>>46
自分の敵対心が上がったんじゃなくて他の人の敵対心が時間経過とかで下がったんじゃないかね

長く放置した後でもわりと早く敵対心の高い方に食い込めるから、単純な加算じゃないと思う

底に少し穴が空いたバケツに必死に水を注ぐようなイメージだわ