【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第19巻[無断転載禁止] ・
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なんか壮大な勘違いしてるとこ悪いけど
俺は踏み逃げ野郎では無いんだが…汗
確かに読み返したら不自然に改行多いけど、何故か書き込み欄が閉じたり開いたりでこうなっただけなんだよ >>359
踏み逃げ君はいつも思い込みでレスするよね。九尾の6層と7層のトップは、それぞれハルジオンとトライな。 おお、マジだ。前はザンヒコだったんだけど変わってるな。すまん まあ色々研究進んできてザンヒコゲーは薄れてきてるよね
まだかなり強いのは否定しないけど >>379
漫画でもそうだし、こないだのイベでのクラゲさんといい
露骨な好感度操作が来てるよな! 修行キャラ一覧から選ぶ時の下半身をワッシャワッシャする動きが卑猥です お化けカンナに気絶つけるか追加ターンつけるか迷う..
そういえばフリーズの件問い合わせ後にお詫び届いてました。
運営の方々ここ見てたらありがとです 何用に使うかじゃね
奥義の火力よく知らんが闘技場なら素早さとかも面白そうだけど >>385
スキルマ、HP満タンで1200%位だったと思う ガチャのシルエットで金シシ出るとキイチ来たか!?と思ってしまう
冷静に考えると髪の毛あるはずないのになんでだろ >>384
アドバイスありがとです。追加ターンでいきます〜 チョパーグとコリキは来た瞬間わかるしほんとイラっとする >>389
チョパーグは奥義が優秀だから、編成によっては輝くっぺ
超火力にして置いておくだけで、無視出来ない存在だっぺ >>388
追加にしたところでそんな追加ターンこないし通常で追加狙って気絶の方がマシ 奥義多段じゃないし追加も全然アリだと思うけどなあ
来るか来ないかじゃなくて来るかもしれないじゃねえの?
多分闘技だろうし初手奥義だろうから追加全然アリだと思うで。 チョパーグは神殿で厄介だなあと思った
コリキは…メインキャラなのに☆5無いしそろそろ来るんだろうか お化けカンナ安直に攻撃にしてるんだけど闘技場ならワンパン精度高めていいのでは 防衛にくみ込む人は攻撃勾玉だとさすがにアレだけどね 闘技なら尚更最速ニコリかウズナからの奥義で気絶だろ ニニギ連れて攻めるなら火力上げるかなあ
トライリーダーのチームなら一撃も普通にあるしザンヒコチームでもあと一発圏内に入る事多いし
防衛なら奥義撃つ確率ちょっとでも上げるために追加ターンつけたい 次に行く国がマキナリカになるだろうしフードの奴はハルジオンだろうな HJさん・・一体何者なんだ・・
そして他の三人のMOB臭がやばい!これプレイアブルで出ない奴だ! >>406
奥義全体ダメ無し毒付与だったらいいなーとか思った。むしろ防御ナーフか?
全然話変わるんだけどこれイベントの交換のやつ、何回交換したか見れないよね?
バトルポイント40のゼニーが後何回もらえるのかわからぬわ いやいやなんでハルジオンが出てくるのさ、
絶対新キャラだぞ! 最近始めたばかりで全然わからないんだけど今のガチャ終わったら新しいキャラ増えるってことはあるの?
それともちゃんと予告してから? 酒8のアプリ内の攻略情報でキャラ1位のザンヒコよりウズナの方が技での順位が高いのってなんでなの?
キャラは初回クリアしか含まれないのかね? >>413
奥義の話かな?
ザンピコのは攻撃されるの前提での受動発動だからじゃない?多分これ使われた回数で計測してると思うから。
んで、8は地属性でウズナは水、ザンヒコウズナ同時編成してたらウズナ狙われるから道中発動しないからだと思うよ。
実際他のFはザンヒコ奥義のほうがやや高いからな。 >>414
反応ありがとう!
通常と奥義が全く同じ数値だからキャラの採用数になってると思うんだよね >>415
あ、ほんとだわ。確かに不思議データだねこれ。 90層クリアしたの5人だな、特定できそうなレベル
取り敢えずゼッカの人、ビンの人
ここにクリアできてる人いんの? お知らせに何も無いけど明日からまた何かイベント始まるんだよな?
まさか流石にこの失速中に常設強化玉クエスト追加で一週間乗り切ろうってつもりでは無いよな...? 明日からは今回のキャンペーンで育てたキャラと集めたゼニ、勾玉で神殿クリアする週だぞ 常にイベントあるのが当然って考えも何か麻痺ってる気がする
まだ満足行く勾玉一つも手にはいってないから黄泉に集中する期間も欲しい 強化玉クエありがたいけど1日に120P10時間分のスタミナとられるのはなー
やらない自由もあるけども 課金したくなるようなステップアップとか5確定とかもっと頻繁にやらないとこのゲームマジで課金する旨みないからこのまま消えるぞ。
って運営に言ってもなにも解決しないし本当にもうだめかもしれないね。セールスも順調に下がってるし、このいつ打ちきりになるかわからない状態で課金したくない。
ガチャと課金周り無能すぎる。 >>422
別にストーリー付きのイベントを常にやり続ける必要はないし休み期間は必要だが、開催中イベントが真っ白になるソシャゲってほとんど無いと思うんだが...
せめてブーストタイムイベントとかそれくらい繋ぎでやっても良いはずだろ。新規呼び込みはおろか既存繋ぎ止めすら怪しいんだからさ あくまで俺の感想だけど、海賊→神殿→勾玉15解放→ゼニーイベントって来てて、やる事とスタミナの兼ね合いで、ほぼ神殿やる期間なかったからイベ無いなら無いで有難いわ。
やれること増えてきたのはいい傾向だと思う。そこからやりたいの選択してきゃいいんだし。
神殿でバトルポイント入れなかったのはいい判断だったと思うよ。なんせまだ一ヶ月くらい期間あるしな。
やっと神殿進められるわ。 スキルレベルて極意貰えなくてもMAXにしてる?
基礎値伸ばすのとどっちが査定高くなんのかな あ、イベントあるならあるで別にいいんやで。報酬うまいし。
そこは否定しない。
今は修行ポイントでスタミナとバトルポイント40でゼニー溜めてるわ。 >>427
MAXにするか1で止めるかの二択だよなぁ
重要なスキルなら極意なくてもあげる。憤怒とか咆哮とかわたがしとか奥義とか
査定に関しては把握してないからすまぬ。
バトルで使うキャラは、大体ALLスキルマしてる イベントあってもいいけど50万ポイント集めろとかじゃなくて、
前のEX1~3あたりのクリア報酬に色々詰め込んでくれると個人的にはベスト
イベントでの期間制限ある周回は結構きつい イベント大して周回する必要なくね?
プレイヤーの手持ちによるとは思うけど3〜4日で終わった気がするんだけど
他ゲーとの兼ね合いで出来ないとかなら当たり前だし知らんけど >>433
ああ、話がかみ合ってないと思ったらそういうことね。
今までイベントのパターン大きく分けて二種類あって、
A)専用ステージが用意されてるもの B)今回みたいな天井が無いポイント獲得する方式
Aでは専用ステージでレアガチャが落ちる、Bでは天井が無いから例えば今回はスタミナとノマガチャ券がもらえる無制限で貰える。
AでもBでも周回する価値はあるってことだ。俺は解放石足りんからノマガチャでも貰えるなら欲しいわ。
まあ要らないなら当たり前だし知らんけど。 >>424
アプリボットにそれ要求すると少ないユーザーから搾り取ってセルラン50近くまで上げて、他のアプリの赤字もその儲けで賄えちゃうくらいの搾取っぷりを発揮するかもしれんけどええんか?
1月下旬には終了発表するかもしれんで ああ、430に言ったのに横からわけわからん入りしたのね 運営さま、まじ神殿だるいので5の倍数以外の階は1waveにしちくれい、まじだるいので、お願いします >>435
確かにただでさえ少なかったユーザーが減った現状でセルラン上げようとしたら一人辺りの課金額増やさないとダメだしもう手遅れなのかもね。もうアクティブ1万いるかどうかでしょ
ある程度キャラ揃って育成した状態じゃないとダメっていう新規完全お断りゲームって時点でユーザーが離れないようにしないといけないんだし、運営難しかったんだろうな。 アクティブもう5000も居なそうな気もするけど
松竹梅が1ヶ月早ければまだ? 最近ようやくSランク作れるようになってきたから終わってほしくないなあ
ソシャゲ界詳しくないけどそんなにダメなのか... >>440
いつものセルランの人が騒いでるだけだから気にしないでいいと思うよ >>444
二回攻撃、強化剥がし、強化妨害
めっちゃいいですね >>445
わたがしは以前ここでいいよ!って言ってくれた人が居て入れてみたけどよかった。
自前秘技を抜いて素ニニギの特技も入れたいんだけどあいつ腕力なんだよなぁ・・
で躊躇ってる。 >>446
使い道によるけど、
多少ステ捨ててでも、有用な特技持たせる勇気よ 闘技場のでゼッカの人に挑んだんだけどイナリがの紫電なんたらってやつがゼッカの奥義くらい火力出てボコボコにされた 星3イナリも防御無視の奥義持ってるのね!
発掘すごいなぁ 凄いがイナリ自体はちょくちょく使われてるキャラだぞ 現環境だと火に強い水が鬱陶しいしイナリ有用な感じはするけど調整すればそれほど火力出るのか
以前育てたけど会心ダメ上げないとなのかね 黄泉でわたがしはいらんだろ。剥がす暇あったら毒と火傷つけてた方がマシ
攻撃バフついた攻撃で死ぬなら弱いから修行しなおせ >>453
ゼッカの半分と見て良い火力よ
15%減少を考慮して4〜5万出すにはかなり大変 >>455
真ん中一点突破だとしても黄泉でわたがしは不必要だわ
それなら自分の秘技いれて防御デバフにしてた方がまだ殲滅力高い。それにヒコいりゃ勝手にデバフつけてくれるだり >>456
そうだよな
安定して1.5万は出してくれてたんだけど言うまでもなくウズナもワダツミも落とせないから解雇したわ
ゼッカと違ってお手軽にはいかんな 勾玉15解放されたから30000は行けるぞ
40000は無理そうだが ところでなんでみんなお化けカンナ使わないの?
あいつ全体5万とかダメ出せるのに >>461
キツネはサイドからやっても3分台で回れるから真ん中一点突破は知らん >>462
狐の何処をどうしたらサイドからやって3分台なの?
すごく、、知りたいです 狐の何階想像してるか分からんけど☆4勾玉取れて安定してオートで回れりゃいいから5階だぞ。5階くらいなら両サイドやってからでも十分3分台出るだろ イナリ単体で40000とか出てたら凄いな
アスハとかでバフ入れればイナリでもウズナ、ワダツミ落とせると思う ダブル師匠っていいのかなって思い何度か試してみたら5000Pすら行かなくて萎えた。。 2ちゃんって結構廃人多いイメージだけどカムトラに関しては一般プレーヤーの方が多い気がするな カムトラの廃人はツイッターだな
ゼッカの人を頭にヤベーのが数人いるわ
100層到達もう一人出たし >>454
ハルジオンなら追い撃ちで毒付与するやんけ。
バフ剥がし、バフ妨害で安定するって言う人もいるんやからそれでよくね?
わたがしに親でも殺されたんかお前は。 >>466
ダブル師匠の真髄は気合全開やイベントでの特訓でのスタミナ回復を見込める所だと思う
凸8未満のキャラなら特訓重ね続ける必要のあるタタラでは恩恵あるよ
結局噛み合わないとダメなんだけどね つーかそこまで言い切るならパーティー載せろよ。
8層パンチからのゲロコンボで死なない上に火力も両立したやつをな。 ゴミつき改行くんはともかくわたがしは良いと思うけどな
ハルジには出来るだけ多段攻撃つけときたいわ
自前特技も強いけど一致考えてもキイチ秘技とそんな変わらん気がするからそっちつけてるわ >>473
5層周回で紫でる?あと泥率どんな感じ?
もしそこそこ効率いいならそっち回りたい 8層をどうやったら安定攻略するのか会話してるなか、急に一人だけ(俺は星4勾玉でる可能性のある5層周回でいいから)わたがし要らねぇよ
ってのは流石にやべー奴 >>475
紫は結構出るけど☆4紫は出にくいかな。数こなすしかない >>473
レスを最初から辿ってみろクソ雑魚
わたがしの話題契機は酒呑8層オートからだぞ
なにドヤ顔で5層貼ってんの恥ずかしい野郎だな >>476
>>442からしか見てないけど何処にキツネ8層安定攻略の話し出てるか教えてもらっていい?
キツネ8層にわたがし入れたハルジオン連れてくバカも見てみたいんだけど?
5層の話しはキツネについてなんだけど良く読んでもらっていいかな? >>480
お前が勝手にキツネの話に乗ったんだろボケ
いいから最初から辿ってこいよ 何も考えず22連回したけど今日ガチャ更新か、泣きそう。 >>477
サンクス、8層オート安定しないから6か7くらい回ってみるわ 酒8層オートでわたがし良いよ→黄泉ハルジの技でいいのある?→わたがし良いって人参考にしたら安定したからわたがしオススメ→謎の黄泉にわたがし要らない説→謎の酒7層貼り出す←いまここ。 黄泉でなんで速さにこだわるんだろう。オート周回なんて所詮放置なんだし時間かかってもいいと思うの。早く終わらせたいなら手動でやればよくない? 最初から読んでないから分からなくてすまなかったな
それで君は何分安定を目指してるわけ?自分もSS貼ってパーティ見せてくださいませ エミュならどうでもいいけど実機なら早く終わらせたいっしょ 速さにはこだわりたいよ
同じ時間回して勾玉1日30個と1日15個くらい違ったとしたら一週間で105個も取得数変わるんだよ? わたがし入れて安定するなら入れればいい。←肯定
わたがしぬいて毒火傷の方が早い。←否定
どっちも安定するならどっちでもいいんじゃないの?
片方だけ全否定されててワロタ わたがし論争もそうだけど、技構成聞くときは安定求めるのか・早さ求めるのか書いたほうがいいね。それによって回答も変わるだろうし。
って、回答も書いてない奴が口を挟みます。 >>491
今回はわたがし入れて安定するなら入れればいいを否定してるのを否定されてるのでは? てか7層ならわたがしなしでも安定するしいらんって意見はわかるし、
8層はわたがしないと事故る可能性もあるし必要って意見もわかる
層が違うんならそりゃ話は噛み合わんわ わたがしオススメ
わたがしより毒火傷
2人とも安定するならどっちの答えも正解 1番正しいのはわたがし抜きとわたがし入りのキャラを作ることだろうな
場合場合で入れ替えればいいし どっちが正しいかじゃなくて>>454が勝手に自分の好きなように前提付けてわたがし批判してる所でしょ
わたがしは防衛よりな対策で毒火傷は火力寄りな性能であって、
そりゃ8層未満を前提として耐久足りてる条件なら火力のが効率いい 俺は8層でもわたがし使わないわ
軽減キャラいれるより8層でも火力で押した方が安定するから言ってただけだから
雑魚でごめんな
https://i.imgur.com/d0tRHnS.jpg
https://i.imgur.com/O84YnNC.jpg 黄泉8クリアすら出来てない身からするとみんな凄いね
狐に至っては6すら未クリア
勾玉厳選まで道のり長いわ 昨日から話通じない、自分の好きな方にしか話を展開しないのに上から目線の謎のやつが湧いてるな タタフツキター
なんやこれ
スキルマで8ターンごとに自動復活? でも毎ターン味方のHP10%回復は頭おかしいと思う 訓練仲間としてはコナートライ型だから別に・・・って感じだし
通常基本気絶確率18%の半端さとか特技秘儀がいまいちに見えるけど威力高いのかな フツ来ないなと思ってたらやっと来たのね
バナーにコテツだけ居ないのちと可哀想だな 限定ミッション毎日クリアで星4ガチャ二回引けるって結構凄いような 自分が回復しない星4ザンヒコだけど自動復活持ちってこと?
黄泉とか使い勝手良さそうだな 今度は火フェニックス持ってきたか
丸々同じ効果で持ってくるのやめろよ… 毎日レアガチャと星4確定の欠片くれるのか
太っ腹だな >>510
違う、リジェネ&自分にオートリレイズ
一度リレイズ発動したら8ターンCT てか今度はスキル1まで効果同じじゃねーか
流石にやり過ぎじゃないか?
恥ずかしくないのか
https://i.imgur.com/67vSCK7.png ってサマナの火フェニックスとやらをぐぐったら評価6中の5.79点だった
向こうだと高火力が魅力点らしい
わかんねーけど キズブ100%アップ
開始時のゲージが低いからアレだが、高ポイント狙えそうだな 絆ブースト100%か
調子効果と特訓強化も付いてるからお供にはなかなかだが、持久っていうのと開始絆が50スタートなのがどう響くかだな
秘技はタタラサヤに酷似してるが、弱体100%に出来ないのが気になる 強いかとかいってるやつセンスないな
暴走高HPで大変なことになるよ <<518
センスないけど楽しいから良いんだ俺わ
ところで暴走ってのがよく分からないのだが、サマナのルーン(カムトラの勾玉?)ってやつ? >>519
そう
カムトラで言う追加ターン
これ追加ターンにした上で、ターン獲得系スキル持たせると面白そうだな
サマナには無い楽しみ方よな >>520
教えてくれてありがとう
サマナやったこと無いから分からんが、この奥義を前提に考えたパーティーも楽しそうだ! >>518
センスないとか心ない事言うなよ
サマナ勢はペルナを知ってるからヤバさ分かるんだろ
カムトラであそこまでのポテンシャル発揮出来るかはまだわからんだろ
速攻ガニメデ追加とかされたら知らん みんな結構いい人多いんだな
俺が言い方わるかったわ、すまん フツが闘技場で流行ったら覚醒マヒトやライゴウ、4モモムミの遅延スキル有用になってくるな 闘技用お化けカンナの攻撃力ってどれくらい要るのかな
ワンパンで倒せないからかなり苦労する
やっぱりニコリ必須なんかな てか新キャラペース早すぎだろw毎週のようにでてないか?
もう今月は六万課金したから使えんわ
ペース早すぎて富豪しか着いていけんくなってさらに過疎化しないか心配だw てか新キャラペース早すぎだろw毎週のようにでてないか?
もう今月は六万課金したから使えんわ
ペース早すぎて富豪しか着いていけんくなってさらに過疎化しないか心配だw 全キャラコンプとかいう富豪プレイするならアレだが、そうじゃないならキャラ更新早い方が嬉しい。
ただ急激なインフレと闇鍋だけは辞めてくれ アプリボットにそれは無理ってもんや
これまでもアプリの寿命削って集金してたんや
これからもそういうスタンスだろう 毎ターン10%ってフツの番ごとに回復なんだ
リレイズのリチャージのためかと思ったら回復回すために追加ターンしまくった方がいいのね >>531
フツにターン回しまくった方が回復回数増えるから太陽炎弾とか自前秘技とかのゲージ技が光りそうだな カムトラの場合味方をゲージ100%で揃えたり自身にゲージ技持ったりできるからかなり強そうだなコイツ 奥義確定を渋ってるから
新キャラ追加スピードなんかもうどうでもいいのよ
すでにアクティブ数は捨てたと言っていい行動とも取れる フツはワンパンゼッカ対策としては闘技場で厄介になりそう
4ザンヒコは完全死亡 >>535
入手難度、回復量、自己回復有無あたりの違いはあるけどフツいりゃ4ヒコ選択の余地はないかもな
ワンパンゼッカ対策としては使えなくね
回復したい奴が沈んでいくんだぜ
高火力なら放置できないけどペラいから即落とせるし
耐久ならほっとける サマナの火フェニは、まが玉で言うと追加ターン、そして攻撃力%、体力%、クリダメに振りつつクリ率、速度もそこそこ高めなのが主流だな。
HP盛りの相手キャラにスキル2が鬼の火力。追加ターンで回復しまくり! >>504
丸丸サマナパクってるなら、スキレベ上げると50%近いスタンになるよ。 ハルミンさんが奥義について言及してるのはワロタ
奥義無しのやつ本当無駄だよな 863チャンネルにいてる能動的三分間キモすぎだろ。。。 >>541
わざわざチャンネル探して監視してるお前も十二分にキモいで
類は友を呼ぶとはまさにこの事やね 3分の人はフォローでお世話になったからハルミンがキモい(暴論) ☆5フツ来たのにニニギカンナやミツルギほど話題になってないね 小出しにすると稼げるのか?
