WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)150 [無断転載禁止]©2ch.net
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)149 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://suimin28.hatenablog.com/entry/2017/08/21/103209
既知のバグリストです 遭遇し次第ガンガンお問い合わせしていきましょう
バグを理由に返金申請という手もあるようですが、多用するとGoogleの審査が厳しくなるようですのでご利用は計画的に >>1乙
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のデッキのエースの制式詳細設定だが…
烈砕の次元 ハイボルト(レッサイノジゲン ハイボルト)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実は検体.No294の遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一人の自分「GO U KEN」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事…。
ジュリアンヌに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる… 一乙
全スレでΣエモ安いって書いたけど、プロモあるから高い部類になんのかな?
パックから出やすいカードばっかで、カードあまり生成しなかったから安いと思い込んでたわ
安いからオススメなんて言って悪かったかもしれん 死闘の傍観者は、
このスレの一部に力を与え、
村民の織りなす>>1乙を
見つめる事にした。 >>1乙 to the BRAINS
来てねえじゃねえか! >>11
一応ジュリアンヌとか象、素ウィット様が欲しく時はそこそこあるし、そいつら入れるなら多少は高くなるだろうけど
他のユニオンに比べたら安いとは思う…かな
今あげたのも絶対に必要なカードでもないし 呑気な>>1が! いびきかいてる間に乙にしてやるよ!
〜炎神 アゴウ〜 >>11
コロスコロスは入れてない構築もあるし、エモはログボで実質タダだから
他のガチデッキと比べれば十分安い >>1乙だねっ!
エモΣにウェルカムピン差しした欲張りデッキ使ってるけどジュリアンヌってやっぱり必須? シンジェリスのbgm気に入ったからパックでインドラ出たのを機にコントロールシェド組もうと思ってるんだが、アン・サリヴァンって必須? >>25
そこらへんも確かに怖いのだけどそれよりもラクシュミーが怖いわ
あれで積む時は盛大に積むし… >>29
すまん間違えたセイレーンだったわ
コンシェドエアプ晒しましたねこれは… むしろサリヴァンはSRが必須でGCが好みな気がする >>26>>30
お言葉に甘えて後回しにして先にフローラ作ります、ありがとう >>33
ミッドだと必須だけどコントロールだったらなくても良さそうではあるな フローラこそあんまり強いと思ったことが無いんだよな
あれで詰む時って単純にリソース枯れてるだけでは この手持ちで次に何のデッキ組めばいいんだろうか(ラピスは組んだので除外)
http://imgur.com/VzHk7wp.jpg >>37
差し押さえ悪くはないんだけどアド損だからね…
枚数少なくすると肝心な時来ないし
いっそ抜くのも悪い選択じゃないと思うよ GCサリヴァンのおかげで試合決まることあるしやっぱ必須だと思うけどなぁ
フローラは的にしかならん気がする 俺タオシンだけどコンシェドとか流行らないから組まないほうが良いよ
bitの無駄だよ 差し押さえは正直わかるからあんまりきつくないね
せいぜい運命が打てないくらいで後は適当なスペル先うちで回避出来るし ビルドで6割くらいの確率でマグナがピックされるんだけどこれって仕様ですか? ビルドのマグナ結構強い気がする
ベーシック出るようになってから踏んで無いけど何か変わったの? マリガンで返したカードが返らずに残ってフリーズした 酷い 差し押さえ警戒で無駄撃ちしたらバッドアイデアでしたが一番最悪
ビルドでやられて悔しかったわ
それを読んでピックした相手に脱帽 DrウェインってなんでGCなんだ
エグゼバグさんよりひどくない? >>32
名前間違えるのわかる
うろ覚えだから挙げなかったゾ ウェイン先生は8/8ガーディアンになっておクスリももっと強くしてどうぞ 今ランクマやってるんだが、相手が思考中のまんま一生動かないんだけどこれもバグなの? >>57
本人が言ってる通り泥仕合だと割と強い
構築で使ったことはないがな やっぱりタキニキはうまいなあ
根拠のあるプレイは見てて気持ちがいい ウェインは7/4/4の時点で大分あれだし
持ってくる薬も回復と刺激くらいしか使えるのがないのがね >>60
多分そう
ところで誰か答えて欲しいんだが有能SRと有能GCどっちがいいと思う?作るなら 大体差し押さえと思ってるからケミカルアジャストを誰も警戒しない スペル入れたテンポユニオンやっぱいいなエモとかウェルカムとかスペル無しテンポは使いすぎた ウェインはマグナのGCとして登場して良いよ
ログインでスウィートメスを手札に加えて起動3で攻撃力0のユニットを1体破壊
破壊できた場合スウィートメスを手札に加える デネブ肉オバヒ肉ファジーブリッツで20/20ワンパンマン超楽しい
>>59
コントロールシェドがブチ壊れるがよろしいか
ジャオロンみたいな医者サーチカードあるとケツサリもウェインも活きると思う
ウェイン弱いとは思わんが一枚こっきりだとコンセプト組みようがねえしなあ パンドラとの相性は確かに悪く無いんだけどログインで1個薬くれ 罠はタオシン以外は使えるのの数が少なすぎてな
ラピスはもう表にして置いてるようなもんだし マグナはほぼ差し押さえでたまにアジャスト ユニオンはトラップ自体見ない シェドは備え以外警戒しょうがない 医者シナジーあるけどぶっちゃけお薬自体が弱いから2枚加わっても別に…なんだよな 罠が流行れば流行るほどもぐらさんの価値が上がるからね
みんなが罠を使えばラッキーの代わりにもぐらがウォーブレの顔と呼ばれるのかもしれない…? >>75
オープンレック?
なんかプンレクってとこ でもお兄さんは使われない悲しみ…
あれ見た事ある奴おるん…?炎を操る正義のヒーロー… イプシロン標準スタッツなのマジで謎なんだけど
シルヴィアの他の選択肢作ったってのは分かるが強過ぎだろ
−2されるから想像以上にタフで硬すぎる >>86
はい、また間違えた
いくら自分が使わないカードでも兄と弟を間違えるようでは(ry レンハイト君1ターン生き残ればかなり強いよ
敵をスペルで除去しながら高ダメージ与えられる
ログイン効果もたまに役立つしな >>67
逆転か圧勝して脳汁出したいならGC、手堅く強くなりたいならSRと思ってる
被るとへこむから、パックむく予定があるならSRクリエイトは2枚までが良いかと ユニオン組みたいけどジュリアンヌって必須?検体使いたいけどウィットフォード様持ってなくて躊躇してるんだけど http://i.imgur.com/M4f3MDh.jpg
マグナ飽きたからタオシンデビューしたんだがダッキとユウユウ入れるならラッキー入れた方がいいんか。 相手のラピスケツデカかって思って戦ってたら突然機械の中から猿出て来てめっちゃ萎えた >>67
デッキの核となる方(ミッドタオの王龍とかコンボラピスの猿とか) >>96
とあるラピス使いが言ってた
「猿と獅子は機械生物だと思い込め」って… タキニキのユニオンスクショ撮り忘れてしまったんだが誰か撮ってないかな? >>94
デッキタイプにもよるけど生成して損なカードじゃないね
まあそれはウィットフォード様もだけど >>94
確定除去としてファンキーボムと合わせて合計2~5枚ぐらい入れる感じ
ジュリアンヌは3コスで使える分小回り効いて便利、盤面に残るからリサイクルやトランスや象ともシナジーあるので俺はジュリアンヌ3でファンキー1だよ なんか前スレで傍観者どうちゃらとか騒いでる奴いて笑ったが何も変わってないぞあいつ
俺もGC全部ぶち込んだマグナ使うから知ってるが 猿入れてないラピスとかただの舐めプやん
まず猿を入れてから考える国だろあれ 猿入れないのは全力で戦ってくれてる他の国家に対して失礼
絶対に入れるべき 猿無しラピスつええええええええええええええええええ
皆も使ってくれよな! リノセウス(猿)入ってないエルフ(ラピス)とか何も怖くねーから タキニキのブーストラピスは猿いない方がイイっぽいぞ(猿より強いとは言ってない) ビルドでアラディア2枚とかふざけてるわ
しかも一番イライラすんのはピッタリーサルできるのにしなかったってとこだわ 仮に猿なしで強いデッキできても猿いれた方がもっと強いんだよな
ほんとつまんないカード 猿以外ただのファンデッキしか組めないラピスとかいう欠陥国家 冥龍をなんとか使いたいと工夫してるが無理じゃないかコレ
たまーに相手の事故とか上振れが極まったときに仕事するくらいだし ガチで上の方はタオシンばっかだな
まぁ俺はウェルカムコンボ狙っていくけど こんな上位ランクにもウィルスマグナ使ってる奴いるのか 猿は割とマジでゲームチェンジャーで良いんじゃないかと
エグゼバグあたりをスーパーレアにしよう そら手札のカード全部バーンに変換されんだもんつええよな いや別に猿入れなくても普通に戦えるデッキは組めるよ?
けどそれに猿いれた方がもっと強いってだけ
ソルバ含めれば十数点普通に飛ばせるカードなんて入れない理由がない >>119
ドラゴンのみが本当にキツイ
これさえなきゃまだGCだったんだがなぁ まぁ猿無くても強いことには変わりない
ただ入れなくなった瞬間にガチデッキじゃなくなるというのが
第三弾でラピスの構築の幅広くなって楽しいんだけどやっぱ猿入れないとね… >>125
それもう猿入れないと舐めプって言ってるようなもんやん、猿なしブーストラピスも正直コンボマグナ使ってる身としては感謝通り越して何猿抜いてんだよという怒りすら込み上げてくる 冥龍さんが場に出て起動でやる事を
ただ場に出ただけでメモリ破壊まで付いてくるカードがあるってマジ?
…まあ、役割はちがうのだけどさ… 何か勘違いしてるな
ラピスだから猿使うんじゃなくて猿使いたいからラピス使ってるんだろ
あれは猿という国家のラピスというデッキタイプなんだが ビルド戦でブラッディスクリーム出されたんだけどあれピックできるんだっけ? 舐めプっていうか猿はほんとに入れ得だしなあ
終盤になると手札の枚数分の組み合わせのユニット全部が顔面に飛んでくるわけだし
しかもソルバでユニットの数×2だけダメージアップ ビルドにベーシック追加されたんだよ
告知はされてないがな
頭おかしい ユニオンで全体ダメージ系一枚も入れないみたいなもんだしな>猿抜き
ソルバとの噛み合い的に入れない理由がないわ
こればっかりは仕方ないわカードゲームはそういうもん 猿アルトアサギリ入れてない八重ちゃんデッキ使ってるけど勝率はお察し まあこのままタンゲ放置して今後ラピスがどうなっても知らんけどな
今のうちに国名をTANGEに変更しといた方がいいんじゃないか? >>137
全員のボイスが丹下桜さんになりそう(小並) ビルドベーシック増えたせいでなんかもう訳分かんないことになってんな
てか運営が一番現状を把握してなさそう 敵が並んでると冥龍が動きにくい
せや! 王龍呼んで盤面整理したろ!(迷走)
今後ドラゴンが増えてきたらワンチャンあるのかもしれないねえ
あと地味にドラゴン並べてると邪眼龍が強かったです >>131
3000から4000BPまでずっとコンシェドをいじって使ってるけどマグナには8割負ける。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1349534.png
他はラピスが苦手ぐらいで戦えてるけどマグナはホント無理なのがきびしい。
どうしましょうって感じです。 ビルドのベーシック告知ないの謎だよね
バグで今まで出てなかったのかね?しょーもないバニラとか出ないようにしてバランス調整してるのだと思ってた >>142
マグナに勝ちたいなら雑にチャンドラ日傘
あとは雑に聖剣振り回すとか…
マグナを見るなら強いの一体よりかは3以上を並べる方が強いしニセコイなんかもきついかな… マグナのおやつになりたくないならリャナンシーなんかさっさと抜いた方がいいぞ リャナンシーとかアパッチからのシルヴィアで余裕で突破される雑魚だからな メス対策にファジー入れてマグナボコボコにしていけ😡 やばいマグナで連敗続き
今までの構築が通用しないのだろうか >>164
もし良ければ話聞こうか?
自分もマグナで挫折しかけたりしながらなんとかbrainまでは漕ぎ着けたし
何かアドバイス出来れば幸いだけど… >>164
テンポマグナか?もしそうだったらあれはそういうデッキだぞ、10連勝した後で平気で5連敗ぐらいする、豚訂正、後攻バレッタピーチとか確率は高いけ結構下振れする マグナでアグロタオシンに勝てる気ないんだけどそう言うもんと考えるしかないのかね >>169
後攻とれることを祈る
メスの引きを祈る マグナ別に最強国家じゃないからねぇ ガン上ブレはやばいけど さっきマグナにリーサル2回も逃した
結果デッキ切れで負け ビルドでベーシック出るようになったのはなんでだろう?
もしかしてチャットアイバグ治してベーシック出せるようになった感じ? マグナはソツがなく安定してるだけだぞ
鬼の首取ったように騒ぐ奴いるが別に最強でもなんでもない ビルド戦で勝ち確なのにアプリ落ちちゃった!
勝ち確試合落としちゃった!マァァァァァァァァァァァァ 最近、マグナよりラピスのが強い気がしてきたんだよな
マグナに比較的有利ってのもあるんだけど、タオシン以外で明確な不利ってない気がしてきた ウォーブレはエミュ使ってPCでやるべきだぞ
そんじょそこらのスマホではウォーブレの負荷には耐えられない タオシン良いぞ
後攻取られたら普通に負けることあるけど有利ではある マグナは安定してて上振れが強いから相手が上振れ状態だと最強に感じるよね弱いときは弱いけど そうだぞ
猿さえいればOKだ
適当に受け流して猿打ち込むだけでいいぞ
エモΣみたいに除去ガン積みしたユニオンでもいいぞウェルカムウィットフォードもまだ有効だ Σエモならマグナに有利でしょ
まあ結局Σ引けるかの勝負になるけど ラピスは機械軸、獣軸、ブースト軸と色々あって面白い
どれにでも入ってくるヨミは見ないふり あーマジでイライラする
何より相手から見たらGC出されて切断したように見えるのが最高にイライラする
ブラオペ控えてんねんで?分かる?この罪の重さ 懐かしのウイルスユニオン使っててまだまだ戦えんじゃんとかさっきまで思ってたけどさっきマグナに当たって環境から消えた理由がよくわかったわ http://i.imgur.com/xhMLgwJ.jpg
いま色々出し入れして整ってないけど一応載せとくね
今日までリウとか指導者とか入れた普通のテンポ
ラピスに突然リーサルは良いとしても遅めのタオすら負け越してきたから流石に不安になってドロソ増やしたりデリート入れたり模索中 インモラルパーティー2枚ジャッジメントゼロ2枚ってテンポじゃないだろ >>183
Σ引くのが先かオカマ着地が先かみたいなイメージ
オカマ処理できずやられちゃうことたまにある
基本的にはユニオン有利な気がするけどね 差し押さえがアド損ってよく言われてるけど何がアド損なのか理解出来ない
スペル消してんじゃん何が損してるのよ >>179
今のラピスとテンポマグナは結構拮抗してて微妙
序盤からパワー3出せるタオシンの方が有利が付くと思う >>190
ドローさせてるからだろ、あれが相手にアドを渡してテンポを得るカード >>188
書き忘れてたけどテンポで勝ちたいとかいうこだわりは無い
型ごと変えるつもりで調整してるところ >>190
自分はカード1枚使ってて、相手は手札の消費0だから枚数では損してる
マナ奪えるからテンポをとれるカードやね >>190
具体的に言うなら自分が罠を使う(−1)
相手の罠を無効にする(+1)
その後敵がドロー(敵が+1)
だから単純に考えると敵との差で1リードされるって感じかね
まあ無効にしたスペルが敵の切り札だったり大量にメモリを使ってればまた違う計算にはなるのだけど 序盤に来ないで後半でドローしたときの腐りっぷりがね
マグナがトラップ置いた時に高コストスペル使うやつなんていないし
最速で握れていれば除去牽制できて強いけど >>198
やかましいわ!
どうせ薄い服着た神様に聖剣なんか握らせて無茶苦茶にしてるんだろ!
そんな変態国家は逮捕だ逮捕! アグロゲーと化したな
正直勝っても負けても面白みは無い 次のラピスはスーパーロボット感バリバリのGC出して欲しい
具体的にはマジンガーと鋼鉄ジーグのマッシブ感ある奴下さい!オナシャス! タンゲとかいうグレートブースターつければみんなスーパーロボットだろ(笑) マグナはテンポより強制捜査や侵略者で相手のGC奪ってモモとか並べる方が楽しいぞ
勝率も3割はキープ出来てる >>187
テンポかコントロールかどっちつかずになってるな
とりあえずテンポはシルヴィアバシューバレッタピーチ3積みにして上振れに賭けろプレイングが問題なければ結局勝ち越してるから。
コントロールにするならジャッジメントゼロを3積みしてラブレターとか攻撃力調整カードをもっと入れた方がいい、後はガブロンはマグナの最便利カードだからマイロより優先して入れたほうがいいな。あと最近アグロ多いからアラディアは使いにくいと思ったら抜いても良い。
リウは正直入れた方が良いのか悪いのかわからんから自分の裁量で頼む メアのBGMの威圧感スゴイ
萎縮しちゃうから対面で個人的に嫌な音楽一位 >>208
分かる
そのせいかこっちが出すと相手それ倒す必要無くね?って所で取りに来てくれたりするか楽しい >>208
隠しボス感やべえよなあのbgm、ハイボルトは中ボス、検体はラスボスの一つ手前、ウィットフォード様はイベントボスみたいなイメージ 除去スペルにステ書き換え、デバフ、低コス効果無効、強GCってマグナ卑怯だと思うんだが……
あとどうでもいいけど暴食臨塊ギャルファリオンって語呂良いよね。パックから出てきて嬉しい >>212
ただウィットフォードΣ様はリベンジ版みたいでそれもそれで…
もう…もう…私をどうにでもして〜!(ジルウェルカムウィットフォード) 始めたばっかだけどウェルカムコンボ糞過ぎるだろ
ラピスの猿やマグナのババアに味方奪われるより個人的にイライラする
どうやって対策すんの? いつのまにかニューロが5kになっててワロタ
もうこれ消化できねえな >>215
早めにソルバ使わせるか引かれないの祈るしかない >>215
手札を少なめに保って返しにメスメスとかで無力化
ユニオン使って手札にメア持っておくと相手は死ぬ
タオシン等使って顔面ボコボコにして殺す
好きなの選べ >>215
諦めてウィットフォード様のBGMでテンション上げてけ
…まあ真面目に返すならほとんど対抗策はないかな…
ただスペルを多めに握っておくとか、あと敵は間違えなくソルバをきるからそこをつくとか…
あれもそんな決まりやすいわけじゃないから
頑張れ! >>215
ディスティニードローでアラディアからの全取得お祈り
ディスティニードローでインドラからのシヴァ倒されないのお祈り
ディスティニードローでアサギリと追加ドローでアルトオルト来るのお祈り
さぁ好きなのを選べ ユニオンはぼっち猫が聖剣持ったらソルバ打たざる得ないよ 八重ちゃん八連撃フィニッシュほんとすき
なお成功率&勝率 カオスクイーンって結局使えない?
早出しできるのが強みなのに1枚しか積めないのが最高にもどかしいわ >>220
シェドだけデメリットがデカすぎるんですがそれは… そもそもボッチ猫が政権握ったら逮捕かアサギリ以外死刑宣告だべ マグナもジルシヴァとか鬼王蘇生やら猿やウェルカムコンボみたいなソルバとシナジーしたカード欲しいわ、それがないから万年テンポしか能がないクラスになっちゃってるし、次の段のGCで出ないかな >>227
???「最上級ゥ〜!!!」
あいつの存在がこの国家のソルバといってもある意味過言ではない 215だけど、みんな優しくて好き
結局対策は無いって事なのか
アグロで頑張ります いうてマグナのソルバ結構強くね、アグロタオシン使ってるとソルバで負けたとかソルバ使われてたら負けてたみたいな場面結構あるんだが >>230
お、ええやん、アグロは確かにユニオン対策の一つだからね
ブラストと検体仁義に気をつけて
アグロは頭使うから眠い時には間違えないようにね! シェドはインチキ出来ないからねインチキ出来るようになったら増えそうだけど後チャットアイ 3弾出たばっかりの時はシェド1強ムードだったのに悲しいなぁ マグナのソルバでソウル9まで貯めたいけど今回復しとかないと次のターンで死ぬかも?という選択を強いられるのが辛い
特に対ラピスでよく起きる シンジェリス他諸々でシェド一強になるとか言ってた奴息しとるか? 生放送途中から見たんだけどタキニキ今日タオシン使った? そのあんだけヘイト溜めてたマグナもタオシンにやや押されだしな 依然強いけども
メタ回ってていい感じっすわ >>230
ウェルカムでダンダマイトわらわら出てくると相手止まるけどね エモΣミラーのデッキの浅い位置にΣいる方が圧倒的アドを取れる運ゲー 壊れ壊れ言われてたアンズの一撃がマグナに刺さるのヘルヘイム位だから腐りまくるんだよな
まあそもそもあれを壊れ言う意味がわからなかったのは置いといて シュドぐらいのバランスが一番いいのになあ
GCからsrまで程良い強さ リノベーコ罠タオシンvs八重ちゃんデッキとか途中グダグダしたけどめっちゃ楽しかったわ アンズの一撃は影から来たらヤバく見えてたはずだわ
だってスタッツがあっちじゃここの1.5倍はあるからな
影基準で見たらの話で シェドったら無限回復コンボとか3弾配信前に話題になってたけど、まだ1回も見てないわ >>244
ビルドだと一閃もだけどぶっ壊れもいいとこだがな
ファンキーボムの謙虚さを見習って欲しい >>249
イプシロンとか吹っ飛ばしたいからファンキーボムのがいいわ アンズはビルドだと打たれたら負けまで見えるからな
ケアできないことも無いんだけど、ビルドでかなり強いシェド相手にケア名目での弱い盤面でターン渡すのは厳しいものがある シェドはアグロ以外のタオシンを確実に殺していくのやめろ
ウェルカムすんぞ ラクシュミーとかいう思った以上に役立たずだったカード
パックでた直後はアマリスより評価高かったのに エミュに変えようかなー
ちょっと面倒だけど引き継ぎすればいいのかな
別端末でも共有できないんだっけ >>256
むしろミッドタオシンに勝てなかったらシェド有利つくデッキないじゃん・・・ 八重ちゃん7コスならまだ使えるのに8コスなのが最高に弱い
でも可愛いから許す どれ使っても勝てるから好きな国でとアドバイスを貰いシェドを触って100戦。
タオシンと当たれば処理してるすきにカメが出てきて1Tでももたつくと王龍で終わり。
パワー3以上を多目に組み込んでもマグナには封殺され終わり。
ラピスはアルトが出たターンで処理出来なければ抹殺砲台とかしきがつくと猿圏内で終わり。
10%位であたるユニオンとはいい勝負ができて勝っても負けても楽しい。
シェドは4戦しか当たらず後攻とられたら終わりみたいな雰囲気。
アグロはそれなりに戦えるけれど結果的に勢いで圧殺するだけのデッキでシェドである必要があまりない気がする。
次は回復シェドを試してみるつもりで、これで駄目なら1からやり直すかブレインまで縛ってる課金を開放するかって感じ・・・
かなしみ ラクシュミーさんは普通に強いぞ
セイレーンも普通に強いぞ
両方出し得では無いだけで >>267
セイレーンは強い
でもセイレーン出されて一番困るのシェドという >>261
他端末に引き継ぐと、元の端末はインストール直後状態になる。
ここで止めておけば、外に出る時に再度引き継ぎで持ち出しが可能。
タイトル画面を間違ってタップしちゃうとチュートリアルが始まってインスコし直し。
念のためIDと引き継ぎコードとパスワードをメモに残しておくと良いですよ。 シェドはGCがゴミだから課金解放してもそんな変わらなそう
ジルとかいうシェド専用GC でもアニラちゃん可愛いからシェド使うよ
対マグナはもう諦めた >>270
課金開放したらマグナしかやらなくなると思う
出来れば1国をやり込んでから他を触りたいからもう数日は我慢してみるつもりです でもコンシェドは金かけただけあって楽しいわ楽しい
20000bit 溜まったから次ラピスとマグナどっち作ろうか迷うわ 現環境で一番面白いのはタオシン
シェド相手にしたとき一番面白くないのもタオシン
異論は認める マナ加速できる唯一の国だけど
加速しても別に大して強くないのがやっててキツイ
聖剣が4コストだったら大分違ったんだけどな。使用後マナ+1効果なくてもいいから ライデン使いたいけど同じ5コス機械ならカニテツの方が使いやすくて悲しい
パワー1下げていいからタフネス1上げてくれ コンシェドってザ・ワールドシヴァ様決めるためのデッキでしょ? >>282
4コス451メモリ追加三点回復
ヒェッ…
とはいえもう一枚ぐらいならメモリブーストあってもいいかもしれんけど チャットアイバグふざけんなよ
2戦出されて2回とも止まったわ やっとの思いで出来たのにたった1コスで更地にされて完全に心折れたわ
カオスクイーンと猿のレアリティ交換して?
http://i.imgur.com/R3OgiBx.jpg >>269
ありがとう
なるほどそうすれば使い分けれるね
スマホでやることなくなりそうではあるけど まあなんだかんだ言ってもシュドが俺は一番楽しいんだけどね
ANILAだーいすき 実際一度エミュ使ったらPCが快適すぎてスマホでやる事皆無になるぞ
元々サクッとできるタイプのゲームじゃないから外でやらないし >>287
カオスクイーン様はそれがね…
上揺れムーブは確かに強いのだけどデメリットがキツすぎて…
あとマグナに軒並み弱いのも…
でもBGMとか好きよ、うん! 通勤ではサクッとアグロ
帰宅したらねっとりミッドレンジ クローンフィーバーでメイグル増やした挙句トランス2枚使ってデッキアウトって頭キメラかよ 首藤の得意学問だよ!
実際なんて発音してるか間違えちゃう時ある
ヘルヘイムとか最初出てくる時何言ってるかわからんかったし… >>287
カオスクイーンは身代わり積まないと使ってられんわホント
上振れの女王 アグロタオシンでシェドに当たると相手のしたり顔が透けて見えるようで腹が立つ USGC 一枚生成するか 使える国家増やすか迷うわ イプシロンほんまどうにかしてくれ
あの死にづらいスタッツであの能力おかしいだろ
三回連続で出されてさすがにキレかけたわ イプシロンはCVも相俟って相当温まるんだ😡
ビルドで2枚持ってる相手に3連続当たった時はアイフォンが粉々になるところだったんだ😡😡 ばひゅーん連続でやられるよりはマシだろ
あのカードだけは影のどんなカードよりも与えてくるストレス凄いぞ やっぱ何戦やってもエモエモ使うとマグナに先にオズワルド引かれるな枚数同じでこっちのが多く引いてるから先に引く試合あってもいいと思うんだけど というか東大ボイスってもっと批判されていいよな
このまま運営が調子乗ってあんな気持ち悪いボイスこれからも追加されたらたまったもんじゃないぞ >>287
どーでもいいけどその相手昨日3回くらい当たった気がするわ こういうのは必須のカードより作るかと言われたら作らないけど欲しい微妙なカードのが当たりだから まぁ大丈夫だって
最初リセマラする気なくてエグゼバグGDOGで始めて
パックGC処女は悟浄さんに破られた俺みたいなのもいるんだから この時間帯でもマッチングするんだな、10連勝してたマグナの人、上振れだけで勝ってしまって申し訳ない 悟浄さんは試作品の方が性能いいもの作れるから問題ない そろそろ製品版造ってくれよ
オーダーメイドなんか? ビルドでジル出して逆転取らないで負ける奴なんやねん
実質ファッティにクイック付与なのに 悟浄のBGMすこなんだ
ウォーブレで一番かっこいいんだ >>331
試作以外の悟浄産機械は殆ど製品化してるんじゃないか?
特に世界中で基本的兵器として採用されている鉄讙と大戦時の主力だった重火器は確実に量産されてる 試作品が一番ハイパワーなんだぞ
商品にするためには生産性を考慮しなくちゃいけないからな シャックフロストなんて初めて使ったけど案外悪くないな
折角だし悟浄と絡めてみるか ロボットアニメでプロトタイプが強いのも大体お約束
プロトゲッター?知らん 大体、プロトは封印されてる印象があるな確かに
スペックが過ぎるためにパワーを落とした2号機が云々
あ、これ皇帝ペンギンだ 基本的にプロトタイプの方が強いからこそ量産型がやたら強い展開はワクワクする マジンカイザーもマジンガーのプロトタイプだったんだって すごいわよね 冥龍のBGM格好よすぎて本当にテンション上がるあれだけでタオシン使える それより相談に乗ってくれよ
元来俺はファッティを叩きつけて勝つデッキ組みたくて白獅子を軸に組んでたんだが、ある時気付いてしまったんだ。
猿を入れた方が勝ちを拾える可能性が高いとな…
やっぱ猿入れることは最適解なのかね? >>348
なるほど…
ではショットちゃんをモルド様と聖剣で極太にして太らせて殴るショットちゃんワンショットなんてどうですか?
最近は墓地を利用するデッキが多くていい感じですよ タキニキの放送すげえボリューミーだったわ
交流会寝坊しそう ショットちゃんは飛ばすのが1点固定じゃなくて自分の攻撃力依存だったら タキニキってやっぱすげーな
アゴウ様使いこなせる人初めて見たわ 兎は軽さが利点だよな。多分兎の最適解は2回攻撃出来る系統でのデッキだと思う(実際作った)
ただ、猿は二枚あるだけで12点飛ばせるからなぁ…
ケースバイケースだがやっぱ猿なんじゃないかと思っとる 世界を見渡す戦亀も玄武<試>だった頃はそりゃ強かったんだろうなあ 猿もウサギもコミコミで貪欲にリーサル狙って行けー? 勝ちたいなら猿楽しみたいならやりたいことやればいい 白獅子はBGMから主人公感半端ないからね
遂にUS作ってしまう有様 まぁゲームやる以上勝ちたいしギリギリまで猿にたよらないデッキ組んでみるわ 兎は手軽だが序盤に引いたときに結構困る
俺はリーサルは猿に任せて2コスは一閃で除去を増やしてるわ 兎でヨミを走らせて除去に回るのも中々強いけど手札消耗がね ユニオンエアプなんだけどウェルカム入れてないエモΣってΣが底付近に眠ってデッキ切れやべぇなって場合どうしてんの?
象さんでゴリ押し? 亀デッキ相性いいはずなんだが負け越してる
タオシン相手だけはアグロ含めてホント勝てない >>366
メイグルでデッキの2コスト場に出して圧縮しながらトランスとリサイクルとマジックボイルとマッドテンションでとにかくカード引く
引けたときにエモΣコンボで焼ききれるだけの自分のライフ残ってないことはあっても引けないまま殴られて負けることは上振れアグロ相手以外あんまりない アパッチとか出しまくって自分ライフ見ずにひたすら顔面殴ってくるタオシン多くて草生えるわ このゲーム34が強いのいいね
第2第3のゴリアテとか言われてるゲームと全然違う 最近プレミ多すぎてつらい
リャナンシーの顔ダメガードをログイン効果の一部だと思ってて死亡
獅子の3コストを全体3点だと思ってて死亡 いちいち他のゲームディスらなきゃ評価出来ん奴って最高に頭悪そう チャットアイとジルくらいさっさと禁止にしろ害悪フリーズキルいつまで放置するんだよカス ベラってひょっとしてブーストやソルバとかで容易にパワー3以上にできるラピスと相性がいいのかな?ベラ入りラピスってもしかして強ない? 医者シェドらしきデッキと初めて戦ったけどプリマイン入るのかアレ
11リワードなんて俺には使いこなせんわ 今はどいつもこいつも後半になるとえげつないパワーカード連打が始まるしアグロタオシンは全くもって合理的だな
そりゃマグナのGCラッシュやΣエモを数えきれない程食らってムカついているであろうブレイン以上では大繁殖するはずだわ 亀にそれそれ20点くらい吸われて負けたさすがに運が無さすぎて泣けますよ >>379
20点サリヴァンパンチならただの数会わせゾ プリマイン→1/1/1リワード
リベリー→2/1/3リワード、(4)1ドロー
なんかおかしいよなぁ? >>382
まさにその20点パンチでやられたわ
ブリーズガン積みしてたしリワード持ち強化してアド稼いでワンショット狙うデッキなのか 実際問題リベリーもプリマインも標準スタッツでリワード持ってるから言うほどおかしくない
プリマインの1/1リワードが恐ろしくかみ合ってないだけで
あれデヴィと合わせて相手の後攻1コス倒すくらいしか思いつかん 7/6/7 手札を全て捨てる
7/6/6 6枚でドロー
これもおかしくない? >>385
そんなかんじ、多分
リワードスペル溜め込んで看護婦出して、ゴリラたくさん作ったりとか >>388
勘違いしてたわ
あいつずっと医者だと思ってた
見た目通りの看護婦であって医者ではないのか この勝つならマグナ以外無いのなんとかならないかな確かにタオシンも強いんだけど上振れがマグナのが強いからなんだかな ヴェーダ様はマグマレインジャーやエグゼバグに比べたらまだぎりぎり使えなくもない タオシンの強みは安定性だぞ
滅多なことでは事故らない代わりに相手に上振れされたら死ぬ その説明だけだとテンポマグナの下位互換だな
あんまり否定できないけど あ、嬉しかったから春
ゴリラサリヴァン可愛いよ、ゴリラサリヴァン
http://i.imgur.com/fOECWMU.jpg シェドが騒がれてエモが騒がれたけど結局両方そこそこだったしやっぱマグナっての悔しいからどうにかして安定感と上振れこえたい >>398
相手アイコン八重ちゃんで空腹訴えてなかった? お前ら交流会行くの?
bitとスリーブは欲しいがカードゲームオタってやべー奴多いからあんまり交流したくないんだよなぁ >>401
訴えてた
聖剣使われてごりごり回復されたから諦めてたわ テンポマグナを明確にメタることのできるデッキが一つも存在しないのがクソ面白くないな
あまり動けていないところをアグロで轢く
ぶん回してエモΣで焼く
耐えて猿で殺す
こんな感じで影を彷彿とさせるクソゲーにはクソゲー理論の対策しかできないからマジで何とかしろ マグナはワンショットに弱いからマグナ憎いならそういうデッキ使えばいい
後は高スタッツ展開も効果的、代わりにアグロ相手が死ぬ
豚訂正幼女ニセコイとか連打されたら無理 国家間にそこまで格差は感じないしそこはバランス良いと思うわ
ただどの国でも先行取っっちゃたらゲンナリするのはどうにかして欲しい、先行特有の強ムーヴないくせに事故率高くておまけにソウル少ない 他のカードゲームあんまりしてないけど対策デッキが存在するだけマシちゃう? 一応エモエモはアグロに強くてワンショットだから結構良いけど安定感で負けるのがね仕方ない事だしエモエモクソゲー仕掛けてるからあれだけど 猿以外で耐えたらBBA運ゲーかまされるしな
今さっきそれで負けたわ >>403
やっぱりそうか対戦ありがとう
アンズ切らずに取っておけばよかったわ タオシンとシェドには明確な有利不利がある
ラピスは自分との戦い
って感じで多少の不便さがあっていいけどマグナとユニオンは起用万能でどのデッキとも戦えるのがずるいな
今のユニオンというかエモΣはラピスと同じ類だけど ショウキョウみたいに先攻後攻で明らかにカードパワー変わってくるカード出したから
後攻ソウル1は無くなりそうな気がするけどな
あとは後攻メモリバレッタとかもあるからメモリはウイルスと一緒でスペルの枠から外して欲しい >>402
カードゲーマーの実態把握してる時点で君もどっこいどっこいだし行ったもん勝ちだぞ てか交流会って本当にやるのかな?
店舗側で一切触れられてないの草なんだけど
運営が一方的に言い張ってるだけで店舗には何も依頼してないってこともここの運営ならあり得るよね? クソにはクソで対抗しろ💩
交流会の倍率4倍とかなってなかったか? >>405
よくマグナはワンショットに弱いとか聞くけどワンショットに強い国って何だよ
マグナがワンショットでやられる展開された時にこれ他の国なら勝ててたなぁって思う時とかないでしょ 流石にドローソース豊富なエモΣとラピスを同系統扱いはどうかと思うわ アグロ系はラピスやΣエモには強いでしょ
ワンショットコンボを手札に揃えられる前に倒せるから >>416,419
前回は店舗側も協力的で周知とかしてたじゃん
今回は店舗から何のアナウンスも無いしイベントカレンダーにも記載無しなので
忘れられてるか、数人参加レベルの過疎イベ程度の認識しかされてないように見える
でもここやtwitter見る限り数十人は参加表明してるし
運営の連携不足のせいで店舗が認識ミスってて人溢れる未来しか見えないんだけど コントロールならフィニッシュターンが遅いからコンボデッキに弱いっていうのは分かるけどな
テンポマグナには当てはまらないと思う テンポマグナにアグタオアグシェドエモΣなら有利つくのにグダグダ文句言ってる奴馬鹿すぎワロタ
そんなに環境に溢れてるなら使えば? 個人的にタオシンとシェドはアグロミッドどっちでもコンビラピスではしんどいかな
どっちもOTK行く前に終わらされるかルート潰されてもたつく間に負ける
ドローソース少な目だししょうがないけどね マグナにエモエモは有利ってよりオズワルド引くかパーツ揃えるかのどっちが早いかじゃね >>422
両方共ワンショットまでの過程は違えど遅延してワンショットだし同じデッキタイプだろ
ドロソ云々は関係ない
それにラピスは必須パーツが1枚の上非GCだし 誰か交流会行く人いたら運営に納税したからバグ取ってねって伝えて >>430
もうウォーブレに関わるあらゆる人間から言われてそうだけどな開発は
バグ取ってより現状あるバグをきちんと告知してね、仕様変更なり修正があったらきちんと全部書いてね、の方が良さそう >>431
交流会行けないけどメールで送っとこうかな 顔合わせてバトルするのとこのスレでバトルするのとはやっぱり感覚違うんかね
交流会行けないから近場の人が羨ましいぞ タキニキが放送後もアゴウスペシャル調整しててワロタ
何時間ウォーブレやってるんだよ バトル中の通常BGM改めて聞いてみると結構かっこいいな
GC以外の曲はあんまり集中して聞いてなかったけど やっぱバグ増えてるな
1ターン目じゃなくて7ターン目にチャットアイ出したらすぐ場から消えて行動不能になったわ
どうすんだよこれ 陰キャなので今日は一日引きこもりですわ
交流会のレポートはみんなに任せた 5500超えてからランクマッチ全然勝てなくなってしまった......格上としか当たらない そりゃ5500以上からマッチング変わるしな
でも勝率5割あれば余裕でブレインに上がれる仕様だから有情だよ >>440
とりあえず猿ラピスで7000まで盛っていけ😋 ランクマのクラス分けは
0〜1000
1000〜5500
5500〜
とか誰か言ってたしそれが本当なら格上としか当たらないのは当然じゃね 過疎だからポイント近い相手とのマッチングにしたら誰とも当たらなくなるが故の雑な分け方 交流会行きたいけどなー往復の交通費だけででBOXそこそこ買えるのよな 突然だけどウイルスデッキ診断頼まい
見様見真似のウイルスユニオン(ウィットちゃんは作ってない)
http://i.imgur.com/meD35Op.jpg
ロック狙いのウイルスマグナ(勝率うんち)
http://i.imgur.com/8BlSSHL.jpg
端末の仕様で右が見切れてるのは正直すまん 5500行けたならそれなりのデッキしてるだろうしお前の腕を見せつけていけ まぁ実際エモΣをクソいっといてテンポマグナがクソじゃないはお笑い >>447
ウイルスマグナはタキニキも認める決めての無さだからなぁ
プライドが無いなら素直にオズワルド挿すとか >>447
ユニオンで相手にウイルス押し付けるシナジーってあんまないでしょ
ウイルスユニオンってスペル採用を極力減らしてウイルスのデメリットをなくしつつミランダやデスアリゲーターでウイルス消費するデッキやと思うぞ あと体力1点まで追い込んだのにトランスで8点回復された後エモΣで体力20全部もってかれた時はさすがに萎えたわ >>450
クソの意味合いが違うんだろ 上ブレでクソみたいにテンポ稼がれて負けるのとソリティアでクソみたいな負け方する違いだ >>451
タキニキも認めたのか
ほんまダメソないから一回打開されたら負け確で試合にならんもん
もう新弾プロモ追加までウイルスマグナは寝かせとく 決め手に欠けてたデッキに心喰い突っ込んでここだって時に2体出ししてみたら
見事に2体ともアラディアに寝返りました >>452
あっほんま…
ウイルス好きだからウイルスって見たらなんでも入れたいんよ
よく考えたらウイルスでロックさせたいだけだからユニオン辞めます テンポマグナが糞ってあれよくある普通のビートダウンデッキじゃん
強いデッキ=糞ってんならまあそうだが テンポマグナよりエクゾの方が糞だわ
オーバーヒートが悪用しかされてない ウイルスマグナあたりは試合中捨てたウイルスの枚数分ダメージのなんかが来たらパワー不足補えそうなんだけどな
始めたばっかの頃はボブ+シンクタンクでほぼハメみたいにできたときは楽しかった そりゃオーバーヒートのシステム上悪用してリーサルするぐらいしないと隙がでかすぎるからどこも悪用する方法編み出してくるよ 今日はマグナ叩きの日か
本当に毎日変わるな
対戦して負けてムカついたから叩いたろの精神やめろや まーマグナは国家のコンセプトの段階でカードゲームの嫌らしい部分を集められてっからな
そういう意味ではクソ国家の評も正しい ただタキニキの計画通りでもあるんだが >>465
いうて>>450以外は別に叩いてなくないか スケベ2ゴリラ2オナ猿1で結構メタが回りそうな比率は元からなのね 個人的にシェドが嫌いだ
単体で強いの多過ぎ、アマリスとか 10連勝はすごいな
勝率そうとう高いけど10連勝以上は一度もできたことない >>470
タオシンには無類の強さを発揮するよな
タオシンには・・・ 今のテンポマグナは嫌らしいもクソもないじゃん
ただただパワーカードが多いだけ マグナとユニオンの相性がよくわからん
俺がラピスタオシンシェドしか使わないからだろうけどどうなんだろ
コントロール合戦なの? マグナだけ低コスの除去も入れ得GCもたんまりあるからヘイトは集めるよなあ
俺は使っても使われても精神すり減らして楽しいけど マグナにGC連打されるとボスラッシュ感ある
ネタでムジカピンで入れても機能するんじゃないかあれ ヨミ絶対ソウル消費を入れ忘れただけやろ
絶対おかしい マグナは訂正で凌いでオカマ出すゲーム
ユニオンはなんやかんやで凌いでエモΣ決めるゲーム ヨミはナーフ信じてダブり砕いてねーわ
バケモノにも程がある マグナとの泥仕合楽しい
ユニオンはエモΣで蓋してくるから嫌い ただメスサリだけは絶対何とかした方がいい
どんな高スタッツもアンタッチャブル以外2コスで除去はエグすぎる メスサリもチートだがサリで自分のユニットの攻撃力入れ替えてリーサルするのもかなり壊れ お、久しぶりのメス叩きか?
今でも新規が入ってきてるとか嬉しいぞ マグナ様いつもポイント還元してくれてるからもっと増えていいよ、でもおやつのコンシェドまで減らすのはやめてください
実際ほんと強いからマジでもっと増えろ >>488
一位のウルザがTwitterでレシピ貼ってたぞ
かなり安め >>492
古参ぶれるのはクリスマスバレンタインエンブレム持ってる奴だけだゾ 叩き方で新規かどうか大体分かるな
ええんやぞ最終的に全部やんってなるから今は存分に叩くんやぞ マグナ使う気全くないのにディアマンテヘルフレイムアラディア揃ってしまった...
後はオズワルド作ったらいけるな >>497
僕の獅子王USと交換しませんか?(ニッコリ) 事前登録までしてリリース初期からやってるけどエンブレム持ってないので新参です Twitter見てると、今の上位は白狐や悟浄みたいなイロモノカード使いこなして勝ちを積み上げてて頭おかしい >>504
そもそもエモΣが主流じゃない
勝率悪いよ >>504
ただでさえピン刺しのΣに依存してるのにジルクライハートなんてやってられん シェド1本でバニラ大好きブレインになるまでずっと付けてたんだ...
