【WR】War robots pilot47【Android版】
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わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照
次スレは原則>>950が立てること。無理なら安価指定してスレ立てを頼みましょう
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こちらではリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.4【最悪】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507815489/
アボーンリスト <56-・WRマスター>
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507815489/145
<武器の選び方><各武器・機体略称について><マップ>
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507815489/146
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot191【iOS版】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1510064360/
前スレ
【WR】War robots pilot46【Android版】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509702795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヌゥン!ヘッ!ヘッ!
ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛
ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!!
ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ!!!!!
フ??ウ゛ウ゛ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ン!!!!
フ ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥン!!!!(大保守) >>22
無理。
オルヘチ使いの俺の為にアンサイルをいっぱいはいでくれ うげぇ…
前スレでiosなのにわざわざ実況者の悪口言うために怒涛の連投してたガイジがいたよ 何日ログインしないとヘチの安売りオファー来てくれるの? >>25 自動通知、完了しました等が来なくなって60日超え辺り サンカネ可愛くて好き
敵にしたら糞雑魚だし自分では絶対使わないけど味方にいたらつい守りにいっちゃう >>22
サンカネはエネルギーシールドが味方の実弾も弾く仕様にすればある意味環境トップに躍り出る。 ルーレットで7000ぐらいで一周できたから14000の二周で7000コンポとおまけ手に入ったし久しぶりオファーも大して美味いと思えんな
毎日のAUタスクや試合やらで10日あればAUもWPもまあまあ手に入るし 周りが火力勝負してるから、久々に足使いまくった
ビーコン13奪取でようやく勝てたけど、ラッシュじゃまず無理だろうな
芋り合うだけが支配の楽しさじゃないと再認識 どうせやること無いからクリイベまでINしないでおくか 最近テンパニ(モロ)ランスをちょこちょこ見かけるけど、近距離でもパニ風並に戦える?
テンペスト使ったことないから勝手がわからん… テンペスのコツは距離を詰め気味で使うこと
近い方が火力上がるから
だからモロじゃなくパニッシャ
継燃武器ではけっこう強い、もりもり削る >>38
最短でどれくらいでオファーが来るのか、調べようと思っていてすっかり調べるのを忘れていたが、カレンダーにサブ垢の最終イン日をメモしてあったので見てみた。
前々回の最終ログインは10/4、それで昨日それを開いたら680Auとダッシュ等のオファー来てた(ちなブロンズリーグ)
昨日が11/9だから、少なくとも実証済みなのは1ヶ月
確実に取りに行きたいなら1ヶ月ガマン、勝負してみるなら2週間放置でログインだな
>>39
テンペストは発射している間は僅かにパニ中を上回る火力、ただ弾倉が少ないのがネック
アンサイルは問題なく剥げる
アンサイルを剥ぐスピードは恐らくサンパニランスだろうけど400~350mからは全く削れないのが欠点
パニグリはジャンプで緊急離脱できるがゼウフュなどが天敵で防御面に不安がある
テンパニランスはアンタラに多少強く出れるのがいい、ただ月面などではオルカンに注意しないとキツい
テンモロランスは使ったことないから知らん、ラッシュと支配がランダムで出る今はやや合っていないかも
長文すまんな テンモロランス春場所でクッソ鬱陶しかったけどあれ多分テンフュでいいよな テンモロランスは耐久力が高いから積極的に前に出れる強みがある
トラピングリやトラフュが環境から減ってるから広いマップでは有効なんじゃないの? 文脈みればおおよそわかるだろ
造語症の方だろうが目を瞑るのが大人よ >>40-41
そうなんか、ありがとう
今はパニ風使ってるんだけどゼウスに焼かれまくるもんで考えてたんだ セントリーモードもバスティオンと同じく火力が上がればヘチとは差別化が出来るのになぁ 中武器3個付けられてバリアあるって凄い性能だよな使ってないけど 軽機に体力max時のみ発動のアンサイルあればな。
回復無しで体力の10パーくらいで。
mk2化すると15パーとか上限増えて。
今って鬼畜タスクのビーコンくらいしか使い道ないんだよなw
ラッシュ常設なら使い道あるけど。 ビーコンラッシュ月面の攻略法おしえてくだちい
コンポ武器機体は無しで 右の防衛は中央上を抑えて前進守備した方が楽
左への攻撃も中央リスポンできると有利
中央の価値は高いけど上の通路でばっかり湧いてるとトンネル突破されて自陣ビーコン取られるので注意 >>55
ありがとうやっぱり中央上かあ
よくロガちゃんで中央上行ってたけど、スロープ登ってくる敵多すぎて処理しきれなかったり、
左から迂回してきたクミホとかと挟み撃ちにされたりでうまく行かなくてね
次はもっと火力体力ある機体で行ってみるよ 風神雷神はいっそ通常時に攻撃力を上げて起動時は攻撃力下げよう
攻撃か防御かの選択で ハロウインスロットの誘惑に耐えきれずコツコツ貯めた金7000素材30とかのゴミに消えた。シネ。ピくそ。 風神は味方にしがみついて合体出来るようにしようぜ(´・ω・`) ルーレットは2回までしか回してないな。Auを二桁も払いたくない。 この前雷神で高台からバスティオンで狙撃してたらハイ風に押されて落とされかけた
戻って落としてやろうと思ったら押せずに上に乗ってしまうw
ハイドラなんだから陰でコソコソ撃てばいいのに… ハイ風はグリジャンプで浮かして落とすかライノで脚と脚の間にラッシュで押し相撲してやれば突き落とせるしすごくたのしいです。ありがとうございます。 目標も無く適当にやってたがアンサイルGET
https://i.imgur.com/7wSihpG.png
…イベント始まる前に一個買っちゃったんだよなぁ
雷神と報酬の順番逆にしてほしかったわ デスマッチやめるのかしらんが、イベント中はデスマッチやってる暇がないだけなんだが。
たまにはガチ勝負の選択肢も残して欲しい。ラッシュと支配だけでは飽きる。 デスマが過疎る理由は広いマップがないので芋が活躍しにくいのと
泥試合で試合時間が長いこと
上リーグではマッチング遅いから余計に過疎る
タスクイベと重なったのも不人気の理由
制限時間7分or撃破11体差で試合終了で良いよ
ピクソは応用力がないから可能性を自ら閉じている デスマッチは狭マップのみのまま残してくれれば良かったのに
過疎でもどうしてもやりたい人はそっち行くでしょ
支配モードは消滅してかまわないかな 芋が多くて嫌になるのもわかるけどまともな試合なら支配も楽しい俺は好きよ デスマッチ、本来ビーコンが存在する場所全部自由にリスポーンポイントに選べます位の思い切りがピクソにあればと思ったっけなあ 芋が多いから泥試合になってただけで狭いマップのデスマは普通に楽しかったよ
狭いマップだけになったならイベント終わったらやるつもりだった >>76
一度テス鯖で本来ビーコンの有った位置プラス敵味方のリス地もリス地に選択出来て面白かった ppとかの細い道とかだと進入角度間違えると一回後ろに下がってやり直さないと駄目なのに後ろから味方が早く進め的なffしてきてももう進めないんだよ…っていうのをわかってほしい四脚は大変なんだぞ 風雷神は、よくひっかかるよな。
侵入禁止みたいな標識とかあればな。
標識横でひっかかってると笑えるw
春場所Eの周辺はホイホイだし。 iOS版にいるキチガイやべーな
一人で40レス近くしてるし
なんでiOS版て荒れるんだろう 春場所と雪山無くなって欲しいわ
イベだと余計に思う
真ん中取られたら味方が全員芋って時間終了までのダラダラした消化試合多すぎる
こんなの途中抜けして次に行きたい >>82
その不毛な喧嘩については、何十レスしてる人もおかしいが
朝鮮人チョンがどうとか言ってる連中も相当気持ち悪いわ
スレ民度の問題だろ 春場所も雪山もショックトレインあるから取っても取られてもなんとかなるけどPPの丘リスだけは無理ゲーだから即抜けしてる 俺はそれも楽しめるから問題ないけど
キツい人にはやっぱりキツいんかね? 分隊ならまだしも野良だと仲間ゴミだからやる価値ないんだよねー >>55
おい、嘘教えんな下手クソかよ。2階に籠もる奴が居たら下は中央以外占領するわ。それから2階のリスポ狩り。
ビーコンラッシュの月面は、右死守。あとはチームの火力勝負。相手が少しでも芋りだしたらトンネル奥と左一気に抑える。
これで鉄板。 本当に気持ち悪い
スレの民度が下がるから保守速報にでも籠ってろ >>95
在チョンの方が気持ち悪いぞw
これは日本人の極普通の感情 リザルトで負けた時ほど自分の与ダメ順位が高い
潤一良いことは味方が頼りないってことなんだと理解した でも即抜けしてるのって大体チョンコロだよね
ほんと民族のゴミ具合が顕著
たかがゲームでこれなんだから現実の国民性はさらに酷いんだろう
ネトウヨじゃなくても大体の人間の共通認識だろう 仮に国民性というものが本当にあるなら、それがプレイに出てきそうなゲームではある 糞芋の愚痴は理解できるがそれと国民性を繋げるのは理解できない >>97
君達、在日朝鮮人のゴミ共は日本に居る意味も理由も無いから直ぐに帰還事業を立ち上げなさい!
ゴミはゴミ箱へ朝鮮人は朝鮮半島へかえれ! 広いマップでビーコン取り行くとその分ダメ競争に出遅れるのがまず問題 >>104
この世界が嫌ならお前が引きこもれよ
その方が早いだろもうやってるかもだけど 見えない敵と戦いたがる人種ってどこにでも沸くなwwwwww 朝鮮人は会わないからどうでもいいし俺の不利益にも今のところなってないからどうでもいい
チョンやら在日やら適当に認定してスレ荒らす奴は俺が不快になるから消えてくれ >>106
俺はこの世界が嫌だとは言ってないだろ、にほんごよめる?
引きこもりってwあんたがそうなんだろw爆笑 >>109
よく知ってるじゃないか!
確かに在日朝鮮人が似非右翼を演じてるわな!
在日朝鮮人はろくな奴いないから気を付けろよw 在日凶悪犯罪者名簿
●麻原彰晃→オウム真理教教祖 父親が朝鮮籍。サリンを撒き無差別殺人。坂本弁護士一家惨殺
●宅間守→大阪 池田小学校の児童殺傷。8人殺害 15人が重軽傷。朝鮮人部落出身
●林真須美→和歌山 毒入りカレー事件。4人毒殺 63人が負傷。帰化人
●織原城二(金聖鐘)→神奈川帰化人、英国人 豪州人女性を強姦、ビデオ撮影、バラバラ殺人
●関根元→埼玉の愛犬家連続殺人犯。4人を殺害。肉片を削ぎとりドラム缶で焼却、川へ流す
●丘崎誠人→奈良 岩を数回、少女の頭部に投げつけて絶命させた在日朝鮮人
●東慎一郎→酒鬼薔薇聖斗。神戸の首切り小僧。生首を校門に飾る。2人殺害。元在日朝鮮人 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b1dbf3d66915a30fdfc117b6071258b1) >>113
てことはお前は在日朝鮮人ってことでいい? 対立煽りの在日中国人かもしれない
なんにしろNG推奨 不自然に書き込みが増えるから、分かりやすい自演だな
つまんねえし白けた >>114
お前の様な在日朝鮮人のレスには論理力がないねーw
やり直し たまに右翼とかいうけどそういうの関係なく単純に即抜けの中国率高いよね
そういう事だろ 話すこと無いからって右翼だの在日だのはやめてくれませんかねぇ Galaxynote8使ってるんだけど右下の射撃ボタン?が小さすぎて辛い…
何か良い方法ないんかな… >>122
じゃあお前が自治したら?自分では何もできない奴が偉そうに
スルースキル()とかアホみたいなこと言ってろよ
スレ違いを指摘するのは当たり前だ もうすぐイベも終わりなんだけど、進展状況はどうよ
現在、やっとスカージに手が届きそうなくらいだから俺はクミホは諦めたが ニキニキwwwwニキニキwwww
死んで真央wwww死んで真央wwww 数時間前にタスク完走した!長かったなー
ラストに近づくにつれてペース上がってきて予定より数日早く終わったわ マジか、よく完走出来たな
最後のクミホタスクなんて見ただけでぞっとするんだが キルタスクは火力特化編成でやればわりと早く終わる
勝利は味方がゴミなら抜けるしかないな…ビーコンは完全に作業 106撃破!
85ビーコン!
27勝利!
106撃破!
85ビーコン! ビーコンの作業感って半端ないよな〜
こなしてる間は感情殺してるわ
キルタスクは早く感じるのに、一番嫌いなタスクだな
85ビーコンってもう何なの?虐めだろ 次のイベントはエンバーとヘチだろうから今のうちに仕事辞めとけよ ビーコンタスク中ラグで周りにフライングされると悲しくなる キルタスクは弱った相手を優先して狩って数を減らす重要性が理解できたわ
勝利タスクなら与ダメ多少無視してでも勝つための行動が最優先になるから普段よりプレイが繊細になる・・・気がする
ビーコン?そんなのもあったね・・・ ゲパルトが赦されて上方修正が入るのはいつになるのだろう… ガレス買えるようになって逆にゲパを狩る立場になったときのこと忘れないよ… ほんと軽中重の三つ巴とは言わんから何か軽にメリット持たせてくれよ
軽いほどビーコン早く染められるとかでいいから せめて機体数ではなくコスト制を導入して、上限を決めれればいいのだが ダッシュとインクは中機体だからコスト性だと余計にヤバい 機体ごとにコスト設定すればいいんじゃないか?
またはコスト制にする際に、重に変えるとかね
それに、何らかの形で課金者に多少は有利にする必要があるしな キャニオンはテンペストゲーだな
テンペスト2機いたら勝ち確
テンペいない場合はゼウスゲー
テンゼウブッチてかなり有効そう
六枠目解放されたら育てよ >>156
頭おかしいのってなんで頭おかしいんだろうな
同じ人間のハズなのに動物的な何かを感じるw >>156
ああ、あのラストに実況者罵倒の連投してたキチか
暴言吐ければ誰でもいいんだな >>156
日本人とは思えんし中身は工作員かもしれん 軽機体の攻撃判定コアを、
機体中心からもっと下側に下げれば少しは使える様にはなるんだけど。
コサなんか足元でも良いくらいだしw
もっとスピード感ある軽機にしてほしいわ。
牛若丸が華麗に動き回る感じのやつw
新軽機でGenjiとか出せよ。 ホントダッシュの存在で軽機体死んだよね
まあその前のトラピンのリロード方式変更時点からガレス君とか死んでたけど そのうちワープは出そうだな
ダッシュの途中攻撃判定貰わない版
アビストック無しの調整で 今日1日でトロフィーが150落ちて勝率が30%まで下がった
特に編成は変えてないのになんで?
