【ディンクラ】オーディンクラウン PART14
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前スレ
【ディンクラ】オーディンクラウン PART13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519910377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■初心者注意点
・最初にやること
5v5がプレイできるまでにはストーリーをクリアする必要がある。
まずはストーリーを進めて5v5出来るところまで進めよう。
1v1は長時間プレイする必要なし。
・ALL OKはやめよう かならず行き先を宣言しよう
周りの人が困っちゃうぞ
・SUNとNIGHTはチームによって上下が変わる。
自分のいるチームをちゃんと確認してSUNとNIGHTを間違えないようにしよう
・キャラはレア度によってキャラ差はまったくない。
ストーリーで貰える☆1でも強いキャラだったりする。
そのため、自分の使いやすいキャラを使おう。
・武器防具は★が効果が高く、特殊な効果がついているものが多い。
しかし、その分成長が遅いため、レア度の低い武器防具も意味が無いわけではない。
が、出来る限りレア度の高い武器防具で固めたほうが良い。
☆MOBA初心者でも安心!よく見るけどゲーム内に存在しない用語集☆
gank/ガンク/ギャンク……ジャングラーがレーンに奇襲を仕掛けること。
roam/ローム……レーナーが他レーンに奇襲を仕掛けに行くこと。
ADC……Attack Damage Carry。攻撃力を上げて相手を殴るロール。主に味方の後ろから遠距離通常攻撃する人。
ブッシュ/bush……茂み。このゲームでは一度入った草むらの中は相手が入るまでいつでも見えるようになるので、積極的に踏みたい。待ち伏せには注意。
ブリンク/blink……移動を伴うスキル。追いにも逃げにも便利。これがあるか否かで、キャラクターの運用が大きく変わる。壁抜けもできる。
CDR……Cool Down Reduction。クールダウン減少率。最大40%。
ベイト/bait……釣り。味方キャラクターやドラゴン、ゴーレムを餌にして、寄ってきた相手を待ち伏せする作戦。ゴーレムベイトは実際大いに有効。
オブジェクト/object……タワー、ドラゴン、ゴーレムのこと。オブジェクトを積極的にとることで、試合を有利にしていこう。 初心者向けのキャラクターと各レーンの戦い方
・Center:ピーター、レリック等
ポーンが多めでジャングラーの奇襲も多い為、範囲技等でポーン処理の早いキャラがオススメ
手前の茂みの視界をなるべく確保してタワーの近くで引き気味に戦うのがコツ
ウィザード向けだがピーターは剣を持ったウィザードである
装備はスキルダメージアップが付いた装備、☆3の大樹の杖もオススメ
・Night:ライル等
基本的には単騎戦、時々ジャングラー奇襲
センターと大体似てる
引きこみ技で相手をタワーの近くに引き寄せてしまえば大ダメージ
装備は耐久系も適度に入れると安定感がでる
・Sun-Atk:ハンター職、ドラコとシュランツは除外
二人で戦うSunレーンのアタッカーの方
序盤はそれほどでもないが終盤に通常攻撃が凄まじい火力になる
Supが打ち上げたり引き寄せたりなどの隙を狙って攻撃できると良い
前に出すぎると危ない。タワー・Sup・茂み・Map上の敵の位置等を確認し、後退することも大事
装備は火力一辺倒、攻撃力・攻撃速度・Critical等を重視
・Sun-Sup:クレイグ(タンク系)、スズリ(ウィザード系)等
Sunレーンのサポートの方
スロウ・スタン・打ち上げ・引き寄せなどでアタッカーに任せたり守ったりする
草むらに入ることで視野を確保することも大事な仕事
1本タワーを倒した辺りからはドラゴン周りの視界を確保する
後半Sun-Atkが育って余裕があればゴーレム周りの視界も確保する
タンク系はJunglerに強いが対面のウィザード系に弱く、ウィザード系はJunglerに倒されやすい
装備は耐久系・サポート系の装備を中心にするとよい
・Jungler:カレン・ランディ、わかりやすくて強いのはこの二人、アクセルも使いやすい
ジャングルに分け入って中立モンスターを狩ったり茂みを踏んで視界を広げていく
山猫を倒すと赤バフ(火力アップ・回復)、緑のヤドカリを倒すと青バフ(スキル短縮・強化)
赤バフをつけて各レーンを奇襲して回り相手を倒してタワーを折る、一箇所に留まらないこと
装備は火力を高めるもの、ただし1箇所はジャングル装備にする ★4有用装備一覧
物理関連
バハムートアックス(晩成型/攻撃60CRI20/アタック防御貫通40%)
レアメタルガントレット(通常型/攻撃55/アタック防御貫通20%スキル防御ボーナス100)
ゴーストブレイド(通常型/攻速90%CRI30/敵近くで移動速度増加)
ブラッドソード(通常型/攻撃75/アタックライフスティール20%)
ハンターボウガン(通常型/攻撃65CRI20/クールタイム10%減少)
特殊関連
グリモア(通常型/クールタイム減少20%/スキルダメージボーナス80)
大魔導士の帽子(晩成型/スキルダメージボーナス120/スキルダメージボーナス+40%)
アサシンダガー(通常型/移動速度10%/スキルダメージボーナス100/スキルで攻撃時範囲攻撃発生)
ロッドオブゼウス(早熟型/スキル防御貫通50%スキルダメージボーナス40)
耐久関連
天使の鎧(通常型/防御45スキル防御ボーナス70/HP0になったとき4秒後HP60%で復活)
ホーリーネックレス(通常型/HP400回復200%/スキル防御ボーナス140/スキルを無効化するシールド発生)
アイスハンマー(通常型/HP550攻撃40/通常攻撃に0.5秒のスロウを追加)
アイスアーマー(晩成型/HP300防御68クールタイム減少20%/周囲の敵の攻撃速度20%低下)
サポート関連
クローズドフレンド(早熟型/HP400回復200%クールタイム減少10%/仲間との喜び) *星2装備で下位互換有
賢者のチャーム(通常型/防御42回復200%クールタイム20%減少/味方の状態異常回復+HP回復,回復の泉)
庇護の紋章(通常型/HP350防御15回復200%クールタイム減少10%/20秒毎のHP回復スキル,仲間思い)
疾風の盾(通常型/HP550回復300%/25秒に1度,2秒間自分と近くの味方の移動速度上昇)
前スレ>>298氏によるwiki
https://wiki3.jp/odincrown/page/23 シャオルゥ使った、楽しいけど結局猫でいいなこれ
エッジは使用感どうなん?武器はちょっと欲しいけど いちおつ!
シャオルーヤバイね
5onだとリルクル並みに必須かもしれない
ウェーブクリアの速さが尋常じゃない エッジは火力as耐久試して耐久で落ち着いた
氷鎧パワブレ緑ダガーで使ってるけどgankは味方が合わせてくれないと厳しい 現在低レート帯でジークマレーネの例の配信者コンビが暴れています
初心者の人は気をつけて エッジはいい線行ってるはずだけど
いつもの二人がぶっ壊れてるから相対的に普通程度としか 皆がゴーレムしばいてる中黙々とサンレーン掘り進めるアシュロットちゃん あ、シャオルゥ星4なのか
ショップ来たら買えるな
はよー まじフウカとか地雷キャラ使うんじゃねーよ
フウカのプロの意見として言っとくがデス数2以下に抑えられないフウカは地雷
この2デスは2人に囲まれて逃げきれなくでたやつな
でも2人ひきつけたならプラスだから後はどんだけ逃げながらタワー折れるか 劣勢時に唯一押してるレーン放棄する奴意味わからん
ゴーレム狩りに行くわけでもないし
敵が気持ちよく味方狩ってる間にコア割るしか逆転の可能性ないだろ ロビンでS1で突っ込んでは死ぬを繰り返してるガイジツールでも使ってんのかな >>17
べつに無理に逆転しなくてもよくね
勝ってもなんもないんだし フウカなんてゴミ使うならリルクルでタワーへし折れ
まだへし折ったタワーからバックドア狙えるティティの方がマシだわ >>17
状況によるからなんともいえん部分もあるけど負けてたメンバーで守り切れるのか
対面ぼこって何人きても余裕って甘えたプレイしてる奴が
唯一対等に育ってるやつがいくことでキル取れて、そっから4:5の集団戦に移行してかてる場合もあるよ age進行な感じ?時間帯のせいもあるけど全然マッチングしないなあとチケット一枚で11連引けるのに >>17
チームがガン不利なら敵の脳味噌がガバガバでない限りガンクされて不利が確実になるだけ
微不利なら集団で動かなきゃ不利を返すタイミング生まれにくいからこれも1レーン押す意味は薄い
1レーンだけぶっ壊して勝ちに行くのは味方一人だけ圧倒的に育ったハンターとかの状況じゃないと不確実すぎると思う 1に有志wikiのURL入ってるからテンプレ最後のURLいらないね たて乙です チームにオートプレイヤーがいたとき
.____
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /; 4年開発して1か月で過疎ってマッチング範囲広げるオーちんぶらうんちwwwww
飯野wwwwwwww出て来いよwwwwwwwwmobaを広めるんだろwwwwwww もう維持費できるだけ削って残ったリソース小出しに資金の回収勤しんでるとしか思えんのよな
広報も調整もしない シャオルゥ強いね エッジ当たったけどどうなんだこれ?使いこなせてないだけかな >>33
シャオルゥかな?エッジも慣れてきたら意外と強い まだ1on1しかやってないけどね エッジはsunsupが一番合ってると思うわ
CCくそ強いし
ただジークでええやんってなる >>24
微塵も規約違反じゃないからな
プレイスタイルの押し付けはよくないぞ シャオルゥは良キャラだな
エッジはjg勢には入れないしNightかサポしかなさそう 自分もエッジを5onで使うならnightかなと思ってた エッジはs2に範囲スローでもついてればカレンランディ枠に食い込めそうなんだけどな
LV5まで単独gank厳しい 流石にスロウ付いたら壊れれだろう
シャオルゥもだけどCC配りすぎ 2週間後にまた強スキル持った新キャラだぞ
それがこのゲームのイベント まだエンカウントした事ないけどパワブレロッタがきになる これから始めようかと思うんだけどリセマラはエッジってのを引ければ終わっておk?リルクルじゃだめ? 何を持って選んでるのか知らないけど性能なら最上位がリルクルとランディ
次にカレンシルヴィア
リルクルランディはうまい人が使えば試合壊せるパワーがあるから初心者がいきなり使って重複できない枠潰してまでゴミプレイしたらさぞ恨まれることだろう そのうちスキル1で試合決められる性能を持ったキャラが出るんだろスキル2でダメ押し
んでもってスキル3覚える頃に終わりみたいな壊れキャラ
そうならないといいな リルクルにはリルクルぶつけるかウィザードでひたすらポーン処理するしかない イクゾー(近距離キャラに捕まった状態から余裕の脱出) 一瞬で距離を詰める無敵攻撃が流行って、次に無敵状態でその場を離脱できるスキルが出るとかどこのエロメンコ キャラを揃えることとP2Wを一緒にしてるやついるよな
全キャラ解放はP2Wとは関係ないだろ
そのキャラ解放がガチャなのはキレてもいい リセマラと複垢で全キャラ使えるゲームでp2wとか頭おかしいわ キャラも武器も現状ガチャ限なんですが?
ショップにある程度の期間で追加されるなら文句はねえよ もっとはやくショップに並ぶと思ってた
要望だしたらここも改善されるのかなー
それよりガチャ以外の動きないの怖い そもそも基本プレイ無料ってどこまでが基本だと思っているのか聞きたい
出たばっかりの新キャラをすぐに使えるのって基本か?
P2Wにしても全キャラ揃ったら条件同じだって意味でしかないよね?
ガチャなのは許さんけどな >>54
ショップへの追加は後からなって書いてあるよ イベントってやらないのかな?せっかく1on1から最大10人までの対戦形式あるのに勿体ない そんな絡まれても知らんし後からショップに追加されるというのもお知らせに書いてあるけどさ
現状武器3本キャラ3体(しかも全部強めの設定)がガチャ限でいつ追加されるかは不明でしょ
P2Wじゃないというなら有償限定でいいからショップに並べろや 人権レベルのキャラのせいで他の選択肢潰されてるのがだめだわ
上方修正下方修正ちゃんとしてくれないと先がない シャオルゥはポーンの処理も早い、飛び込みスロウ、逃げにも攻撃にも使えるultで隙がなさすぎる >>59
いや企業に還元もしないで使いたいならリセマラしろよ、無料で手に入るだろ
キャラや武器に限界突破があるわけでもなくどこが払っただけ勝てるようになるp2wなんだ? 個人的には有償限定で1週間後にガチャとショップに追加が良かった むしろショップ追加しなくていいよみんなガチャ回して運営にお金落とせばいいじゃない >>62
どこにタダで使いたいと書いてあるの?的外れだよ?
同じ程度の実力でリルクル持ってない奴と持ってる奴がNightで対面したら持ってる奴が勝つ
リルクルはガチャ限だからP2Wだな
複垢リセマラは規約違反だし複垢リセマラ前提で話進めたら逆にP2Wのゲームなんてないじゃん
MOBAなんだからキャラと武器はショップで買えるようにするべき
当然そこは有償でいい >>66
リルクル対面ならシルヴィアで勝てるけどな
リルクルの強みは近接に対するs2の異常な有用性であって遠距離対面ならシルヴィアのコンボの方が火力で勝る
お前みたいに盲信してるのはエアプの雑魚だろうけど何も知らんのに課金ゲー課金ゲー吠えるなよ シャオルウ装備悩みどころなんですが、皆さんどうしてますか? ここの運営致命的なバグがあったらどうするつもりだったんだろうな 調整担当のやつ
が噂だと辞めたらしいけど >>69
噂というか異世界に行ってしまったみたいだなデスマーチからはじまる異世界狂想曲だわ 他のゲームは少しのラグはあっても操作できないレベルではないことの方が多いけど
このゲームたかだか10人の同期でクッソ重くなるんだが……
俺は大丈夫でも、味方が瞬間移動みたいなコマ送りに見えることあるし。
軽量版にしないとだめなのか? >>67
イキリ上級者がきたよ
Nightレーンでシルヴィア?何言ってんだこいつ ごたごた言うやつはパソコン買ってNOXでやれや運営も推奨しとるわ 対面リルクルだから負けたって言い訳したいだけだろ?
そんな奴は対面がなんであれやられるだけだから大人しく養分やってろや >>76
苦しくなったら妄想か
イキリ上級者様はこれだからクソ ピーターとか爺とかドラコとかで延々ポーン処理してればリルクルに抜かれないしな 対面に勝てないと思ったらgankしてもらうなり他のラインいってタワー折るなり別のところで有利作ればいい
馬鹿正直に対面に勝つだけが勝つ方法じゃないんだから >>77
同じ程度の実力が対面に来るって前提が既にエアプなんだよなぁ
本当にプレイしてんの?そんなことも認識できないくらい脳みそ腐ってんの? キャラと武器の選択肢をそろえるのに金がかかるのはP2Wじゃねえだろ
自分が気に入らない課金形態だからってわけわからん理論振りかざすなや 対面に勝つだけが全てじゃないからこそリルクルが強いんだろ
頭悪いならレスしないでくれる?
ソシャゲ脳のガチャ依存症多いのな お前らゲーム内でもゲーム外でも荒ぶってるな
ハゲるぞ イキりあってて一生交わらないの草 普通に話せんのか 複垢リセマラ前提で話したらP2Wが無いとか言ってる方が頭おかしいんだよなぁ
限凸前提のガチャはリセマラしてたら追いつけんの?
ソシャゲ脳の方がまだマシだわクソ猿 限界集落なんだから仲良くしようよ!!
だが意図的放置テメーはダメだ エッジ弱いな そしてシャオルゥが強すぎる あのスタンのやつだめだろ ADC……Attack Damage Carry。攻撃力を上げて相手を殴るロール。主に味方の後ろから遠距離通常攻撃する人。
このmobaはどうか知らんが
mobaでのこれはCarryの部分が欠けているのでちょっと誤り解釈
継続火力が出せる人の事。攻撃力を上げて相手を殴り、尚且つ絶対死んではならない花形ロール。死んではならないため遠距離に考えがちだが、火力=レベリング、レンジ=紙装甲の関係上ジャングラーや他のビルドがADCであったりもする。
このカテゴリーで有名なのは最近のシーズンだとフェイカー。
因みに
引き篭もりジャングラー(モンハン)、レンジタンク、キルスティーラーはmoba3大ゴミ。
引き篭もりジャングルで味方に削らせ、調子のいい時に出て来るキルスティーラー。
常にメイジより後ろにいるレンジタンク。これらはどのmobaにも生息するゴミなので注意しよう。 バカモンがぁってジャングラー来てくれないとタワー折れないよね 前に出過ぎなハンターのさらに前となるとタワー圏内だわ
少し下がってと伝えたい >>92
LoLスレにお帰りください
言いたいことは分かるけど
中立湧くの遅いから引きこもりJunglerなんていないし
皆遠距離を好む中でタンクするような人は位置取り上手いし
マップに対して移動速度が速くキル譲ってると取り逃がすからハイエナという概念は無い キル横取りやめろとか言うのと一緒になったことあるがそんなこときにする前にさっさと囲んで殺せと思うわ >>95
大概どのmobaにも同じ事いう輩が現れるが要はプレイスタイルと応用の問題 >>96
それな
>>97
>大概どのmobaにも同じ事いう輩が現れるが
この「同じ事」は>>92のことを指してるの? このゲームがp2w に見える奴はモバゲーでもやってろよ
本物のp2w が味わえるぞ >>96
それとは別
キルスティーラーというのは味方の成長を邪魔して自分がキルを取り尚且つADCになれない奴の事
その試合で自分がADCやれるなら問題ない psがーとか言ってる奴はガチャゲー童貞か?
勝ち負けよりも当たり引けたかどうかに一喜一憂するのが正しい遊び方
ここもしばらくしたらクソガチャとか次ガチャマダーで溢れかえるよ 全てのガチャゲーのガチャ以外のコンテンツはおまけだからな 横取りによってレベル高めたあげく敵に食われて経験値ばら撒くやついるよね。
オートプレイヤーも同じ、1レーン分の経験値を得ながら敵に簡単にやられてゆく。
放置の方がまだチームに貢献してくれていると思うわ。 8b67-qI4Qはとりあえずメンテ開けたら
ゲームDLして5on5を100回くらいやってきたら?
他のMOBAで聞きかじった話でドヤッされても失笑すら出ない
このゲームではJunglerがキル持って行ってもいいから
その後一緒にタワー割ってくれるだけでかなり有利取れるんだが
ダメなのはキルが取れず、相手Junglerも居ないのにレーンに居座って
フォース奪っていく奴な >>105
聞きかじったレベルじゃない視点で一応このゲームもプレイしているが基本はこれという事
まあ色々と試してみたが何を拒否反応起こしてるんだ?w よくわからんが押してる時に来て経験値ドロボーすんな
押されてる時はなんで来ないんだカスって事か? 拒否反応起こすほどの内容じゃないだろ
当たり前のことが当たり前に理解できずに噛みついてる猿はなんなの? >>106
拒絶反応っていうか・・・文章力が怪しくて目が滑る
言いたいことは分かるんだ、すまんな
「聞きかじったレベルじゃない視点」
「基本はこれ」←どれ?
Carry(試合を勝利に導く人)のことをADC(物理ダメージでキャリーする人)と言い間違えている 多分lolとかでボコられたか>>2でADCの説明載せた本人なのだろう 伸びてると思ったらメンテ中だからか
ニートは忙しいのな なんでこんな意味不明な主張してるのにかまってるんだと思ったらメンテだからか
お前の中ではそうなんだろうでおわりじゃん
このゲームの事一つもかたってないじゃん 新キャラ二人使った人はどんなかんじなん?Centerのは強そうっぽかったけど
別ポジションのが役に立つ論聴くとハーパー信者みたいに見えて目がすべるから
推奨ポジションでの評価ききたい なるほど
言いたい事は分かる←(分かってないw)
じゃなく
基本な
で終わりだったか ガチャイベ以外のイベがないのが怖すぎる 課金したくない 何日遊ぶか知らんがゲーム一本に2000円くらいは出せるだろ
それすら出せないくらいならゲームやってる経済状況にないからさっさと働け ある程度遊んで面白かったら
初回割引の120と1200を買って
デイリーガチャ回すか限定スキン買えば良いんじゃないか
そういえば、リリース記念キャンペーン終わったけど
新規向けの施策どうするんだろうな >>114
鎧の方はCC多めだしサンサポでも良くねって誰か言ってた
つまりジャングラー向けだけどカレンディを越えるほどではないということか >>118
あれ?今日の0時までじゃなかったっけ? >>119
cc多めでサンサポでいい論はカレンでもなりたつのにほかに比べてあまりいわれないのはカレンがサポいくとjg行く人がこまるからかな >>121
今日の23:59までって書いてあるね
間違えたわスマン ケンカはやめよう!
特に、「お金ないのか?」「2,000円ぐらい出せるだろ」なんて不毛なことは言いっこなし
『(経済的な問題で)課金できない』
『(運営が酷いから)課金しない』
このふたつがまったく別物だとディンクラやってるなら理解できるはずだよ 無料でゲームやってること自体がおかしい
厚かましいにもほどがある 無料でやっててもいいんだよ
基本無料は1割の客と1分の廃課金から設けるシステムだから
問題は、残りの約9割が5on5にあまり参加してくれないことだろう
クエ回してるとフレンドが増えるところから
クエストの方を回している人は一定数居るようなんだが
頼むからクエストのゴールドドロップを廃止して
その分5on5で勝っても負けてもゴールド配ってくれ
1日10戦勝っても負けても計2000Gだったらみんなやるだろ・・・ >>128
興味ない人間をそうやってひっぱりだした先には
とっとと終わらせるために棒立ちが増えるだけだぞ 課金してないのにやってるってマジ?
カルチャーショッキングだわ
せめて文句言うならひとことごとに500円課金しろよな >>128
常識か良識を備えた社会人ならそんな感覚はありえないけどな
システム上廃課金が無いことは考えるまでもなくわかるだろ
どんな頭してたらそんな考えになるんだよ こっちはボロボロなのにコンパスとやらはなんであんなにうけてんだ?
不具合も多く、最新のガチャの新キャラが強いとかいうぶっとんだ集金仕様らしいが >>134
金入れたら強くて気持ちよくなれるから以外に何が? よしっ今週もきっちりシステムメンテナンスしてくれたんだな!これでまた1週間安定してプレイできる
運営に感謝しよう! >>135
やっぱそれだよな
このゲーム程度でごちゃごちゃ抜かす無課金こじき共よりにしすぎたせいでこのゲームはこんな惨状になったのだろうな
スマホゲーは集金仕様に振り切って、ごちゃごちゃ抜かす無課金こじき共からの外圧はオール無視が成功の秘訣なんだと見せつけられてるわ カウンセラーやってる者だが、最近よく『ソシャゲ依存症』の倫理療法(合理的価値観に変える方法)やってる
今度から課金するとき、自分の嫌いなタイプの太った男が笑っているようすを思い浮かべてみて。
笑った男の下アゴがぷるぷる震えている。
ぷるぷる。
君が課金したお金で美味しそうなステーキを食べながら笑っている。
目をつぶって、よく想像してみて。
今度から課金するたびに、君は、この男の下アゴがプルプル震えるようすが頭に思い浮かぶはず。
すると君は、だんだん課金するのが嫌になる。 はい、解散と言いたいけど引退する。ありがとうございました >>138
課金したら損って感覚があるから、課金した分は必ず強くならなきゃいけない
P2Wじゃ嫌と言いつつP2Wじゃないと課金の価値を感じられないのがソシャゲの客層
それに加えて損切りできない奴が多いことを考慮して、少し金入れたら快感を得られる要素を序盤に設置して、引けなくなった辺りからガンガン絞ると抜けられない廃課金が出来上がる
仮に課金を辞めてもプレイは辞めずにしがみついて離れなくなる固定客ができる サービス開始して割と早く一万入れた
毎日ガチャでリルクルも出ず、今の新キャラも少し入れた程度で狙って出るような確率でもない
ショップにリルクルも来ないし、イベントもなし
廃課金仕様ではないだけの糞
ここまで働かない運営初めて見たわ
ということで昨日の宣言通りアプリ消すわじゃあな 最初はすげえ真面目で誠実な運営だと思ったんだが最初の生放送でPが病欠かつ何のメッセージもいれてない時点で察するべきだったんやなって
たぶんもう運営に関わってないんだろうなあ 高レアバシーンしたい奴は3日で消えた
今度はゲーム性を求めてたプレイヤー達の番だな
ほんともったいないゲームだった
良ゲーまであと3歩ぐらいまでは来てたバカ運営 もう5vs5も始まるまで5~10分かかるんだよ
これ以上やめられたら困る
責任を持ってやってほしい
やめないで >>149
運営が責任を放棄したからもう無理
初めてのMobaでめっちゃ楽しかったんだけど…運営が開発当初のまともなのに戻ったら起こして やっぱりこの5chの板がユーザーのやる気を削ぐ諸悪の根源だったんじゃないのかなと思う今日この頃 おれも卒業しようかないいタイミングなのかも?このゲームのクリアはサービス停止だと思って頑張ってプレイしてきたけど やめないで
もう試合時間よりマッチングの待ち時間の方が長くて...... どうせおまえらに卒業とか無理結局課金した分があって戻ってくるんだろ辞めれるわけがないおれのように 昨日再入学したけどマッチング時間かかりすぎじゃない 定員割れで廃校寸前のゴミ学校、在校生とかたくくんみたいにリセマラ留年生しか残ってないだろ 今の時間帯なら長くても二分でマッチするけど同じゲームあそんでるよね?
トロフィーいくつくらいだときびしいんですか??
自分も最初ひどかったけど野良の集まりに入って三回かったらまっちしやすくなったよ 案の定サーバーの定期メンテだけでショップ追加もバグ修正もなかったのな
もうクソすらない、ゲー無 トロフィー3000くらい
回線は光でドラゴン級
10分とかマッチしないときあります 得意げにP2Wとか課金がどうの語ってる奴いるけどマジで的外れだからな
ガチャにするからソシャゲと同じ感覚で文句言われるんだろ
MOBAでガチャとか馬鹿馬鹿しいにもほどがある
ショップで買えるから擁護されてただけでショップ追加も一切にないし
何度も言うがガチャ限有りでMOBA名乗るのは糞 それでも俺はやり続けるぞ
そこそこ楽しいしだらだら続けてたらいつか運営が覚醒すると信じてる
信じてるぞ >>160
ガチャありモバで成功例かなければ説得力もあったかーもしれんが
コンパスとかいう成功例ある時点で語ってる内容の的はずれもいいとこ >>162
あれはMOBAに習ってちゃんと全体のバランスとキャラ調整の理由を出して調整してるし
このゲームもそういうのをやってく気はあるのかな(チラッ ランクがないMOBAとか経験者は誰も触りに来てくれないから >>139
なんねーよ
どんなやつが集金してようがコンテンツで遊ぶなら金払うのが当たり前だろ
気に食わないやつには金渡さないとかなんなんだ >>164
ランクがないから実装
→人が分散してマッチングせず死ぬ
チームマッチが無いから実装
→人が分散してマッチングせず死ぬ
マッチングしないからマッチング範囲を広くした
→初心者が死ぬ
どの道死ぬコースになっております >>167
最初から1-1と5-5で共有されるゴミトロシステムじゃなくランク入れてればよかった
運営がMOBAやったことないのがすべてだったな おつかれ >>161
引っ越し先決まるまでは続けるよ
逆転満塁ホームラン(運営移管)でるかもかもかもいやないかでもだし
マッチング待ってる人は何とか耐えてくれ
仕事終わって飯風呂したら駆けつける >>160
乞食したいがためにMOBAやるようなやつは道路で1円玉でも探してろよ オートプレイヤーとかいうヴァネッサいんだけどマジで対人にオート付けたガイジ運営死ねよ >>171
考え方が課金額を誇るソシャゲ脳そのもの
ガチャなんて実装するからお前みたいなおかしい奴が出てくるんだよ
ショップに有償限定キャラ置けば集金もできるだろう?違うのか?
スキンは既に有償限定あるし >>172
本当は小出しする予定だったスキンと追加キャラの弾が無くなったら言わずとも首吊ると思うから安心しろ >>166
信じられないかもしれんがそういう精神性のやつがソシャゲの客層なんだよ 期待と応援の意味を込めてサービス開始後いきなり金入れたのが馬鹿だったか
せめてどれくらいの期間でショップに追加されるか教えてくれ >>177
スキンとかキャラの開発はもう完全に終了してる
後は最初からためておいた分を2週に1回くらいで出して売り逃げするだけ 昔から大概どのゲームにも色々理由つけて評価★1つけるサクラがいて
2chにもスレ1から既にサービス終了連呼するサクラがいて
サービス終了の印象付けして終わりに持って行こうとする会社が必ず常駐してるが
アレはどこ資本のバイトなんだろうな
国籍問わずお互い噛み付きあってるんだろうが
最近のゲームはどんなメジャータイトルだろうが評価★2からが安定スタートだから笑う 人が少ないんだから初心者大歓迎だよ
下手なら教えてあげる
守って勝たせてあげる
でもオートプレイヤー、きさまだけは許さん
やる気がない上に向上心もないオートでプレイ?
マッチングした瞬間に「ガッデム」と奇声をあげる人がいるかもしれないと考えないのか 5on5に人呼ぶ前にオートプレイ削除と開幕放置のBANは必要だったな
口足らずでスマン
だがサービス開始から1か月しかたってないのに
>>149みたいにマッチングしにくく同じ名前しか見ないのが最大最悪の問題なんだよ
>>133
キャラ実装初日に出るまで回すのが廃課金という定義の上での話だ
何故かキャラ重ねが無いせいで他のゲームの何分の一かまでしか課金できないのはおかしいと思ってるよ
広告で人集めしないのに廃課金できない自爆システムになってる ゲーム自体は面白い運営がガチの無能だった、それに尽きる
一ヶ月たってもイベントや今後のお知らせすらないってなんだよ >>178
バグ修正とかショップ新規キャラ追加とかない時点でもう運営は開発放棄してるんだよな
これで生放送とかの公式のちゃんとしたアナウンスが近日中になければ本格的に開発済みリソースを小出しにして終わりだから、初期の運営ツィートに釣られた人はそれを契機にアンインストールすればいいと思うよ まぁ初手がセルラン300とかじゃ開発費すら捻出できず凍結やろな 昔から大概どのゲームにも色々理由つけて評価★1つけるサクラがいて
2chにもスレ1から既にサービス終了連呼するサクラがいて
サービス終了の印象付けして終わりに持って行こうとする会社が必ず常駐してるが
アレはどこ資本のバイトなんだろうな
国籍問わずお互い噛み付きあってるんだろうが
最近のゲームはどんなメジャータイトルだろうが評価★2からが安定スタートだから笑う
一応アゲとくか 日付変更と同時にもう新規で始めるな時期が悪いに突入するしなあ
区切りにしてなんか新たなこと始めるんだろうと思ったらなんもねえぽいし みんな一斉にやめて新生オーディンクラウンに切り替えさせた方がいいぞ >>185
@既存の大手 特にジャンルが被る奴
A荒らしておいてから「おたくの5chでの評判をよくして見せましょう」というマッチポンプ会社 他のMoBaでなんかオススメある?
vainは足遅すぎて微妙
ヒーローズオーダー&カオスとかどんなもん? オートプレイヤーがいて勝てることも多々あるんだけどさ
なんで貰えるトロフィー数一緒なんだ.......
買ったのに奴がいると負けた気がする >>187
普通なら金返せだけど、ちょっとぐらいなら金出すんでお願いしますと思えるのがディンクラ >>188
@はまあそんなとこだろうがAがなるほどだわ
実際大手のゲーム会社の会議は「今度はどこ潰してやろう」って
そんなんばっかやっててウンザリしてると言っていたな、中の奴が
ふっつうにSCEとかの広報も常駐してるし
しつこく触れたら逆ギレされた事がある ジャングラーがいる、試合時間が短い、オブジェクトが強いと個人的なツボを押さえてる分非常に残念だー >>194
なんだかんだで、リリース後一切修正なしにこのバランスなのはすごい
去っていった(?)ゲームバランス設計者の優秀さを感じる アニタ引いたんですけど使っても良いですか(小声)
おんなじキャラばっかり飽きるん… >>197
いやw大概は工作会社の話題振ると必死に下げて来ようとするからw >>198
アニタ可愛いけど引き寄せじゃなく相手に突っ込んでスタンさせるからハンターからすると常に相手に攻撃しかけられる間合い取る必要があるし移動スキル持ってるハンターと組む前提ならまぁ戦える
マレーネとかだとうんち 結果
https://www.google.co.jp/amp/s/gigazine.net/amp/20160325-mobile-market-report-2016
無課金の考え
課金したところで飽きる
どうせサービス終了になるから
課金者の考え
課金して強くなりたい
皆に凄いと思われたい
見栄っ張り
無課金含めてユーザがたくさん居るゲームはコミュニティが盛り上がり、新しい人がさらに増えるし、やめていく人も減る。その中には課金をする人も居る。つまり、無課金ユーザも間接的にゲームを支えている。
課金したことなくてすまんなwwww←9割
まだ課金するやつおりゅ? これがここまで失敗したらもう日本でMOBAは作られないな
これも意欲作だったんだろうけど まぁネットの評価なんかあてにする方がどうかしちゃってるよな(任天堂と勘違いされて自動爆撃された土産菓子屋スレを思いだしながら) >>171
MOBAってのはゲームプレイが前提なんだよ
有名どころはみんなF2Pでしょ
新キャラやアイテムの入手がガチャで入手難易度が高いってのは、
ゲームプレイまでを遠のかせるから悪手
実装されたのがOPな上調整放棄ならなおさら 【今後のアップデート予定】1/2
いつもプレイしていただきありがとうございます!
