金アトラクションはガチャで被ると期間限定機能が延長するから今期間限定にしてるわけではないと思う
まあ恒常でコイン、ポイントアップにしてくれよとは思う
イベント時期にポイントアップ引ければいいけどそうじゃなかったら死に要素すぎる
でもアトラクションの効果で戦略の幅が広がったのは嬉しい
空が足りなくて負ける時に空中のHPあげて地上で倒すまでに持たせたり逆に地上の攻撃力上げて空中が崩れる前に倒したりとか色々考えれるのは楽しい
腕試し用に常駐の高難易度があればいいんだけどなー
あるいはアトラクションにそのアトラクションのシリーズのむつごが敵として出てくる高難易度戦闘が一個ずつ付いてるとか……