【KONAMI】実況パワフルサッカー 239【パワサカ】
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〜〜〜関連スレ〜〜〜
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net...i/applism/1509094138
前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー 238【パワサカ】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516384922/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
通常ルート…ポストプレイヤー
限定ルート…ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
CB:ビルドアップ・オーバーラップ
SB:攻撃的SB・守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【イベキャラ】
ラインブレイカー:姫松、乙城鶴、松咲、スアレス
オーバーラップ:御子柴、乙城亀、ピケ
ポストプレイヤー:梁井
ナンバー10:十一条、倉月
攻撃的サイドバック:三雲燦、アルバ
守備的サイドバック:三雲朔
ウィングストライカー:潮、デンベレ
チャンスメイカー:ロイド
デコイラン:音原
二列目からの飛び出し:エマ、ロベルト
ボックストゥボックス:渡会、ラキティッチ
アンカー:龍来、ブスケツ
ハードプレス:河辺、マスチェラーノ
ビルドアップ:
ボックスストライカー:
攻撃的GK:フリッツ
守備的GK: ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
・パワフル高校のイベキャラ
花散院ユウ:テクニック 矢部坂:スピード 岸:ディフェンス 大門:確定(能力判定スタミナ) 銀崎:確定
・聖ライカー学院のイベキャラ
北野:キック 日和:テクニック 井場野:確定(能力判定なし) 樹鳥:確定(能力判定スタミナ)
・MFIのイベキャラ
エマ:スピード チット:攻撃的P:オフェンス,守備的P:ディフェンス ジョルジュ:キック ヤベヴィッチ:スピード アリシア:確定
・聖ライカー学院限定ルート特攻イベキャラ
御子柴:スピード 三頭:スタミナ 熱川:スタミナ
・MFI限定ルート特攻イベキャラ
アレックス:スピード テオドール:ディフェンス
フリッツ:「フリッツみたいになる!」:スピード,「自分のやり方で!」:ディフェンス
※フリッツは2回目のイベント選択肢により、3回目のイベント内容が変化
・ランダム判定のイベキャラ
大拓 ジェネシス小林 有川 乾 福田 幸田
※公式発表はされていないがその他の超特確定キャラ※
前 野宮ミーナ 須逸 十一条 西遠 新島 遠藤 乙城鶴 鉄田 常田
後 藍原 統郷 渋谷 李 生駒 乙城亀 静森 界堂 メッシ(ドリブルキング) 花散院エル
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)
【ディフェンス】岸・チット(守P)・テオドール・フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野・ジョルジュ
【スピード】矢部坂・エマ・ヤベヴィッチ・御子柴・アレックス・フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ・日和
【スタミナ】大門(確)・樹鳥(確)・三頭・熱川
【確定】銀崎・井場野・アリシア
【ランダム】大拓 ジェネシス小林 有川 乾 福田 幸田
【非公式確定】
前 野宮ミーナ 須逸 十一条 西遠 新島 遠藤 乙城鶴 鉄田 常田 更科
後 藍原 統郷 渋谷 李 生駒 乙城亀 静森 界堂 メッシ(ドリブルキング) 花散院エル
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 >>1乙
前スレにて最強のOMF、LMFは果敢レンジ+ライジング+マジパスに決定した模様です
これらと比べると他の金得は些細な問題と言う事で間違いが無いみたいです 直接狙う場合は当然伝家の宝刀だけどコーナーや間接はマジックパスの方が強いからな
こんなに簡単にフリーになるんかいって感じのパス供給しまくる
マジでバランスブレイクしとる 青特でパス勘勘が実装されるよ
敵の反応を遅らせるベストなパスに対する勘が冴え渡って効果を半減させるよ エアマスとエースキラーとキーパーにつけるならどっちがよさげ? 守備反応の適応範囲をインターセプトまで拡げれば済む話 >>21
のる
というかその2つが合わさった時が特に強力 実況マッチポンプサッカー()だから新得能だろうね
ディフェンス数値やセキュセンで反応できる確率があがれば一番いいけど 一年後…
低弾道パントキックの金得マジックパス→ダイレクト長距離果敢ライジング
が主流 今回のイベまったく全容が掴めないんだがとりあえずSR以上の第1弾シュートキャラ固めがいいのか そんな感じなんだろうが、俺はトシしかいない。累計撤退?が良さそう ここ二日くらい藍原がかなり序盤で告白してくるし井戸端が発生しないことも多々あるしでめっちゃやりやすい
招き使ってないからかもしれんが常にこのバランスにしてほしいわ 仕事休みになったし、レベル毎の彼女表作ろうと思ったら対応されたわ
ニッチなトコ攻めないとツール被ってしまうな RハゲとかPNハゲが欲しいわ。
+4のとかはやく食わせてボックス空けたい。 コンマイがゲーム作るセンスが致命的に欠けてるガイジだからなぁ。
マジックパスとかパス勘とかいらんわ。精密+キラパ、シルキー、マエストロ、伝家、クロスマがある場合にそれぞれの場面で金特コンボでパス勘並かもうちょい少ない頻度で発動でよかった。
その方が金特の組み合わせを考えて色々なパターンの選手を作れたのに。今のマジパゲーを想像できなかったのかね。 マジパあんまつけてないからマジパゲーとは全く思わないけどなあ
相手がマジパ軍団でも普通に今まで通り勝てるし
実装したばっかりのものを普通に見られないだけじゃね?といつも思ってる ボンバヘの爆発エフェクトが威力によって地面が吹っ飛んだ系だと仮定して
その威力を出すためのヘディング速度とかを空想科学的な感じで真面目に計算したら、必要な速さでヘディングしたら首から千切れて頭が吹っ飛ぶ
って夢を見たわ うちのチームもマジパあまり付けてないし概ね>>34と同意見だけど、DFがアホみたいに反応しなかったりGK無反応で自動失点とかストレス要素多すぎだから何とかするべきだとは思う
睦月持ってて不満言うやつがほとんどだろうに謎の煽りをする奴は一体なんなんだ 基本ほのぼの進行だがよくわからん煽りするやつは前からいるからね
日頃のストレスが溜まってんじゃね マジックパスが鬱陶しいから攻撃的GKを採用したらストレスが減った
グズディフェンスの尻拭いをするキーパーマジ天使 マジパってそんなに悪いか?睦月なくて僻んでるだけ?
マジパ強いなら全員つければ良いし、新得能に随時対応できてないだけだろ
棒立ちイラつくのも分からんでもないけど
全て自分の手の中で思い通りにしようなんざ
リアルでもゲームでも無理だから諦めなさい マジパ強いけど言うほどではない
マッチでの両チームの合計得点そんなに増えてないもん >>37
本当に謎だわ
果敢レンジ必殺ゲー批判もそうだけど自分でやってて単調だしバランス悪いと思うから批判するのが大半だろうよ
適応して勝とうがボロクソに負けようがバランス悪いもんは悪いわ
まあ煽るためなんだろうけど 炎上中に煽りカス大量発生してたしそのまま紛れこんでるんやろうなあ。
ていうかマジパの挙動に文句言ってるのに強いなら全員付ければいいってのも反論になってなくね? マジパ強い分にはまあいいけど試合のテンポ悪くなるから嫌い
レーザーみたいな演出でパスが抜けてくのは好きだからバランス調整ちゃんとしてコンマイ ID変わってるかもだから、一応>>33は俺ね。
画像はあげないし、信じてくれなくてもいいけど、睦月はPSR42を持ってるし、マジパはCBとCF以外全員に付けてる。その状態で試合見ての意見ね。
本当に試合が大味になりすぎだし、金特の強弱も激しすぎでバランス悪いよ。
勝てる勝てないの話ではないんだけどね。もっと面白くなれる可能性があるのに、本当にもったいない。 マジパつけまくったら世界変わるぞマジで
DFを崩すとかなんも考えずにマジパが発動するのを待つだけの試合になる スマホのゲームだしポンポン点が取れる方が喜ぶんだよ。
リアルなサッカーゲーム目指してないからね。 >>43
本当テーブルも複イベもコツも強いわ
枠さえあれば入れたくなる魅力がある 絶不調と不調を交代させないの意味わからんな
絶不調が弱体化し過ぎてるところをごまかすための選手交代導入かと思ってたけど 3-2-4-1のラインブレイク1人
二列目からの飛び出し4人
ハードプレス2人でやってるけど
よくカウンターでキーパーと5対1
とか全員 裏に抜けることあるけど
実際のサッカーもよくあるのかな? >>53
あるっちゃあるけど、そんなにない
普通は二、三人裏抜けしたらあとは任せてカウンターに備えるし >>54
かなり助かるわ
二回目は失敗しても精神美味いし そろそろ試合に天候の概念を導入して、雨の時強い能力出してもいいかなー
キャプ翼4のフライハイトくんのウォッシャードライブとかハイドロプレーンタックルとか
…うーんやっぱめんどくさいか マジパとかどうでもええわ
11月からパーチケに当たりが出ないバグをどうにかしてくれ 交代のおかげでマッチアイテム使わなくてもストレスないから溜まりまくるな いや、睦月格差があったら
その方が荒れてたと思うわ
また睦月持ってない雑魚かよwwwみたいな感じで 今日フィジカルボーナスだけどGKに糞雑魚大門入れるか悩むな >>63
んんんんんー???もしかしてもしかしてもしかして…睦月令士君をお持ちでない?????
PSRの!睦月令士君を!お持ちでない!?
1.5億稼ぐだけでもらえたPSR睦月令士君をお持ちでないと!?!?!?!? イタリアのガチガチなサッカーなんて見る方もやる方もつまらんやろ
スペインみたいなパスが通る方が面白い
ゲームなんだから尚更そうやろ GKに守護神ってなくてもいいよね
他にも付けたい金特ある上
守護神持ちって全員初期キャラで性能微妙だし >>67
そう思うならそれでいいんじゃない?
個人的には必須だと思ってるけど ホームで相手のシュート止められるなら心眼マジパ以外何一つ必要ないぞ
いまのキーパーはアウェー棒立ちだから >>65
イタリアは守備してるうちにテンション上がって攻撃のリズムも出てくる意味わからんチームだから好きだわ >>71
同意見
マジパと心眼は外せんけど他は無くてもいいかな イベ内容的に選手能力高ガチャか高校別ガチャがきそうですね >>78
高能力ガチャは有能キャラ多そうでいいですね 昔あった高性能キャラガチャはあまりパッとしなかった印象がある 無回転ドライブライジングは発動してもポイント貰えないからね
あるとしたら掛高ピックじゃねえかな 代表だとイングランドのサッカーは退屈
何気にドイツのハメ殺し的な一方的な暴力も退屈
ドイツの場合戦術とか紐解いていけば楽しいけど PSR御子柴、ミキサー要員として待機させていたが使ってみたら悪くないしテーブルもまずまず
PSR遠井、金岡をミキサーしたのも間違いだったかもしれんな わいサッカーやったことないし
代表の試合とかしか見ないわ 最近スタミナの減り方が早くなった?
スタメン更新さぼってたから選手の変更が長らくなかったんだけど、ここ最近スタミナ切れの頻度が尋常じゃないわ ボックストゥボックス使ってる人使い勝手どう?
スタイルなしと明確に違う? 野球しか興味なかったけどパワサカ初めて今年のオフからはプレミアとリーガ見るようになった
野球のオフ暇だったから楽しい >>91
俺もそれ気になってた、Sでも最後にバテててリングが小さくなる。 >>92
明確にってほどじゃないけど、やっぱり動き回ってるなって印象はある
でも今はチーム方針でポジションを流動的って指示できるようになったし、無理して取るのもどうかなあって感じかも ニートやってた頃はサッカー野球でローテーションして見てたな
シーズン被る夏頃は夕方から野球見てそのまま深夜までサッカー見るという流れが楽しかった 調子で交代が実装されたからじゃね
好調の選手が攻守に意欲的になって
バテやすいのはサッカーゲームあるあるな気がする 野球するのは楽しいけど、観るのは苦手やわ
ピッチャー構えてから中々投げないから、よそ見した瞬間スットラィク! 正月にソシャゲに張り付いてまでわざわざとる必要もないよ 野球はエースの投げる日本シリーズは好きだが、シーズンは追わないな
ダルの指骨折してた試合とか、マー君やクローザー大谷とかは面白かった
サッカーはやっぱ代表戦は観ちゃうね
でも、観てて一番面白いのはNFL >>91
チーム方針でフォーメーション流動的にした上で攻撃参加人数と守備参加人数を多いに設定してるとか?
前者ならDMFやSBが前まで動くし、後者ならOMFやSMF場合によってはCFまで後ろに下がる
参加人数を減らすかスタミナを上げるか体力切れても気にしないかだね スタミナの減りはハードワーク◯と回復◯付けてたら大分緩和されるけどなあ 俺が思うパワプロシリーズの凄さは実況の滑らかさだな
最新のウイイレは知らんがプレステ2の頃は実況が昔の海外中継並みに遅れたり頓珍漢な実況になるのは普通だった
サッカーが状況コロコロ変わるから仕方ないと思ってたけどパワサカでそういう違和感ないもんなぁ アメフトめちゃめちゃ複雑だからコンマイにゲーム化できるとは思えない 相撲こそゲーム作るべきだよな
不祥事続きで関心低くなる一方だわ 実況パワフルラグビー……こけるのが目に見えてるな
実況パワフルスイマー……全キャラ水着とかそんなこと思ってないヨ?
まあスポーツの認知度とか練習法とかキャラの作りやすさとか考えると水泳は合格ラインは超えてると思う
面白くできるかは製作者次第だし知らん なんのゲームにしてもパワプロのキャラ集めて組み合わせてサクセスで選手作るってシステムはソシャゲに合いすぎてるし面白くなりそう パワフル大相撲は遊びに行くを選ぶと高確率でマイナスイベントが出ます ドリキンとパワシュってCFだとどっちが優先度高い果て ドリキンとパワシュってCFだとどっちが優先度高い? 新スポーツで展開するのもまあ、いいけど、それよりもイベント面白くするのとゲーム寿命を延ばしてほしいかな
イベントをただ石割って走るんじゃなくて、やりたくてたまらなくなるようなのにしてほしい パワフルプロレスリング
実況は古舘で…すまん、オッサンなもんで >>114
そもそもパワシュは死に金特なので選択肢に無い 結局、金特もほぼ曖昧な説明だし
実際に効果が出てるのかどうかはゲーム制作者にしか分からん所よ 普通にパワマッチでもやってれば分かるはずなんだけどな 前にパワシュ有り無しではアウェイでの赤、黄リングの頻度が違うみたいなこと書かれてなかった? ドリキンは目に見えてボールタッチが細かくなるけど、それが果たして馬鹿AIにどれ程の恩恵をもたらしているのかだよな
どうせ勝手に突っ込んで行って取られるから電凸とファンタジスタ付けないと使えないし
パワシュはアウェイでも強いし、ホームで決めるとゴラッソになるのが楽しい それなんだよなぁ。
体感がないから二股デッキでアリシア入れるか、巧坂でオフェ固めがいいのかしっくりこない。
ちなみにラインブレーカーにエアマスいるかとか聞いたらさらに荒れるはて >>118
明らかに違うことをあたかもそうかのように… >>128
エアマス自体は強金特だから、ヘディング機会の多いポジならつけときたいよね
ライブレならスピスタとかも欲しいけど 4231のロングパスカウンターサイドののナンバー10付けたOMFがクロスに合わせてヘディングシュートしまくるからついにエアマスターだけつけたわ ワントップだからやっぱエアマスはあったほうがいいんだろうなぁ エアマスはあっても困らんが無くてもそれなりに何とかなるから自分の理想と用相談
パスは受け手より出し手派です 狙って作ったわけじゃないけどライブレにエアマス付けたCF使ってる
ライブレ付いてるせいかなかなかOMFからCFにパス通らないけど FWにエアマス付けてもクリアのロングボールには競り負けるし、クロスからのシュートは得能無しでも必ずシュートに持ち込めるから個人的には不要だな 楽しみだな、早くメンテ明けないかな?
俺も気にしてるけど、予定より早く明けたらみんなも教えてね。 まぁ別にスレ民に何言われようがパワマッチで勝てる選手を作ればええんや マイライフ的なのアプリ出ないかねえ
集金要素が低いから作りたくないんかね? >>138
フィジカルで負けてるんじゃない?って思うけど、どうなんだろう? >>74 起死回生
オフェンス上げてマジパと低弾道パントキックと合わせるとFWやMFが独走カウンターかませる >>138
ほんこれ
逆にいうとDF陣にエアマス付けても競り負ける ボクシングがこのゲームシステムに向いてると思うんだよな
体重の調整も含めて ファンタとエアマス付けるとドンピシャのとこでエアマスばっか発動して邪魔だから付けるのやめたわ DF今まで空中戦だったけど、マジパ更新ついでにエアマスも付けたらコーナーやクロスでの相手シュート大分減らせたから個人的にはつけたいな じゃあお前はエアマスもパワシュも付けんなよ?
自分が楽に勝ちたいからってタチの悪い嘘ついてんじゃねえよw パワシュは謎だが、エアマスは必須!
むしろDFどころか、サイド重視にしてる戦術ならFWにも必須にしたいくらい。 エアマス(チット)外して、ヤベビッチ入れてやってみるか。 必須金特なんて好みの問題だからそれぞれだと思うけど、GKの心眼とCBのフィジモンエアマスは必須だと思う >>140
まあ結局それだよな
自分の考え方や好みに合う選手作って勝てればいい
勝てなければ色々試行錯誤して考えが変わったりすることもあるだろうし ファンタジスタあるならエアマス要らない気がするけどな
マジパからのファンタジスタオート失点とかザラにあるし ワンタッチもかなり強いと思うわ
金特でたら自分には恩恵あんまないだろうけど止められんだろうな ファンタジスタあるなら確かにどっちかだね。
でも、CKからなら100%に近い確率でエアマス持ちだと得点出来るけどな… マジパが強すぎてうちの苦労して作ったDF陣が棒立ちなのは観てて悲しい 安宅が彼女化すれば、FPにエアマス,GKには対空要塞くれるようになるぞ! 今日からランキングイベだっけ?
ランキングの時は公平性の為にキッチリ時間通りに開けるけど この前の緊急メンテの時といい、このスレメンテ中に人増えるな 取った事がある金特一覧とか欲しくない?
で数によってパワスター1個とか配るん。 >>169
何だかんだみんなパワサカないと手持ち無沙汰なんだよ PK戦あるならキーパーに千両役者PK職人とか雰囲気出るけど未だかつてランイベでPK戦導入されたことないし PKだけのイベントとか作ったら輝く日が来るから
それまでの辛抱だ…… >>170
金特「ムードメーカー」とか実装されんかな?
能力保有選手がいいプレーするとチームメイトの調子が上がるとかだとかなり欲しいが >>177
それだと闘将と効果被り気味な気がする。 通常のチャレンジももっと項目増やしてほしいわ
初期キャラだとデッキにいれてサクセスとかあるのに心きゃに追加は無いしな いつも30分前には明けるのにまだなんかい!
これは延長の予感 今回メンテ延長はありません、きっかり16:00にあけます。 >>185
さっきからお前なんなの?なんかものすごい嫌悪感を覚えるんだが ファンタジスタかエアマスだとエアマスの方が打点高いけどダイビングボレーとかは出来なくなるから平面では劣る
要は好み メッシがひたすら電凸で稼ぎまくって200万ボナ800 とりあえずケイメッシ久保あと睦月の前線でいいかなー ボーナス優先まともに機能してへんやん
新人教育やあらへんのやぞ チーム力17000でボナ1060%くらいや。
遠藤N貰えたの本当有難い これはめんどいわ~
フィジカルから選手適正みて選手割り当てないと てかこれサンタ唐揚げはマネージャーの対象入ってないんか
唯一持ってるSRマネなのに フィジカル6、テクニック5でいこう。サンキューメッシ ボナ1000チーム力1000弱だな
ボナ優先するとメッシが抜けるとは思わなかった なんかすげえバグが多い
フォーメーションの表示がおかしくなったり
コーナーキックでフリーズした 4-3-3Bトシ平松豹堂久保三頭大塚ミーナ赤堀桜矢部坂白石で1200%くらいだ >>214
マネのレアリティは関係ないぞ
さらにいうとNマネ全員振り込まれてるからそこの手持ちで差はつかんぞ 特能重視に変えようかと思ったけど絶不調交代ないから止めておこう >>186
あなたにお前言われる筋合いは無い、こちらこそ嫌悪感を抱くんだが。 いろいろいじってチーム16000
1082パーセント
かなりチーム力さげてるけど金特優先させたほうがよさそう。
しかしこれ毎日組み合わし直さないとあかんのか イベキャラだけのチームで試合してみて思ったけど
やっぱパワサカ君(サクセス主人公)って飛び抜けた存在なんだな
スピード感も個人技もまるで違うわ イベキャラチームはマイチームに比べてかなりモッサリ チームボーナスと青特の多さのバランス加減がむずいわ
70万とか稼げない時がある フィジカルボーナスキャラ優先するか、ちゃんとポジションごとに一番%高いやつを選んでいくかどっちが強いかな 20.50.200.1000位争いが激しくなりそうなライン
特に1000はSRが3つ違うとなるとエグそう いや、日替わりの得意練習ボーナスも込みで表示しろよ
なんだよこの異様なめんどくささ 絶不調率やばくない?5人絶不調とか点数稼げなさすぎ ケイってやっぱメッシ久保に比べると弱いなあ
決定率が違うわ とりあえずレベル上げないとダメなのと絶不調が糞うざい もう少しこうスタメン編集なんとかならんのか?
やりにくくてしゃーない トシいないから220万から上がなかなか出ない。平松さんくそ過ぎじゃないですかねえ。一度もヒールしないじゃないですか なんでレベル上げんといかんのかねぇ…
ゲドーガチャなんか引かねぇよ?? フィジカルキャラって手持ち少ないし有能はもっといない
両サイドバックに適性の無いフィジカルキャラ入れてボール来ないことを祈るわ 今回のシュートガチャは純粋にキャラ欲しい人には割と良いガチャなのでは。遠藤以外使えるでしょ。 >>249
毎回ソートが初期化されるのがメンドイな
あと手持ちの本日最高ボーナス
PR上げればもうちょいいく
https://i.imgur.com/kJk0v0A.jpg これメッシ必須やな
ファンタジスタから伝凸の連発とか強すぎ まさかうちのPSR猪戸が輝く日が来るとはなぁ
今日限定だけど >>255
これでどれくらいポイント取れる?掛川PR入れてった方がいいのかなやっぱ >>258
おれも持ってるけど育ててないからなぁ
育てたくないし もってってよかった金岡、本能寺
特に本能寺はトラップが光るね メッシとケイは組み込んだけど久保さん欲しくなるなあ 調子もそうだけどポジション名が変わるだけで能力下がるのも改めてクソだと思った
4ー3ー3のCMFでOMF適正のが下がるのはアホかと 特殊能力のポイントがクソでかい
ボーナスありの雑魚集めるより、ある程度レベル高ければ特能持ってるやつ入れた方がいいかもね 今更だけど30連で神谷出て嬉しい
マネージャーのボーナスは全レア度共通?? >>234
ネットで一々呼ばれ方気にするとか
個人的にパワシュが要らないと思うのは勝手だが受け手になったときの速度が明らかに違うって話が有る中自分の意見を真実かつ総意のようにいうのが間違ってるって言ってるんだよ バルサキャラみんな特能持ちだから強いしポイント稼げるけどマネージャー対象外だからなー SRのメッシよりPSRの雑魚WG
特にトップがスアレスやトシだったら尚更そんな印象 >>259
試合のポイントが14万くらいで
ボーナスつけて170万ほど
一回戦なんで他のボーナスは無しね
PRだとボーナス弱いのとフィジカルメインだから
特能発動回数少ないか。 ソートが糞過ぎる
チームが弱いから累計しんどい?
面白そうなのに惜しいわ 絶不調ほんとクソだな
いろいろ改善すればいい感じのイベになりそう チーム編集がめんどいのと調子判断がないのが不満だけどイベント自体は嫌いじゃない >>277
一回戦でそこそこ取れるんだなーありがとう。
特能とるかボーナスとるかってかんじか。いろいろ試してみるわ 幻2回打てた時は250万行けたけど全体の調子が悪いと120万とかになって全く安定しないわ レアリティと得意練習のフィルタがほしい。
能力値ごとのソートなんていらん やっぱ今後のイベでもスタメン交代は不可なんですかね 能力低いキャラの試合見てても何も楽しくないな
累計撤退安定 ポジション、能力無視してボーナスだけでチーム組んでもポイント稼げないように対戦相手がいつもの接待チームじゃないな
そこそこ強い ディフェンスライン全部行ける金岡さんは貴重だな
今日だけは輝く 得意練習の日によってポイントが伸びるやつ、伸びないやつの差激しいから途中経過ほぼ意味ないな
テクニックの日が激戦か…? シュートキャラが基礎ボナ+50だからPRとかでも使うのが良さそうだな
特に田中と久保は入れるべき
https://i.imgur.com/rmDKh6l.jpg 走っても手に入るのはシュートキャラだしな
あんまり使えない >>276
メッシだったらCMFでもOMFでもいい
そうすればメッシ有るのに入れないとか正気か?ってレベルで稼いでくれる >>306
んがーーー 当たりなの彼女ばっかりや ありがとう
選手より彼女の方が豊富 イベント自体は楽しそうだけど
赤堀、久保もってるからほしいの
ないんだよなあ
彼女チケとかならなあ >>65
だからこそファンタジスタの放つ試合をひっくり返すたった一本のスルーパスがより美しく輝くんだよ
バッジォはだからこそあんなにも美しかった https://i.imgur.com/7nw4xdX.jpg
とりあえず今日はこれで行く。
シュートキャラなんぼかミキサーしたのが痛い あれだけ言われてたのにまだ絶不調無くさねえのかよ
絶不調なんかして誰が得すんだよ 大塚さん欲しいから第2弾チケ欲しいけど、遠藤出たら目も当てられないし頑張るの怖いわ >>314
絶不調なくなかったら実況パワフルじゃないよ 平松は金特以外は有能なのにやっぱヒールリフトないも同然の金特だな
まるで発生しない 温存してた30%から久しぶりに虹と思ったら冬ガチャで当てた唯一持ってるトシ
チケから限定当てたの初めてなのに酷すぎる
ガチャは神谷赤堀有川と被り竹野いで久保来なかったがギリギリ爆死回避 考えながらチーム組むの意外と楽しいわ
ただこれこそ準備期間みたいなのが欲しかった MFI固めで行こうと思ったらテオやフリッツの限定キャラはマネージャーボーナスつかないのか 気分的な問題でしかないけど、
背番号とキャプテンは決めさせてほしいな みんなボナどれくらいなんだ?俺は1100超えたけど
新イベだと自分が高いか低いかもわからん FWもMFもこなせて能力も高くてボール触るだけで3750ptも入る峰
流石完璧超人 田仲をスタメンにしたけど絶不調だと困るし
調子交代システムないの意味わからん
大人しく猪熊スタメンのがいいかもな >>318
なくなったらといいたいのかもしれないけど
運営がそこにこだわりを持ってるんだとしたら、明らかに大きな弊害となってるのに 全ポジション適正有りの日足はこう言うイベントで穴埋め要員として輝くな
>>322
ホント準備期間欲しかったわ >>327 1000超えるといい感じってことかな。サンクス。 でもスタメン変わって勝手にボーナス変わるのも嫌か
いやそれでも調子重視にしたいな >>318
誤送信
大きな弊害となってるのに拘るべきかどうかの見極めも出来ないのは駄目だわ
それにパワプロ昔からやって来た人間だけど俺は調子関連に拘りは無いしそこは個人の考え方の問題だろ うーん、悩ましいな。
フィジカルボーナスでSRのエルアイレとPRだけどファンタジスタ、電凸で試合のボーナス高いあるメッシ。
どちらにすべきか・・・ >>334
見送れば中央から再開出来るしその方が良いと思う
DF処がGKももはやボーナス選手枠とみなしてる なんでお前らそんなボーナス高いんやと思ったらボーナス優先おまかせこれなんかおかしすぎね?
変更画面めんどくせえし
とりあえず次からバルサはチートやしボーナス低くても勝手に入って邪魔だから禁止にしとけ サクセス完了の30%チケ2時までだったんか…
ミスった… 無課金勢だが10連だけ引いてもうた
奇跡的になんか引けないかなぁと思ったけど、
まぁ引ける訳もなくPRの神谷ゲットしてボーナス上げられたくらい
一向に石貯まらんしSR所持キャラも増えないという罠にはまってる 買った石が反映されないんだがどうしたらいいか分かる人いますか? >>338
パワプロ昔からやってる人でもそういう考えなんか。。まあ確かにパワプロはゲーム内の球団選手が絶不調でリアルと一緒やなって楽しみ方できるけどパワサカはそれないもんなー
ちなみにFW絶不調にムカつきます >>443
30連引いたぞ
トシと赤堀二枚抜きしてくれたわ おし!1200%弱で1試合で300万ほど稼げるようになった! 80万程度しか稼げん
必殺打てないしキーパーSR居ないから日足だしDFもクソザコだから勝つのがやっと >>350 直撮りが可愛いけど、平松とメッシの位置変えた方が良いんじゃ…
絶不調はまじでksやな 平松はどうせ働かないんでメッシが1番いきるとこにしてる 中盤ダイヤモンドの4-4-2にしたら久保がパスマシーンになったから
4-1-4-1にした。同じトップ下なのにフォメ次第でまるで別人のように
プレースタイル変わりやがる コンマイさぁ自前のスマホなりでイベキャラ引き出してないやろ
レア順なり絞り込みなり入れとけよ >>339
こんな怪物が3年最後の大会は県の決勝戦で散ったんやで、、 フィルタ無いのは前から疑問だった
せめてレアリティだけでもフィルタリングさせろよRとか邪魔すぎる 新規だけどこのイベントめっちゃ好き
ただスタメン揃わないどころかレベルすら上がってなくて
思いっきり楽しめない 久保はドリブル重視持ってないからメッシデンベレほどは暴れてくれないな
とはいえ掛川だから半分強制的にスタメンだけど こんなサクセス全否定糞イベントが楽しいとかもうガチャゲーやってろよ >>374
お前特攻だとかいってなぜか捨てサクセス11人分やらされるのが楽しいの?w 普通にスタメンでやらせてほしい
報酬豪華にすれば全力試合で石も十分回収できるだろうし サクセスでオリキャラ育てる
ガチャで当てたキャラ使ってチーム組める
パワプロってジャンルだから別だと感じるかも知れんが
本来両方あって当たり前じゃね? S 久保 赤堀
A 田中 神谷 恩田
B 平松 白石 大塚
C 加納 松下 岩上 遠藤 まぁキャラクターが躍動してるのを見るのは楽しいかな
普段使わないキャラもいるし
調子システムはksだけど。幻は幻すぎる >>368
3-5-2のカウンター
田中とメッシのツートップ
トップ下に久保 累計チケフィジカル強い方のエルたそだった。
まあまあ嬉しい これはトシに殺意が湧くイベント
まあ田原持ってないのもあるが 能力高くて使えそうなキャラが適正ポジション少なくて意外と使いづらかったり、
微妙っぽいキャラがボーナスの関係で普通に入ったりいつもと違う編成が求められるのは面白い。
でもソートが駄目すぎる。
他のフォーメーションも試したいのにチーム保存出来ないのもクソ。 調子を普通に固定するだけなのになんでやらないのか疑問でしかない
パワサカ杯の記憶はただ炎上したことしか残ってないんだろうね 普通に今回のイベントの試行錯誤していく感じ好きなんだけど
でも、絶不調のウザさとチーム編集の操作性は頂けない 新しいイベとしては十分合格点だと思うな
無能ソート以外は cfメッシにしたら一回シュートするまでに伝凸3回発生して一人でゴール決めて一人で45000くらい稼きやがる
これ完全に伝凸ゲーやな
ポイントに対する発動頻度が高すぎる メッシもシュートキャラもいない初心者はなんも楽しめないわ 絶不調いじらないのは今でも調子に関して軽く弄ってんのにこれ以上弄ると本気でどこまで譲歩すればいいのか分からなくなるからじゃないの
20年以上前の最初のパワプロから存在する調子システム自体を消すってのは現実的じゃない以上どっかでストップかけることになるわけで >>403
コンマイ「だからシュートガチャ復刻してやったダルルォ!?」 前線メッシスレアスデンベレ固定でいいな
PRでも十分 倍率よりポイント稼げるほうがいいわコレ >>405
シュートキャラもらえるランキングのためにシュートガチャ回すって頭イカれてんのかな >>403
前回のイベントが初心者に優しかったからしょうがない >>504
マネと得意練習でレアリティ分はぼちぼちカバーできる 野球とサッカーの違いだろ
野球で調子悪くなったらボールをバットに当てたり
思うところにボール投げたりするの難しいそうだけど
サッカーで調子悪くなってもそんなにパフォーマンス落ちなさそう シュートガチャ復刻はまじで笑うしかない
原作の熱狂的ファンくらいしか引かんだろ 30連して、SR4体だけど、確定遠藤以外シュート出ないって >>410
前回のイベントって睦月のイベ?
