレアでフィニッシュ。 大狂乱はコンテニューできないから、言うなれば「リトライ」にゃ >>363
やっぱそうなりますよにゃあ
まずはUR上げて狂乱ゴム30を目指すことにしますにゃ
>>367
やっぱり吹っ飛ばすのはまずいですかにゃ
にゃんダムさん出る前にやられるからそこらへんの感覚もつかめないにゃ
ダチョウ門で使うために育てたアップル30は射程的に厳しいかにゃ? いつの間にか敵城前で零号機死んでたけど全く問題なくクリア
白ミタマいたらヌルゲーやね >>369
ありがとう。色々ありすぎて何だか分からんw wikiで狂乱シリーズ眺めてたらネコノトリ以外全部第一と第二に差違無いのに
ネコノトリだけ攻撃力&攻撃速度UPなんだな 変なの いつも思う。スタミナ回復をにゃんちけとかに充てたいために他のステージとかがまったく進まない 狂乱もねこ無事ゲットにゃ!
https://i.imgur.com/GAjovEJ.jpg
編成はこんな感じ
https://i.imgur.com/l1hz70f.jpg
もねこは割とピョンピョンしてて
事前に予想されていた程凶悪な波動持ちって感じはしなかったにゃ 道場さるかにいないからカンガルー倒せん
17万いかないのは流石にきついかな >>360
ネコアップルと何か出したような……ミタマだったかなぁ
バトルの攻撃速度がインチキ染みてて辛かった記憶 >>370
そのパターンもあるね、自分が考えてたのは
ねねこ、もねこ、狂もねこ、ロッカー、ぼんぼん 狂もねこ壁+波動無効でいったけど波動一発もうたれなかったしもしかして波動無効すらいらんのか
>>384
超激育てられないならライデンの代わりに船長+法師がいいかも
自分は船長+にょらい+サンディアでクリアしたよ DBでの狂乱もねこ、攻撃頻度高くて100%波動のはずなのにあんま波動出てない気がする 狂乱のもねこはかわいいっていう理由でスタメンいりにゃ DBの敵ステータスには何故か「攻撃頻度」が載ってないのにゃ
味方には載ってるのににゃ >>397
空振りしたら波動は出ないよ
もねこの射程に入った壁が取り巻きに倒されて空振ってるんだろう うーん、やっぱり狂乱もねこステージでゾンビ処理が出来ない。
ボールダーやアイアン勢入れても駄目だ。あんまり育ってないけど初号機を入れたら変わるかなぁ。 https://i.imgur.com/kHUe4BQ.jpg
PS不足なのでこれで狂乱もねこクリアしてきたにゃ
波動対策イノシャシ対策各2対いると心強いにゃ >>402
初号機はエイリアンにも有効だしいいと思うにゃ
にゃーは編成に入れてたにゃ 4月バカにレアチケでおっぱい配布とはぽにょすも粋な嘘をつくのにゃ
https://i.imgur.com/4EYFWeN.png ゾンビ処理は高火力で押し切るしかないですなぁ
Wゴム ラーメン ネコパフェ タコつぼ
アップル ベビーカー ポセ 零 アマテラス
でいけた 初めて数日で半減確定回して
ガングリオン、サンディア、ハヤブサ
おかめはちもくねこ、見習いスニャイパー、ねこぼさつ
ネコホッピング、僧侶、海賊、サイキック
が出ましたが活躍の機会が多いキャラを教えてほしいです 初見でin New York クリアしてin Moon で残り6%で敗北したにゃ
再トライしたらin New York すらクリア出来ずにゾンビに圧されまくって負けるにゃ… NEWYORK・・・MOON視野に入れて開幕貯金しようとしたらラーメンと量産火力入れ忘れて天使で圧死(´・ω・`)
2度目は対ゾンビ初号機ボールターだけで金欠時に城に潜り込まれ残HP10000とか危なかった(´・ω・`)
極ムズだったんですねこのステージ
MOONは零号あっという間に溶けたけどタコ壺とサイキックと弐号機と初号機が頑張って零号2度目の召喚時には取り巻きがサイリウム軍団のみになってた・・・。
個人的にはNEWYORKの方が辛かったです。 あー もうもねこ諦めて超ゲリで稼いだEXP狂乱のキモネコに注ぎ込んでしまったけど
現在LV17のボールターを強化してれば望みあったかな >>412
ボールターは遠方範囲なので潜り込まれると厄介でした・・・。
PS無いと言われればそれまでですが
狂キモの方が波動付きの量産火力なので間違ってないかもしれません。 悪名高き通勤ラッシュなんとか1回やられたけどクリア出来たにゃ >>378
伝説の始まりの大地を揺るがす☆3
統率消費少ないし狂ライオンとか適当に投げて数秒で終わる さて、逆顔をやっつけるときは狂乱のもねことウェイトレスどっちが良いのかな 初号機とさるかに手に入ったからデブゥ倒せるかにゃ?はよ来いにゃ 前線がノックバックしたときに詰め寄って被弾するのはよくあることにゃ 今川さんゲリラで使ってると人一倍早くKBで突っ込んで真っ先に昇天するんだけど第3進化しても強くしようがなくないかこれ >>421
今川が突っ込んだこと無いなあ。
壁は大狂乱ゴム、キョンシー、ボンバーだけ。
第3はどうなるんだろうね。先に信長じゃないかとも思うけど。 ブラウザ版のにゃんこが
わんこ犬戦争になってたにゃ。 いぬ戦争w
ios、泥は11時に一日変更かにゃ!?(無いかもしれない 狂乱もねこの要求EXPなんじゃこりゃ・・・
何も考えずに40まで上げたらEXPがごっそり無くなってる・・・ PC版はブラウザゲーだからすぐ変更できるのであってアプリ版は無理だ思うにゃ >>405
初号機レベル27入れたらニューヨーククリアできたわ。
その先で波動対策キャラと赤対策キャラいなくて詰んだけどw
これなら何とかなるかも。 >>426
四月馬鹿位は予め仕込んでるんじゃないのか 120円でレアチケってすごいお得なのにそんなにお得に思えない不思議 >>399
redditに敵狂乱もねこの正確なデータ出たみたいだけど 向こうにも頻度て項目は見当たらんな
よくわからんが敵側にはそーいう概念がないんかもね MOON狂もね、最初はダチョウみたいなお辞儀連打の動きを想像していたけど
実態は速度やや緩めの連続攻撃にポニョの優しさを感じたにゃ。
NYからの連戦でどちらも対処できるPS、または編成必要ですが、一応極ムズですからね
MOONでダチョウレベルの連打されたら にゃーにはまだクリア出来てなかったと思うにゃ・・・(´・ω・`) 狂乱もねこ取れた。零号機は無くても平気だった。
昼からイベント盛りだくさんみたいなので楽しみだね。 >>431
その場合零号機かマシンは最低でもないとクリア無理そうだしさすがにないわな >>403
>>406
この米見たあとpc版祝ネコ祭で11連したら
サンディアとカイ来て草
どっちも被りなんだよなぁ
120円レアチケは経験値と化した 狂乱もねこ楽勝すぎて拍子抜けしたにゃ
NYの方がムズいくらい
零号零号騒いでた間抜けを思い出したにゃ >>431
真・ヘッドバッキング(バンキングじゃないのがもやもやする)ですねわかります モヒ、ラーメン、マキシマム、さるかに、聖、極上、前田、零号機、デイダラ、キャットマン
もねこいけたにゃ 道場運良い時でなんとか20万いったわ
あとは祈るのみ スレ見てるとinNYも案外簡単そうだから超ゲリに合わせて統率回復に使おう(皮算用) 今更ねこベビーが出た。
ネコシンジが+5にもなってるからいらねーにゃ
1回も引いたことないのにダイナマイツコンプしてしまった… https://i.imgur.com/ZvJ82Tc.jpg
11体目きた…カリスマをオトートの助手に成り下がらせるの勿体ないから誰かにプレゼントしたいわ せっかく朝起きてカバ倒したのに経験値にするだけに変えるだけだと虚しいにゃ すごいおバカな質問ならごめんなさい
レジェンドステージ開くと、レジェンドステージしか表示されない(土日ステージや狂乱ステージがでない)んですが、バグですかね
それともエイプリルフールのネタ...? 助手集めは1時間単位が効率いいって書き込みをしばしば見かけるけど自分で試しても全く来る気配を感じない
結構長いことやってるはずなのに未だにカリスマは最初の1体だけだし中もまだ残ってるし >>449
おめ!
