【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 11試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>950が建てて下さい
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 10試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501431450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.最大40%です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 味方がAFKするとその時点で一番活躍してる人(MVP)に「ホームに戻る」と「一緒に行く」の選択肢が出る。
ホームに戻るは全く動かなくなって一緒に行くだと適当に動く 次スレ建てるの>>950にした
あと踏んだやつはしっかり建ててくれよ
しかも最後変なの湧いてるし 対面エウドラいると大体押しきられるんだけど
あいつどうすればいいの CDR上限40%ってエンブレム分も混みなのかな?
アイスの15%が微妙すぎる tier.1 ファニー、キャリー、隼、龍
tier.2 エウドラ、オーロラ、カグラ、クリント、ロイン
tier.3 グールド、サイクロプス、モスコブ、ナタリア、カリナ、セバー、ロジャー、フレイヤ、ティグ
tier.4 子竜、ラファエル、ライラ、マイヤ、ブルーノ、アリス、ラプラプ、フランコ、ミノ
tier.5 エスタス、ヒルダ、サナ、ベイン、アルカード、ガイ、ジェイソン、ルビー、カチャ
tier.6 ナナ、バルモンド、アルファ、ハーリー、イスンシン、悟空
今のメタってこんな感じ?? >>10
細かく分けすぎな気がするんだよな
「強い」「普通」「弱い」みたいな三段階くらいの方がわかりやすいと思う ↑に操作難易度付け足してあげるか、これで
上手いと強キャラ(高難操作)
ファニー、カグラ
↑より操作簡単強キャラ
隼、キャリー、オーロラ、龍、ジェイソン
非推奨キャラ
バルモンド、アルカード、ライラ、ナナ、イスンシン 隼とキャリーだけでいいよ
全員認めるお手軽厨キャラでしょ もしくは職種ごとに分けるか
ハンターtiar1
キャリー クリント モスコブ
ハンターtiar2
ブルーノ マイヤ ロジャー
ハンターtiar3
ライラ イスンシン
みたいな?
評価は俺の主観だからあくまでサンプルとして見てくれ キャリーブリンクの性能良すぎ
火力トップにトップクラスの逃げ追い性能つけたら壊れるわぁ 汚い 隼
強い ファニー キャリー 龍
普通 書いてないの全部
弱い ライラ アルカード バルモンド ナナ アルファ イスンシン 悟空 ルビー
最弱 ウンチファニー >>1乙の歴史にまた1ページ
俺のイスンシンを警戒しないやつ多すぎ ヒーローランキングみると3300超なの4キャラのみで
モスコブ→ファニー、趙雲、龍
なの笑えるw ミノの評価低すぎじゃね?
今けっこう使われてる気がするけど ミノはレジェ帯のフルパ同士だと一番見るタンクだよ ロインは全然見ない
あとジェイソンが強キャラっていうのはよく分からん トカちゃんの瞬間移動スキル2コンボで大体勝つるからたほしい カチャは思ってよりも評価低いな
いるとそこそこ安心感あるけど ルビーちゃんの巻き込み隼のult引き込んで強制スタンかけるんだな
可愛いだけじゃ無かったのか ガトーはハマれば強い
ハマらなければ腕カチカチさせながら待て待てーするだけのサンドバッグ ◆ズルい
隼、キャリー
◆強い
ファニー、カグラ、ナタリア
◆弱い
アルファ、アルカード ルビーちゃんの評価低すぎじゃない?ルビーの弱いところどこ?? 前スレのサンドイッチにされてアヘアヘ言ってる人見てる?
伝らなかったみたいだから言葉を変えるけど、キル確してんなら一人じゃどうこう出来ないから諦めろw
そういう状況にならないようにしたらいいじゃん
俺だったら1個目の装備半分まで作ったら靴の一番速い奴作るかな 序盤は足が速いだけでダメージくらわなくて済む場面は多いぞ
あと魔だったらかなり粘れるというかサイドでも一人で守っときたい 無駄pushでgankかけられるよりかは一人でキャンプしてた方が楽だし稼ぎもそれなりでしょ >>32
火力ない
器用貧乏
基本的にキャラパ低い >>32
ラファと一緒で味方依存度が高すぎるからじゃね
もうちょい体力の伸びが高ければな〜 ルビーは育ちきれば戦えないこともないが
絶望的に育たない
レーン維持さえ厳しい >>35
おっしゃる通りだわ 使い続けて来たけど何か足りないというか、惜しい感じが否めなかった 全キャラ キャリー隼クラスまでキャラパ上げても良いと思うけどな
現状クリントと龍とれたら勝ちみたいなドラフトももう意味わかんない事になってるし ナナは弱いと言われてるけど、上手い人はちゃんと使えてるね
趙雲にボコられそうになった時に変身させて助けてくれた
使いこなせるかどうかなんだな ハーリーかサイクロしか選択肢に無くて味方がハーリー弱いっていったからハーリーピックしてあげたわ >>9
バフ等の諸々全て含めての最大40%だよ
エンブレムは最大約5%だからそれと合わせればキリがいいし
ドミナンスアイスは割と有能な部類だと思うけど >>40 ここの大多数の強いは一人で無双できるかどうかなのでサポートの強みとか知らんと思いまっせ 強力な範囲ccと火力両立してるオーロラみたいのがいるからナナはどうしても霞んじゃうな >>46 ナナはサポートですが。
その比較が通るなら極論言えばガトーも魔法攻撃のメイジ枠です。 ナナはキャラ特徴にそれぞれ上位互換がいるから、趣味か任務のサポート消化以外で使ってる人いないでしょw 回復できる訳じゃないから行動阻害しつつ火力も出せる奴に枠取られるという話
ガトーは極論すぎ まあナナが強いとか夢見るのは勝手じゃん?
フルパで使ってくれこっちとしては助かる ナナはメイジ/サポートだから一応メイジだけど、ガトーはただのタンクじゃん… サマパは趙雲がホントやばかった
串焼きでも作るのかってくらいくるくるひっくり返されまくった
前スレでカグラの話題が出てたが昨日当たったカグラ+ラファのマンセルがクソウザくてヤバかった
真綿で締め付けるが如くジワジワ削られてくのにこっちが削った分はなかったことにされる スキルに魔法攻撃ついてるからガトー、パンダもメイジなんていう屁理屈通そうとしてる奴いるの笑うわ
五体のヒーローを選んでチームの長所を伸ばしたり短所を補おうとした時にナナでなきゃいけない状況がない 今ってラファとかのサポ枠必要なの?
サポート入れるくらいなら火力職増やしたくない? 普通にタンク、サブタンク、ハンター、メイジ、アサシンが一番でしょ。 ラファは集団戦になればなるほど有用性を発揮するのは確か
敵が固まったらUltでまとめてスタンさせ、追撃時は加速バフを用いて集団で追いかけ、逃走時は加速バフで集団で逃げ、自身は足が止まらないAスキで減速かけて追撃を遅らせる
必要かと言われたらそうじゃないけどちゃんと明確な長所があるし、その長所が集団に行き渡るところが大きい エスタスとか言う回復封じられるとやることなくなるやつより
仕事があるのは確か >>60
でも、グラマス以下はまず間違い無くデットリーとか積まないから
回復したい放題だよ >>61 デッドリーって範囲攻撃でまとめて当てたら当たった全員回復量下がるものなん? 強い ファニー、キャリー、隼、龍、エウドラ、オーロラ、カグラ、クリント
普通 グールド、サイクロプス、モスコブ、ナタリア、カリナ、セバー、ロジャー、フレイヤ、ティグ、ガイ、ミノ、子竜、ラファエル、ライラ、マイヤ、ブルーノ、アリス、ラプラプ、フランコ、ロイン
弱い エスタス、ヒルダ、サナ、ベイン、アルカード、ジェイソン、ルビー、カチャ、ナナ、バルモンド、アルファ、ハーリー、イスンシン、悟空
こんな感じでしょうか? >>61
マスターだけど積むぞ
なお味方は誰も積まないけどね そもそも強い弱い決める必要あんの?
アルファ、悟空はもはやどうしようもないが、それ以外の世界ランク上位の人の見てみ。アルカードも弱い弱い言われてるが世界1位のアルカードはGレジェでランキング戦でも全然通用してるし使い手次第でしょ。 メイジにソウルバインド持たせた方がいいよ
ロインやガトーに持たせるのも強い >>57
あれはナタリアチェッカーw
本とフロスト、後は鎌でも持ってたらナタリア相手にタイマンで負ける事はないんじゃないかな
あと相方いれば序盤に相手ジャングル荒らすのにも使いやすいし中盤で勝負を決めやすい
終盤は空気だしラファ専は変なの多いしで野良じゃいて欲しくないけどね キャリーとかブルーノで始めて
スキル1の方向指定出来る奴を使いたいんだけどさ
最初の一撃が変な方向にいく現象がおきてるんだけど
ミニオンに向けたいんだけどよからぬ方向に撃ってしまう
皆はこの現象おきてる? 何度も言うけどルビーの評価見直してサブサポタンクだったらルビーでしょ ファニカスが上手いとほんと速攻試合終わるな
ガチで練習しよかなもちろんカスタムに引きこもってやで >>72
どうせ最初の接敵するまでには時間あるから開幕移動開始する前に空撃ちしとくといいぞ >>76
いつでもってわけじゃないけどたまになる
だから面倒なので開幕拠点上で一発ぶっぱすることにしてる >>68
その各キャラ上位者のランキングは?
それも参考になるよ 昔lolやってたんだけど、これお手軽で普通に面白いな
小競り合いが頻繁にあるのがいいわ >>77
同じ人いて良かった
拠点近くでブッパしてるオーロラいたけどそうゆう事だったのかな?
ありがとう オーロラの拠点ぶっぱはスタック増やしてるだけじゃね >>43
エンブレム混みなら15%って結構いいね
残り5%どうしようって悩んでた オーロラのはパッシブの為だろうね
俺もやる
というかやらない奴はヤバイ 俺は開幕真ん中で待ち伏せする時以外はリンリンしないぞw
めんどくさいしmpに影響出るしなw >>81
他の人も言ってるけどオーロラはパッシブあるから何もない平時でも撃つよ
俺は開幕拠点上でぶっぱしとけばフランコみたいにMP消費重めの奴でも無償でバグ解除できる オーロラは空撃ちでも溜まるのになんでラプラプは敵ヒーローに当てないと溜まらないんだ… ミノは攻撃くらったときにゲージたまりやすくしてほしいわ
死ぬまで攻撃受けてんのに怒り爆発しないなんてどんだけ聖人なんだよと このゲームってシーズンでランクリセットとかある?
レジェまで行っててもまたウォリアーから? マイヤのやられた時の声
あぅ…勘弁して
と聞こえるのは俺だけじゃないはず そういえばマイヤの声(セリフ)が一部キャリーになってるんだよなw 前シーズンの最高ランクによってリセット後のランクは変わる 星によっても変わって星150ぐらいでグラマス2だった ミノタウロスの怒りメーターは終盤どうやって調節してますか?
攻めてるときは勝手にたまりますが、押されてると貯まらないままただの肉壁になってまう 20人ぐらいで対戦できたら日本でも人気でるだろうな セイバーのくせにメイジやキャリーから青奪ってくとかありえねぇ… 乱闘は5vs5より人数多くてもいんじゃねとは思うな >>98
そもそも乱闘はルールとマップの構造が噛み合ってなさすぎる 乱闘で俺エスタス、他タンク2アサシン2で楽しかったぞ
勝ったけど死屍累々で凄い事になったw >>97
青の優先度は
ファニー>隼>セバー>その他
な ベインのビルドって攻撃ガン積みと防御ガン積みと攻防半々くらいのとどれがいいの? >>101
ファニーは青ないとまともに動き回れないから理解出来るが隼とセイバーは優先度はメイジやキャリー以下。 そもそもタワーをしっかり管理できればジャングルなんて急いで狩らなくて済む。 隼は青あるのとないのとじゃ全然違うぞ。冷却の短いスキル使いまくって戦うんだから青ないとすぐ帰るハメになるしジャングル効率格段に落ちるわ アサシンは全員青必要
下手くその練習はAIでやれ
被ったアサシン二枚選ぶ時点でクソゲー
二人糞ジャングで更に倍 ファニー>隼まではいいとしてセイバーはねぇよ
ただでさえゴミなのに味方の足引っぱんな アルカードの相性がいい装備ってブラットアックス以外にある? アルカードに相性が良いのはブラッドクロウの方な。両方積むこともあるが 何度でも言うが隼に青やるのはトップかミッドソロでやるからだからな >>114
ありがと。ブラットクロウはキャリーとか攻撃速度が高いのに積むイメージあったわ アナウンスみたいなのトップに来たけどなんなだったの?
あとメール さっき始めたんだけど最初のガンナーみたいなやつ以外すぐ死んで全く貢献出来ないんだけど強キャラとかそういうのある? 弱キャラピックして勝率開示要求されて答えないやつは100%地雷 隼で必須なのはブラッドアクスとショテルと冷却靴とマジックブレイドくらい? >>118
自分も昨日はじめたけどアルカードってやつ全然死なない上にMP管理とかなくて使いやすい アルカードがなんか宣伝してる
お前は基本ゴミなんだから何しても無駄だよ アルカードなぁ…
現状火力以外いいとこ無いからなぁ…
相手取り逃がし率高いし… 初心者はエウドラがいいよ敵ヒーロー戦は下からスキル全部ぶち込んでクールダウン中引いて戦うだけのお手軽操作
操作が忙しくないからマップ見る余裕があってマップ見る癖もつけられる
ヒーローロックでスキルぶち込む相手選んだり適切なタイミングで突っ込んでキル取って引く辺りが腕の見せ所 bが逃げに使えるし初心者はサイクロのがいい
エウドラは間合い管理がシビア わかってない奴がアルカード使っても
戦犯になってdisられて嫌な気分するだけやで
俺もエウドラ推しかな 俺みたいに間合い管理が下手くそで死にまくるタイプはエウドラ使わない方がいいぞ エウドラの間合い管理って言われてもよくわからんなぁ
スキルボタン長押ししながらフラフラしてればいいだけのような ラファのモデル修正してくんねーかな…
あのふんわり金髪がいいのにモデルは何かペッタペタの固めたみたいな見た目だし ジャッキーチェンみたいなヒーローと
ララクラフトみたいなヒーロー追加してほしいな とりあえずレジェ以外は書き込むな。隼青いらないとかノンゲの弟子かよ セバー弱いって言ってるやつ正気か??
トッププレイヤー星800超えしてるぞ ファニーの制服可愛いから買ったけど俺ファニー使えないんだった あのセーラー服、友人に島風って子がいそうなんだよな… ナナとマイヤのボイスは前のが好きだった
勝ち気で快活なとこが良かったのに タワー守らないでジャングル優先する奴、頭おかしいの?
ホントこのゲームやめてほしい さっさと隼キャリーナーフしてくれー
キャリーの割合は発動ごとにクール二秒位付けるのと、逃げ技がどこに逃げてても必中じゃなく向いてる方にしか飛ばないようにしろ。それで大分抑えられる
隼はキャラ消せ。
意味不明にultでミニオン一発で死ぬし、当たらんし、影持続長すぎ。
隼で死ぬやつのPS疑うレベル。 >>136 トッププレイヤーならそらどのヒーローでもそんくらい出すだろ。 タワー守らないでジャングル優先するやつはこれを育成ゲームとして楽しんでるんやで。勝ち負けは関係ないんだわ。 >>136
暇な時にランカーtop3の戦闘力の平均値でキャラの強さでも出してみようかと思ってるけど、セイバーは上位だよ >>143
エピのキャラもいるのに全部確認した上で言ってんの?
>>145
ここの板では弱キャラ扱いされてるのが謎だね
隼、ファニーいなかったらセバーかカリナに青譲るとか、エピ以上なら割と常識だと思うんだけど ルビーちゃんが大好きなんだけどルビーちゃんの強みってなに おれは調子乗ってタワーダイブしてくる敵をccでハメる事だと思うんだけど ルビーちゃんはクソザコだけどカワイイのスコアが振り切れてる セイバー弱い言われるのは九割くらい趙雲と同じ理由でしょ セイバーってナタリア発見機として使うものじゃないの? セイバーは昔は後出しultで大体相手のultをなかったことに出来たんだけど今は違うん? フレイヤいいな
ガッツリ前線はるファイターって感じがいい
ヴァルキリーモードでブンブン振り回すの楽しすぎ
ビルドは皆どうしてるんだ
防具のよさが実感出来ないからロードソロも出来るように攻撃重視で組んでるわ
飛び込んで集めて石化で固めてさらに固めてあとは味方信じて武器振り回してるだけだわ やっと32000貯まった
何買えばいい?
キャリーは買っても即ピ居るし使えないから買いたくない
グラマスとマスターでいつもロインしか使ってないからなぁ
クリントでも買おうかな >>147あくまでバフの優先度の話でしょ? 仕事してくれるなら別取って構わんよ。 レーンがマナ尽きたり言ってんのに無視してジャングル狩ってるアサが多いからそれくらいならレーンに渡せって言ってんの >>152 セイバー使って青バフまで取る位ならファニーやカリナとか隼にしてくれって話なだけ >>150
いいところを見つけてくれ 強いて言うなら的なやつを 青バフの優先順って
過去のスレでも>>101の内容でまとまってたと思うんだけど
なんか環境変わったか? >>157
キャリー以外となると今なら隼か龍あたりじゃない?
隼はキャリーほど競争率高くないし >>161
序盤は一人でタワー担当しやすいのと中盤はgank、終盤は集団戦に遅れてやってくる相手の火力担当の拘束かな ルビー最近よく使うけど相手に合わせて防具揃えるとエゲツないウザさを発揮するな ランカーtop3戦闘力(使用頻度と勝率加味したもの)の平均値表
左程平均値が高い
3300 モスコブ、ファニー※
3200 カグラ※、龍、趙雲、カリナ、セイバー、マイヤ
3100 ブルーノ、ナタリア、ミノ、クリント、サイクロプス、隼
3000 オーロラ、アルカード、アリス、ロイン
2900 フランコ、キャリー、ラファエル、ヒルダ、ロジャー、ジェイソン
2800 カチャ、グールド、ラプラプ、フレイヤ、ベイン、エウドラ
2700 ライラ、ガイ、ティグラル
2600 バルモンド、悟空、サナ
2500 ルビー、イスンシン、エスタス
2400 ナナ、アルファ
2300 ハーリー
※印は操作難易度高い 電卓叩いたら10分で出来た
新ヒーローは使用頻度低いから数値低め
本当は上位10ぐらいの平均値だと良さそうなんだけど、流石にめんどいw >>169
時間かけるの面倒なんですまぬw
またー このスレの前の方でナナ擁護してたやついたけど、この表見るとナナが残念なことがはっきりしてしまったな ナナと悟空は上位ランカーでも勝率4割代の人がたくさんいて闇を感じる
残念だけど味方に来た時点で罰ゲームなんやな マッチでなら何を使おうが別に良いけど、ランクでそれやられるとさすがにきつい というかスレで強さランキング なんて絶対纏まらないよ
みんな意見あるし自身のランキングの違いで評価変わるんだろうし ファニー隼キャリーが揃ってる時の対戦のつまらなさ
キャリーも大概だが、他2人のバインドしかとっぷりに超いらつく。
隼はultしたら影消えろ
ファニーは捕まったら機動装置壊れたとかで2秒位ワイヤーでなくしろ
戦ってても何にも面白く無い本当 >>186
ファニーはまともに使いこなせるまでにある程度熟練が必要だから許してあげて
隼は死ね ファニーはあの難しさで弱かったら誰も使わないだろうし今の性能は妥当な気がする
というか対処できないレベルでヤバいファニーなんてレジェンドの上の方にしかいないでしょ ランキング1位のファニーはまじで別格。というより上手いファニーはいるだけで試合の流れ掴めるから自分も練習したいが高速移動が全くできん 龍のultで隼やファニーって捕らえることできる?
逆に龍が連れて行かれる感じ? >>168
乙
隼とキャリー以外はほとんどこのスレの評価と変わらんな
強いて言うならモスコブとアルカードが高い感じか >>192
隼は理不尽だけど思ったより下なんで、ナーフされないのかもしれないね
キャリーもだけど
あとエウドラが意外と低いかも、ライラの上だし 隼キャリーはban率が高すぎて試合数が稼げないんだろうね せっかくエピックの上があるんだからレジェンドクラスのドラフトは更に上位のドラフトとして禁止キャラ双方3キャラずつくらいにしてやったらどうかと思ったり >>195
むしろそこまでいったらいっそ相手のキャラ選ぶ方式にした方が早いかと てかBANっていらなくね?
楽しいキャラが2キャラ消えるのは楽しみとして損じゃん
普通にキャリー下方とかでバランス取れよと思う 3人ずつBANは流石に多いんじゃね?w
LOLは全部で10BANだけどチャンピオン数が違うからなぁ ドラフトのbanはメタを潰したりで戦略として面白いんだけどね
現状バランスが悪くてピックされるヒーローが少ないからあってないような物になってる ファニーとかスタンしただけで止まると思うけど、何がそんなに脅威なの?
別格に上手いファニーはまた別として 敵も味方も全員レベル15で装備もフルで揃ってるのに、ミニオンよりジャングルの雑魚モンスター優先する馬鹿は何がしたいんだよ
バフとかタートルならまだわかるが >>168
モスコブ強いのは古参がそのまま使ってるからだろうね ファニーのあの機動力とインチキバインド無効だけでうざいのに、威力が高い上にクールが短すぎて何されてるかわからんうちに死んどる。
難しさはやった事あるから理解してるけど、逃げる事も追うことも出来ないなら威力さげろや。 ハイエナジャングラーアルカードがキルデスの結果だけでnoobteam言ってて殺意湧いた
アルカードは自己中プレイヤーが多すぎる まじもんに自己中多いのはカリナな。
少しでも劣勢になった途端見切りつけて放置する確率よwバフを取ろうもんならチャットで文句、その後にafk。やばい >>207カリナは自己中多いね。 趙雲とサイクロプスも カリナはキル取りやすくてMVPが取りやすいから自分が上手いと思ってる人多そう >>196
ナタリア相手にいるなら瞬間移動より洗礼オススメ カリナってレーン放棄で味方ジャングル荒らして味方腐らせて辛うじて
2-2-3でダメージ割合10%みたいな成績でも敗北MVPになるから
何が悪いのか理解する機会がなさそう カリナはたまに上手い人いるけどアルカードで上手いやつトップランカーしかいない説 >>207
そりゃ、野良は勝ち負けよりも自分が楽しめれば良いって思ってる奴の巣窟だから 子龍がミドル行くとか言ってるから行かせたんだがソロレーンなのに獲得ゴールド最下位だし何だったんだあいつ デス量産してるファニーがいた。
キル数稼いでいたメイジが殴っていた青バフ横殴り3回して20〜30秒足らずで死んでいった。
地雷ファニーどうすればよい?カスタムでワイヤー練習しろといったが聞く耳なしだった。 名前忘れたけど電撃おばさん勧めてくれた人ありがとう
初心者からしたらアルカードも殴ると何か回復したから死ににくくてやりやすかったけどレベル上がったおばさんスキル連発出来て面白いわ スマホすぐ熱くなって操作効かなくなるのがストレスだけど楽しいね lolのパクりって聞いてやってみたら意外と面白くてはまったわ
しかもこれ最初の方はガンガンランク上がるな
どこからみんな強くなる?
今はエリート3だからまだ余裕あるわ ミッドに二人向かったから他のレーンに行ったら、その二人ジャングル直行w
ミッドがら空きwwww ところで使いこなすと強いキャラで
ファニー、カグラに次ぐキャラは何でしょう? >>221
そう、最初はどんどん上がるんだ
でも次第に上がらなくなる
マスター、グラマスまで行くと、
本当の敵は味方だったんだって気づくようになってくる… >>221
MOBA初めてだったけどマスターまでは簡単にいけた
グラマスで止まって今エピックで止まってる >>224
>>225
その辺まで楽できるんか
ありがと
もひとつ聞きたいんだけど設定どうしてる?
アルカードとかいうの使ってみたら追撃のAAがミニオンにいったりしてイライラした マスターとグラマスうろうろしてるんだけどイライラすることが増えてダメだ
このあたりが一番下手くそ多い気がする… >>212
沈黙かけられたら洗礼も使えないんじゃなかったっけ?
カリナ買うつもりしてるけどビルドってどうしたらいいんだ?
魔法型近接って初めてでわからん >>227
その辺でうろうろしてるなら自分が下手な可能性が高い
確かにどうしようもない試合も多々あるけどイライラするほどはない >>223
別にカグラは使いこなしてもそんなに変わらんよ
大体足が速くてやれる事の多いキャラは腕前で差が出るんじゃない?
やれる事はキャリーが断トツに多いし対人に限って言えばサイコロがやれる事の幅がひろい >>223
龍に一票
難易度はその2つ程でもないけど ランキングって、マスターとウォーリアみたいにランク違いが一緒に組むことある?
ジャングル籠ってたり、タワーに殺られたりするバカばっかりでヤル気失せてる >>227
エピックもガッカリする奴が多いよ
慣れてないキャラでも使ってるのかグラマより変なの多い
防御あがるジャングル装備を完成させてるカリナ
キルできそうな相手を安全な所まで弾き飛ばすパンダ
真横にしか蹴れない龍にタンク以外フックできないフランコ
最近じゃデッドリー出来てない段階でエスタス相手に何度も突っ込んで死ぬまで戦うバルモンドと連続で組まされてうんざり >>230
どのキャラもそうかもだけど、カグラ上手い人が使うと全然違うよ
下手なカグラは逃げるの下手だし、なんでそのキャラ使ってんの?って感じだもん >>234
下手な奴とじゃなくて普通の奴と上手い人を比べなきゃ バカはどのキャラ使ってもバカでしょ
んで上手い人は普通の人に比べて何が出来るのか
逃げる技術に差は出ると思うけどサイドを一人でpush出来るのかと聞かれたらちょっと疑問
主な仕事がタンクやタワーの近くで削るだけだったら俺でも出来るけど、上手い人はそれプラス何が出来るのって事よ
まぁ追撃も腕の差がでるかな >>235 上手いカグラと当たった事ねえな。 あいつ集団でもタイマンでもマトモに攻撃させて貰えずピョンピョン飛んでじわじわ殺りに来るからな。 >>235
pushできるよ
相手が二人いても、両方1/4まで削ってホーム返したり
上手くいけばキルできる
で、タワー壊してるよ ここではカグラ謎の高評価だけどそんなに強くないというか仲間にはいてほしくはない
ていうか少し前までナナは別格としてグールドカグラが最弱メイジ争いしてた気がするんだけどグールドは超バフあったけどカグラなんで評価爆上げしたんだ 新ヒーローの移動しながらaa出来るパッシブがあって
ultでブリンクした後aaがAOEになるって強いのかこれ? ただのステマ
自分の相手と味方を信じろ
エアプに釣られるな 乱闘で近接2+マイヤとか勝てるわけがねぇwwwwww >>243
近接の腕次第で結構勝てるよ
マイヤは強いし てかlobiでもよく言ってる人見かけるけど
味方がクソ、味方のせいで負けた、野良じゃ勝てないって言ってる人ほど実は下手くそ説あると思わない?
確かに地雷はいるし糞試合もある
でもいやならチーム組むべきだし野良はそういう所ってわかった上でやってるんだよね
自分の悪いところを他人に責任転嫁して思考停止してるように思うわ 自分の場合味方が悪いというか
タンク使いたくないって人ばかりだから
タンクなしで出撃したりハンター3人とかアサシン3人とかよくある
もうキャラ選択で負けるだろうなと自分でも思いつつ楽しむ為だからと譲れん
んで負けたり稀に勝ったり
change ○○みたいな事言う野郎がいると意地でも変えたくないし
キャラ選択から暴言吐く野郎がいたりして
そういう時は負け確定だしキャラ勝率下げない為にもタンク選んで放置がいいね 乱闘で高勝率なファイターベインとラプラプだけなんだな
あとは全部肉壁や 野良だと勝てないは聞くけどパーティで勝てないは聞かないからMMRの調整甘くてパーティ組んだらとりあえず勝てるっていうのもあるんちゃう エウドラナーフされてもおかしくない強さだと思うんだよな >>250
放置してる最悪はたぶん、amazonっていうやつじゃね?
放置で見かけたら罪状AFKで運営通報するといい。 ファニー買えばええんやな?
カスタム籠って練習したいんやが
何ができるようになるといいんや? タンクの使い方がよくわからん
バルとミノ使ったけど思ってた以上に耐久低いし攻撃範囲狭いしで使いにくいな パーティーでも野良と当たるガバマッチングだから組んだ方が勝つるのは確か
でもエピ以下でぐちゃぐちゃ言ってんのはただの雑魚で間違いない ミノはともかくバルはタンクに数えちゃいかん、マジで
あいつホントゴミだから… 初心者です。
noobってなんですか?
たまに連呼するからうぜぇんだけど バルとかいうヒーロー性能も見た目も悪いとか使ってるやつの気がしれない
>>261
雑魚って意味 >>261
主にオンラインゲーム内で使われる。
newbieが単なる初心者を指すのに対し、noobは腕がなかったりルールを理解していないプレイヤーを指す言葉で
、ルールを理解しようとしない傲慢な初心者という
軽蔑的なニュアンスを含むので、他人に対して用いるときには注意が必要である。
自嘲や謙遜として、自らそう名乗るものもいる。
日本語じゃ「下手くそ!」が一番ニュアンス近いんじゃないかな多分 なんやこれファニー買ったけど無料体験できるし難しいしで損した気分や
上位勢の動画見たけどこれスマホでできるんか?
指であんなんできんわマウスならまだしも 真面目な話使い始めてすぐ愚痴るようならファニーは絶対向いてないから諦めて他の使った方がいい >>266
全キャラ愚痴りながら使うから大丈夫や
買ったからには使えるようにするわ てかそんな高尚なゲームでもないやろ適当にやってればいけるわ タンクとサポート誰もやらないじゃん?
そういう時、サポートだけでもいた方がマシ?
使うのラファエルだけど ラファ使ってるとアサシン2ハンター1メイジ1 or アサシン1ハンター2メイジ1 or アサシン1ハンター1メイジ2みたいな編成によくなるけど割と勝てるぞ
エスタス被せてくるアホがいたらまず負けるけど 糞キャラ買っちまったって後悔してたけど
ガトートカチャのスキル2カンカンで
ファニーの動き止められるのね
初めて知ったよ
便利なキャラなのかもしれない?? タンクとサポートが合わさり最強にみえるミノさん使お? ミノいるなら自陣のモンスター刈り尽くさないでほしいわ 負け確定しても降伏拒否する奴がいると、状況判断もできないから負けるんだなーと納得するw 自動でミニオンにタゲ飛ぶ必要性が全くない
いつになったら改善するのか >>277
設定からヒーロー固定モードにすりゃええんちゃうの
このゲームのジャングラーの回り方とかってある? 味方からのエスタスコールって答えたほうがいいの?
必要ないような気がしながら使ったけど >>275
具体的にどこ残しとくといいのか教えてくれると助かるのだが >>276
俺もそう思うが
実際に、タワー全部折られてベース体力残り1ミリ
スコア40-20でボロカスに負けてても
集団戦二回連続打ち勝って、逆転したって事があるから
編成によってはなんとかなる場合もある カグラ使ってみたんだが、こいつってジャングラーじゃねぇの
エピック程度じゃ中盤までは龍みたいに相手ジャングルとレーン行き来するのが結構ハマる
ババァ声二人の代わりにカグラ入れる必要は全くないが、ファニー使うくらいだったらカグラにしとけってのはあるな
ミドルが青バフを取れないのは結構痛い ミッドはサイドgankに動ける人じゃないなら青いらんでしょ
ミッドレーン維持してモブ狩って育ててるだけのくせに青取ってくカスが結構いるから困る >>280
状況にもよるけど、ミドル付近のやつかな
集団戦の前にゲージ溜めとかないと切れる奴とかいるし 別ゲーの暇潰しにやってるけどよく使うキャラの勝率が50%切ってるってやばい?
ランキングに全く手を出してなくてマッチングばっか行ってるんだけども ベインのビルド探そうとしてもベイングローリーしか出てこない…
こいつ何ビルドで行くのがいいんだろ >>286
世界のトップランカークラスでも
キャラによっては勝率の高低差あるし
固定パーティ、野良でも変わるから
あんまし気にしない方がいい いやいくら勝率の高低差あるっていっても半分も勝ててないのはやばいだろ
30戦以上使って勝率50%ないキャラがある人はpsはもちろんだけど戦術面でも問題があるよ >>281
それはほぼ負けぐらいかと
敵陣で全滅くらってタワーないとか自陣全滅とか、降伏しても30秒ぐらいしか短縮出来ないけど、100%無理なのに拒否する奴が意味不明すぎw フレンドと二人でランキング行くと勝つ確率高いが、一人で行くと連敗とかするのはなんで?
フレンドが強いとか? >>239こいつ相当脳筋野郎だな。 集団戦で 神出鬼没にcc振りまかれる意味を理解してない。 お前火力しかやった事ねえだろ >>290
正直30秒短縮程度で画面潰されてうざい リアルのゲーム好きな友達同士で5人パーティ組めればそうそう負けないだろうね
隣に座ってやったりボイチャして連携とれるし
俺はぼっちだから野良で頑張るしかないけど >>294
将棋で詰んでんのに投了しないのは、意地はってるんじゃなくて詰んでる事も分かんない馬鹿なんだろうなって事でしょw >>287
タワー割特化に武器二本ぐらい積んで復活から先に防具積んでタワー割れそうなところにミニオン入ったらult
集団戦とかタワー守備でディスエンゲージにult吐くこともある
ult命だから集団戦にとっとくかタワー割に使うか重要で
集団戦で真っ先に捕まって死んでも、最悪蘇生後にult使えば集団戦は負けるからそもそもこんなヒーロー使うべきじゃない >>296
だからさ、将棋じゃないのこれ
はい負けです、で他人の承認が必要なの
お前が即ピジャングルアサシンで突っ込んで死んでggだろうと投了だろうとお前が出す降伏がうざい奴がいるの
だから放置や降伏連呼がうざい思う俺もこんなクソゲー卒業すべきなんだよ >>294
そうかもしれんね
これからは放置にするw >>299
KDAにこだわっちゃう感じの人かな?
韓国とかの負けず嫌いタイプにはnever give upみたいなげきを飛ばす人いるけど、ほぼ負け確ならさっさと次行って星稼いだ方が時間効率いいでしょ なんでKDAに拘る人なのかが全くわかんねえw
まだまだチャンスがあるのに降参されると、こいついるともう無理かなって思えてくるな
どう見てもネクサスまで削られるのに降参しないやつはただのアホだけど ランクで自分の選びたいキャラできなかったからって放置しないでくれ
最後まで選ばず結局ラファエルピックしたからいいのかと思ったら自軍放置
4人でタワー折ってキルも上回ってたけどカバーしきれず降参したよ
ラファエルさえ動けば勝てるゲームだったのに、やる気なくて放置するくらいなら連打して即ピしろや >>301
負けず嫌いなのは性格の問題で済むが明らかに負けなのに現実逃避しての降参拒否は脳の障害
もしくは流れの予想やキャリーの計算もできない猿
何れにしても合理性のない降参拒否は障害者の所業 龍のスキンかっこええやん
この前のスキンギフトでドラゴンマンゲットしたから買わんけど 龍はデフォがクソダサい分スキンのかっこよさが際立つな >>304
俺みたいに、マッチングした瞬間に子供が起きて
子供の世話で放置したり
子供がイタズラしたり
来客だったり、家のやる事が出来たりとか
そんなパターンで放置する頻度はかなり多いから
なんとも言えんよ 子供がいるのに他の人の迷惑になることはしないっていう人として当たり前の事すらできないのか 流石にこいつに育てられる子供がかわいそうだ 最近始めたけどめっちゃ面白い
でもなんでエウドラだけ白目向いてるんだ… 味方にAFK出たらランク下がらないようにして欲しい ゲーム如きでそこまで熱くなる方が怖い
プロゲーマーとかならともかく ゲームごときでってこっちからしたら少ない時間割いて楽しみたいのに不愉快な思いさせられてるんだよ
野球でもなんでも1人動かないだけで成り立たなくなって時間の無駄になるのに
対象がゲームってだけで軽視されすぎ エウドラの装備悩むわ
CDR40にしてスキル回転させた方が強いんかな?それとも、火力正義でAPガンあげの方がいいのか 言うてタリスマン買うだけでCDR20は付くわけで
アルファのバフ来たけど内容見たら強化するのそこじゃなくね?って思ったけどどうなん? >>311
所詮ゲームだから
そこまで気にするわけないだろアホかと >>323
自分のことしか考えてないな
もう少し考え方のレベルあげた方がいいよ
自分の中では“所詮”でも他人は違うかも知れない
これはゲームに限った話じゃないよ ゲームだからこそこういう対応なんだよアホ
たぶん基本的な思考はお前よりは遥かに上だと思うよ mobaは基本的に年齢層が高いのと、あまり陰キャがやらないから民度の低さは仕方ないね。 >>323
ならオフゲやってろカス
2度とネトゲすんなよゴミ親 >>326
普通は年齢層が高くなればキッズが少なくなって民度は高くなるはずなのに、逆に低くなるってのがすごいな
どんだけ精神年齢だけ低い奴らがやってんだよ なんだかプレイ中の画面が凄く見辛くなったんだけど治す方法無いの? あとモデルが酷いのって何が残ってるっけ
龍 ガイ ナナらへん? 個人的にはロインのリメイクを強く希望する
もうちょい見た目良くなってほしい 画面が斜め上から見下ろす形になったのって直さないの? ラファエル酷い
というか、個人的にえウドらはリプレースじゃなくて
前のロリババア的なのを作り替えて欲しかったよ 適当に寝モバで舐めプできるのがMLの良さやでw 勝ち負け関係ないと思ってるわ。 自陣ジャングルから相手のジャングル〜ホームまで見渡せるんだけどこれってバグ?
相手ジャングル内でのスキルとかのモーション見えるからどこにいるか把握できるんだけど 本心で勝ち負け関係ないやつが明確に勝ち負けの出るゲームやるわけないんだよね
世の中勝敗のつかない遊びってたくさんあるし エピック野良5人vsレジェ3人パーティ+野良ほんとやめてくれ 今のマッチ酷くない?
圧勝するか惨敗するかのどっちかしかないんだけど 相手の階級も見れるようになればいいんだけどな、不平等さ自覚してるから見せるつもりないのかと 野良だと勝てないとか嘘やろw
俺はほぼソロで勝率9割越えでグラマス行ったけどなw 階級はリプレイで見れるし連続で何回も同じパーティにレイプされるからってのでもわかるけど
生放送してるならそれ見ればパーティかどうかわかる エピックから野良地獄の本番
グラマス以下はMOBA経験者やセンスある人ならサクサクいける 即ピされたキャリーが地雷で、相手のキャリーがまともだと勝てる気がしない 普通にワールドランク一桁のフルパと当たるもんな
んでそれ生放送してんだろw勘弁しろよホントw 野良をひき殺すだけでダイヤもらえるからなぁあの人たち 下手な奴ほどピンが五月蠅くて草はえますよ〜。
あ、マップに草たくさん生えましたね、草。 龍の新しいスキンデフォと同じなんだけどバグ?
買うの怖 隼の分身に飛ぶのがどうもうまく思い通りいかない
なんかコツとかあるの? 方向指定するとワンテンポ遅れる・・・。
コツとかでなくてただ慣れるしかないのか 日本語以外で話しかけてくるのやめてほしい
いちいち調べて訳すの面倒くさい 日本人同士で言い争いしてて、MVP取った方が正しいってことでみたいになった時は和んだ。みんなこうなりゃいいのに >>364
俺の場合はやることやった後は飛びたい影の方向に素早くフリックしとる
方向指定しながら確認して飛んでるんじゃ遅いかもな >>367
思考停止猿達の同調圧力だな
MVPなんてなんの意味もないと言うのに >>332
初期組は割と全員
ラファはケツのエロさが何とも言えないのでリメイクするならそこはしっかり残して欲しいところ エウドラ使ってるとなんかパイレーツオブカリビアンみたいな奴に移動速度下げられて斬り殺されるんだけどこいつ見たら味方居ない時は逃げた方がいいん? インヒビにミニオンフル接触
bot2本目に敵団体さん
味方は自分以外ご臨終
な状況だったら
インヒビ守る方が優先だと思うんだけどちゃうんか? 名指しで暴言吐いてスルーされてんのに延々と吠えてるやついてワロタw
言われてるやつがチャットオフだったらガチワロ >>370
それはそうだがやる気出してくれんならこっちとしてはありがたいわ。
言い争いしてる馬鹿共は試合なんて放ったらかしがほとんどだからね ほんとキッズ増えすぎてヤバイね
マッチなのに自分の思い通りにならないと発狂するガキばっか
全チャもくっせえし
フィリピンより日本人とマッチしたくねえわw FBシェアしたらアイテムくれるっつーからFBアカウント作ったのにFBウザいわ
電話かメールでメール登録を選択
メールで登録したのに電話番号要求しやがる
仕方なく登録して
シェアしようとしたらシェア失敗
ログアウトから顔写真要求画面
ウザっ!!! ライラ使ってて。 レーン維持してたら趙雲に寄れっていわれてその後口喧嘩になった。 こっち勝ってるのにエウドラに負ける趙雲って..... その後育ったライラで無双して勝利MVPです あーつまんね
これグラマスまで野良で上げて後はパーティでやるゲームだな 新ヒーローはkiteの鬼って感じのコンセプトかな? そういや試合開始前の待機時間、しれっと30秒に変更されてるのな 相手が低ランクほどタンク以外は無双できるが、迷惑なキャラを使い慣れると後々やばいぞ 龍使いHPギリギリでも平気で動くから嫌いになりそう。リコールしろよ >>773
ライラなんてゴミキャラピックしといて発言権無いからな >>387
想像力や論理的思考力に欠ける所謂頭足りてない子
が多いからしゃーないねんで
ゲームやからと言うて舐めプして負ける奴とか
負けた原因を味方に押し付ける奴とかな 今までカリナとナタリア使ってきてフレイヤに手を出してみたけど糞楽しいな
向かってくる敵がバッタバタ死んでく
まあ上位じゃ同じやり方通用せんけど >>353
フェアモバイルとはよく言ったもんだよな
エピックと星100超えのランカーなんて
ウォリアーとエピックが当たる以上に星の数離れてるんだけどよく戦わせるもんだなと思うわ ナタリアやカリナみたいにAA無効化があるなら
スキルを無効化するようなのがそろそろ出てきてもいいのに ハーリーは濃縮とか積むより火力ぶっぱの方が活躍できるのか?デスティニーとか積むと中途半端すぎて腐る 全チャの馴れ合い常連キッズども
総じてバトルチャットがうざい
あいつら暴言厨の進化型やな 全チャは言語ごとにチャンネル分かれてるから読めない言語に設定しとくといいぞ フレンド申請くれる人がマスターやエピックばっかで申し訳ない
まだウォーリー2なのランク戦だと勝てないの… >>389
火力いる場合だと火力下がらないと逃げれない >>403
全部瞬歩で交わせば良いとか思ってそう。 >>406
タンクやファイターよりハンターメイジが生き残らないとレーンプッシュに対抗できねえだろ 始めたばっかだからかタンクがフラフラしてる奴ばっかでしんどい
メイジで前線出来ないのは俺が下手なのかそもそも無理か 言い方が悪かったな、龍使いはリコールする余裕があるのに(戦いが起こってない)平気でリコールせずに体力半分以下の状態でも動き回るから嫌いになりそう。死なれたら意味がない。 >>408
そもそも、メイジは後ろからスキルで攻撃するんだからわざわざ前に出る必要ないと思うぞ
ただでさえ柔らかいのにファイター、タンクより前に出て死んでたら意味がないです >>409
そんなん龍使いでもなんでもなくただ体力管理出来ない人じゃん… >>411
多分だけど一人でどっか行くタンクのことじゃね
終盤でそれやられると死ぬ サイドにミニオン処理に行きたがるタンクの事かもな
あれはダルい それただ味方が誰も処理に行かないから仕方なく行ってるんじゃね >>415
他の奴いってくれないから、仕方なくタンクでいくんだが…
放っとくと折られるし この間ゲージ残り4分の1×3人を、ゲージ残り5分の1の龍がトリプルキルしててめちゃくちゃうまかった
1人で突っ込んでくからマジでやめろよ…と思ったんだけど、何したらああなるんだ 足遅いし効率悪そうなのにな
ハンターファイターアサシン辺りは何してたん? このゲームバックドアが一瞬すぎるの考えものだわ
ネクサスだけはもうちょい固くていいと思うの このゲームはミニオンが湧く間隔が広いから、バックドアなんてミニオン処理をきちんとしてたらまぁ起こらないでしょ >>422
育ったナタリアとか煙幕たいて平気で一人でぶっ壊すぞ 敵がミニオン処理してるの見たらすぐに行ってくれよ..。なんでタワー攻撃し始めてから行くんだ。 塔を固くすると、劣勢での終盤に耐えて育っての集団戦をワイプアウト決めてそのままフィニッシュができなくなるのかぁ
塔を固くするにしても味方ソロでの塔ダメージを減らすとかの方が満足出来そう >>426
それ趙雲の存在価値無くなるから今のまんまでいいよ
集団戦強いキャラ使わないと勝てなくなって今以上にキャラ差が出る ラファエルデモンストレーションメイジでも、ミッド以外のレーンに行くといつも一人なんだが…
しかも敵は二人いるのに誰も来ない
タワー攻撃されてからやっと来るって、それでいいの?
メイジはまだマシとして、ラファエルに二人相手させるっておかしくない? ごめんなさい
ナゼかデモンストレーションって、勝手に入力なってたw >>429
おかしくはないけど
苦しかったら支援要請のクイックレスポンスを使う
Alだったら諦めましょう >>431
ラファエル回復できるから二人相手させてるの?
相手はナナ一人なのに一生懸命二人で攻撃してて、呼んでも来ないんだよ
こういうのって負け確だよね サポートに単独レーン任せるのは経験値がもったいないな ミニオン無しの完全ソロでバックドアでベース割れるキャラおる? >>428
色んなキャラで色んな戦い方出来るから面白いのに、オールミッド野郎量産するようなゲームバランスにして何が面白いのって話
お前はエスタスいないチーム負け確定の時代に戻りたいのか? 昔のわい、外人カリナの専用タンク
最近のわい、外人サナの専用タンク
しかもポルトガル語は全くわからない模様 青や赤貰うために攻撃してるのに平然と奪っていく味方がいてムカッとする >>440
バフは誰が貰うべき論争勃発するかもしれんけどいくら味方とはいえスススーっと寄ってきて最後の1発だけでかっさらっていくヤツいるよね
まじで神経疑うわ 俺が青殴ってる所にバフを取りに行く!ってハンターさんが言ってくれれば譲るけど
俺がハンター使ってる時に横からスーッと盗ってく後から被せてきたマイヤはアンスコしてくれ 別に自分よりもバフが必要なキャラが取る分には良いんじゃないの?
よく削り出してから集合掛けて譲ったりとかあるでしょ 青バフの話はチームの誰が取るべきかってのを把握してない奴が多すぎるから起こるんだよな 青バフ赤バフは2分毎だっけか、いくら青バフ必要なキャラでも中々来なかったり結構距離離れてたら取っちゃうわ。自分が近くにいた場合だけど。 >>438 趙雲バカが多いから言ってるんだけど。 それに色んなキャラもクソもチャージャー趙雲のみなのにアサシンの立ち回りと火力ビルドする奴多すぎ。 初手はともかく以降は状況次第だしあんまりイライラしても仕方ない
バフ問題でイラつく人はバフいらんキャラ使ったらいいよ >>451 あと一つ壁を超えれないレベルのファニーの多さ。 ラファエルを一人にするのがおかしい。
と、おもう。 >>446
いや、ナタリアでも隼でもスプリット出来るでしょ
大体レーン同士の距離短いんだからすぐカバーに行けるんだし、ミニオン処理見えた時点でカバーに行かずにバックドアくらうやつらが下手なだけ >>446
まぁ趙雲バカが多いランク帯ならしょうがないね
ちなみにタワー硬くしたら苦手な集団戦参加して無駄死にする地雷趙雲増えるだけ クリントのビルドって今サンダーボルトいらないのか?
エンドレスマジックシューズハンターストライクあたり? >>456 クリリンには気円斬と躁気弾があれば良いと思う。 >>455 別にタワーはそんままでいい。 時間がコンパクトに済んで良いからな ボーナス宝箱のメダルってなんぞ?
いままで2回ぐらいランクやってたら開いてたのにメダルっての全く減らんくなった >>456
俺はエンドレスとベルトでダメージが加速するので積んでる もう無理勝てないパーティくんでも放置いるし野良もほんとひどい泣けてきたよ モバイルだからかこのゲームマジで放置多いね
連勝中に2連続放置食らった時はさすがにウンコだと思った クリリンにベルトはさすがにもう無いんじゃないかな
ダメ目的なら赤いのも取らずにクリティカルビルドにしていったら貫通で2kは楽にでるよ >>464
ランクどこらへんでキャラ何使ってんの? 固定パでcc持ちとアサシン2ジャングルでgank専用で
残りはオールソロレーン運用
強すぎてワロタ
簡単にキル取れるし
10分で20キル位いくわ マスターなれたーって思ったけどlolで言えばゴールドだし全然雑魚だったわ >>469
いやマジでやってみw
ワード無いからgank簡単だし
相手は逃げれないし
こっちソロレーンだからおされてるし >>470
lolでいえばレジェンドいってようやくシルバーくらいだぞ エピックになったのですが
ドラフトでBANするキャラは誰がいいんでしょうか? 隼キャリーが鉄板
先行がその2キャラ以外をbanした時はあえて別のファニーカリナあたりをbanすることで
相手が選ばなかった方を取るって戦略もある エピックになったのですが
ドラフトでBANするキャラは誰がいいんでしょうか? つかエスタス使ってみたけどこれでナーフなんか
ラファが勝負にならん訳だわ アサシンハンターで亀に触れようともしないゴミ死んでくれねーかな >>480
亀取らないでロード取りたがるのどうにかしてほしい ライラ38%使いたい、からの皆でgg連呼の流れ何度遭遇しても草はえるw マスターなってはじめて全チャ煽りキッズに遭遇したわ 逆転されたのよっぽど悔しかったのかロビーの全チャにも出現して草だった 試合中の暴言野郎はもちろん
全チャで暴言吐いてるやつとか下ネタねーむにしてるやつとか通報しまくってるけど
ここ最近ちゃんとペナルティ与えましたって報告メールわんさかくる この運営はどんだけぶっ壊れのハンター出すんだよ。今回の新キャラ確実にopやんけ >>487
そんなopかな?
