【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part126 [無断転載禁止]©2ch.net
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ジャンル:アドレナリン全開RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対象OS:iOS / Android ※一部端末を除く
配信開始日:2016/08/24
■公式サイト
https://blazing.gu3.co.jp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/blazing_pr
(お知らせ)
https://mobile.twitter.com/blazing_new
■4コマ漫画劇場「燃えよブレオデ」(週2回更新)
https://lp-blazing.gu3.co.jp/manga/
■召魂アイドルブレオデ
https://blazing.gu3.co.jp/pr/summons_idol/sp/
※次スレは>>950
建てられない場合は安価指定
代行者は宣言のもと建てるようお願いします
■関連スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ 共闘スレpart.18
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500628808/
※前スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part125
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502021756/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【タマ派】
設立が最も古く現在でも最大規模を誇る宗派
タマ神様は剛毛が好きだとされる為、信徒は日々剛毛になるよう勤しんでいる
【マニニ派】
タマ派と同じ時期に設立された宗派
一時期はタマ派に次ぐ勢力規模を誇っていたが「ラハブの乱」により信徒を大きく減らした
現在では最も信徒が少ない宗派になっている為、活動資金が底を尽き姉妹宗派のジェリィ派の支援により存続している
【ジェリィ派】
勢力規模No2と言われる宗派
信徒の数は多いが、大多数が「ジェリィちゃんペロペロ」などと呟くアレな人が多い
マニニ派とは姉妹宗派であるが「マニニ派とは縁を切ったほうがいい」という反マニニ派との対立が激しくなってきている
【タフリール派】
タマ派と同じ時期に設立された宗派
タフリール派の信徒は表向き他の宗派にも属している「隠れタフリール派」が多い
信徒が少ないとされているがそれは表向きの話で裏ではタマ派に迫る勢力規模を誇るのでは?と囁かれている
【イブ派】
信徒の多くが語尾に「DEATH!」をつけて話すことが多い
勢力規模を着々と広げておりタマ派に迫る勢いである
あまり知られてはいないがタフリール派とは同盟関係にある
【アルカンタラ派】
ショタで爺という現在の宗派のうちもっとも異端とも言える宗派
また「けもなー」と呼称される一派の一部からは認められておらず敵対関係となっている
【サイリ派】
Mっ気の強いアレな信徒から主に信仰されている、これまた異端な宗派
信徒達は毎日グラタンをささげ、対価に鞭で打たれることを日課としている
現在は単純な破壊を求める浮遊層である「ジョウイ勢」の一部も取りこみ強い勢いを持つ
しかし、とある男の影が見え隠れすることもあり、同じサイリ派の中でも男否定派と肯定派にわかれている
【アーヴェル派】
薄い胸をこよなく愛する非ロリの貧乳原理主義集団
北風のように冷たい声音で罵られるのを無上の喜びとするM志向の強い宗派でもあるが、同じくM集団であるサイリ派とは近くも相容れない関係にある
【ラハブ派】
宗派として存在するかは不明であるが、ブレオデ界の誰もの中に空気のように浸透している
その空気はきまぐれに姿を現し、場に平和と笑いをもたらすこともあれば、災いとなることもある
【ヴェヒター派】
その存在自体は確認されるものの、未だ公の場には姿を表さない美しき天使長
その容貌は多くの者を惹き付け、魂を縛り付ける。彼女の登場を願う隠れファンは数多く存在すると思われる ※※※※※ 荒らし注意報!! ※※※※※
当スレには自演荒らし(IP:223.134.166.214[※1])が常駐していますので注意してください
[※1] 現在はIP:223.134.166.82になっている
384 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 864e-sssC [223.134.166.214])[sage] 2017/08/02(水) 23:31:52.37 ID:QAuhDGla0
ピーチクパーチクアンチ意見に絡む暇あれば新規のために
wikiで各クラスの強化に必要なメモリー全種書き出すくらいしてやれよ
やらないから擁護って何の意味あるの?
388 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 864e-sssC [223.134.166.214])[sage] 2017/08/02(水) 23:57:26.94 ID:QAuhDGla0
わかったから早く新規のために最低限のwiki作ってやれよメモリーとかで絶対躓くだろ
しないよな。
405 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c64e-EuuH [223.134.166.214])[sage] 2017/08/03(木) 00:53:39.01 ID:TRX6D7dG0
でもwiki作れってのはまあなーとは思う
メモリーとかめんどくさいからやる気しないし他人任せだな
編集する意欲がいまのところ湧かないし…
463 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c64e-EuuH [223.134.166.214])[sage] 2017/08/03(木) 10:27:54.42 ID:TRX6D7dG0
擁護しながらアンチ流れに持っていくつもりが失敗したわクソだせーな自分w
まあ残ってる擁護信者の質もわかった人多いだろうしどんぶんに叩いてくれ ☆ 新規勢のためのQ&A ☆
Q リニュアールってなにしたの?
A 多岐にわたる運営のやらかしとマンネリイベにより課金層が減り低迷したので
約4ヶ月間、新イベガチャ無し休眠期間を設けシステムを大幅オマージュ改変しました
Q 具体的にどうなったの?
A 根幹となっていた覚醒システムが撤廃
※覚醒とはガチャキャラかぶりにより同キャラを重ねる事で強化される育成システム
旧版 覚醒 最大覚醒値25〜30それ以降のかぶり救済無
新板 旧版の覚醒システムを【上限解放】【ソウルレベル】に二分化 かぶり救済有
簡潔に言えばキャラかぶり救済処置が入りましたが育成の手間が増えました。
※救済処置オーブで交換できるキャラ魂片に現在ろくなものはありません
Q 課金したらすぐ強くなれるんですよね?
A 強さの度合いによります MAX100とすると廃課金でも70辺りで一度頭打ち
まず排出率1.5%の☆6を引き当てた場合、新キャラなら専用育成素材は有料販売してますが
全て購入してもなぜか中間素材が販売しておらず、ソウルレベルマックスは不可能ですので
スキップチケット使用した地道な素材集めが必要となります。(チケットは課金でも有限)
上限解放も、新キャラですら課金でMAXにすることはこちらも実質不可能(1.5%引き続ければ可)
旧キャラ☆6に関しては課金で1.5%以下の壁を超え続けるか、地道にデイリークエして下さい。
Q ソウルメモリーがよくわかりません
A メモリーすべての名称すべての役割を理解してるユーザーなんているの?レベルです
理解させる気が皆無な膨大な数と名前なので、欠片を集めて覚晶に合成するくらいの認識で。
wiki?・・・君らが作るのですよ(ニッコリ)
Q 共闘募集しても誰もこないんだけど?
A 参加者もCP負担する改悪仕様のため、効率重視の素材集め高ランクは低ランクマルチにほぼきません
低ランクが出す高難易度ボス募集は、効率が悪いので高確率で放置されます
高ランクが入ってくる場合はデイリーミッション消化、初顔合わせによる石目的なので
昔のように低ランクマルチに降臨し、全部位破壊してくれる接待天使高ランク様は絶滅危惧種。
Q 聞いてたら悪くなった印象しか…
A 改善された部分もあります。
保有キャラ全ての上限解放に必要な魂片が1キャラ1日3個までクエストで入手可能
親密度システムによるキャラエピソードの追加
フレンドガチャの改善・クエストのスキップ機能追加
新キャラが待機画面でフルボイス
時間をかければ誰でもソウルレベル上限解放ともにカンスト可能(〜ヶ月単位必要)
Q 結局どうしたら良いの?
A 無課金微課金の場合は、上を見ず前と横だけ見てれば長く遊べます
重課金の場合は、即戦力を育成するなら排出率1.5%の新キャラ☆6を引き当て
ショップで新キャラ専用の有料育成素材を買えば最前線戦力にはなりますが
ゲームの性質上、防御、強化、弱体スキルをもったメンバーがいないと
高難易度ボスは辛く、上位装備品が作成できず火力が伸び悩みますので
茨の道ですが旧キャラも重課金でがんばって鍛えて下さい。
Q リニュアールしたのになぜお通夜なの?
A 4ヶ月間期待して待っていた信心深いユーザーが多かったのですが
運営の夢豚損させません発言、システムUI改悪、繰り返されるストレス仕様(共闘・買物)
緩ガチャ廃止、楽しくなる未来が見えずその多くが去っていったからです
業界初アドレナリン全開RPGをお楽しみ下さい 新規ユーザーに幸あれ ハイスコアはプリムでいったるわー
と思ったけど素の攻撃力がやっぱ低いな… >>11
そこにソウルメモリー欄があるじゃろ?オーバーアップさせまくるじゃろ?
は余程そのキャラが好きでもない限り無理やな… >>1
乙
主要アタッカーのソウルレベル11にできたしそろそろ魂片あつめでもやろうかな
それともディフェンダーのソウルレベルあげるべきか…迷う そういや上限開放が更にエグくなっただけで被りの救済なんて別にやってないよな・・
1.5パーの確率でレベル85まで上げるのってどんだけ金と時間掛かるんだろ
回数限定とは言えクエで手に入れる手段はあれど・・ >>17
お金をかけずともプレイ出来るってのはスマホゲーとしては偉業だと思うけど言って仕舞えば無課金微課金が救われて課金者が救われない仕様になってるからスマホゲーと商売という観点からしたら致命的な欠陥な気がする >>1乙
(どこからかくすねてきた)干物をやろう
今日一緒にやってた後輩に「リニュ前に戻せるならどうします?」と聞かれて熟考したけど今のままで良いって答えた
色々悪化は有るけどやはりガチャ(金&運)に頼らなくても地道に好きなキャラを育成出来るのは良い事だと思う
ただ本当に様々な面でバランスがおかしいから早急に修正はして欲しい >>1
乙
>>17
被り救済自体こんなもんでしょ
ただオーブ変換の魂片は星6多めにするとかもうちょいなんとかしてほしいとは思うが ブレオデというワードが目にとまって久々に再インストール、データ引き継ぎ
どのユニットが今は強いとかなんか良く分からんからストーリー楽しむかな 砥石や宝石などの素材必要数は本当すぐにでも修正してほしいな >>1
乙です
砥石は武器とその他しか鍛えてないから余りまくってるな
全装備+25にしたい人には足らないかもだけど まだ不明なもの
・ソウルメイト機能
・ハイスコアランキングの報酬
・魂の塔(第2弾は9月) >>22
もうそういう素材目当てでクエ行くことなくなったなぁ スタミナの余裕なさすぎて 砥石の必要個数は何千と貯めてる既存勢が基準になってるのはおかしい
サブ垢で4章入ってソウルレベル6〜7までじっくり育成してるところだけど砥石も真紋石ほぼ使ってないのに全く貯まってない
砥石160、良質110、高級2
劣化真紋石40、真紋40
全て使って装備を1個だけ+10に出来る程度とか新規殺しが酷過ぎるってw そうなんかねロタ覚醒30やった時すげー大批判とそれなりにユーザー離れて行った
ふにちかさんとか 手変え品変え複雑に分かり辛くして同じ事やってるとこ見ると
救えねーなと思うと同時にこの路線?やり方は絶対変えないんだろうなとも思う マーレ10戦ほどしてサソリ鍋使ってたのにマレー殻はゼロ
10戦で部位破壊×7だから70回チャンス中ゼロ
今ドロアップ使わず3戦ほどしたら、なんと4つも手に入ったわ
わけわかめ 古参だって砥石全然足らない
一つ20から25に強化するのに魔断いくついる?
ドロップ量と全く見合わない 何のためにやってんのか分からなくなってしまった
夢豚集め→虹魂片になって糞アイテムになり集めるが気なくなった
神秘石→ガチャ率が極端に下がりガチャやる気が起こらなくなった
アイテム集め→ドロップ率がおかしい
ソウルLV→ダルい 周回させるのにイベント&ギミックやり直しとか何百回やらせる気?
スキップチケット→上の事もあり楽だけどこれに慣れたら今の泥率と面倒臭さからチケット切れたら何もしたくない
今は共闘してるけど報酬には興味なくなった
頼むから何とかしてくれ… そういえばクララの件で問い合わせて返答がきたんだけどTP消費軽減などやパラメーターダウン効果などのマイナス処理に関する計算式が変わったから現在の数値で正しい効果が反映された結果なんだと。
分かりづらいから後日告知する予定だってさ。 ブレイジングドライブってPTメンバーで付加効果があるみたいだけどこんな感じ?
アタ→攻撃25%アップ
サポ→チェイン20%アップ
ジャマ→敵防御30%ダウン
ディフェ→防御25%アップ
ヒーラ→回復
同一職が2人以上いても効果変わらん
マルチだとジャマは最大4デバフだから各PTに1人は欲しい?重複するかはわからん
とりあえずバフデバフある以上マルチハイスコアはドライブ必須か?ソロハイスコアもだけど 虹片は流石に集める気はなくならないかな。
その微々たる差もハイスコアランキングが始まったら大事よ数値に超えられない壁として出てくるだろうし人が減ってs枠が縮小してるから尚更 >>29
54000ポイント必要で200個だったよ >>31
仕様の可能性もあるとは思ってたけど納得いかねぇなぁ
シクやクソメガネが50%ダウンって書いてありながら2/3にしかならないのはまぁ敵に掛ける技だから耐性なり考えて5万歩譲って許せるとしてもクララまで2/3っておかしいと思うんだが マーレ武器進化してこんなん作ったんだけど強くね?
https://imgur.com/Fyl9h6N.png
チェインホーズsとあわせてガード強化約70%なんだが
攻撃力も強化前で300あるし
リニュ後ガード率アビ強化されてるでしょ?
付けるアビ迷うな あっしかしこれを持てるキャラに☆6デフェヒラいねーじゃん、失礼しました ガード関連も変わってるよね?
昔はガードは被ダメ1/2カットだったと思うけど今は2/3カットのはず
素ガード率70%オーバーにガード強化50%位のバルおじ作ってみたけど普通に防御上げた方が全然硬かった 間違えた
1/3カットだった
なのでガード自体が弱体されてる >>39
なるへそ、だからガード率やガード強化アビが強化されてんだな
ガード強化48%39%28%あるからなw ガード強化48って数値の大きさに惹かれてやったんだけどね
きっとガード強化100%くらいまで上げればカット率はかなりになるとは思うけど
その場合は素防御が低く被ダメ自体が大きいからカット率上げても恩恵が分かり辛いと予想してる 素材数に関しては古参と新規の差を埋めるため今だけ絞りに絞って
古参になるべく使ってもらってからでリニューアルでユルユルになることを願う
そうでもしないと新規本当に定着しないだろうし運営もテストプレイしていれば理解してると思うんだがな
交換からアナザ素材消したりガチャに使いきれないほどのゴールドつけるぐらいだから
そのあたり考えがあってのことだと思いたいが・・・ ブレイジングドライブって長いからBDって略そうぜ
BDで味方全体のTP回復する時としない時あるよね
それもランダムなのだろうか >>44
それはペルルが出たらTP回復するらしい
ペルルは親密度が高いと出現率上がるらしい? あーgumi新作アプリ出したのか、それで人引っこ抜かれてこの対応という訳か
向こうも超大型メンテっぽいがちょっと先行きが不安になってきた >>43
書いてる事は至極まっとうなこと書いてるつもりだよ?
荒らしの一言で終わらせたいなら新規用のテンプレくらいつくってやりなさいな あーアリーナぼーっとしてたら育成パでいっちまった
0敗記録終わっちまった結構ショックやわ だいぶ前にやったきりだけどアリーナの負けると分かったらタスクキルすれば負けカウントされないってのは直されたのかな >>49
わかる!
無敗記録が途切れたらショックだよね…
ただ俺はリニュ後10敗くらいしてるから負けることになれてきたw
むしろランキングとかで無敗が続いてる奴は、負けそうになったらゲーム終了させてるんじゃないかと疑ってしまう… >>48
>>48
夢豚は微妙やなキャラはそもそもレベルになりますってのは公表されてたんだし夢豚もわかってたからユーザー側のポカ。
そもそもガチャ出現率考えても虹片は有用な新キャラに使えるから損とは言えない。
そしてアンチスレなら真っ当だが本スレで盛り下げる為前提で作られたテンプレなんて真っ当じゃない。
肝心のゲームルールにも触れない役に立たないネガキャンだけのクソテンプレならない方がマシ >>30
ガチャがつまらない=石貯めるのが楽しくないってことでモチベに直結するからねぇ 魂片も豚と比べて遥かに価値下がったから貯まって全然嬉しくないし
魂片で上がる微小な攻撃力の差なんて乱数次第でいくらでも上回れるからハイスコアにもロクに影響なんてするはずないし 一番盛り下げてるのは運営だし夢豚だって運営の損させない発言を信じただけだろ
それをユーザー側のミスだって言うならもう終わりだわ
つーか新宿からの携帯IPの擁護異様に多いんだけど運営か?随分余裕あんだな もう表に出るもんじゃないよ
公式とツイッターだけで充分でしょ
つか生配信の敷居上がってくれないかなぁ 価値観の違いか
俺は夢魂片ちょー貴重だわ
今のガチャ率からしてレベマするの夢使うしかないからな
これが夢ソウルメモリーとかになってたら逆に不満だったわ そもそもアタッカー以外レベルに拘る必要性が大して無いからなぁ
そのアタッカーですら現状で揃ってる旧アタッカー勢が既にかなり魂片貯まってて皆80ぐらいだし
新アタッカーがちょっと強めのアビリティ持ってこようがいや旧キャラレベル高いのいるんで…って話だし
要求量多過ぎるから何でもかんでも使えないし、何ヶ月もシコシコ集めて1キャラレベルマ程度 そんだけ手間掛けたほどの実感得られる効果でも無いと思うし 一応参考までにレベル80からはロタ、イグ、ギル、サイリ、イブの主要アタは1レベルで7〜8攻撃力上がるみたい
これが重要かどうかは個人の価値観だからよく考えたらええよ
Aならもちろんレベル要らんし >>57
じゃどうなればよかったんだ?
拘る部分は人それぞれだからな
単純に強いキャラのステータス伸ばしたいっていうのはあると思うが
新キャラ1体しか得れないとか容易にあるし、ショップの魂片とあわせても70ぐらいだろ、85と比べると差が出ると思うが
ところで料理作成に必要な素材数増えた? >>58
Aならいらないってのも確かにそうだよね 報酬は石と魂片あたりになるならそれこそ以前ほどSに拘る必要無いし
>>59
どうなればも何もどうもせずにリニュ前のが良かったと思ってるだけだけど?
