WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)322
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避難所スレッド
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ワッチョイ非表示と荒らしはNG
引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください
次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)321
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521351380/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日のプロモが3枚ともプルンだったんだがこれ何%引いたんだ...
まだGC引くほうが確率高いまであるんじゃないか...? >>1
お疲れ様です
ヘルへイム出されてフリーズしてから村歌止まらなくなって表示もおかしくなったんだけど対策あるかな >>6
おかしいと思ったらとりあえず引き継ぎとってキャッシュクリア >>7
キャッシュ消しても駄目みたい
アプリ消すしかないかな 先週始めて、ミッションの都合でレヴィと急襲二枚の即席コントロールSHEDO作ったんだけどまさかコントロールマグナと三十分ジリジリ攻め合うとは思わなかった
山札あかくなってヤバイと思ったからメモリ割って相手の山札切れさせたけどここまで紙一重の勝負が出来るって楽しいゲームだわ 構築済みデッキのセールっていつまで?
タオシンのやつ買おうか迷ってるから知りたいんだけど、どっかに期限のってたりする? アプリ内の更新情報から見られるけど4/5の午後2時まで >>10
容量空けてダメなら泥エミュでやるしかない >>11
長期戦になると他のアプリゲーとは明らかに違う濃い駆け引きになって熱いよね >>14
ごめん勘違いしてたや
ウォーブレの方でキャッシュ消したら治った
ありがとう >>15
相手の残り山札の内容も大体見えてくるから妙な感覚になる セール期間終わったらUS版はともかく通常版はクリエイト可になると信じてるんだけどなるよな?
それとも今配布中のプロモと合わすのか? いい加減しつこいわ
それ出来たら詐欺で全額返金してもらうわ 構築プロモはクリエイト不可ってお知らせに書いてあるから
そうじゃなかったらこんなに課金限定騒がれてないわ >>15
シャドバからの移民だけど最後まで勝つか負けるか分からず常に選択肢が二つか3つある感じ凄く癖になるわ
紙TCGみたいに考えること沢山あるし 課金限定ってウォーブレが人気無いから炎上してないけど
シャドバやハースが同じ事やったら大炎上だろうな
本当人気無くてよかったわ どっかのスキンみたいにパックに混ぜるよりは課金のほうが嬉しい >>21
まじかよお知らせ読んでなかったわ
確かに書いてあったわ
すまん カオスクイーン上ブレデッキ作ってるんだけど作ったことある人いる? キアニーとかいう黒歴史レベルのクソデッキも
ランキング報酬がゴミならば問題ないからな
やっぱり共産主義がナンバーワン 復帰したらナビが課金限定で出てるとかワロタ
欲しいけど別ゲーに金吐いたから足りねえわタイミング逃したな >>27
3コスカオスクイーンだけにしてリノベーコでサーチしてエスシミュで使い回すデッキ使ってるぞ バグ調査中リタイア頼む君自分で放置してリタイアは草
やってて楽しいのかな >>31
メイヨウがクソ強くてイザベラがそれなりに強い程度だからぶっちゃけ買わなくても問題ないぞ
メイヨウも好みによっては入らんだろうし メイヨウ最近見なくなってきた気がするわ…、2/1のタイミングが多くて使いづらい メイヨウちゃんは1コス復活できるときはそっち優先で使ってるけど正しいよな? ライブラリーアウトまで付き合うコンシェド楽し過ぎて草
相手の数十分を無駄にするこの快感よ
スペクタクルレイン強過ぎィ! AoE吐いた相手にソルバで蜂復活させてメイヨウメイヨウするの最高に楽しい
なお マグナエモΣの2トップになるの分かりきってるのに何故そこは何も規制しないのか アカマムシ見えたら顔面詰めればよくなるんでしょ。それにブラスク引けなかったら終了じゃねエモΣ エモΣ流行っても対処不能じゃないからまあ
マグナは対マグナ用マグナでもやらない限りどうしようもなさそう マキはベンテン、インボイス、サリと弱点が多いから適正 エモΣをライフ1まで削ろうがレインあれば勝てるからな https://i.imgur.com/rcYLZ0c.jpg
最近構築済み買って遊び始めた初心者ですが、手札にウイルスが溜まりすぎて困ってます。何かこの構築に改善策はないでしょうか? >>50アリゲーター3積み安定だろ あとメイグルいらない 検体とエグゼバグ欲しい マキが0/3東大が3/3になるくらいだったら全然問題ないけど、前みたいに何枚もコスト上げとか効果変更されると萎える >>50
2コスのSRのバットラムなら無駄に貯まったウイルスを単体火力として投げれるからオススメ 働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/ ハイボルト使いたいけど請求書送りつけられまくりそう >>50
メイグル抜いて豚加えてペンギン抜いてテトラ加えよう
それだけで序盤ド安定になる
後はアニマとネイチャーが便利で優秀よ >>50
よく見たらウィットフォードが入ってないやん! ユニオンの構築済みシルヴィア入ってないの罠すぎるでしょ レスしてくださった方々ありがとうございます。とりあえず手持ちにあるbitで作れそうなカードを作ってみます。 正直今回のナーフされてもマグナが台頭してきて全体的な不快指数は変わらないままなんじゃないの >>60
ウイルスユニオンならエグゼバグより終戦のオルディアの方が良いぞ。
相手のスペルだけ妨害できる。 シェドってマグナ全般が苦手なんか?
それともテンポだけ苦手なんか?
よくワカらん ナーフに期待しない方がいいぞ
ブレイン帯だけど体感だが使用率
マグナ>シェド>ラピス>ユニオン>タオシンだぞ
ナーフきたらユニオン自重ムードが解けてユニオンが少し増えるかもしれないけどマグナが最強すぎて大きな変化は無いと思うぞ
テンポマグナの隙がなさすぎるわ
エモΣでワンチャンあるかなくらいだけど結局Σが引けるかどうかだからなぁ シェドだとマグナは全部苦手ラピスは苦手ではあるけど技量で何とかなる可能性もある シェドは構築によってマグナが苦手になったり得意になったりするので「シェドは」という表現では言い表せない
パワー高いユニットでイプシロンや3/3ユニットを上から取りつつ、セイレーンでスペル封じたりすれば勝てる
ただ対マグナに寄せすぎると他の国家に勝てなくなるジレンマはあると思う テンポマグナはマキが強すぎる。そのマキの対抗策がサリしかない マキやばいよな。
マキ自体がやばいんじゃないけど、ラブレター三角シルヴィアで実質失踪フォロワーみたいなの作れるのがやばい。 結局マグナじゃないか...
マキ警察三角ニセコイgg まだAOEある国家はいいけど、タオシンってどうやってんの? ダンダマイトワンチャンに賭けるよ
ブラオペされたら素直に爆発です マキはあそこまで厄介になるとは全く思わなかったわ…ブリトニーも入れたいけど枠がない 最初キングノポーとか無理やん笑笑
みたいな感じだったけど、真の強さはトークンばら撒きとケツのでかさという どんな貧弱ユニットでもスタッツ変更して勝手に強くなっていくし発生源は生半可な攻撃力じゃ死なない
ていうか東大といいマキといいシステムユニットのケツ過剰にデカくないか? アスカはヒヨとショットちゃんがこれまで受けた拷問をすべて受けてほしい 私ショットちゃん保護する会の会長ヴァーミリアンと申します
ショットちゃん救わせて頂きます タオシンとか今回ゴミしかもらってないからな
自傷は自傷するほどのメリット無いカードしかもらってない
カーライルレスキューとかベーシックカード以下
シン君はすぐガーディアン解除する豆腐がまだ使える方ってのが終わってる
ディスターン軸はBB引かなきゃキツいけど圧縮はあんま出来んしターン渡したらゲーム終わる
たとえエリカがこのゲームで自傷した分回復とかゴルゾンにチョイスでAOEとかハンデスを与えても環境取れないんじゃないか? マキは使ってて思うのは、結局ニセコイなんだよな
ニセコイってやっぱり糞漫画だわ デッキ切れ狙ってきたシェドにプリノウズ大量召喚しつつさらに東大で破壊しまくるの楽しい テンマドランで差をつけろ
対面ユニオンと全員逮捕は勘弁 シルヴィアより高性能なのが出ない限り数並べるデッキはシルヴィアから抜けられない
1枚で場を3枚分使用する高性能デメリット持ちみたいなのが出ればシルヴィア抜く構築もありえるけどそういうシステム作るの面倒そう 何が不満って新弾明らかに力不足のシナジー多いのに調整3枚で済ませる姿勢な
メモリーセーブの使い方とか言っておいてロクに採用せずあまつさえ抜いた方が強いといい、それでいてテコ入れしない
正気か? サン王をターン終了時にメモリー増やす効果とかにしたら化けるだろうな 誰か積極的にカード調整してるdcgしらない?
もう調整の度にファッキューベンブロードと狂ったり瀧村の蔑称考えるも憤懣遣る方無しになるの疲れたよ やはりシェドには5/4/5 5ターン目以降ならメモリ+1 メモリ7以上でターン終了時3回復が求められている >>97
おいおい二大DCGのシャドバとドラライが1ヶ月調整してるの知らんのか?
