【糞運営】クラッシュフィーバーver.252【クラフィ】
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女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
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前スレ
【糞運営】クラッシュフィーバーver.251【クラフィ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519881756/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
ソフィアちゃんはジト目かわいい!!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる)
★おまけ
【クラフィ】2月超フィーバーフェス 公式PV
https://youtu.be/ayydE4GMb_w 今自分の手持ちが
ネイピア、ファラデー、夏ファラ、モールス、夏モールス、ハレー、ユング、ハップル
なんですが、この中でアビ4まで解放させるならどれがいいと思いますか?
あとこの他にみんなが思うアビ解放優先順位の高いユニットは? >>7
ネイピア
あと通常モールスのアビ3は欲しい >>1
乙
総合からラスカー消えそう
皆で応援(笑)してあげて! 次のランクエから、応援(笑)ユニットを編成していると500万点プラス❤とかしてくるかも もうミッション「応援ユニットを1体集めよう」とかで20ptでいいよ Aliceパニックなんて言うならエイプリルフールのときみたいにしれっとユニットの見た目変わってたりすれば面白いのに
まぁお金かかるから仕方ないね もうすぐ花見イベントですね。そこで質問ですが、花見キャラの上方修正ってきそうですかね?
青ドガ、緑 沖田総司、黄 牛若丸、黄 センコ、コノハナサクヤなどなどです。 バグアビ付く序にスキルターンとか効果持続ターンorパネルの変換量は増えそう >>8
ありがとう
ネイピアにヌルポン使うことにする 総合一位飛び抜けてて草
最終日にテンプレ書き換えかよ
ついでにラスカーさようなら 女王暴走の影響でユニットみんなおっぱい大きくなっちゃうイベまだー? ルパンが麒麟の力で助けたかった地域(ルパンの故郷?)についての補完イベントまだ? クラフィの開発に人員割いてしっかり運営してればおはじきすら越えてただろうな…残念でしょうがない アキヒデは自分の着任前の設定なんて何も知らんぞ
ゲームシステムのことすら曖昧なんだから >>19
確か地域については言ってなかったけど
それの補完に近いのがオメガルパンだろ?
なんでオメガ級でそゆことするのかは全く理解できないが >>23
ユーザーにプロデューサーの立場で「着任前のことは知らないので」って回答してて驚いたわ
本当クソプラを普通の会社と思ったらダメなのねって 麒麟の力奪いにきたルパンと麒麟のバトル見たい
好きな陣営の方に入って陣営ポイント競いあうみたいなイベント ルパンと麒麟が和解して、適合者も加えて一緒に地域分断の黒幕に立ち向かう感じの超ウィザまだ? >>25
これ普通に「引き継ぎ出来てません」って言ってるようなもんだからね
仕事を舐めきってるとしか まともに引き継ぎもせず逃げた前任Pがクソってことだな
アキヒデPは被害者 助っ人になかなかネイピアが出てきません 1回使ったら消えるのどうにかしてくれませんか? 最初の一撃が重すぎて他色入れる余裕がほとんどない
普通に組んだら1体が限界 世界観とか言っちゃってる奴マジキモいな
ねぇよ、んなもんw >>37
だよねー
フレンドネイピアと手持ちの雑魚で頑張ってみるわ! >>29
ルパンちゃん(かわいい)と麒麟ちゃん(かわいい)のいがみ合う姿なんて見たくない!! うーん
ネイピア千代女ハロラプハロラプでクリアできんかった
何入れれば良いかな カズマ千代女ハロラプネイピアで行けた
カズマリンゴ無しだけど安定してる >>44
俺はカズマ、ネイピア、千代女、ゆんゆんで手順完成
10分以下で安定して回れるけど
落ちねーんだこれが・・ まじで落ちないよな
20周くらいしてるけどバグ5だぜやばくない? やっぱみんな千代女込な感じだなぁ
千代女当てれてないし、このすばでも2万突っ込んで何も出なかったから20階きついわ パティいれば千代女抜きでもやれるがコラボや季節限定の緑ユニットが欲しいとこだな 周回5分以内に終わるとかバグ2で落ちるとかならまあ我慢できる
けど10分以上かかるのにこのクソ泥率ってヤバすぎるだろ ボナローズもバグマ先頭じゃ無いとバグ上げキツ過ぎた気がする
改善されたっけ? 最初の方はゲロマズ泥率だったはず
どこかのタイミングで上方修正されたけど
シャンディレは階層追加されるらしいしそこからが本番だろうなぁ >>24
オメガ級って期間が極端に短いのもよく分かんないんだよな
攻略の難易度の一環なんだろうけど
最高難度なら常設にして挑戦させてくれないと
タイミング合わない人は見ることもないという
そういうところがイマイチなんだよな >>28
ただあれは聞いてても言うに言えないからだと思うよ
糞コラボでしたねとは立場上…ね どーでも良いけど詫び方間違ってるよね。
ここの運営。
星4以上!って言っときながら、星3以上の間違いでしたってチケット配るって。 上方修正きたな
これで記念以外のフェス限は全部か? ファラデー来たらランクエワンチャンと思ってたがフェス限どころか虹卵が確定枠のみで終了
まぁ10連で当たるはずもないがせめて虹2〜3個で期待くらいはさせてくれw @crash_akihideさんのツイート
どなたか、名古屋で働けるサーバーエンジニアの方いませんか。
あっこれは誰か辞めたな 大変長らくお待たせしました!
次回未定のアップデート 2019
装備システム!
狼の拳銃 攻撃力+250 敵が火属性のみ2倍の効果
ファラデーの巨大ハンマー
ベルヌーイの帽子
ケプラーの涙
コラボキャラクターも?
めぐみんのパジャマ
京のグローブ
ミクのマイク ただでさえ糞アビ(テクニカル、回復タイプのCP生成1短縮)のラグランジュ
これ変更するか相当な壊れアビじゃないと許さんぞ ポアソンクロネッカーの流れでいけば壊れるんでないラグラン 無料10連ってフェスじゃねえのかよ
どうせでないんだからそれぐらいくれよ パティぬいて緑降らし入れたら?
回復はカズマと千代女で十分 だあああああああああああクリア!!!
カズマ千代女ゆんゆんネイピアでしたとさ! >>78
ありがとう 降らしは持ってないんだ 色々模索するしかないな 一回クリアだけでいいならワイは黄曹操 トルストイ 呂布 フレバグ20ネイピアでクリアしたで。タスキルしまくったけど
トルストイの部分は火力出せるキャラならなんでもいい 個人的にはクリスマスエスタブをおすすめしたい
攻バフあってお邪魔の処理もできる
チュリもってるなら戻して組み合わせるといい 無料ガチャチケひど過ぎワロタ
銀玉4〜5個出るぞwww ダルタニャン狙いでフェス10連回したらフーリエお姉さん来た
めっちゃ嬉しいこれが物欲センサーか 1年くらいかな
記念フェス勢の上方修正ってことは近いうちに記念キャンペーンやるのかな
それともチケガチャで出るから修正しとくかーって感じか 今回の上方修正される記念ユニットがでるガチャとかクソすぎない?
コーシーメビウスハーシェルフェルマーパラケルスス
あと前々回くらいにきたハイゼンベルク >>85
一部のクエストの難易度調整がユーザーに不利なものなら年内厳しいかもね
逆に敵の弱体化ならライト層も楽しめるようになるから少しはマシになるかも 前に似たような告知があった時はフタ開けたらユーザーに不利な修正だったからさ
確かキラーダメージの大幅な上昇だった記憶がある
クエごとに必須キャラ変えてクリアしたけりゃガチャ回しまくれって考えだったんだろうが今やるなら余計過疎って年内終了もあり得そうって意味な 属性倍率自体、有利色じゃないけど使えるキャラを封じたいようにしか見えない
それはそうと久々に野良マルチお邪魔しているけども最近は調子が悪い気がする 直ぐ落ちる >>90
あれは限定クエストが限定になってなかったのを修正しただけ
有利属性推奨とか書いておきながら更に逆属性ダメ上げてきたら流石におかしい >>93
おかしいとかじゃなく、それやったらユーザーさらに減って年内終了あり得るねって話な
限定クエストに関しても当時のパズドラですら流行らなくて特定タイプの強化って方面に変更してたくらいだし、本来から緩和すべきだった
それをやらなかった結果、今じゃセルラン300位アプリに落ちぶれたわけだしな 種族限定限定クエストの一件って正しい修正と言えばそうなんだけどスガルに関しては機械龍絡みの意図的に用意された抜け道さえ潰して来たからなんかモヤっとする まあ限定クエに関しては緩和じゃなくてそっちにいくのかよとは思ったなぁ
でも今回は超ウィザ化してるウィザとかアレキ1wとか見てたら上がる方にはいかんよ ここ数日ログインしてなかったんだけど、無料チケットガチャのお詫びって何やからしたの?
お知らせにログ残ってなくない? 難しかったり敷居が高いのは良いとしてもキャラの立ち位置があくまで素材だしそもそも当時ですら微妙に抑えられた性能だったから難易度上げてくるのは予想外だったんだよね
今回の調整で1wが難しすぎるものはテコ入れ入るんだろうけどボスとか有利色からの被ダメを修正前と同じ数値にするために上げてきそうな気もしてしまうけどそれはまだ分からないか 2ページめの週間ミッション強化に追記の形で書いてある
☆4以上確定と書いてあったが実際は☆3以上だったというもの >>97
お知らせ2ページ目くらいにある週間ミッション強化のとこ
10連で4以上確定って書いて合ったけど3以上が正しかったよごめんねガチャチケやるよって感じ
>>98
ウィザはともかく超ウィザ被ダメが以前くらいに戻る可能性はありそうだなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています