【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part47 [無断転載禁止]©2ch.net
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CODE OF JOKER poket(コード・オブ・ジョーカーポケット)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/app/
◼全カードリストと簡単な攻略
https://expi-games.jp/cojp/game
●次スレについて
>>970を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※アプリ再インストールでしか直らない、ゲームが出来なくなるバグがある(3月30日時点)ので
必ずデータ紐つけすること
Q.リセマラで何が出たら当たり?
A.魔法石とマーヤだけ見てればいい
パック1からしか出ないから注意(カード追加間近なようなので注意)
Q.持ってないカード生成出来ないの?
A.デッキ編集のフィルターで未所持カードにチェックしろ
Q.強いデッキ教えて
A.ターミナル→ランキング→エージェントでランカーのデッキを見ることが出来ます
フレンドや最後に対戦した相手のデッキも見れるので活用しましょう
デッキの回し方はリプレイで
Q.ルールが全然わかんねえ、どうやったら勝てんの?
A.アーケード版のwikiにある初心者指南やランカーのブログがとても参考になります
またこのスレは何でも教えたがるおじさんが多いためどんどん質問しましょう
※前スレ
【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part46
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501809134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そらフィフティニーのテキストは「プレイヤーは発動できない」だからな 戦闘が終わるタイミングと破壊で発生する効果のタイミングが同じだけど
戦闘が終わるまで発動できないから戦闘が終わった後に発動するって感じの処理になってるのかね? 誰か魔導壁付けたフィフティニーでバーンソーサラーぶん殴ってきて >>953
いやそもそも戦闘中に普通に発動するぞ
ユニット自体の効果はタクティクスエンド系では止まらないし戦闘中にPIGの処理が割り込まれる 947です。
Ac版のwikiで調べ直したら、なんとなく分かりました。ポメの富士とかの効果は無効にできるとかなんとか。。。
ついでに、、、烈火の侍とかの『手札に戻されない』がKPの対象取らずに戻るの効果でも、その場に残るんですね。
こっちは嬉しい誤算でしたが、なんとなくテキストの説明不足を感じる。 テキストの手抜きは伝統
挙動が正義。これ機械カードゲームの掟
「デッキから特殊召喚する」
「捨て札から特殊召喚する」
ってカード出した後に
「特殊召喚する」としか書いてないカード出てきたからな >>959
今試したところバーンソーサラーの効果がパリィ効果中でも普通に発動して魔導壁の不滅で普通に防がれたわ。
同じプレイヤーの任意発動ではない沖田の戦闘破壊効果とかは出ないのを考えると、PIGだけ特別扱いなのかね。 「攻撃力極大アップ!」とか「速度を低下させる」とか書いてた世界の住人が
慣れないTCG語を書こうとしてるわけだから当然ガバるというもの なんか間違いだらけなので
戦闘開始→フィフティニーの効果→フィフティニーで沖田の効果が発動しない→沖田のBPが0に→「戦闘中断」→戦闘中ではないので沖田PIG発動→「戦闘再開」→フィフティニー勝利判定→クロックアップ→戦闘終了
だ 戦闘中断で別の処理挟めるとかあったらもうなんでも有りだな、、、 やってみた処理としてはこうで
バーンソーサラー攻撃(戦闘開始) > 受け側が魔導壁、パリィの順で発動 > バーンソーサラーをカウンターで撃破、PIG発動 > 魔導壁の不滅効果でPIG効果のダメージ無効(戦闘継続中)
こうなる原因の仮説としては
1、PIGが全ての効果に含まれない特別扱い、なのか
2、プレイヤーが発動を選ぶ効果のみが適応のはずなのに沖田等の自動発動効果が間違って無効化されてる、なのか
3,PIG発動時は戦闘が中断されてるから戦闘中では無いんだというかなり無理のある理屈なのか 複雑な処理順をふんだんに搭載した
知らないやつは混乱して自滅するようなデッキあったらカッコいいな ややこし系TCGを一度やればテキストの重要性がわかるからちゃんとしようと思うんだろうけど
COJ作ってる奴は素人だった >>967
優先権とタイミングを逃すを見習うのはやめろ MTGはチューリング完全だが、COJはチューリング完全ではない
よって、COJ他のTCGが説明不足であることは確定的に明らかである 回廊はピンク加護芸人に負けないように1枚刺しとくカードでしょ 足りないのはテキストじゃなく総合ルールだと思うぞ
MTGとか基本ルールだけじゃそもそも何が起こるのかわからんカードとかあるぞ MTGはカードはルールに勝つって大原則があるから基本はカードに書いてある通りプレイすれば正常な挙動になるよ >>979
そんな話は誰もしてないだろう
そのカードはルールに勝つという話は総合ルールと矛盾する指示がカードに書かれている場合のみであり
>>978が言っているのは総合ルールを前提にしなければ正しい挙動が不明な場合だ
ところで次スレはどうするんだ? ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ごめんちゃい、>>985にパス ダメだったわ
>>987頼む
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A.デッキ編集のフィルターで未所持カードにチェックしろ
Q.強いデッキ教えて
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フレンドや最後に対戦した相手のデッキも見れるので活用しましょう
デッキの回し方はリプレイで
Q.ルールが全然わかんねえ、どうやったら勝てんの?
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※前スレ
【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part47
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502328376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 残りスレわずかですが質問させて下さい
昨日始めた初心者なのですがマーヤというのは何とか当てられました
このカードとベリアルを使ったデッキなどはあるのでしょうか?
それともし課金するならどのパックを買うのが良いのでしょうか
よろしくお願いします パック1はデイリーで手に入ってパック2は生成すればいいので課金するならパック3
マーヤは強いカードでベリアルは微妙
一緒に使ったデッキは組めなくもないだろうけどよくわからない
ちなみにこのゲームはランカーのデッキリストやリプレイ等がゲーム内のターミナルってとこで見れるので勉強になる いきなりランカーのマネしても詰まんないと思うけどね… ありがとうございます
ベリアルは配られるだけあって性能としてはそこまでなんですね
課金やデッキ構築についても教えていただきありがとうございます
プレイングに関してはランカーの人のリプレイ見て学ぶ感じですかね いきなりランカーのリプ見ても訳分かんないと思うので、始めのうちはとにかく対戦こなしまくって慣れるしかないと思う
ある程度慣れて主だったカードの効果を把握できたらランカーのリプを見てみるといいよ >>995
SR3枚はなかなか大変ですね
このゲームカード作成コストが高いようですし
でもとりあえずはそれを目指してみようと思います
>>996
やはり慣れですか
やってみないとカードの把握も出来ないですしとりあえずどんどんやってみます
みなさんありがとうございます >>997
先攻マコタコマーヤベルゼを叩きつけてわからせていけ👊 ランカーのリプレイもいいが、自分のリプレイも見るといいぞ
笑えるくらいクソプレイしてるのがわかる… >>1000ならストーリー次章で☆君の妹とアフロが結婚 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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