やっぱ客の不満をできるだけ早く解決しようとする日本は最高だな ドロシー2ヶ月放置と謎ヒロパ格差超拡大がなんだって? 調整入るしせっかくだからキアニー使ってみたんだけど大体イムアニーが底に居て決められない
安定して勝つにはどう使えば良いのこれ グウェントは調整に積極的という噂を聞いたけどやったことないから詳しく知らない 今日街中でショットちゃん見かけたけど知らない男と仲良さそうに歩いてた イナセツ2ヶ月放置した上ソルバ格差現在進行形でおかしい村馬鹿にしてんのか? エモΣとマグナ環境になるってみんな言うけどメイグル弱体化されてエモΣ回るの?デッキ圧縮できなきゃ辛くね? ヒヨの右腿を切断して這いずりなが逃げようとする姿をよく観察する ここの◯◯が死ぬ はそこそこ当たるけど ◯◯環境!って予想はあんま当たらんよな ヒヨとショットちゃん無理矢理融合させてヒョットちゃんにする エモΣは前よりは揃いにくいだろうけど、デッキ破壊してくれるカードが出たから少し弱体化したくらいだろ
マグナは遅いからマグナにボコられる前に間に合うと思う >>19
ウォーブレNowの書き方見るに今後クリエイト解禁されるか配布はありそう
https://i.imgur.com/PUIZ41y.jpg シャドバはイケメンじゃないとプレイしちゃいけないんだっけ? 課金プロモより今回のプロモパックのカードのがよっぽどつえーよな
それが良いのか悪いのかは微妙なとこだが どうでもいいけどシノカスってウェザーロイドのあいつに似てるよね メイグルナーフしても骨が圧縮してくれるし8点回復も出来るから無理出はないけど
やっぱりΣが埋まってるとキツいと思う 今のエモΣはオーダー入ってないしそれでも全然デッキ回るぞ オーダー使わないエモΣ試してるっぽい人にちょいちょい当たるけどな
日付変わってから4戦くらい当たったけど一回だけ負けたわ
あとはアリスちゃん迫真の顔面ブロックとラピスで轢き殺したのが二回 ヒョットちゃん 3 2/3
▶ログイン:あなたはこのターンあなたが受けたダメージに等しい値だけ回復する
▶このユニットが攻撃するたび、攻撃対象に1ダメージを与える。 あとエモΣはキアニー警戒して盤面処理してくれてたのがキアニー消えたらフェイス直行されると体力持つのかなって
まあドロー運悪すぎなきゃ大丈夫って感じか ウェルカムウィットにはメア
マキの処理が一番楽なのがマグナ
ダンダマイトが一番キツいのはタオシン
なんでミラーメタが多いんですかね? >>99
>>105
シャもドラライも切るカード悩まない七並べになりがちだから飽きてしまった
グウェントやマビノギみたいに山札の概念がなくて詰将棋に似た駆け引き面白いものの一回の消耗具合がキツい
ウォーブレは7割クソゲーだけど3割のアツい試合で許せるし調整次第で比率逆転するのに、イマイチ熱意を感じない調整内容
結論 タキ虐に走るのは当然の帰結 ドラライは一気に9枚もカード調整入るのか
ウォーブレもそれくらいやる気見せてくれないかねえ 調整の速度と内容はともかく頻度や枚数をやる気というのは微妙に違和感がある >>136
でもまだまだニセコイとか東大とかヨミとかナーフして欲しいカード残っとるやん? HSもパッチーズ1年以上放置だしな、俺的には明らかに壊れてるカードは早めに修正すべきだけど割と強い〜強すぎるくらいまではちゃんと考えて調整してくれたほうがありがたいわ 調整すればいいってわけじゃないからな
さっさと調整してほしいけど B1自体に問題があるんだと思うよ
mtgも数セットで新メカニズム完成みたいなの辞めるしちょっと分割しすぎてデッキにならないね >>139
そいつらナーフしてもバランスよくなるとは思わんけどな
とりあえず木曜のナーフ来ないとなんとも言えん エモΣとマグナの2強って風潮あるけど、キアニーまだ半殺しにもなってないぞ。Σとキアナなら3枚積めるキアニーの方が結局使われるんじゃないかな。
キアナ複数握ればそこまで困らないし、ワンキルできなくても高スタッツ複数並んでどうしようもないってのも普通にある。
結局ユニオンはΣよりもキアニー使ってた方が勝てるんじゃない? 別にバランスよくなくても不快感を最小にすることを目指すのが良い ナーフも悪くないけどバフもしていけ
竜頭ソウル貰えるようになりませんか なんでもかんでもnerfすればいいってもんじゃないけどな
ニセコイの採用率見ておかしいと思わんのかね ユニオンはナーフ重ねて全殺しにしろ
不公平感やべえぞこら マグナは暴れたら速攻八割くらい殺してくれるからとりあえずいいと思うよ ユニオンとマグナが死んだら次はラピスとシェドが死ぬ
つまりタオシンが最強 AOE使えるクラス減ると横並べが生き生きしてくるな マグナ総叩き環境になると思ってるで ユニオンのソルバはどういうの建設的なんだろうね。HP1はやっぱり強すぎるしATK1とかどうなんだろう?
ただ、今までのそるばギミックと軒並み関係なくなる オーダーニセコイは糞だったけどこれからはマキニセコイの時代だぞ
ついでに逮捕三角も控えているぞ ニセコイ悪くないと思うわシステムからしてパワー0を有効活用させるカードが必要だし
ニセコイみたいなカードを増やすわけにもいかないがニセコイなしだとゲーム性が下がるだけだわ ラピスならユニオンよりマグナの方が勝てるし増えそう
というかユニオンが蓋してたデッキが増えてメタが回ることは想定してないのなみんな ユニオンのソルバはそもそも相手に干渉してるのがゲーム内コンセプトから外れてるからウイルス付与とかでいいんじゃない?
二重ウイルスとかで疑似ハンデスでも出来れば文句無いでしょう >>160
ハンドロックは相手への干渉じゃないんですかね ハイボルトはバフされたのにアゴウ様バフされないの完全に見放されてて草 >>156
Lv2でATK弱体 Lv3でいつものにすればいいんじゃね(適当
マグナのソルバが全体ATKデバフにすりゃシナジーあっていいと思うけど強すぎるな 開発がまともだったらこの村ももっと発展してたんだろうなぁ(いろんな機能が増えてる他DCGを見ながら) >>161
問題なのは相手盤面に直接干渉してることだから
ラピスだって自軍強化で盤面に圧かけたり顔破壊しにいくけどそれはあくまで自分の盤面に対する効果による結果だからね シェドの何かを犠牲にしたらアゴウも上方修正されるかも知れない 無駄死にした参謀日傘を許すな ユニオンはシェド見習ってデメリット付けるべきだな
12でログアウトで一点食らう3でなし
3でさらにメリット付いてるのは謎でしかない ユニオンが蓋をしてたデッキって何でしたっけ?(池沼) ヴォルカはミネルヴァとイデアンに
日傘はメモリーセーブ勢に転生したから
つまり半分転生失敗なんだけど 謎ナーフ食らったから美少女に転生してアグタオ殺してくる ウォーブレやってるやつらってシャドバと比較しなきゃ評価できないの?
必死にシャドバよりましって思い込もうとしてるのが痛々しい
現実を見てどうぞ くそ 10戦くらい3積み2コスがマリガンで引けない
腹いせにヒヨの村にミントばら撒いてくる マグナに親殺されたの次はユニオンに親殺されたやつかそろそろタオシンに親殺されたやつが出て来てもいいはず ウィットフォード様って歩いてるだけで周りに1点ばら撒いてそう。
ウィットフォード様をヒヨの村に観光させる。 >>144
メイグルないからサーチができず、イムアニーアニーキアナを握れば残り手札5枚何でも勝てるだったのがコスト1を追加で3枚握らないといけないから半殺しされてるよ
自由度が大幅に下がってアグロには除去で対処、コントロールにはミッドレンジで対処が難しくなる タオシンに親殺された人は大体本人も殺されて帰らぬ人になってるだろ >>179
そうなのか。いい感じのデッキに落ち着いたのならちょっと使って見たくなった。
今までキアニー使ってなかったから楽しみになってきた。 GCなのに劣化ニセコイとか言われて悲しくない?
アンジェリカをログイン全体+1/0しよ? ずーっと「ナーフした理由を説明してほしい」って要望出したてるのに全然運営って聞いてくれないんだな
もう諦めるわ >>183
でもケヤキの上位互換って書いたら強そうやん? 生放送でちょろっと解説入れながらでもやればいいのにやらんよね >>184俺も送ったことあるけど業務用のテンプレ回答みたいなのしか帰ってこなかった >>187
サポートの名前の部分だけ変わるだけで、文の中身は同じだよな
サポートの名前で「諸見里」が今環境トップだわ アンジェリカは素の攻撃力を3にするだけでクソ強くなるよ >>185
そもそもケヤキが…ニセコイなら同じスタッツでインパクト付くのに可愛さしか勝ってないじゃないか
メタモールシャボンサーチとかやったことある人いるのだろうか クラスカードのケヤキが中立のカードの劣化ってやばいよな アンジェリカはA1で暴れてたミッタオ殺す為にデザインされたカードだからね 俺はラピス使ってるけど白獅子のオバヒいらんわ、どうせソルバするし
アサギリアルトもなくても勝てるからいらん!オカメもいらん!! ニセコイが作るゲーム性とかどうでもいいからなんとかして シャークトレードは自分下げるか相手上げるかのどっちかでいいと思う
アサギリはブースト先をターン終了時に自壊つければ相打ち用カードに収まる ケヤキ強いんだけどな
ナミで確定バルビーできなくなるから結局ニセコイ積むっていうのがナンセンス エリカくらいKOTOKOブーストで上方修正してやってもいいんじゃないんすかねぇ……3/3/3アブソーブもGCだから一枚しか入んないしいいと思う エリカは3/3/2が貧相な身体にあってていいと思う エリカがインパクトじゃない謎 キャラも国家も
アブソープじゃないじゃん ぶっちゃけタオシンにエリカ三枚入っても大して強くないしもっと1枚だから許される性能によせて欲しい 標準スタッツにアブソーブは複数あると十分やばい性能だから
音の出るワンゴロウも複数詰めたらそれはそれでまずい >>204
それはポテミとかマキュアンとか強力な強化手段が複数あるシェドだからこそだよ アブソーブは一回でも有利交換されたらAtkの2倍回復されるからなあ 音の鳴るワンゴロウは二ターン目着地三ターン目キュアブリーズでもなきゃ正直かなり弱い
序盤は丸太でしかないし中盤終盤は力不足過ぎる レヴィは2/1/3エリカは3/2/3ならまぁまぁ強かったんじゃね 6人の乙女の中で唯一種族がないレヴィ。天空神じゃダメだったん? spプロモこんなに早く二枚目手に入るのっていい改善だと思うんだ(小並感)
あとお知らせの 【重要!】ログインボーナスのリニューアルってなんのか気になる.........気にならない? 今回のGCはアリス一強だな
イムは単体でみると入れ得でなないし ギルダンクラスの性能でもデッキに全然入らないラピスはおかしいわやっぱ ギルダンはまあまあつよいと思うけどブレンズはナミバルビーだけでいいってのがな
人間強度が下がる 逆にアリスはなんで3/3にしたんだ
3Tポン置きでだいたいのユニットはとれる
トラップとして使えばリーサル回避
ソウル9ならソウルに直行で破壊されない
東大で回収や三角で実質ノーダメに出来るし頭おかしいわせめて2/3にしろ
エリカとレヴィもソウル直行にしろ
あっ、ナミとイムはちょっと待ってからソウル行ってください バルビーのスタッツおかしくない?ナミで出てこられるとつらいんじゃ カード調整班が全員最初にマグナを握ったからね
自分が好きな国には査定が甘くなるんだろう アリスはそんな理不尽な感じはせんなぁ。案外簡単に殺せるし そのマグナ好きには訂正ナーフの時に頑張ってほしかったな そのうち訂正されて強くなるユニットが多くなるでしょ。B2では訂正マグナが環境入るで むしろアリスはそのままでB1のヒロインGCをみんなアリスくらい強くして欲しかった
ゲームチェンジャーなんだからゲームの流れ変えてなんぼ 結局シルヴィアが問題なんだよなぁ……こいつナーフしないとトークン大量生産する効果はなかなか追加できんぞ アリスは負けをひっくり返せるけど勝ちを広げる事は出来ないGCだからあのスタッツなんだろう
それ言ったらヴェーダ様どうなるの、ってのは置いとくとして まあ今でも訂正君は豚調教師として頑張ってはくれているが アリスって「相手のターン中」だからウィットフォードの「ターン終了時」なら発動しないのかなって思ったら普通にUSBされたわ >>225
GCは単純なカードパワーを強くしてるように設計してるわけじゃ無いらしいぞ
じゃあパフされた獅子王とハイボルトはなんなの?って話だが アリスブロックはコードネームBか機械工学ウイルスでかわせる たまにバフをパフって書くやついるよな
Bをピーって発音するんだろうか? >>230
ハイボルトと獅子王とエグゼバグはナーフの詫びみたいなもん。シェドも急襲があるから産廃GCが上方修正される可能性はある >>231
ウィットフォードの処理自体はターン終了後に発動するから「相手のターン中」に該当しないのかなって試してみたんだ >>234
日傘ヴォルカ分のバフはよ
エグゼバグは全国だから当然ノーカンな >>234
ナーフされたマグナとシェドはどうなりましたか…? >>146
籠女が2コスでカゴが1コスだから
カゴをぶつけて出てきた中身を工事すればついでにカゴもよみがえるし宇宙がみえるぞ >>236
エグゼバグはファジーとウィルスシェドにシナジーがあるから >>238
エグゼバグがシェドやマグナ向けになったろ さっき始まったガチャゲーやろうと思ったけどDCGの安さに慣れるとやっぱつれぇわ >>237
他国より豊富なGC(ゴミカード)なんとかして?
>>240
むしろラピスユニオンに入ってた記憶しかないわ >>243
ラピスにはヨミや鹿が、ユニオンにはヴァネキやメアおったしそんな見んかったわ。エグゼバグ使うのはシェドマグナ以外だとミッタオくらいだった >>244
いや双方純粋にカードパワーの塊として使ってたよラピスには確かに入ってないこともあったけど
シェドマグナはそもそも入れても入れなくても死んでたからな シェド向きではないんじゃねえかなバグ様
マグナはウィルス軸あるけど ところで違うところが話題になるから仕方ないんだけどユニオンのB1追加も大概イマイチじゃね
純プログレスは事故率それなりなのによえーよ 全員が全員同じような相手と当たったわけじゃないし体感だけで入ってた入ってなかった語るのは不毛だろ ラピスユニオンにはデッキ作ってて無理に入れても良い位噛み合ってた
シェドマグナはファンデッキ以外作る意味無かったし(ウイルスシェドマグナ以外は)そもそも入れる必要が無かった クソザコ種族シナジー共でも無い限りニュートラルを特定の国家向けのバフと言い張るのは無理があるような ユニオンにバグ様は え お前与えるほうじゃんって1人だけ食い違ってて
ボグズが来るまで切なく1点飛ばしてた思い出しかない >>247
タケノコ、トリガー、キングボーン、イム
この編は専用じゃなくても普通に強い >>250
運営はそう思ってバフしたんだと思う。エグゼバグと一緒に黒般若バフするような運営だぞ >>259
このゲームで通信不調を切断だと思う奴って新規か? だいたい進行不能バグだろ。
そう思った方が精神的にも良いしな。 右の奴はキッズみたいやし新規が増えるってのはこういうことよ >>239
サンクス
カゴは微妙かと思ってたけどソウル増える有能プロモか タカラトミー内製のBGMってどれなんやろ A3までのシェド医学側はそれっぽい 好きだけど だーめだシェドやっぱマグナに勝ち筋無いわ
マグナ回してシェド滅ぼすしかないな >>264
今日ブレイン帯でシェドでマグナと4回当たって4勝したぞ
マグナに寄せすぎてラピスとかキツくなったが たまに切断するけど、切断ではなくバグだと思ってくれ >>265
勝てるシェドとして広めてくれていいぞおやつにするから >>259
この程度で晒すとかどうやねん......
まぁ名前変えられるんだから痛くはないだろうけどさぁ ギブアップ押したらフリーズするゲームでなにいってだ 5chは遠慮なく罵りながらマナーを教えてくれるがツイッターとかはそういうのないからな ユニオンでジュリアンヌいれないデッキタイプのほうが少ないので作ったほうがいい >>275
>>274
ファンキー・ボムより1コスト軽いって結構大きい? そのあとニセコイの弾になったり象の弾になったりするのが強い 生物残るのが強いリサイクルで使えるしヴァネッサで回収できるし検体に化けるし ツイッターの村人はなんかやけにイキってるのがやばい ボムより軽く、セイレーンに妨害されず、オバヒで使うことができ、
ボードに残るからバフして殴れるし、リサイクルや象の種にもなれてソウルも貯まる ツイカスはここの村人のことチンパン呼ばわりしてるけどあっちも似たようなもんだよ ジュリアンヌの糞なところまた羅列してやらなあかんか
3コスで確定除去 ユニットのためセイレーンに封じられず
ユニットが出るため他のカードの弾に 最悪シルヴィアで攻撃を1上げるだけでもいい
手札にユニットを押し付ける 前弾までならまだしもシナジーを必要とするカードが増えたためハズレが大半に また性質上弾が追加される毎に相対的にこの効果が強化される こっちは仲間意識なんか無いからアホな発言すれば煽られ叩かれるけどツイッターは基本身内感あるからアホな発言も正当化されるのがヤバイ オーダー抜きエモΣ試してるけど俺には合わないのかな…なんか決めきれない
普通にユニット主体のデッキのが使いやすいな あっちに仲良くする気がないからな
ウォーブレ関連のワードで検索かけるとよくわかる 皆ァ!ソウルは持ったか!
ちくしょうジルの中の人見て勃起が半端ねェ ここが匿名でTwitterがハンドルネームだから目立つだけでここも変な奴はちょいちょい湧いとるやろ >>287
いやTwitterならそっと距離置かれるだけやで まるで挨拶のようになってるから麻痺してるけどショ虐ヒヨ虐その他全部やばい人たちだからな ショ虐を定着させてはいけない(戒め)
ヒヨは四肢ちぎってのぽーくんのと交換する 晒しとかしない礼儀があるサイコだから(精一杯のフォロー) 摩 妖 神 変
"怨"
"怨"
"怨"
怨身妖精 ショット 見参
我の姿 見し者ども 孫の顔を拝ませぬ故ふきとべー! >>309
5chでも晒しやってる奴湧くんだよなぁ マグナしか解答ないんだもんなマキ。萎えるのもわかる プロモが来なくてナーフだけやってたら良環境になってたんじゃないかなきっと マキ返せない?じゃあサリ使え
こうしてミイラ取りがミイラのようにマグナ使いが増えていくのです ラピスとかマグナ相手だとインボと東大引かれてないこと祈るだけのゲームだぞ
ワンショットに寄せれば勝ち筋増えるけどミラーが死ぬ ショットちゃんやヒヨへの発言が某弁護士への攻撃みたいになってるの草 ショ虐ヒヨ虐がここまで蔓延った原因は傍観者が人間に力を与え争わせたせい
ヘルヘイムー!はやくきてくれーー!! 結局自然な形でマグナメタ差し込めるマグナが強いんだなって
teir1って感じよね ユニオンメタかユニオン
マグナメタがマグナ
タオシンが勝てるタオシン
自然の摂理ってすげー! キアニーが落ち着けばマグナに親を殺された奴が出てくるのわかってたろ 広げてきたマグナ相手にアサギリオルトぶちかますのくっそ気持ちい これ多分普通のタオシンがTier1になっても親殺され続けるんだろうな
キアニーは明らかにキチガイだったけど、どのレベルまでナーフ続ければ満足するのやら タキニキ自体がマグナに親殺マンだししょうがない
多分次テンマグが環境トップになったら待ってましたと言わんばかりに怒涛のナーフしてくるぞ 今日初めてストーリーやってて楽しかったんですが一回戦うと2回目ローディングから進まない…
毎回終了して対処してましたが既知のバグでしょうか? マグナとタオシンとシェドは徹底的にナーフするのがこの運営だからな
ラピスとユニオンだけ許され過ぎでは? >>333
PVPでランクマッチ一切してない状態(BP0)だと無限ロードになるバグがあるので、その状態だったら一度ランクマッチに潜ってBPを少しでも良いので稼いでみて。 タキニキの国家レベル1位2位がユニオンラピスで5位4位がシェドマグナなのと私怨入ってるだろってナーフには全く関係ないってマ??? 1000以下は即リタでも10bp貰えるから面倒いならそれでいいぞ 均衡ラブレターあるとはいえノポーとマキは何も悪くない
シルヴィアとかいうクソブスカードが全て悪い
けどこのカードが無かったらコントロール環境になってエモΣが暴れるというね でも次に覇権取りそうなのそのナーフされまくったマグナだよね >>341
次のナーフ発表は東大マキディアマンとかだろうから見とけよ見とけよ〜 >>336
一応一試合したらカードもらえるみたいなので一回戦ってBP10にはなってるんですけどね…
勝ち数も1ないと駄目とかでしょうか >>344
それなら念のため引き継ぎコードを取ってから最初のが面でキャッシュクリアをして見て。
それでも治らないなら引き継ぎコードをちゃんと取ってることを確認してから(パスワードもコードもメモ)アプリを最インストールし直して見て 皆ニセコイナーフを望んでいるのにボックス買いしたときの特典だったから下手にナーフできなくて放置されてる糞
これで絵がマシならなぁ声はすき エモの本体スペック下げたところでウニオンは全く困らないと言う
いといよ専用機になるだけだぞ レインは壊れだけど倍無くしたら産廃だからなぁ…
あれはそもそもニュートラルに実装すべきではなかった。 ラブレターがこの性能で評価されてるのならディプレッションから1枚相手ドローは消して良いのではないか 瀧村の封印されしエモΣがエモそれそれフレイムするから見とけよ見とけよ〜 一応回復ならシェドマグナにもシナジーあるし、HP変動って面なら自傷タオシンでも有用
ただまぁエモΣが悪用できちゃってるんだけども レインは2コス4回復だと手札1枚使ってそれ?って感じだし4コス8回復だと強いけど4コス帯だし…ってなるからシナジー次第のいいカードだと思う
シナジー先がちょっとあれなだけで まだエモΣが生きてるってマジかよ聞いただけで萎える 調整能力の高さと早さが売りだってなぁバシューさんよお? バシュー先輩に罪は無い
タキニキを憎んでバシューを憎まずだぞ いうてお前らがトラウマになってるエモΣほどの無敵感は今のエモΣには無いぞ
ちょっと強いアルノーくらいか相性によってはアルノーより勝ちにくい >>319
ほんこれ
ワンダートラップしかけられて東大で東大バウンスされた時点でリタイア安定ある レインもネイチャーもコスト下がったら大体使いづれえ…
と思ってたらウイルスユニオンに逆に8/8バフされて変な声出た マグナ相手ならアサギリオルトで盤面リセットすりゃいいだろ ラピス大概キチガイムーブに対して対抗しやすいのがマグナと言うだけでラピス自体も頭おかしいから ログボリニューアルってなんやねん
村の伝統の20ニューロをどうする気や? 毎日ログインしてると月末に近付くにつれ豪華に〜とかそんなんになるのかね
bitばら撒いた結果課金が減りそうなのでニューロ廃止とか斜め上のリニューアルかもしれんが ログボよりもミッションを変えて欲しいわ
ちょいちょいやる期間限定ミッションも含めてもう少し遊び心があるのが欲しい
ランクマはキアニーが再来しても困るからそのままで シンで6回起動してからヒヨちゃんを出すと何とプリノウズをサーチできるんだ!
