遊戯王デュエルリンクス432ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 10ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499415277/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス431ターン目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500728913/
・次スレは>>900が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>900が無断踏み逃げした場合>>950が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・タイトル末尾の [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドのLv10系、特に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアム行ってこい、フリーでもランクでも報酬で鍵が出る
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるから注意しろよ!
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 守備表示で出すのはカウントされない、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう
よくある質問
Q.《マジシャンズ・サークル》が発動できない
A. 相手の場が埋まっていたり、寄生虫パラサイドで昆虫になっているとできない
Q.《ハーフ・シャット》でリンゴのトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされる
Q.カウンター罠で銀幕無効にしたのにヴァンダルギオン特殊召喚できないんだけど
A.ダメステ定期
Q.お互いの戦闘モンスターに猪突猛進が適用されたらどうなるの?
A.デュエルリンクスでは非ターンプレイヤーのモンスターのみ破壊されます。
Q.ナチュル・スタッグの効果がダメステ終了時にも発動するんだけどバグですか?
A.バグです。 前スレ>>999
スレ見たらアホしかいないしな
こいつらに解析とか無理だろ >>3
英語表記のままコピペして貼れば日本語表記で貼るのがさも当たり前の如くイチャモンつける始末だからね
そういうおんぶにだっこの奴って常にテンプレデッキ丸コピしてそう カオスソルジャーこれデッキ構築むずいなぁ
儀式じゃねぇしこれどうやって召喚すればいいんだ あーなるほど、いよいよ始皇帝の陵墓の時代ってことか リンクスにヘルテンくるってことはやっぱラヴァゴ確定よなぁ
聖戦士でカオソルデッキ行けるかと思ったが皇帝海馬以外の召喚サポートが・・・うん?
萌芽で光4と闇4は使えるからいいんだけどもさ >>8
そりゃあ外人もIP出してる掲示板なんかにゃ自身の行った解析情報なんて発表しないわな
解析行為の是非、信憑性は別として英語表記でもコピペでも断片的で僅かな情報でも知り得たものに対しては素直に感謝しておけば良んだよ 二時間以上待ってもパンドラ出ないってなんだよ。いい加減にしろ 海ならシャークで出せるロストブルーがいるからなぁ
こっちは魚族でフィッシャーチャージのコストに出来るし両方採用するのがベストか トレーダー追加マジか
3枚目のアトランティスまだ手に入ってないよー そろそろ恐竜もテコ入れしてくれ
狩場が死んでようやく氷河期から抜け出せたんだ 恐竜はどうするのがいいんだろ
暗黒ドリケラトプスは来てもいいと思うわ 天地開闢強くねーかこれ
戦士の生還と組み合わせれば間接的にアックスヘイローサーチできんじゃん 開闢とか書かれると開闢の使者方想像しちまうわ
そもそも自分で見に行けって話だが
ところで今の仕様だと追加カードでデッキ組めるのは何週間後になるんですかねぇ… まーた海強化だな
アトランティス前提として、ロストブルーはフィッシャーチャージのコストにできないし、ディープスイーパー採用だな カオソルは宵闇の方が使いやすそうやねまだ実装されなさそうだが カオスソルジャーのサポート初めて見たけどなんか微妙に萌芽と噛み合わせ悪いような気がする マジカルコンダクターでサクリファイス召喚出来ないの??? ここまでインフレしてきたら開き直ってシンクロかエクシーズ実装しよう
マリク後DMキャラのネタがなくなったらやるのかな DMキャラネタなくなったら次多分GXだから融合になると思うぞ >>36
インフレしたらオワコンになるからやめろOCGみたくなるから カオソルデッキってカオソル召喚用のカードでパンパンだから聖戦士+聖戦士召喚ギミックなんか入りきらない気がするぞ 女神の加護を何かで破壊できればヘルテンペスト強そう(小並感 ヘルテンペストの発動条件は戦闘ダメージだぞ
相手のモンスターにライジングエナジーしてあげよう! >>45
謎の文字列勢力に負けたことになるな
マジで死ね 天地開闢で墓地に落として蛮族の饗宴で呼び出してもいいな
聖戦士が手札に来ればそのまま召喚してもいいし 海デッキってトレーダー追加やオイマイ追加予定だけどほとんど見かけないよね? ネタでヘルテンペストデッキ組むか
ライジングエナジー、ジャベリン、闇次元の解放とか ラヴァゴ用にテンペストが使えたとしても期間中にトレーダーに並ばない人とかいるだろうな 800000ゴールドくらいの一括変換で100%エラーが出るんだけど…
この程度の処理も想定してないのかね? 微課金ですがストラクっていりますかね...?
主要デッキとかは特にないですが、今後のことで意見聞きたいです なんかもう1体割れてたカオソル強いなぁこっち微妙だなぁとか思ってたら微妙な方だけ来たか
もしかして来月ステージ解放かな 今やっとプラチナ抜けたんだけど
みんなデュエルキングってシーズン勝利数何勝くらいでいけてる? >>54
60万くらいの変換いけたが
トレーダーから変換してない? >>56
今後の事なんて社員しかわかりませんがカードプールが潤沢であるに越したことはないでしょう >>60
トレーダーから一括でやってる。これダメなの… >>61
たしかにそうですよね...すみません
レスありがとうございます!! >>56
ドラゴンのストラクは必須じゃないけど強力なカード入ってるからドラゴン組むならオススメ
魔法使いの方は俺はあんま買う必要感じなかったなあ
ていうか何気に480円って割高っちゃ割高だな
入ってるカード強力だけどさ >>62
ずっと昔から変換できないバグ放置されてる
カード一覧からやろう 聖戦士はどうやって召喚するかな
さすがにカイザーシーホースからの生贄召喚とかだと今の環境じゃ遅い気もするし 今から始めた人ストラクチャーあってサクサクステージあげられそうでいいなあ >>65
いるいらないは別として課金効率は良いだろ
フルBOX2回目 UR10+SR12で2万円
フルBOX3回目 UR10で2万円
ミニBOX2回目 UR2+SR8で8000円
ミニBOX3回目 UR2+SR8で8000円
ストラク2回目 新規7〜8枚で480円
ストラク3回目 新規4〜5枚で480円 戦士の生還とかフェニックスブレードがめちゃくちゃ使いやすくなったね
天地開闢 >>69
お、おう
すまんテケトーに120円2パックセールと枚数で比べてたわ >>67
選ばれしものでワンチャン狙いながら墓地に落として戦線復活の代償やな トレーダーのカードのラインナップの偏りってわざとやってんのか
すでに3枚あるサンドラ毎日毎日勧めてなんの意味があるんだよ欲しいカード全然交換できないのにこんな状態で新カード増やすな >>70
ナチュルでボコボコにしたわ狩場サクリの型だったけど打点大量展開について行けない感 >>74
他アプリでもあるように曜日別にすればいいのにね >>27
テンペストと聞いて征竜を想像してしまった 聖騎士リンクスだと強い??
効果がちょっと複雑だけどなんか地味だよなぁ
準備が面倒だし 天地開闢って好きなカード2枚確実に墓地に落とせるのな >>82
早とちり。戦士族のみか。そりゃそうだわな 俺は戦士族が好きだから…みたいな超理論を期待したのに 特殊召喚の手段が少ない
1度だけの除外にメリットがほぼない墓地回復
糞雑魚です イシズのワイトに変えるやつって今の環境じゃ活躍しそうなのにランク戦で全然みないな・・・ >>87
速効性のあるスキルしか活躍しないからイシズのあのスキルは時間がかかる >>88
一応墓守の末裔だから亡者との関係はあるが 速攻性が足りないか、ライフ制限なくしたら活躍しそう パンドラ来たのは嬉しいけど遊戯側のセリフが汎用台詞しかなくて残念だわ
中の人の事情もあるんだろうけど原作では結構印象深いやり取りのあった相手なんだし新録で特殊なセリフ聞きたかったわ パンドラはブラックマジックの言い方がすき
遊戯以外のブラックマジックは新鮮だわ まさかパンドラが出ない日が来るとは
1.7.1だからか? パンドラあと二日しかないのか
間に合う気がしないな 虹パック4つで執行官3封魔1出てるから良い方だろうな
っていうか新規収録のSR以上が二種類だけなのは手抜きすぎないか あとブラマジ1矢1で終了だな
城之内くんより期間短いのに城之内くんよりもドロップカード揃ってるぞパンドラ・・・ >>84
俺かな?
戦士族デッキの最上級としてデイグレ蘇生と無効化使えるフェニックスギアをようやく昨日当てたばかりだから
今回の戦士族サルベージ可能なカオソル出て複雑な気持ち 新しくなったトレーダーの画面、非常にめんどくさい(´・ω・`) 戦士といえば切り込み隊長とか出ないんだろうか
今出ても活躍しないだろうけどw デッキ構築のコツとかって何かあるの?
これだけは押さえた方が良い的な。
結局テンプレアンデットアイズちょっといじっただけのデッキでしかランク戦行ってないから飽きてきた…… >>108
切り込み隊長2体でロックするのは今の環境だと不味いだろ
展開力についてはアンデットがあれだけやってるからまぁ・・・ >>109
とりあえずハーフ・シャットを3枚揃えないとお話にならない >>110
まず汎用防御札詰めて、決めたテーマのモンスター詰めて、テーマサポートカード詰めて、汎用防御札減らしたら出来上がり よしトレーダー更新したな→新カード無し
はああああああああ毎度おなじみ >>109
全く関係ないけど全部SRURでそろえたいな! ヴァンパイアロード主体のデッキ作りたいんだけど、やっぱり無謀だよな… >>111
城之内のレベルアップ報酬とか?
まあ他にカードあるか多分 >>113
レスさんくす。
それ念頭においてやってみるわ!
ユーチューバーとかバカにされてること多いけど俺からしたらデッキ考えてる人すごいと思うわ。 >>116
かっこいいカードに限って弱い
カードゲームあるある >>116
いまのカードプールてはスカルコンダクターで特殊召喚だろな
手札なくなって即死やけど 俺流のデッキ構築はまず使えそうなカードとかいれたいカードバンバン入れていって26枚くらいになって
そっからフリーとかで試しまくって徐々に減らして最適化していく感じ ピラタ来たらアンデレッドアイズがさらに強化されてしまいそうで怖い 影薄いけどヴァンパイアロードの上位種もカードプールにあるんだね
使われてるとこみたことないが ヘルテンは場のカードにはなんの影響も与えないからな >>122
発動後に手札とフィールドに残ってるモンスターでトドメを刺されるやつ(´・ω・`) デッキ構築はメインで活躍させたいエース中心にサーチ・サポートできるカードと汎用魔法罠でとりあえず組んで実際対戦して試行錯誤やなそれなりに勝てて人とかぶらないデッキ完成させるの楽しい >>119
言うて20枚デッキだとそんなに自由度無いぞ
勝ちにこだわらないならともかく、結局猪突銀幕積むのが強くなるし 環境トップのモンスターに汎用魔法罠入れるだけですやん >>132
俺もそんな感じで遊んでる
まだプラチナだけど自分で考えたデッキは楽しいわ 墓守デッキってまだ戦える?
使ってる人いたら見せてほしい 最近海外勢に影響されたけど、マジックアームシールドが前より強いと思ってる。
展開力も上がってるから1〜2対2〜3の状況も多い
相手に同じ攻撃力の並べば2体除去できるし >>140
普通に使ってるわ
ナチュルやアンデ系にいいと思う OCGの時のカオソル強化情報で盛り上がってからの内容発表での葬式っぷりよ でも今ocgで開闢3枚おkなんでしょ?
すごい時代だなあ
俺やってた頃ずっと禁止だったわ 粉砕ナチュルで矢でゴリ押し!
早く矢が3枚集まらないかな〜(´・ω・`) パンドラ絶対ナイフ初手に持つプログラム組んでるだろこれ…
防御札が3〜4ターン以内に引けないとほぼナイフ飛んでくるんだけど >>148
俺はタブルコストン、二重召喚、ブラマジ、バウンドワンドが高確率で飛んでくる
バウンドワンドは中々うざい >>148
うちのパンドラはこっちが防御札引くまでナイフ投げて来ないよ バック割る環境じゃなくなったおかげで反応型が強くなったわけか
シンツェンフー積みますわ >>143
(ブッ飛んだカードパワーを持つ奴らから見たら)弱い
よくも悪くも平均的って印象 >>149
破壊してもガイア呼べたり、バーン効果あったりするのね
今なら環境の一角入るかな??