今後予定している機能追加や調整についてお知らせします!
・キャラクターバランス調整
・ミッション機能
・高解像度モード
・ランクバトル
・他プレイヤーのリプレイ動画視聴機能
追加だってさ なんかツイッターで予定出してた
【今後のアップデート予定】1/2
いつもプレイしていただきありがとうございます!
今後予定している機能追加や調整についてお知らせします!
・キャラクターバランス調整
・ミッション機能
・高解像度モード
・ランクバトル
・他プレイヤーのリプレイ動画視聴機能
日程はまだでてなかった >>209
脳がもうダメかも知れん蘇生が遅かった感
あと集金形態なんとかしてくれれば
未練たらたらの自分が憎い憎い これであと一ヵ月未練がましいやつを引き留められるなwww ランク制度がリリースから一月経ってようやく追加って普通にやばいよなw
まぁ対応してくれるだけマシか
今度こそは頼むぞ運営 >>216
くそうw
ジュースガチャ再開するか考えた自分がほんと情けないwww
まぁ様子ぐらいみるか、行くあてないし ジュースガチャ再開はある程度実装されてからだなー
高解像度とか地味にいいぞ
というかバランス調整はさっさとやれよ
勝率高すぎるのと低すぎるのをちまちまやってくれたらいいんだ
1回でドンピシャ修正じゃなくていいんだよ 頻繁に変わるとかなら多少カレンディを凹ませすぎたとしても
我慢してちょっと待つかって考える人もいるだろうし
もっとフットワーク軽くやってほしかったな やっと運営が姿を見せたのか
ただ仮にでも予定日というものを載せて欲しかったな 予定なのであって間に合わなくても許されるんだし 色々なアナウンス含めてちょっと社会的に残念な人が多いのかなこの業界は
まあ期待はする 【今後のアップデート予定】2/2
先ほどお知らせした今後のアップデート項目については、1日でも早く実装できるよう鋭意開発中です!
情報公開が可能になったものから随時ご紹介させていただきますので、楽しみにお待ちください! なんか運営ここ見て焦ってアップしたのがモロわかりだね ここ見てなくても焦りというか終わりは感じるよね中にいても。 感じてなくてワイワイやってたら そりゃもう草原 ゴーレム行け的なスタンプして取られてため息ガイジなんなん?
死んでゴーレム戦行けん戦犯のくせに >>225乙
他プレイヤー他バトル?のリプレイ超ありがたい 1日3バトルくらいやってリプレイを1時間以上見る勢の自分にとっては願ってもない機能
ただこれならサービス開始からできたんじゃないですかねぇ、、 >>228
弱くなるか他が強くなるかわからんがその二人を中心に?バランス調整はするでしょ
高解像度モード喜んでる人いるけど 未だにこのゲーム残ってる人はそこはもう気にしてない人多いのでわ?そんな事は後回しにして他の項目を全力でやって欲しいかな ランクマッチ追加ってことはいままでやってたのはカジュアルマッチだったのか? >>228
とりあえず、長すぎる無敵時間の減少な
ランディは初段以降の無敵削除、リルクルは無敵半減で 大体の方針は決まってるだろうから簡単にでも説明すれば良いのに
え?決まってるよね?一ヶ月もだまってたんだか >>232
そういう事になるよな
ただ今後のランクマは既に持ってるトロフィーで分けられるのか新しい何かが来るのか
そしてこういうゲームに詳しい人に聞きたいが
ミッション機能追加ってのは予想されるにどんなものが実装されそうなの? ランクマッチ機能とリプレイ機能って今もうあるじゃないか
あのトロフィーはなんやったんや >>222
キャラで押せるんだから頻繁に調整していろんなキャラ使わせたほうがうま味多いんだがね
なんでこう鈍重なのか この発表を生放送のときしていま一個くらい実装ならかなりいい運営やった てか少なくとも3年以上開発してて誠意開発中はギャグか? >>235
ベインとかだと「〜回試合を行う」「〜を使用し試合を行う」「〜回キルを取る」とかだな >>204
土産菓子屋 任天堂そんな事件あったのかw
まあほとんどの板と同じで実際ここにも工作犬が常駐してるだろうが
平たく言えばそいつらは金貰って他人の家族を何件も自殺に追いやって来た連中だ
社運とかかかってれば尚更だし、幼稚園児とか養ってる家族も当然被害者に居るわけだ
で、それに対してだ
社会的な地位ならニートの更に下の犯罪者と同じ位置で、社会の最底辺
どんな屁理屈で自己正当化して他人のおっ立てた会社と家族を潰して来たのか
オエッオエッ >>236
なるほさんきゅ
デイリーミッションとかそんなあれか。もしくはキャラレベルでなんかもらえるとかか。んー
遅い
バトル潜ってくるわ 初心者です
ウィザードでリセマラおすすめキャラって誰がいますか? バランス調整でランディとリルクルの無敵時間が減少したら《全額返金申請》します サービス開始遅れた詫びはやめない方がいいと思うんだけどな… >>245
☆3のロッタか☆4のフォン老師でいいんじゃないかな
キャラとは関係ないけどウィザードするなら装備の☆4グリモアと☆4大魔導士の帽子が必須レベルだと思う >>249
それに対して運営が過ちを認めて謝罪して返金しますとなれるかが焦点だよな
手遅れな状況も考えると相当ハードルあげちゃったと思う >>245 ウィザードでリセマラしてまで強いキャラはいないと思う 簡単に手に入る★3とかで十分
活躍したいウィザードなら個人的にロッタでおk
色々考えずにゲーム始めちゃいなよ どのポジションでもお気に入りは出てくるさ 返金なんてするわけねえだろ
それなら他のキャラにバフする キャラがガチャだと気軽に弱体化できないからダメだな
キャラはクエストで全員そろって
装備はガチャってやれば調整しやすかったかもね MOBAの調整で返金とかジャップ国のソシャゲガイジ症候群は末期 アシュロットとゴールド30000と装備券は23:59までか
ジュエル2500とゴールド10000は無期限 数千数万の課金で返金騒動とか、、、
某配信者は8万ブッ込んでシャオルゥ出なくて笑ってたぞ 課金するならそんくらい見習いなよ 今あえて狙うならガチャ限3匹とかはゴールドで買えないからわかりやすい目標だけどもう厳選してる時間ないだろ
日付またいだらゴールドと装備引換券3枚、アシュロット貰えなくなるからさっさと始めろよ
MOBAはキャラも装備も複数揃ってないと話にならんからこれ逃すと初心者はより絶望的な状況になるぞ 流石に新規イベントはなにかしらやるだろ…
何もしなかったら格差ひどいぞ ソシャゲガイジ相手にこんな商売始めちゃったのが運営の過ちだからなぁ
痛みに耐えて健康に戻れるのか、そもそもそんな体力(金やプレイヤー数)あるのか、いっそ楽に短い余生を送るのか
ルールだから申請は簡単に通るらしいね やっとヴァルドたそが出たから何とかして使ってみたい!
ヴァルトたそ特集
https://dotup.org/uploda/dotup.org1480524.png
前にやった通常攻撃の実験の奴(参考用)
https://img.wiki3.jp/odincrown/201802221017kousin.png
結論:無理
2番で相手吹き飛ばせるけどそれしかないやん
そもそもなんでultが特殊なんだよ >>262
検証乙
相手Junglerに稀に来るからなんとなくわかってたけど
基本性能からスキルまでワーストだな・・・ グレイスリリィってワンチャンありそうに見えるけど結局ゴミなん? 花おばはultの強さだけ範囲も火力も圧倒的でしゅごい
他がゴミ >>265
ULTに全振りしたせいで攻撃の伸びを抑えられてしまいULT空振りを見てからなす術なくボコボコにされる花ババアのこと? >>264
混戦にブッパするとたまに範囲まとめて消し飛ばしてスリーキルしたりする
しゅごい... >>264
スキル2もultもスキル1のスネアをあてれてこそ生きるスキルだから
マニュアル操作でうまい人なら使いこなせる可能性がある
それよりロザミリアせっかく当てたのに使い道ねーぞ
ult連発で瞬殺狙うならアシュロットでいいやんってなるし 基本グレイスがそこまで育つまえに大勢が決まるからゴミなんだよなあ
グレイスみたら喜びで介護してやれ
絶対にコストに見合わないが >>258
ごめんなさい。
3度も読み返しましたが、どこを「見習え」ばいいのか、分かりませんでした。
アホみたいに金を使って笑ってろってことでしょうか?
私はちゃんと物を見て、欲しいと確信したらお金を使います。
リルクルは強かったので欲しいと思い課金しました。
弱体化したら欲しくないので、返金申請するのは、ごくごく合理的な判断と思われますが、いかがでしょうか?
OPでガチャ回させといた挙句、見て見ぬ振り続けて、「やっぱ弱体化しますw」なんて言われて納得できるのなら納得すればいい。 無敵ナーフされたら返金申請とか言ってる奴はバランス気にしてないガイジだから居なくなってくれた方がいいからナーフはよ
俺ランディは持ってるが流石におかしいと思うぞ この時間にマッチまで平均4分か
皆最後のリセマラしてるだけだと思いたい ソシャゲによる課金キャラの弱体化は基本的に返金事案
それで実際に返金された事例は山ほどある
ランディ弱体化したらgoogleにチクるんでそのつもりで >>268
ロザミリアはアサシンダガーが本体・・・(小声 >>265-269
ULTが強いのはわかる
やっぱ育つ前に試合決まるから無理そうか
若しくはランク来て接戦の試合が出来るようになったらってとこか 取り敢えず無敵使った際タゲが他に移るクソ仕様はいい加減にしてほしいわ
リルクルもシャオルゥもタゲが外れてポーンになってたりするとどうにもならん >>273
どーぞご随意に
対戦ゲームでバランス取れてない方が気分悪いんでゲームバランス崩す要素はじゃんじゃんナーフしてください
でもバグ放置や舵取り放棄は流石に運営の怠慢でしかないんでこっちに走り出したら全額返金申請だわ >>275
花おばさんはs1の範囲がも少し広ければ化けるんだけどね
対人でスネアまで持ってった試しがない バランス調整よりクソ操作の改善だろ
マニュアルの方向指定スキル死んどるやないか MOBAでナーフしたら返金とか余計につまんなくね?そんな奴らは白猫でもやってればいいよね ランディULTの無敵、リルクルS2の無敵かダメージ、ロッタS1の装填数
個人的に使っててバランス悪いなと思ったのこの辺なんだが他なんかある? MOBAで金返せは無知が悪いだろwwwww強いから欲しいとか、ならそういうゲームやればいいのになんでMOBAやってんだ 無知とかそういう話じゃなくてソシャゲーによる「このステータス値、このスキル性能でこういうキャラですよ」
って売りで出した課金キャラを後から変更するのは虚偽広告とかの違法行為に当たるんで カレンの出だしの強さかな
序盤強いのが特徴とはいえいくらなんでも即死すぎる >>284
自分持ってないからよく分からんのだけど前スレで言われてた
リルクルのULT使うと瞬時にタワータゲ外れるってやつはなんか不公平感あるので仕様なのか知りたい 仮に違法だったとしてもそれでゲームとして楽しくなるならそこはユーザーで目を瞑るところだと思うけどな
なら強いキャラで無双し続けたいできないなら返金してほしい人はさっさと返金してやめてもらった方がゲームの今後のためになるね 手切れ金みたいなもの つかリルクルいい加減ショップに出せよ
実質課金キャラになってるから荒れるんだ moba兄貴達もソシャゲキッズ達も両極端なんだよなw
両方取り入れようとした挙句、方針を示さなかった運営の愚かさたるやw いつもチーム組んでるすごいトロフィー数の奴と野良でマッチングしてやばいなと思ったら単体では雑魚すぎてやっぱチームとはマッチング分けた方がいいなと再確認したわ >>294
ランク戦がソロ専用だったらそういう奴らどんどんやめてくだろうね 普通グループとソロはわけられるんじゃねーのとは思う
普通知らんけど >>296
悪いことは言わないから最高レア狙っとき
ウィザードでおそらく一番強いであろう星3のロッタは特殊系の装備一切いらない脳筋物理ウィザードだよ フルパで野良来られるとさすがに勝てないからな
ランク戦をソロのみ、あるいはギルド戦追加は必須だと思う Gankは下がってればいいだけって思うけどそんな無理なもん? 野良でやってると相手が明らかにVCだと萎えるよな その連携勝つのは流石に無理 40分あればなんでもいいから星5入りならいけるじゃろ とりあえず爺さん使っとけばうまそうだし感謝されるというのはある(レーン時 >>302
VC側も野良みたいな雑魚に当たるたびに弱すぎて萎えてるよ >>270レス主やけど 自分は楽しいと思わせてくれる、課金したいゲームにはお金を落とすし過去事例があろうがそのゲームがより良い方向に進むなら金額うんぬんじゃなく仕様変更には納得する
考え方の違いだったな
まぁ器が小っさと思っただけだ
考え方を押し付けたようですまんかったな >>301
無理じゃねえかな
タワー下だろうがランディには関係ないし
カレン以外のファイターがみんなゴミって仕様がランディ無双に拍車をかけてる気がする 今日のジュースガチャでロッタ来た!
☆3コンプやー! >>306
なら満場一致で野良とフルパはわけるべきだな
ただ問題はわけてもマッチングするのかなんだよな〜 人増やしができてないのにスタダ終了とかどういうことやねん 全キャラ共通の緊急回避スキル実装とカムバックキャンペーンで去った白猫キッズを呼び戻すよ 固定で回せないならディンクラ辞めるわ
野良はトロール多すぎてハゲる 固定で野良相手にしてもゆっくりキル稼ぐぐらいしか楽しめん ナーフも必要だけど、光があたってないキャラに光を・・・
フウカちゃんとか使いたいよ これから始めると開始から12万Gの差があるのか
こんなに稼ぎにくいゲームで
アホらしくてやらねーだろ PがPT組んで野良狩り推奨してるからランク戦ソロキューのみはないだろう
今のうちにランク回すフレ・ギルメン集めとかないとつらいぞ >>319
APビルドにすればイングリット1000ダメ超えるよ ドラコもいいなー
特殊ダメの装備なら大魔導師の帽子とかグリモアとかよさそう
星4装備買う場合は引換券じゃなくてゴールドで >>319
40分タイムアタックで虹2金3とか上々じゃねえか
弱いキャラ多いけど調整するって名言きた今となってはむしろ楽しみなキャラだぞ >>316
修正内容:
タワーを殴るとフウカが光るエフェクトを追加 過去スレいくつか見た感じでもいまひとつ感ハンパないけど今更リセマラ戻れんしこれでちまちま進めてみるわレスくれた人ありがとう
初心者だけど雑魚なりに頑張るよもう鬼畜周回ゲーには戻りたくないんや >>315
昨日、味方nightリルクルが1人で無双してて
ドラゴンとゴーレム引き連れてcenterから突
撃してた時には相手コアの目の前でコア攻撃
せずに復活してくる相手だけ狙ってキルばっ
かしてるやばいのいたわ
可哀想だから終わらせてあげた、、、 >>324
クエスト全部クリアしてトロフィー3000まで上げれば報酬で30連出来るから頑張れ
あと初回限定のクリスタルは買っておくべき 運営が喋った♪
なんだかんだフレンド申請が日に5件はくるしなー。ゆっくりで良いよ、徐々に良くなるなら >>324
最初はマレーネで慣れるといい
通常攻撃の射程が長く出が早い
ライルの装備剥いで、弓は同じの2つつけていい
しばらく対戦してると、みんな使ってる装備が分かってくるから
それまでは貯金するといい 聖杯とグリモア比べると聖杯の方がスペック高そうに見えるけどグリモアの方が強いの? >>329 フォース量がグリモア2400で聖杯2850。それ気にしてる人多いかも 開幕放置はマジで萎えるからやめろ
まだオートのほうがパット見わからないだけマシ……いやどうだろう >>330
なるほど
通常型としか書かれてないからパッと見じゃわからんな 一度過疎ったら常にゴミマッチングのゴミゲーなんだからもう無理だぞ
元からゴミだから過疎ったんだけどなwwwww このゲームは取り敢えずマップが下という時点でmobaとして意味不明で
キャラに慣れる以前に操作性の悪さに慣れないといけないからゲームデザインから見直さないといけない
おそらくmobaをあまり知らないで作ったか、lolなどとなるべく被らないように作ったと思われるな
★4の勝てて当たり前のキャラ達は使っててつまらんし何の自慢にもならんから別の使ってるが
その別のというのが★5というね 普通逆だろう それも意味不明だ 操作性の悪さって定期的に書かれるけど具体的にどこのなにのことをさしてるの?