、、しかしカリスマでも中々仕事しないにゃんこが多いのは秘密にゃ! 狂乱もねここれ連続攻撃の3回目だけだから実質3分の1な感じが… >>446
昨日5回リトライしたぜ
下手に編成いじると、ゾンビ対策おろそかになったりするんよね 狂乱もねこは取り巻きのおかげで3発目をめちゃ空振りやすい
くらったら死ぬけど波動打ち消しなくてもなんとかなるはず 狂モヒ、狂ゴム、ラーメン、ムキ足、狂島
タコつぼ、ちび天空、前田、猫男、黒ガオウで勝ったにゃ
実際勝つまではハラハラしっぱなしだったにゃ >>451
通信環境が悪いからみたいでした
お騒がせしました 第1章の日本で金宝を集めてるのですが高知が銅宝からなかなか銀や金が取れません。今は12回トライしてみましたが銅宝のままです。
速攻でクリアしてみてもダメなのですがなにかコツがあるのでしょうか? >>463
>>369にある「トレフェス(日本)」という時間にやると落ちやすいです。
なのでトレフェスの時間に統率力が貯まっているよう調整しましょう。 >>463
トレフェスを待つことと運だけ。
クリアの仕方(タイムとか)は関係ない。
トレフェスの時間割りは調べれば出てくるよ。 >>465,466
回答を有難うございました!トレジャータイムのこと忘れてました。スケジュール見てチャレンジしてみます。 ゾンビカンガルーの群れとカオルくん二回目を倒して何とか20万かー
今回レベル高いな、これで上位7%とか不安しか無いわー moonが無理にゃ。
NYに必須のポセイドンが完全にお荷物にゃ 狂乱もねこ自分で使うと波動出ないにゃ!
メタルステージ無双する予定が狂ったにゃ! 体力や攻撃力はともかく、挙動については敵だったころのものを維持してほしいよね ポノスは4月バカネタは無いのかと思ったら・・・
そうか、おにゃんこクラブのネタできたか
とりあえずセーラー服を脱がせたけど空しさが凄いな もねこアドバイス通り城まで引きつけて一気に生産したら零号機長持ちして勝てた感謝 >>477
おめにゃ!
急がば回れ、急いては事を仕損じるということを痛感するにゃ 何度も挑んだ結果ようやくわかったにゃ
これ、無理にゃ
●ン●ン●ンのガロウみたいな気分を味わったにゃ… >>477
暴走ムートもそうだけど、取り巻きとボスを切り離すのはにゃんこ大戦争において必須スキルだな >>480
同意だけど、取り巻きと切り離すというよりは、狂乱もねこはKBが多いから、城まで押し込むと間合いが詰まって零号機が溶かされるという点に気をつけるという話だと思うにゃ 自陣近くで戦うことで、敵の補給を長引かせ、自軍の補給を迅速に行う
戦いの基本戦略だにゃ むっちゃクビルガ欲しい、ロングネックのコンボがあれば枠一つ分戦力増やせるのにー
百鬼夜行+ネコボンボンで上段使える残り枠一つ
実質6体攻略でランキング道場挑む訳だけど
初号機、さるかに、ベビーカー、ガネーシャ、狂モヒ、タコツボ・・・
量産壁が狂モヒだけは流石に辛すぎる。量産壁二枚にしたいけど減らせる戦力がにゃいのよにゃ〜 >>483
戦争の鉄則にゃね〜
特に遠方範囲とかが出てきたときの戦争感は凄い
覚えたての愛とかはもうゾクゾクしながら戦ってたにゃ >>484
タコツボいらなくね?
狂モヒ→狂ゴム
タコツボ→狂アシに変更した方がいいかもベビーカーも直ぐに消えるから再生産の早いキャラに変えると2万は出るよ ああ、確かに
城付近で零号機溶ける
↓
自陣付近まで押されて再生産から盛り返す
を繰り返した気がするにゃ それのせいでトレジャーのために貯めてた統率力無駄になったわ… クリアしたら統率力回復するの忘れてて500くらい無駄になったにゃ 宅急便は超ゲリ回復に使うかにゃ
カバが昼以降だったら良かったのに さっき土日クリアして、13時過ぎに超ゲリ→宅配→超ゲリが可能になったにゃ!
乙女のラストも残ってるにゃ! wiki見て統率力計算してみると、ニャンチケチャンス一回減らして乙女進めるべきだったと後悔 レアチケでもくれるのかと思ったのに
使えねえなあ佐川 レアチケでもくれるのかと思ったのに
使えねえなあ佐川 >>469
NYのゾンビ対策は激レアで十分にゃ
MOON仕様で編成組んだ方がいいにゃ >>504
リセットされるのはドロップ報酬だけ
以前に一度でもクリアしてるとクリア報酬は無いよ エヴァシリーズ超使えるね
もねこで大活躍だ
課金してまで取っておいて良かった 佐川10万XPだった・・・
おかめかトレジャーかにゃんちけ欲しかったけどその他より実用的か。 ボン2つ貰ったぜ。
超ゲリラで稼いだ分使ってネコマシン滅作った。これでもねこ突破するぜ。 20回以上クリアして羽が一枚も出ないとかなんなの
呪われてるの 城まで引き付けてを真似したら1発で行けたにゃ
猛感謝感謝にゃ
https://i.imgur.com/eO7mSIL.png 逆カバと被らないなんていけずにゃ
ネコボンにでもするかにゃ >>510
見つめてキャッツアイ☆3の最初のステージやっときゃ貯まるんじゃない? 対波動→零号機、ネコマシン、タコツボ、トゲルガ、小山雅、アキラ
こんなにいるのに勝てないとは・・・ 宅急便一回だけな上に報酬どれか一個だけなの?
複数回できるか一回だけならクリア報酬が豪華かなイベントかと思いきゃなんかしょんぼりした… >>515
NY-MOONの波動対策はタコツボ居ればOK
強化された天馬ゾンビ、赤青イノシシ対策のどれか一つでも抜けると厳しい戦いになると思うにゃ。 >>515
零号機とタコツボだけで十分
対赤の超ダメか妨害と対エイリアンの超ダメか妨害かめっぽう強いを入れべき まだ超激で第三にできてるやつ一体も居ないくらいなので数少ない超激の中にネコマシンせっかくあるけど一度も使えて無いにゃ 宅急便にゃんチケ2だったけど、にゃんチケ報酬のところに書いてたか? 超ゲリパーティ選択間違えたけど余裕でクリア出来たにゃ
これ生産力上げた大狂乱ゴムとかさじぞうだけで多分クリア出来てしまうにゃ ゴムなしでも大丈夫
ねこでもできるもん
スニャイパー
完全勝利(意味深) ステージの名前、宅配便じゃなくて宅急便なのね。商標だけどいいんだろか KB回数的にわかってはいたんだけどもねこに零号機とアイスと漂流で開幕から城に押し込んだら一瞬でみんな溶けてワラタにゃ
しかも立て直せなくて城落とされたにゃ
クリティカル波動たのしすぐる あれ? 宅配便じゃなかった?
と思ってぐぐってみたら前回まで宅急便だったのが今回から宅配便に差し替わってたらしいな 無課金で日本編クリアできたにゃ!これで中級者の仲間入りにゃ!!
でも皆のスクショみても知れないキャラばっかりにゃ…どこまでが初心者?どこまでが中級者?? >>537
このスレ見てるに、チャレンジで上位1%に入って初めて脱初心者みたいよ! >>537
にゃー的にはこのスレの会話を調べなくてもほとんど理解できるようになったら上級者にゃ だからムキ足を興奮対象に出来るまでは初心者だと何度言ったら…
え?自分は初心者ですにゃ UR3650以上はもう上級者でいいよ
にゃーはまだ初心者って言ってる特急持ちとかは地味にウザい >>543
自分はUR3400くらいで特急手に入れたのだけど、どうすりゃ良かったのにゃ? ユーザーランクはガチャりまくって水増しした結果3900行ったけど未だに相性とかほとんど分からないにゃ
後衛の守り方にしてもとにかく大狂乱壁連打するしかやり方分からんにゃ 始めて2ヶ月で黒ガオとパイパイ当たって特急速攻取れちゃった初心者ですにゃ
現在4ヶ月目突入まだ塔は33階までしか行けてません
次こそ40階登り切るにゃ UR4700あるけど超極全然クリアできてないにゃ。特急とかストーンほしいにゃ…。
にゃんこ塔は21までしかいけてない 未来編とかの話が出ないのは今のイベントが熱いからですかにゃ??
レジェンドストーリーとかイベントにも手を出してみようかにゃあ…
>>538
>>541
レスありがとでしたにゃ!
一応一区切りで中級者?なのかはわからにゃいですが、頑張りますにゃ!!
狂乱のもねこ、トライしてみますにゃー! やっとクリアできたにゃ…キャラ的に余裕だと思ってたらイノシャシに3回くらい城破壊されて泣きそうだったにゃ…
城まで押すと零号機死ぬこと多いからマシンも入れとくと良かったにゃ
https://i.imgur.com/TAjkOPf.jpg
https://i.imgur.com/o5vKlBn.jpg >>551
未来編とかの話もちょくちょく出るよ
渦で詰まった〜とか浮遊大陸の方が難しい〜とか
今は狂乱もねこが初めてきたから盛り上がってるにゃ
未来編と並行して日本ゾンビ編とレジェンドもやるといいよ にゃはー!
前にクリアできなくて放置してたビッグバン久々にやったら一発クリアにゃー!
こんな感じでクリアしたにゃ嬉しいにゃー!
