>>613
バリア5、ストップ5、フィーバー5はそれぞれ一長一短という感じだね

バリアはスキルを使ってくる敵にはタイミング次第で性能をフルに発揮できない
ストップはスキルも止めるけど次敵に対しての継戦能力が無い
フィーバーはそもそも溜まるまでが長い

カスタードの回復5はいつでも安定して早く使えるから、引き合い多いのも納得

しかし最強はフィーバー4の回復持ちだと思うけどね