【インフレ】Tap Titans2★26[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
どんどんダメージがインフレしていくがバランスは取れてる良ゲーを語れ。
危険度を増したタイタンの軍団がまたしても侵略を開始。世界を守るために、ソードマスターの戦いが続きます。新たな強化方法でソードマスターを成長させ、強くなる一方のタイタンに打ち勝ちましょう。タイタンが復活した今、剣を手に旅立つときがやってきたのです!
◆ 特徴 ◆
? 本格RPGを好きな場所で楽しもう
? 攻撃手段はタップ。手書きによる10種の美麗ステージで、新登場のタイタン120体と戦おう
? ヒーローや忠実なペットを仲間にして、共にタイタンの襲撃を迎え撃とう
? 個性的なスキルをアンロックしてキャラを強化し、自分が望むプレイスタイルに
? プレステージを実行して進捗をリセットする代わりに、強力なアーティファクトやタレントを獲得
? 装備品を集め、自分のプレイスタイルに合わせてヒーローの外見や強さをカスタマイズ
? クランの作成や加入を通じ、他のプレイヤーと協力して圧倒的な力を持つタイタンロードを倒そう
? グローバルトーナメントで世界中のプレイヤーと競い合い、実力を示すとともに豪華な賞品を手に入れよう
Game Hive Corp.「Tap Titans2」
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/tap-titans-2/id1120294802?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamehivecorp.taptitans2
●チートに関する話題は荒れるので禁止です
●次スレは>>970が宣言してから立ててください
●本文1行目に「!extend:default:vvvvv:1000:512」を追加してください(ワッチョイの設定)
前スレ
【インフレ】Tap Titans2★25[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514226465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙です
久しぶりにレジェンド拾った
影分身x181.24Kは助かる >>前スレ1000
クラン入ってないのは可能性としてあるけど
課金補正とテンプレビルドは俺も同じ条件だから100%原因じゃないよ
アンドロイドだったらAFの最適化アプリ使ってみたら?
ウェブとかスプレッドシートのより精度高かったよ 沈黙SCとSCビルドの違いって
放置時間の違いでいいのです?
自分は一日一回か2回程度でプレステしますけ
あとSPは205です
あと極力MSを更新したい クランて2週間は前のクランのボーナスがトナメ選考に残ってるから
キックとかされたらすぐに別の所入りなおさないとトナメで悲惨な事になるよ >>8
ちょっと違うかなぁ
沈黙SCはアプリ切って放置するタイプのSCビルドで周回向け
(MS更新は期待できないけど時間あたりのレリックは多いし放置できる)
テンプレSCはアプリ起動させて進めるタイプのSCビルドでMS更新向け
(時間はかかるけどMS更新力は高い、ただ張り付いて操作が必要)
極力MS更新をしつつスキルのリセットもするつもりがないならテンプレSCでいいと思うよ リセットが嫌だから沈黙取らないっておかしくね
効率良くプレイしたいならビルドは周回用で固定するのが最善
純正SC使うのってトナメでダイヤ使って強引に1位狙う時位でしょ >>11
言ってることは分かるけどそれは極力MS上げたいって要望に応えられてるの?
ちなみに俺は沈黙取ったことないけども SMは1だけはとりあえずとってる
トナメしてない時大体閉じてるから少し進んでるとなんかちょっと幸せ わざわざ沈黙scって呼ぶものは基本sm10で閉じてる時のが進行早いのがミソだと思ってたけど ボスが向こう向いてるときスキルフルぶっぱしてそのままスキル切れるまで放置
スキル切れたらまたボスが向こう向いたときヒーローその他をレベル上げしてオフライン放置してマナ回復待ち
マナ回復したらまた最初から繰り返し
試した事はないけどなんとなくこれが最強な気がする >>9
ちょっと言い方が雑だったな
トナメのプライズ及びブラケット選考基準に過去2週間の最も高いクランボーナスが
適用されてるから高レベルクランから低レベルクランへ移動またはクラン未加入
になっても前に居た高レベルクランのボーナスを加味しての推定MSが算出されるから
かなり不利な条件でトナメを戦う事になる
逆にトナメ参加後に今より高レベルのクランに入ればそれだけ有利になる >>10
返事サンクス
あとやっぱ目標条件変更してMS更新よりレリック大量取得優先しようかな…
AFたくさん獲得したいというのもあるので
あと自分VIP会員だから折角だから両方とも試してみるよ >>12
MS更新したいなら周回するしかないのに周回効率落とすって逆じゃない?
ラッシュ込みで1時間で登頂付近まで行くのを捨てるのも惜しいよ 良くわからんけどトナメ以外でも毎回MS更新してると肝心のトナメで
レリック足りなくてトナメでMS更新あまりできないんじゃない?
レリックは貯めといてトナメでインベーダーとか嵐の心みたいな即効性のあるAF
強化するもんじゃないのかな? もうみんなそんなの関係ねぇ状態になってる? >>17
あ、VIP取ってるならリセット有で周回とMS更新分けた方が断然オススメ
でベストな周回ビルドでゴリゴリ回していくのが一番レリック取れるよ
SP的に無課金初心者なのかと想像して答えてたわ
>>18
周回大事ってのは賛同するし念のため言っとくけど沈黙を否定してる訳でもない
ただ1〜2回/日のプレステが前提の時MSの90%いくか100%いくかの違いって大きくない?
現行仕様のMS5000だと90%×2と100%×1のレリック数は同じくらいだよ
これがMS7000だと1回あたりのレリック差は3〜4倍くらいになってくる
まぁ8がVIPと判明した時点で最適解が変わったし各々好きなビルドでやればいいんじゃないかな
>>19
話の流れでレス付けるけど
18に言ったように高MSほど毎回MS100%あるいはそれ以上にするメリットがあるのよ
実数でいえば俺MS8800で毎回10〜25くらい更新できてて、トナメで300くらい更新するよ ミシック装備作成したら被った・・・
はぁ~ってため息出た >>20
それは流石に想定が沈黙に厳し過ぎるわ
俺はクラン500台のMS7500で7400までラッシュ込み1時間で回ってる >>22
それアドレナリンなしだと何時間なの?
俺も沈黙やったことないから知りたい
過去ログだと99%までが有りで2時間、無しで3時間とかあった気がするけどなんか構成違うのかね MS6500、SP217なんだけど
周回ビルドはフェアリーSCとサイフォンSCどっちがいいかな?
今まで沈黙SC使ってたけどトナメがつらすぎる >>24
前スレで検証してた奴の結果ではサイフォンの方がいいらしいから俺もサイフォンにしてる >>24
あぁでもSP的にキツイかもしれないから試せるなら両方試した方がいいな クランシップ攻撃にdeadryの効果って乗りますか? >>27
ローグツリーの幽霊船にスキル振ると乗るよ >>28
ありがとうございます
素では乗らないんですね >>23
詳しくは知らんけどMS更新したてと周回中の違いとかじゃない? >>25
ちなみにspいくつぐらいですか?
217だとスキルどんな風に振り分けたらいいのか
イマイチわからないんですよね >>23
すまんけど長時間放置かラッシュだから無しの時間は分からないわ
IP19、SM10、アンブッシュ10、シャドウアサシン10
後は普通にSC関連だから多分ビルド自体は対して変わりないはず
マナ回復は15/minで、HoMとSC15、FSとWC1、DS10と開放していく
スキル中にLv上げて即裏回りを繰り返して切れたら進みきるまで待つ
7270位まで沈黙で進んだら余ったマナでクローンでプッシュして終わり
違いは羽が無くて途中で詰まったか裏回りしなかったかのどっちかだと思う >>31
217ならフェアリーの方がいいかな
スキルレベルMAXのsc運用する時はミダス以外のスキルが2つ以上フェアリーで発動した時は手動で残りの2つも発動
ミダスは次のフェアリーで出るのを待つ感じにすればマナ温存出来る >>31
SPは331でリミットブレイク12サイフォン15だね
そのSPでサイフォンをやるならアクティブスキルをレベル12とか15で止める必要がある
俺も適正値分からんからSP貯まるまでフェアリーでいいと思うよ >>32
そかそか、ありがと
俺サイフォンSCでperkなし3時間周回だからちょっと比較してみたかったのよ SCビルドでペットダメージって要りますか?
嵐の心が手に入って、レリックを振るか
悩んでいるので教えてください。 >>36
嵐の心はペットの全ダメとか近接ダメボーナスを全て増やすからどのビルドでも超強いよ >>36
scビルドなら必須レベルで有用だ
やったな 格ゲーかよw
32が突然作り上げたオリジナル単語だからわからなくても仕方ないわ
多分非アクティブ進行の事 「ソードマスターが放つ影分身の斬撃が光速の99.99%に達する為
時空の歪みが生じ、通常空間より時間の流れが遅くなるのだ」
おそらく今年のアプデでスキルプレステージがくる
これには3段階があり
1つはLV30で影が光速に達する(ボスタイマーAFが機能しなくなりFティアへ)
2つ目だがこれは影が光速を超える、これによりソードマスターはMS10kから遡り、これからはMS−(n)kを目指すことになる
3つ目からは俺の妄想なんだが、影が時間と空間の移動を極めて世界線を超える。そこには今よりずっと恐ろしいタイタンが待ち受けているんだ >>32
>スキル中にLv上げて即裏回りを繰り返して切れたら進みきるまで待つ
裏回りを非アクティブ進行として読んでも意味が分からない
何が切れたら? SCとCSのアドレナリン沈黙速度を検証してみた
SC+開始直後に恵みの雨使用しレベル全上げ
20分後: 開始時点から2070ステージ進行
30分後: 開始時点から2849ステージ進行
CS+開始直後に恵みの雨使用しレベル全上げ
20分後: 開始時点から2067ステージ進行
30分後: 開始時点から2844ステージ進行
30分後にミダス使用してヒーローのレベル上げ実施
SCダメージ: 2.07e601(インアクティブ1.57e621)
CSダメージ: 4.45e602(インアクティブ3.37e622) >>48の続き
9700ステージから10000ステージ到達に要する時間
SC: 19分10秒(9712->10000)
CS: 寝落ちにより計測不能(9744->10000) >>48
乙
充分なAFレベルでCQ800超えのクランに入ってれば1時間で10k周回できるね
ちょうどredditで沈黙使用時のCSとSCに時間差はあるのかってスレ見てて
どっちも変わらんって回答だったから裏付けになったわ、ありがとう
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/7pai91/scsm_vs_cssm_speed_question/ まだ時間残ってると思ってたホリデーバンドルが消えたんだが…
何時までだったの? 早々に買ったからあんまよく見てないが9時とかじゃね? iPhoneだが、スペシャルバンドル午前中には消えてた wiki見てると光輝に1振るだけでも割と使えるみたいに見えるけど、SCビルドでも1だけ振って進行補助程度に使えたりするのかな? 大体MSの90%くらいまでなら機能するからトナメでは1取得は必須レベルじゃないかね >>57 >>58
結構使えそうだね。
1だけなら負担にならないし振ってみる!
ありがとう! 通常時だってAAもARも両方1ずつ振っちゃっていいと思うよ
これがアンカリングショットも振りたいとなると話は変わるが スキル二倍と新しいバンドル来たらめっちゃお布施するんやがな そういや、SMにDS乗るとかいう話をこのスレでちょくちょく見てたけど
あれってプレデターコンプしてる人の話だよね? >>64
ミシック関係なく乗るよ
デッドリー上げる前と後とで統計の無活動ダメージ見りゃわかる
アプリ再起動かかるとリセットされるけど >>66
クッソ上がったわ
バグ利用は気が引けるが回避も難しいしなぁ DSって略し方はデッドリーストライクかディメンジョンシフトなのか一瞬悩む シフトか海外に倣ってDshって呼んだ方がいいかもな
切断と船はビルド上被らないと思うだけど困ることあった? Cleaving Strikeは裂けるチーズでいいんじゃない?w 何かV2.5対応のSCプッシュビルドを誰か作ってるけど転生でヒーロー解除スキルが
強化されたからかTIに少し振ってるね
https://cdn.discordapp.com/attachments/362705139192168458/401051796161953812/image.png
あとストリームでやってたけど新AFの画像が4つほど出てたね
前の名前公募してたウサギの足のAFと合わせて5個だけどV2.6で実装されるのは3つくらいかな?
https://i.imgur.com/KJgyOwC.jpg 主人公の装備のオーラは途中で最大%打ち止めになる?
全然更新されずに使ってるけど運が足りないだけかな? >>70
「CSビルドするならCOオススメだよ!」とか言われると一瞬混乱するってだけだよ。全然問題ないです。
そういやペットビルド最近どうなんやろ
AF揃ってない内はオススメって感じ? 10k行ける程度にスキル構成し直したら120sp余った >>72
テンプレのSCってver2.0版だし今ならTIアリだろうから試してみるかな
と思ったらSPが349もなかったでござる TIとアセンド関係ないやろって思ったけど、クリティカル率とscの計算変わったから効果上がったんかな? TIは過去のスキル
みんなが強い強いゆーて必須スキルにしてしまったのが悪いんや ショップにペット×6とかアホすぎる
ゴミを並べて課金誘導とかしねよ 嵐の心が出てからペット買ってた人とそうでなかった人の格差がひどい >>78
というよりアセンドで純粋にヒーロースキルが増えたから
特にTIの係数いじられてなくても強くなってるって話
>>85
>>80のスプレッドシートに載ってるよ 知的」というのは、所謂IQの話ではなく、自分自身や社会をより良くするための知性、という感じでしょうか
http://sttnews.xyz/201801124.html MS9K〜レリック減少40%! マジかぁ でもそんなの関係ねぇ このMS帯の40%削減は誤差レベルだなぁ
BoSを1万を1.7万にすれば元通りって楽勝でしょ
10万から17万にするのははしんどいかもしれんけど
それよりもMS上限が伸びたことによる単独トーナメントのボーダーラインが心配だ v2.5.6を来週金曜日にリリース
ミステリーチェスト廃止(来月頭に配信予定のv2.6で)
余ったトークンは1個につき25ダイアに交換
デイリーのトークンはシャードに置換
AndroidとiOSの価格差調整
9K以降の獲得レリック減(10Kで40%減)
※今後の更新でもう少し減らすかも
デイリーログインの幾つかを少し豪華に
Mytic装備の作成と売却で確認画面を表示
Rare装備をショップから廃除
めぼしい変更はこのくらいか 沈黙時のDSは修正されるか……早くミシック集めねば こんな勢いで次々とMS解放アプデ繰り返してくと、そのうち崩壊しそうな予感がする タイタンのHPなんかいくらでも増やせるし崩壊はしないでしょ
今現在HP200jafgsowpsjdbaieのタイタンを倒せるプレイヤーがどれだけいるか Rare装備ショップ廃止は地味に痛いなぁ
ドロ運悪い装備はそこで整えてたから ちなみにレア廃止はプレイヤー側からの要望なんだよな
レアなんか誰も要らん!ペットやレジェンドの枠が減るじゃないか!って言ってたよ
ミステリーチェストの廃止もそうだしデイリー改善もそう
ほぼ全部海外勢がDiscordで運営に要望したものだよ
いいのもあれば、えっ何で?ってのまでさまざま
だから恨むなら運営ではなく海外勢の一部の我の強いクレーマーを
恨むべきなんだよなぁ
とりあえずトークンは使い切っとかないとゴミになるよ
木箱でも800ダイヤなのが15トークンが375になるからね >>86
スキル増えてないからTI関係無くない?
