【ブラサバ】BlackSurvival Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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Not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!
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■前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500728046/
【ブラサバ】BlackSurvival Part4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501484231/
【ブラサバ】BlackSurvival Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502748331/
次スレは>>950が宣言して建ててください
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■よくある質問Q&A
・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い
・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる
・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう
・おすすめキャラとかいる?
キャラの強弱もあるけどそれ以上にプレイヤーとの相性が重要
どういうプレイがやりたい、いつもこんな感じで負ける等
ある程度情報がないと答えにくいです
・ゲームの情報が知りたい
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう ところで>>1の文
「島から脱出することが目標」ってなってるけどそうだっけ
実験終わったら腕輪で気絶か何かさせられて戻されるんじゃないのかな?よく知らないけど *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ >>1乙
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ 質問なんだが。セールのとき安くなるのってジェム購入だけ?
金貨も半額になってる? 本当は半額になるんだけど彰一がピンハネしてるんやで >>13
ポポポンさんもうルミア島に帰って来ないで♥ ポポンSを使ってる人で銃を選択する人少なくないか?
いつもガントレット持ってるね。そんなに銃声が嫌いかね? >>4
実際はもちろん出してもらえないだろうけど
実験体は試合毎に記憶消されるというか最初の状態に戻されてるから
生き残った一人だけが出られるよ(もしくはキャラごとにある願望叶えるよ)みたいな説明を毎回最初にしてそう
それならキャラが殺し合うのは1位になって願望叶えて島から脱出するのが目的
ハッカーがハッキングで他殺せるのは説明されてるわけで、試合放棄して島から出ようとしても殺されるだけなのは多分みんな最初に理解してる
ってことは殺し合うしかない
つまりバトロワ 一キャラに慣れると他が全く使えなくなるな
一位何回か取れるようになってきた アレックスのストーリーが興味深い
自分から島に来たって記憶は維持できないけど調査は進むのかな アップデートしたらアイコンから起動できなくなって(ストアから起動可)
ゲームのラグ?もでてきたようだがなんだこれ? >>23
連動してなかったらデータごと死ぬ
名前メモっとけばアーキベアが復旧してくれるのかな 資料の絵を見るに腕輪が手首をガッツリ貫通してるけどこれ動きに支障出るのでは
手首曲がらなそう >>26
それをしてなかったらデータごと死ぬって
多分復旧できるけど 再インストしたがラグが直らんわ Noxやから通信関係じゃないと思う
(ほんの少しなんだがそれがけっこう重要 たぶんおま環)
面白かっただけに残念 ほなまたな〜 ソフトバンク系列のプロバイダー使ってるけど通信が不安定でしょっちゅうラグる
プレイする時はラクッペにしてる レオンとアヤとジャッキーが血の気が多すぎて怖いわ〜 初手縄張り争い相手がジャッキーだと嬉しいな
変なスキル持ってないし攻撃力低いから熟練度のエサ ウィクラインを倒して魔精石を奪って1歩、もう1個魔精石を拾ったワイ、クイーンオブハートを2つ作る
実験日誌が進むぅ サラッと双眼鏡クソ弱くなってんな…装具も考え直さなきゃだし、ヒョヌの殴り逃げのリスクが若干増えたな… 最近はオートメールがすごくお気に入り
魔精石さえ取れたらあとは意外と楽 ウィクライン倒した頃には永久禁止区域になっちゃってたりするからなぁ……
レア素材二個活かせたことがない 聖なる血と山道のスカーフで赤いマフラー、魔精石と羽ブーツでエルメスの靴はよく作る >>38
タイマンとかは反撃一回で簡単にひっくり返るしね、相手の計算狂わせられる
ただ相手がこちらを発見してこなかった時不発になるのがネックかな クイーンはトランプカード他地域に捨てられてる可能性があるのと
残り回数の管理とかサブ防具持ってないといけないと色々とリスキーだから
最近は使ってないや でも後半の消耗戦で相手が着てると絶望感凄いよね
ダメージが目に見えて減らされるし ヘジンの難易度が前よりもさらに上がって試行錯誤が辛いけど、
アイテムのメタの変化とか含めても相対的にかなりバフきてる
まだ回数が十分にはこなせてないけど1位率も上位率も上がった
一般対戦で100回くらいボコられてもへこたれずに挑み続けられる忍耐力ある人にはオススメ出来る
ワントリックポニーな人にはかなり良い フィオラ使ってるんだけどなかなか序盤安定しない
いつもパラレルソードから入ってるんだけどフィオラに限らず突き武器使ってる人ルート参考までに教えてくれないかな ナイストゥーミートゥーさんのせいで突き激戦区だよね
事故死はもうしゃーない気がする 序盤さくっと双刀と回復作って殴り回りながら防具完成させるとか 井戸→工場回ってプログレッシブナイフとかどーでしょう。尚防具() でも屑鉄二個キープ出来れば鉄鉱石取って洋弓辺りでプレート作れますし敵と殴り合い重視じゃないなら無しではないかと。ファームは割りと安定する気がしますし。 覚醒状態ヤバいつよいな。スルーしてたのがバカみたいだ いや、覚醒剤は弱いよ
使わないで、リポビタソ取らないで
部屋立てますね
742366 覚醒剤は他にスタミナ体力飯用意しとかないと時間損するから使いどころが難しい 覚醒剤弱いから皆使うなよ!!
頼むから使うなよ!!
マジで負けるから!!
俺が!! 過去最悪に接着剤とお花に嫌われてました。
もう一度やりたいなー 池の魚取ったのは多分シルヴィアちゃん
あのクソデブ致命打率30%で来てるからシルヴィアの餃子が出来上がったぞ
202001
立てましたー 動物全然いないなーってアイテム作ってたら熟練度差50以上離れてて泣いた 事故ったー。本当に引き際が難しいゲームだなぁ。
もう一度あるなら参加しまーす。 スタミナ回復があっても体力回復がなければあっけないものよ… 村正隠してクリティカルデブを対策してたら
トランプカードがスラムに落ちていて笑った
次、161205 どうせ誰かが研究所張ってるやろって放置するのはあかんなー、乙 今日のスレバト三連勝じゃあああああ
やっぱアドリブ効かせたり勝負に出ないと勝てないねこのゲーム 金土ぐらいしか夜中参加できんしわいはまだまだ元気イッパイやで しかし何を焦ってたのかなんでフィオラで青龍偃月刀作ったんだ俺… 脱力で死ぬような状況にしてしまうとは悲しいなあ、蝉のようにそこらへんに転がってそうだ 蝉の様に倒れるフィオラ!くっころだな!
いっつも装備見る前に退出する癖を直したいなー。
まだやりますー? まぁ建てるだけ建ててみますかねぇ。揃わなかったら解散ってのも悲しいけれど。
980565です。誰でもどーぞ ナディンに矢ガモにされたあとアヤに綺麗にダブルショットキルされたでござる、いいとこなくて楽しくなってきた このゲーム上位率が上がると勝率がぐんと下がる気がする
ギャンブルのそれかな 回復持ちで死ぬと無想転生が出来そうになるなー。つらたん 夜更かし人間いっぱいおるじゃろ
やらんか?おらんか? 24時間ぼーっと眺めながら起きてるのもあれだし人いるなら居なくなるまでやるかなー。 >>95
やるやる。狐には良い経験だし。私が建てます? 元気イッパイだぜぇ…(満身創痍
あるならまだまだ突き合う系女子 うーむ、武器作ったら防具作るまえに回復アイテムあさるべきか、体力5、6割でうろついたあげく複数戦でおっ死にすぎている 初参加5位。回復アイテム製作中に殴られた・・・僕のOPG (´;ω;`)ブワッ. オレンジエイド10個作って1個も飲む事なく死んだりもするわいもいるから…
んー、方天戟以外のルートを考えてみるべきか、けどせっかく能力たされたしなー >>102
まだやるかもだけど、どーします?
それはそれとして覚醒剤真面目に強いなぁ よーし。行きますかー。まさか三時間もこればっかりやることになるとは(笑)
588711です。誰でもどーぞ >>105
夜勤でスレ覗いてるだけマンなんだ(´;ω;`)
知ってる相手とやるの楽しそう JPにお願いして会社のシステムや機械を全てふっ飛ばしてもらおう 回復アイテム優先したら作ったアイテムで足りないほどたらい回しになったでござる。んー根本的に自分の方針があかんなこれは >>110
最近毎日のごとくやってますし良ければ私が建てますよー。 そいやバニス相手に罠踏むと追跡されるんだっけか、他のキャラのスキル把握もできないし基礎がなってないんやなわいは 338331です。楽しいけどホントにどこまで出来るんだろうw 良い感じなのにシャブ中にやられたー。
豆は二つ飲んだはずなのにw 5、6分したらまだ建てます。なんかハイになってきた ラーメン大量に用意してウィクライン倒してたのに寄ってこないで…
ナディンの千里眼ってウィクラインも探知? まだやってたのか
2時くらいにまだやってたら参加しようかな 今10位で死んだ者だけど10人埋まってたのでありそう ミスから立ち直れないのでひとまず落ちよう…
身体は大切に… 元気イッパイだぁ…
死体吟味してて初手とられて慌てて逃げる間も無く殴り殺される、あると思います 死体漁りする数秒前に騒がしいとか出たら一瞬で事を済ませた方がいいね あ、別ゲーしてたらまた乗り遅れたわ・・・おとなしく寝よう おつでしたー
一度サーカーボールになると建て直しきかない! 今は9人ゲーム
初手寺で真身舎利作れるかでレベルがかなり変わってきますね…
しかし必ず競り負ける エリクサー症候群でカツオのタタキ4つ抱え落ちしたでござる、そして面白いくらい同じ人にしばかれてるぜ お疲れさまでしたー
よく教会でハトと会うなー
君がピースするまで殴るのをやめないッ! 開幕の縄張り争いは攻撃態勢で向かうようにしてますよー
タイマンならダメージ有利が作れるし探索時発見出来ない時がほぼ無くなるので
毎回殺してしまうのは・・・申し訳ないとしか^p^
シルヴィー可愛いから許して お疲れ様でしたー。ここでの経験を糧に狐卒業を目指しまする。また後でね! >>146
Wi-Fi切れてて笑う。龍怖いのはわかりました ハトちゃんにダブルピースさせる時の体勢も大事(意味深) カツオのタタキは美味しかったろう、もってったかは知らんがな!