アニラ大好きだとずっと勘違いして... 使ったことのない国家にヘイトを向けちゃうのはままあるよね
資産溜まったら多国家マンになろう! そういえば昨日カオスクイーン当たったけど
この子で高みを目指せということかこれは >>506
悟浄はミッドタオシンには普通に入るぞ
これワイの悟浄以外の勝ち筋捨てたデッキ
http://i.imgur.com/IFHeviN.jpg >>507
久しぶりにウォーブレしてスレで結構エモΣの話題出てるから流行ってるのかと思った
>>508
ずっとジルΣしてきたけどジル抜いたほうがいいのかな >>512
何としてでも異世界を起爆させるというジハード魂を感じる は?コンシェドは自分でもかなり使ってるけど相手にしててクソウザいしつまらないと思ってるぞ
批判してるやつ全員エアプみたいな変な決めつけはやめろ >>513
決まると強いから印象が強いってだけで猿と一緒
猿はSRだから死ねってなる >>519
一枚で三枚展開できるのは強いし罠も止められる
相手に除去強要させるし全体切ってくれたりすると尚良い >>517
コンシェドミラーは先にぼっちに聖剣持たせたらほぼ勝ちなのがわりとキツい 全国家使ってるけどメモリピーチだけはどうにかした方がいいと思ってるぞ
あのムーブだけは本当に害悪
使っても使われてもインチキとしか思えねえ >>517
国家の好みなんて人それぞれだしな
お前はどの国家なら許せるん? 国家コンセプトがシンプルなタオシンくらい? 俺に勝つ国は許さねえし、俺に負ける国は許さんわ
おめえだよタオシン >>517
やってることか2弾環境のラピスみたいな感じだよな、まぁコントロールなんてみんなそんなもんだけど どの国がつまらないかよりどの国が面白いかを語れってルフィーさんが言ってたぞ ミャータンはシェドとユニオン相手だとあまりにも無力だから一時期抜いてたよ
でもどうせミャータンがいてもいなくてもこの二カ国は無理だし数も多くないから開き直って対ラピス、マグナ、タオシンだけを想定した結果デッキに舞い戻ってきた
AOEさえなければミャータンはかなり強いわ あの国あのデッキクソだわ… ←わかる
だからナーフしろ ←共感はできない >>530
ユニオンは別に無理でもないしミャータソに全体除去打ってくれるとかめっちゃ助かる ミャータンは単純に合計5/5/5だからな
欠点はサルベージで雑魚が復活することくらい >>533
ユニオン相手に5コス払って完全テンポロス食らう時点で負け濃厚だろ
7点以下にしないといけないのにミャータンなんかだす暇なんてない メスおかしい
↓
メスサリおかしい
↓
メスバレッタおかしい
↓
メモリバレッタおかしい
初心者の流れだよね デカイの出される前に殺せばいいぞ
その精神でアグロタオシンが流行してんだし ああああああああああなんで強制捜査でヨミとタンゲ引かれるんだよクソが >>538
わかる
打たせないに越したことは無いAoEを5コスト払って引っ張り出すのはくっそ頼りない アグロタオシンの麒麟ってみんなどう処理するの?
あれきつくない? >>538
>>542
全然問題ないぞ
除去切ってくれると悟浄が決まる確率上がるし >>543
三点は我慢して返しの2/2状態をとるしかない >>543
まず22で自爆します
そして3点くらいます
以上です >>544
悟浄さん外れって言われてるけど個人的には結構強いと思うんよね
スタッツ悪くないし
ヘイト集めるし >>543
ラピスなら一閃、タオシンなら雲蒸あるじゃん >>547
外だから今出来ないんだすまん
言ってみただけだよ
またの機会に 放っておくとやばい→殴るしかないという時点でちゃんと仕事できてるカードだしな
ダンダマイトがいる今じゃ案外異世界は発動できそうだけどどうなんすかね 麒麟さんは3/2/3と相打ちを取るというとてつもなく大事な仕事があるから後攻1ターンでメモリ吐いて出したくない
麒麟ワンとかいう黄金ムーブすれば大体盤面取れるし >>548
SRにしたら皆3積みするレベルのぶっ壊れ
つまりはGC級の悟浄は強い >>557
タオシンの歴史は悟浄さんの歴史だからね ランクマで対戦相手が表示される最初の画面で画面が揺れて、何この演出!?と思ったら相手が爆散した
えぇ… >>554
この前スレでルムマした時一試合に異世界3回決まったよ ユニットが出る直前にメモリの数値のほうが先に減るから減った瞬間何が出るのかってわかっちまうよな
マグナ相手してるときメモリ8/8が0/8になった瞬間あっ…(察し ってなる 悟浄は別に弱くはないだろ
悟浄処理に2枚使わされてテンポロスすることだってざらにあるし
王龍、鬼王が分かり易く強いのに対して悟浄の強さが地味なだけ 初カキコ…ども… 俺みたいなタオシンで悟浄フロストしてる腐れ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは
今日の村の会話 あの流行りのエモΣかっこいい とか あの GCほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は手札に戻った悟浄を見て、呟くんすわ
it'a Different world.狂ってる?それ、誉め 言葉ね。
好きな音楽 Clockwork Whim
尊敬する人間 シャック・フロスト(攻撃行為はNO)
なんつってる間に4時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ >>566
サルベージして手札に戻して醒龍でソルバ回復の黄金コンボがあるので大丈夫です エモΣみたいなデッキは絶対に無くすべきだと思うんだけどお前らどう?
向こうの盤面に何も出てこないから駆け引きが成立しなくてゲームとしてつまらないよ >>567
過去ログ見たら他にも大量に改変コピペあったから全部保存したわ あんまり初心者煽りしてると次はランク煽りする空気にスレがなるぞー マグナエモΣアグロタオシン環境
何が諸悪の根源かな?😅 カードの評価が変わっていくのって面白い
影も1、2弾の頃でファフニール流行ったのが衝撃だったな このゲームは月1で環境もBPもリセットされるからそういう煽りはあんまりないんじゃない 初心者なんだけど、今初めてエモΣと対戦したわ
影の超越とまんま同じ、もしくはそれ以上にやっててつまらないね
バグも無くならないしこのゲームに未来はないな エモΣは出てくるまでに顔面5まで減らしとけば自殺するイメージ
頑張って減らそう 盤面にゴミ並べてトランスしてから全て爆破するのがエモΣの常套手段だろ エモΣ使ってたけどセイレーンとガーディアン一体出されるだけで爆発したくなる >>579
ウェルカムΣブラスクで擬似ウェルカムコンボになる エモΣはユニオン側の体力削っといて盤面にケツデカ系並べとけば大丈夫 エモ別にそこまで強くないけどやっぱ不快感は一番やな
一人でシコシコしてる奴の相手はほんとつまらん >>570
アグロにガン不利だし結構亀で止まるし猿に狩られるし
そもそもΣが1枚だから安定性無いしでブレイン帯だとあんまり見なくなったよ
ある意味環境に存在を許されてないから自然消滅してる >>579
あとはジルオバヒウェルカムΣ運命で16点プラスα ケツデカ置いといてもソルバ吐かせないと顔面ごと爆破されるぞ 異世界出してる時にミャータン出てきたら異世界のカウントダウン進むの?
進んだとしたら発動はどのタイミングになるのミャータンいても無効化できないの いま始めたけどg-docってカードは使える?
書いてあること強そうなんだけど エモΣを規制するとしたらエモナーフしかなくない?もしくはトランスか ○○は相手しててつまらない、ってのはまあ分かる
ただそれ一強状態じゃないんだからナーフを急ぐもんでもない
現にΣエモはもうあんまり見かけないし顔面殴っとけば対処できる 今のDCGどこもクソ環境ばっかで草生えるわ
COJやった事ないんだけど楽しい? >>591
罠タオシンだと頼れる
罠タオシン自体が使いにくいが >>595
1回ランカーがマグナで恐らく差し戻しであろうトラップをミサイルにしてきた時は焦った Σ程度のゴミにキレてるようじゃCOJは絶対合わん
というか合うカードゲームはない >>600
そうかーじゃあプロモ出るまで大人しくしとくか エモΣなんて別に可愛いもんだろ
他のカードゲームにくらべたら g-doc当たったら使いたいけど作るほどのカードではないんだよなぁ
見た目と効果かっこいいわ >>570
ウイルスデッキやセイレーンに激弱な時点で環境から弾き出されてるからどうでもいいかな 一位の人Twitterかなんかに載せてるアグロタオシン本当に使ってんのかな
俺が当たったときちょっと違ったけど Σよりヤバいコンボは他のTCGにもあるがΣが許された訳じゃないからな! 超越以上のクソデッキであるエモΣにすら擁護が入るってある意味すげーな エモΣとか言ったら一生ソリティアしてオナニーしてる奴しかおらんぞCOJ ブレインは今ウォーオブタオシンだからな
エモΣなんておせぇ! >>600
エモΣはイマイチ勝てないし使っても使われても面白くないから流行らんよな
ウォーブレはお互いテンポ取るために盤面で殴り合い、取られてもGCやソルバ、オバヒで逆転して取り返すことに面白さを感じる まぁカードゲームって基本陰キャ多いやろうしな
そこ行ってもオナニーデッキはあるしオナニー野郎はいなくならないよ エモΣぐらいでイライラしてたらカードゲーム全般向いてないって話だよ
擁護とかじゃなくてな >>614
強くないからクソじゃないって頭サイゲか? 使えねえよとか罵られるかと思った…
g-doc色違いバージョンだし何かの縁だと思ってこのアカウントでやるわ、タオシンでやってみる 擁護というかデッキの多様性があることは本来喜ばしいことで
それよりも、○○は糞って言う奴は初心者、エアプ、っていう奴のが害悪
一人の意見を圧殺してメタ回す雰囲気を阻害してるぞ 低層だとタオシン弱く感じるんだけどブレイン層のタオシンってどんな構成なの >>609
お前がΣ対策を何も考えずに糞糞言ってるのだけは伝わったわ
有利対面のデッキならこれ以上ないカモだぞ 超越は横の除去貧弱だったから並べて殴れば勝てたし
エモΣのが嫌だわ >>620
色違いなら砕いて好きなGCを生成することを強くおすすめしたい アパッチとショウキョウとユウユウと麒麟とシルヴィアはさっさと何とかしろ
あんなんぶん回られたら対処不可能だろ ランクマ潜るなら勝とうが負けようがはい次っメンタルリセットできるアグロが向いてるだろうな
一戦一戦が長いとすぐお腹いっぱいになる 強いデッキやイラつくデッキにすぐ糞だのナーフだの言うのは影の影響だろうな、まああれは対策するより同じデッキ使う方が勝率良くなるのが悪いんだけど 相手にしててつまらんからって糞糞言ってたら
構築の多様性が無くなるだけだろ どのデッキも序盤ぶん回ったらくそムーヴできるからセーフ >>624
俺が勝てるデッキは良デッキ、俺が勝てないデッキはクソデッキ思考の奴がなんでウォーブレやってるの?
影に帰れよ。数々の良デッキがお前を待ってるぞ エモΣは何かしら調整来るでしょ
ナーフなりプロモなり >>622
アグロタオシン使ってるけどクーシンと竜の子絆3積みドラゴン軸型と自走入れた機械型?の二つが多い
ってかアグロタオシンってそんなもんじゃね?
俺はロイド積んで麒麟でラッキーボコしてるけど そんなにエモΣ嫌ならすぐギブした方が精神衛生上いいでしょ?
ブレイン以上じゃ暫くエモΣ見てないから早くこいよ >>635
ナーフは無いでしょ
環境破壊するようなデッキじゃないんだし >>638
新規、愚痴りたい奴、古参がマウント取り合いしてていつもより雰囲気悪い なんでもかんでもナーフすべきじゃない(キリッって言って自分が達観して頭がいいように見せたいような輩が多くて草草の草なんだ
実際はナーフすべきものとすべきじゃないものの区別が全くついてないただのアホ丸出しなだけだぞ
影でもリノセウスや超越はナーフしないほうがいいとかずっと言い張ってたんやろなぁ・・・ あらゆるゲームで言える事だけど俺様みたいな人がゲーム壊しちゃう事多いよね(´・ω・`) コンボユニオンでアグロタオシンきつすぎん?
低コス増やしたけど全然間に合わんでこりゃ まー別にストレス感じるカード違うのはいいことなんじゃないの
俺も弱体化して欲しいカード結構あるしな エモはしょうもないデッキだと思うけどなくなれとは思わないよ
トランスはちょっと理不尽だと思うけどあれのせいで中々顔面行けなかったりするし
まぁオナニー好きな奴はどんどんエモ使ってオナニー極めていけ エモΣの対策カードがプロモに来たところでデッキに入れるか?猿嫌いがシャック採用してないのに エモΣなんかよりマグナのパワーカード群対策欲しいわ
上位マグナとタオシンばっかりじゃん エモシグマで削り切れなかった返しにリー猿でとどめさすのほんとすこ このゲームに限って言えば環境について真面目に議論したいなら2chよりtwitterがええぞ
人口に対して上位勢のtwitterやってる割合が高いから建設的なアドバイス沢山貰える 個人的に「やられる前にやれ」を強制してくるデッキはつまらないんだよなぁ…
伝わりにくいと思うけど、自分と相手の戦いのベクトルが違うというかなんというか テンポマグナ、エモΣ、猿
後半にクソゲーかますデッキが多すぎるからアグロタオシン大繁殖は当たり前なんだよなぁ チャンドラ出すタイミングがないんだが
日傘邪魔だけど必要だしなあ >>656
クソゲー食らいたくないならアグロ使えはまんま影の流れだからな >>653
2chで真面目に議論ってのがそもそも間違ってる感 コンボってコントロール殺すためのものだから間違って無いぞ ツイッターはアカウントは持ってるけど陰キャの俺には辛い場所だ タキニキもエモΣのソリティアは相手しててつまらんから流行ってほしくないって言ってたな >>659
それって結局溢れ出るクソにクソで蓋してるだけな気がしちゃうんだよな シェドの3コスにタオシンメタれるカードくれよ
そしたら環境回るのに >>643
個人的にはデッキの多様性をなくすものはナーフすべきだけど、みんながエモΣ使ってるわけじゃないからね 上位がアグロ使ってるのはラダーしやすいからってのも含まれるでしょ
コンボ系が流行っててメタとしてアグロ系使うのはTCGの定石だし
別に影だけの話じゃないっしょ 交流会当日になったらめんどくさくなってきた…キモいデブいっぱいいそうだしいいかな… 最近ラピスには猿じゃなくて獅子にやられること増えてきたわ…元からそこそこ多かったけど猿使うまでもないぜって言われてるようでムカつくぜ タキニキより調整に自信ニキ嫌いじゃないけど好きじゃないよ ハースも翡翠乳首に勝ちたければアグロ乳首使えってメタだしな ジル出して固まる奴なんなんだよ
勝ち確なんだから大人しくしとけよ >>675
「すこる」じゃなくて「こする」なんだ💢😠💢 エモΣに有利取れるデッキを教えてくれ
アグロタオシンだとアカマムシブラスクソルバで盤面空にされるし
ラピスじゃモルモンからのリサイクル、ブラスクで盤面取られたりトランスで回復されてリーサル圏内から逃げられるんだが タキニキが頑張って若い子の文化に合わせてあげてるんだぞ さっさとソルバ使ってとどめさせばいいのに延々と舐めプされてライブラリアウトで殺されたわ
糞イラつくわあのラピス >>669
だってあれ麒麟もアパッチもワンも重火器も倒せない3/2/2だし... >>665
これ以上シェドでタオシンいじめるのか…… >>678
シェド
7ターン目にセイレーン出せば大体有利
シヴァコン決めなくてもフローラ+セイレーン+アマリスで大体勝てる >>678
アグロタオシン以上にエモΣに有利取れるデッキなんてない気がするが トランスほんと酷い
ユニオンのスペルの大半が酷いが、こいつは特に酷い エモΣ見たいないかにも悪用してやるぜ見たいなデッキは嫌いじゃないよテンポ系の方が好きだから使わないけど 環境変える方法って新弾を出す、ナーフするの二種類あるけどこのゲームただでさえ新弾遅いんだから新弾の間に一回ナーフ挟んで環境動かした方が飽きがなくなると思うけどな
良環境でも同じ環境やってりゃ飽きるし >>688
確かに、現状後攻有利だしメモリーナーフしようぜ! プロモのおかげで環境が変わりやすい
なお三ヶ月プロモ変更なし >>691
メモリのスペル扱いはやめてもいいと思う >>690
もう何ヶ月プロモ変わってないかわかってる? 30席しかなくて交流会できんのかよ
不安しかねぇから様子見でいいか 先行攻め攻めニャン2/1で後攻ニャン何もなしってマジ? >>619
何が害悪なのか分からん
決まっても勝ち確じゃないし対策はいくらでもある
コンボの為にはピンのΣ引かなきゃいけない
なんにも害悪じゃない
あと別ゲーの連呼キモいから死んで それなら最初っから環境変える方法は二種類って言わなければ良いのに 揚げ足とってるつもりなんだろうけどズレてんだよなぁ 延期しまくりでいつの環境見据えたプロモかわからんからなあ まあ今環境動いてるからプロモぶっ込むのに勇気がいるのはわかる
技術的な問題で延期してるのなら知らん テンポマグナ使ってたけどメモリースペル扱いはアカンわ >>709
スペル扱いやめればオルディア使いやすくなるな >>708
タキニキが呆れてたこともあるし技術的な問題でしょ 交流会人数の制限あるのか?
リアルカードはいらないからbitだけでも狙わせてくれないかな(勝てるとは言ってない) ・効果処理がバグりまくってとても実装できる状態じゃない
・元々実装予定だった効果を抹消して急遽エモΣ対策の効果にすりかえてる
・タオシンテコ入れしようと思って水着ミャータンを強くしまくったけどBrain帯での使用率がクソ高くてナーフ中
どーれだ A3出てすぐに「メモリスペル扱いやめろ」って言ったら、ハースも云々言われて完全に少数派扱いされたのに今では同じ意見の人が結構いるんだな まだ環境固まってなくて色んなデッキがあって楽しいやん
ただ各種バグだけはマジでナーフしてくれ エモΣのソリティアはDCGという性質上ある程度は仕方無い部分もあるわ
紙のカードゲームだとハンデスとかカウンター呪文でいくらでもキーカード潰す手段あるけど大抵のDCGにはテンポ悪くなるから搭載されてないし
そういやMTGの新しく出す奴とかその辺りどうするんだろうか >>715
一番上かな
実装予定のものわざわざ1ヶ月延期するなら
もうひとつプロモ出せばいいだけだから >>716
まぁどっちでもいいけど、メモリーがスペルではなくなったらベラの最大値3/4/5になるよな。強そう >>721
一新したからゴタゴタして前より
ひどくなってる気がする >>716
最初から多くなかったか?
バレッタピーチのせいで プロモん時もパック開ける演出に戻してや
ウィンドウで入手表示されるだけとか味気ないわ ユニオンめっちゃ多くてウザいな
糞デッキ流行らせたタキニキ戦犯だわ やること多過ぎてどれから手をつけていいかわからないに一票 >>716
時間帯で言ってる事変わるから気にしない方がいい メモリスペル扱いにしていいことないでしょ
ピーチは言うまでもないけどオルディア出されると無意味なカードになるのは論外だし
エデン出されたら使いにくくなるってもおかしな話 >>731
そんなにおかしいか?ピーチ以外は先行の特権でしょ >>727
これね プロモパックなのにパック感がない メモリはスペル扱いしてくれないとマグナが死んじゃうから許して、テンポマグナって上振れ要素の一つに2ターンピーチがあってあれができないとアグロにもっと弱くなるし >>726
わからん、少なくとも俺が言った時は「ゲームの幅を狭める」とか色々言われたな スペルメモリがなくなったところでマグナが死ぬわけないだろ 「過疎だが良質なゲームを、盛り上げて優しく応援する俺たち」に酔ってる空気が長引いてると思う
そろそろいい加減、真摯に現状を認め公式に確認済バグを列挙、修正と改善ロードマップを提示、サポート窓口の人員対応強化、等を出来ていない事実に怒っても良い メモリはスペルのままでもいいからバレピのコスト軽減消してくれ >>735
先攻でも普通に戦えるじゃねえかテンポマグナ
むしろ後攻の盤面が強すぎなんだよ >>735
アグロどころかほぼ全デッキに対して有効な犯罪ムーブが許されるわけないし、
ナーフしてもマグナは全体的にカードパワー高いから死なない
使用率は下がるだろうけど 前にも同じ事言ったけど、メモリーは『後攻が1ターン有利になるためだけの物』でそれ以上でもそれ以下でもダメだと思うんだけど、どう思う? 東大生という凶器もらったんだから
バレピ位我慢しろ
てかメスから普通に繋げるだろ >>746
それいったらバレピは1ターン有利になってるだけだしいいんじゃないの?知らんけど タキニキがマグナは後攻国家って言ってたしマグナが後攻有利なのは意図的でしょ >>746
素直に正論だ...w
このゲームウイルスあるからスペル扱いじゃなくてもいいんだ...
レツゴー消えるべきなんだ... >>745
メモリグラオスと同じようなもんだと思ってくれよ、せめて3ターンピーチができないと勝率はかなり下がるわ、攻めきれなくなる メモリーは無くしてユニットが進化するっていうシステムはどうだ?
進化したユニットはフェイスを殴れないクイックを得るとか >>750
ピーチは3コスト下げて出てくるから1ターンどころの騒ぎじゃないぞ >>750
バレピのコストが下がるぶんメモリが通常以上の働きをしてるじゃん >>751
意図的かは兎も角、現状のテンポマグナは後攻デッキだな >>754
グラオスはデメリットあるじゃん
ピーチはデメリットないじゃん >>754
中盤以降は2コスでソウル1溜めるだけのゴミになるデメリット持ちといつでもどこでも強い最強カードを比べるのは流石に
というかアグロにも勝ちたいってお前テンポマグナが全知全能じゃないと気が済まないの? 後攻のコインメモリは元は無かったんだから調整ミスと言えるカードが出てくるのも当然だろ
開発無能とかは関係ねえわ、先行後攻でほとんど別物レベルの性能になるカードがある以上不満出てくるのは当たり前だろ >>758
まー自分が気に入らないものは何でも叩かれるよ マグナ使いに文句や擁護をする権利はないぞ(過激派) デッキからだけじゃなく相手の手札からもカードコピーしたい >>763
別にピーチ最強カードじゃないしテンポが重要なデッキで6コスを抱えるのは結構しんどい、現状アグロタオシンが流行してるしテンポマグナが全知全能でもなんでもないしこれ以上弱くする意味ないだろ 1コススペル3枚使えば3Tにバレッタ使えるからメモリバレッタは問題ないな! 今日の交流会って1人何戦するの?
0勝ってキツくね 後攻ピーチは最強カードだと思うよ
3枚入れられることも含めてね
並ぶのは猿ぐらいじゃないかな タオシン回し易いから蔓延ってるだけで今の環境はテンポマグナが一番強いと思ってますけどどうですか? 最強っていうのは先行でも後攻でも関係ない猿みたいなもののことをいう ピーチを擁護しながらエモΣはつまらないとかお笑いにもほどがあるわ >>768
入れなきゃいいじゃん
テンポにピーチ入れないといけないルールでもあんの? >>771
最強カードではないがメモリバレッタは最強クラスのウザさ 疑問なんだけどDCGの利点はどこにいても誰とでも戦えることなのに
どこの運営もゲームのクオリティやゲーム内イベントは放ったらかしで
やたらとリアイベばっかりやりたがるのはなんでだろ?
そんなにリアルでやりたいならもう紙のTCGでよくね? メモリの話してるだけなのに、勝手にマグナ弱体化の話だと勘違いして発狂してるの草 >>775
それ最強クラスのムーブかもしれんが最強カードとは別でしょ >>1
時間を空けて下さいって言われてたてられなかったわ…
>>800お願いします。 SR最強は難しいけど
イプシロン、ピーチ、猿のどれかになると思うわ
多分猿だけど >>778
俺はエモΣは叩いた事ないぞ、むしろ上手くコンボさせたカードゲームらしいデッキと思うわ おっ、今日はバレッタピーチ叩きの日か
明日は訂正者で明後日はイプシロンの予定だったっけ
次のアラディア叩きはいつだったか誰か知ってるかな >>782
でもメモリの仕様を変えられたらマグナは弱体化するからな >>788
アラディア叩きは不定期イベントらしいぞ マグナをメイン国家とする人間の中に何人か自意識過剰で被害妄想癖のあるやつが紛れ込んでいるのは間違いない(過激派) >>791
やっぱりそういう視点でしか見れないんだな >>788
明日はヘルヘイム叩きの日だろ間違えんな テンポマグナレベルのパワーでも満足できないなら他のデッキ使ったら勝てなさすぎて発狂するんじゃないだろうか 平等に後攻有利にするためのものが特定国家にとって著しく有利になってるんだから
叩かれて当然だとおもうけどな ピーチのコスト減少幅は見直すかも知れないってタキニキが配信でいってなかったっけ? メモリをスペルじゃなくしたらマグナ弱体化とかマジで言ってるの? GCはケツサリディアマンくらいの強さでいいんやΣみたいに核にしないでくれ >>788
猿叩きは最近毎日になったから間違えんなよ メモリをスペル扱いじゃなくしたらマグナは死ぬ
これは後世に伝えたいレベルの名言だと思う 昨日は傍観者叩きとも言えるから運命感じるんでしたよね? 敗因考えた時に先行後攻が強く絡んだらつまらないだろ
先行だったから勝ち〜ってやってる例のゲームとどう違うん いや弱体化は弱体化でしょ
相対的とか言い出したらわからんが つってもアラディア叩きって最近
「まーたビルドでアラディアに全部奪われたわほんとこのカード」
「このカード乱数おかしくね」
「1/2とかやめて別の効果にしたらいいのに」
程度のことしか話されてないように思えるんだけどこれって叩きなの? ウォーブレスレも変わったな常に何かを叩かなきゃいけないらしい 傍観者のピークは昨日だったな
悲しいけどもう話題になることもないだろうな 俺はマグナはメモリピーチさえ消してくれればいいと思うよ
影の話じゃないが先攻後攻っていうプレイングどころかハンドの引き運ですらない
コイントスの部分で勝率が明らかに変わるのが納得できないだけで
テンポマグナ使う度に後攻お願い!って祈るのは相当馬鹿らしい
もちろんマグナと当たる度に後攻を祈るのもな >>808
派手に負けた印象だけで語られてるっぽいのはある しかし、ラッキーも採用率がだいぶ減ったな
3コストに大したものがないマグナが一番採用しててミラーのピーチに苦しんでる気がする テンポマグナは後攻ソウル無くして豚使いづらくして
攻め攻めにゃん強化でタオシンにもう少し不利付ければちょうどいいと思うんだけど とりあえずここで愚痴るならいいと思うよ
Twitterでひたすら何か叩いてて嫌われた馬鹿もおるから気を付けてな >>808
ようするにクソみてえなカードだって言ってるならまぁ叩きやろ 攻め攻めにゃん強化とかお里が知れますね
基地外かな 客観的に見てマグナ叩きなんて猿やエモΣに比べたらぬるいし頻度も低い
誰とは言わないけどだいぶ被害妄想混じり出してるのに気づいた方がいい ぶっちゃけピーチカスと訂正クソのせいでテンポマグナ相手にパワー2ガーディアンを出すのは自殺みたいなところがあるんで
それに乗っかれるかつマグナに対抗できるアグロが勢力を伸ばしているにすぎない よし!
後攻メモリグオラスグオラスガネーシャは許されたな! >>815
おつだね
このゲームはよくカードパワー抑えてるとか言われるけど低コストは普通に影より強いよな 攻め攻めにゃんは攻め攻めモードに入ったら服脱げる仕様にするのはどうかな? おっと後攻ソウル無しにするとかいうタオシンの策略やめろよ
せめせめにゃんが先行でも2/1とかいうアドしかないクソチートカードになるからますますウォーオブアグロタオシンになる >>828
A3はいって継続的に叩かれ続けてる国家やろマグナ
最近はメタ回ってきたのに気がついてきたのか叩き減ったとは思うけど まぁメモリバレッタされただけで負けるわけでもないからね
でもずるいよな ちょっと前まではタオシンが叩かれないポジだったのに変わりましたね……
まあ自虐してた割に普通に強いもんな >>825
ラピスの後攻3T20点パンチの成功率がさらに下がるだろいい加減しろ!
まだ1回も成功したことないけど せめせめにゃんが先行2/1で出てきたら先行タオシン絶対とまらないわ >>834
服が脱げて+1/-1するってのはどう? みんな考えることは同じか
マグナとユニオンは糞だわ
相手してて糞つまらん >>841
これ
結局使用率が偏ってないからいいんじゃない? 別にショウキョウ1枚のナーフだけで済む話なんだし後攻のソウル0は全うな意見でしょ このゲームのユニットはhpにマイナス修正掛けても死なないんで… 豚訂正は叩くくせに攻め攻めにゃん強化しろとか爆笑したわ
最近暑いから仕方ないか あの使用率は低ランクまで全部合わせた数字だから正直眉唾だけどな
ハースでもランクが上がれば上がるほどデッキパワーに比例するような使用率に傾くし
あと使用率が均等だとしても勝率が均等じゃないなら良環境とはいえないし やーっとブレインに到着した これで好きなデッキ使える
ミッドレンジタオシンでもやってみようかな >>846
ハース系システムは後攻が不利になるシステムだから後攻に特典ついてるんだよ?
考えなく適当につけられてるわけちゃうんやぞ イプシロンだけはどうしようもない酷さ
なんであれGCじゃないんだよ ランクによっては偏ってるとかそれこそ低ランクの妄想なんだよな
ブレイン以上でも全国均等にいるがな 別にショウキョウ出せたら勝ちなゲームじゃないし
逆転し逆転されってのが楽しくない?
ずっと圧殺するのむずくない? >>849
ユニオンとマグナつまらないのはシェドじゃないか そもそも後攻ソウルで大きなメリットを得ているのが豚採用しまくりのテンポマグナ
メモリブレイクシェドとかもあるがその分リスクを背負う
それなら後攻ソウルなんて調整せずに問題のマグナカードを弄った方がバランスとれるだろ 後攻に何も与えなかった結果が今の影の国じゃん
まあこのまま2.3コスとかに爆アドユニット増え続けていけば先に出せる後攻の有利ゲー加速しそうだけど イプシロンそんな強いか?出せたら勝ちってほどでもないやろあいつ >>852
手札+1とメモリだけでも十分強力だし現状だと後攻ガン有利だから議論されてるんだろ
ソウル+1も考え抜かれた結論とも限らないしちょっとウォーブレに盲信しすぎとちゃう? >>853
俺はあれ開発は戻す対象いなかったら出せない
もしくは強制で自分戻すことになるカードとしてデザインしたと思ってる >>844
タキニキ曰くマグナはムッツリスケベ国家、ユニオンはオープンスケベ国家だからな
既にタキニキの術中よ >>861
どうしてもマグナ叩きたいだけなんだろ
そろそろマイロまで叩きそうな勢い イプシロンはビルドで来た時対処に困るくらいで構築じゃさほど害悪とも感じない
まぁスタッツはどう考えてもおかしいけど >>862
マグナ以外の国家が後攻ガン有利っていう根拠でもあるの? イプシロンは鹿と同じ2/3か3弾らしく3/3かな
4コスト標準スタッツはない >>861
イプシロン使ってバウンスしてるの見ると
そのユニット盤面にいた方が辛いのになー
ってことの方が多いんだけど つーか意味がわからんのが
満場一致に露骨に後攻が強いのはテンポマグナぐらいなのに
なぜかルール改正の話をしているところな
豚訂正メモリピーチのうちどれかをなんとかするだけで余裕でひっくり返る マイロは何で簡単に籠絡されるんだよ
もっと心を強く持てよ >>861
1枚出せたら勝ちがいてたまるかw
猿でもウェルカムウィットでもΣエモでも数枚いるわw
アラディアは知らんけど >>866
こうやって煽らないと気が済まないやつが(あくまで俺の体感だけど)多いからマグナ使いは嫌い テンポマグナというデッキの完成度が高すぎるんだよなあ
マグナの長所はそのままに短所はほぼ克服してるし
あのデッキでだけ急に悪さするカードが多い イプシロン君は相手が使うと1/3,1/4平気で当ててくるのに
自分が使うと1/2すら結構外すから嫌いだよ >>873
ルールに口出しできるほど調整力に自身ニキ多いよな
その自信はどっから出てくるんやろうなぁ >>870
わかんないけど、アグロで後攻でも普通に勝てるから若干後攻有利なんじゃないか? 自分から煽って反論されたら煽らないと気がすまないやつが多いから嫌いって無敵かよ >>876
そらマグナ使いも叩かれてる立場だしどっかで発散したいでしょ イプシロンはアレだ
スタッツの内部値がマイナスになってるからシルヴィアじゃどうにもならないのが酷い >>870
ツイッターで5500からブレインまでの70試合をデータで取ってたやつはいたな
それによると先攻を取ったときの勝率は38.1、後攻勝率は75.9だったそうだ
ちなみにマグナは70試合中10試合で せめてテンポマグナのキーカードをナーフするなら今段のハンドマグナのパーツみたいなゴミじゃなくてまともにコントールなりウイルスなりまともに戦える他のデッキのパーツが欲しいわ 煽らないと気が済まないのは自分では…?
766 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 639c-vgeI [180.17.185.16]) sage 2017/08/26(土) 11:07:14.07 ID:9TNGKVWJ0
マグナ使いに文句や擁護をする権利はないぞ(過激派)
793 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 639c-vgeI [180.17.185.16]) sage 2017/08/26(土) 11:14:27.59 ID:9TNGKVWJ0
マグナをメイン国家とする人間の中に何人か自意識過剰で被害妄想癖のあるやつが紛れ込んでいるのは間違いない(過激派)
876 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 639c-vgeI [180.17.185.16]) sage 2017/08/26(土) 11:33:39.14 ID:9TNGKVWJ0
>>866
こうやって煽らないと気が済まないやつが(あくまで俺の体感だけど)多いからマグナ使いは嫌い >>876
お前のレス見てるとひたすらマグナ憎しでレッテル貼ってるだけの基地外って感想以外持てないんだけどそこんとこどうなの?キモすぎ おいおい、メモリがスペル扱いじゃなくなるだけで死んじゃうらしいマグナちゃんをイジメるんじゃないぞお前ら 後攻有利な気がするというのはわかるが
その解決策がソウル減らせは自分でカードゲーム作ってろとしか
せめせめにゃんは?
