前作のクラバトは前衛5人スタメンの後衛残りメンバー構成で後衛はサポートに回りながら倒れかけているメンバーがいたら後衛が前衛と交代しながら最終的にゲージが長い方の勝ちだった気がする
自キャラはお気に入り設定しているキャラしか使えなくキャラ被りとかバランス悪ければ作戦会議でもするんじゃね?
クランの順位は毎日変動するのでガチクランなら古戦場以上に苦痛かもな?
サイゲがモバゲでリリースしたナイツオブグローリーのリアルタイムGvGがプリコネに移植されたって感じだったな
時間拘束系は二度とごめんだわ