まあなんか稀によくあることよね、妙に同じ人の死に目に会うというかトドメを刺すというか、いい経験さね >>149
シルヴィアがシャブやるときの態勢ってどんな感じなんですかね… >>150
最初持っていかないで何か防具をいただいたような
その後戻ってきてしっかりいただきましたよ〜
もぐもぐ >>152
EODシューズですな、最近は罠が怖くて生存率上げたくて作るけどまああまり活用されてない! >>143
短い棒と装備の基礎が整うから、
初手教会ルートが気に入ってますw >>151
首筋に注射器立てながら走るリズムに合わせて少しずつ押し込んでいく、押し込んでいくほど表情がキマってく 一応見た目はドリンクみたいな感じだから・・・
いや、服用には注射器を使うのかな
ブラサバ絵師いないかな
ガンギマリシルヴィアとか書いて欲しい >>154
同じく剣と服と素材拾いに
ピースゾーンになったらありがたくかき集めて去りますw 吹き出しのハトで1食は足りる
ほんと咥えてるの好きっすね 弟からの手紙がハトの弟の可能性が
手紙かじったりする当たりロックすぎるだろ お父さんからの手紙もあるのか
高麗ニンジンチョコ貰ったぞ 斬り以外のルートがさっぱりわかんねえ
物干し竿が簡単に作れるから他武器はすごくおそく感じる ハトや彰一の火力が結構話題になるけどランクマで会いたくないやつにナディンが追加された
中盤なのにいきなり120とか出しおって
頭のイカれたナディンがいる、1人では手に負えん ブラサバは韓国の絵師にちょくちょく描いてる人いるのみかけるね やっぱり日本だとまだまだ知名度ないみたい 昨日始めたんだけど、あからさまなPaytoWinじゃないスマホゲーは久しぶりだわ 2発くらったら死んでしまう程の火力を出すナディンはやっぱ頭がイカれてる あー、接続遅延イライラする
読み込みで三連で殴られるとかアボカド(´・ω・`) ハト強いけど不協和音の与ダメがデカイだけで固くはないからサブ武器さえあれば脅威ではない >>169
GMカミロさんがツイッターでよく日本人のブラサバ絵リツイートしてるよ うきぃー
逃げようとしたら17対1をケツに打ち込まれた
ぐぬぬ シルヴィアちゃんと17対1出来て本望です!
巻き込み事故だった マグヌスの17対1って対象とるタイプのスキルだからヘルプの敵を発見しなくても戦えるってのともう一回攻撃するのと同じって説明おかしくないか
対象とらないスキルだったらしっくりくるけど
昔は対象とらなかったとかかな 17対1は敵発見しないと使えないのに厄運は見つけなくても使えるというね 最近の調整からして見付け無くても使えるやつがキャストタイム有りなんやろね フィオラに対するイジメ現場はここですか?
割りと真面目にコンツルは腐ってると思う。。。 そこまでフィオラに苦戦したことないから強すぎのイメージ無いけどなあ シセラのスキルってデメリット多いのに弱体化多いよな
強いのは投げだと思うんだけどなぁ シセラオンリーで龍なってた人いたし今でもそれなりに強いんじゃね ここの人はだいたいNOX使ってるん?
スマホよりラグ少ない? >>185
スマホ4G回線で始めて、ある時期からめちゃくちゃラグくなって今はnoxでやってるよ
スマホと違ってラグはほぼないに等しい
日によっては少しラグあることもあるけど 昨日からNoxで連動失敗しててつらい同じ症状になった人いない? NOXはショートカットキーの配置がしっくりこなくて結局スマホでやってしまう
慣れればNOXのが絶対早いはずなんだが PCゲーばかりしてるとWSADに割り振るとすごく楽 スマホだと文字読めないしすぐ電池切れるから仕方なくnoxでやってる
ショートカットはマクロっぽくて何となく嫌だからマウスぽちぽちしてる なんか理不尽な死に方続くと一気にやる気なくなるなこのゲーム 草食くらいで俺ツエーしてるくらいが気張らなくて楽しいわ >>196
ほんとね
肉食上がって一気にモチベ落ちた、、、
まあ、俺が下手なだけなんだろうが 相変わらず広告視聴で固まる(´・ω・`)
これ原因なんだろ? 雨が好きだと言いながら傘を広げる人々。そんな人々が怖いです。
ちょっと弟君闇深くない? 弟ってのは手紙の弟でいいのかな?
一言は面白いんだが開くと消えるから内容覚えてないやw
てかまずなんの弟なんや… >>206
いやー、そういうの入れてないんよね
再インストールもだめだった……うーむ だから狼なんて居ないって言ったのに
本当に仏典出ねーじゃねーか よーし、次建てようと思います。今日はどれくらい続くのかね。
421834です。誰でもどぞ! >>213
バックストーリー全然知らないけど実験記録見る分には面白そうだし調べてみるかなー 一位取れるのは何時のことやら。
もう一度たてまーす。973537です。誰でもどぞ! ハッキングデブ成功ならず
しかも既に2人だったから仮に成功してもシャブ厨に殴られて終わってたかな 覚せい剤流行ったからリポビタソ拾ったら迷わず飲むようになった 三連続でお手玉中にマグヌス来たんだけどエスパーか何か? ハッキングデブとかいうパワーワード。スタミナかつかつで死んでました。
まだやりますか? やべぇってなった時の逃げ先って教会、港、灯台、洋弓場が多いイメージ
自分もそうだけど、端っこってのが心理的に逃げられると思うのかもね
出るアイテムも中盤〜終盤に要件が少ないってのもあるから人気少ないし >>230
わかる でも真ん中は常に誰かいるイメージもあるんだよね
トンネルが自分的には穴場 じゃあ次でラストにしますかー。
378543です。 やべえってときにのんきに行き先選んでらんないよ
とりあえず目に付いたところ全力タップだわ >>234
それで何度も禁止区域にダイブするまでがブラサバ >>235
やべえ禁止区域になるじゃん移動しないと→禁止区域
は皆経験あると思うわw >>236
あるある
HPあっても飛んだ瞬間複数に殴られてふっとぶのももはや慣れたw やべえ移動しないと→リトライ中
スマホ投げそうになる スマホのが手軽だけどこういう内容でラグはきっついな
というかものすごいいらつく うーん熟練度の差が顕著に現れた
おつかれさまでした 1位ありがとうござい!
ハッキングデブの残した九尾玉露丸5つ助かりました ドロップアイテム拾う時に死体が開く仕様マジでやめて欲しい >>242
あれほんと何なんだろうな
しかも割と連続するし 逃げるとき右下の灯台押したと思ったら移動できてないってのが死因の結構な割合を占める >>245
あるあるすぎるわ
灯台の判定が狭いんかね 正直運6実力4ぐらいのゲームバランスだよな
もうちょい人数絞ってくれ 運の要素デカイけど運を味方につけられるように立ち回る、もしくは運が悪かった時に早々にそのルート切り上げることはできる、それが上位に行ける人の違い
にしてもUIとかのせいで誤操作したりストレス溜まるのはなんとかしてほしいなあ 最悪死ぬ原因になるし スレバでも草狐狼の中で龍が優勝しまくる訳じゃない辺り割と運要素大きいのかも
上位に入り込むのはやっぱり龍クマだけど スレにも龍いるんだな
イライラ要素多すぎでようやれるわと思う
UIから読み込み遅延から何から何までイライラ要素 読み込み遅延はあんまり酷い時はWiFiが悪い時ある
4gLTEはそもそもラグなしは無理
って>>1に追加してほしい >>255
接続途切れたやつかな
起動し直すと再接続できるかと
多分死んでるけど タブレットでプレイしてみたら流石に画面でかすぎてやり辛かったけどどアップでダイリンのクッソエロい体見れたから満足 ライブパッチで一部の弓のダメージに異常があったらしいけど
頭のイカれたナディンの火力はこれが原因だった? 日誌達成のためにランクまったく上げてないからね
そのうち規制されっかも(ガクブル 狐卒業すると○○で優勝が一気に難しくなるんだよなぁ JP使い始めたんだけど、ハッキング開始直後にログに位置バレるから厳しくないか?みんなどうやってんの、、、。
あとシステムコードまで作りきれんのだが、プロJPコツ教えてください。 ハッキングしてることはバレるが位置はバレなくないか 昼にやるとすぐにバレるし位置もバレる
夜にやると完了45秒前に誰かがハッキングしていますというメッセージが流れる
私もハッキング素人なので龍のJPさんの動画でもご参考に…
https://youtu.be/Ga3gJ9osea4 >>266
夜ならバレないのか!さんくす!動画見てみるよ どこそこで異常アクセスが〜みたいなの出て案の定そこにJP居ると昼のハッキングはダメだって教えてあげたくなる
ランクはチャットできない悲しみ >>269
本にシセラの落書きあるからそうかな?
でもロゴと名札が研究室のものだよね… 肉食入ってからランクでまだ1度も優勝出来てない……
みんなは何回に一回くらい優勝出来てる? >>274
今優勝しても優勝率2%ないわw
強いキャラ使えばもっと優勝出来んのかな……ってのは多分甘えだな 一昨日からやり始めたけどこれ神ゲーだな
めっちゃおもろい
山羊になってから優勝できんくなってきた。。
これ逃げ回って装備だけ強くしてもだめだなのかな?
熟練度とレベルが上がってないと後半積んでくるな 覚えてないけど山羊ってどのへんだっけ?牛の一個前くらいかな >>277
絶滅危惧種ババラの民よ頑張ってくれ密かに応援してるぞ 確認したら山羊なんでなかったけど
それよりも狼のアイコンを俺は今まで熊だと思ってたわ… 水牛よりも馬のほうが強そうって思うの俺だけ?あと獅子と熊 >>287
あれ熊じゃなかったんだな
歴戦っぽい狼だ ランクはアイコンの背景色見て
鉄→青銅→銅→銀→金の順番だなって覚えてたから動物あんま見てなかった
人口的には銅5で全体の上位30%って認識だけど、あってるかな?
もうちょいいる? 獅子より上は金貨ボーナス増えるの?
それとも肉食で一律+100%固定なのかな ダイリンてキャラ画面開いたときの台詞が三種類あるんだな
緩急が違うだけだが スレバト参加するつもりだった人いる?部屋立てようか 今から急に立てても来ないかな
10分くらいに立てるわ 大事なのは優勝率よりも5位以上にしっかり残る事だねー
コツやルートやアドリブが良くなってくると必然的に勝率は上がってくるよ
あと金貨ボーナスは龍Vとかになっても上がらないよー >>303
本当だいつもより早いわ。何か勘違いして今22時だと思ってたごめん
今からじゃ早すぎるかな >>304
ドラゴン先輩ありがとう
じゃあランクを上げるのは純粋に腕試し的な面だけなわけですか
報酬とかあったり? >>306
報酬スキンがある
どれくらいから貰えるのかとかシーズン毎に貰えるのかとかはわからんけど >>305
おー。やるのかー。22からなら行けるかな、 報酬スキンってシーズン変わる時に貰えると思ってたけど日本人ユーザーで持ってる人いたから条件違うのかな
ヒョヌの欲しい ランク上げるメリットは限定スキンがもらえる
だけかな
あとは見栄
それはそうとワクワクドキドキブラサバクイズ
正解者には景品だよ
ブラサバで一番おっぱいが大きい(大きそう)なキャラは誰でしょうー 獅子以上で貰えるとかどっかにかいてなかったっけ
気のせいか >>319
日本語wikiにはそう書いてあるけど如何せんシーズン変更に立ち会ってないから誰も詳しくはわからないらしいね 313正解ですー
高額ジェムでもらえる爆乳は必見です
景品はなんとシルヴィアちゃんが機動戦してくれます
マジレスするとジェニーかアヤだね スキンはなんかシーズン変わる時にランク幾つだと貰えたらしいとかなんとか言い伝えられてる
日本に配給されたのは今シーズンだから誰も持ってないのでは
あとプレイヤーの枠のかっこいい柄もそれかと
前シーズン成績に応じて色が変わる シーズン3回か4回変わったみたいだからその度にそれぞれヒョヌハトロサリオもらえたのかね
次のシーズンはまた違うキャラの限定スキンになりそう 886241
立てたけど来るかな
人数少なくても5人超えてたら行きます 回復しようとしたら手が滑って攻撃してしまった……
無念 部屋立ててからmate出すとどうしても落ちてしまう
なんかコツみたいなのってありますか 正直イラストアドだけの雑魚だと思ってたけどいけるやん!
ところでフィオラの武器破壊七十回って無理じゃないかな
達成出来た人おる?
http://i.imgur.com/zv6O5kA.jpg ごめんまた落ちた
申し訳ないけど誰か立ててください 悲しみしか背負ってなかった
ここまでグダグダなの初めてだ 週末ぐらいしか参加できんから一位になった妄想でもしてよう ランクマ敵の火力の上昇具合がやばすぎて全く動けない
死ぬ死ぬ 初期箱運もあったりするからやたら強い奴いたらスタコラサッサよ
ランクマはポイント+なら優勝無理に狙わなくてもいいだろうし 最近ランクマでアデラ多くね?
ゴルフクラブきっつい… >>362
ワオ!それ面白そうじゃん!
おへそがとても魅惑的なので見てくださいね >>361
そんな事なくない?
+6とかなら4位とかでもあるでしょ
戦闘内容次第だけど 戦績とかいうあれに気を使ってなるべく上に食い込もうとするけど正直ああああああって感じ
キルレと平均順位と優勝数がそれぞれ1、5位、10%を下回らないよう必死にプレイする日々
疲れる… >>367
0キルだとそんな感じなんだねー
狩りキャラじゃないけど放浪先で動物狩ってたらそこそこ+になる
まあ五位以内は必須だけど やっぱ死因の9割が読み込みだわ
鯖強くしてくれんかなぁ なんか自分の戦績が他の人と全く違うわ
やっぱりプレイスタイルって差が出るんだなぁって感じ
ランクの最初100戦で平均順位5.8位で、みんなが5位以内キープしてるっての見て自分下手くそだなぁと思ったが
1位率がほぼ20%近くあるから、そっちは勝ってて少し心癒された やっとエンジンかかってきたところで秒間2発殴ってくるスピードハック大陸人に遭遇して萎えたわ 出勤先の工場に鳩が住み着いて製品を汚すので
家からエアショットガンを持ってきました
ラブアンドピース ダイリンでなんとか獅子までこれた!
ステゴロでボコボコりん楽しい 一位多くて上位少ない人は勝手なイメージだけど引くのが苦手そう
それ以外は強いんだと思う ジャッキー使いの人とか1位率だけ高くて上位率低いっていうの特に多そうだよね、偏見だけど ジャッキーはむしろ上位率は高いけど一位は取れないって思ってた >>370
それ端末の問題だってさ。Wi-Fi繋いでルーター良いのにしたら治ると思うよ
>>379
これはあると思う
ジャッキーを主に使ってた時は1位15%上位25%くらいだったけど、100戦くらいカミロ使っただけで1位10%上位30%になったわ ジャッキーは無双できなかったら下位確定だからね
ハトが安いよハトが
安いよ安いよ〜
今なら半額だよ〜 そういや課金って、前まで単位がウォンになってたりして
円なのかよくわからんかったから全く手つけてなかったんだけど
キャラ一体いくらぐらいなんだろうか シルヴィア安いよー
買わなきゃ損だよー
てか買わないと機動戦するよー キャラクターのスキンの説明はそのキャラが書いてるって設定らしい >>388
えっ、そんな風に取れるのはシセラだとかザヒル位じゃないかね。大体のキャラは彼、彼女とかの三人称説明だと思うんだが シルヴィアピケ選手!再び逆転です!
ランクマでどれだけコケてもやっぱりこのキャラで勝ち抜こうと頑張るよ
キクー ジャッキーのカラス退治ミッションクリアしようとしたらランクダウンして泣いた
長剣刀採集ポイント混みすぎぃ! >>389
ごめん、言葉が足りんかったね
でも同じキャラクターでもスキンによってはそのキャラ自身の視点から書かれてるものは意外と結構あるよ デイリー要素
■ログインボーナス
ログインすればBP100
■今日の初勝利ボーナス
一位をとればBP70
(AI戦可)
■10人対戦生存ボーナス
5位以内入賞で1000ゴールド
他あるー? 後一撃で仕留められるってときに熊乱入してきて死んだわ
不確定要素多すぎてイライラするわ >>396
そういう時引けるようになると生き残れる
敵を倒すだけが戦術じゃないからね 体力がやばい時は回復攻撃よりまず逃げ!!!
深追いして死んだらそれは自分の責任だ… >>394
クイーン削るのはよく見るけどぶち抜くんか 大抵の場合瀕死の相手は逃げるからね
どこかでハイエナされでもしゃーない >>399
最後の一箇所になってから火を放ったとか >>399
>>401
ラス1まで逃げまくって放火とメラメラで倒した
お互い回復なかったけどまさか勝てるとは思わんかった たまに知らないスキンのキャラが出てきてビックリしないか? 何人か同じエリアにいる状態で全員から同時に殴られて死ぬのって完全に運の悪さだよね
なんとか攻撃が分散するようにここだけは確率じゃなくしてほしいなあ
追い打ちで殺せてもモヤモヤするし… 幼いジャッキーは初見で誰かわからなくてとりあえず逃げたわ 複数いるなら隠密にして自分は相手がたくさんいるから誰か狙えて発見率下がるから自分以外が当たりやすいとかないの? トレーニングウィリアムは確かに分からないw
原形留めてないやつだ。 ちょっと何言ってるかわからない…
人が居るの分かれば隠密にするんだけどね、普通に通常体制でプレイしてて強い人2人からほぼ同時にスキル2連撃食らって死ぬの理不尽すぎではと
序盤に強武器持ってると不協和音で80とか叩き出されるからね 言いたいことは分かるが不運と割り切るしかない
ゴルゴのあの画像まんまのゲームだから
運の占める割合は少なくない ゴルゴのあの画像がわからない
パンイチで窓際に立ってるやつかな まあ運はあるよな
序盤の場所取りで負けてジリ貧のところに死体からバトルスーツゲットして建て直せたりする >>418
制服スキンはいいぞ
けっこう前にセール対象だったからセールはしばらく来ないと思われる >>419
マジか…
セールってどのぐらいの周期でくるん? レオンで残り3人、完全に力負けしてて回復も水もすっからかん。体力半分もなく逃げ回ってたら港で2強が潰しあい。片方死亡通知来たので2位狙いで飛び込んだら相手瀕死だったんで人間魚雷でさっくり漁夫の利頂きました。
ホントこのゲームタイミングと運と判断力のバランスがシビアでありながら絶妙ね。
だからこそここぞというときのラグはきつくもあるね。 3人の状況で殴り合いすると横取りされるからやりたくない
熟練度で圧倒的差がない限り逃げ回るわ 人間魚雷は序盤から終盤まで安定して強いもんなー
その分水辺以外が主戦場だと使えないんだが シルヴィアのセリフに変な音入ってるかな、ずーーーっと聞いてるから違和感が無いのかも
スキンは限定ハトとか制服ヘジンとかネフィナディンがわからんかったな 選択した時のボイスに何かぶつかったみたいな音が入ってるんだけど気のせいかな >>420
1週間周期で変わってるね
ただスキンの数自体が多いからセールを待つよりは欲しいと思ったときに買うほうがいいと思う ジェムは増やす方法かなり限られてるね……
セールスキン1個分くらいは欲しかったわ >>426
オーケーイ ザッツァファイン アイミー
みたいな奴だよね
うーん、わからんなぁ >>396
動物ポップするのは時間決まってるから不確定じゃなくね >>429
俺の場合モチベはクッソ上がった
定価で買ったけどいい買い物だったわ 俺もレーサーシルヴィア買ってから心なしか勝率上がったしモチベも上がった
こんな可愛い子を死なせたくないから本気で取り組むようにもなった >>431
そのI'm in!のところでブツッて音がする
自分だけかな こんなのあったのかとはじめたがなかなかの知識ゲーだな
武器はともかく防具が膨大で覚えるまで時間かかりそうだ・・・ ルートも含めるとホント知識ゲーだぞ さらには運も絡むという リョナラーだから可愛いキアラちゃんが死んでもむしろアリだったりしてしまう >>436
シルヴィアの好感度が低いのかもしれない
覚醒剤をあげてみてください、楽しすぎてやめられなくなります >>440
狩り罠にかかってるところをレグショットとか
動脈切開術くらったとこを想像したら結構イケるよね えっ本当に自分だけ?
I'm in のmのとこでブツって言うんだけど レシピ見れるからメインとなる装備だけ先に覚えりゃいいと思う
キャラにもよるが大抵は鎧と武器を優先して作るんじゃないかな >>444
確かにキャラ紹介のところで聞こえたわ。小さいからそこまで気にならないとは思うが…。 >>446
よかった…自分だけおかしいのかと思った 対人でjpつかってハッキング勝利できた、嬉しすぎて興奮 武器はとりあえず使う分は覚えたが防具がな・・・
レア物とか手に入ったときのこととか考えると本当に多い
いちいち調べてたらリードされるし覚えないとな >>452
ある程度まで生き残れるようになるとミスリル程度はドラじゃなくなる
生命の樹>>ミスリル=隕石、って感じ
でもって一番レア度が高いのは、聖血と青石
禁止区域が6回?ぐらいまで進むと探索でも出るようになる
最高で一試合にウィクライン込みで3個までいった もちろんとかいいながら遅れやがったー!
次参加する! 一個一個覚えるのが上達の近道だな
鍋手に入れたら池にIKEAとか針なら学校でお湯や酒つくるついでに隊長腕章とか生命でたらとりまキャプ盾とか
アドリブが効くようになるとまた一段と楽しくなる 投げキャラだとルート変わるなあ
鋼鉄使って防具作るルート使えねえわ やってると案外覚えてくるからな
光の証票の素材全部とどこで出てくるかまで覚えきったわ JPにアボンされた経験二回あるわ
逆に言うと70戦して二回しかない 最大数のところばっか覚えてるといざというとき困るんだよなぁ 自分はギャラヲ、服いくつか、光の証票と回復スタミナいくつかは覚えたな
特殊系はうん...まあ... 自分の中での定番覚えときゃいいよ
最高段階の防具とか毎回狙えるもんじゃないし ギャラヲに11:45って表示されてるのには深い意味があるのだろうか? もっかい行きますかね。208929です。
誰でもどぞー たらい回しダンクシュート。ついてねぇw
23時10分くらいにまたたてまー スレバトでのキャラ人気はどんなもん?
明日参加したいなぁ ハートビート拾ったからレーダーにして乗り込んでやろうと思ったが間に合わず うれしいよね そしてふがいないとこを見せて恥ずかしくなることもあるw >>484
そうなんだね
まあ飛び抜けた強キャラはいないしみんな好きなの使ってるのかな メインキャラ持ってくる人も居れば、お試しキャラで遊ぶ人も居るから結構ばらけるね やられたー!
もっと装備整えるのうまく考えないと厳しいぜ 初めて勝てて嬉しい。兎に角色々格上の人見れるからスレバは楽しいね。 装備は取り敢えず武器のルートで覚えた方が良い
参考までに自分はパラレルソードから入るから教会灯台山道トンネル洋弓場で防具全部揃えてその途中でスタミナ体力アイテムぱぱっと組む
早ければ夜までに揃うからそこまで揃えられたらほぼ一位とれるからビルド覚えてルート覚えて後はどんだけ無駄なく回れるかってところ
熟練度は序盤無視して装備組めたら騒がしいところでハイエナすれば余裕だよ
>>437 ヒョヌ勝利時ってsomebody、it’s so me!で合ってるのかな効果音で聞き取りづらい answer me!じゃない?
終わったのか...?本当に?
誰か!いないのか!? シルヴィアちゃんがズダボロのボロカスにされました
誰か同人誌を書いてもいいですよ
お願いします 序盤に強いスキル持ちのキャラ使って開幕の探索地域で俺様プレイするの最高だよなぁ 点穴がマイブーム傘が多くなって割と取れることが多い まあその手のキャラはそれ失敗したらほぼ勝てないリスクもある
殺人鬼ちゃんとか ほんっっっと読み込み遅延なくならないな
PCでやるわ 読み込み遅延は端末のせいがほとんどだってテンプレに追加してくれ… 動画とかみてなんとかわりと1位とれるようになったぜ
金がたまってきたしキャラ買うかと思うんだがトリッキーで強いってのはいますかね? 案外やることシンプルだかな、JP
やっててあんま面白いとは感じなかった…… このゲームほんとに面白いし奥が深いけど進級システムだけはいらんよな
衝動で進級試みて40000G溶かしたから言ってるわけじゃない 進級はあっていいと思うぞ
星が低いうちは死んで生き返らせてをいくら繰り返しても普通にやってるだけでゴールド儲かるし、
初心者がそのキャラに慣れるまでの練習時間としての仕組みなんだと思う
というか、買ったばっかりのキャラでランクに来られて、
練習もしてないから強い時間やルートどりもおぼつかない状態で
序盤弱いくせに開幕から下手なお祭り殴り合いして死ぬ、とか
探索地域定まらずにウロウロしてる間にサッカーボールで死ぬ、とか
ただただ、対戦相手を育ててるようなもんだから残りの8人も「うーん」って感じだし
たまーにランクで1人だけ馬鹿みたいに育ってるやつ居ると1位きつそうで萎えるっしょ
ああいうのを生み出してしまう可能性があるかも、って思った 一般対戦やランクマで
☆2キャラで格上☆5達に勝つっていうことも出来るし俺は嫌いじゃないよ
立ち回りやキャラの特性さえ活かせば不可能ではないしね >>513
それビームトンファーとか女神像で80回叩かないと実現しなくないか?
如意棒を持たれたことは1回有ったけどね。しかし、ポッポだったけど。 >>516
動画でアデラがビームトンファーから作ってたよ
ささっと武器完成させても80回殴るのはかなり後半でそこまで強さ変わるようには感じないし実質死にスキルなんじゃね… プロモーションって青→紫やるためのものじゃないの
ゴルフクラブアデラとかしょっちゅう見るし >>517
確か60回も殴れば武器半壊するんじゃなかたっけ?
80回も殴れば熟練度が250くらい行くだろう事を考えると死にスキルかもね。
青武器に変化したときに上位派生する武器に変化してくれれば良いけど、それ以上派生しない武器だとチーンってなりそう。
ってかエアプなんで妄想ですまん。 青→紫運用もあるのかぁ
俺アデラエアプだから知らないんだけどゴルフクラブにする意味ってある?
青ってだけなら最速で作れる白羽扇で良くね?
>>519
俺が見た動画は壊れるどころか半壊すらしてなかったけど運良かったのかな アデラがゴルフクラブぶん回してるのが容易に想像できるのはたぶんまどマギのせい >>520
12%で半壊ってことはゲーム内に記述あるぞ。 ゴルフクラブやら金槌を振り回すアデラはよく見る。
たまたまなのか狙ってるのか?
アデラのスキルって武器の種類問わずに装備中の武器の系統を参照するから、ビームアックスをビームサーベルに派生させる事もできるんだね。 投げ武器って半壊しないっけ
ハト苦手だからハトいたら投げルートにしたいんだけど 半壊はしないけど代わりに数が減る
幾つ減るのかはわかんないな >>532
いや、それはわからんけど減らんと思う
戦ってる時残量見る暇ないからな〜 部屋にヒョヌ君いっぱい居てうわぁって思ってたらラストアレックスが投げつけまくってて負けたわ
武器合う相手なら早めに投げて倒しても回収出来るの強いね 減るなんて聞いたことないなぁ
アプデ直後のハトの話かな?
あの投げ武器を全て壊し壊れない武器まで壊す平和の代行者 あらゆる武器を全て壊すことで争いを沈める平和主義者の鑑 そういや、公式ツイッターがランク戦でポイントを獲得できる5位以上って表現してるけど
あれ日本語訳間違えてるよね、誰か韓国語できる人、訂正してあげて
7位とかでもプラスになることあるし >>538
クールに見えたけど鞄に柴犬缶バッチあって笑った
いそうでいなかった斬り突きランダム熟練度キャラになるのかね >>544
突き斬りランダムって1番無個性な奴だな。
パラレルかプログレでええやんけ。ってなる。 キャラ絵に竹刀が出てるということはゲーム内にも追加されたりするんだろうか?
そしたら斬りなのか突きなのか鈍器なのか
はたまた斬り・突き・鈍器なのか 周りが龍とか熊で自分狼だと即死でも大して減らない
周りのレートは大いに関係あるな 武器は半壊するまでに殴れる期待値が60発でたしかそこから5発→壊れる確率15%だからプロモーション紫→オレンジは壊れるほうのが多いね 言っとくけどその認識本当に合ってないから…
荒れるからやめようか PCでやっあら俺の端末が悪いと反省した
てか女キャラで一番年上ってババラなんだな
ババラさんじゅうろくさい 今は草食で上位取れてるけど肉食なったら勝てなさそう
お願いだから強いやつは強い同士組み合わせ… 年増好きなんで三十路くらいが丁度いい。実際問題ロリは犯罪だしな。
ババラの名前、いい加減にバーバラでした。ってエラッタ出さねえかな?(バーバルでも可) え?半壊するまでに殴れる回数の期待値なら間違ってないだろ?
荒れるからっていうが、以前も期待値の話を確率の話と勘違いしてた人が荒らしてただけだから正直どうでもええがな >>553
>>554
めちゃくちゃノリが良くて笑う
お前らとシルヴィア大好き
ババアはあのジト目感じが好き
仕事で疲れた後マッサージでもしてあげたい 今日のスレバトの時間だけ教えてください
あと、覚せい剤JPがみたいです ババラ殴るとウゥ……みたいなガチで苦しそうな声出すから心が痛む 間違ってる間違ってる、試行回数は期待値を出す材料であって期待値自体にはできないんだ
強いて言うならその確率が期待値に当たるんだよ
あああああ嫌だぞ俺また荒れるの ランク上がる気配が無かったら参加するよ
今日もシルヴィアが走る
キクー 指摘してる奴は文章問題苦手って言われない?
何回で壊れるかを求めたい場合の期待値なら何も間違ってないぞ >>572
たぶんそんな感じだなぁ…なんというか話のかみ合わなさを感じるわ
平均60回殴れば半壊するよ、わからない人にはこれでいいよすまんかったな 人狼の仲間でやってんだけどいつも3人とかで悲しい
スレバトのルール分からんから誰か立てたら参戦する 期待値は60であってる
でもそれより早く半壊になる確率のほうが高いから「途中の推論はダメ」
結論は偶然あってる
例えば11回目と12回目で半壊になる確率、同じだと勘違いしてない? >>561
もうババラでいいんじゃないかな
事実ババ……
そろそろババラで100戦行きそう 前も確率を必死に提示して間違ってるって言ってたからな
武器が半壊する確率なんて求めてなかったのにそれ連呼してて話通じない奴だなーって思ってた >>574
別に特にルールとかは…。22時以降に人募ってよくやってるよ。
自分も狐だし新参だけど上のランクの人達と混ざれるから楽しくやってる。
気負わずに来ると良い経験ができるかと。というか枠埋まらなかったりするんで来てください(笑) >>577
そこはロリポップになりたいじゃないのか
俺も生地とかに生まれてたらシルヴィアのライダースーツになってたかもしれないんだな... ババラの名前くらいDEATHの神様ハDEATHの槍とかあるしへーきへーき。
むしろ今から変わるとなんか違和感出てきそうだな ナタポンに並んでジェニーキャシーが勝率高いの意外だな
キャシーは高速回復で体勢立て直しやすいからっぽいけどジェニーの強みがよくわからん 1-{攻撃毎の半壊確率(98%)^試行回数(変数)}=半壊確率(便宜的に期待値)
って式なのわかってるのかな >>574
ルールなんか無いよー
シウカイが銃持ったりハッキングしたりするし来たまえ来たまえ >>582
ジェニーは強い弱いでなく、一回集中攻撃くらったりガバして死んでも生きているってのが上位に残りやすい
リーグ上がってくると対戦相手の火力の伸びがおかしくなるから事故死しやすいから、そこを生き抜け安いのが強み
>>585
まだチャンスはあるはず
まずは一緒にルミア島行こうぜ >>576
ババアと100戦だと…
少し前にババラの使い方わからんとか言ってる人いなかったっけ? だから期待値ってのはバラバラの確率の事柄を複数回行ってその結果を平均したものだっての
だから60回殴った時の半壊率は60%くらいになるけど期待値は60じゃないぞ あーまたやってる…
スマホアプリ板だと何回ガチャ回したらこれ手に入るみたいなエセ期待値が主流なのかな?
ブラサバしか見ないから知らないけど このスレ期待値って言えばすぐ荒れるから荒らしやすくて楽しいわw なぜいつも半壊するまでに殴れる回数の期待値が、壊れる確率の話になってしまうのだろうか
確かに荒れてるな誰が荒らしてるかは知らんがw >>591
いったいお前はどのレスを見て言ってるんだ 試行回数側の期待値なんてないって言ってるのにそこに言及しないってことは荒らすために適当言ってるんだろな…
ただの荒らしだと判明したからこれからスルーするよ
反応してごめんな >>593
何発目で壊れる確率のレスが出てる時点だよ
何発殴れるかの期待値にそんな確率は全く関係ないって分かると思うんだが >>594
それについていうと、回数は試行回数ではないんだよなぁ
何回殴って壊れたかの結果の数だよ
上でも言われてるけど何を求めてるのかちゃんと理解して… >>595
どのレスのこと言ってるかわからんが
その何発殴れるかの期待値とやらを一回出してみてくれない? 594の意見見てるとやっぱり何に対しての計算か勘違いしてるわな
だから話が噛み合わなくて当然やな >>538
無粋なツッコミだと思うけど襟に付ける校章って普通一個だよな >>599
いや期待値の意味をわかってない人に言われたくないだろうよ
何度も言うけど期待値ってのは結果の平均値だから
ゲームの仕様の最初の10回は壊れないってのを除けば
期待値は半壊しない限り永遠に2(%)になるよ
で、最初の10回以外半壊する確率が2%ということは
殴り50回目で半壊する確率55%
100回で83%
150回で94%
200回で98%
になる
みんながほしい情報は↑のことだろ
感覚で60回で半壊するなんて知らんわ >>600
思ったけど言ってやんなよ…。
あ、漢字も反転してるよね! >>587
それ自分
結局愛でキャラになりましたとさ むかし、ファミコンのやり過ぎで親指が腱鞘炎になったな。
夕飯の時間になってもFF3の最後のダンジョンをクリアできずに続けてた。 >>580
そこまできたらハト自身が欲しい
でもロリポップになってしゃぶり尽くされるのも中々… >>607
ちとやり過ぎじゃないか?w
FF3はDSしかやってないがFC版はテレポ出来ない上に中断無いから大変だったろうなw
あ、そうそう。今日も22からスレバ建てようと思いまーす。誰でも来てねー >>608
しゃぶり尽くされると終わるから一過性の快楽で終わっちゃうのがなぁ…。
ハト自信を度外視するなら素手でペタペタ触ってもらえるギターになるのも有りだと思わんでもないかな、うん。 ハトってエッチ激しそうだよね
すぐに壊しちゃいそう >>600
たしかに
急いで画像載っけたから気づかなかったが、よく見るとツッコミどころ結構多いな かっこいいし使ってみたい 音楽やってる人だしね、セックス&ドラッグ余裕やろ
エッチもするし覚醒剤もやるよ >>613
良くも悪くも海外目線の日本って感じするよね。柴犬とかもdogeなんてミームが流行ったことあったし。かっこいいし折角なら使ってみたいよね。日本キャラは大人しか居らんかったし。 反論されてる側の弁明のためにもいうけど
多分本来期待値じゃないものを期待値っていうから混乱を産むんじゃないの
数字だから「壊れるまでの回数の平均」はもちろん出せるし50+10になるけどそれ世間一般で言われる期待値の概念じゃないから
ぶり返してごめんな
終わりにして >>603
なぜ急にほしい情報とかの感情論に…?
半壊するまで平均60回、殴れる回数の期待値60回という事実は変わらないしそれを主張してるのに、
急に60回殴って壊れる確率が出てくるほうがおかしいんだ…
今回の件はアデラのプロモーションで80回殴らなきゃいけないけど、平均60回も殴れば半壊するから使いにくいっていう指摘が間違ってますか? >>605
雨
Εってなんだよ()
でもよく調べてあると思うし、それだけでありがたいな
>>613
裾長すぎたりポッケのビロビロ出てたりな
でもそんなの関係ねぇ!これはこれでありだと思うわ
スクバ左に掛けてるってことは左利きかな? >>616
いやだから文章問題だよ
壊れるまでの回数の期待値が60になるから平均が60回になる、一応無限等比級数になるがな
間違ったことは言ってないし反論する側が頑なに壊れる確率の期待値とすり替えてるだけ
ニホンゴムズカシイナー こういう時にスルー出来ないやつは、
ランクでもむきになって殴り合って早めに回復切らして死ぬ奴で
スルー出来るやつは意外とささっと逃げて上位まで生き残る
なんとなくそんな気がした >>611
バカお前・・・
しゃぶり尽くされた後ハトの細胞や血としてその後を過ごすんやで
ずっと一緒や、幸せでない? >>620
もっかい見直して気がついたんだが、よーく見たら社会の窓も開いてないか?w
>>624
まじかよ、盲点だったわ俺が血となり肉となれるのか… >>625
文字が逆になるのはあるあるよね
竹刀の名前とか 意外と人いるなら今日前倒しで部屋立てていい気もしてきたけど
そこらへんどうなんでしょうかね >>629
俺は早いと参加出来なくなるなぁ。
前も21に建てて延期したこともあったはずだからあわましオススメはしたくない(参加したいだけ)
取り敢えず前倒しするなら建てお願いするねー。 >>617>>622
だからその壊れるまでの期待値、半壊するまでの平均とやらをどうだしたんだよ
まさかと思うが10(初期)+2(半壊確率)×50(施工回数)なんてしてねえだろうな >>632
用事終わっても建てが続いてたら行くわー >>633
申し訳ないけどその計算で壊れるまでの回数の平均値は出るんだ…
ただ期待値というかは怪しいと思う 21:00に再チャレンジする
みんなでえっちなことしようぜ! ハト楽しそうやけど2種得意武器ないキャラは武器素材が競合しやすいから難しそうだわ >>574
自分も人狼プレイヤーなんだが、
やっぱり人狼や麻雀が好きな人がはまりやすいのかな
ハトちゃんはお祭り会場になっても、ピースゾーンがあるからいいぞ 10+Σ(n=1 to∞)(n(0.02(0.98∧(n-1))))
これで平均60回で壊れるのが分かると思います。 ピースゾーン忘れてた、逆にこっちも当たらないから気付かなかったな
人狼は嵌まったな、いかにして定まってる情報から50%に誘導するかが楽しかった 人狼は実力近い人と戦う時の脳汁がやばいけど一人話できないの混じると速攻で釣らないとしらけるのがな >>648
まあネットでやる弊害だわな。長期も大概だが短期でも洒落にならない時間食うし。
スレバトはまだかね? 人狼はしないし麻雀も最近してないが昨日から初めてはまってるぜ
まだ肉食じゃないからか特定の動きしてればわりと勝てるが後々通用しないんだろうな・・・
>>506 >>510
ありがとう。その二人の動画をみて見るよ
・・・ニコ動にはぜんぜんなくて悲しい 2キルという順調なときに限って禁止区域で死ぬんだもんなぁ〜〜〜 ピースゾーンに放火はやめてください!!!!
やばそうなアイソルきゅんを見かけて慌てて逃げたら禁止エリア1秒前…
これは恥ずかしい… 400戦ぶりにシルヴィア使ったけどこんなに難しかったっけ なんやなんや、龍が2人も暴れてんぞ
熟練度差90は流石にひっくり返せず2位やったわ 二人同時に禁止区域で死んでた時は運が来たかと思ったが
やっぱりあのシルヴィア頭まで筋肉でつよすぎぃ >>660だって放火の使い方分からないんだもん、
誰か放火の使い方教えてください.... >>669
騒ぎがある場所に決め打ちしてメラメラとか? 武器かぶり多そうな所の主要場所に火つけて妨害とか? 頭まで筋肉とは失礼な
筋肉多めだったとしても引き締まっていて触り心地が良さそうではないか
シルヴィア可愛い おいおいさっき野良で出会ったドラグーンスレ民だったのかよ >>677
可愛いことに異論はない
ただし、暴力も節度があると、より気持ちがいい 学校ホテルに全然行けなくて早々にやられてしまった肉食恐るべし… 移動したと同時に敵2人から同時にフォーカスされて40×2+ウィクラインから35食らって瀕死
なおサッカーボールにて死亡
oh my god … 血祭りきたああああああああああ
からの攻撃当らない 観戦機能はボイチャとかで連携されたらたまらないよね
俺も見たいけれども >>687
あー。そういう懸念もあるのかー。やっぱリプレイ機能が現実的かね。
それはそうともう一回やるかね? >>687
LoLはそれ対策に数分前の試合を観戦可能になってる(なんか伝わりづらいかもすまん) エウレカから長いんだよねー
寺で震えながら仏経2個まで粘っても、法輪50発やそこら
聖なる血でも拾うかチャクラムまでに熟練度稼いどかなきゃキツいっていうね
最序盤で手榴弾とか手裏剣とか拾うとマジ助かるのココロ 相手のJPがハッキングし始めたと同時にチャットで「where are you from?」とか質問攻めで気をそらさせようとしてきてワロタ ランクはチャット出来ないし一般のそうゆうのって和む 禁止ギリギリでライター拾えて燃えジャケキタ━(゚∀゚)━!と思ったら早々にフルビルド宣言してた方にボコされたぐやじい >>698
JPの心理線は見てて面白いw日本人でもむっちゃ挑発しまくって相手の場所教えて相討ちさせようとしてる人いるしね ヘジンくん、わい勝ったで……(なおカミロくん禁止区域で死んだ模様) 最近の俺の流行
突きカミロ君ほんま強い
一位率20%上位率36%とかいう化け物 他のプレイヤー殺されすぎじゃない…?急いで武器とか防具集めてる間にバタバタと他が死んでくんだが
その頃にはキル数稼いでるやつらとレベルの差がががが
そんなに死んでいくようなゲームだっけ… カミロはすーぐだました奪うから嫌い
シセラのハートは俺だけのものだ >>703
グンダーラありがと☆
ってチャットしようとしたらいつの間にか禁止区域時間だったんや
煮え切らないの許してや 夜明けでも平気で8人9人生きてる龍クラスばかりじゃないんだぜ てか今回夜明けで8人のこり?龍ゼロで最高が獅子一人だけだったと思うが
みんな上手くね? 突きジャッキーの動画真似してみたらなかなかいい感じ
ルートが他と被りにくいのはいいね リーグ上がったのでお祝いスレバトを唐突に立てます
234462 jpやナポンポコリン相手に17対1で気持ちいい・・・
ホモだ 序盤からくっそ暴れてて熟練度50以上離れてる相手に勝ててすげえ気持ちいい
夜入るまでにまさかの二人きりになってたのはさすがに笑った 資料閲覧の手伝ってあげる!のNPCの子が不本意ながら実験体になっちゃう展開はよ >>726
資料閲覧もいいけど性欲処理手伝って欲しいよね >>731
8割は無いだろ
あって4割くらいじゃね 使用キャラの武器製作ルートを色々覚えてると運の割合が減らせると思うよ
防具とHPスタミナ回復剤もね
>>730
そうだナジャだった。薄い本展開を希望してるんじゃなくってPCとして使いたいわ キャラの小学の時切れたり羽生えたりするあの名札、ナジャの首にかかってるのと同じやつ 運四割は無いわ
序盤かなり運要素強いし六割くらいだな
最初の禁止区域指定までビルドの要所ルートに敵居座っちゃうともうかなりきつい >>738
そうそう、それな
八割は言いすぎだった ふざけてダイリンで罠プレイしようと思ってダブルギロチン等の罠数個と光学迷彩で終盤漁夫の利狙おうとしたら中盤で回線がゴミって死んだの悲しすぎる
結局罠1個も使ってないし もちろん運要素もあるけど3割くらいだと思ってる。俺も最初は運ゲーだと思ってたけどやってくうちにわかるんじゃないかな。 敵が居座りにくいルート探すのも実力のうちだし運ゲーとは思わないけどな >>741
こういう俺は分かってますみたいなのいるよな、どのゲームにも 俺も始めた頃はマッチング運に作用される開幕場所取りゲーだと思ってたけど、実際のところどれだけ臨機応変に対応出来るかだからな 麻雀みたいに手の内側しか見れない間は雑魚だけど、顔が上がって来ると強くなる感じか 瀕死の状態で移動した先にJPがいて万年筆でやられたわ… 運要素はそこまで高くないと思う
そりゃアイテムの出る出ないとかはあるかもだが、不利になっても勝つことは可能やし >>747
不利になっても勝てるのは草食までな気がする
運が下ブレしたら肉食は上位入賞だけ狙うレベル 龍メンバーにいっつも熟練度50以上離されてボコられるから腕の要素も結構高い 操作スピードの壁はちょっと端末的にも腕的にも限界を感じる 熟練ノーマルだと星2キャラでも大体安定して3回に1回は1位取れるから運の要素は3割もないな
実力近い人が集まるランクだとメインキャラで10%ちょい超えるくらいしか取れない
腕の差でそれくらいまでは余裕で勝率変わるから実際はほとんど腕で多少の運が必要って感じ ・同じ武器種でもいくつもパターンを持ってて臨機応変に動けるか
・今足りない物(時間的に見た防具や回復)がわかって優先的に集めれるか
・殴るか逃げるかの判断力
このあたりのポイントの練度を上げていくことでかなり成長実感できるから、
運要素が殆どっていう人はもうちょっと頑張ってみてほしい
特に時間に対する防御力はかなり大事で、これを意識し始めるとランク戦のレートは殆ど下がらなくなる
理解が進むことで実力8割、運2割くらいには上げれると思う ヘジンは相変わらず弱キャラだな
てか経験値減少発動してんの?使っても普通にレベル上がって殴られたんだが アデランス試しに使ってみたくて新垢作ってお金貯めてた時はトライアルキャラ適当で19連勝した
極端すぎるけど 腕が全員同じなら
マッチング運(キャラ相性)
武器被り収集場所被り
ドロップ運
集中攻撃や致命打
逃げた先に敵が居るか
とか全部運要素になるけどこれも相手見て考えればかぎりなく減らせるからね >>754
・殴るか逃げるかの判断力 の部分が自分の場合5割は占める。
開幕の陣取りだったら武器種にもよるけど3パターンくらいは確保できる。
運ゲー理論はちょっとって思う。
それと自身のスタミナ切れがある。残り4.5人になると疲れてくる。あと電車の乗り換え… そういや落ちたキアラっておっぱい力強いよな
あれかな、拉致されてあんなことやこんなことされたのかな
栄養価の高いご飯とか豆乳とか 対戦型のゲームは同キャラ戦なら実力が出るとは言うけど
仮にJP10人とかだったらどんな戦いになるか興味ある キアラのスキンを買おうとしてキアラを練習してるんだけど、斬り武器の種類少なくないか? >>760
全員ハッキングは無理筋と考えて普通に殴り合いになりそう JP10人いたら普通に殴りあうでしょ
今日からJPやりはじめたけど二人いる時点でもう厳しい・・・3人いたら無理ゲー
殴り殺して奪おうってのもきついし・・・JPはかぶらないようにしてくれ 全ハトだったらさっさと破壊免疫武器を作ったハトが残りそうね 殴るか逃げるかの判断弱すぎて全然勝てないわ
むしろ逃げるしか選択肢がないJPを使うしかないのか… スキンただの一枚絵だしいらんと思ってたけど使い込んだキャラでてくると欲しくなってきた
でも値段がすごく割高に感じる 退くこと覚えろカスって自分に言い聞かせながら画面が赤くなるまで殴ってるは 1日中カセットコンロ見つめてたらハマグリと東京ドームの違いがフラッシュするんだけど俺だけ? 高くても2000円くらいなら余裕で出せてしまう自分はもうソシャゲネトゲに毒されてんだろなあ スキン高いな〜って思ってたけど、ガチャで○○でねー‼ムキー‼ってなるくらいなら安いな。
実際にペーパーレス化が進んでるし、ゲームも電話機でやる時代だからある意味安いか。 お気に入りのスキンを使うことでモチベーションや集中力が上昇し結果火力の上昇に繋がる マップ全部禁止エリアになったとき複数人生きてたら何で順位決まる? >>781
二人残ってる状態で全エリア禁止になってリザルト画面だと自分2位相手1位だったけど表示上だけってこと? 弟の手紙種類めちゃくちゃ多いんかなー、いまんとこ被ったことないわ 禁止区域ギリギリまで粘ってたらラグで死んだわ
ストレスゲーかな? 牛ホルモンとか聖水とかっていつも扱いに困る持ち物圧迫するけど渡したくはない… 初手でそこそこ有利なはずだった、こっちは攻撃体勢でmiss!miss!miss!miss!miss!miss!miss!
もちろん相手は全部当ててくる
これで運2割っていうのはちょっと… 牛ホルモンとはさみで200×5くらいの回復にしてほしいな >>786
武器によって命中率が違うから初期の殴り合いならキャラクターの選択も大事 牛ホルモンは圧迫するから持つか持たないか普通に悩むな。他人に持たれてもダルいし。
あ、今日も22にスレバト建てるぜ。 >>782
おんや、それはおかしいなぁ
禁止エリアで同時爆死だと同率2位になるはずだけど、うーん >>791
俺なら開幕意地でも殴り合いして大量の熟練度確保してから食べる >>793
(周りが装備整えて嬲られる姿が)見える見える >>786
基本命中率80%の弓とか銃でもミス7連続は盛り過ぎやろww 昨日から始めたけど初心者だけど質問させてくれ
http://i.imgur.com/hAYRMBK.png
http://i.imgur.com/FLGpjog.png
上が2位、下が3位だった時のSSなんだけど、武上位とほぼ遜色ない武器装備してるのに
この攻撃力は何の差なのかな
回復持てるだけ持って粘ったけどボコボコだったわ >>796
なんかミスったけど伝わるよね
>上位とほぼ遜色ない武器装備してるのに >>794
リカバリー成功させると中盤以降かなりの火力を保持できまっせ >>796
熟練度差や防具差、あとは真理は我が光というダメージ10%カットのせいかな >>799
防具差は整えてないからわかるんだけど
攻撃力でこんなに差が出てるのは何でなのかなって
熟練度でここまで攻撃力に差がでるものなの?キャラ差ってことだよね >>796
装備じゃなくレベルと熟練度見れば答えでるでしょ やろうかと思ってるがやっぱ古いスマホじゃだめか?
2chMate 0.8.9.27/Sony/SO-02E/4.4.2/DT >>802
読み込みが増える可能性が高い
そしてその読み込みは致命的になる
動かないわけではないと思う >>801
レベルは2くらい相手が上だったかな
熟練度はレオンもロザリオも70で、俺の使ったキャラが64程度だったけど
最終的に攻撃力100近く違ってくるってことは熟練度差ってかなりえぐいな >>798
まあキャラにもよるよね
ヒョヌとかは序盤取り敢えず喧嘩売るキャラだし
序盤肉弾戦弱いキャラばっか使ってるから逃げぐせついてるわw ほんと序盤にある程度ポカポカしとかないと終盤の高山ドンフライ戦に響くよね。
あと特殊効果がじわじわ効く……。 ああ、なんか話の流れを察すると
熟練度は殴り合いで成長するのか
逃げ回って装備整えてても後が辛くなるってことか >>807
でも開幕殴り合いしてると装備差や回復アイテム尽きたり大変
やりくりが楽しい 開幕の殴り合いするか中盤から犬やら殴りつつ稼ぐか人によっても変わるよなあ 進級システムのせいでせっかく色んなキャラいるのにつかいづれえ と思うだろ?
衝撃的すぎて覚えてる、まあ7連は1度しかやったことないけど
3連外しくらいならしょっちゅうある
ヒョヌのドッグファイトの命中率体感4割くらいだし 熟練度のやりくりが面倒くさい?
よろしい、JPだ
もっと面倒とかいう意見はなしで http://i.imgur.com/XbDrEmf.png
アドバイスの通り殴りまくるプレイしたら良い感じに攻撃力成長してくれた
こっちのほうがやってて楽しいし、いい情報貰ったありがとう 命中は遠距離は100の場合に80%で10につき2.5%上昇だから、銃熟練50とかだったら67.5%だな
序盤は連続ミスとかよくあるけど、別にそれで勝敗決まるわけじゃないからなぁ
序盤で死ぬのはサッカーボール系での事故位であって、殴り合いのミス連発で死んでるようなのは腕の問題だと思う おー。なら23にもう一回建てるかなー。
間にもう一回挟むかもだけど人の戻り具合を見て考えるよー。 ラストウィリアムとタイマンで回復切れて死んだと思ったら相手のD斧が無くなってたわ
よし勝ったと思ったらトマホーク出してきてまた負けたと思ったけど4発くらいで無くなってしまった
しまいには粗末なボール投げててかわいそうだった 最近良くある運ゲー運ゲーじゃない論争だけどさ
全然運ゲーじゃないってのは違うし運ゲーだって言い切るのも違う
竜とか狐混じりのマッチでも竜が一位安定するわけじゃかい完全実力ゲーにならないあたり運4実力6ってのが俺の中では近いかなって思う >>821
高ランクの実力が近い相手の中で戦うなら運ゲー要素は強くなるし、
実力が離れた相手と戦うなら実力が色濃く出る
尚且つ低ランクに近付くにつれて運ゲーが強く出るってところだから人によって違うだろうな
だから人と対戦環境によって全く見解が違うね、俺は龍10の中なら5:5、龍〜狐でバラバラなら2:8位まで上がると思う >>823
あの武器作ろうと思ったこともないけど作る労力に見合う強さはあるのか?
平行して作るのも中々難しそうに思えるんだけど 投げの200の奴は作ったことあるが、強すぎる
本当に一撃で200オーバー叩き出す
てか、多分あれ熟練度が高い後半なら防御150程度なら貫通ワンパンするんじゃねーのって感じ 投げは60個は用意しないとキツいんだよなー
70作れれば心配要らんけど 昔から偉いゲーム開発者が口をそろえて言ってたことだけど
楽しいゲームにはある程度の運要素が不可欠だよ
実力と運要素が共存してないとクソゲーだよ 初めて野良で龍見て警戒しとこうと思ったら真っ先に死んでビビったわ
それがここのスレ民だったから更に驚いた何があったのか聞きたいw ハッピーロサリオと遭遇して横から出てきた時のインパクトがヤバい
これは勝敗に影響するかもしれない キープ拾おうとして5連続死体だった時は殺意が湧きましたね… 今日はもうスレバトないのかな。
スレバトで上位いったことない悔しい >>786
進級してる?
キャラにもよるけど初期熟練度20くらい上がるよ >>812
先行取られたり攻撃外した時は不利になる前に逃げるといいよ 研究所で選択肢でて画面変わって勝ったなと思ったら殺されていた・・・くそう・・・くそう・・・
あそこで確定してないのかい・・・ >>842
まぁ俺もほとんど上位行けないしなぁ…w
スレバトの敵の武器構成とか参考にして動けたらランクでも勝てるようになってきたし頑張ろうぜ。 >>845
マジかよ。そこの演出無敵ないのねw
JPは動画しか見たことないが ちょい前に始めてJPで遊んでるんだけど
研究所に居座ってるやつをどうやって退かすかがわからん……
トラップを仕掛けに行くのが良いのかな 研究所に人集めて同士討ちさせるのもあり
銃の音させたり騒音で寄ってくることが多いから銃撃って即離脱とか ああそうか、音を出すやつがあったな!
これで駆け引きにもう一段変化をつけられる、感謝だ まあわかってたら同士討ちなんてしないと思うけども
んなことしてたら負けるんだし 初めて研究所入ったけどメイジしばいてマイン置いたらjp死んでた 煙幕使ったことはあるんだけど、どれくらい効いてるのかが全然分からない 研究所に罠をおくのはやめろ!
繰り返す!研究所に罠をおくのはやめろ! ただでさえ条件キツくてメイジ掻い潜って探索してるのにメイジ消えたと思った爆破されるとか可哀想 今ラグヤバくねえか?
端末二つ使って二つともラグい 自分もラグかった
恐らく全体的にラグいっぽいから相手も殴ってこなかったわ 始めたばかりでわからないんだけど
銃って発砲音もするし、装填しないといけないし、銃弾でスロット一つ使うし、
デメリット多すぎると思うんだけど、それを補える強みって何かあるの? シウカイに慣れすぎて、他のキャラを使うと食べ物の量が凄く少なく感じる。 >>861
・緑武器落ちてるから最序盤押しやすい
・港開始なら1.2分で紫武器作れる
・弾さえあれば他の武器より壊れにくい
・武器自体も他より最終火力高い
って感じかな 研究所にマインおいたら探索できないからいつも学校においてる >>863
詳しい解説ありがとう
浜辺じゃなくて港なのか、勉強になった 音が出るとはいえ弓に比べて銃は有能だな
弓は国弓が早期にできればいいけどほんとそこくらいしか利点が見いだせない 投げは法輪が地味にイカれてるから強いぞたぶん、スタミナ8%減らして減らした分火力上がるからな
作成場所も寺以外は被りづらい途中のチャクラムも威力高い 全部メリットとデメリットがあるから優劣は付け難いと思うよ >>868
俺も同じこと思ってたけど
ふと(相手のスタミナが0の時に当てたら脱力ダメージ乗るのか...?)とも思った
まぁ敵のスタミナ削れるだけでありがたいんだけども 初期はパン探しってアイテム枠パンで圧迫するなぁとか考えてたけどパン派生結構多くてめちゃくちゃ有能だったんだなって動画見て知った 大学芋とか鍋とったら池いくとかその辺覚えると世界変わるぞ
特に序盤は回復アイテム>防具だからな ガーリックブレッドは作りやすいけど個数&回復量がなあ
無理してでも黒にんにくかラーメンにしてやりたい 生魚とパンから鯛焼きを錬成するサバイバル術はすごいと思う チョコレートもクッキーやパンで使いやすくていいよね
高級やホテルはいいぞぉ あの・・・なんでjpは弱体くらってるの・・・?