初心者に優しい要素あった? >>415
初心者でも特攻1枚引けば十分PSR取れたろ
あれは優しすぎだったわ とりあえず石30ガチャは回したがPR一枚で草も生えんかったわ
トシと平松欲しかったんだがなぁ バルサのメンツ
強いな 相手にピケとマスチェラーノが
いると厄介な動きするわ >>414
ピックアップ率ショボいからそんなもんじゃね >>404
調子に関してはもう求められるものは自動交代の細かいところ位
そんな事よりユーザーにとって大きなストレスになるようなものを取り除く方が正しい選択だと思うんだがな >>420
ファントムドリブル実装されてキーパー抜けるようにならねぇかな >>423
ゾーン発動メッシがキーパー抜いたことならあったわ 景品がシュートキャラってあんまり魅力ないような気がする ここを待って引いたSRチケ2枚で久保さんきた
調子乗って引いた10%チケですごいオーラのメンタルスーパーエースも来た 主要キャラが二人くらい絶不調だったらドリンクだな。
使う頻度減ったし 俺のPSR達がこのようなイベントで日の目を見ることになろうとは。
感無量や…
https://i.imgur.com/iaAyHlV.jpg >>425
そうかなぁ、有能率はかなり高いと思うぞ。 バルサ全国ツアーのとき最初は絶不調にならない的なこと書いてなかったっけ?結果バルサチャンスのみに訂正されてたけど。つまりは運営側も考えてたりするけど導入しない何かがあるんでしょう・・ https://i.imgur.com/PA5dQFD.jpg
アレン→主人公
倉月→ヒロイン
フレデリク→親友
田原→ラスボス >>433
その昔リセマラPSR金岡でスタートしまして、一番愛着のあるキャラよね
なお、普段の使用は… >>435
なお、実際に使用されているのはミーナのみの模様 433で前線三枚SR恩田、SRトシ、PR平松でメッシ入れてないけどここみる限り右は平松外してメッシのほうが良さそうやな 結局他のPSR外してPRトシ入れることにしたわ
なんか悲しいが シュートのってネーミングセンスダサいよな
関東のマラドーナと静岡のフリットとかダサすぎるやろ めんどくさすぎてボーナス900弱で累計撤退でいいわ
5000位かあわよくば3000狙いたいけど一週間は長すぎる 前回よりしょぼいから
全力で走ってる人
かなり少ない やっと幻の左打ってくれたと喜んでたら
田原に弾かれた(´・ω・`) >>445
LW田仲 CFメッシ RW平松
でやってるわ メンタルキャラとスコア対象特能
ロベルト(S125) RSB,DMF,RMF,OMF,(RWG,ST)、パス◎ アシスト 危機察知 ハードワーク カウンター
山田村(B70) DMF,CMF、(無し)
八女道(C69) DMF,CMF、フリーキック
茂野(C63) CF、(無し)
大戸(D58) CB、危機察知、カウンター
熱川(D57) CMF,DMF、闘争心
安城(D51) GK、セービング○
小机(F31) OMF,ST、(無し)
○は対象なのに◎が対象じゃないもの(根性◎とか)はよくわからん 1000位以内の報酬とかバルサより豪華なんだよなあ >>416
>>417
PSRとれたの??かなりそろえてたのに
決勝断トツ最下位の勢いでなえてしまって、年末年始引退してた。。
おかげで、マジパもアリシアもとりそこねたり。。。
このふたつがあるとないとじゃ、自由度ちがいすぎて。。
それきくとやっぱ。引退したくなる。まあ、すればええと、いわれるだろけど 既にシュート揃えてる人には何の魅力もないイベントだろうけど、さすがにそれはかなりの少数派 >>458
最下位でも1.5億行ったらPSR配布だったからそこそこやりこんだ連中はPSR持ってるよ
そんなこともあってか多少フレマラすればほぼ睦月出てくるけど メンタルは無視した方が良さそう
6人もいれたらスコア稼げないだろこれ 面白くねー…ソシャゲのイベントはつまらなくてもいいという運営の甘え嫌い >>454
シュートコラボから始めて恩田が初SRやから愛着あって外しづらい(笑) チケで久保さん、ガチャ確定枠で赤堀出たから、どこまで走るか難しいな 1人 自分が作成した選手を入れれる
酔うにしてほしかったな うーん、チケで神谷出てきた
通常成果で使ってた人いる? >>355 ドウキョウやったっけ?
あとラスプーチン >>473
試合経験点持ちやし無能ではないけど
下位コツの介護が難しいから使いづらい >>464
まじかぁ。。。
予選通過しない方がええやん。って
とこまでは理解してたが。
とれたんだ。。短期は損気やね。。 >>475
久保DMFにしてメッシOMFの方が稼げそう >>473
金特と一緒にアシストのコツも取れるから普通に強いぞ
サンタすずめとか倉月使うときは必ず入れてる >>480
出来ればデッキ教えてくれ
後イベ入れたい奴が多すぎて絞りきれん 352でSTメッシか362でOMFメッシどっちがいいんだろう >>479
メッシュPRなんだけどどうだろ
40%くらいなら誤差かな? >>481
自分が使ってるのはこんな感じ
RMFのつもりで作ってて最後にOMFな事に気付いたキャラだけど結構気に入ってる
https://i.imgur.com/wMIXvnE.png >>483
ファンタジスタ伝突ドリ重のメッシをなめてはいけない
他でその位ボーナス積めてるんだから尚更代えた方がいい 一回の試合で160万くらいってしょぼい?選手能力優先で行くかボーナス優先かで悩む 集めたイベキャラ達がポストプレーとか綺麗な崩しでゴールするのは見てて楽しいな >>485
やっぱ必殺は抜く必要あるかー、サンキュー 要するにどれだけレアキャラ持ってるかと暇な時間あるかって話
課金者に良い思いさせるためだけのイベだな
前回廃課金がキレてたから露骨に機嫌取りにきてて笑う 最近初めたからシュートキャラが貰えるええイベントやとウッキウッキやったのに
シュートSRハードル高すぎてシュートキャラ持ってるような人しか貰われへんやん
シュートキャラ持ってる人にだけシュートキャラ配って何の意味があんの? メッシ、田仲が強いけど地味に神谷がゴール決める度に闘将発動するのもありがたい >>494
そこにシュートキャラ確定ガチャがあるやろ? お金払ってるわけだから優遇されるのは当たり前の話だとは思うけどね
サクチャレとかの無課金でもトップ取れるイベがあるのが異常なくらい
シュートコラボでログイン勢になってたのが痛すぎるな…
シュートキャラチケ欲しいけど諦めるべきか迷う いうてもこれ特攻イベよりも格差広がらないよね
まぁ報酬がしょぼいから走らない人多いみたいだけど SRチケって今が引きなんか?バレンタインまで貯めとこ思ってたけど 有能キャラが近い内に来そうな気配がビンビンするから取っておいたら?
今回のイベントは嵐の前の休憩タイムやろ どうせ狙ったのなんて当たらないから引きたい時に引けばいい >>488
やる気不調以上前提として、メッシ、田仲、久保あたり入れてそれなら少し低いかもね。 メッシに完全につぶされたうちのひだり45がどこでもポジいけるから久しぶりにちょっと輝いてる・・・ >>505
掛川なしバルサ多目でこれだからもうちょっとボーナス考えてみます
ありがとう 課金者優遇はいいよ、ガンガンやってくれ
ただアホみたいに走らせるな
一日10時間以上張り付くのが前提の社会不適合者優遇みたいなのは勘弁
建前ででもゲームは一日一時間とか言ってくれ
それはそれとして、フィジカル◎の発動なしで白石が幻の左弾いた
発動してたのはセービングと闘争心のみ(表示とポイントで確認)
闘争心も効いてるんだっけ? >>501
しーっ! 目先の限定に釣られてガチャ券放出って罠なんだから! >>509
掛川なしでそれだけとれるならまだ全然改良余地あるね。俺は今日掛川5バルサ4他2って感じで悪くて170万くらいよ。全然走らんイベントだしまったり頑張ろう みんなどれくらいのボーナスでやってるの?
ボーナス重視だとくそ弱くなるからバランスどう取ろうかなって 幻撃てたけど久保とデンベレ絶不調で敵味方ともに自陣にチョコドリ連発した挙げ句フォアチェックアグレッシブでのスーパー接待ディフェンスで10万も稼げなかったわ…取り敢えずイベ班と試合調整班は死んでくれ 10%でSR遠井さん来た
これ使ってフィジカルボーナス頑張れって運営のお達しか ちょっと最近チケやミキサーの引きが神がかってるわ
この前はリーグチケから峰でさっきミキサーからも峰出て累計チケからこれ
https://i.imgur.com/ovb8K9n.jpg うちのメッシさんがパスばっかでドリブルしてくれなくて、うちの田仲さんが右足ばっかでシュートを撃つ件 蹴球祭バレンタインあるし、バレンタインには有能出してきそうだから、こんなとこで走ってられない
後で後悔しそうだから累計撤退で行く >>518
田仲は元々「必殺の右」で有名なFWだったから仕方ない https://i.imgur.com/br1lRMT.png
PSR来た!とテンション上げさせてからの被り
無能組よりはマシだけど
久保とさや白石欲しいけどバレンタインあるしどうするべきかなあ 強キャラ無双の調子ゲーやんけ!パワサカ杯と一緒で全comでええな 参ったな、睦月の時と違ってスペック分かりきったシュート製SRチケットだから全然やる気沸かん ケイをボランチで使ってもファタジスタ発動しない。
ポジション違うと発動しない? てかとうとう渡会が50になってた
記念に使わせてもらいます バレンタイン控えて引く気はないが、割と切実に赤堀が欲しい
サクセスもそうだが、本イベントもRすら居ないのでDF陣組むのが辛い
てかね、相手攻撃陣はメッシ、田仲、デンベレ、スアレス、久保、神谷なのに
三頭、大塚、ミーナ、桜とかで対抗するのとか無理あるよねって話
そして右SBに至ってはフィジカル該当者なしっていう メッシっつーかバルサキャラの有無で基礎ポイント変わりすぎじゃね…
まあいいけどPRでいいからメッシ!で引けてなかったらどうなってたことやら
SRバルサ持ち羨ましいわ てかメンタルキャラが安城しかいないことに気付いた
そしてキーパーで安城使いたくねー みんながバカにする金岡さん両SB出来て優秀だな
フィジカル固めで活躍してるよ アホみたいに金使って取ったメッシが輝くとかオレ得イベントやないか 不破の依存ってなに?全然成功しないんだけど
ちなみに対空要塞なんだけどさ スアレスメッシイニエスタ
要はバルサキャラが大正義すぎる
持っててよかった 正月にメッシ引けてチムラン上げるのにめちゃ貢献してくれたけど、デンベレが欲しいわ
ウイングストライカー作りたい
潮はミキった 正月に引いたばっかでバルサメンツ育ってないんよねえ… シュートキャラってNガチャからは出ないん?
説明に書いてないってことは >>532
>>533
お前だったのか
Rすら残ってないから3バックにしてるわ
今3-4-3で55000という惨劇を目にしたばかりなんで
SBに適応外入れた方が良い様な気もしてる シュートキャラはノーマルガチャから出ないでしょ
俺も遠藤ミキサーしちゃったから慌てて引きまくったけど全然出なかったし
ロックしとけば良かった うゐのとな乙都とかイベのときは特有のパスワークで鬼キープかましてくるわ。
チェックしてても平行移動するだけでピケさんいなかったら永遠とキープされてますわ メッシ、デンベレ、マスチェラーノ、シュテーゲンSRがいるけど
デンベレがSR豹堂、シュテーゲンがPR大門にポジション奪われてる
今日だけの話だけど、邪魔くせえ
だからといって入れ替えたら130%もボーナス落ちるし >>529
めっちゃ分かるわ
CBSBに無理やり猪熊とエル入れてるからマスチェと神谷のDMF陣抜けられたら辛い
>>528
やったぜ
気が向いたら使ってくれ >>541
マジか…影響の無い範囲で神谷か白石か大塚狙いで色々やったけど今回のイベは4人で回すしかないな ポジションぐちゃぐちゃだから自チームトロトロ動いてるけど相手もぐちゃぐちゃだから動きに差が無かった 運営のやりたいことはわかるし面白いとは思うんだが
あまりにも強いフロントいない人のために1枠パワサカ君入れてOKってくらいの柔軟性も欲しかった
ボーナス0%でいいから SHFをメインレベルで守れる奴はテクニック以外いねーな 明日ほぼボーナス無しでどれくらい踏み留まれるかが個人的にはランキング報酬の勝負の分かれ目になるな… 1000%しかないから1300位が限界
バレンタインに備えて石残したいし、5000位目標でいいかな お前らボーナス1000とかどうやって行ってんだ?
全部SRキャラで揃えても800なんだが メッシがこねくり回して1試合で300万こえて笑ったわ なるほど遠藤か
持ってねぇんだよなぁ
つかアレックステオドールがMFL組で反映されないのは何故? テッカマンか加納いれば日足と合わせて後ろテクニックで固められるのに
キーパーミサなのがすげー不安だが >>558
フィジカル5(田仲)、テク3、神谷、デンベレ、シュテーゲンでマネ遠藤で1000%ちょいやな
シュテーゲン→大門で60%上積み出来るけど実用性重視にしてる 赤堀と大塚のコンビだとスアレス
メッシにやりたい放題されるな
白石と神谷さえいれば使わなくても
いいのに >>560
N遠藤がプレゼントボックスに振り込まれてるはずだが
ちゃんとお知らせ読まなあかんで https://i.imgur.com/60ow13s.jpg
久保、メッシが伝凸、両利き、ファンタジスタで暴れ回るの見てるゲーだな
たまにトシの幻の左
あと神谷が結構飛び込んで来て得点決めるから闘将1万PTが地味にデカい
平松はヒールリフトしないから死んだ方がいい >>565
平松しないよな、最初の3戦くらい入れちゃったよ… なんか峰が異常に強く感じる
両利きでレンジ持ちだからかな 天才持ち込みしたのにセク4でクソゆうるに3回空デかまされたわ
ほんま死ね電波 トシって果敢ついてるのか疑わしくなるほどエリア外から撃たねえな
周りが調子不調以上ならそれもまだ辛うじて許せるが伝突3人組のうち2人が絶不調でボール献上マシーンになったらもう目も当てられんわ 苦肉の策でバックスが左から本能寺堂木野赤堀フレディになってる我がチーム
フィジカル盛りは思ってたよりキツいメンタル盛りは無理だ大戸しか居ねえ 相変わらずイベントの優勝報酬絞ってるな…
チャリンしか出ないわ >>568
こういうイベントのスタジアムはCOM弱いから気のせい ゲドーたくさんあると思ってたらほとんど睦月イベの銅ゲドーだったでござる
今日は足りたけど明日がきついな
メンタル勢とか育ててないんだよな ハロキドエルの発情彼女に慣れてると唐揚げと電波の空デート率に殺意を覚える 愛人枠のくせにやたらダブルタッグに顔出してきて本妻より好感度高くなろうとするハロキド
焦らしたいのかなかなかデートさせないハロキド
嫌い メンタル日は適当に流して次に来るオフェ固めディフェ固めの予行演習でもした方が良さそうね http://imepic.jp/20180123/805870
間違えて試合をCOMにお任せにしたら
1サクセス並みに時間がかかったで…
ちなみに負けた…(´・ω・`) ログインで遠藤貰えたのかよ
今まで900%でやってたのが1170%まで伸びた 睦月めっちゃマジパ出すな
サクセス育成選手にマジパ付けても試合であんまり出さないのに
なんなんだこの差は 今回は累計撤退でいいや
ランキング報酬のノーマルのSRチケットも最近のスタジアムイベより辛いし なんだボーナスより能力優先の方が稼げるじゃん
試合で10万取れるならそっちでいいや >>564
そもそも掛川キャラは久保しか持ってなかったわ…
大人しくアリシア使っとこ >>576
さっきCF育成で両利きファンタライボル嗅覚全成功してたのに
アリシア空デ3回ゆうる法事2回くらってゴラハイ取れずだった
空デ率の高さ異常だわこいつら スアレスの得点能力のヤバさをただただ眺める作業になってきた バルサで優先すべきはメッシ、デンベレ?デンベレよりスアレスの方がええんかな? 電凸発動回数より得点のが上回れるならいいんじゃない? メッシスアレスとCBにピケ
これだけ居ればいいよ、あとマスチェも居ればボール奪取楽になるかな マスチェも闘将でガンガン稼いでくれるわ
本当バルサ勢優秀 ぼくのかんがえたさいきょうのフォーメーションを毎日誰か貼ってくれ ピケは尽くポイント対象外だから微妙。堅いからいいけど 試しすぎて結局どのフォメでどの組み合わせが一番いいかわからなくなったw
最初の方は普通に20万〜30万はとれてたのに16〜18万くらいに下がってきた。 >>595 画像貼り方分からん
3-4-3 LWG デンベレ CF 田仲 RWG 平松
LMFメッシ CMF 久保、神谷 RMF 本能寺
CB 堂木野、統郷、ミーナ GK 白石 マネ遠藤
田仲、メッシ、久保、神谷はPRでボーナス1000ちょっと
たぶん自分の手持ちの最適解やと思ってる
メッシとデンベレの伝凸は優秀やね パワマッチやってたら、俺の選手が相手の芝刈りバードカッターのタックルを伝凸ファンタのルーレットで躱してドライブ自動でぶち込んで草生えた
やっぱ伝凸ファンタ糞強えわ こっちの方が創意工夫では面白いなー
CF猪熊STメッシ OMF睦月峰 DMF久保三頭 LSB堂木野 CBピケミーナ RSB金岡 GKシュテーゲン マネ遠藤の1020%でやってる
パワシュ猪熊とかフィジモン三頭が活きるのかね、あんまりフィジカル固めにこだわらない方が良い気がしてきてる バルサは頭髪が寂しい奴2人とデコ助野郎しかSRないのが辛い
3トップと無尽蔵のタフネスの攻撃ポジション誰もない 他のシュートキャラはかなりあるんだけど掛川は久保さんしかいないのがキツイわ
加納とか松下とかはいるのにもったいねえ このゲーム間違いなく職業でやってるやついるよなw
毎回走ろうというモチベーションあるやつはすげーわ 別にパワサカに限らずランキングのあるソシャゲは大半こんなだぞ >>609
prの強いキャラ使った方が絶不調ならない限りは稼げるよ SR35が45%に対してシュートキャラはマネ補正があればN1でも51% SRやPSRのが基本ボーナス高いからまあいいけど
バルサはPRでも入れるべき 迷走してたけど結果的に4141にしたらスコア落ち着いた 累計pt(%補正かかる前の数値)大体15〜22万程度稼いでて
CFをメッシにしてるせいもあるだろうけど、半分以上一人で稼いでるわ PR使ったがいいのか
ゲドー余りまくってるけどPRに金は使いたくねぇなぁ マジでつまらん
ピンチやマンすらだるいからオートでいいやあんま変わらんし さすがにイベント長すぎ問題
3日で良いよイベントわ >>616
つまらないだけならいいけど絶不調と糞AIとトシの果敢詐欺のせいでムチャクチャストレスがたまるからなあ このくらいでブーブー言ってんならやめればいいじゃん
今までのイベントと期間も操作も大差ないのに
このゲームでサッカー部分の操作怠いとかもうやる意味ないでしょ どんな屑キャラでも地道にまんべんなく育ててきたワイ歓喜イベントと思いきや
単なるシュートバルサキャラ優遇のイベだったでござる 別に調子に左右されるのなんて皆同じで、調子の仕様変わったってランキングはほぼ変わらないんだからどうでもよくない? コラボにはきっちりお布施しろよというコンマイ様からのメッセージ ランキング云々じゃなくて得能発動しないからポイントも稼げないし酷い動きしてボールロストしたりするからストレス要因になるってことでしょ
個人的にはベースの部分は面白いから色々改善すれば良イベになると思うし次回はがんばってほしい メッシスアレスケイ睦月が絶不調だとベースが3万点切って笑う
どんだけこの4人に依存してんだうちのメンバー とりあえずパワサカ杯にしろこれにしろ
特能イベントは絶不調禁止にするだけで割と神イベになると思うよ? 世の中弱肉強食ということをわからせるいいゲームだな 適度なストレスも与えなきゃダメってばっちゃが言ってた パワマッチやってるとマジパクロスからの自動失点が本当にストレス溜まる >>621
トシに関してはトシ自身のスピテクの低さが間接的に関わってる可能性もあるからともかく、調子とか自陣にチョコドリとか目の前のルーズボール拾わないのとかをどうにかしないのは粗か様な怠慢だがな 景品クソでも良いからボックス欲しいな
ランイベの唯一の楽しみやったのに最近ケチってるんかやらんからダレる
ギャンブル要素を入れてくれ 我慢できなくて貯めてた石放出しちゃったけど30連で田仲平松でたから満足 何で乙都水産が下手なチームより良い動きするんだよボケ >>636
モブ名門校達バリア張ってるかのようにゴールまで道が開けるよな 一風変わって楽しめるっちゃ楽しめるけど、ソート機能が使いづらいのとチームをひとつしか組めないのは、間違いなくストレスだな。 >>639
確実にランクインするためにシュートガチャで戦力とボーナス増強しようぜ! イベントの発想自体はいいと思うんだけどね
ソートが糞すぎてテストプレイしたのか疑うレベル
あと期間が長い とりあえず自分が有利にならなきゃ糞だなんだ言ってるだけでしょ 期間は長いけどパワサカ杯に比べると走ってる人間少なくてかなり競争ぬるいから
実際に使う時間はそこまででもないと思う 絶不調の選手がやたらよちよちドリブルするのはAIレベルも低下してるから? ・毎日別チーム組むのにソート機能がゴミ
・毎日別チーム組むのに1チームしか組めない
・特能イベントなのに絶不調頻発で楽しみぶち壊し
・結局シュートキャラ前提でチームの自由度低い
イベント後のアンケートにちゃんと書けよ
一定数貯まれば工数割くだろ バルサ、シュートキャラが絶不調になる回数ってのは何百試合もやると個人差が出てくる、ということを前提とする。
このイベントで順位を決めるのは、試合回数、チームボーナス値、そして試合中の特能発生回数。
試合回数は時間の有無、スターを使うかどうかで決まる。
ボーナス値は選手の揃っている人ほど有利。
そして特能発生回数は、絶不調+試合展開という要因からランダムになる。といっても試合展開による差は小さいから、ほとんどは絶不調に左右される。
ここでもし絶不調を無くしたら特能発生回数は順位変動にあまり影響しなくなるから、順位が試合回数+ボーナス値でほぼ決まってしまうわけ。
つまり試合をたくさん行い、かつキャラの揃っている人が必然的に高い順位にいくようになる。
絶不調があれば順位がそれよりも上にいく可能性もあるし下がる可能性もある。能力相応の順位でいいやって人は批判すればいいし、ランダム要素があったほうがオモシロイって人は特に不満ないのでは 1週間もやってられねぇよ!って人多いから、1週間ちゃんとコンスタントに出来ればそこそこ行けそうな気もする ついに念願の初PSR、ハズレらしいけどめちゃくちゃ嬉しい!