アセンドはスキル強化されるだけだよ >>99
運が悪いのを仕様のせいにされても・・・
まさか、同じ装備が作成されない仕様にしろって、ゆとりみたいなこと言わないよな アセンドでアンロックするスキル数は増えなくてもベースの値が変われば倍率が変わってくるよ
TI増加倍率が仮に2倍だとするとTI無しだとアセンドしても増加は1だけどTIで2倍になる
アセンド前:2*2=4
アセンド後:3*2=6 装備15個拾ったところでそのまま寝落ちしたらカウントリセットされた
クソ仕様だな
ここまで言うのが真のゆとり レリック40%減少って大きい様に思うけど
今までMS10Kで貰ってたレリックがMS10240で貰えるようになるだけみたいだね
って聞くと大したことない気がする不思議 SMが上限8500のはずなのに7500くらあから全然進まないんですがバグですかね?何回か試しても同じら辺で止まります
羽は10000レベルだしスコアの無活動ダメもボスのHP以上になっているので倒せるはずなんですがわかるかた、同じ症状のかたいますか? >>101
それはアセンドの強さであって、TI自体は係数変わらんからsp効率変わらんでしょ
TIで出せる総係数より他スキルにSP振った時の係数の方が高いから使われてなかった訳だし
加算値に関しては係数の問題じゃないから言ってる通りの効果があると思うよ
マナ回復とかどれくらい伸びたのか気になってる >>101
倍率いっしょだけども・・・上乗せされた数字くらべても意味ないよね
2から3で1.5倍(TIなし)
4から6で1.5倍(TIあり)
TIによる倍率が変わらないならアセンドしようがTIの効果は同じ アセンド実装前とアセンド実装後だとヒーローのスキル倍率下がってる気がするのは気のせいかな?あんま覚えてないけど前は最終ヒーローのスキルは6倍とかじゃなかったけ? まぁまぁ、つまるところ今までの純正SCとTI含有版SCのどっちがMS更新できるか調べればいいんだろ?
75%OFFきた時点で検証してみるわ >>99
5種のうち3つ揃ってたらMS更新するまで作成しない
もし被ってもレベルが高くなるならまだ使えるからね >>106
ダメージは足りてそうなんですよスキル使えば一撃なので羽の倍率かかってれば行けると思うんですが >>116
ちなみに敵HPが500giでinactiveダメが60gjです >>117
字面だけ見るとinactive状態になってないということじゃない?
スマホの裏でアクティブ状態が続いてるとか、まぁ想像だけど
アプリをきっちりタスクキルして試してみたらどうかな >>117
アクティブスキル未使用でその数値ですか? >>117
>>66の現象じゃないのかな?
タスクキルしたらDS乗らなくなるからそれ絡み >>108
別にTIの価値があがったわけじゃないよ、SPの価値が変わったんだよ
前はアセンド無かったからTI2倍だとSP2が増加量10の価値しかなかったのが
アセンドでSP2の価値が増加量15の価値に変わったとも見れるでしょ?
だから>>72のはアセンドするヒーローが8人くらいになるSP349くらいからTIに振ってる
つまりアセンドするヒーローが少ない(=SP少ない)と振ってもメリットが少ない事を意味してると思うよ
まぁ何れにしても大した効果は期待できないだろうけど少なくともTIに振るSPの価値は上がってるはずだよ
「ベース値5」*「解除スキル倍率2*TI倍率2」として
アセンド無し:5*2=10
アセンド無し&TI:5*「2*2」=20
アセンド有り:5*3=15
アセンド有り&TI:5*「3*2」=30 >>121
ホントに数学弱いのな
SCテンプレだと2.2倍になるとして
アセンド無し:5*2=10
アセンド無し&TI:5*「2*2」=20
アセンド無し&SC:5*「2*2.2」=22
アセンド有り:5*3=15
アセンド有り&TI:5*「3*2」=30
アセンド有り&SC:5*「3*2.2」=33
これで伝わる? >>123
ああ、もういいよ
最初からSCの価値をTIより上として見てるわけね なら何も言う事はない >>124
計算シート作りまくった結論だしね
乗算値側はスキル数増えないならHM、Dsh、裂ける一撃、MUのSP効率上回らんのよ
マナが大事なビルドならワンチャンあるんじゃないかと思ってるし、TI好きだから計算しまくった結果だからなぁ んー・・・?
終わりかけてる話題を掘り返して悪いんだけど
これ仕様上の数値に基づいて計算していない仮説ってこと? >>126
俺はアセンド実装前しか計算してないよ
アセンド実装で心踊ったのにスキル数変わんないからガッカリした勢
スキルセット変わってるのさっき気づいたから、スキル数数えて貰えたら係数計算くらいはするよ >>128
おっけー状況は分かったから大丈夫よ
どっちにしろ俺TI版と純正のどっちがいいかセール時に検証するって言ったし
後は実績みて判断することにするよ >>129
ありがとう!実測は正義だもんね
wikiにTIの効果について詳しく書いたページあったと思ってたけど、nerf時に消したのかなぁ
明日にでも再計算してみるか >>121
あなたの理論からすると
1×100=200
の状況で1か100どちらを2倍にするかで
100を2倍にした方が100上乗せされるからお得と言ってるようなものだけど
どちらを2倍にしようが結局400にしかならない
元の数がいくつになろうと最終ダメージに与える影響は2倍でしかない
SCビルドでSAダメ1、ヒーローダメ10だとして
SAダメ10倍とヒーローダメ5倍どっちえらぶ?(2/3乗考慮せず)
ヒーローダメが大きかろうがSAダメ10倍選ぶよね
つまりSP効率は最終ダメージが何倍になるかであって大元の数値は関係ない
同様にペットをいくつ所持してようがハートオブストームの価値はみな平等 >>132
タスクも切る前も切ったあとも全然進まないんです 何かよくわからん絡まれかたしてしまった
結局1を2にするのと100を200にするのとどっちが楽か?って事じゃない
好きな方を選べばいいと思うけど >>134
まぁ、要するに
「TIの評価はアセンドによるスキル強化とは関係ない」
って事よ
TI自体は悪くないのよ
テンプレというかSCビルドに入ってこない理由は
・戦利品スキルが邪魔でlv1のSP効率が悪い
・lv2以降はマスターシーフ10以降と同じくらいの効率
・MS更新という意味ではマナ回復効果が考慮されない
って辺りで優先度がギリギリ足りてないだけ
ペットやCSだと効率もっと悪くなるからね
戦利品取るようなビルドやマナ回復欲しい人は振る価値があるスキルだと思うよ 強化効率を絶対値で比較してるのがおかしいんだよ
SP辺りの強化率は基本的に (強化後/強化前)^(1/必要SP) だよ
(強化後-強化前)/必要SP とかで計算してない? >>133
もう分からんからスレ民に診断して欲しいなら
統計情報と止まってるステージのスクショ2枚アップしてくれ >>134
そりゃここでとんでも理論語ってたらねえ
これ全部あなたの発言
>嵐の心が出てからペット買ってた人とそうでなかった人の格差がひどい
>ベース値が変われば(TIの)倍率が変わってくる
>別にTIの価値があがったわけじゃないよ、SPの価値が変わったんだよ
>TIに振るSPの価値は上がってるはずだよ
ころころ話が変わる上に間違い指摘されたら的外れな返答
もう絡まないから嘘情報流すのやめてね天上人さん >>140
わかんなくていい話だったので気にしなくてOK まぁ全部やろうとすると金かかるから想定値の仮説だとしても言うのはいいんだけど
あんまり話がぶつかるようなら実測で決着付けて欲しいところではある
じゃないと話がまとまらないまま単なるレス消費にしかならんw >>142
せやねすまんかった
でも、実測するにも仕様勘違いしてたら計算式から変わっちゃうからどのビルドで試せばいいかわかんなくなりそうで....
TIが充分有用なら目覚めやアンカリングも実用範囲に入るかもだからすっごい気になってる プッッドゥウィングルス!プッッドゥウィングルス!
サーセン、サーセン!ホンマにスァーセン! しかしまぁ上位勢に合わせたペースなだけあってホントに開放が早いよねぇ
10kで終わりだと思ってたからどこまで上限あげるつもりなのか気になる ステージキャップに到達するという概念がなくなるぐらいまで
おもっくそ上げてくれる日がいつかくるんじゃないかな。 マッスルと本部を除くクランでの出来事
加入しても大丈夫ですか?数分後、GMからよろしくお願いしますと書き込みを頂きその後CQ開始が深夜という事もあり普段通りに就寝後朝起きたらクランから外されてた。自慢気に言う事でもないけど今までキックされたことなかったのにw >>143
有益なら何倍も仕様に精通している
海外勢がdiscordやradditに書き込んでる >>151
その結論はいかがなものだろうか
個人的にサイフォンSCはかなり秀逸なんだけど
海外は火力重視しすぎてSCにマナ系のスキル禁止くらいの勢いだろ?
海外は良い意味で極端で「いい塩梅」のネタに弱い気がするんだが >>152
結論じゃなくて
事実な
持論が正しいと思うなら
discordやradditで議論してこい
で、英語がーって逃げ出すんだろうけど えーと、誤解がない様に一応補足しておくとTIに振ってるV2.5.5のSCビルドも
元はV2.0のSCプッシュビルドなんだけどあれって必要SPが段階ごとに分かれれて
どうしてもSPの余りが出るよね
その余ったSPは何に振るの?って所から来てるんだ
それで、良いと言われれたのがTIなんだよね
だから余りが出ないなら前からあるSCプッシュビルドV2.0で問題ないって認識なんだけど
海外勢も多分その程度の認識だよ あくまでトナメで勝つ為のビルドだからその時に使えるSPが
どっちの最適化されたプッシュビルドの必要SPに近いかが問題なんだと思うよ いつもの世界ランキング200位以内の日本クランまとめ
muscle tap squad v6xwe 1197→1248 (+51)
東京本部 vmbdz 1065→1125 (+60)
黒剣騎士団 v473k 904→948 (+44)
コタツねこ 83w9g 871→923 (+52)
わりとガチ勢 4kxgd 854→905 (+51)
Lilium 43k8x 837→880 (+43)
タイタンJapan rryqx 785→835 (+50)
ゴジュウレンジャー g8795 765→817 (+52)
japan knight vrg93 764→802 (+38) 他日本クランまとめ
アルミ缶のうえにあるミカン v8myp 757
Sasuke z4eq2 746
Samurai Ninja vkn8z 735
のんびりし隊TT2支部 zrg79 708
日本2ch wqe8x 685
トワイライト xd849 618
ペンギンズ bkrgy 614
CafeLePSYENCE xxy3y 610
JAPANPOWER v5yr7 597
にゃーん rgn4y 596
アマテラス 4kp9n 562
抹茶旅団 dgqgb 554
とぅーりーと wnmwp 552
りんごチーム v5395 533
誰でも歓迎日本人クラン 2dpxn 523
kitten academy 22643 518
初心者の人々 z4mn9 499
Night Raven 77een 499
神々の領域 e53by 469
TitanBasherz vmmwx 462
ドミノ王国 46pnm 447
ひといきココア vrgr8 418
ぼっちの集い gd4rq 416
大盛りチャーハン 5x239 409
どすこい道場 79g9g 384
ニコピョン族 dxk3w 332
にゃいさんの部屋 g3w26 317
叩く日本人 kd6q3 316
ソードマスター re55r 296
LadybugTap 38535 289
ONDA qn2r6 286
game男子の集会所 6gxed 274
Bauhaus 36p2k 247
最強の経理 64pqe 219
タップするよ 43x7m 208
ライトユーザークラン 75464 208
日向ぼっこ mmy9e 213
こはるちゃん q36k9 200
フライングエース mmg2d 199
ARPjapan z3kwn 193
七転び八起き xdxkq 190
たろしまの会 mrb7x 177
Tea Break 5ynxg 163
JapanOnly 4828x 175
ihsobin x5x5q 134
ナイツ オブ クマ 5bx4x 102
ゆっくりのんびり 5nqgn 78
縁側の茶会 9e458 60
Japan No1 ee8km 31 放置クラン
2chスマホアプリ qqqmd 363
古都BRO zg944 263
獣の騎士団 9e5x9 56
他に日本クランあれば追加よろしく >>153
個人的には別にどっちが優れてるとかじゃなくどっちも知ってるから両方見てるんだけど
そうやって攻撃的に見える形で持論を推すならちゃんと根拠出して推してくれないかな?
