いや、ストレス要素自体はない方が良いだろw
問題はそこじゃない
試行錯誤して色々試したり、人と相談するのが楽しいのに、そこを切り捨てるところが問題
楽しい部分とストレス要素を混同してるとも言う

過程が楽しくないならゲームじゃなくて作業と化しているわな
いままで中国版で情報出揃ってスポイルされてからのスタートだから作業よりになるのは仕方がないけど