カメラワークは見直してほしいとおもうことはよくあるけど 自分は縦持ちだとマニュアル操作の時にスキルの打ちづらさとかを感じるかな 全てだよ
ぷにコンみたいなコントロールやスキル方向指定、範囲指定の難解さ、というか実質できない
マップの位置は当然だし、動きも昔の十字移動みたいで非常にストレスが溜まる
操作性に関してはあらゆる点で他のmobaと比べて異質 moba経験者であればあるほど違和感を感じるはず
一番シビアに反射神経が影響するところなんだから普通でいいんだよ
マップは左上 十字キーは左下 スキルは右下 みたいにさ なぜこうしたかなとしか思わんよ ぷにコンみたいな操作は
moba人に勧めたときにとクリックげーみたいで無理って言われる事多かったから
バーチャルパット方式のゲームがあっても良いよねと思うけどタップ式がいいってこと? どんなバカが作ったのかと思ったらこの会社サイゲームの子会社かw
てっきり弱小子会社がまた大手が派遣した工作員達にいじめられてるのかと思ったら
いじめて来た側だったw
なら消えていいやw
いらんアドバイスしてしまった ネガキャンしたいだけのひとだったかスルー推奨だったね、ごめんね そうだねw
しれっと無料でアドバイス求めないでw
聴きたいなら金払えw 頭弱そうなネガキャンキッズでも過疎地には必要なのかもしれない と言いつつ他人のアドバイスを平気で使うのが大手の常套手段 今流行の装備の組み合わせってあるのかな、mobaだし強い装備の組み合わせのテンプレくらいありそうだし
神々のお守り→風魔手裏剣→ジャングル(紫)とか見たんだけどどうなんだろう >>347
担当レーンやスキルで変わってくるからテンプレなんかないよ
強いて言うなら神おまは汎用性が高いからの何にでも対応できるってだけ リセマラ勢の疑いはあるから申請来てもすぐには承認してないわ フレンド解除がいちいちだるいからなこのゲーム それでもフレンド増えていってるぞ >>352
フレンド削除もそうだけどクエストのスキップの反応の遅さとか装備変更にはずすを追加するとかもっとシステム的に改善できないのかな 自身をコンサルと勘違いした精神異常者でもここまでいくと面白いな >>354
ソシャゲ改善コンサルティングっスちーす ウォーソング以下ってどうよ…
国産て時点でゲーム性はアレだろうがあまりにも そろそろLOLやりたくなってきた奴多いんじゃないの?
こんなゲームつづけても未来無いぞ 森に帰ってイベントまで来ないといいつつもも翌日戻ってくるから安心しろ >>347
神おまはjg必須装備だと思う
スキルコンビネーションがひたすら強い
二枠目は自由枠だなぁ
AD構成ならなんでもいいエクカリでもバハ斧でも 5on5でのオートプレイ機能の削除
5on5で開始から終了まで放置したままのプレイヤーへの対処
(自動処理で24時間5on5禁止とかで良い)
1on1を削除して5on5へ一本化
この辺は多分要望もたくさん飛んでるだろうからやって欲しい
特にオートプレイ削除とか工数かかんないだろう 1onはあってもいいんじゃないか?
ラグチェックや試したいことで重宝してる
トロフィー減る一方だけどwトロフィーは分けて欲しいなみんなのために シャオルゥで兎狩ってからレーン入ったら瞬殺できそうだけど
味方ジャングラーがランディだと出遅れるから無いよな 序盤で試合壊そうとしがちなせいかもしれないけど
この装備つけてたから勝てた負けたって感じ辛いよね
何もつけないのと比べればそりゃ火力不足は感じるけど
高レアリティ同ジャンルの装備つけてればいうほど違いがわからない >>367
星4のロイヤルレイピアは5段階解放時に攻撃速度入れて考えると遠距離は火力倍近くなるし上位互換がないから構成次第じゃね? コンパスは無課金と廃課金が住み分け出来てて、無課金は廃課金が出来ていれば俺も強い!って
根拠の無い自尊心を保てる空気になってるから成立してる。
コンパススレは会話が成立してないけどね ・Lv7で開放される超必殺技?みたいなやつのボタンの位置を変えて欲しい。
1回しか使えないのにキャラ操作の邪魔になる。
・観戦モード欲しい
この辺は要望として送ってみたけど難しいだろうな >>370
観戦については
「他プレイヤーのリプレイ動画視聴機能」
がリアルタイムじゃないけど代用になるのでは?と思ってる
名前検索から見れると便利なんだけどどんな実装がされるのかは分からん ぷにコン操作って固定ボタン位置なくてやりやすいと思ってたけど 固定ボタンないからアタックムーブするとハゲそうになる
攻撃速度上がると実質不可能になるし ぷにコンってのはよく知らんが操作性全一はポケ森、異論は認める 自分は横画面でプレーしてるからスキルとかクラウンパワーは気にならないけど、スタンプが小さくて押しづらく間違いやすいのともう少しカメラを離してタワーとかの耐久バーとかを見やすくして欲しいとは思う 確かに横持ちだと前で何が起こってるのかさっぱり分からない
縦だとスキル打ちづらいとか問題あるが 横持でタワーとゴーレムの体力見れないのは致命的だよな ハナゲとかいうキモネーム
センターで無警戒ジャングラーに即狩られてため息からの放置しててんなよ雑魚 >>379
今当たった
センターでスズリの時点で危険な匂いしたけど考えなしにオブジェクト行くわ対面シャレードに常に押されてるわで見てられなかった
JGがつきっきりで介護してたわ >>382
ちなみにその人センタースズリで行けそうに無いとキャピー初期装備で放置するぞ なにしようが罰がないんだから無法地帯になっていくわな センタースズリハナゲはよく見るから迷惑だけどまた晒し始めるんか 貴重な生き残りなんだから仲良くしようぜ
ちなみに俺ん時はサンレーン止めれない状態まで仕上げて放置してたわw 風間手裏剣って晩成の中でもかなり晩成なのに効果弱すぎだろ 最近jungle押し付けて決定されるの多いから苦手ならjg不可とか名前に入れた方がいいのかね…… >>387
逆にレイピア紋章あたりはこの有用効果てんこ盛りでなんでこんな安いのって感じだしキャラ調整を何度かした後でいいからアイテムもちょいと調整してほしい感じ
キャラとアイテムがワンセットの価値観だとしても星5でどっちも浮かばれて無い奴とか悲惨だわ >>378
体力表示を、キャラの下にすれば解決するんだけどね 誰もjgやらん雰囲気なら俺なら意気揚々とネルスニクス引っ張り出すぞ jg苦手じゃないけど疲れるからあんまりやりたくないねん
どうしても変える気無く沈黙して他人に押し付けてる時はどんな構成になっても文句言わんから自由にしたらいい
構成合わせる気がなかった5人全員の責任だわ JG押し付けられることある?
俺毎回JG選択してるけど結構かぶるよ シャオルゥ火力高杉だろ
スキル2範囲糞広いし背後に回るとか馬鹿じゃねえの >>395
だよね しかもスロウまで付いちゃってるしね 全体的に火力が高くて殴り合うも糞もなく瞬殺するかされるかに感じる
lolもこんな感じなの? 相応なレベル差付いてたりgankされたり囲まれてフルボッコされない限り瞬殺なんてそうそう無いと思うけど >>394
トロフィー800前後だけど運が悪いのかほぼほぼsunattackとsunsupportだらけでその人がそのキャラのままnightとかcenterにして取り残される……反応が遅いのかもしれない gank警戒して欲しいけどそういう考えすらないのかもしれんしどうしたらいいか >>400
それで自分がやろうと思ってたポジ譲っちゃうの?
自分でやりたいポジから変えなければ半分くらいは誰かがやってくれたりするよ
あと解決策にはならんかもしれないけどJG押し付けられた時用にランディ買っておくといいかも
大体の試合で無双できるからJGハマるかもだし 地雷ランディとか最初からボコボコにされて潰されランディとか見るし一応注意な メインでやってたゲームがマイネット送り確定したからこちらに移住を考えてるんだけどこのゲーム今から始めても楽しめる? めあとかいうのマイオナはいいけど放置はやめろ
マイオナもホントはやめて欲しいけど >>403
例えば自分centerでキャラを出していたとして、決まるまで様子見てたらいきなりsunsupportがcenterにして即決定押すからエッてなってるうちに決まってしまう的な
ランディもカレンもjungleのキャラはほぼ全員いるんだけど、なんか強いキャラを使って無双するのが嫌いというかキャラステータスに頼りきりなのが面白くないというか純粋に自分の実力を試したい気持ちがあるというか、抵抗があるんだ……アドバイス貰ったのに申し訳ない 下方修正されて弱体化したらランディとかカレンも使いたい ほんとポジション考えない専キャラガイジは1vs1行くかCPU相手にオナっててくれ
毎回お前のレーン崩壊でしょうもないクソ試合で終わっててつまんねえんだよ このゲームってモデリングのおかげかそんな気にならないけど
かなり際どい衣装のキャラ多いね ヴァルドとかほぼ全裸やん マイオナは勝てるんならじゃんじゃんどうぞ
ネルスニクスだろうが犬だろうがフウカだろうがロビンだろうがそれで活躍して試合に勝てるならどうぞ使え
弱キャラ使って強キャラに負けたけど仕方ないランディ強いわーとか考えてるカス
負けるなら身の程をわきまえろチキンクソザコ野郎お前一人のせいで敵全員にキルバフ入ってチームが負けるんだよカス わざわざ弱キャラ使うなら結果出さないとそりゃダメだろう
チーム戦なんだし
オナニーしたいなら1on1でどうぞ >>414
この考え方してるからマイオナするんだろ
雑魚こそ足りないPSを性能で補えや負ける前提で負けた言い訳を「弱くても好きなキャラ使ってる自分」に求めるな雑魚 強キャラ使ってるから負けないわ
味方が雑魚でもひっくり返せるだろ?
そんなこともできないの? >>408
なるほどなぁ
そうなった時にその試合を捨てたくないなら練習だと思ってさいかわドッドソンとかネルスニクス辺り使うのもいいんじゃない
ヴァルトでめっちゃうまい人とかもいるし使ってれば強くなるかもね 強キャラ使ってたら味方雑魚引いても勝てて当たり前だろそれができない奴は何使ってても一緒だから端っこでモゾモゾ動いてろや 強キャラで立て直せんのは相手が強キャラ使ってねえ時だけだろガイジ 弱キャラ使いは言い訳とかしない大人多いけど
強キャラ使いは責任転嫁したりガキが多いイメージ お前らが弱キャラ使ったから負けたんだ!!俺のせいじゃない!!
ってプレイヤーが小物すぎて笑える
下手くそなのを認めろよ 言い訳しなけりゃ試合クソゲーにして他4人に迷惑かけてもいいのかもいいのかご立派だな 結局キャラとか関係なく強いやつは全体を見た時勝率高いし弱いやつも然り
PSなんだよなぁ センター、タワーに篭ってスキルうってるだけでも一定時間は守れるのにねw
視界とか確保してジャングルでやりあうジャングラーのフォローもできる神センターが増えて欲しいけどとりあえずセンター崩壊させんなといいたい 俺が一番上手いんだ!って一番上手い奴からキーポジ奪って戦犯してるのお前だからな すまんしょうもない試合多くて熱くなった
マイオナって言うか色んなキャラ使って遊べるフリーマッチ実装大人しく待つわ >>423
まるで心当たりがあるかのような怒涛のレスだな
大体の人はピックの時点でマイオナ野郎クソだなと思ってるよ
まぁ勝てるならいいんじゃない勝てるなら マイオナはキルバフの仕様も理解できてないガイジか? また下手くそが強キャラ奪って戦犯してるよって思うことの方が多い
キャラ以前にスキル磨いで出直せ 味方にオートプレイヤーいたけどカレンが無双して勝ててワロタ 口を開けばPSPSだけど今叩いてんのは轢かれてレーン崩壊させて相手が強かった仕方ないって言ってる似非爽やかマイオナクソ野郎のことだよ
戦犯は誰でもするけどピックが原因で戦犯するならPS以前の問題だろ >>418
ありがとう
最近ヴァルトで戦犯にならないよう練習してるから押し付けられたら犬練するよ どんなピックでも最低限動けりゃ崩壊するわけないだろ
そんなやつが強キャラ使ったって宝の持ち腐れだぞ ヴァルト君ってどう動いてる?
やっぱり2番で押すの?
装備は攻撃上げかな ああ>>435はマイオナ推奨してんじゃなくて下手糞はピックに関わらず戦犯するって言いたいのかごめん百理ある >>438
理解された
強キャラピック推奨して雑魚に奪われて負けるの苦痛だからやめろって言いたいだけだわ >>439
他人に押し付けずに自分でどうにかできる可能性の高いほうを取るってのがベースのいい考え方だな
お前らがこうだから負けたっていうだけの押し付け論の奴は子供だわ 熱くなってごめんなさい
確かにキャラのせいでレーン崩壊ってのはおかしな話だよな gankかわせるのが当たり前な環境になるまではカレン1強だろうな 55文句言うなら11すればいいのに11だと勝てないから?55に逃げてるの? >>443
いや今でもランディ1強じゃね?
レート3000だけどjgはランディばっかだぞ よくこれの勝ち負けで熱くなれるな
グラが日本人向けってだけのお祭り簡易MOBAだろ
勝敗はどっちでもよくねw おいっちに!おいっちに!
いいからあんたたちも参戦しなさいよ 勝ったほうがより楽しいからな
5人の構成がいまはタンク1火力4って感じだけど
他にいい構成あればmoba玄人達の意見を聞きたい >>446
実際ランディ多いし俺も使うわ
ただマップ見てないのばっかなのかカレンでばたばた死んでくの見てるとその… 下手なやつはべつに無理に戦わなくていいからまずMAP見ながら移動してみ
極端に下手なやつはたいがいMAPよりキャラばっか見てるからそれだけで全然違うよ
んでタワー壊しゲーに興味もったやつはもっといろいろ覚えればいい mapの見過ぎで戦闘おろそかにするまでがオチ
そうやって成長するんだろうけど このタイプのゲームが初めてで5on5行けずメインを15まで進めてきたけど、
「死ぬな。死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ。運が良ければ不意をついてぶっ殺せ」
っていう某リーダーの言葉が浮かんだわ・・・ 自分のとこが明らかに押されると横にふらふら移動してほったらかし、なおかつジャングラーにすぐさまキルされる☆5キャラ野良allOKマン多過ぎてハゲそう
絶対レアリティが強さと勘違いしてるやつまだいる >>454
その通り
死は何よりも重いけど、必要以上に恐れてもいけない
逆に敵を倒してもそれだけで喜んではいけない、そのあとに何をするかが大事だ
敵を倒したのはサッカーで言うならボールを取った時、将棋なら駒を取った時だ
有利を生かして視界取るなりドラゴンゴーレム狙うなりしないと何の意味もない ルーキーからしたら、野球少年がいきなりメジャーリーガーと戦ってる感じだもんね。そのうち上手くなりますよ 多分多くの人が勘違いしてると思うんだけど
このジャンル、CoDとかスプラトゥーンとかと違って、キルデスでイキるゲームじゃないんだわ
0キル3デスでタワーがっつり折られても集団戦で勝って敵陣を先に割れれば勝ち
逆にいくらキル集めてても自陣割られたら負けだし何の価値もない
スコアボードだけ貼ってマウント取りに行く輩の不毛さが分かるだろう?そう、時代はリプレイだ
出来る奴はリプレイを繰り返し見て個々の動きについてツッコミを入れ続けるし、次に繋げていく
野良のレベル差が激しく定跡のようなものもないに等しいこのゲームでどれだけ意味あるか分からないけど、みんなもリプレイ見よう 他人のリプレイを見るのは実はなかなか面白い
期限があるのがなぁ 定跡のようなものの一番極端な例だと、センターのタワー全部割れた状態でゴーレム取られたら負けだよね
その状況になった時点でほぼ負けているようなものだけど、負けないために取れる戦略は「全員でゴーレムを命懸けで阻止する」しかないじゃん
そんな時にドラゴン狩ってたりゴーレムの視界も取らず敵をいつまでも追い回してる奴も結構多い
スマブラよりは頭使おう、でもそれを人に押し付けない程度に適度に遊ぼう モバレジェはやらない日でもよくフレの試合や世界ランカーの試合観ながら余りのダイヤ寄付してた >>455
リセマラの質問したら高レア狙うように言われたからレアリティが強さと勘違いしてたわ 札束ビンタ脳死周回ゲーに耐えられなくなってここにたどり着いたんだけどこれはそういうゲームじゃないよね? キャラ追加されるごとに1点狙いリセマラする
5v5対戦するのに10分待ちは当たり前
限界集落へようこそ >>464
続けるなら最終的に絶対使わないキャラ&装備以外はそろえるからそういう答えになる 最近は味方にレベル追い付いてねぇ!
って状況多すぎるんだがもう少し序盤から戦えるようにするべきかな?
もちろんps面で足りないものがあるのも理解してるけど ランディマレーネピータージークで全ポジ網羅できるしいけるでしょ >>464
装備のために高レア狙うんやぞ、キャラはおまけ >>470
敵殺さなくていいからレーンから離れるな
とりあえず死なずにレーンに張り付くことだけ考えとけ、まずそこから 開幕3分でcenterのタワーが2本折られた試合の絶望感
centerとjgは重要なのにポジション変えても絶対キャラ変えないマンに行かれるとくっそ困る
野良だからしゃあないけどさ てか、昨日トリニティマスターってのがリリースされたけど、ちょっとディンクラと似てね? 上手いcenterの人ってjungle以外どのレーンでも戦えそうな気がする >>465
いまのとこ始まったばかりのガチャゲーそのもの
まだ差が小さく、強キャラ持ってたりポジション(キャラ+装備)埋めれてたりしてる奴が有利程度で勝てないってことはない
頼むから月額で全キャラ装備解放しちくりー
もうガチャゲーは飽きた
固定に混ぜるのもやめちくりー
もうお友達ゲーは飽きた >>478
ん?
とりあえずドラクエやればいいんじゃね >>479
おもろいん?
ガチャ返金集団提訴でニュースになってたドラクエ? このゲームでガチャゲーとかもうスマホゲー諦めろってレベル
わずかでも優劣がつくの嫌ならオフラインゲームしなよ >>481
マジでどこ行ってもガチャゲーよな
psで勝敗が〜うたってる対人ゲーに公平性求めたらどっか行けは酷いけどw
と、将棋畑出身の私は思う >>483
ガチャのラインナップ公平だぞ
なに言ってんだ >>484
せやな
わいが時代遅れなだけやったすまなかった 今のところガチャゲーと言えなくもないな
リルクル追加遅すぎだし相変わらずゴールド渋いし
ミッションみたいなので改善するかもしれないけど 客も客で金かけて無双したいとかいう札束の高さ比べ好きなやつ多いしな 下駄履いて勝ってどこが面白いんだかな アリの巣いじりとかも好きなのかな ガチャがあればガチャゲーって脳死しすぎだろ
金額出したら良心的なのがわかるし、そもそもチームに1体いれば被りで使えないからな まぁ 各レーン用キャラ5体と装備揃えれば
ずっと遊んでられるけどな 各ロールごとの最強キャラが大体星3〜4ってだけでも良心的でしょ 技術でひっくり返る程度の差なら金かけて無双したい奴が満足する内容でいいと思うけどね、
例外はあれどレア度の高さ=札束の数だとして、低レアで勝ちたいとか、流行ってないキャラで勝つのに快感うける奴も一定層いるわけだし
平等じゃない事で面白みがでることもないわけじゃないし
性能差じゃなくても味方のスキン無しのキャラが有償スキン持ちの同キャラより余裕がちしてたらちょっとテンション上がる感じとかあるし MOBAなのにガチャやレアリティ、キャラにレベルとか
アクションRPG表記とかアホ要素だよな
実態はどうであれ脊髄反射で叩かれるに決まってるのに 良心的な値段だから差が小さいのはセーフ
その辺が自分には理解できないんだよなぁ
月額が一番良心的な気がするけど、pcゲー末期ぐらいには完全に廃れたよね
まぁ需要なくて儲からないからなんだろうけどw >>480
売り切りのドラクエ
評価高いしいいんじゃね 将棋出身とかいうけど将棋とかのボードゲームほど公平性が整ったゲームないから出てくる必要無いだろ
何しに来たんだよ 有償スキンつけたら攻撃力アップしますみたいなレベル迄自分はありだと思うけど
普通はなしだと思うので、そのレベルで話すとmobaだとキャラいっぱい持ってる事が強さに置き換わると思うんだけどね
編成にタンク出して欲しい>別キャラ持ってないor持ってるでシナジー効果の生まれる編成にできるかどうか
そういう選択があるのって金かけてキャラ持ってるから出来るわけでしょ
現状だと有能キャラの選択幅が狭かったり、シナジー効果持ってるキャラの情報共有がたりなすぎたり
結局強さよりこのキャラが使いたいってこだわりだったり、○○だしてほしいと思っても一緒に遊ぶひとが持ってなきゃ意味がなかったり
出してほしいことを言えない、意思疎通がとれないから辛い 現状だけ言えば配布のリソースでしっかり最良選ぶ脳みそあれば差なんてほぼ無いはずなんだけどな
一例ではあるけどランディマレーネにクレイグかパーセルそれとcenterできるキャラ揃える程度の事がそんなに敷居高いのか? >>495
将棋は先手後手で勝率が大きく変わる公平性のないゲームだよ 全てがOPと準OPになるまでリセマラすればよし
装備も考慮して粕が1体でも混ざったらリセマラ続行な
んで課金者とどっちが強いか比べてからだな >>499
おおきくは変わらんし、アマレベルなら強い奴が強いよ
こういうかわいい系のゲーム好きよ
洋グラで血ぶっしゃーは苦手
cβ後の公式のpsによって〜を見て、面白そうと思ってはじめたから、出来るななら徹底して欲しい
別に金払いたくないとかじゃない(諭吉積み上げてくまでは無理だけど P2Wかどうかがそんなに重要かね
問題なのは面白いかどうかじゃないの?
ユーザー減ってマッチング時間は伸びてるし同じ奴としか当たらないし
今の状況がつまらんと感じてる人が多いということなのでは ガチャソシャゲーの○○もってないと人権ないレベルの強さに幅はないからな
ソシャゲと対戦型ゲームは比べようがない部分はあるけど
それこそ名前の出る白猫レベルのインフレ幅はないわけで アニメや映画で矛盾が気になるのはつまらないから
面白ければ矛盾もきにならないみたいなのなんかであったよね
不満点の押し付け先を探してるんだよきっと >>503
まじそれな
セルラン上位なんてP2Wだらけだし、まぁ直接戦うようなのは少ないけど
結局のところゲーム本質部分がきにいるやつが多いかどうかのもんだいなだけで
廃課金仕様だろうが気に入る奴が多ければリネレボの公式ツイッターにリツイートしてるようなやつらみたいな
やめればいいのにやめずに延々と毒はきつつ続けてしまうようなキチガイを大量に作れて、それでゲームはなんだかんだで盛り上がる 逆に完全にP2Wじゃなくて公平性が完璧なゲームなんかこの世にあんの?
リアルでもなんでも全部含めた上で考えて答えられるやついる?
あるならそれやるから教えてくれよ >>502
プロの先手勝率は52%をうわまわっており、この勝率はMOBAでは調整が必要なレベルの強すぎるキャラとなるのが一般的
将棋はできが悪い先手ゲーなのを認めなよ
だから世界でも流行っていない >>483
ソシャゲーにすら課金できない貧乏人は人生の立ち回りが下手くそ、ゲーム選びから何まで立ち回りが下手くそ、一生藤井目指して将棋やっとけよ雑魚 ああ、囲碁派の人か
このゲームに公平性を求めたらリンチされんのは分かったわ、もう言わない むしろ長続きして欲しいから、お布施方法を増やして欲しいまである PtWが一番簡単にもうけられるってのはよくわかる
PtWにしないならしないでいいけど
それならちゃんと調整してほしい
近接1遠隔3盾1とか明らかに偏ってるのが基本になってんじゃねえか
ハンターとファイターの火力バランス逆にしろ 大半のキャラが腐ってんぞ 表示だけサンサポなだけなゴリゴリ火力積みマレーネとかもいるけど結構ありなのかね
どこ行きますって明記してくれてるだけマシなのか 正直、このゲーム独自の戦略戦法が
強いハンター各レーンに配置してこのうち誰を育てるのか、ジャングラーが選択するみたいな感じよな
大抵はセンター優先だし、正直センター二人構成の方がこのゲームにあってるような気がする 推奨云々って言ってるだけで結局真ん中ぶち抜き勝利が大抵だから
あんまりセオリーに縛られすぎるのもか >>510
早く世界的に有名な公平性があるゲームで、P2Wじゃない手軽に無料で出来るものを教えてくれよ ハンター多い試合終盤戦タンクいなくて負けるからタイマンで対面リルクルきても勝てる実力ないならやめてほしい 多少P2W入ってもいいからとにかく黒字運営で永くやってほしい
国産のこの手のゲームはいくつも看取ってきたけどそろそろ定住先が欲しい サンサポとjgと一緒にハンターを育てよう!
のはずがハンター一人立ちして別レーンで火力と火力ぶつけ合ってるからな
ファイターを序盤強くするとか? 特にナイトマレーネ使う人上手い下手の差が極端すぎて全部地雷あつかいしちゃう
真似して使って使いこなせないひとのが多いんだろうけど >>516
SunAtkが上手いならサポキャラが活きるけど
そうでないと腐ってしまうからなあ
装備不足のサポよりAtk2でキル取る方がよさげ 無料キャラローテーションしてくれたらガチャゲーの不満もぶっとぶのにな 現状のゲーム報酬だと一ヶ月近く遊んでちまちま遊んでキャラかってみたらごみでした、引退しますコースじゃん
お試しでさわれない博打がまってる 儲からないと潰れるって前提が抜けてる奴多すぎない? キミは面白くないと誰も金入れないって前提も抜けてますよ >>527
友達と楽しく遊ぶために課金するってひとがいる前提ぬけてないですか?? >>532
お知らせ読めい
ガチャ更新、新スキン追加の準備です >>531
その友達と楽しく遊ぶための課金すら無料にしろとか安く済むようにガチャやめろって奴に文句言ってんだよ
理解出来ないなら絡んでくんな 人気キャラってわざわざ言うぐらいだしアリーティアかな?
それか使用率高そうなランディ、カレン、シルヴィア辺り 無料キャラがローテしていってキャラ買いすればいつでも使える
装備はガチャで確保してね
ってくらいが良かったんじゃないかなあ シャレードの素顔スキン来たら課金する
ついでにs2に打ち上げ付けてくれ 支持しているようで実はアンチみたいなのがいるな
こうして閉ざされていく 強さ人気なのかかわ人気なのか
ランディはどっちも評価聞くのにかわいい方面では評価聞かないゴリラカレンさんカワイソス ライフスティール検証まとめ
1.同じ装備名のライフスティール効果は重複しない
(ブラッドソード2本持っても効果は変化せず)
2.ライフスティール量基本は上限なし
(装備・ルーン・キャラのバフで最大約69%確認済)
3.例外で上限が30%になる場合もあるが細かい条件は不明
(アイヴィスで検証中にバフなしの時に30%。他のキャラで装備のみで40%、ルーンこみで44%を計測済)
同一装備の効果が他でも乗らない可能性をグリモアで検証
→ダメージ・CT減少が正常に動作しているのを確認 金ないと潰れるって主張に
友達と遊ぶために金払ってるんだって返答どうよ?
会話になってない
ゲームの将来より君の将来か心配だよ 遊ぶ相手いないと金払う理由もなくなるんだけど
それともクエストだけに金払う廃課金がいるとでもおもってるのかな ガチャ更新ってあるけどクエストにいてまだ使えないキャラって後どれくらいいるんだろ >>550
君は毎回友達10人揃ってゲームしてるんですか?
マッチングで当たる野良の人達は遊ぶ相手じゃないと? >>553
野良も含めて遊ぶ相手でしょ、マッチングしないとげーむにならんでしょ
ミスリードに見えたなら申し訳ないけど遊ぶひと=友達じゃないよ、友達も含むけど
だから必要性があると思って>>526の流れでやめてくことないか?ってことなんだけど >>550
何だその概念。これはオンラインゲームだぞ。遊ぶ相手とか山程いるわ。そもそも遊ぶ相手(友達)がいないと課金しないという理論って……ww 人集めるために無料か格安にしろや、と
無料か安いと潰れるんじゃボケ
は平行線にしかならんからもういいや >>552
あと2(緑とヒゲ) これで昨年春の時点でモデルが出来てたキャラは全放出
貯蓄吐いた後どんだけ運営が動くかが重要だな >>555
マッチしないからやめてったひとそこそこいるけど
マッチしないって書き込みは全部捏造だと思ってるのか >>558
現状マッチングは普通にしてるので遊ぶ相手はいる
やめた奴がどうのこうのは関係ない
さっきから的外れなことばっかり言ってる事に気付いた方がいい 乞食を嘲笑うための課金コンテンツはよ
こういう安上がりなやつだと殆どのやつが見下す側になれていいぞ >>560が遊ぶ時間は人いていいだろうけど、
i真っ赤にしてんの昼から今の今まで現在進行系でマッチに5分かかるからなんやで、
だから人増えねーかな、なんで人減ってったんかな、どうやったったら増えるかなって愚痴ってるんやで
さくさくマッチならスレ見る暇ないもの、君にとって5分まつのが普通なことなら何も言えないわ 今でさえマッチングするのに結構な時間待って結局大体いつも見るメンバーとやるのにな
とはいえもうここまで来たら何やっても失敗は変わらんだろうからチャレンジしたらいいんじゃね? 大体いつも見るメンバーなのは内部レート的なものがあるからじゃないの
流石に10人そこらしかプレイしてないってことは無いよね? >>561
https://www.google.c...e-market-report-2016
無課金の考え
課金したところで飽きる
どうせサービス終了になるから
課金者の考え
課金して強くなりたい
皆に凄いと思われたい
見栄っ張り
無課金含めてユーザがたくさん居るゲームはコミュニティが盛り上がり、新しい人がさらに増えるし、やめていく人も減る。その中には課金をする人も居る。つまり、無課金ユーザも間接的にゲームを支えている。
課金したことなくてすまんなwwww←9割
このアプリに関しては、無課金者すらいない。あとはわかるな? マッチング調整されてからはトロフィーっつーか内部レートは機能してないと思う
高トロも低トロもほぼ同じ面子と当たるし
ランク戦を実装するって話だからレート戦は別途に用意するってことにしたんだと思うわ 自分に否定的なコメントの人サクサクマッチ前提の意見っぽくて別ゲーやってるんだとおもうわ 流石にどんな時間帯でもすぐマッチング出来るってのは要求が厳しいんじゃね? 今この時間帯の書き込みでゴールデンタイムのマッチングの速さ前提で
的外れだなんだって言われてもちんぷんかんぷんですよ
今書き込んでるんだから今を前提にしてほしい 見知った人ばかりになると、この人居たら負けるなってのが分かってくるわ
毎回デスが多い なんかオールオッケーでナイトレーン二人でいくやつとか
ジャングラー宣言して一回もジャングル入らずにセンター居座るやつとか踏みまくってるんだけど
初心者増えた?? エクスカリバー付けてないのに通常でアホみたいなダメージ連射してるミゲーラいたんだけど
そんな火力出るもんなのか 調子悪いのか自分が地雷になってる時はどうすりゃいいもんかねー
慣れてないキャラで気分転換すると地雷度増すから負のスパイラルじゃ
これと言っていつもと違う動きしてる訳じゃないんだけどなあ困った 今アニタ流行ってんのかよ 可愛いから使ってたけど見る目あるじゃないか >>575 慣れてるキャラでも波ありますよ ぼくは。 カレンとマレーネ使って0キル餌になりまくってる上位ギルド様お二人すげーな >>575
負けてどうなるゲームじゃないから気にしなくていいだろ >>575
それ当たる相手の強弱が反映されてるだけでないの
いつもより意識して慎重に動けば少なくともデスは減らせるはず >>579
いつもは負けたり勝ったり何だけど今日は3連敗してようやく1勝とかの繰り返しで凹む凹む
ムキになってゲーム続けるからよくないってのもあるんかね
>>582
いつもより慎重に動きすぎてるのか視界確保行ってジャングルと鉢合わせして死ぬという悲しい事故が起こりまくった結果
相手ジャングルのアイコンが見えない時は動きすぎないという事を学んだよ!!!
デスが嵩んでるというよりは勝ちにつなげる動きが出来てない感じだ >>583
視界取りにいくのはリスクっての学べただけおいしいじゃん
がんばれ応援してる 茂美はすぐ寝取られるし
しばらくさわってないだけで俺のこと忘れやがる
挙句は触れた瞬間に間男が出てきて美人局するし困った奴だ 寿司はうまいのになんで晒されてんのかなと思ってたけど
雑魚味方がいると何もしなくなるところが糞なんだな ジャングラーでもないのに味方の中立食い散らかし続けてたらそりゃ晒されるでしょ >>574
エクカリミゲーラ使ったこと無いから分からんが
攻撃速度上げてればバハムートアックスでも十分すぎるぐらいには火力出るぞ 脆すぎて簡単に死ぬがな ミゲーラさん敵よりレベル1〜2程度高くても全然安心できない
レベル3ぐらい離れてやっとマウント取れる感じ なかなかディンクラ動画でいいのないな
今んとこニコニコの講座動画くらいか
つべの奴はほとんどためにならんし面白くもない ニコニコの講座はなぁ
あれ見てアイヴィスやる人は完成型地雷になるからなぁ >>597
あれなw
なんでアイヴィスかwって素で突っ込んだわw >>598
ジャングルできて初めてゲームの流れが理解できるって感じじゃね? 講座動画なら性能も出現頻度も高いやつの方が相手した時の対策も考えられるしいいよなとは思った 55でボロ負けさせたイキり上級者(笑)のついった見るとこれがカレンならこれは練習が味方がトロール糞回線が〜とか言い訳垂れ流してるの笑える
そのカレンの時にボロ負けしたのにね(笑) >>604
運営「あ?文句あんならとっとと辞めろや。サビ終でもいいんだぜ?」
こういう上下関係になってるから諦めろ 一応調整などアナウンスあったんだからもう少し様子みてあげようや >>603
まーた私怨か・・・
他所の話題をスレに持ち込むなよ 運営「どうせおまえらこのアプリ残って欲しいんだろ?ガチャ更新してやるからガチャ回せよ」 >>605
わろた
確かに終了されたら困るわ 他に移住先もないし今後の新作アプリもいつリリースされるかわかんないFFかゲリベンくらいしか興味ないし 唐突にALLOKオートマン2匹紛れ込んだ超絶クソ試合に放り込まれて草
オート付けるなら雑魚よりオートの方がマシって言われるくらいの高性能AIにしろ糞運営 さっきかくついて気付いたらレベル2でタワーダイブして死んでてすっごい申し訳なかった night三人行った挙句三人そいつらボッコボコにされてんだが
オートってやつか?なんですかこいつら 地雷!戦犯!ナイトにジェットストリームアタックをかけるぞ! >>616
地雷、戦犯、練習中!! nightにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!っていえばお前誰だよってツッコめたのに 短時間系のウォーソングが無双おじで盛大にやらかしたからチャンスだぞ 今日はラグや落ちがひッどいわぁ1歩進んで3秒止まるとか泣
クレイグ使いだけどみんなごめんよ
愚痴はさておき調整楽しみだなぁ みんなに光が当たればこのゲーム めっちゃ楽しくなるはず 今日の更新のあの人気キャラって誰なんや
アリーティア好きなんで頼む ジャングラーが赤バフ殴ってるところにあとからきて赤バフかっさらってくレーナーって何考えてるの?
なんかそういう戦略あるの? >>623
やった事ないけど、1発殴って手伝ってあげるとかそゆことかね?それを間違って倒しちゃったとか。手伝ってもらっても1秒くらいしか早くならないけどなw そういう事故もあるから手伝いは必要ないよね カケルとかいうやつ常にイキってて気持ち悪
こんなのに話合わせないといけないのかよ >>625
なんの話しか知らないけど話し合いの場所があるならそこに書き込みすればいいじゃん >>625
よく見たら『個人名出すやつしね』とか書き込みしてるやつじゃん
ここは漫才する所じゃありませんよ >>624
赤バフ一秒早くとれるより一秒でも早くレーンに戻ってくれた方がうれしいんだよな jg護衛のつもりで立ち止まってたらオートで攻撃しちゃったとかかな なんかトロフィー1000超えてから相手の餌になり続けるやつ二人ずつくらい引き続けてトロフィー300くらい溶かすのを延々繰り返してるんだけどトロフィー数でマッチング弄られてる?
時間帯が悪いだけ?? 雑魚中立も近くにいれば経験値もっていかれるんだよね?だとしたらキツイなあ 健全なのはアキラちゃんだけだよ あとは自己顕示欲がすごいからスルーしときなさい ここまで個人名出すなら別の板でやれよ
ツイの話題とか興味ねえから持ち込んでくんな
住み分けくらいしてくれ もうすぐ3万たまるからディアボロスの弓かえる…
ハンター使える…! カケルくんは可愛いから許す ただしnoobオメーは許す アキラちゃんは大して強くないのに自分の考えた最強ビルドを載っけてるあたり白檸檬ちゃんとそんなにかわらない 有償ガチャでグリムニル出てきたんだがこいつ活躍してるとこ見たことねぇんだが微妙なのか? >>638
数字には現れないけどnightで上手にファームすれば集団戦で相手の物理at完封とは言わないけどかなりの負担かけること出来るから決して弱くはないよ >>638
味方を活躍させるための動きをするタイプ グリムニルさんはハンターで対面すると序盤からボッコボコにできるから正直相手にいたら嬉しい 近接系もうちょい強くしないとあかんよな
アリーティアとか育ったら強いってのもあるけど1on1で勝てないのだから普通は育たない >>642
それこそ本来jgの役割なんだけどなぁ
アリーティア対面リルクルとかリルクル調子乗って前にのめり込んでくるからガンクし易いし
でも野良だとそもそもマップを見てない奴が多すぎるので現状一人でなんでもできるキャラじゃないと辛いな アリーティアはなあ…
余程味方か自分がうまくないとずっと押されてるからレベル的にも一生優位に立てない そもそもプロデューサー代理がレオルド強いと思って
初心者マレーネにボコられるくらいなんだから意識の乖離が顕著ですわ
開発または運営は近接を強いと思ってる(た)
バランス調整でどうなるかね レオルド君せっかくs2あててもその後のムーブがクソ雑魚咆哮と渾身()のultしかない惨状
野良でcenterやってると敵jgカウンター来てるやんって時こっちが反応しても向こうが反応しないから放置するみたいな場面多すぎなんよな
反応遅えぞ!!ってリアルで叫んでる
ゴーレム取って勝ったなと思ってたらティティの奇襲&ゾンビでコア割られて草生えた アタックムーブすればアリーティア序盤強いぞ
射程伸びるからアタックムーブしやすいしな ラグ酷すぎてやってられねえ
フリーズしてタワーダイブしてるとかザラなんだけど スマホ新しいと劇的に改善するから本格的にやるなら買い替えたほうがいいだろうね アリーティアはなめられてるからたまにリルクルが死んでくれることがあるぞ レオルドやるくらいなら
それよりも早熟で1の出が速いライルの方がいいよな
まあ二人ともリルクルに逃げられて完封されるからダメだけど せっかく1onあるんだから
そのキャラ使って対面誰でも最低限タワー守れるのかぐらい確かめてくればいいのに
互角の条件で守れないなら5onで守れるはずないんだから その方がおかしいだろ
状況ごとに特徴つけてるのにそれを外して考えたら多様性消えるわ
猿か? 開始からレーン中央に移動中に思うこと
頼むからリルクル来んなよぉ >>658
基本centerリルクルですまん
誰来てもどうにでもなるぶっ壊れナーフはよ リルクルそんなに強い?
ランディ以外強すぎる印象無いけどなあ >>660
使いこなせてるリルクルはレーン強いし、後半はハンターだから当然強い
ジャグルは動きだし早いカレンもいるし、うまい人のカレンは試合決めちゃうよね
ランディも当然バカ強いけど
最近ドラゴンタワーダイブとか流行ってるみたいでもうどうにもならんw 野良にいるジャングルなのにレーンに居座るガイジにそうじゃないよって教えてあげたいのに教える手段がない辛さ じぶんで気づくまでずっとこっちが迷惑被るのはきついなw 毎回回線落ちする奴は端末か回線変えるまでやるなよ・・・ >>663
それな、コミュニケーション取れない弊害 シャレードさんのs2=通常以下のゴミカスダメージ移動
リルクルさまのs2=火力のある範囲ダメージ+無敵移動
シャレードさんのs2に無敵と打ち上げ効果はよ ランク戦が遅すぎる以上にこの人数でランク実装ってのが最高にガイジ
試合するまで1時間かかるレベルだろ お、相手ヴァルトやん、これは期待して良いのか
相手ヴァルトのリザルト351
うんそんなもんだよね 糞ピックするガイジは覚えておいた方がいいぞ
さっさと切断して別のことやっとけ パーセルさんいいやん
サンアタしててレーンぶっこ抜けること多い気がする
持ってないから細くどんなもんなのかはわからんけど >>671
スズリとか何でサポ推奨なんだろうな
消去法のクソキャラってことか? サン志望両方ハンターだな
お?もう一人の人が変えてくれるのか
シ ュ ラ ン ツ サンサポがタンクじゃないとPTにタンクがいない確率が高い
そうすると集団戦になった時にパーセルとかじゃ前にでてくれないから負ける可能性が高くなる ゴーレム狩った後のお祭り状態センターで前にいるジークさんの頼もしさよ サンレーンだけで考えるとキャロラインクレイグあたり強いかもしれんけど集団戦も考えるとジークが一番安定してる気がする キルバフかかってる時にせめない
相手にキルバフかかってる時に突っ込む
下手なサンサポはキルバフが見えてない supタンクは定着したけどjgタンク、nightタンクは本人達や周りの環境があれだし流行らないよな >>676
まさにそれなんだよな、ゴーレム見にいけないよー状態じゃスティールもできんし マジで現環境のnightに近接で行く奴地雷だわ
何回リルクルに殺されて手が付けられなくなる程成長させれば気が済むの ほぼタンク装備でナイトに行った時は
結局遠距離からいたぶられてどうしようもなかったな ツイッターにムラマサの検証動画あげてるやついるね
すでに検証済みだっけ? マレーネならジャングラーが掴んでボコれば止まるけどリルクルの場合コア割られるまであるのが恐ろしい ラグとかめっちゃ重くなるの直して
これでやらかすとやる気無くす 今なんでナイト行けばええの?
マレーネでガングされない位置でチクチクしてればええんか リルクルかシルヴィアでNightいってるな
移動スキル持っててリルクル対面できるならなんでもいいんじゃね アクタイオンでnight行ってる
多分画面の向こうであんまりいい顔されてない nightは1on1で勝てるキャラしか息してないよ
そうなるとほぼほぼハンターしかいないから
近接は相手が相当雑魚でない限りまず無理 ハンターでnight行ってる奴ってジャングラーどう捌くつもりで動いてんの? >>694
リルクルならカレンのs2もランディのultも回避できるから普通に押す
シルヴィアはランディのult食らったら死ぬから控えめに視界取りつつ押す クロフレを3番目に装備して先に仲間との喜びだけ取っとこうとかやってたら装備レベル上げるの忘れてた 慣れないことするもんじゃねえな
これじゃ下手どころか地雷だわ まず攻撃の伸びがファイターよりハンターのが強い時点でおかしいんだよな スキルの強さで賄えてない ファイターはハンターと比べて
近距離攻撃なのでリスクが高く
ハンターよりも攻撃力が低く
耐久は勝ちますが大差ありません
一部ハンターは回避スキルを持っています
ファイターに何をさせたい設計なのかがわからない まあ調整するって言質取ったからこれがつえーこれがよえー言い合って適当に運営に伝えれば今よかはマシにしてくれるだろう
つえーしねよえー雑魚使うなとかじゃあただのの我侭小学生かでスルーだろうから理由とかの筋道は必須だが とりあえず調整するキャラは勝率も見せてほしいよな ランディリルクルの性能は52%超えることができると思うんだよなあ ピーター君はファイターの皮被ったウィザードって言われるぐらいだからなぁ
となるとカレンぐらいしか残らなそう アリーティアも居るか ファイターが死んでるというかnight適正なはずの近接が息してないって感じかな
安定してJGの奇襲捌いて対面にやられないって条件がランディの射程広すぎるせいで無理
スキル2も強いしスキル1のCTが減少される仕様なのも強いしnightレーン適正の調整なら耐久あわせて妥当なんだけど
移動速度が早いせいでJG運用だと強すぎっていう アリーティアは序盤チームのジャングラーに介護してもらえば強くなるから...
野良ではまあ厳しいだろうな 純粋にファイターが好きだから、使うメリットが欲しい キャラバランスもだけど、通報機能と放置、落ち対策機能追加してほしいわ
皆も改善して欲しい点どんどん意見送ってほしい キャラの使用率と勝率出せばある程度の目安になるかと
ファイターもヤバイけどハンター以外満遍なく弱キャラがいそう アサシンも一部以外使われてなさそう、少しは見るからファイターよりかはマシかな
ハンターはバグってるシュランツ以外は比較的安定してそう 専キャラガイジってほんとカスしかいねぇな
紫パッションとかいう雑魚マレーナ常時ため息付いてうぜぇんだよ カウンタージャングルが強すぎる気がするな・・・
特に青チームだと無理せず4人で奪いに行けるし
ここら辺調整必要な気がする カウンタージャングルしてくる人が相手に居たら危険連打してるんだけど通じないんだよなあ
自分がジャングルの時はタスケテも押すんだけど反対のレーンだとどうしたもんかと悩んでしまう 今初めてオートプレイ屑見たわ
自分の目で見ても信じられなかった >>713
青チームで4人でカウンタージャングルってsun側からも1人出張するん?w
sun側腐りそう >>716
すまん赤だったわ・・・
負けて頭に血が上ってたみたい カウンタージャングルの代わりにカウンターセンターはどうだろう?
5人で一直線行ったらすぐ終わるんじゃね? 参加人数少ないのに固定でやり続けるやつら何なの?野良対固定で勝てるわけない。やる気なくなって過疎るだけだぞ。 さっき準備画面でジークかグリムニルのスキンらしきものが表示されたぞ
なんかかっこいい仮面みたいだった Pが固定推奨してるから固定でやってる
過疎ったら別のゲーム行くだけ 固定じゃないと最初視界さえまともに取らないぞ
そんなの続けられねーわ ギルド固定はやってもしゃーないでしょw
今のトロフィーに価値なんてないけど、なんでわざわざ野良いってギルメン同士でトロフィー削り合わなきゃなんないのw かうんたーjgされるとランディ辛くなるよな
レベル1だとネルスの次に強いくらいだろ まぁ固定やってるやつに文句言うのはお門違いだよな
というかまだそんな元気あるギルドあるん?晒される奴知ってる名前ばかりで密かに震えてたんだけどw ジークだったらまだ持ってないからキャラごと揃えたいなあ
ラスボスもどきはちょっと... 固定で負けると最高にかっこ悪いリスクもあるけどな
今日も配信で無様な姿晒されてたし 装備変更しても反映されないバグやめろ
それ見て溜め息つくのもやめろ タンクが積極的に視界鳥にいってくれないとかどうにもならんな
そしてタンクなし 今って 武器3 防具3 の構成すごい大いけど これが煮詰まるにつれて武器2の防具1になることはありえる感じのバランスなの? >>734
後半は防具なんて消し飛ぶ戦いになるから
半端なビルドは流行らない やはり10で蹴りをつけさせるために終盤は守りが追いつかないようになってるのね ありがとう ランディスキル全ヒット耐え調整とかあるのかもしれない >>734
わからんがやってみたら?
アタッカー初手防具とかじゃなければ 個人的にはサブタンクみたいなビルドが流行ってほしいが
いかんせん王剣が防御無視の割合ダメなせいで防具の存在感がいまいち
あとゴーレムゲーと化してる今ゴーレムに強い装備がいいのもある アタッカーが天使の鎧つけてるのはよく見るがそういうのじゃないのか? そうそれ!それきになるよね
○○の○○耐え調整みたいなルーン込のビルド そういうのがあって、わかってくるともっと楽しくなると思うしね そういうレベルまで研究が進むユーザー数になってほしいなあ night出しながら堂々とsunに行って相手の餌になり続けた糞雑魚リルクル腹立つわ ピーターに天使の鎧付けてリルクル足止めしといてくれ 岸部村とかいうカス固定なんなん? 頼むから強くあってくれ
やっぱりカスが5人集まると固定してもカスなのか?まぁカモだからお前らは固定してていいよ >>737
全員同レベルならいいんだけど、キル数によってキャラごとにレベル差付くから微調整は意味をなさないんだよね
このスレで言うのも何だけど、ビルド考えるのが好きならLoLをプレイすると戦略の幅が広い分幸せになれるかもしれない >>747
962321220にフレ申請してください 接戦すぎると引き分けるのがな
ピーター君居るとタワーも中々折れない 使い回しを前提にリセマラするなら何取っとけばいいの >>753
範囲ブラインドがCD短いとゲームを膠着させるって言うか決着つかない率が上がるから強すぎというよりさくっとゲームの観点からちょいと調整してもいいのかもな 負けると放置するような奴が煽って来るのはなんなんだろう
一瞬マップに目が行っちゃうからめんどくせえ 固定組むとこっちが強すぎてワンサイドゲーム 野良行くとわかってない人のせいでワンサイドゲーム レートで実力近い人とVCありならあり同士で、なしならなし同士で一進一退の攻防がしたい 運営はよ人を増やしてくれ
圧勝も完敗も辛勝や惜負の楽しさには適わんぞ >>721
今のシャオルゥガチャ終わったら実装なのかな
準備画面がどこなのか分からん ツイッターにスキン画像上がってるな
クソかっこいい moba初心者なんだけどこのゲームから始めても大丈夫かな 最近なんだかよくわからん間に試合が終わるんだが 同じくらいの人とやりてぇ… スキンのはバグだったのか...!
ロード中の画像で見れるのか?と思ってちょっと探してしまった
人気キャラってジークフリートかーい
ランディスキンはよ この時間帯敵ハンター育てる奴多すぎ
タワー折られてかまわんから逃げろどうせ死んだ上に折られるんだから さっき変な顔のジークがいてスキン実装されたのかと思ったらなかった
所謂バグって奴? 久々に人の多そうな時間に出来ると思ったらラグがひどいんですけどぉ!?
