機動戦士ガンダム即応戦線 Part2
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公式
https://gansoku.ggame.jp/jp/
Q.リセマラは?
A.リリース記念パックAとBを引いてオマケ以外のURがコア・ブースターorガルマドップしかないならリセットしていい
Q.機体の新規入手の仕方は?
A.ショップに並んだカードをレベルが上がるまで買うかガシャを引くかコンテナを開く
Q.機体のレベル上げの仕方は?
A.同じカードをレベル上げに必要な枚数揃えたら資源を消費して強化
Q.連邦とジオンどちらがお勧め?
A.全体的に優れてる連邦が初心者にはお勧め ジオンは課金しない場合ハードモード
Q.陣営変更したい
A.兵団の虫眼鏡を開いて兵団作成から今とは違う陣営で作成
※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517976069/ 前スレのまんま立てたけどちょくちょく変えようかね
Q.リセマラは?
A.継続してプレイしていればどのユニットも手に入る仕様です このゲームにおいてURの価値はそれほど高くないです
Q.連邦とジオンどちらがお勧め?
A.全体的に優れてる連邦が初心者にはお勧め ジオンも楽しいよ たておつ
前スレにもあったがどうしてもリセマラするならドダイとザクハン
あとガンダムシャアザクEXPもあればいいかなって感じかな ファミ通Appと当たったからいつもはやらんガン待ち対応して勝利を取った
ジオンだから仕方ないね リセマラなんてこのゲームでは時間の無駄
って書いとけばいいだろ リセマラしてないから未だにドダイないぞ
まあ今のデッキでレート盛れてるからいらんのだけど この自軍がじわじわ強くなってく感じがたまらんね
最初はなんだこのクソゲーと思ってたけど段々マゾになってきてる 戦域3になると勝てなくなる。良くて引き分け。Ω\ζ°)チーン
因みにジオン。
あと、ジオン同士でマッチングするんだけどこれってバグですか? 連邦はザクハンターまじヤバい
こいつに多弾頭ミサイル撃ってくれたらヘリ中隊が通る
でもザクハンター放置も出来ないっていう >>19
3ならゴッグの後ろにヘリ出すのを意識してれば余裕だと思う
それと敵が固まってたら爆撃仕掛けてね
これ基本戦術だから
後同じ陣営で当たるのは一応バグではない >>20
ヅダ突っ込ませて敵MSもろとも吹き飛ばしてしまえ 初亡命したけどコンテナ持ち込せるっぽいから
3時間コンテナでも貯めこんで亡命すると効率いいかも ジオンはヅダとドダイだけ連邦に勝ってる
シャアザクが本当に頼りない
ガンダムとコンパチで良かったろ >>27
MSが消えればあとの残ヘリはタワーにお任せオデッサレベルの話しなのでベルファストレベルだとわからんけどね なんか連邦つまらん…
なんか縛りつけて遊ぶのが楽しいかも 不均衡を作り出し、思うまま操作する事で利益を生み出すのだ。
連邦を強くし、連邦に大勢がよればジオンに強いユニットを作り、ジオン60%まで上がったらこんどは連邦。その繰り返しだ。
あっれれーどこかで見たことあるぞー? おう縛りたいならジオンに来い来い
入るだけで縛りプレイだ >>32
亡命したばっかり(笑)
ジオンでゲリラする方が楽しいな カードの数の割にゲーム自体の戦術幅が狭い=底が浅いから飽きは早いよ
地上戦に対応すれば良いから守りもかためやすくて引き分けも多発=報酬が手に入らなくてストレスが溜まる
さっさと調整入れないとゲーム自体が詰むんだけど初動コケて過疎ってそうだし運営もやる気無さそう これ1人1ユニットだけ持ち寄って10対10とかできたら面白いのにな
バズーカだけを出しまくる奴とか 宇宙戦とか空と地上の区別無くなってしまうがどうするんだ?ガンダム作品という縛りが戦略を狭めてそう 川とか用意しておいて、ゴッグとかそこは早いとかやりようあったよなぁ。
正直、川やらあるとその分のプログラムが増えてコストがかかるとかだと思う。 >>36
航空機が弱い設定の世界だからか飛行型が軒並み数押しの雑魚しかいないのがね・・・
アプサラスみたいなMAが飛行タンクとして出てくればジオンは一気に強力になるんだろうけど連邦側はキツいだろうな アプサラスってコアーブースターみたいな挨拶要員になりそう
やったアイナちゃんだ!ばいばーい!ってな >>21
なんかギャロップ手に入れたら勝てるようになった。壁役大事だね。 オデッサまできたがこの辺になると流石に今の強いセオリー理解してるのが多くて引き分けがさらに増えるな ジオンで勝てそうな時に連邦が通信切って来るなめとんか!! ジオンで勝てそうな時に連邦が通信切って来るなめとんか!! ジオンで勝てそうな時に連邦が通信切って来るなめとんか!! ジオンでせっかく勝てそうな時に、連邦が通信切って来やがるなめとんか!! これ拠点アイテムとったら開放まで待った方が効率いいんだよね?
でも、止められない! コスト5の歩兵手に入れたんだけど説明には「どこからでも拠点を狙える」って書いてあるけど実際使えんの? 早くもジオン側ニューヤークで詰んでる。
2機一変に投入されたりすると萎える。
どうすれば勝てるの?
あと、戦場も選べんのか? 協力プレイの仕様考えたの誰だ
10ENを二人で共有するからユニット出そうと思っても相方が先出しして出せないとかアホだろ
デッキは相方と半々で何のユニット持ってるか戦闘開始するまで分からないし
何より対戦相手は一人ときたもんだ
なんでこのクソ仕様で2vs1なんだよ
ほんとクソだわ >>53
クラロワだとENは参加者ごと管理の2vs2なんだけどENを味方同士で共有化したら当然ENの奪い合いになるわな
ちょっと考えればわかりそうなもんだが何も考えずに作ったんだろうなぁ >>54
インタビューに書いてたな片方はスタンプに徹することもできてたのしいとかなんとか 時々スレでも言われてるけど1時間ごとにログインしないといけないの本当にあかんでしょ
誰もがいつでもスマホいじれる訳じゃない
人が多ければクレーマーが運営に抗議して改善期待できるけどクレーマーさえ少ない人口が悲しい これわざと負ければランク落ちて勝てる戦域に行けるよね?
それをする意味を聞かれたら負けて悔しいとしか言えんけど。 昨日あった質問に今気づいたんだけど
アッガイも消えてるな 負けて悔しすぎる!!
強くなっても戦域上がるからまた負けて悔しい思いする事になる。
俺つえー!!がしたいのに!!
やめます。 >>52
昼の森(戦域5)まで行けたがここから勝てなくなった
拠点の攻撃でほっとけば落ちるようなのはギリギリまで引き付ける、敵MSに合わせて勝てる組み合わせでぶつける
陸戦(狙撃)とガンキャノンの射程の暴力で圧殺されて辛い 長射程の対策はイフのグフ押しで近接に持ち込むとかドダイとか オデッサにいるのにベルファストの奴とあたるんだがw
戦域関係ねえ ガンダム、ガンキャ、ガンタンクが連続で出撃してきた… 戦域って負け続ければ戻れます?
カード集める前に次の戦域に行ってしまったので >>68
敗けで失うポイントより勝ちで得るポイントの方が多いから面倒
というか戻らなくてもそれまでの戦域のカード全て手に入る ガンダム出し得感ひで
対処に6コス以下はかなり厳しい 運良く雑魚にあたってモリモリ上がってしまうとカスレベルのまま上位と当たることになって箱は手に入らない資源もないで詰むのがな マジでレート下げさせてほしい
ある程度行くとレベル8ばっかで厳しい >>72
簡単に初心者狩りできるからなぁ任意で下げれると… スレの進みの遅さが過疎を物語る
Dx2メガテン級のクソだったな 半年経っても1スレ消化しないゲームもあるしへーきへーき ジオンではじめてみた
一回も勝てないし毎回ぼこぼこにされるだけなにこれ? ジオンはヅダと格闘機と施設砲台で頑張ればそこそこ上いける 結局ドダイグフとパラシュートジムの裏の取り合いゲーやろ 拠点破壊数が0/10になったまま拠点破壊してもカウント全く増えなくなったんだがこのバグ致命的じゃ?
それとも見た目でわからないだけで何か条件満たしてないのか? 画面上をMS達がシャカシャカ動くからガンダム好きならまぁそれなりに システムの改善必要なところは多いけどゆっくり遊ぶ程度なら面白いよ
ジオンは初期機体は弱いけどドダイとか機体揃ってきたら楽しめるし この1時間おきにコンテナ開ける作業はパニパニでカプセル開けてたときのような気分にさせるな・・・ 2000超えたら本当に辛い
5戦に一回ぐらいしか勝敗つかないからコンテナ貰えなくて全然強くなれない
しかも勝てる時はほぼ相手のミス そうジオンは初期機体が弱いのが悪い
だからシャアザクとガンダムの差で初心者が泣く ちなみに2000超えてベルファストに行ったメリットが
ショップの強化枠にURが出るようになるらしいのと
一日の支援数とコンテナからでる資材の量の増加ぐらい
まずコンテナがあんまり取れないがw 機体の種類増えたら空ユニットのみ編成で敵の対地腐らせるとかやってみたいわ
空爆で詰みそうだけど なんか数が多いユニット引けないと勝ち目が無くなってきてるなあ 軽くリセマラと思って始めからやり直してみたら
戦線3のニューヨークでLv3なのに相手は戦線4の砂漠のLv5〜6ばっかりなんだけど
こんなん勝てるわけないじゃん アカウント引き継ぎしたらキャピタル0になったぞ
アカウント引き継ぎすら満足に実現できねーねかよ
最悪開発陣だな、テストしろよ >>100
AndroidとiOSでの引き継ぎだったらアップルのせいだぞ 初日から今迄ラルグフを限界突破したくて、ジオンでエリア4に到着後ガチャのリセマラしてた
もう30回以上は45連を引いてる筈だが1枚も出ないから確率見てみたらURグフ排出0なのな・・・・・
相手のエースのガンダムは配布で3凸とかザラなのにどうしろってんだよ・・ ビリビリさせてからラッシュで割と突破できる感じは有るけどな アンドロイドとIOS間は課金アイテム引き継げないのよ
どんなアプリも
これに関してはアップルに非がある >>105
返答サンクス
ドラクエライバルズは課金アイテム以降できていたけどなぁ
アプリによっても違うのかな? ヘリをいかに爆撃されず運用するかのゲームになってる
なんだこのヘリゲー
ガンダムじゃなかったのかよ ドム産廃すぎね?
陸戦型ガンダムの下位互換やろ
てかジオンの射程全体的に短すぎるやろ だからよー
こっちはニューヨークなのに砂漠以降でしか入手できないMS発進ゲート入りと対戦させんなやクソが
ここで嫌になってみんな辞めるだろ >>102
ちゃんとチェックしてなかったけどガシャの内容はどの戦域でも変わらないんだろうね
更新されるのはコンテナの中身だけと モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!
→即死 連邦は陸ガンの射程とザクハンターの総合性能がインチキ
ガンダム強いけどそれだけじゃラルグフと一長一短 人が少なすぎて理不尽マッチングが開始されたようだな
朝は全然マッチングしなかったのにポイントが300ぐらい違う奴とも戦えるようになってるね
まあ勝てるから自分はいいんだがやられた奴は投げるだろう まあ先に2個壊されそうなら投げるね
相性によっては格下にも完封されるし ガンダムって宇宙で戦うんじゃないの?
ヤマトは出ないの? そもそも降下作戦の後だとしてなんでジオンがジャブローから始まるんだよ
作った1stガンダムしらねーだろコレ まじで何回やってもジオンで一回も勝てないんだけど下手すぎるのか?
ガンキャノンとガンダムいたら何もできん 捨てゲーでもされない限り本拠点を絶対壊せないようなバランスはどうなんだろう 連邦で15回に1回しか勝てない俺はクズ?
機体lvアップしたいがEXPが足んないって
どうすればいいんだ?
これむずいな
俺だけ? 本拠点を狙うよりは守りを固めつつ逆の砲台をやりにいった方が確実だからなあ
舐めプで本拠点狙って逆転負けとか何回か有ったしw ジオンで勝てねーって奴はクラロワやって場数踏んでこい
何も考えなくてもガンダム出せば勝てる連邦と違って
ジオンはクラロワ系RTSのセオリー知らないと話にならん こんなのより、ジオンと連邦に別れて遊ぶGNOがまたやりたいですバンナムさん 前にも書かれてたがジム生産施設強いな
こいつのラインは安泰だし攻める時も盾役出せばジムが長持ちする ドダイグフ、ヅダ、ランバラル、グフカス、ゲルググ、ヘリ4、ミサイルで爆撃するやつ、ザク生産するやつでワイはなんとかやれてた。
開幕ザク生産するやつを守りで置いて、連邦の射程が長い奴が自軍のユニット配置可能範囲まで近づいてきたらその近くにゲルググとかグフカス置いて迎撃、ガンダムはランバラルかヘリ4で対処、敵の群れはミサイルで爆撃、それで隙を見てドダイグフとヅダで敵陣に攻撃。
これでなんとか負けより引き分けが多くなった ヘリ最初は入れてたけど爆弾で簡単に死ぬしそれでガンダム迎撃失敗すると詰むから抜けたわ クラロワかじってて配信日組の連邦だから余裕で初日10連勝報酬いけたけど、ジオンで始めた奴とか今から始める奴とか10連勝報酬大丈夫か? ジオンは射程が短いせいで普通に攻めていっても置きガンダム狙撃、ガンキャ、タンクの先制で完封されるから、基本は守りで、状況をみて奇襲でやるしか今のところ戦法がない とりあえずあれだ
1時間でも早く調整やれ
もうジオン側に人おらんぞ >>138
イベント配布でニムバス・シュターゼン無双にでもなるんちゃう ザクハンターとヒートロッドグフどこで差が付いたのか
ザクハンターの威力ヒートロッド並みにしろ >>135
ジオン無課金で達成したやつ見てみたい
課金して機体レベル上げまくるとかしないと >>140
その調整しても射程ってアドバンテージが有るから
あの射程はふざけ過ぎ 今1400だけどジオンどこにいるの?
連邦同軍にしか当たらないんだけどどうやって陣営ポイント稼げばいいの ジオン10%
中立(連邦)30%
連邦60%ってことじゃねぇのアレ ジオンでニューヨークまで戻ってしまった
勝てないと報酬入らないのはきつい ジオンもラルグフのレベル上げさせてほしい
Lv3ガンダムの相手すんの辛い 他はいいからザクハンターだけ修正しろ
初弾早過ぎて1発防ぐこと無理な上に火力おかしい >>145
いま1100ちょいでランキング250だからジオンで当たるかもしれないプレイヤー
その程度しかいねえぞ・・出会えるといいな 連邦側の煽りボイス考えた奴クビにしろ
なんですってと倍返しぐらいしか使えん
ジオン側煽り力高すぎるセリフばっかで超楽しい (´・ω・`)今日はガンキャノンとガンタンク無しで戦おう、ジオンの皆さんにハンデや 連邦のランキング1位だけ陣営ポイント7000とか稼いでるんだけどあれどうなってるの?
ジオンの上の方とアビューズでもしてんのかね やっとジオンで1000越えてベルファスト
シンプルにアムロでひたすら攻めてくる奴に勝率悪い気がする 連邦側亡命したら開幕から10連勝出来て草
やっぱジオン側はクラロワ系かじってないときつそうだわ
防衛にドダイ使ったりシャアザク単騎で突っ込んできたりもったいなさすぎる シャアザク入れて勝てとかいう鬼畜ミッションがありまして… ガンキャノン、ガンタンクはどんどん使えよ(笑)
最終作戦で終わるから逆にありがたい
ジオンにも陸ガン、ザクハンタークラスのカード下さい
グフドダイYS以外ジオン弱すぎや
ヅダとか3コスの火力高いだけの戦術カードレベルやし URとかいう呼び出されたと同時にポージングするガイジ あとジオンの上の方でコンテナ貯めて
亡命後に開けたら連邦の上の方のユニット出る仕様やばすぎ ジオン連敗から寝返って連勝したけど勝って当たり前でつまらんからジオンでやり直したら今のところ7連勝で昼の森突入 ジオンから連邦に寝返って森まで来たけど、さすがに拠点LV4でLV6の相手するのはきついw
BD1かMS施設あれば勝てそうなんだがなー 正直ジオンでも言うほど苦労してないが連邦使って負ける奴は恥という風潮は無くならないで欲しい (´・ω・`)引き分けばっかりでコンテナが手に入らんw >>172
(´・ω・`)豚にくれてやるコンテナなど無いッ!!
(´・ω・`)むしろ豚はコンテナに詰めて出荷 あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ! 九連勝して案の定めっちゃめっちゃ強いやつと当たってちんだ\(^o^)/
ちなジ 足なんて飾りです
上のもんはそれがわかっとらんのです クソゲーかと思いきやもう一回もう一回と止めれないなw 空いてるタワーにシャアザクぶつければ結構削ってくれるやろ! >>182
そりゃ土台は完成されたクラロワだからな
クソUI+クソバランス+クソ課金煽りコンテナ+クソガチャ+クソ過疎マッチがクソなのであって、ゲームシステムは良くできてる
丸パクリゲーなんだから当たり前だがw >>185
こっから色々と改善されνガンダムまで続いたらいいなー 序盤のゲームバランスがクソで、上まで行く前に戦術の底の浅さがわかるレベルだから
この週末中に何とかするレベルじゃないと無理じゃね いつまでたってもザクハンター出ないから勝てなくなってきたわ これ知らん奴もいるかも知れんが、URのレベルを上げると拠点経験値、半端なく上がるよな。ずっとシャアのレベル上げてなくて拠点格差酷かったわ笑 もうなんか意図的に連邦優勢にしてんじゃないかって思うわ。
普通に調整してこれなら開発は頭いかれてる レアリティ高い奴ほどレベル上げは大変だけど貰える拠点経験値も多くなるね 連邦でやってる分にはデッキ構成と戦術で勝てるし拠点レベルの差なんて気にならないけどジオンは大変そう 現状、先人が作ったタワーディフェンスの基礎とガンダムっていうパッケージに助けられてるだけ。
そのくせ唯一任されたバランス調整でタワーディフェンスとガンダム双方の看板にうんこ塗りつけるうんこ運営 金箱3つキター
これゴールドで開けちゃった方がいいのかね?
今日もうあんまやるつもりないし1日待ってもいいんだけど とりあえずガンダムのコストを7にすれば勝率5%くらい動くやろ
そんなことも分からんのか運営は ジオン側にピーキーなキャラが多いってだけで戦力差自体は少ないけどな
そりゃお手軽は連邦だとは思うが >>192
自軍の砲台も戦力に数えないといけないのがジオンやで。飛行ユニットと遠距離が弱いのが原因 ピーキーとかそんなレベルじゃないよ
いくらピーキーな機体でも連邦の射程と歩兵のスタンは鬼畜 スコア1500くらいからジオンの方が強くなってくる 連邦は殆どのユニットも射程が長いから先手で守りも攻めもいけるようになってるけど、ジオンはドダイグフとか以外、後手後手の守りと攻めしかできん。どの戦術も若干連邦ユニットに体力を削られてからのスタートになる ジオンで射程長いのっている?
防衛でゴテゴテしてたら連邦に後方遠距離から潰されて悲しい ジオンで戦闘100回のミッションが終わったところで勝利数見たら48回だった
言われてるほど連邦優遇されてる感じがしないのは気のせいか ザク砂が居るんだが、爆撃で溶かされる。そもそもユニットじゃないけどね 正面から殴り合っても勝ち目ないから突っ込んで射程とか関係なく拠点溶かすのがジオンのセオリーだぞ ENタンク6コスで9回復だからクラロワのよりEN回復量は多いんだな
ただこっちのは爆撃要請1発で壊れるから相手が爆撃持ってたら2コス丸損なのがね
爆撃持ってない相手には糞強いだろうけど >>207
いちよう陸ガンより長い。施設とユニット比べるのはあれだが 陸ガンが生産ザク射程外からノーリスクでどんどん溶かせるのに
こっちは生産ジム溶かすのに四苦八苦せにゃならん・・・盾ジムガンダムヘリが憎い ドダイグフの強さがよくわからんのだが、使ってる人はどんな運用してんの? 生産工場ザクハンターだけ弱体化して
ジオンのUR実用レベルにしてくれればいいわ >>212
ドダイグフなきゃ勝てないレベルだと思うんだけど…
基本は強襲ザクかイフ改とセットで出して施設削り もう、生産施設は最終戦争することにしたわ。コスト的に負けてるし微妙に残るけどね 連邦使っててジオンで羨ましいと思うところ
ドダイグフ
ヅダ
ランバラル
ヅダ >>214
今1000くらいだがドダイグフほぼ使ってないんだよね。イフ改合わせても爆撃で一掃されるし、ヘリ合わせられるとコスト比的に拠点与ダメと釣り合わないように感じる
拠点削りは防衛で有利交換続けてる隙にイフ改単凸で結構削れるし わいも1600付近だけどドダイ使ってないわ
持ってないだけなんだけど 上達するには自分の負けをリプレイで見ろ
とか出てくるクセにな >>204
割と優遇されてると思うよ
イベント配布カードがガンダムとシャアザクで扱いやすさに大きな差があること
陸ガン狙撃に対してドム砲撃がゴミなこと
ガンタンクの使いやすさに対してギャロップが癖が強くて使いにくいこと
連邦にあるザクハンターがグフドダイより遥かに使いやすいこと
陣営で対になってるカードの一部に格差があるからだな ギャロップとかガルマとかどう使えばいいか全くわからん ジオンの同志の練度向上のために
ラルグフ運搬
https://i.imgur.com/7lB7wry.gif
ドダイグフで砲台をびりびりさせてる間に削る
https://i.imgur.com/HvjAUsD.gif
テストバトルのポンコツAI相手じゃないとなかなか難しいけども コスト2の戦車とか、ジオンは同時に2機しかでないのに、連邦は4機出てしかもユニットと拠点への攻撃力もジオンより高くて攻撃間隔も0.5秒早いとか優遇されすぎや。
その帳尻合わせのためかジオンの戦車は連邦より体力だけが4高いけど ギャロップってネクロみたいな扱いでいいんじゃねぇの 連邦でベルファストまで来たが、一番のぶっ壊れは生産工場だと思う
初代には盾キャラと砲台、援護キャラで対応、ザクハンは必ず2コス爆撃で潰して今んとこどうにかなってるけど施設だけは守りも攻めも強すぎて無理
この辺でキャノンかタンク入れてる人はほぼ見ない、コアブースターはときどきいる、生産工場入れてる奴はマジ多い
ジオンも上の方の人は普通に強いけど勝ち筋はイフドダイか生産工場しかなさそうで辛そうだな
ヅダは上手く使われるとかなり強いと思うけどたまに爆発前に殺されて詰むパターンがあるのがなんとも ジオンもショップまわして生産工場てにいれるしかねえ MS発進ゲートのマナレシオが異常だから
出来るだけ低コスで回してゲート出しまくるのが最強だと思うんだよなぁ
まぁガンダムは入れるんだが 生産工場とイフドダイをメタれればだいぶ勝てそうだけど、生産工場はなかなか対処法がないのが問題
体力多すぎて爆撃でも全然残るし、MSで殺すのはほぼ不可能だし、出されるとそのラインは攻めも守りも超強くなるしで出すだけでアドバンテージありすぎ
はやく体力下げるか生産速度下げるかで修正してほしい >>228
マゼラは攻撃2回耐えられるから2体なんだろうなぁ >>227
イフの運搬戦法初めて知ったすごい
公式攻略サイトにもイフで押す連携は強いとか書いてたけどそういうことか ゲートはわざといっぱい出てくるまで待ってから
コアブースターで大概いける
拠点の裏に配置されたらゲリラ作戦使えばいい >>227
決まれば一気にタワー潰せて良いね
グフの代わりにゴッグで試したらイフが横にすり抜けて行った…… 移動遅いユニットを押し込むのはこのゲーム唯一と言っていいテクニック要素だからな 今ある有効そうな戦術は大きく4パターンくらいかな?