せめせめにゃんナーフすればすむというなら今だってルール改正せずピーチをナーフすれば大きく動くだろう
結局言ってることがシリメツレツ >>886
へー、そんなに某影が霞むレベルで偏りがあるんならタキニキが見逃すはずないしテコ入れあるやろな
75パーとかヤバいからな >>883
まあ気持ちは分からんでもない俺は嫌うけど >>893
ソウルで調整するならいっそ先行もソウル1にした方が面白いとは思う 画面の向こうでこれだけ顔とID真っ赤にしてくれる奴がいるならやっぱりマグナ使い続けようと思った 攻め攻めにゃんだけ常に攻め攻めにゃんって言われてるのは笑う カード単体でヤバいのと言えばアマリス
4コストでやっていい効果じゃないと思うんですが どのデッキでも基本後攻の方が強いのは明らかだとは思うよ
メモリタオシン理想ムーブとかなら先行だが手札3枚だしね〜
けどハース系のシステムはどうしても先行が強いから安易にルール変えるのはちょっと この議論はみんな大好きウイルスを強化したら解決するな
早くまともなウイルスデッキ組めるくらいのもの追加してくれ頼まいよ 先行は1,2,3 2,3,4でしか動けないけど
後攻は2,2,3 1、3,3 2,4,4で動けるから安定感はかなり違うよね ランクマ環境はあれだけど、トーナメントとかの回数決まった構築戦なら
本命マグナ、対抗ラピス、穴タオシン
だと思う、実際にそのくらいにマグナはカードパワー高い こいついつものマグナに親殺されたガ〇ジじゃないの
この前エモ叩かれて暴れてたやつ 訂正とニーハオとシルヴィアだけはナーフするべき
他はどうでもいい >>902
ショウキョウ(小胸)って呼ぶの可哀想じゃん? 後攻がメタやらプレイングでどうしようもないレベルにぶっ飛んで勝率高いなら何らかの措置が入るでしょ 俺一人を気に食わなくて叩くのは結構だけど>>866がしょうもない煽りレスであることは覆らないぞ
いったいお前らは何を反論したくてそんな怒ってるんだ? 訂正シルヴィアは分かるけどユウユウナーフしろは初めて聞いた気がする 交流会って流れどうなってんだろ
今日のは13時ぴったりに行かないと参加できないんかな >>906
まあやってて明らかに選択肢は多いと感じるしな、この前出てた先行4枚マリガンドローなしは良いなと思った >>903
強いっちゃ強いけどタオシン以外ならAOE一掃の範囲内だからな
カニテツでも対処できるし 1Tから2メモリ使えてソウル1もってるんだからそら強いよな 単純に後攻のほうがマリガンの事故率低いのと仮に事故ってもメモリで補えるし、まぁそういう簡単なことなんじゃねーの ユウユウナーフは結構昔から見てるぞ
あれは使ってても頻繁にひどいムーブするからなわかるわ アマリスはカニテツが裏目すぎて最近微妙に感じてきたわ
アグロ対策でカニテツ採用増えてきたからなおさら アマリスは強いは強いんだけど、使うと言うほど頼りにならないっていう >>914
煽りってか皮肉だけどな 実際強カード強国家強ムーブならなんでも叩く風潮だし 誰かアラディアの大きいサイズの画像持ってる奴おらんか
探しても見つからんのだ 先行で手札133とかだったら大分絶望するけど
後攻で133とかだったらよしってなるしまあメモリは強い >>920
正直カードプールが広くなれば先攻の事故率もだんだん下がってくるだろうから様子見でもいいとは思う バレピがこんだけ叩かれる割にはメモリ無かった頃の基準で作られたグオラスの後攻1T3/3オバケについては全く叩かれないの不思議だよなあ
シェド使い多いんだねここ だから後攻有利っていうのはわかるとしてもソウルを減らせが意味不明な調整案だって俺は言ってるわけだがな
それでもメモリピーチがガイジなことは変わらないし
ショウキョウが先行が爆アドするだけのクソカードになるとか弊害はいくらでも考えられる >>923
時間稼ぐだけで基本的に盤面有利にならんもんね >>924
まあ実際受けて理不尽と感じるムーブは何でも叩かれるしな俺含め影からの移民が多いから尚更
ちなみに俺はマグナ使いは嫌いだけどマグナのカードは謎乱数疑惑のあるアラディア以外別に嫌いじゃないしバランスがおかしいとも思わん >>929
シェドにはまだ親を惨殺されてないんでしょ >>929
そらグラオスはメモリ必須実質2/3/3の上に中盤以降腐るから
これに半ベソかいてるのはマグナぐらいで他なら普通に除去できるスタッツ
騒がれてないのには理由があるんだよ タオシンばっか使ってるからアマリス強すぎと思えて仕方ない
でもまあ他の国なら解答幾らでもあるわな >>934
場の暗殺者にアサギリ効果付与とか来るんだろうなぁ… ユウユウはガスに訂正者に裁定に鹿にとメタカードいくらでもあるじゃん 理詰めで説き伏せれば良いのに、いちいち煽りを入れちゃうからややこしくなるんだよなwww 今後ずっとルール変えるななんて言ってないっしょ
コイン追加で後手にテコ入れしたように先手後手の格差は是正していってほしいってだけ タオシンもゴミだなぁ
ソウル消費してユニット蘇生しまーす
ソウル消費してユニットパクリまーす
バカじゃねーの? 後攻グラオスってマグナ以外ならそこまで致命的ってわけでもないしな 1バレッタピーチみたいなメモリー使用することで活躍できる有能SRを各クラスで作る
2メモリーカードの能力自体を変更してバレッタピーチをメモリーで活用できなくする
3バレッタピーチを変更してメモリーで活用できなくする
4PROMO追加で環境を変える
5環境が固まっていない良環境なので変更無し >>929
バレピも8/3/3でメモリーを使ったターンのみコスト4とかだったら叩かれてないと思うそ、上振れカードとは言われそうだけど 頭から嫌いだから叩いてるとかいう基地外もいるから相手にするだけ無駄
そんなに強いなら自分で使えばって感じ メモリグオラスできると勝率爆上げなんだが
アグロシェド黄金ムーブだわ
試合時間も短いからお気に入り 愚痴るのは全然いいと思うんだけど
いちいち噛みつくのはどっかのスレみたいだよね まぁこんな所で俺らが偉そうに議論()しようが何の意味も無いんだけどな
ただの暇つぶし以上の意味は持たない 理詰めにこの国家はおかしいこのカードはおかしいと言いたいなら一貫して論理的であればいいし
嫌いだって愚痴ったり叩いたりしたいだけなら一貫して感情的であればいいんだぞ やっぱシェド使い多いのかなメモリグラオスがきつくないわけないだろ そうだよ
こんなところ俺含めて雑魚しかいないんだから こんだけマグナ叩く割にはグオラスは簡単に処理できるからとかいうアクロバティック擁護ほんと笑える
頭おかしいっしょ >>945
5だろ
マグナ叩きはマグナ相手に100%負けてるの? >>929
グオラスはピーチと違って明確なデメリット抱えてるし、
アグロシェド自体安定しないから許されてるんでしょ
回ったアグロにひき殺されるなんてあることだし
デッキ自体がタオシンレベルに強かったらもっと流行って叩かれてたと思うわ >>950
まあな、ここで何言おうがゲームに反映されるわけでもないし
まとめブログも停止してるから拡散もされないしな アグロのグラオスはいいけどコントロールにグラオス採用してるご都合運ゲーマンは嫌いだよ メモリグラオスが狂ったように強いなら今のタオシンブレインズがシェドに入れ替わっているはずだぞ
マグナを見れる候補の一つだからな
それが入れ替わらないのはまぁまぁということ まとめブログっぽい何かは出来たみたいだけどクソ見にくいし雑だったから絶対流行らないゾ >>945
5かな? わざわざすぐにテコ入れいるほどつまらん環境でもないと思うわ
来月中旬のプロモもあるしな >>961
シェドの2コスユニットくそ雑魚だからな メモリアグロシェドが少ないのは100%チャットアイが原因だと思うんですが… コイングラオスは強いけどコントロールシェドに無理して入れるほど強いとは評価されていないわけだしな(個人的にはアリだとは思うけど)
これがゲームぶっ壊すほど強いならどのデッキタイプのシェドにもグラオス入ってるはず メモリグラオスが叩かれてないのはシェドの陰謀でもなんでもなく
@3ターン目までに3ドローできるマグナと違い1ターン目の1ドロー+マリガンでグラオスひかないといけない
Aピーチは全てのマグナに入るがグラオスはシェドのデッキタイプ次第では抜ける
B国家の使用率もマグナの方が今の所上
Cログインすれば確実に一仕事するピーチと違いグラオスは処理札がもし手札にあれば事なきを得る
くらいの理由だろう
理不尽ムーブであることに変わりはないが見る頻度はメモリピーチより間違いなく低いはず 怒涛のグオラス擁護唖然とするわ
マグナとか関係なくあかんよあれ >>967
チャットアイを1Tに使えない時点でなぁ…
自分もメモリバキバキしたいのに 色々言われてるみたいだけどブレインでもいろんな国見れるあたりそこまで偏った強さの国は無いと思うんだけどお前らどう?
今のハースと比べると神環境としか >>945
4と5でしょ
ここで最強デッキかのように叩かれてるマグナやエモΣもそこまで多くない上に1強ってほどの強さでもないし >>964
ええ…
スレ内の多数が不快なものはナーフすべき論ですか
せめて後攻マグナの勝率でてから議論すべきでは 名前グオラスだぞ…
使った上でいうけど強いし、元体力4の自傷だからマキュアンとかの回復とも相性が良い
ナーフだとは思わんけどな 1tグラオス強いけど後の動きがそこまでだよね
麒麟麒麟アパッチや攻め攻めアパッチアパッチに比べたらまだ対処できる >>978
もうちょっと細かい調整欲しくなる時はあるがおおむね満足してる
それよりまずバグは直せ それだけだわ >>974
自分のって言うけど普通2国家くらいは確保してないかな?
課金してりゃ多国家だし Σエモ最強なんて言ってるやつとっくに消滅してない?
死ねとかナーフしろってのも強いからじゃなくて単純に相手しててつまんないってノリでしょ
俺は強くないデッキはどうでもいいってタイプだから本当にどうでもいいけど >>978
本当そう思うわ
なんかスレの雰囲気変わっちゃったよな
とりあえず過激な煽りでカード叩いとけみたいなこの感じ、やっぱり影からの移民増えてるんだなあって グオラスはデメリットのキツさ的に麒麟やテンホウが許されるなら許される 本当に図抜けて強けりゃウォーオブタオシンみたいに容赦なくナーフ入るんだから見守ってりゃいい
脳内勝率で語ってもしゃーない 結局メモリの話をしたかったのに、バレピの話にすり替えられて悲しいんだ😢 正直カード叩く暇があるならメイヨのおっぱいでも叩いてろって思うがな
これはマグナ叩く側にも言える >>989
夜はだいぶマシだぞ 偶に○○に親殺されたマンが湧くけど グラオスvsグオラスの本当のシェドカードを決める戦いはもっとやれ このスレッドは1000を超えました。
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