皆自傷センチネルタオシンを使おう! ログボより戦闘民族デイリーミッションをなんとかすべきだよなぁ
6勝は見ただけで萎える インフェルノに自傷付いてるから自傷タオシンにセンチネル混ぜた事あったけど中途半端になったから普通の自傷タオシンにした 騎士道を見つけまくって糞デカになったカーライル君で決めるの好き
自傷シナジーで一番強いのは間違いなくカーライル
ヒヨはカニテツに巻き込まれるだけのゴミ 自傷タオシンは自傷するかわりに高性能カードと自傷のリスク減らすカードはあるけど自傷をメリットに変えるカードがあんまないのよね
次弾のタオシンに期待ね 自傷した分ターン終了時にお互いにダメージ受ける決意モードみたいなのくれ
GCでいいから 無慈悲な機械によってズタズタにされるヒヨちゃんいいよね・・・ 自傷メモリセーブディスカ リスクあり
フレンド リスクなし
デッキ破壊 圧縮
なんか可笑しいんだよなぁ… タオシンを徹底的にいじめることに快感を覚えるんだ
AOEやダメージスペルなくても最強格のマグナとおもちゃタオシン…一体どこで差がついたのか メモリーセーブはコスパがクッソ悪いだけでリスクは背負ってないだろ!いい加減にしろ!
ベイルは6コスだったらまだおはやっほーで遊べた マグナの場合は環境トップになったらすぐにナーフするからな
タオシンはおもちゃだけど、マグナもマグナである意味タキニキのおもちゃだよ 言うほどタオシンにジャッゼロ効く?ラピスは様々な体液を撒き散らしながら死んでいくけど タオシンは攻撃3以上の安いフォロワー多かったからマグナには強かったけど、マキノポーでその辺も処理されやすくなって有利不利逆転したよなぁ ロクボはニューロではなくビット渡すとかになるんじゃない? 影形式で数日毎にチケット貰えるようになるんじゃねえの
BITも混ぜてきそうだけど タオシンには最速でマキ出して毎ターンノポーをガーディアンにしてやると、明らかにワンテンポ遅れてるのを感じられるからフヒヒって笑いが出る キアナでbitばら撒き過ぎたしログボbitにしたろ!w
自演対策しろしろうるさいからミッションランクマでしか消化できないようにしたろ!w 他のゲームみたい一週間ぐらいで一パックぐらいにしてくれれば嬉しいけどな ログインボーナスに不満があるなんて話聞いたことないしこのタイミングで変わるなんて悪い予感しかしねえ…
不満が多かったのはデイリーミッションだったのでは? なんで変更内容を公表しないのか。
これがわからない。 クライハートの運命選択画面で固まるやつ萎える
起きる時と起きないときあるけど発生条件はなんなん?
起きるたびに端末再起動とキャッシュクリアとかめんどくさすぎる アグタオ使ってたけどマグナ普通にきついわ
盤面放置すると4コスで壊滅するけど盤面とると間に合わねえ
アリスセットでgg もはやテンホー3積みしてユニット守れる罠とトラッピングスレイ入れた方がいい気がしてきた
5コスのヘルヘイムが欲しい >>404
容量説機種説がある
個人的には機種説残量400mbでもバグらずに動かせるから容量それほど影響してない気がするんだよね そりゃあシェドはアグタオいじめくらいしかやる事ないですし… >>410
シェド頭おかしいほど回復するもんな。
4コス以降はアマリスミネルヴァAOEの連打でもれなくサレンダー
最近は数ターン戦ってバキシェドじゃないことがわかった瞬間爆発してる。 エリカすまなんほー!!
シンごめんなさんほーー!! >>409
ありがとう
空き容量2.6GBはあるんだよな…
だましだましやるしかないか 鮫トレとクウで引きまくって猿かイナバで決める獣ラピス割と強くて草
やっぱり剛と柔両方備えなきゃなぁ!? タンゲはナーフ前に戻していいからCVを丹下桜にしろ 試しにエモΣ組んでみたけど楽しいな。やられる側不快でしかないと思うけど ネイチャー、エスシミュ→割りと見る
スペクタルレイン→エモΣ
インビンシブル、変形→見ない
インビンシブルはともかく変形はもっと使われててもいいと思うんだけど見んよなぁ Voidニキのデッキタイプのコラム読んだけど
コンシェドってどっちかというとジルシヴァのコンボデッキ寄りじゃね?コラム内にあるコントロール寄りエモΣに近い感じの
コンボ以外に少しでも勝ち筋があるデッキだとコントロールになるってことでいいの? 変形はマグナ以外でもマキ落とせるからどうしても困ったら使うかもしれない >>423
ジルを引いてそれで勝つ事に主題に置いてるわけではなくて遅滞戦術から強力カードで有利取り返して
ゲームを決めるのが主題なのだから分類上はコントロールであってるんじゃね?
ジルがコントロール戦術にがっちり嵌ってる(高コスト激強効果)から同じ事のようになってるけど。 >>423
2枚以上のカードのシナジーに特化した構築のデッキがコンボデッキ(エモ+Σみたいな)
ジルシヴァは逆転の追加ターンで勝つのであって必ずシヴァが要る訳じゃない >>425
>>426
なるほど確かに!
相手に干渉させずに勝つからコンボデッキなイメージあったけど、ジルを超強いフィニッシャーとして考えたらまさにコントロールって感じでしっくりくるな
あと専ブラ変えたばかりで今までsage忘れてました…ごめんなさい死にます sageなくてもこんな村に変なやつ入ってこないやろ(楽観) 次のユニオンのGCは松本先生にデザインしてもらおう 最近戻ってきたけど課金限定のSPプロモなんて出ててびっくりした
出すにしてもデュエマみたいに豪華にすればいいのに
ランクマの報酬もないしリアルのカードゲームと同じ感覚で運営してるのかな
ゲームは面白いのになー頼むぜほんま 構築済みデッキから入手したキアナも補填対象になるの? そういや構築済みに入ってるカード速攻でナーフしたな
構築済みに入ってるからナーフしないなんてことはないんだな 構築済みだからって躊躇してたらそれこそゲームが終わるからな なんだなんだ、ジルの中の人の話題出てたから調べてみたら
歌えてチェロ弾けて絵も描けて声優やってるのか?
完璧超人かよ 勃起するのは分鳥さんじゃなくて0-3ニキなんだよなあ 歌も絵も作詞できる上にルックスも割と良いというね
ずるいわ アニー本体がスルーされたのにマキもそれ自体がスルーはないやろ でもシルヴィア以外大体マキ抜きなら適正のやつばっかだしシルヴィアは大人気プロモだし マキ単体で不適正なら全国家のそこそこのパワカ全部ナーフ対象やろ もう次のナーフを希望するとか気が早いなお前らは
マグナの次はシェドか?ラピスか? タオシンまで回ったらまたユニオンナーフするか?