ショップで魂片100個買っても残り275個とかそんなんいちいち集める気にもならん なんだかんだでグランドオープン近付いてきたが... >>54
上で言ってるように別に損してるわけでもないんだけど無視ですか…価値観の違いはあるだろうけど、新宿IPじゃない奴が意見言ってんのに唐突に新宿IPがとか言い出す辺り君もクサいと思うんだけど >>63
キャラがレベルになるのに同じ形の豚はならないと何故思い込んだ?あと上で言ってるようになくなったわけでなくガチャの絞りも踏まえて考え誰にでも使用可能な事を踏まえるとそもそも損したとは言い難いわけだけど? 価値観の違いでどんだけ人減ってると思ってるんだろ
損してないと思う奴が少数で残ってるだけ
現実見ろよ過疎も極まってグランド期待するレスもない
テンプレに文句つけるなら間違いと改善点書けよ
意見はワッチョイ以外受付ないのでよろしく 所持済みキャラの魂片にゴミクズほどの価値しかないから仕方ないね 俺は損なんてしてないと思うけどな
魂片とソウルメモリーだったら魂片の方が断然貴重だし
覚醒豚貯めてて正解だったと思ってる >>65
アホか計算式とか属性やその他諸々ゲームをプレイする上で為になる役に立つ事も一緒書いてんならまだしも中身のないネガキャンだけのテンプレが良しとか意味不明でしかない。
そもそも無駄とかいらない人って今までアタッカーとかの新キャラが条件付きとはいえ徐々に上回る傾向くらいはブレオデですらあるのに有用なキャラ出てきても虹片使いませんとでもいうのかね。
それかその時が来たら手のひらクルーすんのか… 手のひらクルーさせてくれるなら大歓迎だがこの運営には無理だよ
改悪&改悪しかせず最大の売りである緩ガチャ廃止で蜘蛛の糸を切った
そこらに転がるソシャゲと同じレベルに落ちてグラ以外はお粗末極まりない
誰が課金するんだよ はー…ワッチョイに諭される日を待つよ
言ってることは嘘偽りないこのゲームの真実だから擁護には都合が悪いよね >>71
無駄だな…もしかしたらまともな状態からアンチ化した人かもしれないと思ったけど中身の無いネガキャンは書くけど役に立つ内容は一切書きませんな態度からして根っからのアンチでしかないの理解出来たわ 魂片>ソウルメモリーなのはたしか
俺も虹魂片貯めて正解だと思ってる 言い方は悪意的だし>>8をテンプレってのはどうかと思うけど>>65の上半分は間違ってないやろ
俺も損したと思ってるクチだけど覚醒スキルってアビリティとステUP内包されてんだから虹魂片(ステUP)だけっておかしいじゃん
アビリティはソウルレベルで習得するんだから相応分のソウルメモリーもあって然るべきだった
あとアンチはもう別ゲーいけよ
このゲームがもう面白くなることないのはわかってるだろ 暇な人はアウスプオッペケの発言を過去スレまで遡るといいぞ
すごーく偏ってるけどソシャゲ板じゃよくあることだね☆ 損なんてしてないと思うがね
むしろ虹の魂片じゃなくてソウルメモリーに変えられてたらブチキレてるわw >>67
その理屈はちょっとおかしいと思うわ
比べるべきなのはリニュ前における虹豚の価値とリニュ後における魂片の価値でしょ?
虹豚を今のソウルメモリーに置き換えるならそりゃ魂片のが良いに決まってる
損したって言ってる人間はそもそもリニュ前は超有用な存在だった豚がただのステータス多少上げるアイテムになったことを指してそう言ってるだけで、虹のソウルメモリーに変えろなんて誰も言ってないんじゃないの >>79
ファン第一号ありがとう
君のお陰で課金犠牲者増やさない決意に火がついたんだ
サービス終わるまでがんばるからよろしくな
ちなみに良いところがあればちゃんと褒めるから安心しろ アナトリアのSLv11になったどー( ´ ▽ ` ) まあ正直もうログイン減ってきたし未来ないから
次スレからテンプレ貼らずにはおくよ
ただ俺を叩くならアウスプ共は新規用にテンプ作ってやれよ
嘘偽りないテンプレの方が役に立つだろ?ちゃんと細かな説明書いてるし >>80
その比べ方でも俺は損してるとは思わないわ
単純なステアップもあるがレベル補正でハイスコアには超重要になる
結局のところ昔も今もハイスコアで他の人と差別化できる要素は貴重なのは変わらん
あとこれはおそらくだがソウルメイトはユニットレベルに絡めてくるだろうし >>85
そだよ
魂片集めは4〜5キャラだけにして残りの体力をイベントやアナトリアのメモリー集めに充てた
おかげでイベントミッション終わってないし時間もかかったけど
達成感というか嬉しさがかなりあるw 運営はソウルメモリーは虹片でとかはやめてくれな。
ロタニアとかの覚醒の時みたいにユーザーが荒れる原因にしかならん。 >>84
まぁそこの意識の違いはしょうがないね 俺自身はさっきも言ったけど乱数の振り幅が以前と大して変わってないならその程度は誤差でしかないと思ってる
以前よりハイスコアのやり方自体も多岐化するだろうからレベルに拘るより頭ひねって編成や手法考える方が遥かに重要だと思う
あと俺もソウルメイトは凸に絡んだシステムになると予想してる でもそうなると逆に今以上に凸を強いるし、新規なんてますますついてこれないと思うからそれはそれで問題だと感じる >>88
計算式自体変えてきてるから以前のように乱数でラッキーは起こりにくい仕様にされてるかあっても振り幅が狭いと思ってるわ。 >>89
それは蓋開けてみるか今確かめない限りは誰にも分からない >>90
月末にグランドオープンだからグランドオープンが延期にでもならない限りは31日より前にシシララじゃないか?絞りガチャは叩かれそう シシララは当初のアプデ予定通りならリニュ直前にやるはずだから26とかその辺じゃない ってグランドオープン月末じゃなく28日か。
塔の延期は想定内とはいえスケジュールの新イベがただのEXイベだったのはショックだったな… >>84
論点擦り変えないでくれ頭統括の高田かよ
損はさせませんってのはリニュ前後で使った時の効果の程は変わりませんって普通解釈するだろ
でも今ハイスコアのためにギルに虹片注ぎ込んだAとリニュ前にギルに虹豚注ぎ込んだBがいたらBの方がソウルレベル分得じゃないの?
ハイスコアに影響するから虹片はすごく価値あるって理屈らしいけど虹豚はハイスコアにも影響したしランキングに興味ない人にも価値あったんじゃないの? >>96
今のガチャ現実見たらまともな人はギルなんかに突っ込まず今の現役アタッカーを更新するアタッカーがくるまで温存してつぎ込むと思う。
それくらい今のガチャは渋い。
ギル好きならつぎ込むくらい >>96
それ例えがまずおかしい
誰も旧キャラに使おうなんて思ってないやろ
虹魂片を貯めてる人の最大のメリットは今後インフレするであろう新キャラにぶっ込めるってのがある
このメリットは旧キャラのソウルレベルがどうのよりでかいと思ってるから損してないと思える(個人の感想です
あと一々煽り入れない方がいいよ まーちゃんの進化素材が全然出ないんだけどこれってEXをひたすら回せばドロップするの? スタミナをムダに使わされてる感半端ないんだが。そもそも使わないだろうし諦めるべき? >>99
それな
新キャラのユニットレベルを上げれるってだけで虹魂片は超貴重
ソウルメモリーなんて無料体力分でもガンガン上げれるし
いざとなったらちょろっと石割ればいいだけだし >>101
それEX何回もクリアするとミッション報酬で貰えるアイテムだよ EX5回クリア〜を達成すると次10回クリア〜のミッションが出て来てそうやって何回もクリアしていくと貰える >>101
15回クリアしたら何故か20回クリアも達成されて入手出来る。
多分バグだから正規の20回クリアで入手に修正される前に頑張れ あとまーちゃんの進化素材はEX2だけじゃなく1でも15回で入手出来るから注意 >>100
そんなことしてるから損してると感じてるんじゃ…
自分で虹の魂片のメリット潰しにいってどうするよ まーちゃんの素材の件、承知! 助かったよありがとうー >>106
いや感じてるも何も俺損したとか感じてないし…損してると思ってるやつはこう思ってるんじゃないのって書いただけで
あとメリットは潰れてない 君にとっては新ユニットを強化出来るのがメリットかもしれないけど俺にとっては好きなキャラを強化出来ることがメリットなんで 今の運営のやり方は好きじゃない
何人か引退したし
成功だったか失敗だったかでいうなら失敗なのに反対意見を排除するのは自滅街道まっしぐらでよくねえよ
荒らすつもりは無いが不満を持つものへの配慮が足りん
そのな状況でも擁護するなら根深いものを残すしヘイト上げるだけだよ ヴェヒターが来たらすぐに虹魂片突っ込んで
ユニットレベルを85にしようと思ってるのは俺だけじゃないはず! >>110
すげーいっぱいいるよ絶対
でも引くなら覚悟して引くんだぞ 前回2250個突っ込んでアナトリア1ガジン0だからな俺 ヴェヒター様はサポーターっぽい気がするけど性格的にはヒーラーの線も想像するよな。
あとレジェンドもいつかは知らんが用意がある事をチラッと放送で喋ってた気がするけどお師匠様っぽい召魂獣はレジェンドキャラだったりするのかねヴェヒター様みたいに見た目の人気はでなさそうだけど 割とマジでヴェヒター様しかもう楽しみがない。
完凸させてストーリー見たら満足して燃え尽き症候群みたいになるかもしれない。 有用な情報がないから荒らしだっつーなら信者もそうだし
個人の感想を人に押し付けるのもどうかな
まー賛否両論ある時点でリニューアルなんてせんでもよかったし
実際人も減ってる >>117予約者数が公式サイト外で結構いってるから蓋を開けて見てどうなるかやな ヴェヒターも楽しみだけど、クレヴもいいなぁと思ってる人がここにおるよ。
今の仕様は新規に優しくないのは分かる。砥石とかは古参にも優しくないし。セリフ増えたのとソウル上げしやすくなったぐらいしかいいところが思い付かないのが残念。 >>120
イベントも良くなった気がする。
前のはアンタ誰?私は〇〇からの俺も手伝うありがとういつかどこかでと関係ない新キャラのIFストーリーでしかなかったのが今は召魂獣に触れる内容になってるし >>41
ガード強化はガード率30%アビとファランクス持ってるリリロロと相性良さそう 褒めるべきだろう点も確かにあるんだけど、最大のウリであったゆるガチャの廃止、砥石を始め素材の需要と供給の大幅な乖離、共闘CPの改悪などが補って余りあるほど印象悪い。
キャラの掘り下げや武器進化など面白くなりそうな要素はあるのにね。
もしかして今はわざとストレス与えてて、グランドオープンで全部改善しましたー(ガチャは無理だろうけど)的な事して、ユーザーの要望聞いてくれる神運営!とやりたいのかと勘ぐっちゃう。 >>121確かにそうだね。フィルモナとかアナトリアはよかった。ガジンはいまいちだったけど。王になる前の話だったからかね? スキチケが課金しても有限なのと砥石だけなんとかしてくれればこのままでいいよ
新キャラがぶっ壊ればっかりだったら流石に考えるけど >>123
グランドオープンで新規を呼び込みやすいように動いているのかな、と思うことはある
もうさ、新規に70連一周できるチケット配布ぐらいやっても定着するか怪しいぐらいキツキツだと思う
それだけキャラ揃えばとりあえず育成してみるか、スキチケ周回してみるかという発想に繋がる・・・といいな 共闘のスタンプ報酬
ハイスコアのランク報酬
あとイベントダンジョンの報酬
まだ3つまとめてやってないからね
下2つは現時点では不明
揃った時どれぐらいの旨味があるのか >>124
ガジンは自分の酒のお供を盗られて激怒だから単純に話としてカッコ良くないせいかもw
ガジンがどうとかよりつまみが原因で度々ガタガタしてた部下気の毒だなぁ…になってたし。
ガジンみたいなある種において欠けてるとも取れる振る舞いするキャラ嫌いではないけどね。 近々の新キャラ?
試作型の神獣、何でもありっぽい。
http://i.imgur.com/bBHyt3w.pnghttp://i.imgur.com/bBHyt3w.png >>129
このキャラが召魂獣ならアナトリアに石大量消費するんじゃなかった…こっちのキャラの方が好みや…セルセラがプラーニャ後に造ったんやろか ガジンは強力な全体かばう持って両手斧持ってればクロコガジンごっこが出来たのにな イベントが良かったって正気か?
なろうより酷い文章で読んでられなかったが・・ 色合いがアヴェそっくりやね
アヴェVSメカアヴェとかあさっての方向行っても
今の運営なら驚かない 1人のライターさんがツイッターで担当キャラリストみたいなのいちいち説明してるから見てみたら
リニューアル後は仕事減ったみたいだが過去のクソみたいなテンプレ邂逅はほぼ彼の功績だったと思ってる >>133自分が楽しめなかったからと言って、ストーリーを楽しめた人のことを正気か?とすぐに異常扱いするのはよくないですよ。あなたは読みづらかった。彼は楽しめた。それだけじゃダメでしょうか。ちなみに僕はフィルモアとまーちゃんの話が好きです >>138ふと書き込んでしまいましたすみません。少し冷静になるべきでした。教えてくれてありがとうございます。僕は見る専門に戻りますね。 うーんそういう事じゃないんだよなぁ楽しめたとかじゃなくて
単純に酷かったんで良かったって言われるとな
アナのイベントなんか何つーか素人が一生懸命高尚ぽい文書いて小説っぽく見せようとしてる感じ
それだったらもうまーちゃんのイベントみたいに素で書いてくれた方が読み易いしおもろいわ
クソメガネがしつこいくらい変人だっけ?イヤな奴だとか言われてたのは笑えた
フィルモアには一度くらいクソメガネって呼んで欲しかったな >>131
クソ眼鏡さん製作の試作型神獣、「アンセム」らしい。
キッツい目つき、長い髪、硬そうなおっぱいとレギーナの影響あるのかも。
個人的にはもうちょい悪魔軍の陣容を何とかして欲しい。
どじっ子とか目隠しとか嘘つきとか、ナトラ神のやる気が感じられない・・・ >>141
ラティオ側よりナトラ神のが豊かなキャラ生み出してる気がするw
闇の神ってポジション的には合ってるんじゃないw? 神獣で人型とかやめて欲しいな
6章でちらり出てた聖剣伝説のフラミーみたいなのが良い
イブが小型の神獣を倒してたとか言ってたけど子供型をやってたみたいに思えるし
メカタイプなら現代版の神獣としてサフィーラ辺りが出す方が自然だし >>140確かにアナトリアのストーリーは少し固い文章でしたね。僕も少し思いました。フィルモアに関しても同意です。分かりやすい文章のほうが、やはりスッと世界観に入れてたのしめますよね。僕もクソメガネと言われた時のガスパレの反応是非みたいです笑 24日にファンミやるみたいねいつもの事だが何で平日やねん
荒れるかお通夜になる想像しかできんが大丈夫なのか >>140それと、さっきはつっかかってしまってすいませんでした!僕は見る専に戻りますね。良いブレオデライフを! ガジンさんいいよ
今の上限まだ80だけど
夢の奴イパーイ貯めて85にしたい >>141
クソ眼鏡さんはどんな目的で神獣を女体で作ったんですかねぇ クソ眼鏡が絡んでるとなると・・・
嫌でも性能が気になってしまう 意図していなかったとは言え
女性二人しかもディフェとヒーラー(おまけに一人は☆5)を犠牲にして逃げ延びたんだよな
やっぱクソメガネ以外の何者でもない! bb2cにブレオデの広告出てきて懐かしくなってスレ見にきたけどテンプレが面白いなあとおもいましたまる ガジンはソロで使えるかも
カバーリングで被ダメ受け持って
アイテムで回復、
他バフ積んで〆もガジンってなかんじで 近づいてきてるグランドオープンもどうせ定刻にビシっとは決められないんだろうな
メンテ延長も時々ならいいけど毎度毎度だと呆れる
絶対失敗したらいけないタイミングってのもあるんやで 神獣が人形はさすがにやらないでしょ
シナリオで「ギャオー!!」って叫んでるのにこれで人形だったら笑うしかないww なんでも女体化させるのが日本の文化だからなw
それが武将でも戦艦でも神獣でも >>152
問題はアタ構成のガジンでカバーリング耐えられるかという事
アタは最も壁の薄い所になるからややキツイ印象だがもし耐えれるなら大きなアドバンテージに >>155
メンテ延長については文化による違いがあるよ
昔の某フェイトじゃメンテ延長の時は詫び石があるから喜んでたりする
普段石全く配らないからなんだけどね
再延長だと石増量の確変モード突入とばかりに祭りになる
新参はメンテ延長でブーブーいうけど古参はまだまだ若いなと言わんばかりにドッシリと構えてる、もしくは祭りと異様な光景がそこにはある
彼らにとってメンテ延長の詫び石は立派な収入源なのだ
それ故に予定通りメンテ明けると詫び石ねぇじゃねぇか!と糞運営と罵られる
だから運営様、、、
1時間ぐらいの延長はええんやで(*´ω`*) 質問いいですか?
サリナとかの光属性のボスを殺る時は、レムナントみたいな闇のディフェンダーがいいのですか?それとも闇Weakになるレムナント以外がいいのですか?
アタッカーはサイリで行ってます。 >>161
相手から受けるダメージ減らしたいなら光に光は効きにくいから光ディフェンダー
火力出したいなら光に闇は効きやすいから闇ディフェンダーでもいいけどこっちも逆に相手の攻撃食らった時のダメージ増す 闇と光はお互いが弱点だから
つかあいつは火属性でもあるし火・光どちらの攻撃も使ってくるから水ディフェンダーでも別にいい >>49
負けてもLoseでる前にリセットすりゃ負けつかんよ
ゼロ敗の奴はほとんどそれだよ 前はディフェには弱点属性への耐性が覚醒アビにあって光闇属性の場合は反属性でも普通に使えた気がしたんだけどキノセイだっけ? >>159
ユーザーからしたら石もらえるメリットはあるにしても毎回メンテ延長してると運営の仕事能力はやっぱり疑われるよね
確実に間に合うように余裕ある時間設定したらいいだけなんだから
余裕もって時間決めてものんびりやるから結局間に合わないんだろうけど >>165
以前は星6高覚醒なら弱点耐性が35%くらいあって、弱点を完全に克服してた。
だから高覚醒1体居ればそれで十分だったよね。
星5だと元のマイナス打ち消すほどじゃなかったはず。
今の使用だと、防具が硬くなった分星5でも十分強いと思う。
つか、黄金の鉄の塊で出来てるヴィクトリカが居ればそれでいい。 >>167
やっぱりキノセイじゃなかったか…ベガドとサイリのペアが組めて嬉しかったんだけどなぁ
耐久力ばつ牛ンヴィクトリアさんはマジで使い勝手良いよね
ナイトか白のどちらかを入れたら残り3枠になってしまうから一人で二役出来るヴィクトリカさんまじヴィクトリカさん お陰でアリーナの上の方は9割の確率でヴィクとシグが居てシクおじ必須になってる アリーナじゃオウガ使ってごり押し。コロッセオではラディウスでごり押し出来るから特にヴィクトリカとシグが出ても問題はないかな。そのうちケモノビト特効キャラとか出そうだし。その場合は人なんかねぇ…ケモノビトだったら面白そう。 つうか耐性考慮前の麻痺80%とかならともかく
防御33.3%減を50%減と言い張るくらい運営開発の算数と日本語が不自由になってきてるから
今後ガチャの新キャラでも嘘の倍率で騙してきそう アリーナはアタッカー1の糞眼鏡と即死ナヤーナいれば何出ても勝てるから楽でいいよ >>173
つーかこんなんがまかり通るなら何でもアリじゃんて話 乗算や耐性で変動してるわけでもねーのに なんかお知らせ出すみたいだから読んだ上で苦情入れるよ >>173
クララのもバグじゃなく仕様らしいぞ計算式が変わってて分かりにくいからそこら辺後日説明するってさ 「〇%ダウン」は除算に変更されたから暗中なら/1.5
クララも同様
同種のバフも加算に変更されたから重複したときの上昇率が下がってる 値札に50%ダウンと書かれているのに実際は半額では無く2/3の値段ですなんて店有ったらクレームで潰されるレベルなんだよなぁ
ホントこの運営舐め切ってるよ >>177
つまりは100%ダウンで半減しかしない仕様と
計算式は理解したがそれは嘘の表記と言われても仕方無いな
普通の人がわかるわけがねぇから騙されたと思っても当然だわ
それを今後ずっと続けていくなら毎回おかしいと揉めるから詐欺運営が付く日も近いかもな これに関しては放送で指摘してやった方が良いな全ユーザーに周知なんて無理だし。
何も知らない人や新規が強キャラだ!とガチャ回しまくってコレじゃない…からの詐欺運営ってまず間違いなく起こるやろ。
悪い意味で話題になってどうするというかブレオデを分かりやすく言ってて表記を分かりにくくするってのがあり得んわ ぶっちゃけ今知った
表記数字は減少しているのは知ってたけれど、計算式いじったうえで表記と違うとかナニコレ? ガジン欲しさにブレオデを始めた知人、
結局引けず「レアリティ2つしかないのに☆6の引きにくさ異常やろ!」と半ギレの遺言を遺し1日足らずで引退
いや、そうだろうな。みんなガチャやりたいのに、他にも入手手段があるからって絞り過ぎ
前より絞るのは理解できるが絞り過ぎなんだよ 間違ってたら指摘よろ
よくわかってないんだけどデバフの計算式ってこんな感じじゃないの?
・防御力100で防御バフ+20%を使った敵に対して暗中(防御-50%)を使った場合
リニュ前
(100 + (100 * 0.2)) * 0.5 = 60
リニュ後
(100 * 0.5) + (100 * 0.2) = 70 今グランドオープンの予約者数が34700人ってなってるけど、絶対嘘だわ。
リニューアル前のランキングでアクティブ4000人程度しかいなくて、共闘の過疎具合から新規増えて無いのは誰でも分かるのに、サービス開始しているゲームでグランドオープン丁度から始めるやつが30000人もいるわけないじゃん。
くっころの時は達成出来なくても正直に生放送で話してたのに遂に嘘ついてまで盛り上がってる感出すようになっちゃったか。 >>187
30000以上もグランドオープンで増えるか? 予約者数が34700人なんて凄いよグランドオープンセルランきっと高いだろうね
じわ売れタイプだとしてもグランドの次のアプデで100位圏内返り咲きだね
ファンミもきっと一万人超える大盛況なんだろう >>188
知らん
予約だけならあり得るじゃね
アリーナ色んな武器装備で嫌がらせ激しすぎw まだ頑張りの感じられるマニニ運営だったのが
最近は心のないゴーシル運営になった感じがあるかな 結果見りゃわかるんだし蓋があくまで保留で良いんじゃね?
公式サイト外で予約8000とそれなりにはあるし。
そもそも水増しならハイスコアランキングで即バレるからする意味が無い気がする。
単純に報酬引き上げ目当てに複垢で達成報酬上げようと頑張ってる人がいるってのもあるんじゃない? >>192
確かに「予約数」だけならなんとも言えないか。
断定はまずかったな。荒らしてすまん。 >>189
うろ覚えだから間違ってるかもしれんがファンミなんてユーザーがまだいた時からユーザー数に対して閑古鳥じゃなかったか? >>193
このくらい別に気にしなくて良いと思うで。 好きなゲームだったけどなぁ
リニューアルで以前より分かりづらくなったし
グランドオープンで新規居着くのか疑問だわ 確か10日の時点で12000人くらいだったよな
たった8日で三倍近く増えたんだやるなぁ運営w
クララの真文術の50パーダウン
アイスベルグが31→20ってどういう計算なんだろな
運営もう開き直ってる? >>182
優良誤認でアウトだけどグラブルみたいにユーザー数いないとあまり問題にならないねw なあ まーちゃんの粉落ちないんだが周回クリア報酬なんか?(´・ω・`) >>199
そう。ノーマル、ハードともにラストまでやれば二つ貰える >>197
31/1.5で小数点以下切り捨て
真紋術だけ計算合わないがよく分からん
>>184
防御バフに対して防御デバフという発想がなかった
サンドラ(基本防御力839,防御+400%)に暗中で試したが4195-(839*0.5)で確かに計算合うな
だがそもそも839*4なら3356なのになんで4195?
混乱してきたw >>184
>>203のことだが自己解決したすまん >>203
多分真紋術だけ節約アビリティがあるからその関係でズレてると思う >>205
把握
48/(1+0.25+0.5)か >>194
ピークの時ニコ動だけで5000近くだったかな?忘れたけど
予約報酬目的で登録する乞食は多いから予約数不自然に伸び過ぎだけど
サクラするほど予算あると思えないし純粋な登録数かもしれない
まあ課金して続けたくなるかは別次元の話だが グラウンドオープンでまたリリース時のような賑わいになるんだろうか
ここは書き込みしにくいとは思うけどw グラウンドオープンって具体的に何が変わるの?
調べても何もでてこないんだけど、新キャラとか新章追加とかだ >>211
既存プレイヤー協力のβ版終えて運営始めるよ!って事やで。
ソウルメイトって謎システムもくる ソウルメイトって特定のキャラがパーティーにいると恩恵があるとかかな
けどそれだと絵合わせで引っかかりそうだし・・・ 新規です。
いま★6がシグムント、イヴ、フィルモナ、アナトリアの4人なのですが、今やってる木属性ピックやるべきですか?
石は750くらいあるので3ステップ分はあります。あと★6確定チケットも1枚だけあります。
どういうパーティ構成にすべきかわかっていなくて。。
★5が混ざっても属性を揃えるべきなんでしょうか?それともロールのほうが大事? ガチャは初回の石100で10連だけでいいと思うよ
ストーリーだけなら何でもいいけど高難易度行くなら各属性そろえる必要ある
基本アタッカー、ヒーラー、ディフェンダー、サポorジャマーの4種
しばらくは★5でも十分だと思うんで★6無理に狙う必要はないかな
大型アプデからの復帰勢なんで今は間違ってるかもしれんが その4人育てたらクリア出来んイベントはない
ただ共闘ハイスコア狙いやアナザーボスにはサポーターやジャマーがいないときついし属性も揃えるべき
星5はリンド、バルデル、タマちゃん、アウレリアくらいで他は趣味のレベル
ソウル集めるのも面倒くせえだろうしイブちゃん育てれば大概はぶっ飛ばせる
俺も石100だけをお薦めするね
あわよくばでアウラを引いときたい
もうすぐ引退しそうな勢より >>215
俺ならギルティス、アウラ、ガスパレ
3人とも超強力だから課金しても回す
グランドオープンでぶっ壊れきたら知らん 課金してる人には悪いけど課金するようなゲームじゃない
無課金でダラダラやるようなゲーム 別に悪くないよw
このゲームに課金してる人の気持ちなんかお前にはわからんのだから 少しでも続いて欲しいから、雀の涙だけど課金しとるよ。キャラとかSDの素材は本当にいいのに、運営が的外れなのは凄く残念だけど… 初動悪くなかったから、方向性誤らなければ伸びたゲームだったのにな。
やはりgumiか。 >>222
☆3と☆4のキャラ素材も無くなってしまったんだよな
デザイナーどんな気分なんだろう あらあら気持ちとか言っちゃってるよ気持ち悪いなぁ
ただでさえ気持ちワリィのに __,、_,、
( ( ´・ω・`) ら、ら、ら、ラハ、ブー
`u-`u--u´ アタッカー武器はどれが1番強いの?
クリダメ武器? >>228
一番ダメージでる、だったら特攻武器かな
安定してダメージでるのは属性かと >>224多分開発速度上げるために☆3☆4無くしたとかもありそうだからなぁ。結局変わってなさげだけど。ディドーとかザインも顔だししちゃって。ディドーは前Verのが好きだった。☆3☆4SS取っておけば良かったわ。 >>229
ありがと
ハイスコア来たら特攻の運ゲーかな… >>232
Sランとるだけなら属性武器で十分だと思うけどね
ランキング1位目指すなら特攻武器じゃないと無理だろうけど 開発速度が遅いから繰り返し使えるようなテンプレイベントを最初に複数用意してな結局工数かかって後手にまわるだろうな
今はコロッセオやってるからそういう繰り返しイベントを増やしていけばローテするだけで良いし余裕が出来るはず
ただコロッセオが面白いわけではないけど旗色の異なる繰り返しイベがもう2、3種類あれば運営にとっても選べるし武器にはなるだろうね
というか大抵のソシャゲはそうだしね
毎回作ってたらそら無理だって 俺はこのゲーム好きだけどソシャゲ向きではないよな
武器とかソウルとかやりこみ要素が結構あってRPGRPGしてるから・・・
インフレガチャ回してつえーしたい今のソシャゲ世代にはしんどそう どなたかクエストスキップチケットの使いかたを教えてくださらんか 漆黒のグリモア3個+アビリティ付与APアップなるべく付けたら安定してアタッカーが6回行動と他1回行動になった
結構お薦め >>236
1回クリアしたら次から使えるんじゃないかな >>236
クエスト始める時に「出発する」「クエストスキップ」の2つないかな?
そこでクエストスキップ選ぶだけだよ
ちなみにイベントのクエストにはスキップは使えないよ >>238
>>239
レスありがとう
なるほど、クリア済みのクエのみ使用可だったのですな >>237
アムレートor漆黒のグリモアでいつも迷う
サポ武器はAC安定なのだが 熟練者求むサンドラノーマル部屋が立ってる
入りたいんだけどごめんな、ハード部屋じゃないとCPがもったいないんだよ… サンドラマルチは4ターン目攻撃開始が主流か?
3ターン目から香使ってって人もいるし迷うんだが サンドラは4ターン主流かな
名前指定かスタンプ出してくれない限り3ターン〆には付き合わない バルおじ入れれば封印とかTP削りされる事が少ないけど入れない人が多くて不思議
全員バルおじ入れたらバフ足りない? >>246
多分上級者は素材集めが重要だからディフェンダーを入れたい入れて欲しいとは思わない >>246
TP削りは危険部位を破壊できないと強制発動じゃないの?
バルおじ関係なくね 各パーティにDF入れると4人もDF枠取られるからなぁ
バフ的にはキツいかも
DFはTP重いパーティなら有効だと思う
タマ&アウレとかシク&メガネとかTP重いからDF入れるときがある
3T目にTP回復にAPを割く、もしくはBDでぺルルお祈りするよりかは安定感ある
それ以外ならDFよりも回復役を一人入れるかな
ちなみに3Tで攻略する場合は分からん
アタッカーは一人と二人だとどちらが良いのか迷うが一人にしている >>250
カバーリングでTP削りもディフェのみになる。 共闘スレとかでキッチリカッチリバフ絵合わせ出来れば2T目危険部位破壊3T〆は出来そう まぁCP無いんですけど >>255
なかったと思う。
ただグランドオープンから声が何パターンか付けられるみたいだからその内実装されるかも?開発曰く音声データが多いゲームじゃない限り一括ダウンロードは無価値だとか。
しかしクソメガネさんは可愛いものが好きなのではなかろうか?
まーちゃんと良い他の試作体といい見た目気にし過ぎてねw? クエスト毎にダウンロード入らないなら始めてみようかな >>253
やれるはやれるが効率悪すぎてな
普通に4Tでやるのが1番素材とれる サンドラは4T安定
できればみんな4T派になってほしいもんです グランドオープンとか人来ないだろ
7月ドラクエ 8月リネージュ2来るのに
リネですらドラクエ人気認めて
8月にオープン延ばしたのに
ムリゲ スタミナ制なくならないかな
やりたいことが中途半まで終わる スタミナ制じゃないゲームは大概鬼のような周回数求めてくるから
スタミナ制自体はいいと思う
CPは昔の仕様に戻して欲しいけど… あんなに時間かけたんだから…金かけたんだから…を何人囲い込めるかがソシャゲだし周回要素はしゃーない
あんな否定的だっマラソンアリーナもなんだかんだ楽しんでる人いるみたいだし >>234
大抵のソシャゲは一年くらいでサービス終ってる
ブレオデも順当に行けばそろそろ終るって事か? 共闘の素材集めで損する戦い方って全体攻撃で中途半端に部位破壊出来ない時だけじゃないの?
例えば、一部位だけ集中して倒せば8個手に入るとしたら
4部位の全破壊を上手くやれた場合なら4種x2個の計8個
んで、中途半端に壊せずに倒した場合はそれ以下になるから全体攻撃は流行ってないと思ってた
オーバーキルでやれるんならそれ以上に稼げるかもしれないけど同期めちゃくちゃだから全破壊だと損しない? >>265
単体攻撃で与えるダメージと全体攻撃で与えるダメージがどうなってるのか次第かなあ
体感だけど全体攻撃連発の方が得してる感じがしてる気がするんだけど 異端玉サンドラ晶欲しかったらギルティスで単発ぶっぱすればよろし
異端玉サンドラ晶が欲しいんだけど他の素材もちょっとは欲しいならドライブぶっぱと単発混ぜればよろし
満遍なく欲しいならサスケで全体ぶっぱしつつドライブぶっぱすればよろし ブッパブッパブッパでトドメにガトラーでおkやろー
明後日?でまーちゃん終わるけど新イベ来るんか?
今回のイベはソウルうまかったから終わるの惜しいな >>263
そういえばアリーナの1位が上限に達しちゃってるけど、あそこで終わりってことはないよな…
かなり石使ってあそこまで頑張ったはずなのに、なんかかわいそう… 25時になるとデイリーミッションの無料体力3個取れるのな
意味がよくわからないけど 無料体力のリセットは0時じゃね?
日を跨いでやってると一旦タイトルに戻らねーと受け取れないバグあるで >>272
あれ見てたけどゲストCPも取られるせいでやる事ないから皆でやろうぜって話やで。
勿論グランドオープン次第で見限られる可能性がないとは言えんが まぁリニューアルだってユーザーの意見取り入れる為のものではなかったからね
運営の調整ミスの修正と育成システムのごまかし 不調なリニューアルで不満要望つぶやいてるなか他ゲー話題出すとか
もうやる気なくなってきたんだろうがんばった方じゃないの アウーイモからお疲れさまついでにTwitterのムードも直してくれば
グランド前にあれはいかんぞ まぁ愛想尽かすのにじゅうぶんなリニューアルだったから… プレイヤーをリニューアルするって意味では結果出たんじゃね リニュ1週間前はなんだかんだで結構ウッキウキだったのに
グランドカウントダウンの何も奮い立つもののなさがすごい カウントダウンで毎日スペシャルデイリーが貰えそう(乞食並感 >>284
復帰勢と新規には既にログインボーナスで石配ってた スキチケ複数使用できるようになるのは嬉しい
早く実装してくれー いやーテンプレ中々誰も作らんね
始めからやり直さんとわからん部分もあるからなぁ 遂にコネコネ直らんままグランドオープンか・・
胸が痛くなるわ 虹の魂片ほしーよ
でも、もう石無いからちまちまクエやミッションで貯めて
ガチャ4回目とかでボーナスとして貰うしかねーよ
正直つれーよ
他に入手方法ねーのかよ
ウワァァァァァン 共闘はコネない時とコネる時があるな
少しでも盛り上げるために
ソウルや魂片2倍をゲリラでやってくれんかな? なんか泥はアプデ来てるからしてみたけど、スキップチケットでフレP貰えないのにいちいち選ばないとクエスト行けなかったり。
後は、さすらいの者の挑戦とかでユニットから行ってもハードに行きたくてもそのまま行けなくなったりしてるのな。これが仕様になるのか…さらに面倒になるぞこれ。 >>293
なんか更に次のアプデで一括スキップ機能入れるとか書いてあるから、いちいちフレンド選択画面に戻されるのはそれを考慮してのことなんだろうけどさ
じゃあ今じゃなくてそのアプデの時にまとめてやれやって話なんだよね この運営馬鹿なのかな本当に ソウルメモリーの数多すぎない...?
リニュ復帰で虎さん引けたからソロ専でちまちまやってるけど覚えきれんよ
あと市場で個別にチェックタブつけて一括購入するボタンつけてください >>294
マジレスすると多分ここの開発は今まで的にもまとめてやると間違いなく間に合わなくなる作業力しかないから前倒しにしてやってるんだと思うぞ キャラのソウル画面からクエスト直に行けるのはいいんだが、他に何が出るんだったけとか確認出来ないのが面倒くさいな
フレンド選択画面の所にもアイテム何出るか確認出来るボタンくれ 高ランクアイテムのアイコン見にくい・・・
縁取り虹色だけで十分なのに、全面ギラギラにしなくて良いじゃないか。 ブレイジングドライブのペルルって親密度関係してんのかなー
これって噂だよな
ランダムじゃね >>304
ランダムだと思うよ。
全員4〜5のPTでも0のでも体感上は大差ない。
集計してる猛者いないかなぁ >>297
以前ロタの覚醒30でマゾ過ぎて上げる気しないって不評だったから
ソウルレベル11で内容をマゾくしたんじゃないか
いわゆる朝三暮四やな >>305
そうなんだ
BDの威力よりペルルとしてはちょっと寂しい感じもするな
ペルルが来た時のアタリ感と来なかった時のハズレ感は雲泥の差
ペルルが来ると単純に楽しいからヒロイン力は高いと認めざるを得ない
反してメインのブレ男は空気だ 役に立ってる感じもしない
みんなペルル待ちなんだろ? ペルルとの親密度はどうやって上げれば良いんですか? ブレドラででてくるぺルルをほかのキャラに変えたりできたら戦略おもろいのにな
あとぺルルとかにもレベルあればな むしろレベル上がると少女時代ペルルカットインなら胸熱 今の段階で十分強いのに強化しちゃあかんやろwカッチカチのヴィクトリカさんも全体攻撃連発からのペルル攻撃アップとチェインアップのドーンで葬れるのにw 行かせた覚えのないキャラが遠霊から戻ってきたていでギルドに突っ立ってて
あれ?と思ってタップしてみたけど結果報告メンバーにはそのキャラはいなかった
幻術か >>316
いつからパーティーにいないキャラがギルドにたっていると錯覚していた?
なんてなw気のせいじゃなければパーティにいないキャラが報告とかもあったかもしれん。
しかしストーリーが進めばベンディスカの少女を包む氷が溶けるなんて展開もくるのかねぇ >>316
こっちもその現象なったなぁ
ギルドにガジンが立ってたので間違えたかなと思ってたらジェリィちゃんが意気揚々と報告してきた
ジェリィちゃんは幻術使いだった……? オレもなってたわ
クエストの方で使ってたパーティが反映されちゃったのかな? なん……だと……?