他より勝率いいとは思えないんだけど上級者は勝ち越せるの・・・? ジェニーの調整笑うわこんなん
完全に殺しにきとるやんけ スパイダーマイン3つ研究所に仕掛けたのにハッキング成功されたんだけどどういうこっちゃ >>889
踏み抜けて回復してハッキングしたんじゃろ
それがあるから俺は別のところに仕掛けてる JPの防御力は表記間違ってない?今58.9も無いよね レオンはGMだから露骨に優遇されとるんか?職権乱用か?お? なにやっぱ回復優先?
強い武器と強い防具作って〜ってやっもだめなのか?
あとレベル上げのために殺しにいった方がええのか? レオンっていうほど強いか?ここでは過剰に持ち上げられてるけど ほんのちょっとでいいから魚雷の再使用伸ばすかダメージ下げるかして欲しいとは思うなあ いや、次のパッチは結構まともだぞ
ナーフすべき奴はきっちりナーフされてるし、キャラもある程度妥当
ナディン、アヤ、ザヒル、にはちょっとだけバフして
マグヌスはスキル調整した方がいいかなーとかも思ってたけど
ナーフだけしっかりやってくれるだけでも相対的に他のキャラ使えるようになるから
プレイヤーとしては楽しめるし運営優秀だと思ってる レオンは使用キャラによって厄介さがまちまちだからな
水場に全く寄らなくてもいいキャラもいるし 他の拳キャラはレオンが居たら灯台スタート無理だからなぁ
灯台の軍服なくなったのはレオンに効くかな? なんかいまいちパッとしないパッチだな……
もっと大幅にテコ入れしないとユーザー増えないぞ運営 配信支援したり対応言語増やしたり人を増やす努力は感じる
ただゲーム内容が合う合わないはあるよね、自分の周りでも一瞬流行ったけど覚えるのめんどい、合成するとき捨てたり拾ったりダルい、スタミナすぐ無くなる、とかで一瞬で廃れた まーsensationを巻き起こすタイプのゲームじゃないしな
万人ウケしないのも仕方ない 進級システムとかUIとかまだまだ無駄が多いのがストレスなんだよね ジェニーとキャシーが全然別キャラになっててビビる
こういう調整の仕方怖いわ >>901
jpってそんな強いか?
むしろ下から数えたほうがはやいというかぶっちぎりで下というか欄外というかって印象なんだけど
能力下げるのはいいとして壊れたPCとか色々必要なものの個数や場所増やしてくれませんかねって思うんだけども ジェニーちゃんとキャシーさんどっちもメインキャラだったのにひどいnerfされてモチベズタズタ
やめないけどさ…… まあ復讐劇のクールは短すぎたし妥当かな
ランダム要素強くなるから全ての武器派生覚えないといけなそうだけど 前回の勝率データみりゃわかるけどレオンはそこまで勝ててないからなぁ
体感なんかよりもデータのがよっぽど信頼出来るし
(前々回はすごい勝ってた気もするけど) 勝利データ公式が出してるの?
ちなみに上位はどのキャラ? シルヴィアちゃん強化もナーフも無くて嬉しい
ほっこり ジェニーナーフまじかよ…
ナタポンジェニーキャシーと勝率高かったキャラが順当にナーフされてるな
JPまで下げる必要あったか…? 軍服削除も悲しい nerfするならせめてステータスかスキルどっちかにしてほしい ジェニーはやっぱあれか
命からがら逃げてきてぺちん、で死ぬのを一回防げるのがでかいのか
長引けば二回目もあるし 集計期間が短めだから結構バラつきあるよね、強さも優勝率で見るか上位入賞率で見るかとかで変わってくるし難しい JPは表記が間違ってるだけで、スタミナが下がって体力と防御力が上がるからどちらかと言えば強化なのでは ナーフ漏れはバニスの防御力だけ
シルヴィアはそのうち機動戦にキャスト時間がつくと思われる
追加被害が固定10以上でキャスト時間ないのシルヴィアだけだし
パッチから見ても、ヘジンの厄運、キャシーの動脈切開と変更来てるの大抵そこら辺のスキルだから
もしくは追加被害7とかに落とされるかも? 軍服消すのはいいけど、ついでに下駄や登山帽や指貫も削除してくれ ナタポンは回復量もレベリング速度も明らかおかしかったし
そういうキャラへの対応が早いのはいいね
あとは>>906が挙げてるようなようなとっつきにくさをなんとかしてほしい つまりシセラはあまりの可愛さ故に使用率が高く3連ナーフされてしまった訳だな(都合よく解釈) 今のシセラはかなり弱キャラ感ある
元々そんな強いとも思わんかったけど使用率高かったからナーフされたんかな 反撃ナーフは嬉しい
反撃持ちレオンに水場居座れるのほんときつい マッチングどうにかして欲しい龍6人の部屋に獅子打ち込まないで… 下位でも大して減らないからいいじゃん。むしろ下がたくさんいる方がミスって下位になった時に大幅に落とされるからきつい スルーされてるけどキャッシーのナーフ普通にやばいよねこれ。俺は使ったこと無いから今一つわからんけど熟練振り見たら別キャラじゃんもう。
アヤ、シセラ使いとしてはこの二人にバフを掛けて欲しかったところではある。特にシセラ。 放火魔としてアドリアナももう少し強化してほしいと思うわ
ランクマでも数えるくらいしか見てねぇし アイソルの立ち回り全くわかんねえ
トラップがまず弱いんだよなあ 正直自分はトラップを熟練度稼ぎにしか使ってない
トラップの数重視なら
投げ縄×竹で竹トラップオススメ
まあ本当は地雷とか作ったほうが良さそうだけど アイソルはやることありすぎてリュック管理が大変そう。突きアイソルが流行ってるかな アイソルに限らずミスリル糸は覚えてた方がいいよ
お手軽で強力だから スレの勢いがこのゲームの勢いを物語ってるな
いいゲームなんだけどな
もう少し運営に熱意が欲しい 日本人にはこういうのは向かんのだろう
世界的に流行ってるLoLですら流行らん 日本人は気質的に片手間にできるようなのが流行るからなあ、多少はしょうがない もうちょいゲームシステムつめてから広告乱打すればある程度は流行るよ
そのポテンシャルはある ビルド運いいだけだよ。無理しすぎて今回7位で終わってしまた シルヴィア使いの神髄を味わってきた
立ち回りがうまいなー
もっとシルヴィア練習するか ハッキングデブ大成功
jp以外でやるからこそ気持ちいいんだなこれが JP以外の成功率20%じゃなかったけ
何度も試すん? >>961
だね
一回目は一発成功
二回目は4回やって何も起こらず、5回目でパソコン蛾物故われた すまん板とかごっちゃになってるな破棄しちゃってください 研究所からの手紙に面白いこと書いてあったな
おい、君も体に気を付けろよ。前いた人達、参加者たちが研究所に入ってきちゃってウィクライン?あの子以外皆死んじゃったこと、知っているだろう?気を許しちゃ駄目だよ。 >>976
実験背景の腕輪、ナノロボットの項目で一次実験出身のDr.Wに触れられていたりする。
あんまし詳しくは知らないんだけど多分同一人物だろうな。 UIとラグさえ何とかしてくれれば良いゲーム何だけどなあ
あと欲を言えば10人マッチじゃなくて8人マッチにして欲しい ラグは端末のせいだよ
PCならラグ全くないこと多いし いやスマホゲーとして出してんならスマホで動作するようにすべきでしょ ラグいラグい言ってるやつはまずポンコツスマホを買い換えろ 結構古いiphoneの5s使ってるけど普通にプレイ出来てる、もちろんwifiでも4gでも PCでもそうだが型落ち使っておいて上手く動かないのはゲームが悪いってやついるよな これ面白いと思えないやつwwwみたいな選民思想あったけどふと飽きる瞬間があって一週間くらいやめることある
マッチング待ち時間に冷めてる自分に気づいたらやめる、こんなん覚えゲー運ゲーやんけと
でも暫くしてまたやっちゃうんだよなあなんでだろなあ 好みの問題って言えばどのゲームもそこまでだしな
俺はわりかし好き まあ龍維持できてる人は間違いなくそれ以下より判断力も知識もあるからなあ
このゲームはやれることの幅が広いし俺はめちゃくちゃ好みだな 狐狼多いと安定して2位以内に入れるけど龍熊混じりだと一気にきつくなる印象 クマになっても龍のことそう思ってるし、多分龍5になっても龍3以上のことそう思う このゲームやれることは相当狭い方だと思うよ
その分やった奴覚えた奴だけが強くなれるから軌道に乗っている間はかなり面白いね
だんだん実力が頭打ちになってランク上がらなくなったあたりから怪しくなって来るけど ちょっと飽きがきたらキャラ変えてるからなかなか楽しめてるがそれだけに進級とかいう謎要素が邪魔でしょうがない 進級は数少ない金貨回収でしょ
それ以外減らないし良いと思うが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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