1体追加じゃ金落とされないの目に見えてる気がするんだけど 小出しにすると稼げると言うか目先の追加キャラが欲しくて回したくなるっての?
廃課金とか新キャラ出るたびにガチャ回してそうだし
これから先も追加キャラはインフレしてくんだろーなって フツゲットしたけど育てるのめんどいから放置してる。
タタライツキかドラキュラニニギほしい 今のところキャラ割とかぶりなく引けてるから新しいキャラ小出しにされると引きにくい
できればまとめて新しいの出してほしい 成る程
まあネタも大してないんだろうな
スキルは丸パクリみたいだけど衣装替えとかスキルの動きとかマンパワー不足な気がする サマナーズウォーの性能人気キャラを一通りコピーして入れたら今後の更新が危ぶまれるレベル >>558
あの奥義、実質ゲージゼロ化&追加ターンだから結構いいと思うよ
育てる余力ないから2凸レベル1放置だけど
強化玉と解放石に余裕があれば育ててみたいんだけどなぁ >>559
そうなんやね
同じく強化玉足りないけどのんびり育ててみるかなあ
タタラの次の修行場はどこやろねえ
なんだかんだ毎回更新楽しみ 常識だったらすまんのだが、これ同キャラで修行すると自己紹介減って序盤いいな。
4ヒコ、5ヒコ、桜サクヤ、4ビン、祭ビン、キイチでやってる >>561
同キャラの時ってスキルのイベントも同じだから違う方のやつが出たら同じイベントはもう出ないよね? >>561
自己紹介減ってイベント枠空くのはいいんだけど
共通イベントで低レアの方引いちゃうと経験点少なくならない? あら、ビンの特技イベント二回出たぞ。不幸スポット巡り。
気のせいなのか。いや、特技どっちも覚えてるから多分同イベント発生してると思う。
秘技はそもそも別イベントだしね。 同キャラ入れて省略されるのは自己紹介イベントだけだよ
ポイント超微減で師匠チャンス増えるから悪くない >>565
そうなのか
ザンヒコ被りでやってて星4の方出てそれ以降なにもなかったからどっちかしか出ないと思ってた
ありがとう >>565
やっぱそうだったか。
ヒコヒコビンビンは全部技術だしちょっとやってみたら何かいい感じだったから。
自己紹介でもまとめて好感度上がるからちょっといいかなーと。
良かったら試してみてー >>566と同じ現象起きたから諦めてたけどもっかいやってみようかな
色々試せそうだわ
>>567もありがとう〜 攻撃タイプのキャラの育成について具体的に攻撃力や会心などの数値をどれ程までもっていけば闘技場などでワンパンできます?
耐久パ組んでると1戦1戦が長くって。 このタイミングでタタラサヤって嘘だろ。。。キイチかフツ、被ってもイツキなら嬉しかったのに。。。! >>569
最初期から速攻で攻撃2防御1補助1で組んでるけど、ワンパンは基本的にゼッカ、イナリくらいじゃないと無理
勾玉の上限開放されたからイナリも今は難しいかも
お化けカンナ、吸血鬼ニニギが組めるなら行けるって話を聞いたこともあるから一概には言えないのかも知れんけど >>569
ゼッカだけど、
攻撃2700
会心ダメ70
このステで、バフ有れば一撃7万位
タケトラ、サヤで30%カットされても5万位は出るから大体落とせてる
水に対してミスしても抜けるように、敢えて攻撃力上げてるけど
もっとダメ出すなら会心ダメに寄せたほうが良い >>569
お化けカンナで攻2300.会心ダメ120で吸血ニニギのバフあればイベシシ、タケトラ、サヤいても大抵ワンパン出来るよ、 攻撃力会心率勾玉でそんだけ上げれるんやね
修行だけだと最高どれくらいまで上げれるんやろ?攻撃力900位? 攻撃上げつつ会心ダメあげようと思うと力が結構足りないのとバランス難しい
5マヒト、4マヒト、キイチ、5ツクト、5ハルジオン、水モモムミでやってるけど中々上手くいかない
皆さんどんなデッキで作ってるんですかね >>576
5ハルジ、サトー、5マヒト、5ミツルギ、剣風イツキ、キイチ
でやってるけどサトーを水ももにしたほうがポイント高そう。持ってないからできない
どうでもいいけどドラキュラニニギ欲しい。修行でもバトルでも強いしかっこいい。 >>578
ドラキュラニニギ通常攻撃結構強いもんね
衣装の問題もあるのか確かに本来の太陽王ニニギよりよ数倍イケメンに見える >>578
ありがとうございます。
水モモムミの素のスペックは5マヒトと同じで初期絆ポイント高め、絆ボーナス80%、力ボーナス8ですね
イベント割と優秀なので使いやすい気はしてます。
やっぱり勾玉で会心ダメは伸ばす方がいいのかな >>576
ゼッカのトンがったの育てる時は
5ニニギ、5ハルジオン、サトー、4マヒト、剣風イツキ、キイチでやってる
ハルジオン育てる時がしんどいんだよなぁ >>582
5ニニギと4マヒトも修行スペック同じですよね、水モモムミと5ニニギで悩みます >>584
脚力欲しいと思って入れてますね
5の脚力がツクトしかいないのでツクトです 攻撃1000
素早さ100〜105
会心35%
会心ダメ70%
辺りを目標にはしています https://i.imgur.com/D1urPCe.jpg
こんな程度で良いのか?
素早さ100〜105で良いならハルジオンだけで足りるわ
水着モモムミ持ってるくらい古参ならこの程度簡単に作れると思うけどなぁ >>588
技術or持久3&腕力2は?
脚力だとなんだかんだで体か心足りなくなりそう。
折角だしモモさんと5マヒト腕力で、キイチ以外入れ替えたほうがよさげに感じる >>591
ミツルギ借りればメンツは揃うけど
こんなステに育てられる気がしない
ここまで育てるのに何人のゼッカが犠牲になったのかw 運営のお気に入り?っぽいしゼッカの☆5はどんなんになるんやろ
楽しみ 遅くなりました、皆さん色々情報いただきありがとうございます!
確かに脚力2は過剰なのかもですね、先に気づけよと言われるかもですけど技少し余り気味でした ニニギを主人公にして☆5ザンテツの秘技イベント発生させると凄い可笑しくなるなw ゼッカと言えば超火力
サマナーズウォーの超火力と言えば…
ルシェンかね
これ
https://i.imgur.com/bAUcHd0.png 焼鳥さんの特技最大倍率サマナ通り900%くらいありそう パワフルサマナーズトライブってゲーム探してたらこのスレにたどり着きました まだマイナーゲーのせいか胃に優しいユーザーばっかやね 火フェニは強いが、タタラフツはそこまで強くなくね。
スキルはまったく同じでも、ステータスは育成で決まります、ってのがカムトラだが
向こうみたいに高耐久&高火力にするのに総獲得ポイントどれだけ必要なんだってなる。
火力特化にしても、闘技場ならゼッカとかお化けカンナに劣るだろうし。
闘技場の防衛がCPU任せなのも問題で、耐久多めにしての神殿ぐらいでしか使えるきがしない。
もちろん、8000ポイントとか取って両立できるなら途端に強くなると思うけど。 lv35無凸で編成とかステ振りなにも考えず5100pでこれだから極意とか頑張れば火フェニ並みのステ行けるんじゃないかな
https://i.imgur.com/1TSp3yD.jpg 7000ぐらいあればいけそうだね。
それぐらいなら、神羅なり、極限絆とかでできそう。
多少火力落としてでも、神殿でデコイになれれば60層辺りの水ゾーン物凄い楽になるね。 60階〜SAAAのザンヒコでも集中攻撃されればきついのにフツが耐えれるとは思わないけどね
かと言って水のとこにフツとザンヒコ入れるのは勿体ない 60台はウズナ奥義→ザンヒコ咆哮を自分に
これで集中砲火耐える感じだったなぁ
HPは27000くらいで、ワダツミリーダー >>608
ザンヒコねーから2アスハデコイにしてたわw 現状、師匠を除いた「オールマイティーな」修行仲間って誰だ?
水着スイとか? >>610
いなくね・・?
強いて言うならタタラサヤ・・? 左オールAのタタラフツと会ったけど弱過ぎて笑えるくらいだったぞ
攻撃タイプだし、正直クソ使いにくいと思う
というか、フツじゃないとダメな場面なくね 連スレ失礼
攻略の方に何も無いのは更新まで時間がかかるからなのかね 正直オールAとかそういうことよりも勾玉ちゃんとできてるかどうかの方が強さに影響すると思う いや、上の高火力高耐久ならって話に対して書いたんだけど…… ゼッカの人のパーティ真似て神殿80突破できたわ
サマナの要領で技構成とか組んでるらしいけど、むしろサマナってゲームがすごい考えられて作られてんだなって感動したわ カムトラ始めてみたけど、この追加キャラペースだとすぐに過去の純5がゴミ化する未来が見えたのでサマナに戻るわ。
サマナはインフレがすすみにくいのが良い。 >>618
サマナ勢は神殿が試練の塔を模したものだろうと予測してある程度事前に準備できたしな
>>619
そのインフレしにくいサマナのスキルをコピーしてるだけだから少なくとも全部コピー終わるまではインフレしにくいんじゃないか?
全部コピーする運営に未来あるとも思えんが パクリっては聞いてたけど
>>514
見るとシステム似てる次元やなくてスキル内容コピペでテキストまでコピペかよって萎えた
カムトラのスキル説明文分かりにくいのもそのせいか カムトラ廃人はやはりツイッターなんだな……なんか珍しいゲームだな
某奴の大好きなやつが「うちの仲間が快挙を成し遂げました」とか書いてるけどちょっと気持ち悪い
タケトラの特技が入ってるみたいだけど、あれは倍率?が高いのか? >>621
全奥義パクリとは言わないけど、フツに関しては☆5も☆4も☆2もパクリなんだよなぁ
スキル1の18%まで同じにしたのにはドン引きでした タタラサヤの修行仲間としての評価高い奴いる?教えて欲しいんだけども セルランで見たことないんだけど、レス見てると結構面白うそうだな ゲーム的にはめっちゃおもろいぞ。
パワプロとサマナーの要素取り入れたゲーム。
ただガチャ引いてすぐtueeeeは出来ないし、強化するのにも時間が掛かるので、ソシャゲながら割とコアなゲーマー向けではある。 >>625
もしやるなら俺の垢あげようか?