じゃないと荒らしてんのと変わらない印象しか受けないんだよね
蛇足だけども俺は最近からではあるけどディスコードでもレディットでも参加してる人種だからね
>>155
意図してるところとかは何となく分かるんだけど、
それだと純正SCもTI込みのSCも同じSP349のテンプレが存在してる理由にならないというか
だったら注釈で余ったらTIに振れくらいで書いとかないかなと思ってる俺は細かすぎなんだろうか インフレゲーなんだからそれこそ細かく考えてもしょうがないところはある
大雑把に考えて大雑把に楽しく遊べりゃ十分 TIのいい所はバランスよく強化出来る事だから個人のAFの強化ぐあいとかで
差が出るスキルよりテンプレ向きだとは思うよ
テンプレ無しでビルド組めない人やどのAF強化したらいいのか分からない人も
居るからね
あとSCにFSが1/2しか乗らないから思い切って切り捨てたのかもしれないね >>157
凄くデータが増えたね!
(*^ー゚)b グッジョブ!! なぜが、最大SPより100以上ツリーに振れるんだけど、そんなような現象起きてる人いない? ツリーには振れないけど..
戦闘画面にSPが降ってくるバグが何日か続いてるよ
SPタップ→キラキラして消える→クルクルして降ってくる の無限ループ
SPの数は増えないので問題は無い
再起動しても解消しない
SP数カウントの辺りでバグが起きてるんだと思う >>166
鯖重い時にスキルリセットして一部スキルを取得したままSP全戻りって感じなら自分もなってるよ
teapot怖いから余剰分はそのままにしてアプデで直るの待ってる >>168
そゆことですか。
自分はふつうに使用して10k余裕でした >>166
その現象はバグとして運営も認知していて来週金曜日の
v2.5.6アプデで「全ユーザー」のスキルツリーを強制リセットして
本来のSP量に戻す予定になっているよ
パッチノートの対訳はココ
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/103.html
その仮初めの力でトナメとかMS更新頑張っちゃうと
アプデ以降にMS届かなさすぎて萎え萎えになっちゃうかもだけどさ…
今がチャンスと捉えて、MS伸ばしまくって装備ドロップの
品質を上げれるだけ上げちゃおうという考え方もあるし、
その状況でMS更新に踏み込むよりも、低めの高速周回に
利用するぐらいで一切デメリットなしで旨味を享受するのもいいと思うよ。 >>159
参加じゃなくて
そこで議論してみろって言ってるんだが? 別に159は海外の流行とか時勢を軽視してるわけでも
否定してるわけでもなくて、そこからも情報拾ってるんだし
その上で自分でも検証してみたいって言ってるだけでしょ?
171がその情報を盲信するのは構わんが
他人にそこまで指図するようなもんでもないやろ
そういう検証気質嫌いじゃないぜ
実測結果出て、投下共有してくれたら助かる
ぜひ頑張ってくれ なんだなんだ、この国語辞典に襲われてるような状況は(´・ω・`)
もう行間読んでくれとしか言いたくないわ・・・ クランクエスト:200以下のクランで毎日1.5程度の進捗してるねんけど、
クランランキングが2100位前後からほぼ動かなくなった。
世界で毎日1体以上をタイタンの長をしばいているクランが2100というのは多いのか少ないのかと
勝手に頭を悩ませてる。
1000位ぐらいまで50MAXとして残り半分としたら動いてるユーザーは
70,000ぐらいなんかな。 クランレスかもっと下位のクランに行けばストレスは大分解消されるぞ
もう俗世間から離れて仙人のように自分のペースでプレイできる >>179
そのくらいの順位なら崩壊してるクランが結構あるからちょっとづつは上がるよ
大体1000位くらいからアクティブなクランが増えてくる感じだと思う
でも1.5体/日では1500位から上は無理じゃなかろうか >>180
4人いてまぁ
ほぼ入れ替わりで毎日誰かがメインしてる感じ
1+αぐらいやね。
>>181
ありがとん。
現クランでもまったり進んでる感じはあるから
まったくストレスは無いよ~
ただ、10000位くらいから少しずつ上がって
2000位の壁が抜けないからMYクランと同じ程度の活動が
日本ででは無く、世界で2000って
おおいのか?少ないのか?と思って投稿してみた >>183
結構、サブ垢つかってる人居るから実際のプレイ人数はわからないよ
一人で5キャラとか持ってる人も居るからね
想定よりもっと少ないと俺は思ってる(Botやチーターまみれになるよりマシかな)
でも半引退でクランキックされてる人が復帰してくればもっと増える
可能性もあるから今はまだ何とも言えないな
次のアプデで新規加入向けのスターターバンドルが実装されるし運営も
いろいろ考えてはいるとは思う ちなみに新垢スターターバンドルの内容は下記らしい
tier6 wooden chest +800 diamonds
誰も要らんか・・・!? ひとつ裏技を言うと
崩壊してるクランに入って運営にメール送るんだよ
この時、自分より上の役職(ナイト以上)が居ないクランを選ぶべし
で、自分より上の役職が全員アクティブじゃないから(30日以上だったか?)
グラマスにしてくれってね
うまくいけばクラン育てる手間が省ける アクティブな最上位役職の中から運営がランダムに選択じゃないの?
うちのクランはそういう感じだったらしいんだけども >>172
出来る人間の
検証気質は嫌いじゃない
黙々と正しい結果だけをだせるからな
9e74-QpsDは
SPが349もないド素人
レスの多さと内容を見れば分かる通り
無能な働き者タイプ 普通の場合はグラマスが30日以上ログインしてない場合
運営にメールすればキックしてくれる
で次の役職のマスターが自動的にグラマスになるんだけど複数人居た場合ランダムだね
アクティブがリクルートだけの場合キャプテンやナイト(30日以上イン無し)を順次キックしていく事になるから
めちゃめちゃ手間がかかる だからメールで最初から自分がグラマスしますって言えばなれると思うよ
Grand Masters' who have been inactive for 30+ days will now be removed from their clan by request via the support team. Mythicの古代戦士セットボーナスってWCでクラン砲の間隔が半分の1/4秒に
なると思うんだけど結構いいな
全コンパニオンが2倍速だからペット・シップ・影分身が2倍速だろ
ダークプレデターの方が装備としては欲しいけどセットボーナスなら古代戦士だよな 新AFってプレステ何周くらいで取れるのが理想なのかな
自分は2、3周で貯まったレリックで取れたら交換しちゃうんだけど 新AFはレリック貯めといてトナメ中に取得するのが吉
MS更新できれば上位に入りやすいよ >>181
クラン砲の間隔が半分の1/4秒ってなに?
僕の日本語力じゃ理解できない
companion attack rate×2ってのはcompanion damageを2倍じゃないの? >>195
companion attack rate(攻撃率)だから言い方を変えれば攻撃間隔が短くなるんだよ
通常のシップ砲は8秒間隔なのが4秒間隔になってる(実測レベルで仕様は知らない)
ペットも半分くらいの攻撃間隔だよ SCは元から早いから体感できないけど
セットボーナス無しのWCだとHero Attack rate x12(Lv20の場合)
とかなってるからヒーローの攻撃間隔しか早くならないでしょ? >>198
それなら影分身でのサイフォンやLSの発生回数が倍になるね
ただの壊れじゃん
プレデターゴミじゃん、作らなきゃよかった… >>200
セットボーナスの説明にcompanion attack rate x2って書いてあったね
SCサイホンは分からないな 前の状態とか覚えてないし
まぁプレデターもいいよ 周回速度上がらなくて悩める。単なる能力不足かな?
MS:5300
sp:190
AF:46個
総レリック:408M(CSよりAF上げ、現在SM+SCに移行中)
ペット:2k(TOPLV150)
他のビルドも再確認やねんけど
HSビルド
HS撃ちまくる→SCとタップでマナ回復→HS(ループ)
アクションスキル HS+SC
(色々能力低いのか1時間で90%とか行ったことない)
CSビルド
CS進める
WC+DS+COで進める
(1日4回ぐらいがせいぜい)
ペットプッシュ
したことないから知らない
SCビルド
SCで突き進む?序盤HS有用?
SM+SCビルド(1日2周ぐらい)
ヒーロー+アクテブスキル上げるだけ上げる→アクテブスキル全打ち→そっとじループ
そっ閉じする時アクテブスキルは発動中?発動完了してマナ枯渇状態?
この辺がよくわからない。 >>203
なるほど!明確でわかりやすい回答ありがとう!
スレしばらくROMってたら
60分で到達が当たり前なのかと思って質問してみた
地道にコツコツ楽しみます 縁がないというか不当なキック。CQ30分以内で終わらせてるから世界ランキング100位以内に上がってくる雰囲気
ランキング+60ならCQ終了10分以内、+50で30分以内、+40で1時間以内かな? ミシック持ってるのに持ってない判定は次のアプデで治るのかね?それか個別で問い合わせしたほうがいいのかね? もうV2.5.5で直ってるけど・・・何か違うバグかな? >>208
プレデター、戦士のどちらも、剣持ってるのに持ってない扱いなのです。
戦士に関しては被ってるのにどちらも認識してない >>208
失礼、解決しました。
2.5のままだった…でも、鎧持ってたの売ったらリストには無かった事になってた…しゃーないわな クラフト画面で持ってないのが持ってる事になってたのはV2.5.0で
ただの表示バグだから気にしないでってアナウンスがあって
V2.5.5でそのバグ直ったんだけど もしかしてV2.5.5はログインバグあるからアプデしてない?
別にアプデしなくてもプレイ出来るし、ヒーローDPSがリセットされないバグ利用ならそれも有りだけど >>200
古代戦士ボーナスはサイホンに影響しなかったわ・・・ >>213
言ってたよ けど俺の場合、残念なことに自動アップデートされたんだよ
で、案の定ログイン画面でプリーズするバグが出たんだけどスマホ再起動したら直った
その後一切出てないから大した事でも無かったよ
けど機種かOSバージョンかの関係で直らない人もいる?みたいだし自己責任だね
どっちみち来週にV2.5.6来るから今さらアプデしなくていいよ Googleplayでベータ版のhopeless heroes tap attackってゲームがタップタイタンパクリ過ぎててちょっと笑ってしまった これかw
https://www.youtube.com/watch?v=J4O9cxoMCJQ
この手のゲームは類似してるゲーム多いけど、
これは確かに丸パクリ感あふれてるねww
ちょっとやってみたくなったわw 闇のウォードをレベルアップすると周回速度が落ちたりしますか? さあ?
火力や敵のHPに変化ないなら周回速度が変わることは無いはずだけど
wikiの説明は気になるな >>221
ライトニングストライクと併用するとMSを押し上げることができるが、時間はかかるって意味だとおもうけど。 >>225
嬉しいことにプレステしても戻らなかったわ
まー次のアプデで直るだろうけど >>226
再起動で戻んない?
俺も前回マナ回復上がりっぱなしだったわ やっと10k到達したのに、またすぐに12k解放か。 レア装備だけどレベル439落ちた
MS10000の最高は436じゃなかったっけ? 天国とか神罰ってガンガンあげるべき?
ダメージ計算よくわからなくて、大事なものか判断つかぬ >>233
イベ装備で自分はLv438あるから、レア度によって最高Lvが違うのかな。 >>234
レベルあたりのコストが高いからそんなにガッツリとは上げないかな
ステ晒してる人を見ると10kで天国1万超、神罰2万超ってのが多いね >>235
439はレア装備じゃなくてイベント装備だった
ノーマル装備も438落ちたことある
レジェンドは436より上は出たことないね muscleケチだな。少しくらい居させてくれたら条件のMSまで頑張れるのに。 とりあえず S Tier のアーティファクトを育てていけば良いのでしょうか? >>238
雑魚&寄生なんだから最低限の条件は満たせよ
人間性もゴミだからそんな事もわからないか >>242
湧いたんじゃなくて現れたな
湧いたのは寄生虫のお前 >>239
バランスよくじゃないかな
1つだけ上げ続けるのはコスパ悪いだろうし >>239
プレイスタイルにより(以下略)だから
それくらいの理解度で聞くなら最適化ツール使った方がいいね
WEB版ならこれ
https://tt2-artifacts.herokuapp.com/
Androidでやってるならこのアプリの方が個人的にオススメ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.slimegames.sequenzTT2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>242
この書き込みはmuscleの人間じゃないなこんな下品な奴は居ないよ >> 244
>> 245
ありがとうございます
web版のオプティマイザーいいですねー!
いろいろビルドを試すのはvipになるほうが得みたいですね
CSの装備とAFがあるので挑戦してみますです
レスくれたかた、ありがとございました クールダウン短縮のAF要らないなーって思ってたけど、HS連打が気持ち良すぎて解体躊躇ってしまった 影書やっと300超えたわ
前スレだか前々スレで目安はMSの1割てあったけどあと200もあるのか…… 今MS6kくらいだけど影の書300ちょいしかないや
あくまで目安の一つだし足りてそうなら先に他あげてMSあげてもいいんじゃね なんかもう影はどうでもよくなってきた
装備5個拾ったらプレステして1日20個てのだけでいっぱいいっぱいだわ heart of stone, calisto, gjalarhornは10k到達時にどのくらいのレベルが目安なんでしょうか? 1割到達するか1プレステで1レベル上げられなくなるまで影書全振りにしようと思ってるけどモチベ次第かな
サイレントの進行待ちに>>219少しやってみた
タップゲーはネタが出尽くした感あるのも無理ないけど装備周りやペットとかそのままでワロタ 前スレの616が10k到達時のAF晒してたからみてくるといい >>20
だいぶ返事遅れたけどSC組み込んだ人です
MSが6050から6400まで伸びて驚いた
自作ビルドしてたけどやっぱこっちの方がいいね… >>252
HSで10kまで30分くらいだけど、嵐とカリストが50kでインベーダーが185kです 10k初到達時は嵐20k指輪20k角笛50〜80kだったと思う 10kだとヒーロー誰まで解放してるの?
クロノスまで行く? >>259
そっか。。
spellヒーローはもう出番ないまま終わるかな 今ストリームやってるけどレリック減少の件で荒れてるな・・ >>256
どんなHSビルド構成してますか?
武器セット数も知りたいです! >>263
テンプレのプッシュhsを自分なりに改良したやつ。プレイスタイルとかで改良したら案外上手くいく。
武器は9セットしかないなー あーテンプレのhsじゃないな、どこかで拾ったやつだ。適当にググったら出てくるよ >>264
教えてくれてありがとう〜
Redditとかでも調べてみるよ >>162
AFの強化具合で差が出るスキルとは何でしょうか?