MSゲートまわし
監視塔+遠距離射撃
グフドダイ+ゲリラor奇襲
施設狙い+ゲリラor奇襲 クラロワやってる人だとユニットをユニットで押すのは当たり前だろうねホグライダーで何かしら押してとかよく見るし >>236
あぁそっかなるほど、ジオンのは分離できたのかそういえば ジオンで試行錯誤してたせいか連邦でたまにやると糞雑魚化してしまう(笑)
これって0083くらいまでの機体出るかな? >>238
コア・ブースターって未だにどういうユニットなのか分かってないんだけど範囲攻撃ではないんだよね?
250ダメを3地点位に振り撒く感じなのかな >>249
縦一列の範囲攻撃だけどユニット扱いだから撃墜もされる
爆撃要請のほうが範囲は狭いが威力も高くて使いやすい
はっきり言ってゴミ >>250
テストプレイしてきたけど確かに範囲攻撃っぽいな
んなこと詳細のどこにも書いてないけど
砲台後ろとか本拠点前に置かれたゲートに確実にダメ入れられるなら爆撃よりはアド取れるかも? ゲート対策にゲリラ入れたけど、無力化できるって言ってるくせに半分しか削れねーじゃん 戦闘ヘリとかってもしかして要らない子か?
レベル低いせいか敵は使って来ないし 環境の中心にゲートがいてゲート活かせて対応もしやすい連邦が有利って感じかね
ゲートさえナーフすればそれなりになりそうだがこの運営が早期に対応するかどうか このゲームジオンでやっていくにはどれくらい課金必要かね
1万程度じゃガンダムには勝てんか ウォッチタワー+狙撃陸ガン・ガンタンクで一方的に狙撃されて負けたわ
これは間違いなくクソバランスだと思った スライド前提の操作のくせにここで手を離したらどうなるのか?が事前に予想つかないのが地味なストレス
指定出来ない場所がわかりにくいし指定出来ても思った形と違う配置になることもしばしば
何で情報として出さないんだろう? >>259
ウォッチタワー周辺に敵が集まってるならを爆撃でまとめて潰しとけ
対抗カード入れてないなら自分の責任だ オデッサまできたけどテンプレ編成強すぎて下手な奴相手じゃないと勝てねえ
多段ミサイルのウェイトなくすか大隊の配備時間長くしろや
電撃戦しかけても大隊に囲まれて必ずワンパン食らって被害受けるわ >>260
つかえばわかるからじゃね慣れろみたいな ウォッチタワーはLv1でHP300ちょっとしかないから爆撃で吹っ飛ぶ
ガンタンクと陸ガンは残るけど瀕死だから追撃でさくっと潰せる 資源が戦っても貰えくなったんだけど
レベル上がればまた貰えるようになるの? 連邦で何度やっても勝てません
ガチャでガンダム5期ゲットしたのにexpとかなんとかでlvアップもできない
なんだこのゲーム >>269
連邦で勝てないなら即引退をお勧めする
連邦超優遇っすよ、このゲーム >>269
レベル3までならあげれるだろ確かイベントで てか自分で調べたりヘルプ見たり考えたりできない程度の人はいずれ勝てな過ぎてやめるからやらんでええ >>258
ジオンで1万課金しても2千円くらい課金した連邦に蹂躙されるだけじゃないかな
課金するなら連邦がいいと思う >>275
やっぱり楽しくゲームするには連邦の方がいいのか
正直連邦には本編でもmsでも魅力感じないんだけどな 無課金でもそれなりにジオンでやれてるけどね
お前が低レートなだけと言われたらはいそうですと言わざるをえないが ズダ強いからジオン結構いけるぞ
あとラルグフの経験値配れやボケ ラルグフガシャから出ないからな
物量出せる連邦のが楽だし ガチャじゃなくガシャなのがもにょる商標の違いってのはわかるが ラルグフ強いのは分かってるし頼りにしてるけどガンダムに勝ってる部分ってある? >>279
中韓のユーザー巻き込まないと、こんなクソゲー即過疎ってマッチングできなくなって終わるからな
ソシャゲ運営としては正しい ガンダムに地雷かけようとした瞬間走り出すのほんとやめろ 連邦強いなw
さっき初めてもうレート600きた。
ザク生産がウザいけど負ける要素無いなw >>289
そのザク生産ぶっ壊れだけど連邦にも性能同等のジム生産あるんですわ >>287
メリット
・支援をすることでプレイヤー経験値と資源が貰える
・支援要請をして他プレイヤーから支援されると要請したユニットの経験値が貰える
デメリット
・支援をすることで自分のユニットの経験値が減る 敵のスタンでラルグフ為すすべなく倒されたわ
アホくさ >>295
シャアゲルググ辺りがあるなら互換ユニットだった可能性が >>297
カタログスペックじゃガンダムより上なのに悲しいなぁ というかジオンの本領ってMAだろうに
ビグ・ザムかアッザムの1体くらい追加してくれよ ああほんまゴミゲー
ベルファストの連邦なんて狩れるわけねぇだろ >>301
能力調整か新ユニットが来るまで
一応一番最初の数時間はジオンが60だったんだよ このジオンはア・バオア・クーに行く前に勝手に滅びてそう (´・ω・`)ジオン軍も弱くないよ、ズゴックならきっとやれるさ 工場ジムを砲台でスタックさせてまとめて攻めるセコい奴結構いるんだな
ただでさえ有利な連邦でセコいことすんなよw まあ月曜日からそれぞれ互換っぽいユニット配られるから… 発進ゲートはコアブースターとかあたりので薙ぎ払われたりすると痛かった 兵団で連隊長になったんやけどこれって意味あるんか? (´・ω・`)発進ゲートは卑怯やからちょっと使うのやめてもらっていいですか 今更ながらラルグフをイフで押すの試したけど強いねこれ
相手が慌ててガンダムとか出しだすの面白い ガンダムよりもコアブースターガンキャ狙撃陸ガンが辛い >>322
陸ガンに砲台+発進ザク止めからの射撃延長の塔で\(^O^)/オワタ ジオンの心得ヅダは爆弾と思え
最悪ターゲットにたいして0距離で配置もあり ジオンの工場はコアブで狩れるって書かれてるけど、逆に連邦工場をガルマドップでどうにかできるんかな? むしろ距離置いてのヅダ配置が全く想像できん。空も取るから反応早い相手だとヘリ戦車で潰されるし >>325
あれはクソゴミ
コスト4でカスダメ縦一線、運営は攻撃力の桁間違えてるとしか思えない ガルマドップ敵の群れに放っても一瞬で溶かされる
どんなシチュエーションなら使えるねん ガンダム倒す方法がヅダ以外思いつかん
ヅダいない時は諦めてボコられるしかないの? MAきてもメガ粒子砲撃ったらそのままどっかにフェードアウトしていきそう
ちゃんとユニットとして使えるのはザメルぐらいのサイズじゃないかなぁ;; 戦闘前に相手がジオンか連邦かでデッキ変えられるようにならないかな
ワッパ対策とゲート対策同時にできないわ
まあ大体ゲート対策なんだけど 相手が同じ勢力ってあるのか
やっぱジオン相当少ないんだな なんかいきなり勝てるようになったわ
どのゲームでもそうだけど昼ってレベル高いのな デイリークエって何時更新ですか?
ログイン日数とかは0時更新なのにデイリーだけが更新されてない 兵団周り不具合多すぎだろ協力プレイ読み込み終わらんし もうちょいさくさくロードとかうごいてくれればそこまでの不満ないわ 拠点凸って敵の本拠点が撃ってくる時と撃ってこない時があるのなんなん
カウンターしたのにシャアザク一瞬で死んでイライラするわ これ上だと引き分け多いんじゃないか。1700台でも多く感じるしコンテナまともに獲得出来ないからあんまり上げる意味ないな 負けないガン待ちスタイル取ったら絶対に負けないから必然的に引き分けが多いのよね
戦果ありでもコンテナ出るようにしてくれマジで >>347
本拠点が起動するのは両翼の拠点どっちかが壊された時or本拠点がダメージを受けた時
多分これ 勝てない→コンテナ貰えない→勝てない
以下無限ループ 初心者狩りさせろとは言わんが対戦相手ほぼ互角以上だから疲れる >>349
だよな。本拠地硬くて川や橋の戦略性を無くしたり施設を拠点の前に置くだけで壁になる意味のわからんバランスだから戦果ありだったら小さいコンテナでいいから欲しいよね 削った量で勝敗つけたら良いかもね。
レート変動小さくして。
イーブンダルいよ。 戦果ありでコンテナ無しが一番キツいわ
トーチカ同数なら間に2個あるアレの破壊数とか削った割合で勝敗つけてくれ >>355
真ん中のあれがなんなのかよくわかってないわ 最初から用意されてる囮的な感じ?
何でもいいから施設を破壊しろでアレ壊しても何にもならないのイライラする バリケードだと思うけどあれ破壊されて負け確定するならジオンは射程長い連邦に勝てねえぞ
ガードタワーの射程外から狙撃してくる陸ガンマジインチキ バリケードとか塹壕的なものだとは思うけど何だろなあの障害物
とにかくコンテナ無いなら引き分けは必要無いわ はじめは真ん中のあれ壊したらエネルギー1個くれたりするのかとおもってたわ とはいえなくしたら流石に地味すぎんか川すらないのに そういえば水場ないから水泳部とかアクアジムとか来ても独自機能とかないのか(渡れるとか 川作って消せば良い感じになるのでは?
というかさっさとやれ 早くしろ シャアザク編成して勝利とかいう鬼畜縛りプレイ強要ミッション辛すぎて笑う
5連敗したわ >>365ない。低コスト低予算ゲー。そういうの実装したらプログラムが増えてお金かかるでしょ。 クラロワと比較してシステム的な独自要素ってあるっけドダイグフ? 川は作ったところで飛行が弱いから今と状況大差ないんじゃないかな
ドダイグフは飛行型の攻城バーバリアンみたいなもんで厳密に同じのは無いね 拠点工作兵の使い方がよくわらん。砲台囲んでもダメージなしで瞬殺なんだけども、、、 イベントのガンダムもらえるやつを全部達成するとどこまで凸れる?
LV2のEXP4までしかないんだけど… ジオン弱い言われるがドダイだけは壊れだと思う
工場で中盤がジムで埋まってないとほぼ確実にノーリスクで拠点来るし、それで砲台麻痺らせるのは相当強い
あとコアブースターたまにゴミいわれてるけど2000付近では使ってる人ちょくちょくいるよ、まあ工場が現環境で強いからだろうけど
キャノンタンク入れてる奴は全く見ねぇ
ジオンはほぼドダイイフ、たまにシャアザクギャロップ、ガルマドップは一回も見たことない ザク砂レベル5になったから使ってるけどやっぱり弱いわ ドダイは対策打てるから特定のカードがあればカモ
コアブースターも上で使ってくる奴いるけど全然怖くないな
キャノンとタンクはほぼ見なくなった
陸ガン使いは溢れてるので長距離射撃は正義 9lvで放置してるキャラと出会った
ボーナスステージありがてぇ >>376
ザク倉庫使ってると何気にコアブが一番ウザい ジオンのバズーカ塀結構よくない?安くて防衛に一役買う
これに爆撃使ってくれたらコストアドあるしな 今オデッサだけどここにくると皆強いわ引き分けか一手ミスだけで負ける勝てへん ベルファストのジオンがヤバい
基本奇襲だから丁寧にガン待ちされて対処されるからまず勝てない
基本の盤面の取り合いはジオン不利だからな ベルファストはイフ改が使いにくくなってきたから
ドダイグフ+奇襲ザクのが強い オデッサだけどもうデイリー消化すらめんどくせえ
砲台すら壊せねえ 連邦の1コスで出せるデコイせこいわあれこそジオンに必要なものだろ >>380
そうか?
いまいち面白くないし俺も放置する事あるよ 拠点7レベル以降はレベル格差あり過ぎだな
今8なんだが上のレベルの奴に勝てる時なんて相手がレベル上げてるユニット入れてないか
単純に戦術しらん無知課金者か放置してる時だけだわ
ユニットレベル格差ありすぎて引き分けに持ち込むので精一杯
せめてこの辺りは同レベル帯でやってほしい クラロワみたいなもんと思ってやるとすげー苦戦するよね
発信ゲート、お前のことだよ それに限らず戦略の幅が狭すぎてクラロワと比べちゃいけないレベル クラロワ最初期しかしてないけどこれよりは戦術に幅あった気がする 陸ガン狙撃だけは絶対に修正されるべきキャラだな
今戦ってる帯でコイツいれてない連邦の奴みたことない
ゲートは通常時は対抗策が結構あるが
EN倍になった時の二つ置きの爆発力がヤバすぎるから一個しか置けないようにしたらいいと思う 連邦は今有利だからなのかみんなやる事一緒だね
ジオンが盛り返さないと幅が見えてこない 陸ガンの狙撃クソだよなー
なんでこっちだけ一方的に撃たれるんだ 暇潰しにグフ系4、ギャロップ、ツダ、兵、ミサイルなデッキで5戦してみたら意外と負けなくて笑った あとストライカーのコスト下げたらいいと思う
これマジで使ってる奴見ないw 連邦の砲台施設みたいなのが直線に大量に湧くカードってジオンにも有る?
あれ真ん中に出されたらシャアザクイフも簡単に止められるんだけど 何このゲーム。スレ見るまで存在知らなかったけどDLするわ 連邦の射撃と大群ユニが強すぎて2列同時攻撃出来る時点でどうしようもない
ジオンのマゼラ・ドップがゴミカスなのになんで連邦にはヘリ・戦車大隊あんだよ 連邦にないのはドダイだけで、ジオンに無い物はたくさんある (´・ω・`)あのー発進ゲート持たざる連邦軍は大して強くないんで許されるよね ザクワラワラ湧かしてももコアブで一掃
ジムワラワラ湧いても一掃する術なし ガンキャも今は重ねられないから使われてないだけであれも修正してもらわんと
ガチャから出るようになったらジオン死ぬ 折角の熱戦も大半が引き分けで両者特無しの胴元の勝利ってシステムが糞
相手を得させない為だけに延長必死でやるより負けてスコア下げた方得っていう
判定なりランダムなりで、箱をどっちかに渡さないと投げる人が続出してゲーム自体が糞になる >>421
ガンキャノンでるようになるならラルグフもでるようになりそう >>423
どんなに重ねてもザクハンターが存在する限りゴミカスだろうなあ
ジオンなんか同コスヅダ配置ミスったら即コス3パーだし割に合わないw 両方やってるが明らかにジオンが玄人向きだな腕と金とロマンがあれば楽しい
逆に連邦はスタンダードだから無課金とかライトプレイヤーに進めても入りやすくてユーザー増加には悪くない
エースのジオン気取りする為には弱い連邦が必要だからね
重課金連邦仕官だらけになったらジオン将校達も引退するから商売的には悪くないバランスかも マッチング糞すぎるlv2も差があったら勝ち目ないじゃん
1番ひどい時だとlv5昼の森だった頃にオデッサにぶち込まれてlv8と戦わされたことあるわ まあ同レベル帯は連邦が圧倒的に強いな
でも拠点レベルが2とか違ったらもうバランス関係無しのただの虐殺ゲー
ガンダム5とか笑うわ 了解アムロ行きます!&コアブースターで全て破壊できるシステム何とかして・・・・・。 ガンダムと爆撃orコアブースターのコンボはどないすりゃええねんってなる オデッサで勝てなくなってきた
連邦はデッキどうすりゃいいんだよ プレイヤーレベル上げるために強化したいけど、現状シャアザクとかいくら貯まっても強化したくないんですよねえええええええ
結果連邦は拠点レベルが2ぐらい高くてそこから既に不利 >>434
正しい
こんなクソゲーを真面目に遊んでる人間が結構いることに正直驚いている 今またジオンでやり直してるけどこれからの新規大変そうこっちPlv3で相手がPlv5ばかり新規いないの? 勝利でスコア+45、負けると−7
6回に1回も勝てば高ランク狩場に放り込まれて餌になる運命
ガチャ封印デッキPlv3でやってるのにオデッサでどうしろってんだ タクラマカン砂漠の時点で敵のレベルがこっちより高いんだよな
それに加えて連邦の鬼畜兵器部隊だからジオン兵冬過ぎる >>439
2個拠点破壊するとそれくらいもらえるなたしかに まあ初心者狩りしにくいようにしてるかもしれんし・・
リリース直後なのにすでに過疎って高レベル帯としか当たらないほうが問題 ゲームシステムとしては面白いんだけど色々バランスが糞だなあと ザクまみれデッキ組んだけどそこそこ戦えて笑った
戦いは数だよ兄貴! >>444
そりゃクラロワパクったんだからシステムはいいさ
クラロワのシステムでまともなゲームバランス求めるなら本家かサヴァスロ行くしかない クラロワはグラフィックが人選ぶのが難点だとおもうわ もっと攻撃的に戦ったら引き分けへるかな?
連邦相手に引いても勝てない >>449
ジオンなら多分奇襲とか想定して作られてる気がするわ 正直平日は仕事だし他にやってことあんのに500位以内入ってるってのは人入りしてないんだろうなって思う
ジオンはクラロワとかやってないと序盤から心折設計だし >>450
その奇襲強襲機を活かせるものがないどころか結局そこも連邦のほうが上というね 序盤にラルグフ&イフで奇襲して砲台破壊してヅダやMSゲートで粘る
粘り粘って最後の+60秒でラルグフ&イフで奇襲して砲台破壊
ここ最近はこれで安定してる
ドダイグフは持ってません… >>453
それぞれになにか違いをだしてくるのかそれとも互換ユニットかが気になるわ 今さらながらジオンで10連勝できたしいけるいける
これ引き分けでリセットないっぽい?10連勝した実感ないけど >>455
連邦軍:
BD1【特格】EXP(ユウ・カジマ搭乗)
攻撃しながらの移動が可能な蒼い死神。
遠距離ではマシンガン
近距離ではビームサーベルで攻撃。
HPが減少するとEXAMシステムが起動し、
ステータスが上昇する。
ジオン軍:
イフリート改【特格】EXP(ニムバス・シュターゼン搭乗)
攻撃しながらの移動が可能なジオンの騎士。
遠距離ではミサイルポッド、
近距離ではヒートサーベルで攻撃。
HPが減少するとEXAMシステムが起動し、
ステータスが上昇する。
書いてあることが修正されなければこういう感じで来るらしいよ 問題はシャアザクのような残念性能かガンダムみたいなイカれた性能か
遠距離と近距離両方書かれてるってことは施設専攻ではなさそう 結局ガルマはイフとか突っ込ませる囮にしか使えんのがな
砲台列に置くと砲が左右に首振り状態だからガルマ本体の
速度が鈍足になったらワンチャンかな >>457
それは知ってるぞステータスに違いつけてくるのかってことよ 移動しながら攻撃可能って基本的にデメリットなんだよなあ (´・ω・`)今日もガンダムを送り出して見守るワイオデッサに到達! >>460
なるほどね。まあバランスで同じステータスのが可能性としては高そうだけど、ワンチャン連邦とジオンで戦略違うから変わることもあるかもね みんな、プレイしていて面白い?
クソゲーに感じるんだけど変かな? >>462
(´・ω・`)ユニットぽん置き豚は出荷よー >>465
ちゃんとやると糞ゲーだよ
1年戦争ゴッコ&自軍が強くなっていく過程を楽しむゲーム
ガチャ禁でジオンでプレイすると連邦の強さにおびえるゴッコ遊びが楽しめてマジオススメ ガチャ禁と言ってもコンテナ開けるのに石使えばガチャに石浪費するより強くなるでしょ
まるでガチャゲーのような言い方はNG >>465
ガンダムだからやってるだけだぞ
俺はとっくにスレオンだ >>468
強くなる過程を楽しむ為のガチャ禁な
初期資金だけでもガチャると最初から戦力揃って勝利への渇望が足らんくなる
連邦だと配布だけで強すぎて&ジオン対策簡単すぎてダメ >>470
そのことば見てたら普通にガチャ引いて楽しんでた自分が恥ずかしくなってくるわ ジオンやっていくとガンダムは確かに強いけど一応遠くからうってりゃ沈むからいいんだけど
狙撃陸ガンに関してはどのユニット使おうがアウトレンジから高火力範囲攻撃しまくるから対処法がほぼないわ
連邦に射程長い機体追加するならジオンには足クソはやい近接ユニットだらけにするとか色々やりようはあっただろ ゲームとしてはサヴァスロの方が断然上
ただこっちの方が気前が良い やっと活発な兵団に参加できたわ
やっぱガンダムがつえーよこのゲーム バンナム社員の頭の病気が治ってないことが証明されたな、むしろ悪化してるのがわかったね
このゲームのおかげでb 課金して頑張ろうって気にならないからな
相手が課金者だったら即座にギブアップしたいレベル >>467>>469
やはりクソゲーだよね
プレイしてるけど、戦闘は放置したくなる 連邦有利過ぎてクソバランスだから直ぐに過疎りそう
いつログインしても勢力60〜57:40〜43で推移してるけど明らかに嘘だろ 新ユニBD1がよっぽど糞性能じゃない限りヅダ完全死亡じゃね?
ガンダム・BD1出されたら終わりじゃん。後から旧BD出たらダメ押し 本拠地落とされたらレート300くらい落としていいぞ 攻撃しながら移動の攻撃力がどの程度なのかによるなヘリとか戦車プチプチしながら進軍できるレベルなのかヅダとかMS発進ゲートのやつを潰しながら進軍するレベルなのか 既に過疎ってると思う
朝方とか人いなさ過ぎて同じ奴と連戦してる
2日以上やってて今も続けてるプレイヤー5000人くらいしかいないんじゃないかな
バランス調整こないしベルファストまでついたらやめるつもり マジでジオンの戦果有りはコンテナくれよ
必死に耐えて報酬無しとかやってられねーよ 無課金だけど300位以内…ユーザー数心配
クラロワ×ガンダムでツボなんだがバランスがなぁ
強すぎるユニットと誰も使ってない低スペックユニットを何とかして欲しい なんでパクリゲーなのに低品質なのか…
すみすみのように、パクリゲーでも高品質にはできんのか? レート落としたいなら戦闘開始→アプリ落とし→再起動で戦闘開始→アプリ落とし→繰り返し
これで戦闘した分全部負け扱いになってポイントガンガン下がるよ シャアはもう少し拠点削れる火力欲しいよな
そしたら一発逆転も狙えるのに 無課金でオデッサまで来たけれど……。
流石にジオンだときつくなってくるね。
Plv7だからまだ対抗できてるけど。
これ系のゲーム初めてだけど、ぼちぼちたのしめてる。 リリース記念のABCガチャだけやってベルファストまで上がったけどつらたん
レベル高い奴ばっかりだわ 今の時間でもマッチングに時間かかるようになってきた
これ3000人残ってるかも怪しいな・・・ >>426それ腕と金がある連邦プレイヤーには勝てない奴。 ユニットが少ない思ってる人もいるだろうけど最初はこれぐらいの方が把握しやすくて良いわ
サバスロは多すぎてよく分からんかった せやろか?
連邦有利だから上がりたくなくてわざと負ける割合も多いだろうからあの数字よりもうちょい差があるような気がする (´・ω・`)めっちゃ面白いのに、ワイみたいに楽しめよ どう考えてもバランス悪いけどね
ちゃんとバランスとれてるゲームなら連邦でキャピタル全消費後にジオンに亡命したら(無課金だと)実質詰むようなことにならない もう守りはいらないと、ザクキャノン抜いて
奇ザク、イフ改、グフ土台、グフカス、
4コスヘリ、爆撃、弾頭、ゲルググ
にしたら思いの外安定して勝てるようになった。
勝てなくとも引き分けに持ち込める。
特攻万歳 >>497
やってたら分かるけど6:4じゃないよ
運営の忖度 >>500
(´・ω・`)クソゲに住み着こうとする豚はもれなく殺処分 100戦で43勝だったから割と信用できる数字に思う サバスロはカードの判別がスマホだとまともに出来ないくらいゴチャゴチャしてるのがクソ 対戦ゲーは勝率55%超えたあたりから壊れとかよく言われるし60%は正直異常 そもそもの手駒に差があって6:4なんだからバランスが悪いというのは間違いないでしょ。 気づいたら10連勝してた
キャピタル2000やったぜ ザクハンターとかいう歩兵に一方的にやられるジオンMS
アホらしいなったしアンインスコしたわ ジオンのオペレーターが、負けると、足を引っ張ってしまったとか、力不足だったとか言うのが、
すげームカつく
このバランスで足を引っ張ったとか…… 本拠地の正面あいてるのにわざわざ回り込むシャアザク というかもう最初にジオンを選択する新兵がいない説はありそう
新兵は連邦を選択する→歴戦のジオンに倒される→ジオン勝率age ジオンと連邦両方のMS発進ゲートをゲットしたからいつ調整が入ってもいいぞ
今は連邦にいるけどジオンに壊れが来たら即寝返るはwwwwww (´・ω・`)あかん、ワイジム発進ゲート手に入れてしもた ジオンが滅亡してまう ジオンでMS発進ゲートあってもコアブで焼き払われて終わり
ジオンには焼き払いカード無し
シャアザクやイフ改あっても安いコストの自走砲のデコイで終わり
近くまで行ってもザクハンターでピクリとも動かず大破 正直連邦の弱体化はザクハンター、狙撃陸ガンの射程減少ぐらいでいいわ
一番のクソ要素は謎の壁、アレのせいでラルグフとかがアレに吸い込まれて何もできず撃破されるとかあるんだが 連邦とジオンのコンテナによる戦力差は日毎にましていくな
ジム2機に数秒で砲台溶かされたわ
歩兵戦車ヘリの密集も爆弾以外の対処無いのもキツイ いくらジオン不遇とか叫んでもさらに連邦を強くしちゃうのが
超絶糞運営バンナムだぜ >>524
真ん中の2つ無くしてそこにもう一個砲台置くと結構かわるかね いつ面白くなるのかとワクワクしながら進んでいく
↓
中華勢だらけになり格上ばかりのマッチングになる。
↓
拠点落とせず何も貰えなくなる
↓
ログインしなくなる ふぇぇ24時間コンテナ70以上キャピタル使うのかぁ
1日プレイしなくていい権利? >>526
次のアプデてさらに連邦優位になって夢の100:0達成だろうな 本拠地の近くにザクハンター出されるじゃん?
広範囲攻撃でザクハンター倒そうとするじゃん?
敵本拠地に当たって敵本拠地が攻撃開始するじゃん?
砲台攻撃部隊がボコボコにされる
あもりにもヒキョウすぎるでしょう? これもうジオン残党兵も少数だろ
ジオン兵が少ないからか格上の行ったこともないステージの連邦とマッチングされるわ
クソゲー ジオンは数少ないぞ
俺が20位にいるくらいだからな 半額知らんかった・・・これは資源が本体なのか?なんか17000ぐらい増えたけども
https://i.imgur.com/AEX2Jlh.png オデッサまで来てるジオン兵は強いから相手連邦の方が楽なような気がする >>544
下限が40なんだろな
実際は85:15もう圧倒的に連邦の人数のが多い
更にこのままだと連邦の方がコンテナ集めやすいから日増しに戦力up 1コスデコイが強すぎてもうドダイ奇襲ザクしかやることないんだが がっつり3連休が仇になったな
初動の軌道修正しないままライトユーザーが去ってしまった
せめてツイッターで来週すぐにでもバランス調整します言ってれば… 途中から陣営変更するとスコアと陣営ポイントはリセットされるかな? ジオンから亡命して連邦行く奴の多い事w
そりゃそうなるな
そのうち連邦同士で対戦するゲームになって終わる 連邦同士であたるぶんにはレベルは置いといて五分だしまあ (´・ω・`)はぁ…クソゲにうんざりして癒しを求めてインスコした、すみすみが楽しい…
(´・ω・`)らんらんもリラックマに生まれ変わりたい
(´・ω・`)愛して? もう一年戦争終結して
エゥーゴとティターンズになってる >>553
マジかよw
ジオン専だけど連邦に亡命までしてやる気ならんし次のガンダムゲーが出るまで待つわ
暫く引退 何でジオン側 ハードモードにしたのか問い詰めたい
小一時間問い詰めたい >>561
ベータのころは真逆だったんじゃないっけ >>562
は?
ガンタンクのせいで連邦ゲーだったよ >>562
1回目のCBTはジオンゲーだったけど
2回目は今より硬くて強いガンタンクと硬いウォッチタワーにジオンのMSは蹂躙されてた印象 今のガンタンクのクソみたいな弱さを見るに、開発は算数もできないんだろうな >>557
(´・ω・`)ご存知…ないのですか!?
(´・ω・`)ストアで「すみすみ」で検索よ!
(´・ω・`)なお「すみすみみ」で検索すると全く関係ないBLゲーがヒットする模様
>>558
(´・ω・`)そんなー 爆撃要請1発じゃ落ちないし、守りに大盾ジムとかジムコマンド置いときゃ基本トーチカ壊せるから
唯一ヘリが弱点だけど多段頭で消されておしまい タンクどころかキャノンもリストラしたわ
大正義陸ガン様が居るから使用率低かったし クラロワのバランス調整や新ユニット導入ってどのぐらいの間隔で行われるの ガンダム使えば猿でも勝てるバランスはちょっとな
連邦いこ シャアが触れただけで全ての拠点壊せるようになったら他はこのままでもいいよ シャアは個性出すために弾に対して無敵でいこうや、どうせ紙なんだからそれくらいでようやく釣り合い取れるやろ >>570
(´・ω・`)割と頻繁
(´・ω・`)普段は一ヶ月毎に調整
(´・ω・`)最初期はヤバイの出しちゃったら即修正とかしてた らん豚ってとっくに廃れたと思ってたけどまだ養殖されてたんだな
クソネトゲ会場は最適の牧場か >>577
(´・ω・`)ここは豚小屋になる宿命のクソゲスレだからね
(´・ω・`)事前の期待が高かった分だけ豚化は激しくなるの
(´・ω・`)諦めて? 連邦にもヅダくれよ
ピルギットやっつけたアレでいいから >>581
これだけ勝っててまだ欲しがるとか、正気を疑う… >>581
ガンダムくれるならヅダでもなんでもやるぞ (´・ω・`)AppStore 2.2
(´・ω・`)GooglePlay 2.1
(´・ω・`)評価の低下が止まらないね ザクハンターと発進ゲート縛っても勝てるから連邦最高や
ジオンにぶっ壊れ出たら亡命するからその時はよろしくな! 連邦はジオンと、ジオンは連邦としか当たらないようにしてくれ ジオンも手持ち揃って来たらそこまで絶望的ってほどでもない
むしろ色んな勝ち方組めて楽しい
ただそこまで耐えれる奴らが居るかって話だが やっぱ初期のジオン手持ちがクソザコなのが悪いわ
何故かラルグフはレベル上げ出来ない糞仕様だし
シャアザクとかいうウンチとガンダム交換しろ ガンキャノンにボコボコにされるからなんでかと思ったら地空同時範囲攻撃だったんだな
これ設定した奴マジでアホだろ 陣営だけわけて相手側のMSとか兵器使えちゃだめだったんだろうか
連邦がザクとか使ってなかったっけ
URみたいに声ありは違和感あるから使えないようにするとかでバランスとれなかったんだろうか シャアザクは強いと思う
連邦にデコイが無ければだが 陣営格差が酷いんだよ、ジオン固有で割とマシなのがドダイしかいねぇ ジオン軍でも何とかやってけてるんだが、この点差は上位の連邦が鬼畜なのか? 陸ガンみたいな射程が長いキャラは爆撃やゲリラで落ちるようにしろ
連邦でやってもジオンでやっても対処に困るんじゃ 連邦が下位のジオン残党兵を狩って新規ジオン兵を潰してるからでしょ 使えるデッキのバリエーションが少ない
連邦だけど基本的なガンダム、狙撃陸ガン、BDとかなんも考えずに入れないといけないのが多すぎて選択肢が少ないから底が浅い ジオン、下手に高コスト使うより3以下メインで一つか二つ4以上のほうが安定する気がす >>603
恐らく拠点工作兵がジャミングとセットで使う前提のデザイン 今夜からのニムバスくんテコ入れ性能で来てくださいよ そのうちダメが1000ぐらいあって普通に狙撃陸ガン並の速度かそれ以上のスピードでビーライを乱射してくる射撃ダムが実装されるに10ペリカ (´・ω・`)狙撃陸ガンを真ん中に出されると、2枚の盾施設があっさり壊れる
(´・ω・`)後は時間切れ直前までどっちかの砲台を削りつつ防衛して、時間切れ直前にガンダム放り込んで、時間切れ直後に砲台破壊で勝利
(´・ω・`)…何これ超クソゲーじゃん!(ムギュッ lv6とlv9で勝てるわけないだろ即タスキルだわバカタレ ルッグン(索敵)とかいう不思議ちゃん使ってる人いる? >>620
ホバートラックならつかってみたけど悪くはない こっちがジオンである以上レベル1違いでも負け筋が多過ぎる ヘリと戦車を大量に出して
『散開指令』で爆撃を避けてみたい 上位はスレでも言われてる通りそこまで酷くない
問題は新規(居るか知らんが)達よ
序盤の差が激し過ぎて本当に連邦で勝てなきゃ恥状態 51勝なら1500らへんだろ
その辺はまだヌーブ多いからクラロワ系かじってりゃどっち使っても6割のるぞ 突然、iTunesStoreへのログイン求められたんやけど。
昼は普通にできてたやんけ マッチングが酷いな。
ゲームバランスが悪すぎるよ。
特にジオン側だと。 ランバラルグフの排出はいつになるんだろう?BOX買わないで待ってるんですがry つかなんでラルグフのレベル上げさせてくれないんだろう
アホなの? >>632
(´・ω・`)ガチャ回せって事でしょ?
(´・ω・`)連邦を選ぶのはキッズか無課金
(´・ω・`)ジオンを選ぶオッサンから搾り取る戦略(適当) よくわからんけどラルグフってURタクラマカン砂漠まで進めれば解禁されるURグフの事か? >>634
(´・ω・`)そうなん?
(´・ω・`)ラルグフに頼るな!餌になれ!それが嫌ならガチャでゲルググ育成しろ!