狂乱ビルダー 20
狂乱壁 20
キョンシー 28+4
メタルビルダー 19
デビルサイキック 25+13
半魚人 27+3
ネコクール 28+3
ネコバーン 29
覚ムート 30
キンガメ 35 初心者中級者上級者は主観的な視点が入ると難しいにゃ。
にゃんこって考えず一般論的に考えた場合
・人に教えてもらわないと出来ない:初心者
・自力でできる:中級者
・人に教えられる:上級者
・新たな技法を編み出す:達人
上記より、仮に極ムズクリア出来てもキャラに恵まれ動画の模倣を真似した場合
自称初心者と言いたくなるのもわかるにゃ。
考えは人それぞれなので異論は認めますにゃ。 >>554
語尾「にゃ」がスレの殺伐さを緩和する作用は確実にある
あまり馬鹿にしたもんでもないにゃ UR4300、10回近くNEWYORKで死んでやっと狂乱もねこ取れた
塔20階うろついてる俺にはこの難度はきつすぎ >>554
ここはそういう場だから
合わない人に言わせるとここは「馴れ合いの場」らしい
昔ながらの5chの雰囲気がいい場合は本スレをお勧めするよ
場所はあなた個人が選択する事だから
ここで変に煽る必要はないにゃ >>560
この難易度ならEXステージじゃなくて単独ステージでアイテム持ち込む可能にしてくれよとは思った。
対応属性多すぎ問題 そもそもの難易度を見れば、複数属性に対応できるくらいの手駒がある人向けってわかるはずにゃ にゃにゃにゃ、にゃにゃにゃにゃにゃ....
狂乱もねこはなんやかんやでポノスのゲームバランス調整はよいと再確認させてくれた 細かいことだけどユーザーステータスのマタタビ
曜日に合わせて緑を一番左にしてほしい
http://imgur.com/Bb9tI1F.jpg 大の大人が醜く争ってると思うとあれだけどにゃーにゃー言ってれば猫がじゃれてるように脳内変換できないこともないにゃ
それって意外と大切だと思うにゃ しかし狂乱化って大体は禍々しくキモい方向に変化するものだけど
もねこの狂乱化デザインは禍々しさを損なうことなく可愛い感じに仕上げられてるな
本当ににゃんこデザイナー優秀だわ、PC版でモンシロ作った人と同一人物とはとても思えんにゃ >>567
あ、それ俺も前に思った
緑、黒、赤、青、黄の順にしてほしいよね
ついでにアイテムも
ネコポン、スピードアップ、おかめ、にゃんぴゅ、すにゃ、トレジャーの順番で表示してほしい
実装時点でやってくれりゃよかったんだが、内部で気付く人おらんかったのかな >>567
これ元々この順番にするつもりだったのかな
曜日の色のイメージはむしろこの通りだし レアチケでシシコマゲットしたにゃ!
対黒がバーベルとアマテラスしかいなかったから使おうと思うけど、こいつ強いかにゃ? >>574
つよいにゃ
面白いほど黒い敵がぴょんぴょんするにゃ >>574
にゃーの超激5本の指に入るくらいよく使う当たりキャラ
連続攻撃でほぼずっと攻撃して弱点属性には射程負けしてなければ無類の強さにゃ シシコマは今の強さが仇になって第三実装時の上がり幅が控えめになりそうなのが残念にゃ とりあえずレベル10にして進化させて試しに使ってみたけど
移動も早いしほぼずっと攻撃してるんだにゃ!
良いの引いたと思うにゃ!
教えてくれてありがとにゃ! もねことかそんな次元じゃなかった
天使とゾンビ止まらん あっ
雛にゃんこ進化取り忘れてたにゃ…回復用に保持してたけどうっかりしてたにゃ 初めて未来編の月に来たら突然カッコいいBGM鳴り始めてびっくりしたにゃ
しかし初号機とダディのおかげで余裕だったにゃ
道中の天使ラッシュの方がキツかったけど窓辺の乙女やトースターって強いのかにゃ? 対ゾンビどころか対エイリアンでも最強クラスなんだよなあ >>584
ポセや夏カイも捨てがたい
今度実装されるテルマエにも期待している うーん長距離キャラがガネーシャとハッカーしかなかったらどっち入れる? >>585
窓辺は溜まれば勝ち確定。サイクロンに窓辺だけで勝った動画あったよ。 ポセイドンが邪魔なんかな
ボールターぐらいしかおらんのやけど 理想は ちび天空、さるかに、ジャンパー、ポセ、夏カイ、初号機、テルマエ 大狂乱全部終わったヌコ これでにゃんこくりあでいいかにゃ? >>588
ガネーシャってそもそも長距離キャラと違う気が
中距離から広い攻撃範囲を活かして敵前衛ごと後衛を殴るキャラだと思うから(火力を度外視しても)純粋に長距離から削っていくハッカーと比べること自体が間違ってる説 >>593
全く終わってないヌコ レジェンドきついヌコ ダデーよさそうだな
ゾンビキラーなしでごり押せるかな テルマエは再生産以外弱いとこ見つからないくらい強そうだにゃ
大型の連続攻撃ってKB誘発して使いづらいイメージあるけど後ろからKBして懐潜られたところを即座に叩けるなら強そうにゃ >>578
体力強化とネコ仙人リスペクトの連続波動を習得してくれるだけで充分にゃ 第3でシシコマの露出度が上がって、見てるにゃんこの方が素早いアレでアレを放つんだ
俺は詳しいんだ 対黒要因が足りなくて超ゲリクリアできてなかったけど、ネコシンジ育てたらクリアできたにゃ!
先輩にゃんこに聞きたいのだけど、極ゲリ以上はかさじぞうないとしんどいんですかにゃ?
対黒はロボットとRG、今川しかいないのにゃ。
しんどいなら次はソウルズ引こうと思うにゃ。 次回選抜、アイアンウォーズはボルボンからテルマエになるのかにゃ・・・?
その他の常設は変わらなさそうだけど・・・?
後ポケモンズのキャラも参戦かにゃ? 極ゲリラならロボットはやめたほうがいいと思うにゃ、ブラックブンブンを吹っ飛ばしたらクロサワに殺されるから
黒の手駒少ないにゃらEXの女王猫買ったらいいにゃ、ちょうど今開眼ステージも来てるし
誰でも取れる、貴重な黒要員にゃ >>603
対黒特性持ちはボンバーだけでも十分にゃ
地蔵持ってればぬるくなるってだけにゃ >>603
手持ち次第だとしか。
速攻するんでなければ地蔵や真田がなくても大丈夫
俺は壁3枚にボンバー狂天空前田セイバームート織田で黒イノシシもたっちゃんもクロサワも全部倒してたよ 地蔵いない時は狂天空を黒対策に使ってたな
大体黒敵は射程短いからなんとかなった
でも地蔵当たってから地蔵のとんでもない強さが分かった >>603
極ゲリはボンバーだけで無く。対浮きも活躍するにゃ。
ぶんぶん3匹を倒せればボンバーと壁4枚いれば進軍が止まるにゃ。
後はボンバーで停止した黒澤たっちゃんに対し
覚ムート発射して懐で叩けますにゃ。
たっちゃん沸きの前にぶんぶん始末出来ないとかなり長期戦になりますにゃ・・・。 http://imgur.com/ZgiOwBy.jpg
狂乱もねこ 希望が見えてきたにゃ!
あと3時間で倒せるようにがんばるにゃ >>606
超はクロサワ時間湧き・ブンブン拠点ダメだけど極だと絶対に同時湧きなの? >>614
極ではクロサワ監督は最初から登場、ブラックブンブンは少し時間が経ったら沸いてくるにゃ
ブンブンが出てくる前にクロサワを倒すのは多分無理にゃ
ブンブンが沸いて、前に出てくるから、ブンブンを倒した後にクロサワ相手にすることになるにゃ >>613
MOONは青赤イノシシ4回しのけば勝ち確だから諦めずに頑張るにゃ! >>603 ですにゃ。
皆さんありがとにゃ!