TIとFSって関係ありましたっけ? >>267
各ビルドで必要なAFの強化具合って意味じゃないのかな。 それもあるしヒーロースキルにタップダメージの倍率upある なんかログインできなくなったや
トナメ最後のプッシュ残ってるのになぁ たぶん公開することを前提に作ってるんじゃなくて
自分用というか身内用に欲しい計算シートを揃えてるんやろな
そのせいか一部誰得なシートもあるけど、全体的に見やすい
作者のセンスが良いわ 自分用にしては綺麗
自分用なんて罫線や色付けなんて全然してないや
几帳面な人なんやろうね >>276
公開してるのに
公開する前提じゃない?
公開したくないなら共有設定しなきゃいい
仲間内に公開してたのを
さらされた感じじゃね? 便利なシートだなこれとりあえずコピーしといた
>>277
作ってると楽しくなってあれこれ手を掛けることは割とよくある気もする >>279
すまんな
googleスプレッドシートの共有の
仕組みさえをわかってない
奴が語ってるのが許せなくてな >>282
沸点低すぎて草
スプレッドシートの共有設定がどの範囲で適用されるのかわかんなくて、怖くて触れない勢です
ミスって全体共有することもあるんじゃないの? これ以上見てられないので記載されている記事見つけた
https://goo.gl/eMoNPY そもそもこんなゲームのクラチャで限定公開するための情報やり取りしたりするもん?
身内公開が目的だとしても設定は全体公開だろうよ
すげー枝葉な話ではあるが、、、 >>287
お前も仕組みわかってないじゃん
ユーザ制限しない共有でも
URL知ってる人のみと
一般公開の2種類あるんだが タイタンの宝箱
ランク6(4800)が最高ランクですか? >>286
マジで、流出とか怖いから
理解した上で実行する癖を付けたほうが良いぞ >>289
いやそれここにURL貼られてる時点でどっちも状況変わらんやんけwおもろいやっちゃなw >>291
旅行の精算を期間限定で公開してただけだからセーフ
公開用のアカウント作るって方法が低脳には一番だと思いました ぐぐるすぷれっどしーとに流出して困るような情報書き込むやついるの? >>285
晒したやつが、コタツねこってオチだろうけど
明らかに、シートは
内部のものだろ
lobiが公開とはいえ
単体を勝手に晒すのはどうかと AF目安とかなかなか興味深いね
このまま10kまで公開して欲しい >>282
いや、そのぐらい普通に知ってるからなw
俺の発言の何がそんなにおまえの逆鱗に触れたんやw
別にそんなもん特別な知識でもないし、
一回でも自分がオーナーでシート作成して
公開する前に共有設定のところ眺めたら
普通に分かるような知識をドヤ顔で語られてもやで…
かなりニッチな用途のシートもあるし、
10K未到達の中間層向けのデータが充実してるから、
自分用とlobiの身内用に作成したシートなんだろうなって思った。
たぶん作者は本スレに晒されたのは不本意だろうが、
デザインセンス良いねって率直に称賛しておきたくてさ。
俺は「本スレ」に公開することを前提にしてないだろうなって
言ってたんだが、言葉足らずなら悪かったな
そろそろその振り上げた【テスト文字列1】を下ろして、許してくれw 作者でもない人間が不本意だろうなどと憶測で語らない方がいいよ TT2スレもこの頃はただのレスバトル会場になっててつまんねえ
これならうん子が健気に煽ってた頃の方がマシだわ 国内外のwikiが情報充実してきちゃったから話すことがないんだろうね
しかも込み入った話なり情報提供すると必ずといっていいほど噛み付くのがいるからしょーもない >>303
そういうのを生き甲斐みたいにしてる輩が多いからな で、そういった連中を叩く事を生き甲斐みたいにしてる輩も多いのが笑うとこなんでしょ >>285
こいつの言い回しがなんかムカつく(小並感
あんたは自分で様付けする程エラいのかと 何か余りにもイベントとか無いから書く事も特にないし
普段ならさして気にならない事でも気になりだす現象だと思うんだけど
まぁそれだけ平和なんだろうな トナメ回数20で登頂しちょる女性ユーザーぽい方おった
毎日タイタンの箱5箱買えば行けると? 性別が気になる年頃なんだよ 誰しもそんな時期がある >>267
そいつ元のダメージによってスキルの効果変わると思ってる頭弱いやつだから
気にしなくていいよ ペット150で倍率がエグい上がり方したけど200もそうなのかな 200も250もエグいぞ
以前ほど毎日買う必要はないと思うけど、ダイヤに余裕出来たら積極的に買っておきたいとこやね
フラッファースは見たら即買いしたいけど全く出ない フォボスがあと3で150でウキウキしてたらパタリと出てこなくなってちゅらい >>317
サンクス
フラッファとゴールド2種買い漁るわ >>303
MS10000でもない奴が
そういう話に講釈たれれば
荒れるのは必然 sp400ないのに検証とかは笑えた
ここ質が落ちたよね フラッファ俺もみた事ない気がするそのうち出るんだろうけど
今日のラインナップは少しクスッときたどんだけまうしー推しなんだ
https://i.imgur.com/6xnQcqq.png フラっファさんは10体5体3体を一度に見かけたのが最後だな〜
ダイヤ消失バグで買えなかったけどな! ん?
トナメだと沈黙では記録更新出来ないはずだけど
なんか今回おかしいな沈黙で更新出来たり出来なかったりする 起業しながらTT2やってますんで、そういう話は無駄だし要らないです 起業しても無課金を貫く2018年もよろしくお願いします。 プレステ直後にレリック何に振ろうかなーって考えてる時が一番楽しいよねこのゲーム トーナメントのprizeって11以上もあるんですか? 武器か頭か鎧かスラッシュが欲しくて金箱開けたのに3つともオーラだった。
クソ。なんて日だ。 悔しがるのはまだ早い
更に同じオーラがドロップするぞ >>334
ブラケット分類上、内部的にPrize11以上が存在して
想定MS12Kとかになってくると少人数トナメに分類されやすくなるよ。
でも、現状の賞品ランクとしてはPrize10までしか実装されていないから
トナメの賞品内容自体はPrize10のプレイヤーと何も変わらない。
MS10到達して当たり前のプレイヤーにとっては
別に少人数グループじゃなくても同率一位報酬までは確定しているから
ソロトーナメントで単独一位確定みたいなパターンにならない限り
Prize11以上の判定になっても何も旨味はないんだけどね >>339
x10が混ざってれば信憑性があるんだが
合成じゃね? TT2discordチャンネルで公開中の新しいOptimizerあったよ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lywJi3EWrXYJbZ3pTtyJSzdQhmbPBwuf5NsFybJ03F8/edit#gid=1124127786
例によってライトグリーンのセルだけを操作。
総獲得レリック(もしくは目標レリック)やら
自分のビルドとタイプを入力すると
関連するAFの理想レベルが出力される仕組み。
ちなみに各AFの係数はkillerparrot6の
「TT2 - 2.5.0 Skill Tree + Optimizers」と同じ。
違いはBoSを考慮するかどうか >>338
とてもわかりやすい説明ありがとうございます
やっとms7000を超えたばかりなので想定ms12000なんて想像もつかないですね >>60>>61
今さらだけとこのAAって空中攻撃のこと? 必死に登って6000なんだけど、加速度的にMS伸びるタイミングってある?影の書はまだ500lvで、多くてもプレステ日に2回。サイレントSCビルドから変えるつもりはなくて、めぼしい装備は揃ってる。ただ、インベーダーみたいなのと、ペットの倍率ドンみたいなのはない。 >>350
カリストと嵐の心を取った時はそれぞれでMS300くらい更新したけど、後はどれだけAFを強化するかじゃないかな。
影の書は、重要だけど、俺はMS6000くらいの時は影の書なかなか強化できないから、ほかのAF強化して少しでもMS更新目指した。
MS9000越えた位になると、それまで影の書上げてなかった影響もあって、一気にLv1000〜1500くらい上がるからびっくりした。 >>350
自分はms7000手前で詰まってたんですけど新しいヒーローが転生したら一気に7200ちょいまで進みましたよ >>350
6000だとプレステ1回で30Mくらいだと思うけど
6100で60Mでビビった記憶がある >>350
ボスHP減少手に入れた時にMS500更新出来て、トーナメントで初めて単独1位取れました >>339
左下2つの感覚がぱっと見でも狭いのわかるよな 親切にありがとう。
>>353
カリストはあったけど、嵐がないな。
AF取得だねー
>>354
まだソフィアが限界。
もしや7000近くまでランスは開放できないのか?
>>355
30M近いわ。40Mぐらい。表見ると、ここから倍率ハネるんだね。もしやここが境目か。
>>356
たまに急に伸びて1位になる人はそれか。
500はデカすぎるね。今まで聞いた中で一番即効性あるかも。 >>358
7000あたりで解放したのはピンゴ
ヒーローの転生はおおよそ1000階毎に出来るらしいからそろそろランスも解放出来るようになるんじゃないかな 1.2Kでクロノス進化してようやく魔法が出る感じかな?
フライングさん…… >>360
見直したらなんか色々間違ってるわw
12Kでようやく魔法火力が必要になるかな?って書きたかったんだ >>345じゃないけど
短縮アルファベットはテンプレに載せてくれるとありがたい v2.5以降恐らく初めてフラッファーズ店売りしてくれた
今までの鬱憤を晴らすかの如くこれから毎日ショップに並んでくれんかなぁ >>345
>>363
>>2のテンプレに用語集があるよ ショップでスキルポイント見なくなったけど見た人いますか? SM+SCテンプレお試ししてみたけど、もうちょっとプッシュに寄せた方が周回効率良さそうですね
SMで登る範囲は上がったけど、スキルで登る範囲が殆ど無いからプレステ階が200近く落ちてしまった >>373
元々何ビルドでしたか?
俺最近、CSビルドから変えようと思ってます 起動してもクルクルなったまま、落ちるようになった…助けて… >>376
FBかメールアドレスからのバックアップしてアインストールしてインストール
これで改善しない場合スマホのスペックに問題あると思います。 >>370
そっかー。出ないのは運が悪いのね。今度のアプデで出やすくならないかなぁ。 今まで問題なかったならチート対策のサイレント修正の影響とか
端末か回線まわりの問題じゃないの
スペック不足はないな 俺もなったけど、wifi切って端末再起動したら治ったよ SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
http://zhuce1.xyz/2018/01/107.html
【画像】女の競泳水着の??さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
http://zhuce1.xyz/2018/01/1010.html iOSも来てるよ。
またキャップ目指して頑張るぞー 頑張る必要もないや。HS連打するだけのゲームでしょ そんな他愛ない一言にいちいち突っかかる必要ある?病気かよ こらこらw天上人様(笑)の御言葉だぞwww図が高いぞwww ぞうだな。
とりあえず、>>392はかるカルボーン食え。 MS上限解放とかどうでも良い
ショップにもっとフラッファーズ入荷しろ下さい メンテ明けたけどまたスキルリセットかよ
凄いめんどくさい iPhoneなんだが起動→アプデあるで→ストアが表示できませんで起動できんのやが同じ人いらん? バランス調整したいなら上限解放後〜次回上限解放までの間のバランスを次回分くらいのバランスにしとくべきじゃねえかな
今回の例で言えば12kを14kくらいの敵にしとくとか
んで14k解放されたら12kまでを適正値に戻せば下位もついてきやすくなるし、上限解放しろって言う上位陣の溜飲も少しは抑えられてアプデじっくり出来るやろ >>409
上限カンスト俺sugeeしたくて金突っ込む奴が集まるゲームで
カンスト出来なくするのは最悪手 デイリーは今の週を最後までいって、次の週に変わったら更新されるんかな >>411
いかにもユーザーの邪魔してきました系の制限はただ萎えさせるだけだよな 今のトップの人たちってMS3000が長かった頃でも飽きずにプレステ繰り返してた人だよね
SPや武器セットやトナメのダイヤたくさん貯めてただろうから12kとか余裕そう >>413
まじか、見た目変わらないけど、中身がアップしてる感じかな?
今回アップグレード武器だったから普通に1つだったわ >>408
同じの起こってる。直接TapTitans2見に行ってもアプデ内容は書いてるけどアプデできない >>408>>417
アップデートリストの所で画面全体下に引っ張って更新したらアプデに出てこない? アプデ後の現象かはわからないけどドロップする装備品のレベルがアプデ前より低いんです >>415
開幕12k余裕のトップ勢は普通に数十万円を課金してる層だよ
当時のトナメ分なんて最近のアプデで何万と出せば一瞬で差が埋まる程度 アプデしたら暗殺者が無活動ダメージに影響しなくなったのはバグ修正なのか仕様変更なのか >>415
去年の2月からずっとやってるけどまだMS8000程度だよ。 >>410
DSバグ直っちゃったから辛いね
結果的に獲得レリック10〜15%くらい減ったわ またaf1つにつき何千回も連打する作業がはじまるお・・・ 重課金即登頂HS組の俺すげー自慢見てると、微課金でスキル編成頑張ってる組の方がすげーと思う。 始めたばっかりなのですが
初めはスキルツリーどんな感じで振っていくのがいいんですかね?
仕様がよくわからない、、、 >>432
今はこれに追加でSP4時点でSM取っちゃった方が良いんじゃないかなー? まあ金かけたらちゃんと強くなれるのはそこらのガシャゲと違って良心的かも
と思ったけどミシックガシャが実装されてしまうという パッチノートではレリック減少は9Kスタートみたいに書いてあったけど
実際には8.5Kから段階的にスタートしてるみたいだね。 >>425
それは遅すぎないか?
俺も2月からだけどMS9200くらいだよ >>415
>>425
>>436
みんな早いなぁまったり進行すぎて
俺も2月からだけどMS5300くらいだよ 個々のペースで楽しんでればいいんだよ
いずれにせよこんな長くやってられるゲームはそうないし 無課金で、同じ位からやってて最高8870。明日あたり貯めたダイヤでタイタン箱開けたら9000チャレンジいけるかどうかって感じだなー。 2月から初めて5月でやめて、12月復帰で6200だな ビルド変えると全く変わると思うていたが
MS6150の6100周回を3時間がMS6500の12時間周回になるとはこいつはたまらん ビルド方針の問題じゃなかろうか
俺それくらいのMSの時はCSで1〜1.5時間周回してたぞ テンプレの多くはプッシュビルドなんだから速度度外視なのは当然よ ビルドごとの目的理解してたらそんなセリフ出てこないよな 狂戦士はSCダメージ上がっていいんだけどエフェクトがうざくて使いたくないなあ 次にスキルリセットくるまでこいつで行くつもりだけど
同じSCでも沈黙とプッシュでこんなに変わるとはなあ
よく出来てるわ >>446
狂戦士は一回発動させればいいだけだしエフェクト見るのも一瞬じゃね? >>449
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
((⊂ノ ノつ))
(_⌒ヽ
εニ≡ )ノ`J 天上人トークを楽しみたいなら海外サイトにでも行ってこいよ 前回のトナメまでprize9だったんですけど、今回prize8になってました。MS6500で前回と変化なしです。
今回のアプデで仕様が変わったんですかね?
他にもprize下がってる方います? 6kでぷらいず9だったけど8になったな
変わったんだろきっと 新しいコンテンツが追加された訳ではないから今回のアップデートは正直マンネリ感が強い なんでafのレベル上げにマックスボタンつけてくれないんや・・・
1回のプレステ分のレリックでインベーダーlv29万からlv105万まで上げて20分以上かかったぞ・・・上げなきゃならんafが何十個もあるのに頭おかしくなりそう タップタイタンズじゃなくて、
タップボタンズに改名した方が良いかもね インベーダー29万って聞くだけで頭おかしくなりそうなのに一気に105万って別ゲーの話かと思ったわ >>457
俺もMS6500でプライズ10から9になってた
プライズ変わるのはどうでもいいけど人数は25人のまま変わってないし
何の意味があるんだかなこれ >>458 >>466
安心しました、回答ありがとうございました
prize9のダイヤが上がるとかだといいんですけどね〜 とりあえずAFのレベル上げは手でOKマーク作って
親指と人差し指で2個同時上げがまだ楽かな 俺二本指タップでAF上げしてたら間違って解体したぞ MS更新でのレリックの伸び率が上昇したせいか、HSで周回した数時間分のレリックを今や金箱1つを開けるだけで得れてしまう
10k,11k以降は100ステージ毎に貰えるレリックに大きな差があって、そのため自身の周回ペースとMSに近づけるためのバランスを考慮しながら周回ビルドを組むのが面白い
俺は迷わず金箱を開けた ×100でも連打しなきゃいけないくらいレリック獲得してんのかよ(カタカタ
俺なんか50Mを二回タップで終わるのに 11k超えたあたりから獲得レリックの単位がTですらなくなるから時間かかってしょうがないんだよ レリックの単位って英語表記とSI単位が混じってるような気がするな
K、M、B、T e15
英語表記ならKはサウザンドだしSI単位ならBはギガ >>476
Tの後は指数か
Gだと金の単位(ゴールド)と勘違いするユーザーが多いのかもね >>473
AFレベル上げるだけで5時間かかったわ。
12kで貰えるレリック多すぎやから、ほんま×1万とか追加してほしい デフォルトのままだとTの次はaaだったな
afのレベル上げに必要単位はまだBなのに手に入る量は十数aa
ガバガバなバランス調整といいここの運営はまともにアプリにすらさわってないやろ MS7000手前でAF揃ってきたから
今回のリセットで自作ファーム系のCSからテンプレのプッシュSCにビルド変更してみたけど
この調子だとほぼMS更新なさそうなんだけどこんなもの?
せっかくタップダメとかFS関係のAFを鍛えたんだけど
全スキル解放しながら登るだけだよね? 進め方は合ってるが装備とAFの構成を見ないとなんとも
的確にSCビルド向けへ寄ってるならMS更新できると思うが よくわからんけど大分前からAFレベリングでx1000ボタンやBuyMAXボタンの導入は
議論されてたけど確かいくつか理由があって棚上げされてたと思う
@UIの問題でヒーローアップグレードと同じにするのが面倒
Aプレイヤーによってx100ボタンで十分だった(当時はそこまで深刻な問題では無かった)
Bx100、x1000を並列配置するとAFレベル表示が隠れてみづらい
Cx1000、x10000ボタンをつけるとサーバーの負荷が許容量を超える
当時(一月前くらい?)は確かCが一番のネックになってたと思ったけど あと間違ってAF解体しないように解体ボタンを別の位置に移動させる要望も出てるけどまだ検討中でV2.6に間に合うか定かではない
Artifact Upgrading: We have a full solution that greatly simplifies our current upgrade formula, so at this point we plan on having
full multi-buy upgrade options for artifacts in v2.6 (including buy max).
Artifact salvaging issues should go away once proper multi-buy options are implemented,
but I'll try to put a delay on the confirmation panel as well. 今さらなんだが、ミダスの手に関係あるアーティファクトはギャラルホルン以外では労働者のペンダントだけ?英雄の盾等は全く関係ないの? >>485
ミダスはゴールドを増加させるスキルだから何のゴールドをミダスで増加させるかで
関係するAFが変わってくるよ BOSSゴールドメインなら英雄の盾の倍率低いとミダスを
強化しても結果的に貰えるゴールドは少なくなるよ
ミダス自体に関係するAFはホルンと労働者だけだと思うよ >>480
よくあるミスだと装備の変更し忘れや倍率不足
剣、オーラはクリティカル、スラッシュは当然影分身
あとBF発動してない場合は数回タップして画面に一瞬炎上エフェクトでる事を確認するとかかな
周回速度に対して不満が出るのは当然として、MS更新出来ないってのはちょっと考え辛いんで、エデンの霊薬とかSCに直結するAFを取得してるかレベル上げてるか今一度確認してみてはどうだろうか >>482
レベル1万を1タップで済ませる方がレベル100を100タップするより負荷少なそうなのにどういう事だってばよ >>488
知らないよ そういう処理なんだろ
例えば単純作業労働者にこの荷物右から左に運んどいてくれって言って
黙々と作業をこなしてる所に急に違う事やらすとパニックになって急に手が止まる的な事じゃないの? だんだんゲームが破綻してきてるけど、まだまだMS拡張すれば儲かるんだろうな >>488
レベル100ボタンは一瞬(1タップ)で100回の処理をやってる
これが1万ボタンだと一瞬で1万回処理しなくちゃいけない=大人数でやると負荷になる
今まで1タップ1レベル仕様だったから、その延長線上で考えるとこういう話なのかと
仮にそうだとしても仕様を変えればいいんだけど、そこまで手が回らないんでしょ 養分から搾取するためだけの単調なアップデートが繰り返されるゲー 眠くてトナメなのにタップする気もしないわ
TT3の開発資金のために養分達が頑張ってくれればいいや、おやすみ どうやら知らず知らずの内にウン子の心を傷つけてしまったみたいだ ごめんな Bosだけ1万ボタン追加とかなら出来るだろうけど全部のAFに1万ボタンはテストで死にそう
β版で人身御供を募集とかしたらいいのにね クリティカルダメージと致命的な一撃の違いがわからん >>501
致命的な一撃ってのがいまいちよくわからん 重課金即登頂HS組の俺すげー自慢見てると、微課金でスキル編成頑張ってる組の方がすげーと思う。 x1000ボタン開放1000円(30日有効)
これで鯖強化するしかない 微課金も廃課金も金の力で登上してるのは一緒のことよ
こういうタップゲーは己の力のみで突き進む無課金しか価値はない
養分のみなさんは今日も課金全振りでよろしくお願いします インフレが前提のゲームやのに数字増えたら鯖の処理が追っつきませんて致命的な欠陥だな >>502
普通のクリティカルとは違う
別ジャンルのクリティカルだと思っておけばいいよ 敵の顔面にパンチして
拳が貫通するのがクリティカル
頭がもげるのが致命的
みたいな感じか >>512
ドラクエなんかの毒針だったら、装備して会心の一撃がクリティカルダメージ、急所を突くが致命的な一撃って感じなんだね。
それがTT2だったら、何にかかるんだろうと思っていたが、ダメージはスキルにかかるんだね。
それが今まではバグで無活動DPSにもかかっていたって解釈であってる? >>511
ごめん、質問がよくわからない
クリティカル:
何時でも確率で発動
致命的な一撃:
DSスキルを使った時に、確率で発動して、DSダメージを与える
DSダメージとクリティカルダメージは別物 >>514
俺はSCビルドなんだけど、暗殺のレベルを上げると影のクローンDPSが上がるのはDSの影響って事? トーナメントがPrize List 8に再度落ちて、人数が増えた気がする!
Prize List 9は25人だったから、あまり頑張ってなかったけど
今回はかなり頑張らないと25位以下になりそう!
このトナメ頑張らないと感が久しぶりでありがたいような。
ぬるぽに慣れすぎてぬるぽじゃないのが残念なような。
SM+SCじゃ25位維持は厳しいかも。。。 >>509
>>513
基本はクリティカルと同じ様にタップ攻撃をした時に確率で発動するんだよ
ペット・CS・SCに対しては基本的に乗らないけど、スキルツリーで対応するスキル(ローグの第三スキル3種のアレ)を取ればそれぞれタップと同じように確率で発動するようになる
HSは少し特殊で、成功/失敗という概念が無くなって炎の剣と同じようにそのまま◯倍になる
無活動DPSに乗ったのはDSそのものじゃなくてローグの第三スキルの方のバグだと思う…調べたわけじゃないんで分からんけど プライズ下がったてレスあったけど自分の組でも下りてきたのかトップ10と500開いて終わったわ 楽しめない人間が惰性的に時間と金を損するだけ
ゲームを楽しめるかどうかは本人の問題であり、そこに課金額の有無と大小は関係ない
それは過程主義者にも結果主義者にも当てはまること
俺はトナメ毎に金箱開けるタイプの人間だけど、TT2の操作感は好きだしクラチャは楽しいし周回もストレスないしAFのレベル上げが大変だなんて幸せな悩みだと思っている。
思う部分があるのでここで吐かせてもらった >>518
そういうことか。
やっと理解出来た。ありがとう! AFのレベル上げが幸せな悩みとかプレステの度に数十分かけて何千回何万回とボタン押したらそんな事言えなくなるぞ
まぁ、このまま100ボタンのまま上がらずにこの先インフレ続いてプレステの度に何時間もボタンを押し続けなきゃいけない事態にならないことを祈るよ ヒーローはザコ4匹までしかスプラッシュしないのでしょうか?ここを増やせれば周回時間を短縮できそうなんですが >>523
いや、そういうことを言ってるんじゃないだろw >>523
なんやかんやで×1000とか×10000とかもでるんやない?(ハナホジー
タップがしんどかったら影書でいいっしょ。無駄にならんし早々に使いきれるよ とりあえず消化だったら影でいいけど低コストAF上げたい時がなぁ
レベル1000万が見えてる状態だし 沈黙SCビルド使ってるんだけど
アクティブスキルのCSの解除してレベル上げて放置した方がいいのかな?
上げなくても変わらない? >>529
知らんけどヒーローは6kで頭打ちじゃん? ヒーローはmax一発で済むけどそういうことじゃなくて? >>531
まだ15万超えたくらいで25万目指して回してるとこ
影25万と低コスト1000万が同じくらいのレリック量だから上げるの辛いよねって話 低コストAFのレベル上げが辛い→BoS上げる→もっと低コストAFのレベル上げが辛い 15万までいくってさすがインフレゲーだ
まだやっと500だわ >>530
SCのレベル上げれば放置ダメージ上がるけど大して変わんないよ
統計の無活動ダメージ見れば数字は確認出来る >>537
プラスで獲得レリック減少したからやる気失せてるなう 次のアップデートでAFの×1000.maxが追加さらるって、redditにらあったよ 次のアプデは月末か、月初めだっけ?
新アーティファクト楽しみだ >>542
アプデしたばかりなのに何を言っているんだよw
妄想ばかり膨らましていないで現実見ろよw 解体したAFサーチできるアプデがこないとやる気でない 次のアプデは多分2月の第二週(遅くともバレンタイン前)で新AF3種?追加と
バレンタイン装備含む新装備、セットボーナス追加、イベントの実装 MS15Kまで解放
あとAFレベリングボタン改善 解体済みAFの再購入 スキルツリーに新スキル追加
ミステリーチェスト廃止 まぁこんなもんかな? MS15Kってどっかに書いてた??
redditもdiscordも結構眺めてるけど、
MS15Kの話は聞いた覚えがないんだが… スワイプ発動中だとうまくやればプレステ後にフェアリーゴールド持ち込めるんだな
プレステしてすぐにプレステ前のレベルまで戻せて放置が超ラクになった ミステリーチェスト無くなったらトークンはどうなるの?? トークンはダイヤに変わるはず
レートあんまりよくないから金箱出るのに期待して使っちゃったほうがいいと思う >>552
スワイプ発動中は指を離さない限りずっとタップ判定が残るからプレステ押してすぐにフェアリーをなぞる
フェアリーゴールドが出たら成功でプレステ前の金額で持ち込める そのテクニックすげーな
黄金の雨を押してから速攻プレステ押して、
プレステエフェクト中にフェアリーなぞる感じでOK? >>553
ありがとうございます
あせって指を離してしまいそうですがやってみます フェアリーゴールドって広告付きのやつね
プレステの光っている間にフェアリーなぞって広告が出たらそこに書かれている金額を持ち込めるようになる
言葉が足りてなかったわごめん そういうことかぁ
広告フェアリー出るかどうかってランダム要素含むけど、
成功したらすごい楽になるね。
フェアリーが出来るだけ多く飛来した時に試してみるわ
情報ありがと >>537
無活動にクリティカルのスキル乗らなくなったからとか? SCビルドでMSの更新を狙う場合、嵐の心と酔いどれハンマーのレベル上げはどちらを優先するべきでしょうか?テンプレのSCビルドだと酔いどれハンマーを優先とあり、ティアリストだと嵐の心がMSを伸ばせるとあるため相談させてください。 >>559
超大雑把にいえば酔いどれ5:嵐の心1くらいのレベル比に俺はしてる
もっと他に大事なとこが山ほどあるから素直にオプティマイザーの使用をオススメする 嵐の心は乗算で伸びる(8乗だっけ?)けど、低レベルではハンマーの方が効率良い筈 今MS9850-SP370のプッシュはSCビルドでやってて
雑魚23匹は多すぎで既に辟易してる状態なんだけども
HSビルドにしてもSP不足で大して解決策にならんかな?