まあサクリのが強いような気もしないけど猪突猛進あるし なんかハイスコアデッキでもないのにパンドラが今日だけでスキル2つくれたぞ
悪魔送りにバランス これで融合オート使えるからレベリング楽になるわ
で矢は ふと思いついたんだけど、聖戦士カオソル、ライトレイグレファーで除外してからの闇次元ってどうだろうか >>146
全体のインフレもそうだけど特定テーマだけで固まる上に最近光とか闇のテーマ出てないから入らん >>146
そうだよ、開闢3積みできるよ
ついでに混沌帝龍―終焉の使者―も効果を弄られて禁止から出てきたぞ >>167
当たり前のように言うから俺もつられて「あれ、光戦士って闇属性としても扱うとか書いてあったっけ」って確認しちゃったじゃねーか 最近モブとのデュエル中に画面が横にスライドできなくなる現象が多発する
デッキの残り枚数とか確認できなくて不便だわ 儀式カオソルは出しても弱い上に、条件が辛い
萌芽がデッキからもコスト選べる!っていうのがメリットらしいが、カオソル出す上で手札コスト結局必要だからただ条件が厳しいだけなんだよね
サクリでも結局手札消費変わらんし、クリボールがあるから、萌芽を使うよりも消費が少ないし条件も楽、効果でアド取れる
サクリが害悪じゃなくて、サクリ以外の儀式が弱すぎる。
サクリが強い言われてるけど、効果なし儀式が銀幕や猪突のある環境で活躍できるわけがない。運営はURでまともな儀式を出せ 終焉は去勢されすぎてランク8の下敷きで精一杯だしまた違う気もする
特殊召喚出来ないの一文なきゃ巨神竜とかで積極的に入ったかもしれんけど 混沌の場にもっとカウンター置きやすくなればいいんだけどね >>172
次はマンジュか儀式の準備収録しないと儀式のオワコンが続くから運営次第だな >>174
バズーとか死霊の巣とかそれ位か
そこそこの強さがある儀式...リチュアか高等儀式術? >>172
そのために封魔の矢が実装されたんじゃないか!まぁ弱いことに変わりはないけど そもそもOCGでもネクロスやテーマ全体でサポートするリチュア以外の儀式とかほとんど雑魚だった印象
デミスとかなら強そうだけど >>74
こいつらアホで能なしやから
俺たちのトレーダーに対するイライラを、ワクワクして開いてると勘違いしてるよ。
ここまでの能無しじゃないと、流石に今更ランダムわきのアンケなどしないよ。 デミスドーザー高等儀式でゴキボールが引っ張りだこに!?
現状1回しか効果使えないけどデミスとかはまだ早い気がするが… >>169
あれ一応海馬のカードだっけ?
リンクス来ないかなあ デミスも高等儀式術ありきだったっしょあれ
儀式両極端すぎるなこう考えると >>179
素で間違えた...
OCGの連中が中途半端に強いのがいけない(儀式やら融合やら)、調整面倒そう ゾーク来ても儀式使う奴いなそうだけどなマンジュ高等来てからだなそれでやっとついていけるかな 儀式の召喚方法自体がすごい時代遅れだからなあ
儀式魔法と儀式モンスター両方手札に揃えてさらにレベル分の生け贄必要とかもうね
今出てたら儀式モンスターとかエクストラデッキに入ってるカードだろ 融合はブラパラで限界なんじゃない?
四期五期くらいでそこそこ使えた融合でもサイバーツインとかサイバードラゴン出せないし剣闘獣とかまずダメだしあとはプリズマーとか出すくらいかこれも後になりそうだけど
キンクドラグーンとかどうだと思ったけど対象取らない除去全然無いからダメか その手札に持てるって性質を悪用したのがネクロスって連中 >>185
儀式を強化しようと思ったらサーチ&サーチで儀式のパーツをそろえて、簡単にリリースコストを確保する必要がある
融合は融合カードをサーチしつつさらに融合素材を引かなきゃならない
両方とも問題が山積み、簡易融合は実装できそうだけど 融合モンスターも手札3枚消費するくせに気がついたらフィールドから消えてるしクッソ弱いな
竜破壊剣士バスターブレイダーが泣いてるわ >>190
gx入ったらサイドラ出さないわけにはいかなくね? >>194
GXのころのサイドラ制限の悪夢繰り返しそう
何故か忘れてたけどシャイニング沼地ウィングマンとかなら丁度いいか >>190
サイバードラゴンは出すでしょ
融合素材がゆるくてバ火力だせるツインは出なくて3体融合のエンドだけ出そう >>121
始皇帝の陵墓で召喚&至高のベリーで回復…
無理か… もはやレッドアイズわらわら沸いてくる今の環境ならサイドラくらい良くね?って思っちゃうな >>196
ミラクルフュージョンとか当時は衝撃的だったなあ 融合呪印生物ってどうやって使うの?
モンスターゾーンにバスターブレイダーと融合呪印生物闇がいて、エクストラデッキにブラックパラディンが入ってる状態で何も起こらなかった
使い方勘違いしてるのかな >>201
ブラックパラディンは融合召喚以外の特殊召喚ができない
呪印生物の効果は融合召喚ではなく特殊召喚だからね 魔力カウンターデッキ思いついて、面白そうなんだけど、ネオインパクトスルーしてて組めない
リスタート
モノマネ幻想師 1
マジカルコンダクター 3
魔法の操り人形 1
魔導獣ケルベロス 2
死者への手向け 1
ワンダーワンド 3
猪突猛進 3
エネミーコントローラー 3
マジシャンズサークル 3
ワンダーワンドでカウンターを貯めながら、蘇生効果使ったらドロー
なかなか面白いんと思うんだが >>201
ブラパラは「融合召喚」でしか特殊召喚できない
呪印は「特殊召喚」だけなのでダメ >>203
>>205
そっちか!テキストちゃんと読んでなかった、ありがとう 世界大会の金アイコンって100位以内だっけ?
たまにフリー金アイコンのレジェンドの人に当たると、強者も苦労してるんだなって思うわ >>204
ワンド誰につけたいんだよ
雑魚いのに妄想はるな サイバードラゴンの効果見たけどこれ言うほど強いか?
全然出しても良いレベルでしょ >>94
ショットガンシャッフルはカードを痛めるぜ!(ドン☆) >>210
当時はガジェとか流行ってる環境だったから特殊召喚で出てくる21アタッカーは優秀だった
リンクスでも十分強いと思うけどなあ
めちゃくちゃ出しやすいギガサイバーだし >>210
問題は融合した場合
星8/光属性/機械族/攻2800/守2100
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 >>209
ネタデッキだから雑魚くてすまんな
マジカルコンダクターにつけて、魔法使い蘇生(できればマジカルコンダクター)
効果使い終わったらドローして、ドローした魔法カードを使い、マジカルコンダクターの効果をもう1回使うみたいな感じで 単純に打点のボーダー上がるし
全デッキがナチュルみたいなことしてくると思ってみ?
インサイトがぶっ壊れてるから若干感覚麻痺ってるのかもしれんが 4400の貫通効果持ちのサイバーエンドも居るからな サイバー来てもレッドアイズより打点が低いからな融合体もクリボールで止められるし ハットオートしてておかしいと思ったら邪神像トークン湧くと殴ってくるのか
返しターンで21打点が飛んでくる恐怖を知らない世代ですかね・・・
最近は返しで24が飛んでくるから感覚麻痺というか >>218
え?なんで攻撃力微妙に上がって覚えてるん? >>218
攻撃力4000だし、効果も微妙
ツインは優秀だけど、ツインの強さが問題じゃなくて、サイドラが問題。
ツインはサイドラ2体と融合が必要で、手札消費荒いからあれくらいの効果で妥当
サイドラは当初どんなデッキでも採用できて、下級アタッカーの価値を下げたから制限になった 美しいデッキが完成した
http://i.imgur.com/ftN4hUI.jpg
本当はあと1枚ネフティスが欲しいけど サイバードラゴンはSSなのがマズい
あれがNSならサイドラインは生まれなかった デッキ破壊メタ兼フェニギア効果コストに執念の剣を入れようと思ったにペガサスのレベル報酬かよ
ペガサス持ってねえよ 女騎士さんをギブアンドテイクで送りつけるNTRデッキ受信した
どんな耐性があってもリリースなので問題なく葬れるぜ サイドラの前にビッグピースゴーレムとマルチピースゴーレムとかいう誰も覚えてなさそうなカードを出そう(提案) >>224
よく考えればまだ出てない19モンスター全部いらなくなるなw 元相棒のハウンドもいるからサイバーダークはいいね
といってもGX時代のカードプールで >>227
墓守とか
結構可能性感じるけどどうなんだろう
イルブラ軸アンデッドとか…? 水蛇もういらねえのかよこれ
アトランティス入れないならまだ使えるか・・・? ギルフォードザライトニングでデッキを組みたいです!!何を入れればいいですか! >>235
うーんやっぱギルフォードザライトニングかな ネフティスはサポートカードが全般気持ち悪いから好きになれない >>225
防御札多いしクロソとの組み合わせが強すぎてなぁ
>>226
マジコンは考えてなかった >>238
導き手は3だよな
マジコンか業火どっち採用するか悩んで今どっちもピン挿ししてみてるわ お手軽高速に進化したレッドアイズに対してブラックマジシャンは重いカード中心に実装してくれないかな
要は呪符竜くれ
バスブレブラマジレッドアイズの三角形が出来たら融合デッキがかなりやり易くなるんだがなあ LACKのマジシャンガール下さい
可愛いデッキ組みたいんです ブラックマジシャンの問題点は闇遊戯に合うスキルがないって点だから >>227
お前のおかげで楽しい使い方浮かんだわありがとう http://i.imgur.com/LLHOL44.jpg
はいキング昇格戦でエラーあざっす
最後の時間見たらわかると思うけど
なんでこんなピンポイントでくるの???
おかしくない???ねえ?? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1317989.jpg
なんか最近、ブレブレの多重矢印が表示されるんだけどコレ何なん(´・ω・`)
画面のどこかをタッチすると消えるけど。 闇遊戯に特定条件下で守護神官マハードドローできるスキルくれ そろそろ帝も実装されそう
メビウスやライザー、切腹さんやテスタロスはそこそこ強いで済みそうだけど、ガイウスは真面目に危険だよね キングダムうぜえ
あまりにうざいから重騎士と対象取らない表示変更カード積んでキングダム対策はバッチリだぜ!って意気込んでランクマ挑んだら相手トゥーンじゃないってパターン多くて萎える トレーダー全てのカードがいつでも買える、で良いじゃん 闇遊戯とは別にアテムを実装してマハードドロースキルをくれ >>251
ツイスター積んだりトイマジとかイナゴ入れてみたり迷走した結果他のデッキに勝てなくなったから諦めてキングダム対策カード全部抜いたわ
対策入れても初手にこなきゃ意味ないし >>250
除去と見ればライザーも中々ひどいけどな
ただダメージがヤバい
実質2000ダメージだからトドメにも使える あのさぁ
キング昇格以外は勝ち越しで上がれるから開幕通信エラーもあーはいはいって目をつぶってきたよ
けど五連勝必須の昇格戦でエラーはねえだろ
5連勝要求するけど鯖はゴミです、運良くエラーならないように頑張ってね(^^)
じゃねーんだよ!死ね!時間返せ!ゴミクズ!ケチ!糞運営!ド無能!悪質!嫌がらせ運営! >>249
そうだっけか
だとしたら相当スランプだな
もしくは7月海外旅行でも行ってたか 帝を実装されても通用するのがレッドアイズインサイドは三種の神器だな >>251
トゥーンうぜえ→レッドアイズうぜえ→トゥーンうぜえ
みたいな感じだわ
今やハーピィや三星なんか微笑ましく感じる
ましてや恐竜や寄生なんて懐かしくてもうね その辺の時代ならホルスが使いたい
ネフティス来たしそろそろありそう >>260
文章おかしいしレッドアイズインサイトだ >>258
俺はそれ今月10回はあったよ
それを乗り越えてこそのキング
通信エラーが最大の敵だから >>258
コピぺしてアンケ送っといて
連勝数無駄に増えたうえに謎エラーからの理不尽敗北に嫌気さしてランクマやる気失せた 100勝めんどくさい
勝率は置いといてキングになるまで数こなせる人すごいよ素直に
負けても淡々と次いく感じなのか? それこそ昔は単体で強いカード入れとくだけでキングだった
時代は変わった >>264
あー俺もそれくらいあるけど昇格戦でピンポイントにきたのは初めてだわ
久々にやる気出したのにまた雑魚狩り開始しなきゃならないと思うとめんどくさいわあ >>262
シンクロ関係がくるまでレベルが輝けるかもな そもそもプラチナ2から上がれないわ、自分の弱さに泣けてくる いやーライザーは流石に駄目じゃねーの?
ホルス君は20枚だと出しやすすぎて魔法耐性は銀幕張るか船やボマー特攻しなきゃならんからダメだった感
ならず者とか女戦士居ないし >>268
運良い方だよ
俺はピンポイントで昇格戦だけやられたから >>271
1枚の価値がより強いリンクスでライザーは中々凶悪だからな
ホルスはお触れがないから罠で対応出来る分、マシかもな >>255
>>261
もうどうすりゃいいかわかんなくなるよな
連勝とか無理ゲーだわ 53 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/29(火) 03:16:10.13 ID:WGRX+MO2
いつもサブ垢で即勝ちやってるんだが
寝ぼけてて気づいたら本垢で即勝ちやってたわ
課金してるしBANきたら泣く
55 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/29(火) 14:55:27.46 ID:tIEviucF
ニューロン使って即勝利うますぎワロタ
カンスト余裕wwwwwww >>275
ハンデスらしいハンデスってメフィストくらいか?
だとしたら面白い 帝とかGX時代のモンスターよりは沈黙剣士と沈黙魔術師が先だろう >>272
マ?収穫戦だけで10回もやられたの?
それでよくめげずに頑張ったなw
ブチギレてたけど同じ境遇経験した人がいて落ち着いたわ でも運営は死ね! 闇帝さん既に実装されてるのに話題にならないし対戦で見たことないほんと空気 >>280
たまにデッキ破壊初心者みたいなのが入れてる >>273
自分から破壊しに行ける罠ほぼ無いし罠で破壊できそうな方法も銀幕伏せて待つくらいしかないぞ
普通に優勢ならホルスで攻撃表示のモンスター叩きに行かないだろうし
サイレントマジシャンの魔法耐性もレベルアップと一緒だと中々危険そう >>164
放置されすぎで悲しくなってスピンクスのこと考えるのやめたわ… >>274
キングダムも連勝も無視で好きなデッキ使ってるわ
キングダム割ったら即サレか切断だし毎ターンクリボかイタクァで守ってとかまともに対戦してもクソつまらん てかこの開幕通信エラーって相手は勝ちになってるの?
通信エラーで勝ったことはないし負けばっかりだからその仕様なら腹立つんですけど 昇格戦で通信エラーは流石頭コンマイ運営なんだよなそれで連勝がチャラになる 501勝ちは全部負けになるように仕様変えられてるしこんだけみんな何百戦もしてるのにエラー勝ちしたって声1回も見ないし両方弾かれてるでしょ サイドデッキ実装はよ
マッチ戦で1戦ごとに5枚のカードを入れ替えられる仕様
世界大会もあるし必須システムだと思う >>291-292
まじか
せめて開幕エラーはお互い勝ちにしたら誰も悲しまないのに
スピンクスもだけどバグを平気で放置する糞運営を絶対に許すな むしろ世界大会マッチでやんないのかね?何も公表されてないけど
あの人数でこの環境じゃ参加者に時間かけるように仕込みしとかないと30分も持たなくないか キングダムに看破うったら放置されたww
まじめなトゥーン使いには悪いけどトゥーン使いには悪い印象ばっかだわ この難易度なら
降格完全に無くしても相応に苦労しそうだけどな、キングなるの
むしろ降格完全になくなったら、テンプレ以外のデッキも意欲的に使われて更に混沌として楽しそう >>297
それはないなますます鯖の負担になってエラーが多発する >>303
連勝数増えるのもエラー負けも降格なしなら許してやってもいいわ >>301
スタバもトゥーンもネオダイダロスも許せるけど遅延だけは許せない
故意の遅延行為は立派な規約違反 スキル掘りがもうちょっとなんとかならんものか
最終的にスコア制やめろやってなるんだけども まだ降格なしとか言ってるヌルいやついるのか笑
今の仕様で1にいれば遊べるだろ
デュエル前のエラー負けはノーカンにはして欲しいがな >>289
自分もとりあえずキングダムは無視して自分のデッキで挑むことにするわ
キングダム意識しすぎて他がおろそかになったらどのみち連勝も出来ないだろうしね 降格なしはさすがにね
レジェ3での通信エラーで負け扱い+連勝途切れ
は頭おかしい マゾすぎる
こんな理不尽なゲームなのかデュエルリンクスは レッドアイズ使ってて炎王ネフティスのデッキに負けまくるんだか、なんかメタれるカードある? 昇格戦通信エラーで理不尽な連勝ストップか
通信エラーでは連勝途切れないようにして切断キング大量生産するか
運営は前者を選んだ >>313
ネフィテス出てきても大丈夫な体制になるまでヤクシャほっとけばいい
アンデアイズ2体出すとか
相手はろくな防御札入ってないから待ち作戦が一番有効 >>312
頭コンマイ運営は俺らにマゾになれって毎日エラー多発させて調教してるよ レッドアイズってバニラの方か?
それなら元々相性悪いよね >>317
切断クソ雑魚野郎を駆逐したのは正解だと思うけど運営側が100%悪い開幕通信エラーを未だに放置してるのがふざけてる
技術力の問題なのかサーバー強化する金がないのが問題なのか 降格無しの5連勝だとぬるすぎる
勝率5割のプレイヤー100人が5回ずつ戦ったら3人はキングになれてしまう
しかも降格しないなら単純に試行回数を増やせばそれだけ難易度下がる訳だし、降格無しなら少なくとも昇格条件を見直すべきだね 前者は選んだとかそういう問題じゃないだろ運営が鯖何とかしようとしてないだけ 対戦の画面も出てないのにいきなり敗北の画面が出るとかなんなの糞運営、パンドラのカスも虹が未だにゼロだし死ねよゴミ運営。 純真紅眼でも組成札の枚数で押しきれない?
攻撃反応の魔法罠をエネコンボールにするのが一番手っ取り早そう プラチナの雑魚だからよかったけど俺もさっき通信エラー食らったわ
マジでゴミすぎでしょレーティング制ならともかく連勝前提のランク制でこれは糞すぎ
両成敗とはいえ王手とそれ以外では重みが違いすぎるだろ… イシズの現世復帰の制約は今の環境に刺さると思うんだけどイマイチ使いにくい条件が残念 >>328
陵墓前提なのに陵墓のサーチが召喚権使うからなあ
それでがら空きで攻撃受けたらライフコストなくなっちゃうし
しかも大型天使がやられたら切り返しもきつい 1BOXでそこそこの炎王ネフティスナチュル組めるなんてほんと良いミニパック
タイタンなんてなかった 頭コンマイ運営「通信エラーで両者負け扱いはユーザーに不利な問題なので放置するで!」 寧ろ私的には降格ありにして欲しい
シルバー帯くらいまで戻って、まったりデュエルがしたい…
対人戦100勝しんどすぎるだろ…
未だに達成出来てないわ… ユニアタ
従者
隠し通路
こいつらフィニッシュカードだと分かってても序盤で来られるとクッソイラつく >>328
未使用ババア使ってるで
ヴァルキュリア、ゾルガ、パーシアス、ジャンヌ辺りをドローして回復
陵墓で上級出して殴るだけの簡単仕様
パーシアスやジャンヌで戦闘破壊したいから防御札は銀幕重視
スタバや寄生相手にノーコストで回復して絶望させるのが楽しいわ ・連勝しなきゃいけない
・ゲーム自体が結構運に左右される
・通信エラー起きたら負け
・放置とかの悪辣プレイヤーもいる
これでキングはマゾすぎでしょ・・・世界大会もUR欲しかったけど心折れたわ 昇格条件を4連勝以上にするなら降格条件も4連敗以上にすればいいだけ >>340
別にキングになっても200ジェムしか貰えないんだから必死に目指さなくても良いだろ
それくらい幸運な奴がなれる称号ってことでいい 開幕通信エラーって言うけど
まず開幕してないからなw 普段のキングは別にどうでもいいけど
世界大会予選みたいなケースでは連勝条件ちょっと考えて欲しいわ >>340
ほんそれ
正直今のレジェンド強いひといないから数こなせば余裕で上がれるとは思うけど理不尽なエラーで連勝途切れさせられるとマジでやる気無くす
次五連勝する間にも90%くらいでエラー挟んでくるだろうし >>289
キングダムはほんとつまらんよね
対戦相手ガン無視でしこしこカード揃えとかオナニーは一人でやってろって感じ >>340
エラー負けを除いて7割勝てる人ならそんなにきつい条件じゃないと思うけどな
というか昇格目指すなら放置はむしろ歓迎なんじゃないか >>348
一部の廃人を除いて
みんなまぐれの連勝でレジェンドまで来てるんだよ
7割勝てる奴なんて全世界で3桁しかおらんわ キングダムはほぼ相手次第でつまらんけど
こっちがワンダーバルーン張って向こうのブラマジガールとこっちのレドアイズでガチの殴り合いになったときはちょっと楽しかった 弱者の喚きはもうええわ。そんなことよりわいのブルーアイズを輝かせたいんやがどうしたらええやろうか。
初期デュエリスト達ならロマンを求めるだろ??
そこでわいのデッキなんやが全く勝てん。どないしよ。青き目の威光が3枚あればまたつよいんだがな…やっぱりフィールド山のがええかね
http://i.imgur.com/9GHTMZo.jpg >>321
ロストってスピリットとかにチェーンで使えるのかな
使えたら現環境そこそこ使えるよな なんでそんなトゥーン多いんだろな
ゴールド帯くらいならまだしもレジェンドとかで5連勝出来ると思えないんだが 特殊召喚トゥーンメタに業火
墓地使いドラグナーどもに闇帝
ドラグナーどもに更にドラゴンキラー
クロスソウルにスーぺル猪突と万全をきしてるにも関わらずデッキデスとかきやがる >>350
むしろ何故大半がレジェンドやキングになれること前提なのか
それじゃランク分けてる意味ないだろ >>350
まぐれの連勝でレジェンドに上がってる時点でキングに相応しい実力じゃないということじゃないか
その実力を手に入れるために廃人はお金なり時間なりを支払ってる訳だし、キングはそういう人がなるべきだと思ってる >>357
きつい条件かどうかの議論であって
緩めるべきとは一言も言ってない >.>358
「きつい条件であるべき理由」としてはごもっとも キング報酬がジェムだけならスルーできるけど前回の大会みたいにイベントドロップのSRとかあるとね・・・(プラチナでももらえたけど)
次でインサイトとか来たらみんな目の色変えるでしょ カブトガニみたいなやつはエビと仕事が被ってるな
サメで召喚できない代わりに守備がついただけか >>352
事故らない光景が想像出来ないな
光の導きより蘇りし魂の方がいいんじゃないか?
これだとブルーアイズを墓地に落とそうとしてる間に押し切られそう >>352
雑貨とコドモ入れてみたらどうだろう
>>354
昇格目指してる人なら回転数上げて事故昇格狙いなんじゃないかな
そんなこと考えなくても勝率5割はとれるはずだし、他にまともなデッキ組めないなら(組む実力がないのなら)選択肢としては有りだと思う
使われてる側が楽しいかどうかは完全に別問題だけどね そもそも今はレジェ3までなら連勝じゃなくても昇格出来るし以前と比べると昇格条件ゆるくなった方だけどな
切断使ってたやつにはアレだけど 正直聖騎士カオスソルジャーはまだ組めねぇなせめて超戦士の盾でもこないと今の環境じゃ除去1枚程度では召喚したところで勝てるからすら怪しい >>364
光の導きを使いたいねん…
フィニッシュがかっこええやん
>>365
あー雑貨どうだろうな〜いいのかな〜〜 >>361
プレイヤー全体のやる気が出るならいいんじゃない?
インサイトの有無で強さが決まるというなら、持ってる人はサクッとキングになって競争相手じゃなくなるんだし
運営としては、「対人イベントの報酬が欲しかったら課金してデッキ強くしてね^^」って感じだろうし、これ自体も営利企業としては何も間違っていない >>353
ロストはフリーチェーン(ダメステ除くすべてのタイミング)で発動できるから安心していいよ ネフティス組んだが、相当強いな
いまのキング帯ならかなり勝率がいい
孤島なし型のほうが強い気がするわ 100勝以内でキングになった猛者いるの?
600超えの猛者はいたけど しかしシャカパチおじさんと狩場見事に消えたな
狩場はまだ頑張れると思ったんだが レジェ3からキングもレジェ1とかレジェ2みたいにしてほしいせめて >>374
80勝でレジェ1まできたが100は無理くさそうだわ パンドラとのデュエル回数7/15回なんだけど
26日までに間に合うかな… >>375
修正後の狩場組んでみたけどきつすぎてやばい
アンデにもレッドアイズ看破にも勝てる気がしなかった
ネフティス相手だと狩場割られて終了
トゥーン相手には勝ちやすいけどガードナー貼られたら割ときつい >>373
孤島は無駄にガラ空きにしてしまうから使えない気がする >>376
勝ち越し数10以上且つ2連勝で昇格、負け越し数3で降格、3連敗で強制降格
これぐらいの条件ならありなんじゃないかと思ってる うわ最悪だ
ラストターン
後は従者財宝ユニアタユニアタで終わりだったのに
嫁がじゃれてきて従者出そうとしたらユニアタ発動しちまった 手札1枚減るのが痛すぎるな
多分修正前でも今の環境ならきつかっただろうな >>381
狩場使うまではいけるだろと思ってたけど、実際使ってみると全然違うな
きついわ マリクのドロップはギルガースがSRで来そう
邪神の大災害は実装厳しいやろなあ 執行官でゴリゴリ削っていくのが好きです
召喚するまでがしんどいけど >>385
純狩場はバック割った上で戦闘補助してアド取ってたのに、バック割る→スピリッツな挙句戦闘補助しても上級が簡単に出てくるから狩場側が先に息切れする始末
狩場サクリにしても猪突がクリボールすり抜けてくるのがきつすぎる
戦闘耐性すら複数展開で突破される
この環境を見ると修正いらなかったって意見に賛同せざるを得ない 今なら高等儀式術来ればカオスソルジャーの時代来るか!? >>390
レッドアイズコストにしてガーランドルフが出てくる環境とか見たくねーぞ! >>382
>>223に似た構成、大海による自壊、スキル粉砕が色々メタれてキング帯連勝できた
こっちが海馬だと、大抵油断して魔法罠ガン伏せしてくるから刺さりまくる
http://i.imgur.com/U3KkX5K.jpg 黒魔道の執行官使いにくすぎる
ハゲで出しても2枚で出て、通常魔法4枚でゲームエンドだもんなあ >>65
まさにそこなんですよね!
良心的に1回までジェムでも交換できるんで迷ってます
そのうち他のデュエリストでも出たら買おうかな... もうナチュルでキングは厳しくなってきたな
KCカップの比じゃないくらい難易度上がってきてるわ >>400
さっきの子か
おめでとう!
一方俺はワームペイトを使った やめて!ラーの翼神竜の特殊能力で、ギルフォード・ザ・ライトニングを焼き払われたら、闇のゲームでモンスターと繋がってる城之内の精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないで城之内!あんたが今ここで倒れたら、舞さんや遊戯との約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、マリクに勝てるんだから!
次回「城之内死す」。デュエルスタンバイ! キング楽勝でなっちまって暇だわ
俺のデッキは全てのデッキに対応できるからさ、キングダムきてもデッキ破壊きてもレッドアイズきても鼻くそよ
ちなみに全然廃課金しなくても作れるデッキだわ
まぁネフティス必須だけど >>402
アンデアイズ・レッドアイズ・ネフティス辺りを組めるなら難易度は低いんじゃね
強い奴らはとっくにキングに上がってるからテンプレ強デッキで蹂躙すればいい
>>405
ほぼ全てのデッキに対応できて無課金でも簡単に組めるスタバがどうしたって? 段々とデュエルリンクスもOCGに近くなってきたな
サーチと特殊召喚系はもう少し自重してだしていかんと・・
来月からエネコンも増えるし そういえばトレーダーで水属性の新しいのきたな
レベルが微妙だけど魚族 ナチュルでキングになった奴いるの?看破アイズ無理じゃね?アンデアイズでも安定して大量展開して来るしやっぱライトー用だな 課金特典とかでそもそも入手不可のカードがあるならまだしも運次第でどのカードも手に入るのに課金デッキも無課金デッキもくそもないやろ
分ける意味がわからない
無課金だけどジェム貯めてたのと開封運が良くてUR3枚入手しました!みたいなやつおったらそれは何て呼ぶの?www >>395
大海気になってたけどやっぱり便利かな
魂のカード初手にないと腐りそうなのが怖い >>410
そもそもパック絞れば運とか関係ないゲームですから 悪魔送りネクロでプラチナ苦戦してるんだがどうすればキングに行けるかアドバイスくれ
ネクロ2
クリボ3
オクトロス3
トランス3
エンプレス1
パレス1
エネコン1
死者転生1
手向け1
闇次元1
悪魔の嘆き2
イタクァ1 ランク戦100勝するの大変だよな
ゲームにずーっと張り付いていられる
廃人ニートならまだしも >>413
エンプレスより暗黒の侵略者の方が勝てるぜ
猪突もエネコンも腐るし打点で負けないし リンスタートキングダム糞ツマ死ねよ切断
墓守ぐらいしかまともに戦えない(*`Д´) >>415
1日3〜4勝する時間がなかったらそもそもゲームやってないだろ >>413
悪魔送りネクロは遊び程度に使ってるけど、よくマッチングするデッキと負けパターンを書いてくれたら多少はアドバイスできるかもしれない
パッと見た感じだとエンプレスいるの?って感じがした >>411
フリーチェーンはやっぱり強い
ネフティス3、魂のカード2、導き手2でほぼ確実に序盤でネフティス出せるから腐りにくい
相手は勿論ネフ自身も破壊できるので能動的で便利 >>420
参考にしてみるよこれ
それともう一枚ネフティス欲しいわ >>418
そういう人はログインして終了か
デュエルワールドでのイベントをたまにやってるくらいだよ >>420
ライフ削られた後半に魂のカード引くのがなぁ
完全に腐ってやがる…遅すぎたんだ…って感じだし 風魔の矢まったくドロップしないわ
執行官5枚目やが使い道ないんやが >>423
ネフティスは勝負が長引くと大体負けるので速攻用として魂のカードはありかなあと感じてる
バック破壊してネフティスと業火を召喚した後は粉砕ですぐ決めにいかないといけない >>417
キングダムは相手してて楽しいわ
それより脳死みたいにクリボール、エネコン積んでるだけのデッキの方がつまらなさすぎ
とっととハンデス系のカード増やして欲しいわ ライザースピンクス強いと思ってるのにいつまで経っても修正されない哀しみ >>417
ポルターガイストとかトルネードバードみたいなバウンス系のカードを入れるといいよ
それかアンデットやデュアルを軸にして業火の重騎士ガン積みだな キングダム楽しいと思うやついるんだな…
しかもどんなデッキにも入ってる汎用防御札否定って パンドラ用の合体魔神で勝てるゴールド帯やべえな面白い クロソの使い方まったくわからん(´・ω・`)
誰か教えて >>413
エンプレス、パレス、死者転生、闇次元は事故の元だから要らない
防御札と下級悪魔増やしたほうが良い
環境にレッドアイズやネフティスが多いなら悪魔の嘆き3積みでも良いと思う 悪魔は弱い相手もそこそこ多いからな
スタバにトゥーンに虫野郎とかきついしな
キングになれないわけじゃないけど結構厳しいところはあるわ とっとと100勝終わらしたいから
キングダム使ってるわ
切断と遅延多いから、一番嫌われてるデッキなんだろうな >>414
嘆きはスピリッツを擬似的に無効に出来ていいと思ったけどやっぱり他で腐るから適当な防御札入れてみる
>>416
侵略者中々並ばないんや…トレーダーきたらエンプレスと交換で入れてみる
>>419
トゥーン、アンデアイズ、デッキ破壊には何も出来ずに負けることが多くて他のデッキはいかにネクロフィアを早く出せるかで勝敗が変わってくる >>430
キングダムは明確なメタがあるけどクリボールはわかってても使わせないと処理出来ないし
エネコンは単純にカードパワーが高過ぎるわ 個人的に最終戦争悪魔デッキが楽しいかな
スタバ警戒で伏せてきたカードを破壊する感じで
http://i.imgur.com/vxWugnr.png >>439
エネコンってだってOCG環境でもワンチャン活躍できるくらいのパワーあるもんな エネコンでもワンチャンかよOCGヤバイなインフレすぎて新規来ないじゃね レッドアイズデッキに勝てないんだけど、何なら相性がいいんだ? >>446
その中だとデッキ破壊しか組めないわ・・・ パンドラに負けた時に言われる端末魔ってなんだろうか。 >>441
単純に防御札なのに除去にも使えるっていうのがね
セキュリティとかも使えるけどあれみたいに条件が重い訳でもないし >>445
嵐で割ってるわ
大体場所分かりきってるし カオソル活躍させたいなら開闢出せば一発だぞ(適当) >>452
戦士の生還と組み合わせれば間接的にアックスさんサーチ出来る最強カード デッキのモンス:魔法罠の対比を10:10にしてるんだけど
初手モンスオンリーor初手魔法罠オンリーが4回続いたんだけどなんやねんこれ
ちな10:10で初手オンリーになる確率は4.4%な テンプレアンデ使ってるけどなかなかキングなれそうにない
デッキ破壊やトゥーンに時々当たるから長い連勝はなあ >>456
元々このゲーム乱数系はガバガバ
初手猪突×3モンス1の後に銀幕2枚連続で来た時は笑った テンプレは対策されるからその1歩上を行かなきゃな
てかアンデのテンプレってあるんかそもそも >>456
1パック目でURが当たる確率が5%
これをどう考えるかはアナタ次第 >>456
NPCの手札とかみてても殆ど同じ初期手札だしまともに乱数出来てないよ
NPCだけ違う乱数用意する訳ないし >>458
ちな4.4%が4回続くのは26万回に1回だそうな
コイントスもおかしいよな
今のところ連続先行後攻のコイントスで9回連続先行だわ
これも0.2%の確率だけど先行滅茶苦茶不利だからホント辛い 所詮スマホゲーの疑似乱数だしかなり適当なんだろうね
別にそこまで気にならないけど >>457
全盛期サクリじゃあるまいしテンプレで脳死で回してれば勝てるようなもんじゃないぞ
周り見て多いデッキに合わせて構築チマチマいじるべき まあ操作はしてないだろうけどこれ確率おかしいだろ!!ってのはよくあるね さすがに49パック連続URSR無しの確率の偏りは凹む
オレの遊戯王デュエルリンクスだけバグって無い?これおかしいだろさすがに
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00212057-1500905190.png
計算上は99.99%の確率でこうはならないはずなんだよ(0.01%あり得る) NPCは絶対初手操作されてるだろ
デッキのキーカードを持ってる確率があまりにも高すぎる >>456
確率計算間違ってるで
全モンスor全魔法罠の場合、全モンスの確率と全魔法罠の確率を合計せなあかん
・初手全モンスの確率
(10*9*8*7)/(20*19*18*17)=4.334%
・初手全魔法罠の確率
計算同じで4.334%
合計して8.668%になる
それが4連続ってことは0.00056%やな
大体1/1786だから起こってもおかしくない程度の確率 >>464
そういえばバランスケルベロスも初手ケルベロが入らなくなったな
前のアプデまでは初手〜初回ドローでケルベロ確定してたのに 麻雀とかならまあ分かるがデッキ組む遊戯王で操作ってなんだよ >>469
計算間違い指摘しておきながら自分が間違えたわ
1/178571な このゲームいつまでユニアタ従者でスコア稼ぐしかできないゲームなの? ユニアタ持ってないから受け継ぐ方手に入れようとしてパック引いたら120開けるまで出なかったのは腹立った
物欲センサーってやつか 確率のプログラムがおかしいとかそういうのは証明しようがないが
操作とか言い出すのはアレだわ
んなもん手間に対してリターンがなさすぎるだろ 手札事故はしゃあない
20枚なんやしみんな平等に事故る時は事故る しっぺ返し糞弱いな
エネコンくらいは使えると思ってたんだが >>472
ロト6の確率より高いからセーフやな(白目
っつーか日常でそんな奇跡の確率体験しとうなかったわ 個人的に初手4枚に同名のカードが来ないようにするスキルがほしい >>480
それメッチャ欲しい
遠慮なくサンドラデスハム入れるわ
ちな同じカードが初手で3枚来る確率は…やめやめ
計算した後はそれが実現すること多くてさっきも軍曹3枚やら猛進3枚やらそろったんやわ エラー頻発は過疎らせないためにわざとやってるんじゃないかと疑うくらいの頻度 >>475
マジでそれ
態々プレイヤーの引きが悪くなるようなプログラム組んで何の利点があるのかって話だわ
高スコア周回させたくないと本気で考えてるのなら、確率関係なく初手でゲートガーディアンや迷宮を出せるスキルを実装するはずがない
偏ってるっていう意見にしたって悪い方へばかり偏らせる意味がどこにあるんだ >>456
偏りやばいよな
たぶんバランススキルを意味あるようにするためにわざと偏らせてる気がする
偏り半端ない >>482
マッチング画面からのエラー落ちからの敗北画面行き多くない? >>484
バランススキルを意味有るようにする事になんのメリットが有るんだ >>475
偏らせないとバランスが空気になるだろ
あと適度に事故らせたほうが初心者でも勝ちやすいじゃん まぁあらかじめモンス魔法罠バランスよく混ぜた上で手動でシャッフルするより
20枚を完全にランダムで混ぜた方が偏りやすくなるのは分かる
分かるけどさぁ 接待ゲーだからNPC相手なら手札枚数制限もう1枚増やして欲しい
神の摂理とか使い始めると手札調整が更にめんどくなってきた わざと偏らせるプログラム組んで何の利点があるかだって?
イライラさせてユーザーに嫌がらせできるじゃん
コンマイ嫌がらせする事に関しては全力だから手間もお金も惜しまずやる 神の摂理が見えた時のプレッシャーハンパ無いな
マイスキャで摂理見えてからあらゆる行動を脅えながらすることになったわ
手札や場の伏せを相手に見せる機能とかあれば面白いんだけどな バランススキルを意味のあるものにするために偏らせてるクソワロタ >>484
プログラムなんて少し齧った程度だけど、
・デュエル開始時にデッキの順番をランダムで決定
・バランス発動時に順番の偏りを調整
って感じに組んだ方が楽だと思う 嫌がらせするためだったらわざわざ専用プログラムも組むと思う
だってコンマイだもん 課金セールの確定SRのクソ率の高さなんとかしろや
使い手鼓舞マジコンイルブラとか笑えねーぞ 三星、海(アトランティス含む)ダイダロスネオダイダロスが初手+1枚の5枚に来る確率25%
1/4で全破壊できると聞くと試したくなる不思議 あえて偏らせるプログラム作ってるんじゃなくて
デッキシャッフルする初期値がデッキ編集画面の状態を元にしてるから
不十分なランダム関数だとそのまま同じカードが塊で出てきちゃうのかもね >>496
鼓舞結構便利よ
こっちの攻撃時に相手が防御カードをケチってライフで受けようとするのをトドメにしたり出来る
最近は粉砕多すぎて返り討ちに出来なくてトドメの1撃の使い方が多いかもしれないが… そもそもプレイヤーにイライラさせる意味って何なんだよ
まずそこが知りたいわww
>>497
海とアトランティスは合計で3枚までしか入れられないで
ハーピィ・レディと同じ扱いな 勝ち確からの応答を待っていますからのyou loseとかいうパターンに出会った
もうなんでもありだな >>503
知らんかったわ
じゃあ16%くらいか、組まんでいいな まあ占いと同じよね
天気予報でもいいけど
ギャンブル依存性なんかもそうらしいね マジコン3枚目来たけど、今の環境でこのお姉さん活かせる場面ないよなぁ…
攻撃力もアックスさんレベルしかないし、サクリも対策カード豊富でアド損要因だし、
狩場も弱体化しちまったし、OCGやってないからわからないけど、将来性はあるのかしら… >>504
それ再現率100%で出来るわ
ちな自分も相手も負け扱いやからよっぽど性格悪いヤツしかやってないな ナイトメアテーベ使ってると鼓舞はかなり不意をつける
まさか鼓舞3枚伏せてるとは思うまい >>505
忘却の海底神殿なら海とは別に入れられるよ >>491
使うタイミングによるけど結構強いもんな摂理 >>506
操作されてる!って騒ぐ前に毎回初期手札を記録して、その手札になる確率が何%あるのかを計算してみるべきだね
デュエルに勝ったときに0.0001%を引いていたなんてことだって普通にあるわけだし
ギャンブルで破滅する人ってその辺りの感覚が狂ってるんだろうなあ・・・ >>511
相手の手札が1〜2枚だと何を無効に出来るのかとか
こっちのどの種類のカードが無効にされるかのif展開を考えたり深読みして精神すり減らすわ 確率操作されてるのなんてスパロボとダイジョーブ博士くらいでしょ 稼ぎの仕様がクソだからユーザーはコンマイに嫌がらせされている、だからシャッフルの仕様も嫌がらせ仕様になってるに違いないって思考回路はおかしいとは思わんのかね >>510
それでも25.8%しかないんだよなあ・・・
・ライフ1000削られる前にダイダロス出す
・ダイダロスを処理される前に海底神殿発動する
なんて割に合わないから結局流行らないわな エンディミオン使いたいけどリンクスだと不遇すぎるな お互いに先行後攻を選んで被った場合にコイントスとかすればいいのにな
マイスキャ使ってると高校圧倒的有利だわ >>503
そういやとあるeスポーツを謳うゲームは、煽りがあまりにもひどくて、運営にスタンプのミュート機能をつけて欲しいと要望が多数来たときに
『スタンプの非表示機能を実装しないという判断も、「強い感情を引き起こす」という同じ基準に基づいています。』
って言ってミュート機能をつけない意思表示した話思い出した
つまり煽られたくなければ課金しろってことね
まあその後結局ミュート機能をつけたんですけれどね >>508
これって意図的に起こせるもんなのか
だとしたらやべーな 後攻が有利過ぎて運営の頭の悪さがにじみ出る
先行ドローなくしたやつは首にした方がいい 確率操作言われるのは逆に
ハイスコア妨害のバーン・除去
苦情言われてるのにやり続けるランダム湧き
そこからのランダムドロップで出ない虹パック
天下のコンマイ
いろいろな要素があるからな気もする
とりあえず先攻後攻のは操作疑うレベルで偏るが KONMAIが馬鹿だからってユーザーまで馬鹿になる必要はないんだぞ 先攻はドローは諦めるからせめて攻撃できるようにしろ 操作疑うレベルの先行後攻の偏りってどんな感じ?
動画で見せてくれ 今のレッドアイズ看破ドラゴン全盛期だと先行のが強くね?
先行で壺で封じるぐらいしかあいつら対処出来ないんだが レッドアイズ使ってると先行の方が嬉しいけどな
初手にインサイトと看破が来た時の安心感 先行はデメリット多すぎるわ
事故率高い、手札4枚で5枚の相手を迎え撃つ、戦法予測される
ほとんどのデッキが後攻向きやろな 後攻有利なのは一部のデッキだけ
圧倒的に先行が有利だよ
先にモンスター出せて、魔法罠伏せられるから展開力のあるデッキだと先行の方が強い 先攻ドローは不味いだろ
スタバの初期手札6枚とか革命規制されたとしてもクソゲーすぎる
先攻攻撃も不味いな
インサイト・牛頭鬼・イルブラor不死竜が揃ってたらそのままゲームエンド 前は後攻思ってたけど今先行の方が有利じゃね?
看破レッドアイズなら先行で看破スピリッツ出来たらバギーから来るトゥーンはキングダム破壊で完封出来るし 先攻狩場でアンガス召喚凡骨突撃含む2伏せ
次ターン凡骨含む4ドローは確率どうなんと思った OCGで先行ドロー出来てた時代に有名プレイヤーが100戦くらいやって
先行の場合の勝率が7割超えてたって統計出してたな
このゲームも先行後攻の勝率で統計出したらメッチャ偏ると思うわ 先行ドローは分からなくもないけど先行攻撃はゲーム破綻するわ 俺も先行派だわ
まあどっちでもいいから気にしたことないけどな レッドア使い大杉ィ!!!
>>541
マロン立ててアジサイSSしてバック二枚伏せてターンエンドや(ドヤァ 今日そういや手札アンデ3スピリッツ1で壮大に事故って負けたなと思ってターンエンドしたら相手ナチュルだったぽくて何もできてなくて勝てたわ まぁそもそもOCGが先行ドロー出来なくなったのはエクシーズで先行から制圧出来たからだし
インサイト看破くらいしか先行制圧デッキの無いリンクス環境じゃ殆どのデッキが後攻の方が良いだろうな ナチュルはモンスほぼ固定されてるからバックの自由度高いのがホント厄介
あいつら強すぎんよー 久々にハーピィ使ってて思ったが狩場って弱体化になってなくね?
むしろ強化になってるまである気がする サマーセールの毎日2パックのやつ初日に1回買ったっきり更新されないんだが月曜になっても直らんな 打点問題と先行初手問題それなりに解決できるナチュルフライトフライください(強欲)
それはともかくメリット持ちの守備1800〜2000はもっと増やしていいと思う >>548
アンデも初手牛頭鬼でコスト落としたいから先攻のがええな
ゴブゾン落としてインサイトで不死竜落としてスピリッツ伏せれば完璧
他にはスタチューも先攻取られると除去が間に合わなくなって押し負けるイメージあるわ
言わずもがなスタバも先攻
後攻とって明確に有利だと言えるのはマインドスキャンかリセット能力の高いデッキじゃないかな >>468
わかる
初手フレイヤ、ジャスティス、ジャンヌが毎回揃うのはおかしい >>551
狩場を発動しないという選択肢ができたのは強化と言えるけど、ハンド1枚減るのはやっぱりきついよ
でもあれだけ暴れてたんだから良調整だと思う
後は他のデッキが暴れだしてなければまだまだ戦えたんだけどな・・・ ドーン二週目で60引いて手向けバーニング、ナイトっぽいゴミだけって
z絶対操作だろ プログラムがーとか偏らせてるーとかほんとに小学生かな?笑
こんなごみみたいなクレーム言うやついるならこればっかりはコンマイに同情 >>551
スキル調整以上にレッドアイズの台頭が狩場にとって致命傷なんだろうな 偏らせるプログラムなんて無いって言ってるやつはコンマイならいくら貰ってるんや? 以前は狩場とサクリ使いが多くて狩場で除去されるから先行の伏せ牽制できたり
サクリで吸収するためのモンスを先行が用意してくれるから後攻有利の印象が強かった気がするわ
サクリは3積みしてるのまだ見かけるけど狩場はほんとに見なくなったからやはり先行有利の人が多い気がする ナチュルは導入としてノーマルレアに設定して初心者が手に入れやすくしておいて、今後ナチュルクリフとかの強力な必須ナチュルカードを200パックのURにするんだろうなと思う
我が運営ならそうする カオスソルジャー15万とかまじかよ
3積みで45万… >>561
偏らせるメリットは?
まああるとか言うんだろうけど、偏りのせいでプレイ人数が減ることを超えるメリットあるの? 手札関連は昇格チャンスに事故らせ…は置いといて、
BOXの操作はガチでありそうや… むしろ偏らないプログラム組めたらすごいだろ
ランダム関数使ってみろよ >>558
80パックの中にURSRが10枚あり、60パック開封してURSRが3枚以下の確率は17.5%もあるんだぞ 偏り君って〇〇回連続事故った!ってよく言ってるけど大体盛りに盛ってるからなぁ
イラつく気持ちはわかるけど嘘はいけないよ 手札の件は置いておいて、BOXの有用レアカードが出にくく設定してるのはまず間違いないだろう
パチンコ屋と同じで裏で操作できることは利益の為に悪用しまくるもんだ。ましてや詐欺会社のコンマイだからな >>567
まぁBOXはそもそもカードの出現確率は同じじゃないって書いてるからな
同じURの中でも差は有るんだろう もしかしてここで言われてる「偏り」って「意図して組まれた偏り」ってことかな?
プログラムの欠点的な偏りかと思ってたけど >>571
まったく感じたことはないが、それはやるメリットも大きいから否定はできないな >>573
確率って時点で偏りは生まれるぞ
IQ3ぐらいのキッズが騒いでるのは意図的派と偏る確率=欠点派がいる >>568
完全なランダムじゃなくて、ある程度不規則になるようなプログラムだからな
その部分が雑な作りである可能性までは否定しないけど、プレイヤーにとって悪くなるよう方へ意図的に偏らせてるとはとても思えない
普通に考えたら理解できるはずなんだよなあ・・・ 偏りは意図的派とたまたま派でデュエルして決着つけようや お前らがいくら論争したところで誰も解答出せないじゃん カオスソルジャーだめだ
ロマンでしかない
交換するんじゃなかった 強カードをパックに底に沈める操作と
頭の悪い子が騒いでるシャッフル操作とは全然別問題
前者は普通にやってるでしょ パックに関しては操作はありそうだな
対人戦の確率はただ単にランダムプログラムがお粗末なだけな可能性もありそうだわ このゲームやってて起こる悪い事は全部クソコンマイの嫌がらせだと思ってるわ
コンマイはこういうことを平気でやる糞企業だからな
コンマイに同情してる奴らはコンマイの手先だろ >>571
間違いないと断言できるだけのデータを持ってきてくれ
俺もソニックバードが一番下に眠ってたことはあるけど、それだって1/200だから十分に起こり得る確率
他の人が言ってるように直接的に利益が出る内容だから、これに関しては「絶対に操作してない」と言うつもりもないけどね
まぁ操作されていようが全部3BOXずつ剥けば揃うから問題ないな(調教済み リアルカードだとシャッフルのやり方でランダムだけど無闇に偏らない感じにはなるんだがな 操作も何もカード毎に確率は異なりますって書いてるしなあ >>576
意図的にやってるとは俺も思わないわ
偏りがないって否定してるのがてっきりプログラムの取り除きが難しい偏りすらも取り除いてるって思ってるのかと思ってさ
>>575
確率は完璧ではないもんね
ましてや人の作ったプログラムなんてさらに完璧には遠い
意図的派はどうかしてそう 使わないスキルを「屈指の未使用」とか、まるで使わないことが悪かのごとく感情的な文章で否定したりするからな
コンマイはスキルの使用率下がる事に大してどんな発想してるのかよくわからん >>580
・意図的派が勝つ→偶然派「ほら、たまたま偏っただけだろ?」
・偶然派が勝つ→意図的派「コンマイの操作が入ってる!」
不毛だとは思わないかね さすがにソシャゲ屋が純粋潔白な商売してると信じてるピュアな人はおらんやろ >>593
さすがにね
どっかのソシャゲは開発元の住所が嘘だったんだよね あれ…
クソ複雑なルールのゲーム作ってるプログラマーが
ランダムなシャッフルのプログラムすら満足に出来てないって思ってる人もいるの…? 今日だけでデュエル中の通信エラーからの再起動3回起きてるんだけど鯖調子悪い? >>586
それってレジェンドのドロップのことじゃないか?
パックについては均等に抽選するって書かれてるぞ 以外と大企業はインチキするより真っ当で行った方が気苦労ないから操作はしてないと思う
個人的にはURを底に沈めてるみたいな分かりやすい操作じゃなくて有用なRの確率ちょっと絞ってるんじゃね?くらいは思った事ある >>480
6〜7種類のカードを3枚づつ積んでハメ殺しとかできそう まあ勘違いなんだろうけど1枚しか入れてないカード3種類のどれかが来る確率より3枚入れてるカード1種類の方が初手に来やすい気はする >>595
いつになったらスピンクスバグ直せるんですかね? 全員が同じ条件でパック購入してデュエルしてキングになってるから、確率云々は自分の運が悪いと思ったほうが精神衛生上楽だという結論に至ることになるだろう 対人やってて一番厄介なバグ(仕様?)は猛進で相手が選んだ属性がわからないこと >>595
優秀な人だけで作ってるとは限らないからな・・・
乱数関連を担当した人が無能だったら十分にあるで
ただ、優秀な人が担当していたとしても完全なランダムっていうのは無理
「人が認識できる範囲ではランダムに感じられる」という程度が今の技術の限界なんや >>595
できないなら無能
できるのに随所でイライラする今の仕様にわざとしてるなら無能 ランダム関数のシードはなんだろう
それによっては偏るよね >>605
常にバランスのスキルのように手札が最高ならイライラしないのか? 獏良のスキル堀って何がおすすめ?
ドローセンス光、ローレベルないからケルベ使えないし 片岡はプログラマー出身だからな。わざと偏る乱数選んでんだろ >>603
これ普通に発動するとちゃんと表示されてログにも残ってるけど
チェーン組んでに発動すると分からないんだよな >>608
バランスが比較的マシかな
問題はバランスを掘るためのスキルが無いという点
バランス出るまではスキル無しでもそこそこ安定するデッキを使うのがいいんじゃないかな
俺は青竜ワンドでドローしてのカイバーマンや、ソニバセンジュ3積みして白竜降臨してた リンクスも9期カードが現れる程インフレしたのか…
霊魂鳥?知らない子ですね >>615
スキルないキャラはミレニアムスコーピオンと孵化でハゲか遊戯あたりを回すのが良いと思う
試したことないけどビーストライザーも使えそう なるほど みんなありがとう スコーピオンで試してみるわ 牛頭鬼で墓地にアンデット落としといたらある程度の攻撃力までロック出来るんだな
そのまま牛頭鬼でドンドン墓地に落としていって最後にアンデアイズ2体並べてユニオン従者でのハイスコアデッキが意外に行けそう >>614
プレイヤーの手札のことなら、意図的に悪い方へ偏らせるメリット・デメリットを比べて、やってないと考える方が自然
対人は片方のプレイヤーが損するなら対戦相手にとっては得になるんだから、組む意味がないわ
仮にお互いに悪い手札になっていても、それはそれで平等だから別にいいだろ 俺はデッキ組むのめんどくさいから、OZオートデッキに無理くりユニアタ従者入れてドロセン地とかで回してる。OZ出せるか初手次第だけど意外といける。 トレーダーにワンドが並んだのでプレミア加工にしようかと思うんだけどお前いったいくつのデッキに入ってんじゃ… >>622
現状で牛頭鬼から展開できるモンスターの最高攻撃力は2400だから、それを上回る場合に解除されそう
そう考えると補助無しで完全にロックできるのは竜崎だけじゃないか? 狩場は元に戻していいわ
それでももう5割も勝てないでしょ スキルなくてもケルでいけるよ事故多けりゃ薄幸ライメイ増やせばいい
最短5ターン長くても15ターンで終わるからスキル掘りの糞作業に向いてる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318393.png >>618
9期のカードってだけなら一番最初のパックの時点でワンダーバルーンがあったな
あれもリンクスでは当初は壊れ扱いされたりしてたなぁ スマンさっき4戦連続で初手が魔法罠orモンス一色になるって言ったけど
これで7戦連続だわ カオスソルジャー使えなさすぎた
サーチないから素引きするしかない
特殊召喚も容易にはできない 無理なギミックいれるくらいならカイザーシーホースでアドバンス召喚した方がマシ
効果発動には自分に除外カードないとあかんし
下準備してる間にレッドアイズに蹴散らされるわ 7戦目の今は特に酷い
3ドロ全部モンスターだわ
まぁ業火1枚で相手のトゥーンを除外天国だから別にいいけどさ… バランスない時のスキル掘りはOZ融合デッキに従者セット入れたやつ使ってる
除去ないやつには大体通用するしミニイベのLv.30にも使える >>628
まあユニアタ2と従者と財宝あればいいから残りは猪突エネコン辺りをガン積みしとけば相手が態勢整う頃にはこっちも対応出来そう
まあ牛頭鬼アンデアイズ猪突エネコン揃ってるような人が今更レジェ周回する必要があるかは疑問だけどね
一応牛頭鬼とインサイトで凄い勢いで圧縮出来るからスキル掘りとかの周回は結構早い >>635
きみは小学生?
小学生ならしょうがないけど、そうじゃないなら小学生からやり直したほうがいいよ >>634
いまだと天地開闢で落として戦線復活の代償とかで蘇生か、手札に帰還させて召喚かぐらいか
せめて神剣とDDRのコンボが出来ればな… ネフティス見たいな底火力底守備の後に青眼使うと強すぎて笑う
ナチュルスタッグの2500は耐えられるの本当大きい 青眼のために蘇りし魂パックあけてるけど全然出てこないな…
守備で復活しても2500あるのは頼もしいわ >>641
DDRは実装されてもおかしくないと思うけどなあ コドモドラゴン持ってないわいのが辛い
蘇り魂なんてパック引けば出るんだし >>632
今でも割られる前提で墓地肥やしとして優秀だぞ
レッドアイズ墓地送りや打点補填と相性いい
え?インサイト難民ですが何か 青目デッキってヌートが必要になるの?
流石に3積みは必要なさそうだけど2枚は入れてもイイんだよね? >>646
誤字はみたいな
くらいだけど大丈夫だよ ヌートと猛進相性いいかなーと思ったけど
ヌートに猛進つけてデッキから青眼持って来ると相手の攻撃止まるんやっけ バトルステップまでに発動しなきゃならんから巻き戻し起こるな おっ
レジェ3の次がキングか
レジェも5まであるのかと思ってたわ >>651
そ、そうか・・・
(底(そこ)火力って何だろう・・・) キング以降もキング1、2・・・みたいに続くって書いてたと思うのにキングになったら前仕様と同じってつまらんわ
キング以上無くてもいいからキング以降もランク作れや。シルバー片岡には分からんだろうけど レジェ3はナチュルとかトゥーンみたいなデッキは見かけないな
ほぼ全部レッドアイズだわ
オレのマインド軍曹の限界を感じる http://i.imgur.com/d3C8CFe.jpg
外人の解析らしいけどマリクのデッキかな?
ヘルポエマーはさすがに実装はしないだろうし どうせキングの上作っても赤眼で看破し合ってデッキ破壊で邪魔し合うランクが出来るだけやろ 舞さんを愛しているから狩場を使い続ける
イシズの微笑みとバクラの悪魔送りも楽しそうだけど 片岡めっちゃプライド高そうだからな。企業の利益より開発側としてプレイヤーに負けられない意地みないなの優先しちゃうんだろう 3戦のインターバルを挟んでまた初手モンスオンリーかよ
さすがにハゲるわ 迷宮作成で楽勝に周回できるレジェで頼むわ
スライム修正したしそれくらいやれよ糞運営 片岡のフェイスブックリア充過ぎワロタ
お前ら陰キャラのこと絶対にバカにしてるわ 五回に一回くらい通信エラーで負けるからランクマまったくあがらんわ
普通にデュエルをさせてくれよ キング昇格戦で先行初手インサイト1看破2とか確率がキングになることを後押ししてるとしか思えない手札だった
しかも相手はレジェ1の事故ったナチュルだったしこれで勝てなきゃ一生の恥だったわ ランク戦やってて思うけど外人プレミア持ちすぎじゃね?この2日でインサイト、封魔の矢、道連れ、クリボールとプレミアばっかなんだけど 同じ相手に2回連続負けたあげくエラー落ちで降格だわ
さすがにレジェ3ともなると僅かなプレミと僅かな回線エラーが即敗北につながる緊張感あるわ 名も無きの融合バスターブレイダーがダイレクトアタックしてこなかったんだけど
できるよね? 運営擁護してるやつは片岡のフェイスブックみてみな。目が覚めるぞ >>678
あ、ホントだ
おかしいな。どこをどう見逃したんだろ
ありがとうございました 風魔3枚になったからカラテマン作ったらただのくじ引きゲーになった
これ流行ったら終わるな パンドラの新規虹パック0なんだけど何で当たらないのか教えてほしいわw >>681
エネコン伏せてたら終わりだしナチュルに積んだ方が強いと思う >>681
言うなって
流行ったら来月100勝キツくなる
俺らだけで秘密裏に使っとこう
デッキメニューとかも出さんとこ カラテマンは自分もやってみたけどエネコンだけじゃなくイタクァとか銀幕でも隠し通路とトライス出し終えた頃に発動されたら憤死だからな
そして何より普段はクソザコなライフ増強スキルでも当たると死活問題なのが哀しい リンクス始めてみたわ
遊戯王とか実に20数ぶりくらいだからルールとか全然覚えてなくてヤバイ 何が流行ろうとも100勝なんて余裕なのに何を言ってるんだろうか・・・ さすがにレジェンド位になると封魔読みでカラテマンの交換発動にチェーンしてエネコンイタクァしてくるだろ 100勝だけするならナチュルでいいだろすぐ組めて上手くいけばレッドアイズにも勝てる ウォームワーム早く禁止にしろよ
てか杏子の謎パワーでコインは必ず表、ウォームワームは初期手札に必ずあるよね >>686
ルールなんて適当でいいんだよ
アプリ側が勝手に処理してくれるから、なんとなくで覚えていけばいい
とりあえずテンプレは見といてどうぞ カード一覧の未取得見てたんだけど、ピケルの魔法陣っていつ追加されたの?
次のイベで使われるのかな? ダークネクロフィアデッキ作ってみたけどサクリの互換なのは分かった
下位互換なのか上位互換なのかと言われれば微妙・・
故人的には、回る分ネクロフィアのが強いと思うが サクリデッキ嫌いとしては、どっちにしろつまんないデッキだわ キース40周回って何が最適解なんだろ
アプデ前はサプスラで何とかなったけど
三星からのエンジェル07でいけるかな 来月になったらランクマ100勝キツすぎと連呼される未来が見える… 横持ちさせろとまでは言わないけどせめて上下逆持ち出来ねえかなー
トレーダーの並びといいキャラ選択といい細かいところで不便きわまりない仕様 初期手札
猪突、猪突、封魔、スピリッツ
手札には必ず可能性がある・・・! このご時世カラテ使われたら封魔読みで効果発動時に寝かすだろ 主人格が人形操ってオシリス使わせてたみたいに
闇が仮面操って出てくる可能性が…ないな 天罰って使ってる人あんまり見かけないけどやっぱり使いづらいから? 明日からマリクか
ワクワクしてきた
メンテあるのかな? 結局パンドラマジックボックスしか落として無いんですけど 明日予定ないから俺も明日から始ってほしいけど新形式っぽいから一切期待してないわ アプデ強制も明日か
さらばスライム
なんとなくマリクの場にスライム起きたかったなあ
まあ闇だから良いか マリクってステージ50〜じゃねーの
あの演出の意味無くなるしコンマイ脳は鳥頭だから忘れてそうだけど いやあの演出バクラ前からあったけどバクラも出てたでしょ 狩場使ってここで「ざまぁ」って煽ってたやつら〆したいよね ペガサスいるじゃん
予告もしないで50以上しか参加できないなんて新規突き離す意味もないし 初期勢も新規の時はマリク居ないし良いんじゃ無いの
イベ終了後そのままゲートに入獄させれて続きはステージ50からで良いよ >>709
エネコンイタクァ銀幕クリボール等をカラテマンが出るまでに引けなければ負けのバーン亜種だよな
駆け引きとか一切考えずランクマ100勝を目指す為のデッキとしては有りかもしれない >>734
そこまでいくとそれらが簡単に引けないような構築にしてる方が悪いだろ 1ターンで二枚ブラマジ出してきて次またブラマジ出してくる必死なパンドラに当たって冷や汗かいた 相手が猪突猛進してきたから猪突猛進チェーンでかけたら俺のカードだけが破壊された
属性選びをミスったりはしてないんだがこれ後でかけたほうが有効でないのか? あーキングダムうぜー
規制されるまで使ってやろうかなもう
ペガサスレベル35だけど テンプレにある質問してくるような奴って絶対テンプレ読んだり自分で調べたりもせず聞きにくるから結局テンプレって作った人の自己満足にしかならないよね テンプレにないから聞いていいか?
ネフティスの効果を看破で無効化できなかったんだけど… >>746
看破にモンスターの効果を無効化する効果なんてないんだが 赤眼は2400以上で黙るならリンゴ3積、破邪の魔法壁でいけそうな気がする トレーダーに3枚も既に持ってるカードを並び続けるクソ仕様やめろよマジで
こいつがトレーダーに並んでから何ヶ月立つんだよまだ1枚しか現れてねぇぞクソが
http://i.imgur.com/l8zdwWm.jpg シャインはスコア稼ぎ目的で強欲カラス、残りは猪突猛進の獣モンスターにする >>748
カードの効果を発動して行う特殊召喚は看破では無効にできない >>751
粉砕で攻撃した時にリンゴ発動したら超えられない壁が作れると思ったんだけどな >>755
上級増やされたら超えられるぞ
2体、3体の時にリンゴ使えれば別だが 昇格戦で粉砕ナチュルでモンスター切れて放置するやついたから放置されてる間煽りまくってやったわ
昇格戦でしびれ切らして切断するわけねーだろせこい野郎多いな ナチュルも延々と復活するレッドアイズも審神者3枚クロソ3枚長3枚猪突猛進2枚構成の墓守の前じゃほぼ無力
ネクロバレー早く来て欲しい ネフティスも牛頭鬼もトゥーンキングダムも持ってないんだけど、キングになる方法ある? >>746
これもテンプレに入れるって話だったのに入れてないのか 朝一からランクマしたら2連続フレとマッチングからの2連続通信エラーで敗北で草も生えない
世界大会は全世界生放送中に通信エラーして恥を晒してほしい >>759
ツイッターでデュエルキングて検索してみ
悪魔、スタン、サイキックとかで今の環境でキングなってるデッキが見れるよ >>757
片方放置、片方張り付き一生懸命煽りも負けてる感あるがな。いや放置は悪いんだけども。 >>766
ルームでやるからそういうことはおこらないだろ テンプレにある質問してくるような奴って絶対テンプレ読んだり自分で調べたりもせず聞きにくるから結局テンプレって作った人の自己満足にしかならないよね >>772
かの有名なピカソも若いころから晩年まで他人の絵を模写し続けて業を吸収していったらしい。
模倣から入ることが一概には悪いとは言えないかもしれない。 GXにコピーデュエリスト居たけど普通に強かった気がする 墓守復権はいつになるやら
偵察者来たら寄生あたりも強化されるからめんどくさい >>769
ルームだと起きないんだろうか
ルームで延々とやったことないから分からんわ >>773
神楽坂だな
VS遊戯デッキをたまたま見てGXハマったのを思い出したわ 最近の運営カオソル要求ゴールドといいシャイン化といいユーザーの足元見てボッタクリ始めて来たな 竜騎士ガイア2枚目きたからスパイラルシェイバーもう一枚くれ〜そうしたら暗黒騎士ガイアメインのカオソル挿しのおもちゃデッキ作るから〜 封魔とか確定報酬の一枚しかないや
アプデしてないから
40はスライム
30は迷宮
安定して毎回8000出してるというのに
新規カードが
柄違いブラマジ2
執行官2
封魔0(1)
俺よりカスはいないだろうな >>686
楽しくやりたいならマジでここ見るのやめた方がいい >>686
マジでここは見ない方がいいかもしれんな
はじめのうちは特に
自分で試行錯誤してるほうが楽しいし懐かしさに浸れる 効果の対象にならないんだから風魔いらないだろキングダムに イタクァアヌビス銀幕されても相手が猪突でも握ってなきゃ問題ないし
それよりも確実にキングダム出すことに専念した方が良い気がする そしてクリボール、牛頭鬼効果2からの二重召喚業火騎士くらってサレンダー。ほんま1発ネタ。 トゥーン使わないけどイタクァアヌビス凌ぐために封魔なんていれるか?
それなら業火こかすためにクリでも入れた方がいいきがす >>794
業火で除外
バグ利用猪突
メタル化
銀幕維持して高打点タコ殴り >>798
なんで都合よく業火が前のターンに出てるの?
高打点もどうやって大量展開するの? >>798
代わりにイタクァとかクリボールとか防御札積んだ方が良いんじゃ >>795
確実にキングダムっていっても惑星探査ともくじでサーチとガードナーで守る以外に何があるの? 最近カラテマン率がたけー
トゥーンやデッキ破壊は許せても
スタンバイバーンとカラテマンは何が楽しいのかわかんねーわ >>799
リスタっぽい動きだったらとりあえず初手業火立てればいい
大量展開もインサイト牛頭鬼で十分可能
それができないデッキはトゥーン対策できていないデッキだから、負けて当然だろ >>801
防御札とか手札交換とかドロー加速とか下級トゥーン増やすとか http://i.imgur.com/PzJXCIA.jpg
次元聖戦士流行れ
さっきガードナー乗ったキングダム除外できたぞ 風馬の矢にお呼びがかかるのは基本的にワンキルデッキでしょ
デビフラとか ナチュル NやRカードだからデッキ組みやすくていいな 唯一猪突猛進が手に入りづらい
くらいか >>802
スタバもカラテマンも最近見たこと無いな
どの層に居るんだろ >>806
横に並べやすいナチュルが1番、その次がアンデアイズレッドアイズって感じだな相性良いのは
それ以外のデッキなら普通に防御札積んだ方が安定しそう 糞イベントで全然虹が落ちないぞ
パンドラ顔の片岡ガイジ死ねよ! >>808
ああ、すまん
レジェンドで行き詰ったから息抜きにやったはずのフリー帯での話だ・・・
相手は試してるんだろうが余計ストレス貯まったw >>799
それはネタで言ってるのか?
今の環境
次ターンに真紅眼やアンデアイズ2体以上出ることはザラだし
特殊召喚多いから業火は単純に採用率高いだろ カラテマンは面白いんだけど安定しないからなあ
パーツ揃う前にライフが尽きたり、メインフェイズ終了時にエネコンイタクァ打たれると詰む >>812
その上でイタクァアヌビス銀幕もセットしてる状況って稀だと思うけどな
そんな可能性を考慮してまでトゥーンに封魔を積む意味が有るとは思いづらい
そもそもトゥーンの火力だと封魔使ってもワンキル出来ないし、だったら防御札でもう一回攻撃するのと変わらない トゥーンはガードナー前にツイスターか貼られても猛進で上から殴ればトゥーンは消えるけどな ナチュルマロンは個人的にSRでも良い位の優等生
デュエル終盤、絶体絶命の状態からマロンのドローで何度も逆転勝利出来た
マロンがいる限り最後まで希望が持てる ナチュルに封魔3積みしてみたけど爆発力は高いけど安定性低いな
というか結局封魔積んでる殆ど見ないし普通に防御札積んだ方が良いのか >>817
そりゃあナチュルに封魔積んでもほぼ自ターンにしか使わないんだし、汎用性が足りないわ
1枚で攻撃にも防御にも使える猪突やエネコンの方が安定するよね 神官バーンが楽すぎて今まで500とか700とか800とかチマチマやらずにすむのは楽だな
結局革命も後攻だと200とか0だし 相手フィールドにマロンと上級が並んでて相手墓地にナチュルが1体落ちてる状況で
こっちが相手モンスターを全員倒せる打点が有る場合にマロンを倒すべきか上級を倒すべきか迷う
それくらいマロンの1ドローは脅威 マロンが効果使うだけでハイドランシー呼ばれるからな
マロン無視するやつはほんとアホだと思う >>819
結局防御札の方が安定するんだよな
とは言えナチュル自体が安定性の低いワンキルデッキみたいなもんだし、安定性を求めるとレッドアイズの劣化になるから
ナチュルが生き残る道はここにしか無い気がする アップデートしたらバトルフェイズ開始時に矢印が勝手にビョーンと伸びてる…
データがぶっ壊れたかもしれない… マロンか上級かどちらを先に処理すべきか悩むことはある そういや名無しの融合バスブレがモンスター居るのに殴ってこないってことあったな
返しにメタル化で殴って勝ったけどあれどういう思考なんだろ
バスブレとアンガスでお互い1体ずつだったからかえ 無色鍵溢れるの嫌だから加工狙い周回してるけど色鍵はガンガン減ってくなぁバランス悪すぎる 今さら対戦100勝やり始めたけどこれしんどいな
時間もかかるし
なんかオススメある?ランクは別にどうでもいいから100勝サクッととりたい >>828
スタンバイとかトゥーンで何も考えずにながらでやるかアンデとか使って堅実に勝ち増やすかどっちかでしょ
下のランクはプレイング遅いからある程度上げないとストレスたまるよ >>828
単純に勝率高いアンデアイズ、レッドアイズ、ネフティスを使うか、一戦一戦の時間が短いスタバ、トゥーン
スタバとトゥーンに関しては見た瞬間に故意遅延するゴミに当たることはあるけど、こっちは何も悪いことはしてないから堂々と待てばええんやで >>828
トゥーンでいいんじゃね
対策してないやつはキングダム出しただけで即サレしてくる人も多い
キングダム引けなかったらとっととサレンダーすれば早く済む >>828
ランク戦は来月も有るから100戦目当てなら可能な限りランクを上げないほうがいい。1勝したらサレンダー1勝したらサレンダーで地道に勝利数稼ぐのがおすすめ >>830>>831
ありがとう!とりあえずスタバでやってみるか…アンデアイズやネフテはカードが足りん
一日15勝オーバーか…もっと早くやってりゃよかった そろそろ閃光の追放者出すべきだろう
アンデアイズも看破アイズもデッキ破壊も大人しくなってかなりいい感じのバランスになると思うが レッドアイズ看破はリスタート型とバランス型のどっちが良いんだろう トレーダーにBOXURのサポート系を出す傾向にあるがバブーンのサポートがないのはどういうことだよ可哀想過ぎるだろ バブーンって何だったんだろうな
OCGでは割と有能らしいんだが… ランク戦でバブーン使ってるやつ見たことねーわ
あと獣 コズキ引けないから看破アイズでやってるけど十分強いやんけ そもそもOCGでグリーンバブーンが強かったのは獣族が戦闘破壊された時でも特殊召喚出来たからですし 素早いネズミかなんかでライフコスト踏み倒して、ゾンビのごとく湧いてたカードだからなあ
前の性能ならリンクスでも猛威を振るったかもね >>837
デュエスタ型デスドロ型三星型インチキドロー型バンデッド型ラスギャン型なんてのもあるぞ Rで出てきたモンスターかっこいいからグリードクエーサーとテュアラティンください 看破アイズ、レッドアイズ六体入れれば下級なしでも回りそう それでイエローが誕生したのか
そういえばバブーン2枚ずつ揃えたけど使ってないな… ヘルテンペストデッキ作りたいけど
相手のダイレクトに合わせて援軍とかで3000オーバーにして殴ってもらう以外に
発動条件満たす方法ってなんかないかな? リンゴ、ライジングエナジー、ヘルテンペストでだいたい勝ちかな 巨大決戦って相手から自分へのダメージは倍にならなかったっけ? 1t目巨大決戦陵墓でいきなり伏せたからガンドラかと思って殴りに行ったらスーガで即死して草 後はデッキ破壊で巨大決戦と当たった時は、勝手にLP2000まで減らして伏せてくれたからゼノでパクって終了とか
個性的で面白いけど安定はしなさそう >>851
ラヴァゴ実装するのはヘル・テンペストとコンボに使ってねってことだと思う
ラヴァゴを相手の場に出して進化の繭で自爆特攻してヘル・テンペスト使えって事じゃね でも実際自分何枚もカード使って相手の盤面と手札は残したままだし自分が死にそう 悪夢のムーン・スクレイパー魔法壁マグネットウォーリアーデッキって強いかな 相手の場にモンスター残るんだし、防御3000に自爆特攻したほうがまだその後の展開は楽だな
迷宮を相手に送るか・・・ ラバゴと繭とテンペスト、闇次元3積み
まあロマンデッキだな ラヴァゴーレムって1枚配るだけ濃厚だよね?
そうだと言ってよコンマイ 片岡「喜べよ、攻撃力3000のモンスターを操る事ができるんだぞ」 >>864
他のバーンカードが来たら寄生が強化されるけどな ちょうどアニメの再放送でラヴァゴ出て来たな
意図的に被せてきたんだろうか 凡骨がラヴァゴ特殊召喚されたら、ちゃんと城之内ファイヤーっていうのかな? >>869
俺イシズで突撃ヴィーナスに入れてるわ。
微笑みは単に天使でライフアド稼ぐだけのデッキになった。 アンデアイズのガチデッキのクセに
プラチナで狩りしてる奴死ね(*`Д´) 獣サポートが出ないとタイタンが買う価値なしのパックになってしまう
次のメインパックに一枚くらいSRで入ると予想 >>872
狩りはゴールドかシルバーって言われてるからお前が雑魚いだけだぞ 封魔の矢あると安心して削りきれてええな。
クリボールだけはどうしょうもないけど罠カードに怯えなくて殴れるのはでかい。 >>880
プラチナからは昇格運ゲーになりやすいし赤目やたら当たるけどな…
プラチナも3までで良いだろ
長すぎなんだよ 遊戯っぽいな
上旬の華麗なるって誰だろ?
新カードってあるから既出キャラか >>872
来月も100勝面倒でプラチナスタートでアンデアイズ相手面倒だからゴージャスアンデ使ってプラチナで遊んでる
せめてキングでSRくれるなら頑張ってたかも?
ドラクエもでて忙しいしね 華麗は舞しか浮かばないな
ジークとかカード化すらされてないしありえないでしょ 8月下旬のキャラがマリクじゃないか?前にグールズ並んでた画像貼られてたと思うがあれが新イベントのことかと
華麗ってのが全くわからない、本気舞かもしれないけどそれならあのキャラが本気を出す!みたいな書き方されそうだし
御伽とかじゃないよな…? 封魔の矢ってピエロやスタチュー使ってる人にとっては鬼門かな? >>900
ピエロに限らず守勢メインでモンスターが少なく防御カード多いデッキには最悪の対抗カードだろ。 片岡P『アンケの結果、ランダム湧きはこのままでおkが多数派とウソついとけば批判してる奴等も少数派になりたくなくて黙るやろ、片岡って天才』 >>902
見返したら確かにそうか
じゃあ表遊戯かな
>>904
明日からのイベントの予告のセリフは闇マリクのことなんだろうなやっぱり 明日表マリク来月闇マリクの可能性もある?
華麗なる方は舞でハーピィかな 初めて25日くらいの初心者(闇獏良のイベのときに始めた)で、
ダークネクロフィア2枚インサイト1枚スピリット1枚なんとか確保したけど
これって全部3枚ないと意味ないんかな >>906
一人称が苗字とか篠原以来の電波野郎だな片岡 GXとか世代違うから全くわからんわ
レベッカ出せよ 初代に華麗なるとか居ない気がするから明日香だと思うんだがどうだろう 華麗なるは舞でしょ
新カード報酬って書いてあるからアプリの既存キャラだろうし 華麗なる、といえば華麗なる戦略!
遂にあの人のマジックコンボが見られるぞ 杏子とダンスバトル繰り広げたダンサーデュエリストかもしれん >>922
舞自体は別に華麗じゃないだろ…むしろガサツなおばさんじゃん
使ってるハーピィは華麗だけどアマゾネスはガサツだし臭そう
加齢の変換ミスなら納得 華麗なる、闇のプレイヤーキラーでしょうね
片岡に要望出しておいて良かった
お前ら大変だぞ…闇晦ましの城とパンプキング実装で環境が激変するで! 仮に本気舞が来るとしたら、インサイトを踏まえるとヒステリックサインくらいが来るのかな
うっかりSBとか実装しちゃったらハーピィ環境に帰ってきそう 狩場弱体化の影響大きいしハーピィは何が来た所で復権は無理だと思うけどな
それこそチャネラーとエクシーズくらい来なきゃ
全然華麗じゃないけどそろそろアマゾネス強化なんじゃね 銀幕の鏡壁に射出された挙句カオスソルジャーに切断されたやつって存在感無いよな いよいよ「あのキャラクター」がゲットできる
わざわざいよいよって言ってるくらいだからこれは無糖だろ 海外だとペガサスを予想している人もいるな
キャラ加入イベの復刻枠が迷宮兄弟でペガサスが飛ばされたのも引っかかるしな それにしても狩場ゴミだな
めちゃくちゃパワーあるカードじゃないむしろメインにいれていいレベルカード1枚引くだけでスキル使うとか 華麗なると言えばシャークさんだな
ついにシャークさん実装か 武藤が来るということはガジェも来るのか
手向け出たし環境ワンチャンあるで あのキャラクターって煽りで既存キャラの本気ってことあるかね
でも華麗に該当するのは舞か杏子くらいしかいないな 華麗なるデュエリストは本気の舞 あのキャラクターはやっぱ遊戯しか思いつかんな
原作を再現したストーリーって事は本気のバクラとかと闘って 最後はアテムと闘いの儀するのかな >>942
自分は地雷蜘蛛来ると思う、そろそろデメリットアタッカー来てもいいでしょ
上級最上級簡単に場に出るようになってきたし 結局ランダム脇辞めるつもりはねーみたいだな死ねよ糞運営 新キャラは原作再現したストーリー新システムって書いてあるからなぁ 表遊戯だと磁石の戦士達なんだろうなぁ出来れば沈黙の戦士とか魔法使いくれよ 新キャラ光と闇の仮面でタッグデュエル実装とかしないかなあ http://i.imgur.com/NJaYyB4.jpg
前の本気城之内の時の予告がこんな感じだった(5月中旬のやつ)
これを見るに舞は違うんじゃないかなぁ 本気シリーズだとあのキャラが華麗に本気を出すとか言いそうよね 似たような文章だと飽きられるから表現を変えただけでは?
本気舞と無糖ゲット楽しみ
けとランダム湧きは絶許 コンマイ語はわからんからな
ロバに華麗はちょっと違和感か デュエルワールドに登場→ゲート
デュエルワールドに出現→ランダム湧き
今回のお知らせ見る限りこんな感じか?
さすがコンマイ語だ 男と言うか城ノ内だから本気って表現使っただけと思う
8000出し続けてるが虹ガイジ一枚もでない片岡死ねよ 何にでも本気付ければいいわけじゃないから華麗なる舞さん登場
これだな ていうかキャラごとにパワーアップ後の修飾語違うのかね そっか他のキャラが来ても本気の○○だと思ってたけど
華麗なる孔雀舞とかの可能性もあるのか またエラーで昇格失敗したわ。
ランダムイベも糞だし、遊戯王自体は楽しいのに本当残念。 闇マリク居るなら表マリク居てもおかしくはないよなぁ? >>966
表マリクの画像データが解析にあったみたいだし来るだろうな
人形戦で使われたカードが報酬に来ると予想 >>966
表はタイトルコールもあるし、解析で画像も用意されてたはずだから いずれ出る 華麗なる究極モンスター使うキャラは華麗に決まってるだろ?
社長だよ 華麗なる舞はいいねでも他のキャラも考えるの大変だな
全財産を叩いた竜崎とか? 城之内にそこまで本気って言葉が似合うキャラじゃないのがな >>974
弟が闇化して自分も闇化か
いいなぁ
見てみたい イシズに闇人格居ないし マリクの闇人格自体割とイレギュラーな存在だし
パズルとリング以外は闇人格されてないからな コナミのお客さま相談窓口に相談した人宛にアンケートご協力お願いのメールが届いてた
なお改行コードが反映されていない模様 1000年アイテムの所持者が全員別の人格を持つわけじゃないぞ 遊戯とバクラはアイテムに魂が封印されていたからで、マリクは墓守の儀式の想像を越えた苦痛から逃れる為に自ら作り出した人格だったはず 千円アイテムとか完全に存在忘れてたわ
そういやそういう話だったか マリクは普通の二重人格だし王様は言うほど闇じゃないし >>984
お、そうだな 初期の頃の王様を見ながら つーか闇マリクって父親殺しくらいしかやってねーだろ
大半の悪事は表マリクの仕業なのに >>977
ソニックバードリリースしてお手軽アド1はちょっと・・・ >>984
言うほどだろ別人だろ海馬にマイクラだぞ 表は最後に自分の罪全部闇人格に擦り付けて改心したからな
すげえメンタルだよ >>991
弱体化したからこそハーピィや鳥獣族、風属性を強化出来るようになったと思えばまぁいいかな
今後強いハーピィカードが追加されていくのだと思う 最新2パックを引けなかった無課金御用達の海、狩場は死にかけてる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 3時間 54分 15秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。