【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) Re:Boot114 [無断転載禁止]©2ch.net
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【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 113
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502533321/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured どの国でも勝てるからね
その辺バランス調整すごいわ
ハンドマグナとか死んだけど >>938
だよな?
あれ出したら相手爆発していって笑いが止まらん >>944
タオシンスタッツ軍団厳しいのシェド以外みんな一緒だし
それ以外もマグナに限らずほぼ全部の国に言えるよね…… ハンドマグナは死産だから…
ぶっちゃけ発表時点の性能でも望まれない子だったし
後攻上振れなら強かっただろうけど結局先行がね… ユニオンの変なデッキで5勝いけるとは思わんかった
氷を操る天才美少女ちゃん様々やな ハンドマグナはどうすりゃいいんだアレ
モモとか最大値取っても弱いとかヤバすぎてヤバい >>936
アタック3以上とかアンタッチャブルを継続的に出せれば良いってことね
後挙がってるのはアグロタオシンか BP5500超えた途端にランク1位の人と連戦やめちくり^〜
くっそ強かったぞ〜
>>915
乙 >>952
ハンドマグナにリノベーコで楽しんでるわ マグナ使ってるとリャナンシーとチャンドラのレア度逆なんじゃないかって思える
実際リャナンシーは役に立ってるのかな? >>956
正論ぶつけられて何も言えない…
逆にテンポマグナにしかない明確な弱点ってなんだ そりゃマグナだったらリャナンシーはインボイスでぽーいだろうけどさあ・・・ 環境的に4コストで攻撃2の時点で採用されるわけがない
リャナンシーよりはるかに強いであろうワニが環境から消えてるんだから マグナとかバニラ順繰りに出してくだけで爆発する雑魚やぞ
除去コンボと強力なユニットを全く引けない事故で3/4すら満足に取れなくて負けたのはさすがに悔しいわぐぬぬ レイトゲームに持ち込めればタオシン相手もまあ勝てる
ブンブン回されたら無理だけと >>960
ぼっちシェドの場合はさらにAOEとアブソーブでライフレースでも追随を許さないという立ち回りもできる
アグロタオシンは初耳だから今度試してみよう >>966
顔への打点と盤面への打点がクラスにはないのは弱点なんじゃね?
バシューいなきゃテンポマグナもいいくらいの強さだと思う テンポマグナなんて大半が体力2、3なんだからユニオン使ってろよ どんな能力持ってても攻撃力2以下は等しく消し飛ぶからな
実際バニラの方がつらそう >>915
おつ
>>947
ロゼッタは確かにいいね
コンシェド練り直してみよう ラピスでテンポマグナ絶対倒すマンやってるがそれでも負けるとき負けるわ
テンポマグナ普通に強いわ 大会で優勝するデッキがバニラデッキだったらどうなるんだ テンポマグナにバリュー勝負挑んで勝てるデッキが多くないのは事実だな >>976
そんな中で輝く道を開けな
ボイス以外弱点ない強カードだから困る テンポマグナにはアマリスがかなり効く
ジャッジメントゼロ入ってないからタオシンと同じ理由で動き止められて轢き殺しはとりあえず防げる
まぁレイトゲームに持ち込んでも勝てるとは限らないんだけどね
ブラオペないだけコンマグよりは勝ちやすいが >>986
だからログイン効果がなかったり攻撃3にできない3コスト以上のユニットは採用してないよ俺は >>974
盤面への打点をバシュー先輩が補ってるから強いのはある
バシューオバヒバシューで押し込めるし
>>977
亀は意外と対応できる
火力が4だったらかなり辛かったと思う マグナの序盤の強さは最強クラスだからな
まあ特定の相手には手も足も出ないのが弱点だが >>974
顔への打点はGCが補ってるからそうでもないと思うわ
少ないとはいえほぼ遅延させられてgc引かれるわ セイレーンをバフバフするデッキ作った
序盤が薄くて辛い >>970
序盤はフェアリーガスやらブラッディスクリームで小駒をスペル除去しつつ後半バニラ並べるだけのユニオンでも勝てるんですか マグナだけ毎回理想ムーブでしか語られないから笑える ラピスやってるとウリノスケガロウのありがたみが分かる >>992
ぶっちゃけそれでアグロなんてだいたい死ぬでしょ
スクリーム超優秀だし お互いの理想ムーブの時にマグナが上を行くって話じゃん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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