【有利誤認】グリムノーツ page694【シノアリスコラボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimms_notes
■スクエニグリムノーツサポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=13301
■グリムノーツお知らせ一覧
http://www.grimmsnotes.jp/ingame/info
■グリムノーツ公式攻略ポータル
http://portal.grimmsnotes.jp/
※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること;
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨
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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)
【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい
※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう
マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1465664023/
※前スレ
【有利誤認】グリムノーツ page693【シノアリスコラボ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509815010/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q.リセマラは何がオススメ?
A.以下の物からお好みでどうぞ(恒常での入手が可能)
おすすめキャラ
(弓) タチアナ 圧倒的高火力キャラ
(両手杖) 白雪姫(王女) 通称杖雪 武器次第では高火力も望める無属性万能優秀キャラ
(槍)桃太郎(先代) 初期装填3とバフの有能キャラ
(片手剣) 紅薔薇 高火力片手剣
【大剣】もっさりした操作性にクセがあり序盤は火力不足になる事もあるが、最終的な伸び代はピカイチ。
【片手剣】快適に島掘りをしたいならこれ。現状では新ステヒーローでも高難易度マルチでは活躍できない事が多い。
【弓】片手剣とほぼ同じ立ち位置。ただし新ステヒーローならマルチでの性能は十分。
Q.星5の必殺技使えないんだけど
A.星5の必殺技は基本3消費なので初期状態じゃ使えない。
拠点に必殺技研究所を建てる。
Q.スキル無いよ?
A.1つ目はlv10、2つ目はlv30。
Q.マルチあるの ?
A.あります。拠点で城をlv3に。
Q.どのくらいのレベルからマルチ入っていい?
【進化素材】初級〜上級の基準は特になし。超級は星5キャラ、もしくはある程度育てた星4キャラが望ましい。
【素材収集】微小中は好きなキャラで気楽に。中大は攻撃力500以上、大超は1000以上あると良い。
【その他イベ】初級は攻撃力500以上、中級1000以上、上級1500以上、超級2000以上、絶級2300以上が目安。
絶級は火力職の星5キャラを星7レベルMAXにし、弱点に合わせたコアを複数はめた星5武器を装備。リーダースキルを発動させることも大切。
※星5武器のレシピは「鏡の国の想区」のストーリーをクリアで入手可能。またコア ?は各想区の追憶EXをクリアで手に入る。
Q.拠点はなに弄ればいいの?
A.城lv4(キャラ強化・マルチ・メダルの3機能開放)、素材倉庫、必殺技研究所、武器研究所は必須。
素材倉庫は3つ設置推奨。城lv5まで上げて敷地を増やすのもお勧め。
素材不足でも石を消費して立てる事が可能。
Q.石施設建てた方が良い?
A.お好きにどうぞ。21時間ごとに3個回収できるので、25回で元を取れる。
Q.サポートに○○しかいないんだけど
A.自分がパーティに入れてないキャラがサポート欄に表示。
また、表示されるサポートキャラは、その人の最後に使ったPTから
リーダー>その他の優先度で選出。
Q.石って有償と無償のどっちから消費される?
A.無償。
Q.限界突破してから進化したほうがいいの?
A.最終ステータスや限界突破条件は変わらないので好きなタイミングで。
Q.限界突破は何が必要?どれを使えばいい?
A.星5には5紙か3紙を、星4には4紙を使うのがよい。(ロスが少ない)
(3紙なら実質4紙2枚分で星5凸、逆に星4の凸に3紙使うと4紙12.5枚分消費したことになる)
Q.銀メダルが足りない!
A.現時点では、武器作ってメダルにかえるのが良い模様。☆1で銀メダル1個、☆2で3個手に入る。
Q.武器の耐性があるけど必殺の属性が弱点なら連れて行っていい?
A.属性必殺は武器攻撃力のほとんどが必殺の属性に変換されるため連れて行っても問題ありません (魔武器は違う可能性もあるが属性で選んでいい模様)
Q.さいかわは?
https://i.imgur.com/DlhjtzT.jpg 【資料】
≪レアリティの差と限界突破の上昇値について≫
1.無凸星7エルノア 2854/415/335
2.完凸星6ロビン 2240/321/255
3.完凸星6エルノア 2352/349/283
4.完凸星7エルノア 3136/456/389
1・4より、“完凸でステは1割増しくらい”と分かる。
従って、1・2・3とあわせて
無凸星7純5>>>完凸星6純5>完凸星6純4≒無凸星6純5
となり、“完凸してようやく1つ上のレアリティの無凸同ランクに等しい程度”と分かる。
≪限界突破の世代差とオリジンについて≫
ノーマル杖赤ずきん 2800/421/350(第一世代)
オリジン杖赤ずきん 3584/550/440(第一世代のオリジン=第二世代)
ノーマル夏赤ずきん 4284/426/495(第二世代)
オリジン夏赤ずきん 4386/436/506(第二世代のオリジン=第二世代)
※初期装備・施設なし・完凸Lv90の数値
※上記比較は両手杖と片手杖なのでいずれ職を揃えたい
元々第一世代と第二世代では限界突破後のステータス上昇値の倍率が異なるため
上記比較では第一世代のノーマル赤ずきんが数値的に見劣りする
第二世代とオリジンの数値上の差はほんの僅かであり
強力なスキル倍率や大量コンボ後のスキルなどにならないと誤差範囲と言ってもいいかもしれない
≪属性相性≫
火属性:氷、樹に有効、炎、水に減衰
氷属性:炎、樹に有効、氷に減衰
雷属性:水に有効、樹、砂に減衰
光属性:闇に有効、光に減衰
闇属性:光、砂に有効、闇に減衰
※金銀種は弱点以外の武器減衰
≪武器有利属性≫
ビースト:斬属性、特に片手剣
ナイト:打属性
ウィング:突属性
ゴースト:魔属性(魔導書、両手杖)
≪曜日有利属性≫
月曜:魔・打(ボス)、光
火曜:斬(メイン)・突・魔(ボス)、氷
水曜:突(メイン)・魔、火
木曜:魔、雷
金曜:斬(メイン)・突・魔、闇
土曜:斬・突・打(メイン)・魔
日曜:斬(ボス)・打・魔 ≪便利☆4キャラ≫
●ドロップ10%↑(必須)
ジョン(大剣)、アデリア(両手杖)
●必殺装填2
時計うさぎ(片手杖)、ジル(両手杖)
●経験値15%↑
エイプリル(魔導書)、猟師(片手剣)
●武器経験値15%↑
オデッサ(大剣)、サンチョ(槌盾)、初芽(弓)
●wave全体回復15%
綾央(魔導書)
●GOLD15%
アラジン(片手剣)
●Wave必殺装填小(追憶クリアに便利)
クラリス(片手杖)
≪ドロップ↑スキルについて≫
100%ドロップ確定している品目には効果がないが、その他全ての素材・オーブ・イベントアイテムに対して、ドロップ確率を+10%増加させる効果がある。
直接獲得個数が増える効果ではないが、獲得機会が増えることによって結果的に獲得合計が増える効果が期待できる。
≪曜日素材まとめ≫
月曜日:銅/ミスリル/闇の石/忍耐
火曜日:銀/ルビー/火の石/正義
水曜日:鉄/サファイア/水の石/慎重
木曜日:木片/エメラルド/雷の石/希望
金曜日:金/ダイヤ/光の石/慈愛
土曜日:経験値/節制 ※レベリング効率が段違い
日曜日:ゴールド/誠実
※曜日クエは属性石(火や水)のドロップがかなり多い模様。
≪シナリオ素材おすすめ≫
木:微→5−25/小→10−23
鉄:微→1−25/小→9−23
銅:微→2−25/小→9−23
銀:微→10−23/小→8−22
金:微→3−26/小→11−26
サフ:微→12-27/小→5-25
エメ:微→3-26/小→9-23
※曜日クエストが一番効率的 違う曜日に欲しい素材を集める時に
≪施設の素材 必要数≫
http://i.imgur.com/HAGNxTb.jpg
http://i.imgur.com/4IWnUKO.jpg
http://i.imgur.com/A3iwF5w.jpg
http://i.imgur.com/XfeLsJi.jpg
http://i.imgur.com/hjt3D0a.jpg
≪有志による闘級検証≫
通常攻撃1
必殺技発動8
必殺技ヒット数×2
切り替え技1
切り替え技ヒット2
の経験値が入る
バフや回復やリジェネは掛かった対象相手の数がそのままヒット数になる
一部必殺のバフ+回復やバフ+バフ等は1人の対象に2回かかるので2ヒット*人数となる ≪メモリアボス一覧≫
1:凍種 ハーピー イエティ (弱点:斬・魔・火・火傷 耐性:打・突・氷 無効:凍え)
2:水種 ファントム マリンタイガー (弱点:斬・雷 耐性:突・魔・氷 無効:凍え)
3:水種 ファントム シー・デビル (弱点:斬・雷 耐性:打・突・火・氷)
4:炎種 ファントム クリムゾンガーゴ(弱点:斬・氷 耐性:打・突・魔・火)
5:光種 ファントム 水晶魔神・紫電 (弱点:打・闇 耐性:火・氷・雷)
6:光種 ファントム デザートロボ (弱点:打・闇 耐性:雷)
7:炎種 ドラゴン ラヴァーマン (弱点:打・氷 耐性:火傷)
8:樹種 ドラゴン デスプラント (弱点:打・火・氷・火傷・凍え 耐性:なし 無効:毒・麻痺)
9:光種 ゴーレム ブランシュ (弱点:突・闇 耐性:打・光・スタン・麻痺)
10:凍種 ドラゴン ドゥームリッパー(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔)
11:凍種 ゴーレム ウェアバット氷雪(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔・氷・スタン・麻痺・毒 無効:凍え)
12:凍種 ゴーレム グリフォン (弱点:突・火 耐性:なし)
13:闇種 ハーピー バンシー (弱点:魔・光 耐性:斬・闇・毒になりにくい)
14:凍種 ハーピー シャーマンゴリラ(弱点:魔・火・火傷 耐性:突・闇 無効:毒)
15:闇種 ハーピー 悪霊エンペラー (弱点:魔・光・麻痺 耐性:氷・闇・毒 無効:凍え)
16:炎種 ドラゴン 魂魄傀儡・真朱 (弱点:魔・氷・凍え 耐性:斬・突・火・スタン・麻痺・毒 無効:火傷)
1ティタニア ネコ婦人 アリババ ブルー シャクナ 長靴をはいた猫 剣王アーサー
2グレーテル モルジアナ 孫悟空 ニック 野獣ラ・ベット
3雪の女王 ドゥル姫 赤の女王 金太郎 瓦戦兵衛 モルテ 妖妃モーガン
4ドロシー マリー・アント 三月ウサギ ヴァルト 赤ずきん ファントム
5三蔵 ダイナ ロミオ ライオン 沙悟浄
6ジャンヌ 鬼姫 浦島太郎 酒呑童子 ジル・ド・レ ジュリエット
7ブリキ ホワイティ ゴリアテ 牛若丸 桃華 いばら姫
8白雪姫 桃太郎 かぐや姫 マッチ ヘンゼル
9眠り鼠 ミーア 羽衣天女 白の騎士 Gサンド
10ゲルダ 餡子 ハッタ
11ジム パンプティ カカシ ラプンツェル ブドゥール姫
12アリス 美女ラ・ベル ツヴェルク 毒林檎 風切草之庵
13クリスティ ショパン 魔王インヴェ シェヘラ 弁慶
14時計ウサギ タチアナ グレシア 乙姫 リヨン
15エフェメロ ドンキホーテ ルパン キャロル 代用ウミガメ ハーメルン
16紅薔薇 パック シンデレラ アラジン チェシャ猫 ヤーコプ
?白薔薇 白の女王 ガニマール モーツァルト
猪八戒 イグニス オーベロン エルノア
https://i.imgur.com/QvmvS7r.jpg 石井問題まとめ
・プロデューサーの個人ツイッターアカウントによる無責任発言問題
ゲームのプロデューサーである石井氏は、個人のツイッターアカウントを使用し
ユーザに誤解を与えるような発言を度々行っている
しかし、運営側はその発言を咎める素振りを見せても、自由な発言を事実上黙認し
ユーザに要らぬ混乱を生じさせている
プロデューサーの個人による見解と、ゲームの運営側による見解の食い違いは他にも見られ
運営サイドによる返信メールの内容に不備がある旨を、個人ツイッターアカウントで記述するが
公式による見解の修正は今の見られない
本来ならば一致していなければならない運営による見解が異なってしまい
ユーザの不満は只々募るばかりである
3回目カオスガチャの確率に関する質問を受けた石井氏は
「普段と同じ確率」と回答を行うが、それが何を指して同じになっているかは明記されていない
現に、3回目のカオスガチャから出てくるカオスキャラの確率は
前回の同様のものと比べ確率が半分ほどになっている
これはユーザに誤解を与え、ガチャから目的のキャラクターが出やすくなっていると
誤認させる可能性がある大変危険な発言である
(参考資料)
http://i.imgur.com/iQEPj0O.jpg
http://i.imgur.com/3tEhkvx.jpg
http://i.imgur.com/zV8WkdY.jpg
http://i.imgur.com/LC33GZi.jpg
http://i.imgur.com/7JQjpVH.png
http://i.imgur.com/KxAp9Bh.jpg セックスってやばくね?男と女が普段隠してる生殖器出して女性器に男性器を出し入れして出し入れして普通じゃないよ Cアリスが好きすぎて待ち受けにしちゃってるキモータワイはここでふ! 口癖の取り敢えずやってみよっか?ってそういう…あっ、ふ〜ん https://i.imgur.com/ZmBa01s.jpg
待ち受けにしてないし爆死したわけでもないけど
現金の上にカリス乗せると廃課金っぽく見えると思ってやってみた 前スレでメモリア一覧更新したのに昔の貼ってしまった
埋め立てですか言われて貼れないので>>950は5にモーツァルト、10にオーベロンを追加するか前スレのコピペしてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>9
石井ツイに群がってるのに的場しおんとかいうゴミが混ざってて草 シェヘラで高額溶かした人いたっけ?
>>12は一応55万 フレのコメントでシェヘラに29万溶かした…モチベダウンってのならいた
モチベ下がる前に正気に戻ろうや 55万とかアホかよ
どうせ2周年前にアンケートガチャ来そうだからそれに全力で行けばいいのに
手に入れた当時はコピペイベばかりでガチャする必要なかっただろ >>18
前のプニキシェヘラのガチャで30万溶かしたけど 夏ガチャデレラに40万入れても出なかった思ひで(´・ω・`)なぜあの時アンストしなかったのか。もう戻れない時間とお金を費やしてしもうた ぶっちゃけソシャゲってリアルゴミが出ないから課金しがいがある
数十万も飯食ったらそんだけ糞出るしな >>25
後悔するなら課金するなよ…
まぁそのあと怒濤の復刻パレードで一番始めにはい課金した人はかわいそうと思ったけど 最近フレ整理したばっかのに
さっき見たらまた5人くらいログインしなくなってた
ランク200超えてるのに何で辞めるんだろうか 課金するから後悔が生まれるんやで
後悔するなら〜…は論点が違う 課金自慢なのか課金自虐なのか分からんけど気持ち悪いっすな・・
お金以外のことで目立ちましょう >>28
ストーリー一通り読み終えてやることノーツ気味になるのが200くらいなんじゃね 万札でケツを拭いたり鼻をかんだりしてからがホンモノなんだよ! ;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
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/.:.:./ンく";;〕 \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
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‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ 記 暗 :::::::::::::::::::::
./ ・ ・、√: : : ヽ 事 く :::::::::::::::::::::::
>.= イ: : : : : ;_;| な が て ::::::::::::::::::::::
/l_"/( ヽ}: : : : .] い 読 :::::::::::::::::::::::::
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オートで必殺撃てるし、鏡に装填キャラいるし
初期に比べてだいぶ楽になったと思うけどな
出撃制限の方がだるい 今日の黒くろねさん(小心者のくせに納得いかないものには刃向かうタイプ)
https://i.imgur.com/HaDfxjT.jpg
最終ログインが1日前になりましたね もしかしてだけどwwwww
黒くろねって女じゃね? / ̄ ̄ ̄ \
/ ノ"バヾ \
./ ::((●))::((●))::: |
ハヒュゥ〜 | ""r〜‐、゙゙ |
ハヒュゥ〜| ::::))⌒,ゝ .|
ヽ ::::(二´ノ,, ./
また口呼吸だ。
黒くろねは興奮するとすぐ口呼吸はじめやがる グリムユーザーなんだからホモに決まってんだろ目を覚ませ つまり石井に近づく女は全員、黒くろねの疑いがあるのでお引き取り願う
石井の周りはお前らで守るんや、絶対に女を近づけさせたらあかんで! わかった、お前らは石井を頼む
女はみんな俺が引き受ける しかしこいつ女物の服も買ってるしわけわかんねえな
流行りの心と体の性別が違うってやつか? スノウのメモリアスキル付きマジででねぇ
あと残り21日しかなくて心臓痛くなってきた >>61
ワイわりと順調
でるときゃポコポコでるし続けるしかないな >>63
スキルどんな感じ?
残り27日にバースト防御出て以降全くだわ あぁッ!卑劣デレラとまぐわいたい!!!そうしたい!!!!! >>69
よくそんな落ちるな
といってもコラボはゆるゆるで周回も楽だったな コラボメモリアは30分1セット
すぐ記憶カンストするしな やっと収集イベストーリーおわった
時計までの収集イベはストーリーも楽しめたのに葡萄からダメになった
キャラもこれまでとやっぱり違うし展開も微妙
あと
http://i.imgur.com/jE6jLdr.jpg
はてっきりついでにくまさんに会ってこのウソがバレる伏線かと思った…
http://i.imgur.com/mR2E3iT.jpg 天井調整して次のガチャ、カオス5弾かな?を引くのが今のところのモチベだわ >>74
今回もやっぱりちょっとファムがちげえんだよな
何度も続ければあれが普通になるのかもしれないけど
本編書いているのが違う人だから統一性はずっと取れなさそうやね・・・ >>81
以前とはちょっと違うグリムノーツの想区なので
ファムという役は同じく存在するけど微妙に性格とか違うんだよきっと >>82
ついにファムさんもキュベリエと同じ運命の書持ちの存在になってしまったか
という皮肉すらもイベの冒頭で思いっきり「アーサー王の想区より前」って言ってるから通用しなかった。悲しいなあ・・・ CMは当時でも経験値アクセ以外では残念性能だったし、夏頭巾の頃に片手杖に出番はなかったんだよなぁ さすがにクリスマスずきんちゃんが火属性や火傷を引っ下げてやってくるってことはないと思うが・・・ 白雪持ってなければお手軽スコア稼ぎ要員だぞ持ってたらアクセだが
バフかけたい場面なら普通に使えた
餡子で十分なことほとんどだったけど >>89
CM頭巾と夏頭巾(専用)とカオ頭巾とヨコ頭巾見る限り100%な気がするが
もうこれはコンボとピンチの呪いみたいなもんやろ やっぱりクリスマスにはキリスト教徒かつ無理なく氷属性になれるゲルダちゃんが適任
…関係ないキャラに氷凍え付けて出しまくるくらいならその枠くれないっすかね
名前上がってたらしいからその内来ることは来るんだろうけど 名前上がったってマジ?
創造主なんか引いてる場合じゃねぇ! ゲルダは新生っぽい感じがするんだよなあ・・・
毒BBA退治が雪BBA退治になりましたって感じの カイに出番あるとか言ってたしなあ
新生でも普通に使えるなら歓迎なんだがまあそう上手くいかんよな クリスマスは氷属性とかマッドサンタさんディスってんの? 最近はそうでもなくなってきたが槍は装填槍系持たせとけば取り合えず仕事してくれるがまた槍は無いし
てか地味にドム雪で配布の職の法則乱れて次の新生職何かまるで分からんな 槍は
先代>>>槍ノア>>超えられない壁>>その他 クリスマスはグレシアたそがサンタビキニでくるよ
来なかったら責任とって絶望と共に辞めるわ俺 呼び方はなるべく統一しよう
それはコテスのことだね シャドウマイルド化で新生キャラも更に弱くなるんだろうなぁ
槍雪は槍にしては攻速が早く感じて湧き潰しも出来るし割と好感触だったんだが スノウの必殺技 相手が必殺技当てるの見てからこっちに回避されるのかあまり当たらなかったわ
当たったら火力凄いけどね だいせーこー☆の方がやっぱりこわいな 最低でも50シャドウがぶち殺せるレベルじゃないと槍以外の新生は辛くて堪らん
シャドウイベント自体やらなくていいっていうなら弱体化は歓迎だな
あれの辛さはHPだけの問題じゃないしね シャドウは100レベルのクリア人数が予想よりかなり低かったんだろうね
何人クリアする想定でいくかって感じで、みんなの最終BBAレベルを参考にラインを作ると思う
それを考えると次でシャドウのHPがあまり下がらなかったら、多分前回頑張っちゃった人のせい 逆にHPが上がる可能性もある
下がる方を期待したいが 100までやらないのはクリアできないではなく単に時間掛かるし面倒だからって人も多いだろう
HP下げてくれなきゃ1.5倍殴り安定なサブ垢のみ相互にするか50Fで卒業だな レアボス(高レベルボス)出たぞみんな集まれーみたいなレイドの楽しさがないんだよなぁ
火力足りなくて自堀り諦めた層は他人のボス叩く意味もないしそもそも他人のボス叩いてもゴールに近づかないし前回と変わらないんじゃないかな 救援がフレ全員に行くようになるかわりにHPが10倍になる可能性あるでこれ HPだけじゃなく馬鹿みたいな攻撃力のせいで槍以外はシャドウの全体攻撃食らって70体目移行フェードアウト
(生かすだけ効率↓)
吸収槍は2本になって効率は勿論低下するしHPちょっと下げた位じゃ割にあわない
頑張った人一杯いるからHPが上げるとかどんだけクリア人数下げたいんだろな頭塊は ボスレベル上げるの目的にするんじゃなくて泉報酬方式で規定ポイントで報酬ゲトにした方がいいよ 逆に一発撃破で3あがるのが47までにわざわざ制限してるってことは47で500万程度に下がる可能性もあるでこれ 自分を救援してくれた人のシャドウも攻撃できるようにする(ただしランダム要請が出ている場合に限る)とかなんで思いつかないのかね 救援功績と救援で叩いた際応援ポイント微回復するから前回よりは叩く人増えるんじゃないかな
そもそも救援送られる人数少ない、プッシュ通知無いから気付かないってパターンになりそうだけれど ホーム画面のバルーンからイベント画面に行けるようにはなるらしいがどんなもんになるやら いやホント最適解の編成使って自分で10回も20回も殴るようなレイド見たことないわ 救援飛ぶ人数少ないのが一番問題だからたいして変わらないだろ
報酬なんて撃破や貢献なんて分けずに殴ったら確率でアクセ貰えますのほうがみんな殴るだろうに 俺てっきりレイドって誰かが出したやつをHP一億くらいのやつをみんなでボコるやつかと思ってたよ… https://i.imgur.com/j2YKYJA.jpg
何故これでこっちほぼHPバー満タン、相手がHP8割残し盾2しか残ってない状態で装填バーに関わらず同ラインぶっぱ狙いにいくんだろう謎やわ… >>131
AIの謎挙動はどうしようもない
ゲージ5以上でその場で必殺技
HP50以下でその場で必殺技
攻撃力が一番高い敵 待機
これで死ぬまでゲージ溜め続ける吸収盾 >>110
コリスの専用って打属性で麻痺効果でも付いてなきゃ結局使わない気がす >>131
装填ゲージに関わらず同ラインぶっぱ狙うって言ってる意味が分からんかった
離れて攻撃してるってことではなく? >>130
残念!!HP1億を一人で殴り倒すんやで >>131
たまに死んでるキャラが勝ちボイス喋ることあるじゃん。アレって内部的には生きてる扱いになっててHP50%以下のロールに反応してるんじゃないかと妄想してみる 吸収盾二人が別ラインで右往左往する姿を眺める作業が始まるお(´・ω・`) 同ライン必殺はゲージなくなるまでブッパするというバグが仕込まれてるからな
出来るだけ入れないようにした方がいい 散々言われてるけど一番の謎仕様である救援飛ぶ人数がクソ少ないのを変えるとはいってないんだよなぁ
一位アクセと救援で応援ポイント回復なら多少マシになる…のか?
なんでレイドなのにほぼ一人で殴り倒さねばならんのか ポイント消費すると時間リセットされるバグは直りますかね。 >>132
待機は判定と読み込み時間も相まって敵指定するとその条件敵がいる間ずっと発動してる気がしてるな
HP条件にするか近くの敵とか条件絞るしかない気がする
>>135.138
離れて攻撃する相手は別にいるんだけど装填3あっらライン移動してうちにいくんだよね
赤枠優先らしいから確かに50%が癌かもしれないね、ありがと
三すくみ強化のHP防御やらの強化盾だとまったくオラオラダメージ通らないから外してみるわ >>136
それは鏡アリス出たときにユリスやケリスって呼び分けする流れからなんや。ユミス、ケンス派がコテス
聖夜アリスの呼び方についてはもうみんな疲れててあんま話題にしたくない感じ
どっちが正しいとかないから自治厨は野暮やで・・・ >>141
うわぁまじか
今回は絶対にオラオラぶっぱするPTだからよかったけど気軽につかえないやん
とりあえずこれで楽にキングなれそうだわ感謝感謝 コリス、カリスって良キャラが続いてるけど次はなんやろなぁ
そろそろ大砲とか来そう・・・イラネ コテスをクリトリス
シェヘラをシェフェラ
プリデレをコレラとかずっと言ってるのよりはマシ >>145
どっちかっていうと○○が一番高い敵とかにバグがあった気がする
狙う敵がおかしくなるやつで、直ってたと思ってたけどまだ残ってるのかもね 大砲アリスは大砲実装前が一番望まれてたな
今は職の性能でお察しって感じで・・・でも鎚アリスよりマシかも >>151
槌もコリスみたいに初の通常がメッチャ速い槌とかだったら・・・いや打篭手コリスでええか
槌はパイシーが地位を確立しちゃったんでもういいです まだタリス、ツチス、マリス、ヒリスが控えてるんやな
なんかもうわかんねぇなこれ シャドウ敵レベ100クリアでマルチスタンプってそれいる…? コテスはニートが張り付いて延々訂正安価飛ばして無理矢理定着させようとしてから印象悪いんでサンタ呼びしてた サービス終了のときには終わりを告げる者とかいってシャドウアリスでも出してくれや運営 お前らがなんて呼ぼうがアリスちゃんが返事してくれるわけじゃないんだから好きに呼んだらいいんだよ これまで豆、錬成、泉、ボスラのローテで
10月から泉、ボスラ、レイド、錬成、泉ときたから次は…ボスラか
またカオス戦線で三弾四弾とかしないかな。カオスボスラが一番楽しい ホームは主人公じゃなくてヒーローに立っててもらいたい カオス3弾はもうボスラ出て来たやん
>>166データ量増えすぎるから無理らしい ヒーローをお触りできるゲームとかたくさんあるのにな
ああいうのって容量スゴイんやろか >>168
カオシーとカオベでたまに事故ってるの見るのが楽しかったから、復刻ついでにまた来ないかなと。
多少のアクシデントあるくらいが面白い 容量もそうだけど200人くらいいるヒーローのおさわりテキスト作るって考えただけでうんざりやろな
ひとりあたりのテキストは小さいけど地味に時間かかるやつ カオべの月光蝶は敵だった時と同じく脅威なのにカオシーの竜巻家落としはどうしてああなった ボスラカオシーは強かったなぁ
必殺なしで戦った場合最強かも あのマジキチカオシー後のカスジムきゅんはマジ癒しだったな >>176
タリスだと大剣とかぶるからナ
四文字なのはアレだけどままええやろ 呼び名に困るとか贅沢過ぎて泣ける
カオス非カオスしか居ない子もいるんですよ ゲルダとかクリスマスで来そうだけどなあ
さすがに去年みたいに1体だけの闇鍋ってことはないだろうし >>171
ブラウザゲーなら花騎士とかグリムの倍位居るけどみんなツンツンできるし季節ボイスもあるんだよね
アプリにはない強みだなーと やることノーツユーザーの暇潰しに暗号解いてろってことか? 投稿するまでにうっきうきしながら考えたんやろなぁ… 頭石井が考えたやつだから頭固くして解かないとダメなやつだな
俺頭柔らかいからむりだわ 2番目 ぺーじはまいもどる
3番目 repage
らしい 第二部のストーリーはシンデレラの想区からまたやり直すかアーサーの想区から遡るってことかな?
レイナの能力が再編とか言ってたしな はえーわかんなかっよ
キャラ名で抜いてもならないし ジョージは舞い戻る。だろ
創造主なのにイマジン役に立たないし修正されるしで、ストーリーでは壊れかけ。
シェイクスピア(新生)として再び舞台に舞い戻るのだ 修正は上方修正じゃなかったっけw
ちっとも強い感ないけど 創造主ガチャのおまけのことをシェイクスピアっていうのやめろよ 二番目わからんかったわ、すげぇな
L6じゃなくて、LとYの逆みたいになるのかな
違う未来に分岐させるんですね(適当) ジョージってスコアタで使ってもイマジンのショボダメが邪魔してスコア下がるしマジでイイトコねーよな 創造主なのにたまに放置パに入れられてるシェイクスピア
見かける度になんか悲しくなる ジョージだけ溜めをガトリンゴ並の連射仕様に修正すればあっという間に壊れ創造主よ 壊れで実装→耐性コアやらアクセやらスキル配りまくって落とす
が糞塊の基本なのに、シェイクはそれをするまでもなく チャージ中イマジンがぽこぽこ撃ってくれるならまだマシだよね ジョージのスキルってFC+ガードに専用に強運付きって
どう考えても闘技場意識した構成なのに大砲自体が闘技場じゃまともに機能しないってホントアホだよな ジョージルイスグリムとストーリーで活躍してる順に弱い
逆に一発屋のシェヘラとプニキが強い 大砲用のAIすぐ出来そうって言ってた気がするけど気のせいだったんだろうな 別の大砲キャラがそのうち実質創造主として君臨するからそれまでの我慢 >>212
それたしか「やろうと思えばすぐできるけどあえてやらない」とかだったと思うゾ
マジで意味ワカラン ちなみに3問目も
repageを入れ替えて
aeprgeからaを反転、pの棒をとれば
george 要するに全てはジョージってこった 2問目の正しい解き方がわからんな
とりあえずようじょを下からめくってくればいいんだな? 壊れ大砲欲しい
てか壊れ火力の大砲が欲しい
ロマン砲って憧れるやん? 大砲は切り替えFCが一番ダメ効率イイように調整されてっからね
よっぽど倍率壊れてないとどんなキャラでも扱い変わらなさそう 必殺多段ヒットで凍えと防御ダウン浴びせてチャージ+凍え強化、バレット強化とか強烈なスキル構成くらいすれば壊れるのでは
必殺カツカツな相手なら強いんだけど必殺倍率だけインフレするしシェヘラでゲージ供給されまくるようになったからなぁ ボスラとかで雑魚Mob沸かなくすれば必殺ゲーもいくらか抑えられると思うんだけどね
初期装填とwave装填の玉をどのwaveに使っていくかみたいな
そうするとガード装填が求められて遠距離ゲーになって
一部の人のみ近距離で遊ぶみたいな感じでいいと思うわ >>230
カオベ/GN×1(ホスト)
カオベ/装填先代×2
カオベ/シェヘラ×1
毎waveウセロー各1回ずつでだいたいいける コラボをきっかけに始めたシノアリス勢どれだけいんだろ
糞確率ゆえリセマラ辛くてすまんの 1wave完了でbossが8匹くらい順番、セットで湧いてきたらどうよ
waveスキル死ぬけど死んでいいやろ
現状は必殺撃ってるだけでろくに回避する必要もないからな
ゲージが足りなくなるような状況にしないと難易度あがらんで 無駄なロード挟まなくなるから1waveでもいいわ
全員吸収盾裏火力になるが カオベ様とキャッチボールするの楽しやん
デレサマはキャッチボールする隙すらねぇから! 順番的に次は光だろうね
それでやっと極意シリーズが終わるんじゃないかね
ちょうど13日から光だぞースノウいかがっすかー?って感じの週末になるし >>238
こっちが必殺使うと無敵や画面外逃げで反応してくるから、事実上必殺禁止みたいなボスならいいかもね
バフと回復は通るから必殺のタイミングとか使いどころとか重要になる コノモノガタリオーさんと取り巻き食うな雑魚っていうスノウさんの対決が今から目に浮かぶぜ 今後属性指輪とか耐性武器で各属性さらにメタっていくんだよね
最後は無属性の強キャラくるのかね 無属性強化の創造主でもくればいいがシェヘラを超える利便性が無いとなかなか台頭しない気もする
まあ無属性のアドバンテージは大きいから多少不便でも入れ替えの検討はするかもしれないが しかし来月1部が完結か 寂しい気もするな
2部が1部より盛り上がるかも分からないし ファム復活のためにエクス君が過ぎ去りし過去を求める旅に出るあれな 「ファム?何それ?お菓子の名前かしら」
「はて?そんな名前のお宝聞いたことありませんね」
「あ?何言ってんだ、俺たち4人でタオファミリーだろ。これまでも、これからもずっと」
(どうしよう…みんなファムのこと忘れてる…なんとかして思い出させてあげなきゃ…) ファム!ファム!!ファム!!!!!!うっ!!!ファムゥ… いいな それ
闘技場てコラボノーツともっと言われるかと思ったけど意外と創造主オラオラゲーで行けるね
言うほどグリムはインフレ激しくないのかもね 良いことやわ クッソテンプレなよく見るシナリオだけど、それやるとファムがメインヒロインと認める事になっちゃうから… ファムの一枠がワイルドになって新登場したら俺歓喜。
タオのように見た目変わるだけなら(´・ω・`) ストーリー中で片方ワイルドになるのはいいかもね
主人公と関連あるファムなら そういやタオも離脱したあと見た目だけしか進化せずに帰ってきたの思い出した
でもあの頃のタオ好きだ イベントの巣窟でビックリマークで続けてるんやがなんやこれ メモリアか
通知したやつだけマーク出るようにしといてほしいわややこしい メモリアのpush通知予約入れるけど、めんどくさくなって結局やらないパターンが増えてきた メモリアで強化したいキャラはいるけど
倉庫増やしてくれないとな 倉庫は据え置きでキャラと武器だけは安定して増える模様 増えるけど特に使える武器はない問題
今回の泉なんて麻痺雷耐性まではまあ闘技場シェヘラ対策と思えるけど
自分が雷属性持っちゃったら無意味だろうと 麻痺耐性、雷耐性大と麻痺効果大だね
まあなんというかドンマイ ニュースにはまだならず身柄を拉致られてんならインしてないのも納得
まあどちらにせよ冬コミが終わるまでは安心出来ないだろうな 塊なら売名に利用するためにも実際対応してる可能性ありそうだしな 結局ちゃんとコミケ準備会に報告出来た人はいないのか この前のガチャでカリス出たのとシノアリス強化のおかげではじめてDUKEまで行けた 嬉しい
創造主どころか槍の創造主も弓の創造主もいないけど 既出かもしれない上かなりどうでもいいAIの挙動見つけた
「wave開始時」+「その場必殺」をセットしたヒーローをリーダー・自操作にし、オートOFF状態でwaveを開始、戦闘が始まり時間が経った後オートをONにすると直後その場必殺AIが作動する
wave開始時とは一体 闘技場で1にwave開始時+待機を置いても時々待たずに動き出すからよく分からんよほんと
相手の行動次第で変わるみたいだけど >>291
闘技場やってたらわかるがwave開始時はかなり長い間有効になってるみたいやで
wave開始時に必殺にしておくと試合途中で初めて溜まっても必殺撃ちやがる >>291
wave開始時にゲージ足りない場合も貯まってから打つよ
それより必殺をwave開始時にのみ打つようにしてんのに複数回打つのは何なのか? 問い合わせにはもちろん返答なし 上優先やぞ
挙動とかおかしすぎるのは石井も分かってるやろな
直す予算もスケジュールも作れないから、不具合は認めない方針でやってるんだと思う 混沌事変の時のKRTではAI追加するのは簡単だから大砲も追加するみたいなこと言ってたのにやっぱり何もしないんだよね ブドゥール姫のAIで
能力上昇状態 近づいて攻撃
常に その場で必殺
でやるとゲージたまったら即必殺するからこういう不具合ちゃんとしてほしいわ >>299
バフ切れるまで必殺打たないようにできるけど >>299
どこが不具合なのかがわからぬ。
常に〜にすりゃそうなると思うんだが? カリスが俺の乳首に吸い付いて俺がカリスの乳首に吸い付く乳首ウロボロス 天井3回連続卑劣デレラなんだが殺害予告すべきかな? 石井Pさんがこれに返信してたけどさ、
日本のゲーム業界=キナ臭いガチャガチャゲー生産工場的なイメージしかないからなぁ。
どうせクリエイターどころかそもそもゲームに興味ないサラリーマンしかいないんでしょくらいにしか思えないんだよなぁ。
海外で有名なクリエイターなんかスーファミ時代とかの人ばっかりなんじゃないの?
高 大輔 @daisuke_taka
日本のゲーム業界は、クリエイターがあまりフィーチャーされていないように思う。むしろ海外の方が知名度高い人もいますからね・・・。業界全体のクリエイター地位向上、何か仕掛けられないかなーと考える夕方。
https://twitter.com/daisuke_taka/status/928550469349269505 ソシャゲ業界でフィーチャーしてくれって言うのもおかしな話やからな
あまりないんじゃなくて、ソシャゲを含めるから割合的に少なく見えるんだよね
あと石井は自分のことクリエイターだと思ってない(キリッ)って言ってたやろ・・・なんで反応してるんや >>303
PUちゃんと機能してるじゃん!髪羨ましいわ 高って元ぷよPのアナデンPじゃん
アナデンチェックしてるなら近々実装の衣装変更機能参考にしてくれよ
グリムだと職違いやオリジンで別キャラ扱いでガチャ引き直しの所
あっちは元キャラいれば随時変更可能でステや必殺等が新規の完全別職で元キャラ微妙な場合も職変更で救済とかいう神システムやぞ https://i.imgur.com/JCLHTIF.jpg
こういうとこやな。ただのメッセージでも、プレイヤーが見たらどう表示されるのが気分がいいかよ
プレイヤー煽りを繰り返してる方はそら殺害予告にもなるさ・・・ 朝の動画視聴石もらっておこうと再生ボタンおしたら
動画再生されなかったのに石ゲットになった(´・ω・`) ソシャゲっていかにガチャ回させるかの過程を作ってるだけであって純粋に面白いゲーム作ってるわけじゃないからな
クリエイターでもなんでもないよ 高Pってぷよクエガチャで期間限定でしか手に入らない表記→後に復刻→ユーザーにツイ凸される→再販しないと誰が言いましたかと煽る→P更迭
の人だった気がする
でもこの人がPの期間は1、2万で新ガチャキャラいつもコンプできたし盛り上げようと頑張ってもいたな
口だけの石井とは大違いだったわ 石井ちゃんなんだから俺はクリエイターじゃないチラッチラッに決まってるじゃないですかやだー
>>297
仕様もちゃんと書かないし説明ないのは不具合と認めないためなんだろうな みんなが楽しく話してるのに仲間に入れず、石も使い果たしたダクソ君
遂に糞ゲー連呼のBOTと化す カオス5弾と創造主だして1部終了、もしかしたら創造主とモリガンが一緒に来るかも
2部に入ったらどこで終わってもおかしくない感じじゃないかな ほぼほぼガチャキャラ更新する作業なのにクリエイター気取りされても困る 実際イラストレーターとかはちゃんとフィーチャーされてるからな・・・
案外「あのグリムノーツのSD作ったチームの新作!」って売り方したら着いてく人は多いかもしれん 石井はずっとグリム引っ張ってきたからなぁ
まあ引っ張ってる部分は主に足なんだが 闘技場もレイドもスタミナ制で他のアプリと大差なくて無駄に石が高いだけになってきたしな >>328
どっちも延々としたくないからスタミナ制て充分だわ 先月ロリコンシェヘラジョージ関連ガチャやったし
グリム兄弟とそれに関連したキャラ選抜ガチャとかじゃね >>330
それ十二月の想区で創造主六人目が来てからじゃね?
でないと確率8/3にならないじゃん ルートルイスシェヘラの別職と新生ゲルダというお知らせな夢を見た グリム兄弟関連のみ排出とか来ても闇鍋すぎて回したくないな 想像手は別職じゃなくて衣装追加で性能変えていってほしいところ >>331
アリス[拘束]
に対抗して塊イベントで時間を
グリムノーツ[拘束]
ですねわかります クリスマスクリスマス復刻カオスカオス復刻で四週間使うだろうから今日来ないとゲルダは来年かなぁ… ゲルダって確定なの?ここの流れ的に来る感じになってるけど 石井がKRTで名前あがってたかもって言っただけ
ヒロエピあるって返答されたのに何ヶ月もヒロエピ追加されないキャラとかいるし微妙じゃね カイの出番もあるとか言ってたからなんかしらの形では来ると思ってはいるが
いつどんな形で来るかはしらん ゲルダ「冬」
カイ「それは」
雪王「我々が」
タチアナ「一番」
ミール「輝く」
魔王「季節!」
12〜3月までに冬に関係の深いキャラの新職出してええんやで?石井? カイゲルダは来ても創造主イマジンとかそういうレベルだと予想 子離れできないシャドウ魔王を新生反抗期ミールで打ち倒すとか胸熱展開ないかな 今日のガチャ更新でぶっ壊れタチアナとすぺしゃる☆なゲルダだったら笑ってやるよ 本当にありそうだからやめてくれよ
タチアナとか謎のオリ設定盛りまくってるし 感情を持たないはずの雪の女王が嫉妬して「ゲルダァァァ!」ってなるのか
そしてカイきゅんは安定のお姫様ポジション タチアナの声優はガチノーツだから使ってあげて欲しい >>349
マッチ売りも冬だね
あれを輝いているといっていいのか分からんがw あぁッ!卑劣デレラとまぐわいたい!!!そうしたい!!!!! カオス白雪→水着白雪→ドム雪
と周期全く考えずに連発する糞塊だしなあ それに関しちゃドロシーの方が酷いやろ
あと一年ぐらいはヘェイしてていいゾ なのかけいサマーが間にあわず繰り上がりサマーになったせいとはいえドロシーは酷かったな
白雪連発もあれだけどカオスは前々からわかっててガチャが続いただけだしドムドムは配布だからまあって感じ 今年の一月には別職来ないねーとか話し合ってたゲルダとドロシー
どうしてここまでの差が ドロシーが一番恵まれてる
職数同じアリス白雪は一つボイス使い回しあるのにこいつだけは全部新規ボイス ジャンヌって何気に出展強化も受けられない一番不遇なキャラだよな シャドウ紅薔薇ペドすぎヤバち
ってか何気に表裏回復キャラ配布とか太っ腹すぎない? てか新クリスティーヌなのにハタハタじゃないじゃん
ハタハタまた発狂しちゃうかなw また苦行ノーツきたwwwww紅薔薇白薔薇なのが救いか 眠介クリスティーヌ整形大成功だなかわいい
紅薔薇白薔薇はまあまあ嬉しいけど前のがイラストかわいい やっと気合のたすきスキル来たな・・・しかし今度はピンチ強化が入ってない無能 ドム顔匍匐顔スペって負の連鎖続きだったけど久々にかわいいキャラ来たな
でもファントムが弱々しくなった 気持ち悪い ファントム絵に違和感あると思ったらみきねじゃないのか またレイドw
まじで運営がやりたいことばっか押し付けてきよるのう もうファントムはいらないよ・・・
クリス絵師は完全にクビやな。石井がもう1回使おうとして他の運営に止められたとかはありえそうだが 薔薇姉妹の絵師も変わってるのか
シロタカの方が良かった ってかさまた光、闇ガチャで
シャドウは光、氷弱点とかなんなんだこれ レイドが作るのに手間掛からないからってせめて月一にしろよめんどくせーな 真クリスティーヌいいな
もう鏡のやつも民介のに挿し変えよう ドム薔薇新トム絵師といいグリム絵は違和感あるように依頼されてるんか ボスラ無しでレイドはまた弱点が光氷…。
手抜きシスギィ! 薔薇姉妹はなんか劣化したよなあ・・・白薔薇の塗りがちょっと怖いぞ
紅の方はカオス赤ずきんみたい。シャドウガチャで篭手BBAを引くよりは嬉しい ファントム妙にメス顔だな
プレリュード組はモッさんだけか…アントワネット様も来て良かったんよ? 救援の仕様変えなかったから結局全然改善出来てないんやろなぁ
ソロで必殺ボタン連打する作業 >>397
それどころかシャドウ紅薔薇は火・闇の弓キャラって・・・
カオスグレーテルと丸かぶりしてるんだよなぁ 耐爆の盾にPT耐氷がついてる、これは何かを予感させますねぇ クリスはまだしも白雪王妃葡萄とかに続いてファントム紅薔薇白薔薇の絵師違うなぁ最近絵師適当に変えすぎじゃないか
キャラの名前だけで売れてるわけじゃなく絵師込みでのキャラだと思うんだかなぁ
ソシャゲってこんなもんか 弓トムに本モツまじ要らねー
トムとか何気に3体目だしはまじ
紅薔薇白薔薇の劣化は…やっぱ配布用の新生は安い絵師使ってんのかな
シャドウのほうも新生と同じ絵師で揃えるからどっちも毎回ドムドムに… ボスラにしようよレイドより楽しいし今回の白薔薇可愛くないし… >>410
シャドバは一応篭手だから・・・けどジムカスも火・闇の弓キャラだし
グリムのキャラ性能考えてるヤツは本気で頭おかしいんやろな >>411
雪王マーリンみたくユニオン回復って説明ないから違うと思うたぶん あれついに弓トムでタチアナ越える? 闇属性の呪い以外はほぼタチアナの必殺説明だ
[効果]爆発する強力な一矢(闇・スタン・爆発) >>393
じゃあ安心してシノアリスガチャ引けるな 闘技場武器が11/20で変わるつーから欲しいもんある人は頑張れや
特に吸収盾全然もってない奴はこの先生キノコ >>406
ク、クリスマスゲルダ(震え声)
真面目に考えたら一月新創造主でGN氷かな
しかしマッチに続いてファントムにも三職目先越されるのか… >>411
ワイもそう思ったんやが説明文だけじゃ判断できんみたいや
雪女は「仲間全員を回復」やけど夏ずきんちゃんも「仲間全員」って書いてあるから関係なさそう みきね先生は忙しいから仕方ないのでは
しかしファントム絵は…うん… 弓トムは無属性じゃない時点でゴミ
あんまり対策されてない氷 火ならまだしもね
イラストもゴミ
てか次のアンケでファントム信者が弓トムとかに投票しそうで怖いわ >>411
配布で両面中回復なんてぶっ壊れ出すわけない モツにカオゲルのユニークスキルついてるんすけど
何らかの形でゲルダが出るってこれのこと?ww シャドウ紅薔薇ちゃそスカートはき忘れたみたいな格好してるな 白雪想区無駄にノマオリコンプして弓BBAもノマオリあるという >>430
それな、限定ですらないやつに専用スキルかと思ってたやつがつくとか頭おかしいわ 弓トムなんて紅薔薇とカオスぺ✨居るから産廃確定だろな 白薔薇ちゃそは消費2だったらイイなぁ
そしたらニムエ完全死亡やし シャドウ薔薇だからまた略称シャドバじゃねーか紛らわしい このままだとシャドウになるとドム化するという法則が生み出されてしまう…普通に可愛いシャドウはよ 実装当時
大剣トム さいきょ
チンコ 槌さいきょ
弓トム 弓さいきょ(?) >>428
火属性壊れキャラの実装予告れすぞー(^p^) >>418
>>425
やっぱ表だけなんかな
雪女王と書き方がほぼ一緒かつ「バトル中の」という表記がないから裏も回復かと思っちゃったけど
あと白薔薇必殺は「仲間」じゃなくて「味方」と書いてあるのも少し気になる
まあ上位互換を配布するなんてありえないよなーハハハ シャドウちゃそは悪役だからワイはこの顔でイイと思うけどブルマ丸出し下半身がなんかマヌケ
白薔薇ちゃそはおしらせ途中の顔アップがなんかカオナシみたい 渇求とかいう呪われたスキルならどうぞもってってくれと思ったがモツ野郎スキル持ってったくせに専用に体力最大攻撃の呪いも体力大の呪いも発動してねーじゃねーか畜生 >>443
麻痺をバラまく上に中回復で回復効果UP持ちだから裏表はまずないはな
問題は消費2かどうかや 整形成功って感想に笑うんだが
しかし今回恒常なのか これ再来週の月曜からボスラ開始でまたシャドウ過疎るパターンでは… ボスラしなくても救援飛んでくる人が十人に一人な仕様で過疎ってんだよなぁ まーたゴミクソイベのシャドウやるんだ
マジで終わりだろ 今回の収集で誰も卵使わないな…そういや錬成でも無かったなぁ
と思ってフレ欄確認したら、みんな最終プレイが2週以上前になってた/(^o^)\ シャド薔弓だから盾に安定して張り付かせられないかも知れんな >>454
新トムの方の人イラストいいね
女の子描いて欲しかった 3人ガチャのときっていつも男2女1だな
やっぱホモゲーなんだな 元の紅白薔薇とかいばら姫の絵あんま好きじゃなかったから
カオスと新生の紅白は割と好き トムは正直みきねのと違いがわからん
むしろ鎮トムそっくりだと思ったし安定してあのキモさあるくね トムだいぶ顔歪んでるし
なんか趣味絵とレベル違う気もするんだが… やった王妃様遂にヒロエピ来た!
今度のボスラに武器持って連れていくからな >>461
煽りとかネタじゃなくてガチで眼科行った方がいいぞ ファントムは代を重ねるごとに着実に気持ち悪くなっていく、そして3代目は圧倒的劣化だったな
あの仮面がどんどんカラーバンダナ化していくのとりあえずやめれ トムばっか言われてるけどモツも結構酷いと思うけどなw
クリスがクオリティ高いからバナーで並んでると余計に まあトムはオペラ座に引きこもるキモヲタだから気持ち悪くていいとしても
ドム雪からの新絵師は慣れてない絵柄に似せようとして違和感ある
東海道みたいに普通の絵柄で新キャラ書かせてやればいいのにな >>467
興味あるなしなんてどーでもいいけど眼科は行った方がいいと思うよ
下手すりゃ今後の人生に来すかもしれないし
眼は大切にな >>472
並べると思った以上にやばいな
絵柄は変わるけどクリスティーヌ絵師に頼めば
バランスはあったのかもしれんな…
あとモッさんは完全モブになって話題にすらならないのが泣ける 最近のキャラどれもイラスト酷すぎないか?
豚雪 カオスブドウール カオス✨にシャドバと弓トム
配布の新生組はまだ許せるけどお金が関わって来るカオスとトムはダメだ
好きなゲームにはこんなこと言いたくないがオワムノーツが本格化してきたな 別に死んでも関係ないしなぁ、むしろ戦力として期待できないから変な動きさせずさっさと死んでくれる分まだいい 絵師のコストも馬鹿にならないですから、という石井の意志を感じる ちゃそのスタンプ取れるくらいぬるくなってるといいのー >>480
そういえばしんでもよかったんだったな完全に忘れてた
盾減るから吸収効率下がるけどまあ頑張るか >>472
みきね先生は額からつむじまでも生え際を段階分けてるけどこの人はとりあえずパーツ持ってきてデコにノリで貼り付けましたって感じなのはわかる
顔より全身絵が違和感あるよ、肩はずれとるの怖い シノアリスも一番最初の絵はかわいいしスゲーと思ってたけど
グリムにきたやつ微妙だったような…
グリムも初期絵師がド安定だわ 好みの問題もあるけど本当にフォローしようがない程酷いのは今回の弓トムくらいかなぁ
みきね絵は他人に描かせちゃならない絶妙なバランスしとると思う なんてこった…まさか紅薔薇をひたすらたたくイベントがくるなんて…
なんてこった… まあみきねにはもっと別の優先する仕事があるんだろうし仕方がないね イラストレーター変更乱発ってやっぱ運営やばいのかなぁ >>488
全員佐倉綾音みたいな鼻してるよな>シノアリス勢 ハタハタ先生は?ねぇハタハタ先生はどうしちゃったの? ストーリーに一区切りつけたらそれをきっかけに離れる人も少なくないってわかるのにあえて1部終わらせるってことはもう風呂敷畳みに来てるのさ
2部なんて消化試合みたいなもんよ というかエアPの方針なのでは
イラストレーターシャッフルもまぁ一つのやり方ではあるし 弓トム絵師も上で貼られてるような絵は上手いしグリム側で何かあるんかね 本来の絵柄と違うようだし似せて描けって言われたらやっぱり難しいんじゃないかな
こんな風になるくらいならクリスくらい別物にしちゃってもいいだろうにな 12月のガチャが本命だから力を貯めてるだけだから(震え声) クリスティーヌは元の人ですら整形してたし
趣味でかいてた水着絵と顔がぜんぜんちがったような シャドウも新生ヒーローとシャドウヒーローせめてどっちかは元絵師のままならな
2体まとめて別の絵師に任せるから… ハタハタもこんだけちゃんと描かれちゃったら文句言いにくいだろうな
ちょっとカワイソウかも シャドウ薔薇弓だからきっとやわらかいよね!
と思ったらBBAもやわらかい筆頭の籠手だったわ 新ファントムの絵師は下手じゃないんだろうね
でもデザイン力が低いんだと思うよ
そういうのは絵師に多いと思うが
逆もたまにいるね(高橋慶太郎とか)
みきねやジノみたいに両方いけるのは有能なんやろな シャドウ今週終わったばっかりじゃないか石井は俺たちにどれだけ苦行を強いるんだよ 石井のやつめ、この俺を試そうというのかフフフ
言っておくが俺はすぐに折れるぞ! >>498
せめてそう思うしかないな…
特製スタンプ欲しいけど薔薇姉妹好きなのに好きなキャラ叩きまくって手に入れるってどんな苦行だ…
元々個別レベル製とか根本的にダメな部分そのままとかいう苦行イベなのに… 新クリかわいい
モーツァルト絵は初期のほうがいいな
ファントム少女漫画かよ クリスティーヌさん随分と短足になりましたね(正常化 相変わらず新生ヒーローよりシャドウヒーローの方が欲しいわ 次のガチャ回すことなさそうだからもうちょっとシノアリス回そうかと一瞬思ったけど
シャドウまた始まるとなるとメモリア回ってる余裕がないことに気が付いた 好きなキャラ叩きまくってとか言ってるヤツは二度とカオスキャラやシャドウキャラ欲しがるなよ >>518
そんなのより新生ヒーローとシャドウヒーローをどちらか1人しか手に入らないけど選べるみたいなやつのほうがいいわ シャドウのプレイアブル化はKRTで濁してた気がするけど十中八九ガチャで来る
前々から敵として作ったヒーローをガチャに使い回すとコスト浮いて楽だと話してるくらいだし シャドウはカオスの流れからしてガチャはほぼ間違いなくくるんだろうね
限定のいいネタだしやらない理由を探す方が難しい 天井で卑劣デレラだったんだけどコイツ使い道ありそう? じろ"ばら"ぁ"ぁ"ー!とかいうのかが一番気になる >>524
主砲の裏にセットして主砲の緊急回復役&副砲にできる
正直、今度来るモーツァルトの方が良さそうではあるけれど
てかカリスちゃんでおk 炎指輪といいヴァルトさんといいこれから出てくる創造主は不遇だな
逆にシェヘラが優遇された期間が長すぎた訳だが 長靴のハロウィンコートはもう少しダンディに盛ってくれても良かったのよ?なのか?
あのお股はさいこーだったけど >>526
使い道がないということがわかりました。くそう 創造主もあれだが
デメリットしかない属性必殺とか要らんのだが >>523
整形の歴史…震えるわ
でも元絵師ですら一緒じゃないなら
後から描く人も自由でいいな >>523
タチアナさんやエルノアさんあんまり好きじゃなかったけど初期のぽっちゃり感きちんと反映する眠介さん素直に神じゃね…?
篭手ガチャで狙うわ、グッバイハタハタ シャドウ紅薔薇ちゃん何があったん?
バナーで見たとき蟹かなんかのコスプレでもしてるのかと思ったわ
と言うかなんか微妙にホラー調のタッチのイラストだな バナーでシャドウ白雪だと思ったのは俺だけじゃないはず
まさか、新生ヒーローが次のシャドウになるのか?と思ったけどべにばらかよ くまさんが選んだのは白薔薇なのにな
紅カス発狂乙www つまり紅薔薇は俺の事が好きだったけど俺が白薔薇選んだからあんな事になっちゃったのか… 今回の紅バラが好きなんですけど(´・ω・`)年始ガチャでシャドウくるよね。石井? >>540
年始までにさらに二回シャドウとかいう劣化レイドやるとか勘弁してくれよ 毒林檎王妃専用武器来たか
と思ったが衣装着てないと使い道ないし
そもそもあえて使う意味もないな >>542
耐えるのだ(´・ω・`)我々は常に試されてる。
クリスマスに赤ずきん、年末にカオス、正月明けに創造主、一月末にシャドウ。
うん。お金ない もう2周年のアンケガチャだけでよくないっスか(白目) 1周年はアンケガチャあるのかなー
カオス引くべきかキープするべきか >>539
紅薔薇のくまさんと合体てただのホモやん アンケガチャは回数制限あってどうせ全部回すことになるんだし
欲しいキャラ居るならピックアップ中に回すのが賢い 弓ファントムの必殺さ…爆発する強力な一矢…一矢ってことは単発じゃね?
カンスト1回バーストダメージ出して終わり…一列じゃなくて単体の可能性すらあるすぺしゃる
本モツはカリスみたいに範囲でウザそう 職違いとか出すならオリジナルのほうも一緒に早く出してくれ
ヒロエピないと回収がね >>553
タチアナと表記一緒じゃん・・と思ったらタチアナは「爆発を伴う」だったな 11/17にrepageって何が起こるんだろな
レイドはいらないけど楽しみだ たち消えてた想区石掘り直せるようになるってのか読み返し機能追加なら評価する シャドウも4人集まったらガチャやるんでしょ?
でも今んとこ毒王妃(若作り)と紅薔薇(ストパン)とかで回す奴いるの……
あんま絵師のディスは言いたくないけど正直あと2人は売れそうな絵師に頼まないとヤバくね? 白薔薇腕だけ小さすぎだろ奇形児かよ
なんで何でもかんでも絵師変えるのか
絵師変えてクオリティあがるならまだしも大体が劣化してるし イラストレーター軽視してる節は感じる
石井仲良くしてるの作家だけだし 読み返しもいいけど武器とコアとメモリア倉庫増設あくしろ〜 11月17日ページ巻き戻るって読み返しなのか島リセなのかがわからんな 新難易度とか新説(ネタ切れによる同ストーリー焼き直し)とかあるで 次の最後の想区が最初の想区でもあったシンデレラの想区だよって事じゃないの シャドウ紅薔薇が誰だお前すぎるんだけどどうなってんの石井? 次デレラ来たらデレラも5職目か
ほんと片寄ってんなぁ >>560
クリスティーヌの靴もなかなか…
ドレスまで描いて力尽きたんだろうか 巻き戻るって事は職もまた1から再実装の可能性あるで 最後の想区クリアしたら最初の想区とつながって二週目になるんじゃね >>562
イラストレーターを軽視して作家ばかりを優遇する、か…エロゲメーカー…F&C…うっ、頭が… >>572
発想としてはすげー面白いし石掘り返せるんなら嬉しいけど新しい想区の新しい話が読みたいってなるなそれ 11/17の件とページ巻き戻る話は別の話だって書いてあったろ 前とは違う物語って設定で登場人物の職替えもいい感じに言い訳できそうだなw 二週目のボス倒したら手に入れた再編の力?で誰も不幸にならないお花畑な世界に作り変える旅の始まりだ 島リセってよく聞くけどただの無課金ユーザーの願望なのか運営がやる事を仄めかしたのかわからんのだが 耐爆王子専用のPT氷耐性って便利そうだな
ツヴェルクは更に速くなるのか・・・ 締まりせ(i)嬉しいけど掘る♂モチベ(意味深)がない 島リセ、発端はしらないけどほのめかしてはいたよ
別の形で還元したからやらないってなったけど 一年くらい前にしつこいくらいやるやる言ってるから急いで掘ったのにその後やっぱやらね
って言ったくせに今頃突然島リセットとかされても掘ってないからムカつくんだけど 島堀り全部終わると貯金使い果たしたのと似た感覚になるから
チョビッと預金残高残すみたいに掘りきってない奴おりゅ? もし島リセする場合、全部掘り終わってない人はどうなるの? 石数千個配る事になる島リセを糞塊がやると思う?
ねえ? 弓ファントムのHP1残しって多段なら終了でしょ?
単発高火力相手にしか使えないとか死にスキル感半端ないんだけどどうなのこれ リセじゃなくて難易度追加するかもみたいなことも言ってたね
その想区ゆかりのキャラと出典ノーツのみ出撃可能とか _
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんシュッ!の杖
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪ >>587
いぬやしき、このはな綺譚、Just Because!、十二大戦、ネト充のススメ、干物妹!うまるちゃんR、ブレンド・S、宝石の国 もうすでに闘技場キングで腐るほど石配ってんのに
島リセなんてやるわけがないでしょうが
島リセなんてしても新規ユーザーは増えん上にセルランも下がるだけだぞ >>590
0になったらHP50%回復とかならまだましだったのにねぇ >>590
多段の最後に死んだ場合もあるから…
1になったときに切り替え時と同様の無敵時間があったり…しないかな どう考えても死にスキルやろ
ポケモンやってるんじゃねーんだからさぁ いやあるだろ無敵時間(´・ω・`)さすがにそこまで頭塊ではないやろ 新生白薔薇回復必殺50%上がるとかまた耐久強化仕様でワロタ
最近のキャラのステータスで来るなら十分使えるかもな デフォで必殺強化もってるキャラは、それ込みの必殺威力にされるだけだからなぁ
配布でぶっ壊れはないでしょ
……と思ってるが、レイド第2回でテコ入れを意識してるならワンチャン? 同じアクションの白猫だと即死回避スキルはHP10%以上発動条件で無敵時間もなかったはず
ファントムのはHPも条件もないし同じく無敵時間はないんじゃないかな?
これで無敵時間があったらマルチでの事故死は無くなるけど……
闇属性な上これで単発必殺ならまぁタチアナ超えは無理だね 今回のレイド、中央ラインで盾にタゲ持ってもらいたいんだけど
良いAIってある?
前回は白雪に持ってもらってたけど、今回はそうはいかんしなぁ 唯一下方修正食らった天空カーミラってやっぱぶっ壊れだったんだなぁ なるほど無敵時間があるのか
それならその間に切り替え回復とか使えるな グリムにも即死回避実装か まあだいせーこー☆とかには無力とかかな
コンボ中は倒れないとかなら闘技場ワンチャンあるな NPC1 なんでも/吸収盾
NPC2 なんでも/吸収盾
吸収盾は待機のみ、なんでもはHPが一番低い味方:守るのみ
開幕自キャラ左に移動→NPC1と2が自分の前にきたら手動で切り替え
手動で切り替え面倒なら盾にHPが一番低いキャラ:守るでいいんじゃないかな
俺は前回は片側だけ手動切り替えにしてもうかたっぽHPが一番〜にしてた 次の想区予告なかったあたりまたアーサー王の想区で一波乱あると予想
あれだけの円卓勢をただのモブで終わらすのはホモノーツ的におしいだろうし >>613
アプリ切り替えたりしてるとゲームが最初からになるようになったのと関係あるかのう >>611
それでいけそうだね、ありがと!
ちょっとAIこねくりまわしてくる アーサー王の想区から脱出してないからな前回の最後
でもルイスたちは空白の書の一族の生き残り探しにいったしそっちで決着か? 動画広告の動画データを(見る、見ないにかかわらず)事前DLしてるっぽいのがねぇ
切り替わりの午前/午後4時以降にホーム画面に遷移した際のデータ量が異常
おかげで出先でポチポチはしなくなったよ石井くん グリムノーツのイベントってマジでつまんないのばっかだよな もしや最近充電の減りが異常に早いのはグリムのタスクを切ってないからなのか 主人公:GN光 HP高い敵必殺→近づいて攻撃
お供1:麻痺武器でHP高い敵
お供2:HP低い敵
新生:HP低い敵
これでオート放置が俺のおススメ
ダメージ効率は吸収盾の半分くらいだけど、画面見なくていいから連戦だと楽 次の新薔薇ちゃんはモノリスもって自爆特攻するのが役目なんだよね
悲しいなぁ 上にかいた待機盾+HPが高い敵に離れて必殺&攻撃ロビンでセミオートならやってた
最初に右に移動するとこまでは手動であとオート >>624
耐火鉄壁詰めのロボ杖持たせて常に待機で広範囲リジェネさせる予定
楽には死ねんぞ 自キャラ杖雪裏装填
中央近攻撃グリム裏槍ノア
中央近攻撃オデット先桃
で切替してたけど
オデットをエイプリルかシェリーに、先桃を槍ノアにしてみようかなと
先桃必殺するとボスの行動止めちゃうことが多々あったから
鉄壁耐性積み傀儡杖でリジェネ待機させとくつもりだったんだけど傀儡杖じゃ範囲足りないっけ タチアナの必殺が爆発を伴う強力な一矢で弓トムの必殺が爆発する強力な一矢なんだな
タチアナみたいな最初の一発がないのかな? 吸収盾でほとんど玉が増えない攻撃ばかりしてきたりしてな 爆発しながら飛んでいくのでなく
敵にあたったらその場で爆発…すぺしゃる(`・ω・´) 吸収大の壁が唯一光にしか強味が無いのがな
まあアクセで補完できるようになったし今度のアクセが火だからまあまあ耐えるようにはなってくれるだろうが >>626
そういえば妹の方の壁ノアさんは高レベルになるとガードしててもちょこちょこ死んでたからリジェネがあるだけでも死亡率が変わるな つか、こんな短期間であのクソレイドをちゃんと調整できてんのか?ペース早すぎだろ レイド始まってからフレがどんどんログインしなくなって来てるんだよなあ石井? まあまたユーザーをテストプレイヤーにしたβ版だね
前回のユーザーからの要望をもっと吟味した上で
内部テストもっとやってからにしてくれって思うけど… 闘争のメダルの交換品変更ってシャドウイベで吸収盾使わせないために入手方法潰しにきたとかじゃないよな?
誰かさんが交換品の変更は難しいとか言ってた気がするんだけどあれはなんだったんだ これからは豆の木枠だったのがボスラも巻き込んで、代わりにクソレイドだったりな 改善できてるかどうかも何も変更点事前に通知済みじゃん
多少救援の意味だそうとしてるけどレベル制のせいで結局自分優先で救援後回しなのは変わってないんだよな… >>641
交換品の変更が技術的に難しいとかだったら単なるバカだし
ディレクション的に難しいでもじゃあなんでそんな武器作ったでバカだし救いようがない レイドやるにしてもみんなが前回の悪夢忘れた頃にやれよ
まだほとんどの奴がトラウマ抱えたままだろ >>641
闘争のメダルの交換品ってすでに1回内容変わってるよね
最初はグリフソウルとかクライランスがあった 闘技場交換品の追加はいいけど、前のを消すのがよくない
ガチャも新キャラ出すたびに旧キャラ削れよ… 次の闘争メダル交換品にペン盾くるとおもう?まさか吸収盾ゼロとかあるか… そりゃ吸収スキル無しの盾のがずっと多い訳だしなぁ
錬成武器泉武器どの順で来たか覚えてないけどまあありえそう 正月盾は通常攻撃効果↑だからちょうど今泉イベで白雪に持たしてる
必殺漏れた雑魚狩りとかに地味に役に立つ
でもメダルで交換するほどではないな… 配布キャラもらっても全然使わないからなあ
FGOみたいに貰っても嬉しくないものは配布しない、みたいな精神を少しは見習ってくれよ ボスラで正月盾持ってズザーするカオドンはたくさん見た 今回特効パにするなら装填がハーメルンしか居ないから白雪に持たせるなら正月より装填しか考えられないのだが 役に立つからメダルの報酬で復刻させよう!って考えが塊にあると思ってるのか とりあえずディバ盾とっときゃいいやん吸収盾ないなら 槍盾の重要度だけ高過ぎるわ
槍ノア+先代の創造主出したらさぞガチャ回ることだろうな 大剣だけはまじでまともな武器がひとつもないからどうしようもないけども >>655
残念なことにサポートに特攻キャラがあんまいないからサポートで装填キャラ選ぶ方が安定するのよ
装填3あれば十分だし装填キャラは大体サポートに溢れてるし 大剣は属性が優遇されてっからしゃーない
普通に攻撃力の高い斬属性だけでよかったのに 単発必殺以外では会心大剣と毒大剣は使えるよ
基本的に専用武器のが圧倒的につよいからつかわんけど >>661
動きが遅いってかなりアドバンテージあるぞ
大剣は妥当かそれ以下だよ。大剣で通常攻撃とか気分悪いにも程があるけど >>660
特効キャラより装填キャラのが少ない現実
手動なら装填3で十分なんだけどね 大剣はこの前のコラボ武器もゴミだったからなぁ
通常攻撃効果とか接触攻撃とか大剣の特性と全く噛み合わねぇ
後genkiはいい加減ピンチ攻撃崇拝やめろ 通常攻撃モッサリでゴミ扱いされてた大剣が
範囲必殺で雑魚一掃して大活躍
攻撃力の高い大剣で範囲技超つえ―
オドレッ お前ら大剣嫌いなだけだろ、属性がふたつあるってのはダメージが半々になって中途半端になるってデメリットもあるんだぞ
今一番便利そうに使われてる山斬+が攻撃力248の会心大と攻撃中防御大
会心大って1/8の確率で150%ダメージアップだと思うけど1発のダメージアップ期待値に直すと12%あがるだけの武器だからな
他の攻撃必殺効果とかがついた武器でダメージ35%とかしたほうが全然強いわ >>664
あくまで俺の場合はって書くのを忘れてたな
33をカオベでオート周回してるけど装填3で十分、特攻優先して装填無しも試したけど実際問題数秒程度しか変わんないんだよね、消費2だからだけど
メンバー次第では装填の方がいいのはもちろんその通りだけど >>667
その分ガード不能になってるからしゃーない
スノウだってガード可能だったらクソ雑魚ナメクジやし >>670
装填カツカツだと地味に宝種waveが罠なんだよな
インペリアルクロスならまだしも3匹だとwave装填無けりゃ消費2でもマイナスだし そんな効率突き詰めるほど泉周回してんの?
プロノーツはちがうなぁ
ぼくにはまねできない >>671
そんなのは大剣槌に限らずバースト系の必殺技全部に当てはまるんだけど >>674
バーストなんてほんの一部の選ばれしキャラだけやそ 設定覚えてないんだけど、カオス化しなくてもシャドウになれるんだっけ? >>672
そこで剣頭巾に鯉剣ですよ、装填槍よりこっちが重要だと思ってる
大事なのは最終Waveの開幕ブッバだからそれは鯉剣で安定させる
初期装填あってもオートだと道中の雑魚に使っちゃうからゲージ2くらいの違いは時間的にあんま変わんないから通常攻撃強化でいいかなと
34周回とか消費3だとまた変わってくるけどね >>675
職ごとに見ると分布は違うけど両手杖なんかはかなりバースト必殺の比率が高い
というかバーストが一番多いんじゃない >>674
バーストの「まともに使える」必殺技ってどれだけあるのかね 闘技場の景品武器は長押ししたら性能くらい確認させれ >>678
同じバーストでもヤレデキ系を頭数に入れられてもね・・・ 使える必殺かどうかとかの話じゃなくてガードされるかどうかとかの話なんだが
まあ話平行線みたいだからこれくらいで
俺は説明きいても大剣が恵まれてる分、武器が弱くされてるって言われてもピンとこないし
そうでない人もいるんだね、ってことで 大剣は槌の倍以上の攻撃力があってカオベまで抑えられ気味だった倍率も
プリエでトップになってスノウでぶっ壊れたからアドは十分あるやろ そもそも大剣だけ武器が飛び抜けて弱いかっていったら別にそうとも思わんけどな
片手剣も大概だろ 大剣武器って弱くなくね?
基礎値250以上あるからそれだけでツエーだろ 初期両手杖の産廃バースト
必殺衣装で三連発くらいにしてやりゃいいのに 新規は昔の武器持ってないから大剣も片手剣も両手杖も槍もなにもかもが弱い
闘技場でメダルを貯める日々
武器復刻イベントクレメンス… 必殺ゲーだから通常が中途半端に強い職より必殺技に特化した職のがつおいのよね 必殺技の強さ決めるのはその必殺技の性能とスキルであって武器の基礎値はあまり関係ないと思うよ 攻撃力10000の50倍と攻撃力5000の50倍じゃ天と地の差があるのに何言ってんだこいつ…
大剣が特別倍率低いわけでも槌盾が特別倍率高いわけでもないのに >>692
極端すぎでしょ、なんだかんだでフィッシュされちゃうけど
大剣でも攻撃力高い部類の1万と他の火力でも低めの5千を比べられてもっていう
大剣で10k超えるような条件を他職に当てはめるなら7〜8k前後くらいはATKいくわ
で大剣以外には攻撃必殺効果35%(+属性15%)とかついてて普通に同じ以上のダメージ稼ぐっしょ 同じくらいなら弱くないってことやな
会心大とか付いてるしむしろイイ方だと思うけどね
まぁ汎用武器自体あんま使わなくなってきてるしどうでもええか >>676
カオスの成れの果てがシャドウやからそれは無いんちゃう >>695
>>676は第2段がさっそくカオスでもなんでもない紅薔薇だったから皮肉を言ってるんだと思うぞ シャドウの数だけカオステラーによって滅んだ想区があるんだろうなぁって考えるとちょっとやるせないな
まぁ…想区自体次々と新しいのが出来るみたいだけど >>696
それ言うなら王妃もカオスでもなんでもなかったぞ 大した準備期間取らないで次イベつまらなかったら二度とシャドウ開催しないで欲しいわ 自然発生するカオステラー以外に複数の混沌の巫女が量産してるからね
>>696
第一弾の毒林檎の王妃ってどっかでカオス化してたっけ どうせ救援おくってもフレには届いてなくて何回も殴らないとダメな感じなんだろうなー レイドなのにみんなで殴るじゃなくてあくまで基本が自分で削るになっちゃってるしそこが全く改善されてないからね
かかる時間が短縮されてるっぽいけど流れは全く変わってないあたりマジでエアプ運営すぎる 錬成期間でレイドに潰されたのにボスラにレイド重ねてきたらもう過疎っ過疎だろな
ただでさえリアルタイム更新で救援待ちしろとかいう頭塊仕様な時点で投げだしたくて仕方ないっていうのに レイナ達が調律できなかったカオスがシャドウになるとかなんとか
並行世界的なアレだろ、このままだと考え方はまんまスクストになりそうだけど 豆の木のほうが楽で良かったわ、どうせ面白くないなら楽なほうが ボスラ差し置いてまたレイドかよ
疲れるだけで面白くないからやめてほしいんだが石井?
テレビでも見ながら好きな時間にやっていた豆の木の方がまだマシだった
このままじゃ人が減ることは続いても新規が増えることは無いだろう もともとスタミナ存在してないゲームにレイドイベなんて相性良いわけないよな
手軽さが売りだったのに真逆の事してんじゃない ログイン数やら時間を無理にでも取らないと数字上ヤバイんでないの
面白さはほぼ考慮されてないだろうな >>706
想区の設定から考えればレイナたちがカオスを調律出来た想区なんて1%にも満たないんでね
小説でも教団が登場人物誰もいなくなって滅びを待つだけの想区沢山確保してるようだし 450連した後にタイーホされたのかな?
まぁ予告だけじゃニュースにもならんか
https://i.imgur.com/keur8YK.jpg >>712
小説読んでないからわからんけど、救えてない想区はたくさんあるって事ね >>713
ガチでタイーホされたのならネットのまとめ記事ぐらいには載るやろ
事情聴取でもされて流石に続けるメンタルなくしたんやない? >>709
それな
ついでに理解できないのが弓ファントムの新スキル・・・
1回だけ即死回避HP1残しって意味あんのか?
昔のパズドラ思い出したわw あれは重要な役割あったけど
対戦構成が違うグリムではどう活用すればいいんだろう シャドウって今のとこ…と言ってもたった2度だけど
新生かシャドウヒーローどっちかは物語の主役ってのは固定かな >>716
思い付きで実証せずに実装するとか外れキャラにありがちなあれかも知らん シンデレラはシャドウシンデレラになったっぽいことをファムが言ってたからなぁ >>720
カオス化までは言われてたけどシャドウまで言われてたっけ?
まあ想区は崩壊したってことだからモリガンがカオスシンデレラを食ってなかったらシャドウ化してるんだろうけど 前のTS天井はキラキラ光る金太郎で今さっき天井でもないのにキラキラ光る紅薔薇が来たわ
シノアリスPUとは名ばかりのオリジンピックアップでしたわ… シャドウイベは石が貰えないから嫌いだわ
進めないとガチャ1回分にもならない カオスグレーテル体力低くね? 必殺ワンパン安定とか 堅牢完全オート30秒かからへんし シャドウってカオスヒーローそのものじゃなく残留思念みたいなものだから
モリガンに食われていてもシャドウは存在する可能性も
http://f.xup.cc/xup8jfzjmcv.jpg
http://f.xup.cc/xup8jfzinqc.jpg しばらくやってなかったがそろそろドュル姫別枠来てるやろうな
🤔🤔🤔🤔🤔
😱😱😱😱😱 槍ベル当たった
必殺技のエフェクト好きだからウレシイ 外から襲来したシャドウに滅ぼされた想区とかもあるんやろなあ・・・
毒BBAと別の白雪想区のエンカウント率めっちゃ高そう >>729
やっぱあれ見たらfate知ってると思い浮かべるな シャド薔薇が俺の乳首に吸い付いて俺がシャド薔薇の乳首に吸い付く乳首ウロボロス このゲームプレボに期限あるのか
100件を超えたら削除されるって書いてあるからまだまだ大丈夫ログボ勢で貯めてからやるぞと思ってたら30日ボーナスとか消えまくってたわ
オワタ 上で誰か言ってたけど、今回のシャドウは弓だから、近づいてこないんじゃね
吸収盾を守るにして、正面から、制裁とか狙いよしするしかなさそうなんだが
オートは楽そうだ 最近石貰う広告でやたらとSINoALICEってのが流れる
動画だとけっこう面白そうなんだけどどうなの? >>738
ガチャで、武器をひく。
最高位レアの武器を引き当てないと追加キャラ手に入らない。
追加キャラ手に入れないとキャラのベース能力が上がらない。
デッキは最高位のレア武器で染めることが必須。でないとイベント系は全く歯が立たない。
マルチは、自分が戦闘中にランダムなタイミングで他プレイヤーが追加参戦してくる
来るかどうかわからない。来ても放置プレイなやつもいる。
タイミング合わせて攻撃しないと、ボスの体力が超回復することもあるめんどい。
どう?やりたい? 胡麻乙の広告でもろグレーテルの台詞が出てきたけどリリースはあっちが先なんだなぁ
つまり グリムノーツの広告に関して、ぼーっとニュース見てたら結構ガチな広告なのな
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201710230205
それとも、グリムノーツでの広告事業は単なる踏み台なのか・・・ 動画ボタンポチってスマホ放置するだけの作業なのに何を大袈裟な os様のくしゃみ一つで潰れそうな虚業なんてどうでもいいよ
それより広告見ないから無駄なデータ通信させない方法教えて
バックグラウンド通信させないでアイモバのURL禁止登録でもしてけばいいのか 今更常設とか誰が回すのか?
ヤコプとククリちゃんいれば誰もいらなくね? ヴァルトのPT氷耐性が怖すぎるんだが
GNまた増やすんか 新ヒーローではないヒーローにPT耐性スキルをつけてくれたのは嬉しい
だが新GNが怖すぎる そういえば既存キャラの専用武器追加っていつ以来振りだ? 2ヶ月くらい来てなかったような気がするけど わからんけどグリム想区の新ヘングレと同時に旧ヘングレに実装? >>734
丁寧にプレゼントひとつひとつに
受け取り期限かいてあるのに・・・ スノウ必殺オートは他メンツをシューターにしとくと無駄な挙動が減っていい感じすなぁ >>752
俺から聞いといて難だけど8月下旬9月初め辺りにカオス2弾が追加されてたな
にしても既存キャラを強化したくないからって酷すぎないか石井 こんなんだから殺害予告とかされんだよ自業自得だね あいつは3回くらい殺されるべきだ >>755
お?殺害予告2号か?
せいぜい腐った卵投げるくらいにしとけよ おまえも下手なこと言うと犯罪教唆や幇助
石井死ねにとどめとけ それ結局石井がAUOやん
天地乖離す開闢の星絶対読めない 泉ストーリー今読み終えたけど相変わらず本線が極薄極浅だなこれ
かさ増しに出したお菓子の魔女は意味ない上に使い捨て、別れの台詞すらなし 束縛ちゃんのスキル欄見てようやく気づいたけど接触攻撃って一つしか乗らず二つ目は赤表示なのか
銀メモリアに接触ついて喜んでたのに… >>766
カオスはそんなもんでええやん
たまにC悟空みたいな良い話が出れば 泉っていつも最後のクエクリアしたらストーリーなかったっけ? おっし!スノウに攻撃必殺効果(小)きたぁぁぁ
もってたwave攻撃(微)10%と合わせて必殺が最大25%アップ!
あとの4枠で欲しいのは凍え、接触攻撃、追撃、体力最大攻撃
目指すは50%した異次元さいつよのスノウちゃん >>131
もしかしてその時に50%以下の味方がいなかった?
動画撮って検証済だけどカカシにHP1番低い味方近づいて必殺技にするとHP1番低い敵に近づいて必殺技使うから敵と味方が入れ替わってる可能性有り >>741
スクエニの名前に踊らされてるだけなんじゃ... 期間長いし、今度の品評会はククリよりすごいの出てきそうだな 広告といえばホスト王子ファンタジーの広告は見るたびに笑える
スクエニは本当にこれがかっこいいと思って作ってんのかね スクエニのカッコいいはいつも少し早いからな
そのうちわかるさ >>782
吸収槍ってもうシャドウぐらいしか出番ないよ >>774
スノウ必殺は接触攻撃扱いでしょ?
>>775
狙ったの全部揃えられるのは血反吐だよね
凍えはマルチで使いやすいから何とかしたいな まだ交換可能、20日までだぞ
錫杖って交換しておいた方がいいのかね… 9月末くらいからグリム始めて槍も槌も微妙なキャラしかおらん上に鋼系プラスの武器しかもっとらんのや。
シャドウでみんな吸収盾でダメージ出してるって書き込みを見て欲しいと思ってゲロ吐いたんや。本当に槍ノア欲しいなぁ 9月からなら余計なしょうひしてなけりゃ闘技場コイン1万ぐらい貯まってるんやないの? >>788
ええ!!マジで!?
セイギヲヒロッスってバレット扱いだったんか
じょうよわだからカオオベみたいに必殺は接触扱いだと勘違いしてたわありがとう >>790
俺も槍ノア欲しいわ。こっちは10月開始で、もっとツライ。
シェヘラはいるけど、瞬間火力系がいないんだよなぁ・・・。 >>791
闘技場はほとんど手を出してない
やっとくべきだったと後悔中 >>792
イメージ的には紅薔薇必殺の5レーン左右中距離まで版
地味にレーン歩き移動がいいタイミングで行われると1ヒットしかしない
稀にしか起きない程度だけど 9月末から始めたやつが吸収盾持ったところでそんな変わんねーよ、廃人ならともかく
大人しく半年くらいプレイしてれば吸収盾なんて手に入るだろうしダメも伸びてくるわ 妹垢作って進めてるけど不便過ぎて草
こんなん耐えてる新規はマジで辛抱強いよ 闇対策されてる時のペン杖よりは錫杖のが良いんでね
メモリアで攻撃必殺効果微でも出れば差を埋められるし
言うて現段階ではガトリンゴか陣痛くらいしか用途無いけど >>790
ペンギン槍の方がエエでたぶん次の交換対象になるんでねぇの槍ノアもシャドウで吸収目的なら専用武器だと溶けてるw >>792
カオベ必殺も接触は1hit目だけでメインはバーストじゃろ >>771
ちょっとしたキャライベとかならそれでいいんだけど結構しっかりと長さがある分気になるわ
なんだかんだ個人的にはカオスキャラへの愛着にも関わるし コメントしてくれた人達ありがとうやで
とりあえず気長に続けて頑張るわ
幸いククリちゃんもおるし闘技場も手出してみるか >>799
サンクス
錫杖とりあえず1本交換した
↓これなら錫杖の方がいいってことだよな
https://i.imgur.com/J8lLs0f.png 負けて当然、消化プレイでもらえるものだけもらっとく
くらいの感覚で参加しとけばいいね >>795
詳しい説明ありがとう
俺が理解力ない沼なのは間違いないけど説明も不親切だとも思う
『爆発』表記は必殺説明文にあるけど
なぜかスキルでは英語表記の『バースト』で別けて分かり辛い
『バレット』は爆発ではない遠距離弾というい区分けだけど必殺説明文に表記されてない
『接触攻撃』も必殺説明文に表記がなくスノウみたいなATで剣中心発生の必殺だと分かり辛い
途中の必殺説明文を入れた時に全部の種類を表記するようにすれば良かったのに >>804
だいせーこー☆居たらなんとかなるで実際
とりあえずククリ4凸して装填キャラ星4でもいいから詰めとく これでおk >>773
攻撃必殺強化微は2つ出たけど小が出ない。
凍えも毒も麻痺もスタンも体力最大攻撃も攻撃回復も出てるけど、攻撃必殺強化小が出ない。
わかってた事だけど、頭がおかしくなりそうだよ。
今日はもうやめとこう…… >>808
一応4凸は終わっとるんや
調べた感じ手持ちのヒーローでカオベとルイスと葡萄姫は闘技場で強いみたいやな
あとは助言の通り星4の装填詰めて頑張ってみるわ
ありがとう >>812
葡萄は強さのベクトルが違うから、メダル回収には向かない
ルイスは必殺あまり撃たせずに殴ってゲージ貯める役としてはアリ
ククリもカオベも闇だからGN邪魔にならんしね 闘争メダルの武器更新されるのかー
エンペラースピアこいこい >>811
上の方でスノウメモリア画像貼ってた人かな?
それならトータル全然負けてるわ
攻撃必殺(小)っていっても攻撃力10だし…… >>811
出すぎやろちょっと分けろ
俺攻撃系全く出てないんや… シノアリスのメモリア期間あと20日もあるんかよ
ほんま地獄やで スノウ以外は今週終わったらお役御免だし周回終了だわ あまり好きでもないのにヨコオ引いちゃった人は詰めて強化しないといけないから大変だな 最近全く当たらなくて、本ドロシーぐらいなんだか、使えるんかね >>815
画像貼った人とは別人だよ。
攻撃必殺強化小だけでも滅茶苦茶羨ましいよ。
>>816
毎日4時間はやってるからね。
さっきは微だけど攻撃必殺装填で攻撃100が出て泣きそうになったよw 毎日4時間ワロタwwww
土俵が違ったわ(´・ω・`) >>822
これ周回するのってストーリー挟んでるせいか他のクエと違ってデータ通信ヤバくない?もしよかったら現在どれくらいかかってるか教えて欲しい >>822
毎日4時間はスゴw
俺もククリの時はかなり頑張ったけど後半は20個交換してスキル無しでも何も感じなくなるくらいになってた(ヽ´ω`)
今回のスノウはそこまでモチベが上がらないからやれてないけど引きは良い方かも 銀メダルからメモリアガチャやってるわ
コラボクエスト周回はダルい 毎日4時間か…
やっぱコラボガチャ引かなくて正解だたな
ククリ煽りすごかったけど引かない人多かった理由が今ならわかる >>825
Wifi環境でしかやってないから通信量とかわからないよ。
自分はヘボノーツだと思うよ。
なんかスノウメモリアだけやる気になってやめられないだけで。
不思議なもんでメモリア周回って、やり続けると止めたくてもやめられなくなる気がするよ。 さっさとスノウ卒業して暴力ずきんちゃんのメモリア厳選したいんだが
バレット攻撃小がでない スノウは使ってて強いのは強いけどイマイチ今の敵環境だと真価が発揮できてない感じ
あとPU天井あるとはいえ1/4だし7%を深追いするのは黒くろねになりかねないしオススメしない
ククリちゃんはPU天井1/2に14%だから狙っても悪くなかったと思うけど スノウは闘技場では強いのがわかったけど後はボスラでどれくらい使えるかだな
今月のボスラは光特効だよなぁ!? メモリア集めにハマる人はディアブロ系のゲームやればハマると思う >>833
光弱点のボスを用意しました つ【シャドウ】 1体いつから――今月はボスラがあると錯覚していた…? まぁ順番的に光攻めは来るやろ
その後はどういうパターンになるか分からんが >>776
細かく検証してないからよくわからないけどはっきり発覚したのがこっち皆9割残しで相手壊滅状態だったとき。
ラインバラバラの乱戦だったけど「50%以下の敵 離れて必殺 」にしたらラインまとめゲーに戻ったし詳しい発動条件は不明だけどやっぱり同ラインでの誤射はあると思う
いつもはククリ使ってて「 %以下味方に 近づいて必殺 」入れてると開幕真ん中付近でベームベーム発動することあったけどそれだったのかな
来週から色々弄って試してるわ
情報thx なんだかんだ始めたての人にはシャドウの3コアうまいよ
もっとみんなが殴ってくれるように調整して欲しいけど
FGOのレイド見習って、どうぞ ええいアナル責めの極意はまだか!
拙者のアナルはいつでも準備完了でござるぞ御曹司! 性能良くて可愛くて衣装必殺とヒロエピあってオリジンとかでない限り本気出さないな俺は レイド過疎りすぎてそのうちシャドウ東海道参戦とか迷走しだしそう プレイヤーほぼ全員から外れ扱いをうけ続けた結果としてカオス化したものの、
ただただひたすらに需要がないとの理由から運営にもガン無視され、人知れずひっそりとシャドウ化した風切なんとかさん。
サ終直前に労力をかけたくない運営がようやくクローズアップしたのであった… アリスのメモリア厳選しとるやつ、おる?
とりあえずスキル付き6つくらいでええかね
もしかしていないとかないよね アリスは腐らないから掘りたいけどめどい
カリス持ってれば笑いながらメモリアまわすのになあ おるけど、モチベが続かないから俺は掘ってないゾ
そして予定に無くなってから掘りたくなるの繰り返し
スケジュールシステムが全て悪い 祝福にワイルドの記憶的なもの追加して常時どのメモリアでも作れるようにしてくれ
レイドの報酬にもワイルドの記憶よこせ キャラ毎じゃなくて職別にしてくれ
新キャラ増える旅にスケジュールに追加とかリソースの無駄だろ >>850
実際AP制以下だし他コンテンツも結局AP制になってるんだけど
塊なんて言ってたっけな 倍卵で398個だった
プロノーツは600くらいいくのかな 泥玉使ってくれたフレンズのおかげでドムメモリア11個出来たよ。
見事にスカばっかりだったよ。 >>858
プロノーツだと1時間で999個行くんじゃないか >>862
それたぶん3倍卵フルで使ったときだと思う >>862
1周60秒で周れたとしても1回で平均17個ドロップしないと999個いかないからプロノーツでも結構厳しい 1時間で記憶カンストしちゃうとまたクレームくるからそこは考えてる模様 記憶はボスにもよるけどオートで1周1分10秒ぐらいかかるからたまにしかカンストまでいかないね >>865
時限のくせに課金アイテム(3倍卵)使ってもカンスト厳しいって方がクレーム来そうだけどどうなんだろ >>868
そういうのは何やっても文句言う層だから仕方ない マジでメモリア以降拘束時間増やすことしか考えてなくてクソ&クソ&クソだわ >>872
50×6の300と想定して卵で割ると100か
一回3個で平均すると約34回
読み込み早い端末なんだろうな 羨ましいわ
1個の時もあれば10もあるだろうから変わるかも知れないけどね 俺のオンボロイドだと3倍オンリーで1h700行けるかどうかもあやしいレベル 糞過ぎワロタ >>874
ニートがやることないやることないって言うからどのソシャゲも大抵そうなる そういやシャドウでメモリアドロップは追加されなかったな
イベントついでに集まると作業感マシになるのに 何もないのに協力10回とかアホか
割に合わないデイリーはスルーや 眼福おばさんが俺の乳首に吸い付いて俺が眼福おばさんの乳首に吸い付く乳首ウロボロス >>879
ごめん 俺のせいやな 反省するわ ニートやもん 紅影が高齢になって手間取る頃とボスラが重なりそうだな
どうしてくれんのよ 一部の暇人がさっさと終わらせてやることノーツとか言ってるからイベント重ねるんだろうけど
レイド1
レイド2錬成1
錬成2泉1
泉2ボスラ
っていうローテーションならいいかなって思う
レイドなくしてキャライベ代わりに組み込んでくれたらいいんだけど 経験値大持ってる赤ずきんCMのメモリアに経験値小ついてるけど、重複するん? やることノーツを真に受けてた?んだとしてもそのやること作るやり方がひたすら面倒にして時間使わせるって方法なのは元気とスクエニのせいなんだよなぁ しないよ、でもそういうポカするのがこのゲーム
他のキャラでもいるねドロシーのコンボ攻撃大とメモリアの小とかでやらかしてる >>888
書き方が悪かったスマンヌ
影のレベル上げや救援とボスラの周回を並行するのがホネだなってことね
どちらも熟せる根気と時間を持ったノーターがどれだけいるの?ってのもある スノウにいらないスキル小ほぼコンプリートしてるわ
というか万が一の再コラボがあったら、と思うと売るに売れない
倉庫来なかったらどこかのタイミングで売るしかないけども >>893
本来ならレイドはストーリー追加と被せて3週位やるものだよなぁ
錬成1週間でもキツいのに全イベ完走してるせいかウンザリしてくる
>>894
おしらせー!…じゃないヘルプよんでどうぞ >>898
シノアリスのキャラは、1人に対して色々なクラスがあるからな・・・。
第二弾コラボが来たとき、スノウがシューターの可能性も十分にある。 ああ、やっぱり重複はしないか、他の赤ずきんで使えってことだな メモリア倉庫もだが素材もどうにかしろ
今時1スタック99って古いんだよ キャラのメモリアは固有スキルと被ってるの多いよね
複数所持してそれぞれ交換して装備させるの前提だと思う
剣白雪 背後大 メモリア背後小
杖白雪 コンボ作戦 メモリアコンボ小
夏白雪 通常攻撃大 メモリア通常攻撃小
黒雪姫 カード腐毒 メモリア毒小
槍白雪 凍え大 メモリア凍え小
毒と凍えは重複するけど、ほかはメモリアの方が下位互換で死にスキル
こんなんばっかり 次のガチャは完全スルーだし
二週間も収益見込めないガチャだけど売り上げ大丈夫?
もう人少ないんだし高難易度マルチやギルドやランキング戦実装して
最後の回収すればいいのに 結局キタエリだけだった
この面子につぎ込む気はないけどいばらちゃんが来てたら危なかった 闘技場悪臭の元
・臭いのが嫌ならスルー推奨
悠木卯鷺
一姫
たろん
ユミル
イマジネーション
MONDO
蝕狐しょくこ蝕狐
しょくこ
てゆうか
(´-∀-`☆
バレット
惨死体はたけ
令 >>904
実装の費用でとんでもない赤字かつ回収の見込み超薄そうだけど大丈夫か だれやそいつら そのなかに俺はいないてことは糞パーティじゃないて扱いか
まあやらないときは星3とかしか置かないしな ランキングにもいないしマジ誰
サブ垢みたいなのも入ってるね そういや告知の社員募集からほんとに社員になった人っておんの? 一姫だけはギリギリこの前ゴリ単してたのを覚えてるがあとは闘ったこともないか闘っても印象も残ってないかだな
売名じゃないの 耐久パだったってオチだと思う。前からたまに耐久パ晒してる人居るし
挙がってる中の一人はスレ住人だっていうのは知ってる 耐久パならもっといるだろ…いちいち晒してたらキリがないぜ
「創造主いません」とか「耐久パやめよう」とかコメントとセットで醸してないとインパクト薄いな >>915
さっき言ってたスレ住人と相互だけど特にそんなコメント残してる訳でもないんだよね
挙がってる中でのその一人しか知らないからなんとも言えないけど ゴリアテパしてた一姫以外普段のランキングで見たことないしどうでもいい
むしろゴリアテだと選ぶこともないから害悪でもないし
つかランカーほぼククリorスノウに耐久装填役+HLだからそいつらに勝てなきゃ話にならんよ 別にランカーに勝てなくてもキングになれるし報酬同じだしガチガチに組む意味もないよな そだね。だからこそ無意味に晒すのやめたら?と思う
あ、ヒデハルだけは例外ね。アイツだけはマジでクソ 結局スノウ引けなかった
ヤーコプ持ってないから欲しかったなぁ >>907
大体わかるはw
たぶん必殺ゲージを葡萄にしか回さない系やろ? >>923
小が出るだけマシやぞ
それに攻撃もとか思うと1日4時間マンでも無理だと思うぞ 暴力出たから初めてメモリア集めてるんだけど、何が出たらゴールになる? コンボ小とかゴミメモリア出ちゃった思ってたけどカリスちゃんには悪くないな
闘技場でコンボ攻撃が発動しやすくなってつおい
てか闘技場って一応キャラ毎にHIT数カウントしてるのね おまえらよく文句も言わずメモリアなんて掘ってるよな(泉にケーキとクッキーぶん投げながら) >>926
ゴールは自分で作る
しいていうなら11/30がゴールかな レイドでモチベ燃え尽きてて今回の泉だらだら消化したけどなかなか楽しめたわ
グレ子かわいい ホールケーキ全部回収終わったらやる気がなくなった。
なお、フィーバーチケットが19枚余っている フィバチケあと200枚消化しなきゃ…
次回に使えばいいか(前回もそう言ってた) 武器倉庫の空きがないからそもそも50万まで行かないわな 50万まではそこそこコア効率イイし銀メにもなるからやっといた方がええで 泉から出たアイテムを自動的に銀メダルに変換する仕様きてくれ
☆5武器を記念品に残す以外全部いらんし >>907
これゴリ単やってた人だろ
その時期に選ばなきゃ良いだけやん オリジンの専用武器φが武器庫圧迫に拍車をかける
マジで別枠にしてくんないと困るんだよね >>937
今は限定メモリア集めで泉50万やる気無いです >>938
星5以外の武器は、最初から銀メダルで出てきてくれていいな 専用武器なんて銀メ10000枚とかでもないかぎり売るわけないんだから別タブにしてくれていいよなホント ★4以下武器売るゲー
★2以下スキルコア専武器素材にするor売るゲー ボスラ勤勉ノーツならもう属性3コアも餌や交換になるんじゃない? それどころか武器に詰めて保管してある400個近くの☆4コアの使い道に困ってるよ 売却も一気に50くらい選ばせてくれ
あと売ると一番上に戻るのもやめろ なんだ雑魚じゃんと思って白雪の専用売ってすまん
剣雪とかどうせもう使えないからいいよね >>948
それで手が滑って専用武器売りそうになったわ
というかロック機能石井? >>950
泉武器処分するときは闘級上限しとくと良いよ
次スレよろ >>948
武器売却する時はソートで昇順にしてから売ってるわ >>951
闘級上限いいな
踏んでたか立ててみる
>>952
間違って売りそうになってからそれやってる すまんこホスト制限で無理だったわ
誰か頼みます↓
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimms_notes
■スクエニグリムノーツサポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=13301
■グリムノーツお知らせ一覧
http://www.grimmsnotes.jp/ingame/info
■グリムノーツ公式攻略ポータル
http://portal.grimmsnotes.jp/
※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること;
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨
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立てる際、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をいれてください
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グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)
【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい
※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう
マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1465664023/
※前スレ
【有利誤認】グリムノーツ page694【シノアリスコラボ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510135335/ >>1にNGいれるのやめたいな
スレ立て時に見えなくて不便 >>958
スレ立て幼女がやってきた。おつはここまで… ログイン日数ランキングで前までは全期間ログインが100位まで占めてたのに
今ではわずかサ終も近いですな
これも石井がクソイベ連発のせいだね残念 GOLD微なら使ってる、装填役だけど
皇帝にドロップ小とかルパンにGOLD小とかなら地味に便利そうなんだが、キャラの方持ってないから掘れない 黒くろね5日間ログインないね
だぶん家に事情聴取きたんやろね アズレンはゲーム内で原爆家具を売ってるってホント? 男
ブログ読んじゃった
ファッションボーダー系ナルシスト 全期間-1で96/100なのに「今ではわずか」だってw
糞イベ連発は同意 終焉厨の話なんて生暖かく見守ってあげればええんやで Rank57なのにログイン皆勤賞ってすげーな
卵垢でもないだろうし、よくログイン切らさないもんだ 黒くろねが女であったら妄想も捗るというもの
SNSとか見る限りエリートネカマって流行ってんのかね
特に俺、僕、私とか主語をわざとなのか使わないことが多いしアイコンとか文体もよく考えられている >>971
ゲームでの浪費額も家族バレするんやろなぁ さっき白猫のスレでダクソ見かけたんだがあいつ白猫やってたのか... >>981
そんなに読み込んでるのお前だけやし興味ないから捕まってから書き込んで >>984
無課金ニートやからどこにでもおるやろな 石井?今月はうさぴょん追加はせんでいいで。お金も石もないからね(´・ω・`)たのんだぞ >>987
今月も来月もずっと追加なしだから安心しな >>988
(・ω・`)
昼から絶え間なくフレが卵を割りまくっている。しゅごい もうダメですどうしても質問したいことがあるんです!!! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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