ちょっと時間とれなくなってきたから引退しようと思うんだが消しちゃうのもなんかヤダから
そんな大した垢じゃないが一応イベントキャラのニコリ・シシ・マヒトは+10にしてあるから出遅れ感はないと思うよ >>627
横からで申し訳ないけど貰いたいです。
最近始めたけどイベキャラいなくて。 >>629
ここで晒すと他の人に取られちゃうから、捨てアドでも書いてくれたら送るよ >>630
ありがとうございます。
ssute776@gmail.com
でお願いします。 乞食は結局続かずまた乞食するからやる事すらもったいないな 乞食でも続いてくれりゃ良いんだけどな
来週は神羅の挑戦状だっけ
ハムイベは再来週以降かな うーんサマナと何が違うのって言われると、育成に幅があるところ?
厳選の為に周回するのは嫌いじゃないけど、マルチ要素がアリーナだけかぁ
今からサマナはじめるよりは良さげだけど、セルランが気になる
ゲーム内過疎ってます? >>630>>631
ID変わっちゃってるけどこのアドレスで大丈夫です。 >>635
Twitterで見てる以外のユーザーはちょこちょこやってるんじゃないかな
Twitterの連中はだいたいいつでもいる感じ ソシャゲにしてはユーザーがゲキユルだからギスることは無いだろうし、マルチ要素入れて欲しい
レイドでも周回での到達でも何でも良いから自己顕示欲を充させてくれ サマナーズウォーパクリのマルチだかリアルタイム要素は入れる予定とインタビュー記事で言ってた気がする 「男が痴漢になる理由」なぜ女性も知っておくべきなのか。満員電車でくり返される性暴力
http://raaax.cycsa.biz/20171021 このゲームもそろそろ死んだかなと思って見に来てみた もうちょい新規が取り付きやすければなぁ
イベシシが無いだけで既に差が付いてるもんな 咆哮クソ強いもんな
配布であれはやりすぎなレベルだわ 他が全てクソゲーと思うぐらい面白いからもっと盛り上がってくれ
運営さん、新キャラこんなハイペースで出すなら渋らずに石配ってくれ
やっぱ他見ると配布多いゲームは売り上げも上がってってるよ 祭サクヤ、5ウズナ、覚マヒ、水モモ。1人だけ限界突破出来るんだけど、迷ってるんでオススメ教えて(背中押して)下さい。 >>649
自分なら闘技場、黄泉、神殿で有能なウズナかな。
もし自前キイチorチバリがいないならマヒトも初期絆85で攻撃型育成には外せない修行キャラ。
祭サクヤは別に35でいい。使い道的にもわたがし継承くらい。
水モモも初期絆85なのでドマグラ周回用のミツルギ艦隊やベティ育成には最高のキャラ。
神殿や黄泉でもデバフ奥義からの毒付与が強いのでなかなかに有能。
個人的優先順位としては
ウズナ>マヒト=水モモ>>>祭サクヤ、かな。 >>650ありがとう優しい方よ。早速ウズナの調教しますm(__)m 祭りサクヤを超攻撃特化にすると奥義で5〜6万ダメと同時に+2万のシールドを自分に貼るさいかわキャラやぞ
通常攻撃もダメ依存回復で、わたがしでバフ解除にバフ妨害。
それにキイチの特技で回復+気絶と、意外と完成されたキャラなんやぞ! >>652
わかる。ただ小奇麗に纏まりすぎちゃってて運用難しい感じがするわ。完成された器用貧乏なんだよね。
修行仲間としても調子100あるし使いやすい方だとは思うんだけど、基礎! >>653
まぁ確かに初期段階ではちょい使い辛い部分はあるかもな。
しかしある程度成熟した修行デッキが組める様になると強さに驚く。
HPと防御に多少振って咆哮与えとけば攻撃しながら回復するし、妨害も出来るし、シールドあるからしばらく耐えるし普通に強いんだけど、あんまり認知されてない感はある。後めちゃかわ。 >>655
そのレベルになったら☆5は大体いい感じに仕上がるよな
攻撃タイプは中級者以上向けって感じ >>656
実際そこそこの火力に耐久力備えたザンヒコをはじめとした防御ボーイズ達は育成も楽なんだよな。
適当な技術、持久キャラ積んでそのまま憤怒咆哮継承するだけだから。
攻撃型は本当に難しい。力過剰にならない様に技術入れたいし、脚が遅いと先に動けないし。ワンパン以外の運用を日々思索してるがなんかないかねぇ。 攻撃型って実質的にはデバフ役だもんなぁ
憤怒が2ターンに1度と考えると防御型がやっぱり攻撃型って感じだよな
補助は補助ってより回復だし
攻撃型→補助型、防御型→攻撃型、補助型→回復型 >>658
単純に現環境だとそうだよねー、ってか憤怒基準になるからなぁ。
補助でもチョバーグやら4イナリやらは攻撃?役だし、防御は4ヒコやらワダツミはまた違った感じだし
攻撃も色々開拓しがいありそうな感じはする。結局耐久低いとどこでも使いづらいのがちょっと辛い。
せめて神殿1waveだったら色々オモロそうな事できたんだけどなあ。
こてっちゃん引いたからなんか使ってみよ >>659
神殿半分の層か1waveで良いよな
パーティ使い回しだし難易度がどうっていうよりもどれだけ運拾えるかってなってる感じがして嫌だなぁ
せっかく面白いのによくわからんところで新規とか中級者切り捨てられてる気がしてもったいなくて仕方ない
何より来月また同じようなコースやらないといけないとかもはや地獄だわ >>660
意図としては判らなくもないんだけど、ちょっとだれるよねー
前もどなたか言ってたけど、敵の構成がほぼ同じパターンが続くってのがもったいない。
後、神殿は闘技ポイント消費でよかったんじゃないかなーと思ってる。俺だけかもしれないけど闘技エネ無駄に余るんだわ・・ >>661
現役と言うかTOPクラスだと思うよー。
どこでも使える&奥義にポイント要らない&憤怒継承&得意技術&調子100。うん、やっぱTOPクラスだわ
最近補助技術で初期絆高めの渚持ち出てきたからそっちもいいと思うー、水スイと違って常設みたいだし。 >>663
ありがとうございます
新しいキャラも修行も増えてて完全に置いてかれたと思ってたのでよかったです やっとキイチ+9になったけどあと1万円入れれば+10… 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://d1019.top/2017/10/1019
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://d1019.top/2017/10/1017 >>667
いや松はまだ購入1回残ってるんだけども月2万も課金するほどのモチベもないんだよな 攻撃力1600程度のハルジオンで地属性相手に秘技打ってクリなしのダメージ500×2で吹いたw闘技場攻めでは普通にカンナブッパのが早いし楽だね 星5の堕天ザンヒコと星4ザンヒコを星5に上げた通り名無しザンヒコではキャラ性能の違いはあるのですか? 今回のミッションなんだかやたらうまい気がするんだが不具合か? まぁレアガチャ券で出るのは今んとこ全部星3ですがね レアチケも初期に比べたら絞られたよな
渋いのは良いんだけどもっと☆3増やしてくれないかなぁ 闘技場の引き分けってどういう状態なんだろ
攻めで集計時間突入の時になったこたはあるけど防衛の時は謎だわ
デバフで終了とかかな? 勝負つかないで多分設定ターン来ると右上に引き分けボタン出てくる ドラニニギ、4ヒコ、4アスハ、4カンナでずっと免疫回復シールド貼るだけの奴いたけど
気持ちは分かるが防衛に勝つ事は無いけど負ける事も無いパーティー置くのやめてくれ… トライで剥がしてドラニニギでデバフからのお化けカンナでワンパンすればいいじゃん。
防衛戦なんて勝つことよりも戦わせないことの方が重要なんだからそれを辞めろて無茶だわ。 着想が面白いと思った防衛パーティーは
防御ペラペラのフツで不退転の決意→こっちも反射で死亡、からの復活してまた不退転の決意貼る→攻撃したくないのでシカトしたら火力MAXの太陽炎弾撃ってくる、結局攻撃したら反射→ビンで復活というフツは2度蘇る1-1交換デコイパ。
久しぶりに闘技でワクワクしたよ。 普通に考えて負けないパーティ組むよな
カンナ潰せば勝てる相手だろうし流石に暴論すぎて笑えすらしないわ >>683
だから気持ちは分かるがって書いてるだろ。
後トライで剥がしてって1体しか剥がせないぞ。
攻撃捨てて耐久力MAXはさすがに気落ちするだろ。 まぁ上位になるとトライリーダーのウズナ免疫、咆哮憤怒持たせたワダツミザンヒコイベシシばっかで面白くは無いよね。
防衛AIにスキル優先順位でも付けられたら良いんだけど先は遠そう。 >>686
大抵耐久なんて一体倒したら崩れると思うんだが、まぁ時間かかるし戦わないのが得策だわな 全体秘技か特技が出たらオート確率スタンのビハーナ化けそう。
しかし同じ防御タイプ故にトライも全体剥がしというチート性能になるので無いか。 アウェイでゴリゴリ負けるから1200前後しか行けないけど
トライ、シシ、ザンヒコ、スイ、ウズナくらいしかアウェイ見ないな
少し落ちるとニニギ、カンナ、ミツルギは見るけど操作出来ないとポンコツだもんな しかし本当にトライの奥義はやりすぎた感ある。
これから先に防御タイプで3回攻撃だの全体攻撃だのが追加されるたびにトライも強化される訳で。
25%でワンパン不発だった時を考えて避けちゃうし。ずるいよトライさん。 タイプ、奥義、リーダースキルが噛み合いすぎててヤバいんだよな
奥義も二人分の能力だし本当汚い そんなトライにはどんなスキル持たせてるのがベストなんだろね? トライはリーダースキルも奥義もタイプも属性も全てにおいて隙がない
確定バフ解除だけでも頭おかしいのに25%の確率で攻撃交わすとかもうやりすぎ 気絶も追加ターンもトライ奥義も相手のばっか発動する悲しみ >>695
気絶勾玉付けて水着メイカの秘技持たせてるとかなり気絶させられるよ。
2回攻撃だから奥義と相性良いし、1発目で免疫剥がして2発目で気絶ってパターンが結構ある。
後は言わずもがな憤怒かな。免疫剥がして防御デバフ叩き込むトライさん本当強い。
まあ、助っ人さんの借りただけなんだけどね。なお一層欲しくなった訳ですよ。 >>699
なるほど面白そうだね
でも水着メイカ持ってないから出来ないわ
リーダーにしてる人たぶん居ないしなあ >>699
2回攻撃のそれぞれスタン判定有り、しかも防御比例技でチャージ2ターンってトライにうってつけの技だな
今までサヤの星付けてたけど付け替えよう
と、思ったけど水着メイカ持ってねーやん俺 水着メイカどうぞ
454405493
俺もメイカ秘技、憤怒型作ったけど結構大変だったから頑張って >>702
ありがとうございます!
フォローさせてもらいました! >>702
ありがてえ。カムトラはホンマに優しいユーザー多いな。 >>705
ここにいる人とかもほんと優しい人多いよね 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://etu.okzk.com/101919
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://etu.okzk.com/101917 上手く行ってたのにタケルにボコボコにされたわ...
タケル戦ほんと運だね くっそ。闘技場報酬で2500溜まったから回したら、タタラサヤとイツキorz。フツください・・・。 嫌味な自慢にしか聞こえないぞ
タタラシリーズ狙いで60連は回してるがー体もおらん。羨ましいぞくそったれ 攻撃特化したタタラフツの特技よりもHP特化したザンヒコの憤怒の方がダメージ上っぽくて攻撃タイプ育てるモチベーション一気に萎えた
もう攻撃タイプ全員に防御無視つけてよくね? >>710
サヤも悪くないしタタライツキは当たりだからいいじゃないか
フツより欲しいぞ お化けカンナは使っていて楽しい攻撃タイプだな
闘技場も数秒で決着付くし イベシシの奥義の15%減とサヤとかタケトラの30%減て一緒にパーティ組んだら45%減になるの?
頭悪いから分かんない。
教えてエロい人 >>715
他のダメージ減少効果とは重ならないておもくそ書いてあるやないの
フツさんは修行◎欲しかったなあ このゲーム、パワプロより全然面白いけどマジで強化玉たまらん…石で購入するしかないんか…! >>717
買うのはアカンぞ、運営の思う壺や。
7-6周回用に攻撃ステを1000まで振ったゼッカを4体用意してオートで2〜3時間ほっとけば60万位たまるぞ。
無論ミツルギやベティやカンナがいるならそれでも構わんしな。
スイッチコントロール起動して連打しとけば30分は放置できるし。 >>718
どれもいない…カンナはお化けならいるけど。
とりあえず7-6周回してみるよ、エネルギーが持つ限り。
ありがとう。 >>719
>>718の言ってるカンナはお化けのことだと思うから問題ないよ
お化けカンナ攻撃力上げるとめちゃくちゃ周回楽になるからおすすめ 周回用のお化けカンナは奥義と通常のみ?
ミツルギで回ってるけどどっちが早いかな 黄泉酒7で40秒、狐8で1分40秒の手動クリア動画を見てカムトラ(サマナー)の奥深さを知ったわ。 >>721
化けカンナ派で、8-2激ムズを20〜30秒くらいだよ 奥深い…か?要はクリダメ上げたゼッカでワンパンしてるだけやぞ。 修行方針の◎とか〇は、
〇の範囲が広すぎてほとんどのキャラが〇だからあんまり参考にならないよ
攻撃10回上げて29でも20でも同じ〇だったはずだし全部〇でも内部数値が◎に近い〇が多いなら優秀であることは間違いない >>723
わざわざ激ムズ回る理由何?スタミナ効率は普通が一番いいじゃん >>726
時間の問題かなぁ
消費3だと消化するのに結構時間かかるっしょ?
時間のある休みの日とか、気合い入れて周回すんぞって時は普通でやったりするけどね >>725
ほんとそれな
修行方針もG〜Sの表記にしてくれればいいのに ☆5(故郷マヒト、発明家メイカ)にしたキャラを10体以上つくって奥義習得イベント全部失敗するんだけど、そんなもんなの?
桜皇女サクヤは100%くらいで奥義覚えてくれるんだけど、ランダムだとしても偏りが大きすぎない? >>729
☆低いほど成功率下がるらしいからね
そういう日もあればすんなり上手くいく日もあるし完全に運
でも奥義失敗の不満かなりあるみたいだから今後改善されるかもね >>730
なるほど、元のレア度が影響してたのか
5と4で差がありすぎるのは問題だね、修行敵もランクEとかで奥義バンバン打って煽ってくるし
レスサンクス 広報のハルミンさんですら「奥義無しの産廃に日の光を(意訳)」って言ってるからな
それが沢山ファボられてたし改善はほぼ確定やろ やっと24体目の★6作ったけどいよいよ解放石が尽きてきた
ゼニクエと石クエ実装はよ キイチの師匠入門確率かなりサガッテナイ?
1人作るのに5、6回やり直してるのが5人ぐらい続いてるんだけどw
前は一発か2、3回で行けてたんだけどなぁ
前が運よかっただけなのかな? 元々クソ低い気がする
2週目でギリギリ間に合うのが多い ワイは全体的に秘技の修得確率も下がってると思うのだが… 午後キャラ一人でも間に合わんとき増えた
経験点減るけど諦めて1回目で弟子入りするようにしてる カムトラの助っ人でのフレンド機能ってどうなってんだろ
ログイン順かと思ったけどそうでもないみたいだし 巻終わりのBGM戻すか別の入れてほしい。
流石に気持ち悪すぎる。 フレンドシステムも改良の余地あるよなあ。
助っ人に選ばれるメリットというか
せめて自己顕示欲でも満たしてくれないものか
何が言いたいかというと
キイチ10の人、変更しないでください ガチャ追加有った時に星2、星3にも追加有ったら嬉しいな、とふと思った
現状ノーマルとか普通のレアガチャは星引換券だし、もしくはモンストとかなら降臨?みたいな集めるキャラとかあるとモチベーション保ちやすいのかな チバリと特訓した後にひとときでお弁当一緒に食べてスタミナ回復するときがちょくちょくあるんだけど、前からあったっけ? >>749
わからんけど点数低いときに流れるとムカつくって問い合わせが来たって過去スレで見た気がする。 確か結構前のお知らせに不具合ってかいてあったけど一向に直す気配ないな フレキイチ+10の人って現状何人くらいいるかわかる? 遅いながらも黄泉7階だけどもう200は回してると思うんだけどほんとにレアチケ出るんですか?
サマナーならそれなりに出るのにほんとにセコい運営だ
真似してるようで少しずつ色んなところでセコい
スタミナ回復時間も向こうは約4分w スタミナ消費3の火山も向こうはスタミナおちるの5とか運いいと7とかあって減らないけどこっちは最高3、3以上落ちるた人いますか? 俺もサマナやってるけど、んなこたぁない
スタミナ7なんて見たことないレベル 俺のモチベーションが落ちてきたからそろそろイベント情報来るわ そんなことしたらスタミナ溢れるし、ガチャ券よりも勾玉の方が欲しいから泥率はこれくらいでいい。 手動だけど1分半くらいで酒8回れるパーティできてすごい楽しくなってきた
化カンナいたらもっと早くなりそう
ゼッカパンチに会心乗らなかったら死ぬけど >>765
もしよかったらパーティー教えて欲しいです >>766
5マヒト 火力高めのスキル適当に
3ゼッカ 火力高めのスキル適当に
4ライゴウ 火力高めのスキル適当に
4ニコリ 針と損損
5ツクト 火力高めのスキル適当に
道中はライゴウとニコリ交代で攻撃会心バフをツクトにつけて倒していく、残ったらマヒトゼッカで処理
ボスはゼッカパンチいれつつ残ったらマヒトライゴウあたりで処理してる twitterでゼッカの人が神殿攻略パ晒してて、それを運営が是非参考に!とかリツイートして、肝心のパーティーに水着以降始めた奴入手不可の水着メイカと水着モモムミ入ってるのが原因で笑った。
まぁ水着が居ないと無理って難易度調整だと糾弾するならまだしも、持って無いから復刻しろって乞食に近いやろ。 >>768
入ってるのが原因で(荒れてて)笑った、やったわ。すまんな。 星2とか3で主人公で作ると強いキャラっている?アスハとか4のより強そうに見えるんだけど2ので作った方がいいのかな >>768
メイカが優秀とは聞いてたけどモモムミってどんな使い方してるんだろ?
というか水着スイ、メイカ、モモムミ全員優秀なのか!? >>768
水着復刻には賛成だけど水着キャラ以外でも行けると思うし、一体ならフレンドから借りれるから別にな。
他の可能性試さずにくれくれ言うのはどうかと思う。
ただツイッターの中の人も少し上位ユーザーに癒着しすぎてる節はある。祭りサクヤの件でかなり荒れたから少しは慎重になると思ったのに本当降ろすべきだわ。 ツイッター係ゴミすぎんだろ
上位陣が散々「低レアで奥義の成功率な過ぎない?何か対策してくれよ。クソ仕様過ぎるだろ」って言ってるのは無視してたのに、自分らがクリアできないからって人の勝手に晒すのは本当笑うわ
ユーザーとの距離が近いっていうかユーザーに依存しすぎてヤバイ >>772
メイカは全員ゲージ0爆弾からの双子奥義で気絶コンボが強いとは聞いたな。
モモムミは確定毒2+状態異常の数だけ毒をブチ込める奥義がスタンパーティーと相性良いんじゃないかね。詳しくは俺もわからんわ、すまん。 >>773
確かに有名ユーザーに媚びてるのは感じるな。
ただ知名度upを多少なり担ってる部分もあるからそこは目を瞑るけど、もうちょい中堅層の意見にも耳を傾けたれよとは常々思う。 >>768
でもクリアしてるの二人とも水着入りなんだよな >>777
違う違う。水着キャラが居ないとクリアは不可能という検証も無いまま騒いでるのが滑稽って事やで。
まだたった二人やぞ。他の可能性どころか80層すら至って無い奴らなんやぞ。 単純に盛り上げるためだけのツイートだろうにそんな突っかからんでも
現状入手不可と星4以下だけのパーティ紹介なんて運営に得な事全くないだろ >>778
成る程、それは失礼
まだ70層だけど水着は正直どうでも良いや、どうせ引けないし
確かにあと1ヶ月あるし……逆に言うとあの二人は1ヶ月ほとんどやることないんだろうなぁ
イベントスカスカ過ぎるやろ
まあ、ゼッカの人なんかは今度は水着なしクリアとかトチ狂ったことをしてくれるんだろうなぁ……なぁ? それに神殿やればわかると思うけど、水着ばかりに目が行ってるがキャラ揃ってない人はシシも居ないとクリア出来ない人は多いと思うよ。
無課金者はそうとう時間余ってて周回しまくれる人とか、よっぽどの神引きしてなきゃ70も到達できないんじゃないかな?それでもまだ難易度は普通なんだよ どうせ騒いでるような奴は水着キャラがもし手に入ってもクリア出来ないと思うよ やってみればわかると思うけど、シシはやり過ぎだけどシシ居なくても70まで行けるぞ
シシよりも咆哮が強すぎ おお、一人目が水着キャラなしで攻略したみたいだぞ
今後は神殿絡めず運営叩こうな やる事はイベントだけじゃない、ってかむしろイベントよりも勾玉収集の方が重要だしこれに終わりないだろ
素早さ4跳ねの勾玉どころか3跳ねの勾玉すら持ってなくて絶望だわ >>788
水着スイで余裕でSいけるでしょ
攻撃も上げればすぐいく よく見ると技術キャラ少ないし耐久タッグで組むしかないかもな
監獄サヤいるなら、ワダツミ、サヤ、コーナで耐久タッグでPT稼ぐしかないかな。 イツクシマとタタラってどっちが高ランク作りやすい? タタラできてからイツクシマ行ったのは選ぶの間違えたときくらい キイチ出てから修行パテからキイチ抜いたこと無いんだけど抜く選択肢が生じることってある? 防御型の師匠来たら逆に無特技秘技の極意がほぼ確定でとれるキイチは外せないんじゃないか? 防御型の師匠はやっぱりジュマなんだろうか
となると桃源郷とかが次に来るんだろうな チバリでたけとサポートはキイチ固定と考えるとサトーは外すべき? 師匠3は重そう
他に入れれる星5がいないとして まあ防御5が極意くれたとしてもどっちみち防御星5とキイチのダブル師匠になるだけだけどな 始めたばかりなんだけど現状ゼニ集めるにはクエスト回るしかない? サトー、チバリ、キイチ、防御師匠、他2構成とか燃えるわー
バトルキャラ3体って燃えるわー、ハナいれなきゃ・・ >>805
強いってか便利
サマナ 風ペンギン
で検索すると残響の神殿の攻略に繋がる情報色々出るよ カルイカネは足止めには不可欠
毎ターンスタン技なりゲージリセット技うてるからな
もちろんチバリとか追加ターン組み合わせる必要はあるけど
水着復刻はよ、もももも同等のキャラでもいいんだぜ
例えばバレッタでも 怪我率25%にはよく当たる癖に怪我率60%もすり抜けられないのはなんでや いつの間にかここの運営問い合わせしてもテンプレメールしか返ってこなくなったな あまりにも問い合わせ多すぎてサポートセンターのブラックリストに入れられてるんじゃね? 初心者「奥義覚えないのなんで?」
ランカー「奥義確定にしろ」
広報「奥義覚えないのは萎える」
この状況で対応しないのは人質でも取られてんのか? プログラム書かないから分からないけど全キャラの奥義確率100%に書き換えるのって大変そう
奥義確定にするアイテム追加とかとどっちが大変なんだろうね ユーザー離れの一因になってそうなのに放置ってのはさすがにどうかと思うなぁ
技術的にすぐに出来ない事だとしても奥義に手を加える予定って告知くらい出しておけば辞めようとしてる奴の足止めくらいにはなりそうなもんじゃない 奥義覚えないのは確かに萎えるけど
アイテムでしかも課金アイテムってなったら確実に終わりだな たとえ課金でも石100個くらいで奥義確定なら全然良いわ
でも結局修行前に選択の有無出して奥義取得できてポイントクソになる未来しか見えない
修行終わったあと石100個で奥義取得できるとかなら神 奥義確定アイテムを企画している可能性もあるんじゃね?それだと今ユーザーのニーズに対応してしまうのは慎重になるしかなさそう。 全て確定がいい人もいると思うが俺はたまに発生しないから覚えないのは別にいいぞ
二回判定なのに成否判定も厳しいニコリとか4ザンヒコとか三回の癖に失敗あるイツキとか一回だけど失敗多い連中の成功確率いじってくれるだけで文句は無い 奥義確定アイテムが石100個でいいとか言ってるけど、特技秘技継承しなかったからそれも確定にしろとかいう乞食出てくるのが目に見えるわ
石じゃなく闘技場のポイント交換にすりゃ闘技場やる人数も増えていいだろ
乞食が石100個で奥義確定の買うわけがない ゆすせるなら完全後付け石50までだな
ただでさえ石配布少なくてしかも配布少なくなってってる傾向からするとここが限界
石使って修行失敗とかやってられん
ちなみに俺は乞食じゃないぞもう10万は使ってる さすがにそんな乞食の言う事はスルーでいいと思うけど…
奥義確定にしろって意見も乞食だと判断するんなら対応はしなくてもいいと思う 別に要らないけど覚えづらいヤツに使えば良いだけだし課金でも良くね? というか修行バトルでの攻撃タイプの遅さなんとかしろよ
これはマジで糞すぎるから早く直せ ガチャ以外に課金するのがないのが問題だわ
ゼニも玉も今の半額で倍の量なら買うやつもいるだろう。
奥義のは石100でやるなら、使ったらその日は奥義確定にするならスタミナ買うやつも出てきていいんじゃないのか お、バレッタきた
フブキは闘技速度リーダーだけど、タイプやら何やらで結局トライでいいな それと初の基礎絆85キャラというところもポイントが高い。 来たけど☆5ってのがなw
まぁなくてもいけるんだろうけど必須級のが4じゃなくてなかなか手に入らない5ってのが
新規、無課金、微課金にうけないってのが分からなにかなぁ
そういう人たちには敷居が高過ぎるのよ
だから長続きしない 水着モモムミの変わりが出来そうだなビハーナ
でもどうせ当たらんしなあ 確かに☆5ってのは嫌がらせだな
サマナは頑張ればガチャしなくても手に入るわけだし
まぁいなくても登れはするよ、ただ時間かかるってだけで
☆4イナリとか、☆4カルイカネ辺りを使えば複数の毒は付けられるからな
問題は各個撃破になるからクソ面倒なのと、
全体毒の場合は気絶勾玉と相性抜群って点で安定感も上がるとこだな 神殿スタミナ消費0イベありそうで進めれないんだよな。 そろそろ☆5確定ガチャまたやってくれんかな
月変われば松竹梅セットも来そうだし そういえばニニギ、カンナでフラグ立てたのにハロウィンとは何だったのか 最初はワクワクしてたのに、運営でモチベが下がるとは思わなかったわ ここまで運営がカスだとパクリだけど、いいゲームも一瞬で終わりだな 最初は良運営だと思ったんだが、このペースでキャラ出してこの星5率ってなってくるとちょっとアレだよな まじでそれな
毎週なんのお得もなく新キャラ追加って頭おかしいだろ 全体複数毒が神殿で有効だって100層クリア者が出てからすぐに実装したし
運営ナイスってなる展開だと思ったけどユーザーは厳しい反応だね
星5は当てづらいけど月替わりのチケットでとりあえず狙ってみるかな 水着みたく限定でもないしそんなに不満無いけどね
まあ他ゲームパワプロしかやってないから運営が駄目かどうかは判断つけれないわ
石割合戦や札束での殴り合いイベントも無いしのんびり気楽にやれるイベント多めで個人的には問題ない Twitter見てたら批判めちゃくちゃ多いけど、そんなに運営にイライラするならやめればいいのになって思う
改善点はいろいろあると思うけどさんざん要望出して受理されないならもう諦めろよ >>844
ツイッターね、カムトラ界隈で割と有名な人がタグ付けて大声で批判しててすごい嫌なムードなんだよな(ここ見てたらすまん)
運営さん漫画面白かったよ
ストーリーも続き待ってるから頑張れ >>844
好きだからこそ改善してほしいから文句言ってるのであって声をいろんなとこで届けないと
改善はされないからな
イライラしても好きだから改善してほしいのさ
あなたみたいな言われたことを言われたとおりに何も考えずに物事を改善しようとも思わない
イエスマンにはわからんだろうな ハッシュタグやリプで声高に暴れてる奴なんてソシャゲの標準装備だしブロックするかスルーしときなよ >>846
前半は分かるけど後半は言い過ぎじゃないかね… 久しぶりに来たら完全に末期みたいやね…
見切って良かったみたい 嫌なら辞めろは崩壊の合図
リリースしてからまだ3ヶ月も経ってないのにこの末期感ですよ
ついていけるのは修行僧だけだ ここまで文句が出るだけまだマシなのだ
本当に終わってるゲームは信者しか残ってないから絶賛しかされなくなる iTunesトップセールス336位…12月でサービス終了くるか 文句言ってるやつが毎日シコシコログインしてる限り改善されないぞ
運営もやる気あるなら一回生放送でユーザーからの要望や質問受け付けとか1回やってみてほしい
Twitterの有名人は顔出しして文句言ってくれ 話かわって新フブキ性能は分からんけど見た目かっこ良くていいな
欲しいわ >>854
俺も思った
あとは奥義の演出見たい
ガチャで奥義のプレビュー見れたら購買意欲に貢献したりしなかったり
吸血ニニギとか奥義かっこよかったし 初期組だけど最初の水着イベくらいレアチケ落とさせるなり、バトルポイント3でスタミナ交換の出してくれりゃ文句は言わないさ。初期の黄泉もノマチケ3枚ばかりで上限開放も楽だったんだよ。
それがいつのまにかイベントでレアチケも殆ど落とさせない、毎回告知なしでのイベントやらキャラ追加。そのキャラ追加は新キャラ出さずに着せ替えばかりの体たらくな小出しのキャラ追加ばかり。
毎回キャラ追加の度に100連位引いてたけど流石に今回のこれじゃクソ運営としか言えないだろう。 >>855
プレビュー確かにいいね
今見れる手段は公式Twitterくらいか
Twitterやってないとお知らせも分かりにくいしゲーム内に色々追加してくれるといいな なにがヤバイって折角運営がために溜めたイベントである神羅のミッションが話題にも登らないゴミ仕様なところ
言うとパワプロの唯一クソだったランキング要素をぶち抜いてバトル部分は他の良ゲーから盗んできてるのにこの状況なのを見て運営を判断してみよう 神殿すでに50層以上クリア済みだとイベントミッション達成不可で萎えた >>860
スタミナ0で挑戦できてクリアしたら達成したよ お前ら、ありがとう!引退するわ!