混んでる時はいつもこうなのか、それともおま環なのか、どちらにしろ辛い >>767
オーディンクラウンはmoba初心者に優しい方だと思ってる
んだけど自分が他スマホmobaやってないから
やってる人がいれば比較を言ってくれると思う...
もしグラフィックが気に入ってるならこういう雰囲気のは他mobaでないから決めていいと思う パワブレと神おま付けたシルヴィア地味に強いな
スキル回転率早いからHPの上がり具合がやばいしスキルコンビネーションも乗って火力も申し分ないわ エッジ触ってみたくてサブ垢リセマラしてみたけどマジでもう装備チケとか貰えないんだな
新規ちゃん辛すぎるだろ そろそろバグらせ方が判明しそうだな
>>779
ミッション?に期待するしかない 今はマジで新規にはお勧めできんな 0/8/0とかいう成績叩き出すゴミsupレリックがいて次の試合でも同じになったからジーク被せたら
めっちゃため息スタンプ連打してきたんだけど頭わいてんのか?利敵BOTかなにかか? >>781
むしろそんなクソザコにcenterとかjgやnightやらせようものなら試合を崩壊させるんじゃないの supレリックに希望を見出そうとしてる初心者さんだろ 優しく見守ってやれば何かに気付くよ アイスアーマーのデバフって相手が装備で攻速80%アップしてたらそれが60%アップになるのか相手の装備関係なく4/5になるのか
後者ならサポタンのラス一枠にありなんだがなー サポタンクのラス1枠はクローズドフレンドかソウルメイト固定やろ >>786
手動で最初に解放してるのか?
誤タップするから装備ボタン消してて無理だ >>787
そそ
俺もよくクラウンパワー撃とうとしてスタンプタブ開いちゃうから誤タップ怖い気持ちは分かるけどサポは早めに有用スキル解放しときたくない? satの火力が心許なかったからsupレリックで出た時6/0/0だったけど、自分でsatやってると相方はタンクが嬉しいからそれ以来出してないなぁ
それよりも、レリックだろうが何だろうが良いけどガンクされたわけでもないのに早々に死ぬのはやめて欲しい。
ジャングラーやる人少ないからジャングラーで出るんだけど、そのレーンの敵とのレベルが加速度的についてしまうからヘルプにも行きづらいんだよね。
で、更にキルバフが敵にかかって他レーンも連鎖的にやられるとかもうどうしろと_(:3」∠)_ 今日ホントに重たいなあ
毎試合再起動してるけどガックガクよ 050とか040が三人いるチームの地獄感
相手に常にキルバフが掛かってて笑う 誰とは言わないが押されるぐらいなら最初からそのキャラ使うなよ毎度毎度クソみたいな戦績出しながらレーンぶっ壊されやがって罪悪感とかないのかお前 >>786
最初はそうしてたけど、野良だと割り振る時間とらせないアタとか得させたところでなぁっていうアタばかりでやめちゃったな
とりあえずサンアタやるならサンサポもやらんと始まってすらいないと思う
スコアは内容みないと分からないよな
負けてる時とか端っこで意味ないタワー折ってる奴とかのほうがデス少なかったりするし デス数1なのにデス数4〜5してる味方より稼げてない奴いたりもするからな
デス多い奴がキル厨な場合もあるけどそこまで稼げないと役に立ててない分キル厨より害 >>795
は?デスしたら相手にその分持ってかれるんだぞ?馬鹿か? 後半固まらず孤立して殺されたりゴーレム取ってゴーレムが死んだ後謎の特攻かまし続けたり
固まれピンよこせゴーレムアイコン出しても察せない奴多すぎんだよ後半固まらなきゃ不利に決まってんだろ一人で突っ込んでくなゴーレム付近のブッシュに固まってろマジで MOBAの基礎だぞ集団戦
基本もわからん奴が多いのは運営がルール説明してないからだろうがどうにかしろ
後半キルされて相手にキルバフ入ったまま集団戦とかチームが死ぬからつうかキルバフの仕様あたまおかしいだろこんなん初心者いるレーン狙い続けたら全レーン常に強化されるとかほんま >>796 >>797
条件読んでる?5デスして経験吸えない時間帯があるやつより育ってない奴のことやぞ?? >>799
そのルール説明を公式がしてるmobaがどれだけあるのか
他がやってないからこれもさぼっていいわけじゃないけどね >>801
スマホMOBAのベイングローリーは基本だけじゃなくプロ指導のキャラ毎に応用とかゲーム内動画で出してる
プロ指導なんて言わないが少なくとも序盤中盤終盤の基本的な動きくらい動画で説明してやればイライラが減る
初心者も狩られてつまらんだろjgしてれば雑魚がいるレーン狙いまくるのが効率いいからもうボロボロ >>798
あんまかっかすんなよ
バックドアも立派な戦術じゃない?
レベル差付いているなら集団戦しても順当に負けるだろうし
だったら逆転目指してバックドアし続けるよ >>803
バックドアとか戦略的事言ってるんじゃないことくらい文章で読み取れないか?
お前も見たことあるだろ?ゴーレム取った後ゴーレムが突っ込んでいきます
タワーを1〜2本おりました、はいこの後どう動くか
ふらふら〜っとレーン押しに行ったり中立狩りにいったり何してるかわからんけど孤立してる奴
こういう奴らにセオリーを教えてやれって言ってんだよ >>800
あたりまえだろ
デスばっかするやつよりafkのほうがマシ そういえば重要なこと聞きたかったんだがお前らゲームの開始時間10:00から始まってるのか?
大体09:54とかから始まるんだが回線次第で5秒も出遅れてるってことか? >>804
だからあんまり怒るなって
理解してない動きに見えても本人なりに考えてることもあるんだから
全体勝っててゴーレムとったなら数人かけても勝てるから好きに動いてもいいでしょ?
負けてるのにたまたまゴーレムだけ取れたなら
相手がゴーレム処理してる間に中立狩ってレベル差を縮めようとかバックドア考える人もいるんじゃない?
君だってレベル差付いている状態で相手のADCに警戒しながらの集団戦で分割された経験値とポーン狩ってる経験値どっちが多いか答えられないでしょ?
セオリーなんか好きに動いてゲーム楽しんでる間は必要ない
勝てなくなって面白く無くなってきてから学べはいいんだよ >>802
初心者だがそういう感じの初心者向け解説動画みたいなのがあれば良いのになとは思う >>807
さっきからバックドアとか圧勝してる状況とかお前なんなんだ?話の軸がおかしいんだよ
結果的に孤立が正解のパターンを挙げてほら正解でしょ?みたいに持ってこうとしてるけど俺の文章読めてる?
そんなにセオリーをゲーム内で説明されるのが嫌なのか? >>806
そうだぞ
性能低いとその時点で足手まといだ >>810
カウンターjgが選択肢から消えるのは痛いな
運営治してくれねえかな 自称5on5野良戦ですげえ勝率高い人いるな 150勝くらいで🏆3000
野良の変なのキャリーしても勝てるってこのゲームの中で1番うまいんじゃないの 1on1で稼いでるオチとかじゃなければ カウンタージャングルされて味方がフォロー来なかった場合どう動くのが正解なんだ?
引いて青バフ取りに行ってるけど初動遅れるし相手のjgにレベル差つけられるから正直キツい >>809
ID変わっちゃってると思うけど
初心者にセオリーガチガチで行動縛るような事はされたくない
セオリー通りに動かないと初心者なりに考えて動く事は全否定なんだろ?
そこを初心者が楽しいと感じるとは思えない
他人が思い通りに動かないのが嫌ならマスゲームでもしてたらいいんじゃない? 草むら開けないマップ見ない味方死ねで良い
初手突撃とかサイドの挟み撃ちかセンターも来たら3人で殺せるカモでしかないから カウンタージャングルされて見たところで何もできないようなキャラピックするレーナーも今や戦犯だよな 下手くそが嫌なら固定でやれって結論だったろ
今更何言ってんだ? 野良でやるなら味方がヘボでも俺が勝たせてやるくらいの気概じゃないと辛いだろうに >>815
全否定とかどっからでてきたんだ?
また筋を逸らして俺の人格攻撃してきてるけどさ
俺はセオリーを理解できるようにゲーム内で説明したらって言ってるわけ
それをさっきから噛み付いてきて何がしたいの?
俺はセオリーと大きく外れた奇策が成功したら凄いと思うし失敗したら何だこいつって思うがそれは俺の言いたいこと、運営が基礎をもっとしっかり説明しろって事と何ら関係ない
会話できないなら最初から噛み付いてくんなよ >>820
だからそれが楽しくないからやめろって言ってるの
反論されただけでやたら人格攻撃やらなんか被害妄想っぽくなってるぞ
会話できてないって言うけどさ
さっきから自分の答えやすいとこだけ取り上げて
こっちが言ってる初心者の楽しみかたについて全く触れないのは会話できてるのか? >>821
まず最初に言っておくけど初心者の楽しみ方なんて俺は最初から話してない
俺が出した話題に噛み付いてきたのにお前が勝手に言ってきただけ
あえてそれに答えてやるけど初心者の楽しみ方なんて初心者が勝手に決めればいい
俺が奇抜なプレイを嫌がろうが初心者とやらに俺はなんの強制力もないからな
だから俺は運営がもっとちゃんと説明しろって言ってるだけ
理解できたか? エスパーすると
>>815は>>798以前の内容に噛みついてて
U374asca0は>>799以降の内容込みで話を進めてるから噛み合ってないんだろうな
どっちも間違った事言ってないと思うけどね 過疎ってんだから仲良くしろよ
仲間減らしてどーする。お互い譲渡しろ >>822
>>798で勝手な行動するなって言ってるから
初心者が楽しくないからやめろで話つながらないか?
あとさぁ俺が勝手に言い出したから答える必要ないって聞こえるんだけど
君の中で自分の言いたいことだけ言って相手の言ってることに答えなくていいのが会話なんだね ゲーム上手いんかいもしれないけど、
こういう奴らとゲームしてても面白くなさそ >>805
そうやな、デス気にして後ろに一緒にいるだけのごみタンクやafkと遊んでろよ
キルデス比とんとんなキル厨ならこっちがタイミングあわせりゃ集団戦出来るし
まだ楽しいって思うけどafkのほうが勝てる見込みあるもんな >>825
まず前者に答えるが
初心者がたのしくないからやめろって何をやめろって言ってるのか理解できない
思うことをやめろっていってるのか?
運営に説明しろって言う事をやめろっていってるのか?
次にお前の言ってる初心者楽しみ方の話題に答えろって
趣旨がずれ過ぎてて>>821まで全く意味不明だったわ
前レスで言った通り好きにすればいい >>829
ちょっと伝わった感じがするな
ゲーム内で今までのmobaを参考にしたセオリーの説明をしないでって意味だ
将棋始める人に駒の動かしかた教えても銀矢倉や穴熊など覚えてからやれとは言わんでしょ >>830
仮に運営がセオリーをゲームで説明したとして
それを初心者が理解したとして
結局プレイスタイルを決めるのは初心者のはずだろ
運営にだって影響力はあれど強制力なんてない
違うのはやらないかできないか
むしろ基本を理解してることで楽しみ方に幅ができるんじゃないのかね >>827
名人様はゲームをなさることはないぞ
もう既に極めておられるからな 装備がオート開放されなくなるバグほんと勘弁してほしい
手動めんどくさいんじゃ >>832
初心者が好き勝手するのは認めているみたいだし
もうこの先は子ども教育方針ぐらい平行線になりそうだからいいや >>828
というかデス気にしてびびってるやつなんてかわいいもんだろ
一生死につづけるやつとかゴーレム無視してレーン押し続けるやつとかもっといらいらするやついっぱいいるんだがな、味方運相当いいんだね
どうでもいいけど、デスおおいやつより〜って言ってるけど、そのレスで言ってるようなキルデストントンの前提なら稼げて当然だからな >>837
放置してがんばろー連呼してたの見た事ある
ハーパー連打よりヤバい Twitterでこの(´・ω・`)多用してるやつめちゃくちゃ目障りなんだけど分かる人いない? 赤バフにカウンタージャングルするぜ!って↓で示してくれるカレンはわかりやすかったな
わかってる人は >>838
キル取れてない奴は養分だから同列に扱うとキル厨に失礼 >>843
そのレス見る限り君キル厨だからもう少し考えたほうがいいよ
キルとれないやつよりデス多いやつのほうが迷惑 キル取ってデスしてるやつは経験値配ってるからキルない奴よりゴミだぞ
キル取ったやつは死ぬなよ 個々のキルデスよりチームトータルでどう勝つかと考えて動いてる人はうまいなぁって思うし尊敬できます
今のごっちゃ煮の状況は誰のためにもならんよなぁ 同士討ちでもオブジェクトに繋がってるならいいんだがな >>846
デスってる奴より育ってないやつの事いってんだけどな まぁ基本的な動きはチュートリアルあった方がいいわな
それを妨害したりといった動きでまた変わってくるだけで、無意味に適当に動くのとは違う 味方に雑魚が居たら文句を言う敵がギルド集団で強くても文句を言う飽きないね >>849
うるせぇよ下手くそ
お前は文句言えるほど上手くないだろクソ猿 もう戻ることもないだろうから嫌がらせにauto特攻かますしまくるからよろしく シルヴィアのスキル1ってマニュアル操作おかしくない?
他のキャラと違って方向キー側で照準定める仕様なんだけど… タゲ取ってないと撃てないタイプのスキル結構あるじゃん 試合時間10分の時点で大味なゲームにしかならないのはわかりきってることだ、あきらめろ 大味でもいいと思うが強すぎるのと弱すぎるのはどうにかしてもらえると嬉しいな たまの接戦楽しいよね
サンサポをスズリとか柔くてサポート…?って感じのキャラ入れられると自分は困る
パーセルは特別なんかスキル的にサポとして成立してる気がするんだけどタンク不在が後半マジで困る
ジャングルが圧倒的おじさんの時はタンク1居るから大丈夫なんだけどもーーータンク居ない立ち回りムズイ そういえば金たまったし圧倒的おじ買おうか
アクセル君神おまの影響かとんでもない火力出るときあるけどカレンほど快適でもないし脆いしギャンブラー気分で怖い >>862
圧倒的おじさんは☆4ロイヤルレイピアがないときついかも知れないから気を付けて
恐らくカレンランディの次に強いからおすすめだよ レイピアはあるから使いこなせるかどうかだわ
ultの性能は結構ヤバいけどそのままハンターに喰われて獲物にもまんまと逃げられる圧倒的おじもよく見る キル取ってすぐデスしてもお互いに同じ経験値ばらまいてるからプラマイゼロじゃないの? パーセルは接近阻止能力が高いからなあ マレーネあたりが安心して撃ってられる おじの評価高すぎというか他のやつらの評価低すぎだろ
性能大して変わらんのに
>>865
状況によるけど基本マイナスだぞ >>849
デスってるヤツがキルバフ相手に与えるから押されて周りが育てないんだよなぁ 圧倒的ィの強さはultの6回攻撃にロイヤルレイピアの6%ダメとジャングルナイフ(紫)の4%ダメがのり合計60%ダメージボーナスが入ること
ほとんどの敵をブリンクスタンからの即死ができる いつバランス調整するんだこれ
じじいとかタンク以外全員の体力3、4割減らすとか個人的に1番ゴミだわ
リコールのデメリットデカイからそうそう帰れないのにこのダメージは酷い
カーサスパクるならちゃんとパクれ
ってそのままご意見BOXにいれてきた 圧倒的おじさんは最終的には結構ヤバい性能だけど
晩成過ぎる感あるしいいバランスなのか? 圧倒的じゃないとこが圧倒的おじさんの好感度圧倒的なとこだな
これだけは言わしてください
レーンでディー使う時はジャングラー埋まってからにして下さいホンマに 王剣って自分のHP参照じゃないの?
相手のHP参照してたとしたら最大じゃなくて現在HPだから紫と合わせても60%にはならんよ 自分が出る試合負けてばかりで申し訳ない…多分戦犯してる
立ち回りが悪いと思うんだけど分からない >>877
おまおれなんかそのうち晒されたりしそうで怖いこのままだと引退した方がいいのかと不安になるデス取られずタワーを守ってるけどキルもほとんどできなくて貢献できていないように感じる
ジャングラーの仕方はここで良く議論し合ってるようだけどデス取られる覚悟で相手のタワー潰しに行った方がやっぱりいいのかな?もちろんデス取られずにたわ潰せたりキル出来たらいいんだけど >>879
ちゃんと対面に相手がいるなら他のレーンに負担はかけてないわけだし
キルバフあるからデスすることによって他のレーンにかける負担を考えると無理に攻めないでいいと思うよ
デスすると対面が育つしレベル差開きすぎるとジャングラーとかもフォローきかなくなるし >>880
ありがとう勝つこともあるんだけどレーン守っておいてゴーレムスタンプ来たらゴーレムしばきに行ってるけど気がついたら勝ってるって感じでいいの?ゴーレムスタンプ来たら行ってるけどそもそもこのゴーレムスタンプって来てってことなの? ゴーレム一緒に倒してorゴーレム狙われてるから横取りよろ かな 飯野出せやいつまでインフルなんだ?次は花粉症ですとか言うんか?
もう一度丸パクしながらドヤ顔でMOBA語って調子こいてるとこ見せてくれや どこのポジションかによるけどゴーレム周りの視界拓けて来たら基本向かって欲しい 下手くそな人はいいんだよ、自分も凄く調子悪い時とかあるし
自分の希望したポジションに行けないから最初から放置
数回死んだから放置が本当にタチが悪い >>886
一応対抗として言うけど 本当に放置したくて放置するやつなんているんかね? 今の所開始場所で放置に当たった事ないんだが。まぁいたとしたら相当頭ヤベーやつだけどね >>882
ということはレーン一旦抜けてゴーレム行けばいいんだね サポのタンクがタワー下ぎりぎりまで押されてもポーンも叩かずなにもせず後ろをうろつきながらこちらが死ぬまで見てるだけなのはなにか作戦があってのことなのか?それで集中攻撃されてハンターが死ぬと慌てて前に出てきて即死するのも作戦なのか? >>887
スレで数回名前上がってるけどスズリでセンター行けないとキャピー初期装備に変えて放置の人
これまたスレで名前出てるけど自分が望んだ構成じゃないからか初期位置で棒立ちしながら!?!?ピン連打のアレな人
1回死んだだけで放置を数回見たジャングルエッジ、色々居るよ >>884
そういうのが一番怖くて行けない。。出来れば視界ある程度開けてきたから来て欲しいっていうときにスタンプ欲しいおんぶに抱っこかよって思われそうだけど
でもなんでかと言うとそれはそれで行ったら行ったで糞が!レーン守れよ!ゴーレムギリギリまで来んな!って言われそうだから 序盤と押されてる時以外レーン離れてもそうそう文句言われねーから
自分の頭で考えないとうまくならんよ 心が広い人と狭い人なにかで見分けが付けばいいんだけど入ってすぐにスタンプでゴーレム連打である程度ならいいよ許すって感じでドラゴン連打で超効率重視無駄な動き許さないキル3回以上されたやつは戦犯ねってやってもらえたらすぐに退出するけど なんなのこの子からにじみ出る子供感 子供なら要所要所の判断難しいし別に怒らんからそういうのわかればいいのに >>879
死ななきゃそれだけで大分ましかな、でも死なないとどこまで攻められるのかわからないだろうし勉強と思ってギリギリの攻防はありじゃね
ソロレーンなら7くらいからゴーレム周り意識してみ
タンク以外なら視界取るのは難しいかもだけど >>891
限界集落だけど覚えられても名前変えれば良いだけだしその時怒られても失敗から学んでく方が大事よ
チャレンジしないといつまでも分からないままだよ みんなに迷惑だけはかけたくないし足枷にもなりたくないわがままだけど名前は変えたくないレベル7辺りでゴーレム意識してみる >>896
ギリギリの攻防って11でも勉強できる?1000で止まって厳しくなってきて実は55に移ってきたばかり貢献ちゃんとできてるかすごい心配みんなみたいに周りの動きまで把握できるのってすごいなって思う うまいjgは6:30までにゴーレムの取り合いが始まってる
キルバフあり状態ならjgとハンター二人いればゴーレム出た瞬間すぐ取れるから楽
ゴーレムが出そうなタイミングでjgがキルバフとったらゴーレム行くの合図かもしれない >>900
ギリギリの攻防は11では学べないと思う
でも11が押せる腕やキャラならそのレーン外れてゴーレムや他にフォローに行きやすくはなる
逆に押されてるなら対面いる状態でそのレーン放棄してゴーレム行きにくいでしょ? >>890
今さっきjg苦手そうな名前の方にjg押し付けて早い段階で放置見たわw いるんだね放置 他が判断遅くてjg代わってやれなかったわ
それはすまなかったが、最後までやりきろうよ >>900
11やったことないけど期待しない方がいいんじゃね、視界取り方全然違うだろうし
55のリプレイ見てみ、相手が上手いならゴーレム周り意識してるのが動きでわかるかも
なんなら動画や個人の攻略メモみたいのかたっぱしから見ていくとか やっぱり11とは全然違うんだね55で頑張ってみる動画とかリプレイ見て勉強します900でスレ立てしてくださいと出たので頑張って立ててみたのですがちゃんと立てられたのか微妙です そういやどんどん人が減っていっているみたいな雰囲気な割には初心者なのかガイジなのかわからんやつは一向に減らない気がするんだけどどういうトリックだ 新規来る→やめる→新規くる→やめるの繰り返しなだけでしょ単に >>895
終盤じゃなくてもやばいわ
範囲広すぎてcenterでやり合ってるとポーン諸共殲滅される 距離やキャラよっては逃げられないから
そのまま向かって潰すのもありかな ゴーレム迎撃時にadcの人はゴーレムより先に敵adcを潰した方が良いんじゃないかと思ってるんですけど、どうなんですかね? >>912
基本はその通りでのこのこきた敵を殺してからゴーレムやるのがいいけど
ゴーレムの体力が僅かで盗まれそうな場合とかは臨機応変に >>920
あー、そっちの迎撃じゃなくてとられた後の迎撃の事です。
ちょっと紛らわしかったか、すまぬ。
今日はsupする事が多いんだけど、敵がどんなスキルをどれくらいのCTで使ってくるか把握してない人が割といるんですね。
初心者の方には55来る前に一通り全キャラのスキルをチェックしてもらいたいんだけどハードル高いかな? >>912
adcが敵の裏を取ろうとしたら倒されちゃう
味方のアサシンなどが殺してくることを祈りながら目の前の敵を攻撃したほうが良いと思う
もちろんゴーレム無視してね! スキル一通り知ることがスタートラインって感じだからな
スキル把握しとかないといつの間にかわからん殺しされるし味方に合わせた動きもやれない >>887
俺の場合は放置するのは味方が気に入らない時ぐらいだな
放置そのものは楽しいわけではないから 開幕ジャングルの視界をとる+50点
開幕カウンターjgを警戒する+100点
開幕視界を取らない−10000000点 ランディなのに味方が開幕青バフとってったりジャングルにある赤バフ持ってたりガイジだらけで草 >>926
放置そのものを楽しんでるわけではないと言っただろ
つかお前に指図される筋合いはこれっぽっちもないんだが >>928
楽しんでいようが楽しんでいなくても放置するやつは害悪
自己満できなきゃ放置するとかチームゲームやんじゃねーよっていってんのw
あ、これ以上絡んでくるならかまってちゃんととらえるね 負け確定なら放置でいい
スズリとかロザミリア来たら準備しておけ >>889
レーンは押すだけじゃなくて引く事も戦略の一つ
状況が分かんないけどジャングラーと挟み撃ちになるように敵を引きつけたりとか、逆に敵ジャングラーからの奇襲を受けた時にすぐタワー下に逃げ込めるようにとか 味方にわけわからないやつきて負け確定なら放置していいよ
害悪とかいってるけどゲームを壊したのは味方だからな
自分が戦犯で放置しだすやつは真性のクズ 味方が気に入らないなら組んでやれって何度も言われてんだろクソ猿共
放置を正当化して僕悪くないですじゃねーよ 自分のクソザコプレイを棚に上げて固定組めとか言ってんじゃねーぞ
クソザコも放置も等しくゴミだから啜り泣きながら詫び入れろ 放置してる雑魚無視して勝ってやってるけど相手がギルド団体じゃなきゃ相手にも結構雑魚入ってる感じだから勝てるけどな雑魚+放置雑魚程度ならまだいけること多いただ放置雑魚に勝利を捧げないといけないのが萎える つーかお前ら放置雑魚と当たりすぎだろ100戦やって1回当たるかどうかくらいじゃね?お前らのせいで放置されてんじゃねーの 放置するやつだいたい下手くそが多いしこんな感じだろ?
下手くそ「こいつ下手くそだなこりゃ勝てないわ放置しとこ」
自己紹介乙 >>937
固定組んだら放置も自分が雑魚じゃないって言い訳も出来ないからな
クソ雑魚だから一緒にプレイしてくれるフレンドもいないんだろ?
ソロゲーでシコシコしてるのがお似合いだよ フレンドから55招待されること結構あるんだけど普通と思ってたがこれは感謝すべきことだったんだな時間合えば参加してるけど一部のギルド団体以外にはだいたい勝ってる 二回目以降ジャングルに青バフ取られるの辛い…
しかも狩ってるとことってくし >>941
つまり放置ガーっていってるやつらは固定組むか固定すら誘ってもらえない自分のpsを呪えってことだな 放置抱えて勝った後のリプレイみながらの一服は格別
そういえば最近あの人から招待飛んで来ないなぁ…7日以上前…見なきゃよかった…
そんなディンクラでいず 放置した上なぜかスレで正当化してイキってるとかイキリストまじやべえな
なぜか軽犯罪自慢しだしてやられる奴がアホ!とかのノリか >>944
お前と放置してるやつ以外の3人がまだ4人でも勝ち目があるって頑張ってるのを想像したことないだろ
それすら想像できないやつが世間一般で自己中って言われるんだよ
放置がいやなら固定やれ?
頑張れるやつはフレンドから招待もくるし固定してるだろ。んで今度は固定に初心者(お前)狩りすんなって怒るんだから笑えるよな アプリ潰れたらみんなLoLに来ればいいよ
こっちのノリでTopケイトリンすると多分ボコボコにされるけど サンアタはレベル1からも一人で戦えるくらいには強いんだよな
かといってサンレーンにウィザードこられても困るが >>942
フレンド55招待はありがたいよなあ
招待してる方は、フレンドリストからダメ元で気軽にどんどん招待飛ばすだけだし
される方は、都合が合わなければスルーするだけだし
連戦時も、1戦毎に誘いなおす方式だから 時間その他の都合が来たらお誘いスルーするだけ
誘う方は反応なかったら別の人誘い始める
今日朝早かったから昨日の夜半近くの招待泣く泣くスルーしたよ
・・・っていう招待システムの説明が無いせいで
ごく最近までビビってソロ戦だったわ・・・ >>948
自分や自分の周りは「グラが受け付けないから」「古い」でLoLやりたくないって人ばかりだった
このゲームは見た目以外LoL丸パクできれば勝利が約束されてたんだと思う >>947
ワッチョイでもなんでもたどればいいが俺は放置しないし4v5でも死なれるよりマシだからいいと思ってるぞ
その上で負け確で放置してるやつは結果同じならまったく気にならんし勝手にしろと思うんだが、何がそんなに気に入らない?
このゲームは固定組む前提なのに野良でやるなら放置も地雷も覚悟の上だろ みんなこのレーンにはこのキャラみたいなの気にしすぎじゃない?
サンハンター2でもウィザードでもナイトにサポキャラでもジャングルにタンクでもいいのよ 活躍してればなんでもいいよ
適性の低いキャラ使って噛み合わなくなったらほとんどそいつの責任だけどな >>954
言ってる意味がまじめにわからんぞ
お前は放置を擁護してる側だが、自分は放置しないって謎なんだが。
4:5でも他のレスで勝てる時もあるって言ってるのに放置してもいいよって…
そもそも負け確って何で決めてんの?
最後まで頑張ってるやつがいるんだから放置して頑張ってるやつのやる気削ぐんじゃねーよって言ってるのがなんでわからんのだ
だったら放置するやつらが4人で固定組んで野良から入ってきた1人が負け確のやつだったら4人全員で放置してろよ 負け確定なのに無駄に頑張ってる奴のほうが目障り
勝敗の判断能力が無いゴミだから仕方ねえか こりゃ負けたなーってキル差でもゴーレム戦集団戦制して一発でコアぶち抜くのとかたまにあって楽しいのに
諦めんなよ! 適性ないキャラ
例えばサポレリックとかだと集団戦でイニシエートをjgが掛けるハメになるから不利背負うんだけど
レーン戦ばっか気にしてそういうとこまで気が回ってないんだろうな まともなMOBAは全て放置や切断に厳しい理由がよくわかる流れだったな
LoLは試合後に通報ボタンから放置や切断を通報できて
サーバーが自動でリプレイチェックして
マッチング制限→数回やるとBANまでやってる
放置当然という考えを持つ人が居る以上
運営側で対応するしかない
今の体制だと通報する手間と処理する手間があるから
手軽にできて誤BANが無い仕組みを作って欲しい 人生負け確だからって放置して生保貰ってる人達は考え方が違うな 放置マン引く確率は自チーム9分の4、相手チーム9分の5だから勝率的には得である
って言いたいけど、固定混ざるから崩壊理論なのがなw >>958
お前の負け確定は他の人からしたら負け確定じゃねーんだよw
こういうこと言うやつに限ってまだドラゴンすらかれない序盤でキル差ついた時とかにあー負けたなって放置する下手くそなんだろうな
自分のプレイ見直してこいよ これに限った話じゃないけど対戦相手に勝てないからゲームやめるとか言ってる人いて草生える その考えじゃPVP向いてなさすぎるのになんで手を出したのか 2レベ差ついたら負けでいいよ
タンクでも速攻溶けるようになるから 放置も含めた味方ガチャしたいから野良やるんだろう
そんなこんも理解してない初心者がいるとは…
構ってほしいだけか???
放置してもペナらないんだからただの仕様だぞ まぁ並の地雷が味方に来るのはしょっちゅうだからその程度じゃ放置はしないけどな
思わず晒したくなるぐらいの糞以下の地雷粕が存在するわけだがそういうレアなやつが味方にきた時だけよ
ぶっ晒すなんて悪質なことはせずに平和的に放置してやってるんだよ
思いやりでな その屁理屈でいくと放置してそれをなぜか他人にイキって袋叩きに合うのも仕様だから殴られろよ 法律に引っかからなければなんでもやっていいって言ってんのとおんなじで草
やっぱり放置擁護するやつは脳みそ腐ってんな
構ってくれてすまんな スポーツやってて序盤負けたから試合投げるとか小学生でも低学年くらいしかやらねーぞ
どんだけクソガキなんだよ 放置してると思いきや微妙に左に移動してたりすると胸熱
気づくと和むだろ サッカーのオシム監督が練習で4対5のミニゲームとか取り入れてたらしい
最初ワケワカメで不評だったけど、試合で結果が出てくるにつれて絶賛された
放置マンいたら良い練習だと思ってとりあず頑張ってみるな 勝つなら固定は当たり前だし今更かもだけど、固定はそれだけでアドとってるんだから所謂強キャラ使わない縛りとか入れて楽しみ方見つければいいのに。
勝ちたいから固定で新規狩りする期間はもう終わったやろ だいたい簡単に諦めて放置する人はリアルもだいたいそんな人生まぁ環境のせいだよね?周りのせいだよね?どんな時でも外的要因のせいにするよね?いい時もあれば悪い時もあるよ 固定でよく見るのが単品で来ると大したことないしやっぱり固定組まなきゃ勝てないからやってんでしょ まあ野良ガチャの星1はルール理解してないのが来るからわからなくもない 諦めないで最後までってのは、確かに他のじゃ諦めないから理解はできるぞ
これはせっかく放置してもペナらない仕様だし熱いゲームでもないから個々の自由でいいんじゃね
固定批判は論外
固定同士で対戦したいのが当たり前 このゲームの上手い下手って結局チームに合わせて動ける人だからなぁ >>982
ペナないから放置してもいいとかほとんど人はそんな事は気にしていない
罰があるかはどうでもよくて
ちょっと負けたぐらいで放置じゃなくてもやる気が無くなるような人はやらないでって事じゃないの? 単品でとかいう前提からして草生える
ここの奴らってほんと名人様コメントばっかで中身大したことなさそう それな
ゲーム準備中も、味方にポジション譲って空いたところ
何でもやれるってだけで勝率数%あがるだろうし
Junglerは味方に合わせて奇襲しないと始まらないから上手い人が多い
Junglerが3人くらいいて皆どうぞどうぞってやるような場合は大体勝つ ちょっと覗いてみたら頭やべーやつ沸きまくってて草
放置擁護派はかまってちゃんだから
ここではこっちが放置してやれ 俺は正直切断したことあるよ
装備整ってないやりたくもないナイトをやらされて、ジャングルが意味不明な行動で相手ハンターにキルを献上した時は
じゃあの!って感じで切ったわ。
ちなみに、俺はジャングルをそいつに譲ったから、余計頭に血上ってたしな。 ナイトぐらいなんとか立ち回れよ
ジャングルやサンサポ押し付けられたなら分かるけど サンアタ数名被ってたけど速攻譲ってくれて「ありがとう」
サンサポ見たことない名前の人だけど「よろしく」
2分後、てめえら知ってやがったな!
埋め >>991
よくわかんないんだけど、気になるから説明頼むわ
梅 とんでけーって対人で連打してると1発2発多目に打ち込む事あるよね >>996
わかる。てかスタンプくらいもっともっと用意しておいてカスタムできるようにしとけやと
チーム編成とかいう無駄機能開発してる間にやってほしかったわ このスレッドは1000を超えました。
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