未来編三章クリアしたばかりでボンバーの存在忘れてたにゃ。
ボンバーと女王猫開眼権獲得、対浮育成をがんばりますにゃ! 開始3ヶ月の初心者にゃんこだけど
狂乱もねこ何となくやったらまさかの一発クリア
デイダラ強すぎ
壁を減らしたおかげで波動はそんなに来なかったし、波動来ても壁を高体力だらけにしてたから
安定感があった
https://i.imgur.com/LmR1cX4.jpg
https://i.imgur.com/3GhSP1j.png
編成
大狂乱20 ラーメン、マキシマム43
初号機25+1 デイダラ33
猿蟹27 ガオウ27+1 黒御霊27
ビビった割には簡単だったけど
黒御霊デイダラ様々かな… とりあえず狂乱もねこはやった感じWゴムラーメンパーフェクトアップルであとは再生産早め攻撃回転良しのアタッカー入れとけばいける
パーフェクト貯めるほうが大事だわ ゾンビキラーの超激一体くらいはあったほうがいいかもしれんが >>621
ストッパーいないともねこ波動で一蹴されない? >>615
超でも偶に勢い余ってクロサワ登場の前にブンブン出してしまう事あって一応それでも
問題なくクリア出来るけど、極だとまた倍率とかで別なのかな…とdb見てみたらそんな次元じゃなかった
タッチャンてまだ見た事無いわ >>623
ゾンビキラー持ちで波動無効の超激レアが居るらしいワン >>627
ガオウさんでしたっけ()
(ゾンビキラー無いんだよなぁ)
糞犬は狂もねこに殴られてきて
どうぞ >>627
アヌビス出してみたけど攻撃準備整わないのに突っ込む姿、もねこに殴られに行くドMに見えたにゃ。 エイプリルフールの音ゲー普通にやってみたいしスニャートスピーカーも欲しいにゃ… >>623
こんばんは。ドラゴンエンペラーズから来ました。
こう見えて動き速くてゾンビを通り越すから、友人のドラゴンからはオッチョコチョイだと言われてます。
給料は高めだけどエイリアンとかも割りと得意です。よろしくお願いします。 もねこクリアできないんだけどイヌビスさんのレベル30に上げたら使えるかにゃあ ニューヨークかったけどムーンで最初のカバにぶっころされたわなんだこれ >>603
ボンバーがいれば余裕とかレス見るけど嘘だぞ
ちゃんとした壁がいないと無理 >>635
波動直後に突っ込んで死にそうにゃ
試してはいないにゃ もねこステージは波動よりも取り巻きがきつい
アヌビスがもねこの波動は無効にできたとしても、壁が全滅して前進してきた取り巻きに潰されることは必至 またニャンチケイベあるのか
嬉しいけど経験値イベがずっとこないのはどうしたんだろ
エヴァで引いたキャラもほとんど育てられてない状態ですわ よう初心者スレで簡単ていうてくれたなこんなステージ
恐ろしいわ >>602
う、うあああっ
タフスレ民がにゃんこスレを練り歩いてる 一年前くらいのネコ缶無限増殖バグ以来やってないんだけど最近どうなの? 不死鳥8%までしかいかねーぞーボクサー強すぎんぞー 自分は極はむしろボンバー入れたら負けた。
超極はまだむりだった >>641
前のステージがきつすぎるからそこに比べたら楽だったけど3匹目のデイダラが出てくる激戦でしたにゃ。
ゾンビで壁分断されるのが苦手すぎる >>646
俺にはまだ早かった
下手くそでアホだからミタマが要る >>647
そう悲観的にならなくても…。
またやるだろうし気長にやりましょう 祭キャラランキング
白ミタマ>黒ガオ>>>黒ミタマ>ダル>>白ガオ
https://i.imgur.com/Oc1g8kp.png 不死鳥大会ムズいなー
やっぱゾンビ苦手にゃ
17万ちょいで9%が限界にゃ チワワンも定期になったので、狂もねこも5月には定期になると思うにゃ。 >>649
なんで俺のところにはそれらのキャラが来てくれないんだ・・・ 2018/04/02(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコ(02日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→女王猫(01日:07時〜14時 / 02日:17時〜24時)
→ネコフラワー(02,22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:にゃんチケ
08〜09時:曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
狂乱のもねこ降臨は10:59まで、11時からめんとりコラボなのにゃ!
もねこ降臨の次回配信はまだ分からないので未クリアのにゃんこは頑張って攻略するのにゃ!
それと今月も2日なので開眼のネコフラワーがあるのにゃ!
開始より少し早めにアラームをセットして確実にステージクリアするのにゃ!
レアガチャは
4/2(月)10:59 まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
4/2(月)11:00 から 4/4(水)10:59まで:
●[非確定]エンペラーズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ! ●[ネコ道場]不死鳥大会(3/30 11:00〜4/6 10:59)
●狂乱のもねこ降臨(3/31 11:00〜4/2 10:59)
●謎の宅急便(4/1 11:00〜4/3 10:59)
●めんとりコラボ(4/2 11:00〜4/16 10:59)
→つくね荘からの挑戦状
→ログインスタンプCP(最大14個)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(4/4〜4/6)
→にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
→逆顔:0:00〜23:59に一回のみ
●マタタビチャレンジ!!(4/7 8:00〜4/8 20:59, 要日本編第3章クリア)
→08〜10時 / 12〜14時 / 19〜21時
●謎の宅急便(4/7 11:00〜4/9 10:59) >>653
あいーん。
>>655
ニアころしてでもうばいとるにゃ >>649
ダルと白ガオの位置は逆だと思うにゃ
一番が白ミタマは同意、黒ガオウと黒ミタマの実力差は>>>じゃなくて>程度だとも思う
まあ一つも持ってないけどにゃ >>653
エンペの激レア レアの確率が違うにゃ
激20% レア75% →激25% レア70% にゃ
エヴァコラボ中は激30%だったり今は25%になったり落ちつかないね
やっぱ確定時に激レアでやすくなるのがなくなったせいなのかの 狂猫W壁ラーメンボールター極上エヴァ三種狂ムートで狂乱のもねこクリアできたにゃエヴァガチャに感謝にゃ 全然属性に強いアマテラスとアルマゲドンを同時器用。白対策として黒ミタマも入れる。
それと波動対策たこツボ、クリティカル要員ハリケーン、速攻要員覚ムートを入れておき、残りは壁。
それでクリア出来ないステージなど無いと思っていた時代が懐かしい。 >>660
狂猫狂壁ラーメンサイキックタコツボ
ボールターエヴァ三種狂ライダー でした。
結構かぶった編成ですにゃ。 狂ライダーなんていなかった(´・ω・`) ごめん・・・。
ライダーは天馬いると必ず起用するので・・・。 みんな3機とも持ってるのな
エヴァ初号機だけ手に入らなかったのが正直キツイ
零号機よりよっぽど欲しかったのににゃ…
まぁ狂もねはガメマシントゲの恒常ガチキャラ軍でゴリ押せたから良いのだけど、
新ステージをあっさりクリアできてしまうと少し寂しいものがあるにゃ
ガメのアホみたいな耐久や、マシンの高耐久+生産性、トゲの多KB+すべての敵に3倍ダメージは高難度ステージでは今後もお世話になり続けるのだろうにゃ >>653
AINN!
>>664
ライダー強いよにゃ〜
セイバー持ってないけどライダー手に入ったからFateコラボには満足してるにゃ >>544
別に3650以上の奴しか降臨越せない訳じゃないだろ
どうするもこうするもないけど初心者や中級者ってのは違和感あるな >>649
>>658
黒ミタマ、黒ガオウの方が白シリーズより良くないですかね?
対白は替えが効かないし、強敵増えて
きたので >>666
セイバーの陰に隠れてるけどライダーは天馬叩けるし、2体貯まると天使を完全停止に追い込めるから天渦ではお世話になったにゃ。
攻撃頻度こそ劣るものの超激の中では回転まあまあ速いし城に密着したゾンビも即KBさせるしでNYでも大活躍でしたにゃ。
てか居なかったらNY負けてたにゃ(´・ω・`)
ランサーイリヤは師匠叩けるしアーチャーギルははまれば強いしFateコラボキャラはホント優秀にゃ。
凛ちゃん・・・エヴァのムーンポジションだけど他が余りにも優秀過ぎるだけ。 結局今月は50回回して超激はシュバリエ、白兎(2体目)、ソドムだったにゃ
びみょん >>653
あいーん
しかし経験値スペシャルこないにゃー
超ゲリラでせっせと集めるしかないかー、水曜ゲリラもしっかり回さなきゃー >>665
初号機と、あとシンジと謎の乗り物しか持ってない。 逆顔に狂乱もねこ連れてったけど攻撃発生負けすんのなw
ゴミかよ... 3連撃の最後だけ100%で実質3分の1みたいなもんだからやっぱりそうなるのか >>673
実践的にはにゃんコンボの為のキャラという気がする >>675
そんな感じだね
記念ステージでタイフーンとハヤブサのぷち運ゲーステージあったはずだからあそこで使おう >>673
ちゃんと、波動出させた後に狂もねこ当ててる? さっきやったけど倒せるぞ >>673
狂乱もねこで城叩いたでしょ?
それだと間に合わないはず 久々ににゃんこ開いたら進化キャラが増えてるようだけどお犬様と象様は救済されたんか? >>676
しかし2%しか上がらないので今までが運ゲーならたいして変わらんのでは… 狂もねこはポセと組み合わせて使ってようやくクリティカルくらわせられるかって感じじゃないのかな >>680
ハリケーンは攻撃頻度の高さで試行回数が超多いから1,2%でも大きく変わってくる 狂もねこ勝てたわ
構成はゴムネコ、大狂乱ゴム、ラーメン道、ももたろう、かさじぞう
タコ壺、ネコマシン、ネコ漂流、ピンク亀、メガロディーテ
後半用にこんな構成組んだわけだが、ニューヨークがきつかった
ゾンビアザラシが前線突破して潜ってきて、基地崩壊寸前まで追い込まれた
ゴムネコが活躍したかどうか微妙
MOON側でタコ壺と漂流出す金が不足気味だった気がする
大狂乱ネコで良かったのではなかろうか
参考になるだろうか。ガオやミタマ入り編成よりはたぶん参考になるとは思ってるのだけども ちなみに最近プレイをサボリ気味だったからネコジェンヌの第三進化がいないのだ
紫のマタタビ種があれば進化出来るのだが
かさじぞうとジェンヌ第三、比較するとどんな感じ?