IP上がるペースより雑魚増える方が早いから
どっかでHSの方が効率的になるのは分かってるんだけど
どれくらいのSPで転換すればいいかイマイチ分からない IP: will make adjustments to this in v2.6. >>564
調整入るのか、知らなかったよありがとう
2.6まで待ってみることにしよう アンブッシュ10が結構快適。
もともとSM進行用の振り分けだったけど、他の要素混みでマルチスポーン率60%ぐらいになるから進みが早くなる。
その分、攻撃やゴールドを上げた方がMS更新しやすいだろうけど。 >>566
SM10と併用すると進行早すぎてすぐ止まるのが難点
アドレナリンラッシュでも同じだけどね CSのファームビルドの運用方法教えて頂けませんか? 沈黙SCでMS6000(何度かアクティブスキル使って)なんだけど
SCプッシュビルドにしたら100くらい上がれるかな? >>558
うわーそうなの?!
SCにクリティカル伸ばしてプッシュゴリ押ししてたから新仕様で死んだかも >>568
起動放置なら放っておくだけ
操作するなら強調攻撃をひたすら発動
どちらも倒せなくなったらWC+MUで上がれるところまで
>>569
沈黙SCで解放できなかった転生やらがプッシュで解放できれば
100どころかもっといくんじゃない? そんなめんどくさいことしてんのかよw
でもさ、そんなことしてるとトナメのグルーピングやばくなるんじゃないの? >>571
なるほど
最近マンネリだから明日のトナメで攻めてみるわ SCビルドでオプティマイザー使うと羽とか恵比寿とかフェイメダルとか一見無意味そうなのを上げろと言われるのだけど、
これはAFダメ上昇などに影響するってことで信用して上げた方がいいの?
それとも装備とかプレイスタイルに合わせて不要なものはチェックを外して利用するものなの? >>343のオプティマイザーであればEstimateADをNOにすれば
レベルUPによるAFダメの上昇効率を考慮せずビルド直結のだけ計算してくれるで
ただし金3種はおろか遠近魔まで選んだものしか計算してくれないから融通は効かん MS10000以上の人に聞きたいけど天国の剣ってどれくらい上げてる?
MS10975でレベル50000だけどもっと上げた方がいいのか分からん・・・ >>569
SP235くらいの沈黙SCでMS6150からプッシュSCにしたらMS6550にはなった
でも張り付く時間が長すぎてやってらんないからディメンション2レベル削って沈黙MAXとシャドウアサシン強化してる
これで放置で5600まで行けてMSは6500 沈黙SCビルド見てるとなんで沈黙スキルを10にしないのです?
理由とかあるのな? SPに対する火力の伸びが悪いんじゃね?(テキトー) トナメは何時くらいに参加したほうがいいよとかってありますかね?? なんかredditで興味深い調査してた
https://redd.it/7sg4lu
前スレだったと思うんだけど、
discordのタグからプレイヤーのMS層を推測してたよね。
それと一緒で、かなりアクティブにゲーム情報を
収集しているようなプレイヤー達の投票だから
実際よりもだいぶ上寄せの統計になるとは思うけど。
でも思ってたより5〜7Kの割合が多かったわ
https://imgur.com/Dtx83zN
https://imgur.com/vZtJNOi お、新規か?
このスレに粘着してる通称うん子に反応してもいい事無いぞ TT2でガチャゲーを引き合いに出されてもなぁ・・・
って海外でもガチャゲー呼称なんだな、それだけ参考になった 8時58分でトナメアイコン消えた・・
ギリギリすぎるとダメなのか 駆け込み参加は結構前に対策されたし、そもそも今はMSで振り分けされてた時と仕様が違って駆け込み参加する意味全く無いのに何故ギリギリを狙うのか >>596
確認したら0.3秒しかずれてなかった
サーバー側もデイリーボーナスは9時ならないと出てこなかったから、8時50分以降は新規トーナメント発生しないとかなんかあるのかも この間普通に8:59に開始できたな
ただその少し前にトナメの最初のアイコンは押してたからそれで出来たんかな だいぶ前に確認した時は3分前ぐらいで参加出来なかったと思う。
ギリギリでの参加狙ってるプレイヤーもそれなりにいて
他の時間帯と変わらないぐらいのグループ人数になるし
ギリギリ参加狙ったところで言うほどメリットないよ
狙いすぎてトナメに入り損ねるリスクがあるなら、
普通にトナメに入ってそれなりの順位報酬もらった方がいい 無課金でSP197、MS6350ペットレベル78〜112だけどダイヤの使い道アドバイスお願いします。
とりあえずフラッファー頑張って買ってる状況だったけどほかに育てるべきペットとか
ためて箱買ったほうがいいのか疑問になってきてます。 前々回開始10時間目ぐらいに参加して9位が6150、前回8時50分前に参加して9位が6070だったから、6200の自分にとっては大分楽になるなーと思ったんよ
今回スキルトナメとかじゃない分、勉強代として安くついたから良かったわ >>601
とりあえず全ペットがレベル100以上になるまでは
フラッファース以外も買っていいんじゃないか?
いずれ100越えるから今から温存しようという考えも分かるが
パッシブでも常時起動状態になるところまで育てれば
確実にMSは上がって、獲得レリックも増えるわけだし。
初期の投資としては間違ってないと思うんだ。
全ペットが100越えたらフラッファースと金箱貯蓄に賛成 トナメ参加人数教えてほしいな
たぶん25人以下ならテキトーにやるけど 寝る前にトナメ入っとけば起きた時に大体最下位だから数分かるぞ ちゃんと見てりゃわかる筈だけどトナメの終了時間には誤差があるぞ
自分の時計じゃなくてトナメの参加確認画面にある時間を見たほうがいい
今回は8:57〆だったし 未だにカリスト、嵐の心が無いけど、Retaliatorが思いのほか優秀な予感
まあA Tierだしな 放置気味のときに CS/SM よりも周回がはやいビルドはありますか? >>604
ありがとう
とりあえずダイヤ800だけ確保しつつレベル低い奴から卵買ってく >>609
AFとかペットとか装備とかSPとかの状況に依る。
的確な情報が欲しければ、まず其方の全てを曝け出し給え。 ARの省略の意味がわからなくてここに来たんだが、誰か教えてくれメンス 今日のデイリー装備で記念セット揃った
なんとなくだけど若干揃いやすいように調整入ってる気がする
>>612
テンプレの用語集見れ
と思ったら書いてないのか
魔術師スキルのAngelic Radiance 天使の光輝 scビルドで沈黙10にしてるけど、その分のspを他に回せばms大きく更新できるかな?
sp199 ms5900 afのsランクは影の書しか持ってません
最近ふんづまってて >>616
AF揃ってない状態だとSCよりペットの方が伸びると思うよ。
SCやるならインベーダー必須。 ビルド選択ミスってたのか
scビルドに必要af出るまで引きまくった方がいいのかな やっと10k超えたんですが、魔導師リースはどのくらいのステージでアセンドできますか? 沈黙10切ったところでダメージ30倍程度なんで、周回した方が良いかもね >>616
BoSのレベル500以上にして新しいAF取りに行く
外れたらダメージでかいけど ゲーム始めた頃に、これで1年間遊べるなら月1000円だからokって考えたな
今買うと遊べるのはあと半年ぐらい?
月2000円を高いと考えるかどうか はやくAFx10000ボタンほしい
鯖との通信で問題が生じたのか、アプリ再起動するとlvが狂ってる いずれ必ず通常通りのレリック消費して取らなきゃならないモンをコスト払って解体するのか
200円くらいなら払ってもいいけど380円は無理 初心者なんだけど、このゲームのセーブってどのタイミングなの?
しょっちゅう落ちてレベルやタマゴが無かったことになるのが困る なあ十兵衛…今さらだが、けいれんストリームって何なんだ? >>630
まあ昔のネトゲの月額課金くらいだから毎日してるなら高くはないな
>>634
まあやれば効率はダンチだろうからな
早く登りたい人ならありじゃね ver2.6でチェストトークン無くすってまじ?
次のイベントBoxまで溜めてたんだが >>646
既出だけど3. IP: will make adjustments to this in v2.6.ってディスコードで運営が言ってる
どう調整するかはまだ分からんけど悪いようにはならんでしょ そこを逆方向へ行くのが運営ってヤツよ
考えたくないけどな IP調整はありがたい
所持SPに対してIPのレベルアップ緩和あたりだと思うけど、どれだけIPレベル増えるかが問題やな
SP100につきIPレベル1アップとかにならんじゃろか Tポイントとか所持ダイヤ数とか
SP以外で雑魚減らすとかじゃないの
もう新規が見込めないならSPでのIP緩和もアリかもだけど >>652
書きながら伝わらんやろうなと思ってたけどやっぱり伝わらんよな
今まで通りのIPレベルにプラスしてSP100毎にIPレベルを1アップするボーナスを付けるって意味で言ってみた >>654
あーそゆことね、理解したわ
ぬるい考えだけど個人的にはもちっと欲しいなぁ もっとぬるい考えなら、ログインボーナスの枠に1Lvupあればいいな。 トーナメントポイント1000ポイント毎にIPレベル1アップとか。 V2.6はアプデ情報が2/2に出て2/6リリースで調整中 ランスって口元の締まった好青年だと思ってたけどあれデカイ鼻だったんだな ヒーローを鑑賞する会へようこそ
ルーペでヒーローを観察するようになったら君はもう立派な会員だ ペットの追加とか無いんかな
ボスゴールドとかクリティカルダメージとか全然追加できそうだけど いまレジェンドとミシック立て続けに落ちた。確率上がってるかもだぞ! ミシック実装されてから毎日欠かさず20個取ってるけど未だに1個も落ちんわ HSビルドのサイフォン派生のテンプレ見れないんだけど、どこか見れるとこない? はーしく病気のアイコン来週内1のリーン、他溜まって流の技ーガルボeaま? 破滅の上手い使い方ってない?
登頂までラス1だけ届かないとか、トナメで1差で争ってるときとかぐらいしか思い浮かばないけど、どっちも起こる気がしないねぇ 破滅は5倍数で最後のダメ押しするくらいしか思い浮かばん
一度だけそれで1位取れたな 新ミシック装備はいつ追加されるのだろうか
スプラッシュ2倍のセットがあることを期待してシャード貯めるのが賢明かな? 25人も居んのかよ
もう死ぬ気で頑張って一位取るしかねぇな スキルレベル間違えてあげ過ぎてしまったの下げる方法ってないよね? やっぱそうだよねSCビルドで徐々に上げたいのに初っ端からマックスにしちまったよ たまに俺も左の押して全振りになる時あるから分かる
まあ適度に回ってからプレステしてる流石にすぐスタミナ切れ起こしたら登るのだるいし 発動するスキルを選べば良いだけじゃねかな
スキル全部発動するんじゃなくて、DSが不要なくらい火力足りてるならSCとWCだけである程度進めるとかさ >>687
スプラッシュ【splash】
水しぶき。特に、ボートをこぐときや飛び込み競技の選手が入水するときに上がる水しぶき。
このゲームではタイタンの与ダメが貫通して次のタイタンへダメージを与えること(ダメージの飛び火)をさす
スプラッシュダメージ:スプラッシュ攻撃で与えるダメージの大きさ
スプラッシュカウント:スプラッシュ攻撃で巻き込むタイタンの数 プレステするとたまにアプリ再起動して装備のロック解除されてAFも妙な並びになってアドレナリンも切れるんだけど
これ回避出来ないの? ライトニングストライクって闇のウォードを取るとかなりMS押し上げることができるんだな。 >>691
一日にプレステする回数多くない? あとクラチャのログが多いとか
俺の場合クラッシュは休日で一日に15〜30周アドレナリンラッシュ&全スキル解放で
高速周回してる時に起こりやすい あと他のクラン検索したり他のplayer情報みたりもするから
キャッシュゴミが溜まってくるんだろうな
スマホはIphon7だけどOSのアプデとかでだんだん負荷が増えてる気がするから最近はOSをアプデしないようにしてる
ガンガンプレステする人は結構みんな経験してると思う 一時期Discordでも廃playerが一日に2〜3回はクラッシュする
って騒いでたけど最近は当たり前になって誰も問題視しなくなったな
海外で廃playerはPCエミュ使ってる人が多いせいもあるんだろうけど
回避方法は多分クラッシュする前にスマホ再起動(キャッシュクリア)かな 面倒だから俺はしないけど >>695
装備ドロップが1周で5個まで1日20個までだから
4周が一つの目安
ファームビルドでガンガン周回するのもいいけど頻繁にスキルリセットできる余裕がなければ
プレイ時間に合わせてMSと周回のバランスとるのも大事 1日1〜2プレステかな
MS-100〜200くらいで 装備5個泥するまで粘るとどうしてもMS更新まで粘ってしまう
そしてまた装備掘るのが深くなる悪循環 muscleの除名条件のギリギリNGってどういう意味なんだろ(´・ω・`) ええ…文面のままで理解出来ないとか頭ヤバイだろ
あと特定のクランの話は晒しスレでしてくれ そんな事より誰か本部入ってやれよ
いつもディレクトリに居て痛々しいじゃねぇか
もっと弱小クランにディレクトリの枠を開けろって TOP200クランはリーダーボードのリストに常に表示されるからパブリック設定にしなくても
空きが有ったら人が入ってくるから遠慮してプライベート設定にするもんだ 初めたたばっかりでよければアドバイス欲しいです
今MS2000から今回のトナメブーストで2700まで来て
剣装備がヒーロー400頭が近接133で
ヒーローメインで進めてきたのですが
テンプレのスターター見ると
メイン剣装備オールダメ頭剣攻撃装備になっていてダメージの出し方違うんですかね?
オールダメ150剣攻撃30の装備しか無いんですが
スターターのスキル振りだと何かスキル使って周回やMS更新していくんですかね?
仕様がイマイチわかっていなくて長文ですがすみません
教えて頂けると嬉しいです >>706
結論だけ言えばダメージの出し方が違うから剣はオールダメの方が良さそう
頭は微妙なラインだから実際に付け替えて比べた方がいいね
で、天空落とし以外のアクティブスキル5つを限界まで上げてから同時に使ってステージ伸ばす感じ >>706
影の書に投資するのがいいみたいよ
Leveling your Book of Shadows Guide | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia
https://goo.gl/GHv2a4 イヴエトガ教団の魔導士リースが呪文ヒーローじゃなくて、近接ヒーローなのは何故なんだろう。 尼さんがマシンガン乱射してヒャッハーしてるアニメもあった気がするし
双剣乱舞で無双する魔道士がいても別におかしくはない >>710
monkとか僧兵のイメージなんじゃない? 今日同じレジェンド鎧が3個も並んでるんだけどもうちょっとどうにかならんのかこれw >>708
ありがとうございます
全部上げきってみたらあからさまにマナ足りないのですがそこは調整していく感じですか? 最大マナが足りないっていうのも懐かしい
足りないなら最大マナに合わせて均等に上げとくのがいい
消費マナ減るAF取ったら適宜調整な MetxChris - 今日 午前10時26分
@kyotie the plan is to add more splash skip options first and then reevaluate the state of IP afterwards
スプラッシュ手段を増やしてからIPの再評価をするって話らしいが2.6に間に合うのか・・・? >>701
毎回あからさまにノルマギリギリで調整してくる人の事 >>717
毎回、追加AFや上方調整して楽になりすぎたから弱体したら非難浴びる歴史だからな
本番で評価しながら段階的に調整していくんだろう 少しは成長したという事か とうとう
プレステしたあとヒーローのレベルまた最大に上げ直すのすら面倒になったんだが
ワンプッシュで持ち金全部レベル上げに割り当てるボタン
追加してくれと
誰か運営に要望してくれんかね? 俺は適切なタイミングでプレステして
ヒーローのレベル上げして
装備を最強ヒーローごとに交換して
アーティファクトの強化してくれるボタンが欲しい。
なんなら起動しないでも勝手にやっといて欲しい。 俺はプレステージ後のレベルアップが苦行すぎてやめようかと考えてる 最近プレステ時によくクラッシュする。
アドレナリン6時間程残っていたのに。くそ マッスルとか本部とかまぁ色々あると思うけど登頂組さんは独立してクラン立ち上げないんすかね?独立してもメリットないとか吐きそうだけど(笑) なぜに登頂組が独立なんだ、それなら未登頂の解雇だろ >>726
メリットデメリット以前に今いるクランからわざわざ独立する意味って何かあるの? なんで自分達が育てたクランを抜けないといけないのか wikiの
>Clan Crate【クランの補給物資】 500ダイヤ
>黄金の雨の上位互換。
>最大到達階数付近で貰えるゴールドは黄金の雨の大体5倍、クランメンバー皆にも効果がある。
>プレステージ中に使うとプレステージ直前で貰える分のゴールドが貰える。
これのやり方よくわからんのだけど解説おながいします >>733
黄金の雨とか破滅のPERKは使った事ないのですか? >>734
失礼しました。
「プレステージ中に使う」というのがよくわかりません。 >>735
プレステ前に補給物資→黄金の雨の5倍くらいのゴールド
プレステ後に補給物資→プレステ前のステージで得られるゴールド量とほぼ同等のゴールド
プレステ中というのは後者の事を指すと思うよ >>735
読んで字のごとくプレステージ中
分かりにくいなら周回中と思えばいい
ゴールドの表示みたら分かると思うけどプレステージ直後からプレステージ直前で貰える分のゴールドが貰える ミダスのポップゴールドってザコとボスを倒したゴールドってことでいいんですよね?
あとスプラッシュコインって基準は何でしょうか?
例えばザコAに攻撃して×4が出たとしたら貰えるコインはAのドロップコイン×4ってことでいいんですか? そもそもプレステージって言葉(事を成し遂げた後に得られる名声・威信)を
どれほどの人が理解しているのだろうか
プレステージ中って何か裏技的なものと勘違いしてしまった人も多いのでは?
あと自分のクラン物資をプレステ前に使うと黄金の雨の大体5倍(MS更新目的用)で
プレステ後に使うとプレステ直前に得ていたゴールドと同額(MS維持周回用)貰えるが
クラメンから貰ったクラン物資は黄金の雨と同等(MSの70%程度?)だから
プレステ直後に使わないとメリットが少ない こんな説明がいい? >>738
ミダスのポップゴールドじゃなくてポットゴールドじゃないの?
ミダス使ったときに上に表示されるツボ(ポット)から出るゴールドの事だけどタイタン倒して
得られるゴールドとは別ソースだったはず
あとスプラッシュゴールドの計算はタイタンゴールドとは別だからスプラッシュした場合
本来一匹づつ倒した場合のゴールドより減るはず
その差を減らすのがスプラッシュゴールド増加のAFだったと思うけど 違ったらスマソ そういえば本部のリーダー首になったんだね
まぁあれだけ人減らしてたらそうなるわな 王のマスクを失いました
スマホにコーヒーを吹き掛ける所だったぜ… キャプテン以上の役職の方々と話し合いの元にキックしてるのかと思ったけど… >>739
もうすこしくやしくお願いします
1. プレステボタン押下
2. 白く光ってヒーローが浮く
3. 低レベルのステージに移動
これの2の間に物資をタップして崩せばいいの? ステージ変化の演出を飛ばせるらしいけど、デフォとONのどっちも演出あるんだけど
それとCQ始まる直前でほぼ落ちるのわなんとかならんか >>745
4.主人公のタブからクラン補給物資を選択し500ダイヤ支払う >>746
ステージ変化オンの時は5ステージ毎にステージ変化する。
ステージ変化デフォの時は、画面上の真ん中にある円の周りにあるメーターが一周した時にステージ変化する。
つまり、どっちもステージ変化するけど、デフォにしとけば頻回にはしない >>737
>>739
ありがとうございます。
裏技的なやつかと思ってました。
ちなみに今はプレステージ後に天空落としである程度ステージ飛ばしてから
チェスターソンの鎧に着替えてから使ってます。 >>744
本部の話なら自分から辞められました。理由はスマホの液晶がおかしくなったのとダメージ計算表の記録取得不備に対して責任を感じてだったはす みんな行間読んで辞めたがってたと理解してるだろ
というか長くなるなら晒しスレでやってくれ 辞めたがってたっていう演出で実際は辞めたくないよーって感じだったわなw 本部の人って何で本スレで自分たちのクラン内紛の話すんの? ここでそんな話したらクランの印象がどうなるかとか理解してないところを見ると
かまってちゃんが類友で集まってんだろうなって感じですねぇ
まあ評判とかとっくにクソ悪いけどw 誰か狂戦士の怒りの使い方教えてくんない?
SC掛けて、数回タップ→狂戦士のダメがSCに乗る→あとはタップしなくてもダメ乗る?
それともタップし続けないとSCにダメ乗らない? 一回発動したらスキルONOFFとかヒーロレベルアップとかでダメ計算が変わらない限り乗ったはず すいません質問です
鎧装備の合計ゴールドとは何と何の合計ですか?
ボスゴールド装備と同じ倍率だった場合どちらがゴールドは稼げますか? >>761
ボスゴールドはボスだけ
合計ゴールドは、ボス・チェスターソン・普通のタイタン・フェアリーゴールドなんかにかかるから同じ倍率だったらそら合計ゴールドのが稼げる 最後のミステリーチェスト引いたらタイタン箱だったがレジェンドが近接ヒーロー、呪文ヒーロー、剣攻撃だった
こんにゃろう最後まで使えねえ >>761
補足
合計ゴールドの「合計」は誤訳で何の合計でもないからキニスンナ タイタン箱なんか滅多に出ないんだから十分すぎるだろ
何に対してでも文句言わないと死ぬ病気かよ まあ全部更新装備なのが不幸中の幸いだった
今後のパッチでソードマスターが三つ首になるのを期待 本部の事をだらだらを書き込む奴は、本部では一切話さない話せない陰キャのブサイクです。
大目に見てあげてください。 >>748
そんなとこにゲージあったんか 気づかなかったわ 嵐の心ってペットが少し強くなるだけ?
有り難みが分からないのですが、ペットビルドでなければゴミ? ゴミだからさっさと解体する事を勧める
これ一つでMS2-300は上がる程度のゴミ じゃあ不備に対して責任wを取らなかったら過疎り続けてたんだね
良かったじゃんバカが抜けてw まぁまぁ、プレイストア人気ランキング230位下のゲームなんだから
日本人ユーザー同士仲良く楽しもうよ?こんな人気のないゲームでしょーもないコメ争いやめよーよ ジャスティンビーバーが宣伝すりゃいい
同じカナダなんだから 一瞬で売れると思うぞ 無課金はミステリータイタンチェスト率たけえよな
麻薬の売人のように課金誘導してるんだけどお断りー >>774
どのビルドでも大活躍するAFペットによる
主人公の強化とかの倍率が上がる 何だ・・ 結局スプラッシュスキップか
SCおめでとう ついでにCSも・・ 詳しくは明後日のDevlogで!! 通常はスプラッシュと言う場合、X4のスプラッシュを指す
スプラッシュスキップはボス貫通でステージスキップを指す
って豆が言ってたな と言うことは序盤は2ステージスキップか、クソ捗るな 今のプライズ10って下限は大体どのくらいなんでしょうか
今はプライズ9でグループの1位が8000階くらいです 質問です。アプリを閉じている時でもステージは進行しますか? >>788
アバウトに8500くらいから10の可能性あるんじゃないかなぁ
あくまで想定MSがプライズ分けの基準だから実際の下限というのはないよ
影に極振りしてたら実MSが低いのに高プライズとかもあり得る >>788
MS8168で10いったから8000くらいからじゃないかな ボタン改善は予定されてるから我慢だ
まぁ万が一最大ボタン導入されたら負荷に耐えきれず障害起きそうな気もするが 暗転無くすのに数ヶ月かかった時も思ったけど、やる気ないだけなのかガチの無能なのか分からなくなる時あるからな
AF上げももっと楽にしようと思ったら出来るだろうに… プログラムとかよくわからんけど簡単そうに見えても意外と難しいとかあるんじゃね? ゲームではないもののサービス系のエンジニアやってるんだけど
ユーザーが増えても一部の天空人みたいな売上を占める層からの要望が強いと
基本的なとこの負荷対策よりそいつらが嬉しがるもんを優先的に対応しちゃうのよ
とはいえそれを続けると某仮想通貨業者みたいなことになるんだよねぇ ろくに課金してないやつは黙ってろ
天上人は運営までご要望をってことだろ AFボタン改善は課金プレイヤーの声の方がでかいだろ、それをしたくても出来ないって話 もうAFボタンの事はいいだろ 新たに計算手段を見つけて
来週の火曜にはヒーローのレベル上げと同じ仕様になる事が決まってるんだから
ただヒーローのはx1、x10、x100、MAXしか選べないから
x1000ボタンを入れるとx10を削るとかしなきゃならない可能性がある
あと運営が34人?くらい居てTT2に関わってるのが14人くらいって言ってたからマネージメント
とかサポート対応とかサーバー管理とか翻訳とかテストプレイとか引いたら実際に開発に関わってるのって
3〜5人ってレベルだろ?
やる気とか能力以前に人員不足&資金不足だろ 今度オフィス移動するとか言ってたから拡張されて
これからって会社だよ 一体何を期待してるんだ? 任天堂とかソニーみたいな対応かな? お前が何言っても不満は出るんだから放っておけよ…なんのためのワッチョイだよ… まぁどうせ次のアプデでも不具合多発するだろうからな
ダメージを受けて倒れるか否かは覚悟の量で決まる 覚悟はいいか? 1932年の少女たちが「現代女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://gona.fznews.xyz/10213
(´・ω・`)発見された100年前の日本の写真が凄過ぎる件
http://gona.fznews.xyz/10215 放置ん時はチェスターソン鎧がいい
はずだったんだけど今試したら合計ゴールドのほうがよくなってた
何がどうなったからこうなったのかわからん トーナメントの報酬全体的に増やしてくれよ
特にスキルポイントなんて少なすぎだよ そこら辺求めるのは無課金か微課金者くらいだから無理だろな
仮に増やしてもそれ以上にインフレさせてバランス取るだろうし スキルポイントは地道に集めるか二倍時にタイタン箱ご理解して行け
もしくは常に一位を取れ >>811
よくわからんけど、ネットのAFレベル上げ推奨
のやつも、最近Book of Prophecyを上げろに変わって来てる
きっと、計算値の修正があったんやろねぇ 月一くらいでXダイヤまでなら好きなの買い放題みたいなのやってくれないかな
たぶん皆SP一択になるだろうけど
つーかSPまだ店で見たことないな スキルの書見ないなぁ
フラッファーはたまに出るようになったけどレリックとSPはほんと出ない ボス貫通しねぇじゃん ハゲ散らかしやがって
PETとかx4がSplash Skip分(仮に5とすると)が追加になって4+5=x9スプラッシュか
Splash Skip:
- Pet based on total pet levels
- CS based on CQ level
- SC via Eternal Darkness
- HS via Angelic Radiance (unchanged)
splash through boss options haven't changed;
splash skip for non splash through boss attacks will basically work as bonus splash kills このハゲ〜!
SC ビルドだと Eternal Darkness は1しか振らない死にスキルだし、
ボス貫通しないスプラッシュの為だけに増やすのもな… ソーサラースキルの異次元移動の効果が良くわからないです
プライマリアクティブスキル効果、アクティブスキル時間とはなんぞですか?永遠の暗闇のスキルの時間延長とは別物ですか? 前者はギャランホルンと同じ、後者は影分身だけじゃなくて全アクティブスキルの時間延長 シャドウクローンビルドだけちょっときついな
ペットにボススプラッシュあれば復権あったかもね SMだけどAAとかのスプラッシュスキル上げたらオフライン速度速くなるかな 少し前に破滅の使い方聞いた者だけど、トナメラスト1分の破滅で1位取れましたわ 嵐の心とカリストは、未だ落ちるつもりが無いようだ…
54個目 1B溜めてwktkしてたのに闇のウォードてw 一先ず周回速度を上げさせておいてレリックを稼げるようにして
新AFを後から出す事でクレームをさけたなこりゃ よく考えたな 一本取られたわ いうほど周回速度が上がる要素を発表してたっけ・・・? HS連打より進行が早くなる新スキルが入るとも思えないし課金者でも速度は上がらんでしょ
獲得レリックは増えるだろうけど AFのレベル上げが無くなるだけで5倍は周回速度あがる あ、確かにそうだな
ここ何日か周回してレリック放置だったから忘れてたわ トナメのクラス分けってレリックの所持数関係ある?
1ヶ月とかレリック貯め込んでトナメ入ったら楽に1位取れるのかなと思ったんだけど レリックで強化しない方がトーナメント有利になるとしたらすごいな 振り分けはダイヤとパーク以外全部見てると思っていいよ レリックがどういう風に使われるかまで予測してたらスパコン並みの予測システムだな ここ、1ヶ月ぐらいSCビルドでスキルリセットもせずにやってるけど1日プレステ1から2回程度。次は何ビルドに組もうかなぁ〜 >>842
以前のアプデでプライズを下げるために
AFを解体して所持数を減らす対策が入ってるから
所持レリックは見てないか係数が低いな たまにロールバックするのはなんで
セーブされてないってことなんですかね? ご存知でしたら教えてください
1日の装備ドロップがリセットされるのは、0時でしょか?9時でしょか?
昨日から一度も装備ドロップがなかったもので… >>846
装備・ショップリセット:0時
トーナメント受付:9時 クッソ今更なんだけど
例えばヒーローダメージの剣装備を装備している時に、AFで剣装備のダメージボーナスを10倍にしたら
剣装備自体の倍率に関わらずヒーローダメージが10倍になる
って認識であってますよね…? 最終的な出力がどうなってるかは謎だけどそういうことでいいと思う >>846
うちも同じバグを経験しました。20個以上受けとるならリセット直後よりはリセット前のほうが良いかも知れません? >>847
>>850
情報ありがとうございました
おかげさまでようやく装備ドロップ確認できました 自分、MS2000くらいの初心者ですが、スキルツリービルドはどれがオススメですか? >>853
今回のアプデで可能な限り高レベルのクランに入ってCSビルドを選択するのが
初心者には良い気がするな でもペットの自動攻撃もトータルペットレベル200からになったから
一番最初はペットビルドが敷居が低くなったのかも MS500までしかやってないけど、自分のレベル上げとヒーロー達のレベル上げはどちらを優先すべき?
いつもお金が貯まらなくて途中でプレステしちゃう >>854
ありがとうございます。
>>856
ヒーローが良いと思います。 >>849
やっぱりそうですよね?どうもありがとう 16kて・・・
クランダメージがどれだけ伸びるのかわからんけど、11kすらプッシュビルドじゃないと到達出来ない身からしたら果てしないわ 廃課金者のためのステージだから一般人には当面関係ないでしょ
新AFが来るまで適当にプレステしてトナメでSP増やしてれば良いと思う 前はステージ6kとかアホかと思ってたし
ステージ16kだっていずれそうなるでしょ
その頃までサービスが続いてるかどうかはまた別の問題だけど 昔どっかで累計課金額でもVIPになれるっていうの見た気がするんだけど、これ本当?
こないだのバンドルでもVIPになれたって人とかいるのかな? ステージ上昇でのインフレよりも雑魚キャラが増えすぎて周回時に後半めちゃくちゃだるくなる
課金以外の解決方法もないっていうのはユーザーのモチベーション削りに来ているとしか思えない
遊んでて楽しさよりも苦痛が上回ってきたんでそろそろ引退時なのかな… >>865
サンキュ!
バンドルも含むかどうかはわかんないよね?
もし次来るバンドルが3kだったら累計12kになるからVIPになれると思うんだけど、そんときは人柱になるわ。 AFのレベル上げボタンがx1、x10、x100、MAXしかないから
高ステージになるとプレステ一回で一つのAFしか上げれない
一日10回くらいプレステしないとバランスよくレベリング出来ない感じなんだよな
今から変更とか難しいだろうし何時間もかけてMS登頂する時代は終わったかもしれん 12kに純粋なSCビルドは時間がかかりすぎるな
アプデ来たらビルドをリセットしてHSを組み入れてみる
SPが心許ないけど >>868
ほんとサンクスコ
心置きなく突っ込むことにするよ >>870
HS SiphonとSC Pushの混合をお勧めする
Siphon15あればHSとSCの数値はお好みでどうぞ
当然MSは下がるけど、周回速度は段違いだからAF強化ですぐ取り戻せるよ >>870
到達ステージのバランスでいえば>>3のビルド集にあるHS+SCハイブリッドが可もなく不可もなくいいよ
SCプッシュのMSを100%としてハイブリッドで95%(2h)、HSサイフォン2(1h未満)で92.5%あたりに行ける >>866
オイハギノモリ・レガコスの新作がもうすぐ出るらしいから
そしたらロクボとトナメだけやってしばらく離れるわ(´・ω・`) 課金なんかするから苦痛になるというエンドレス
無課金で自制心を鍛えろ >>874
リリックは貯めるものじゃない、閃くものだ >>788
MS8168で10いったから8000くらいからじゃないかな MS10K付近で天空落としのレベルいくつにしてる?あ、ビルドのほうね >>882
自分は15にしてる。ってかSP足りなくて15までしか上げれない。 トーナメントを途中で棄権して再登録出来たら
単独一位簡単に狙えるんだろうなぁ・・・ 例えそれが可能でも全員がそれやったらトーナメント自体が成立しなくなるだろうね 放置メインでやりたいんですがSM時の登れる階数を増やすのは何を上げてくのが効率いいですか?羽はもちろんとしてあとほかに何が効率よく登れるようになるんですか? 今気づいたんだけど
盲目の杖使いザトーって元ネタ座頭市? >>890
MSの99%までしか登れないから結局他と同じようにMSを伸ばす事がSM上限階を伸ばす事になるんでティア上位AFがオススメということになるけど
個人的にはヘルヘイムと破損ルーンとretaナントカってやつを推したい 普段沈黙SCでSM10にしてるんだけどテンプレの方9で止めてる理由ってわかる人います? アレは単純に沈黙の仕様変更前のやつから更新してないとか
スキルポイント総数の区切りの問題とかじゃないの
仕様変更で今は沈黙MAXだけ極端に進行速度速くなってる(9でほぼオンラインと同じ、MAXでオンラインの2倍)
沈黙SCを選択する大部分の人にとって今の仕様であえて9止めするメリットはない >>894
なるほどそういう事なんですね
ありがとうございます taptitans1の方の話なんだけどfacebookのとこ再接続しか出なくてトナメも受けれないって問題既出?
ググっても全くそれらしき話出なくて困ってるんだけど解決策知ってる方いたら教えて下さいお願いします >>891
そうだよ
日本絡みで言うとピンゴも多分「鳥」族 おっさんだとmifuneとかmuramasaで馴染みがあるけど若い人はピンと来ないんだな アドレナリンってMS手前まで速く登る為のアイテムなんだと昨日気づいた
SCビルドで進めてこれ以上登れないって時にアドレナリン発動したけど効果感じられず…。 >>903
普通に意味がわからんから聞いただけなんだが そうかそうか
まあお前の事じゃないから気にすんなw ギャランホルン発掘できてやっとSティアー揃った
これ1つ増えるだけでMS300更新できたからすげえSCだとほんと必須かこれ v2.6のドラゴンセットはx5 all goldとx5 all damage
ハートブレイカーセットは50% multi fairy chance らしいな。
イベント装備は揃えやすいし、フェアリーチャンスは地味に嬉しいわ。 >>912
フェアリー300%が350%になったところで確定数変わんないからなぁ
フェアリー振らないけどフェアリー重要なHSビルドが一番欲しいんじゃないかな? >>913
275%→325%になるから確定数増えない?
振って確認してないから今の仕様と違ったらごめんね >>916
フェアリーの判定は一回毎に確率半減する筈
確定ラインは100%,200%,400% 追加フェアリーの期待値はこんな感じ
仕様間違えてたらゴメンね
AFのみ(25%):+0.28
セットのみ(50%):+0.64
AF+セット(75%):+1.09
FC10のみ(275%):+2.96
FC10+AF(300%):+3.08
FC10+セット(325%):+3.21
FC10+AF+セット(350%):+3.34 基本はローグ
あと魔術師の究極ミダス
それに騎士の騎士団
さらに軍閥のマスター司令官 もし日本語表記のまま遊んでるんなら英語に変えてみ
英語つってもそんなに難しいこと書かれてないし、
意味不明な翻訳から解放されてちょっと理解しやすくなる いま沈黙CSビルドなるものを閃いたけど使えるかな? もしかしたら、927がIQ300で、既出の沈黙CSビルドなんか目じゃない様な方法なんじゃない? 東方幻想クリッカー
お金増殖ワザ
1. SqlitePrime をインストールします
2. SqlitePrime を起動します
3. [Open existing database] > [Android] > [data] > [jp.pluszero.clicker] > [files] へ移動します
4. clicker.db にチェックをいれて [OK] を押すとデータベースが開きます
5. [Main] > 1行目を選択 > [coin] を選びます
6. 値を 99999999999999999999 のように編集し、[save]を選択します
7. 東方幻想クリッカーを起動しなおして反映させます
※coin以外も編集できますが、ランキングに載る値を編集するとバレますので注意
※手順5で [Charactor] > キャラクター番号の [count] を100000位まで増やすのもおすすめ
※手順5で [Main] > [DIA] を増やすのもおすすめ 前に誰か言ってたけど
沈黙SCよりプッシュSCに沈黙追加したほうが良くね >>927
ごめんなさい、まだMS2000ほどでスキンポイントが足りないのでたくさん溜まって実用的なビルドが出来たら紹介したいです! オフライン時でもクランシップの攻撃はスプラッシュしますか? 装備のクリダメの神話がドロップしたんですが,クリダメの仕様がわからず使えるのかよくわからないのですがどうなのでしょうか? >>937
統計開いて然るべきダメージの数値がどう変わるか見て判断すればいい >>937
仕様の詳細は知らないけど
HS,SC,PET,TAP:クリティカル有効
CS:クリティカル反映率が微妙
ヒーロー:効果無し
なイメージ >>937
女性に無理矢理行為を迫っても、数値の%の確率で「そこはダメ」って言われる。 >>940
自分はCSビルドなのですが,クリダメの装備を付けてみたら
3倍くらいのCSの攻撃力にはなりました(笑) 朝から起動してもクルクルなったまま、落ちるようになった
wifi切って端末再起動しても治らない
助けて 9でも10でもそれほど変わらん時のやつだからだと思う
いつ公開されたのかは知らんけど沈黙MAXでクッソ速くなる前にすでにあの表で公開されてたのは間違いない 今度のアプデでAFレベルが一気に上げられるようになるみたいだけどさ
100のあとクッションなしに最大らしいじゃん?
一点上げだとダメ効率悪そうだけどそこんとこどうなのよ運営さん
最大使うレベルだと誤差の範囲内って認識なのかね MAXが欲しいじゃなくて1000や10000とかの大きい単位で上げれるようにしてほしいって要望だったはずなんだが
運営適当すぎんだろ 元々はレリック使い切るのにタップ数多すぎるからなんとかしてくれって要望だっただろ レベル上げツライ問題についてだけど、
タップタイタンと言いつつタップするのって僅かな
時間じゃない?だからせめてレベル上げの時間は
タップして楽しんでね!ってある意味皮肉を含んだ
運営からのメッセージだと理解してた 100を100回より10000を1回だけタップさせる方が鯖に優しいはず 1レベルあたりのステ上昇率と必要レリックの方を変えれば済むと思うんだが
レベル上げタップが面倒だっつってんだから1レベル上げるのにプレステ数回必要なくらいでええやろ 妖精告知のon/offってoffだとタイヤとミダスの妖精出てこなくて、onだと全種類の妖精出てくるってこと? >>963
安いダイヤ買った時のオプションの話ならその通り。
6,000円以上買った場合は、広告をスキップしつつミダス、ダイヤ、広告ゴールドが獲得できる。 半年振りに始めてステージ3500止まりなんだけど、スキルツリー何上げるのがオススメなんだ? vipじゃないけどほぼ毎日半年以上やってるからプレイ料として6000円の奴は買った。
あと正月の600円のやつ。
AF解体とかスキル解体とかやらないならこれで十分。
広告無くなるだけでだいぶ快適。 AFもアセンド出来るようにすりゃいいんだよ
元々10000レベル上げる分のレリックで1上げられるようにすりゃ鯖に優しいんじゃねえの >>967
スキルツリーのくくりでどれかに偏るのは多分弱い、全部必要 立てた
だれかテンプレお願いします
【インフレ】Tap Titans2★27[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1518102080/ 滅茶苦茶間違えとるやんけ
2とか何のゲームだよあれw
3も4も一緒だし んん?
テンプレ重複はいいけど別ゲのテンプレはまずいな
スレ立てとテンプレ追加してくれた人は乙だけど
ちょっとコンビニでwebmoney買って浪人入れて来るから
この次スレ使うのかどうか決めてくれ
必要なら立て直す (ワッチョイ 41d9-wuSi)こいつ沸いてんな
>>977お前のことだよ 2.6の影響が判明するまで現次スレ使ってテンプレ改変が終わったら新スレ立てちゃうのはどうだろう 今更だけどアーティファクトダメージってなんだよ…
強さが実感しにくいんだけど…
意味としては全てのダメージと一緒じゃないの? テンプレSC使ってるけどedに振る分どこから捻出しよう >>985
うすす
じゃあ一応向こうでしばらく様子見 相変わらずCQのカウントダウンと動画終了時にアプリが落ちる >>990
そりゃそうだろう 65番目のAFのコストは279Bだ >>990
61で止めてるってか止まってるよ
取っても取らなくても大して変わらんと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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