なんかもうモチベーションが維持できんわ
やめようかな 勝率とかどうでもいいわ
ただの仲間ガチャの当たり確率だろ
大事なのは平均ダメージ
これが取得銀の増量に絡むから上がるとモチベも上がる >>170
1日でじゃないけど、勝率70%近くから20%にまで下がったことあるぞ
俺も編成は変えていなかったが、絶句した
しばらく異常な状態が続いたので止める寸前だったわ
ただ、当時は今のように露骨な課金格差マッチではなかったから耐えられたな
多分、一定期間が過ぎると一気に勝率が上昇して
その後はそこまで極端なことは滅多に起こらなくなると思う
自分のリーグは明示していなかったので
かなりの格下に、編成が悪いんだろ?とかPSがないんだろ?とか散々因縁つけられたわ
萎える気持ちはすごく分かるぞ ここ最近ほとんど格上だらけのマッチングなんだけど味方も格上チャンピオンだらけだから勝率自体はそんな落ちてないな
ただダメージが30万くらいしか稼げなくなってきたのでモチベガタ落ちしてる
前までゼウフュがダメージ稼げてたのでまだやれてたけどショックトレインでゼウフュも辛くなってきた まったく視野の狭い奴らだな。とりあえずハイ風を悪く言うのはやめてくれ >>170
自分もあるよ、68かそれ以上から24まで一気に下がった
それ以下は精神衛生の観点から確認やめたけどまだ下がってたわ
squad誘ってきたクラメンに今は死神だからできないって言ったら
勝敗なんかどうでもいいから今あんたと分隊したいんだって言われて
そこから徐々に這い上がれた記憶、トロフィーなんかほっとけよ 自分も含め2ch見てるようなオタク層なんて大半チャンピオンだと思ってたけど意外とそうでもないのか
リーグポイント下がる心配なんてしなくて済むようになるぞ皆チャンプ目指そう あとビコラ廃止して代わりにリス地点が複数用意されてるモードがあっても良いと思う
ビーコンにリスポーンは大味なゲームになって駄目だわやっぱ
ビーコン奪取してたら目の前にオルヘチがリスポーンしてきて瞬殺されるのとか本当にアホくさい 支配は移動時間かかり過ぎだしビーコンラッシュはビーコンリスポーンが糞だと思うのでリス地複数のモードがあってもいいと思いました >>175
24か、その頃にはもう勝率のことは一切考えたくなくなるよな
俺は確認し続けたが、20%にまで下がると
それ以降連敗したのに何故か20から勝率が下がらなかったんだよな不思議な現象だ… >>173
いくらなんでも30万はひどい
ゴールドくらいのリーグならわかるが チャンピオンなんだけど、何か野良でチャンピオン2エキスパ4同士の戦い多くね?マスターは何処行った?リーグの幅ってマスターは狭いんだっけ?
なんせエキスパには魔物が多いな。敵うんぬんじゃなくて味方のエキスパ次第だわ。 >>178
君は取り敢えずリスポを意見するより30万をどうにかした方がいい。
何リーグなんだ? ようやくクミホもろた!
んーこれならガレスの方が使いやすいや >>182
チャンピオンってチャンピオンと当たらんよな
最近は低リーグの引率係やらされること多くないか?
味方ガチャというより、子守って感じなんだが PP丘リス糞すぎ
勝率上がるとこの不利ステージ連発される
勝率60%代…PP丘リス+味方エキスパ多め
勝率70%代…PP丘リス+味方エキスパ多め+敵分隊
勝率80%代…PP丘リス+味方エキスパ多め+敵分隊+味方即抜け
勝率上がる毎に絶対に落とさんとする強力な力が働く あるある
露骨なクソマッチはピクソの十八番だからな
しかも、ハイスパグリのようにネチネチいつまでもしつこいんだよな チャンピオンは常にチャンピオンのみのマッチングして欲しいね
チャンピオンフル分隊同士で、オル風でヘチ集団◯機倒しました〜!ならまだしも、ダイヤエキスパのダッシュ倒してるとこの動画アップされてもドン引き
最近は課金で武器レベル10にしてるだけの初心者結構いるしね マッチング平均時間が数秒とかになってるけど、
十数秒使えばもう少しまともなマッチングができると思う >>192
やっぱり風神が主人公機なんだな(´・ω・`) >>194
昔はレオだったっけ?
今の風神もアイコン映えするからかな ロード画面はタラグライダーと新ボアか
ボア変わるの確定ってことかね >>130
ギャラクシー端末なら過去スレにも何度か出てきてるがゲームチューナーというアプリが使える
テクスチャー精度というのを落とすと発射ボタンや移動スティックが大きくなる。
ただリザルト画面で名前が全部表示できなくなるデメリットがあるが、些細なレベルなので気にしない
あと解像度やフレームレートも落とせるのでラグに悩んでいるならなおオヌヌメ
カスタムマッチで微調整してから使うべし クミホさえ手に入れれば今後のイベントのビーコンタスクが格段に楽になるぞ アンランス使っててたまにショックトレインが貫通する時があるんだけどなんでだろ?
もちろん盾も壊れてなくて真正面からなんだよね >>200
自分→味方→自分みたいに多段ヒットすることあるから2回目に盾ない所にヒットしてるんじゃないの >>200
相手から見たら別の方向向いてる時に撃ってるとか?
アンサイルをオルカンが貫通したりもするしよくわからんね >>198
ここまできたら、とっておこうぜ(´・ω・`) 俺も最後の関門、27WINタスクで
心の準備を整えてるw
キルとビーコンは勝利に関係ねぇから、淡々とやればいいんだよ。
適度の戦闘離脱しつつね。全部ガチでやる必要ない。 クミホで足止め勢はタスク内容じゃなく『残り5分の1』と考てみよう
5分の4を制覇したお前なら余裕で乗り越えられる筈だぜ
駄目そうなら仕事やめてもいいよ 働けばクミホ5機買える時間を既に費やしてるんだからここで諦めたら全てパーだぞ
寝る間も惜しんでWRをやるんだ! >>204
キルとビーコンが勝利に関係なかったら何が関係すんだよ
アホか キル(タスク)とビーコン(タスク)は勝利(するかどうか)に関係ない ボアちゃんデザイン変えるけど性能変わらないルートなのかねぇ ボアを調整するならアビリティつけるよりは耐久二倍とかにしたほうが個性を保てる ボアなんて使ってる奴見た事無いな
あんな劣化ランス使うメリットがまるで無い
せめて足を早くでもしないと出番は無い まあボアなんてライノ時代、グリランス時代から使われてなかったし今更多少調整されたとこで誰も使わないだろ 唯一の取り柄である可愛さまで殺しにきた運営
ひどすぎる サービス初期はオルサンボア最強クラスだったけどな
他機体が鈍足すぎて速度42キロも当時はかなり早い方だし耐久もヤバかった
今じゃランスから中武器1つと盾を剥がしたようなポンコツだけど ランダムモードっていつまでよ?
ラッシュ厨だったけど支配の面白さ再確認したわ
これ個別に選べちゃうと支配が芋祭りになるのが勿体ないよな
ビーコンラッシュも接近編成で大味だし ロガちゃんくらい速くしろ
あの足でわさわさ動いたら気持ち悪そうだけど >>215
テンプレに載ってたくらい強かったよね
他の機体が高速化高耐久化して相対的に弱くなった ショックトレインのダメ判定ってさ
@連鎖する友軍が周囲にいない状態で自分に向かって撃たれたのを盾で防いだ場合は弾ける
A連鎖する友軍が周囲にいる状態で自分に撃たれたのを盾で防いだ場合はダメ貰う
B友軍からの連鎖弾はそもそも速すぎて防げない
って感じじゃない?
Aの場合、連鎖弾が自機の内部から発射されたようなエフェクトになってるからそのときに貰ってるんじゃないかなーと思う それにしても初期の頃はマジでみんな鈍足すぎてヤバかったな
グリやレオが時速20キロ台とかスローモーションで動いてるようなもんだからな
ロガでさえ45キロで課金してる奴も少なかったからボアの天下だった
初心者はまずボアとサンダー買っとけという時代が懐かしい ショクヘチMK2カンストでブロンズ辺りで暴れてみたいわ
一発撃つだけで3機同時にぷしゅーんして気持ち良さそう >>219
ショックトレインのダメ判定ってさ
@連鎖する友軍が周囲にいない状態で自分に向かって撃たれたのを盾で防いだ場合は弾ける
A連鎖する友軍が周囲にいる状態で自分に撃たれたのを盾で防いだ場合はダメ貰う
B友軍からの連鎖弾はそもそも速すぎて防げない
って感じじゃない?
CAの場合、連鎖弾が自機の内部から発射されたようなエフェクトになってるからそのときに貰ってるんじゃないかなーと思う
な 最初期はともかく今でもAuやWp貯まるまでのつなぎとして使うんじゃない、ボア? 当時はナターシャ時速19キロとかいう…
未だに何でアレをカンストしたのか自分でも解らない
倉庫の1番左にある機体だし、2番目がゲパルト
初期に買った機体でプレイヤーの性格ってある程度は解るかなぁ?
俺は芋・狩り気質っつうアレ過ぎるけど >>222
俺もこれかなって思うわ
ただガラハちゃんは問答無用でくらってるけど ランスロット買えないからボアで我慢してる・・・。
15000Au近くもあったけど、5枠目の開放とゼウフュでごっそり消えたし。 自分はボアMk2にしたよ。硬いボアがいたら自分かも。 >>229
わかんないけど歌って踊ってたら確実に自分。 ナタは俺も買ってる。
とりあえず、
デカイ機体で重装備して狩りまくるって思ってたが、
逆に、マグスト、エフィゲパに狩られまくったw サンナタはサポート役で使うと楽しい。敵ヘチアンランスのバリア剥がしまくる。味方依存の博打感はあるけど、味方に上手いDASH使いがいたら即座に反応してくれるからやってて楽しい。 サンサンナタは機動力を犠牲にサンダー2本積んだグリだからな
矢面に立たないように立ち回れば強い(強いとは言ってない) イベントタスクのおかげでビーコンばかり取ってるアホがおるけどイベントタスクにミリオンを5回出すとかが欲しいわ!
取り敢えず要望送った! >>238
日本語的にはジャンプを犠牲に、の方が伝わりやすいわなw
まー語学力の問題なんだろうw >>239
ダメージタスクがない理由はおそらく初心者考慮してのことだから100パーセント不可能かと >>242
リーグ別の達成ダメを振り分けるとか
あまりにもビーコンオタが多過ぎ チャンピオンは100万5回
マスターは90万5回
エキスパは80万5回
これくらいなら難易度も低いと思う 下手糞の出待ちも多少は少なくなってバチバチの撃ち合いが増えないか? リーグ下げが捗っちゃうなw
いや、ビーコン破壊勝利タスクを同時並行でやればいいのよ >>239
それが適正かは意見が人によるかもしれないけど、ビーコン、ダメージ、キル以外の評価指標欲しいよねえ
それか全て勝利時のみ加算にしてほしい 累計ダメージでも良いかなとは思うんだけど、どうかな? >>246
例えばチャンピオンがエキスパ迄落として80万を5回のタスクならば落とすだけ遠回りですよw 消費Agとか、
武器機体の強化とか、
バトルX回戦いきれとか、
このくらいなら新タスクで追加してくれそう。 >>251
折角のイベントなのに日々と同じタスクが組み込まれていないって言うのもね、、、
ビーコンしか見ていないプレイスタイルって飽きないのかなー?w もっと多種多様なイベタスクがないとタスクの偏りがゲーム内容の偏りにも繋がるだろうし、勝利タスクって結局はビーコンタスクと連動してるしね。 そろそろTitanが正式リリースされる頃だし過疎が加速しそうだな リリースされたらやってはみるけどTitan微妙じゃね 誰か林檎から泥に機種変するやり方知ってる人いない? >>254
なあ、お前みたいな奴って泣きながらダッシュ機体使ってんの?
マジで疑問なんだけど
それともネトウヨの沽券に関わるからダッシュ機体は一切使ってないの? 今韓国人のヘチ相手にカウンターサンカネぶっぱしたんだが
至近距離なのにカス当たりレベルで全然減らなかったんだが何これ
当たり判定スカスカとか言われてたけどここまでひでえとはな
どんどん人が離れていくなぁピクソさんよ >>186
下から言わせてもらうとチャンプ達が邪魔。機体レベルも違うしダッシュ保有率も違う。与ダメ1、2は持ってかれるので、こっちが昇格出来ない大きな原因となっている。
思うに運営は現在、リーグ昇格させにくいマッチングをしてるものと思われる。エキスパマッチにチャンプ放り込むのはそのためだろう。 Twitterに流れてたから切り取ったけど
個人の自由とは言え、こんなんでブロックするのかミズチは…
https://i.imgur.com/fYR8XWu.png ここで何か1つ返せるんなら普通だったけど、うーん…
単なる性格の悪い糞野郎だったとはな
エキスパ勢の印象が悪くなるからシルバーに行って、趣味編成で遊んでれば良いのに ブロックが何が悪いのかもよくわからんのだけど
考え方が合わなくて不快な人は関わらないでいいじゃない
一番いいのは波風立てないようにミュートだとは思うけど
Twitterは多数の人と同調してなんぼだと思うけど対人ゲーは弱い人と強い人では価値観め話も絶対合わないからな イベントで手に入ったナターシャ使いたいからお前らのおすすめ装備教えろ 加えて、頭も悪いのか…
自分で調べるなりして登録の仕組みや、本名以外だとどうなるかを考えられない時点で終わってるのはコイツの方だろ
2chですら嫌いな奴や煽られたりしてもガ○ジ認定した事がない俺すら、今までどうでも良いと思ってたし、絡んでなかったのが目障りな奴にランクアップしたわ
https://i.imgur.com/nrbjEnd.png >>268
トレビュ載せたナターシャ乗ってる。
ショップ行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。
トレビュチャージすると発光する、マジで。ちょっと感動。
しかもジャンプも盾もないから操作も簡単で良い。
ナターシャ弱いと言われてるけど個人的には強いと思う。
ランスと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないってクラマスも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ高台降りるとちょっと怖いね。重機体なのになのに硬くないし。
火力にかんしては多分ゴールド機体もナターシャも変わらないでしょ。
金機体乗ったことないから知らないけどゴールドがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもナターシャなんて買わないでしょ。
個人的にはナターシャでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど農場で30万ダメ位でマジでクミホを抜いた。
つまりはクミホですらナターシャには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。 今韓国人のヘチ相手にカウンターサンカネぶっぱしたんだが
至近距離なのにカス当たりレベルで全然減らなかったんだが何これ
当たり判定スカスカとか言われてたけどここまでひでえとはな
どんどん人が離れていくなぁピクソさんよ >>268
ナタは器用、であるが故にテンプレ編成も幾つかあるけど突出した点がない
つまり、使い方としては自分の編成に欠けている武器の構成をするか、完全にネタに走るかのどっちか >>268
すまんミスった
トレビュ載せたナターシャ乗ってる。
ショップ行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。
トレビュチャージすると発光する、マジで。ちょっと感動。
しかもジャンプも盾もないから操作も簡単で良い。
ナターシャ弱いと言われてるけど個人的には強いと思う。
ヘチと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないってクラマスも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ高台降りるとちょっと怖いね。重機体なのになのに硬くないし。
火力にかんしては多分ダッシュもナターシャも変わらないでしょ。
ダッシュ乗ったことないから知らないけどゴールドがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもナターシャなんて買わないでしょ。
個人的にはナターシャでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど農場で30万ダメ位でマジでクミホを抜いた。
つまりはクミホですらナターシャには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。 >>267
それは道理だけど
この人(課金云々)じゃないけど、コイツに限っては普通に性格が悪い
https://i.imgur.com/D6zUZ5I.png ふと冷静になって簡素極まる奴の語録を作ってたけど
俺は使い道がないとは言え、思ってたより臭くて煽りに使えそうで草も生えない ナターシャは装甲脆すぎだから、テンモロかトレ月かゼニノリ
テンペス2つだから離れてもダメージだせる
トレブは発射前に当たるか月光で確認できる、ジャブ→ストレートみたいな
ゼニノリは2種混合爆撃で敵を攪乱できて、ゼニノリの単調な攻撃に工夫の余地ができて楽しい
それかアンマグとか >>274
色々と伝わり難い文面ではあるが、ナタはネタ機ですよ。
ヘチと大差がありすぎると思うぞw
クラマスに騙されてるねw 普通は、巨大・重量機体って前線で戦う主力じゃないか?味方の盾になったり
このゲームの場合、重機体のくせに脆いの多いから必然的に芋に使われてるよな
重武器も、威力よりも射程の長さが優先されてるし
なんでエンバー以前に、サンダー以外にまともな近接重武器がなかったのか >>263
全面的に賛成
多分ピクソは古参チャンピオンの機嫌を取りたくていつまでもクソマッチングを修正しないんだろう
リーグ上げたかったら強クランで分隊率が高いところに留学して一緒にやってもらうしかない(そんな目的で来たなんて言っちゃダメよ) >>281
自己主張はキチガイみたいにするのに都合の悪い質問にはだんまりなんだな
馬鹿のテンプレみたいな行動だなw >>283
小兵は懐に入り込んで手数で勝負
巨漢は腰を据えた一撃必倒
みたいなイメージだったんじゃないの? >>288
えぐいな
最後か最後から二番目からかで天と地の差
結構ルーレット回したけど最後から二番目多かったから助かったわ >>263
俺は新参チャンプで、武器機体レベルも高くないから低リーグの引率係はつらい
リーグ下げしてるカスも多いから、妙にレベルの高い奴が敵陣にいたりするしな
自陣は本当に低リーグらしいPSが多くて、もうどうしていいのか分からなくなる
しかも、相手のチャンプはダッシュ持ちだから、勝率がある程度維持出来てるのが不思議なくらい
自分は運よくすんなりと上がったけど、リーグ上げてもなに一つ良いことないぞ
早く適性リーグまで下がりたいのに、リーグ決定の時だけ不自然に勝ってしまうから下がらない
リーグを上げないためのクソマッチもあれば、その逆もあるんだぜ。つまりどちらにせよクソだ >>290
どう証明すればいいか分からないけど本当のことだよ☺
絶対回さないようにね☺ >>287
当初の狙いとしてはそうだろうなあ
実際には、重機体武器は芋、軽機体は産廃、課金中機体武器が無双になってるけど ナタのおすすめ
アンサイル
テンペスト
エィフィド2 >>294
だから最初から、人柱があれほど詐欺ルーレットは回すなと言ってたのに >>299
いらんな板にあるこの手のレス、なんとかならないのかな。
邪魔で仕方がない。 味方を囮にしてサンナタで暴れられたら稼げそう
かな? 射幸心を煽るしょうもない仕掛けはよせ
とピグソ本社前でいいたい 正直へちはゴミだよね。ウォッカ呑みながら仕事するなってあれほど言ったのにまったく… 遠距離当てやす過ぎない?
ロックの四角を遠くなるほど小さくするとかどう? 最近のヘチのオファーほんと不味い
コンポ6000くらいまで貯まったけど残り1万課金してまで取ろうって気にもならんわ
WP貯めてる奴勝ち組みたいに言われるけど10万くらいあってほとんど使ってない
まあ、あれこれ手を出すと足りなくなるからヘチしか取ってないけど >>307
だよな
WP16万あったからヘチコンポ揃ったって言ってるのが居たがそもそもヘチコンポオファー全部取っても揃うわけないと言う 冬のクレートにリワードが実装されればなぁ
放置だけでコンポ貰えるんだし
マスターチャンプでどのぐらい貰えるか ゆっくり揃えりゃいいじゃん
どうせ育成に時間がかかる
Mk.Uまで考えると一つあたり二十日くらい必要だ
ヘチがくるまでにオルカンでも育ててりゃいいよ >>303
素人の自分としては、最初は確率の設定の違いに過ぎなんだと思ってた
目玉商品と最大Auの二つは確率を極端に抑えてね
確率的に価値の低いものから順位に出る傾向があるのかなあと
ただ、聞く話によると、どうも一回引くごとに確率で決まるわけではないらしいね >>315
まじか!
まだまだ精進が足らなかったw >>317
ただの談合だろうから気にしなくていいよ 談合でしょ
まえに局部解放さんが談合で似たような数値だしたのをさも野良で出したように自慢してたぞ あぁ、ショクの連鎖ダメとナーフだっけ
ヘチあるの納得した
色々とやってくる >>321
気休め程度のナーフ入るからでしょ
普通、テストしてから数値決めるんだがなw ちゃっかりヘチだけナーフ入ってるけどブルも耐久下げとけや >>318
200万でもバトル時間が長くて、あーハマったぜ!って感覚があったから400万は普通のプレイヤーには無理だと思ったっw なぁ、パニッシャーTの攻撃力の最大値は1000超えてたと思ったが、
今日見たら700台だったんだが、気のせい? >>325
ブルは正面に盾付いてないねんから許してや >>326
こんな事書いてる奴がダッシュ使ってるのかすげー興味あるんだけど
何で質問には答えてくれんのけ?
104 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f7d-qnSm) 2017/11/10(金) 19:09:02.59 ID:m4KmyyeX0
>>97
君達、在日朝鮮人のゴミ共は日本に居る意味も理由も無いから直ぐに帰還事業を立ち上げなさい!
ゴミはゴミ箱へ朝鮮人は朝鮮半島へかえれ! グリフィンがゼウスに撃たれてHPが8割くらいもってかれたと思ったらコイツら・・・。
https://i.imgur.com/pTwCofs.jpg >>330
ゼウフュ我慢してゼウカネにしときゃサンマグレオ抜いてサンオルランスに出来たのに
トラピングリは今すぐ
オルピナかタラマグかオルエイにしなさい(個々の自由) テス鯖で見かけたショック積んだドクが非常にカッコよかった ショクヘチ、オルヘチ、スコプル、オルサンインク、エンタラインクを揃えられなければ、全て自由(※但しゼニノリを除く) >>308
キーのチェストでも増えるぞ
スーパー回したいならキーよく出るブロンズチェスト
コンポ増やしたいならシルバーチェスト
持ってる武器と被る可能性高いがギャンブルしたいならゴールドチェスト >>334
ショクヘチ、オルヘチ、スカプル、エンタラインク、炎雷神だわ
この感じの編成バランスいいよね
苦手な相手もマップもモードも無い インクの次に炎雷が特に
束になったアンランスを焼く感覚を知りたい…
ナーフしたショクヘチをテス鯖で使ったけど、楽でたまらん インクも居れば完璧だった
ドレッドノートは相変わらず良いマップだったよ ショックトレインってあれ明らかに重スロの武器だよねデカさといい。
DASHで売らすために急遽中武器に出した感がハンパない。そりゃバランス崩れるわ。射程500mだし。 >>303
俺の解析によると2段階抽選だぞ
40%モードA:価値低い物順
40%モードB:価値低い物からランダム
(初回に12時間プレアカ当たるのはこのため)
15%モードC:モードB+価値中くらいの物まで含めたランダム
5%モードD:モードBC+大量Auと大当たり含めたランダム
なので5%引いてやっとヘチ3350の可能性あり
5%引いても残ってる物で一番価値低いのが当たる可能性あり
初回にヘチ3350当たる確率は0.5%もない
消えていけば確率は上がる
ヘチ3350と2500Au残っても50%じゃない
モードD引けば50%だが95%はヘチより価値低い2500Auになる
まずモードD引かないと絶対当たらないし、沢山残ってる間にモードD引いても当たりにくい >>315
談合(ヤラセ)だよ
こいつメッチャ下手くそだからガチでは有り得ない
クラン内6人でHP高い重機体で分隊組む
与ダメ狙う本人は一人でやる
話を合わせて同じ時間に出撃
これをマッチングで出会うまでやる
あとは敵として出てきたクランメンバー6人をボコボコする
破壊されたメンバーは次の機体出してボコられるのを待ってあげる
10分間ボコりまくって400万越え
JP0(BB団)はハンターですらない
AFの面汚しだしアナルでもない
ウンコでもない
無だ!
0だ! テス鯖ホバーくん横移動貧弱になってクッソ使いにくい テス鯖で色々微調整するくせに実装した瞬間ぶっ壊れになるのがお約束 >>337
あと何でios民なのに泥スレ荒らすん?
【WR】War robots pilot46【Android版】??
996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f7d-qnSm)[]:2017/11/10(金) 02:31:51.84 ID:m4KmyyeX0
>>991??
やられただってww??
俺iosなんだわw??
【WR】War robots pilot46【Android版】??
997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f7d-qnSm)[]:2017/11/10(金) 02:32:15.20 ID:m4KmyyeX0
>>991??
しね??
【WR】War robots pilot46【Android版】??
998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f7d-qnSm)[]:2017/11/10(金) 02:32:29.45 ID:m4KmyyeX0
>>991??
ボケ??
【WR】War robots pilot46【Android版】??
999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f7d-qnSm)[]:2017/11/10(金) 02:32:51.11 ID:m4KmyyeX0
>>991??
ばーーーーかw??
【WR】War robots pilot46【Android版】??
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f7d-qnSm)[]:2017/11/10(金) 02:33:08.09 ID:m4KmyyeX0
>>991??
アホ?? >>344
まーく2のカンスト雷神でそれを行うと900万ダメですねーwww >>347
倫理観の欠如もさることながら、語彙力のなさが何とも言えんな >>347
欠片も知性を感じない書き込み群だな... >>347
あんた在日朝鮮人みたいだけどそれでシツコイんだなwゲロゲロ ナターシャがぁ!!!
高台登ってぇ!!!
ナターシャがぁ!
マップ端ぃぃっ!!!!
チャージしてえぇっ!!!
まだチャージぃぃ!!
ナターシャがぁっ!!!!
・・・狙いをつけてぇっ!!!
ナターシャがぁ!
決めたぁぁーっ!!!! >>347
気持ち悪い奴に安価つけてしまったよorz
こんなやつが普通にスレに混ざって普通っぽいレスもしてることが怖い 雨にも負けず 風にも負けず
味方からのFFにも負けぬ
丈夫な心を持ち
欲はなく 決して凸らず
いつも静かに芋っている
一日に芋四個と 芋と少しの芋虫を食べ
あらゆることを 自分を勘定に入れずに
よく見聞きしわかり そして動かず
自陣の陰の 小さな高台の有能ポジにいて
東に盾持ちの敵あれば 行かず無視してやり
西に疲れた味方あれば 行かずそのおこぼれを貰い
南に死にそうな敵あれば 怖がらなくてもいいと言い 北で喧嘩やFFされれば つまらないからやめろと言い キルしたときは涙をながし リスキルのときはオロオロ歩き
みんなにデクノボーと呼ばれ ほめられもせず 苦にもされず そういう者に 私はなりたい >>315
MAX破壊が29の時点で
相手が5機編成6人で全滅させんと無理やし
この成績は談合アピールしてるようなもんやん
これはダサすぎて1からやり直したくなるレベル つーかここまでリーグ下げやって勝率72って惨めすぎるだろw 談合記録ってホントださいよなぁ
よほど元の記録が低い雑魚ですって言ってるようなもん >>365
さっきからIDコロコロ変えてるけどワッチョイのqnSmって部分が変わってないからバレてるぞ おれもIDころころ変わるからたまに言われることあるけどスマホは毎回変わる人いるぞw
ワッチョイも機種同じ人は後ろの部分被るし 午前二時 高台に トレビュを担いでった
両肩につけた月光 ゼニノリは降らないらしい
二分後に君が来た 大袈裟なFFしにやって来た 始めようか クソ芋プレイ 脳筋を探して >>369
ゴキブリを1匹見たら100匹いると思え
ネ〇ウ〇を100匹見たら1匹いる思え
という格言がある アンアン 護衛カネジー 移動は二人を密にしてんえー
前のどかない お芋に追突した〜
あんのトレの〜一撃はーお芋をかわして
僕の胸を貫いた〜
見上げたら〜 ナターシャ〜 前衛にはぐんれーて〜
あいつもの有能ポジで呆けていーいいるー
後からお芋がー倒れ込んだ
重なった二人は黄泉をさまーよーう
キャニオン雪山ムーン 毎日寝る前に30分
やっと取れました(´・ω・`)まだ取れてない人も頑張りましょう
https://i.imgur.com/rLQdBjX.jpg テンゼニテンフュリがいた
遠距離マップや芋潰しには
ちょっといいなと思いました >>364
ネタって真剣に記録伸ばそうとしてる人もいるんやから
それやったらカスタムマッチでやれや最低かよって話 おっ、ナタ終わったか
あと7つ、現在達成率16%だ、残りの84%頑張れ 談合の話だけど、インディアとか言うクランが計7人くらいでやってた。クランタグが網状の特殊文字のクラン。はじめてやられたけどあれ結構頭にくるね。味方に敵がいる感覚。
そのあと1人ずつタイマン申し込んだけどみんな拒否された。
くやしいです! >>380
なに絶望の淵に落として楽しんでんねん(´・ω・`) ios民ってほんと荒れてるな。こっちくんなよ(´・ω・`) いや、特に悪意のない普通のじゃれ合いに難癖付けてくるお前がおかしいわ
顔文字連投の時点でガイジだろ 最近気持ち悪いの増えたな iOS民とわかったらNGぶち込んでおけば良いのよ
見えないから何がなんだかわからんけどw いや、お前が今触れてる奴もおかしいからな?なんとなくの雰囲気を感じろ ハロウィンタスクって火曜日のお昼まで??
あとクミホタスク丸々残ってる… >>393
月光揃えきれなくてノリカム使ってるところが最高にダサいな ツッコミもわからんやつはNG行きだ
さようなら
なんでわからんねん(笑) イベントタスクについて、今アンサイルが終了間際なんだけど、スカージ1本目まで行けるかな? >>393
名前がキモすぎだが在日朝鮮ゴキブリの方がキモイわw 撃破タスクはサクサク進んで快適だね。スカージ2本取れるかな。 >>399
桜井誠が言ってたぞ
ゴミはゴミ箱へ朝鮮人は朝鮮半島へ帰れ
ってww
その通りだ!そうおもた! >>393
ゲッコーバグ時に大量購入したんじゃないか?w ナターシャのMONSTRO塗装気持ち悪いと思っていたが、変態ナターシャやるときは変態感が出ていい感じだ さっき朝鮮クランをボコボコにしたw
気分は最高w
在チョンは在日同盟ってクラン作ってくれよ
ギタギタにしてやんよw デスマッチで開幕連チャンで自爆して相手に5ポイント献上して去っていく奴ちょくちょく見るな
リーグ下げなのか知らないが味方に対しての最高の嫌がらせだな
これはデスマッチは無くなって当然 デスマッチじゃなくでもそういうのいるよ。広いマップだととくに。 ランダムモードで自爆は別に構わない(構わなくない)が
デスマで自爆すると相手チームにポイント入るのが最高に糞って事だよ ランダムマッチの自爆もどうかと思うがデスマッチでやられると相手にポイントが入るから完全な利敵行為なんだよな
獅子身中の虫とはまさにこの事 風神君の名前ふうじんって平仮名にしてほしいな。ハイ風のイメージを払拭しないと あまり話題になってはいないが、テス鯖のホバーの上昇、下降、グライド移動がクッソ遅くて回避には使えない性能になっていたから、明らかな銀機体っぽいけど…
そもそも偵察機らしいし、あれでコンポはないと思いたいが ショックやエンバーの件もあって浮遊してる間攻撃力2倍とかしてきそうで怖い >>414
ドレッドノートも実装が間近だし、説明文も完成しているし、ハイドラとコンポ機体や武器にあるフレーバーテキストもないから、どうかな…
https://i.imgur.com/x4pU8Bb.jpg こんなネタ機体をコンポにしたら、それこそ炎上まったなしよ
ブラックマーケットや今後ある報酬の改定にも、意図的なハズレを盛り込むのはいただけない 飛行機が銀機体ならグリ並みに増えるかね?
ハイスパ装備可だしw
500以上の高所からタコ殴りできるし。 >>418
飛びながら ロックして 撃つ
かなり使いにくかったからそれはないかな 銀機体なら100Mとかにしてきそう
コンポならマジギレ案件だよなw 本当に怒ってる人はもう辞めてるから何しても関係ないよ まぁ、的が増える可能性があるって意味では悪くないかも
的になりそうな役割を買わせるって意味なら、何も間違ってないし テンペストのコンポで1400とか出てた気がするのに残り2000切ってから400とかしかでねぇ あとちょっとって時に大きいコンポが来て、次の1個が中途半端になる未来が見えるw ホバーはゼウス、ショックトレインの餌過ぎる
武器スロも中3なら空中からショックトレインぶっ込めるからまだマシだったけど中2軽1とか… エンバーに20足りないとこをルーレットできっちり獲得したのは気持ち良かった 他にやってるゲーム内の動画でやたらこのゲーム見かける様になった
広告打ちまくるほど儲かってんだろうなあ 今まで100円385儲けとかのオファーちょくちょく買ってたけど普通にプレミアム買ったほうが得だということを今になって気づいた みんなホバーに油断しすぎだ。
ヘチとショックトレインが次のタイミングで下方修正されるのはかなり臭い。
エンバーとショックトレインを超絶強化して本鯖にぶち込んで来た奴らだぞ。
大人しく今の性能のまま出すなんて考えられない。必ず何かやらかすに決まっている。 広告動画見てこのゲームやり始めたけどそういう人は結構いるのかねぇ >>431
餌を増やすって見方はなくて?
使っている分には間違いなく面白いけど、火力それなり、耐久低め、的になり易いって意味では銀なら使う奴も多いし
半端なリーグでは多少の緩和は見込めるよ ショックがある今の環境じゃアホが使うホバーとか迷惑そうやな(´・ω・`) ホバー…ショックトレイン…アンテナ…あっ(察し)
そりゃ多少なりとも弱体化しないとなぁ ハイスパホバーがちょっかい出されて逃亡中にショック直撃で大惨事 当たり前だけど、無改造のゼウフュの攻撃が燕の涙程度で全然役に立たないな。
アンサイルを貫通して中距離から撃てるのとリロードの早さはすごく使いやすいんだけどなぁ。 >>430
ソシャゲでは普通だろ
課金圧力を上げれば一時的な収益は跳ね上がる
結果、廃重課金以外のユーザーは愛想をつかして去り、新規参入もあるがすぐやめる
長期的には、一端失った信頼と個人のモチベは容易には復活しないので衰退していく
末期になると、再開キャンペーンや豪華なログボ、ゲーム内通貨の大盤振る舞いが始まる
が、時すでに遅しというのがよくあるパターン アヴァベルなんかもう何年も前に重課金仕様終わった終わった言われて周りの雰囲気に流されて辞めたけど
その後も好調に続いていったからどうかね
特に2chとかツイとかロビーでは声の大きい人ががんばるからね
お金ない人って時間はあってSNS系ではやたら出現率多いイメージだし MMORPGの重課金仕様とPVPの重課金仕様じゃだいぶ違うからなんとも >>443
アヴァはMMOとはいってもやることほぼ対人だったよ
おれがやってた三年前まで配信当初からずっとそう
あとは勝つための作業としてのレベルあげと金稼ぎ
まーWRが実際どうなるかはわからんけどねw クソアプデの敵は運営だけなのに、重課金クラン批判したり、微・無課金プレイヤー批判してる奴は自分の目が節穴であることにいい加減気づけよw アヴァベルのID35万の私がこのゲームで廃課金してる模様 >>441
元々の廃重課金の割合と、その人たちのモチベがどれ程続くかにもよるでしょ
某SRPG系のソシャゲだと、終了間近・回収ターンと言われてから8か月後に終了したな
そのゲームは、ソシャゲ文化を変えるといって良心的な運営だったが
利益を求める経営側と方針が合わずに途中から運営が変わり、一気に重課金仕様になった
当初のプレイヤーは、札束ゲーに辟易していた人たちが多かった
WRの場合と似てる部分もあるから、終了は遅くないと思う
もっとも、数か月で終わることはないだろうし、年単位の話じゃないかな?(希望的観測) テス鯖でナタのモンストロ塗装使えないな
もしかしてハロウィン塗装は期間限定なのか?
もしそうならメロンソーダロガは買っとかないと 今日は天才バカボンで4万稼いだオレが
中課金プレイヤーとしてデビューするぜ ソシャゲが終了に向かうはコンテンツ不足で単純に飽きた人が辞めてくからでMMOやRPGみたく短命な周回ゲーによくありがち
WRは毎週毎週イベントやらなくてもコンテンツ不足で文句は出てないからそれなりによく出来てるとは思う
ぼこされる無課金と無双したい課金者の構図はもう出来上がってるし、無課金はこのまま、課金者は新機体新武器買い続けるだろうから暫く続くよ
仮にダッシュ越えるやつ出なくてもWWR時代の10年分ぐらい稼いだろうしな
WRVRの開発も進むだろうし >>450
対戦ロボゲーはその分類には入らない特殊世界
ペンペン草も生えない美しい世界が最後 ショックトレインのチェーンを高低差に弱くしないとホバー君最高に地雷機体と化すなこれ… 高高度飛翔中のホバーを子機としたサテライトキャノンの完成である 天高く舞うホバーから放たれるショックトレインの連鎖光は
裁きの光であった ヘチは公正な裁きを独自の歪んだ方法で行うって意味では、ショックトレインのジャンプ系の機体を含めた連鎖の光はまさにそれ 私(芋)と味方と敵と
私が後ろで芋っても、
ビーコンちっとも取らないが、
取れる味方は私のように、
遠くの敵を狙えない。
私が月光ゆすっても、
きれいな色(赤)はでないけど、
焼かれた敵は私のように、
たくさんの(有能)ポジは知らないよ。
敵と、味方と、それから私^^
みんなちがって、みんないい^^ >>455
ホバー「さあ、始めよう。来たるべき未来のために」 ナタ位で終わるんだろなと思ってたイベントがあと13勝利とキル60で雷神というところまで来た
60キルが鬼門だが間に合うか…ってイベントいつまでだっけか イベナタ使うやつ増えきたね。
ゼニノリナタ、ゼニゲコナタ、アンゲコレオ、アンスパレオ。
全機ハロウィン塗装でカオスだったわw 環境を乱したぶっ壊れに公正な裁きを行う()とか言われても
昔遊戯に裁きの龍とか言うのがいてお前が裁かれろとしか思えなかったのを思い出したわ クミホ手に入れた
もっさりしたロボの動きともっさり同士の戦いが好きだったのにダッシュ機はマリオカートみたいで違和感 2ちゃんクランに帰ってみたんだが、クランチャットの返信が無くて泣きそう 2chクラン単体は見るけど、分隊はめっきり見なくなったなぁ
今のところ、どうなの? >>466
俺がいた頃はフル分隊組めてたけど 今活動率ある人は10名以下なんじゃないかな 今日も一人しかインしてない
俺はクラン自体見かけてなかったわ チャンプいないからリーグ帯が違ったんだな
>>467
クラメンなのか? なら笑ってないで返信しといてくれよww寂しい >>468
最近だと、エキスパ一人しか見てないね
リーグ帯が違うってのは少し残念
合ったらリーグにそぐわないマッチングしてるってなるし、うーん たまもちゃんサマーとかいう廃課金者はやく氏なねえかなあ
あの完璧廃課金装備で仲間に文句言ってやがるからな
おまえが全部やればいいんだよ >>468
多分その一人俺だ
返信してももういない可能性が高かったり、それこそ返ってくるのがもう望めないですからね >>473
寂しいから返しといて下さいww
リーグ帯違いますが一度くらい分隊組みましょうね
>>474
上クランならあったが元クランにはない
てか上クランは最早崩壊してるから話に入れる必要もないが
過疎ってるから入隊募るレベル チャンプとかマスターの人が入るのはオススメしない 人減ってるって散々言われてるけどまだ実感ないなあ
クランにやたら新人たくさん入ってきてるし
今週だけでシルバーだのブロンズだの五人増えたぞどうなってんの
チャンプ俺だけでエキスパすら二人しかいない、他はダイヤ以下で分隊も組めないし正直移籍したい 副アカ持ちもいるからね、同じ名前のと何度も遭遇する時点で人多くはない >>477
上移籍した人はほぼいなくなったし
今見てみてもかつて分隊組んでた人はほぼ活動率0
こんなん悲しくなってまう(´;ω;`) 自分は複数端末で3つ持ってるな〜一つだけまともに稼働してるけど
当たり垢見つけるのに便利だし、最初から始めるとデスコサ同士の戦いが面白い
同じ名前の相手と遭遇はよくあるね
チャンプでも下手なのが増えてるので、古参や上位は次々にやめてる印象があるね
一番問題なのは、脳死・ガイジといったヤバい奴が急激に増えたことだと思うが
ここまでクズ率が多いゲームは比較的珍しい 毎日同じ人と対戦するようになったら
早くて1年おそくても後2年だな >>472
よく当たるし機体揃ってて強い印象はあれど悪い印象はなかっただけに残念
周囲のモチベ下げる発言はいただけないなぁ カーネージにアンサイル2つ積んだ人が付き添ってくれて感動した。
コメント贈ろうとしたがチャット機能がなかった。なんだ、このゲーム。
チャット機能すらないとかオカシイ(´・ω・`) >>477
人減ってる!と主張する人は、負け惜しみ。ゲームを楽しめない可哀想な人。
こちとらクミホゲットしてスカージ積んで色々と可能性を探って楽しんどる。 >>487
数か月ログインしないアカウントにはダッシュのオファーが来たり
ログインしなかった日数に応じてAuが大量(多い人で2万以上)に貰える現状は
復帰ボーナスではないのかなあ? 人が減ってるかは知らないけど、実況とかの有名どころは呆れて辞めてる人増えてるから減る理由はある
まあ広告とか増える理由もあるけど ショックトレインばけもんすぎ
このMK2いるだけでビーコンとか一切関係ないデスマッチと化す
もうほとんど殲滅戦
ビーコン勝負なんてフル分隊同士の広域支配ぐらいだろ >>493
とりあえず、ショックトレインが相手にいるのわかったら味方の150m以内に
入らないような判断できてる奴は現状でほとんどいないだろうね。
ボーッとしてりゃそらヤラれる。
索敵が結構重要だが、メタルギアみたいに索敵にボーナス入ると理想だが、
まぁ導入は無理だろうねぇ。 >>492
問題なのは、仮に宣伝につられて新規が増えてるとして
廃重課金以外の一般的な新規がどれだけ居付くかだよな
ところてん式に古い人からどんどんやめていって、新しい人を入れていき
お金と時間を巻き上げられて止めていくが、また新たな獲物が…
みたいなブラック企業的な焼き畑農業がどれ程持つか そういえばショックって障害物判定どうなの?
例えば
A
壁B
C
と味方がいて、Aショック当てて次に近いのがCだった場合とか ショックトレイン連隊見たらすぐ逃げてるわ。
ダッシュで逃げるハイ風がゼウヒューの火力だもん。
500以上で戦うしかない。
それでも隠れて一瞬ひょこっと顔出してまたダッシュで隠れるから無理だけどな。 >>494
150m以内に入らないってww
味方との距離は表示されないだろww
どんだけ格好つけて言ってんだww
糞チョン! クレートとリワードの実装あく
時間経過や戦果でAu,Ag,コンポが手に入るんなら、新規が定着し易くなるし
運営の収益になる微課金はAuの得なオファーやプレミアムを、ガッツリ初めからやる人は、強い機体を重課金して揃えるだろうし、今は冬までの様子見なのかね? 例えばPUBGってゲームでボイチャで連携してる人らは敵を発見した時に
経験からの目視で「敵、北東150m」とかやってるの知らんのか。
このゲームで射程距離を意識してプレイしてたら、大体わかってくるだろ。
そーいうゲームなんだよ。 ボイチャねぇ
耳が正常な人ならホバーを偵察 兼 牽制として運用する人が居るのかね? 味方との距離を意識するってのは正解は正解なんだろうけどそれ+有効的な位置取り出来るかって考えたらな スカージ2本目のタスクしてるけど
もうやめてもいいよね >>502
まだショックトレインは出たばかりで、味方と距離を実際に意識するのが有効かは分からん。
そのへんも含めてゲームバランス崩壊しないと思って導入したピクソを信用して
取り組みだしただけ。
実際、雪山で中央とって守りゃいいだけってクソさが、ショックトレインによって崩れたからね。
>>503
今の時点でスカージ2本目で、クミホ取ろうと思ってたら絶望するわな。 ショックトレインの強さはその連鎖じゃなくて、純粋にダメージデカすぎなんだよ
150m以上離れればとか言ってる奴はその辺何も解ってない
>>472
そいつ知ってるわ。やられそうになったら自爆するヘタレだった 春場所ダム下からビーコン走って、
敵も来ないし芋集団か?
みたいな感じで調子こいて走って行ったら。
ショックで攻撃されて半分もっていかれたわ。 >>500
このゲーム基本的にボイチャないのになにを言ってるの? オルカンは300m以内に入らせなければいい
タランは半身撃ちでやり返せばいい
ゼウスは射線通させなければいい
テンペストはリロード中に動けばいい
ショックトレインは味方の150m以内に入らなきゃいい
言うのは簡単だからな 300mよりはるか後方から殴れる
一切射線通させない
敵のリロード関係なく撃ち続けられる
味方より数百m離れた後方から安全に撃てる
どんな武器も届かないゼニットって壊れ武器があったな ゼニガイジは30万ダメ稼いで大活躍した気になってるからな
最近「反日」という言葉を知って乱用始めたネトーヨ並の知能 ゼニットも強化された直後にDPSはトライデント!
距離は1200の超範囲!
近距離4のゼニットフュ1が最適解になった
って大真面目にいってる人チラホラいたからねw
言葉のマジックw ショックトレインのDPSは連鎖させればゼウスと同じ!
弾速もはやい!
ダッシュに載せれば逃げるのも簡単!
も同じようなもんで
言いたいこと強調するためにメリットだけあげてるだけでデメリットとか弱点まったく考えてないよね ゼニットはハイスパトレブッチなんかの糞芋処理してくれんのかと思ったら諦めて適当に撃ってやがる ゼニノリテン月による1人全方位攻撃は楽しいぞ
決まりにくいのとダメージ低いのが難点だけどな! 開幕からずーっと芋ってる知的障害者はさぞ良いダメージ出してるんだろうなと思ってリザルト確認したら大概ブービーかドベなんだよね
リーグ下げるために意図的にやってんのかあれは 開幕からずっとハイスパでそこそこダメージ出してるやつにはイラッとする >>523
理由は自分で一行目に書いてるじゃないかw 今なんてアンランスとヘチばっかりの環境だからハイスパ怖くないでしょ
近接の方がよほど怖いわ ネトウヨをレッテル貼りで使う奴の中身なんて知れてるだろ
最近チョンチョン騒いでる奴の自演を疑うわ コンポーネントを貯めて作ったばかりなのか中途半端な育成のヘチが目立つようになった
ヘチは二極化してるようにも感じる ネトウヨ
朝鮮
在日
右翼
チョン
マスター
他に捗るNGある? >>531
人に依って上げ方など違うのに何を偉そうに言ってるんだ バトルロイヤルモードの要望を送ってみたりした
次のイベントとかで、再びランダムモードと試験的に実装って感じの
全員が敵だし、撃破数で競うならチーム戦とは違ってストレスも殆ど溜まらないだろうし >>536
ストで逃げまわるやつばっかでデスマよりストレス溜まりそ >>538
ストーカー同士も然り、今ならダッシュとインクも居るし、円卓やまさかの芋にかかれば、タイマンなら兎も角、ストーカーぐらいなら乱戦になると粉砕される未来しか見えない
撃破数で競うんだから、それ目当てで柔らかいストーカーを使うのもデメリットが大きいからなぁ 生存ではなく撃破数で勝敗がきまるのはそもそもバトルロイヤルとは言わないのでは? >>540
戦いの形式だけで言ってるから大丈夫の筈
全機損壊したらそうもなるしね… >>544
談合を含めてバトロワらしい(暴論)
でも要望自体は不特定多数が似たものを出しているだろうし、実装するにしても設定が面倒過ぎるし、まさに送るだけ送っただけだなぁ ゼニ3つ最優先mk2カンストした漢いたぞ。
味方にいて最下位で負けたがなw MK2最優先カンストならショクヘチだね
野良ならこいつ一体で150万以上出しながら完走できるから銀稼いで、修復費も抑えて銀資産一気に増えるから他のやつもMK2にさせやすい ショックは早いうちに基礎ダメの下方入りそうだからどうだろう ドミネとビーラン選べるように戻してほしいけど、ランダムはランダムで残しておいてほしい イベント終わればデスマは無くなって支配とラッシュが選べるようになる
当然ランダムも無くなる 最初はランダムモードがゴミ屑だと思っていたけど何やかんやで楽しいよな
支配のキャニ春場所雪山とラッシュの雪山は即抜けしてるがそれ以外ならテンポ良く遊べる
デスマッチはさっさと無くなるか中央湧き出来るようにしてね 支配の芋フィールドほんときつい
移動がめんどくさい 日本クランでよくフル分隊組んでるのってAF1〜3、ジパング、桜花、働くロボ、騎士の絆くらい?
アルテミスとかもたまに見るかな? あからさまにわざと負けるように足引っ張る奴多くて萎えるわ
下手でも全力でやりきって負けるなら楽しいけど最初から勝つつもり無い奴と組まされてばかりで本当につまらん ショック3つ揃えるの大変だから炎雷神目指そ(´・ω・`) 味方で開幕クミホスタートしてるのに雪山、春場所で真ん中行かずに真っ先にサイドのビーコン取りに行く奴、そのクミホ俺によこせと言いたい 【新戦闘モード】
(仮) サバイバルモード
※常時開設マップ途中参加型の個人戦
以前採用されていたハンガーマッチングでリーグ下げ無意味
出撃機体は1機のみでABCDE好きな場所からスタート出来る
※一応5機持って行けるが、カウントダウン中に周りを見て1機選抜して出撃すれば、他の機体は出撃不可状態になり選抜した1機が撃破されると強制退室になる
常時戦闘状態で前任者が撃破されることで枠が空く
報酬
1キル1Au10000Ag
タイムボーナス1分につき1Au10000Ag
与ダメは通常通りの銀報酬
※軽機体で隠れていても新規参入者がそれを見て近くでスタートすればエサに危険もあり逃げるが得とは限らない
これなら初心者でも数こなせば稼げるし、常時開設なので抜けるとか無責任行為は害悪にならない
長生きすればするほど得で、メンバーの入れ替わりが激しく新規参入者がどこにスタートするかの緊張感もあり談合はほぼ不可能
サバイバルレコード記録を作っておけばやり込み度も上がる >>560
雷神でマップ外に逃走すれば死ななくね? >>560
これはある意味で小銭を稼ぎたいやつを団体戦から遠ざけるという利点もある
楽しみたい奴と稼ぎたい奴が共存してることが問題なんだから、
そういう奴は個人クエストみたいなモードで好きに稼いで
通常の団体戦の邪魔しないようにすればいい
いつ抜けても撃破されても誰にも迷惑かからず稼げるし楽しめるはずだ あの落ちる奴ね
キャッスル式にして投げ出されたら強制破壊とかなら問題ない
登る奴は遠距離で狙えば良いけど、そのルールだと遠距離で入る奴は少なそうだなぁ >>555
タスクイベント中は味方に期待できん。
黙々とキルしてるだけだったり >>561
そこは雷神がマップ外に出る場所を修正するか、手っ取り早く外周は全部登れないようにすればいい >>530
レッテル張りとかの言いがかりを持ち出すなら、差別用語全般禁止にしとけ
精神疾患・財力その他の胸糞悪い侮辱が誰も注意せずに溢れてるスレで何言ってんだが >>560
簡素に纏めて、ナレッジから要望したりした方が良い案だよ、これは
今の運営に開発出来るかとかは置いといて、欠点らしい欠点が開発に要求される技術以外にない >>560
談合とは言わなくても知り合い同士で1人ぼこして新規参入を延々と狩り続けることできるな
全員わかってるやついるならお互い一切攻撃しないでタイムボーナス稼ぐのがテンプレになりそう
攻撃し始めたやつ全員でリンチして攻撃してこないやつ入るまで入れ替えまくるとか >>536
それって(仮)ゲリラモードって感じかな
ビーコンなし、定員3名4チームの大混戦モードで、どのチームを標的にするか、駆け引きがさらに面白くなりそうだな
まぁこれは談合や同一クランきたらヤバイかも知れんがw
全員にAu報酬あり
優勝チーム+5Au
与ダメ1位10Au
与ダメ2位3Au
与ダメ3位1Au
準優勝チーム+3Au
与ダメ1位7Au
与ダメ2位3Au
与ダメ3位1Au
3位チーム+2Au
4位チーム+1Au >>558
他は全部行くけど春場所街リスの平原スタートだけは勘弁して
敵にクミがいると途中の微妙な起伏でジャンプ決めて到達しても染めきれないんだよ
タイマン中に敵の後続入ってくるし >>570
なるけど
戦闘ボイコットか
全員60分動かない放置プレイで全員60Auかw
寝てる間に300Auってw
しかしあまり現実に起きそうに無いな
もし回避するならタイムボーナス無くすか、常時運営BOT最低1機入ってるか
運営BOTがちゃんと追跡して狙って撃てることが前提だけど >>573
BOTがオルカン出してくるまで破壊してからアンフュやアンカネにみんなで乗り換えて永久機関にしそうw クミホで雪山開幕大ジャンプできるポイント分かった!
あとどこが有能か教えてください
勘としては春場所街リスの街から飛び降りるところかな 春場所下流の川底スタートは中央捨てて施設側全取り狙ってるわ
中央から農場奥ビーコンに敵が流れないようにだけ注意すればそこそこ3点維持できるし まぁ稼ぎたい奴と通常プレイヤーの住み分け出来れば何でもいいんだよw
何なら、今までの恨みを晴らすと思って、通常プレイヤーがサバイバルに参入して
永存目的の非戦闘民(非国民)を狩ればいいんだよ
俺らに文句言う筋合いないし、迷惑かけたお前らにレイプされんなら本望だぜ
ぎゃははははは >>576
俺の分析では起伏(高低差)のある所や
ダッシュした時に機体が中に浮いて足だけバタバタしてあまり進まない場所
その付近はチャレンジゾーン
成功すれば特大ダッシュ
失敗すれば空中で足だけバタバタしてダッシュロス
カスタムで根気よく探せば見つかるっしょw >>552
ランダムモードは残るんじゃないか
その方が複数ガレージ買う奴増えそう、とピクソなら考えかねない ビーコン直リスポじゃなくてビーコン付近にリスポするマイルドなラッシュやりたい 知らん人多いのね
デスマッチはハロウィン終了とともに終了
その後は支配とビーコンラッシュ選択制に戻る
公式ソースな 月面はビーコンを取りやすいけど敵機のパイスパが厄介だな。
死角から撃ってくるから反撃しようがないし。 >>532
三機まとめて朝鮮機はマズいんか……
>>584
相手はそれ以上のハンデをおってるから、遮蔽できない分のダメージは甘んじて受けよう >>568
言いがかりもなにも事実だし誰も注意しないのはこの手の輩には無駄だからNGにしてるだけよ
かつて注意が有効だった場合が一度でもあったか? 支配とラッシュを分けるのには賛成だが、個人的にはそれに加えてランダムも残してほしい
普段は支配ばっかりやってたけどたまにはラッシュをやる面白さを知る機会になったし、ランダムだからこその編成の選び方というのも重要で、それも面白いと感じた
開始前に支配かラッシュかドキドキできるのも魅力のひとつだし(笑) >>587
そういう感じもあるな
バリエーションも多い方がいいよな >>586
例の言葉は「荒らし」と同じでレッテルでも何でもないから
既に一般的に定着した、そういう不愉快で迷惑な何かを指す言葉にすぎない
有効云々はその通りだが、放置してよいものでもない
なんでも波を立てそうなことをNGにして満足する人は、そうすればいいが ショクヘチとショックミ使ってるけどショックミの方が楽しい
結果ショックミの方が強い気がする >>589
「ネトウヨ」も「荒らし」も言葉そのものではなくその定義を押し付けることでレッテル貼りになるのだが
ネトウヨという言葉が不愉快で迷惑な何かを指す言葉として一般的に定着した思ってるのならそれはお前の勘違いだ
本来の意味を越えてネット上である種類の人間にとって都合の悪いこという人間を貶す差別用語に成り代わってるだろう
NGにして放置してよいものでもないならお前はなにかしているのか?
荒れる要因に触れないのは最適解とされている
反応を与えることで余計にスレが荒れるからだ >>591
はあ、つまり「荒らし」も「レッテル」なのね…
「前提」として「波風を立てないようにするためには」
「スルースキル」や「NG」が「最適解」だと思ってるわけね
「正しさ」は二の次という前提にたてば、お前が言っていることは正解だ
この話は終わりでいいでしょ?おそらく「価値観は人それぞれだろ」と言うだろうしな
多分、お前はその内に、ある種の批判もレッテルやヘイトだと言い出すだろうよ むしろ2ちゃんからレッテル貼りをとって何が残ると言うのか問いたい っははははッ!!実に滑稽だねえ?笑えるよ!!あんたがあとどれくらいでくたばるかか見てやるよ!……ああでもそうすると拷問する楽しみがなくなるよねぇ…。よし!決めた!じゃあ会場を移そうか?楽しい楽しい地下の拷問部屋にねぇ…っふはははッ!! というか人の社会自体が人間の勝手なレッテル貼りで成り立ってるからねえ 論破?どこがだよ…この人との会話は無意味だな
価値観を過度に相対化して、何かを言い当てたつもりになっているだけなのに残念なやつ
最近、例の界隈で「論破!」「レッテル張りはやめろ!」
が流行り言葉らしいが、便利な言葉やな iOSも泥もスレ全く関係ないことで荒れててワロタ
殺伐としてるな 結局スコージ一本も無理だった
オルカンが限界だったわ >>597
そんなことをいった覚えはないのだが
該当部分を添えて具体に説明してくれ
>価値観を過度に相対化して、何かを言い当てたつもりになっているだけなのに残念なやつ 最初のコメントの前提部分を読んできちんと解釈しろ
その点についての議論になら付き合うが、話しても面白くない奴とは話さない >>692
いやいや最初の流れから辿っても分からないから説明を求めてるわけで
キチンと解釈しろと投げられてもぼくちゃん理解できないよ スレのざわめきの中、悲しい人たちを見たよ
ほんの些細なことで張り合って、争ってる ストームをヘチに積んだらええのか?(´・ω・`)オルカンで良さそう 6vs6は飽きたわ
20vs20とかやってみたいな 画像処理が追い付かないだろ
耐久量も大幅に上げないと、遠距離一斉射撃で一瞬で溶けちゃう おや?iOSスレが沈んだままのようだ
需要無さそうだしこのままにしとこ iOSの次スレ立ってないあたりオワコン具合を表してるわ エキスパでダッシュも非カンストの一体しかいないゴミクズなのにチャンピオン+ダッシュまみれのクランから招待来てるんだが間違えて押しただけだよなこれ?
仮に間違いじゃなくても居辛そうなんだが ハローウィン終わりか
毎日プレミアム貰える良イベントだった
トライデントまでしか取れなかったけどw なんかダッシュのコンポオファーも終わりそうな気がする もう十分に交換出来る分が尽きている俺みたいな人にとっては、コンポのオファーは終わって欲しい
せめてクレートとリワードが始まってからじゃないと、差がヤバい
仮に一時的に終わるとしても次はクリスマスイベだから、全力で貯めないと
https://i.imgur.com/eJrAUO3.png トレビュシェット使ってる人って脳に障〇でもあるのか? ☆=>=>=>(+_+。)コレのmk2別のゲームに行ってください 廃ビル「仲間はオレが守る!」
ロボ「く、すまん・・・」
ミサイル「甘いっ!」シュインッ!
廃ビル「よ、避けやがった!?」
ロボ「ぬわーーっ!!」 必中ミサイルは放物線軌道で飛んでいって、目標の移動に合わせて少し補正かかるぐらいでいいのに、なんでギュインギュイン任意に曲げられるのかね 誘導ミサイルを回避するフレアみたいなアビリティくるかなw 来たとしてもアンサイルで十分だからなありますいらないや
ハイスパ使いは放置したんが楽に勝てる 誘導ミサイルだけじゃなくロックオン武器全般ならまだ使いみちあるかもね >>629
ということはその前に超強力な誘導ミサイルくるな・・・ >>633
敵武器のロックオン(横方向)が一切効かないとかいいかもね
つまり全ての武器のロックオンシステムがマグナム化する
500m以遠の武器が一切の意味をなさなくなる 2か月くらい使わないうちにエイフィドの軌道ってかなり変わった?
対象の手前にある低い障害物にさえ阻まれるんだけど
この前まで多少は孤を描くような感じだったのに、ほぼ直線に対象物に飛んで行ったんだが >>636
障害物の近くにいるとそれは回避しようとしながら飛んでく
ちょっと離れてて
相手が自分より上にいれば急上昇して垂直降下する
下か水平にいればまっすぐ飛んでく >>636
自分は機種変したら変わった。
前使ってた端末は手元で爆発してよく失敗してたよ。 >>637
>>638
ありがとう、やっぱり変わったんだな
今までは月面中央で天井にぶつかったのに、敵目掛けて真っすぐ飛んでいったから驚いた
間を置いて使うたびに軌道が変わるから難しいね イベ終わったらAuの入手量も戻るのかな(´・ω・`) 新武器のストームで
サンダー大幅弱体化
アンサイル死亡
至近距離でオルカンに絶対勝つように調整
になるのかな。
俺のサンカネとオルヘチは出る幕すらなくなるかな。 ストームを運用できそうなのはダッシュぐらいだなぁ
例によって実装したらぶっ壊れにするかもしれないが 機体にアビリティではなくて常時発動してる個性みたいなのつければいいんじゃないかね
ビーコン範囲内で回復とかロックオンに要する時間を増加させられるとか、視界内に入ってないときはロックオン不能とか
それで軽期待にテコ入れしてくれるといいんだけど 旧機体に新アビ乗せろって言ってるのよく見るけど前例あるの? >>646
ない
武器スロット変更はある
デザイン変更で武器の配置変更もある
逆にこの2つぐらい ハイドラの何が気にくわんて、ミサイル発射したあと急上昇する所
だったら最初から上向いてろよ >>648
他人が撃ってるのを横から見ると本当にクイッと90度曲がってるよな エイフィドの軌道変わったとか言うやつ定期的に湧くけどエイフィド自体の性能は全く変わってないぞ クミホを手に入れ、コンマ数秒のダッシュでミサイルかわせるか試してる。 >>650
軌道変わったかは知らんが発射点とか相手の位置とか障害物との距離で軌道を大きく変えないでほしい >>651
スパイラル着弾前にダッシュ2回で横通過からの遮蔽物で隠れたのにそのまま追尾してきてケツ掘られたわ
ミサイルのくせに180度ターンは腹立つわ >>653
どんな避け方しても必ず着弾するように出来てる仕様なんだろうw ダッシュに旧機体でも対抗できる措置がほしい
下方修正したら不満出るだろうから、出撃機体数に制限かけるのはどうだろう
俺ももうすぐコンポ貯まるけど、以前の緩慢な速度の中での駆け引きが失われるのは勿体ない >>648
ヒドラって空想上の蛇だしイメージ通りだろ だめだ、ショクヘチで無双してたら急に飽きてきた…
早く新しい機体か武器出してくれ 今後は銀貯めるより、
その都度Wpに交換していく方がいいのかな? クミホ強すぎぃ!
ニュータイプ専用機!
とか言ってた人もタスクとかで出回ってから一気にいなくなったなw 先月銀が1億切ったけどタスクとプレアカのおかげで色々即強化しながらも5億に回復したわw やっぱり相手にするのと自分で使ってみるのとでギャップある人多いんだろうねw
隣の芝生は青く見える理論 コンポ機体出撃数に制限かけた(全くいないとつまらない)リミットモードとか
自陣のフィールドに出撃できるコンポ機体は1機で先着順
そいつが破壊されるまで次のコンポ機体はフィールドに出せない
2機以降も先着順
ボスキャラっぽくてよくない? 対人モード複数いれると人数分散されるからマッチングしにくくなる→マッチングしやすくするためにマッチング範囲を広くする→クソマッチングと批判される
こうなるけどよろしいか? エフィの軌道変更というより、
場所によって軌道の差が激しいからな。
カスタム単騎で練習したいから、
Bot配置出来る様にしてほしいわ。
Bot無理なら固定配置でも良いし。 >>666
面白いなら2分くらいは待てるよ
その待ち時間に広告入れて収入源にしてさ、ユーザーの課金負担を減らせば良いんだよ
ピクソの名前は売れてるんだし広告募集すればすぐ契約増えるっしょ
以上、IQ150以上の俺の案でした >>665
全然良くなくない?味方がハイヘチで最後まで逃げてたら他の人は一枠無駄になるし
いまだに昔のテンプレ編成してダッシュ対応出来ない残念な人多いから嫌になるわ >>668
IQの0ひとつ多く入れちゃってるぞ
自己紹介は正確に >>666
面白いなら2分くらいは待てるよ
その待ち時間に広告入れて収入源にしてさ、ユーザーの課金負担を減らせば良いんだよ
ピクソの名前は売れてるんだし広告募集すればすぐ契約増えるっしょ
以上、IQ15の俺の案でした タイタンまだかな
ドレッドノートまだかな
どれも知らんがな(´・ω・`) >>648
月面中央上部に潜んでる奴にハイドラずらし撃ちするとおかしな軌道で中に入って行くからなアレ ランス君盾でハイスパ全然防げないんだけどコツある? 盾機でハイスパ受ける時はどの機体もそうだけど盾を向けつつ下がるのが一番受けやすい
前進しながらだと刺さる角度がきつくなって盾の上に当たってしまう ライノ君は盾の位置が若干高めまでカバーしてるから前進しながらでも受けてくれること多かったはず
もう売っちゃってずいぶん長いこと使ってないからうろ覚えだけど >>654
因果逆転の呪いによる必中の一撃
『ミサイルが命中した』という結果をつくってから『ミサイルを放つ』という原因を作る >>675
ドレッドノートに関して話題を繋げない時点でお察しの顔文字であった
後、俺はタイタンについてはこれまで話した事がないぜ チャンピオン帯で雷神て使えない?
ゼウス3サンダー2テンペスト1しか無い
テンペストなら買い増しできる
エンバー用意するか素直にゼウフューがいいか? エンバー用意できるならエンバーだけど無いならテンペストでいいんじゃね
ゼウスやショクトレにも耐性あるし育成コストも安い
ゼウフュやショクヘチやスカプル牽制要員で もうサン雷神はだめだな…
ラッシュで後出しして群れを粉砕するの楽しかった… >>679
ライノじっとしてたら当たんないよ飛んでくる方向むいとけよ。ちゃんと。 テス鯖ではストームは名前負け武器だったけど実装されたらどうなるか ハイスパって上手いやつが使うと当ててくるよな。
壁に張り付いても真横から来たりw
炊飯器持参が一番気楽だわ。 >>658
強すぎると飽きるわな。
ヘチは中とか重じゃなくて、別のカテゴリ。軽しかいない戦場にゼウス積んだロガぶっこむ感じ。
大きな苦労かお金を費やして得たものは、短期間の快楽と半年単位の退屈だったわけだ。
心からおめでとう
そしていい加減学べよ笑 ショクヘチカンストしたばかりだけど無双を謳歌してるわ
MK2カンストにしてさらに蹂躙したい >>691
そうかそうか、今までヘタクソであまり活躍できなかったんだな。よかったな ショクヘチ分隊vsショクヘチ分隊の動画見たけど別ゲーだったわ セントリーモード
この位置 ずっと 居れば
最後まで 生き残れる 気がする
セントリーモード ハイ風は動く必要がある
動かないとリーグなんて上がらないし、逆に味方から盾にされて当然の存在だからなぁ エンバーはアンサイルと併用できると強いぽいね
エンタラランスはオルピナで瀕死にできるので絶望感はない
エンアン雷神はエンバーの安定した性能を引き出せる良い組み合わせだと思う >>696
エンライジンの使い方はビーコン前に構えて倒される前に倒せるだけ倒す
アンサイルでほんの少し延命したところで、肝心の与ダメが半減しては本末転倒 ショクヘチの3本mk2のやつがいて120万ダメージでトップ。
相手側のトップは40万くらいで、ヤバイ。ゲームバランス崩壊しかけてね? しょぼいエフェクトで存在感なく大ダメージ
これはオルカンと共に二割くらいナーフされるかな ショック登場後すぐ弱体化とかどんだけ元が壊れてるんだよっていうね
二擊目のダメージ減少とか形だけの弱体化だろうけど
連鎖前提の武器なのに初擊高すぎ射程長すぎ
さすがにダッシュも含めて配信者共まで文句言い始めたわ ショックはあのチャージ音が至高だから
テス鯖でしか使ったことないけど 課金した者が強くなるのは良いと思うんだが
バランスを考えてくれ
ちょっと出せば手に入るショックがあんな性能ではなあ >>703
今のピクソならさらに価格を上げてバランス取ったつもりになりそう ピクソはテスト鯖でテストしないからな(´・ω・`) >>702
音とかギミックは格好良いよねえ
それだけに流石にもうちょい考えなかったのかとは思うけど >>705
自分はテス鯖は参加したことなくていつも動画で見るくらいなんだけどあれマジで何をテストしてるんだろう… 確かショックトレインって最終のテス鯖より導入時威力2倍にされてなかったっけ?
何のためのテス鯖だよと思った記憶 テス鯖はジェシーファンネルみたいなことが発生しないか確認する場所だから…
無敵シュッツェもあったな 無限ジャンプインクもあったぞ
まぁLv8PINとか本鯖のバグの方が酷いけどなw >>696
そんなもん通用すんの低リーグだけだぞ
と言っても動きも遅いし
早くて火力ある編成のが良いだろ >>703
バランス崩したのは課金者のせい
運営にこれで正解だと、そう甘やかしてしまった課金者のせい
JPNのせい、AFのせい >>708
威力は等倍だけどリロード+フルチャージに14秒かかったから実質約2倍 >>698
アンサイルいらないよな
エンバー二本ならアンタラランスだろうがタラプルだろうが完封できたりするから3機同時に相手してぶち殺した後乗り捨ててるわ
複数相手にしてる間に味方が他攻め立ててるから戦況ひっくり返せるし
オルカン相手でもタイマンなら先に殺せる火力と耐久いいね
風神にもセントリー+30%寄越せ >>704
まだ価格上げる方がマシだな
>>712
ああいやお前のせいだよ ガンマンは強化くんのかね?
スキルもう一個付くとか聞いたことあんだけど この前初めてイヤホン挿してプレイしたらタランの発射音が結構怖くて面白かった
スピーカーだと低い音は聞こえにくくなるねやっぱ 風神強くするとDASH売れなくなるから耐久強化はあっても火力強化は無さそう。
雷神が30パーセント上昇強化されたのはあくまでエンバーを買わせるためだからな。
あわよくば雷神をよく使う某配信者にでも宣伝してもらおうと思ってたんじゃない?その方この間運営におこだったけどw 新武器凄いでしょのアピールなのか知らんが発射音が異様にデカいのはなんとかならんのか そんなにヘチが嫌なら炎雷神使えば?相討ちにはできるぞ >>719
ショックトレイン買わせるために風神強化する可能性もあるぞ
脅威の72540ダメージ
ハイドラは次弱体化だしその次も弱体化連続ありそう 色々調整したところで、もう終わってる
もう調整不可能だと思う 守銭奴と化したピクソの方針にバランス調整など選択肢には無いだろう
弱い者いじめしたい奴はもっと課金しろ
いじめられたくない奴はもっと課金しろ
なんだこれ 結局イベガチャはプレアカくらいしか当たらんかった(´・ω・`) >>724
限りなくゼロに近い。DASHに不利な強化は今絶対してこない思うけどな。ピクソはそんな回りくどいやり方はしない。ストレートよ。仮にそれやるにしても雷神のタイミングで風神もやればいいのにそれをやらなかったってことはつまりはそう言うこと。 深追いしなきゃそれなりに恩恵があったハロウィン
次はどうなるやら クリスマスイベント!
好きな機体一体プレゼント!
イベント参加には3万AU! あれ?イベっておわったん?
ボーナスタスク消えたんだが
ビーコン結構取れてたのに、、、 あれ、バトルを開始するといきなりランダムモードが始まる。
デスマッチが終わってモセンタクできないんだ。 あ、ホントだ。イベントタスクまで終わってる。
16日までかと思ってのんびりやってたのに・・・。 支配かラッシュ選べるようになってるぞ
あとまたルーレット(笑)始まった わかっちゃいたがイベ終了直後はクズ多いな
壁から出ない奴多すぎ なんか18時境にクミホスロット来たんだけど
それと同時におかしくなってる?
取ったビーコン返せ;; ピクソ
クミホをタダでやる様なバカげたタスクは終わらせるが、搾取できるイカサマルーレットは置いておいていいな プレアカ使えてええやん(´・ω・`)バグっぽいけど 格納庫もまだハロウィン仕様だわ
ルーレットも一巡してクミホがでちまったのかw 本当だ
アイコンも変わってるのな
ショックトレインますます増えそうだな >>652
エイフィドの軌道についてあらためて試してみたが
端末によって軌道は明らかに違うぞ
例えば、KindleとPCでは、対象物や遮蔽物との距離・位置に関わらず
描く軌道が別武器のように全く違う >>753
端末を替えたらというより、スペックアップしてカクカクの時とヌルヌルの時とで違う気がする
カクカクの時は軌道が一直線で全然当らなかった つまりハイ風使えば影響受けないって事で良いんだよね。(やったね) 炎雷神の話題が出るけど
エンフュー は使えない子なの? イベの終了報告でてるな→ツイッター
16までだと思ってたよ
オルカン未遂でおわた >>758
武器がオルカンとタランのみ
mk2どころかカンストすらしてない
これのどこが廃課金? >>763
晒してる方はもっと弱いということだぞ
察してあげよう
メインがmk2化中でおやすみさせてるのでオールLv.8ダイヤ1のサブ垢でだらだらやったりしてたが
ラッシュ復活したし久々にメイン動かしてみたら別世界だわw
サブはミサイルやエネルギーはタラン、ゼウス程度でいかにも戦争ロボットって感じだが
チャンプはマジでガンダムガンダムし過ぎてきてる
こっちもあっちもショックの撃ち合いステルスジャンプの火炎放射ヘチブルインクだらけ
のそのそ動いてるやつがいないw
俺も横のやつも敵もみーんな同じ機体だわ フルショクヘチ揃えてもジャップスマホゲーより金かからんからいいわ ラッシュより支配のほうがマッチ早いな。
好評のようだ。 やっぱラッシュはテンポが良いな
じっくりやるなら支配だが適当にやるならラッシュだは にしてもルーレットで1度もauすら当たらないと、
タダでも回したくなくなる。
ガチャはまだ当たるからいいが、
ルーレットは嫌がらせかw トライデント入手と同時に終了
こっからタスク難度が跳ね上がるから丁度いいとこだった さっきの試合完全に課金額で勝敗決まってたわもうだめだなこれ 支配よりラッシュの方が芋とチキンが多いって嫌がらせかよ >>756
エンフュ、炎雷神、エンカネ色々試したけどタランが押し寄せてくる時に盾があるのとないのだと全然防衛力が違う
あとエンフュだとオルカンワンパンラインギリギリだから耐えれない
エンカネはタランでもオルカンでも即死、エンバーは撃ち負ける、ショックトレインで半壊するゴミだった >>776
芋とチキンって、料理の材料だったら旨そうなんだけどな イベント明けで数戦したらコンポ機体にボコボコにされてしまった
チャンピオンこないで 芋虫という説と、芋のように根を生やしてその場所から動かないという説の両方を聞いたことがある >>777
耐久の差で押しきれるから炎雷神を薦めるんだね
テンペストも盾があることでトレビューやゼウスを気にせずに撃てる
だから相性がいいのか 支配、いやモード・芋(ポテト)ともおさらばだ
と思ってビーコンラッシュ入ったら開始4分で全損した fps用語じゃなかった?
砂が這いつくばってもぞもぞして芋虫みたいだからって
そう言うプレイスタイルの一種で別に揶揄する意味で使ってなかったはず
まぁここでは憎しみの対象だけど 芋は大抵どこでも憎しみと嘲りの対象だぞ
エイム力が必要で、競技性の高い、特定のFPSでは優秀なスナイパーは試合の要となるが うっかりキッチン屋さんの芋とチキンのシチューがなんだって? >>694
コンクリートロードはやめたほうがいいと思うぜ? >>735
自分がマスター務めてる最中にクラン捨てて他行くような人だから仕方ない
lobiとかでは普通に良い人に見えるけどTwitter見るとちょっとね
以前スレでアカウント晒されてた人もだけど某クランはそこが残念 すまんちょっと聞かせて
mk2化できるのってiosでもできるの? ダッシュ機体とショックトレイン等が出る前に辞めて復帰したんだけどこれどうしたらいいの?
引き撃ちもなければアホな見方のショックトレインの巻き添えになるわでかなりのクソゲーって認識なんだけどお前らはどうやって楽しんでるん? >>795
ショクヘチで敵選んでボタン押すだけ
課金チャンプの自分が言うのもなんだけど今の環境は上マッチだと重課金廃課金チャンプがそれ以外をしゃぶり尽くすためにあるゲームだから復帰したのはミスだったかもな リーグワンランク下げてまったりsプレイしている
もう上は別次元 どう楽しんでいるかって?さあ?クソゲーって怒ると必ず運営大好きマンが出てきて
「今の方が機体選択や戦略の多様性がある」「課金すればいい貧乏人には無理だけど」
「バランスなんて昔からなかった」「嫌ならやめろ!」
で話が終わるから、どう楽しんでいるのかよく分からん >>794
カンストの機体武器1つも持ってないような人には無関係な話だからできるできないは気にするな 腰抜け芋ガイジなジャップは隔離部屋に行けばゲームは楽しくなるのにね。
馬鹿な腰抜け日本人がどれだけゲームを過疎化させてるのか。 なんで人種の話になるのか…理解できん
これ、例の釣りか 楽しめないならやめればいいじゃんで結論なのに毎日課金するやつがどうのこうのって未練たらしい奴
じゃあグリランスでやればいいじゃんって言うと無理無理勝てないって泣きはじめる
どうしたもんか この人、人生つまらなければやめればいいじゃんとか言い出しそう
愚痴がなかったらこのスレとっくに落ちてるからな >>799
無関係ではない
ヤジを飛ばさないでくれ、お前を必要としていない 愚痴に対してアドバイスするのもスレ落とさないのに一役かってるからな
そこを忘れないでほしい
仮にこれが人生だとしても勝てるように金稼げばいいじゃん、金稼ぐために努力すればいいじゃん、
それ相応の対価払えばいいじゃん、出来ないなら今の環境、立場で満足するしかないじゃんってアドバイスに対して無理無理無嫌だ嫌だ子供の時は良かったって駄々こねるなら人生やめればいいじゃんで終了
同じこと デスマはノンストレスで出来て復帰してたのに無くなっちゃったんだな
残念 嫌ならやめろ程度のコメントはアドバイス()とは言わないんだがな
札束ゲーだから金稼げって話ね、それしか主張がないのは分かった
まあ、保守程度にはなるか サヨナラ 上リーグはもう異次元だしシルバーあたりでまったりプレイでいいんじゃね
シルバーいやならゴールドあたりで シルバーゴールドは低リーグ狩りが湧いてるからまったりできるかというと微妙
ダイヤUくらいなら楽しく遊べるんじゃないか ラッシュ選択可能に戻って快適になるかと思ったが芋まみれで酷いのなんの
開幕から味方がトラピンハイスパトレビュしかいないとか終わっとる リーグ下げってしたことないな
味方に迷惑かけずに適性リーグまで下げるのってコツとかあるのかな
どうも、「新機体が欲しいのにお金がないから文句を言ってる!」
と勝手に思い込んでる頭の残念な人がいるみたいだね
金と俺つえーしか価値基準のない奴がいない、まったり環境でプレイしたいな ガチャ追加でモチベ下がり気味なところにガチャから出るショクヘチが1機で無双してるの見たら文句の1つは言いたくなるわ DASHといってもシンゴジラみたいな化物じゃ無いんだから一方的に勝てないって事は無くない?1vs1で戦うわけじゃないし。 単機で無双状態にならないのもこのゲームの魅力だったのにな
ショクヘチはロボアニメでいきなり現れてチート性能で戦況をひっくり返す主人公機かよってレベル
旧機体は完全に蹂躙されるだけのモブ兵気分 初手芋チームだったら遠慮なく全損自爆抜けするぞ
ビーコン取り誰もいないと負けるしちょいどいい >>818
で、お前は何リーグ?俺はチャンピオンだけど 与ダメではなく勝利を重視する立ち回りならリーグが自然に下がるからリーグ調整といえるだろう クミホがNT専用機過ぎてまだまだ使いこなせん。
ガレスの頃のほうがダメージ量が高いという ショクヘチよりも、ショクヘチ見てモジモジする味方が増えるのが厄介。無視してオラオラすれば、いつの間にかぶっ殺せるのに、わざわざ当たるところにモジモジする。結局、ダメ稼いでうまいと思ってる奴の半分以上は近芋なんだよな。だから文句が多い。 芋「オラオラする脳筋の後ろで与ダメ稼がせて貰うわ^ ^」 両方いないか?芋はもちろん論外だが
対象に近づくため、または、タイミングを計って一斉に攻撃したいのに
鈍足のくせに的になる場所に考えもなしにのそのそ出て行くバカ凸も迷惑だ
隙を見て一気に突っ込もうと隠れてるこっちも被弾するから
どちらにせよ、相手が複数だったらお手上げだが ショックトレインは敵に回したくないけど味方にいてもあまり嬉しくない
あれも所詮は芋武器だし、レジェンドの某ショックヘチ使いがいてもショックヘチを使っている間は全然勝利に貢献してるように思えない
それよりもオルヘチタラブルで突っ込んで来られる方がよっぽど厄介 >>825
運営は対処しないって明言してたぞ
そりゃそうだろ
チートじゃないんだからw でも無理ゲーだからって抜けたりしたら隔離しちゃうぞ!!! >>758
どこが廃課金なの?きっとこの人に痛い目にあわされたんでしょうね。惨め&あわれだね >>830
それは廃課金バカじゃないかな…
ゼニノリナタまでmk2にしてるんだから相当なもの
そいつなりにウケると思ってやってんだと思うけど、敵味方共に迷惑なだけなのが悲しい やっぱ、2リーグ制は近年1番の施策だな
それ専用の編成組んで遊ぶ方が楽しいよ ビーコンラッシュはオラオラと一方的にオラつくのが好きな奴向けなんだろうな。
軽機体が無意味化しすぎる現状では理解できん。ランダムマッチがそれに対してよかった。 えぇ…多分開幕軽機体居なきゃ勝てないと思うんですけど >>803
別に何かしてやる必要はない
>>823
ホントにこう思ってそうだが、やる気なくなって特攻全滅で放置しても俺より与ダメ低い奴ばっかりなんだよなぁ 何もしてやつ必要はないキリッじゃねえよ
煽ることしかできないくせに 軽機見かけるけど大概トラピンで足奪われるかそのまま死んでるぞ デスマ復活しないかな。住み分け出来て良かったんだけどな…
また、ビーコン取らない芋らに悩まされるのか 昨日ゼニノリナタのおかげで勝てたわ
2対2でビーコン取り合いになってナタが鈍足ながら撃ちつつビーコン取ってくれて更に敵の雷神倒してくれた
初めて芋に感謝したわ
てか動いてくれてるから芋ではないのか そいつがゼニ芋じゃなければ圧勝してたんじゃないか? >>842
ショックヘチで無双してれば、芋どころかチームの勝ち負けなんかまったく気にならないよ 勝ち負けがどうでも良くなってる時点で欠陥システム
まぁもう本当にそれすらどうでも良くなって惰性でやってる感はあるが イベントでなければ勝ち負けはリーグを除くと、負けで報酬に旨みが少なくなるからまぁ
芋は最早、古代種(昔から居るって意味で)と化してきているから慣れよ 【wrの原則(改変)】
ゴ味方→諦めろ
エイム→慣れろ
ロック切り替え→慣れろ
ゼニノリ→与ダメは勝てる
ハイスパ→盾にするか、自分も使え
トレゲコ→与ダメは勝てる
芋→古代種
ビーコン無視→古代種の特有行動
負け戦→ダメを稼げ
愚痴→いつもの賑やかさ
暴言→スルー
晒し→恒例行事
煽り→スルー
抜け→隔離キュー逝き
リーグ下げ→狩人の特有行動
<ピクソニック→倒れない程度に頑張れ>
こ れ イベント終わったらルーレットで出たプレミアムまで没収されててワロタ >>849
なんだそのブラック企業鬼の鉄則みたいなのは よっしゃ
雪山と月面とキャニオンは開幕大ダッシュマスターしたぞぉ >>855
今日引いたプレミアム、普通に残っとるぞ >>830
楽しそうやん 今の環境に疲れてそれにしてるなら評価するわ…リーグはさておき 4億くらいシルバーあるから、プレミアムもらっても「ウッップ」って感じで
もういいですという感じ。 急に試合後貰える金が減ったけど隔離かな?
イベント無しだとこんなもんだっけ いまの雷神のバスティオンモードって攻撃力30%アップでいいの? DASH無しはとりあえず浸かりすぎた対ランス戦の感覚を一度リセットしないと駄目だね。オラオラプレイは今全く通用しない。今までの雑な立ち回りを改めてスマートに立ち回る事が大事。 ショックヘチで無双するのが今流行のスマートな立ち回り方 ショックトレインは高級オムツだね。
オムツしているユーザーがスマートなはずがない。 ショックって実が出たオナラだろ、二次被害三次被害があるし
なんと言っても近寄れないし 韓国人のダッシュ率キモ杉
やられそうになったら自爆するのもキモ杉 与ダメ(レオ)が歩いているぞ!他の奴らに渡してたまるか!!!(集中砲火) 昔のRTSみたいな絶妙なバランスを求めるのは課金ソシャゲには無理なのか。
札束殴りゲーはすぐ飽きるね。 どいつもこいつもダッシュだらけでキツいな
とくにヘチなんて、かつて風神がアンサイル発動したまま動けたら最強だろ?って妄想をダッシュまでつけて実際に出したぶっ壊れ機体
持ってる奴とそうでない奴の格差が凄いわ
せめて半額で売れよ、2万は高すぎる 始めて2ヵ月クミ1プル1ヘチ3インク1エンバー2銀は課金で4億、グーグルプレイカード23枚を見ると笑えるwショパール買うお金が;; 金とwpでコンポ買えるのって常設なのかね
それともタスクが終わっただけでまだイベント続いてんの? ヘチのアンサイル削りすぐ逃げるから風神よりめんどくさい ついに念願のゼウフュが揃った。これでイベントタスクが進みやすくなるな。 Ag
Au
WP
ゲーム内通貨はこれだけでよかったのにな ガンマン連中くらいの値段で売ればいいのに…
闇ガチャよりマシだろ 金ぴか風神もう倉庫に入れてもた(´・ω・`)好きだったんだけどなぁ イヴェントそのものは16日までだったっけ…?
格納庫もハロウィン仕様のままだし 風神といえば、シールド起動で無敵状態に雷神と同じくなったようだがね。 >>878
ショクトレ✖3Lv12書き忘れました。昨日からマスター1に来ました! 4300円でヘチ買えるとこまできたから課金します(今まで無課金とは言ってない) レベル9〜10の人にとってはこのあたりでもう廃課金扱いなのか
758 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df63-NkHj) sage 2017/11/14(火) 19:08:43.58 ID:AG4YH9NQ0
いつもの廃課金雑魚
https://i.imgur.com/AZcPRJA.png
890 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df63-NkHj) sage 2017/11/15(水) 19:47:51.18 ID:dB4eMe2g0
無課金だが次何買うかな、、、、
機体武器L10
https://i.imgur.com/oya4LBw.jpg
https://i.imgur.com/UNq2Pi9.jpg 全勢力をあげて武器機体レベル9→10に移行すべき時がきたのか…?
イベントで銀たまったけど必要な銀がハンパないぞ >>897
WPが無駄って意味不明だな コンポ要らないのか?
フューリーもゼウフュにすれば使える こんなんに晒されるとは
きつねが哀れなり
きつねに嫉妬してるって事はマスターにはいってないだろうから堂々と雑魚扱いが出来るぜ(池沼) タラ虱神でカーネージを削るのも楽しい。
円卓一派、おめーらは勘弁してくれ。 >>907
エネルギー系で統一するのも、それはそれで大アリだと思う 実弾武器が飛んできても無傷では済まないカーネージさんに優しくしてあげてください ショック持ちいたら接近は無理だなw
クソトラピングリが垂直ジャンプしまくりで、
正にとばっちり食らってFFで撃破したくなるわ。
自爆機早く出せよ。
ラスト自爆で抜けるからw おいテメーらもっと書き込め
過疎ってると思われて人が去っていっちゃうだろ イベタスクで無理やりやらされたからもう休ませてや(´・ω・`) この名前、格下と混ざる時に見るけど
この名前なら、風神と雷神オンリーにして欲しかった
本当にチ○ン○ョン喚くしか能がないとは…
https://i.imgur.com/QRoNMp9.jpg
https://i.imgur.com/Pv2GxEi.jpg ショックトレインってプルガサリの盾じゃ防げないのか? ガラハとかの盾も貫通するらしい公式インチキチート武器ですし
プルの盾じゃまあ無理やろなぁ マッチング変わったぽくない?15戦くらいやったけど敵味方共にチャンプしかいなくなった
エキスパマスターの方はどうなってるんだろ >>917
プルの盾は貫通される
防げたことが1回2回くらいあるような気がするけど
ほぼノーチャージで撃った弾で大してダメージ出なかっただけかもしれない 連鎖する味方が居ない場合、盾に当たれば防げる
連鎖する味方が居る場合、盾を向けようが貫通して当たる
って話を前にここで聞いたな。連鎖する時としない時でヒット処理が違うっぽいとかなんとか。真偽はわからん 味方のお芋さん殺すためにライノで盾展開しながら敵ショックの射線に出たりしてるけど普通に防げるよ
ダメージ盾に当たったのにダメージくらうのは味方に連鎖した後、自分にまた返って来た時だと思う ガレス→防げない
ガラハ→防げない
ランス→防げる
雷神→防げない
プルガサリ→防げない
ライノ→防げる
ガレスガラハは明らかに貫通してるね
雷神も防げた事ないと思う
プルガサリは盾に当たらなかったのかも知れないけど防げた試しがない
ランスは確実に防がれてる
ランスの場合盾に当たったのが横にある盾に当たってから本体にも当たってるのかも知れんがほとんどダメージ入った記憶ないから完全に防いでそう
ランスとライノぐらいしか防げてない
エキュはわからん エキスパだけどチャンピオンと遭遇しなくなったな
マスターは遭遇したけど一人入ってたぐらいだった >>920
それ言ったの俺でした
でもプルの盾で受けて連鎖なしの時もあまりに防げないことが多くてランスとライノしか防げない説が濃厚かなー、と チャンピオンはDASHだらけになったw
DASHじゃない機体が珍しいという異様な環境。 チャンプ環境コンポ機体しかいなくて素晴らしい緊張感
甘えた動線してるとすぐに狩られる
リーグポイントマイナスなんて久々に食らったわ楽しいぞこれ 無課金同Lでは上位だろうな
課金なんて永遠しねーよ
バカジャネーノ?ぷぷ オファーの内容が垢によって違う。7000越えるともうwpオファーが出ない。
こら既出?
これはひでー。ひどすぎるわ…。 ヘチコンポまた売りに出してきたか
オファーもう一巡しそうだね ヘチの優良オファーが明日から再開しそうだね
今日のはクミホとセットのAuオファーだから買わないけど >>930
真偽のほどは知らんが、いかにもピクソがやりそうな手口ではあるな
複数人に聞くと、アカによってオファーの頻度も若干違うみたいだが
どんなプログラム組んでるのか >>930
人によって売るもん違うなんて
あかんやろ 人によって違うのもダメだが、国際的に展開していて海外勢と競うことになるゲームで
国によって新機体が格安(相対的に)で手に入ったり、あからさまな不公平はいかんよな インクの優良オファー待った方が良かったな
普通に常設するなら使わなければ良かった ハロウィンイベント終わってもWP、AUでコンポ買える説だったようだな? コンポ販売はイベントと共に終わるって話あったか?
むしろイベント共に始まったルーレットがイベント終わったのに継続してるのが謎 無課金でも新武器いちおう手に入りそうで良かったな無課金ども。 オファーのは一応、限定って表記がアプリストアにあった筈
継続(また新しく一巡)するかは不明
ルーレットは知らなかったけど、表記を見るに常設化したみたいだし ルーレット常設とかプレミアム買わなくなるだけじゃあ…… >>939
数週間と言ってたから明らかにハロウィンとは別物だろ
おそらく11月末かな
そんで苦情沢山来て1月から再開かなw コンポ交換は数週間だから、経過した日数を考慮すれば1ヶ月以上2ヶ月未満だろ
つまり、11月末辺りで1ヶ月半くらい
ただ予定延長とか匙加減でやってくるからなぁ
そういや、次のアプデでコンポボーナスシステムが実装されるんだろ?
それが始まると同時に終了だろ
次のアプデまでってことで! >>950
次スレ立てを忘れずにお願いします
無理なら安価指定してスレ立てを頼みましょう
【WR】War robots pilot48【Android版】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てるときにコピーして3行にしておいて下さい
■わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照
■次スレは原則>>950が立てること。無理なら安価指定してスレ立てを頼みましょう
■公式ナレッジベース(日本語)
http://faq.wwr.mobi/hc/ja
■公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
■公式Facebook
http://m.facebook.com/walking.war.robots
■公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
■スイッチャー・チートはこちらから通報 http://faq.wwr.mobi/hc/ja/requests/new
※カテゴリを迷惑行為にして、対象のIDと戦闘中のスクリーンショットを添付しましょう
■こちらでは隔離やリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.5【最悪】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510451501/
■アボーンリスト <56-・WRマスター>
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510451501/44
■<武器の選び方><各武器・機体略称について><マップ>
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510451501/45
■iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot192【iOS版】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1510577125/
■前スレ
【WR】War robots pilot47【Android版】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510225488/ >>943
運営「散々稼いだのでプレミム程度の端金はいらないのでくれてやります マッチング改善されたとかマジ?
グリで蜂の巣にされてくるわ >>950
次スレ建ててから存分に蜂の巣にされてきてくれ アウアウ規制されすぎやろ>>960お願いします
夜まで次スレ無かったら立てるわ久々に覗いたからレス番見てなかったすまんね
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てるときにコピーして3行にしておいて下さい
わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照
次スレは原則>>950が立てること。無理なら安価指定してスレ立てを頼みましょう
公式ナレッジベース(日本語)
http://faq.wwr.mobi/hc/ja
公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
公式Facebook
http://m.facebook.com/walking.war.robots
公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
スイッチャー・チートはこちらから通報
http://faq.wwr.mobi/hc/ja/requests/new
※カテゴリを迷惑行為にして、対象のIDと戦闘中のスクリーンショットを添付しましょう
こちらではリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.4【最悪】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507815489/
アボーンリスト <56-・WRマスター>
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507815489/145
<武器の選び方><各武器・機体略称について><マップ>
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507815489/146
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot192【iOS版】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1510577125/
前スレ
【WR】War robots pilot47【Android版】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510225488/ >>954
リンク先が古いままで、間違ってますよ !
>>946のリンクが正しいので、建てる人は直して下さい マッチング改善されて一気に難易度下がったなエキスパ帯
その分マスター〜チャンポョンは鬼門なんだろうな 通りで妙にマッチングがキツかった訳だ
ドレッドノートとかの実装日程は公式の情報にあったっけか? ダイヤ2でたまにシルバー集団に放り込まれる時があったが調整のだったのか >>960
スレ建てな テンプレは>>946だそうだ
Update 3.4はmid-Novemberとなってるだけだな チャンピオンだけ隔離されたっぽいな。
あとは分隊優遇をどう修正するかだよな。
予想だと格納庫拡張実装されるということはビーコンラッシュとドミネが一緒になってリーグとレベルマッチに分かれそう。
分隊はリーグで組めなくなる。これが最善のリーグ制。いいね? >>966
ごめん言い方悪かった。
野良と違って強い人集められるからソロプレイヤーよりも分隊組んだ方が有利って話。
今まではリーグ報酬がなかったからどうでもよかったけど、近々リーグ維持でコンポが絡んでくるからこれは断固抗議するつもり。 それは恐らく「だったらお前も分隊組め」で終了だと思うよ >>968
甘い。トロフィー変動が今のままとは限らない。 俺は昔から甘い芋だもん…
分隊組めなくても結局は運になるから、勝敗に応じたリーグ分配でも何故か普通に維持が出来ていたし、味方にも配属されるなら寧ろ楽かなぁって… ちょっと待て、チャンピオン隔離ってなんだ
もしかしてライオンはライオンとしか当たらなくなったのか?
もしそうなら、もう無理だ。リーグ下げるしかない ええやんダッシュだらけならチャンピオンから落ちるかもしれんけど子守りマッチングよりは良いわ
>>963
ありがとう は?ライオンはライオン同士よろしくやってろよ
こっち来んな結局格下狩りしたいだけじゃねーか アホか
ライオンがみんなライオンレベルだと思うなよ
ダッシュもなければ機体武器レベルも低いのに、勝手にリーグが上がってただけだから
逆に、これでようやく適性リーグまで下がってくれるのかねえ 勝手に下がるならそこが適正リーグなんだし維持できるならそこが適正リーグなんだろう
チャンプだけど勝っても負けてもまず間違いなく与ダメ一位だから気にした事ないけど 残留できるならそれでいいけどダッシュ諸々にMKUで溢れてるなら維持できる自信もモチベもねえわwww
レベル10のグリとか即溶けですぞ 報酬帯を7つに区分してプレイヤーに選択させればいいよ
リーグA Au30〜 Ag3倍
リーグB Au25〜 Ag2倍
リーグC Au20〜 Ag1.5倍
リーグD Au15〜 Ag1.2倍
リーグE Au10〜 Ag1.0倍
リーグF Au5〜 Ag0.75倍
リーグG Au3〜 Ag0.5倍
この数値は適当
各々が報酬が最大になるリーグを選択していけばバランスがとれみんなが満足できると思う せやな…銀機体のレベル9・10が主力のライオンなんてライオンのはずないもんな
ずっと維持してきたのが不思議だったし苦痛だったから、ようやく解放されるかもしれん
こっちは、金と優越感に溺れてギラギラした目つきで戦うんじゃなくて
まったり遊びたいだけなのよ ライオンの中でも課金勢と無課金勢の間はかなりの差がある。
DASH持ってないチャンピオンは前の環境で言えば中マレベルでカンストと戦うような感覚だね。下手したらそれより厳しいかも。
これは流石にDASH無しで続けられるのは自分みたいな変人だけかも。今まで狩る側だった無課金古参勢は多分耐えられんね。トドメ刺された感じ。 俺もライオンになりたいィィ
ハーレムを持てず独り死肉を漁るオスライオンに… 課金者と無課金の差より
古参と新参の差のほうがよっぽど深刻
一年やってる古参と、五万課金した新参では古参のが強いのがもうね 隔離キューがまだ実装されてないならますますリーグ下げが横行するだろうな
チャンプ残留の報酬がエキスパとかと大差ないならなおさら
そして元々下のリーグで狩ってた奴らはそのままストレスなくウマウマし続けて勝ち組、と >>982
1年って古参なのか。自分はてっきりライノ全盛期時代のプレイヤーが古参かと思ってた。
まぁそりゃ熟練度が違うから同じDASH同士だと差は出るだろうけど、
新参重課金All DASH勢と古参無課金勢がどちらが強いと言われたら正直なところ新参だろうと思う。
てことで自分を天然記念物だと思ってサポートよろしくね。たのむよ。 半年未満の俺は何参よ…
このゲームってたいしてPSや戦略性は要求されないから
機体武器レベルがかけ離れていなければ、廃・重課金してる方が強いと思うんだが 1年くらいだけど円卓すら出てたからなあライノ時代やボア全盛期をやってみたかった >>986
ここでの古参表現は相対的なもんで厳密なものじゃないよ
本当の意味での古参は二年以上前からの古株プレイヤーかなと思う
新参が五万程度課金したところでALL DHSHカンスト構成なんて作れないから一年間きっちり育てた古参のが強い
十万ならわからん 一年前右小指骨折して通院時のセコセコイベントこなしてたのが懐かしい
あの頃はまだ初AU機体の円卓手に入れたばかりだったし5枠解放してなかったなあ
その頃からここ見始めたけど、ガチャってだけで叩かれてたよなあ ライノ全盛期から居るけど、時代的にも中堅って感じだわ、でも俺的には今は亡きマグゲパに対する印象のが強い
まぁ、ボア全盛期が古参で良いよもう パニゴレ全盛期あたりからやってたわ
よく飽きないな 円卓好きな人がいるだろうから申し訳ないが、ボア時代からやってるけど円卓はホンマにつまらん機体だと思う 円卓がでてから急激にカンストクラスの人ら辞めたし 価格としては、フューリーとランスロでも十分に高過ぎたぐらいだしな
ナタ芋だった俺はライノが出た時点で萎えても、なんだかんだここまで来たし
今までの流れがそうであったなら、これからもそうであるだけって事か ランスで格下相手にオラついてる奴が
エンバーやオルヘチ見てこそこそ逃げ出す様はみっともないよな
圧倒的に相手有利で、自分が3機に囲まれて抵抗してるときにさえ
こそこそ半身撃ちでちょろちょろタラン撃ってるキチンアンランス見て萎えた
結論:俺は円卓というよりランスが嫌いだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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