フブキリーダーにしたから使ってくれよな!
111696802 >>861
50層クリアし直したけど達成にならないのよ。
何回かやってみます。 >>864
全部やらなきゃだめ
まとめてクリアは無理 フブキ速度リーダーやん。
ニコリ、ニニギ、カンナでワンパン出来ない奴を仕留めるのにめっちゃ良さそう。全体凍結やし、気絶持たせれば色々捗るな。見た目もカッコエエし。 現状の問題点であるガチャ周りと修行関係、あとはレアガチャ券泥率とかその辺何とかするかどうかで変わってくるな。
最悪もうすぐサービス終了になることも視野に入れて課金控えないと。 >>864
多分20層からクリアすれば大丈夫じゃない?
自分は20から30.40.50ってやったらクリアになってたよ 不満ありつつもなんだかんだみんなミッションやってんのかな
今回+9の勾玉6個作成が地味にきついかも
ゼニ一瞬で溶けちゃうし まあ不満言っても自分に損はないからな
あんまりみんなでネガネガ言ってるとユーザ減るけど
個人的にはミッションの期間は1か月くらいでゆっくりやらせてほしいわとは思う
修行1回で30分くらい取られるからそんなにやる時間ないんだよ 1か月くらいっていうか、神羅とかキャラもらえるイベントとかでも期間がかなり重複しててもいいんじゃないか?って思う
海賊とかだと終わった人は通う必要がないし、キャラもらえるイベントが無い期間だと新規も始めにくいしもったいないと思う しばらくキャラ追加しないでいいからその分の労力をバグ修正や不満点改善とかコンテンツ追加とかに費やしてくれ。アンケートしたり問い合わせに答えたり色々あるでしょ。
2chのスレ過疎だからツイッター見てるけど、流石にこの荒れ様見てなにもしないようであれば終わりだな キャラは控えるとしてたくさんある要望の中で最優先でやるべきこと何だろうね
やっぱり奥義関連かな 奥義よりゼニと玉だろう
時間ないやつは育てたくても育てらんないぞ
ゲームすら開始出来ないんだから奥義はその次でいい 強化玉クエだけでも育成困ってない
毎日30分プレイでも一週間で☆6できるけど一週間で☆6何体できるくらいならいいんだ?俺は奥義直してくれないと修行やる気にもならんから奥義だな 目玉である育成が新規参入の足引っ張ってるのは笑うわ。銭と強化玉は何とかしないとな。
あと修行にキャラも揃えなきゃなんないからフレンドから借りれるキャラ数増やすとかキャラチケ配るとかしてほしい。
ここまでやってやっと新規が入ってくるかもしれないレベル。 修行の章終了時のSEが無音になったのがものすごく萎える
これくらいとっとと直せよな イベント終了も15時なのやめちくりー
今日のタタラミッションやり逃したわ・・・ キャラ追加と玉の取得できる割合があってない。
玉クエは正直全部の難易度3回ずつでちょうどいいくらい。
あとは神殿キャラ追加するくらいならゼニをもっとバンバン稼がせて勾玉で工夫しろっていう位じゃなきゃ、〇〇対応のキャラだして過去キャラは産廃していくだけで、この先終わる未来しか見えない twitterのネガキャン勢って日頃からネガキャン激しい奴らやん。
ゼッカの人を始め、このキャラに可能性を感じるとか、酒呑ワンパンとか運営に好意的では無いにせよ、ゲーム自体を純粋に楽しんでる様子を呟いてる奴らのがよっぽど良いユーザーだわ。 実際このスレのやつってLv40キャラどれくらいいるの?
俺は今数えたら40が35体、35が3体って感じだった
月1万課金程度だと強化石と進化石のバランスが割といい感じだから別に困ってない
ゼニクエは欲しいけど え…結構やってると思うんだけどこれで少ないほうってマジ?
これで特に不自由してないんだけどそれで玉や進化石足りないって言ってるの? Lv40を35体も持ってるユーザーの方が良い少ないって意味じゃなくて?
ちなみに自分は12体 こういうのは足りてても喚けば増えるから大声でネガっとけばいいんだよって乞食が言ってた。 >>884
言葉が足りなかったな、すまん。
40lvを35体所持してるユーザーは全体で見てもそんなに居ないんじゃないかって言いたかったんだ。 >>887
ああ、なるほどビビったわ
まあスタートダッシュミッションみたいな感じで新規は今よりもっと強化玉や進化石もらえてもいいかもねとは思う 40lvを35体作るのに必要な強化玉は約5700万
8-1をざっと11000回以上周回する計算。
凄いな。俺にはそんな時間が無いよ。 >>889
全くだわ。神羅のミッション報酬に10万玉とかあるけど中〜上級者が今更そんなもん喜ぶかと。
ミッションに修行キャラを40lvまで上げろとかあるくせに10万玉って舐めてんのかと。 一応今までのイベントは全部消化してるし、なんだかんだで結構玉配ってるからね
強化玉付きのガチャなんかもちゃんと回した
大抵スタミナ切れるまでイベントや黄泉やらどこからしらをオートで回してるだけだけどこんな感じ
初期からガチでやってる人はもっと多いと思う パクリ×パクリの良いとこ取りは発想こそいいが
やっぱ全力でパクれるヤツらは性根が悪いんかね?
モンストとスプラトゥーンをパクッたのが糞運営で本日散ったわ >>881
こんなクソ運営を見過ごすお前の脳内お花畑の方がよっぽどすごいわ
良くなって欲しいから言ってるのに何もしない運営じゃカムトラ自体終わるんだぞ。 一回アンケートとったら良いのにな
運営はユーザーや広報とかの本当にプレイしてる人の声を聞くべき >>894
良くなって欲しいからtwitterで運営の悪口広めるんか?
問い合わせや公式垢にDMすりゃいいやんけ、
新規で始めた奴や現状でも楽しんでる奴らにわざわざネガキャン見せて何がしたいんや?
普通に考えて気持ちの良いもんじゃ無いのくらいわからんのか? >>899
あんまり触れるな。過去レス見る限りここでクソ運営だのカス運営だの言ってる事が運営を良くする行動なんだと信じてるんだよ彼は。 >>899
そんな事とっくにやってきたわ。面白いゲームなのにここまでクソゲに出来る運営が凄すぎて何も言えないよ。
リリース初期からやってて不満なくまだ楽しいって思ってる奴いるの?いずれお前らも同じ答えに行きつくよ 初期かどうかは分からんが水着イベント辺りからリセマラやって始めたけどキャラが好きなのもあって十分楽しんでるぞ
社員や信者と思われるかもしれんが >>903
俺も実際は楽しいよ
ただこのままじゃサービス終了も目の前だと思ってる。イベントろくにせず毎週着せ替えのキャラ追加だけして搾取してるだけじゃん。無課金者でも楽しめるゲーム作ってこそ課金者も楽しくなるんだよ。 楽しいけど運営の方針についてこれなくて辞める人は多いと思う。 初期からやってるけどほどほどには楽しいよ
本当に初期のガチャチケ以外は今のが環境いいでしょ
タッグイベントとか弱体されたりしたけどそのころなんて5000安定すら厳しかったわけだし
昔にレベル上げたキャラが今じゃ使えないってわけでもないしね 現状から楽しさを見いだしたり発掘してる人達からすると糞運営等のワードは馬鹿にされてる気分になるとは思うわ 今は思わないだけでいずれ苦行や強い運要素が身に染みて分かる
それが楽しいと思えるならそりゃ分かり合えないからお互い触らない方がいい まあゲームなんて本人のモチベが下がったら苦行なだけだし、
わざわざ他の人のモチベ下げるなんてしてたらまともな(楽しんでる)プレイヤーはいい気分しないのが普通だぞ
ソシャゲとかネトゲはなぜかなんでも批判するのが正義だと思ってる人いるけど 楽しんでる人達も全部が最高と思ってるわけじゃ無いと思うよ、改善してほしいと思ってる点はいくつも有るんじゃないかな
本当に叫ぶ位に不満で変えたいなら効果の程は置いといて署名とか集めて公式に投げかけたら? 俺も初期組だけど不満は奥義関連と黄泉8階でノマガチャ1枚ドロップくらいだなぁ
Lv40は28体、Lv35は22体だった
イベント常にやれって人いるけど、勾玉集め終わったの?って聞きたい
素早さ4ハネ勾玉いくつ持ってるの?って聞きたいわ
持ってないのにやること無いやる事ないって言ってないよな? twitterの使い方下手なのかもしらんが検索にカムトラって入れて情報集めること多いのにネガネガ連中は連投が多くて困る 俺もカムトラって検索して情報集めてるからネガキャン野郎どもにはうんざりしてる ネガキャンが嫌なら目に入ったネガキャンユーザーをミュートにして行くと良いぞ、それ以降出なくなるはずだから
ここのやつはツイッター使い慣れてないんだろうけどカムトラは圧倒的にツイッターが強いからな
ネガキャンユーザーばっかりでもはやどっちが本質なのか分からんけどな 今回の更新で相当数のユーザー減ったと思うと思うし、さすがにそれを何とも思わず普通に続けるとしたら信者しか残らなくなると思うんだけどな
修行したって特定キャラいないと闘技場で上位食い込めないし上で言ってる人いるけど素早さ勾玉拾う毎日しかやる事ないじゃん
楽しんでやってたのなんて水着の時くらいまでで今は脳死でハムってるだけだわ
ネガキャン言うやつは〜とか言ってるけど俺からしたら奥義確定にしろとか言ってる奴の方が鬱陶しかったけどな >>917
ネガキャンしてるお前からしたらそりゃそうだろ
どっちがより鬱陶しいとかどうでもいい、どっちも鬱陶しいわ
あと、俺は5トライ、2フツ、祭りビン、3ゼッカで闘技場100は入れるし、特定のキャラないと闘技場上位入れないはテンプレしか考えられない奴が悪い トライとゼッカはテンプレキャラやろ、あと2フツも結局速度upやからウズナ、ニコと対してやってる事変わらんやろ
祭りは知らん ああ、ごめん
特定のキャラ持ってないと闘技場上位行けないって意味かと思ったわ
さすがに速度リーダーキャラいないと上位は厳しいな >>922
トライなしで30位までは楽なんだよ。100位前後の話なんてしてない。そこから先のPTでトライ無しは居ないからな?ただトライ居ないと闘技場楽しめないとかは言ってない。そもそものシステムがマンネリして脳死ハムる事がこのゲームのいい所なのかって言いたいわけ ノマガチャで出る星3以下のみで100位以内入れたら認めてやる。もちろんフレンド貸し出し以外で修行と勾玉周回のために4以上使うの禁止な。 そもそもお前らの言う闘技場の攻撃側テンプレキャラってなんだ?
トライは分かるが、他は正直あんまわかんね >>923
なるほど、それは勘違いだったわ、すまんかった
ただまぁそこまでの上位になると、必須キャラがいるのはカムトラに限った話じゃないんじゃないか?
あと、サマナがルーンゲーって言われてるように、カムトラも勾玉ゲーである以上勾玉を掘り続けなきゃいけないのは仕方ないんじゃないかな…
黄泉以外でも勾玉手に入るようになれば良いって事? なんか攻めの話ばかりだけど闘技場でほんとに重要なのは防衛だぞ
攻めなんかおバカAIなんだからある程度なんとかなる 闘技場先々週は一桁、先週は2桁前半やったけど、防衛なんて、基本負けるからhp高いキャラ4体並べとけばええやろ >>926
必須キャラがいるのは別にどのゲームも一緒だしいいんだよ。トライなしで勾玉で素早さ200くらいまであげたところでトライ居たら抜けないのは仕方ないからそれもどうでもいい自分のガチャ運の無さだから。勾玉も黄泉だけでいいよ。 それ以外にやる事ある?
キャラ追加されたって脳死周回で貰える玉とゼニで新規や初心者達が楽しく修行して闘技場やったり神殿出来る?
時間たっぷりあって初期からある程度やってる奴とか、課金しまくってるやつしか残らないようじゃ誰にも紹介出来ないしセールスも伸びないからバランス調整必須って言いたいの。 カムトラのいい所は低レアのキャラでも十分に使える所なのに最近は☆5しか追加してないんだぞ。札束ゲーになってきてる時点でヤバすぎだろ
なんか長い行で書き込めないって何て連投してすまんな 文句言うならサクッとやめた方が良いぞ
さっき辞めたけど朝からスタミナ消費しないと……と、寝る前にスタミナ消費しないと……が無いだけでQOLめっちゃ上がる
粗の部分が目立ってるってことは気持ちが離れてる証拠だからな 防衛は倒せても時間掛かる構成の相手のが嫌だな
15分掛けて勝つくらいなら1分で負けて次行くほうがマシ >>931
あー、なるほど…
確かに☆5だけじゃなく☆4、☆3も追加しろよとは思ったな
無課金者でも、手に入った新☆3とか眺めながらこれはどこどこで使えそう、使いたいって考えてもらうだけでも寿命伸びそうなもんだけどな
サマナにはまだあと数百体はモンスターいるんだから、じゃんじゃん☆4☆3にも使っていきゃいいのにな >>932
サクッと辞めれるならいいけどパワプロ好きだったし、修行で個性が出るゲームだから面白いから何とか運営に頑張ってもらいたいんだよな
>>934
最初は低レアも使えて色々なパーティ組めると思ったけど今は殆ど純☆5ばかりだからな
ゼニと玉をもっと垂れ流しにして勾玉強化しやすくさせて可能性を広げさせてくれるならまだしも1つ15にするのに100万前後かかるし楽しいの前に苦行しかないからやる気を削がれる フブキ、ニコリ、ニニギ、カンナで左からランクがCECCではいはい雑魚雑魚って消化しようと思ったら瞬殺されて本当ビビった。 ここやツイッターでなにいったって運営見ないし、問い合わせは参考にしないしで無駄なんだから、もう運営の好きなようにやらせて破滅するのを待とうや 何でユーザー目線の開発が出来ないんだろう
テストプレイして不便な所とかすぐに気付くっしょ 広報ですら文句言ってるからな
あの人一人だけなんじゃ無いか、プレイヤー 例の祭りサクヤの動画見たらわかると思うがテストプレイとは名ばかりのチートごっこだぞ
ゲームバランスなんて全く知らんし、修行もする必要がないからな 公式Twitterが1人にしか返答してなくてワロタ
完全にアンチは無視する方向になったなw >>913
イベント増やせじゃなくて、期間を延ばしてくれって話だよ?
1日~15日 キャライベ
15~25日 応援キャンペーン
25~31日 挑戦課題
とかの1個開催じゃなくて
1~31日 キャライベ
15〜31日 応援キャンペーン
25〜翌月10日 挑戦課題
みたいにしてイベントをこなす側にも余裕持たせて欲しいって事 >>928
いや、負けるのはわかってるよw
めちゃ攻められるって意味な >>942
いや、それに対しては言ってないよ
イベントもっとやれって意見も結構見るからそれに対して言ってるだけです >>935
パクり方は最悪だよな
サマナ☆4が、カムトラでは☆5
サマナ☆3が、カムトラでは☆4(それも劣化&限定、お前だシシ)
当初は☆2アスハしかり、☆4ツクトしかり
レア度合ってたから、なかなか良いバランスだったが
吸血ニニギから雲行きが怪しくなって、オネェで確信に変わりつつある
こいつらはサマナ☆4だ
オネェに至ってはサマナではガチャの必要すら無く取れる上に
神殿系コンテンツでは必須レベル
もう神殿攻略に残された手は特技秘技に全体攻撃を実装するしか無いんじゃねぇかって感じ >>944
なるほどタイミング的に俺に言ってると思ったわすまんな
俺もこのゲームイベント頻度は早いと思う
仕事の具合によって結構ギリギリだったりする(特に修行関連ミッション)しあんまり増やされても困るのよな サマナ運営とパワプロ運営にパクられてるよって通報してくるわ ていうか最近で今が一番ここ盛り上がってんじゃないか
批判だらけでもまだまだ結構愛されてるってこったな 課金は控えようと思うけど辞めるまでは行ってないなぁ
切り替えるから取り敢えず来月のロードマップはよはよ >>947
もう知ってるんじゃないか?
要望とか出したことないけどこことTwitter見て自分も送ってみるかな
もうすぐ月変わるしこの悪い流れも変わるように願おう
新修行地とストーリーミッションもそろそろ来てくれないと えー今までのは何だったんだーっていうような
改変が急務だな 運営全員責めてるんでなく
絵師デザイン 有能
演出 超有能
PG 頑張ってる
広報担当 有能
先頭システム 面白い
スキル内容 面白い
と思ってるぞ
運営見てるならスキルテキストまで平気で他ゲーコピペしてる人、イベントデザインと報酬とかのバランス担当してる人、ヘルプテキスト書いた人、ガチャスケジュール考えてる人、神殿の敵ステとか構成担当、奥義取得率とか
の担当者がサボってサマナーズウォーの攻略サイト見ながらコピペだけして帰宅ないか見た方がいい ☆3サヤの正義は負けないのテキストとかどう見ても日本人が書く内容ではないが
https://summoners.gamewith.jp/article/show/56377
サマナーのテキストコピペしてるから打ち返すとかいうガバガバ翻訳がカムトラにも適応されてて酷い >>953
PGは以前のバージョンより劣化させてるからもう少し頑張って欲しいな
修行のログがセリフと被るようになったのとチャプター終了時のSEが鳴らなくなったのくらいとっとと直してほしい >>953
これを運営に送るのも良いかもしれんね
だいたい同じ意見だわ フブキ強すぎて闘技場も残鏡も楽になった
闘技場は先手取れればの話だけどね。 ニコリ奥義覚えなさすぎて泣ける
確定にしろとは言わないからせめて取得率統一してくれ リリースからやってるけど、ついさっきミツルギが女の子って知ったわ ミツルギはニニギが作った人造人間だって何度言えば....Twitterでキャラ設定の見てきてみ >>960
おお、人造人間なのか
ツイッターやってないし、ここもたまにしか覗かないから知らなかったんだぜ
教えてくれてありがと >>961
タタラだとスパルタ値の関係で心余りやすいとは思う
技術か持久を脚力に変えたらバランス取れるのでは >>963
脚力ですか、力も増えるから良さそうですね…ですが、今度は体が足りなくなりそう…!
難しいですねぇ、楽しいですけどw >>964
ちりつもだけど、午前午後イベの選択肢でポイント意識するってのもある
例えば吸血ニニギの秘技イベは敢えて下(秘技貰えない方)を選ぶとかね
あれは上選ぶと体と心が多くて秘技付き
下は力多めで他満遍なくって感じだから
あの秘技が不要ならそーゆーのも手
連続するイベントは最終的に損するから、フラグを折ることだけは基本避ける必要あるけど 修行デッキの仲間キャラの配置の仕方である程度フラグの順番変わるの? 絆と師匠ならスタミナ回復のタイミングくらいで、順番はさほど 覚醒マヒト奥義リリース当時からずっと不具合だったってことだよな
流石に無能すぎないか >>970
気付くの遅すぎだろ
ここの運営が無能とかみんな知ってるぞ もうすぐで>>980だからな
踏み逃げ君は気をつけろよ もはやマヒト最初から持っててたまに使ってたのに、スキル再使用時間延ばす効果とか知らなかったわ笑 ちゃんと1ターン延びてはいるんだけど行動する前に当たっても回復しちゃうからね
かといって使ってすぐの技は最大値以上に再使用時間増えないしほぼタタラフツにしか効果なかった 奥義upは良い感じに収まったな。回数にもよるけどこれは有能。
cランクログボはいらんけど新規からしたらまぁ有能
覚醒カケラ、どうせ100周で1個レベルを50個くらい集めろとか言うクソゲーなんでしょ。楽だったら有能 >>979
もしかしたら特定ランク以上のキャラ除隊で溜まったりしてな
それならかなりいいぞ ガチャ純☆3以上の+10以降被りで欠片ってとこじゃないの
奥義と欠片については小出しじゃなくて来月初めのアプデで両方実装して欲しいわ どうなるか分からんけど11月から心機一転運営頑張って欲しいわ >>982
それもあったか
どちらにせよ無駄が減れば良いなぁ >>984
乙です
今回のアプデとイベントでユーザー戻ってくるといいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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