パッシブのクセが強いような >>486
全チャで通報って、どうやったらできる? 全チャとか英語にしとくのが正解だわ
日本語はキッズだらけだし、分からない言語が並ぶのもなんか嫌だし >>488
集団戦は間違いなく最強、あのブルーパンダがペンタ取れちゃうんだもの >>417
しつこいくらいping鳴らしまくればいいよ ping連打しててうっかりアイコン出るとこ押しちゃうと焦る マッチで遊びたいのにAIと当たるのほんとだるいわ
終わったあと腹いせにAI全員ネガティブプレイで通報してるけど意味ないんだろな ドラフトでキャリーbanのときは新ヒーローかクリントの二択になりそうな印象 新ヒーローアサルトで遊べそう
他の積んだ方が強いだろうけど AIはフレンド扱いなのね
ぼっちの俺でも限定任務クリアできたわ IQ80以上あったらライラピックするなんてありえないし 全チャ英語に変えても趙雲のアイツとかfollowme連呼で現れてUZEEEE
出しゃばりすぎやろ日本語でやっとけ糞が 連敗してもよーやれるな
ランクで一回でも負けたら時間あけるためにマッチングしてるわ
じゃないと負けた奴等とまた組まされるはめなるし ハーリーが勝ってるのいまだに見たことない
相手チームにいたら勝つし味方にいたら負ける
あの雑魚火力でメイジ枠とられるのが痛いのかね >>508
たしか次のパッチで強化入るからワンチャン レベル8になったばかりの初心者なんですけど、野良でやっていくならキャリーか隼どっちのほうがいいですか? >>511
このゲームはパッチごとにヒーローの強さが変わるときがあるから今ならどっちも強いしどっちでもええんちゃう
ただ、自分がこいつは弱くてもずっと使いたいっていうのあればそれを極めるのもMOBAの醍醐味ね そして33%ベイン使いたいとか35%ライラ使いたいとか言い始める ライラはともかくベインは上手い人の方が多い気がする >>511
誰でも理不尽なダメージトレードが出来るという点では隼かな
低ランク帯ならキャリーも1人で暴れ回れそうだけどね
ただドラフト(エピック以上)になるとほぼBANされるから他キャラも並行して練習する事をお勧めしておくよ キャリーより壊れたハンターだして来るとは読めなかった >>512
>>515
とりあえず隼使いながら自分好みのキャラを探していこうと思います
ありがとうございました >>511
勝ちたいならナタリア
槍ヶ岳掴めば一人で試合ぶっ壊せる
高ランクを見据えるならオーロラエウドラあたり上手かったらずっと使える
操作簡単で強いのはサイクロプス ロインはキャリーのultを盾で受け止めてる間に仲間がキャリー倒してくれれば勝てる タンクでランクマ使えないのはバルくらい
まあキャリーのせいでタンクいらない感も溢れてるけど >>520
キャリーなんて操作簡単で強いけど、即ピで地雷なんて余程の下手しか逆に難しいんだけどw >>523キャリーに対抗するキャラがいないのが現状問題だとお思う。 エスタスに対するデッドリー的なアイテムでも追加されればタンクも働けるんだけど。 >>526
あの回復の為にデッドリーは積めねえからなあ ハードシールドにハンターからの攻撃無効化つけたら?
キャリのultなんてCD5秒くらいしかないからそれくらいしても及ばないけど 32000ptって全然たまらないよね
楽な稼ぎ方誰か教えて
モスコブランクで使いたい >>529
週に稼げるpt決まってるからそんなものはない チケットで購入できるキャラって
日で代わったりする? >>519
ただ、サイクロピックしたら
相手にロインピックされたら
ほぼ空気だけどな 微バフされたアルファ使ってみたけど劣化セイバーじゃないの?
取り柄がよくわからん アルファってココ最近のパッチで毎回慎重に微バフされ続けてるよね
OPだった過去があるから運営が慎重なのかもね
見た目カッコイイのになぁ アルファバフされたから数回使ったけどやっぱスキル自体がダメだわあいつ。全てを見直せ。鬼武者のスキンはほんとにかっこいい >>538
いまのアルファしか知らないからOP時代が想像できないw
やっぱ火力が違った? 全ヒーロー無料体験ということでガトー使ったけど思ってた以上にあいつ強いな
bスキが味方守るのにかなり便利 アルカードってランクの上位層でも使われてるの?
アルカード使ってて強い奴みたことないんだけど... >>534
設置系のスキルのないメイジは基本、ノイン相手だと無理なんじゃないかな >>544
一種のステータスとしては大事なんじゃないかな
ただ、このゲームはソロだろうがパーティーだろうが人数関係なく同じ勝率として扱われるからどうなんだろうね >>496
これ、どのタイミングならaiと当たれます?
アンチムーブメント解放しちゃいたいんだけど。
30キルのキリングマシーン取りたい >>544
味方の足引っ張ってるか、貢献してるか分かり易い判断材料だから仕方ないよ
隼で勝率9割あるランカーがライラ6割5分とかだし 俺低ランの頃趙雲使ってて勝率80%とかあるけど下手くそだしな高いのは別に参考にならん
でも低いのは参考になるんじゃないか数十戦以上してて50%切ってるのはどう考えても下手だろう >>549
朝4時かぁ…。
分かった、ありがとう。 モバレからMOBA始めたんだけど、他にこんな感じでコントローラー風の操作のMOBAってあるの?
LOLとベイングローリーは見たけどポチポチクリック操作だから好きになれない ヒーローズアリーナやヒーローズエボルブとか過去にいくつか挙がってる
クオリティ高い代わり日本のストアじゃ落とせないゲームを勧める人もいる
俺は前者は触れてみたけど合わなくて結局戻ってきた ナタリアでgankしにいってミニオン殴ってしまった時どうすればいいですか 5試合連続で味方のハンターが3点台だったんだけど…
そのくせタンクが必要とかlol >>548
勝率がMMRだった頃はカリナでレジェンドまで行ったらベインでマスターまで落としてまたカリナで連勝してMMR上げるって行為が
横行してたんだよね
だから今の戦闘力に変更された
マッチで勝率稼いでるやつもいるし高いから強いとは限らんけど低ければ弱いのは確実に言えるだろうね でも野良で65%と固定で80%だと前者の方を参考にしたいな
とりあえず勝率はマッチングと分けてくれ
マッチングも出来たらLOLみたいに人数で綺麗に分けて欲しいけど、それはきついかな 自分がミノタウロス選んでんのに、時間切れ間近にフランコ選んだら糞と当たった。
しかも偉そうに指示してくるし
ここランクマッチですけど?
うざすぎしね >>555
ステルス解けたってことか?
よっぽどチャンスじゃない限りさっさと戻ってファームだろ
ナタリアは火力でないとすぐゴミになるからファーム大事 新カリナ
クルクル回すとこはかっこいいのに
クルクル回るとこはかっこわるいな ほんとキャラで不安なる
カリナ ナタリアファニー モスコぶ ヒルダ えうどら ロビーでランク誘ってる奴勝率5割切ってて草
誰もやりたがらねえよ エスタスって一番使っててつまんないキャラじゃない?
通常攻撃しかできないとか、ラファエルの方が使ってて楽しいわ 今は勝率もラファの方がぶっちぎりで高いし使うメリットないねえ もりもりエスタスの頃は普通に楽しかったけどな
瀕死の仲間が回復して引いてたのがくるっと反転して敵を殲滅してく所とかエスタス強すぎワロタ状態だったね >>527
ワイ、ブラッドクローも視野に入れて積む模様 やっぱラファエルの方が今は使えるのか
でもラファエル選ぶと、エスタス要求されることたまにあるが…
ラファエルだとMVPとれるけど、エスタスできないとれる気がしない 1回勝って2回3回負けてでズルズルランク下がるわ
ハンターがポンコツかピックの時点で頭おかしい奴しかいねーし サポートキャラはmvpは若干難しいけど金は余裕だよな。エスタスならとりあえずスキル2当ててアシストしてりゃ簡単に取れる タンクよりはエスタスの方が楽しいな
ラファの方が今は強いのかもしれんけど、弱いイメージついちゃってるからピックされると一瞬戸惑う Gレジェになってもデッドリー積まないゴミ隼とかよく上がれたな
存在が信じられん グラマスのファニー、ワイヤーの練習はしてきてても性能過信しすぎな奴多すぎて困る >>576
タンクの序列でバルモンドよりは上の微妙なポジションになってしまったからかと >>580
ファニーは靴買わないのが基本なのかね?
さっき相手チームのファニーいたけどエネルギー切れて逃げ帰ろうとしたけど走るの遅過ぎて速攻で囲まれてフルボッコにされてたわw みんな最高、なん連敗した?
自分は6連敗wwww
萎える これマッチングの方は階級関係なく当たるの?
それとも同レベル帯のみ?見分け方あったら教示願いたい エスタスって、回復スキル2つあるのにあんまり使わない人はなんなんだろう
攻撃できないんだから、せめて回復ぐらいこまめにすればいいのに 最初にイモータルとか高い装備買う人ってお金貯めてるってこと?
2千貯めるのきつくない? 上の人がどうかは知らないけどエスタスのct減少限界まで積んで冷却解けたらすぐ回復してるのに、ちゃんと回復しろってキレられることが稀にあるのはなぜ?
スキル冷却中の表示まで出してるのにな エスタスhealとかくるけど
冷却を知らないのか?ってやつ多すぎる
立ち位置ファイターのエスタスはマジ地雷 >>589
クールタイムって知ってる?
あと装備整う前は消費重めなのとAスキは単体にしか使えないってのも知ってる? >>587
ちょっと前のパッチでマッチングと乱闘もランクを基準にマッチするようになったって書いてた気がするけど
乱闘だけだったかもしれん
うろ覚えですまん >>593
クールタイム考慮しても回復しなさすぎる人いるよ
ラファエルもだけど >>590
イモータルとか安い方じゃね
隼とかブラッドアクス最優先だし >>595
エスタスが自己回復してるだけってオチはないよね? サポートのCDを前回使用から逆算できないオツムの方が問題だろ。青とか気付いたら盗られてそうだなお前ら やっとマスター2辺りまできたら、味方ガチャのハズレが少なくなってきた気がする
エリートの時より断然勝つ確率高い! 強いやつは自然と強いやつ同士で群がる、誰にも誘われないし誘っても断られるような弱いやつはソロでいくしかなく、同じ境遇のソロ同士でメンバーになり、結果、強いやつらに対面して狩られる、これ自然の摂理 5連敗が最高なんだけど
取り敢えずもう休め!みたいなこといわれた ドラフトっていう自分だけじゃどうしようもない要素が加わる分エピからの方が運ゲー度は高いよ
使用キャラと腕次第でグラマス以下は大体勝てるけどエピからはどうやっても無理なクソ試合も適当にやってても勝てるクソ試合も増える エピックは実力関係なくGレジェパーティの星稼ぎにしゃぶられまくっててMMRもクソもない魔境になってそう この手のゲーム、味方ガチャとかよく言われるけど、それは問題ない。
ランク制だから大数の法則で、自分のレベルに落ち着くだけ。
premadeの場合はそのpremadeの実力にみあったランクになるだけやな。
そんな俺はsolo queueのマスター帯の雑魚ですw 使うべき場面をわきまえずに、不要な英語混じりの日本語で会話してる時点で、ゲームの腕前以上に頭の悪さが露呈しちゃってるわ
gg 実力関係あるんだなぁ
Gレジェパーティーが強いのはちゃんと強キャラやカウンターピック出来るからで
野良がクソ雑魚なのはライラだのヒルダだの使いたいだけのクソキャラピックするからだよ
ボイチャで連携取って普段から練習してなんてプロ地味たフルパなんかこのゲームにはほとんどいないでしょ それはライラとかピックする味方の実力が残念なだけであって本人の実力と関係なくね? グラマスレベルの人なんじゃない?
開幕四人集団行動でこっちがレベル4になるまでにタレット一本折ってくるチームはさすがにキツイわ
あと上記の動きにボイチャも練習も必要無いと思うよw >>609
純粋なエピック以下だと
そもそもカウンターキャラすら理解してないと思うわw カウンターキャラってどんなのありますか?
ナタリア→セイバー
サイクロ→ロイン
これしか浮かびません… そりゃs1でライラピックするクソと組んでどうしようもないこともあるだろうけど
自分が上だったら強キャラ取ったり下の方だったらカウンターピック出来るでしょ
エピックから運ゲーとか言ってるやつは単純に理解度が足りてないってこと ファニーを確実に落とすなら趙雲とか逆にロインに対して盾貫通できるクリントとか エピック以上は運ゲーだよw
野良専でレジェとかの勝率見てみ 良くて60%くらいでしょ コイントスとかの完全運で50% それを超えたぶんが実力として野良で勝率70%超えてるレジェンドっているの?
少なくとも55%くらいの人は運ゲーって言ってほしいわw
強キャラ選んだり相手に合わせたピックをする?常識じゃんw >>607
日本語にはカタカナって言う便利なものがあるんやで ところでこのアプリのカウンターキャラってどんなの?
エスタスに範囲攻撃持ち、ナタリアにラファかエウドラかセイバー、龍に出の速いスタン持ちとかはわかるけど
「このキャラにはこれ!」みたいなのってあるの? ナタリア使ってる俺としては
セイバーのブレードは何とか出来るけど
新キャラのスキル2の範囲咆哮が怖くて夜も寝れません ほぼbanされるから考えなくていいんだろうけど隼のカウンターピックが思いつかない ランク制だから実力ゲームでしょ。
大数の法則だと言うてるだろ。勝利5割で落ち着いたらそれが実力。
まあ、悲しいことに俺の実力はマスターしかないんだがw >>614
gレジェパーティが格下とマッチングしてエピックに蓋して
上手い人下手な人のブレ幅が大きいまま混在してるっていう話をしてたんだけど言葉が足りなかったわすまんな ソロでタワー折って隣のレーンまではカバーして、遠くの方でミニオン処理されてるの見えたら事前にタワー防衛に向かって、
デスの倍はキル取ってアシストも2番目くらいに多くてそれでも負けるんだけど
これが味方ガチャのせいじゃなく自分だけの責任ならこんなゲーム糞食らえだわ 全部一人でやろうとしたら移動の無駄が多いだろ
チーム戦なんだから指示出せ タワーはギリ残しで、終盤にタワー守ろうと孤立してる敵ヒーローを倒すのをきっかけにネクサス近辺まで一気に突き進むのも野良だと有効かと 下手なやつにぴんぐしようが行かないから意味が無いわ。AIなんじゃないかって思うやつが多すぎる キル目的で突っ込みすぎてデス量産して敵育てるやつ多すぎるわ
勝てねえわ 2〜3人に追われててもう死んだなって時に吹き飛ばしで逃がしてくれる敵のモスコブ先輩に感謝 ヒルダいるなら他にタンク必要かな?
いつもタンクビルドにしてるけど 慣れるまでに時間がかかりすぎたせいでカグラの勝率が残念なことになってて辛い
ある程度難しいヒーローだとこうなるのは仕方ないんだろうか… このゲームでLeaderboardの上位=LOLでSilverV >>632
別ゲーなのにその定義に何の意味があるのか? 200戦したけど40回近く負けちまったな
難しいわこのゲーム LOLはモバレジェのパクリらしいやん
パクリゲーやってるなんて恥ずかしいし
LOL辞めようかな また相手も含めて他は集合してんのに一人でお散歩してるゴミかよ..... あからさまに下手くそ過ぎるやつ
もう勘弁してくれよって頭抱えるレベルのやつと暴言厨は試合後通報しとくといいぞ
ココ最近まじで「ペナルティ与えました」って報告くる
通報されてから何かしらの調査?してるみたいだからほんとに何もないプレイヤーならされないやろ
運営の調査とやらがどんなものなのかは知らんけど で、カウンターキャラの具体例まだ?
まぁマトモな奴なら、そういう事考慮されてないデザインだってのわかりそうなもんだけどなw グラマス魔境すぎやろ
ここ数日上がっては下がり繰り返しとるわ 魔境といってもシーズン切り替わってからそれなりに時間経ってるし、シーズン始めのときよりはかなりましなはずだが いいプレイすると一緒のチームだった強い人がランクに誘ってくれるから、早くランク上がれるね >>637 お前ゲーム内チャットで散々叩かれて退散したアイコンがlolの大学生だろ? >>636 グラの雰囲気とか以外全然別物だけど。 lolはもっとスケールデカイしシステムも複雑かつボリュームも全然違う。 フルカスタムレースカーと園児の車のおもちゃ位差があるぞ >>649
確かに。
会場が広い分民度の低さが目立つしね。
園児の大会ぐらいのほうが遊びやすいよ。 てかモバレジェ8000万ダウンロードもされてんのか
全世界配信とはいえソシャゲと違ってリセマラ無しでこれはなかなかやるやん 負け過ぎてグラマス1だったのにマスターに落ちそうだわ 下手くそだからって通報していいの?
通報の理由は? >>653
Afkしてなきゃペナルティないんじゃない?
通報されただけで腹立つだろうけど、気にしてもしゃーない。
ピン連打とかがあったなら逆に通報してやればよし。 >>653
lolみたいな
アンスキルプレイヤーなんか無い
ほぼ間違いなく放置、afk以外はペナルティーは来ないし
数戦やるだけで、信頼値回復するから意味が無い afkペナルティ強化ってどんな感じなんだろうな。楽しみだわ >>656
放置した時間分マッチ時間追加すればいんじゃね >>645
しばらくこのゲームしてなくてグラマス2だったが、
2日前に再び初めてグラマス2からエピック5までほぼストレートで上がれたから
勝てないなら実力だと思うよ
敵クソ弱かったし というかグラマスは今は上げやすくなってると思う
強い人達はもうエピックやレジェに上がっていってるでしょ ノンゲ先生は気に入らないやつはネガテイブプレイで通報しまくりだけど、俺も真似しても良いかな どんだけ通報しても通るの放置だけだしな
ネガティブバトルは判断難しくても、不適切な発言すら通報意味ないのはダメでしよ ロインの通常攻撃って魔法と物理どっちのステが反映されます? 俺はfeedしてる下手くそにはネガティブバトルはやってるわ
意味なくてもええねん 隼ってどういう立ち回りすればいいの?
ミニオンプッシュしつつ集団戦にはきっちり参加すればいいの?
グラマスだと、自分が使ってても相手にいてもそれほど脅威じゃないんだよなー >>663
副垢で意図的にfeeding多発させてみたけど、減点0だったから
それ以降放置以外は通報しなくなった(笑) >>664
生放送で高ランカーを見て勉強すれば良いんじゃないの?
こんな、所で聞くより確実だよ 韓国人3人に放置されたんだが
これでランク下がるのはなんだかなあ タンク使うと勝率4割くらいなんだけど
上手い人は野良でも勝率高いのかな?
でも結局はアサシンでスノーボールするのが一番勝てる気がするなー >>672 ぶっちゃけ外人の即ピは地雷率9割超えだからタンクやるならcc多いファイターやメイジ使った方が勝てる >>674
>>2のリンクに載ってる
>一度弾みがつくと、止められないぐらい強くなり続ける、という意味の動詞として用いられる
雪玉を転がすとどんどん大きくなることから
the champion can snowball (そのチャンピオンは一旦弾みがつけばどんどん強くなれる) キャリーよりクリントのが強いと思うんだけどどうなん 同レベル同士で真っ向勝負したらキャリーが勝つよ、間違いなく ファーム速度が鬼のように違う ハントつけなくてもいいくらい
あとタンクから落とせたり追撃も逃げるのもキャリーの方が上
でもタイマンしたらクリリンの方が勝つかもね。パンパンx2でキャリーは死んでるかも >>662
攻撃したときにダメージが赤で表示されてたら物理、紫なら魔法。 初めてドラフト連れてかれて心折れそうなんだけどファニーとか龍相手のカウンターって誰いる?
てかカウンターっている? どう考えても
クリントとキャリーじゃ
話にならんレベルでキャリーがぶっちぎりだろう
タイマンで低レベル帯とかならクリント強いけどな キャリーは超火力の代わりにccが無いから追えない逃げられない、だったら尖っててよかったんだがな…
何で超火力で追える逃げられると揃えたのか… そうなんだよ
キャリーは持ち過ぎたんだ
LOLのベイン見習って射程短くなれ あとブリンクも短くなれ キャリーリキャ糞短いブリンク持ってるのにultでも移動速度上がるしほんと壊れとる
バランス考えろ >>682
龍は無敵ブリンク使った後にccかけて味方が蹴っ飛ばされるの阻止するか、自分がadcとかで蹴っ飛ばされる前提ならcc解除のスキルつけていけばいい
ファニーは回復阻害積んで飛んでる間にダメージ叩き込んで殺すか、
スタンは意味無いからノックバックとか趙雲の引っ張りとかで止めてる間に殺してもらうけど
育てば基本的に止まらない、アーリーゲームに強いヒーローだから自信あるなら赤バフサイドに自分で行ってタワーにプレッシャーかけつつ死なないようにしよう キャリーAで序盤からミニオンジャングル処理早くてBで追撃逃げ性能も高くultパッシブでタンクすらも即溶かす驚異の単体殲滅力だからな
まずAはマイヤのB散々弱体化したのになんであんな高性能にしたBはブルーノと似たようなもんだけど高性能だしパッシブultでタンク殺しはタンク不人気なのにやっちゃダメなやつ >>664
アンブッシュ利用したりして影をキッチリ敵に当てる、とにかく死なない、スキあらばultでミニオン処理して一気にタワープッシュ、集団戦はなるべくadcに影当ててultして、余裕あれば手裏剣も当てて追撃、敵集まってたら速攻退散
こんなとこか? キャリー今使用率趙雲に次ぐ2位なんだな高ランクに絞ると1位
高ランクのランク戦だとBANされまくるから使用率はかなり低めだけど勝率は57%で堂々の1位 次のパッチノートなんとなくで読んだけどAFKプレイヤーが出たら通報しなくても罰が与えられた上で他プレイヤーから通報された場合は更に厳しく
そして繰り返すやつには更に厳しく
んでAFKが出たチームが負けた場合保護ポイントが与えられる(多分星が減らなくなる?)
最初からチーム組んでた場合は適応されない
多分こんな感じだと思う グラマスからまじ苦行だわ
スキン貰えるし放置でいいわもう アルカードって突撃脳のアホしかいないん?
マジで邪魔なんだが ナタリアハントは敵ジャングル荒らすのに良い、インスパと好みだな。 突撃か自陣ジャングル荒らししかしないアルカード多いね >>692
サブ垢1つ入れて負け試合になったらサブに敗戦押し付けるパーティー出てきそう よく読んだらパーティーの場合適応されないのか
それならいい対応かな ランクは良いが、ペナルティーがまた信頼値低下だけならマッチングは相変わらずafkの嵐になりそうだな。 マッチングでナナ久々に使ったが少数で味方と交戦してる敵のとこに走り回ってB撒いてると相当ヘイト溜まるらしいなwww これ体験サーバーってなんなん?
元のサーバーの人とランクとか別なのかな >>676
クリントの方が射程長いし範囲火力も高いしタイマンもaがあって実際かなり強い
けど育つのがキャリーより大変って感じ >>705
体験サーバーは一足先にバージョンアップされる
バージョンが違う状態だと他のサーバーとは一緒にゲームできない
他のサーバーも遅れてバージョンアップされて同じになれば一緒にできる
体験サーバーはキャラやらアチーブメントやら一から解放する必要あり
いつでも元サーバーに戻れるから試してみるのが早い 外人ゴミって全チャよく見るけど日本人の方がゴミ割合多いだろ >>704 上手いカグラだとアドバンテージ開幕から取るから味方に有利に持って行くぞ。俺趙雲で対面エウドラフランコだったのにフランコ無視した様に飛び回ってエウドラ腐らせてた 日本人はライラ即決にマイヤ被せてくる率が高い気がする >>711 まあガンク食らったら即居なくなるハンターは不安だしな。 個人的にはライラはサイドで安定して育ってくれるのならば全然ピックして可 モスコブ、マイヤ、クリントはミッド譲ってくれないと育てるのめんどくさすぎるわ。 >>710
ごめん。集団戦のことなんだ
ult中に逃げてく奴や攻撃しない奴多いから、ult中にやられることある >>714
ごめん。傘で遊んでるようにしか見えんから
カグラに合わせるんじゃなくて
カグラが合わせてくれんとキツイ 俺は勝率上げたいキャラか低いキャラの上げに使ってる。10分かからんしいいべ 俺は各キャラMVP初取得のアチーブ解消に使ってるな マッチのAI戦は戦神降臨とかかなり数のキルが必要なやつに便利だな
あとは各ヒーローの勝率の見栄え良くするくらいしかメリットと思いつかん MOBAに不慣れな日本人は三国無双とかスマブラみたいなノリでキルゲームを想定して動く人が多い気がする stupidって言われたからって拗ねて放置すんなよ
集団戦次第で勝てそうだったのに本物の馬鹿じゃねーか >>709
韓国とベトナムあたりの地雷率は日本を超えてる 暴言吐かれたら俺も放置するよ
なんで暴言野郎の為にプレーすんだって感じだしね
マジでウザいから今はチャットoffにしてる >>714 集団なら尚カグラの一手で戦局変わるよ。奥の敵火力を阻害しつつタンクチャージャーにスローがかかるし。 あと火力メイジやりたいならカグラ使う方が間違い 国旗は始めたばっかりの頃に遊びで変えたら戻せなくなった。あと一ヶ月くらい待たないと戻せない 一緒に行った奴が俺がmp切れで必死にレーン維持してるのにジャングル狩ってて自分が死んだりしたら文句言うけど。
流石に集団戦は外れてタワーとか攻めてる奴以外は言わないかな 集団外れてタワーってのよくここで言われてるけど一部のキャラからすればタワー行ってるんだから5vs4でぶつからないで欲しいって時もあるんだよね
5vs5じゃ勝てない組み合わせもあるのに5vs5でぶつかる前提で集合連打されると困る 集団戦で押し勝った時にミニオン待ちでタワー前5人でウロウロするのってもったいない気がするんだけど
敵ジャングル狩ったり他レーン上げに行っても大丈夫だよね? グラマス停滞の考えなので、正しいとは言えないですけど、タンクやってる身としては、いいと思うしやってほしいって思います。
火力が高いキャリー、隼あたりには集団戦に参加してくれたら心強いけど、相手のほとんどがギャングにつられてたら、サイド攻めのチャンスだと思う 集団にばかり参加する趙雲は地雷
こっちのが人数少ない時は耐えて、タワー折りにいってる奴に人数さかれたタイミングで反撃して欲しいわ >>731
使用キャラと敵の復活待機時間残りによる
火力あるキャラならバフ取りに行くか亀ロード狩りに行くのが無難だけど他レーンにミニオン溜まってるならそこ行くのもいい
火力ないキャラなら一人で動いてもいいことないし周りに合わせるしかない出来るのは退却集合とかロードを倒せ言うくらい聞き入れられるか分からんが グラマスですらインヒビ?ではないけど3本めのタワー折れると一生そこでグループしてるやつらおるしな
それで勝ちきれるパターンってよほどの圧勝じゃないとしんどいってのわかってないわ タンクだったらあとちょっとでタワー折れそうな時はミニオンの代わりに突撃するだろ サイドプッシュ自体は別に悪くない
むしろそいつを囮にしてもいいくらい
なぜかいっつも真っ向から殴り合いたがる奴ら多いけどこれそういうゲームじゃねーからとは思う >>727
でもうまいカグラ使いってどうやってんのか知らないけど火力すげー出すよ >>738
瞬間火力が無いだけでメイジとしてはグールド並に継続火力あるからな カグラそんなに難しくないと思ってたが慣れないうちは自分が何してるか分かんなくなるなw >>694
ファーム加速して火力出さないとすぐ腐るからな
腕に自信あるならインスパで序盤から試合ぶっ壊せばいい Arena of Valor っていう新MOBAがリリースされたみたいだね
インストールは出来ても鯖の関係か日本からじゃプレイは出来ないみたいだけど
クオリティは結構高いしモバレジェユーザーにも合いそうな出来だった むしろlolクローンがこんだけ支持されるならもっとつくって特色出そうず >>733 それでタワー折れずに味方は5:4で消耗してる状態になるのを満足気に言われてもねえ。 そう言う仕事は集団で仕事少ないアサにやって欲しい >>745
まだヨーロッパ圏のみのリリースみたいでね
フランス垢作って試したらインストールは出来たんだけどサーバーログインは出来なかった
日本からのアクセスじゃダメってことかな ところでロードって倒してすぐ出撃するときと30秒くらい出撃しない時あるけど
あれなんなん? >>748
集団戦で気がついたらまとめて溶かされてたわ 今のうちに、新キャラ使って
ランクあげときな(笑) >>746
5vs4になってて、スプリットいってるのがタワー折れないなんて事滅多にないと思うけど
不利な状況で消耗しすぎる程前に出る奴は、5vs5でも役にたたないでしょ キャリー隼新キャラ
ban枠足りねーー
4枠にしてくれ エピックだってのにジャングル篭ってタワーガンガン折られる猿が多い事
糞どもが森で500g稼いでる間にタワー折られたら-1000gだろうが
あいつら簡単な足し算も出来ないのかよ >>706
ない
>>725
日本人に限らないと思うよ
全員日本国旗になったけど俺以外全員タガログ語話してた事とかある
>>726
ランクの所でみれる
>>742
これは台湾でランキング上位にずっといる傳説對決の海外版だね
欧米、韓国、インドネシアあたりではリリースされてる
全部名前が違うけどね
王者荣耀を作ったテンセントの天美スタジオが作ってるからクオリティ高いよ キャリーナーフなんかしたら
新キャラの虎が無双するから無理だろうw おれはretreat指示の上手い奴についていくなー
5v4でイニシエートして事後的に文句垂れてる奴はあかんとおもうが。 エレシル乗り物乗っとるだけに移動しながら打てるパッシブにしたんやな
楽しそうやし買うわ 新キャラ序盤火力なさすぎてジャングル狩りでイライラするw キャリーと違って逃げ性能は低いから集団戦始まったら真っ先に落とすことは出来そうだな
逆にほったらかしにすると簡単にペンタ圏内まで壊滅させられそう 新キャラのultの直撃はカリナのステルスで無効になってたの見たけど
周囲のダメージだと巻き込まれるのかどうか確認できてないわ エレシルはカイトの鬼だからブリンク持ってない近接ヒーローは捕まえられないな・・・ ult自体は全く火力でないはず。
ult後に冷却がリセットされるから大きい ランクマでエレシル0%使いたいので練習と言われたけど、20killしてて苦笑い エレシル強い言われたから買ったけど微妙な気がしてきた
イマイチ使い方がわからん
器用貧乏かな ライラやマイヤ使いにとっては乗り換えすればかなり無双できそう。集団戦固まったら間違いなくエレシルの餌になる。あとはロードの重要性増すな アプリ落ちる
キャラクターピック後カウントダウン中に必ずや(ノД`) 新キャラ確かに弱くはないけど、敵にいてもキャリーほどの脅威は感じないね。 始めたばかりでbp温存してたけど新キャラ買ってもいいでしょうか >>775
ミニオンと一緒に出撃してるわけねなるほどありがとう マッチで新キャラ取ると拗ねてライラやマイヤとか他のハンター選ぶ気持ち悪い奴らで溢れてて笑う >>780
好きなキャラ買えばいい
強さ的にはキャリーの方が上だけど弱くはなさそうだよ >>783
ありがとうございます
各ロールそろえようとタンクがいないのでロインかヒルダか新キャラか迷っています
もうちょい考えてみます 自撮りアイコンのブサイク率何なん
キモ顔押し付けてくるとかもはやハラスなんだけど アリスってコイツの役割何?集団戦で突っ込んで溶けること? ハーリーは拗ねる奴居ないくらい平和だったのにな... アリスはキャリー取れてミノやら硬めの編成にしたいときのメイジとしてはかなり強い ハーリーピックされたらああ負けるなこれって確信するもんな >>782
拗ねてアルカードとかハーリーとかバルモント選ばれるよりはいいかな… エレシルのバトルスキルってインスパでいい?
ハントとか瞬間移動持ちに全然会わない ミッドのタワーがあと1つの時に、相手が一人も死んでないのに
死んで待機中の奴が必死にロードを倒せって指示するから、ヤバイんじゃ…と思いつつ倒そうとしてたら案の定見つかった
少ししてから、またそいつがロードを倒せって言い出したけど、みんな無視してたwwww アリスは装備三個くらいの時は強いよ
それ以降は要介護職
てかアリス専キモすぎ
キモいアリスとキモいティグとで組んでるのには笑ったけど
やっぱなんか通じるもんあるんだろうな >>791
瞬間移動なくてもスロウかけてインスパイアたいて引き打ちしてれば殺せるしな
フレイアとかカリナなら追い付かれるかもしれんが >>753 チャージャーが居ない集団戦数が不利な集団戦。趙雲が居れば一人は速攻潰せるんですよ ドヤ顔でスプリットプッシュするのはいいけどそれ一辺倒で完全に読まれてるのにやるのはやめて欲しいわ
集団戦全然参加しないで結局ウロウロしてるだけの趙雲ナタリアもいるし3vs5とかで守りきれないのに脳死プッシュするやつもいるし 下がりながら一方的に削るようにすればいいんじゃないですかね… エレシル面白そうやな
人外なんて概念なかったわ
サーベルタイガーに乗ってハントする
キャラの奪い合いになりそう エレシル強すぎるわ
移動しながら撃てるから敵の攻撃当たらないしスロウからのultぶっぱで相手は死ぬ 火力が他のハンターに劣るからその時点で強すぎってことはないよ 1発は重いけどアタックスピードが遅いコンセプトなんじゃないの?
1回で3発飛んで1発が45%
45%×3ってことでしょ? まだ読んだだけだからよく知らんけど なんかガトーも実装前に騒がれてたけど結局見なくなったっていう
同じ流れになりそう >>804
ただ動物に乗ってるってだけなんだよなぁ... >>785
たまには顔の不細工さを指摘する暴言が見たいな
まだ見たことないわw 韓国プレイヤー(名前もハングル)にタワー2つも越えて追いかけられたw
気持ち悪すぎw
そこまで追いかけられたことないわ
みんなはある? 自分ラファエル
2対2でやりあってて、味方死んでから復活して違うレーンに行くってバカじゃないの? >>811
ああ回復しねーわコイツで実質2対1のとき別レーンいくわ 始まったばかりだから冷却時間あるし、できる時は回復してた >>812 バカじゃねーの? ct無しでポンポン撃てるとでも? 回復量も少ない状態なら回復の合間に突っ込みすぎないのなんて当たり前 >>811そう言うバカが居るから必死に維持しても、他レーン折られる自分のところが3人に増える→やられてタワー折られるで序盤を奪われる。サポタンやってるとお約束のパターン >>814
自分もラファ使うからctは分かるんだが明らかに回復しないラファ居るんだよな
んで介護しないと突っ込んで死ぬから介護するんだけど不毛な場合が多い
キャラ分かってないからな >>812
クールタイムないキャラいないのに
そんなことも分からないのか >>812は究極のバカだろ
味方が頼りにならないならなおさら他のレーンになんか行けないわ >>817
エスタスなんかラファエルよりこまめに回復できるのにしない奴いるわ 勝率リセットしたいわ…
それか最近の勝率の影響強くしてほしい どこの国旗か忘れたけどやたらとタンクで固めてくる国あるな
序盤からミニオン倒すのにも時間かかり育成遅い
タワー関係無くこっち攻撃しようと突っ込んでくるからキル稼げて育成も捗る
結局こっちのタワー1つも壊されずに完勝
何がしたいんだあの国は? この間タンクのつもりで龍ピックしてたら他の奴らがタンクが必要連打し始めて
最終的にハンター二人がティグラルとバルモンドになってwtf、gg連呼し始めて面白かった
龍をファイターとして運用してる人みたことないんだけどいるの? 別にタンクが龍1人でもいいけど龍とタンク1人だと安定感違う
龍はタンクだというやつもいるがあくまでサブタンクでメイン盾じゃないというやつもいる
以上 一応サブタンク扱いでタンクが必要らしい
俺は龍さえいれば十分だと思うが
つかバルモンドよりは絶対マシ >>822
チームならネタパじゃ
自分達もよくやるよw >>817
居るわ居る、マジで(笑)
逆にラファエルやってると
瀕死なのに、徹底しろってやっても徹底しないで死ぬアホも多いわ >>795
このゲーム人数不利な所で守備して、有利な所で攻めると思ってたけど違うの?
わざわざ不利な所を移動してまでひっくり返しにいくのは、ミニオン処理に余裕がある時と有利戦場をこれ以上攻めると無理攻めになる時ぐらいと思ってたよ ラファ「徹底だ!徹底しろ!!」
仲間「うぉおおおおおおお!…チーン」
ラファ「瀕死なのに徹底しないで死ぬアホ多いわー」 俺が一人でタワー維持してる時に敵が5人集合して一気に攻めてきたのに仲間2人はジャングル、他の2人は別のタワー守ってたのに敵のタワー折りに行かないし、こいつらマップ見てないのかと呆れたわ。 >>830
>>827
素で間違えた
誤字、正解は撤退
スマソ >>829それで味方全滅して近接一人でタワー守れんの?^_^ 1本折って敵に2、3本折られるのが良い戦略と? 折れればまだ少しはマシだけどほとんどはあと一歩で折れずに1:5になる奴多い てか4人で敵5人止められる前提なら趙雲加われば敵全滅出来るでしょ
4vs5で戦力互角なんだから >>830
撤退ping押そうとしてブチ殺せのping撃ったラファエルが容易に想像できて草 >>834 何いってんの? 勝ってる時ならどう動こうが構わんよ。負けててベース付近で起こる集団戦の話だよ 毎回試合開始前のカウンダウン中に落ちる様になったぞ バルモントはタンクではなくトドメイナゴ専用のファイター >>839 つまり集団戦の1番最後に前線に出たら良いんですね。 今度やってみます みんな敵のフォーカスどうやってるの?ヒーローロック? >>811
あまりにも一緒のレーンの奴が下手すぎると他のレーンに行きたい気持ちもわかる グラマスだとオブジェクト系取らないやつ多すぎだよな。有利作ったらさっさとロードとって終わらせないから後半逆転よく見るわ。 ペナルティ調整、マッチングモードもランキングモードも全然意味なくて笑ったわw 糞 >>842
これ本がメイン武器のヒーロー出す布石だと予想 このゲームやってる奴はオブジェクト意識が低いと思うわ
タワーに篭ってる相手無理に攻めなくてもタートルロード行けばいいと思うけどな
なんならロードまでのブッシュでアンブッシュするとかそう言う集団行動が全くない >>851 そうやって狩ってる途中に敵に奪われる時と場合を考えないバカもグラマスには多い 一昨日始めたばっかの新規だけど、このゲームどのランク帯が主流なん?
低レートだと意味不明のPing連打されるし、集団戦大好キッズがいるしよくわからん ちょっと聞きたいんだけど、vaingloryである反射ブロックやクルーシブル、イージスってないの?
相手のスタンスキルなどがくるのが分かってても喰らわなくちゃいけないの?
分かってて喰らうって凄いイライラするんだけど 俺ラファ
敵にナタリアがいて自分とは反対側のレーン
反対側のレーンがナタリアの手で全滅したので交代+発見器なるためMP回復ついでにレーンチェンジ宣言してスイッチ
そしたら元いたレーンの奴が大ブーイング
これ俺が悪いのか?
ナタリア来てるのわかってて下がらず全滅するような奴らをナタリアが来るレーンに置いとけないんだが >>856
簡易mobaに求めるな!
龍以外は全て必中で当たる 終盤放置した奴がいて戦績の画面になったら、通報に金の矢印でた
押したら次は放置した奴に矢印でてたから通報しといたけど、これが強化したってこと? >>842
よく聞いてるとトイレットペーパーなのに本を閉じるSEが残ってるぞ! >>858
マジかよ、そんな理不尽をお前ら耐えてるのか 理不尽も何も別ゲーだからシステムも違うのは当たり前だと思うけどな 理不尽ってかみんな条件同じなんだから理不尽と思わないけど lolも実際ほぼ回避不可能だし、危ないスキルはタンクに撃たせてから行けばいいと思う
あとはスタン食らう前にこっちから仕掛けるとかね 本日のMVP
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-1SGU) [sage] :2017/08/16(水) 09:00:57.28 ID:TGx5m6Vfa
>>817
居るわ居る、マジで(笑)
逆にラファエルやってると
瀕死なのに、徹底しろってやっても徹底しないで死ぬアホも多いわ
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-6q9q) [sage] :2017/08/16(水) 09:36:54.81 ID:GbczT+AIa
ラファ「徹底だ!徹底しろ!!」
仲間「うぉおおおおおおお!…チーン」
ラファ「瀕死なのに徹底しないで死ぬアホ多いわー」 >>810
乱闘で執拗に狙われる事はよくある
ベースまで逃げた事は二回 >>856
一応スペルの洗礼が状態異常解除だからそれ使えば? >>856 それが無いんですよ。 代わりに状態異状で防御が増えたりする防具とかあるからそれくらいかな。 基本cc入れて撲殺するゲームだよ。 ある意味ロール毎にやれる事はっきりしてるのかもね データ消えたから初めからやってんだけどキャリー最強だったわクリントとか使ってたのが馬鹿だった めっちゃピック中に落ちるわ
ナナとかグールドとか勝手に決まってて萎える 新参なんですがパッシブ効果が少し分りにくくて困っています。
物理魔法貫通ってどんな効果があるのですか? タワー攻撃されてるのに、戻って来ないキャリー
!って何回もされて言った言葉が、私はあなた達より前回バックアップしてます(訳されてた)
終わってみたら一人だけ銅のお荷物だった 全く勝てん
8キル0デスのナナとか毎回敵に居てボコられる
ホントにマッチング近いレベルの敵なのこれ? マスターとエリートみたいにランク違いでもランク行けた記憶があるから、少し違ってもマッチングするんじゃない?
自分は10連敗して萎えた
こんなに連敗したの初 >>879
ご親切にありがとうございます!
勉強になりました。みなさんの足を引っ張らないよう精進します! ハンター2メイジ2ファイターとか編成で負けたと思ったら相手がハンター4メイジだったでござる
でも負けた 一人だけ近づかないとダメージ出せないファイター可哀想 極端なバランスなのが強いのは割とよくある
微妙にバランス崩れてるのが一番ダメ強みが殆どない ロビーで募集かけてるやつ総じて雑魚なのほんと笑える 雑魚で無双して試合運ばないと勝てない野良で生きていけないから
野良ざこしかいねぇwとか言いながら募集してるんだよ OSの関係で新しくアカウント作って遊んでるけど、ウォリアーで隼無双するの楽しい
今まで見てきた一人で暴れてるやつはこんな気持ちだったのか… >>858
龍って当たらないの?
2つ目のスキルで避けられるとか? 今日はデス量産する下手くそとばかり味方になるんだけど、なんでや… ミニオン処理しないハンターやアサシンほんと粕
相手がミッド押し寄せてようが俺がミニオンだけ処理すればいいんだから散れ粕ども >>895
その後にビックリマーク押されてnoob言われる模様 Waveクリアの重要性分かってない人本当に多い
ミニオン押し込んで好きなことしないといきなり負けるくらいタワー割れるの早すぎなんだよな フランコ偏差で引っこ抜いたのバンバンkillとってくれるメンバーだと本当面白い
9連続killとった一緒にいたエウドラが、外人さんからゴリラと賞賛されてて笑ったw waveクリアも大事だけど
このゲームはミニオンのタワーへのダメージが高いからプッシュwaveを作る方を重要視してる
ただ、自分のファームをしたいがためだけに中盤以降ミニオンだけ食ってるようなソロプレイは許せない 新ヒーローのultで俺のadcが2発で瀕死になったんだがバグ? カース被ったパンダでミニオン処理してたら結構文句言われる事はある
お前らが行かないからって面は別にしても貴重な成長源だしAもBも範囲攻撃だからadc程ではないにせよそこそこの速度で処理できるんだけどな
もちろんタンクとしての仕事はしなきゃいかんから、ミニオン処理に文句言うならマップに穴が開くくらいガン見してきちんと迅速に処理してねっていつも思う 乱闘でランク考慮って何の意味があるんだ 味方が全員ウォリアー帯なんて相手がある程度まともだったら勝てるわけ無いだろ >>872
亀は味方全員に経験値と金のメリットがあるからやらない理由はない
仮に狩れるなら最速で狩りに行ってほしいくらい
特にサポタンはジャングルし辛いから亀による収入はとっても貴重
それを理解してる味方がいると本当に助かる 自分以外死んでる状況で、集団で押されてる時はどうするのが一番いいの?
よくタワー守れって指示くるけど、絶対毎回死ぬし…
離れて死なない方がいい? >>902
adcなんてそのくらい火力あるじゃん
クリントだって一発2000くらい出るし >>906
相手5人で来てるのに1人でタワー下にいたって揉みくちゃにされて死ぬのが落ちだから引いていい >>906
タワー死守はしなくて良いミニオンを安全圏から少しでも削る程度 エレシルのお陰で集団戦は固まったら終わりだから立ち位置が重要になったな。あとはまず初めにエレシルから狙うこと。って野良じゃ無理だよなぁ 乱闘でフレイヤとセイバー与えられたから交換したらバルモンドにされて仕方なくタンクフレイヤやったが…
どうしろと…勝ったけど >>903
パンダはタンクで一番早くミニオン処理するよね、タンク装備の龍やオーロラより早いとも思う
逃げやすいからスプリット行かない奴ばかりだと、そのままタワー折りにいけるし セイバーは乱闘かなり強い部類でしょ
一部のやつは別だけどファイターハンターは基本いらない ハンターもいないと魔防積まれて詰みじゃね
乱闘はライラ強いよライラ てか公式サイト見たら勝率、使用率ともにトップじゃん >>913
マジで?
俺セイバークッソヘタなんだけど乱闘でのセイバーの立ち回り全然わからんわ リオさんの上の人はもう少し考えて矢を放てや
スキルAが扇状範囲なの絶対不具合だろ 乱闘のライラは確かに強い
相手が何も出来ない超遠距離から撃ち殺せるのがいい 敵中央サイクロが序盤から3レベル差付いてるってどういう状況だよ
レジェンダリー止まりませんわ なんか育てた親も馬鹿なんだろうなって名前付けてる奴っているな
視界に入ってくるだけで気持ち悪い やっぱり試合開始10秒前に毎回落ちる
一緒にやっている友人は大丈夫なのにな 新uiになってからその現象たくさん報告されてたな
序盤出遅れるとそのまま終わりやすいゲームだから直してほしいわ >>925
サイクロ相手がadcだと
かなり慎重に戦わないと
サイクロがult覚えたら
kill量産できるカモにされるからヘルプに行ってあげないと何も出来なくなる 防衛しつつ敵を寄せ付けない拡散ダメージ
タワー殴りつつタワー周辺に拡散ダメージばら撒く
楽しいけど赤バフないと中々育たないね これって生放送するには何かアプリインストールしなきゃ出来ないの?
生放送ストリームをonにしただけじゃ意味無い? 後半タワー守ってたら、エレシルがult一発でタワーのHP半分以上削って笑った
折るの趙雲より早いとかw ジェイソンの背景ストーリー読んでたら無理やり過ぎて笑ったわ ultで攻撃力上がるからなw あのult効果はダメだろう 息抜きでマッチング行ったら、
インヒビタワーに居座って飲み込まれたグラマス(敵の復活時間・味方のSPのCDを把握できてない)に
なんで下がるの? (敵)ジャングルがる必要ある?
って怒られたのが今日のハイライト >>927
xperiaだと落ちる報告が結構あるみたい
私もxperiaだ
落ちる(ノД`) ベースがミリ残りからのお互い全滅
そしてミニオンが相手ベースを全部削るという激戦だった
お疲れサマー キャリークリントモスコブいるんだし生半可なハンター追加されても死産確定だろうしこれくらいでいいよ
いくら強くてもキャリー以外は序盤弱いし複数入れても弱くなるだけだしな
キャリーはタンクの存在価値脅かしてるからちょっと何とかした方がいいとは思う ultが移動速度も削りも強くなるのに効果時間長すぎやねん >>937
スマホのソフトウェア更新したら落ちなくなりました 終盤の単独行動は絶対悪!みたいに思ってるガイジ多すぎない?
topのミニオン処理に一人で行こうとしたらピン打たれるし3人も付いて来ちゃってmidがら空き、そのまま間に合わず塔壊されて敗北
残りの1人はジャングルお散歩中。こいつに打てや… どんだけ深いところまでミニオンかりにいってるんだよ。というかそこまでおされてファームいくなよ >>946
タワーを攻撃されてるなら
せいぜいミニオン2部隊程度で
それ以上は単なるフラフラ単独と変わらない topのミニオン処理しててベース割られるってガイジかよ
まずmidのミニオン処理しろよ >>952 それな。ソロでこっそりサイド折りに行く奴居ると高確率でそうなるから嫌いなんだよ 今更だけど実況の人、ユアチームって言ったりアワーインヒビタータワーとか言ったり、立ち位置がよくわからんな 自分的に判断おかしいとしても相手も同じレート帯、相手にどういう意図があったのか?
自分と相手どっちが正しかったのだろうって、考えると上達する
まぁここでも、うまく伝わらなければ、
書き方悪かったかなって、多少悩むものだけど、
そうせずキレる当たり上達しない自己中の典型 エウドラ使って相手エレシルいると引き撃ちされて辛いのだけどどうしたらいいんだろうか >>958 そもそもエウドラはスキルコンボ終わったら追わない方がいい気がする >>958
基本的にワンコンキャラだから、終わったら追わない
そもそも、キル狙わずにハラスとファームしてgank待つ
来ないで折られたら味方がマップも状況も理解出来ない馬鹿と諦めてafk >>957
味方がどうあれ自分が最善の動きでカバーするように考えれば野良の勝率全然上がるからな
敗戦MVPを重ねてもただの下手くそな負けってのはあながち間違いないではない >>961
ロイン一人で3方向から迫るミニオンを処理する絶望を知れ 勝率上げたい>>
課金してローマー60まで上げればいんじゃね 元から高くない勝率が3日で2%落ちた
戦績リセットしたい 回数1000越えない勝率はそれこそブレるし
3000越えてやっと個人勝率で見れるのに
自分の実質勝率より数字で威張りたいなら
とっとと別垢にしようず
そんでafkしまくれば勝率なんかどうでもいい
そしてアンインスコして現実というクソゲーに課金しようず >>965 モバレジェの課金って月5000円もやれば十分過ぎる位だが.... >>962
ロインだとミニオン群強いよな
まさに埋もれてるって感じがいいw >>967しつこいくらいビコンしても反応しないしな
attacker使えねって言っても「タワーを優先!」とかミッドしか見てない
インヒビ攻撃されてやっと「ベースを守れ」
「ミニオンを倒せ」しても折られてるレーンの奥の方まで狩りに行く頭バルモンド >>967 なぜかアタッカー供はミニオン無視して敵を追う。で相手ベースでリスボンした集団にやられる。 ワイまだミニオン1ウェーブも処理できない→詰み >>965
3000超えてくると強さも全然変わってくるから尚更個人の強さを図る尺としては当てに出来ないんだよなぁ…
せめてシーズン毎に区切って欲しいわ >>962
カース積めよ
それだけでもだいぶ変わるぞ >>971 敵に合わせて物防魔防積んで行くとカースに回す枠はない s4がサイコロ使いたい言うから先にピックしてミノタウロス使いたいって言ったのに俺が使い慣れてもないパンダ指定されてもちろん負けゲーム
はあふざけ そういうランク帯で仲間依存度の塊のロインなんか使うからアカンのでは >>974
持ってなかったんじゃね
ヒーローチェンジは身内用機能 >>978
グループで組んでわざと一人afkで降格無しですねわかりますん フレンドがafkしたなら救済措置は適用されないはず エレシス強いな
溶ける言われるのはヘタレ
スキン買って白虎で遊んでるんや
スキンはptじゃ買えないし エレシスは降り注ぐ矢が強い
広範囲でいい感じ
ナーフされないか心配 キャラピックのときとかカウントダウンが10切ると確実に落ちる。
XPERIAだからなんかなあ。
ソフトウェアアップデートしてもなおらんし… >>983
そりゃ、OPキャラでだして
ある程度売れたら、ナーフに決まってるでしょ >>977 押されて劣勢の試合で防具より先にカース積むとかそれこそありえんだろ。 はぁ
味方運なさすぎてモチベがやばい
なんで一人相手に全員で追うのか そもそも劣勢になる原因の1つにミニオン処理があるわけで
むしろ俺はタンクには真っ先にカース積んで序盤から処理能力上げてくぞ >>985
同じハンターのキャリーはまだ売り足りないということか カースヘルムは他のタンクならいいけど、ロインだと味方と一緒にタワー攻めるとき盾持って突撃するとカース積んでることによって敵にダメージ与えてしまい、タワーに焼かれるから積まない。 新キャラは売り足りないからナーフとかそんな商業主義ならこういうゲームは作らないでしょ >>968
0キル7デスかました脳筋アルカードがベースを守れ連打して呆れたわ
お前がフィードしてるからタワーもベースも守れないんだよと ランカーtop3戦闘力(使用頻度と勝率加味したもの)の平均値表
左程平均値が高い
3300 モスコブ、ファニー※
3200 カグラ※、龍、趙雲、カリナ、セイバー、マイヤ
3100 ブルーノ、ナタリア、ミノ、クリント、サイクロプス、隼
3000 オーロラ、アルカード、アリス、ロイン
2900 フランコ、キャリー、ラファエル、ヒルダ、ロジャー、ジェイソン
2800 カチャ、グールド、ラプラプ、フレイヤ、ベイン、エウドラ
2700 ライラ、ガイ、ティグラル
2600 バルモンド、悟空、サナ
2500 ルビー、イスンシン、エスタス
2400 ナナ、アルファ
2300 ハーリー
※印は操作難易度高い このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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