0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79d3-G32h [150.249.162.58 [上級国民]])垢版 | 大砲2017/09/23(土) 19:25:47.29ID:islN/Oo40 >>121 物理演算とかも使わない2Dのパズルゲームなんて内部処理にエンジンの差はほとんどないよ むしろC#のUnityの方が不利なレベル 描画処理はUnityに軍配が上がるだろうけど、言っても2Dゲーだし