もうバニラだけで殴り合ってろよ ニセコイのために奪われたヨウユウキのスタッツを返せ キアニーは自重ムードあったけど
マグナって一強だとマグナしか居ないんだろなぁ…って印象は何なんだろうか そんな印象ある? 自分はラピスとかシェドとかタオシンがユニオン時代より増えてくるんじゃないかなぁって思ってるけど
ガン回ったマグナの嫌らしい記憶ばかり思い出してるからじゃないの? マキはすごく強いけどまだ分からん
マグナメタってジャッセロ入れるマグナが増えてるから、警戒して逆にマキ抜く人も出てる ビルドで三戦フリーズして一戦操作受け付けずでディスターンしたわクソが bit過多になったらクリエイトコストを3倍くらいにすればいいそれが経済 普通にスリーブとかのBIT消費先を用意すればいいんじゃないですかね スリーブとかマットこそ課金限定にするようなものじゃないのか… >>456
ワイもさっきそれなったわ
鯖の調子悪いんやろか キアナナーフする余裕あるならシルヴィアナーフしとけよ
結局有利な盤面を加速させるシルヴィアマウントゲーが再開されるだけ
みんなシルヴィア決めるかどうかだし勝率はよくなるだろうがなw シルヴィアどう足掻いても癌だからさっさと殺さないと詰みぞ 冥龍の起動を忘れて展開した相手に全体2点から絶望的盤面を構築すんの楽しい シルヴィアは全国家恩恵受けてるからナーフしても何も変わらないゾ ラピス:ファビアン保護、ケヤキ強化や獣軸と並ぶようになりニセコイがより重要に
タオシン:メイヨウで並べる戦術が強化→ニセコイが重要に
マグナ:マキ、ナカズバにより並べる戦術が強化→ニセコイが重要に
ユニオン:相変わらず
シェド:環境の速度が上がったため入れる人もいるが 好み
さすが大人気SPPR シルヴィアナーフするとパワー2以下いじめとベンテンケアが辛くなるからマグナが間接的に強化されそう 構築積みに入ったカードを短期間でナーフ出来るんだったら、シルヴィアはよナーフして。なぜこんなにもあからさまにおかしいカードが放置されているのか アグロタオシンはニセコイ入れてるけどそれ以外は顔も見たくないから入れてないわ ユニオンはオーダー抜けるからニセコイの重要度下がりそう >>472
全体にトロイを撒き散らすエルーと全体にフレアかけるキリが実装される マグナでシェドに勝てない
サリヴァン含めた全体除去連打されてどうしようも無くなる… 両隣でも実質4/2/6と4/5/3って書くと十分おかしい
ヨウユウキとは一体なんだったのか? ニセコイは最悪単体で出しても並みの4コストの性能してるのがずるいよなあ
あとフリーズで切断した時に敗北として処理されましたとかいう文章消してくれ ニセコイいないとAOE持ってる国が軒並みヤバくなりそう
つまりタオシンは死ぬ ログボ変わんのか
スレでは相変わらず不安煽ってたみたいだけど本当に好きだなそういうの
詳細を告知しないほうも悪いけど メタモールシャボンと風の民の祈りをバフしてくれ。このふたつをバフしたらフレンド軸がだいぶよくなる シルヴィアに限らずだけど単純にどこにでも入るカードにするんじゃなくて学問で縛るってのもあって良かったんじゃないかなと思う
タオシンとシェドにしか入れられない文化学のカードとかそんな感じ カードの基本システムというか基本情報である学問はAシリーズ中にもう少し何かに活かせてたらなと思う 学問と種族的に一番近いであろうシェドで一番採用率が低いのが皮肉というか何というか ライバルズも明日調整入るんだな。どこのDCGも調整してるけどどれがバランスよくなるんだろうな あんまよそ様の非難はあれだがライバルズはもうだめだとおもう
カードの調整や追加でよくなる未来が見えない 一切調整しないのもクソだけどユーザーに媚びるような調整はもっとクソ
ユーザーが自分の思い通りに調整されて当然と思い出す 補填やめて細かいバフナーフを定期的に繰り返してくれた方がいいけどなぁ
補填は悪い文化だと思うんだよなぁ >>495
そう考えるとキアニーに手を加えつつもエモΣをそのままにしてくれる運営は神運営なんじゃなかろうか(目ぐるぐる) ヘクター雑魚とかキアニーはロマンコンボとか言ってた奴らの言うことをそのまま聞いたって良くなる訳ないしな
マグナに親殺ニキみたいなのもおるし タオシンシェドも
A3ナーフ後アグロタオシン最強と
天空神はゴミとか言ってたからセーフだぞ 実際ニセコイナーフされて怒るBOX課金者っておる? ニセコイが死んで喜ぶ奴はいても怒る奴も悲しむ奴もいない ライバルズはそもそもヒロパ格差が終わってる上新弾で更にヒロパ加速とかやり出した時点で多少のバフナーフでどうにかなるレベルじゃないわ ニセコイナーフで切れる奴よりも
B1配布数週間後GC2倍の買い損でキレてる奴のが多そう バルビー出す能力のナミをどうにかしてくれ
USBのテキトーさがいかん その点ソルバ弱いマグナやシェドにはオズワルドやポテミ渡して
強いラピスタオシンにはソウル消費カード配るってやっぱりタキニキはすげえや
一応最強国家ユニオンもソウル参照効果はないしな まぁでもライバルズはライバルズでチマチマやる分には楽しいよ アニーに嫌気したときにやってたけども
ニュートラル勢が強すぎる気もするけど、裏を返せば生成するべきクラスカードが少なめで複数デッキ組めるって事だし ライバルズやるよりドラクエやる方が楽しめるからライバルズはクソゲーだと思ってる マグナのオズワルドはソウル消費するし、ラピスのヨミはソウル消費しないけど?
白狐のこと言ってるの? シノちゃんもジャガノも見たことない
皆買ってないんすね ユニオンソウル加速は得意だけどソウル貯めたところで別に言うて得することあんまないからな ソウル溜まってるってだけでプレッシャーなんだけどどこが得してないんですかね >>517
ユニオンはソウルなんて1あれば良いんだよなぁ エモΣ回してるけどオーダーと2コス無いせいでドロソはあっても手札処理に結構困る
もういっそ除去減らしてプログレス圧縮のミッドレンジ寄りにした方がいいんかな…? やっぱり今はアサギリオルトよりもギャラクシービックバンが使いやすいな
急襲されたとき盤面ロックみたいになってきついし
ラピスにショットちゃんきたらアサギリ入れる プロモUS出さなすぎる
毎日3枚ちゃんと取ってるのに2枚しか出てない
ランダム入手なのにUS生成不可にされたらクソ運営の極みだぞ 常に購入できるパックと違ってプロモUSはねぇ
排出終了後についてのアナウンスなんてできる運営ではないけども イベントで配るやろ そうでもしないとプルンUS3枚入手は現実的に不可能 構築プロモのUSが枠として用意してあるのに 何もアナウンス無いのは謎 US版は使う気が失せるようなカラーリングにして配付する可能性 そういえばこの前オーダートランスにマムシブラスクまで入れるキアニーと当たったな
デッキ一瞬で磨耗してコンボ決められずに死んでいったがあいつも明日までの命か >>501
遅レスすまんが天空神は予想通りゴミだったじゃん何所見てんのさ 天空神がゴミは言い過ぎ(メモリーセーブを見ながら) 最近このゲームと同じくリリース時はダメだったけど途中で復活したゲーム始めたがめっちゃアプリの出来も運営もゲーム性もすげえいい
このゲームもそうだったらもっと人増えただろうにな メモセはゴミを超越した何か別の存在だからしゃーない
天空神は事故率に対して大したことないのと専用構築組まないといけないのと専用構築組んでも噛み合ってないのがゴミ メモリーセーブがゴミなのはいいことだと思うよ
強くしすぎると手札消費しなくてよくなる じゃあなんでそんな能力作ったんですかね・・・って話になっちゃう アサギリオルト殺す
バラバラにしたショットちゃんを砲塔に突っ込んで殺す 手持ちでセンチネルマグナ適当に作ってしばらく回してみたが長期戦もつれ込んだ回ですらプリノウズ引けず何が強みなのかよく分からん事になってる
プリノウズを引きたい 等しき痛み言うなら自分たちも撃ってほしい
ギャラックさんを見習ってくれ 言うてリプートあるこのゲームで手札アドそんなに重要か?
生き残るか横並べ前提のコンセプトっぽいし中〜終盤でそんな悠長なことしてたら絶対手札余るだろ
ただでさえ1枚のGCの価値が高いゲームなうえシェドはジル消えたら勝ち筋ヤバイからディスカ以上の強さがいる アルトオルトがいう等しき痛みを汝らには言葉通りお前ら全員に同じダメージ与えるぞって意味だから 1人だけ痛みから逃れるサリヴァンってやっぱ糞だわ
やっぱりジェリス様がナンバーワン! 天空神デッキはドローのおかげでスタイリッシュ自殺おばさんよりよっぽどジル持って来てくれるから普通に戦えるぞ ジル……(花婿が死んだ?or死ぬ?)運命変えるために次元越えちゃう(ターンスキップ)レベルのヤンデレ
ジェリス……ケツサリをシェーラから寝取って監禁調教するために国を崩壊させるクソレズヤンデレ
ベラ……異次元に追放封印されたけど根性で帰還して恋人を取り戻すべく世界に喧嘩うったヤンデレ
シェドのお姉さんたちこわい ピーナッツバターとかいう甘そうな名前からタオシンにゲロを吐かせるレベルの畜生 >>552
ジェリスだけ村民の妄想設定なのにあんまり違和感無いから笑う 蜂やユウユウが許されてるのってすごいな
他の国が持ってたらナーフナーフ毎日連呼されそうなのに 全体除去が無いうえにGCがほとんどゴミでフィニッシャーがディスターンとかいうネタしか無い国家だからね 天空神ってB世界のシェドの4つの国にそれぞれ一人居るイメージなのかしら B2でまた復帰するわ4月はブシロードガンホーが新作出すからなそっちに集中する ユニオンのエモΣ、ラピスの白獅子豪虎ソルバ、マグナのGC、シェドのジルシャーリーシヴァ様、タオシンのアグロ
どの国家もそこそこ強いし、しばらくは現状維持でいいんじゃない? 明日ナーフか
最近ログイン忘れててカゴ全部集まるか不安 天空はゴリラとソドムがいまいち使いにくいんだよな
メモリ割りたくないしソドムは一緒に使えるコストのカード入れる枠ほぼないし
バレピが存在しなかったらコスト2ずつ減っていったんだろうね そりゃSRなんだからソドム入れるに決まってるだろ(適当) なんでやウェディングブレードも強いやろ!なおマグナ かまいたち君が増えたノポーを一掃してくれるから最強なんだよなぁ カマイタチとかいうショットちゃんに一方的に倒される雑魚 カマイタチとピーナッツ以外は天空神デッキ以外のデッキに入らないの悲しい ウェディングブレードちゃんはファジー軸でポテミオバヒポテミファジーの4T20点リーサルがあるから デネブ以外にもできるというのが重要なのかもしれないって思ったり思わなかったりするがどうかね 4 枚目以降のデネブとして優秀なんだ本当にきついのはゴリラだと思う ウェディングブレードは無駄にドロー加速して手札に天空神揃えるゴミ ドローされんのもやだし打点に小回りの利くデネブより1点ならいいや、と放置されやすいかもしれない 振りかざした拳銃で ショットは何を穿つのか
熱く昂ぶる銃身は 誰の為
共に目指した場所に 答えはきっとあるのだろう
撃ち抜いた先に 明日を見つめている
今希望になれ アマリスとかソドムとかもうこっそり天空神に改名したらいいのに ゴリラはアグロのトップにしようと思ってたけどバシュー3枚入れた時点で枠が無くなった アプリが滅茶苦茶落ちる
元々3戦に1回くらいは落ちてたけど弟との対戦で毎回落ちて苦しい 割とソルバまで考えてカード作られてるからウォーブレは大分マシだぞ シェドのソルバメモリ割りすぎて意味わからん
いや使えばそこそこ強いんだけどガネーシャやカーリーでメモリ割る必要があるならユニオンも割ってよ ノーコストで2/2出しながらドローはアグロくそちゅよくなるからだめ どっちもメモリ割らなくていいとか言われてるけど実際そうなったらソルバ強すぎるんだよなあ でもシヴァ様のデメリットはやり過ぎだと思う
メモリ破壊か手札残すか体力は減らさないかどれか消して 割るメモリ一つでいいだろ感はある
ソウル貯まるにつれて弱くなるよなシェドのソルバ
やっぱラクシュミーさんって神だわ >>618
いや一つでいいだろ感は流石にない シヴァ軽視しすぎやろ 今も普通に強いシェドが12/12インパクトをお手軽に出せたらそれはそれで皆怒るじゃん
ソウル9でメモリ2だけ破壊するインドラ様出てくるようにしてもいいと思うニラ すまん俺が割るメモリ一つでいいと思ったのはカーリー
次からはちゃんと安価付けるわ メモリー割る手段が少ないとガリオン出せないから仕方ない シェドはソルバ弱めな分 トークン生成かメモリ関連効果でチョイス出来たらな モニーにジュリアンヌした時のハズレ枠としてガリオンは有能 オルディア出して鹿連打で押し切れる試合あるし、急襲殺せるしオルディアさんはマストアイテムやでw 味方に1/2バフ出来てメモリも割れる有能戦士が居るんだが? お前なんかよりキャットガールの方がよっぽどモルマル様の信徒やってるわ >>601
弟と仲良さそうで羨ましい
こっちはクソ仲悪い >>633
うちの兄は課金したけどウォーブレbeginnerのままいつもオフライン状態で悲しい 何十と回復するシェドカスを許すな
見つけ次第ショットちゃんの塩漬けを口にねじ込める 今更だけどオズワルドってUSBのとき能力どうなる?
USBの時のソウル参照とか消費系って全部不発? 普通に消費されるよ 上限が9から10になってるだけ ブラオペでイデア神奪ったけど弱すぎでしょ、あんなん1ターンとソウル消費してだすシェド使いは正気か? 俺の姉ちゃんに勧めて見たら、俺の姉ちゃんの彼氏が何枚かウォーブレの絵描いてるらしくて草 アラディア、アンジェリカ、ディアマンテ、ジュリアンヌがほんとごっちゃなって紛らわしいから名前変えてほしい 金!暴力!権力!って感じて覚えりゃよゆーよゆー
糞鳥は死んで♡ ニックネームのあるユニット正式名称を覚えられていない説 >>648
オルディアも追加で
ニセコイだけはさすがに最強カードなもんで覚えた いうてアラディアとオルディアはちょっと迷う時がある なんでアスカ1枚で4枚も処理されるんですかね…
本当クソだな たまにジュリアンヌって聞くとキメラついてないワニを思い浮かべる
そっちの名前は刹那で忘れちゃった。まぁいいかあんなモンスター ヴァネッサにアニマブーストしたらバフが永続だったんだけどバグだよな? お前らにナーフ後のさいつよデッキを教えてやろう
ギャルファーとエモΣを組み合わせたギャモΣだ!
https://i.imgur.com/HjoVHqg.jpg 明日遂に水着キアナナーフか
A3最初のナーフでどん底に落とされたマグナを、1枚で環境に戻らせた立役者だったな
あの時は本当にお世話になった
もう君がいなくてもマグナはやっていける
安心して逝ってくれ A3マグナはマジでつまらんかったな 東大キアナGCその他で面白みがなかった
今はなんやかんやで構築にも幅がでてきてるし 普通に個人差でしょ ディスカも遊べるしワントラに寄せることもできる 豚訂正かマキノポーか序盤を選べる コントロールに寄せてスタートオーバー採用もできるしセンチネルでも遊べる
個々人のデッキ構築に幅が出来ただけでも楽しいぞ シャドバのグランプリってやつウォーブレにも実装されんかな 相手にしてつまらないのはマグナだけどガチ構築の幅が一番広いのもマグナじゃない テンマ博士の素出しが厳しいからベーコで呼ぶ方針試してるがこれはこれで問題大きいなぁ…… マグナ増えるならジャッゼロ搭載も考えていかなあかんね バシュー先輩とか入れたガンガン行くマグナもママや手術入れたコントロール型マグナもどれも楽しかったし強かった 欲を言うならもうちょっと医者軸に未来が欲しい
というかウェイン様を活用したい なかなか見ないカード採用してたらおっ?てなるくらいか テンポマグナからたまに再構者が出てきたりは物珍しくてすき 対戦してて楽しかったのはミッタオ、ディスターン、センチネルマグナ、アルノーラピスとかかなぁ
あっ、これ全部紙束だったわ コンセプトはっきりしてるデッキを弱いってだけの理由で紙束表現するの嫌い そりゃあ勝てたら楽しいわけだし
その上見てておもしろければなおよしの精神でしょう センチネルマグナはただの紙束じゃなく組むとbitが吹き飛ぶ高級紙束だからな プリノウズとかベラとかフレア・ビーツとかが主体のデッキとは、勝っても負けてもめっちゃ楽しい 相手してて楽しい、不快感が無いとは
確定除去が無い AOEを連発されない
弱い オモチャデッキってこと?じゃあ タオシン!おめぇの出番だ!おめぇのインスタ映え力を見せてみろ! キアニーは成功率がアルノー位だったらロマンだとか面白いデッキって評価されてそう センチネルマグナでオナニー許してくれるのコンシェド位だからな テンマドランは見てて楽しい
コロス鳥と除去札でプチプチ潰しながら手札増やしたり回復してそれそれーは死ね マグナだろうとキアニーだろうと勝つと楽しいってだけの話じゃねーか 勝つ事に拘るよりも勝ち方に拘れる男でありたい
でも条件揃ったらテンマプログレスだけど内蔵してるイムアニーやそれそれ〜ギミックで勝っちゃう グランプリ楽しすぎぃw
ウォーブレにも実装して、どうぞ 人それぞれ楽しいの裁量は違うからしょうがないね 勝てるから楽しいのかマイナーでシコるのが楽しいのか いや、勝つのが面白いというだけの話ではない
一進一退の攻防があれば負けてもやりきった感があるし、序盤から一方的に殴り続けて勝ってもそんなに面白くはない ファビアンのフレーバーテキストにお前らの言いたいこと全部書いてあるから ムジカで遊んでるとタオシン君好きになる
他の国家は簡単に除去したりサイレンスしたりしてきてつまんないけど、タオシン君だけはそんなことしてこないから 個人差があるだろう
相手を圧倒し続けて勝つのが楽しい人も居るだろう主にスライ系とかメガパーミとか愛用しそうな人達ね テンポマグナがまさしくそれだと思う
有利トレードを繰り返して完勝を目指すために何出すか考えて勝てたらうれしいしプレミで負けたら悔しい
相手からしたらつまんないだろうけど カードゲームはより多くのカード、場面に遭遇することが刺激になるから遅いデッキのほうが体験が多くなりがちで気に入られやすい
逆に考えると早いデッキは遭遇する場面や使うカードが少なくなりがちで、ゆえに習熟度が早く高まりやすく勝ちやすい 同じような体験ばっかだと飽きるしな
同じカード群、同じ戦略、同じ展開の相手と何十回も戦うのは辛い クロゴッツからニセコイ連打してライオン走って勝ちみたいなブン回りすると気持ちいいよりも申し訳ないって気分になる クロベエゴッツゴッツオバヒゴッツの最速キル決めた時は流石に射精した 遊戯王やっていた身としては神ゲーだわ。まだ初心者だけど自分の番回ってくるし、何よりレアリティが一緒なら同じ価格!泣けてくる ナディアって相手に使われると手練れっぽい印象受ける
何引かれたかわからなくてワクワクするね >>711
制圧環境ってワンショット環境よりクソだと思う 理とか入れた全力お遊びマグナ使ってるけど中々楽しい
相手もエモートで乗ってくれるし ナディア使うとおおよそシェドのスペルカードが手に入る マグナは更に増えるだろうし 対策デッキ用意しとくかなあ ハイボルト強化されたの嬉しい
ハイボルトユニオン
(ムスカ、フィーバー、エスシミュ、フィッシング、ムジカを入れたハイボルトのハイボルトによるハイボルトのためのデッキ)
使ってもいいですか? マグナ嫌いだけどユニオンよりは対策できるしギリ許してる 先攻ショックルーラーナチュビフレシアまたはそれに準ずる先攻制圧が当たり前のゲームはやりたくねぇ ウイルス練習してるんだけどマグナと相性悪いな
テンポ相手には処理が追いつかずミランダの自傷が痛い
ワニ復活してもインボで取られる
アリス置かれると勝てない マグナはGC強いのに三枚積めるやつらも他に劣らんレベルなんだからそりゃ強いわなって
一応ソルバがいまいちって弱味はあるけどさほど気にならん ナーフ情報未来予知した
ラブレターからドロー削除
東大を3/3 テキストの種族を医者に
マキをターン開始時に
急襲のロックを2ターンに
だそうだ
ついでに旧八重にアンタッチャブル
ギャルファリオンが最後に出すカードがギャルファリオン確定に
らしい タキニキの私怨かよーって言って欲しかった
もう寝る ギャルファリオンにアンタッチャブルつけろ(過激派) ギャルファリオンが最後に出すカードってなんのこっちゃ シャドバが分割パック商法はじめやがった…
ウォーブレはマネするんじゃねぇぞ… 久々にガチャゲーやったりするとやっぱDCGってほぼボランティアだなって感じる
そりゃ集金するよな 感覚マヒってるぞ ジャップの集金ガチャガチャゲーがおかしいだけや 最高レア1%の10連ガチャだ!3万つっこも!
買い切りアプリが500円!高すぎ!
うーんこの 外国より集金酷いいうけど外国は日本より声優とかイラストとか力入れててアプリのできいいん?煽りとかじゃなくて外国のアプリはまじでわからん >>739
まず不健全な集金モデルのゲームはコミュニティ内で批判の的になる ゲームに500円出すのが高いって感じる人が多いってマジでヤバいとおもう
缶ジュース4本くらいの値段だぞ
ただで楽しめる娯楽が増えてそれに慣れちまったんだろうなぁ
基本無料が出てからかなり経つし パーツが似てるからエモΣにイム入れてイムクローン出来ないかと試行錯誤してたけど
パーツ燃やすリスクが致命的だったり自軍AoEにイムが巻き込まれたりでまるで噛み合って無いなこれ
上手く回ればガンガン圧縮できて楽しいんだけど __
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彡/=ミ _ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
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l ィェェェェ..、 ム ー'/
ヽ `ー---‐ ,ヘ_ /
', //::ソ
ヽ__ //
l  ̄ ̄ l
ハ ノヽ、
/ ヽ / \
ゲームっていうのは
暇つぶしのためにあるのであって
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l トエエエェェァ ム ー'/
ヽ ,ヘ_ /
', //::ソ
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ハ ノヽ、
/ ヽ / \
その暇つぶしにお金かけているようじゃ
この先心配 そらそうよ 如何にパーツを揃えるかのデッキでパーツをランダムで吹き飛ばすカードが使えるはずもなく 金をびた一文も出さん人がいる一方でイベントのたびに2万も3万も出す人いるソシャゲ……
悪魔のゲームやでホンマ キュアぱずとかいうクソゲーに何万もぶっこんだ俺の心の傷を抉るのはNG🙅♀ GC一枚もないけどタオシンの構築買った
タオシンで優先してクリエイトすべきGCって何だろう? キュアぱずには幾らでも貢いでいけ
あと今年のプリキュアは初心者向けだからプリパラ勢も早くこっち来て 子供の頃中古でゲーム売り買いしてた世代からしたら
買い切りアプリゲーやバーチャルコンソールはマジで羨ましいと思うわ >>751>>752
ありがとう王龍だけか
安いなタオシン >>750
プリパラのアプリサービス終了じゃないか。あっちはカードダス残ってて羨ましい >>754
本来なら重機蜂やらユウユウやらダッキにBIT吸われるからな
ある程度有能カードが構築にあるから安くなる >>756
さっそく王龍作ってきた
アドバイスありがとう >>757
SRとプロモが優秀な国家ってことか
あとは構築に入ってないSR作るよ 今すぐに消えろ龍ありはメモリ2つ割れるのたまに失念する ミッタオ環境逆風だが頑張れ
勝つ時はいつもアグロみたいな動きになるしそれならアグタオでよくねってなるけど ミッタオは事故った、つまりは都合のいい解答引けなかった相手にはめっぽう強い
逆にいえば適切な解答札引かれたら自爆するしかない ミッタオで勝つ時って大抵「アレはやめて」ってカードが来なかった時なんだよな
勝ち筋が薄れるケアはせずに多少強気で動いてお祈りする方が勝てる なんにせよ明日のナーフ楽しみ。心おきなく初キアニーしてくる。 今ランクマにちょいちょい駆け込みキアニーいるなあ
ナーフ後の構築を試運転してる人もいるけど 回してきたけどタオシンてAシリーズでデッキが完成されてるね
ゆくゆくは自傷軸を作ってみたいからじっくり組んでいくよ
たくさんのアドバイスをありがとう タオシンのインスタ映え力は環境とったら失われるし今ぐらいでいてほしい マグナが環境とったらいよいよ鬼王の居場所がなくなる 研究されてから規制まで約1ヶ月半か まあよくやったんじゃねここにしては >>770
メタによって抜き差しするもんやろ鬼王 ユニオンに案外効くから差してたけどマグナが流行るなら抜く、これ別に不自然でもなんでもないぞ 龍頭がもう少し強かったらなぁ
ソウル得られたらユウユウダッキと、ドラゴンだったらミャータンアドラとシナジーあったのに 龍頭はソウルないのは百歩譲ってそのままでいいから丸太や籠のソウルなくせ
無機物にあって龍頭にないのはマジで納得いかん ついに貯めに貯めたキアナ26枚を解放するときが来たか 環境変わったら彼も配信するかな 勃起発言引きずってて配信できないとかじゃないよね 実はキアニー全然死んでませんでした〜って落ちが一番悲しい。まあ、安定性下がったのはのは確かなんだけど。
ただ、空いた枠に何入れるかを妄想するのは楽しい。 A3末期とかB1初期の0-3大将敗北者の時は配信してなかったっけタキ君 メイグルでの展開圧縮、キルタイム、バフ量、全部下がるからかなり弱くなると思うよ減るだけで消えはしないだろうけど あーそういや年末にも配信してたな 開発との齟齬ガーとかミネルヴァガーとか参謀ナーフの言い訳してるの思い出したわ 大川ぶくぶにウォーブレのアンソロ描いて欲しいわ〜
WIXOSSで忙しいからダメ? キアナループ出来なくても最小0コストで置けるってのはまだでかい
ただ場の枠は確実に足りないからそのへんどうするかな
何にしろ突然の死はほぼ無くなるだろうな 単純に上昇量半減でメイグルもウンチになるんだから死なんわけがなかろう
ユニオン自体は死なないだろうけど ぶくぶよりもあやねる大好きおばさんの方がウォーブレの芸風にあってる気がする >>777
カゴのお姉さんよっこいしょぐらい言ってくれてもいいよなw >>784
タキニキは説明下手かコミュニケーション最小にして大事なことは伝えてない雰囲気が大いにあると思ってるのはおれだけだろうか >>791
どうでもいいことを大袈裟に言ったり下品に言ってみたりしてる気がする
そして誤解される ショットちゃんのどてっ腹に傘で風穴開けて血の雨を降らす >>786
起動1回までなら1コス2枚分の働き出来るからそんな困らんと思うけど それはタチニキの責任だから誤解されてもしゃーないわ >>787
自称強化系能力者だから自己治癒力を高めて完治するぞ フレアビーツ2体ウェルカムされて楽しい事になってた >>801
乙ケーションしましょう♡♡
みんな減速するせいで上級国民がリロード連打しながら799待ってるとこ想像すると笑える
かといって自分で加速しにいくと被って800になるから難しいなあ 今日はメイグルくんの命日です
皆さん、満面の笑みで地獄に送り出してあげましょう
http://imgur.com/m6PnRSu.jpg >>801
乙やっほー
カードとして死ぬことでユニットとして殺される頻度が減るジレンマを抱えたメイグル君のご冥福をお祈りします キアナちゃん見せしめのお仕置きレイプされないとダメだよね キアナのコストが0になるままなのはやっぱ条件満たせばただで出せる数少ないユニットととしてとってもおきたかったんかな ただで出せるのは今後また暴れそうで怖いは2枚握ってたら少なくとも2回以上は0コスで出せる訳だし ジム自体は悪くないけどハンドマグナが弱い…
東大とマキを生け贄にするから強化してくれよ頼むよタキニキ 今日からハイボルトのbgmを頻繁に聴くようになるのか... 言うて2/3 3/2が1~2回復してソウル溜まるとはいえ強いか?ラッキーじゃん ハンドマグナとかいう死んだ子を生き返らせるのはやめよう まあマグナ増えるならうんこか
1/3取りながら回復できる強みだけど 毎ターンダメージリセットして曲が聞けてインパクト持ってるラッキーとか充分強いじゃん ハンドマグナは一応コスト踏み倒してるから1コスト上に強いやつが出たらベーコと合わせて強くなるかもしれない
やはり無限の可能性を持つベーコは神 >>732
分割商法って何ぞや
リーダー別になるとか? >>830
97枚を今まで通り実装して2ヶ月後にその弾に更に17枚追加するんじゃなかったかな確か
ちなみに今までは1弾で104枚だったのに今弾は新リーダーも追加されてるのに97枚
ガイジの極み 要するにウォーブレのプロモみたいな事がしたかったわけだな 環境を変えるためのカード投下
それを無料で配らないのが最大の違いだけど 普通に最初から104枚で売るのは駄目なん?
新カードで変わる環境を見極めるためとかか? 一応クリエイトがあるからパック剥かなくてすむけど
うーん……って感じ まあ課金限定よりはマシだとは思うけど環境変えるって糞の上塗りにしかならんような気がする Nヴで興醒めて原初で見切った 8クラス+ニュートラルで9だから格クラス2枚にニュートラル1枚か 1.イラストパクリ問題でカード実装を遅らせた
2.限定スキン付きカードが2枚あるので二回に分けた
3.環境見て調整に使いたい
こんなところ ウォーブレのプロモ3枚で定期的に環境変わるの見てると
実は凄い事してんだなぁと思う >>840
まだアプリ自体残してる奴は結構おるんちゃう
新弾出たら触って見る奴もおるやろ イラストパクリって同じ絵師のお遊びとかパロディとかじゃなくてマジでパクリだったのか… ギルド?かなんかの紋章もそのままの完全まるパクリとか笑うわ
トレスですらないって シャドバは進化でもっとフォロワーに個性持たせられたし面白くできたと思うんだよなぁ
基本全員+2/+2突進にしてしまったのがそもそもの間違いだと思うわ 課金限定よりは数段ましなんだよなぁ
というか課金限定カードはやっちゃいけなかった マジで同じ絵師とか繋がりないのか?
だとしたら確信犯でしょ >>850
薬莢と一緒に弾が飛んでるのいつ見ても笑う 課金限定自体は別にいいけど
リアルカードと違って残らないデータなんだし
もう少し値段下げて欲しかった500〜600くらい
金が必要なのは分かるだけどね コピペのうえにロケット薬莢とすごく素敵な絵だと思います >>832
えぇ、、、それはうっとうしいな
よく分からんが大会との兼ね合いかねぇ 課金限定に幻滅してしばらく離れてたけど課金プロモはどうですかよく使われていますか 無くても別にいい
次環境取りそうなデッキにはどれも使われてない 正直そんなに見ない
メイヨウは壊れだと思ってたけどアグロ以外でほんと見ない
他のサポーターとか限定カードも本当に見ない 課金限定が必須じゃないのは嬉しいような悲しいような
何にせよ愛用してる国家のUSナビは欲しい USならまた課金でも別にいい メイヨウはアグロ以外に入れると結構構築歪んじゃうからね エージェントセス見ないわ。強くはないかもしれんが弱くはないと思うんだけどな メイヨウちゃんはアグタオの救世主
他に使われてるのなんてイザベイ先輩がたまーに見るくらいだな 黄と黒は微妙だけど赤青緑の絵が可愛いから揃えたいでも金がない
メイヨウ以外使われてないなら実用と観賞用に赤3青1緑1買うかどうか… ぶっちゃけメイヨウもそんなでもないけどね
そりゃあ入れたらデッキパワーは当然高まるけどメイヨウ入れてないからアグタオとして成立しないって程でもない 使ったのはジュリアンヌから出てきたシノカスくらいかな
マグナだったけど、豚とカニテツが場にいたから悪くなかった >>867
アグロタオシンはじゃんけんオブブレインズのころからずっと使ってるからファンなんだよね ジャガーノートはたまに使うけど他の人が使ってるのは見たことないな
強いと思うんだけどやっぱ重いユニットって今の環境だと生きづらい 生放送ではカオスクイーンで使うことを想定してるっぽいしな
6コスユニットとしても普通に優秀だと思うが エージェントセスはほぼ確実に後続でヴァネキがあるのもあって割りと出すタイミングはある
上手く行けば盤面取りつつ顔面5点パンチしに行けるのもいい感じ ナビバージョンと追加バージョンのプロモセット販売が別口であったならまだ割と悩まずに手を出しそうなんだけどな
一つ買ったらクリエイト可能にしろとまでは言わんけど エージェントセス使って見たけど、セス使うならたけのこの方が強いわ。
6コスの2ドローは地味に大きいし、ケツが5っていうのはマジで強い。
王骨抜いてたけのこ確定マリーにすると従来の終盤のマリーの弱さが少なくなる点も良いわ。 ほぼベーシックデッキみたいな人がシノちゃん2枚出してて
なんかすごい申しわけない気分になった ヨウユウキを3コスもしくは2/3か3/2にして欲しいけどどっちでも強いな そう考えるとベンテン強いなワントラ仕掛けるだけで警戒してくれる 露骨な体力1調整してくるパターン多いから大体察せるがな ボードに点出すユニットは控えめにされる傾向あるけど
シナジー前提のやつ(シェーラとか).まで弱くするせいで横の繋がり薄くなり返し辛くなり
パワカでテンポとってマウントポジションから殴り続けて勝つのが正義なところがアレ もしかして4コスで3回も1点撒けるアルトオルトってアサギリさん居なくても強いんじゃなかろうか 課金プロモカード、強い弱い以前に研究しとる人の絶対数が少ない印象
確実な強さが保証されたメイヨウ以外見かけないし マグナ使ってるけど鮫トレラピスに結構ボコられるからなんか良い対策札ないかなぁ。俺のちっぽけな脳みそじゃオルディアくらいしか思いつかねえ >>894
再構者で牽制していけ
まあ鹿ナーフ来ない限りシステムユニットでラピスメタるの無理だが ここでの予想は当たらない
つまりマグナは雑魚、QED メンテって何時からだっけ いつも通りなら昼過ぎか? マグナ相手つまんねぇよ
マキ追加されたせいで序盤に隙がなくなってしまった
低コス全除去、沈黙が対策札なのに無い国家もあるしな
各国家のデザインがどうとかしらねぇけど全国家に対策配ってからいえや どうせ強いデッキ全部つまんねぇって言うつもりだろ?
ユニオンと違ってメタる余地があるのにそりゃねぇわ 各国が各国の対策出来る様になったらカードの多様性が消滅するんじゃないかな グスマンは高コス相手に使って有利取りたくない?
デッキに入れて1枚だからもったいない精神あるんだが >>905
マグナ相手のどの高コストに使う想定なんだ?
というか温存して形勢不利になってたら元も子もないんだが >>905
マグナの高コストと言えばアラディア(ログイン)オズワルド(アンタッチャブル)アラディア(ログインクイック)オズワルド(ログインで仕事済み)だがどいつに使いたい? テンマグには序盤の有利取られないように動くべきではある
グスマンしても東大で回収されそうだけど マグナ相手には序盤先行1ターン目で豚クロロエデン龍の子を置いて後攻メモリマの処理を優しくするか、後攻メモリ2コスクロベエとかでインボイス撃たせてマキの着地遅らせるか、テンホウ置いてガンウィートでの処理決め込むかって感じ。 このゲーム明確な解答が同じ国にしか無いってパターンちらほらあるよな 全国家が簡単に解答持ってるようなカードだったら誰も使わんやろ 先行1T目にとにかく1/1でいいからユニット置くだけで爆アド稼がれる事は無くなるよな
後攻の動きの方が安定しやすいからそっちに意識向くのはわかるけど 今のマグナはめちゃくちゃ盤面制圧してきて雰囲気無敵っぽく見えるが、実際はあくまでパワー2とか3ばかり
全体除去なくても1体ずつ踏み潰せば、どの国家でも意外となんとかなったりするぞ ラブレターとか三角は意外となんとかなる
ディアマンテも1枚だしまあ
やっぱシルヴィア考えた奴はガイジ ノポーラブレター均衡は言わずもがな豚訂正とかエモΣも流行るだろうし全体的に環境がはやくなりそうではある
ミッタオに入れたくもない龍の子入れる羽目になりそう 今日ホワイトアウトやけに多いな
開幕落ちるならともかく白熱してる時はやめてくれ…… キアニーだけじゃなくてオーダーもいなくなるならミッドレンジももうちょいやれると思う ノポーラブレター均衡とか豚訂正に追いつくために全体的に前厚くしないとキツそうかなと思ったけどまぁわからんわ
エモΣとアグタオは間違いなく増えるとは思う ゲーム性やプロモの投入なんかは素晴らしいなのに不具合の放置プレイで本当に損してる
ほんとに影のシステム陣が作っていれば覇権とれたんでは…とずっと言われてることだけど エモΣとマグナの相性ってどうなんだ?
ブラスク引ければエモΣ引けなきゃ轢き殺されてマグナの勝ちって感じなのかな? >>929
アリスにモグラ当てるゲーム
マムシいるし除去はどうにでもなる
顔面詰める能力が低いマグナじゃだいぶ厳しいはず 今送別会のピークでしょ
いつもより多いんじゃないの オーダーなんだかんだでこれからも使われ続けるんじゃないかな
オーダーニセコイでモルモルペンギート出てくるだけでもかなり嫌 モルモン君は獣なんだメイグルから出てくるのは死刑ペンギンごろごろメイグルだけなんだ ただ悲しいのがA時代の種族で今後増えそうなのが機械くらいしか無いってのがね
2コス以下のキメラがもうちょっとバリエーション増えたらキメラ軸ユニオンで遊べそうなんだけど ぬおぉぉぉぉぉおおおおおおおおお!!
小賢しいわ!😡 獅子を雑に切っといてママオバヒセルゲイトで刺すの好き 饗宴からモルモン君は出るけどモルモンズオーダーから出るメイグルからはモルモン君出なくなるのは笑う キンカニ頑張って使ってみてるけど外しすぎてクソが過ぎる
HP低い相手狙ってないだろうな キンカニは狙うもんじゃないよ
確実に仕留めれる盤面で出すもん キンカニはタフ5単機かタフ2aoeみたいに出すと強い
本体も早々には取りにくいタフ5だし 途中で送信してしまった すまない
>>949
キンカニかな
ギルダンはフレンドリンクしてる相手に使えないってのが割と邪魔になるし 重い方の八重ちゃんはタンゲとイナバのナーフがなければな 交流会で八重ちゃんバフしてくれって書いといたから期待してるぞ タンゲいても使わないよあんな粗大ごみ
実際に入れて回せば分かる本当に邪魔 アンタッチャブルでも持ってたら旧八重もマシだったんだけどな
それか今よりコスト低めか でも八重ちゃん生き残ったら次のターン相手は死ぬおぉぉぉぉぉおおおおおおおおお!! 旧八重ちゃんはテキスト読むとなんか強そうで効果発動した時のがっかり感のギャップ萌え やっぱショ虐ヒヨ虐よりこういう健全な流れが一番だな 八重ちゃんオナホニキ殺す
八重ちゃんに害なす者すべて殺す みんなもう5000bitは持ったかハイボルトつくるぞうおおおおおおおおおおお!!! 梅沢富美男「てめぇこの野郎…手だけでもうこんなにも大きくなってるじゃねえか、ええ?」シコシコ……
俺「ああ…すごく気持ちいいよ、富美男」
富美男が俺のものを、そのごわごわとした手で優しく包み込む。
程良い締め付けと心地良い温もりで、思わず口元が緩んでしまう。
梅沢富美男「バカ野郎が……こういうのはどうだ?チロチロ…」
俺「うぁ…くっ…!!」
富美男が悪戯に亀頭の先端をチロチロと弄ぶ。屈強そうな外見には似つかわしくない、丁寧で繊細な舌使い。
あまりの気持ち良さに、射精感がぐぐぐっと高まるのを感じる。
梅沢富美男「…可愛い顔しやがるじゃあねえかこの野郎…そろそろ仕上げだ。ジュルジュル…ゴプッ!グポポ…ジュルジュルルル!グッポ!ブブブ…!」
俺「ひぁああ…!富美男!富美男ぉお!ぐっ…!!」
富美男が俺の股下で激しく上下する。俺のものはてらてらと光沢を帯び、上下運動を繰り返す度に富美男の唾液と俺の精液が混じり合った、ひどく性的な粘液が滴り落ちる。
限界までいきり立った俺のものは、欲望の全てを富美男の口内に解き放つ。
俺「ああはあっ…!!はあっ!はあ…はあっはあ……!富美男…富美男良かったよ…」
梅沢富美男「…ゴクンッ!……はあっはあっ…てめぇこの野郎!こんなにも一杯出しやがってバカ野郎…腹ん中パンパンじゃねえか…!!…まだ出したりねえよな?」
俺「…富美男には全てお見通しか。敵わないよ、お前には…」
梅沢富美男「当然だバカ野郎…ここからが本当の夢芝居だ」
俺と富美男は、夜が明けるまで、何度もなんどもお互いを求め合った。 八重ちゃんはアサギリオルトでリセットしてからオバヒで出すもの >>982
はいアサオル ソルバブラスク アラディア 急襲 八重ちゃん素だししたらブラオペで取られた上返せずに13点食らった 中途半端なタイミングからの煽りエモほんまださい
勝ち確かどうかもわからないなら煽ってくんな 八重ちゃんを無慈悲なショットちゃん切断マシーンに改造する 八重ちゃん8連撃とか2回しか生でみたことないわ
その後の武装解除にヒビるまでがワンセット 遊矢よりもファイナルターンの方が好きなのでそれはないです モルドマルドの事をバベルボブルって間違えたまま会話成立して草
ついさっき間違えに気づいたわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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