幻術にかかってる人そこそこいてワロタ
データの更新があったからゲーム内のキャッシュ?的ななにかの残像ですりかえがおきたのかな
ちなみに実際に遠霊行かせたのはパーティー2で、立ってたのはパーティー1のキャラでした ソロラン報酬虹片ですらないのかよ…ほんと絞るの好きね 虹じゃなくて木ってのがケチってるよな
他にも素材セットが超→大、粉が合計85→70になってるし 3ターン目でサンドラハード仕留めてランキング確認したらBランクだった
なんでや… わたくし4ターンS でもほとんどAと報酬変わらんしもうAでいいやって感じだなぁ
個人的に木属性キャラに大して好きなキャラいないから木の魂片とか普通に嫌だわ 虹で好きなキャラ上げさせろよ ワイ「木パでS取ったで〜」
運営「おめでとう。木の魂片やるで次別の属性やけどな」
ワイ「」 バラマキを抑え、創意も工夫もない課金誘導
赤字運営の典型すぎてわろてますw >>299
この確認ができなくしたのはダメな修正だよな。記憶片だと別のキャラも一緒に取れるから確認したいのに 本オープン前の宣伝がユーザーに宣伝させる手法とは安上がりですね
声優のサイン色紙より絵師が当選者の好きなキャラ数体描いた色紙の方が欲しい ソロランで虹配らないのはさすがに斜め下すぎるわw
続ける気ないんじゃね? 通算ミッションの網羅っぷりは新規向けにも良いね
マジで新規と既存の入れ替え狙ってんのか これは続ける意欲がもうないと言われてもしょうがないわな。新規と既存ユーザーの穴埋めを少しでもするために共闘参加にCP使用らしいけど、これもそれかもね。だとしても下策だわ。 >>297
俺も最初はそう思ったが、
スキップチケット使えばソウルレベルマはあっという間。
むしろ、その過程ですぐキャラレベルも最大まで育っちゃうんで
上限拡張素材欲しくてしょうがなくなるのが辛い 新規の手伝いが出来ないからゲストCP有りはダメだと思うんだがなー 共闘のCPは検討中らしいけどこちらの予想の斜め下の決定しそうでワクワクする
自分の予想だとゲストはCPはタダになるけど素材報酬が1/3以下にされて奴隷になる
ホストじゃないとまるっきり稼げなくなるので皆がホストになりたがり部屋は乱立するが奴隷が集まらずに過疎るに一票 現状のドロップ量でさえ、しょっぱいのにこれ以上の苦行なったら最悪
つうか、今の仕様ですら運営的には
「参加回数減った分、ドロップ量アップしてるから!」って認識なのにビックリだよ。 通算より週間の意味不明な部位破壊ノルマ廃止しろよ
なんでソロでアホみたいな単純作業に長時間従事させようとするんだ つーか個人的にCP消費量元に戻されて不足してたら素材減るとかいう仕様にされるなら今のCP半額キャンペーンのがまだ良いんだが… A〜Sとか新規には延々と目の上のタンコブいるから無理だし
新規のモチベ下がるからもっと下げればいいのに >>340
だよなぁ
これだけで「ドロップ量多いでしょ?」言われてもハァ?としか思えない
この運営さんは本当にユーザー姿勢でこのゲームやってるのかね?
あと共闘参加にCPが必要な理由は「課金もせずに長時間プレイする暇な奴が居るから」って言ってるけど
そういう層が居るから時間無くて金は有る層が時間空いた時に課金してくれるとは想定しないのか?
これだけ素材が良いゲームなのに無能過ぎる運営のせいでサービス終了を迎えるとか本当に悔しいわ 新規も何もなく、まずはゲームを遊ばせにゃいかんとおもうんだけどな ランキングは諦めてるけどマーレマルチのnormalが未だにクリアできない
人がいない >>345
ソシャゲになってねんだよw長時間やってる奴がドンドン強くなるのはズルイ不公平だw
ってアホかよユーザーが強くなったりあんまして欲しくないのかね育成ゲームのクセに
つーか無課金でも強くなれる仕様にしたのは運営だろうがよ
まぁコンテンツ作れないからしょうがないのかもね とりあえず報酬しょぼいけどソロ、マルチ適当にやっていつもどうりSランだったわ
ところで遠霊バグとメモリー集めでの他素材確認出来るように戻してくれよ運営
改善と改悪同時にやってばかりだぞ 新規呼ぶならハイスコア廃止して一定ラインのが良いとは思う
でもハイスコアはお金稼げるからこのまま行って新規にそっぽ向かれるまでは予想が出来る
そして一定ラインなら稼ぎが悪いだろうな
どちらでも良いけど今からスタートしてS取れないなら新規の廃課金でもやらんやろし新規の廃課金に俺つえーをどれだけさせるかの勝負だとは思うな
実際には海渡ったらシュラの国があったとしてもそれをまだ知るべきでは無いな
出会ったモブに殺されるだけ アタッカー武器装備まったく強化せず、クリも入らず62万53位だった
ここから頑張ってsを狙う価値があるだろうか アプデの度に酷くなる
ユーザーの使いやすさや遊びやすさを一切考慮していない
もう何がしたいのって感じ 新規が廃課金してたとしてもとても俺のつえー出来る環境じゃない気がするけどね
アタッカーサポの必要キャラ、あのガチャ率で必須キャラを集めから武器厳選、装備強化のマゾさ、ソウル上げ、料理等が揃って俺つえーが出来る状態だしね 新規を呼び込まないとなのに素材個数絞りまくってるのが意味わかんない >>352
ただ理詰めでセールス上げるためにバランス調整しようとしか考えてないなもう
そして結局ブレオデの良かったところがどんどん削られて、新規にも既存にも呆れられる面倒で誰向けか分からないただブレオデの皮を被っただけのアプリに成り下がった 遠霊完了!
どれどれ、ラハブは何を持ってきたかな?
豚「ブヒー」 >>353
だから一定ラインだよ
シュラの国の戦士と張り合う必要が無いからね
そこと張り合ったらアカン
新規が未来の世紀末覇者かもしれんのにAランカーのモブにすらボロ負けするやろ?
俺が思うに彼ら廃課金は称号とか名誉にこだわるラオウだから世紀末覇者という称号が取れるか取れないかで続けるか辞めるか決まるだろうな >>350
寧ろ課金と無課金の微々たる差が乱数で覆るという杜撰なハイスコアランキング CP無料の代わりに泥量減らしますって誰がやるのよマジで
そんなに素材上げたくねぇの 新規取り込みたいなら一定ラインのポイントでランク分けしか道は無いだろうね
そうすると稼げないとか考えてそうだけど
課金者が報われるようにランキング公表してあげたり
新キャラの希望聞いてあげたり、好きなキャラのエピソードのイベントを希望できたりとかさ >>359
やらなきゃより素材に困るだけだからね?馬車馬のように頑張れって運営の優しい()お言葉やで 前VerはまだSとAでキング・夢ピギ違って来てたから参加してたけど、今回からはS取ってもあんまし変わらんよなぁ… 現時点での俺の共闘石6
作業感強すぎて苦痛になってる
アリーナの雑魚PT増えてるのは引退垢なんだろうか >>362
そうそうまったく魅力かんじないな
これじゃ盛り上がらないわ >>366
多分運営エアプだから気付いてないのか意図的なら重課金させない優しい仕様なんじゃない
本来ならリニュ初期にメモリー洗い出す猛者が情報まとめるからそれすくうだけでいいんだけど
過疎りすぎて情報提供者が一切消えてエアプ運営はメモリーの把握すらできてないに一票 こんなに仕様コロコロ変えられたらテンプレも作れんわ 絶対これ3月で切った方が赤字少なかったよね
あっさり終わらせなかったあたりかなり大きいプロジェクトだったんだろうか >>367
俺もエアプ運営だと思う
今回のアプデ、個人的には何にも引っかからなかった
スキチケの複数使用とかどうでも良い、スキチケやぞ?とボタン押すだけの低クエのポーション10回がケアルガ1回になったのはありがたいけどそのケアルガそんな何回も使わんからそんな要らんねん( ˙-˙ )
そもそもスキチケはアイテム効果乗らないから目当てのメモリードロップしない時があるし確実にドロップさせたいなら直クエ+アイテム効果となる
スキチケはドロップ渋いからメンドイクエ専用としか見てない
ドロップ優先するなら直クエ
そこででてくる改善点
・メインストーリーのクエ ○ー○ー1はクリア毎にホーム戻るの勘弁してくれ クリア済みならホーム戻る必要無い
・クエ中のシナリオと選択肢全スキップ
・オートボタンON/OFFはフィールド中継続させて欲しい 毎回オート押してる
上記全てが1クエで毎回だから超絶メンドイで禿げて来たわ
・その上でスキチケにアイテム効果乗せて欲しい 俺もエアプまで読んで諦めたわ
時間あったから新規の知り合いを何人かSラン取らせてきたわ
一人新規いても余裕でいけるもんなんだな
過疎っててボーダー低いし当たり前か >>347
俺もそういう時の為も含めてサブ垢作ってる。
てかサブ垢開いて気付いたんだけど、今回の仕様で新規はまずストーリークリアしないと育成も自由に出来ないね。
サブ垢のメインアタッカーのソウルをmaxに上げようとしたらストーリーやってなかったから行けなかったわ。
勿論市場にも並ばないからショップでしか買えない。
新規のマルチ接待もかなり必要だと思われる。 まだ諦めちゃダメだ魂の塔がある
諦めたらそこでブレオデ終了ですよ
きっとグランドオープンですべてが変わるさ どうせまた激絞り仕様で運営がメッチャ緩めましたとかボケた事言うんだろうよ
飽きたわそのパターン クエチケで体力だけでも消化しようとしたけど一々フレ選択に飛ばされてイライラ
もう止めることにした
アリーナにラハブだけ置いてるから優しくしてあげてね 他の入手アイテム見れなくなったのとか、ほんとエアプだな
しかしソロラン報酬しょぼいな、コイン100とか魔断10個分だぜ、粉35も前のAランク以下だし、夢じゃなくて木25だからな
んー、フォローもきつくなってきたな >>376
一応その点についてはフォロー出来る
以前の覚醒経験値でキング夢豚270、夢豚135、星6キャラ405だった
つまりキング夢豚と夢豚合わせると星6キャラ1体分
で、今は星6魂片25個だからキング夢豚は魂片換算だと16〜17個、夢豚が8〜9個
だから多いには多い
ただ少なく見えるのはキング夢豚は覚醒経験値もあったからそれと比べると魂片の価値は低い上に色固定のイメージも価値を下げている
あれ?フォローになってねえか、、、 リニューアルなんかせんでよかったし
リニュの目的はただ被りの救済したくなかっただけのような気がするわ
マジで終るな新規が増えるどころか既存も減ってきてる
このスレの廃れっぷりもなぁ 明日からいよいよテレビ宣伝しまくってたリネージュ2レボリューションがサービス開始
マルチ共闘から人消えるで 昔言ったが運営には古参が邪魔なんだよ
ファンミで応援しつづけた人も課金者も新規スタートには邪魔な存在
既存だから感じる苦痛も新規はその痛みをすぐ感じることは無いし
完全に新規用に作り直してるだけ、だって課金しない層なんてゴミだもの ソウルメモリーからのクエストの遷移、魂片とかミッションとか
考える必要のない新規にとってはタップ作業量がマシになった感があるが
既存ユーザーにとっては壊滅的な改悪だな 新規用にすらなってないけどなこんなの ここまでめんどくさそうに見えるゲーム中々無い >>383
昔じゃないリニューアルセルラン思い出せ
ここにいるほとんどが課金なんぞしていない
まあ当然の結果だけどそんな古参は運営には課金しない口だけうるさいだけの存在なんだよ 魂の塔、それが古参全員の墓塔になるだろう
好転する可能性がカウントダウンするたびに消えていくからね… 新規向けに作られてるとも思えんがね
星6レベル85まで上げるのに何体必要?
前の10凸の比じゃないよなぁ 完凸までは15体+本体やで
塔を墓場にするのはまじやめーやw >>384
課金してた人間を辞めさせていったのは運営だろw >>372
とりあえず今の所ベンディスカまではロクに鍛えず装備もなくてもクリア出来るのは確認してるが新規がネームドやラストの敵以外にブレイジングドライヴ使うの我慢できるかが難しいかもな 運営はファンミの時間削って自分達でテストプレーする時間に当ててくれマジで…ちょっとやりゃわかるだろ何が不便か >>391
ワロタ
自演野郎がめっちゃ寒い事言ってるわ
キモッ!マジキンモッ 散った花を惜しむよりまた咲く花を愛でよう
みたいな感じで旧仕様を知って文句を垂らす古参をガンガン切り捨てて、
何も知らない新規を騙くらかす、もとい新規から搾り取るつもりか
相当危険なやり方だと思うのは俺だけなんだろうか 荒らしに粘着してるやつ毎回同じか?別に変なこと言ってない時くらいスルーしろや
って書いたら俺のワッチョイまで調べられるんだろなほんま陰湿なスレやで 陰湿なの社員か狂信者だろ
もう擁護してるのはツイにもいないよ そういやwikiってどうなったの?
出来れば誘導してくれアフィじゃないヤツ 結局の所運営における正義はサービスの存続なわけでグランドオープンして結果さえ出せれば文句は言わんけどな。
課金する意味がない現状で這い上がれるかは甚だ疑問ではあるが。 グランドオープンからいい流れになるとは到底思えないんだよなぁ
結局運営から見ても新規から見ても既存ユーザーが目の上のたんこぶ過ぎて・・・
既存に課金させて新規の課金ユーザー掴むためにはガチャでぶっ壊れだすしかないんだけど1.5%じゃなぁ・・・ >>398
無理矢理好意的に見るなら廃課金頼りをやめて一部の廃課金がいなくなったらサービス終了になるのを避ける運営方針にしたとかかなw
今☆5がかなり強化されてるから☆5率が高いガチャでもコンテンツ消化自体は問題ないっちゃないってのはある。
ただコンテンツ消化自体が問題なかったのは前も同じっていうね…それがユーザーに伝わらなきゃ意味がない そこらへんは白猫方式で解決だろ?
ハイスコアなんてやらずボスクリアか周回で建物作るみたいな形
ブレオデなら武器か装備かキャラで代用出来る
そしてむしろ古参の力が必要になる
ハイスコアにこだわるなら新規はA以下になるし古参がS独占するだけ
この場合が古参が邪魔なんでしょ?
ハイスコア無しでもやってけてるソシャゲあるんだから短期的でもそちらへシフトしたら良いとは思う
やりようはいくらでもある コツコツと溜めてた無料石が遂に3,000個超えたから
そろそろ全ブッパできる様な壊れキャラorあざいとキャラplz というかねハイスコア一本槍という今の形が可能性を狭めてる
ハイスコアとボーダーラインのどっちもやって良いんだからこういう時に困るなら攻め手が足りないだけ ハイスコアの伸びが悪いと思ったら難易度変わってるのか・・・
前は80で65倍だったよな? >>403
あと上位陣取ってるようなガチ勢がCP問題への回答と答えに呆れてハイスコア適当にやるわ…下手したら参加自体せんかもってなってるのもあるんじゃね 既存に愛想つかされリニュ転けして復活したゲームみないけどな
古参が上にのさばってる限り重課金新規こない古参課金しないでソクリベルート ムダだよ高田は感覚ズレてるって言うかもう完全に狂ってる。
ユーザーの意見聞く気もないし聞いても理解できんだろアホ過ぎて
サービス終了したっていいんじゃないか
高田は大好きな育成ゲームめいっぱい作れて満足してるんだろう 「古参どもの自分勝手な要望だ文句だ批判だなんて無視無視!
このやり方でついて来てくれる層についてきてもらえればいい!」
ってか。破滅ルートじゃねーか >>401
おれ石3500(7ステ×2)使ってガジン取れんかったぞ
その後に石100(3ステ1回目)で取れたけど、ガジン1秒も使ってないわ
既存石使わせキャラだったな
まー今後ぶっ壊れきてもソロランこんなんじゃ、もう無理してガチャはやらんわ
砥石イベはよ >>408
それでよくやめなかったね
よっぽど好きなんだねこのゲーム 運営が昔からのプレーヤーを切りたいのかは正直分からないけど
アプデ前に取ったアンケートが何の役にも立ってないのだけは現状で分かるわ
ファンミでどんなロードマップで顧客回復をする予定なのか教えて欲しい
新キャラ実装とかイベント開始とかふわっとしたロードマップは当てにならんから具体的に数値化目標を出して欲しい >>407
その「ついてきてくれる層」が獲得できないパターン読めた 今回の4コマ良かった 絵が可愛い
ってか やっぱりイヴちゃんは天使 >>414
てめぇラディウスぶつけんぞ!
イヴちゃんは天使 あんな良い子がラハブと同じ天使になんかならないで欲しい さっき遠霊一番上24時間終わって「大成功」とか言うから砥石どれだけ持って来てくれたかと期待したんよ
そしたら爪やら牙やらは全部魔断なのに砥石だけ高級砥石2個
取得出来るアイテム欄にはしっかり魔断の砥石が出てるのに高級砥石とかランク下の物出して誰が喜ぶんだよ
遠霊はデメリット何も無いからクレームとかはしないけどこの運営はこういう詐欺紛いの事を平気でやる奴らに成り下がったんだな 大成功には色々種類がある
経験値、ゴールド、親密度、取得アイテム量
この4つのうちのどれかが多く貰えるだけだよ >>419
なんでレアアイテム見つけないんだろう
アイテム拾いに行ってもらってるのにな マニニをリストラしてジェリィ&イヴで新アイドル結成しよう
もう1人くらい入れてトリオでもいいけど
他にいいキャラが思い浮かばないっす コロシアム防御3000越がわらわらいるんだけどどうすればいんだよこれ… シクトゥス『任せたまえ』
か今ならジェリィかねぇ。(サポ攻撃UPしてるから)それか即死アビ積んで全体するか。それにしても参加者少なくない? コロシアムは引き分けでも勝ちだからね
さすがにこれはやったことないけどディフェンダー4人
連れてけば全勝安泰なのでは シクトゥス入れても暗中が弱体してるからそこまで劇的に楽にならないね
ラハブのような天使を残すと地獄になるから倒す順番が重要で昔より面倒くさくなったわ 恐怖で削ってからトドメ刺したりしてるけどターンかかるから初戦でガチガチなパーティーにあたるとクラウン稼げなくなる… あーソウルメモリー集めんのに、イチイチどこのクエストかメモって、ワールドマップ行って何アイテム落ちるのか確認して、またユニット一覧戻ってやるのめんどくせー 普通に前とアプデ前と同じ構成でやってるけど別に不自由ないわ 攻撃と防御のバランスがおかしいからシクおじ必須になっちゃってるんだよね
それなら特効で攻撃側を強くするなりすれば良いのに頑なに防御側も同等以上に上げるのがエアプ運営のエアプたる所以 もうファンミとかどうでもいいからクララちゃんの可愛い誕生日イラストだけしっかり頼んだぞ運営 「調べさせてね」の「テケテテケテテン」の韻がクセになるよねw 最近リリースされたスマホ版のドラゴンネストにリネージュ2
どちらも約一ヵ月分のログイン表があるんだよね
もちろん最後のほうで高レアがGETできるタイプ
こっちもあるのかなぁ。こっちだと☆6アタッカー確定チケとか 正直BDぶっぱでAGボスの素材集めとかしてると
ビーム持っててブレイジングゲージ上昇アップも持ってるラハブさんは
実は結構使えるようになったんじゃないかと思うんだが なんだかんだでブレオデおもろい
ステップアップ5段階でペルル登場!
TP回復から全キャラパワーアップ演出から超必殺リーチへ発展!
激アツ!!
ブレイジィィンドォライブゥゥーー!!!!
(激しい爆発!光線が消えると、、、)
7 7 7
すごく楽しかったから後悔はしてない ハイスコアの一位常連?運営に嫌気がさしてやめちまったみたいだな >>441
廃プレイヤーがいなくなるのは悲しいね。
ただこれは運営の思惑通りじゃない?
新規取り込むには古参が邪魔みたいだし。 結局やめねぇだろあの連中は…ちょっと見に言ったが前に散々グチ垂れてたやつがウダウダ続けてて笑える >>442
ここの運営の場合は単に何も考えてない可能性もありそうなのがな… 運営がユーザーの方向いてないんだからそりゃそうなるわ
高田はユーザー増やしたいのか売り上げ伸ばしたいのか
ゲーム盛り上げたいのかよくわからんし
ダラダラと長く運営して行きたいってのは何となくわかるけど 方針ははっきりリニューアル前にだしてたじゃん
「私共は、RPGの面白さは「育成」にあると考えています」
「熟練者向けに偏ったイベント設計など、これらに起因する負担やストレスの積み重ねを生み出していたと考えています」
「気軽に長く遊べる、最終的な理想形へと進化させる」
長い期間をかけて育成させたいって、むしろ部下が作ったアナザーエデンの方がそれを忠実に実現させてるっていう 荒れるかな?
なんだかんだオウガハイスコアの後の放送でもほとんど荒れなかったから、このゲームやってる人はしょうがなく受け入れるんじゃないの。
辛辣なコメント送ってまで改善してほしいとももう思わないし、運営は変わらないと思うけどね。 多分荒れはしないけど1000台か3桁の過疎だろ
んで信者も改善してほしいとネチネチ言い続けて微妙な空気で終わる 親密度で見られるキャラエピとかかなり作り込んであるし
全キャラ分作る手間だってあっただろうに
それを上回る運営のエゴが目立ちすぎなんだよ 親密度のエピ全キャラなんて作ってないw
ユニット依頼の使い回しが大半じゃね 星6キャラの一部だね。
ちなみにスレの人気キャララハブさんはユニット依頼の使い回しで新エピソードは無し。 アヴェさんが親密度5になったからエピ通しで見たらまたあの火の鬼畜天使が出てきて草生えた
アヴェエピにはラノ姉、サイリエピには悪魔友、イグエピには変態親父と新キャラは随分ストックしてあるみたい
問題はそれらが登場する前にサービス終了しないかだが グレおじとかギルティスのエピソード読んでたら、奥さんの名前黄色で表示されてたけど、、追加されるんですかね……? キャラは本当にいいのになぁ…シグザールのキャラデザはワロタけど。運営に恵まれずサビ終は受け入れるしかないか。ロードラみたいにデータ残しはしないだろうし。売れてないから。 初代ブレオデでユーザーの傀儡のようにハイハイイエスイエスで動いてきてリニューアルするハメになってるのも確かやから逆に新規取り込んで復活する可能性もあるで!
大々的に宣伝出来るならが付くけどw >>461
ぶっちゃけ共闘のクリア制辺りは真面目にいらなかったと思うわ。 別にマルチに制限かけるのは他のゲームでもあるけどねw
フレイアド限定チケにしたのも上限開放で鬼畜凸にしたのも
オウガメソッドで愛想つかされたのも
ハイスコアバグ連発してたのもユーザーのせいなのかもなw >>463
フレイアドは課金者は限定チケより福袋追加に怒ってたと思う。
限定で引けなかった人がガチャ回してフレイアドの権利買ってた後に呑気に限定福袋追加です!だからな。
あと運営のやらかし書いてくれてありがとw もともと自分たちの軸が無いからファンミ連発してるんだろ〜しなあ、、 最初は本当に良い運営だったよな
それでやらかしを自分含めユーザーが温い目で許しちゃったから天狗になって批判を受け付けなくなったんじゃないかな
今の運営はユーザーがどう受け止めるかを全く考えずボクのかんがえたさいきょうのブレオデを押し付ける害悪 ファミ通の最新インタビュー見てるとブレオデ運営はパラレルワールドにいるのかな…と思ってしまう…熱意あるユーザーの皆様っていつの話ダヨ…あとインタビュー的に高田はリニューアルにあたっての引き継ぎでユーザーに損をさせたとは認識してないみたいだな… ファンミも擁護コメばかりでも気持ち悪いが批判コメで埋め尽くされるのも観てて気持ちのいいものじゃないから
ここのまとめだけ見る事にする >>469
まぁ今までも大して荒れなかったし大丈夫だと思うよ総ユーザー二千くらいだから過疎の心配はあるだろうけど どんな状況になるかみたいからファンミ見に行くわ。まぁ木曜だし、20時だから過疎は濃厚だけどね。 荒れて見るのも嫌になるほど人いないからへーきへーき >マルチプレイの強化として自由参加型のボスバトル”神獣討伐戦(仮)”も検討中です。
>バトル中でも、空席があれば途中入室可能なタイプの時間に縛られないコンテンツです。
https://app.famitsu.com/20170824_1115930/
この話は初出か? ここにまだ書き込む余裕ある人は見たほうがいいんじゃないの
運営の思考回路知る最後のファンミだよ グランドオープンの登録が35000以上いるはずだから、もっと来るでしょ。 事前登録した人間全員プレイしたり視聴すると思ってるの? ファンミまでにマギレコのリセマラ終わりそうにない1%ってヤバいな 信者ゲーは完璧に足元見られるからな
コンシューマ畑の人らはああいう連中がクリエイターヅラするのは堪らんだろね、、 今回はファンミみようかと思うんやけどシシララって何?ニコ生でみたらいいの?無知ですまん 割りとコメント読んでくれるし要望等あればニコ生
シシララ他はとりあえず見たいとかニコ生が一杯なら行けば良いさ >>480
ニコ生かフレッシュかペリスコープだったかな? >>481
>>482
サンキューニコ生は普通の会員でいいのかな? 200人ちょいかー。
ゲーム内アクティブが2,000いるかいないかだからこんなもんだろ。 盆前になんとなくブレオデやらなくなって、もうすぐグランドオープンだしとなんとなくスレ見にきた
そしてヴェヒター様がディフェと聞いて膝を折ったぜ…
えぇ… ファヒータジョブ変えて再登場wマジわけわからん何でもアリやんけ
これファヒータゴミの方とか使える方とか言われるんだろうな ジョブ変えて再登場に吹いたw
あ、ラハブ(完全体)への布石だなこれは
スーパーアタッカーになってラハブ(完全体)帰ってくるんだな?
てか運営バカすぎだろ 事前登録4万5千だってさアクティブユーザー全然増えてねぇんだけど >>502
事前登録なのにアクティブユーザーとな?そもそも予約者数だから実数にはならないと思う ヴェヒター強すぎワロタ
石残してない奴wwwwwwwwwwww 欲しそうなのヴェヒターしかおらん。まぁ結局今回のハードハイスコでもディフェ要らんかったけど。 >>505
アナトリアとガジンなんかに石使うんじゃなかったわ… 視聴者数491
延期の嵐
サプチケっぽいの実装
うーん…役満 ヴェヒター様実装は素直にうれしいが、取れたら辞める奴結構いるんじゃねーかなー バルおじでさえ75%カバーリングなのは100%だと強すぎるからあえてなのかと思ってたのに普通に出すのかよ… >>505
でもハイスコアでは使えんで
アリーナ、コロッセオ専用って感じちゃう? また追加キャラ全員女なのか・・・全員男ってのは論外だが全員女ってのもなぁ
グランドオープンだからシコリティ重視にしたのかもしれんが1人ぐらい男がいてもよかったわ でも凄いな全国北海道から沖縄まで津々浦々1億2千万人いる中で、だいたい500人が視聴してくれてると言う事は公立高校の1学年の人数ぐらいは視聴してくれてる。全然マシやん!
あー体育館思い出すわ。 いいんじゃねーのレジェンド枠だし100%くらい
ディフェンダーもどきさせられたガジンがもう息してないのは笑えるけど
バルおじとかまだ普通に使えるレベルでしょしらんけど ファンミは新キャラの性能面やキャラグラに盛り上がっただけ
ゲーム面は大荒れのままでクソゲー続行
どれだけゲームがクソ化して既存が損するかが分かる内容だった
前回のファンミで損はさせないとか公式の場で言ったらダメだろ
で、今の渋いガチャ・アイテムドロップ数・鬼周回の内容で新規が継続してくれると思ってんなら頭沸いてるよな なんだヴェヒターカバーリング100%とは言えバルで十分だし、ガジンに続きまた既存ユーザーからの石回収キャラか アナとガジン出たのっていつだっけ?
新キャラのガチャ追加は月二体と一体配布って感じでやって行くのか
リニュ前だと三体が月二回だったからゴミ率も多かったけど
インフレさせる代わりにキャラ減らすのか
そりゃまぁアホみたいに絞らんとやって行けんわな 今さらキャラが強くなったとか、アビリティーが変わったとかそんなレベルで盛り上がる訳ないよなでも。 今の仕組みになって、ガチャも育成もヤル気なくなった。子供騙し過ぎる!グランドオープンまで待って、ダメそうなら辞めよ 要約すると新規と運営のために古参は課金して耐えて下さい
がんばれ〜おれは別ゲーで課金するから〜 >>516
タダで課金者と同じ立場になれるから無課金は定着するんじゃね?(鼻ほじ 石3000残して消えるのも惜しいから僕はブッパするよ!(ガチャ中毒並み感) ガジンはまだハイスコアには使えそう
まぁロタニアいればそれでいいんだけど
ヴェヒターは……オート周回用かな 遂にヴェヒター様で100%全庇いが来たな
これ居るか居ないかで戦略変わってくるから絶対引いておきたい
やっぱりキャラもストーリーも魅力的だよなあ
今回の猛省が客向けポーズじゃ無く本心である事本当祈ってるで そうそう、運営そのものゲームのシステムそのものの話を書いてるなら分かるが、キャラが強い弱い、バルおじどうこう、ヴェヒターどうこう頑張って書いてる内容が半年前以上と変わらなくて、ただただ鳥肌たつぐらい寒い。 まあ今回は女だらけだが男キャラも追加するって言ってたし
バルトリアスも流石にこのままだとあんまり過ぎるから何かしら修正入るだろ
個人的にはフーガ族好きだから「クレヴ」がいつ来るか気になってる >>525
ホントブレオデはストーリーとキャラはいいんだよな。
戦闘なら陰陽師とかアナデンのが好きだが ガジンはカバーリングならまだしも挑発がガジンを産廃たらしめてる
せっかく素の数値高いのにスキルに恵まれなさすぎて勿体無いわ
じゃあビームやら爆発やら全体攻撃持ってるロタニアでいいやってなるんだよ ブレオデのキャラってやっぱ最高だよな(ラハブを見ながら) ディフェンダーでもないのにカバーリングってのもどうかと思うけどな
「攻めも防御もできます!」って聞こえはいいが結局器用貧乏なんだよ
ガジンかっこいいから好きだけど実用性考えるとロタニアに軍配 キャラしか魅力なくてゲームやシステムそのものは糞
そのキャラ育成するだけで生かすコンテンツが殆どない昔から散々言われてる
キャラインフレしたくないなら被らんようなユニークスキルやアビリティ考えて
出し続けてなおかつそれらを活かせるような場面やコンテンツを作らないかんけど
魂の塔でさえ一年くらい掛かりそうな現状なぁ・・
理想と実力が噛み合ってないっつーか まとめるとこんな感じかい
魂の塔は秋に実装
ヴェヒターはディフェンダーでレジェンド枠?
追加キャラは全員女?
ふぁひーたがジョブ変えて再登場
スーパーアタッカーラハブ(本人の自演&願望) >>535
そんなんだからファヒータに嫌われるんだよ なんだヴィヒターデフェかよ
カバーリング100%は使えるが
ぶっちゃけデフェなんてもういらねー >>525
戦略変わるようなコンテンツがあればなw ディフェなんてアビリティとの親和性で成り立つ存在なのに
クラス概念薄くしたからってアタッカーに挑発持たせても意味ない事すら理解できない
ヴェヒターにイーグルアイとオフェンスアップもたせたらバカ運営ってわかるだろうに 誰もキャラ等の性能にのっかって書いてる信奉者もおらんな。ゲーム攻略する討論もなくて、盛り上がってなくてウケる本当に。
ただ今さらキャラうんぬんの話しされても本当に寒い。ぶっ壊れ出るまで50歩100歩。
がじんがじん、バルおじ、ヴェヒタヴェヒター書いて頑張ってる人を同情すると同時に、陰毛見るような冷たい目で見てしまう。
昔のロタニアとかイグナートやヴァルガスが出てた時に無意識にスペック情報とか気になったりして盛り上がってた時代が今となれば懐かしいわ 新ファヒータがエロかわいかったw
ラハブになった気分 >>508
母数がやばいからなあ
ソロ共闘参加=アクティブユーザーの20~25%が見てる
アベマの方は300あるがあれはアプリ開いただけでトップページでランダムに勝手に流れ始める番組の場合もカウントされてそうだからよくわからん ガチャ引かせたいなら闇落ちしたラハブでも持ってこいや 28日に押し寄せる50000人近くの新規
グランドオープン かみんぐすーん チートに決まってるだろ
生放送で「チートしてます^o^」なんて言うわけないんやし >>545
運営チートちゃうわグランドオープンを震えて待ってろ言っとったでw まぁあと数日な訳で
砥石ワード誰か流しまくってたけれどドロップ率(数)関係完全にスルーされてた感
唯一ソウルメモリーは集めやすくする?ぐらいのこと一瞬言ったぐらいか ゲストでの使い勝手次第だけど、今のところはガチャスルーかな。アタッカー居なくて良かったわ。 砥石はイルシオン迷宮がくれば・・・
ん〜〜どうでしょう グランドオープンまでせめて待つかって思ってたのに何にも間に合ってなくて草だわマジで
ソウルメイト→9月 塔→今秋 何がグランドオープンなんだよ ヴェヒター ディフェンダー
ファランクス、挑発、庇い100%+ダメカット10%
攻撃スキルは50オーバーで重い
通常攻撃が全体攻撃
受田曰く「1年使えるキャラ」
ファヒータ ジャマー
パッシブ即死アビ10%持ち
デバフに即死耐性ダウン20%
単体攻撃スキル200%+即死20%
全体攻撃はアイスベルク
後は配布でサポ女いた
自PTのTP回復と防御系バフ、クリバフとか多芸
上2人に比べると使い道があるかは何とも言えない
逆にヴェヒターは火力装備も用意してやろうかと思ってる >>555
一年持つ発言出てたけど、そもそも客観的に見てもゲーム自体が後一年持つか怪しいところなのにこんなん言って大丈夫なんだろうか >>556
確かに。 しかも一年もつキャラともたないキャラなんかそんな変わりないし、ゲーム当初からいるキャラは半分以上一年もってるし、☆5ならだいたいは一年ぐらいは遊べるやろ。
こいつら大袈裟な割に、言う価値や希少性がないわ。 >>555
アリーナコロッセオ用キャラか
よしいらん 完全に死産だったグラサマにボロ負けな現状をどう考えてるんだろうな? 天使乱舞のヴェヒターに既視感あると思ったらさよならを教えてだったわ 後は塔の仕様次第だよね。全然情報出なかったけど。情報欲しかった。複数PT出撃でならヴェヒター欲しいかも?位。 なんかディフェンダーは不要的な流れだが、俺はバルおじ入れてハイスコアS圏内出せてる
3Tで締められるし、挑発で攻撃受けたら味方のTPも回復するし、サンドラさんなら最後挑発だけで回復できて回復アイテム要らんし >>560
あれほんと意味わからん
スレ見たらここより勢いなくてレスも似たようなもんだし
広報のフォロワーは1333垢
公式のフォロワーは16000垢あるがリツイートはほぼ一桁 >>556
逆に言えば今後一年以内に出てくるディフェはヴィヒター以下の糞って事になんのになぁ
大丈夫なんかね回復持ちのディフェくらいしか差別化できんだろ ヴェヒター微妙なデザインだなあ
ファヒータのが可愛いやん ディフェジャマとかディフェサポ(カバー)とかにするんじゃね?適当だけど。ガジンは実験台の犠牲になったのだ… >>565
まぁ個人的に全体かばうの発動率なんかでディフェンダーを差別化しようとしてること自体どうかと思うけどね
同じディフェなのに50%と100%とか最早前者がディフェンダーもどきにしか見えない おれグラサマもやってるが…スタートは天地の差だったのにひっくり返ったなあ
どっちも今時珍しいくらいグラが凝ってるから長く続いて欲しいが 今ファンミ観終わったけど高田と受田死んでるやんw
あとタダツグはこの中にいるやろ! グラサマって死産かと思ってたけど、今盛り返してるんだw 正直ねぇ四ヶ月だっけ?そんだけ時間と労力掛けて
タガタメシステムをパクる必要あったのかな
前のシステムでも少しイジるだけでユーザー楽しませる事できたと思うけどね
劇的に全ての面でよくなるならともかく賛否両論一長一短ならせんでもよかったと思うわ >>572
同意だわ
開発は寝てないって言ってたがこの4ヶ月寝てばっかりだったから仕方ないだろ
スケジュールは後ろにズレまくりだし俺の会社なら首飛んでるぞw 3週間前くらいからログインしてないけどグランドオープンの様子だけ見とこうと思ってファンミ開いたが
これ、駄目なやつよね・・・何となくわかってたけどさ グラサマから逃げ出してきたけど水着イベはキャラじゃなくて装備のみだった
イベントは同じものを繰り返し復刻するだけで飽きちゃった
グランドオープンで変わる箇所があるのかな
ソウルドロップしやすくなるのは嬉しい >>572
これな
システムは元々旨く出来てたと思う
大雑把に言えば被りキャラの救済システムと課金させるコンテンツ不足だけだったと思う
新リニューアル後にクソゲー化
RPG→チケット消費ゲー ねらいはここや! ブレオデをやっています(ο´ェ`ο)つ スカイプも出来ますのでお気軽にどぞー チーム:AC 猛者を募集しています フジヤニ ★★★★☆☆ ジョブ 姫 HP753 攻撃548 防御399 種族ヒト 自分【単】布団へレヴィアダイブ TP3
ツイで情報探してたらこんな人いたけどチームってなに?このゲームってギルドみたいなシステムあるの?
ジョブ 姫 ってなに?ヲタサーの姫みたいなもんなの? 課金に関してはホント何もしてなかったよな
被り救済もそうだけど有償石優遇とか色々やり様あったのに ばら撒いてるなら尚のことわざわざ課金する旨味与えなきゃ誰も課金するわけないのに
それで今になってセルランの為にガチャ絞るとかそりゃそっぽ向かれるわ ゲームが荒れるのと同じくしてスレの民度も酷いことになってきたね。 被り対策なぁ
リニュ前はコインが最初から最後までロクに機能してなかったのがねー
その割に目玉アビはフル覚醒で取得って感じになっちゃってたからガチャが回しづらくて仕方なかった
星4.5くらいのステで交換所キャラをもっと作ってけばいいのにとずっと思ってた
交換所のラインナップに関しては何度も要望だしたんだけどなぁついぞ聞き届けられなかった 何もしてない人間晒すくらいなら、毎度毎度不毛な石自慢して辞めるとか大口叩いたくせに未だに石抱えながらしがみついてる様な人間でも晒しなよ 誰とは言わんけどさ >>573
>>574
>>577
思うよな何かファミコン世代のやたらすぐリセットボタン押してやり直すアレに似てる
普通は前のシステムのまま煮詰めて改良して行くべきだったのに
あっさり捨てて別のをパクるってのがな・・
>>583
ホンマそれ マニニ第二弾ずっと待ってたしその為に貯めてたのに
そのクセ今配布しまくってるんだもんなフィルモアとか次も何か配るみたいだし 広告も打たないでリニュする決断したのってどんだけ自信あったんだろ
グラがーストーリーキャラがーて褒め過ぎて勘違いした説まじ濃厚 正直リニューアル前のシステムでコインに豚置いとけばそれで良かった気がする
あとは面白いイベントだけや メインストーリーは確かにスピーディーかつ良くまとまってたがイベントシナリオと魂クエストが糞すぎた
世界が広がってさあ冒険だ!と思ったのにハロウィンだのクリスマスだのよく分からん世界観だった 正直今もそんなに戦闘は楽しくはないや
リニュ前よりは楽しいけど TP100制限は窮屈
戦闘良くなったってそんなに変わったっけ
属性チェインなくなって殴ってすぐTP回復だけだろ リニューアルで脳死ビーム大会が逆に加速したのは意味わからん
弱点突きとヒット数でゲージが多く溜まるアナデン形式を丸パクリした方がマシだったろ
「絶大な人気を誇るタマ」が猛威を振るうし マルチで人を集まるようにするにはCP切れはすっごく邪魔だと思うけどな
参加出来ない状況など作らない方が良いに決まっているんだが
そもそもアイテム的に回収終わったからCP無料でももう行く必要が無いのが問題だわ
CP無料かつ毎回アイテム変えてる白猫はマルチ毎回復活してるし未だにオールタイムで集まるんだけどね
深夜4時でも固定メンバーじゃなくて周回してるぐらいに とりあえずAGだけゲストスタミナ負担残しときゃ運営の危惧する格差拡大は避けられるんでねえの
周回ポイントがどこでも大して変わらなくなったのも考慮すれば逆に星4に群がることになる いやAGだってゲストCPいらん
格差なんて恐れてる暇あったらさっさと新規も既存も思う存分回らせてやることねーよって言わせるくらい育成させてやればいい
こっちだって新規がさっさと育った方が足引っ張られずにすむから捗る ガチャ絞った時点で格差は埋まらないだろうな
星5もリニュ前なら重ねるだけでソウルLVが上げられたから有用なキャラとして使えたけど
今の育成システムでワザワザ星6キャラの育成をせずに星5キャラを育てる人なんていないだろ
タマとかリニュ前の人しか出さないんじゃないの?
本来なら星5の有用なキャラこそ新規が使っていくはずだと思うが無理だろうな 共闘もクエストのスキップも装備もどっか欠陥があって純粋に改良される事がない
改悪しながら改善して行ってるグダグダ右往左往してるだけで
ゲームそのものがちっとも進化や進歩して行ってない
新規の定着率増えてるとか言ってたけどホンマかいな
そもそも以前の共闘やらストーリーやらEXなんかゆるガチャで
それなりにキャラ揃ってる前提で作られてるのに
新規は今の激絞りガチャでやって行けるのか?
新キャラはともかく旧キャラは元の排出率にしておくべきじゃないか
言ってもムダかもしれんが グランドオープンで新規が入ったとしてランキングは差がありすぎて不満続出しそう
最初はランキングより協力型ミッションとかに力入れて欲しい
みんなで◯◯を◯回討伐しろ!とかゴルド累計◯◯億稼げみたいな感じで
お知らせページは進捗状況を常時公開
あ、今デイリーとスキチケ回収だけしかしてないから
何もせず報酬貰えるとか思ってませんよ? お、規制とけてる
さらっと読んだが広告打たないの?正気?
>>573
4ヶ月かけてリニューアルして1ヶ月しか経ってないのに今寝てないって開発無能すぎると思うの >>598
目から鱗だったわ
そっか☆5はガチャハズレでいくらでも出たから殆どが勝手にソウルmaxになってるけど新規はちまちまメモリー揃えていかなきゃ使えないんだな
☆6はまず出ないうえに☆5も膨大な手間暇掛けてやっと実戦レベルにしても弱いってそら新規も逃げるよ 勘違いしてはいけないよまだリニューアル期間
グランドオープン?魂の塔くるまでリニューアルだからね
あと4ヶ月くらい耐えれば神ゲーになる >>593
その2点でどれだけ変わったか…
>>594
脳死プレイヤーには救済策が出来て良かったと思うよ
まぁAGだと2ターンやることないからビーム大会一択になってしまうのは単純だけど 昨日のファンミ、スクショとか見たいと思ったんじゃがどこも記事上げてない… >>604
☆5が弱いとか流石にエア過ぎると言わざるを得ない☆6に負けない勢いで強化されてるぞ。
ハイスコアで検証したとか言うの見かけたが乱数込みで課金組乱数なしの通常時を上回るとか ハイスコアまだリーゼルで出した59万ptだった
けどこのままでいいかなぁもう 完凸装備ガチガチの☆5検証しました☆5も強い!
それ新規にどれだけ高い壁かわかってるんですかね
☆5無駄に育成させて遠回りさせるとか潜在的無意識なアンチかな セフィアってアタッカー並みに強いんだな
光属性35%upに、全体235ダメ&50%麻痺のアトミックノヴァ強すぎだろ
BD上昇で一気に稼げるし
っていうかコラボキャラ強すぎだろ >>612
ディフェンスダウンまで揃っててとんでもないよな
弱わくても共闘マルチ連れてっちゃうわw セフィア×ギルのビーム乱射は1ターンでBDゲージ溜まる
初手BD発動でペルル来たらビームで再度BDゲージ溜まるから1ターンでBD2回可能なほど強い
これはセフィア×ヴァルガスも同様だと思うからヴァルガスも同様に活躍するだろうね
マルチじゃちょっとセフィア使いたい
セフィア×ラハブはごめんなさい、ちょっと考えられない >>609
確かにタマやアウレ弓兄弟くらいしか使わないから☆5の強さ知らんと言われても仕方ないけど
試しに同職同属性の☆6より強い☆5のアタかディフェ教えて欲しいな使ってみるから
あもちろん覚醒やソウルLv同じ条件でね >>611
アホ丸出しだが無強化でもベンディスカまではいけるからね 火を司る天使の癖に火属性アップが無いヤツと赤信号なら良い勝負しそう >>614
ディストラクトチェイン TP21 30%麻痺全体125%(ターゲット外減算補正無し)
これだけでもビームTP16 全体64%(ターゲット外減算あり)に比べめちゃ強い
しかもディフェンスダウン、ライトブレイク、ホーリーバーストという無駄のない構成。 >>616
無強化でクリアできるとかそんな話してないけど大丈夫? リーゼルは単体345%にクリダメ30%、チェイン40%持ちだから、アーヴェルといい勝負できそう
ファフィータ出すんなら、☆5キャラで☆6に進化したキャラ出してくれればいいのにと今思った 全体固有スキルでターゲット外減算無しは仕様で行くっぽいか?そのわりには新ファヒとかに全体固有無かったりしてるけど。アタッカーおらんからかね?
全体固有持ちヴァルガス・タマ・ジェリィ・グラバー?・サスケ・シグ・テロメア・キクリ・ミト・マクス・セフィア。他に居たかな?抜けがあるかもしれん。コラボキャラとシグはソウルマしとくか… >>622
なら新規に無理なんて何処から出て来たんだ? ごめんねこのゲームはもう新規用なんだ(公式)
これから入る新規がろくなまとめもウィキも無いから
過去レス漁って☆5つよーいと勘違いして鍛えたらかわいそうだろ? >>624
ガスパレ、ネルコ、ディドーもかな
公見ると結構おるな 星5が強い弱いじゃなくて新規は殆ど星6手に入らない状態で
シコシコソウルメモリー集めて星5の覚醒上げてるってのが問題じゃないの?
既存勢との苦労の差があり過ぎて不公平過ぎる
俺だったらやってられねー 既存勢は新規優遇でやってられねーってどんどん消えていっとるがな。 >>629
装備クエスト推奨ガチャのピックアップ確率の合算してみた?
ピックアップ外と確定分も合わせたら前と同等かそれより手に入りやすいまであるぞこれ 既存勢は秋まで待てば神ゲー拝めるから辞めないだろ
コメ機能あるサイトで見てる前向きなユーザーが491人もいたんだぞ これBD上昇率悪くなるバグねぇ?
ギルとセフィア全体いくら打ってもたまらなくてなんじゃこりゃになった
それともなんかの効果? 具体的に星5のソウルメモリー上げのノルマがどれくらいなのか検証しないでエアプで断言してもな
とりあえす手持ちの垢見たら星5のLV11が星6のLV6と同じレアリティの素材になっとる >>629
同意
星5に時間割くのは全然オススメしない
そこにかかった時間の分だけ古参と差が開く
古参との差が開くのを懸念してるなら尚更、そこの育成時間はカットの方向が望ましいだろな
古参はガチャで出たの重ねてるだけだからリニューアル前で完凸勢は星5スキルの育成時間は無いからね
新規は普通に星6鍛えな追いつかんで
ちなみに星5育成カットの仕方もいろいろあってだな
1.最初からソウルレベル11排出
2.ソウルメモリー必要数緩和
3.星5にのみ使える何でもはめれる汎用ソウルメモリー
とかあって1は厳しいだろうけど2と3はあっても良いかなと お、ゲームギフトもブレオデの事前登録始めてたんだな
いつからだ?随分遅いな >>633
そんなのなったことないな
カバーリング発動されてるとかじゃないの? >>631
何でリニュ前のガチャの確率公開されてなかったのに
以前より手に入りやすいとかそんな事がわかるんだよw
お前はどこでリニュ前のガチャの確率知ったんだよw
それにピックアップユニットの確率は公開されてるけど
ピックアップ外のユニットの確率は公開されてないだろw
携帯から新宿IPやし運営丸出しですやんw >>635
良い事を言ってるけどそれグランド前にやらなきゃいけないことだよね
今度は新規に真のオープン控えてる!とでも言うの?
新規は初動が全て既存みたいに良い思いもしてないから待ってくれなんてしないよ ガチャりたくて震える((´・ω・`))
石使い切りたいんじゃあ
>>638
まぁまぁ
グランドオープンまであと数日やしガチャってから考えようぜ!
ただしブレオデをまだまだ続ける予定の人は石のご利用は計画的に >>637
なるほど!
カバーリングされるとBD貯まらんのだな
勉強になった >>640
ちなみにコイツも新宿IP
ボロ出まくりやな運営
そりゃカキコミしてたらいつかボロ出るしバレるって >>643
カバーリングというか、攻撃を当てる対象の数が関係している気がする。
アリコロで誰か1体倒した後は全体打ってもゲージの溜まりが悪くなる。 塔延期。新規勢用に調整既存放置。サプチケもどき。レジェンド級降臨
5万人(乞食海外リセマラ多数)の中、新規を初週で引き込めなければ
ソシャゲ経験者なら低迷リニュで何を意味するか…わかるよね >>644
調べ方間違ってない?
自分がおるの宮崎県やぞ…
長期出張でしばらく宮崎やねん(´・ω・`) あとついでに言うなら擁護したわけではない
自分>>583とか書き込んでるどちらかと言うとアンチにとられても仕方ない部類なんじゃが >>635
☆6なんて今のガチャじゃなかなか引けないわけで☆5育成する時間は十二分にあると思うけどね。
☆6育成で手が足りない状態って感覚は前のガチャ感覚だわ。 俺のipも多分ipひろば何かで検索かければ新宿になるよこれで運営の仲間入りか >>648
正直スマンかった
ちょっと過敏になってたわ >>653
ええんやで
石全ブッパの報告はしにくるから震えて待て どんなにスレが荒れようとも、俺達にはラハブがついている まだ一回目だから良いけど、これからの新キャラも同キャラの絵柄違って職違いで出すとかなったら萎えそうだなぁ。ラハブならまだ許すかも?(ネタ枠として) 運営のお気に入りだとファヒータみたいにワンチャン復活もある
ラハブもパワーアップして帰ってきては居るが
その微妙っぷりにそんなにお気に入りではないっぽい
不憫なのは汁さんだよ5剣聖とか言っててあの駄目スキルは最早晒しもんレベル
チェインバはない 自分は他ゲー(白猫)やってるからあんまり抵抗無いなぁ
運営のお気に入りのジネットとヴェルガモは多分星6で来ると思う
あとヴェヒターのインフレっぷり見てるとグランドオープン後は旧キャラが置いていかれるはずだから
半年後くらいには旧キャラ達には神気解放みたいなの来るんじゃないかな 某ゲームみたいに完全に色違いでだされたり
服装だけちょっと変わって別キャラ扱いにされたら萎えるけど
今回のファヒータみたいにモーションもグラも一新されてるなら全然おkだ >>660
サスケの覚醒楽しみ
よく読むとキャラの背景が重くて辛くなるなあ >>638
んなもん今までの★6出現率の統計取ってるからに決まってるだろ
大体10連で良くて2枚、来ないときは30連スルーなんだから、体感でも7%ー10%前後だったってのは分からんのか?
あと新宿運営認定とか恥ずかしすぎだろお前 同キャラ異属性出すんなら、属性分岐にした方がよくない?
そっちの方が魂片とか楽しめそうじゃん。 >>658
ひ…光の誤剣聖も入れて上げて
ファヒータだけど新しいイラストよりも前のイラストの方が好きなんだが(性能は知らん) なるほど赤いコーンしか思い浮かばなかったが
一般では三角表示板ってのがあるのか スタミナ半減来るならスキチケ溜めてたかで大分違うだろな
多分2週間だろうし500程度は簡単に消し飛ぶかも
ちょっとでも溜めるしかないわな
後、スキチケ無いなら直クエ効率最悪のメインクエ○ー○ー1はスルーを推奨
シナリオパートで時間かかるしスタミナ消費少ないからやってもやっても終わらん、もちろん敵は全スルー
暇人ならやって良いけど俺はファッサー髪の毛抜けた グランドオープンなんだからゲーム内で出せるキャンペーン全部打とうや
せこいリツイートキャンペーンとか抽選とかはやめて〜 >>668
でもだいたいそーいう時って平行して別の周回イベあって、そっちにスタミナ使っちゃうんだよねー やっと水の鎧とピアス来たから4個ずつ作ったらマトモに使える物にするには異常な数の皮使って進化させないといけないんだな
この土日は亀退治で終わりそうだ もうすぐグランドフィナーレか、、、
さて、クエストスキップして進化アイテム集めるか リネ2めっちゃ面白いな!
これこそRPGの神髄だよ。
ブレオデ?
もはやRPGですらなくなったチケット消費ゲーに堕落したな。 リネ2何が面白いのかさっぱりだったわ
もちろんブレオデもつまらない
まじ難民 リネージュってネスト?
?Boxガチャとかがある特化課金ゲー言われてた気がする。
そもそも海外から普及したあの手のRPGと日本特有のJRPGは似て非なるモノやと思うわ。 朝鮮ネトゲていつもガワだけ立派でゲーム部分クソだからなー 市場で買った時はダイアログ内の「OK」押さなきゃいけないのに
それ以外(フレ依頼品等)はダイアログの外を押して消さないといけない
こういうの本当雑だわ
しっかり全部見直して統一してくれよ
何やかや文句もたくさん書いたけどグラオプには少しだけ期待してるんだから 普通にMMOでよくね?と思う
あと解かっていると思うが物凄い課金ゲーだぞあれは というか運営公認botゲーでプレイヤーはボタン押すだけといきなり爆死してるけどあれは斬新だわ
その発想は嫌いじゃない、日本人にはあそこまでは出来ねぇ メンドくさい対応の究極を見た
ただボタン押すだけはやっぱつまらんかった >>681
課金してやれよグランドセルランですべてが決まるからな
まさか無課金微課金じゃないよね? それこそ既存のキャラと装備を葬り去らない限り
課金する要素がないからなあ・・・ 今日もアンチと信者の煽りあい
ブレオデスレは平和だなぁ あのさ、知恵の覚晶とかさ
売ってねーの故意か?
ほとんどのキャラの9〜11で知恵の覚晶必要なんだが、1キャラ同じクエ50以上まわって数キャラだと数百周回またはスキップする必要あるんだが、これ運営分かってるんか?
まー数十回るのはいいんだが、同じクエっていうのがアホっぽいな
知性みたく次のイベで大量ゲットできる事を希望 育成を楽しむってコレのことなのかな?
結局、メタル豚や各種覚醒素材がソウルメモリーに変わっただけのような気がするんだが
ソウルメモリー自体何のおもしろみもないよな >>682
大恥かいたやつが顔真っ赤にして何か言ってるわw
ってかあんな大恥かいてよく書き込みできるよな >>688
いつも「○○してやれよ」って言ってるからID見なくても誰かすぐ分かるね おーアンチ認定で叩くしかできなくなってきたか叩けば?
それしかできないんだろうしサンドバックになってあげるよ
で、君らは課金してあげるんだよね?持ち直すか否かの本当の分岐点だよ ニココメ見てたけどほとんど不満と要望愚痴で高田ともう一人は終始お通夜モード
タダツグと安藤が無理やり盛り上げてたけどあの空気作ってたやつらが
課金もせずここでアンチガー言ってるなら、本当に俺と同じいらない存在
新規層だけに注力してる運営は結果的に良判断。ゲームが復活するかは別としてもな >>693
いやなんでもええからもうくんなや
書き込みやめろ 見たくないならNGでいいじゃない
アンチって呼ばれるけど別に間違ったことは言ってないからね
間違いあるならむしろ訂正して正しい情報まとめて新規に提示してあげないと
wikiもテンプレ2ch管理人も更新諦めてるっぽいし、後続新規少しは助けてやりなよ 今日もキチガイさんが暴れてるのか
いつまで粘着するのだろう (*´Д`)争え、、この愚民共過疎スレでもっと争えにゃ! >>693
放送見てたけどさ高田と受田が声小せぇのよ何言ってるかわからんくらい
そんでボリューム上げたら今度はタダツグと安藤の声がでけぇの
確かにムリに盛り上げてたなコメントも殆ど拾ってなかったし ソロラン1位ってスコアいくつだろ
75万とかいってるの? >>686
システム的な面白さじゃなくキャラの凸による性能差が狭められた事で微妙に課金者が上回るも無課金と課金の境界が曖昧にからの課金者じゃなくても強アビリティが日々の積み重ねで得られるという意味での強さの面白みやろな。
自分がソウルメモリーありきで面白い育成を謳うならソウルメモリーのアビ習得+で能力数値
じゃなく石は何種類かの特性用意して好きにはめ込める形+選択制のパッシブスキルとアクティブスキル要素付けるわ。
育成において個性つけられるカスタマイズ要素は大事だと思うが運営のにはそういうのがないからただの作業に近くなってる気がする ウォォー!グランドオープンはよ課金するぞー!
的なコメが一切ないあたり寂しいね
既存からしたら課金する要素あんまないから仕方ないとは思うけどなんかね
新規に的を絞ってるなら宣伝しよ?
運営さん?(´・ω・`) 何かね定着率?ってのがあって一定の数字上回らないと
宣伝打っても意味ないんだって広告で人集めてもすぐ離れて行くから
そんでリニューアルしてこの定着率が以前より上がったって言ってた
でもリニューアルしてまだ一ヶ月も経ってないんだけどなぁ
わかるのかねたった一ヶ月で >>702
これで運営が期待してる事前登録者が報酬目当ての既存勢の大量の複垢でしたとかだったら新規向けに舵取りした運営は目も当てられないなw… 定着率も確かに大事だとは思う
思うんだがやっぱり実際にプレイしている人数そのものだと思うんだよね
そこのところごまかして比率でしか誇示できないのはちょっとなーと思う というかグランドオープンでソウルメイト未実装状態に塔は秋に延期とか中々に終わってると思うそれらがあって戦えるかも?って印象なのに。
この運営ならまた塔駄目でしたと冬に延期をやらかしそうだけどそうなったら流石に見限る人出るやろな。
ただ延期しまくった挙げ句適当なもの提供してもどのみちユーザーは呆れて離れるから運営は死ぬ気で頑張れよ 基本的な方針が間違ってるし塔なんて本当に作れるのか?
パクリばっかなのに高難易度コンテンツなんてパクリようないだろ
しかも一年近く掛けて作ったならまたアーティファクトみたいに
チケット制だとか課金しないと挑戦できませんとかになりそう >>701
ただですら既に6箇所も付け替え前提の装備機能があってソウルメイトも付け替え系で更にそれは絶望的に面倒くさくなる
一旦付けたら外せなくするなら前みたいに同一キャラ複数所持OKにでもしないと マルチが800位くらいでDとEのボーダー
ソロが500位くらいでBの底の方
ソロはともかく、マルチ参加者数が絶望的だな グランドオープンしても良い展望が見えないからなぁ。新規定着狙うって言っても、現時点ではかな〜り厳しいと思うんだが。コンテンツの充実も前と変わってなくて、周回の水増しした感じがあるし。いいところ少ないからはよ増やしておくれ… 土日はスタミナ配布があるからマルチの分母増えるかと思ったがそうでもないんか? 事前登録5万行きそうなんだが
人ホンマに増えてるの?マルチ過っ疎過疎やで
しかもたまに酷くコネるしソロは時間掛かる上泥も渋いし
どうすりゃいいの AGやっぱメンドいわ
2ターン間削れないとかストレスだし時間ばっか掛かる
純粋にハイスコア用ならまだ良いけど武器アクセの進化に必要だから何十周もやらなきゃいけないとか本当ダルい
この運営はとにかくプレイヤーの時間を拘束したがるけど
現在のプレイヤーはそんなに暇じゃ無いんだからいい加減目を覚まして欲しいわ 土日のマルチの報酬はそれ目当ての人を募ってさくっと終わらせてる
素材が共通になったし、武具の強化もだいたい終わったんでソロで稼げば十分足りるようになってしまった 定着率ってそもそもなんだろう(哲学)
運営がはっきり言ってない以上如何様にも解釈できちゃうからな 運営的にはマルチが過疎ならソロやれって事らしいけどそれだけは間違ってる
マルチが過疎ってるゲームはそれに引きづられる、過疎は過疎を呼ぶ
地方の過疎町と一緒で人がいない所に人は長居しない、離れる
これはあらゆる面で不都合を呼ぶから何とか手を打って頂きたい
決して難しい事じゃ無くてやり方はいくらでもあると何度でもいうけどね 無課金微課金辺りなら前より続いてるかもな課金者は店売りが一部歯抜け売りな仕様の関係上金で完全に解決出来ない分面倒なだけだと思う。
まぁ来るかは知らんが事前登録者に関しては来るとしたらグランドオープンからじゃね?
あとフレイアドの記憶ってサイレント修正で消された?最初クエストにあったよな? そもそも何のキャラにどんなソウルメモリーがどんだけ必要かわからん
店で売られた所で必要かどうか買う価値があるのかどうかもわからん ソウル選んだら使用可能なキャラが一覧に出るようにしたほうがいいな
まとめ売りは難しいだろうが階層作ってやるしかない >>717
新規だからソロでコツコツやるんで十分だ
古参のルールには到底追いつきそうにないから迷惑かけちゃうもん >>717
マルチ過疎ならソロでやれは言っちゃダメな発言だったと思う、ほんとがっかり
マルチに人を呼ぶような努力を今後する気はないって意味にもとれるしね 俺はあまり考えない上にソロ専
だからヴェヒター様に全力予定 マルチが過疎問題の判断はグランドオープン次第なグランドオープン迎えた上で過疎なら目も当てられんしCP問題早急に対応すべきだわ。
運営がチートじゃないと自信満々だと逆に不安になるw報酬目当てでユーザーやリセマラ業者が水増ししまくってる可能性とか考えてなさそうで アナデンみたいに開き直るべきだったわなあガチャのあるコンシューマです!ってさ 魂のオーブの交換所だっけ?あそこスゲーよな
マシなのはエルフくらいでネタキャラとゴミキャラしか置いてない
あれでユーザーおちょくってる自覚ないのが凄い天然でやってるんだもんよ
被りの救済なんて死んでもしたくないってのは十分伝わったけど >>726
あそこって毎日変わるんじゃないの?
持ってないキャラも買えるし。あれだけで150枚集めるのは現実的じゃないけど アナデンなら逆にヒーラーガチャ歓迎されるのにな
と思って気づいたが今やってるのまさにそのまんまヒーラーガチャだったわ アナデンのが更新きっちりやってんだよね…セルラン上だから比較すんのもよくないんかもしんないが。グリーよりもグミのが規模小さいんかな? >>726
流石に変わってないかな品揃え確認しとけよとしか。 >>719
ほんこれ毎回育成画面から態々ステージ飛んで集めて戻ってって手間が掛かりすぎる
名称も覚えにくいからショップで買うにしても販売品に目当てのソウルがあるか探さにゃならんし無駄な手間が多すぎる
これが育成の楽しみだと思ってるなら運営は相当なドM こんだけ要素増えたのに以前より遥かにモチベーション落ちてるのはやっぱやりたいことが増えたわけじゃないからなんだろうなぁ フレのステータスまだ治ってないんだな
なんか細かいバグ多いけどグラオ前に治らんのかよ 年明け頃はまだ期待できて石余ってるのにジュース課金してたけど
結局リニュまで長々待たされて、挙句の果てにはパクリ育成システムだったからな
Gumiゲーは運営に振り回されるのが嫌ならやめたほうがいいって思い知らされたよ そういや耐性関連のステは装備画面で一覧表示されるようになったが
攻撃関連はなぜか全くないな あー油断してついに虹魂片をあろうことかレムナントおじさんに使ってしまった
スタミナ回復の確認だと思ったわ
挑戦回数残っててもスタミナ切れると勝手にあの画面に戻るのやめろよ UIのできの悪さは突貫工事なんだろうなと素人でも分かる位お粗末なんだよな 今回のコロッセオはアタッカーの攻撃上がらないから時間かかるな
どうせBDで溶けるのに硬いやつ多いし >>726
運営の言ってることとやってることが支離滅裂だよなw
高田と受田は他所から召喚した敏腕プロデューサー()の指示通り動く操り人形なんじゃね?
そういえばファンミにその敏腕プロデューサー糞泉は出てこないんですかね?
こんなブレオデにした責任を高田と受田に背負わせて高みの見物っすか?w だからなんで被害者目線なのよ
そういうの含めて責任者は高田でしょ >>741
それは思った
やりたくない方向に嫌々舵取りされてる感じ
糞尿は「良いことは俺のお陰、悪いことは貴様らのせい」を
地で行く人だからね >>743
仮に本当に敏腕ってのが今泉でブレオデに絡んできてるなら傀儡になることを条件にサービス終了だったブレオデの存続が許されたのかもしれんね…違ったら憶測で叩かれてるの気の毒だがw
今泉ってグミ内での立場強いからな 誰がプロデュースしてどんなシステムにしようが、新規定着してプレイ人数増えてゲームが存続したらそれが正義や
ここが正念場や
運営頼むで >>745
まぁグランドオープンで人が来て尚且つ定着したら敏腕のおかげやろな。 >>745
ほんとそうよな。
今の共闘参加状態とフレンドのログイン状態から察するにアクティブユーザは本当に少なくなっていてそうで不安。
グランドオープンという名称も店たたむ前に少しでも金回収したいだけの方便にしか思えない。
夜逃げをちらつかせるアプリに金落とせるほど裕福な人間なんてごくわずかですよ。 >>747
まぁ共闘のランキング参加者はリニューアル開始の時より微妙に増えてるっぽいけどな。
元は2千ちょうどくらいしかいなかったハズだから >>748
そうなのか。
でもなんで閑散とした感じを受けるんだろうかw >>750
せやな。
リニューアル前のランキングでは2千ちょうどくらいの間違いだスマン…
多分今の微妙に増えてるのも新規というよりは単にリニューアルまでは放置の既存勢が戻っただけなんだろうな 高田はユーザー増やしたりとか売り上げ伸ばしたりとか二の次って感じだけどね
共闘のCP無料廃止も時間ある人が強くなりすぎるから廃止しましたとか
いやいや育成ゲーじゃんコレそういうゲームにしたのはお前らだろうが
そもそも強い人弱い人居たら駄目なの?強さ統一せんとイカンの?ムリだっつーの
なんかユーザーコントロールしようとしてるっつーか育成ゲームで
強くなるくらいしかやる事ないのに強くなっちゃ駄目ってのがね・・
変なこだわり持ってるんだよな 全てはグランドオープン次第
もう期間無いから座して待つわ
なんか最期を看取るような心構えになってる自分がいる リニュ前はマルチ報酬糞でソロのみで十分だったからマルチ完全放置のやつもいたが、リニュ後はマルチとソロあわせてリニュ前の報酬と並ぶ感じだし、マルチの週末ミッションで体力もらえるからマルチ参加してる奴増えたのでは
サブとマルチやって低ランク&ミッシン報酬狙いのやつもいるだろう 新しく追加されてる各章のクリアミッションってスキップ使ってもクリア扱いになる? >>752
いやいや、ユーザー数や売り上げが二の次な訳がないっしょ
共闘ゲストCPだって強さ統一が問題なんじゃなくて、無課金でも強くなれる事が問題なんでしょ
共闘いっぱい回りたければ石割って下さいってスタイルにしたんでしょ
いいか悪いか別にして売り上げ重視に移行しつつあるんじゃね
強くなりたいならお金払ってねって
運営も慈善事業してる訳じゃないから俺は当たり前だと思うけどね
かく言う俺は微課金だけどこのシステムで復活してくれれば何も文句ないです ユーザー数や売り上げを気にしててこのザマなら救いようねえなあ
ガチャに割る、育成に割る、それをさせるための面白いゲーム作りをする、理想論だけどまずそこをやらんと始まらんわ 流石に共闘回りたければ石割ってくださいなんて考えは運営だって持ってないわ絶対
今時そんなことしても全く売上に貢献しないから CP絞ったのは別に何か考えがあってのことでしょ
どのみちあの過疎り具合不満具合見るに売上にも新規定着率にも悪影響の悪手だと思うけど 放送見直したら、泥率泥数を変えたからゲストスタミナ消費がなかったら
素材集めがすぐ終わってしまうというデータが出たと言ってた
むしろ俺は異端片鱗の必要数多すぎてAGは永久に終わる気がしないんだけど >>758
あっそうなん、上のほうでちょっと増えたって見たんで >>760
泥率変えたからってよりどのAGも同じ素材落ちるようにするからやんw
でも、素材すぐ集めさせないためにゲストにCP消費をつけてマルチ過疎らせるとかすごい運営センスだな >>756
でも実際ユーザー数も増えてないし売り上げも伸びてないよ
セルラン地べた這いずり回ってるし共闘で石割る人も少ないと思うよ
周回や育成する為に課金するってのもな
普通は面倒臭い周回や育成回避する為に課金するもんだと思う
ただでさえソウルメモリー集めに石割って共闘でも石割らせたらストレスすげーと思うけど ファンミから高田、受田が消えて糞尿とブレオデ娘がどや顔でファンミに出演してもいいから
誰かブレオデなんとかしてくれw >>763
そうそう、結局売り上げ伸びてないっぽいのが問題だよね
強くなるには金払えってのは理想論で、今のはそれに伴わないゲーム内容なんだよね
課金する強烈な旨味がないとダメよね
無課金微課金の人達からは文句出るとは思うけど、なんだかんだ言ってお金多く払った人が強くなるシステムは自然だと思う ゲームを紹介する強みがないのよね
ガチャが緩い・育成が簡単・共闘が楽しい・時間を取られずにそこそこやれるなどの紹介する時の特徴が無いのよね
前にあった良いところ殆ど潰してるし知り合いに進めるとしても何が良いとか言えない
しかも、アイテムのドロ率からどれだけ時間をかけなきゃ行けないか考えると気が遠くなる >>760
なんかそこらへんに運営のズレを感じる
やることないって言われるの恐れすぎて、必要以上に色々薄めて無理やりやること増やして辟易させてるっていうか >>768
難しいよね課金するのは本人の自由だけど
知り合いにソシャゲ勧めるのってパチンコ勧めるようなもんだから >必要以上に色々薄めて無理やりやること増やして
これが本当に運営の思考なら、無能の極みだよなw >>758
いや複垢で最低得点叩き出してみたが少なくとも何日か前で2千5百ちょいいたよ? >>765
売り上げはグランドオープンででしょ宣伝もしてないのに増えるわけがない。
あとユニットの弱体化や差がつきすぎる云々的に運営が期待してるのは多分既存勢じゃなくてグランドオープンからの新規の方で既存勢はというと新規の次点扱い感出てる。
まぁ売り上げに貢献してないから仕方ないんだろうけど。 複垢でマルチ1万点以下出してきたけど
ぶっちぎりのFで1,400位だったわ >>775
じゃあソロの参加者が2500ちょいだったんかね?少なくとも何日か前に2500ちょいいたのは確か ソロで同じく1万点以下でFランの3,100位らへん スマン自己解決した…お詫びに今のデータ貼るわ…
マルチが1264(12244pt)でソロが2947(12009pt) 既存が残らないのに新規増やしてどうすんだろうねw
その新規は既存と違って残るの? 既存放置だけど新規様定着して課金するまで運営に変わってサポートケアしろってこと
Wikiも他も機能しない中、共闘接待、質問接待、懇切丁寧にしないと定着しない
君達はブレオデ親善大使に選ばれたんだよ すればするほど裏切られるゲーム!実際に期待して期待通り、期待を上回った事あるか?なんかいつもちょこちょこ改悪ばっかで全体的に昔より色んなジャンルでかなり下がってるわ!
アップデートする前のシステムのほうかま分かりやすくてよかったし、あのままグランドオープンにして欲しかったわ! >>780
赤字回収のために課金もよろしく、が抜けてる 普通に共闘こねこね解消と被り救済さえやってりゃ良かったのにね
前者は未だ直ってないから現実的に不可能なんだろうし、後者はやる気すらなかったけどね 魂の塔もソウルメイトもスキンも本当は明日だったんだな
誰も頼んでない料理効果や素材の全面見直しとか
誰も頼んでないノマクエ汎用素材泥数の全面下方修正とか
誰も頼んない共闘泥素材の共通化とか
誰も頼んでない装飾品進化とか
誰も頼んでないソウルメモリー素材100種実装とか
に優先的に開発リソース割いて、昔から告知してたことは手をつけてないってどういうことだよ >>786
すいません諸々の調整含めやるので既存勢のための塔を後回しにするの許してくださいって生放送で言ってたw >>769
育成コンテンツとか他のゲームのシステムやコンテンツパクったり
作れる物が限られてるからなぁしゃあないわ
なんやろな絵描けない人が間違って漫画家になってダマシダマシやってる感じ
テンプレもWikiももう誰も作らんだろうね運営の都合で
こんなコロコロ仕様変えられたらたまったモンじゃないしキリがない 途中で送信してしまった
試しに複アカ新規で初めたけどキツすぎた
少なくとも新規はグランドオープンまではやらないよ方が良い
石が無いからリセマラできないし最初に☆5ガチャとか無意味に石が25個消費させられる
☆6一体確定のガチャが一回引けるけどその後の2回目のガチャまでに15分じゃすまないのでキャラ厳選もままならん
ドロップ数のエグさからフレンド納品もキツい
スキップチケットが買えないからランクUPでスタミナだけどんどん上がって垂れ流し状態
それでもシナリオクリアまでは楽しめると思う
あと見間違いじゃなければ最初の説明でユニット売却説明があったかも
飛ばしてたから見間違いかもしれない >>789
複垢で体験してみたけどその時はスタートダッシュガチャ回せてリセマラ出来たけど今ってないの?
あと新規でもソウル6まではキツくないと思う。
ただ無課金はガチャのスキチケ100枚に届かないだろうからキツそう一応スキチケ配布増やすとは言ってたがどうなるかね。
あと星5ディフェアタヒーラーのソウルレベル3装備なしでベンディスカまでクリア出来るのは確認したがこれはあくまで戦闘を考えられるプレイヤー基準。
特にベンディスカの手前辺りからブレイジングドライヴがネームドやラス敵戦に必要だから必殺ゲージがたまりやすい技がある事に気付けないようなプレイヤーにはきつそう?
チュートリアルでそこら辺説明入れたら良いのにな まず気になるのが全ストーリー消化で
どれぐらいソウルレベルは育てられるんだろうね >>786
それそれ、新しいものが何もない
育成しかない
これじゃ既存勢3ヶ月待って飽きまくってるし暇さえあれば文句しかでないわな >>790
解り辛くてごめんよ
☆6一体確定ガチャ=スタートUPガチャね
但し5体ガチャだから本当に1体しか厳選できないと思う
厳選するならアンインストールからデータの読み出しの繰返しを考えると1日作業になっちゃうよ
せめて10体なら…
自分は石を100個ほど貯めて2回目のガチャが引ける所まで試した(爆死w)所で止めたのでベンディスカ辺りの攻略は分からないや
少なくとも最初からやろうって気は出なかったので文句を垂れつつ今のアカウントを大事にするよ
大型アップデート前に貯め込み準備しちゃって、フレとの差がもう取り返し付かない所まで行ってるけどね 2週間前は確かにスタダあったよ
配布キャラも完凸まではいけた
結構きつかったけど
今の所不満がないのは昔の仕様を知らないからなんだろうなあ >>793
スタートダッシュガチャくらい10連にすりゃ良いのにな…
そこケチったらジョブ集めにくいからユーザー継続率的な意味でろくな事にならない気がするのだが…今のバトル環境だとストーリー消化でもディフェとヒーラーは間違いなく必要だろうに 定着率どうのこうの言うんだったらもっと新規ちゃん優遇しろや
星6チケット10枚配ってもいいくらいや
ここで腹決めないと爆死やぞ 前の仕様知らない新規って古参が☆6殆ど持ってる事にビビりそう
こいつらこのクソゲーにどれだけ課金したんだっ!?て 昔は運が良ければ3ステで3キャラ揃っちゃったしな…
今の3ステだと金1〜2個しか出ずにピックアップも出るか分からないから不公平感はんぱないね バトル画面のキャラのグラフィックとモーションは好きだけどガチャ回して6出てもマルチで周回しようにもSNSで賑わってないとイマイチモチベ上がらない 28日からやる1周年イベントって日付変わってすぐなのか、ボスイベントなどが終わる午後3時からなのかどっちだと思う? 共闘だけ見てもゲストCP消費だわ、サンドラめんどくさいわ、かといって今更サレナマーレ回っても何にもならんわ、スタンプループ報酬ゴミだわ、ハイスコアに虹魂片すらないわで そりゃモチベ上がんね >>796
それは流石に絶対ないわ…というか幾ら何でも既存勢の全員キレるわw >>798
最初期はともかく途中から3ステは鬼門扱いだったし今よりは断然マシだけどカブラギ辺りからピックアップが当然のように確実には取れなくなってたよ。 >>803
そっちになるか
スタミナ半減あるから今日貰えるミッションボーナスを上限越えて受け取って
イベント開始まで使わずに取っておこうかと思ってて >>806
考えることは一緒だな 俺もそれやろうと思ってまだ今日の分受け取ってない やったことないんだけどスタミナが上限を超えた状態でランクアップしたらどうなるだろうな
上限分上乗せされるだけだったらいいんだけどマニニ運営だからなんだか怖い >>808
ユーザー経験値忘れて体力受け取った後にクエスト消化でレベルアップした事あったけど多分上乗せされるだけだった気がする。
ただ体力自体は1000のチョイ?が限界だった気がするから注意 >>809
情報ありがとう。4桁いかないように気をつけるわ 明日からのAGってもうわかってるっけ?
前みたいにボスのスケジュール出してほしいわ グランドオープンていつもの新キャラ追加とキャンペーンくらいなのね
新しいコンテンツとか大幅見直しとかコネコネ直るとかはないのね 結局さ、明日のグランドオープンで何が変化するの?って話なんだよね
UIとかのシステム面は除いて、結局何がどう明日変化するのかさっぱりなんだよね
何が言いたいかというと、グランドオープンで本当良い方向に変わってくださいお願いします
課金はこんな先行き怖いスマホゲーにはしませんが、いや、天使長のために1万ぐらいは入れますがお願いします >>812
あとは新キャラと同時に来るはずだから晴天の天使ハルア獲得イベじゃね? >>814
あれさ配布キャラだから贅沢は言わんけどさ
味方全体の消費TP12パーダウンだっけ?ハルアのスキル
実質何パーなの?12パーじゃないよね?
解釈の違いかなんか知らんがクララも50パーって言って35パーくらいで
あれと同じで意味不明の計算方法なんだろまた
止めた方がええで運営ユーザー少ないからってこんな出鱈目 よしんば35%だったとしても・・・いや、よくねぇな
そういえば表記と実際の効果が違う件って生放送とかで釈明してたっけ? グランドオープン前とは思えない静かな雰囲気で日付勘違いしてるのかとカレンダー見てしまった だって普通のアプデと変わんねからな
新キャラ、イベ、ボス グランドオープン前にメンテないのか
どうせオープン後にメンテ祭りになるんだローけど 生放送で寝てないアピールする時間をバグ取り検証その他に使え!あんなんおってもおらんでも変わらんやないか さて、いよいよ今日な訳だが
・・・メンテあるとしたら今日中に終わるのかってとこだな やっとメンテのお知らせきたな
15〜17時か、当日告知ってやる気ねーな 何気に復帰少しだけ今回のグランドオープンとやらでしようか迷ってたんだけど
この活気の無さ、、本当に大型アップデートなのか!? 光グスタ?と闇アーリンの素材クエも常設化されそう
砥石アイランド追加してくれたら見直すわ しかも生放送ではグランドオープンではCM打たんって言うてたからね
何か新規が定着できるくらいに改良してからCM打つらしいで せめてソウルメイトか魂の塔どっちかくればね
そういうのが余計にダメダメ感を醸し出してる
アプリ続いて欲しいから頑張ってくれ 魂の搭が明日ならグランドオープン楽しみねーって話もできるけど、
特に何もないとなると首を捻らざるを得ない 塔とソウルメイト延期で看板が小さくなった謎が解けたなw 今更だけど、ファヒータって新旧同じパーティに入れられるんだろうけど、生放送では衣装替えただけの同一人物っぽかったね。
今までのフレの同キャラは別の召魂士の召魂獣だからokっていう設定もどっか行くのかね。
まあ艦隊とか出来るから別にいいんだけど。 ハロジネとジネットも怪しいとこだったけど、デザインの良さで不問にされてた感 大型アップデート→グランドオープンという当初の予定も微妙だったのに、新機能延期してグランドオープンって意味わからん 待ちに待ったグランドオープンがまさか定例メンテからのスタートとは・・・
一体何が変わるんだろうね またメンテ延期するの?
たまにはバシッと定刻に開けてみよ >>842
FRESH!なら普通に見れるよ
ttps://freshlive.tv/sisilalatv/145755 リネージュのおかげでもうどうでもよくなってしまった
敢えて目を逸らしてたけどファンタジーで昔の英雄なのに日本の暴走族がいるとかキャラ作りふざけてるし >>835
ハロジネは精霊が魂をジネットから一部取ったか複製したとかだった気がするから同一人物のファヒータとは違いセフセフ。
>>844
ネストさんステマ乙 >>846
こんな過疎スレにステマするわけないやろ >>770
ソシャゲは金か時間か、その両方を奪われるからな
やってる人たちはスキナコトガーって反論するけどそうなるように仕組まれてることを知ろうとしない
そしてブレオデはその仕組みが弱い >>847
だからステマになるんやでグランドオープンやしな。 >>847
事前登録5万人のゲームのグランドオープン当日やぞ
過疎ってるわけないだろ >>850
公式サイトが更新無しでだが48000付近だから五万人達成出来ずからの☆6チケなしあるで… ビッグタイトルの数字しか知らんからかもしれんが
そもそも事前5万人とか少な過ぎじゃね? >>853
運営庇うわけじゃないけどイカサマ無しならそれなりだよ
可能性が無いって数字でもない
事前登録70万人とか明らかな嘘を言ってた追憶の青よりはずっとまとも >>853
調べたら配信時の事前登録が20万そこそこみたいだからIP無しならこんなもんじゃない
ブレオデ事前登録で調べたらちょうど1年前くらいの記事が出て来てちょっと切なくなったわ… さてメンテに入りましたが
グランドオープンとは言うものの華々しきコンテンツ追加とかお祭り騒ぎとかは特にないという認識であってる?
共闘がガラガラになって久しいしまた賑わえばいいなぁとは思っているけど 5万人押しかけてまともにログインすらできないから気にするな >>857
厳密に言えば「本当はグランドオープンとほぼ同時に開始するはずだったコンテンツが再び自己申告よりも先延ばしになって
結果グランドオープンと言いつつもいつものアプデとさして変わらない可能性が濃厚」ってとこ
ことごとく見通しが甘いんだよ。「この日までにできるって言わないと怒られる」って無駄に懸念して無茶な日程晒してる
自己申告した日程に間に合わないことが続く方が白い目で見られるわ ブレオデの攻略サイト死んでるしリセマラランキングも昔のキャラで止まってるしこれだけでも新規逃してると思うわ リセマラランキング止まってるけど止まったままで合ってないかい?
このゲームインフレしてないのだけは良いわ今後は知らんけど 魂の塔とメインストーリーの延期は残念すぎる
1週間延期とかならまだわかるけど秋ってことは早くて11末くらいでしょ
長すぎるよー タガタメ方式ならコラボキャラは壊れ投入して来るはず 今回はグラオと言いつつ通常メンテと変わらないから17時には終わりそう
つか二回位前のメンテで30分遅延して詫び貰ってない気がするけど メイン追加も新コンテンツも無しって…
もはやグランドオープンって言葉の意味が分からんな >>858
某ソシャゲサービス開始→お船メンテで暇を持て余したお船民が押し寄せる→
運営、慌てて鯖増設→お船メンテが終わりお船民一斉退去→鯖内閑古鳥状態
…で結局早々にサービス終了したソシャゲを思い出した。
運営は間違っても鯖増設とかするなよ グランドオープンってのが目立ちすぎて一周年って忘れられてそうw
ただの一周年記念でよかったのでは?w 用事済ませて待機してたのにな
前も延長してなかったっけ 前々回も前回も延長してたけど詫び石なんてもらってない気がする ん?延長する要素あったっけ?
また何か要らん改悪突っ込んだ? 最近は諸々のお詫びとかいってまとめられてるから詫びなのかなんなのか良く分からないよね。
問題は一応事前登録50000弱という人数が待ってたはずのグランドオープンをいとも簡単に延長するということ。
生放送で背水の陣とか言ってたのは何だったのか。 >>879
もう川に落とされて溺れている姿にしか見えない まあ、このゲームのメンテが時間通りに終わるとは思ってない
・・・って思われてる時点で本当は相当不味いと思うんだが
「まあ石配ればいいだろ」とか「まあいつものことだし許してくれるだろ」って油断が潜在的にあるな >>880
すでに溺死してるのに気づいてない運営召魂獣説 なんだグランドオープンすら延長してたのか
また大事なところで躓いてるな5ヶ月間何やってきてたんだこの運営 >>884
Something will happen! ディアホライゾンリリースされてたからやってみっかな
という空き時間を作ってしまってどんどん既存も他所へ離れてしまうぞ 流石にグランドオープンの名前だけ感がすごい
起動してビビるような仕掛けあるんだよな? グランドオープンの目玉だった魂の塔とメインストーリー更新がなくなったのは痛すぎる
いつものアプデ内容と変わらないってのちょっとね… お正月の時と同じぐらいだったら笑う。というか、イルシオンの代わりは来るんかなぁ。この排出率で流石に無いよな?
後は敵の視認範囲減少料理復活して欲しいわ。ソウルメモリー集めに使いたい >>859
ああやっぱそういう感じなのね ありがとう
本音は応援したいんだけどこうも色々積み重なってくるとなんだかなぁという感じ 疑心暗鬼というか
一周年というより実質半年くらいだし月1(だっけ?)に公開するって言ってたロードマップもなんかあやふやだし
地獄の底まで付き合うつもりではあるけどどうせなら楽しく遊びたいのじゃー 回収ソシャゲの見本のような動きしてるからね課金するのは猛者だけよ うわーやっぱり延長か
今回はホントに呆れるわ
その程度の覚悟で排水の陣とかよく言うわ 昼休みログインしたままでお知らせチラ見出来たけどボスはベリタスでランキング無しな 赤字続きだろうし延長は仕方ないと思うけどな。
嫌なら人材雇えるように存分に課金してやれば良いんじゃね?軌道に乗らん限り俺はしないけど >>896
マジで!?
グランドオープンとはなんなのか(哲学) >>881
>>864だけど>>876も言ってる様に詫び石さえ配っていない
30分や1時間の遅れ位良いかという完全にユーザー舐め切った運営態度が垣間見えると思う 5万人予約していて延期したのに新規っぽい書き込み0って… >>899
ブレオデの詫びは次回がデフォだからあるとしたら今日やで ぶっちゃけスレに本物の新規いるか?
書き込み見ていると経験者しか居ない気がするんだが この流れで本物の新規がいても何も質問できないだろう >>900
まだ通知くるまで放置じゃないかな
俺も複数登録してるからそんなもんだし まじでベリタスでわろた しかもランキング非開催だし... おークエストスキップが連続でできる
さすがぐらんどおーぷん…最初からやっとけカス グランドオープンで敏腕新プロデューサー今泉の挨拶がくると思っていたがないな ワールドマップクエスト半減キャンペーンがないのは気のせいですか? クエスト消費半減やってるのか
スキチケ使おうとすると半減してない体力で計算されるからやってないのかと思ってしまった サブ垢3ステの2ステ目で新キャラコンプ
みんなどう?今回ゆるい?なんか本垢引くの怖いんだけど 俺も7ステの2ステ目で新キャラ揃ったから緩いかもな
ラハブも出たわ。神か 7ステ一周で新キャラゼロやったで
星6はボチボチだったけど、もはや新キャラひかないと全く嬉しくないんだよなぁ 俺は新キャラ欲しいのないから3ステ一回だけ回して全部赤玉撤退
星6合算10%内新キャラ3%ね まぁこんなもんでいいでしょガチャは
今回限定キャラだから限定じゃない新ユニットなら4〜5%ぐらい欲しいけど おいおい「選べる☆6召魂チケット」がねーんだけど。有償石だと思って石まで買ったのにどうなってんだよ!! グランドオープンきたか
やっと成仏できる…
ガチャるでー待ってろラハブ! 7ステの3ステ目でヴェヒターとファヒータ揃ってしもうた ログボかな?なんか1枚あった星6チケ引いたらさっそくきた
http://i.imgur.com/2711c4Q.jpg
幸先いいぜ 新規ではないが久々にやっとるで
暇つぶしにヒーターみたいな子出るまでリセマラするわ 5ステでヴェヒター来て撤退
とりあえず一周年記念ショップも買い占めてあとは帰宅してから遊ぶ
なんだかんだでログボとかミッション報酬でまんまと喜ばされたわW あとなんか絵の感じだいぶ変わったね
今回だけなのか今後はこの方針なのか 新規なんですけど、最初はガチャで誰狙えばいいですか? >>940
今のピックアップに出ている光属性のディフェンダー
運営いわく一年戦える性能だそうな
そいついれば確かに防御はなんとかなるから後は追々そろえればいいかと 7ステでヴィヒター×4 新ファヒータ×0
めっちゃ嬉しいけど違うんや
わい、新ファヒータが欲しかったんや
なおチケットで回収 4ステ目でファヒータ2ヴィヒター0
まま、片方出れば後はとれるからいっか >>948
7ステ目のプレゼントチケットでファヒータお向えするんだ 7ステの5ステ目で新キャラ両方来た
他の星6はロタだけ
今回はこれで撤退する
みんなお先 7ステの3ステ目で両方揃ったので3ステやってチケット貰おうとしたらヴェヒター×2
緩くなったのか運がいいのか… 天井あるのは素直に嬉しいなやっぱりこれなら人に勧められんこともない!
てかイベントシナリオ頑張ってるやん!こういうのが欲しかったのよ俺は…あとは現代編の世界観を広げていってくり 皆ええな
俺、3ステなし、7ステて2週の天井で揃ったよ
ファヒータ弱くね >>950
新ファンヒーターちゃんお迎えするの忘れて消しちゃった…(´・ω・`)
最後に、見てるかわからんが>>653よ
ブッパしたぞ良かったら参考にしてくれ 話の入りとして今回のイベシナリオはまぁ悪くないとは思うんだが
本来は正式開始でこの話を持ってくるべきだよな ごめんよ
何回か挑戦したけどスレ立てれんかった
>>980の方お願いします モブ天使の絵がギャグレベルなのとなんでブレオ達が一緒に戦ってるかよくわかんないけどそれは大体のソシャゲで同じだから気にしない事にした笑 ミッションすげぇwヤケクソみたいに石配ってるけど大丈夫かw
色々絞ってたのはこの伏線かw 今度から☆6新キャラで欲しい奴がいれば石2000は最低ラインだろうな
下手すればそれでも出ない可能性もあるわけで テンプレこれで合ってる?
本文1行目に以下を入れるのを忘れずに
ワッチョイ+IP表示
!extend:on:vvvvvv:1000:512
ジャンル:アドレナリン全開RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対象OS:iOS / Android ※一部端末を除く
配信開始日:2016/08/24
■公式サイト
https://blazing.gu3.co.jp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/blazing_pr
(お知らせ)
https://mobile.twitter.com/blazing_new
■4コマ漫画劇場「燃えよブレオデ」(週2回更新)
https://lp-blazing.gu3.co.jp/manga/
■召魂アイドルブレオデ
https://blazing.gu3.co.jp/pr/summons_idol/sp/
※次スレは>>950
建てられない場合は安価指定
代行者は宣言のもと建てるようお願いします
■関連スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ 共闘スレpart.18
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500628808/
※前スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part126 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502961781/ 天井あるんだから最悪1750石で新キャラ確定でしょ金額にして25000円くらいか?俺はこっちのがヤケクソに見えるw まじか、緊急メンテまったなしだろっていうバグが上がってるわ これがリニュであればまだマシだったろうに
産廃ガジンとアナで石搾取して嫌がらせ続けて去るものばかりか新規定着するとよいね ファヒータめっちゃかわいい
ハルアめっちゃかわいい
ヴェヒターめっちゃかわいい
ファヒータはある意味水着だな 50000人アクセス殺到してるのにサックサク、サーバー増強したんだろうな 連続スキップ使った時のアイテム取得仕様、これ完全に狂ってるぞ・・・
「クリア判定×回数」じゃなくて「クリア時に取得したアイテム×回数」で処理してやがる
10連スキップしても、もし目当てのアイテムが落ちなかったら取得数は「0」だ
こんなゴミ仕様が受け入れられる訳ねぇ事ぐらいすぐ分からねぇか!?くたばれ糞運営!!!
結局1枚ずつ使う以外に選択肢がねぇじゃねぇか低脳共が!!! ガチャ単体でもかなり率はある方だよな?これなら間違いなく緩ガチャと言える ベリタスこんな弱かったっけ・・・
BD強すぎて笑うわ ファヒータ編でまさかのラハブ活躍
ラハブも、もうひと進化あるぜ!! なんか俺社員みたいになってるが…マジにリニューアルの時これやって、グランドオープンで予定通りに色々できてれば一発逆転あったよなぁ >>974
ちょっと違う気が
だって10連して魔断×3とかだったぜ ってかガチャの説明で今回のピックアップは期間限定って明記してるのに一番下の注意事項にはヴェヒターとファヒは今後も定期的に出現しますって書いてある
どっちやねん! >>979
予約10はリニューアルオープンでの事前予約案内来てたぞ
新規は今回からの方が取っつきやすいじゃなかろうか ハルアの声サーバルちゃんやんけ
ファヒータ持ってる人、このキャラ全体攻撃ある? まあセルランがすべてを物語るだろ
排出率も結局絞ったままだしこの路線でどこまで新規取り込んで持ち直すかは見もの >>993
されてるよ。
回数指定画面では反映されてないけど。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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