https://imgur.com/zvvWwGP バルサってそんな優遇されてるか?シュートわかるが。 シュートはボーナス値で分かり易いけど、バルサは試合で金特発動しまくってゴリゴリ稼げる >>649
そりゃ偏りは出てくるだろうけど絶不調による順位への影響は微々たるものだと思うけどね…
まあ調子に関しては散々議論されてるし考え方の違いもあるし、アンケで意見言って任せるのが一番やな
せっかくならイベントもある程度楽しんでやりたいし調整してほしい メッシ見て伝凸ってこんな有能なのかと気付いた
これからは水着ゆうる使うのやめて振り袖使う 長かった・・・
累計SRでやっと峰来たよー!
これでもう今回のイベ悔いはない・・ 累計から更科
なんか成果限定はノーマークだったからびっくり >>649
合理性以上に目の前で見せられる・されるからイラつくって事をわかった方がいいし、楽しめたか、逆にどのぐらいストレスを溜めたかってのも重要だからな
あくまで遊んでるんだから
ランイベでそのマイナスなランダム要素を持ち込むのかって話でもある
それにCPUに組み込まれたランダムと言う名の不規則なだけのプログラムの実行によって決められた調子の下でそれが運だと思い込んでやるより、絶不調がないことでストレスなくプレイできる方が遥かにいい
更に言えばどのイベキャラを使いどのフォメで戦術はどうするかや、試合で特能が発動するか、得点が取れるかなどの"ランダム要素"は無いものと考えてるんだな
それもそこそこ影響しそうなものだし、余程糞なバグレベルのプレーはともかく試合での結果はランダムであるべきだと思うんだけど 平松SR持ってたからRWGで使ってたけど、ヒールリフト発動しないし、特能稼げないからクビにして、代わりのシュート枠は白石にした。
デンベレ、トシ、メッシのスリートップにして、久保さんをSMFにしたらかなり稼げるようになった。 メンタル駒が少ない上に、メンツもひどいw
無理やりメンタルで組むより、能力重視で行った方が良さそうだね。
https://i.imgur.com/BCBCwUE.png >>658
相手が守備反応やバリケード持ってないから無双できてるだけやろ
パワマッチだとたいしたことない いや〜やっぱスアレスはハンパないな
まさか1試合で8点も取るとは思わなかった
早撃ち最強だな 累計だけでも取りたいが、全くイベントやる気が出ねえ… イベントやったあとパワマッチスタジアムやると爽快感がすごい >>672
お、ナカーマ発見。
ちょっと異常な確率だよな。
だからこそ30000なのかもしれんが…w 逆に1試合以外好調以上だったけど一回も幻の左撃たなかったわ
久しぶりに使ってみたかったけどあまりに幻すぎるしCFからは降りてもらおう 調子云々については文句言ってるやつの声がデカいだけな気もする
みんな平等に好調不調になるわけだし、直さなくていい派だわ 調子判断システムまで導入されたんだしそれなりの人数が不満は言ってると思う
累計からユウが出て来たけど使い所に悩みそうだな… 矢部坂がドリブルしたままゴールライン超えてタッチダウンしたから6点くれ バルサキャラ入り乱れてボールも持ってる奴以外どっちか味方か敵か分かりづらい https://i.imgur.com/VGnqolw.jpg
途中交際笑
withの中の人が普段変換しているものが分かるね 平松くん17試合一度もヒールリフトしないから
バックスにコンバートしたった >>682
俺もしないからSBにコンバートしたけどたまにボール触らなくてもカウンター発動するのがそこそこうまい副収入になって笑う 平松はカウンター発動が仕事だから…
白石がキャッチして攻撃に転じるとこの二人でカウンター10000入るから美味しいと思うの 人増えたね
1000位とか気軽に狙える場所ではなくなったわ これよくわからんけど決勝で引き分け続けた方が効率よくない? 引き分けだと2試合目以降のスコアは入らないらしいよ。
決勝で中盤以上が好調より上だったらボーナス1000%程度なのに結構スコア伸びてびびった。やっぱ調子大事やな
https://i.imgur.com/nV227nR.jpg シュートリングのタイミングサイレント修正入ったな
以前より吸い付き悪くなったというか明らかにシビアになってる >>686
引き分け狙いは難しいでしょ。平均6点は取れるのに 一人で筋力1番稼げるのってやっぱり成果峰かな?
限定梁井も稼げるんだったか 正月のガチャはバルサ勢が邪魔に感じたから福袋1回だけで済ましたが、振袖袴ガチャもやっときゃ良かった 田仲平松久保持ってるけど、もうシュートキャラは賞味期限切れだろ
伝説はバリケードで潰されてるし、幻は略、ヒールリフトは使えなくはないが金枠1つ潰すほどでもない
バルサキャラだったらもう少しは盛り上がっただろうにな >>690
バルサ盛りが良いのか分からないけど、早撃ちスアレス、伝突のメッシ&デンベレは居ると便利。掛川は久保、神谷はスタメンに欲しいね。 幻の左が幻すぎるから
トシはSBにしてメッシをCFにした方が稼げる気がしてきた マスチェラーノ退団しちゃったしバルサはもう復刻しないと思うわ 白石、遠藤、神谷、松下だけ持ってないから2000位以内目指すけどどうせ被るんだろうな
赤堀、大塚だけは避けたい >>695
得点力はスアレスだろうね。持ってないしCFはデンベレにしてるわ。
まぁスアレス持っててもCFはデンベレにするけど。 平松以外持ってないから今回のランキング報酬はかなり良いわ
1000位以内で新規SR2枚確定で手に入るのはデカイ
普通のSRチケじゃ9割被りだしな 久保20%チケに赤堀神谷50%チケがあるだけでやる価値あるわ
メイン3人はどうでもいい 今回のイベは新規にキツそうで心配だわ
サッカーボール溢れて全然走ってないのに明らかに順位がいいわ 累計チケ福田だった
前イベだったら即使いたいけど、
統郷、玄じい、赤堀、藍原をおしのけると
思えんな
使ってるニキおる? >>702
ボール溜まってる度にイベントやってるけど 3万位だよ〜^^ 累計SRチケットまでは頑張る マジか、査定よりもパフォーマンスを
ちゃんとみてってことかな?
RSB作ろうと思ってたから試してみるわ
サンクス メンタル日に順位2500以内キープできたら月火に計石50個砕いたら1000位以内狙えるんじゃねと皮算用してる >>703
所持コツの関係で下位コツが安定しやすいのとテーブルが優秀だからディフェンスの中では優秀な方
玄じいはイベ経験点もタッグもしょぼいから確定の安定感はあるけど、あんまり伸びないんだよなぁ 3top全員絶不調とか勘弁してくれ
スコア伸びない 福田は敏捷ボーナス持ちな上に解放すれば試合経験持ち走り回るSBなら入れておきたい金特成功率も高いし >>699
自分は3-4-3にして、CFスアレス、LWGデンベレ、RWGメッシにしてる。いまだに試行錯誤してるけど >>705
順位なんか気にせず累計SRチケ狙いが正解やな バルサみたいなリアルサッカー選手なら欲しいけど漫画でしかもシュート欲しくないわ
せめて漫画ならメッシも認めた世界のキャプ翼ぐらいじゃないと >>703
統郷や玄じいより全然優秀だと思う
一応不確定だけど
でも俺のところでは藍原、チット、ガッチャマン、アレックス、静森に阻まれるから入れない でもまあ適当に8日間の間に気が向いた時にやればいいだけだからいいな
気が向いた時だけやればいいのがこのゲームのいいとこ 福田は優秀だけど枠が本当にないからなあ…
DF陣は前も後も入れたいキャラ多すぎ 久保rすらいなくて辛い
コナミさんあの時パワサカ飽きててすいませんでした トシが踏み込みすぎて幻の左が打てないな
替わりに久保メッシケイのファンタは笑うくらい発動するけど
サクセスキャラもこれくらいの発動率でいいよ イベント忘れてた…
あんなに嬉しそうにデッキ眺めてた一昨日の自分に謝りたい
折角頑張れそうなイベントだったのになあ うちのステ100複数伝凸ファンタ持ってる作成選手はあんな華麗なドリブル突破しないんだけどどういうこと >>719
今回期間長いし今んとこほとんど走ってないから今からでも十分間に合うよ そこそこ課金してきて、かなりのSRが揃っているとはいえ、チケットとミキサーを合わせて10回近く新顔が出ないと憂鬱な気分になるな。 >>719
今回の走りっぷりは緩いし期間も長い、本番は全力来てからだから余裕で間に合う >>713
俺と全く逆やな
バルサいらないからシュートキャラもっと欲しい まずきそうなのはJリーグコラボだと思うわ
せっかくライセンスとったし
地元クラブJ2落ちて絶対来なくてつらいけど 出し惜しみせずバルサコラボやってユーザー増えたのは良かったんだけど、
もうここからどこのリアルチームとコラボやっても格落ち感が否めなくなるのはある。 レジェンドコラボ的な奴なら引く
jリーグの昔の選手は知らんけどヨーロッパなら最高 アオアシはまだまだ序盤だし最近終わったエリアの騎士あたりとコラボせんかな ヨーロッパレジェンドとかワールドレジェンドってだけでステに金特5つぐらい持ってそう
もうオリキャラ要らないな ファンタジスタコラボ頼みます
マネはしおりちゃんで >>734
確かに、バランス大崩れしちゃうね
マネージャー的な役割で監督キャラみたいな感じで出せばいいんじゃね >>727
大門だけじゃなく金岡もかもよ
後遠井さんもだな、パワターは大活躍だけど ウイイレにすでにいるリアル選手をベースに持ってくればバランスブレイクもせんやろ
もっと強くしろ勢が沸くのはしゃーない イベントの試合中メッシがめちゃめちゃ守備貢献してて笑う >>727
大門はバグズパニックで役に立ったから二回目だよ 1000位速報!
現在7500万前後がボーダーな模様。 約6000万で2000位だから全然差がないな
まったり進行 8000万ちょいで750位くらいだし、まだまだ大差ない シュートキャラ欲しいって人は既に持ってるだろうしイベント自体不親切な部分多いから走る人少ないやろな 久保とメッシとトシはステ以上の素晴らしいプレイを連発するよね
パワター固有の動きなんかな ガチャ券から巧坂出た
メッシ持ってるけど使えるんやろか >>752
ゴーラーズハイ付けてもいいくらいだよな シュートガチャ2の順位までは行きたい 神谷赤堀大塚は持ってて損はなさそう
25%大爆死ガチャと思うときついけど >>733
エリアの騎士とか読んでるこっちが恥ずかしくなった漫画だからコラボとかしないでほしい
サッカー漫画ってぱっとしないの多いなぁ
ジャイキリはすき SR八女道のレベル上げを仕方なくしようかとしたが、銅ゲドー10餌にした時点で、謎の感情により吐き気がしてきた チケで久々に新しいキャラ当てたと思ったら鉄人だった… サッカー漫画はジャイキリ、エンジェルボイス、クライフイズム、さよフト、ビーブルーズ辺りは好き 田中て右利きなのになんで左のが強いん?
あれちゃんと意味あるの? >>756
俺はPSR大門さんを42まで上げたぞ
そして稼いだ累計から更科出けど餌がない >>758
ビーブルースはマネージャーとの恋愛という蛇足なければ面白いけど
daysの前の振り向くな君は一番面白かったわ
なんで打ち切られたのか U-31の主人公だけコラボイベキャラ化したら使いたい >>759 あんだけ強い右が撃てるのは実は踏込み・支えてる左足が凄いからだ!
だからその左足で撃てばすさまじいシュートが撃てるはずだ!
みたいな感じじゃなかったっけ アオアシおもしろいけど
キャラが立ってない
選手能力的にはもっと立ってないので微妙
エリアの騎士はキャラ立っててパワサカには合うと思うけどな
ライジングボルトが飛び交う世界観ですよ? アオアシとか下手したら主人公の能力ランクDも無いぞ 原作読むとより久保さんのカリスマ性が分かって愛着湧く
ダイジョーブ成功でifルートってのは上手いコラボだったわ シュート以外読んだことないからコラボ決定したら読もう >>769
司令塔マエストロくらいしかつけるの思い浮かばない キャプ翼以外知らない上にシュートコラボの後復帰したから久保がてっきり主人公かと
おいおい主人公死んだ!?とかアホなこと思った アオアシ面白いけど原作の進行度的にまだまだ未成熟で成長途中だからなあ
コラボ来たら嬉しいけど、まだ今じゃない感
ビーブルースにも言えるけど、コラボするなら高校時代の3年間が終わってサクセスシナリオにできるようになってからだな
DAYSとエリアの騎士は嫌いではないけど「コラボされたところで……」感があるわ
まあバルサコラボとか最高峰をやっちまうと、コラボ相手選ぶのも簡単じゃないだろうな >>768
開花のきっかけは久保さんだけど、見出してたのは大原姉のが先 高校縛りをなくしてユースやプロ編のシナリオがやりたい 原作のシュートは知らないが
多分 平松はピッコロ的なポジションだと
予想 草野とかいうメンタルデブがPSRで眠ってるんだけど今日こいつ使えるんだろうか... >>761
まあ嫌いではなかった、小さいGKとか
daysになって成神がクズ化してたけど >>761
振り向くな君はの世界観好きだった
daysはキャラが個性的で好き >>781
俺の茂野八女道PSR活躍させる予定だったけどレベル1だわ
茂野CFでトシと被ってやがる >>780
平松はダブルヒールとかいう変態技使えるから… あからさまに獲得ポイント下げてきたね。
露骨すぎるわ。 何でこのイベントはシュートキャラ持ってる奴がシュートキャラ貰える仕組みなんだよ! 茂野は痩せた茂野とか言ってガチャに帰ってこないかな?
たしかスーパーハゲは排出停止よね DAYSの面白いところは作中の強豪校が
DAYSの一つ前に連載してたサッカー漫画の高校という点
打ち切られた奴等がDAYSで王者面してるのは個人的にツボ やっちまったわ
N遠藤売ってた
RもPRもSRも持ってないしとりあえず30連したけど出ず
今イベ詰んだ >>781
茂野のことならアイツスコア対象の特能一つも持ってないぞ メンタル得意練習入れるやついないわー。得点で頑張るしかないか 普通のシュートは枠外連発するくせにライジングは100パーセント枠内にいくAIって頭おかしいのか?
ポストに当たることはあるけど ゴールパフォーマンスが派手になる緑特能ほしくない? 平松とか田仲とか滅多に幻リフト使ってくれないゴミなんだよな?
遠藤がいないことによりそいつらを無理に使わずバルサ中心メンバーに出来るのでなんだかんだで強い可能性あるわ我が軍
みんな遠藤売ったほうがいいよ >>803
平松は諦めたけど、うちのPR田仲君は結構打ってくれるけどなあ。フォーメーションが関係あるのでは? 下手にメンタル入れるよりディフェンスとテクニックで固めたほうが強いしボーナス高かった どうでもいいけどベンチの須逸にナンバー10がつくバグがあるんだけどみんなもそうなってるの 日足とかいう取りあえずどこにおいてもBになる有能テク固め要因 メンタル入れなくても問題無いね。自分は800%しか無いけど…
シュートとバルサで8ポジション使ってるし、無理に入れる必要性を感じない セルジ設定しても倍率上がらないんだけど、バグってない?
小机は上がる ていうかセルジ設定すると得意練習ボーナス上がるどころか下がってるんだけど ロベルト使って気づいたけど神トラってポイント入らないんだな
◎は入るのに神トラが入らんとか意味がわからんわ
スコア一覧の記載も揃ってないしソート使いにくいし
新人研修には早くないですかね >>815
得意練習1人目はボナ0だから2人以上じゃないと上がらないよ
俺はちゃんと反映されてる >>815
精神の2倍より、外した奴のボーナスのがいいんだろ >>815
スタメンメンタルがロベルト以外にいなくてメンタルボナ0、オフェンスだかシュートやらのボナが一人削られてって事でしょうね。アタマバグズパニック? 聞き流してくれていいんだが
彼女候補でバスト大きそうなのって誰だと思う? なぁこれメンタルじゃなくてテクニックにボーナスかかってない? 色々考えたけど、やっぱりアリシアかなぁ。
他はC以下であってほしい。 >>824
得意練習ボナは全部かかる
日替わりはそれが倍になるだけ これメンタル固めは地雷だな全然ポイント伸びないわ
小机とかいうクソ雑魚とか入れるより掛川勢&遠藤とバルサで固めた方がいいな ボンヤリやるのもあれだしベスメンと200%もボーナス違わないから明日のオフェ日の面子選考してる 1147%でドヤってるつもりなんだろうが..バルサ勢をベンチに引っ込めて茂野とかスタメンにしてる時点でアタマバグズパニックですw イベキャラ使って遊ぶってところまでは良かったんだがな
シュート固め練習固めで自由度がなさすぎて失敗してる やっぱりメンタル固めは地雷か…
ボーナス意識するよりもメッシ、久保、デンベレを暴れ回らせた方が伸びるね
そしてFWとWGの不調、絶不調率の高さは異常だわ メンタルいれるなら電凸3人衆や闘将ゴールや必殺で稼ぐほうがいいね やはりアリシアか生駒か…
どっちも対策してるだろうけどホモで構成された海王山以外には目に毒な試合になりそうだ うゐの奥山のGKにシュート全キャッチされて引き分けたわ… 普通に掛川&バルサキャラで固めたほうが良い
442ダイヤモンドで前から
トシスア
神谷久保ラキ岩上
アルバマスチェ竜崎ロベルト
白石
PRも混じってるけど、特能で1試合20万ぐらい
今でもスコアは200万が目安、幻出れば300万に届く
精密機械とパス○でのパス交換でモリモリ貯まる それはPRしか持ってなくてもそっちの方がいいのかな? メンタルSR揃ってるなら適正無視でディフェンス陣をメンタル固めした方が伸びる デンベレだけ持ってなかったの痛いな
メッシが稼いでくれるの見てるとそれが反対側にもう1人いたらそりゃ伸びるわ 強心臓10000ポイントだか負けることがないので無意味なことに気づいた
DFにキモイケいれてたのバカみたい >>844
デンベレよりスアレスの方が稼げる?
どっちにするか悩ましい >>849 今さっきPRのデンベレに変えたけどデンベレの方が伸びるねー
スアレスは得点力上がるけど、デンベレの伝凸、両利き、ドリブル重視には勝てないわ
しかもウイングストライカー持ってるからガンガン中に斬り込んで来て伝凸の発動率が高い 俺のDMF小机、CB安城のクソザルラインが異彩を放ってる >>851
岩上はボーナス特能が多いのとオフェンスだから入れてるんじゃないかな >>833
文末の。と丁寧語混じりの特徴的な文体からしてパワシュを死に金特って言ってた上にお前って言われてキレてた奴じゃないの?
ワッチョイの後半一致してるし 久保さんFWはできないのにCBはちょっとできるんだな デンベレいないからスアレス使ってるけど果敢すぎ
スアレス シュート枠外→ゴールキック→
味方が競り勝つ→スアレスへ
これが前半だけで5回ループしたわ バルサ勢が無双する中36回リセマラして取った三瀬が躍動してて嬉しいわ >>853 最初メンタル固め試しててそこに熱川とスーパーデブ入れたら試合内容グダグダになった… PSR2枚、SR2枚、PR6枚、R1枚、で920%。
今日は精神ボナ無視のバルサ掛川編成が一番スコアが安定してでるね。
最初PSRとSRのみの編成で70万とか涙目スコアだったけど、今は平均220万くらい出てるし無理してSRを使う事ないね。
ちなみに自然回復で950位くらいです! スアレス、デンベレ、メッシ
使うと平松のクソさがわかるな
そして赤堀と大塚 こいつらまじだめだ
本当に優勝チームの主力かよ
モブキャラ並みにザルだわ >>853 よく見たらその2人適性外のポジションで使ってるのか⁉︎(驚愕) あと体感ではメッシの控えのエマも相当使えるな
チャージからの1人カウンターで決めまくる これ人によって手持ちとか解放状況とか違うから最適解バラバラで面白そうだね
特にメンタルの今日はカオスになってそう 自分はスアレス・神谷・久保はPR、デンベレ・メッシはR。
伝凸や闘将でポイント稼ぐならRで充分だから持ってるのならスタメンで使った方が良いよ シュート優遇がなければバルサ一択でもっと悲惨だった
もちろん全体的にもっとバランス取るべきなんだが シュートなんて糞漫画よりキャプ翼コラボしてほしい
むりなのかな? 自分の最適を探すのが楽しいイベントだね。
俺は1日かかったけど、ベースはできたと思う。 >>869
平均18万くらい。最高は38万まで伸びた。1試合で150万以上は稼げるかな。 >>856
久保もできるのか神谷だけだとおもってたわ トシも平松も戦力外!w
幻の左、ヒールリフトやらないこいつらなんてただの足枷
前線は電凸軍団で組むのが一番 幻は結構打ってくれるけどヒールリフトは幻やな
まあボーナスのために入れるけど box枠足りな過ぎてSR取れなかったバルサ勢はまとめてミキサーしちゃったわー
あーあ 幻はそこそこ出るけど来ない時は来ないからイライラしてしまう トシCFなら幻高確率で打つけど調子不調以下の時は特能で稼げないからねえ。
人によっては伝凸の方がいいかもね >>862
GK,OMFっていう大事なポジにこいつら使いたくないしどっちにしろヘボいんだから適正外でも大差ない おお!!
クラッシャー鉄田がマリーシアデンベレ破壊してPKになった
このゲームやってて初めてPK観たわ マジパ、両利き、クロスマシーン成功して、ゆうるちゃんと彩香ちゃんも順調に彼女になって、巧坂から突破コツもゲット。
こりゃ行けるわ、と2人タッグのオフェンス踏んだら爆弾爆発。
順調だっただけに惜しい……けど、夏祭りの直後くらいで良かったかな。まだオフェテクくらいしか能力上げてなかったし。 今更ながら聞くがゾーンって発動して少しの間調子がノリノリになるだけ? メッシ絶不調→右サイドばっかで攻撃する
デンベレ絶不調→左サイドばっかで攻撃する
なぜなのか >>836
シュート特化やなくて全高校同じで良かったよな 久保電凸×2
↓
デンベレ電凸×2
↓
メッシ電凸ファンタジスタ
の流れに絶頂した 地味にセットプレーのキッカーを選べないのもウザい
メッシが蹴ると久保さんしかファンタジスタいなくて絶不調だったり交代されたりした時死ねってなる
勿論2人でも同じ事は起こりうるけど 結構マメにイベントやってるけど やっと1100万
これ始めたばかりの人には無理だ あきらめもす 手持ちシュートSRは平松と赤堀昨日入手できたけどレベル低い、スアレスとデンベレPR低レベルだからフィジとテク固めでボナ880位しかない
CFメッシにしてトシはDMFさせてるわ… 今回のイベ今までの走る系のイベでダントツで楽だわ。明日明後日パワサカできないけど1000位以内余裕かも シュートはどうでもよくて5000以内のSRチケット貰えればいいから全オートでもまったり出来て楽
ガチャやイベントにスター新たに砕く必要ないのがいい。
ソート機能はクソだが、あと相変わらずのCOMのシュートの糞エイムさ 控えSMFだけにしてまでチームランクに媚びてるやつと当たって気持ち悪って思ってしまった >>904
SRガチャ券の枚数がうまいのになんか全体的にまったりしてるよね スアレスcfで使って、野生の嗅覚が発動されても下の真ん中のやつに野生の嗅覚って出てないんだけど加算はされてるのかな? スコア9982万でぴったり1000位になったでござる! >>910
おまおれ(笑)
俺も30パーから引越インターンさんきた 規制でスレ立て失敗した
>>950頼む
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 せっかくだし無駄にレベルの高かったこの3ボランチでやるわ
https://i.imgur.com/BGXUu2C.jpg
おそらく最後の勇姿だろう いいなあ
10%も30%も何も出なくて累計は飯倉とか草も生えん… なんか毎日もっとガッツリチーム弄りたいわ
ソートの改善が先だけど
伝凸ゲーでつまらん ぜんぜんつまらん
工夫の余地もない
パワ高、ライカー、MFI、ふるさとテコ入れしないとみんな一緒 つまらんイベントは走らなくていいんだぞ
ソシャゲはそういうもの >>833
文末の。と丁寧語混じりの特徴的な文体からしてパワシュを死に金特って言ってた上にお前って言われてキレてた奴じゃないの?
ワッチョイの後半一致してるし マスチェラーノどうなるんだろ?
プロスピの退団選手みたいにシルエットになるの?? (´・ω・`) シルエット化したらパワターはコナンの犯人みたいになってしまうん? 能力据え置きでモブサカくんに置き換えられます(適当) 同じフィジモンってことで見た目とポジションだけパウリーニョに変更しようぜ
コツは弄ると強さ変わっちゃうから違和感あるけどそのままで
イベは効果だけそのままで ドライブが普段見ない軌跡を描いてたからその軌跡で打ってみたらGKの前でバウンドして外に出た PSR持ちだからマスチェラーノが契約上やむを得なく他のバルサ選択チケになるんなら許す >>936
どうも
スアレスじゃなくて峰を使うのはなんでなの? 名門校とあたるとストレスがやばい。30分くらいキープされるのほんと痛手 >>936
電凸三人やと安定して300万超えるんか? アリシアがクソ欲しい
さっさと体力イーターのリトマスからオサラバしたい 彼女の金特コツレベって安定しないよな能力依存らしいから毎回上げきってるつもりなのに >>943
ええ...(困惑)
ならリトマスでいいわ 潮ゴリゴリ来てウザいなと思ったら能力は結構高いのね もういやだ
テクAまであげても達キーはずすし
スアレスのステルスすらはずすようになってきた
もう作りたくない パワシュ勢はみんな強いよ
獅子戸さんも成果ならシュートコツ気にしなくていいし パワシュ無くてもいい
燃志で取れたらラッキーぐらいの位置付け >>950
前後イベの関係もあると思うけど、ほぼ確実に達人キープとるならイニエスタかシバータじゃね 新島、睦月、竜崎、マスチェ、メッシ、大戸で全成功して理想のハードワーク作れるかと思ったのに!
下位コツが征佳でのドリブルとチームプレーしか取れないとか経験点おわた ごめんなさいPCに差し替えて立ててみたんだけど規制みたいで立てられなかった
もうしわけない 30パーチケから白瀬カットインからの樹鳥
有能ですか? >>956
まきって確定だったんか!ちょうどその頃パワサカ離れてたから知らんかったwええな パワマッチが以前よりレートじゃなくてチムラン近い人とあたるようになってる気がする
チムランで分けたらレートの意味ないんだけどなぁ 睦月配布で更新サボっていた人たちが選手を作り直してチムラン底上げ
もはやチムランがある程度高いやり込みユーザーしかパワマッチをやっていない >>941
キッズがたまたまうまくいったのを自慢したかったんじゃね
どうせ平均250万くらいだろうし 海王斬の桑山って前からAだったっけ?
修正入った? パワマッチで全然ボール奪えなくてたいして突破力のない選手にガンガンドリブルで攻めこまれるんがこれどうしたらいいんや…
ディフェンス100芝刈機はついてるんやが
そもそもトラップした瞬間に抜かれてる 45になってるキャラのSRはミキサーしてますか?残してますか? >>970
ありがとう。
海王斬はDFとMFが全員Bでそろってるイメージだったから違和感あった。 >>969
キックからパワーに変わった時にモブも査定が上がった 初めてボンバヘくらったけど、リング合わせる瞬間付近で爆発エフェクトが被ってクソ見にくくなるのなw
アウェイ用に意外とありな気がして来た srチケからシュートキャラって出ませんよね?
srチケから出るキャラってどこ見ればいいんですか? >>960
乙
>>976
ガチャ詳細にそういうのは書いてあるよ
チケからもミキサーからも出る パワマッチはやればやるほどストレス溜まるだけなのに旨味がないからスルーかスキップでいいぞ >>971
AIレベルの話だと思うから、あんまり気にしないことです ポゼッションで選手間の距離も近くしてるのに謎にロングパスが多い
何が悪いのかわからないと設定難しくて困るわ >>977
そうなんですね!ありがとうございます! 完全にレート気にせず消化だけならそこまでストレスたまらん
3000目指すとかやるとイラつくけど アンカーつけたDMFがセンターラインあたりまででばってディフェンスしてるけどアンカーってそんなもん?
もう少し後ろで敵のポストプレーしてるCFに対応して欲しいくらいなんやけど 掛川で白石と神谷だけいないから60連回し切った
田仲と赤堀と大塚がそれぞれ被って終了
俺が何したって言うんだ >>987
2/8かな?で回す方が間違い
累計とか報酬のチケットに期待するなら良いと思うけど >>989 わかってたんだけどね…
60枚も引いたら出てくれるんじゃないかなってね… パワマッチ上位の人は修行僧みたいなもんだと思うよ
理不尽な引き分けや得失点差は必ずあるうえにレートの変動がおかしいし それなりに長いことやってるのにランキング1位ですらグレード10には1000以上レート足りず、グレード9も約40人しかいないって大分やばいと思う。
このままの仕様ならパワマッチグレード10とか一生出てこないでしょ >>992
まあ、手塩にかけた選手がガチで動ける数少ない場所がパワマッチだからな。
通常スタジアムじゃただの弱い者イジメになって面白くないし メッシもそうだがデンベレも相当強いな
やはりテクニックドリブル系の金特充実してるとドリブル重視がいきるのか >>993
トップ勢でも相当負けてるってことだからな
ストレス半端ないと思う >>990
270個となると安石基準(111個5000円)で考えても約1万2000円だぞ
重課金なら別だけどそう考えればこういうガチャは回さずに済む >>997
トップ50に入ってるけどかなり負けるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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