【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 99 [無断転載禁止]©2ch.net
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【前スレ】
【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 98
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502209222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆☆☆以下のリセマラランキングは第二弾までの情報のものです。第三弾が8が8日にリリースされたので現在のリセマラランキングはまた変わってくると思われます☆☆☆
リセマラ当たりとハズレ
・ラピス
GC…白獅子、豪虎
八重(可愛い)とカオスクイーンはハズレ
SR…ヨミ、タンゲ
・タオシン
GC…王竜、鬼王
醒竜と悟浄はハズレではないが当たりでもない
SR…麒麟、ミャータン
・マグナ
GC…オズワルド、アラディア、アンジェリカ
傍観者はハズレではないが当たりでもない
SR…バレッタピーチ、ジャッジメント
・ユニオン
GC…ウィットフォード、検体、*メア(ユニオンでやっていく人のみ)
ハイボルトはハズレ
SR…エデン、コードネームB、アリゲーター、伯爵
・シェド
GC…決意サリヴァン、*インドラ(シェドでやっていくという人のみ)
アゴウ様とヴェーダ様は人の身では扱いきれないのでハズレ
SR…ジェリス、華サリヴァン
・ニュートラル
GC…オルディア
他のGCはハズレ
SR…ラッキー(超重要)
*ハズレや書かれていないものが必ず使えないという訳ではないので自分で調べて砕くかを決めてください
砕く際には
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こちらのおすすめカードのブレイクしても支障のないカードを参考にしてください
・いらないGC=1ラッキー
・いらないGC3枚+α=好きなGC1枚
・いらないSR3枚=1ラッキー
・色違いSR=1ラッキー
・色違いGC=好きなGC1枚
リセマラ終了目安は当たりGC1〜2枚に4ラッキー分程度です
旧テンプレ
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/sp/pages/481.html トラップ設置って「カードを使用する」に含まれるの?
弔い→ジェリス→アナスイって動いたら、ジェリスのバフが発動しなかったんだけど iPadでシェドのストーリー始めると画面がめちゃくちゃアップになって押せないところが出てくるんだけどこれ直せる? ウィットフォードΣの高画質画像持ってる人居ないか?
旧ウィットフォードを今壁紙にしてるんだけど >>1
メテオちゃん、このスレごと1乙しちゃいな! >>8
5500以上は一律マッチングするからまあそこ目指す感じで >>4
ジェリス自体を2番目に使ってるから発動しなかっただけだろ
罠設置でもジェリスの効果は働くよ カードリストA3でフィルターかけるとジルの隣にスタート・オーバーあるの笑うわ 人増えたしマッチング方式は変えてほしいよね
意図せず初心者狩りになることが多すぎる すまん
テンプレ間違ってたらしいから次立てる人は修正宜しくお願いします 勢い250あたりからx10で
上り龍のこのスレすこっ Android勢のための差し替え用旧アイコン
ウィットフォード様に見つめられて落ち着かない人向け
http://i.imgur.com/kb5t8R1.png >>15
そうなんか
ありがとう
ログ開いたら戻れなくて落とすしかなくて困ってた 相変わらず生成推奨のSRはラッキーニセコイバシューでいいんか? せっかくコンボユニオン勝てるようになってきたのにΣバグがやるせなさすぎて泣けるね 低ランク帯とはいえ戦士デッキで8連勝出来たから晒しとくわ
ケツでか多いせいで盤面維持能力が半端ない
http://i.imgur.com/Ra0dvRT.jpg 腐敗正義でオズワルドのスタッツ下げたらジャッゼロで殺せるんか? >>28
効果破壊防げるの新八重ちゃんくらいじゃね
まあ死ぬ >>27
新規じゃもらえない壊れプロモカード使ったボコるの楽しい? >>28
ラピスのランダム除去で破壊できるしいけそう
実際に試す盤面になったことないけど 差し押さえのフレーバーで、アンジェリカの頭があまりよろしくないことが分かった ウィクロスのアーツシステムが好きなんだけどテンポに関わるしDTCGにはこないか 前にも増してビルドシェドがきつくなった気がする・・・
処理してもやばいのガンガン出てくるし残すとポテミ飛んでくるし
挙句の果てにケツサリ2体出てきて吹いた 7/13ウォーブレスレリリースから7ヵ月でpart26
シャドバスレで宣伝された日
↓
8/09現在ウォーブレスレpart100もうすぐ アラディアとディアマンテは極悪そうだけどアンジェリカはそこまで悪い奴じゃなさそうだな、オズワルドはどうなんだろ ヘルヘイムくん起動使わなくてもめちゃめちゃ強くね? むしろヘルヘイムの起動はシコる用だってタキニキ言ってた ヘルヘイムくんの起動はオナニーなんか…
まぁヘルニー気持ちいいし仕方ないね >>39
寧ろドローが本体 あれのおかげで息切れして負けるシーンがそこそこ減った
もちろんデッキに1枚しかないヘルヘイムを引き当てる運は必要だけども 手札0の時からヘルヘイムでアラディア引いてオバヒで大逆転したのすっげえ気持ちよかった ヘルヘイムからドロー抜いてロマンをさらに足したのがモルドマルド様だぞ マグナはじめたばかりなんだがオズワルド以外GCなくて全く勝てない
ラッキーカニテツバシューも1枚も無いのだが
最優先で作るべきはアラディアとラッキーどちらだろうか モルドマルドはスタッツが逆だったら普通に採用だったんだけどね・・・ http://i.imgur.com/brbA3m7.jpg
ウォーブレがカードゲームカテゴリで大躍進した事よりもFGOがカードゲームの分類な事に驚いております
というかレビュー数少ないね?
