【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル Part.129
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400万人がプレイしたあの「ガンロワ」がスーパーになって登場!
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【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル Part.128
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Sガンロワはガチャで好きな機体とパイロットを集めポチポチオート戦闘を眺めまたガチャを引くゲームです。
セイラさんのチュートリアルガチャは以下5体のみ。好きなもので良い
機ソードストライク/射ユニコーン/格ガンダム/格シャイニング/攻ウイング
◆リセマラ終了の目安
好きな機体が引けたら終わり。
リセマラ関連
・ぶっ壊れ機体なし。
・ガチャのおすすめ順→ 熱源祭&キャラフェス>厳選4STEPガチャ>イベントガチャ
・序盤は機体優先でガチャを引く。ただし好きなパイロットがいればそっちでOK
・後述の育成目安の通り☆4機体数を増やす
・ログボが多いのでこだわりがなければ☆4が引けなくてもさっさと始めて良い
〜初心者の道のり〜
・ユニコーン初心者司令クエストクリアで艦長ジンネマンを重ねてスキルLV5+戦艦ガランシェール
・残りシリーズの初心者司令クエストを進め☆4機体を入れてデッキを編成。育成目安も参考に。
・イベント、シリーズクエストを進めRANK75を目指し戦艦ネルソン(コスト65)を購入。
・攻撃&防御部隊はダメージ半減スキル持ちキャラを部隊長に使う。
・EN半減&経験値2倍イベントが来たときはRANK上げ頑張る。
・強化素材は毎日7時11時20時から2時間の限定クエストで手に入れる
育成目安
RANK 1〜 5属性☆3↑×3体 コスト増艦長1人 戦艦ガランシェール
RANK75〜 5属性☆4 ×3体 ☆4パイロット1〜3人 戦艦ネルソン
RANK140〜 5属性☆4↑×3〜6体 ☆4パイロット3〜6人 戦艦アーガマ
RANK200〜 5属性☆4↑×6体 ☆4パイロット6人 能力増艦長1人 戦艦ヴェサリウス
RANK250〜 5属性☆5×3体 ☆4パイロット 能力増艦長 戦艦アークエンジェル
◆機体
・LSアイコンの付いた機体は同一No.(改造、進化後もOK)の機体を重ねるとランダムでステータスかスキルが付与される。
・優先ステータスは攻撃力≧命中率>他。
・☆5進化は、好きな機体>性能重視
・それでも迷うならエンドコンテンツ向けスキルを優先↓
SP回復、HP回復、全体ダメージ半減、引付ダメージ軽減、確定・高確率スタン、敵バフ解除・味方デバフ解除
・シリーズボーナスが強いので不要の機体でもむやみやたらに売却しない。
・レアリティ限定クエストやコスト制限クエストがあるので☆1や☆2でもなるべく保管。
●超発動Lv
・同名機体(ex.キュベレイとキュベレイ(覚醒)は別)を強化に使うと以下の数値が上がる。
強化元:+☆3=+1 +☆3EX=+2 +☆4=+2 +☆4EX=+3 ☆5=+2 ☆5EX=+3 更に超発動Lv6毎に+1
・超発動コアはシリーズ・レアリティ・属性が全て一致で使用可能。☆3で☆4強化はできない。(ex.☆3を☆4or☆5進化させた機体は☆3コアを使う)
※なお、超発動を上げた機体を別機体に使用しても超発動値は引き継がれないので要注意!他ゲーの運・カリスマとは違う
◆パイロット
・序盤は☆3で大丈夫
・☆3で攻撃力上昇など優秀な艦長、部隊長スキル持ちは重ねてスキルLvを上げておく。
・スキルは同レアリティ同名キャラでのみ上がる。☆3→☆4などは出来ない
■超BOSS(レイド)
・「DANGER」クエストクリア後にBP1消費で参戦。入手Pが多いレアボスは、7時/11時/20時から2時間クエストクリアすると一定確率で登場。交換Pは交換期限終了時にリセット。
・超BOSSP交換優先順 ☆4MS・キャラ>☆5進化マテリアル>>その他
・戦友がいなくても超BOSSは勝手に流れてくる。仕様なので諦めろ
・超ボスは前半と後半で分かれていて間に休止期間あり
●Tips
・戦友援軍はデッキ1の先頭機体。能力は全く関係ないので好きな機体でOK。コメントも編集できる。
・キズナ連携は☆5機体のスキル2でも発動する 今お知らせみた
前半も後半も超ボス防かよ
前回からずーっとほぼ同じメンツで叩くだけになるなあ… 後半ピックアップはF91の攻なんだろうな。
保守! 暫くの間なんで明日のイベントキャラガシャがディアッカなんだと思ってたら
金曜から4日間種死ミッション経験値2倍なのね
種死のミッションとかって周回しやすいのあったっけ?
