原作の盗賊系は宝箱開けたり敵からアイテム盗んだり戦闘以外の役割も重要だったから重宝されてたわけで、戦闘して倒すばっかのFEHで輝けないのは残念だが当然といえる
FEHのシステムじゃ回避盾みたいなことも出来ないから耐久の低さも誤魔化せないし、コンセプトの時点で大分詰んでるよな