(´・ω・`)っていう運営からの熱いメッセージね?(超適当) >>635
最初から居る、貰える奴よ
唯一ガンダムとタメ張れる素敵ユニット
尚レベルが上がらない 今さらなんだが
連邦のランキング一位の中華勢は談合してるな
レベル7でユニットレベルも低いのに勝利数188で本拠点破壊数111て絶対あり得ん
コイツ除外されるだろw ラルグフやガンキャはガシャで出ないってだけでコンテナからは出るんでしょ ラルグフが初回以外手に入らないの知らないぐらいのエアプなのにクソゲー認定するのか・・・ >>641
その筈なんだけど
レベル2以上になってるそいつら見たことない 最近のらん豚はらん豚の仮面付けたいだけのエアプしか居ないからね ジオン弱いとか言ってるがオデッサくるジオンの精鋭はくっそ強いぞ守りよりガンガン攻めてくるから厄介だわ >>630
普通に使ってるのが
ヘリ、グフ(特格)、バズ兵、ヅダ、グフラン、多ミ、グフカス、イフ改
今日作って10連勝達成したのが
ENタンク、爆要、多ミ、ヘリ、ザクキャ、シャアザク、ヅダ、バズ兵 >>601
今度PCで出るガンダムヒーローズは陣営すらなくジオンも連邦も使いたい放題
特に陣営分ける必要性感じないし絶対にそっちの方がよかったわ ちょっと待ってよ、戦闘中にタップ出来なくなるのは無しでしょう…(´•̥ ω •̥` ) 時々指離した位置うまくとってこれなくて明後日の位置に部隊配置されることあるね
出せない位置に出そうとすると発生するのかな? まあクラロワ型で陣営って個性出したかったんだろうが
なおさらバランスは慎重にやれよと >>640
BANしてくれれば良いが、ここがすぐに不正を取り締まってくれるような運営だろうか… 陣営仕様にしたのは何故なんだろ
連邦デッキとジオンデッキに分けるくらいでよかったのに ただ一年戦争の機体限定なのにジムとザクが並ぶ違和感はどうしてもある
普通にオールスターゲーにすればいいだけだが ジオンと連邦で競わせるのはいいけど、ただの数字っていうのがねぇ…
もっと領土取り合うとかなんとか工夫出来たやろ >>654
オールスターゲーにしたら更に色々と崩壊していきそうな気がする オールスターになるなら月光蝶使いまくって全部埋めてやる 陣営分けたのは構わんよ
ただ、片方優遇するならコンパチで
いいから性能の差を無くすべきだった
でもそうしたら今度は結局課金した方の勝ちとか札束ゲーとか言われるけどな 運営がそんなこと考える頭あったら川消さん
せっかく水中用MSとかあるのに (´・ω・`)既に連邦が地球奪還してしまってるんですが、それは… 正直ザクハンターよりもコスト1横一列戦車施設のが強くねこれ
たまにメニュー画面でタップできなくなるのだけは早急に直してほしいな
しばらく待ってもタップできない→タスキル再起動→ニュース画面でまたタップできないとかあるし まだ札束ゲーの方がいいわ
ジオンなんざ札束積んでも不利だろ >>652
対策しなかったら他の奴が辞めるだろ
ちなみに10以内で小文字の英字だけのやつらもやってる
勝利数の半分以上本拠点破壊とか現環境でまともにやってる人ならまず無理だとわかるのにな 宇宙と地球マップで使える機体に差が出るってのはどやろか? というか本拠点破壊って相手が落ちてるか差が大きすぎるかぐらいでしか出来んよな >>666
特に上位で本拠点破壊なんて切断等の放置以外でまず無理
低レベルの時には結構できたがそれでも10回もしたら戦域上がるからそう簡単にはできなくなる
あと今の1~10位までの人達で談合勢だけとマッチングしたことないんだが戦ったことある人いる? 今の時間のジオンは重課金予備軍だから簡単に勝てんな
それがストレスでまたユーザーが離れる
痛し痒しだな >>668
なんだよ談合って
ガンコンから来たけどここも格下狩りとか談合とかあんのかよ
もうその言葉ウンザリだよ
好きにゲームさせろって! >>654
ワンオフ機体だらけになってクソゲーになった戦場の絆をご存知ない? なんでWiFiだとマッチング出来ないんだ
相手が見つかりましたってなってもローディングバー動かずにメニューに戻されるの鬱陶しい 連邦ジオン機体ごちゃ混ぜになったらガンダムゲーの意味が無いだろw
それなら本家やったほうが100倍マシ
このゲームの本質はゴッコ遊びにあるんだから、それに反しちゃバランス良くても客は離れる >>646
ありがとう
さっそく使ってみる
>>666
さっき守り無視して殴り合いデッキで挑んだら僅差で本拠点破壊で勝ってめっちゃ楽しかったわ
ただそれまでに連敗しまくったがな どう見ても性能コンパチっぽいから環境は大して変わんないんだよなあ イフリートのミサポって範囲攻撃だろうし移動しながらの範囲攻撃接近したら格闘って中々ヤバいと思うけどな アンチガンダムとしてはヅダ、ワッパ、ヘリ、ラルグフあたりかな、
ワッパたまに見た目はタイミングあってるのにスカすんだよなあ
何がベスト? 強いユニットは囲んで叩けば大丈夫ってアドバイスあるけど、強力なユニットであるガンダムさんは範囲攻撃だから囲んでも無意味って辺りなんも考えてねぇんだなって思う ドムグフカスザク入れろって地味にきついな
連邦だと狙撃陸戦でいいんだろどうせ ミッションいちいち数が多くてめんどくせぇな
とりあえず初日からやってる奴は今日のログボ貰える時間に手に入る…のかな? >>683
(´・ω・`)超マジレスすると砲台か低コストを殴らせてる間に、ガンダムの後ろヘリか射撃ユニット出せばいい
(´・ω・`)相手がEN6使ってるのをEN3〜4+施設ダメで凌いで、差分のENで攻めに転じるの
(´・ω・`)三国志大戦風に言うなら城ダメで士気差作るの >>685
お察しの通り陸ガン狙撃格闘陸ジムどれか入れればいいから余裕です >>687
でも君ラルグフの仕様知らない程度のエアプだよね… >>689
(´・ω・`)クラロワはやってたけど、このクソゲーは最初に絶望してほとんど触ってなかったからね
(´・ω・`)ガチャの仕様なんて読んですらいなかったもの
(´・ω・`)エアプ言われても仕方ないね! これ陣営移動したらしばらくガチャ回せない感じ?
ショップにガチャ無いんだけど永遠に回せないって事は無いよね? >>682
運営「簡単に報酬渡ったらくやしいじゃないですか」 シャアザクは育てれば結構えげつない削りしてくれるようになるから、相手のユニット読みつつコストカツカツの状態でヘリザクハン警戒の置きミサイルとかゲリラぶつけながら当てると半分以上持ってってくれるぞ。
残りはラルグフとかでも削りきれるから、あとは防衛に徹すればなんとかなる lv6ベルファスト民なんだが
3連勝とかキツいんだが? 今さっき自軍で配備したシャアザクに突撃してもらって400ダメ出してもらってなんとか勝ったわ
加速するから自軍から凸っても攻撃受けないのは便利 運良く三連勝して喜んでたらBD1編入しての三連勝でしたとかなめとんか? おいくら万円課金したら拠点レベル9まで上がるんだよ
発進ゲートのレベル高すぎてザコに押し切られるぞ イベント期間はいってるけど
新イフリートはどうやって手に入れるんだ? >>695
相手カツカツでシャアザク出せるくらいアド取れるならシャアザク使わん方が確実に勝てるやろ >>694
3は行ってるよてか行かないと移動出来ないし
さっき作った垢で連邦で始めた後ジオンに移動してみたらガチャが無かったんだよね 現状シャアザクは1コスのデコイ出されるだけで詰んでるよ
向こうが入れてたらそれだけでゲーム投げるレベル ジオンはイフリート改入れて一回勝つだけでいいだろふざけんな >>704
だからジオンの方が戦域3行ってるかって話 >>709
ああこれ移動したら戦域最初からなのか…
サンクス ジオン2500で10連勝できた
一生無理だと思ってたから嬉しい >>712
(`・д・´)/ ジークジオン!!ジークジオン!! 15回出撃をこなしたはずなのにBDどこにもいないんだが… (´・ω・`)BD01特格、6コスだった…
(´・ω・`)使い物になるのか不明ね
(´・ω・`)4コスBD01の方が便利な気がするの
https://i.imgur.com/PLq0RfI.jpg イベントコンテナから1体出さないと3日ログボまで使えないっぽいな あれ?15回出て達成して受け取った筈なのにいない?バグ? 自己解決、凍結にいた
3つ貰わないとレベル0なのね >>718
イベントコンテナこれ確定BDじゃないのか…
とりあえず15戦はやらないと明後日までお預けなのか (´・ω・`)テストバトルで使ってみたけど…
(´・ω・`)移動攻撃はバルカン撃ってるっぽい。単体攻撃で弱め。対ヘリと考えたらあり
(´・ω・`)EXAMはHP50%以下発動?明らかに攻撃は早くなるけど、このゲームシステムでHP減ってる=タゲられてるので、即沈む…施設狙いなら4コスBD01でいいや感が強い…要研究ね なんか豚に安価してしまった
BD詳細見ただけじゃ全く性能分かんねぇな 妨害無しのレベル4トーチカにレベル1BD突っ込ませたら1600くらい削れた
EXAM発動してから被ダメが半分くらいに減ったからダメージ軽減効果あるみたい HP半分以下で被ダメ半分として計算すると、盾なしガンダムより少し柔らかい程度
うーん? >>729
(´・ω・`)なお、ヅダ自爆やヒートロッドスタンで死ぬので使いにくい模様
(´・ω・`)これ範囲ガンダムでよくない???
(´・ω・`)イベ完走してLv3ぐらいまで上げたら輝く可能性があるかもしれないけど…付き合いきれない >>724
イベントコンテナから旧ザク出てきてふざけんなって言いたくなった 連邦に関してはアムロさんのが強そうだな
範囲攻撃は偉大
イフリートはミサポで雑魚なぎ払いながら進めるから強そうだけど戦車とかを囲む様に出したら一々剣振り回しそう >>732
ほんとだ
そのくせ確定じゃないって何なのこれ このゲームジオンはジオンで模擬戦やってるのが一番楽しいな
ユニットレベルにも差は無いし アムロは出せば最低限の仕事するけどシャアはコストだけ持ってく >>703
でも6コスで拠点攻撃受けても半分近く(下手するとそれ以上)持っていけるのはシャアザクくらいだぞ。イフだと持って行けても時間かかるし+2でヘリ出すにも編成枠の圧迫と多弾頭の裏目があるから、コスト合計同じと考えれば編成次第だが普通に入る
この場合、ラルグフ凸もいいがこの場合ラルグフは対MS用だろうからENレースで相手に使わせてる場合こっちもラルグフ既に出してる可能性がある
シャアザク対策に自走砲積んでるなら相手のメタ勝ちだから諦めるしかないが、個人的には拠点攻めるためだけにドダイグフとイフ合わせて使うくらいならシャアザクのほうが使いやすいように感じる >>740
これはある
ヅダ、イフリート、ドダイグフなんかも出し間違えるとあっと言う前に溶けて犬死になるけど
ガンダムは硬い上に強いから敵に損害は与えるし攻撃吸うもんな
硬さは正義だわ >>741
マシンガンとミサポ以外はコンパチっぽいな 上の方自走砲ほぼ積んでるぞ
ジオンの強襲1コスで潰されるからクソすぎ 自走砲は何で使ってる奴少ないんだろう?と不思議に思ってたが連邦にしか無かったんだな >>745
そこでイフ改のミサポですよと思いきや接触して出されて剣振り回す ゲートから出てきたジムをあれでせき止めて一気になだれ込んでくるやつとかいるな ベルファスト付近の人もイベント大変だろうけどタクラマカンも大変こっちPlv3なのに相手がPlv6とか7が結構出てきて引き分けで連勝が止まる
タワーの体力と火力が痛い 煮詰まれば煮詰まる程ジオン不利になってく
ユニットパワーに差がありすぎるわ あと自走砲積んでるならイフとシャアザク両方積んでどっちかに釣らせて逆サイド狙うとか、ゲート排出ザクとか多弾頭なりに処理させてから突っ込む手もある(もちろんそれ読みで相手がさらに対策してくるならシャアザク出す雰囲気だけだしてコスト無駄遣いさせるとかもある)
どのみちリスクは高いのは確かだけど、少なくとも産廃評価は早いと思う >>752
アホすぎだろ
こっち10コス使って向こう1コスしか使ってねえぞ >>753
きっとジオンのコストは10から減らない設定なんだろう ドダイグフとシャアザク使って一個でも拠点取ったらそっから一切攻撃しないで防御に徹した方がほんのり勝率高い気がするな
まともにやりあって勝てる戦力差じゃないからもうセコい手使いまくるしかない 6コスカードを1コスで対策出来るのはそもそもゲームになってない気がする。確か横一列に砲が並ぶ奴は多弾ミサイルですら取れないんじゃなかったけ。あんま覚えないけど >>753
? 釣らせたなら逆サイドの拠点ダメ入るしゲートザク処理なら自走砲処理後もゲートはまだまだ残るんだから10:1交換ではないだろ 言いたいことはなんとなくわかるが
どっちかのレーンが1コスで止まる時点でイフシャアザク両積みはないわな
でどっち抜くってなったらシャアザク抜くよね あージオンで頑張ってきたがシンドイ
もうね、バンナムは調整下手くそすぎ
アホかとバカかと ジオン強い人は戦略家だが、グフ、イフリート以外、ミサイル、人、カスユニばっかりで面白い?もう笑っちゃってw でもガンダム達に勝つからなw ニムバス使ってみたがまあ悪くない、てかようやくまともなジオンURって感じ お前ら騒いでるけどジオンランキング1位はシャアザク積んでるぞ
つまりシャアザクは有用ってことだ 俺はバランスこのままで良いわギレンの大変さが感じられる そもそも1位の奴ってまともなプレイヤーなの?
大した課金もしてないのに最高スコア4400ってバケモンかよ まあガンダムは多分10位まで全員使ってるんだろうなぁ
連邦使ったこと無いからランキング見たこともないが 両軍1位は談合してPt稼いでるやばい奴だから例外
拠点早く削ることしか考えてないぞ ザクキャの話出てたから入れてみたらほんとに勝てて草
ベルファストのほうが自走砲入れてるのばっかだからウォッチタワーとザクキャが刺さるわ ブルーは想像以上のゴミだったわ
これ使って10勝とかジオン側のシャアザクミッションの強化版じゃん 他に有用なユニットたっぷり居るくせに甘えてんじゃねーぞクソが >>765
開始して早々の1位って運営側なの知ってる? 連邦って何入れ替えても戦力大幅ダウンな程に脳死強戦力集まってるから仕方ない
ジオンなら中堅から雑魚になるだけだろうからな 中◯とかどのゲームでもチート使ったり当たり前だからなぁ〜
今までやったアプリでほぼ100%チーターの◯華が速攻で現れる これイベントコンテナ全部はずしたらBD手にはいらんの? 早く調整してくれー、ユニット選ぶ楽しみがない
絶対デッキに入らないユニット多すぎ
連休で飽きてしまう カード総数に対して使い所の無い死にカードが多過ぎる
各戦域帯ごとに各カードの「出撃時にデッキに入ってた回数/総出撃回数」の割合出したら
確実にごく一部のカードだけが突出した形になってるでしょ?
「勝ったデッキに入ってた回数/総出撃回数」だとどうなってるかなんて更に酷い有り様だろうね 無課金でオデッサ来たけどこりゃジオンじゃ勝てんわ
相手がEN10貯めてアムロとBD1を同時に出すを繰り返すだけで勝てるのにやってられない >>781
それだけにコストつかってくれるならなんとでもなりそう 惜しいゲームだったなぁ
もう少し詰めてれば大当たりしてたかもしれん このジオンの状態でイベントとか司令部は鬼畜ですか!? 司令部はただの無能だよ
でなきゃ〇連勝しろなんてアホなミッション入れんわ >>769
以前50位までのユニット使用率調べたけど1人を除く全員がガンダム使ってた
次点で陸ガン狙撃、MS生産 ジオンでも勝てるけど作業ゲーになるから苦でしかない
戦略もクソもなんもない ENタンクを入れてる人を全く見ません
テストプレイではそこそこいい感じだったんですけど実戦じゃ仕事しないんですかね BDの報酬を2回もらっても所持一覧に出てこないんだけどなんなの そういえば軍団の支援について支援送ると自ユニットの経験値が減るってデマが広まってるけど
支援は送った方のユニットも経験値が増えるよ
減るってデマ流してるのは高度な情報戦なのかしら >>795
クラロワは減るからそう思ったのかも
俺はギルド入ってないから知らんけど 増えるって知ってる軍団はむしろ支援の奪い合いになってる
コモンは40回でR以上4回って上限はあるから軍団員全員が2回ずつ支援要請すれば全員支援上限使いきれるけどね まあとにかく一回送って自分のユニット確認してみればいい (´・ω・`)BDミッションやってたけど、ヘリ中隊Lv4+MS発進ゲートLv4持ちにマッチしてスマホ投げそうになったの
(´・ω・`)あやまって?
(´・ω・`)何これ超クソゲーじゃん!(ムギュッ イフ改これでガンダムと同コストは流石に笑うわ
これ以上速度重視のクソ戦闘力機体増やさないでくれ
どうせ1コスでとまるのによぉ >>808
イフリート改比べるならBDじゃないのか >>809
そこはどっちも弱いから…
それにジオンには自走砲ないからBDを1コスで止められない 自走砲ってコスト1なのかよ…
運営頭おかしいだろw BDは手に入れたが期待外れもいいとこ
馬鹿々々しくなったのでアプリを消した
お先に! 支援で自分のユニットも増えるなら何を支援してるんだよ
増えてるならバグだから運営に報告しとけ
俺は減ってる 連邦は汎用性あって単体で強いのばっかなんだよ
ジオンは基本相手のミス待ちでしか拠点落とせない
だから上手い連邦にはほぼ勝てない >>818
施設専攻を問答無用で吸い込む、あと陸ガンを引っ掛けて自陣側にストックできたりできる >>818
ジオンがイフリートやシャアで施設を直接狙ってきたらとにかく出せ連邦の常識ぞ >>821-822
これ1コスで6体出るのかよ…1コスだから弱いと思ってたわ
あなどれないな 自走砲やザクハンターとかいうのね
やっぱ連邦調整したやつ頭おかしい ガチャでコア・ブースターばかり出るんだが
こいつで何落とせるんだよ
オリファーさん見習えよ まさか連邦のランク1位の奴って連邦って兵団作ってんの? https://i.imgur.com/ZlLRjNJ.jpg
とりあえずイベント消化したわ
勝てるけど連邦が性能に甘えた奴が多いだけで割と考えてる人間にあたったら勝てねぇ このイベント連邦でイベント報酬取った後ジオンでもイフリート取れるのかな (´・ω・`)オデッサ超えた辺りから、MS発進ゲート・ヘリ中隊持ちと、持ってない人との差が激しすぎるの
(´・ω・`)ハゲるレベルのクソバランスね
(´・ω・`)はっげ!! どこまで派生作品の機体出てくるかわからんけどジオンってまだまだ本家で機体でてくるよね
延び白があるのはジオンなんだろうか
連邦は本家であとなにある? >>834
ガンダムだけでもあとビームライフルとビームジャベリンとハイパーバズーカとガンダムハンマーとスーパーナパームと最終決戦仕様とラストシューティングあるんじゃね 減ってたwwwwwwwwwww
あといくつの数字が増えてるの見て勘違いしてたwwwwwwwwww
俺バカ過ぎワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジオン
ジオング、ビグ・ザム、ヘルメス、ブラウ・ブロ、ザクレロ、電気ビリビリするやつ、黒い三連星、シャア専用諸々
連邦
ボール
本編だけでこの差、連邦軍どうすんのよ >>837
どうせ武器別に分かれるから数はなんとでもなるぞ そうか武器別になるだけか…
ガンダム軍団とか恐ろしいな 同名パイロットは同時に出せない仕様だろうからガンダムのバリエーション増えてもな >>781
マジでこれ
固すぎてヘリでもザク格闘でも間に合わん、てかヘリは落とせばいいし、ザク格闘はアムロの初擊で死なないように後配備だからダメージかなり入る
同じ事こっちがしても耐久力が低すぎてあっさり処理 ガンダムって1年戦争中だけでも7号機くらいまでそれぞれ別々のパイロットでなかったっけ… ホバーでキャノン背負ったやつとメガビームライフルのとガトリングガンのと… BD1はヅダで止めてる相手が出したらすぐにトーチカ前に出してノーダメで処理出来るけど連邦の自走砲が羨ましい なんでシャアザクのHP低くしてガンダムは壁ユニットレベルにしてんだろうな
頭おかしいというかゲーム作ったことのないガンオタの脳内の現実的な強さとか設定しちゃったのか?
クソPかクソDがいるんかな
ジオンの射撃系は手数も少なくて射程も短くてDPSも低く設定とか
そんなんで対戦になるわけないのに >>843
設定上8号機まであるけどそれ系列でゲームに出てこれるのはあとG-3,4,5,6号機とアレックスくらいかと
ガンダム系はまだまだ増やせるけど、コスト4以下のユニットはほぼ増やせないなー。なんでクラロワパクったんだろ 連邦にはまだグフハンター、ドムハンターのハンターシリーズが控えてるから安心しろ いろんなジムの亜種だから、なんとでも…
ジムトレーナーとか、寒冷地仕様とか、xx隊ジムとか…
わかりにくいわ!(特にジオン側から見て)
ジオンはズゴック、アッガイ、ゾック、ジュアッグ、アッグガイは欲しい
ハイゴッグとズゴックEも欲しい… とりあえずガンダム、陸ガン、ザクハンター、自走砲のコスト上げればいいと思うよ ジオンで1700ぐらいまで上げたら敵が自分より拠点レベル上のとしかマッチングしない…
ランク下げたいのに下げるのめんどすぎ ガンダムザクハンタは1づつ、陸ガン自走砲は2上がっていいな
てか陸ガン自走砲安すぎるわ 連勝したけどイベコンテナがコモンを吐き出しました
司令部死すべし (´・ω・`)画面の半分を埋めるコスト10ビグザムがお前らを襲う >>851
そいつら結局ほとんどマシンガンorビームサーベルだから種類水増しくらいの効果ないからなあ
ジオンは国力無いくせにいろいろ作りすぎ。おとなしくヅダだけ量産すれば半年で戦争終わってるってデュバルさんが言ってた ドムとか陸ガンよりコスト高くて攻撃弱くて射程も短いんだぜ 良いこと教えてやるわ
voiceoffにしてみ?キャラのvoiceは聞けなくなるが負けたときのオペ子の声が聞こえなくなるだけでストレス減るぞ! (´・ω・`)いまだにMS発進ゲートが出ないんだけど?
(´・ω・`)オデッサ、スコア1200になったんだけど?コンテナ開けまくりなんだけどおおおお!?
(´・ω・`)ちね >>849
ジオンで上手な相手は、きっちり対応してくるぞ。
きっちりアドバンテージまで取ってな。 ガンダムとシャアザク比較してる奴は頭がおかしい
ガンダムポジションなのはラルグフ ガンダム最強なのはいいんだよ
むしろ弱かったら困る
でも、コストは8にしろw まあパーフェクトジオングきたらジオンの勝ちでしょ
vガンより性能うえだから >>857
ガルマがグフを否定するss的な感じでか >>866
だから問題なんだよ〜っていう…移動速度の差とかHPの差とかもあるけどね
でもシャアザクがガンダムみたいな動きしないのが問題ではない >>864
(´・ω・`)騙されたと思ってショップ更新したけど出なかった…
(´・ω・`)次の更新が640かかるところまで来てしまったの
(´・ω・`)あやまって?土下座して!!! (´・ω・`)ダメだ勝てない。ってなったヤツから課金していくか止めるしか無いゲームじゃない >>870
持ってないユニットは出ても買えないよ
おばかさん >>872
買えるよ
レベル0から、レベル1になる 今週中には何かしら(バランス調整とか)発表あるかな… ガンダム コスト+1
陸ガン コスト+2
せめてこれだけでも早期に頼む、もう無理です >>871
(´・ω・`)その通りね
(´・ω・`)じゃ、まずは出荷よー 引き分け多すぎるんよ
時間の無駄感半端ない
勝ち負け引き分け全部でコンテナよこせよ 引き分けでコンテナ貰えるなら両方が攻撃しない可能性あるからじゃ無いか? イベントミッション15勝して貰ったイベントコンテナからコモンが出て発狂しそう イベントコンテナ全開けして1つだけコモンだった、これは何なんや? (´・ω・`)ブルーが一番の外れだから、むしろ当たりの部類よ ガンダムに関しては若干のHPダウンくらいで許す
今すぐ自走砲と陸ガンのコストを2は上げろ
出来ればザクハンもな
ジオンからは代わりにシャアザクを生贄に捧げるからさ 陸ガン火力も高過ぎて笑う
あの射程なら火力低くないとゲームが成り立たない、それか攻撃間隔かなり長くするか >>884
(´・ω・`)それだと、ヅダのコスト上げないとダメじゃない?
(´・ω・`)陸ガンの射程長過ぎなのは同意よ ザク砂がとまってるやつに対しても外すバグ早くなおして >>607
そのレスのおかげで勝てるようになったサンキュー ヅダなんて低コスト地上ユニットを割り込まれたら終了。
使い捨てなんだし、自爆範囲を少し広くしてもいいくらいだ。 これ先にジオン側のユニットを作って、その後にこのユニットにはこれを出せば対策出来るようにしようって感じで連邦ユニットを作ったんじゃないかってくらいメタられてるよな まあ多分この現状なら今後の追加ユニットは多分ジオンのは強めで連邦はしばらく初期ユニットのが強いってのになりそう 初期ユニット勢でバランス取れないなら新規が増えんよ 真ん中に自走砲出しながら固定砲台後方にザクハン出されたらスマホ投げたくなるよな
自走砲に多弾頭を使ったらザクハン処理出来なくなるし >>895
(´・ω・`)自走砲は2-3コスのユニットで即処理できるじゃんよ…
(´・ω・`)多弾頭で処理するとか、その時点で判断ミスでは?
(´・ω・`)なんか根本的にクラロワセオリー理解してなさそう… 連休明けたらごっそり人減りそう
1年戦争も今日で終結か >>897
それなら普通に自走砲の後ろにザクハン出されるだけやん 豚が辛辣になってきて笑う
クソゲーマイスターのらんらんですらやってていらつくバランスかよ連邦なのに (´・ω・`)ジオン兵団スコア全般的に低めだよね
(´・ω・`)ジオン軍とレオ・ブラウアー隊が辛うじだよね
(´・ω・`)レオ・ブラウアーって誰? らん豚の仮面被ってるくせに挨拶も無しとか人舐めてんのかコイツ ゲリラ作戦の増援系施設無力化って説明だけ聞くと強そうだけどどうなの?
同じコストなら爆撃の方がいいかな? 複数人でして始めて成り立つからな
一人でしてたらただの自己主張が激しい奴 ジオンはうまいやつはつよい
ガンダム頼みがつうじるのは最初だけ (´・ω・`)ガンダムを無力化してカウンターが基本よ (´・ω・`)豚に挨拶を求めるとは…つまり豚小屋化が認められた?
(´・ω・`)おほー! 挨拶もしない豚は豚ですら無いって言ってるんだがアスペルガーか?
挨拶して定型分交わしてようやくスタートラインだぞ?
つか滑ってんだよお前 MS発進ゲート対策に爆撃要請かゲリラ入れてる
どっちの方がいい? (´・ω・`)このゲーム基本待ちガイルしないと勝てないの >>903
すまん同じこと書いちまった
説明ではゲリラ強そうだけど爆撃と特に変わらなそうなんだよな 連邦同士の戦いだと勝っても負けても引き分けでもランキングのイベントポイント入らないのか
ベルファストまで来たらもう連邦同士しかいなくてポイント全然増えない >>912
瞬間火力か、
しばらくそのエリアにダメージ与え続けるか…
ゲリラの方が好きかな BD1で三連勝とかふざけんなよマジで
もう上の方きたら三連勝するだけでもめんどいのに 連邦もジオンもベルファスト組だがイベの方の機体限定で三連勝とかだったら発狂してたわ
重課金含む同じ人だらけで戦果ありドローばっかだからな
もう人いなくね? >>919
ジオンで3連勝できたんだ、連邦が甘えてこと抜かすな こういうのじゃなくて、ゾイドフィールドリベリオンみたいなのやつをガンダムで出してほしいわ
好きな機体を改造して参加してさ >>920
>>922
なんとか三連勝したわ…
ジオンはもっと辛いんだよな、ごめんなジオン… そもそもジオンの主力コンボがドダイイフだから普通に勝てる奴なら余裕だろ
連邦はゴミBDを入れて15勝がマジキツかった BD1いれたらガンダムも陸ガンも対ザク用タンク型自走砲も入れてはいけない縛りでもやってんのか 全部入れてやってたが課金力の違いで勝てねえんだよ
6コスのお荷物を抱えて常勝できるほど上位は甘くない ランク下がりにく過ぎてやってれば勝手に上がるから実力順に分けられてないよねこれ ヅダってダメージ出る時と出ない時あるけど何が違うのかね
地雷の方が安定するし良いかな (´・ω・`)こんなクソゲーやってられるか!
(´・ω・`)らんらんはWoWs(PC版)に帰らせてもらうぞ!!
(´・ω・`)らんらん♪ (´・ω・`)ヅダは上手くやればガンダムとBDを巻き込んでウマーだけど失敗すると戦線崩壊よ >>934
待て!戦車に向かうんじゃない!
アッー! ズダは2回ダメージ判定あるんだよ。突撃と自爆。距離稼げると突撃分のダメージも入るけど大抵撃ち落とされる やっぱ遠くで準備が良いのか
撃ち落とされる以前に他所に行くこと多数で使えないんだけどな >>930
無理
そっちの労力の方が絶対しんどいし放置とか相手にも失礼だろ イベントイフリートやっとゲット
さっそくラルグフと替えてみた
すぐ溶けた(終
ラルグフに戻した >>940
明らかにラルグフと用途違うものに変えて同じ使い方してもそりゃそうなるわ これもう飽きたんだが
ドラクエライバルズなんかよりずっとバランス調整酷い イベイフのラッシュはなかなか使えるけどコスト6はキツいかな
あのガンダム様と同じコストでしょ なんだかんだ楽しめてるわ
これ系のゲーム初めてだから新鮮なのもあると思うが >>944
ガンダムだからではなく楽しめてるならクラロワもお薦めするよ 兵団ってギルドなんだよね?
自分の抜けて他に入ってるの?
やっぱ1人じゃ寂しいよ。
検索も兵団名だけだしどうやって探したら良いのやら… >>944
同じく。
これ系初めてだがすごい楽しめてる。
ゲームバランス等は皆が言うようにクラロワがよく出来てるんだろうが、いくらゲームの出来が良くてもキャラに思い入れが沸かない分全くやる気にならない。
やはりキャラ愛って大切。 (´・ω・`)楽しめてるのは良いことね
(´・ω・`)…
(´・ω・`)MS発進ゲート・自走砲壁の洗礼を受けて、まだ楽しいと続けられると良いけど >>946
所属人数も指定出来るだろ
人多いところがいいなら30~49人で検索して入ればいい イベ産イフが出たことで、シャアザクの酷さが顕著に現れたのは間違いない
シャアザクにもイベ産イフみたいな移動中攻撃付けてくれりゃ良かったんだ
ガチャ産イフと比べてもDPS:コストで割りに合わないし、スタート3秒とかふざけてるし、これURに設定した奴が頭おかしい… 範格のガンダムと単格のイフが自陣で殴り合って相打ちってやっぱバランス糞だわ >>955
これね
ジオンまともなURラルしかいないわ >>932
やられた時に周りに爆散ダメージがある
自爆モーションの掴み部分にもダメージあるから完遂すると2段で大ダメが入る (´・ω・`)ぶっちゃけ、プレイヤーレベル5になるまでにMS発進ゲート・陸ガン狙撃・凸用ユニット・迎撃ユニット(ヘリ、自走砲)が揃わなかったら垢消してやりなおしたほうがいい >>957
イベント用のマップがあるんじゃないんですね、ありがとう >>911
糞以下の物質は黙れ
アスペルガー症候群を愚弄に利用するなボケカスが テンプレで割と指摘しておきたいのが、最初のランク3の時点でガチャに全ツッパするな!だな ガンダムの攻撃って単体ダメと範囲ダメで二回ダメージ入るってことでいいのか? 戦果アリって引き分けってことで相手の連勝も阻止だよね? 戦果アリは一つでも拠点落としたらなるんでないかな。こっちは一つ落として相手に二つ落とされても戦果アリだったから。この場合相手は普通に勝ってるはず。 >>949
問題ない、昨日ベルファスト上がったばっかの初心者雑魚だけど全然楽しい。
さすがにここまで来るとなかなか勝てないけど、ランキングにも載ってる様な名前の人だと凄い戦法見れたりして負けても楽しい。
昨日連邦でゲートもガンダムも使わずにほとんどマップ兵器のみの人に負けたのは流石に笑った。 イフリート改入れて15回勝てっての達成したら燃え尽きてこのゲーム止めそう ついに3000の大台超えそう
ジオニスト諸君の奮闘を期待する >>967
こっちは戦果アリで相手は勝ちなのか…互いに戦果アリになってるのかと思ってたわ >>971
普通に下ばっかりで勝ちやすい
たまにくるガチな相手は防衛重視で耐えるだけ イベントミッション何個かこなさないとユニットゲットできんのなんか歯がゆい 今レベル9にしてる奴は大体課金してるからきっついわ 引き分け以下でコンテナ1個以上くれんと永遠に勝てないやつも出てくるだろう
格ゲーじゃあるまいし、初心者救済考えてるのかねえ ラグいし落ちまくるしまともに遊べない。バッテリーの減りもハンパない。
バンナムってこんなに技術力低いの? >>980
省エネモードにしたら?
俺はラグも落ちるのもないけど >>980
落ちたことないけど君のスマホがヘボいんじゃない? スマホの性能差が戦力の決定的差ではないことを教えてやる! 勝ちたいなら課金しろって事だろね。
このゲーム対CPUが無いのが微妙だなぁ。
サバスロはあったよ。
ガンダムと聞いてあっち辞めて移民してきたけど。 やっぱり連邦なんかとやるより自兵団員同士で模擬戦が楽しいな
同コスだからジャイアントキリングも割と出来るし >>965
2回入ってるようには見えない
通常攻撃後に範囲攻撃って書いてあるけど
ダッシュ攻撃の時しか範囲攻撃してるの確認できない βのとき、自走砲ってEN2なのにステが歩兵の半分くらいしかなかったんだよな 何で中華とハングルはタンク無しでEN回復はやいん? ただでさえ自走砲ってコストおかしいのにジムストック出来るのマジでどうにかしろよな
こっちの施設専攻止められるだけで痛手だってのに イベと新ユニが糞すぎて人いなくなったな
イフ改砲台サポありでガンダムと相打ちとかまじねえわ このスレッドは1000を超えました。
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