種死のミッションで稼ぎやすいのと思うとどうしても種の方のユニウス7探索を思い浮かべちゃう 逆シャアで結構課金しちゃったからUCまで回せないよー 星5ELSクアンタと星5サザビーと星4紫ユニコーン(泣きバナ☆5乗せ)でどこまでいけっかねぇ
ジェスタ狙って44連回したけど8☆4引いて内4機ギャン、2機ビグザムと殆どダブって辟易した
なんで手持ちの駒でどこまで食いついていけるかなーとデッキ思案中 >>21
周回場所毎回やり取りあるけどなんとかならんのかね。テンプレだと何行にもなるか。 コアもないし進化デバイスもないから気が楽だな
レイド自体はやりたくねーけど 今回の超ボス戦運営は「2パン3パンするより多くの機体を叩け」みたいなこと言ってるけど
1パン10位を2体と2パン1位も対して変わらんよってことなのかな?まあやれば分かる話だけど 何気に今回の超BOSSの交換所の内容見てキャラを☆5にする素材がなくて眩暈がした >>24
スルーしとけばいい
調べりゃすぐ出てくるのに調べようとしない奴は知らん
それに親切心でもクレクレかまってちゃんの質問に答えると図に乗らせるだけ >>23
✩1ジェスタ入れた方がいいと思うけどね
まあ今回の超ボスは順位良くても悪くても報酬ほとんど変わらないから、ダメージ量気にしなくていーぞ
しかし、これ渋滞しないのかねえ
絶対ワンパン放置だし >>27
むしろ俺はホッとしたが
もう超ボスやりたくないからパイの素材は別の何かの報酬にしてほしいわ 今度のボスはHP高い上にバフ&バリアなんで溶けるのに時間かかるから焦ることないよ ガンダムの超発動コアラ🐨どうしよう。上げたい機体ないわ。
とりあえず攻にしとくか。 >>30
その辺はとりあえず☆5まで☆1ジェスタ育てて考えてみる事にしてる
又はELSクアンタ辞めて☆4ギュネィヤクトを☆5にして入れ替えるか
UC機体枠には☆5泣きバナ+☆4ユニコーン居るからまぁこれでいいとする
☆5の緑フルコーンにした方がダメージ効率いい気もするが。さて
>>31
個人的にホッとした点といえば後半のラフレシア戦、F91勢じゃなくてUC勢でもOKな点だったりする
F91とか持ってないからそこは助かる。
でも、カロッゾかラフレシアがガシャで来たら課金しちゃいそうだなー >>29
今見てきた確かにこれは2パン意味ないね、そしたら今回のガシャは無理無理取る必要ないのかな?
超ボス戦がどんな感じになるのかある意味楽しみだわ、せっかくの即レスに遅レス申し訳ない >>35
いいんやで。確かにピックアップ目玉はく射リペという超ボス関係ない趣味機体だしもひとつの方も絆趣味方面。。おっしゃる通り渋滞か、はたまた参加人数増えて以外に溶けるか見物だの。 >>34
報酬見た?
今回はマジで特殊だと思う
順位1位でも100位でもほとんど変わらんぞ
1位が8700ポイント+パーツ7個
5位が7900ポイント+パーツ6個
100位でも7600ポイント+パーツ6個
適当にやってワンパン放置
数こなすのが一番大事って感じだわ >>37
時間効率なら死にかけカスに手を出すのが良いのか。 ダメ出しても出さなくても一緒ならジ一体で出撃してさっさと敗北でいいな
朝とかすごい助かるわ 順位気にしなくて良いのはありがたいな
今までの超ボスの援軍は仲間であり敵でもあったから… >>38
むしろ倒しきれずに消える可能性考えると死にかけ以外手を出したくないな 星5ナイジェル×2とジェスタにしたいんだけど
ナイジェルがもう一匹出ないわ
シャアもほしいのに
大佐に財布が吸われていきます… ナイジェル欲しさにやったらマリーダが2枚来た・・・ 英雄が開催されず超ボスも適当にワンパンしておけば良いだけになったから
モチベが保てないわ >>40
まだ始まってないからわからんけど即敗北戦法は援軍がよほど優秀じゃないと時間切れとかありそうで怖いな
みんながみんな即死戦法したらクリア出来ないだろうし 与ダメポイントが今まで通り1万ポイントでるようなら
与ダメポイント ≒ 勝利+発見+順位
だから真面目に叩いたほうが良いよ ガシャでジェスタ引けていれば嬉々として☆1のジェスタ鍛えてそうだけど
引けてないともう限定改造パーツ勿体ないから渋々鍛える感じだなぁ
正直☆1ジェスタを☆5まで育てても単機で見てめっちゃ強いよ!使えるよ!って訳でもなさそうだし
あくまで糞みたいな確率のガシャ廻して☆4ジェスタも居て真価を発揮って所だろうし クシャ欲しいなー思って回したら防のが来た。これも欲しかったけど…。でも思ったよりコスト低くてびっくりした。
ついでに来たGNアーマーおまえはいらんわ。 最近ログインするたびに1GBくらいデータダウンロードがあるんだけど何かわかりますか? >>52
配布で★5にできるんだからそんな中だと充分強くない?もちろんエース級ではないけど。攻撃バフアタックはそこそこいけそうだし そこは使ってみて判断かな
前の☆1ベルディゴとか☆1ガイアガンダムみたいに超BOSS相手にジャンジャンダメージ稼いでくれるってのなら
編成考えるが
あー☆4ジェスタ欲しいのになんでまたビグザム出てくるんだよ。ピックアップとかってホント嘘臭く思えてくる 質問なんだが、今回の長ボス発動コアが取れるわけでもなく、何でこんなに議論してるんだ?
超マテ金マテは取りに行くつもりだが… 防クシャの第2スキルの大幅減って、他属性でも使える?
半減だったら防限定になるよね 総帥狙いで55連して☆4なしで、☆2が11体出て萎えるわ >>59
そりゃ無いよりはあった方が助かる場面はある
でも他の属性にも全体半減増えてきたから、防デッキ以外で使うことはないかな 超ボスやりすぎたせいで金銀すらもやりたくねー病にかかった >>60
秦時代において長期戦になった闘いに兵士が苦痛を感じ、敵首領とのことを「長ボス戦」と呼ぶようになった。
決して長靴履いたボスのことではない
引用:民明書房刊 >>61
ワイはアムロ狙いで80連して星4が0やったで >>64
ジャムさん使ってます
あれくらい使えるならクシャのが好きだからこっちメインにしたいなーって思ってたのだけど、あれほどではないのね。 >>69
クシャのダメージカットって7割くらいだからジャムルフィンと比べたら天と地の差があるといっても過言ではない >>67
ツラいな…。
どうもキャラガチャは相性悪すぎる。機体出して喜ばせて課金させる作戦にドツボにハマってるわ。 >>65
バナー絵のキャラは毎回来ないよ、残念だけど。 けと、もうUC追加枠埋まったから、ダウンロードで枠追加でもこなけりゃマリーダ来る可能性はハッキリ言ってないね クシャリペ引けたからスルーしてたフェスマリーダさん欲しいわ。復刻はよ バナー絵のほうがいいじゃん!ってのが多いから困る。
0083イベの時のコウ・ウラキなんて特に… フェスジュドーとやらは何番ですか?No.1288は持っていますが、こいつを★5にする意味ありますか? 来月フェスバーニィ来てもいいんだぞ運営
スキルは「ミンチよりもひでぇや」で。 >>79
超キャラフェスで復刻した1125のジュドーのこと >>80
それアイコンというか絵的にどうなってんだ・・・ゴクリ >>79
1288っていなくね?
ちなみに1283ジュドーは進化できないよ バナー絵のキャラ来ないんじゃセシリーは期待薄なのか
ジオン兵になって〜のイベントもバナーのドズルギレンはこないでキシリアだったしな 主人公でフェスキャラ化してないのって
シン、アスラン、三日月、シーブック、刹那、コウ、シロー
この辺かね。 シン、アスランはキラが出たからあってもそうとう先だろうな
それより ヒイロ が次くらいに来ると予想してるぞ >>85
こうしてみると何でマリーダさん選ばれたんだろな。フロンタルすらないのに。 フェスヒイロ欲しいわ、出るならCCAの後で金ないけど全力する >>85
種枠はキラでシンとアスランはキャラフェスこないのでは…くらいには考えてる
というか主人公(笑)のシンはまだしもアスランって主人公でいいのか? キャラフェスの前にそもそも作品自体が参戦してない主人公ベルリ リペアードって最後のほうに出てくる機体だよね
所属袖付きに違和感あるんだけど だいたいフェスは第二弾がマチルダとか意味不明なのだから
ミネバもUCでヒロインやってる奴じゃなくてZの奴だし フェス限はヒイロとかガロードあたりもまだだけど
キャラフェスは宇宙世紀寄りだからなー やーーとサザビー来た!
課金88連メタル1500枚強使ったけど最後はメタルシングルだった
前に誰かが言ってたビヨンドザタイム聴きながら運営に感謝してガシャしたら出たw オメ
意外とシングルで出たりするんだよね
この前もホルクロフトとシーマが連続で出てきたし
適当に一回分貯まる度に回してると11連やるより確率良かったりする >>97
おめおめ。
感謝か…今日のシングルはやったから明日やってみる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています