【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.640【詐欺運営】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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関連スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 初心者・質問スレ Part.34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507883873/
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト マルチ・PvP募集スレ ※落ちてる
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490363150/
誰ガ為のアルケミスト キャラ萌スレ【タガタメ】 Part.2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491049113/
※前スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.639【詐欺運営】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508569215/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙あげぽよ〜
属性耐性見直しで加護ぬいぐるみ等逝く
ガチャはbox式信用出来なら引くな
ハガレンコラボ楽しんでね いちょつ
昨日取っておいた選べる武具ガチャでぬいぐるみ取ったワイやで 耐性の分はHP増すって言ってたけど
アハトとか被ダメ一桁とかまで抑えられたからな あっちでもはったけどニコ生まとめ
・ハガレンコラボ エド・アル・ブラッドレイ・ロイ・ホークアイ・エンヴィー・プライドが実装
※アルとエンヴィーが配布
・ガチャ釈明
※マジレスしたらあれだけどBOXガチャではないから騒ぎたい人はどうぞ
・ver3.0.0リリース
・マルチヴェーダ
・カメラワークの新仕様
・言及してないがスキル欄一新
・フレンドプレゼント機能
・バトル時のバフデバフが確認できる欄の追加
・エンチャントジョブについて
・今のドロップ関連は異常と釈明あったので改善するらしい
・ザハルセット配布
・選べるで1セット配布
・視聴者全員配布
・とにかくいろいろ、獅子・ギア・パーカー・ギア・石・炎帝など
・虹欠片10
・虹塊15?
・ぬいぐるみと加護の"バグ"修正 ボックスガチャとか九分九厘確率ミスとサイレント修正を煙に撒きたい言い訳だろうけど明言されたわけだしこっから逆手にとって炎上させられないかな いちょつー
キレ泉にならんかったの意外だったけどBOXガチャ発言はあかんなぁ・・・ >>1おつりゃー(´・ω・`)
もうタマモちゃんしか信じられない 昨日ぬいぐるみ取ったとかネタにしか聞こえないよ……
一方俺は今日の放送まで武具チケ取って置くという名采配 ボックス詐欺下方修正嫌なら辞めろ
これがタガタメです 説明きいてBOXガチャではないのはわかったんだけど、
そもそもBOXガチャみたいに例えて説明したのがそもそもクソだったとしか言いようがない。
ここはクソ泉が悪いと思うわ。 ハガレンコラボ素直に盛り上がれねぇからイマジュンやっぱすげぇ 塔100階の魔人がアハト待機ゲーじゃなくなりませんように >>24
ネタだったら良かったんだよなあ
詐欺💑詐欺💑 >>29
俺は12個だ
そのうち星5が5個だ
…元気だせよ てか加護ぬいぐるみできないってことは敵の防御無視くっそ強くなるやん >>29
m9(^Д^)
古参ほどダメージ高そうなんだよなぁ南無 アハトちゃん無事脂肪
ガチャが信用できないなら引くな
ワロタ…ワロタ…… ハガレンの軍服着せとくのでいいからコスプレキャラもっと用意して欲しかった >>15
箱から振り分けてるのにBOXガチャじゃないってどういうことなんだよ 意味わからんわ 元々敵の防御無視はフォールエッジみたいな無属性が多い気がする
そして結局ラハが死なないという 加護ってキャラ属性と技属性で二重にかかってたの1回にするって事でいいんよな? ぬいぐるみは選べるチケットで優先的にとったり課金でとったりしてたから
ちゃんと補填してほしいわ。 ほんまワッチョイなしはダメだな
あっちのスレはガイジのラハキチがID変えまくって大暴れしてるわ まあ初心者の時、ぬいぐるみのカタログ性能見て微妙じゃねって思ったし
実際の性能と乖離してたわけだから、修正はしょうがない気はするが
いずれにせよなんで今まで放置していたんだって話ではある >>42
ラハールは加護俺様運用が弱くなったくらいか
鎌俺様や威厳俺様がまだあるもんな ラハは鎌研ぎ伝説運用してるからわりとどうでもいい
加護に依存して生きてきた微妙キャラ達が軒並みぶっ倒れるのが萎える 10ダメを10回受けても100だが一発で100受けるようになったからってHP100上げても大幅弱体化だしなぁ >>50
つーことは加護とぬいぐるみが重複しなくなったって解釈でいいのかこれ そもそも何故加護ぐるみがあそこまで重要視されたのか考えて欲しいよね フラメルデネブアーキルあたりを頻繁に使ってたから悲しい
大人になるってかなしいことなの 弱体化は良いんだが次の計算式が気になるわ
敵の属性だけ減算するのか、スキル属性だけ減算するのか
それとも合計値を半分に割るのか
はたまた加護はキャラの属性耐性、ぬいぐるみはスキルの属性耐性と分けたりするのか >>57
そうじゃなくて「ユニット」と「スキル」両方にかかってた、ってこと。
加護とぬいぐるみは重複する。 いや違うか
単純に攻撃属性だけで判定すんのかな
ようわからんくなってきた つまり加護持ちはぬいぐるみ外せってことなんかな?
属性鎧とかも同じ理屈じゃろか? >>57
重複はする
キャラと技で2回計算してたところがまとめて1回の計算になるって話 >>66
重複はそこじゃなくてユニットとスキルそれぞれに対しての部分 加護ぬいぐるみ重複はするけど結局25%ダメージあがるってことやろ? >>63
ちゅーことはラハみたいな火属性が闇属性で攻撃するときどうなるんだろうか
闇だけで計算するんかな
もしそうならラハ強化にしかならんような気がするが オツケミ
ぬいぐるみ13個だからつれぇわ
複合属性の場合も含めてこれまでの半分で処理されるって感じかな
対人はワンパンゲー復活か 防御無視の高倍率攻撃してくるのやめてくれるんかな…
ファントム弾とか砕き弾とか
やっぱやられる前にやれなんですかね 仮に加護で5%、ぬいぐるみで5%それぞれ耐性ある場合、
これまでは
「100%-5%-5%-5%-5%=受ける倍率」
って計算になってた、これがユニットとスキルそれぞれにかかっていたから。
ベース-スキル耐性-ユニット耐性
みたいなかんじで。
これがスキル耐性とユニット耐性が統合して1つになるって意味やと思う。
だから耐性持ちの敵が異様に固かったのも同時に解消される。 >>61
どうするんだろうな
攻撃側に有利な方だけ反映とかしたら耐性なんて無意味になるしやっぱ平均か 重複属性耐性でカット出来てた数値が今までの半分になるってことでしょ ありがとう俺の頭じゃ理解できんけど重複するってことは分かった 盾役はパラディン一択になるの?盾役いらねーって話はぬきで 一致じゃない奴強化ってことでええんか!?
セイバーラミアちゃんウホウホしちゃうのか!? ぬいぐるみ
加護
マスアビ
これらは全部つけても今まで通り効果ある
それぞれの性能が半分になったと思えばよいよ >>74
マーシャルやらダーナイやらに特化攻撃付けたところ見るとむしろ加速するんじゃない >>69
あれは加護みたいに10%ぐらいをユニットとスキルにかけてたというよりも単純に100%の耐性かけてたんじゃないの
倍率の問題でかけた回数の問題じゃないみたいな そんなに悪くないだろ
何個も持ってるやつは切腹だがなww >>72
ラハールのごり押しができるようになるやつは出そう。 >>71
敵が属性スキル使って来た場合はその解釈で少しだけ誤差出るが問題ない
通常攻撃や無属性スキルとかは今までとかわらん >>72
耐性値の扱い方が変わるだけっぽいから全キャラ軽減率が半分になる、でいいと思う
対ラハなら黒炎が朧より固くなるのは変わらないはず 弱体化やらビルギッタでアートブック発売の話が流れちゃってて悲しい
運営さんサイトで諸々のお知らせ出して というかぬいぐるみとか加護の効果が表記の倍あったっていったほうがいいんかなこれw 加護ぐるみ前提で難易度上げてたと思うけどその辺のステージも直すの? これさぁ敵の属性耐性はいくらでも上げられるからユーザーだけ不利益被ってるよね
割合減少なのにHP増加で補填にならないししかもぬいぐるみどうすんだよ >>76
自分も敵にもダメ通りやすくなると思ったけどマスクデータでまた改竄されてもおかしくないから何とも言えんな 俺はまぁしょうがないと思うけどな
味方が柔くなるのは対処するって話だし、それ以上に敵の属性耐性はヤバすぎた >>93
敵の攻撃力を全体的に9割ぐらいにせんとつぶし合いになって終わりそうだなあ
回復役がますますハブられる展開になるとかありそう 真面目にぬいぐるみは課金してとったとこあるから補填してほしいわ。 反対属性なのになのにダメが通らないなんてアホな事がなくなるならそれで良い はずれ枠としていつも出されてた属性不一致キャラたちが日の目をみるのかぁ まだわからんけど、火耐性15%闇耐性5%で全耐性10%のぬいぐるみ持ちの闇敵に火闇で攻撃する時、
今まで
火で15+10の25%、闇で5+10の15%の計40%の減算
今後
火で15%、闇で5%、ぬいぐるみで10%の計30%の減算
ってなる。多分
御霊とか十戒腕輪の効果がどうなるかは知りゃん 属性耐性見直したらディメンション強くなるから実際はラハ強化だよ ぬいぐるみの発表だけスケッチブックだったのは急遽決まったんだろうね。 特効値から属性耐性値引いてる感じの計算式らしいから
人特効とかめっちゃ通りよくなりそう? >>93
魔法が強化されたときステージの見直しはありましたか? 敵の攻撃力も調整してくれないととんでもないことになりそう >>77
プログラム敵にも今までの合算を単純に半分に割るのが一番手っ取り早いから平均かもね >>92
そういう事にして不具合だから修正しますってことだよ
スキル属性と攻撃側の属性で軽減されることなんてずっと前から変わってないからむしろ共通認識だし >>91
予約は始まってるよね
内容がどんなのかはわからないのかな >>92
そんな感じ本来ぬいぐるみは10%カット
ラハールの火+スキルで闇みたいな攻撃した場合には20%カット
精霊の加護だと本来15%カット重複スキルだと30%カット
この辺の耐性はすべて重複してたからアハトとかすげー硬さになってたこの重複部分がなくなるからアハトvsラハで考えたらアハトの防御性能は今までの半分になるって調整だと思う >>109
あれ?面倒だからやりたくなかったんじゃ? >>110
ほんとに頭弱いよな
わざと人離れさせようとしてるレベル 今回の修正でたぶんロフィアはともかくヴェテルとアハトは死ぬやろうな。
ヴェテルはまだマシにしてもアハトはやばい。 攻撃500物理参照150キャラの属性一致倍率2倍スキルをぬいぐるみ加護持ち属性相性無し防御200が受けるとして
今まで→{(500*1.5*2)*(1-0.25-0.25)}-200=550ダメ
これから→ {(500*1.5*2)*(1-0.25)}-200=925ダメ
大雑把に言うとこうなるんけ? 団長とザハル帰ってくるんだぞ
ザハルが団長補佐だな
あー楽しみだ >>107
敵の耐性値が弄りずらいって話だからな
高難易度の敵は上げれば硬すぎ下げれば弱すぎて所だろ >>114
あざっす
逆に特効周りの仕様はプレイヤー側の恩恵のがでかいか… そもそもユニット属性が攻撃に乗る様になってぬいぐるみと憤怒鎧一度修正したやん
当然計算式修正に合わせて耐性も元に戻すんだよなぁ? これはまさかのシノビナがコラボで人増やしてからの大切腹の再来か? とりあえず今泉の下で働く社員がかわいそうだった
チンピラみたい >>111
ええな
ロリエ持ってないからこっち買うわ アハトはあの硬さで調整してたと思うんだけどね
バグで硬くなっていたとは違くない?
バグ把握した上であの硬さにして売ってたんだろ
ただの下方修正だと思うぞ >>122
加護持ちはきついろ
結局敵にワンパンされるからラハとかで火力ゴリ押しやん アハトはまだまだ雷相手には一級っしょ
属性縛りでゴリ押しは難しくなるだろうね >>119
設定資料の方でしょ
これはアートワーク
でも設定資料と言うか年表見たいのをリアルイベントで無料で配布とか言ってた オルガ破獣にしたら物攻53も上がったわ
素早さも5上がってる
滅鬼の消費のデメリット大きいけどダメージ1割上がるのはなかなか良いな 属性不一致は変わらず属性一致がより強くなるって感じるんだがあってる?
敵って属性一致とかあったっけ? >>129
これ
なんで今さらまた修正するのかそんとき直せよ >>137
印刷が面倒とか何とかでその手のやつ自体面倒って言ってたぞ 最強サブジョブだった魔法剣士がハズレジョブになりかねないな
ジョブマボーナスカスだし 重複はするけど効果は半分になるってことは壁キャラとかは結局装備とかむしろ変わらなくて中途半端だったやつらが加護外すかどうかって感じになりそうやな 魔法剣士が一気に残念ジョブっぽく感じるようになったのはあるあるだわw パッと考えた限り弱点属性じゃなくてもダメージ通りやすくなるって感じだから
やっぱりラハール優位は変わらないんじゃね・・・・? アハトなんてマルチをやりたく無い奴の為のユニットでしょ
どうしてとそんなにマルチをさせようと思うのか
あんなもん何も面白くないぞ 昔勝手に属性耐性ゲーにした上で加護ばら撒いて今更没収は大分頭糞泉 >>138
ステータス周りはかなりいい感じで強化されたね ほちんくれるなら下方してええぞ
あとほちんはぬいぐるみ分の金欠片と加護持ちキャラ分の虹欠片でええぞ >>139
どっちも強くなる
多分だがミッションで属性一致が出来たのも原因だと思うわ >>107
要するに敵味方の攻撃力は変わらないけど防御力だけ激減させましたーってことだからなぁ
異常耐性もってた敵だけでいいじゃん修正
結局防御無視だったりこっちを一撃で屠るような攻撃力持った敵にはより対処できなくなるだけだろこれ 運営は不具合って事にしたけどさ十戒の指輪は明らかにラハール対策で出したよね?
ディメンション60%カット想定して出してたよね?
ほんとクソ泉 加護弱体化で相対的に素の防御値が求められることでザーハーカーが復権…はしないな
防御無視多いし
現状でもあんまり壁機能してないのにさらに脆くなるなら全体的な調整いると思うんだけどな 加護ぐるみ弱体化で謎ガチャ確率は沈静化したな・・・
建前上は理由わからないといってたからまた同じことが起きるかもしれないのに >>148
バランス調整でほぼほっとかれたのにな… >>147
ラハールも打たれ弱くなるからそーでも無いだろ >>142
何が「念のため」だよwww
ダメージ1割が上がるって明記してるじゃん
私が間違ってましたって言えないのは糞泉以下だな 実はそもそも運営がそんな仕様になってなかったの知らなかった説>属性まわり
今日話してる感じそんな気しかしなかった。 今の高難易度だとたいてい高威力遠距離防御無視攻撃持ってる敵いるからね アートワークは3780円か
これを買って送料不明の設定なんとかも頼んで
んでハガレンとかいうののコラボに2万くらいは課金して
それで楽しさが戻らなかったらアンスコするわ
さすがにしんどすぎる >>162
信用しているやつは回す、してないやつは回さないってことで結論出たから (キャラ属性相性×加護ぐるみ減算)×(技属性×加護ぐるみ減算)
↓
(キャラ属性相性)×(技属性)×加護ぐるみ減算 ナサリオがニコ生のメビウスで活躍してたけどアプデ後は加護弱体化でワンパンされる事考えると可哀想 >>125
これだなダメージ差現在と375もあるし補填でHP上げますっていってたけど
ここまで差があったぬいぐるみ15加護20ぐらいないとだめだよな >>159
それだけなわけないじゃん
もちろん欠片かチケットくらいの追加補填はあるはず
もう少し運営を信じようぜ >>155
すげーことするよな
さらにワンパンゲーか >>168
まあそもそもヴェテル最硬のときは藤田が仕様理解してなかったせいだからな 単にアビ設定ワンパでためるより加護前面に出してたからナーフしたかったんとちゃうん?
ためるには一切触れてなかった気がするし ていうかHP伸ばすとか言われても正直困るんだよなぁ。
HP分のばされても困るしダメージカットとかそういうのにしてもらわんと。 ためるとアビ関係なかったわ数ヶ月やってないとこれだよ 信用出来ないならガチャ回すなって言ってましたけど
今まで回した分はどうしてくれるんですかね
信用出来るように説明して欲しいんですけど HP伸ばしたら敵が超火力ぶっぱしてくる調整するのがアベンジャーズ
信用出来ないならやめろ >>166
後だしで申し訳ない
防御じゃなくて火力だけみるならって事で 放送の序盤で「ためるゲー」「加護ゲー」なんとかしますみたいなこといってて、
中盤で福田から「ためるゲー推奨」やってからの加護正常化(下方修正)しますはさすがに草 全員柔らかくなって火力変わらないなら結局素早さゲーなのでは・・・? >>170
やめる気1ミリも感じれんのほんま草めちゃくちゃ優秀な養分やんけ 防御弱体化した状態でHP100や200伸ばした所で焼け石に水だと思うけど
やたらバランス調整強調するけどちょうどいいバランスとかもうわけわからん 大幅弱体化 カチカチ運用アハト その他防御型加護ぐるみキャラ
弱体化 加護運用火力キャラ
相対的強化 パラディン
こんな感じでいい? >>168
いやいや理解してたよあいつらは
で既に何回も調整入れてきてる 回復役とかも弄らないからかなり面倒になるっつーかますます菱タメか
思ったけどアームストロングなんでいないのゴリラ枠は約束だろ 魔人超超はためるゲーとか公式生放送で認めちゃってるし 魔人「オテママスアビは甘んじて受けるけど舞はダメな」 >>193
パラ子も実質弱体化だけど需要率あがっただけだと思う。 >>190
つまり速くて火力のある菱形でためる持ちなんかが今後のタガタメの環境トップになるってことだな >>125の通りでいくとこれ全キャラHP1000くらい上げないと意味ないんじゃねw
でも併せて敵のHPもあげるのがここの運営なんだよな
アホじゃねーのか?マジで よく考えたらためずともラハのディメ防げるやつ減るか ハガレン知らない子供みたいのが結構いることに驚き。
2010年まで続いてたのに知らないって現役中学生か漫画みない変人かどっちかだろ
中学生多いのかな >>196
毎度ゴリラ枠設定してたのになんでアームストロングおらんのだろうな 昨日買った有償武具チケでぬいぐるみとらなくなってよかったわ 加護が死んでもだからどうした状態のゴキブリラハール君
せっこくチマチマ属性耐性稼いでた偽りのダイヤモンドおじさんことゴルおじ
悲しいよ俺は 加護弱体ということは、魔法区分ならフレイズ様輝く…?
いや無理か >>204
それが一番心配してる。
ラハのための調整からのまーた魔王覇権かって気分。
比例してダメージ低下してた分の伸び幅やべーわ。 >>196
HP回復量ショボすぎるんだけど
いじると敵の回復量もバカみたいに増えるんだろ
知ってる こんなんやってたらそら人も減るしサービスも終了しますわ あいつらが糞なんは理解したうえで助長してあとで間違ってましたって開き直るとこだから いままで運営が重複バグのことを知らなかったとしてもこれまではそのバグ含めてバランス調整してたんだから下方するなら相応の対応はいるんでね?
まぁぶっちゃけ知らなかったはずないよね 加護の計算一回にするってキャラと技の属性違う場合どうなるの? >>207
すげえかっこいいゴリラなのになぁ
ゴリラ欲しいと思ったらこれだよはーやってられん >>212
ためしょんで20000くらいダメでたりしてなw >>218
そうだぞ
バグ含めてバランス調整やってるから悪質過ぎる この前シノビナ久々にインしたらお知らせにびびったわ
お知らせの即日に今日からストーリー以外の更新やめましたって事実上サービス終了やろ?
大丈夫なんかこれなんか3か月?とか空けないとアカンのちゃうの うーん…今回は切腹回避?それともチョイ刺し?後輩の所へはまだまだ逝かないか… 知ってようが知らなかろうが今までゲームの根幹を成してきたダメージ計算式を変えて、しかも特定キャラだけ大打撃っていうのがマジで頭おかしい ハガレン新規は大規模バランス調整でふるいにかけられるのか >>224
10/5のお知らせから3ヶ月はサービスつづけるってことだろ 福田のpvp解説も素早さ無いと話にならん言うてたしもうゴリ押し以外するな嫌なら辞めろってことやな
戦略性とは >>227
しかも硬さしか売りがないキャラもいるからな
やわらかいアハトに欠片ぶち込まないよ >>181
ファンキルでもそれやって客を大幅に減らしたのにまるで学習してねーな >>233
素早さの高いキャラを引くためにガチャの時間を確保する戦略を立てろってことだよ マルチヴェーダは2人のLS重複適応だったし環境は何もかもラハールを後押ししてるな 先輩と違ってこれから信者を作るステージにいるのに信じられないなら辞めろは失言ですわ ゴルおじはミリオンウェイブとかに水ついてるから1になりやすいのが困るけどそういうのなくなるのかな 闘技場アハト硬すぎるから修正しただろこれ 他のキャラ巻き込まれたな 今年中にやるわけではないし生存率がどれくらい下がるのか上がるのかまだわからないし
焦りすぎだろ >>223
だよね
まぁ対応見てからだな加護下方はバランス的にはいいんだけど今までのは故意じゃねぇからみたいなのがうんち 放り込まれた最強ぶっ壊れキャラに運営もユーザーもゲーム環境も振り回された挙句人離れ
どっかのサイゲのゲームでも見たわ (´・ω・`)なんかここで加護クマちゃん修正はビルギッタ問題を逸らすためと疑ってしまう >>238
結構戦略性あるな
スレやツイッターを監視しつつ1時間刻みで当たりが出てる瞬間に引くのか >>226
アホトとフリャメルは元から大して強くないのに死体下痢されたよな
解せんっ!! 俺が獅子セット枯渇して鎧だけたくさんあるの知ってて鎧ばっかにしてるなちくしょう
知ってる鎧ばかり貯めた俺が馬鹿だった >>205
5chはお前みたいなマンガやゲームに浸かってるヲタが多いけど
世間じゃ大人はマンガなんか読まない人間の方が多いぞ
かつて週刊少年ジャンプが300万部とか売れてる時代があって
それでも10世帯に1世帯も買ってないくらいの割合なんだよ
それでも十分すごいんだけどな https://i.imgur.com/AwhSeqk.jpg
ネガキャン業者うぜえな
現実は皆納得して運営を信じてるんだよなぁ
補填対応もちゃんとしてくれるだろうし待っとけよ 我が名はナルサス。
画聖マニの再来と心ある人は呼ぶ。 >>239
メビウス?20階で魔人が増援召喚した時に斬撃耐性上がってた気がする
ついでに面子も斬撃いなかった >>225
わざわざハガレンコラボで話題ある時に隠すように入れてくるあたりもうだめじゃねーかなここ >>225
わざわざハガレンコラボで話題ある時に隠すように入れてくるあたりもうだめじゃねーかなここ ザハル様がアームストロングのコスプレしてくださるから震えて待て >>244
ザハルのエンチャント装備(ゼーレセット)が届いてる
アンニカとかにも使えちゃうけど てか連続アトラスコラボて結局もう終わりだったのか
もう一個なんかあると思ってたわ 綱渡り感が凄いな…とりあえず共通装備はよ
ラハ使いたいんよ >>255
マジか
じゃあ魔王貯める通常でも1ダメとか出るレヴァExみたいなアホみたいな耐性な奴もどっかでぶち込んでくるかな何にしてもペアだと編成難しそ 天井設けるために個人毎にボックス作るなら兎も角全員でボックス共有してるとはたまげたなあ 選べるエンチャ装備の選択ページで全装備のステ確認できるな
スクショしておこ お、選べるエンチャントセットマーシャルも選べるのか
シュピオンって決めてたけど迷うな・・・ >>266
そこらへんの「でも加護があるから」でギリギリ庇われてきたキャラ達は軒並みご臨終だ
わりぃ…やっぱつれぇわ… 闘技場のアハト異常だったしこっち炎PT3でやっと倒せる感じだったし
あれ異常だろ・・・・ >>252
そうだな。こんなマイナーゲーやるような連中で、更にこんな辺鄙なとこで書き込みする奴がジャニーズ主演で映画化する超有名漫画知らないってちょっと訳わからないと思ってさ。 アハト完凸まで持って行った風カケラどうしてくれんの?
修正内容決まったら計算式公式でちゃんと発表しろよクソ運営 被ダメが増えるだけ
最近は増援多いから難易度上がるだけだよ それが異常じゃなくて硬いですよ強いですよで売ってたんだけどね^^ >>272
じゃあ止葬銃はテティス使うか…
オルガ産廃やん ぶっちゃけアハトはたいして変化ないと思うで
スキミングもドレインも飾りレベルだったしな
なお闘技場やPVPは除く
ユーザーキャラ同士は耐えれん 糞尿氏 そんなに全力でウンコ投げつけないでクレメンス… これチートガード持ってるストックとか大勝利なのでは? 今きたんだがマガレちゃんお亡くなりってどゆことなん? 加護持ちにぬいぐるみ装備させても意味なくなったってだけ? アハトは上手く天候当てれば一人で処理できるで
レールガンよりハンド優先して良い感じに削ってくれる高レベ鳩は鴨 加護ついてるキャラは、物理防御、魔法防御をそれぞれ100ずつ増やしてくれ エトキリの詐欺未遂と何も変わらんやんけ
運営の思う不具合(笑)を長いこと放置してユーザーに仕様であると周知させ後出し弱体化
遅すぎるんだよ アハト課金して完凸した分補填しろよ >>285
ストックパラディンは耐性関係無しに60%ダメージカットだもんな これ修正する必要あったかって思うわ
別に耐性下げるスキル増やせば良かったのではなかろうか… (´・ω・`)アイギスこの間調べたからわかるで
(´・ω・`)ナルサスが全てぶっ壊して王子死んだんやろ 火属性の強さってかなり加護に依存してたからラハとかぶっ飛んだやつ以外弱くなるな 実際の調整がどうなるにせよ今発表するべき話ではなかったな 他の耐性アビや武具も影響受けるのかな
生放送の言い方だとぬいぐるみと加護だけっぽいけどどうなんだろう ストーリー更新はやめるってパワハラするからおねぇ瀕死 >>267
ヴェーダみたいに弱点以外お断りみたいな敵はいるかも >>294
まんまあれと同じだよな
今更だけどほんま詐欺w >>305
計算式変えるんだから耐性全部の話だろーな >>304
今泉もこの情報出す前にこれは荒れるって言って先の展開は読めてたみたいだしコラボキャラ出す前に公開しなきゃいけなかった情報なんだろ フジタ痩せたよな
タガタメやばくなってきたし責められたんだろうな
今泉に全責任あるのに 今で言うところの進撃の巨人みたいな有名漫画なのに、設定丸パクリのゲームでパクリ元知らないでいるって信じられんのさ。 >>294
こいつら何で前回の下方騒ぎであれだけ荒れたのか理解できてないんだろうな
特に今回の加護修正なんて今更やる必要ないだろうに >>291
メイファンと違ってエンチャントで劣化するのが不憫… ハガレンコラボ発表くらいで離席したけどその後またやらかしたんか?? バフデバフの詳細がわかるようになるからいずれバレることだった 属性の修正はエトキリなんかよりも
よっぽど影響あるけどな >>315
攻撃力めっちゃ上がるやん!
ストーリー次来そうだし新アビ付けたドラナイでワンチャンありそう
ぐねぐねもネクロにそれ付けたらくそつよやん! 唖🐦とかいう十尻の面汚しまじどーすんだろうな
初心者がストーリー進める用のキャラかな?www そもそも今回は不具合じゃなくて仕様変更だろエトキリの話題出してるやつはエアプ ガチャは最初の一時間に偏ってたとか言ってたじゃん?
本体は確かに確変だったけど2体目以降は確変終わってたしそれだと説明つかなくね? これからはより敵の攻撃力や専用のスキルに被ダメージが左右されると思うと萎えるなぁ…
アハトとか防御引く前のダメージ減らす計算式なんだから硬さ半減以下に下方修正される訳だし… 属性耐性だけのアハトに欠片300超注ぎ込んだ僕の気持ちはどうなる? >>324
そりゃ真実じゃないからだろ信用できなきゃ回さなくていってPが言ってたぞ エトキリも捨て台詞が「仕様変更しようとしたけどおめーらうっせーから辞めてやるわ」
なんですがそれは >>313
お前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな フラメル最近CCさせて、あと一週間ほどでマスアビもとれる状態だったワイ・・・ 全部修正するから下方じゃないみたいなのまんま範囲攻撃弱体化と同じで本当信じられない
敵の方がめちゃくちゃな事やってくるのになんで下方されないとだめなの? >>324
超確率になってたことをちょっとの偏りにしたいがために嘘ついただけだしな
欠片枠が本体にみんななってたから明らかに偏ったとかじゃなくバグの話なのに フラメルなんてタダみたいなもんやし元から最近ずっと息してないやん… エトキリのお知らせってバランスやべーから下方調整するつもりだったけど反発が多かったのでやめまーすって感じだったし不具合という名の仕様やん ザイン様、ただでさえ取り残されたHPと素早さの中さらに加護ぐるみまで取られるのか・・・ フラメル弱体化は許されない…
ヴェ様も落ちるのかね >>333
ダーナイ運用としてはシュピオンが一番有能化したと思う
幻襲もなかなか便利 カメラワークが360°回転可能に変更
全ボイスいつでも聞ける仕様追加
バフデバフの効果を視認可
この辺までは神だった耐性はなぁ割ととんでもない下方修正ですわ ガチャの件も加護やらの事も今までの事も素材が良くなかったらPのせいでとっくにしんでるなこのゲーム
>>333
Move6ダーナイなんか面白い やっぱラハisGODだったなwww
耐性弱体で今まで以上にあらゆる敵をぶち抜くようになるw
火力耐久速さどの性能にも特化できるチート魔王に隙はなし! 壁から柔らかいサンドバッグにされたアハトに風欠片325突っ込んだ奴は泣いていいw >>324
1体目取りに行くやつと
2体目取りに行くのじゃモルモットの数が違うよ またうんこ投げつけてきたのか
飽きて1ヶ月ぐらい放置してたが戻ってくる必要なかったようだな ボックスとか言ってるだけで、最初出やすかったバグに気づいてその後は出過ぎた分の帳尻合うまで0.5%より下に設定したって事の正当化じゃないの?
正当化出来てるかはさておき うんこ投げつけじゃなくて腕もぎ取っていかれたんだよなあ 昨日の有償250でフラメルきたワイ…
ハガレンのゴリラ枠はエンヴィにしよう
体重見た目より重いんやし見た目もガチムチでもええやろ お前らよくそれだけ騒げるな
アハトとか死んだら他のキャラ使えば良いだろその時の流行のキャラが変わるだけだわ 加護ぬいぐるみは1年以上経ってるけどな今さらする調整じゃないだろ https://i.imgur.com/UrZT1Hj.jpg
野生児朧夜ルーシャ
クレバーチャージと使い分けもできるしなかなかよさそう >>353
他のキャラ(ラハール)
流行のキャラ(ラハール)
これが現実 ノクト辺りも朧装備してないとディメンションで殺されそうやな 実は加護とぬいぐるみは何かしら調整されて3回目くらいの調整なんだよね 本当にやばいのは壁キャラじゃないんだよなぁ
微妙な耐久のキャラなんだよね 俺も有償フラメル来たな
既に完全強化済だけどまあいいか まーそれでも相変わらずアハトがしぶといユニットであることは変わらんだろうよ
今までほどじゃないってだけで
25凸した人はお気の毒としか言いようがない まぁあれだソシャゲなんてン十万もかけて遊ぶもんじゃないって教えてくれてるんだよ(はなほじ エトキリの本質を分かってなくて草あれは仕様とバグの狭間にいたのに不具合報告を無視してエトナを実装してみんなが実は仕様だったんだから
三日後ぐらいに下方しまーすだからな
実際はバグだったのに仕様だと言い張ったからさらに荒れたんだぞ 敵の攻撃力次第かなあ
盾役が単なる弱体化になるように調整するとまーずいよ
上手くやってくれ pvp意識して属性耐性は下げたいんだろうな
死ねよ グラナディアローソンはよ
違った
ローソンはファンキルだった ハガレンコラボはわりと予想外だったんだが
ある意味これで思い残すこともない ダーナイマーシャルがえんちゃんでバ火力あります→でもぬいぐるみヴェ様には?
くっそ耐性下げた上に計算1回にしたる!
わがままか! せっかくのハガレンコラボなのになぁ
ちょっとテンション上がんないや >>359
一番やばいのは雑魚も満足に倒せない微妙火力の連中なw
このくそげはやられる前にやるゲームだぞw >>359
攻撃受けながら戦うのが前提のキャラと加護以外にサポアビの選択肢がないキャラがやばいと思うよ コラボじゃなくて外伝だってなら召喚コインで精製できるんだよね? 多分これから攻撃区分耐性売り込みにくるんだろうなあ >>362
逆に金突っ込んでる俺みたいなのはほとんどのキャラ凸れてるから他の使えば良いだけで影響無し
多分中途半端に課金してる人はキャラ絞って凸してるからダメージデカい >>365
ほんそれ
結局PVPの為だよね
前もこんなんだったなPVPの為の調整 ハガレンコラボの話題少なくて草
リザ大好きなんだけどコラボで射撃職で女性って嫌な予感しかしない 指パッチンとホークアイとエンビーであの回再現したいだけの泉くんすこ トリトーさんはライトニングさんみたいな空気を感じて好感度が高いわ。 ゴルマラはちょっとやり過ぎだと思ったしどっちが良いとも言えんな 実際はそれ以外の調整が入るっぽいからきて試して見ないと分からんね >>363
アレは恐らく最初キリアのがバグだったんだろうな
でも好評で修正したら次のエトナの売り上げに響くから散々問い合わせあってもあえて放置
何もアナウンスしないことでバグじゃなく仕様なんだなとユーザーに誤認させたうえで
エトナ売ってから修正しようとして猛反発うけて撤回なんだよね
詐欺だよ完全にw アハトなんて今までずっとこの性能で運用しててこの性能だから課金して買ったのにさんざん金稼いだあと弱体って
普通の商取引なら集団告訴レベル >>385
2回目のこと忘れてたわ
全然説明つかないなー 武具やキャラ属性含めた耐性半減だから結局全キャラ脆くなるし、耐久が求められる場面なら結局加護持ちが最適ではあるからね
加護の価値が落ちたとは言えクエに関しては今後の調整次第としか言えんのじゃないかな >>379
黒江、セラフィーヌ、エルーカ「こっち来いよ!」 トリトーちゃんまさかのみかしーじゃねーか!良かったなあみかしーに仕事が来て なんで今まで放置ぢてたの?
実質加護持ち高耐久限定(ア○ト)でさんざん煽って課金させておいてこれ?
その前に修正してたら売れないもんねw 詐欺詐欺 (´・ω・`)ゲーミーでビルギッタのところ荒れてるけど、あんだけ信者がいるならタガタメはまだ安心だ
(´・ω・`)普段ハゲデブ豚しか言わないぽまえらが非常にまともに見える 毎回他のゲームならもっと問題になってるわって言われるくらいで消費者庁に訴えたりとかもないから舐められてるんだろう まぁ流石に4回目の女性射撃だし今回ぐらいはまともになるでしょ 今気づいたけど猛獣使いの魔獣特効?通常攻撃も意味わからん
苦手属性に対してあんまダメージ減ってない
これも何か修正要素の匂いする げーみーの話題はゴキブリの画像連投してたようわからんの以来聞かないな 誰でも昔の事は忘れるからなぁ
運営のさじ加減一つで今後も金ドブさせてくれるのかね… なんかの手違いでカダノバマルチ行けた頃のカチコチヴェ様戻ってこないかな >>376
ガチの無課金勢はそうかもな
月600円勢だがアハト凸ってねえし、別にって感じや
と言いつつヴェテル、フラメルは使ってたからちょっと心配だけどなwww 射撃がまともになるには高い耐久にmove4あってためれて菱形撃てて…
つまり銃を捨てればおk >>401
加護の上位互換スキルをコラボキャラに実装するとか当たり前のようにやりそうなんですがw >>397
詐欺だわな
良くも悪くもソシャゲ作ってる感覚ないんだろう ゴルラとか塔の低階層でいれば便利だから…あっヴェーダなくなったんだったあっ >>402
特攻区分属性は加算されて一つの係数になる 今度はstoreのレビューに1付ける作業に参加するか >>376
お金を突っ込んでてきてて(いわゆるボックスじゃないにしろ)ボックスガチャ発言は気にならなかったの?
俺は月1〜2万程度の課金だけどこたえたわ
n%って表記してあるのに違う時間帯があるんだろ
訴訟案件じゃねえの
俺はやめるだけだけど
次のコラボでこわれ引けなかったら 加護下方修正でEXオートの難易度上がって辞める人増えるかもなw
糞尿の脳内ではハガレン効果で新規増えるからガチャが信用出来ない人は問題無いのかw フラメルってかなり振り回されてるよね
最初は最弱で今は強キャラでまた変わるのか お金を入れずにゲームやるかタガメをやめてローソンをファミマにしてルシのファルシをパージしてコクーンを〜つまり嫌ならやめろ理論 今回の加護下方発表で、辞めるキッカケができて良かったじゃん。
糞泉みたいなバカは、みんなで一斉に辞めるくらいの事しないと気付かないぞ。
まだ600課金期間中だけど、もうアプリ削除するわ。
悪くないゲームだと思ったんだけど、Pがバカだとどうにもならないな。 (´・ω・`)加護ぬいぐるは敵の攻撃下げてくれるなら良いんだけどそんなことしないんだろうなニコ生見てると
戦略でクリアしろとか言うのかな 嫌なら辞めろ今日めっちゃ言ってなかった?カッコイイ そろそろ魔法剣士の上位ジョブ出したいから、魔法剣士が強くては困るんだろ ダメージ計算式・簡易版
ステ値×(100%+ステバフ)×参照値×(100%+スキル属性補正+ユニット属性補正+区分補正+特攻補正+連携補正)-防御 死んでん騎士とかいうお得意の激寒ギャグで実装された感 >>429
今日はめっちゃ言ってた
一度まっさらにしたいんやろ
嫌じゃなくてもやめろって聞こえたわ 神殿騎士って恒常ジョブっぽかったね
やっと先輩からアスカロン呼べるな >>376
殆どのキャラ持ってて凸もしてて共通欠片の貯蓄もあるけどなんかうんざり感が凄いわ まっさらにしたいなら新しくアプリ作ってくれませんかね…新生シノビナに行ってどうぞ https://i.imgur.com/Rr7cLag.jpg
鎌外して新アビ付けたパーフェクトぐねぐね強い!
鎌+新アビでも前より少し火力落ちるくらいで防御200越えるしそっちもありやな オルガあとちょい物攻上がれば武具込みで600超えるのになー
物攻600がサポアビ無しにとっての壁って感じがする ファンキル2だしとけ、タガメはストーリー更新しますとかいう赤字しか出さない運営しときなさい >>440
エンチャントしても運用はネクロなのか 悲しいなぁ >>434
キリエトとかビルギッタガチャとか今回のニコ生で言っちゃったBOXガチャの事知ってるユーザーは邪魔だからね >>440
おぉ〜ええやん!次はぐねぐねエンチャさせよ 勘のいいガキは辞めさせたい泉とキメラ錬金術師の思惑が一致したんか 色んな話題に埋もれたハヤテくんのCCが一番かわいそう
ハガレンコラボと被るしハロウィン新しいお話と同時にCCイベやるべきだったな プロデューサーか信用できないゲームは辞めたほうがいいって行ってたからな
実質全ユーアーへの引退勧告だよ ハガレンコラボマジかよw
すごいとこ持ってきたな、ごめんなさいだわ >>443
ダクナイのスキルで装備未強化だけど光相手に4500程叩き出せるで!
HP消費技中々強いけどネクロ安定やな 虹30って延べ棒のほうか・・・魂かと思ったわ・・・ コラボではなく外伝 この発想がヤバイ
解釈の違いを出してもコラボなのは変わらない メイファンゾフィーといい雷物理は恒常オリキャラ強くていいね ジョブごとの謎の属性補正とかどーなったんだろうな
別にステが高くないのに固い系のやつらって何らかのボーナスあるんだろうけどそれも減るのかねえ 有償ガチャのために課金しようか迷ってたけど思い止まることができた、サンキュー神泉 コラボとハヤテきゅんCC同時に来るのか…
たとえ性能よくても周回する人少なそうだ
スキンもかわいいのにアプデの話で埋もれたしかわいそう 生放送でこれはコラボじゃなくて外伝ですとか言いながらHPには大大的にコラボ開催!だからなぁ
Pが信用できなすぎます引退します(3ヶ月ぶり2回目の引退) 鋼錬コラボが来てもウオオオオオオッとならない位冷えてる 選べる証ためとこうと思ったら時間制限あんのか・・・誰にすればええんや・・・
こんなかでよく使ってんのはメイファン スズカくらいやなぁ・・・ すまんエンチャットジョブ一覧とかない?どれと交換すればええんか分からん 何故今頃になって
加護ぐるみで散々集金しきってからの修正なのか説明してくれ
相応の補填もお願いします どうせここ見てるんでしょ? ニコ生直前に散々やらかしたのに放送でなお燃料ぶち込んでくるからなー
大佐と大総統欲しいけどなーはーまじはー ハガレンに釣られた新規がタマモ投げつけられてアンスコするの可哀想だ 申し訳ないが敵のバ火力で溶ける程度のHP強化はNG >>432
くそややこしいね…ありがと
全部乗算でよくない? ホークアイは遠隔って時点であんま強くなさそう
大佐とエドは強いんじゃないかなぁ メイファンはオルガと違ってスキルもかなり強化されてるのがいいね
特効もよくいる機械だし https://i.imgur.com/mXUotwA.jpg
すげーどうでもいいんだけど限定キャラなのに今なら新ユニット的中率アップってなに?
まさか0.5%すら確率アップされた状態で復刻したら0.1%にでもなるんか? 加護の修正だけだよな?
攻撃スキルに属性乗ってる場合に重複しないとかじゃないよな
火が火属性で50%アップだけとあくまで披ダメする側の属性耐性計算が変わるんだよな? コラボ壊れはもう出さないんじゃない?パラディン並に落ち着きそう 加護ぬいぐるみバグってマジ?
一年以上続いていたものを都合が悪くなったから
バグってことでいじろうとしてるようにしか思えないんだが >>475
手前にスキル倍率かけるの忘れた。しゅまん
乗算すると酷いゲームになるよ。既にためるやばいのに タガメが楽しいんじゃなくて、とりあえずゲームに依存したくてやってるだけなんだよな
P自体はファンキル1周年放送の頃から何も変わってないのにね いまさら加護ぐるみの耐性を「バグ」で片付けるんだからやっぱここの運営は違えや まあ一撃死は無くすって方向の修正をここ数ヶ月やってきたわけなので
そこら辺はうまく調整すると思うよ エンチャント見てて思ったけどコラボキャラとか全員終わりそうだな
劣化CCどころかやばくねこれ >>495
マーシャル破獣みたいに弱体化するパターンもあるから一概には言えないかと >>471
ざけんな!!!クソをミソにする事が補填になるかァッ
いい気になってんざねぇぞ!カツ!ハウィン!! >>489
うーん
難しいね
特効とか区分とか消してくれないかな 0.5%でもアップ中に引かないと手に入らないからな
通常時は0.01%以下だろ >>496
人柱にレオニアにしてスクショしてみせて むしろ劣化CCするなら弱いジョブからやればいいのになんでダーナイマーシャル
そして複数増やそうとしたときどうすんだろうこれ >>500
見てきたけどかなり弱くなってるみたいよ HP上昇も全然補填になってねぇ!
多分一番メジャーな構成のぬいぐるみ月銅じゃ重複して結局何も変わらないし
虹鎧ベルトも エンチャントジョブリンクが無効とか出てきて詳細見れないんだけどどうなってんの?
自分の手持ち対応してるのユウナギとテティスしかいないんだけどどっちがええんや、やっぱマーシャル持ってるテティスのほうがほうがいいんかな 今泉の説明だとフィーバータイムはあるって事だからな
偏りがあるってw 運営「ハガレンコラボで人増えるしユーザー入れ替えにはいい時期だな」 >>484
あー、水鎧着て火一致受けた時なんかどうするんだろね
来なきゃわからんのー、めんどくせー >>500
実際だいぶ強化されてるから火力目的ならエンチャント推奨
異常付与目的なら非推奨 >>504
そんなにか…
なんで毎回こうザル調整なのか
加護もあれやし散々やな呪いかよ 話ぶったぎるけど今の闘技場チハヤ対策切ってる人多くて旨い エンチャントおもったよりいいのか、ほんとかー(自分で調べない池沼
ともったらお気にい入りのオルガの破獣が罠言われてて草 >>513
今回の調整で、マーガクロエに次ぐ弱キャラポジになったね
オルガファンは切れていいと思う よー分からんけど、ガチャの仕組みなんてどこも同じようなもんじゃないの?
モバゲー時代から、当たり他が引いたら出なくなるんじゃね?って感じたこと何度もあるし >>506
ハガレンは実写版とかいういい評判一つも聞かない映画やるから… ラハールみたいに火力あるキャラなら加護死んで耐久減ってもいいよ
アハトみたいに耐久が取り柄のキャラどうすんの >>507
マーシャル勢のテティスは一本杉のドンムブ消えるをどう捉えるか 加護弱体化か、下方修正好きだな糞泉
どうせ敵の糞みたいな耐性持ちはそのままなんだろうな >>520
あんなフィーバータイムは初めて経験したけどねw
ヤバすぎるでしょ >>515
今詳細見てきたがテティスいいね
反面ゲルニカダーナイの求めてるのはそれじゃない感酷いわ 全然話変わるけど、今回のニコ生、今泉君は結構冷静だった。
コラボするにあたり、コラボ先の広告するのはすごく重要なことなんだけど、
ハガレンの映画を宜しくと何度も言っていてこの辺は仕事していた。 わざわざご丁寧に1時間刻みのボックス形式とか言うからなんだよなぁ
開発陣はビルギッタ問題触れなくていいよって言ったらしいしな
ガチで偏りなら偏りって言うだけでいいし嘘ならそもそも触れないのが正解
アズレン運営みたいに絶賛してほしかったのかな?? すげー個人的なんだけど加護持ちにお気に入りが多くてモチベ下がった 柔らかくなってしまったオルガなんて、ほんまに使えないやん
とほほー オルガエンチャント微妙だわ加護弱体化食らうわで踏んだり蹴ったりだな
なんか調整もらえるといいけど >>528
画面外の声優マネにも気遣ってたぽいな
岐阜の片田舎とは違うんじゃね 属性縛り用に雷の物理アタッカー欲しいけどメイファンとぐねぐねで10年先まで悩みそう >>528
タガタメの略称を当初タガレンにしたかったと言ってたくらいだからハガレンが好きなんでしょ マーシャル破獣は滅鬼槍の消費重いけど
その分威力とステ周りがバランスよく強化されてるから
言われてるほどは悪くはないかなって印象
ただ異常撒きはやり辛くなってる
オルガの場合は素早さ150に乗るから
猿飛疾風でいいと思う そらハガレンコラボは前回のニコ生の時に既に契約済みで本人もかなり乗り気というかかなり嬉しいそうやったからな 結局特設サイトタガレンじゃねーかオナニー泉にはあきあき でもどうせこれでハガレンコラボの売れ行きがよろしくなかったら弱小相手とコラボしなきゃよかったと思っちゃうんでしょ糞尿は ボックスだろうが後から引いても先に引いても ボックスが全ユーザー共有である以上は
目当てを引ける同じ確率になるはずだから普通の抽選と変わらないと思うんだけど
先に当たりを引ききったって事はFTはあったって事じゃないのか
運営はそれを偶然の偏りで通そうとしてるってこと?
むずかしいことよくわかんない! オルガそんなに地雷なのか
隠密運用もウォンに食われた感あるしどうするんや 外伝とか言われてビビったけど普通に外部コラボだったな ハガレンで盛り上がらなかったらもう無理だろうな2桁常連に戻れるかラストチャンス コラボしておいて相手の広告はしませんでしたは印象最悪泉になるので、
こういう所はちゃんとしなくちゃダメ。
今回はその辺の仕事はできていたと思う。 >>543
最初の箱の設定間違えてました
この一文が抜けただけだよ!糞泉君はうっかりものだなあ! そりゃお前初回の世界樹でウオォォォーーー!!1してたのが性石コラボの3章かなんかでかきけされてぼくらのファンキルもやってきて世界樹が空気になって離れて
ふぁてコラボウオォォォーーーー!!!でもやっぱり性石コラボと3コラボきてふぁて組意気消沈でラハール組はちぇーってかんじよ ハガレンが好きな人は多いだろうがなあ
このゲームとコラボして喜ぶ人がどれだけいるのだろうか? >>547
あれ…
変なこと言っちゃった…?
誰が為のアルケミストからどっからレン持ってくるつもりだったのかって思ってな
アルケミスト=錬金術師でもアルケミストと名乗ったらレンなんか付けてくれんよ誰もと思ったんだが >>540
略称にありがちな英語を日本語に置き換えてから略すみたいな感じでアルケミストを錬金術士として略させるつもりだったっぽいよ
今回のコラボでサブタイがその通りの誰ガ為の錬金術士になってタガレンと略せたからすげえ喜んでた >>544
モンスター特効強いから結局マーシャル破獣で運用するのが一番いいと思うよ 盛り上がる云々以前に現状最強キャラの再入手が絶望的なゲームに課金しようなんて思う新規がどれだけいるのさ
チャンスもへったくれも既に無いようなもんだと思ってるけどな つーかアトラスコラボってまだ終わってないんじゃなかったんか >>554
タガタメとハガレンでヒューーージョン…ハッ! イェーガー素早さ下がるのか
レオニアからこれ以上素早さ取るなや、ダンゴムシになるぞ >>534
メイファンは特攻スキル強いけどジュエル重くなる
ぐねぐねは鎌外して素早さ少し下がるがHP攻撃力かなり増加
自分はぐねぐね選んだわ
物攻900超えのネクロとか使い勝手良すぎる そろそろハガレンでラハを超えるぶっ壊れに手を出してきてもおかしくない
なんてったって糞泉肝いりだハガタメに震えて眠れ ぼくが古の時代にヤッてたサモボと同じレベルのコラボできてるよねファテとハガレンはあっちでもよくやってたし ニコ生完全に忘れてたけど、なんかこう、もう…。
金ぶち込みたくないのにハガレンか、やだなぁ。
下方修正込みなところが本気で嫌だなぁ…。爆発しねぇかなぁ。 >>555
やっぱそれなのか…
誰ガ誰の錬金術師〜○○アルケミスト〜とかのほうが可能性ある気がするw
>>558
いやなんかしゅまん >>533
気を使ってたのはいいんだけど、
2番目に出てきた子はもうダメかもしれんね。
もう完全に漢字読めない女で覚えた。
平何とかさん。 >>564
プレミアム会員ならタイムシフトで見れる でも鎧とエンビーが配布だしその他が壊れまくってても別にいいじゃんみたいな空気なんだよなぁ >>571
ありがとう
会員じゃないから諦めるか… エンヴィーてジョブどうすんだろ
モノマネ士的なものでも新設するんか? メイファンは機滅掌の高倍率もいいけど
一本杉の機壊がかなりの壊れだと思う また男の強キャラ増えるだけだもんな
ホモタメは継続 ハロウィン5話オートやっとできるように調整できたが、15回くらい回しても250でーへん
これが偏りですか >>562
まじかよ
俺の中のイェーガーのイメージは某軍人や某ゾイドだから素早くなるイメージが付きすぎてて困る 22凸ドロシアちゃんはもう欠片集めなくてもいいということでよろしいか? >>578
統計取ってた人が250は2%とか言ってたしそんなもんじゃね イェーガーって狩人じゃないっけ。
足の遅い狩人(笑)
なかなか見ねぇな。 鼻くそほじりながらオートしてて操作するときのリザルトで250でてるの1日1回くらいだしな コラボシナリオが2万字ぐらいって楽しみではあるんだけど
メインストーリーやら聖石やら長いシナリオはアレだからどうなることやら
ディスガイア前半とかラジヒスとかは良かったと思うけど 引き籠りタイプのイェーガーかもしれん
ホモでもなんでもいいからヒューズ欲しかったイケオジくれよ 最近のタガメはホモ臭さのが目に余るわなぁ
男ccは続くわホモしかいないコラボやら
バランス面はパーティーゲームだから端から期待してないが
絵面が汚いのは許せぬ
エロゲー版タガメはやくしろ イェーガーってシャナでも遭難隊か何かの略称だったろ?
何かちぐはぐやね 漫画あまり覚えてないけど
眼帯のおっさんが壊れてた記憶あるな てか新主人公って配布じゃないのかね?
そしたらガチャは6キャラって事か?
壊れ2キャラは居そうだな
まあエドとラースな木がするけど うずまの風ロボ相手に破械掌つえーだったからエンチャント楽しみだな
相手に合わせればためなくても属性耐性抜けるのは楽しい スズカはずぃーばより火力出るの?
強襲万天でゴリラ出来る? >>581
ドロシア次の次くらいのキャラクエでまた復活するぞ >>573
YouTubeに誰か上げるだろうから見逃した分はそっちで見てくれ(公式談)やぞ >>582、585
確率そんなもんなんかよ
☆5にするのも厄介だな、元よりめんどくさそうだったから銀欠片20ほど使っておいたが でもゲルニカにしたところで万天うんたらがまともに使えるわけじゃないやろ? >>604
80超えてるなら取り敢えず打ち止めで良いと思うけどね! >>594
物理50LSサンドメイファンで対機械なら7000ダメ出せるのはなかなか頭おかしい エンヴィーって原作じゃ色んな人にボコボコにされてた記憶しかない はいごうシステムでクロエ×ヴェテルで????になるから ヴェ様はLS強いし侍でもまあまあ使えるからクロエには程遠いんだよなあ
配布女は格が違う >>609
ため無し消費38で7000ダメも出るのか
メイファンなかなかやべぇな レオニアエンチャントさせてサポアビつけたら達人2の方が強くて悲しい…ゼニー… オルガメイン+一昨日ヴェテル3ジョブマ達成した初心者の俺はいったいどうしたら 属性縛りが主流になってきてるから
ヴェテルのLSはさほど使わなくなったな
というか最近は全くだわ >>620
大総統かエドを85にするためにためてればいいと思うよ。 エドのマスアビムービー見返したら名前がルシアになってて風属性なんですが 主人公光だし普通になんとも微妙な感じでAJシリーズみたいなのが壊れてるよ >>626
もしかしてルシアの肉体と等価交換でエドが錬成された? まだ情報隠したいからってルシアを乗っ取るのはやめち >>600
そうなのか
ちょっと待つか
ありがとう こんな感じで新規プレイヤーに糞玉投げてくる運営だから耐えられなさそうなら早いうちに撤退するのが吉よ 今北。ニコ生でなんかあったんか?
エンチャントの証と装備きてたけどステとかは出てる? まあ、ぬいぐるみは1個は欲しくなるからな
新規が最初に取ってもおかしくないか 加護とぬいぐるみで話してたけど他の属性耐性アビリティや武具も弱体化されるのか? でもHPとかはルシアっぽくないな完凸で768しかない、誰だ? >>631
有償幻晶石で買える武具チケをニコ生直前で出して下方修正しますは酷いよね >>638 それ加護ぬいぐるみの話し理解出来てなくない? >>638
ダメージ計算式変更だから属性耐性で今まで耐久上がってたようなものはまとめて影響受ける ハガレンコラボ、原作基準ならブラッドレイが壊れなんだろうなぁエドアルは弱め
まぁゲームにきたらエドが一番つええか わいもシャインアクアとセイクリッドコート取ってたわ
笑えねー エドが足と腕もってかれて真理の扉で出会ったのがぐうかわのウロボろちゃんという展開にもう草不可避 属性耐性弱体化って、今の状態でぬいぐるみつけててもかなりくらうんだけど更に酷くなんのかよ
ついでに配布の男も弱体化するのやめろ セイクリッドコートWAは効果を1ターン伸ばしてくれてもいい エドはmove4jump2以上でマスアビは射程5の単体4連撃か >>643
ただ消費ジュエル50だけどなんかアクセつけたら初手から打てんの? 加護弱体か
今後は一対王家ノクトが至高で加護ノクトは地雷になるんだな^^ これでぬいぐるみに付くHPが50とか100だったらほんとクソ ハガレンコラボはいいけどロイが強いと火パがラハストックに加えて3人コラボキャラが環境topパになってまうぞ ハガレンとか時代もあれやしコラボビッチだから大した集客にはならなさそうだしなぁ
錬金術と大罪モチーフでオマージュが露呈するだけでは コラボに関しては遅すぎた感じだな、FFさえなければまだ保てたものに。ここで一気に落ちるぞ。新規は課金するだろうが。ばかだなー >>638
話の中に出てたのは6属性に適応のぬいぐるみ加護がユニットとスキルの2回の相性計算に出てるからこれを1回にするってだけ
他のスキルには触れてないからわからない
黒炎シャインアクア御霊属性鎧カタバナヴェーダ属性階その他の扱いはわからない
どうなんだろね 刀剣コラボして壊れ出しちゃってその後斬撃耐性クエ連発する方がタガタメっぽくていいのに >>638
ついでに説明の中で糞尿が耐性計算理解してなかった
加護ぬいぐるみ☆5の25%耐性ならユニットとスキルで50%軽減だけど25,25,25,25で100!な感じだったからヲイヲイってなった どうせ新キャラがダメージカットのサポアビあるんやろ まぁ普通に考えれば弱体化を補う何かを売りつけたいからやろけどなー 耐性全般の話じゃないの?
敵に攻撃通らない事にも言及してなかったっけ >>652
最大ジュエル161だから指輪で30上げても191で
あとレベル4つ上げても初期50に必要な最大ジュエル200には届きそうにないぞ
最大ジュエル35上がる武具が実装されたら可能性はあるけど 敵は計算式変わっても耐性そのものを引き上げればいいから
これも対戦用の調整だなブリュ 敵はHP盛るだけだろ^^今まで1ダメだったのが20ダメくらいは通るようになるけど敵のHPが2倍^^ 基本調整はpvp用としか考えてない気がするけど泉は タガタメボックスガチャってマジかよクソ詐欺ゴミ運営 高難易度やる時は今の属性耐性でも足りないくらいなのに下方は困るし属性耐性関係も強いからそれ見て課金もしてる
詐欺為〜 クエ用に作ったキャラがPVP用に合わないから作り変えるこれの繰り返しやな
クエとかなんとでもなるもんな ぶっ壊れキャラ10体しかいれないで^〜〜〜
1回引いてる間に更新したら数0
みたいなのあり得そう
最初から召喚コイン100で抽選参加形式とかにしろ
スルー出来るから ゼーレザハルのHP吸収技が物攻の120%でめっちゃ吸収してて笑った
でも確かアンニカもゼーレだったよな
奇術で高火力の吸収できると思ってたけど物攻依存なら無理か 運営「溜め遠距離攻撃で硬い奴いないと速攻壊滅するけど
それ以外の敵は防御低い敵狙う奴だすで^〜〜〜〜〜〜〜〜」 クエとかなんとでもなるからPVP仕様にするとかまんま先輩だな >>615のページの動画の30分頃からぬいぐるみの話だからそれ見ればいいんじゃないかな 糞尿「PVPに環境合わせてユーアー同士争わせて課金させたいんすよ」
ユーアー「時間かかるしあるにしても闘技場仕様でええわ、余計なもん作るな」 mobのHPも耐性も盛る必要ないやろ
今ですら防御無視以外絶対1ダメマン出してるし スルーしてたハロウィン行ってみたけど一回も攻撃する事なくクエストクリア
ムキンクス対セルを思い出したわ
https://i.imgur.com/0H8W0dr.jpg エドワードのマスアビ見たけどクソワロタ
射程4あるのに殴るなら敵の目の前にいけよWWW
これは彼岸島コラボあり得るな 今更素早さ100未満って時代遅れにピーキーすぎるだろ >>689
ルシアだからなぁ
つーかこれエドとエドガー出会うホモケミストなのか…? アルフォンス配布・・・?トリトーも・・・?まさかな? ゼーレの固有にも吸収技ついたの忘れてた
試すのは明日までお預けか 糞尿「クエストクリアして欠片もらって錬成して欠片集めて・・・これってつまんねーなって」
草 >>699
嫌なら辞めろ
信用できないならガチャやるな
1円にもならない 糞尿「クリア出来ない人は全部シナリオ読めないから初級中級上級とわけたんすよw優しい〜ww」
ガチ新規「やったぜ」
糞尿「でも全部オチが違うから楽しみにしててね^^」
ガチ新規「は?」 >>697
え?もしかして基本のドレインが倍率120なのか?
アンニカ風水師に付けて面白い事出来そう? 今日はプロデューサー信用出来ないゲームはやるなっていって司会にスゲー事言うなって呆れられてた所が見所だったな >>699
なんと!?ご存知でしたか!
ではタガメのガチャがBOXガチャだったということは? 色々手加えて頑張ってるけど結局クエストでは雑魚散らせる範囲攻撃が最強だし
詠唱つき単体射程1攻撃なんて日の目を見ないよ ザハルチューチューやってみたら1500オーバーで鼻水出た 選べるエンチャントなんちゃらとか言われても仕様理解してないぜよ
二週間くらい猶予あるしそのままにしておくか 見てないけど
「信用できないならガチャ引くな」
「Pを信用できないならゲームやめろ」
んで番組通して「嫌ならやめろ」連呼
こんな感じであってる? ニコ生見て思ったけど開発スタッフはホント優秀だよな
戦闘のステ画面とか360度回転とか俯瞰モードとか素直にすごいと思ったよ 任意でキャラチェンジできるクエスト用意したので鈍足キャラはそのままです そういや結局その機能使わずに全属性縛り終わっちゃった 7日ログボ新規だけなんか、草
こういうの全員に配るよな?
既存ユーザーはリツイートで宣伝したのと等価交換の報酬だってよWWWWWWWWWWW >>708
区別つかない書き方しちゃったけど120%は基本のHP吸収の方
アンニカでも物攻依存だったら吸収量はだいぶ低くなっちゃう可能性ある
ついでにWオーバー星5鎌装備で物攻912にしてジュエル吸収使ったら84吸収できた 今回はいつも以上に強気だったわ
ハガレンコラボに自信あるんだろうな >>719
ログインしてないやつにやりたくないから期限つけようって言ってたけど ぬいぐるみや加護目当てに課金した人間だって多いだろうに(それ前提の難易度だったから)、バグの一言で済むと本気で思ってるんだろうか?
ラハ下方騒動で返金要求祭り寸前まで行ったのもう忘れたか? なんかいきなり泉のカキタレ3人組みたいなの出てきて草
ログインしてなかったゲーム久々に起動したらログボに色々溜まってるとまたつい始めちゃうけど
なんもないと速攻閉じる奴結構多そうだしそういうの理解してないよな 一応今回のもしっかりラハ下方修正だよな
他に被害がやばい奴いるから目立たないだけで 理解してて復帰して欲しくなくてやってるんじゃねーかな
ユーザー入れ替えたいんかなーと そういや、魔人クリアパですごいのあったん?
噂の股間の薬とか紹介されてたん? ニコ生まとめ
ウォォォォォォーッ!新規だけに石とチケやるぜ!ストーリーは見せてやんねーけどな!
ぬいぐるみ便利すぎるからハイ、弱体^^だから古参は課金しろ!嫌ならやるな!
ついでにメス共を競い合わせて宣伝させて勝ったやつをカキタレにしてやるぜ!!! 高難易度はよく勘違いされるけど菱形キャラぶっぱゲーではなくて菱形耐久持ちキャラぶっぱゲーだからな
だからラハールとか現時点でもいらない言われるクエはやっぱりあるし加護ぐるみの弱体はラハやノク下げたいからだと思うと同時にPVPや闘技場からアハト追い出せていいことづくめって思ってるだろーな そもそも一度売ったものを勝手に下方修整が常識的にありえない
これ許されたら詐欺天国 後出しジャンケン狙いで闘技場にたまにいるダクナイも詠唱なんかいれられたら完全にまた倉庫の肥やし >>705
内容同じだけど報酬?ご褒美が違うって言ってた気がする 炎上するほどユーザーがいないのが悲C
先輩やシノビナと同じでやられたい放題や 長らくスレオンだったけどハガレンコラボ次第じゃまたやろうかなあ
引き続き人柱よろしくなお前ら >>731
え…どうやってクリアしたの!?ってパーティーだった
最初に紹介された画像はクリア後の画面じゃなくて出撃前の編成画面だったけど >>743
始まる前に言っておこう
「本コラボの為に書き下ろされたシナリオは、コラボの枠に収まらない超本格ストーリー!」
不安しか無い エンチャントだからくっつけるって意味ですとか尿言ってたが上書きかよマジでただのCCやんけ
これCCめんどくさいからお茶濁してるだけじゃ・・・ 開発が間に合ってないだけで付け替え可能にするらしいよ >>745
コラボ詳細ページ見たけどそれが不安しかないのと大総統の説明文が良くわからなかったのでやっぱ復帰するのやめます タガレンってなんかアホっぽいよな
ハガレンとかアズレンは違和感ないのに 迷走通り越して暴走の域入ってるからな、よそから見てる分にはあほだなーで済むけどタガタメメインでやってる奴は大変だな ブラッドレイは作中でも一番の強キャラだから壊れ来るとしたらこいつだろうけど
どうせ原作もエアプだおるからエドが一番強そう >>747
ほーん
ってかえっこれ装備も集め直しか
いや集め直しはいいが手に入るのハードだけなんだがこれ集まるまでキャラ使えないのか・・・ エルーカってなんか修正はいったんだっけ?
評価上がってるって聞いたが んで、メイファンとオルガのエンチャント後のステ画像まだ? 毎月選べるエンチャント証、装備チケくれよ
それ以上にやりたい奴は各種集めてどうぞって感じにしてくれ >>754
帽子のバフがでかいんじゃね?(適当)
3ターン火力1.5倍くらいになってしかも2回使えるからな >>753
今泉・藤田「「そんな事になってるの!?入手手段緩和します」」
って言ってた タガタメメインだけど「ほーん」て心境になってきてる
まったりいくか >>758
そういや言ってた気がするわ
いくらなんでも酷すぎませんかねぇ
メイファンちゃんやっちまったよもどして貴重な戦力なのに ハゲレン敵意て課金しようかと思ってたらぬいぐるみ加護下方と聞いてやめた
何故毎回的確にユーアーが萎える要素をえぐりこんでくるのか なんで情報確定してない時点でエンチャントすんの?
てか今回選べる奴貰ったんだからそれでジョブマしろよW >>664
ホモタメ全開確定なコラボはカンベンしてくれ
アラおばやホークアイ的なお茶を濁す役は必須よー
つーかハガレンもなんであの色気虫含めなかったし
プライドかエンヴィーどっちか削って美魔女でよかったろ
ウィンリーはクラフターしか有り得ないしゴリラ枠で師匠でもまぁ…うん >>752
エドはいつもの流れだとfateのセイバーみたいになると予想 メイファンのエンチャントは強い方だし、そこまで問題ないでしょ
ドンムブは消えるから汎用性は下がるけど、機械には相当倍率高いみたいだし
一長一短だけど、メリットの方が大きいように感じる >>765
セイバーさん実際弱いからな。格下相手には俄然強いが
FATEの時は作品それなりに知ってそうなキャラの強さバランスだったけど今回はどうなるかな 12月の映画に合わせてコラボなのに弱かったら広告失敗になるからそこそこの強さを期待してる。
ノクトくらいだと予測してる。 エルーカは行動回ってきたらフリーズするバグがあるからpvpガチ勢の必須キャラ 勢い上がってると思ったらコラボ発表されたんか
ワイはローソン見つけてしまったけどみんなはホモタメ楽しんどるか? ギルラハールの前例からいくと順当に大総統が壊れだろうけど
大総統にギルラハ並の人気(集金能力)があるかという疑問
無難に大佐辺りが使えるキャラ性能でくるんじゃないの >>770
この不具合長いよなwww直す気があるのかどうか 今泉がハガレン好きなんやろ?
馬鹿じゃねーのレベルの可能性ある とりあえずブラックハヤテ号だけは絶対に欲しい
かわいすぎてついつい見つめてしまう原作より可愛い気がする エルーカのフリーズバグなら俺は最近治ったけどみんなじゃないのか ロイさんが火魔(念動みたいな射程)でMOVE4
マスアビで炎版アトモスや命中が大幅に下がるが回避が大幅に上がるスキルとか使いそう 菱形出しすぎましたって言ってたの忘れてて菱形持ちいっぱい出しそう >>776
どうせ壊れだすなら火属性になりそうな大佐を壊れにするのはやめて欲しいなってだけだよ
大佐好きだからまぁ壊れでもいいっちゃいいけど 今泉が言うには大佐は火でホークアイは必中持ちらしいな 言うて大総統が壊れだったとしても雷か闇になりそうだし
結局火力キャラは同じ属性に固まる傾向 エドは3ジョブ目辺りがマーシャルになってそう(こなみ) 英語名ではフルメタルアルケミストって言うのかハガレン 凛の悲しみを継ぐキャラ性能にならないといいが不安しかない
なんだかんだ風は便利系キャラは充実してるしなー おんなたらしさぼりまは火として、あとの連中の属性がまったくわからんちん
プライドは闇かな ハリポタコラボとかもののけ姫コラボも来るんですかね… どいつがおりゅ案件になるだろうかなぁ
今までの法則でいくならアルフォンスなんだがこいつ配布だしな
アリュ????したいのに エドが強ければ石いれたいな
ロイはぶっ壊れありえると思う火魔がちょうど空いてるしな
一番はやっぱブラッドレイだろうけど 主人公のエド
マンコ人気のマスタング
原作最強のブラッドレイ
壊れはどれかで来るぞ つか ハガレンの敵側キャラもプレイヤーキャラになるんか?
ふぇいとはよく知らんけどアトラスコラボとかディスガイアはたぶん主人公側キャラだけだったよな? 既出だろうけど一応貼っとくアビ全部同じ
HP的にエンチャントやっぱありだと思う
メイファン
エンチャント前
https://i.imgur.com/EPzMWHX.jpg
エンチャント後
https://i.imgur.com/32JPaQp.jpg てかトリトーはガチャキャラなのか?
主人公とか言ってるから配布キャラという認識しかないけど
固有がどうこう言ってる奴はいたけどプリニーウサリアレイニーだって固有ジョブだしなあ >>795
全体的に強くて壊れはいないアトラスルートもありえる >>797
あぁ一応結構ステ上がってるのねthx
エンチャント前SS取るの忘れてたから差あるのかよく分からなかったわ
結構HP上がってるなー FATEなんてほぼ全部敵キャラみたいなもんだろw
fate第2弾でメデューサメディアハサンクーフーリンセイバーオルタとかの方がタガレンよかテンションあがったけどな ザハルセット貰ったから素直にザハルさんエンチャしたけど
正直アンニカに使うべきだった
まあ二人とも滅多に出番無いんですけどね >>801
ゾフィーもやったんだけどゾフィーはエンチャント前撮り忘れてさ
ほーんで終わったからメイファンは撮ってみたらけっこう違ってたわ
他のキャラはわからんけどねー エドマスタング大総統が壊れじゃありきたりすぎてつまらない
ここはあえて外してエンヴィーにしよう
コスプレ枠としてタラちゃんがエドのコスプレをする 最近の傾向はラ・・・近接殺しの為か強力な近接カウンター持ってる奴多いから射撃通常っぽいキャラのが有能だったりするよな 大佐をぶっ壊れにして壊れコラボは全部火に集中させよう
これなら荒れないしどうせラハールのが強いってなって平和が続くよ(白目 エンチャントジョブがないコラボキャラを殺していく戦略なのかもしれんが
魔王にエンチャントジョブつけたりしたらやばそう メイファンちゃんエンチャントしたついでにアビとステの画面切り替えまくって遊んでたら
ヨーヨージスジスwwwってリズムよくいっててかわいいな
暇つぶしに丁度いい >>744
ほー
気になるなー
はよYouTubeにアップされないかしら 大佐はなんとなく火属性になりそうな気がするし大総統は雷属性かなプライドが闇でリザは光でエドは風にしよう(適当) >>818
ありがと〜ありがと〜
うちの子が弱過ぎてあんまわかんないw
https://i.imgur.com/WJ23gK7.jpg
アビが同じだとほとんど変わらないっぽいなぁ
どーりでほーんで終わったわけだ
ありがと感謝するぜ >>819
装備強化したらそこそこ差がでたりせんかな?
余裕があるようなら頼む うーんLv8上がって装備強化も入れたらHPは100以上差ができるかな
物攻も多分50くらい差ありそうだけどどやろなぁ >>821
言い出しっぺやるしかなかった
女神像許して
けっこう差が出た装備こんな大事なんか…(震え声)
https://i.imgur.com/R1MUdf6.jpg リザは固有ジョブ・ガンナー(マギア?)・スナイパーだろうか
ブラッドレイは固有ジョブは黒江のマスラオみたいな感じでサブジョブに双剣とか持ってそう >>824
すげえ装備もあるんやなこれ最高レベルだろw もう射撃の女というだけで光っぽいしオッサンというだけで雷か闇だよ ハガレンコラボクソ嬉しいけどどうか今回は新規に地獄見せるようなクエだけは勘弁してけろ 中尉は強い水遠距離だとありがたい
水遠距離は未だにレーゲンとか使うレベルだし トリトー欲しいけどガチャ回すのが苦痛
ビルギッタコースもありえるからな トリトーコラボ外伝の主人公なのにガチャで手に入れなきゃならんのか ノイン15凸するくらいならゴルおじCC復刻来るまで待った方がいい? >>836
現実困ってないならどっちも却下かな
大規模アップデートでどうなるかサッパリだからな ゴルおじも隠し持ってるぬいぐるみにいたずらされるからなあ Fateの回転ネズミみたいなの来たらホント笑う。何も学んでねえんだなって
ここで新規逃したら再起は難しくなりそう フェイトの後に増築された塔で回転鼠がいて反省してねーじゃん!ってなった思い出 ザハルさん結局使えないままってことでええのかい?
どうせアンニカないし使っちゃうけども ニコ泉見てないけどぬいぐるみ弱体マジ?
またクレームラッシュで下方修正やめさせようぜw 今スレぐぐったけど
加護ぬいぐるみよりスットコのリアクションアビリティのがぶっ壊れてるだろw まずためるを何とかしてくれないと結局ワンパンゲーに回帰するに決まってる 属性耐性弱体は笑う
いろんなキャラ殺しにきたな過疎ってなかったら返金祭りだろ
シノビナみたいに人少ないから泣き寝入りだろうが 遅いし脆いからね
黒騎士とか強敵にそのまま近づいてもやる前にやられる たとえボックスでもいつ引いても確率は一緒だよね
宝くじもいつ引いても確率は一緒 >>847
聖槍将の通常とイェーガーが画像が逆になってたごめん FFの時もキャッチコピーでドヤってたし
ハガレンも外伝とか言っちゃうし全く反省してないなこいつ
ハガレンコラボも一時的な起爆剤にしかならんなこれじゃ 後輩はペルソナのパクり
タガタメはハガレンのパクり
とか言われてるのにどの面下げてパクり元とコラボしてんだよw 確率詐欺は充分立件できる案件。
過疎ゲーで命拾いするかもしれんけど、目立つゲームなら水面下での「確率弄り」は一発アウトだぞ。
落ち目で助かったな糞泉 >>834
ビルギッタ15凸したけどトリトーも同じ手法は勘弁してほしいわw エンチャントもマーシャル破獣以外は割と成功してると思う
マーシャル破獣だけは完全に劣化 >>720
防御無視って考えたら悪くないけど基本奇術捨てるって考えると… 轟の素早さ+7込みだけど完凸で素早さ130↑あるしメイファンはエンチャントする価値あるね
他は属性パで主力なのオルガぐらいだろうしオルガは劣化してるみたいだから他は趣味枠だね
https://i.imgur.com/PJ8gNrC.jpg なんか以前にも増して雰囲気悪くなったな
運営が嫌なら(信者以外は)止めろ連呼とかもうどうしようもないわ >>865
時止トラペ付けてて申し訳ないがぐねぐねも一線級やぞ
完凸したらジュエル回収補強してすれば完璧や
https://i.imgur.com/6S652ia.jpg ザハルの凶界領域物攻912で防御無視ダメージ610程度だった
吸収メインか >>865
ステータス、メイファンと比べるとそんなに上がってないしね >>868
倍率低すぎやな
単体のイーターのが使いやすそう >>867
ぐねぐねは自分も使ってるけど常にネクロ運用だからダーナイのエンチャントで躊躇してたんだよね
ネクロ運用でも強くなるならもう一体ぐらいならいけそうだからぐねぐねやってみるかな
情報サンクス ハガレンコラボで人増える→ゴキブリ・王子をみて人が減る→結局、元の鞘に納まる。 ぐねぐねは釜研ぎ雷鎧外して攻撃に振ってもタイダルドレイン持たせれば中々の回復量になるから雷鎧邪魔せずに済むようになったな >>869
逆にメイファンは他の人のss見て気付いたけどステめちゃくちゃ上昇してるね
エンチャントにも格差がw よう、後輩
パイセンの方では、AとBのスキル効果が重複すると
火力が上がりすぎるから効果が重複しないようにする仕様変更を
皆がガチャを回しきった1ヶ月後に打ち出してきて
その仕様変更に対する補填も3ヶ月後に配られて、しかも補填のアイテム個数があきらかに間違っているのに運営が補填作業完了宣言
あるキャラの成長率があきらかに間違えていてサイレント修正
その余波で対象のキャラ以外のキャラの成長率がおかしくなっていたんだが、これもサイレント修正
これに対して、糞が「元から成長率は変わっていない。」とすっとぼけ
一連の件で、明日でパイセン3周年迎えるのに
スレはお通夜ですよ。 ファンキル初期勢だがもうタガタメメインだわファンキルなんてスレも見てねぇ! 誤解あるとあれだから書くけど
機壊がHP185 物攻27(オバドラ込37) 素早さ5
破獣がHP62 物攻53 素早さ5
くらい上がってます 先輩でやらかす
ココでもやらかす
後輩はお亡くなりに
いよいよ大丈夫かgomiさん >>876
言うても先輩はタガタメよりツンデレ多いしな
また3周年でV時回復する…とか今泉は思ってそう 微妙に冗談じゃないっぽいトーンでタガタメ経営がやばいわけじゃないんですけど・・・みたいなこと言ってたよなぁ
尿はそういうのネタにするんじゃなくガチで言ってそうでな ボックスガチャは例えに出しただけとも言われてるけど実際はどういう説明だったんだ? 気がつけばエンチャントジョブの強化で軽く1000万は飛んでた
こわい タガメのガチャの仕組みを説明します
例えば箱があって10万個入ってて確率を設定します
その中から引いていって恐らく偏りが出てるところもある
そしてその10万個が終わってから次の10万個にいくというようなシステムになっています
つまりその中の偏ったところがたまたまあったのがビルギッタ事件ってわけで特に何もないです
割とそのままこんな感じ
何がアカンって最初にうち(恐らくgumiゲー)のガチャの"仕組み"を説明ってのと
10万個は例とはいえ数が出きってから次にいくという"区切り"を明言したのがアカンのじゃないかなと まぁようは10万個の例でいくと0.5%のビルギッタは500個で偏りさんで最初の500個が全部ビルギッタが出たとする
そうすると残りの95500個にビルギッタは入ってないのに0.5%表記でその95500個が無くなるまで引かされるってことかな まんまボックスガチャだよな
例えばは10万っていう数字のことだからガチャがこの方式なのは変わりない
例えばがこのガチャ全体のことを指すなら説明する意味がない
昨日見た夢の話をするのと同レベルで意味がないからな
これをボックスガチャじゃないっていうやつがいるけどどういう理由なのか知りたいわ いつものアスペ運営の返信と同じやな
その時間引いてたやつらが感じた尋常じゃないその偏りの説明をして欲しいわけなんだが
ゴリラにも通じる聞き方からミノムシに通じる聞き方にしないとダメか ボックスだったら悪い意味でも良い意味でも偏る時は必ずあるだろうからボックスじゃない方が怪しまれないと思う 一人一人に設定されてるわけじゃないからボックスガチャとも言いにくいんよねぇ
ボックスガチャって基本個々で管理されてるものじゃない?
これはほんとただの的屋のくじ引きって言うか・・・
そういうものには本来確率は設定できないんだよね設定するなら確率じゃなくて割合になる 明らかにおかしかった確率がサイレント修正された件について聞きたかったのにそれについては隠したまま別の問題が増えたわけか >>887
偏りに対しての説明はたまたま偏ったとか理由わからないから調査しますみたいなことも言ってたな
本当は判明してるけどそこも明らかにするとほぼ配布同然レベルでポコポコ出てたことも言わなくちゃいけなくなるから濁したんだろうな あと本当に言ってることまんまの箱制だった場合この確率表記は今までの中で一番酷いレベルの違法・・・のはず 1回目だけ箱()に入れる数を間違えたんだろうな
あるいは課金を煽るために意図的に増やしてたか タマタマが何なのかを説明しないようにする為にボックスやら面倒な説明をしただけですので 要するに信用できないから今後も5001030010連しかしませんよということ >>896
自分はこれだと思ってる
なんだかんだ炎上商法上手く使ってて頭のいいと思う泉 pvpに不満が出たときの嫌ならやめろはまだわからなくもないが詐欺行為の説明求められてる時に嫌ならやめろって意味わからんよな
今後の話してるんじゃないのに 当たりの数が箱の中に増えてたなんて良心的な感じだったらいいね・・・ すまん規制されてた>>910頼みますん
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は、本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれてください
次スレは>>900がスレ立て宣言後立ててください
『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
公式サイト
https://al.fg-games.co.jp
お知らせページ
https://st-al.fg-games.co.jp/html/whatsnew/index.html
公式twitter
https://twitter.com/FgG_tagatame
ふじたDtwitter
https://twitter.com/fujita_tagatame
何もわからない初心者はここのwikiの初心者ページを参考にしてください
【スレwiki】http://seesaawiki.jp/tagatamekouryaku/
データ移行中→http://wikiwiki.jp/tagatameno/
関連スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 初心者・質問スレ Part.34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507883873/
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト マルチ・PvP募集スレ ※落ちてる
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490363150/
誰ガ為のアルケミスト キャラ萌スレ【タガタメ】 Part.2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491049113/
※前スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.640【詐欺運営】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508592099/
default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 待て待て箱がある時点でアカンのにどういう解釈だw
しかも加えて偏りもあったら出ないのに出ますって表記で引かされることが多くなるというのに ザハル様がお一人でニコ生5を殲滅なさったぞ!ウォォォォォォーッ! コラボキャラの壊れって、やたら地位の高い男キャラに多いよな、英雄王しかり魔王しかり王子しかり、つまり… >>887
流石に入れ替えらるのは当たり分か当たり分が無くなったら入れ替えとかでないとマズいだろう
確率で言うなら当たりが出たら確率に乗じて外れ分の母数を減らせば確率は同じになる
詳細は絶対に分からないけど確率を維持するならこうで無いと詐欺になってしまう アナさんmove4にしろやダークナイトプラスやぞ… >>887
当たりがなくなったらって言ってなかったか? >>908
10万が出きってから切り替わりって言ってるのが微妙やねぇ
その後に芸人がつまりアタリが出ても切り替わらずに10万出きらないと切り替わらないんですね?って言ってるのを食い気味に潰してるのがなぁw
完全にいらんこと言ってしまった空気がw >>912
おつおつ
しかし画集だけは本当に嬉しいわ、3Dも出来いいから惜しいけどこれでサービス終了されても何とかなる >>913
知らないけど1つでも残ってたら変わらないなら結局ダメやん 箱の例え本当ならアウトじゃね?言っちゃいけないやつだったんじゃねーのかそれ >>912
おつ
>>913
それを言おうとしてたのは芸人でしかもスルーされてるぜよ
というかコメ見てるとボックスだと確率表記意味無いの理解してるのちらほらいるねぇ 出目をあらかじめ生成してるだけで毎回独立でやってもユーザーからは同じだよ >>920
まじか…当たりなしでも回すハムスターに感謝だな >>916
当たりが出てボックスの外れも消えていけば確率は一緒だし母数も減るから当たりが出来れば入れ替わる
逆に外れが出まくった時に相応な当たりも消えないと当たる確率は逆に高くなる
これは微妙
つまり外れが多いと一定の閾値まではハズレを引きまくると当たる確率が上がっていく
なんとなくタガタメのガチャは当たり引きやすいってのはこの当たりなのかもしれないが 1%未満どころか0.1%すら怪しいピックアップ外が同時に10連で出たりするのも恐らく残り物なんやろなぁと ボックスガチャ自体は問題がないと思ってるわ
本来ユーザーからはわからないし結局の確率は一緒だし
当たりが偏ったクソバグとセットになってるから凄まじい相乗効果が生まれた 弱そうと思ってたけどイェーガーも強そうね
後で解放するわ 10万引いて次の10万に行くって1%だからって100回引いたら当たる訳じゃありませんって説明と矛盾してないか運営 >>926
レオニアの下にオバドラって書いてあったから一瞬レバニラに見えた…
選べるチケットイェーガーのやつ取ったから余裕が出来たらレオニアのエンチャントしてあげないと!
情報ありがとう! 9ステ完走して目玉キャラ出なかった人とか入ってない箱をせっせと減らす作業させられてたってことやね、目当ての武具当たるまで回すような人はせっせと次の箱まで引き続けるケースもありえるな アホ泉の言うこと完全に信じるならとりあえず更新直後に引けって事だ
それ以外は怖くて引けねーわこれ FGOとか坊主めくり系の1%は全く引ける気配すらないのに、タガタメではそれなりに引けるから不思議だったんだけどそういう事か >>931
そして更新直後に「当たりが入ってませんでした」までがデフォ 俺もこのゲームのガチャやたら引けるんだよなぁ
もとの確率甘いし確定多いのもあるけどもうわけわかめ fgoはそもそも最高レアの確率が1%なのであってこっちはガチャによるけど最高レア10%ないくらいやんけ 引けない時全然引けないけど引けるとき3ステで星4武具が確定込で計10個出たことあるな でも箱が入れ替わるタイミングがわからない以上表記の確率(というか割合)になるんじゃないか?
でもこれからは連続で引く場合は1時間ぐらい時間をあけて引く事にするよ ハロウィンコインけっこーおいしくない?
装備品あつまるし
どこまで更新できんのか知っとる? ニコ生は擁護バイトなのか本当に頭悪いのか全然理解してないコメントあって気持ち悪かった >>942
美味しいからみんな一生懸命オートパ探してたんやで
ちなみに1回目は10コイン2回目は50コイン3回目はやってないからわからない ここにいたりしなけりゃ信じられないだろうよ
凄まじい確率で出てたことなんて あのスレオンフィーバーはスレの勢いもニコ生の倍くらいあったから楽しかったな パチンコと一緒でガチャのプログラムは行政監査入れるべき
いまパチよりやべーだろソシャゲ業界 ビルギッタなんて持ってても凸できねーぞ
ハガレンコラボ直前なのに欠片使うわけにはいかない プライドが闇支援で来そうなんだよなあ
ビルギッタに欠片使ったの後悔するかも BOXガチャ云々はまあビルギッタガチャ問題のすり替えで詳細を知らない人は誤魔化されて終了だな
自分が引くときに表記されてる確率と違う排出率になってたら詐欺じゃないんですかねぇ…詳しくないけど 細かい仕組みは各社色々だとしてボックス形式にしないと誰もアタリが出ない闇ガチャになりかねないから大枠の仕組みとしちゃ当然と言えば当然だと思うがね 詐欺でもなんでもタガタメーユーザーなんかアホしかいないんだから問題ないよ
何が起きても泣き寝入りするだけだし >>954
コイン20保証なの屋根の上のラットンだけだからな… >>956
企業側としては何か突っ込まれた時0.5%に収束する仕組みとして説明しやすいからな乱数の世界はアテにならん
1番の問題はこれでフィーバータイムの説明がつかない事なのに見事に話題それてんな >>952
俺はビルギッタに150つかってまだ150のこってるからなんとかなりそう
月曜の復刻EXの闇縛りでビルギッタ初陣や マジでカボチャ5か15しかでねー
アクセの必要数考えたらマジくそ泥じゃねーか 箱は課金具合で垢毎に設定されてて、開始垢は課金誘導のため優遇、廃はだまってても回すから低確率、ず〜っと無課金は最低確率とか
で、今回は手違いで全員の箱が開始1時間だけ最高になってたとか、そんな感じじゃないの?
しかし運営も下手だなぁ
いつもガチャ開始直後に社員に当たり画像上げさせのと逆に今回は外れ画像上げさせれば早くに騒ぎも鎮静化できたかもしれないのにw BOXは仮に箱の中身が300で290掘るまで絶対に出ないようにしても違法ではないんだろ? ボックスガチャは完全に違法よ
表記してる確率がボックスガチャだと変動するからアウト
これだと表記してるのは最高確率で0%もあることになる
これ一般常識なんだけど運営やっちゃったな
返金祭りしよーぜー コンビニ当たりくじで当たり済みを教えないでクジ売ってたら詐欺だろ?って話 >>962
箱じゃなくて本当に24%あったと思う
15連したけどスレで出てた2枠目か3枠目から赤が来たら本体確定っていう仮説通りな出方した メイハン以外でエンチャントで誰か有能なのいるかな。
move4のダークナイトいるけど足遅いだろうしやっぱマーシャルが安定かなl 結局説明されても現物のプログラムが見れない限り想像の域を出ないブラックボックスには変わらないから考えるだけ無駄な気がしてきた >>967
その仮説は早い段階に出てたのに、16時近くまで当たり画像は出ても、2つ目の欠片画像が1枚もでなかったからな >>967
2枠、3枠目で本体確定なら抽選結果に手を加えて結果を書き換えてるってこと?本当なら箱よりヤバイんじゃ?w ・なぜ出やすかったか分からない
→欠片2個目、3個目出たときに最後の欠片が本体で出てたから
・確率表記
→BOXだと変動するのでアウアウ エンチャントはマスボ上がるから全員やるのが正解と思った
まぁしばらくもうやらんけど頭おかしくなる >>973
ここでウダウダ言わずに運営にメールするなりしろや >>964
要するに問題はそれなんだよな
書いてあることと違うってのを運営が生放送で公式に認めたっていうね
やべーって自覚なかったのかね 翌日当たった時もに2つ目で本体出てたぞ
一体どれくらいのサンプルで考証してるのかわからん以上当てにもならんでしょ
1万人が1時間以内に同じように当たったって言うなら説得力あるが あの時のスレ今見直してもおもろいな
ガチャ更新に愚痴ってた赤ID達がビルギッタ出たわ報告で溢れるの 同じ事をしたテキ屋は逮捕されてたな
今泉も逮捕だな >>975
ニコ生の前にメールしたがな
これだけ言われてても何もありません正常ですっだけの返信来たよ
黒い会社だね >>968
幻襲目的でシャノワと対光に無類の強さを発揮する(想像)ザハルもおすすめ
特にザハルはダーナイ運用しかしないから単純に戦力上がる 今までの個人的な体感では表示確率より星5が出やすいイメージはある
仮にボックスガチャだとして、当たり(星5)が出きったら新しいボックスに入れ替えてるのであれば表示確率よりかは出やすい事になるね
そんでビルギッタ実装の時は偏りのせいで早々に星5が排出されきったという事、なのか? >>977
1万人が同じように当たった訳ではないけど2枠目3枠目も欠片が出るっていう反証が16時手前まで全然出無かったっていう感じ?
part635見てほしいけど0.5%にしてはROMじゃない人もバンバン当ててるしなぁ でもさすがに最初期のキャラだけあって異常に足おっそいな〜 ソシャゲなんてパチンコと同じジャンルだから、台パンする奴や遠隔操作だとか、時間辺りの当たりの総量が決まってるとかオカルトと区別付かない様なの本気で言ってたりする客層が同じでも仕方ない。 ザハルは強くなったな
単体ドレインがLS属性抜きでも800ぐらい吸収するから対光以外でも結構タフ
move3はやっぱキツいけど平均以上の性能あると思う アラネアが居なくて闇物理の戦力薄いからチューチューザハルには割りと期待している ボックスガチャ他ゲーであったけど、ここのとはシステム違うな
どっちかというと天井や救済みたいなシステムだし >>961
銀使えば一個も交換せずに星5にできるよ 信用できないなら引くなっていう糞泉様の有難いお言葉 >>982
そうだと思う
祭り初日に当たりが出たのを隠して、残りの期間も当たり入りとしてくじ引きさせるのはアウト
トータルの確率は変わりませんは通用しない 今来たけどアハト終了ってマ?!
おれの風欠片300個くらい返して…返して… このスレッドは1000を超えました。
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