かさじぞうは天使、黒特攻だから、敵に天使、黒少なければ
ネコパーフェクト? の方が優秀だったりするのかね >>685
自分は、資金が潤沢ならパーフェクト入れてガンガン出す派
天使、黒ステージだったり、資金そんなに無いとこなら地蔵
パーフェクトの+にもよるけど攻撃アップのお陰で、射程の差で死に辛い場合もあるから地蔵の下位互換って訳しなく住み分け可能になったと考えてるにゃ >>686
うちのジェンヌは40+37だった
どこぞの動画配信者は+59だから、課金額の差が感じられるな
これからはジェンヌではなくパーフェクトと呼ぶべきなのだろうか 元祖パーフェクトさんは第3でオムニポテントになるんですかね 進化したときも言われてたと思うけど
ジェンヌが元々強かったし、そのままちょっと上位互換になっただけって感じだからイマイチぴんとこないよねパーフェクト
やっぱりもっとインフレ進んで「あのジェンヌすらも今となってはそろそろデッキに入らなくなってくるか…?」と思わ始めた頃
今だとまだ「そんなエアプ臭いぶっ壊れ性能キャラ出すわけねーだろ」って扱いになるような性能が当たり前に出せるくらいインフレしてから
波動ゲットしちゃうとか射程伸びちゃうとか火力か攻撃速度が超上昇とか特攻か妨害得ちゃうとかの劇的大進化遂げて欲しかった気がする ジェンヌは攻撃力低下無効じゃなくて停止無効にして欲しかった 欲を言えば能力据え置きでいいからコストを下げるか射程を伸ばしてほしかった
まあさすがにそれやると強すぎになりそうだが 上から見てるG・P・Sやりたいなエイプリールフールネタだけど >>693
狂乱のトリ以外は属性無し、トリは浮いてる属性
つまり、狂乱もねこに弱点は無い なんでニューヨークにはもねこ出てくれなかったんだろね
月行きのシャトル乗りに来ただけかな? >>685
ちょいとDBで調べてみたが
ネコパは天黒以外なら40+27でじぞう40のDPSを超えるな >>683
もねこ使って逆顔失敗すんだから
同じ理由でウェイトレス使っても失敗するだろw >>698
敵図鑑を見れば狂乱とコラボ限定以外は大抵載ってるよ
狂乱もねこも敵図鑑で見たかったにゃ・・・ >>687
未来編実装あたりから始めた
プラチケのみの微課金組でも+45だから
サービス開始からなら+60くらいいくんじゃない? 敵図鑑はレジェンド以外も欲しいにゃ
一回しか出てこないようなキャラにネタを書くのは面倒かもしれないけど ハリケーンLV35&ジェラLV31+5で逆顔2連敗
狂もねも使えってか そういえばさ
既に取得済みの俺には関係無いのだけどもさ
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」
ネコフラワーというかネコボンバー狙ってる奴は、マジでタイマーセットしてくれな
取り逃したら20日待ちやぞ
これ、出現条件何かあった気がするけどな
なんだっけ? >>702
狂モネ持ってるなら、城叩いて釣って自城前で狂モネだせばいけるにゃ
釣るキャラは人形とかボンバーがおすすめ >>703
未来編3章クリアにゃ
平日出来ないから4/22(日)が勝負にゃ >>704 だろうね 以前はハリケーン飛ばすだけのボーナスステージだったんだが、狂もねを所有すると逆顔ステージのレベルが変わるのかもね
ポムスも悪よのおぅ 逆顔ついにクリア出来るようになったわ
零号で狂乱クジラ守って終わり! 狂乱もねこ当てられるなら金溜めなくていいし楽なのかもにゃ 今日からめんトリか
イモウトはログインスタンプでゲットかな
海外版だとSNSのフォロー数かなんかで配布だったみたいだけど ガングリオンのデビュー戦を道場にしたら、高速で木人につっこんで即死した
移動早いなー
あと最短射程が短いとこういう目にあうのか >>708
射程は蛸壺<メタルカオル<マシン<零なので
マシンでも同じことができるはずにゃ ネコボンバー欲しいと思ってたらパワプロコラボで新島引いてそっちで十分になったにゃー 3回負けたけど開眼ちびねこ行けたにゃ。
かわいい、かわいい ランキングの間やってると、パワプロで六道引けたかったのが残念でならないにゃ 働き猫の初期レベルアップのコンボって
ロングネック→+2
ネーコボンボン→+1
ラーメン+ねねこ→+1
で5スタートが限界? 零LV42は逆顔波動3発(無効にならず)で他クリティカルキャラと一緒にご臨終
城前で出したハリケーンが何とかキメてチケ3枚(んで、ようやくゴム化)
ゲリ験もそうだが何気に難易度高いなと感じた時程、ドロップが大きい希ガス 逆顔は初っ端夏色ねねこ出して3000円になったら狂乱ネコ島出せば終わるにゃ 1000円コンボ組んで
開幕キスヨリ→夏ねねこ(チア)
後はキリン連打なりムート出すなり
特急すり抜けなら秒で終わる 逆顔って、修正前ならまだしも修正後の現状では
1回クリアしたら消滅するわけだし、時間効率とか必要無いだろ
大狂乱ライオン1匹突っ込まして逆顔召喚して
にゃんこ城前来たら夏色ねねこで確殺して
大狂乱ライオンとバハ第3を出して敵城破壊で終わる >>721 ハリケーン ジェラ 狂乱クジラ
出しても全くクリティカルが発生しない事が稀にあったってお話しね
これで2回目かな
ハリケーン1体で済ませていたが、これからはクリティカ軍団で臨むよ >>697
ハリケーンだと今のところレベル1でも大丈夫だよ >>720
無効にならなかったんじゃなくて、
先に直接攻撃受けて溶けてないか?
零号機出すなら壁キャラで射程を確保しないと意味ないよ まあ 稀にクリティカルが発生しづらくなるプログラムにしてあるんだろ
DOS時代に業種ソフトSEしてでゲーム開発はしたことないが見えないカウンター制限なんか容易だろうし 試そうにも今日の逆顔クリア済みにゃ
次回開催時には忘れてるのにゃ ランダム関数は普通に使うだけだとかなり偏ること多いし、わざわざ出にくくはしてないんじゃね?
普通は逆に偏り過ぎないように制限をかけると思うんだけど。
少なくとも俺が業界にいた頃はそうしてた
今は知らん 試したけど零でも波動1発でふっ飛ばされるね
そもそも栗の無い零で攻撃とか言ってる>>726の手法が疑問
そうすると>>708の零レベルはどれくらいなのかね 吹っ飛ばされるってあんた・・・
それ波動でやられてるんじゃなくて、普通に顔の攻撃が零に当たってるだけやんけ >>730 俺はゲームのプログラムはわからん
が、クリティカルキャラあれば美味しいボーナスステージのオチャメな落とし穴的な味付けなのかも 釣りなのか何なのか知らないけど、零号機でもマシンでも波動出されずに、クリティカル持ちすら入れずにクリア出来るからにゃ?
メタルカオルの射程は零号機やマシンより短いんだから、壁で守って299回殴るだけで終わるにゃ
クリティカル持ち入れたらなおのこと簡単になるにゃ 壁で護って299回ねー(笑)
ニートならやる暇あると思うが普通の人は非効率的なことを避けるのです >>728
試したよ
直接攻撃でNBしてるだけw
すり抜けと同じ判定よ
ちなみに誰も零で攻撃するとはいってないにゃ >>733
俺が関与してたのはMMOでね
BOTとかチート対策に、あるレアアイテムはランダムではあるけど一定期間に一定数提供されるように制限をかけてた。
その期間内に提供される絶対数が決まってるわけだから、その期間内の取得数が極端に多いアカウントはBOT、チート容疑で調査対象になるってわけ
でもにゃんこのクリティカルなんかはそんなことする必要はないし、そんなことに工数を浪費するくらいなら他にやることあるよねって話 ランキング道場で22万とって上位3%だから、もう余裕だろとか思ってたら今上位4%になってら
お前らあんまり頑張りすぎるな、程々にしてくれ俺的にはもうこれ以上無理ってくらいの奇跡の結果なんだよこのスコア >>735
お、おう
クリティカル持ちが居なく「ても」クリアできる、という事が分かってもらえないらしい
一切波動出されないのだからクリティカル持ち入れればすぐに終わるでしょ?
まぁ逆顔は特急夏ねねチア狂もねのいずれかを持ってたら負ける事はないし、
わざわざ波動ストッパー使う意味は無いと思うけどね 意味無いケンカすんな
倒すだけならもねこやジュラとタスキルで十分なんだから、いまさら議論もクソも無いやろ
あくまで零号機が噛まれるんだけど?っていう話だろ
結論は、ちゃんとやれば零号機は噛まれないし他キャラも守れる
カオルと零号機の間に単射程の何かを置けって事やぞ
ちなみに顔は攻撃後の移動開始が結構早くて、攻撃後すぐに零を噛める距離まで詰めてくるから
詰められてから壁が到着しても無意味だからね >>738 自分や貴方の経験の物差しが全ての事柄に適用されるわけではないのでね
飽くまで予想の範疇の話しですから いつものクリティカルが発生しなかったという話しなのにクリティカルキャラ無くても勝てるとか本末転倒過ぎるけど大丈夫? なんか変なことで荒れてるからもう1回
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」
条件:未来編3章クリア 的外れとそんなの知ってますが的な回答はヤフー知恵遅れと同等だにゃん >>746
サンクス
でも、いつも仕事で取れないんだよな 超猫最後まで諦めずにユーザランク報酬のにゃんチケも使ってなんとか作ったレアチケ
クビルガキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
強いのか?コンボ要因としては優秀とは聞いてい
るが
今までの超猫1月から
トゲ→さるかに→ガネアマテ→クビ
こんなに当たるとはね 最初のお知らせの時にこんなの出てきたけど何これ?
ゲームは普通に出来るけども
https://i.imgur.com/2vYbHWG.png >>746
あんたもいいにゃんこにゃ!
ガチャ画面に行ったら更新されるんだっけ?
前取れたけどステージ現れてくれなくて慌てて再起動したんだよなぁ >>735
>>723
特急も夏ねねも無いしどうせ周回も出来ないんだから仕事の休憩終わり前に仕掛けて放置プレイ
次の休憩時間に壁とムートでクリアしてる
クリティカルの運ゲー要素もクソもないから絶対100%勝てるにゃ トリは完全にUR要員だな
統率むだにしたくなかったからトレジャーでさっさと済ませたよ にゃんま進化させたにゃ
使ったけど範囲攻撃だったら超強かったのに 50%なのに…
めんトリのイモウトはどうやって手に入れるんだろう 予想以上にめんとりのコラボ内容少なかったな
エヴァコラボや狂乱もねこでアイテム溶かしたからいまのうちに集めておくか >>718
それならボンボン入れずにもねこねねこで攻撃上げた方がよくない?
俺はいつもパンチパンチとボンボンのコンボだけど
別にクビがないから仕方なくじゃないんだから!? 結論としては
顔に零号機がやられる→ psがなくて直接顔に殴られているだけ
クリティカルが発生しなくなるプログラムが組まれている→ クリティカルはそもそも運でありこの主張はなんの根拠もないただのオカルトでしかない
ということでいいのか?
初心者に迷惑だからデマ流さないでほしいんだけど >>739
こちらが 212000 でも4%なので、このあたりはもうそんなに詰まっていないと思う
たぶん10%には生き残れる
と信じたい >>762
デマ以前に理解力が致命的なレベルで欠けてるのがな
>>731とか何を読んだつもりなんだか いつまで同じ話題話してるにゃ?あたまにゃんこかにゃ?ちんぽにゃ? 面取りってステージはつくね荘だけ?
エヴァでエネルギー使い果たしたのかにゃ 去年の年末からやってるけど謎の宅急便ってはじめてみたにゃ
レアな定期イベントなのかにゃ? なんでわんこからボンやチケットが送られてくるにゃ
何かうらがあるんじゃにゃいか? 今しがた狂乱もねこと零号機のダブルKOシーンが観れたのに、電車の中だからスクショ撮れなかった
無音でスクショ撮れるアプリ知ってる人いたら教えて
最近アプリも中華製のバックドア仕込んであるやつばっかりで、アプリも安全かどうか調べてから入れなきゃなのはめんどい >>756
>>758
2ステージで落ちて来た
使用統率150
最近ガマトトも拾って来ないトレジャーレーダーの方が貴重なのに・・・ ねことか宅急便とか言っちゃダメにゃ 怒られちゃうにゃ
wamazonから届く 宅配便にゃ >>764
誰も零号機で攻撃とか言っていないのに誤読していきなりそんなこと言い出した時点で>>731はそれこそ理解力がないわけ
見た感じ>>731には特に情報価値がありそうな文一切ないけどな… もしかして本人なのでは? もう本人消えたしエアプのガイジが暴れてましたで終わりにしようぜ >>731
もちろん狂乱壁全力展開しつつクジラ出してただけにゃ
零号はあくまで波動消す役だし直接殴られてはないにゃ
零号のレベルは29、狂乱ネコ・狂乱タンク・狂乱クジラのレベル20にゃ めんとり悪くなさそう?
タクヤとユキ、ぐでたまプレートもってない人には貴重な対浮き量産壁になりそうだにゃ? 大事なことなのでたぶん3回目
14時22分から開眼のネコフラワー うーん、僕も無駄に反応しない方が良かったのかも知れんにゃ
平穏に過ごしたいこのスレ民には申し訳ない事をしたにゃ…
>>749
クビルガはかなり強い
コンボ要員としてならネコボン不要になるレベルだし、
妨害要員としても、後衛もまとめて吹っ飛ばす上にコンボで自身の妨害能力も上がるから割とどこでも使えるにゃ
被りで来ると頭抱えるし第3が使いにくいから将来は閉ざされてるけど、一体持っておきたい良キャラにゃね〜 逆顔は周回の名残で特急でやってる
上手く決まると気持ちいい >>781
なるほど
使えるんだったらよかった…
早速道場で点数更新できた
被らないことを祈らなきゃ >>778
こんなにユーザーランクって上がるのかよ。 誰がどれだけ騒ごうと波動ストッパーが波動でやられることはないで結論でてるから別にいいにゃ
あまりにひどすぎて今日がエイプリルフールなのかと思ったにゃ スクショの音なんてアプリでどうこうなるもんじゃないだろ しつこいとは思うものの1時間前なので4度目の案内
14:22から月に2回しかない開眼ネコフラワー(ボンバー) 開眼ちびクリアしたにゃ
囚人様様ですにゃ
https://i.imgur.com/KuZVPky.png
レベルは全員30程で、囚人溜めをしてからムートを出しつつゆっくり侵攻してニャンピュ放置
城が先に壊れた 囚人ってやっぱり次は来年まで手に入らないのかな
カヲル第三も高難易度がどうしてもクリアできないままうっかり低難易度でトレジャー使うのも忘れて手に入れてないんだけど
あれ制限クエストで刺さったりするかな? >>789
しつこいにゃ(優しいなぁホントありがとにゃ) >>786
androidだけど鳴らないぞ設定とかは何もいじってない >>792
たまにイベントで1月〜12月のステージが出現する時あるから今年でも獲得できると思うよ >>797
開眼をクリアしてはじめて囚人が欲しがられる能力を手に入れられるから
イベステイベと開眼ステージが必要にゃね めんとり初級一回目で出てあれ?確定なん?と確認してみたら「まれに」なんだな
俺の運は定量型なんだから無駄な所で使うなよ >>789
あんたの書き込み見なかったら忘れてた
顔射 完全無課金、目指せUR10000が9926になりました
あともうちょい だがここにきて猫目石の出が悪すぎ ><
猫目の伸びしろが期待薄 昨日缶も個割(150缶)で全突っ込み
新キャラ獲得ゼロ イベキャラもっとちょうだい にゃんチケフェスティバルって4日からなのかな?それとも5 6 7?
なんかいまいちわからんな 今回のめんトリコラボ、開催期間の割にやること少ないにゃ
まあポノスもエヴァコラボで疲れただろうし箸休め的な感覚なのかな >>785
波動ストッパーが波動で溶ける事案が事実だったら詫び缶貰えるよなと一瞬期待したのに
少しがっかりだわ 14:11からのラストチャンスでギリギリ未来編三章クリアしてボンバー取得出来たにゃ
何度か挑戦して敵の流れや攻撃頻度を覚えて現状最適解のメンバーでクリアする…ゲーム全般の醍醐味にゃ
ムートの範囲外から殴れて雑魚処理も出来るネコパーフェクトさんにマジ感謝にゃ
ムート撃破後の城殴り用にスピードアップ積んだのも良い判断だったにゃー
自分語りですまんにゃ、にゃんこの先輩達これからもよろしくにゃ 流れさっぱりだけど、零号機が波動でやられた事あった気するな
ノックバックした所に追い打ちで波動が来て重なると当たった様な >>813
おそらく、そのノックバックした時点で死んでたんだと思うにゃ
お前はもう・・・シンデイル! >>814
追撃でそのまままたノックバックして死んだ気がした
で、無効とストッパーはまた別で無効は無効で要るんだなと思った >>815
敵の足が速くて、KB中に追いつかれてもう一度直撃喰らったのだと思うにゃ
零号機がKBしてるなら後続の壁も全滅してるだろうから起こりうる事象かと にゃーが聞いた話だけど、
アヌビスってキャラが波動無効のパイオニアかつルックスも最高って聞いたワン なんか今日零号機について意味不明な話題が多いけどとにかく波動ストッパーが波動ダメージを受けることは不具合でもない限り絶対無いぞ じゃあ誰かが波動ストッパーになって俺のハートに巻いた包帯をゆっくりほどいて日向に続くブリッジに連れてってくれるのかにゃ? >>825
わんこ城は攻撃発生超早で肉眼では見えないらしいから、あるかもね
波動ストッパー連れていく確率もかなり高いし 道場全然点数取れにゃい
みんなどういう組み合わせにゃ? さるかに持ってないから動画参考に半魚人カンカンでゴリ押ししたら上位1%までいけた 上5枠は全部初期レベうpにゃんコンボ
下は大狂ゴム、さるかに第1、零号機、セイバー、あと何だっけ
まぁ遠方と波動無効と量産ゾンビキラーだと思うよ セイバーとさるかに入れておけば適当にやっても20万くらい行くんじゃね?(エアプ並感) まーたボンバー忘れたわ
初期から猫やってんのに毎回忘れる
仕事やってると無理やわ >>833
そんなこと言うホワイト勤務にゃんこは時々ガマトトに休みを与えてあげて? 道場は敵を倒しても金にならないというのが特徴
なので有効なキャラは
・長生きする
・コストが軽い
・一撃が重い
てなとこになる
壁とかは場合によってはただの金食らいになるときも
あと、コンボで働きねこのLvをあげてやるのが以外と効果的 一撃が重いと城を叩いた時に、2〜3段階分の敵を一気に呼び出せるってのも大きい >>832
6月2日 土曜日
7月22日 日曜日
がんばるにゃ! そして大型が突っこみ過ぎて木人ヘッドバットを倉って倒されるのを防ぐ目的で安価で足が早いデコイも欲しい
狂モヒとか あと移動速度も重要にゃ
基本的に速いほどいいにゃ
遠方攻撃で移動速度が速く、攻撃頻度が高めの超ダメ持ち、コストが安くて再生産も早いキャラが理想かにゃ さるかに、セイバー無しならお財布レベル上げた方が高得点を取れる俺はレベル8まで上げて200000超えた(レベル40) 零号機は確かに安定するけど、足が遅いのがランキングには不向きよな。
正直タコツボあるならタコツボの方がいいんじゃないかと。
カンカンと半魚人のはよく出来てると思った。 誰かが犬ビスはレベル40まであげると
強い!と言っていたのでレベルを40にしました。
弱いです。
僕のレベル40の犬ビスは 弱いです。
僕の犬ビスだけでしょうか? 先月始めたばかりの初心者です
日本編もまだ西表島がクリアできてません
高校教師の最後のステージをクリアしたいのですが、
ビリビリさせてる師匠みたいなやつとラッコみたいなやつを倒すにはどのキャラがいいでしょうか? >>847
まずは日本編二章までクリアしてみましょう
頑張れば一週間くらいでクリアできると思います。
それで二章のクリア報酬に貰える女神様を育てて再挑戦してみてください >>849
ありがとうございます
女神はまだまだ育っていないので、期間中に使えるように頑張ります >>847
日本のお宝はALL金にしましょう。
2章クリアでLV20開放は必須です。
3章西表が無理でも3章北海道までのお宝を金にしましょう。
キャラの地力が全く違います。 >>851
ありがとうございます
まだ3章はいくつか金にできてないので、トレフェスで狙っていきます 上段 働きアップ中 体力アップ小
下段 狂ゴム 地蔵 狂ムキ ボールター 零号機 で27万ちょい
零号機よりタコツボ上手く使えば伸びるんだろうけど木人に潰されるから使い所がムズいにゃ お宝固定だと思っていたら金に出来るのね…
日本編三章途中だけど明日から一章に戻らねば 不死鳥13万点が限界…
編成は
働きネコ+2所持金+500
大狂乱ゴム20 覚ムート30
ラーメン43 レイ24 さるかに27
初号機26 ネコシンジ25
レベル不足かな?
https://i.imgur.com/JqickJm.png 今回の道場、さるかにがない人はどうすべきか、ご意見を伺いたいです スペシャルステージに手を付けたいのは分かるけど、
とりあえずこのゲームは日本編コンプ、出来れば未来編1章コンプが最優先だと思うにゃ
日本編3章コンプで狂乱ネコ、タンクがギリギリクリア可能になるので、そこから世界が広がるにゃ >>857
結局は自分の手持ちを組み合わせるしか無いにゃ
道場は妨害よりも超ダメ、めっぽう優先で
レア・激レアの量産がスピード上げる気がするにゃ >>853
全く同じ編成で15万しかしかないにゃーは何が悪いにゃ? ソウルズ5体でにゃんコンボがある動画をみたけど俺のにそんなコンボないんだが… >>863
コンプガチャにひっかかるから削除したんじゃ >>863
ver.5.0以前はガチャキャラを複数使ったコンボがあったが、それ以降はコンプガチャ商法(景品表示法違反にあたる)に抵触することからガチャキャラを複数使ったコンボは廃止された >>863
バージョン5位でコンプガチャに引っかからないように廃止されたよ
今はガチャキャラ同士のニャンコンボはないよ >>865
正しくは、複数のレアガチャキャラ「のみ」を使ったにゃんコンボが廃止された、が正しいにゃ 道場175000で9%終わる頃には11%になってそうにゃ >>868
複数のレアガチャキャラにEXが混じってるものも消えてるから「のみ」ではない >>867
カンカンのプラスがいくつだと、初撃でこんなに敵を出せるんだ?? 道場用に使える超激か少ない人は逆カバ回しまくればいいよ
青玉たまって猫祭りひけるし一石二鳥 >>874
無知風自慢装わないで、素直にやったあって言えばいいにゃ >>873
あれ、今見たら説明文が追加されてました
最初に見たとき、説明文にレベルの記載はなかったのですけど
不思議
でもありがとうございました >>874
桜の木を勝手に切ったやつがいるとかニュースになってたね 桜の木って折ったらそこから腐ってくるらしいにゃ?
前田は…… >>876
嫌味じゃないにゃ、他意があるように見えたらこちらこそごめんにゃ
ブラウザの読み込みが不完全だとよくあることにゃ しまったにゃあああ!
めんとりまさか2ステージで終わると思わなくて統率回復無駄にしたにゃ
めんとりvsめんとりはワロタにゃ ちび開眼の難易度、モヒカンが2番目に簡単てまじかよ
囚人前提だよな? >>885
昔囚人持ってなくてミーニャ貯めも失敗したけど、何とか勝てた
やはりミーニャは強くて可愛い(≧∇≦)〜
ミーニャさえ育てていればなんとかなるにゃ >>885
ニャンピュ放置が前提の攻略が確立されていて
量産壁が少ないか、大型が多すぎるのでもなければ囚人無しでもミーニャやコニャンダムという選択肢もあるよ
流石にウララー持っていてちびモヒ未攻略はいないと思うけどね みゃーのバズーカも最近飛距離が出なくて寂しいのにゃ >>889
手持ちのEX・レアの壁になりそうなキャラはどれも足が遅くて前線がノックバックした後に
入って行かず敵がどんどん進んできてしまって話にならない感じ
ネコにぎりが唯一足早いけど金尽きる ウララーも仙人もミーニャもコニャンダムも囚人も育ててないからちびもひ挑んでもないにゃ
宮木さんは仙人のために育てたんだけどにゃー育成したいキャラ多いにゃー >>892
足遅くても壁の数さえ増やせばそんなに押し込まれないにゃ
そうすると金が足りなくなるから、会計コンボを組みたい
会計コンボはミーニャ以外どれも出撃制限に引っかかってくれるので、逆に便利にゃね >>890
もう飛距離が出なくても重量感があればいいんじゃないかな
それも無くなったらいよいよ弾切れ 2018/04/03(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のネコ(03日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(03日:07時〜14時 / 04日:17時〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(03,04,17,18日:終日開催)
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>654参照
めんトリコラボ2日目なのにゃ!
これといったイベントは無いのでレジェンドなりアイテム集めなり必要だと思うことをするといいのにゃ! レジェンド半減って規則性あるんですかね
全然来ないから進まん >>898
あいーん。いつもありがとー
明日はスピードアップ補充するかにゃ〜 >>885
その他のチビステージがやばすぎるのにゃ。
囚人は来年だからクリーナーをギリに配置してミーニャを死ぬ程貯める戦法が現実的かも? さるかに地蔵セイバーなしで198814点・・・
これが限界にゃ。 さるかに地蔵持ってるのに12万しか取れない自分は一体…… おかんにゃんこにゃ!
動画を参考にがんばったにゃ!
百鬼和光ボンボン蛸壺狂ムキさるかに狂タンクカンカン半魚人
これで奇跡的に30万突発したにゃ
調子にのってまたやったら19万やった…(T-T) おかんにゃんこにゃ!
動画を参考にがんばったにゃ!
百鬼和光ボンボン蛸壺狂ムキさるかに狂タンクカンカン半魚人
これで奇跡的に30万突発したにゃ
調子にのってまたやったら19万やった…(T-T) >>914
次スレでもマルチしてるしよっぽど嬉しかったのか
おめでとうとは言っておくがマルチはやめろ 課金でエラー出てやりとりした経験ある?
今回の対応にムカついたわ 20回以上挑戦したがデブウが速攻出来ない
やめたやめた 奇跡の虹マタタビとかいうステージ名にすんなら虹マタタビ確定泥にしてほしい
三回やって虹泥一回だけとかありがたみが薄い 紫種が欲しくて上級を回してるのに実しか出ねえ。マジでふざけんな。 >>921
db見ると一応虹70%実25.5%種4.5%て虹の確率が圧倒的に高いはずなんだけどね @PONOS_GAME 4月1日
さっき休憩中にテレビをつけたら、「シンギュラリティ村の近くに謎のラストダ
ンジョン見つかる」ってニュースをやってたにゃ。No.2525ネコちゃんが「謎な
のに、なんでラストダンジョンってわかるにゃ?」ってつぶやいてたにゃ。ツッ
コミの鋭さは会員中ナンバーワンにゃ…… #Ohにゃんこクラブ
@PONOS_GAME 4月1日
秋元ネコ氏P「いいにゃ?あの悪魔はかつてレジェンドネコ達を苦しめた古代種
で、シンギュラリティ村は奴らの復活を目論む遺伝子研究所の隠れ蓑にゃ。オ
ワーリ大陸に点在する遺跡は明らかに奴らの実在を示していて……」な、ナニ
言ってるか8割くらい理解できなかったにゃ……。#Ohにゃんこクラブ
https://twitter.com/PONOS_GAME/status/980323951351123968
https://twitter.com/PONOS_GAME/status/980346570439786497
これ見るとver7ではレジェンド2?が実装されたりするのかな >>896
これマジ?
とにかく伝説圏外はまぬがれないとなぁ よく寝て翌朝見れば気付くにゃ
寝不足は頭にゃんこの元にゃ ローリングデッドやっとクリア出来たと思ったらトレジャー使って無かった罠 >>924
日付けが日付けなだけにテキトーぶっこいてる可能性
ハッシュタグもエイプリルフールネタのものだし EXキャラで珠使って育てたほうが良いキャラっていますか?
ボンバーだけは少しずつ育ててるけど。
>>929
種族が増えればアマテラスとかの評価が上がっていくのかな >>934
スモウと暗黒嬢はexの中でも使用頻度が高いから育てて損はないね
あとチビたちは停止無効のチビゴム、波動無効のチビライオン、ゾンビキラーのチビ天空 奇跡の虹マタタビってステージ負けた
ねこモヒカン30金ねこ20狂乱ねこ1狂乱かべ1ねこジュラ10ねこジェンヌ22エヴァ3体15-17ねこ漂流10じゃ駄目なのか
コアラ湧いた直後くらいに押しきられた
マタタビ集めて前田3にしたいにゃ
まぁEXP全く足りてないけど FF15のネコ缶3000個来たニャ
これでしばらく働かなくて済むニャ >>921
昨日はやたら渋くて、三回虹ステージ行って全て種だったわ >>939
ネコはともかくカベは最優先でLv上げるべき
敵の攻撃1撃を耐えるのか即蒸発するのかの差はデカい >>939
ちゃんと育ってればクリ無しゴリ押しで行けるんだけど、レベルがまだ全体的に低いから
まぁジュラの機嫌次第では負けるかもね
虹行けないって人で前にもあったんだけど、
未来のエイリアン宝ちゃんと全部金にしてる?
エイリアン宝取ってないとハサミーマンが相当強くなるから、メタカバコアラどころかハサミーマンに負けるという事態になるよ ハサミーマンってなんだと思ったら、エイリアンのカンガルーのことだったか
通常エイリアンに関しては、初期700%、お宝集めるごとに100%ダウンで700→100だからな
お宝コンプと未着手で7倍の差になるし
中途半端に揃えてたら150-250%増しになって、結局強さが2.5倍〜3.5倍ぐらいになるな セイバー終わってから始めたけどもし取れなかった場合想像したら結構な額注ぎ込みそうで怖い >>935
ムートはレベル30までしか上げられないのです
>>936
チビって珠で上げられたのか!基本キャラと同じ上げ方だと思い込んでたw
じゃあチビから上げていこうかな。どうもありがとう。 >>948
ないにゃ
ちなみに俺はノードロだったっていう話は受け付けないにゃ勘違いにゃ おお、じゃあ見逃したのか
申し訳ない無視してくれにゃ 地蔵もセイバーもさるかにもいないけど、21万超えたから多分伝説キープできる…はず
ガレーズ様々だったにゃ エイリアンのお宝集め終わってないときに1匹のデカメガネルにボコボコにやりた思い出 対ゾンビでまず挙がるさるかにだけど、今回は初号機やレイカ入れた方が何故か得点高いな
Lv30だから悪いのかもしれないがにゃ、さるかににも猫目注ぎ込むたいにゃ〜
ベビーカーに使っちゃったの失敗だったかも 道場やっと8%行ったわ。目標が20%だから振り落とされないだろう。
カンガルー2体目の集団を速く倒さないと点が上がらないな。 >>955
多分、
雑魚湧くタイミングはボールターで広範囲を潰した方が効率が良いし、
倍率の上がったスカルボクサーはちまちま削るより大型で一気に処理した方が前線が分断される時間が減るから、
さるかにが活躍するタイミングがあまり無いのかも知れんにゃ >>918
どんな対応されたん?通信環境の良いところでお願いしますとか? デブウはすり抜けもめり込みも試したけど無理だ
正攻法で挑んでもダメ
今回も見逃してやる 道場24万弱で2%だったにゃ
さるかにいても押し切られるかと思ったにゃ・・ デブウはデブウ自体よりもいかに天使ゴリラのターンを凌ぐかが大事だと思うにゃ
つまりカリファたんマジ天使 道場でポセイドン使ってる人少ないけどけっこういいよ
火力あるしゾンビ止めれるからおすすめ 道場13万点丁度位で20%に
蛸壺作って何とか乗らねば
超下痢は16時からだよな 統率力回復してないんだけどにゃーだけ?
とりあえず問い合わせて見るにゃ >>958
そうそう
結局返金と購入分のアイテム回収、その為にわざわざデータを預けるって感じだったんだけど、やりとり中のメールも内容間違えまくり、確認の為に何度もメールしなければいけない状況
ポノスが見てたらすぐに特定されるだろうけど、今回は本当に酷かった
火に油をそそがれた対応でマジでムカついたわ >>966
詳しい返事ありがとう、それは大変だったね
動画広告の時に俺も経験してるけど、まずこっちの環境のせいにされるからなあ
最新に近い機種と充分な通信環境でやってるのに
まあでも最終的に返金されたようで良かった
本当にひどい所だとそれすらしてくれないから >>963
にゃんコンボと合わせて入れてたよ
俺は失敗したけど、うまくスカルボクサーのラッシュにぶつけられれば良さそう
コアラが出た瞬間反射的にポセ出しちゃったにゃw まあ世に蔓延るモンスタークレーマーはいつだって自分の都合の良いようにしか問題を提起しないし
終始相手が悪くて自分が正しいというスタンスでしか語らないのだから、ポノスの対応が悪いという話も眉唾にゃ
ポノスに良対応させないくらいゴネたんじゃねーの?慰謝料に1万ネコカン要求したり当り屋まがいな事を言ってない?
モンスタークレーマーは自覚もなくそういうことやるからにゃ〜 んだな
ポニョすの対応にケチつける様じゃ
他の運営のゲームなんてとてもできない 返金申請したら大変驚いておりますとか言って垢BANチラつかせて脅して来る運営もいるにゃ デブウは取っ掛かりすら分からんからリトライする気が起きないんだよなぁ
>>965
自分は回復してるよ まあ片方の意見をすべて鵜呑みにしちゃうのはダメなのはわかるにゃ >>973
デブウ自体は移動遅いし攻撃間隔も長いから量産火力キャラと壁出しとけばいつかは倒せるにゃ
問題なのは突破力が高い天使が湧くターンで、そいつらを素早く処理できないとデブウがどんどん間合い詰めてきて終わるにゃ ポノスを擁護したがりすぎて流石にキモい
5chの書き込みを盲信しすぎる気もないがポノスはそんなことしない、神運営のポノス様に文句言うのはクレーマーに違いない、と騒ぐのはただのガイジ ポノスの対応が糞だとか、クレーマーだろうがどうでもいい
興味もない 自分のことしか考えないユーザーは調べりゃわかることでもすぐ問い合わせる
そういう負荷が運営の仕事を遅らせてユーザー全体の利益を損なっていくのだ
ネットにはびこる教えて君「早速ですが質問です!」みたいな奴と同じ理屈だ 体力ウン万の新キャラにメタル属性付けたコアエッジ
→当然みんなガチャる
→コア「ごめん間違いにゃ、忘れなかったら補償するにゃ」 楽しんでプレイできればいいにゃ。
他の人も 嫌な気分になるにゃ。 >>976
天使なんか出たっけ?
デブウは妨害効かないし、ゾンビゴリラとかに突破されるんだよなぁ。貧乏ステージなのもキツい。 たまたま担当が悪かったんだろうね
何度かお世話になってるけどポノスは対応良い方だと思う >>973
長文になるけど、参考までに
デブゥ自体は狂島、メタルの常時生産で止まるし、それだけでも自城に近づき過ぎる前に削り切れる(カイマシンガメギガパルドなどの高級壁があると更に楽)
弱い雑魚も無視できるレベルなので大事なのは雑魚の大波の処理
厄介なのが天使ゴンザレス率いる天使軍と、ブチゴマさま率いるゾンビ軍の2波
天使ゴンザレスは突破力があるが覚ムートやカリファで素早く処理すればダメージはない
ブチゴマさまは厄介で、潜ってきて城前に出てきたのち暫く居座って城を齧って来るので城は危ないしデブゥは迫って来るしで焦る
ここは城前に浮かんできたところを、対ゾンビに大ダメージを与えられる大型で叩くのが良く、ガレーズやレイカ(あるいは一撃の重いマシンカイ覚ムートなど)で迅速に処理
この2波に全力を合わせられるように、平時は狂島メタルだけで金の温存を図れば何とかなるかなと思いますにゃ >>989
再生産次第だね、どうなんだろまだDB見てないわ
うめ >>970
取引以外の要求(詫び缶とか)なんて一切してない
自分目線で語られてもな >>990
これ
自分も2回データが消えてお世話になったけど神対応だったにゃ このスレッドは1000を超えました。
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