>>51
ラッキーでしょ序盤中盤がヤワなのはマズい 今回壊ればっかのシェドでモルドマルドまで強かったら話になんないわ >>51
ラッキー
GCなんて所詮1枚しかないしラッキーは他のデッキにも入る >>39
むしろ起動つかって負けそうになったぞ
トップ勝負になるし相手がなに捨てたか見れんからひやひやする
ラピス相手なら再起不能にはできそうな気がする、決まれば…決まれば… 新弾のボッチ軍団が結局誰1人残らなかった...
どうせならGCでクロスオーバーヨミ的なやつを出して欲しかったな シェドの神様は人間に使いこなせるものじゃないんだ😅 マグナは3コスの層が薄すぎるからラッキーは他のクラスより価値がある >>61
というかラブレター普通にありだと思うわ
本体糞雑魚とはいえ能力自体はやっぱりくっそ強いし >>53
林檎のはアプデの度にレビューリセットされるんじゃなかったっけ ビルドで対戦中に急にBGMなくなって固まったんだがどうすりゃいいの
ソウルとかのエフェクトはゆらゆら動いてる 再構者放置してくれたからヘルヘイムでバフりまくったわ気持ちE 3/1/1のラブレター出しても大丈夫なくらい自分の場にユニット並んでたらラブレターなくてもどうにかなるしなあ >>66
ドローで強くなるやつだっけ
使用感教えて欲しいです 2/2にしたいユニットが相手から出てこない問題な
ガーディアン付与目的に3コスって考えるとうーんだし扱い難しい ビルドって資産かかってるからバグで不利益被るとランクマ以上に腹が立ってしょうがない ビルド戦で相手が白獅子出してこっちが返しで豪虎出したら特殊ボイスみたいなの喋ってビビった、なんて言ってるかはわからなかったけど
カードリストでプレイした時のボイスしか聴けないのほんとに残念 コンボユニオンTier1あるぞこれ
リノベーコで安定するしワニが抜けて象になったからウイルスカードも必要ない >>68
今は取り敢えずハンドマグナの可能性探ってるしデッキ弄りまくってるから何とも言えん
だけど相手の反応見ると結構プレッシャー与えるカードではありそう、少なくとも一旦強化され始めたらこのゲームのシステム上止まらないから これアプリ落とさなきゃいけないんすか
5勝かかってるんすけど
150ニューロ逃すことになるんすけど >>69
眩しすぎるのよ…の娘みたいに体力5程度あれば別だったんだろうけどな
まぁカニテツ処理できりゃいいでしょ程度で使ってるわ なんかのゲームに似てると思ったらシャドウバースだなこれ >>69
ラブレターはガーディアン付与じゃなくてワンドローやで 確かにラブレターはありだな、日傘のアリスと、オルヴィアを簡単に殺せるようにしつつシルヴィアかピラミッドでパンプできる種を残せるのは強い ウィルス軸にラブレター入れて貧弱1/1をバフしてドローが良さそう >>73
ハンドマグナむずい…むずくない?
俺も実際に使って色々やっとみるよ
ありがとう >>75
エレファンクを使いたいからモルモンズオーダーなんだろうけど
その動き強いかなあ・・・ >>77
そりゃどっちもHSクローンだからな
元はと言えば、このゲームもシャドウバースがHSに似ていると言うべき >>84
このゲームも最初のコイントスで勝敗が決まるのですか? >>81
逆に言えば再構者をハンドマグナ相手に放置した瞬間ゲームが終わる
コストの重さで敬遠されてるが能力は十分強い 化学ウイルスでコスト上がったスペルがウイルス使ってもコスト戻らないバグあるの俺だけか?トリガーは不明 ハンドマグナは研究進めばそこそこな強さにはなりそう >>88
一応聞くけどオルディア出されて無かったか?
もしそうでないなら運営に問い合わせてくれ シャドバは先行引けば確実に勝てるから50%で勝てるけどこのゲームは後攻引いても52%しか勝てないからな >>85
シャドウバースも最初の先攻後攻決めだけでは勝敗は決まらないよ
あとこのゲームもテンポマグナミラーなんかは相当後攻有利だね ただマグナってバシュー先輩いないと相手のHP削るの辛い…辛くない? >>83
センス無ぇなぁこいつ…萌え萌えアイコンの中にポツンとあるおっさんの満面の笑みとか最高だろう 文化学ウイルスを捨てたら上がったコストも下がると思っていた時期が僕にもありました >>93
いやシャドバも先行さえ引けば確実に勝てるなんてことはないよ
総合先行勝率は53%だからね
100%とはだいぶ違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています