【ブラサバ】BlackSurvival Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
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not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!
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前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499020640/
次スレは>>950が宣言して建ててください
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よくある質問Q&A
・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い
・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる
・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう
・ゲームの情報が知りたい
日本語Wikiや情報サイト等は今の所ありません
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう 👀 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) スレタイパート1のままだった、これは2で次スレは3でお願い いちおつ
早く帰ってこれたし野良でランク上げるかと思ってハトで入るもサッカーボールになる
http://i.imgur.com/reO66RD.png
しゃーない、たまには使ってないキャラ使おうとアヤを使うとサッカーボールになった
http://i.imgur.com/AM4Zi7G.png たまに居る枠が違うのって何なん?
強いって認識でいいのかね >>11
探索するじゃん
強いやつにボコられて逃げるじゃん
逃げた先で殴られるじゃん
また逃げるじゃん
またその先で殴られるじゃん
パス回しであちこちに蹴られるサッカーボールに似てるじゃん >>12
それまさにさっきの俺だ…
ヘイパスヘイパスってか
理不尽や… エリアの右側はサッカーボール状態になりやすいししょうがないね
そういえばTwitterで出てた新キャラはいつ実装するんだろ ランクは、
草食リーグ 負けてもランクポイント変動なし、1位だと100以上もらえることも
負けても減らないので降格は無し
鼠→兎→馬→水牛→象
肉食リーグ ランク戦に参加できて、1位で+30くらい、10位で-30位が基本でキル数などにより多少上下する模様
一般戦ではランクの変動はなしだが狼以上は星5の一般熟練戦しか入れなくなる(星4の研修には入れなくなる)
500区切りで動物が変わる
狐→狼→獅子→熊→龍
なお狼とかでも普通に龍とマッチングする鬼畜仕様 銃は序盤の速攻強いけどやること覚えることアドリブ力に枠の圧迫に狩場の競合と試されすぎる
速攻するならモリかレーザーポインタと掛け合わせて強い銃全種類覚えて弾をきっちり持って
銃次第では弾倉必須で回復するのか殴るのか状況判断かなりシビアにいかないと追い越されてダメージ負けする
連戦した後に同じく速攻野郎が出てくると普通に死ぬし死体漁りもシビアにやらないと駄目な難度やべーな >>19
7/26かthx
>>17
ランクに関してはテンプレに入れた方がいいな
0 >>21
ランク戦で10回やるまでそのままで、その戦績で最初の順位が決まるんだっけ?自分も今そこだけど へっぽこ装備でスリリングなバトルができるJPが楽しすぎる 遂に肉食リーグに足を踏み入れてしまった…。頑張ろうアルダ…。
http://i.imgur.com/I7HHh8y.jpg シセラめっちゃむずいんだけど‥‥‥‥
武器の出来上がりが遅くて熟練度挙げられない、根本が間違ってるかもしれないからシセラ使いに運用法を請いたい 524454
ちょろっとやりましょう
15分程待って6人いるなら出発します >>26
アルダ使いの星!応援してるぜー
>>27
前スレのアドバイスと変わりがないけど
序盤のお祭りでしっかり熟練稼ぎ+他の人のファーム妨害
苦痛スタックを貯めて戦うのが基本だから防具やHP回復アイテムは常に意識
投げ軸の場合は個数管理きついなら2セット以上作成しやすい武器を選ぶ
武器は理想はD斧、運用しやすいのはストームボルト軸とチャクラム軸がお勧めされてる
防御型のキャラで特殊な動きが必要だけど分かれば十分強いから頑張れ!
>>28
いつもホストありがとー! 最後1ダメになった時勝ったと思ったのに甘かったw
おつおつ 弓と銃は補充すぐ忘れるんや…
まあ弓も半壊してたから壊れたら終わりだったけども
最後の1発で倒せてなかったらこっちが死んでたなぁ 最後の削り合いは回復挟むべきか迷うね
差し合いむずかしい やっぱりちょくちょく動物殺しに行くのを心掛けると熟練全然違いますね >>27
トンネル、工場に通って高爆手榴弾かアストラペを目標にするの中々イケるぞ
火薬の出が少々悪いがD斧も視野に入れながら武器作れるし運が良ければ王冠も序に狙える
ストームボルトで火力足りないと思ったらお試しあれ オススメのキャラいますか?って聞かれたら
コスパ的には間違いなくレオンとシウカイだと思うのは俺だけだろうか
レオンの初期ステータスのずば抜けた高さと水場適正なら、ミラーマッチ以外は開幕に安定したスタートが切れるから
1位とは言わずとも上位に入りやすい
ランク戦だといかにして上位に残るかってとこあるからそういう意味でオススメしたい
あとスキルが2つともブレインデッドしながらでも使えるから複雑なこと考えなくて良いのもgood
シウカイは飲食系の製作の重要性を教えてくれるし、敵がいないところでスキルをキャストしてから攻めに行く、っていう基礎固めにも良いと思う
チャットに表示される騒がしいとか悲鳴を確認する癖にも繋がるから最初にやるキャラとしてはかなり良いと思うんだ
強いて言うならレオンは回るルートが特殊だから他キャラに応用きかせにくいかもしれないってぐらいだと思う
新規さんの参考までに バニス使ってるが、初心者にはあまりおすすめできんな、主要な武器が銃と弓でかつスキルで狩り罠(30ダメ)2個を作成できるが、リュックが圧迫されてアイテム管理がかなりシビアになるな。
それでも罠を使えば序盤の採取戦争で速攻できるし、罠を作り続ければ中盤は罠をバラまいて他のプレイヤーを妨害ができるから中々面白い
いつの間にかプレイヤーを殺してたなんてのがよくある。 初心者にオススメできないのはババラとJPぐらいか
ババラさん使い込んでる人見てみたい >>43
もうちょっとキャラ購入がしやすかったら
キャラの利点もしっかりしてるし自分も賛成でお勧めしたいけど
草食抜けるまでに226k貰えてそれ以降は一気にお金溜まる要素が少ない事と
人それぞれで強弱以上に相性みたいなものがあると思うから
前情報のないオススメキャラ居ますか?には答えにくいと思うんだよね
前スレでもレオンをお勧めされて買ってみたけど全然勝てないって困ってる人居たし
アピールポイントはまとまってていいんだけどなぁ難しい
>>44
バニスも理解出来ると面白いキャラだよね
貯めてたのを一気に使ったのかあちこちのエリアに罠置いてあって
30*3回連続で食らって回復しようと思って病院行ったらハチの巣にされてンガー!!ってなった
単純に殴り負けた時よりうわぁやられたって感じがして楽しかった
>>45
ババラはゲーム内のスキル説明文じゃ正しい仕様を理解出来ないんだよね
それで垢作り直した自分なので同じMissしないように注意するように言ってる
Jpもハッキング特化キャラって言うオンリーワンかつ超上級者向けだからお勧めしにくいね
たまーに試合で見かけるけどそこまで脅威って程の強いババラ使いさんは見たことないかも 防御200あるのにダイリンの攻撃で100ダメージずつ食らって殴り殺された無理ゲw
肉食リーグでダイリン レオン ヒョヌの拳3トリオに毎回ボコられている気がする 序盤は寺、病院、住宅地、教会にはほぼ人がいる気がする >>47
中盤乗り越えるまでにふるい落として置かないと
拳キャラの伸びが凄すぎて気づくとすぐ手遅れモードになっちゃうよなぁ
>>48
オマケに砂場と灯台も入れておこう 狐1と狼5を行ったり来たりしてる。無理に戦おうとせずに生き残ること優先したほうがいいよなぁ。 装備完璧
回復薬大量保持
この常識で最後の一人をいたぶるのは最高に気持ちがいいな >>51
そこまで完璧に揃えられた時点でほぼ勝ちよね そうやって油断しているとダブルギロチンで即死するんやで
ソースは俺 罠とか使ったことないな
設置しておくとやっぱり強いのか >>54
死んだアイソルの死体漁るとゴロゴロ出てくるぞ >>54
防御無視で効くから便利やで
クイーンオブハート着ていようがダブルギロチン踏むと130くらう
そうそうアイソルのスキルで罠置くと武器熟練度20獲得できるって書いてるけど
実際は2だからなwおかしいと思ったもん あっ2.0って書いてあるのか小さすぎて見えんかったわ 罠は自分で踏んで痛い目を見たことがあるから積極的には使わないな…ミスリル余ったら糸作るくらい
ところでハト強い
もう一生ハトでいい >>51
その状態から慢心で死ぬこともままあるという現実 2位でもレートあがるから全然いいんだけどやっぱ悔しい 目指すべきところで立ち回りとかも変わるよね
とにかく安定して上位に残れればいいガン逃げプレイ
ダメージ稼いでプラスになればいい特攻プレイ
一番目指す堅実プレイに別れる感じ このゲームってまさに「攻撃は最大の防御」って感じだよね
殴りまくって退散させた方がこっちの被ダメージも少なく収まるから、必ずしも防具だけがダメージを軽くするわけじゃない
だからと言って防具をおろそかにしたらこっちが退散する羽目になるけどね アイスボックスから出てくる牛ホルモン等、序盤はただの邪魔説
インベントリ圧迫するだけだから祭りのしょぼいダメージですぐ使ってしまうけどこれで正しいのだろうか 最終決戦で火力負けしてて回復も減って来た時にピースメーカーも酷使して逃げ回りつつ必死に不協和音のCT稼ぎつつ3回不協和音打ったら相手の武器壊れて勝ち
金たまったらハト買おうかなぁ いつ買うか?今でしょ!
ピースメーカーイマイチ使いこなせてないなぁ
でも不協和音だけでも強すぎるとおもう それぞれのキャラ使ってる人の意見まとめてどっか置いときたいな
結構キャラ毎の重複する質問とか多いし キャラが星1の間は星1のマッチに参加できればいいのに
初心者が可哀想だからもちろんリーグ別で 序盤ファームきつい時は防具作りながら何時もマグロ漁してる。 昔はライター拾っても捨ててたのが信じられない
自分の中でわかりやすい成長があるのもこのゲームの魅力の一つ ハトの何がいいってギターの描写がリアル
経験者が描いたんじゃないかと思う程、っていうか実際そうなんじゃないか
ギター警察の俺もこれにはニッコリ please don’t move …(傘で殴りながら) 全員殴り殺しておきながら「誰もいない…誰も私の音楽を聞いてくれない…」とか言う二重人格 ハトは終盤まで生き残って不協和音が決まるかどうかでかなり変わるね
ピースメーカーで終盤まで生き残りやすいし醤油直飲みしてでもなんとか生き延びるべきキャラだと思う
逃げ回ってるだけだと相手に予備武器作る猶予を長く与えるから逃げてるだけじゃ勝てないのもまた事実 >>73キャラ毎で最後のセリフ違うのか。いつもジャッキーしか使ってなかったから判らんかったわ ヒョヌなんて言ってんの?
なんとなくわかるけど英語全くわからんから詳しく知りたい
教えて頭いい人 アルダしか使ってない人間だけど、個人的にアイテム運が良い時は等級の高い武器防具サクサク作って考古学的分析で追加のダメージをかなり与えられるから序盤とか強い。
あくまでも運の良い時だけどね。あと、相手と各部位の等級を比較するから防具見つけたら一通り着けておいた方がいいと思ってる。 逆に言うと後半は等級高いの当たり前だから全く意味を成さない時が多い気がする。 >>75
ジャッキーは負けた時「次はこいつを最初にバラバラにしてやるわ」みたいなセリフだよね
勝ちセリフは勝てなすぎて覚えてない >>67
確かに各キャラの使用感をまとめて
ほしいですね なので、スレみながら少し
書いてみました。
◯ヒョヌ
-スキル関連(説明でわからん所)
特になし。
-使用感
初期キャラ
ドックファイトが強力でリキャストが10秒だから、何回も使って武器熟練度を上げれる。
熟練度を上げまくれば後半に高火力が狙える
◯バハラ
※持ってないので、補足くれるとありがたい
-スキル関連(説明でわからん所)
・無人ロボット
無人兵器といよりリモコン爆弾スキル
無人ロボットを配置して、別エリア移動して
ログ見て起爆するのがセオリーの使い方※
※自分もダメージをくらうため
-使用感
無人ロボットスキルが使いにくいため、
超上級者向けのキャラ。
◯アルダ
※持ってないので、補足くれるとありがたい
-スキル関連(説明でわからん所)
特になし
-使用感
序盤〜中盤で武具を揃えて考古学的分析で高火力を狙うキャラ
終盤は武具が揃ってるので、考古学的分析の恩恵が受けれない感じ。
※寺で国弓 + 防具が序盤に揃えらたら手がつけれない感じに見えたのは俺だけか。
◯バニス
-スキル関連(説明でわからん所)
•レグショット
通常攻撃 + 15追加ダメ + 鈍化付与 っぽい。
•狩り罠
30ダメージの罠を2個作る
上位派生の罠はなし。
狩り罠は5個まで同時に持つことが可能
-使用感
狩り罠を中心に戦略を考えるキャラ
罠が地味に強力で中盤にばら撒くといつのまにかプレイヤーを倒してた事もある
反面、狩り罠がリュックを逼迫させるので
持ち物管理がシビアになる。 ダイリン
スタミナ回復できる酒をスキルで拾えるのでスタミナ切れは無縁
水持つ必要ないのでアイテム枠一個余裕ある感じ
武器も殴りでヒョヌからの応用効きやすい初心者向け
酔拳はおまけ程度の認識で
弱点は瞬発力ないくらいかな。安定感抜群。 ジャッキー
運の要素が若干大きい実験体。
血祭り発動時に立て続けにプレイヤーをキルできた場合はそのまま優勝に持って行けることが多いが、それができなかった場合はジリ貧で負けることが多い。なので1〜3キルで優勝することは少ない。
血祭りが非常に強力なのでそれをどう運用できるかが重要。
戦闘ありきの実験体なのでプレイヤーや動物を攻撃して熟練度とレベルを稼いでいきたい。
●血祭り
動物3匹、もしくはプレイヤー1人をキルすると発動。40秒間攻撃力が30上がる。血祭り中に再度何かをキルすると効果時間が再び40秒に回復。
●かくれんぼ
発動するとマップが表示され、誰もいないエリアが3箇所まで人の上にバツが描かれたマークで表示される。誰もいないエリアに逃げたい時や、逆に逃げたプレイヤーを探す時にも有効。 >>83
酔拳狙って使おうとしたら弱点かもね
スタミナ回復時に3秒間無敵って程度の認識で戦闘中に狙うもんじゃないよ ハト
スキルやステータスに癖がなく使いやすい実験体。ヒョヌからの移行もスムーズ。順調にファームと熟練、レベル上げができれば問題なく戦える。鈍器が作りやすいのも良い点。
●ピースゾーン
発動すると現在いるエリアを20秒間ピースゾーンにする。ピースゾーンでは全プレイヤーが他のプレイヤー及び動物を発見できなくなる。
回復がしたい時、探索をしたいのに他のプレイヤーがいる時、落ち着いて制作や図鑑の確認がしたい時など様々な用途に使える。
キャスト時間が2秒とやや長いので戦闘中のピンチ時に使うのはご法度。またピースゾーンは全プレイヤーに公開されるので、同じく戦闘を避けたいプレイヤーがなだれ込むことがある。ピースゾーンが終わる直前にエリア移動をするのが賢明。
●不協和音
基本攻撃に加え相手の武器攻撃力の40%のダメージを与える。さらに相手の武器が半壊状態の場合その武器を破壊する。
プレイヤーが強力な武器を持ち始め、さらに半壊状態の武器が増える終盤にはかなりの脅威となる。 >>81
キャラ個別嬉しいけどまず各武器の簡単な説明を作ってから
各キャラの使い勝手をまとめる感じにするのはどうだろう
書く事をある程度圧縮出来ると思うんだけど…
例えばだけど
■拳法
初期キャラヒョヌのメイン武器なのでシンプルに戦いやすく分かりやすいキャラ多く初心者向け
序盤が若干辛いが中盤からの成長が大きく最後まで生き残ると脅威になりやすい
オーダーは灯台(ナックル軸)、井戸(爪軸)、病院(手袋軸)スタートが選ばれやすい
拳法メインキャラはヒョヌ、ダイリン、レオン
ランダム含めた拳法サブキャラはシルヴィア、Jp、マグヌス、ヘジン
■キャラ別使用感
・ヒョヌ
初期キャラ
ドックファイトが強力でリキャストが10秒だから、何回も使って武器熟練度を上げれる。
熟練度を上げまくれば後半に高火力が狙える
初期キャラなので使いやすくてバランスも良い為使用率も高い人気キャラ
・ダイリン
スタミナ回復できる酒をスキルで拾えるのでスタミナ切れは無縁
水持つ必要ないのでアイテム枠一個余裕ある感じ
武器も殴りでヒョヌからの応用効きやすい初心者向け
酔拳はおまけ程度の認識で
弱点は瞬発力ないくらいかな。安定感抜群。
・ヘジン(拳法)
ランダムポイントによってメイン武器が拳法と弓のどちらかになる
四回目の攻撃被弾を一部相手に跳ね返すことが出来る為殴り合えると強い
厄運は持続時間が永続なので与えた相手へ被害を確実に出すことが出来る
メイン武器がランダムで変わり、矢の数を気にしないといけない弓よりは分かりやすいが
殴り合えるように防御面やHP回復等もある程度見ないといけないので
拳法キャラの中では難易度が少し高めの中級〜上級者向けキャラ
こんな感じで各武器まとめていくのはどうかな?
スキル説明も分かりやすい所は抜いて、分かりにくいとか注意点みたいなのをまとめるとか
全部を書こうとすると量が多すぎて逆に分かり辛くなりそうだから
初心者にキャラの特徴が伝わってそれでもわからない事は質問してもらう感じでどうかな? もし指南作るとしたらキャラ特性とか武器特性とか述べるのに徹してなるべく定石の形成は避けるようにして欲しいな
自分なりの定石を考えたり発見するのがこのゲームの醍醐味だから やはりwikiの設置が急務か
定石は正直勝ちパターン載せたくないなぁと言う思いがある反面人のパターンも見たいクズです wiki無いソシャゲはやらないってユーザーも一定数いそうだし設置は悪くないかもね
カモ…じゃなくて新規プレイヤーの流入のためにもあった方がいいかも アレックス
初期武器が全武器からランダムなので全部の武器のビルドを覚えている必要がある ある種上級者向けキャラ
忍びの術は相手から見つかる可能性が90%減る ただし普通態勢だと10%の可能性で見つかって殴られる
隠密態勢にしておけば100%相手から見つからないので最序盤の争っているとこに潜り込んでも探索できる
光学着込んで隠密でいれば攻撃態勢の相手からも100%見つからない 最後の1MAPに3人いる場合30秒殴られず観戦できる
武器投げは装備している武器が無くなる最後の切り札 投げ武器以外のすべての武器を投げることが出来る
終盤に投げれば100ダメージ超えるので通常攻撃しか来ないと慢心している相手を倒せる…かもしれない 防御力に阻まれる
投げる前に1秒間硬直する 二度目の攻撃が飛んできて死ぬのはご愛嬌 動物相手に武器投げすると反撃されない >>91
そこだよなぁ
上手く伝わって面白さを潰さないように考えないといけないから難しい
考えないと勝てないゲームなのに定石広げ過ぎるとどうしようもなくなるし
カm…じゃなくて初心者でも入りやすい窓口はあるといいね
>>92
ぶっちゃけそうなっちゃうね…
Wiki見ればいいじゃんってお決まりの流れになっちゃうのはちょっと寂しいけど
これだけ人によって何もかもが変わるゲームだとスレでまとめられる限界超えてるだろうし 鈍器作りやすいか…?
ビームトンファーは分かるけど… >>96
ちょっと作ってみればわかるけどどれもこれも一長一短で作りやすいよ
鈍器同士で無ければ競合する場所が少ないのも利点 拳法と鈍器しか触ってないけど鈍器作りやすいと思う
エージェントの傘メインだけど池で長棒拾う→スラムで布ガソリンライター、村会館で厚紙肥料集めれば完成、池で鯛焼き作っておけば中盤は安心出来る回復力も手に入るしスラム村会館でハイヒールも狙える個人的に鉄板ルート >>96
鈍器単体で考えるよりオーダーが組みやすい所が利点じゃないかと思う
電撃鞭軸、女神軸、釘バット軸色々選べてエリアのルートが組みやすい
自分は会館スタートの速攻型扇子軸でやってるけど
>>98が言うように鉄板軸で考えると早い上にバランス良くビルド出来る
キルヒールと運命ダイスが狙いやすくてハチミツ軸の回復アイテムも作りやすいよ 鈍器の最終武器は大まかに女神像トンファー傘鞭があるけどほんと人によって全然変わる
俺は鞭がお気に入りだけど素材でカバンがパンパンになるのが辛い とりあえず挙げられた実験体評はwikiに書いておいてください、よろしくお願いします…
あと全部個人の意見に過ぎないから違う意見もどんどん追加したいけど編集合戦が怖い >>107
内容が被らない限りは全部残していいんじゃない
正解無いし 同じキャラと雖も使う人の戦略によって動きが変わるから何が正解か、とは言えないよなぁ。 別に公式Wikiでもないんだし、ビルド例とか見たいにひとりひとりのライターでページ分ければいいなじゃない?
・ヒョヌ
ヒョヌ使いAの紹介ページ
ヒョヌ使いBの紹介ページ
みたいな感じで
競合するくらいならこういうスタイルでもいいと思う 参考になるかはわかんないけど俺の打撃ルートは最終鞭狙いホテル→灯台or消防署→トンネルが多い
ホテルで剃刀は必須として蜂蜜サツマイモ鞭氷グラス狙って灯台でムチもう一本とバッテリー2つに水とライター狙い
そこからトンネルで鉄糸拾いながらあわよくばツルハシ+原石で黄金作りつつ王冠か他防具か回復狙いにシフト
どこもかしこもかち合いやすいから無理なら他にって感じ
(鞭+剃刀)+(水+バッテリー)で青武器作れるし速攻かけられるのも好み
それでも銃と投げが複数いたりしたら灯台も消防署もキツいのでかち合いにくい墓場スタートから女神像目標で開始することもあるし
逆に教会から始めて図々しく聖杯聖水狙うこともあるのであくまで一例として出してみた
これを公開することによって今晩から開幕いきなりホテルが騒がしくなったりしたら笑う ピースゾンは次回か次々回のアプデでピースゾーンになると思うよ アレックスとかドラゴンランクの人の見てるとみんな拳行ってるけどな
近接で鈍りなし拾ったものを使える可能性高い アップデート要請に失敗しました。の無限ループで起動できなくなった 装備速攻揃ってサクサク倒して無双してたら広いエリアでJPとたいまんになってハッキングで負けたわ
数人捜索部隊を残しておくべきだったのか....研究所解放されてからはずっといたけど博士しか遭遇しなかったわふざけんな 久しぶりに運良くアルダで1位取れたけど うちは って結構有能だな、と今回使ってみて感じた…。弓武器は18発まで補充出来る神機箭優先して作ってるけどオススメの弓武器とか よく分からん
http://i.imgur.com/DeBJuIJ.jpg
http://i.imgur.com/Tr8OlvS.jpg wikiにビルド投稿のページ作ったら色々意見出て面白そうかもね 弓使うとキューピットか国弓に毎回行き着く
一回だけ圧勝展開だったから舐めプでサルンガ作ったくらいだ ダブルギロチン持ってたのに森エリアに入ったら二人から致命傷で69と84ダメージ食らって即死したひで なーにがひでじゃ
淫夢語録は公用語じゃないで
苦しい時は騒がしいところには踏み入らない!これ鉄則 拳が後半伸びるって言われてるのはなぜ?
拳の方が熟練度の伸びやすいの?
ヒョヌのドッグファイト以外で ラスト3人殴り合いになったけど回復の無さで2位になってしまった
うまいやつはビルドうまいなぁ
http://i.imgur.com/4BomV9A.png >>128
回復の余裕もそうなんだけど後で見てみたら何故か指ぬき装備しててその癖に育成具合も一番下なのがダメダメだった
今何装備してるか把握する能力を高めないとワチャワチャしちゃう >>130
なるほどな。
と、いうかよく見たらババラおりゅ。 情弱ですまない wikiに参加で送ってもメール来ないんだけどどうすればいい? >>129
俺が草食の間に使ってたルートで良ければ(肉食では通用しなくて模索中)
@墓場
長剣狙い。出るまでの間に羽、鉄鉱石が出ればとる
カチューシャ取れるかもしれないから草も一応キープして、サークレット出来たら少しプラス。良いスタート
A洋弓場
服装備狙い。布、皮セットで出るから上手く引ければ一気に防御20プラス
スポーツドリンクはフィオラのスキル生かすためにスタミナ源として確保&即使用
装具で何かしらでたら拾って一応つけとく。花優先
B路地裏
チェーンと屑鉄狙い。チェーン引ければ服防御が倍の40にはね上がる。序盤にこれはでかい(運がいいと開幕90秒ぐらいでここまで来る)
屑鉄引いたら鉄鉱石と組み合わせて長剣を強化。青武器の34、しかも派生先有り
序盤から一気に最終装備作ると壊れる可能性もあるからここで止めておけるのもひとつの強み
他には鍋が出るので確保推奨。フィオラはスキルのためにスタミナ管理必須で、池利用が多いと思うからそこで鮎かドジョウと組み合わせる
回復キープできると3回目の禁止区域後の夜にチャットに悲鳴が見えたらウィクライン狩り。聖なる血と青い石のやつだけ奪い取る
C山道or池
山道なら原石とブーツ狙い。原石は黄金にして服装備強化に使う。ブーツは羽つけて止めとく。ウィクライン狩れば強化で金靴。スタミナ保持がしやすくなるとフィオラは終盤に向けて加速する
池なら鍋を消費してさっくり回復作るのと同じくらい原石集め
水はぶっちゃけ優先度低い。原石は多めに確保だけして後で王冠作ってもいい
D防具の出来次第だが、無理に全身の強化を目指さずに病院で回復アイテムをチビチビ集めてウィクラインに備える
ってな感じ
状況次第では路地裏とスラムを変えたりする
開幕の洋弓場は初期ステータスの高い弓使いがいるときは避ける方が良い場合有
一応こんなんで最初振り分けのうち10戦中1位が2回で狐1配属でした。 公式ツイッターのキャラの立ち絵って使っていいんかな ヒョヌが後半強いってだけで拳法自体が後半強い訳ではないと思う
ヘルプ見ても武器ごとに倍率違うってこともなさそうだし >>129
寺に飛び込めたらドロップ次第で色々作れて面白いよ
青武器か馬碑来たら速攻かけれるし、槍系ならトリアイナルート
皮とか来たら皮の鎧系の防具から手を出す遅攻型
書いてて思ったけどフィオラは寺のドロップで外れがかなり少ないな >>138
寺かぁ
いつも教会行っちゃってたから悪かったのかも
サンクス 全然1位取れない
なのに参加賞でランクだけが上がっていく
PSが追いつかない wikiのアイテムページ編集し始めて30秒
ゲーム内の図鑑でよくね?ってなった
ゲーム内の図鑑見易いよな 竜相手に最後の2人まで残ってクイーンオブハートが全部で残ってる状態でラグと操作ミスで回復薬使えなくて無事死亡
吐きそう >>132
自分も画像UPとかしたくて登録しようとしてるけど反応なさげ
ゲーム内から画像引っ張ってこようかなって思ったんだけど
>>141
資料集の情報は確かにすごいけど
オーダーとか使用感載せるためにもある程度下地あったほうがいいかなと思う 俺のフィオラは寺か高級住宅街だわ
よくインベパンパンになるけど 彰一の確定クリティカル強い
不当利益と合わせるとえげつないダメージだせて楽しい >>126 >>133
拳は中盤から終盤に強いって言いだしたの多分自分だ
拳キャラのスキル全般が終盤に強い物が多いと思って書いてた
ヒョヌはもちろんだけど
レオンは魚雷が攻撃力依存%追加ダメージだから後半のほうがダメージが大きくなりやすい
ダイリンは酔拳による回避の一発分が大きく戦闘に貢献するのは後半
それってオーダーや状況次第じゃない?って言われるとその通りなんだけど
拳の特徴を簡単にまとめるなら序盤辛い、中盤〜終盤強いって書くのが早いと思った
個人の印象だし細かい所まで調べたわけでもないふわっとした情報だし
分かりやすく特徴を強調して書いたから違和感あったら申し訳なかった >>101
おつおつ
何か手伝えそうだったら行くわ 動き続けないといけないから1試合1試合が精神使うわこれ まだ檻の中だけどJPで2回ぐらい優勝したよー
ホテルスタートのグラス、石ころでガラスの粉を2つ作っておく。
出来たら工場で接着剤2つと鉄糸とか集めとく。
とりあえず接着剤見つけたら砂場に行って潜水服とゴムとガラスの粉で何か見つかりにくい服(防御50)作って、後は禁止エリア見つつ探索かな?
ホテルとか工場は地味ーに人来やすいから赤外線スキル発動するのがオススメー
武器、他の防具はガン無視スタイルです(笑) >>153
それが意外と出来る時はできる
ハッキング成功したらほぼほぼ勝ちみたいなもんだし
ハッキング成功→システムコード作る→態勢を潜伏状態に→研究所歩き回る
潜伏状態でも運が良ければ3歩で解除にたどり着けたよー
ただハッキング成功した後よくスパイダーマインのトラップにかかるんだよな、、、
他のプレイヤーが作ってたのかな? ヘジンとか2万ゴールドで安い者から12万のアデラと値段がだいぶ違うけど、これってLOLみたく登場した時期みたいなもん?
それとも性能やら何か違うん? 肉食に上がるとマジで敵の動きが段違いになるな
優勝できねぇ >>155
ハッキング勝利対策に研究所張り込んでた人が
Drメイジ倒して拾ったのを使ったんじゃないかな
>>156
一番新しいキャラで122k、リリース順で値下げされて行って
99k→75k→49.5k→21.5k(今の所底値)になる、LoLと同じ感じだね
安いから性能が弱いとかもない感じ Wikiのキャラページ追加してる所なんだけど
明らかにおかしい日本語の部分修正したほうがいいのかな
理解しにくいのを整理までしちゃうと説明文が大きく変わりそうで悩んでる
アヤの正義「正義スタックが1づつ詰まる」
修正案「正義スタックが1ずつ溜まる」
彰一の無慈悲「致命打時、基本攻撃被害の130%を与えるが」
修正案「クリティカル命中時、与えるクリティカルダメージが基本攻撃被害の130%に下がるが」
前者は誤字の修正程度だけど後者は大幅に文章が変わっちゃう
原型を残すか読みやすさを重視するかどうしたらいいかな >>160
「致命打の威力が130%になるが、7回目の攻撃が致命打になる」
わかりやすさ重視するならこれくらい簡潔でいいかと。
公式の文言載せといて補足って感じにすれば良いんでない? >>161
アドバイスさんくすー補足追加でいいなら無理に説明にねじこまずに
明らかにおかしい日本語の部分だけ修正するようにしてみる 小まめに修正してたら非ログイン制限に引っかかってしまった
画像のUPとかページの作成やろうと思ったけどちょっと無理そうなので編集切り上げます
メンバー登録が出来た人居たら教えてもらえるとありがたいです ランク戦して、すぐ死んだらアプデうんぬんって出て、タイトル画面からアプデ情報の取得に失敗したのループにはいり何もできなくなった… >>164
こっちも通信状態が悪くなったとかで急に殺されてエラー出て
そこからアップデート取得失敗のループ始まった
死んだ時のリザルトが明らかにバグってたしちょっと怖いな >>164
こっちも勝利直後エラーでてアップデート取得失敗のループが始まったショック >>164
こっちは今朝開けたら取得失敗って感じでログインできなくなったわ。メンテでもやってんのかね ブラサバ繋がらんくなってるの自分だけじゃなかったのね >>170
ん?詫びなんて貰えた?ログボしか貰えんかったわ >>172
ツイッタほとんどやってないから分からんかったわ。情報ありがと チュートリアルでフリーズして再起動したらチュートリアル終わってるんだけどやり直すことはできないのかな
アンインストールしても戻らないし 詫び金貨10000ってまあまあしょっぱい
欲張りすぎか
ジェム10とかの方が嬉しいな ジェム10よりよっぽどいいぞ
ジェム1=200金貨くらいの価値だから 課金しなきゃジェム手に入らないから金貨より少なくていいかな
あんまりジェムたくさんくれても向こうの売り上げに関わるから10くらいでいいから欲しい 一応ベアポイントでまわせるルーレットや、ランクの待ち時間に出てくる1分ボーナスからもちょこちょこでるよ やっぱり15個!
補給箱3種×5か、10試合金貨2倍か選べるから
まあ取らぬ狸の皮算用だけども 1000のルーレット回すと結構ジェム出るよ
しかも量がそこそこ多いし 10戦+100%って全部1位とっても3000金貨程度にしかならんぞ 武器壊れるのってランダム?耐久値とかあるのかな?
あと、強化したらリセットされて壊れにくくなる?
だとしたら序盤で最終武器作らずに温存もアリかもしれないな なんかスレで建てたwiki意外に
攻略wikiが建ってるな
http://blacksurvival-db.com >>184
拾った直後作った直後は10回の壊れない状態で
半壊が起こった直後5回は全壊しない状態ってのが付与されてる
それ以外は2%ランダムらしいけど内部耐久値みたいなのが設定されてるように感じる
荷物に余裕があるなら素材そのまま持ち歩くのもありだけど
戦闘で少しでも大きなダメージ与える事にメリットもあるから難しい所
>>185
なんつータイミングだ… >>187
俺ではないよ。
本スレのwikiの編集ねた探していて
ググッたら見かけただけ。 これWIKIじゃなくて個人でやってる攻略サイトでしょ
一応差別化はできる 回線重い時普通に重いだけならまだマシなんだけど、開いたウィンドウタッチしようと思った瞬間消えたりとか、もの拾ってインベントリが動く直前にタッチしてあれがあれだったりあれもう説明めんどくさいけどイライラする 色んなキャラ触って感じたことなんだが
1on1が強い>乱戦でも生き残れる
初期ステが高い>レイトゲームが強い
破損確率の有る武器>残数のある武器
こういうキャラの方が5位までには入りやすい気がする
逆に、1位を狙おうと思うなら博打気味に反対性能のキャラ使った方が取りやすい気がした
あくまで体感だけど。。 >>191
よくわかるわ水消費しようと思って飲みながら移動しようとしたら開いたはずなのに消えて探索しちゃうのが何度もあるわ枠が動くのが遅くて別のタッチしちゃうのもイライラだよな
まあ別のエリアに逃げようとしたら回線マーク出て逃げ遅れて死ぬのが一番酷いけど >>186
なるほど
予備武器作るよりは少し温存した方がいいかなと思った
最速で作って2人まで生き残ると割と全壊する事あるから迷うところ 武器は毎回2本使ってて1本だとほぼ確実に半壊してるから遠距離武器や投げ武器もかなりありなんじゃいかっておもってる
まあそれでも半壊する確率は半分になるだけで充填・矢のデメリットはあるんだけども
毎回少なくても熟練200は行くから単純に考えて60回近くは殴ってるわけでそりゃ半壊する期待値100%上じゃ安定しないわなと 砥石か砥石を強化したアイテムで半壊から回復とかあればいいのに 書きこめないって書いた時に限って書き込めた…(´・ω・`) 投げ武器使っている時が一番調子いい気がするな
アレックスのスキル活かせないのに…
投げ武器キャラ買うか…
買うならシセラかカミロだと思うけどシセラ使っているやつ居いない?
どう見てもスキルが弱そうに見えるんだけど シセラ強いよ
特に序盤の殴り合いなら殴り続けられる限り1発殴られるごとに15とか回復するから、
序盤の寺とか激戦区で殴り合ってもまず負けない
投げと銃っていうあんまり激戦区に行くメリットが無いキャラなのがネックではあるけど シセラは初期武器が投擲で残弾10しかないから本当の最初期は逃げて武器持ってきてから殴り合う方がいいと思う >>201
ふーむなるほど回復便利なのね
解放は使えない感じなのかな?
使うと全マップの全プレイヤーにダメージ与えるのかね? 解放はイライラしたときにぶっ放したり、回復余ってたら使う位で特別強いわけじゃないからね 解放は後半になればなるほど使えなくなるってのが微妙だね
せっかくキル出来てもレアアイテムはハイエナされるっていうね…
回復の方も序盤は無敵に近いぐらい回復するけど、後半は雀の涙になる
スキルが噛み合ってないのにステータスも微妙キャラ
見た目とか声が好きだからメインで使うけどね 解放って当たった場所騒がしくなったり悲鳴上がったりしないの?したら強すぎるか キャラ選択の時点で死にたいとかいうキャラでどうやってやる気出せば良いっていうんだ >>203
解放強いよー効果は自分を含めた全員に必中で固定ダメージが入る
殴り合いで逃げた相手に使ってトドメ取るのがメイン
別所でお祭りが長く続いてたらそこに打ち込めると計算狂って死者出易い
強めの野生動物が出る場所覚えてそこで騒ぎが起こったら重ねるとか使い道多い
ただクールダウンが長めだから打つタイミングがシビアなのが難点 始めたての時にシセラの解放のこと知らんかったから急にダメージが飛んできた時はメチャクチャビビった記憶あるわ。何処から攻撃してんだ、って大混乱してた。 >>205
不利な状況をひっくり返すような事出来ないのが大変なキャラだよなぁ
ビルドや熟練稼ぎが遅れると一気に戦えなくなるし意識しないといけない点が多いし
それでも使いたくなる面白さとキャラ自体に魅力あるのがいいよね!
>>206
解放によるダメージ被弾は騒ぎ悲鳴一切起こらない
解放を打った場所の表示とかもないから厄介 地味な事だけど、シセラは☆4の時だけ初期武器が銃になるよ シセラは銃使い始めてからもう投擲には戻れない
投擲ってバッグの圧迫が辛すぎない……? バッグに弾で1枠使うのも投擲の予備の作成素材に1枠使うのも変わらないじゃん アデラにするかハトにするか迷う…
アデラに関しては使ったことないけど、スキル構成からしてハトよりも一位を取りやすそうに見えるんだよな キャラ全く持ってないのにスキン買う程度にジャッキー愛炸裂してるけどプレイが炸裂しない
じっくり装備整えても最終局面だと押し負けるから、ある程度で妥協して中盤殴暴れた方がいいのかね
装備貧弱だと撃退されるしさじ加減が難しい・・・ >>213
銃は弾装填されてれば弾薬捨ててもすぐ補充できるけど投擲は捨てれないから ジャッキーは中盤殴らないと勝てないよね…
まず強武器作って序盤〜中盤無双しつつ防具回復アイテム等を揃えていくのが俺のスタイル
レベルと熟練超大事 >>174
よければ俺の端末に引き継いで初期化しようか? …ん?
でもナジャのチュートリアルならいつでも受けられたな >>215
アデラさんなら7/28以降の新キャラリリースと同時に値下がりするから
急ぎでなければ待ってみるのもお勧め、122k→99kで23kも変わるから結構大きい
勝率的な所で言うと割とトントンみたいだねーアデラ15.8%ハト16.0%(獅子ランク帯)
キャラの性質的に攻撃型と防御/バランス型でだいぶ違うからよく考えて選ぼう 初回プレイでしか見れないナジャのテキストもあるから… 覚せい剤の効果って永久なんか?
覚せい剤とか点穴法とか持っていると便利そうだけど話題にならんな 開放って自分も喰らうんかい!
お互い瀕死になって逃げてきてから使ったら死んだわ まぁエリア問わずAoEがデメリットないわけないし
シセラは回復アイテム持って置かないときついよ >>223
点穴法は永続だけど、覚せい剤は180秒のはず >>223
覚醒剤は180秒くらいの制限があったはず。
点穴法は時間制限なしで重複不可かな。
点穴法は便利だったと思う。
※記憶で言ってるので間違ってたら指摘してくれ シセラで全く防具にありつけないんだけど‥‥
初手でバッテリーとか回収しに行くのはだめなのだろうか シセラは武器無いとせっかくの高耐久が活かせないよ
まず砂場でAKか港でダブルリボルバー作ってそこから繋げていったらいいと思う
どっちのルートでも最低限バトルスーツ一歩手前までは作れるようになるルートだしね すまん銃ルートのことしか考えてなかった
投擲は草食リーグ以来やってないから分からない
まぁあくまで銃の場合こういうルートもある程度に考えてください シエラじゃないけど投げ武器の自分のルートは
ホテルで剃刀+カッター+包丁+砥石+包丁=風魔手裏剣
ホテルでハチミツ+サツマイモ=大学芋
ホテルで石ころ+グラス=ガラスの破片
ホテルでパン*にんにく=ガーリックブレッド
この辺り作って後は攻撃力と回復アイテムのゴリ押しでゆったりと防具探す
ガラスの破片+ハイヒール=キルヒール
ガラスの破片+接着剤+潜水服=光学迷彩
ガラスの破片+ティアラ=水晶ティアラ 武器作りながら出てきた防具の派生先の素材もついでに集めれば結構作れると思うぞ なんか最初のドンパチで向こうから攻撃受けるのに、こっちは一向に見つけられないとかあって辛いんだけど ここ最近引きで負けてるなぁ
なんで8連続で初手二天一流持ちが居るんだよ…勝てるかあんなん 村正と政宗狙った上で拾えたことないんだけど!!??
あれは運だからかなあ…宝剣と隕石のやつもそう バッグ整理下手すぎてアイテム再入手とか頻繁にやってて辛い。序盤のバッグの中身ってどんな感じにしてる? ヘジン使いの人に聞きたいんだけど、ルートどうしてる?できれば拳と弓どっちも知りたい ネットワークPCとシステムコード揃えてPC使ったら一発で壊れてガン萎え
特定のキャラでしか使えないとかある? ここであまり名前の出ないキャラ使いの人、隠れてないで是非是非話してほしい >>240
JP以外は不可能と思え…
2割成功 3割パソコン破壊 1割即死 4割失敗
JPは10割成功 >>242
そんな制限あったのか…
Jp以外まず無理やん JPの死体からネットワークpc奪ったら記念受験みたいなノリでハッキングしてみる
リスク増えるだけでいいことないけど ヘジン
割と殴り合い強いけど弓と拳の選択ではなく、どちらかをランダム決定のために癖がある
お勧めルート
・拳法
灯台スタート、ナックル狙いで被る事が多いので居座れなそうならさっさと井戸に井戸う(激うまギャグ)
灯台で欲しい物(★ナックル・★ライター・双眼鏡・ブーツ・眼鏡・鉄鉱石・軍服)
井戸で欲しいもの(★ナックル or ★爪・ウインドブレーカー)、とりあえず武器拾えたらライターを最優先で取りに行く、路地裏で(★ライター、屑鉄、ブレスレット)
ナックルかクローとライターが手に入ったら初期の水3をお湯6にして山道へ
山道でほしい物(枝+薬草の合計6即お湯と合成、原石・鉄鉱石・羽・ブーツ、クロー)
荷物が圧迫しそうならパンを捨てる、この時点で漢方茶がたくさんできるはずなので
お湯を山道で全消費する勢いでその時に溜まっていた原石の数で防具ルートを選択
このルートでよく選択するのは、
頭 帝国王冠・皇室ブルゴネット・月桂冠
服 燃えるジャケット、アマゾネスアーマー(鋼鉄セット)
腕 鋼鉄の盾(鋼鉄セット)、キャプテンの盾(ミスリル拾えた時)
靴 ミスリルブーツ、エルメスの靴
装 双眼鏡、うちは、運命のサイコロ
山道が混んでたら森やほかの素材を先に探しに行く、森、砂場・港・路地裏・洋弓場等
弓は寺スタートが理想、混んでたら洋弓場、教会の順で回って空いてるところでファーム
手に入った武器に合う物の上位を選択
最初から狙ったものを作るのはギャンブル性が高く拳より難易度がかなり高い
https://i.gyazo.com/787cde88844ee9295daf0035ab16b0e1.png
一応拳のルートはこのレートで通用するレベルの構築 失敗を除けば33.3%の確率で成功だから無理ではないよ、最悪死ぬけど
50%でパソコン破壊
16.7%で死亡 >>246
おーありがとう
水全部保持しとくのか、考えもしなかったわ
早速それで回ってみるよ >>246
井戸に井戸う(ツボった)
なんか元気出てきた とりあえず敵とまともに戦えるかどうかは1回目の禁止区域までには武器完成、
2回目には防御100を目安にする位がいいとおもう
回復アイテムの有無にもよるけど序盤の消耗は熟練稼ぎよりも食料不足で死んでレート下がるリスクのが高いので、
特に防御が固まるまでは避けるべき
かといって火力がなければファームする場所を悉く追い出されてインベントリ管理大変すぎるから防具最優先でっていうわけにもいかない 手持ちが食料で埋まり防具を作れない様子です
これだけあっても二人がかりとか食いきれないんだよなぁ……
http://i.imgur.com/FZmfjH5.png ランク戦で堅実に少しずつ上げていきたいなら、
武器は威力だけを見て高いものを目指して作るんじゃなくて
「作りやすくて、そこそこ強い」物を目指すといい
例えば紫武器で威力45ぐらいのがほしいとか思っても、それを開幕2分で作るのはきついと思う
でも、青武器で威力35ぐらいなら運が良ければ開幕1分でも十分作れるし、それだけでも序盤はかなり優位
防具は一個ずつ完成させていくよりも、満遍なく拾って取り合えず装備した方がいい
開幕にアイテム運的な意味でのスタートダッシュ切れなかったならお祭り会場には行かない方がいい
武器は無理に最終まで作ろうとしないで、青武器ぐらいで止めて
防具一式軽いものと回復アイテムをメインで作るべき
ある程度回復がたまったら武器を最終にしてから、乱戦に参戦して
無理くり熟練度を上げさせてもらう
それが出来れば回復アイテムの量次第では逆転も見えてくる
アイテム運に恵まれた奴に下手に熟練度まで与えたらマジで終わるから
そこんとこだけ意識しよ たまに開始1分ぐらいでMrメイシーに殺されるやついるな 初期地点から動かなかった奴かね
対戦開始ボタン(ショットカット)押したらサーバーとの接続が切れましたって表示されて
そこから読み込みマークが出た状態のまま反応なくなってアプリ再起動したら最下位で負けてたってことが稀にある >>259
初期地点で1~2分動かないとメイジにタイマンで殺される >>246
おーありがとう
水全部保持しとくのか、考えもしなかったわ
早速それで回ってみるよ >>261
どんな感じなんだろって思って、初期地点から全く動かずにジッとしてたけど普通に禁止区域で死んだってなったわ。メイジがニュッと現れるんかと思った。 中〜後半の乱戦中に
野球選手殴る→武器半壊→今までいること知らなかったハトの不協和音→武器破壊
が瞬間的かつ流れるように起こったみたいで、紫武器ぶんまわしてたしてたジャッキーが突然素手で敵殴り始めてびびった 彰一に出会った時にやばい逃げなきゃと本能で察したけど手が間に合わなかった。彰一怖くね?怖い。 ギリギリまでアイテム整理してたら禁止区域にやられました ☆3キャラで4位だから頑張った感はあるけど、やっぱスキン持ちのガチ勢には勝てなかったよw 回復なくてオワ…
序盤から真実は我が光作れて勝ちゲーだと思ってガンガン攻めたらこれだよ! >>272
やめてくださいスキン持ってても勝てない雑魚もいるんですよ >>251
バトル開始時から持ってる攻撃力9くらいの武器 現状だと例えばシセラだと投げ70・銃68で投げのスタート武器をもってるってのが、
銃の初期武器を持ってスタートするとか選べるようになるのかな ここの部屋で即死したから悲しみの野良行ってたけど熟練で1位取れてうれちいやっぱりダイリンちゃんはつおい
https://imgur.com/GMOJD4I.jpg 野良でやるよりもワイワイしてる感があって楽しい部屋だね
色んなキャラ見れるからルートどりとビルド幅わかるしタメになる ダイリンの酔拳って初手のスキルぶっぱを躱すのが主かな んあー余裕あるのに攻撃食らって反射的に禁止エリアに逃げてもうた >>286 その気持ちめっちゃわかる
軽く笑い飛ばして、割り切って次行こ サッカーボールからの禁止エリア突入で死んだ
さすがにみんな寝るのかな ああああフィオラのトライアル終わってるやん
クソ強だったのに…買えってことか トライアル更新されてたな。キアラいっぱい 居そうで怖い…負けるなアルダ…(ガン逃げプレイ) >>294
それは分かる。慌ててると普通に押してて紫武器が消えてゆく。 フリートライアルのせいでレオン祭りになると水場がかなりやばいなこれ 水場って具体的にどこなんだ
港砂浜灯台池教会なのかしら レオン解りやすく強いんだよなぁ…今週は最終規制まで粘るパターン増えそう ランク対戦でトライアルキャラクター使えんからなぁ…
フリーで使って楽しむしか無い… みんなトライアル使ってんのか
自キャラが雑魚のままランク上げるの怖くて使ってないわ >>300
新規だからまだうさぎさんなんだわ
すまんな 最近始めた初心者なんですけど、シルヴィアの立ち回りとか武器でおすすめってある?出来るだけアクティブな立ち回りがしたいです 水場は港、砂場、灯台、池のみ
残念ながら井戸じゃ泳いでくれない 初リーグ
「あ〜中盤で殺されたか〜まあ多分5位くらいだしオーライオーライ」
8 位 水 スタミナ回復10
グラスに半分注いだ水 スタミナ回復37?
ペットボトルに入った水 スタミナ回復33
水が明らかに弱すぎる 進級成功確率(1回、2回)
20% 36%
30% 51%
40% 64%
50% 75%
60% 84%
70% 91%
80% 96%
もう金貨無駄にするのは嫌だ… 適応度って順位関係なく使用するだけで上がる?
一般対戦で即リタイアOKなのかな? 中盤ってどれぐらいからなのかしら
みんな早くて体感5分〜15分ぐらいが中盤だわ >>313
多分順位は関係ある。
1位連発したときとそうじゃなかったときとでジャッキーの上がり具合結構違かったし >>315
マジかめんどくせえな
一般対戦やったらNPCが5人も居て糞つまらなかったぞ
アイソルで罠張りまくっているからなおさら 引っかかるのはほぼNPC ピースゾーンを発動される度に其処にお邪魔して発掘禁止発動逃げしてたら韓国のハトの人から怒ってる絵文字送られたから、すまん って思ったけどやめない。すまん。条件反射なんだ…ピースゾーン見ると発掘禁止にしなきゃって思っちゃうんだ… >>317
一番いいメタ対策だわマジで
やられると本当にきつい ピースゾーン発掘禁止にされたら黙ってスタミナ回復&図鑑読む ブラサバ公式ツイッターに変なオタク達がクソリプ送りまくってて見るに堪えない
ローカライズ担当の人がかわいそう Twitterとか2ch以下の承認欲求の塊しかいないからな ローカライズ担当の人すごいいい人なのにさ…
ツイートの日本語の些細な間違いをわざわざ指摘してて本当にイラつく 揚げ足取るのがすきなクズばっかりだからな
ああいうのに指摘する奴は 対人面白いんだけど10人もいると探索回ってる間にすぐ殺されるな
スタート時は強武器目標にしないほうがいいのか 武器素材ルート全部に敵いたら防具から作り始めてもいいんだぞ 武器から作らないと敵に遭遇した時に終始火力不足で逃げ回ることになるぞ ダイリン可愛すぎて買ってしまった…立ち回り教えてくりー 10エリアくらい入れる状態で2人残しとかになるのダルくない?人数減った時はエリア狭めるの早くして欲しい ベアーズルーレットだけど、これって貯めて1000Pの回した方がお得? >>331
分かる
一番最初に買ったキャラだわ
水と自前調達の酒だけでほとんどスタミナ切れないのが強みだから開幕からとにかく動き回る
自分の場合はスラムとホテル回って北斗の拳を最初に作ってる >>331
薬草+白酒が基本行動
あと拳法キャラと同じ流れ >>304
シルヴィアは武器をどうするかでがらっとオーダーと立ち回りが変わるから難しい
鈍器で良ければ速攻型でお勧めなのは釘バット軸
バット+釘のみで攻撃力34、生命の木が拾えたら杵まで完成
防具には学校スタートだから鉄板軸ロッカージャケット+ソードストッパーがお勧め
エリア移動が多くなるキャラだから一か所でファームしにくいのが難点
出来るだけ序盤から暴れて他プレイヤー倒してアイテム奪えると良い感じ
>>331
白酒を出来るだけそのまま飲まない、白酒で作れるお酒三種類のレシピを常に意識
オーダーは>>246の拳用オーダーがダイリンでもお勧め
ダイリンで使う場合は薬草の使い道を漢方茶と薬用茶で分けておこう
あと酔拳は欲張って狙うんじゃなくて殴り合いの中でリズムを掴んで使うのがお勧め
二回殴って回復のリズムの中で余裕があったらお酒飲むと良い感じ あれ?
白酒って飲まない方がいいのか
酔拳が期待出来ないしイベントリがきついから白酒がぶ飲みで探索しまくってたわ ソードストッパー目指すなら学校で予備軍の腕章+針で分隊長の腕章 防御力25の方が早くねーかい >>342
MOTTAINAI
ライターか花か薬草と合わせるべきよ 学校で人体模型と万年筆拾って病院の厚い紙で点穴法は誰か使ってませんか 点穴使っても装具圧迫しないからたまにやるけど、人体模型は基本自由の女神になる🗽 >>342
水をそのままで持ち歩くことがまずないからそこまで圧迫しないと思う
白酒+薬草ワンセットで薬酒三つ完成だから白酒で飲むのはちょっともったいないかも
不意の戦闘とかで手持ちにお酒がないとかだったら全然飲むのもあり
>>343
速攻型ならそっちのほうが早くて強いけど腕章は青止まりで
中盤くらいにはどうしても捨てて別のが欲しくなるのが難点で個人的にはストッパ選んでる
序盤から倒して奪えなきゃ負けだ!って気合があれば腕章のほうがかなり強い
この辺は好みで選べると良い感じだね
>>345
中盤辺りに余裕があれば点穴法作って覚えるよー
人体模型が結構な運ゲーだから作れる場面限られるのが難点
鈍器キャラ多いと人体模型の奪い合い起こりやすいから状況見てって感じかな >>347
やっぱり作れたらって感じか
覚醒剤は作りやすいから終盤に向けてたまに作るけど鈍器少なければ狙ってみるのもありかなぁ 点穴法は中盤までに人体模型たまたまゲットしたら作ってるけど、狙うほどでもない気がする 昨日初めてみたんだけど面白くてハマった
トライアルでいろいろいじってみてキャッシー買ったんだけど、得意武器がランダムってパターン作りづらくて難しいな
とりあえず初手強い武器を目指して材料集めに奔走してるんだけど、
同じカテゴリの武器のなかでもどれを目指すべき、とかあるんかね?
オレンジの文字のは「入手場所不明」が素材だから選ばない >>352
最初のアイテム掘りで決めていく感じじゃないかなぁ
そのための分岐と掘り場だけは覚えて進めるとそれなりにいい感じになると思う。 >>352
覚えるのめっちゃ大変だけど全カテゴリそこそこオススメできる武器は速攻かじっくりか様々なパターンに対応したのが複数あるよ
めっちゃ大変だから覚えるのも嫌になると思うけど頑張って欲しい
最終武器狙いなら
斬りは物干し竿かプログレッシブナイフ
突きは斬り二つに加えてトリアイナ
鈍器なら自由の女神像ビームトンファーヴィランの鞭エージェントの傘
投げは処刑者・Dの斧か一ランク落ちるけどストームボルトかトランプ系
銃は死ぬほど種類あるから威力42ぐらいから上のを適当に
弓は国弓が早いけどエレメンタルボウもそこそこ作りやすい
拳法はブラッドウイングナックル落ちたシザーハンド寸勁辺りが鉄板
ぶっちゃけ人の好みによって全然最適解が違うのでこれら以外の選択肢もあるから死ぬほど大変だけど頑張って欲しい >>353
>>354
ありがとうございます!
MOBAやってるからデータ把握前提は抵抗ないし1戦ごとにリセットってのも抵抗ないから大丈夫!
クラフトの多さに加えてすぐインベントリいっぱいになっちゃうからほんと難しいね、奥が深そう 斬りキャッシーで序盤に宝剣引いて中盤にミスリル2生命の木2っていう自分でもビックリな引きしたわ 砥石の使い方分かる人いる?
装着中の武器を研ぐとって書いてあるけど、研ぎ方がよくわからない 如来神掌どうかな?
病院:ハサミ*3 医師ガウン 作業用手袋 (万年筆)
路地裏:布*2
洋弓場:皮 (厚い紙)
学校:万年筆 厚い紙
寺:仏経 皮
灯台:ライター
これで如来神掌とチーパオ出来る。後は適宜ストッパやらキルヒールやらを作りに行けるけど、どうかな? 如来神掌の最大難関である仏経が3つしかない上に寺にあるって事さ…
これだけはスタダで取らなきゃならんし、出なけりゃ最終武器には出来なくなるしな
皮防具作れたらもう方向転換した方が良いルートだろう 俺は毒付きガラスナックル派
灯台 ナックル ライター
ホテル 肥料 石ころ ガラス 砥石 さつまいも じゃがいも はちみつ
熱した砥石+さつまいも=焼きポテト じゃがいも=焼き芋 はちみつ+さつまいも=大学芋
後は厚い紙
最近攻撃と回復に命かけすぎて防御が疎かになってる なるへそ。仏経被りか。
如来しか殴りのルート覚えてないからヒョヌやら酔拳ねーちゃんは諦めるか >>363
熱した砥石便利なんだけど先にライター拾わなきゃならないのがなぁ
微妙に回るルートとマッチしない 月桂冠お手軽に作れて好き
やっぱり頭装備はカチューシャ系列が一番? >>363
毒付きガラスナックルたまに使ってる人居て大変そうなのにって思ったけど
説明してもらえると確かに良いオーダーだな…
ホテルの後に会館辺り行けると足りないハチミツの補充と厚い紙の確保出来るし
運命ダイスとかサクレやキルヒールとか防具系にも進みやすくて良さそうだね
>>364
折角だし諦めずに>>246の拳オーダー試してみようぜー
分かりやすくて修正もしやすいオーダーだから
そのまま実践するもよし、如来軸で仏経取れそうにない時の方向転換先にするもよし
幾つかオーダーとルート覚えておけば事故った時の対応力が上がって良いと思うよ
>>366
自分も月桂冠軸好きだなぁ
サクレがすぐ作れるし生命の草がそのまま使えて手数が軽いよね
でも一番人気は多分王冠軸じゃないかなと思う
武器防具あらゆる所に原石使えるから王冠+他の部位で素材まとめられる強みがある
完成しちゃうとピカイチの性能になるしね >>366
頭はキャラと状況によって変えた方がいい
武器のために回るルートに原石が出る場所があれば、帝国王冠のほうが作りやすことも多い
あと、パッシブでユニークスキルも付くから開幕運がよさそうならささっと作ることある
頭装備は素材が手持ち圧迫すること多いから回復アイテム作ってからだと面倒なのよね ライターはお湯にも使えるから狙ってでも拾いに行って損はないよ >>370
よく死体からお湯見つけるけど、お湯自体は超絶いらない子じゃない?
水の状態のほうが便利な気がしてる
お湯から先の制作用アイテムを先に見つけてからライターピックアップしに行く流れの方が強いと思ってる 自分はライターが欲しいときにライター取れるエリアが封鎖とかよくあるから常に持ってる 毒ナックルってそんなに作りづらい?いろんなエリアで素材確保できるから個人的に一番作りやすいんだけど >>371
蜂蜜湯、ホットチョコレート、アメリカーナ、ごぼう茶、ホッケ茶、井華水、ハーブティーと序盤のスタミナ不足に優しいよお湯は!
ラーメン、カレー、漢方茶なんかもお湯からできるよ
もうお湯なしのインベントリは考えられない… >>340
>>304です
ありがとう!それでやってみたら1位取れました インベントリ圧迫するからライター拾ったら水は全部お湯にしちゃう
お湯6個あれば序盤はしばらく飲食に困らないね >>371
オーダーやルートによってはそうかもしれないけど
お湯はかなりカバー範囲広くてその後の展開しやすくて便利だよ
とりあえず作って持っておけば移動先で何かしら作れる可能性高い
市街地→カレー、アメリカン、ホットチョコレート
路地裏、スラム→ラーメン、ガーリックラーメン
山道、森→漢方茶、ホッケ茶
会館、ホテル→はちみつ湯
井戸、ホテル→井華水
>>373
個人的に毒薬の手数がちょっと多いかなって思って考慮に入れてなかった
自分がオーダー組む時1エリアでどれだけ欲しい物を拾えて副産物が付くか
ってのを重視して考えてたから色んなエリアで素材確保出来る利点見えてなかった
説明してもらって気づいてこんなのもあるんだって驚いた
こういう時あぁこのゲームってホントに面白いなって思うわ
>>375
おめでとー!あまりシルヴィアをしっかり使い込んでないから
他の鈍器キャラと速攻キャラの動きを混ぜた適当アドバイスで心配だったけど
上手く行ったなら良かったーその調子でガンガン暴れて行こう >>374
>>377
一覧で見ると確かに派生先が沢山あってかなり便利に見えてくる
でも、毎回インベントリかっつかつでいざやってみると余裕ないんよね
みんな6枠って普段どんな感じで埋まってるんやろうか >>378
自分は回復系に3枠、今作りたい物の素材に2枠を目安にって感じかなー
回復枠はHPST品、お湯みたいな間接素材も全部含めて3枠
装備品が完成する道筋が見えるまでは装備欄を素材枠として使う(お花や生命の木の粉等
基本3手素材3つで作れる物なら素材2つを持って3つ目見つけた地点で何か落としてお手玉作成
お手玉は出来るだけしないほうがいいんだけど運によるからある程度の妥協って所かな
銃弓キャラあんまりやらないのがバレバレな荷物管理です 入手範囲が狭いと出鼻挫かれかねないしね。ジャッキーで一度学校も病院も閉鎖されて野良犬探すことになったし(万年筆) >>383
ダンボールに詰めるだけで何と回復量が上がって一個増えるよ!不思議だね!
選択スキルに魔法のパンがあるからパンで作れるアイテムは何でも優秀だけど
その中でもずば抜けてコスパいいよねぇチョコパイ
現在スレバトル部屋立ってるよー「816991」へどうぞー
初心者の人も運が絡むからワンチャンあるし
上手い人のプレイを見る事も出来るから気軽に参加してってね 220660
次行ってみよう
さっきは殺した時に開くアイテム画面に殺されたと言っても過言ではない 強引にハッキングねじ込んだけどシステムコードが作れなかった 殴られまくって逃げまくってたらJPにとどめを刺される始末 JPでパソコンぶん投げてしまった瞬間終わったと思った ゲームに熱中するあまり充電残量を一切確認してなかった
電源が切れた時のやってしまった感やばい 計算ミスって自分の解放で死んでしまった……
いけると思ったのになぁ おつー
ゴボウの煮物8つと九火玉路丸6つあったから装備差と熟練度差を返せると思ったが流石にきつすぎた シセラの方とバチバチしてたけど途中で亡くなられたから あれって思ったけど そうか…シセラの解放って自分にもダメージ来るんだっけ…。 おつー、回復たくさん持ってるのに間に合わない時の悲しさ半端ない ハトでハッキングして研究所でピースメーカー使って博士に見つからずシステムコード使うのが夢です
…3回ともPC壊れてるけど
そもそも研究所でピースメーカー使えるのか 封鎖二回前にハッキングしてるつもりが出来てなくて1:40秒無駄にした、、、orz >>411
まさに研究所でだけピースゾーン使えないよ 部屋立てありがとうございましたー
皆さんお疲れ様! >>414
( °-° )
(;つд⊂)
( °-° ) 初めて生体ナノアームズ作った
如意棒作ったら案の定無双してプレイヤーキル6できた
うれしい 上手い人は基本的にほとんどの試合だいたい3位以内に収まってさ、その中で1位になれるかどうかはもうほとんど運だよね 野良だったけどようやくダイリンチャンテ1位取れた‥‥
酔拳のお陰で40の熟練度差埋めて勝てたわ。酔拳つおい 毎回のようにアヤさんが殺しに来るから逃げまくって2位狙いしてるわ >>420
むしろその装備だと1位になれるかも怪しいのが肉食なんやで… 回復ガン積みしたのに食べるの間に合わずに殺されると悲しい >>427
ジェムを使うとできる
詳しくはショップ タイマンしてる間にウィクライン乱入してきて流れ弾で殺したけど死体漁り画面開いたから危うく逃げることできず死ぬかと思った 資料解放に必要な「◯◯を持ったまま勝利」って装備しててもOKなん? >>430
装備していても問題ないよ
光学迷彩10回の奴装備状態で優勝していても達成率20%になっている スキンで有利とかあったら困る
モンスターの乱入+相手の攻撃モーションって結構時間かかるから不意に出てこられるとその間に相手に2回殴られて死とかあってやばいよな
調子いい時に限ってそういう事故死結構あったりするから困るわ まだ檻の中なんだけど、リーグの配置ってなに?
ランク戦で好成績残すと高いところ行けるとかあるのかね あー無いのか良かった
韓国ゲーだしスキンに性能ついてたりしそうで不安やったんや
PC操作除けばかなり健全なゲームやな Not pay to win !がモットーらしい
補給箱&アイスボックスを除けばお金で有利になることはないね
しかも補給箱等も無課金で手に入らないこともないし 最初の10戦はランク変動激しいとかなのかわからんけど暫定ってくらいだね
10戦終わったところで大体狐3〜狼3くらいのスタートに落ち着くと思う
狼リーグになると研修に入れなくなるから星上げはちょっときつくなるけど
マッチング自体は明確に敵が強くなるのは獅子上くらいだと思う
獅子くらいからランク戦にほぼ龍が3人くらい入るようになる
たまーに狐と龍がマッチングされるときもあるけど >>439
内部レートでもあるのかもね
ちょっと見てみたい >>438
まあ言うて補給箱も要らんしな
あれあると初手での荷物整理に追われる事になるし >>443
初動の指針になったりもするから案外侮れないと思ってる なんか歩き続けるバグが発生した。禁止区域で残り0秒になってるのに歩き続けてて操作不能…スタミナも減らず何が起きてるのか分からなかった…。アプリ閉じて開いて確認してみたらなんか殺されてた。なんてこった。
http://i.imgur.com/JdrD9Oj.jpg
http://i.imgur.com/6KWTQDV.jpg 研修でアデラ育成中のやつやけど儂も自慢しとこ。オートメールとか初めて作ったわ
http://i.imgur.com/HXwpxhQ.png >>448
まじか…Wi-Fiの調子悪かったんかな >>446
多分探索中に通信が途切れて復帰できないとそうなる
探索リクエストは送れたけどレスポンスが帰って来ないとかそういう感じだろうね 研修なら星2とか3のキャラでも20戦中14回勝利とか出来たからゲームに慣れてればそんなもんよ >>450
なるほど…。回復準備して よーしタイマン張るぞー!って張り切ってたから尚更ショックだった…。 >>447
ネットワークの文字を見る限り最後の方まで頑張ったろうJPが狩られたんだなって >>451
別に一位を自慢しているわけではないのだが…七回やって全部一位やしその辺は弁えてるつもりだ
>>447
JP氏はシステムコードを作り切らなかったみたい。代わりにダイリンが作って3連スパイダーマインの餌食に。あれは普通にこっちが負ける可能性高かったな。
ていうか研究所にスパイダーマイン仕掛けたのは愚策だった。Dr死んでるから剥がされたらほぼ負けだし、かといって研究所に残って自分が踏むのも馬鹿らしいし…… 自慢って言ってたからそっちのほうかなと思ってすまんね
まあこのゲーム運もかなりあるけど、知識やプレイングで相当差がつくから星上げに研修行くと結構初狩りみたいな感じになっちゃうのよね
かといって星2とか3で熟練行く気もしないし難しいところや
狼以上は熟練強制になっちゃうけど
星上げシステム要らんかったやろって思う
値段1.5割増しでいいから星5の状態でキャラ買わせてくれや なんか1.5割増しとか頭悪い書き込みになってしまった
5割増しでいいから星5の状態でキャラ買わせてくれや 次のアプデで星5初期キャラセットが売られる?らしいよ
たぶん 今週からキャシーを使い始めたんだけど、ここで情報がないからちょっと辛いんだよね。
動脈切開術で序盤のファーム荒らしを撃退しやすいから、序盤の生存率は高いから安心できて気持ち楽。
物干し竿とバトルスーツまでは作れるんだけど他の防具がガバガバになってしまうんだけどなんかアドバイスないかな? おーそれマジならうれしい
とりあえず次アプデ来るまで実験体は買わないでおくか なるほど、スターターパックで4キャラ固定なのね
シウカイもう星5で持ってるんだよなぁ… discordで翻訳作業やってるのか
公開されたら手伝いに行ってこよう jp使ってるんだけど、ハッキングとかは基本的にできるようにはなって来たんだけど
その後の研究所に行ってシステムコードを解除するのがどうしてもできない。
ここまじで運ゲーすぎん?
もちろん光学迷彩と煙幕は作ってる
隠密にもしてる
アドバイスおなしゃす… >>461
複数の最終装備候補素材やら初手装備素材が集中する魔界だからな アデラさんかっこいいから買ってみたんだがいまいち立ち回りがわからん
パッシブうまく活かせる気がしない >>464
ツイッター見たらなんかガトリング持ってる奴っぽかったなぁ
攻撃的なスキル持ってそうな面構えだったよ 守備的に立ち回ってるから2位ばっかだ
1位になる人って大体3、4人キルしてる気がするしもっと序盤から敵探した方がいいんかね >>467
そこまでやって回復も持って2発耐えられる防御あって運ゲーならもう運ゲーじゃね
俺はハッキング行けるのにシステムコードが確保出来ないとか回復足りないとかしょっちゅうの雑魚です jpはなんも考えずpcとシステムコードとある程度回復作るのが一番だと思う
寄り道すると動ける区域減るしjpには死活問題なんよなー
慣れれば十五分くらいの即死ダメージ受けない時間帯でクリアできるぞ〜 >>476
スタミナどうしてるのか教えて欲しい
いっつもあっちこっち逃げ回ってスタミナ枯らして余裕ないから水直飲みしつつ休憩してるわ >>475
放火魔って感じかしら
燃焼系のスリップダメージ来そう >>477
序盤でオレンジと炭酸水でオレンジエイド20個作る >>478
放火魔 エリア一つを火事にする 探索するとダメージ
とかありそう
あとは火傷のデバフかけてきそう >>477
一定時間スタミナ減らず歩けるスキルあるからオススメ
あとはあんまし意識してないなー
自分も結構かつかつだから水は結構とっといてるけど
あ、高級住宅街のコーヒーさんにはいつもお世話になってます jp使ってるんだけど、ハッキングとかは基本的にできるようにはなって来たんだけど
その後の研究所に行ってシステムコードを解除するのがどうしてもできない。
ここまじで運ゲーすぎん?
もちろん光学迷彩と煙幕は作ってる
隠密にもしてる
アドバイスおなしゃす… 炎だし何かしらの継続ダメージスキルは持ってそうだよね
適正武器は銃、鈍器あたりかな >>476
なるほど
回る順番どうしてます?
自分は消防署→路地裏→墓場→工場→高級住宅街(ホテル)→弓道場(寺)→学校(病院)って感じなんですが 同じやつのキルログが流れるたびに、誰があれ止めるんだよって萎えてるけど、そいつの死亡ログが流れると一気にテンション上がるんだよなあ
大体はそのままスノーボールされて一位取られるけども >>479
炭酸水取りに行く余裕ないわ
>>481
俺もそんな感じだしインベントリ似たようなもんなのか >>484
場合によるけど消防署は後回しにすること多いな
手持ちに水が無くなってインベントリが少し開いた(開けられる)状態になって初めて消防署行くことが多い 不協和音貯めるために最後の地域をピースゾーンにするゲスプレイ
http://i.imgur.com/OBFJmXb.jpg >>485
どの試合にも大抵野蛮人いるよな。震え上がっちゃう。 優勝率10%切らないように必死なので、1勝するとあと9敗できるって安心する
いや安心しちゃダメだけど jpの装備って何がいいですか?
pc作ってると装備整えてる余裕無いので簡素なのがいいです >>492
いや、FPSのキルレ1みたいなもので
10人参加して1人勝てるから10%切ったら並より弱いってことになると思ってしまって
実際はそんなことないんだけど強迫観念みたいなものかな… そういやアヤのクリスマス(?)コスに出会ったけど、あれはなかなか‥‥‥ウンウン 購入不可能のスキン欲しいんだけどあれどういう条件だっけ?
なにもかいてないからわからない シーズン毎のランクボーナス、獅子以上に配布
既存の奴は残念ながらもう手に入らないと思われる うーんまあアプデでいつか手に入るでしょう…
ショップに出してるのに一生手に入らないのは酷だしさすがに何かしらの手段で手に入ると思う いっつも最後で押し負けて二位止まりなんだけど序盤から積極的に戦ったほうがいいとかある?ちなダイリン 新しいステージとかプレーヤーの負担がすごいから無さそう
これ以上覚えられるか! 熟練度上げるタイミングがわからない‥‥‥ジャッキーは軌道に乗れれば勝手に上がってくんだけど、ダイリンとかは装備だとか集めてると最終局面で180にも届いてなかったりして辛い LoLだと記念スキンは再入手不可能だよね それを考えると……
まあスマホゲーだしまだわからんけど >>493
そうことね
平均順位が5以内なら並より強いことになるんちゃう 実験日誌埋めるためにやってたらハイエナ&ハイエナで1位なってしもた >>506
平均順位とキルレも気にしてる…
楽しめなくなる前に強迫観念を捨てたい >>118
本当に助かった、アレックスで拳意識してたらモリモリ勝てるようになったわ >>491
個人的には石ころ+グラスとゴム+潜水服の奴かな
他は適当
武器は第7スロットとして活用してるわ アイテムって個数限定なんだな
通りで開幕寺がギスギスしとるわけだ >>482
システムコード作ってないーとかはないよな、、、??
隠密で探索してたら運良くて3歩で見つかったことあるぞ ついさっきノラでのできごと
キアラが開始2分くらいでパラレルソードと青鎧持ってて、すげーなと思ってたんだけど、中盤襲われたとき、
乱戦で2人から攻撃されたのと同じくらいのスピードで2連撃してきた
あれはなんなんだろ?
単純にタップスピードが常軌を逸してるの? マクロはあんまり分からないけどenjoy勢bナはないと思っbトる← >>527
情弱でよくわからないのだけど、不正ってことでいいんかね
それならちょっと安心
まだ肉食底辺だけど、指から鍛えなきゃならんかと思ったわ ドラゴンランクとか全員キーマクロ使ってそう
ドラゴンランクのフィオラと戦ったけど山道入った瞬間攻撃受けて致命傷ダメージで
出る暇もなく即座にもう一度攻撃飛んできたそれも致命傷クリティカルヒット
なんかチート使っているだろこの野郎 >>530
ただグラスと石ころがかなりハイペースで手に入らない時は俺は諦めてる
ゴムと潜水服探す時間もあるしな
どんどん合成していかないと取りたいアイテムが封鎖、もしくは激戦区になる、、、 >>531
何かそれは嫌だよなー
せっかくほぼ皆対等なスタートで競い合うのが楽しいのに ドラゴンランクあたりでもラグでたまーに連打されることはあるけど不正は多分してないと思う
でもたぶん高速チートはBANされてて低ランクにしかいないと思う
一回明らかにこいつ攻撃速度おかしいだろっていう中華はいた スマホ勢は着信や通知や充電と戦いながらプレイしてるというのに… 皆がどんな基準でキャラ選んでるかわからないんだけども
武器の系統、スキルの効果、ステータス、あたりかな? レイトゲーム強そうだからカミロ買った
ロサリオフィオラでも良かったけど 1試合20分前後かかるという事実
いろんな意味で負担がすごい 希少素材拾って他の禁止エリアに時間ギリギリで捨てるの楽しい しせらちゃんかわ
スキル微妙だし武器も投げってのが痛いけど 獅子以上になると2位以内に入らんとランクポイント貰えんの…?だいぶキツくないか?5位以内ならマイナス点無しとかなのか?怖い 聖杯を中盤以降探しても割と見つかることが多いんだけどみんな真実は我が光作らないのかな 初心者にお勧めなヒーローって誰なんだろね
てか表示数以上にアイテム出たりするのって気のせい? >>548
拾えなかったらとっとと切り上げるんじゃね >>550
なるほど俺が深追いしすぎなのか…
にしても一つしかないはずなのにずーっと残ってる ある程度探して見付からなかったら回復アイテム作ってる >>549
俺はレオンを推すかな
収集癖が解りやすく強いし、熟練が初期70だしステも高い >>551
見てみたけどそりゃいかねーやってラインナップだった
素材になりそうなのが屑鉄ぐらいしか無い
http://i.imgur.com/dZ1E89u.jpg >>547
5位以上は一応+圏内、Kill数や戦闘によるダメージとか試合内容で変動するから
逃げ回ってるだけの2位と5位だけどプレイヤー倒しまくってた場合だと
後者のほうがポイント多くなる事がある
>>548
我が光は完成すると強いけど寺で相当頑張らないといけない点と
寺教会どちらでも設置数の少ない素材が必要なのがあって
完成まで安定してないのが難点だと思う
>>549
強い弱いは人それぞれになりやすいから自分は操作難度で判断してる
ロサリオとか彰一は迷う要素が少ないからいいんじゃないかと思う
設置個数が一個限定とかだとちょっとわからないけど
設置数以上に出るのは他の人が捨てたり野生動物が運んだ可能性がある 教会も寺も序盤の強武器強防具材料あるからついでに我が光も作れそうなら作っちゃうけどな
作れなくて途中で諦めても玉かゴルゴダは手に入るし 序盤に彰一と当たりたくないからかみんな逃げていく
寺で装備集めが捗りすぎる 最終盤のタイマンに備えて食料調達とかしてたらうっかり禁止区域に2秒前に移動して死んだ…
敵にも申し訳ない 序盤の寺って魔界じゃない?
他所でそこそこの装備作って逃げてきた奴狩った方が生存率高い気が 与えたダメージはたぶんランクポイントに関係ない
完全順位とキル数補正のみだと思う 弓キャラだとまず寺行ってダメっぽいなと思ったら国弓からバリスタに切り替える 最後2人になって相手が禁止区域突入で死んだ時のモヤモヤ感
ラッキーだけどなんか不完全燃焼… >>525
そんなアホな真似はしてないw
うん、、、?システムコードって制作じゃないと無理じゃない? >>557
なるほど。2位以内に入らなあかん訳じゃないんやね。 真実は我が光はあんまりオススメしない
理由は製作に必要な聖杯が1つしか出ないから
誰かがすでに取っていた場合、教会に居座るのが時間の無駄になってしまう
だからこそ、本当に作りたいなら開幕教会なんだろうが、
大事なのは、真実は我が光を作る時間があるなら普通に防具進めた方がダメージ軽減率が上がること
さらに言えば、武器から作る人と出くわした場合にダメージトレードに勝てない
なので自分は倒したプレイヤーから剥ぎ取った時にだけ残りを集めて制作してます
でも教会は聖水が落ちる分だけ、生存率は高くなるだろうし、ルートとしてはひとつ確立されてるとも思ってる 一番始めに向かうのは洋弓場って決めてる。割と人が寄り付かないし布の鎧と皮も落ちるから程々に防具も作れる。
補充にワタワタしたくないから毎回神機箭作ってる。弓キャラが被ってる時は発掘禁止発動させておくぐらい。それでも場所の取り合いになる時は大人しく神機箭の別の素材を集めてる。 逆に聖杯さえ勝ち取れば我が光は我が物ということ…
教会はハイビショップ作れるし聖水があればターバンも 教会行くときはハイビショップの服取りに行くタイミングかなあ
我が光作るつもりは無いけど、寺寄ったときに適当に真身舎利作ったりはする >>574
限定的とはいえ良いスキルだわ
>>576
その場で十字架と組み合わせてゴルゴダの十字架か面倒くさいなら水と組み合わせて聖水にする 初めて間もない初心者なんだけど
ヒョヌ進級させるか新キャラ買うかどっちが良いのか教えてくれ 新キャラ買っても進級させないとダメだけどね
今度のアップデートで星付キャラセット売るらしいからそれ買ってもいいかも? おっさんにはドロップ位置とクラフト覚えるのキツいな
メモとりながらゲームするとか何年ぶりだろうか 別キャラおすすめ
ヒョヌは熟練度上がりやすくて後半強いけど初期キャラなだけあって対策されやすい >>578
良さで言えばどっちでも
ただヒョヌ弱くないどころか結構強いし育てて損はない
見た目や性能的にヒョヌより他のキャラがいい! って言うなら他買うのがいい
俺はヒョヌ育てたし大抵の人は☆5にしてると思う ヒョヌはどちらかというと玄人向けのキャラだしなぁ
キャラ的には弱体されたけどまだ強いよ
まあ興味のあるキャラ買えばいい、とりあえずどれでもいいならシウカイお勧め
安いしわかりやすく強い ランクマで初めて勝てた
他人の装備のパクるのが強すぎる カミロの立ち回りとか評価どう?あんまり話題に出ないね >>580
おっさんだけど、メモ取るなんて学生以来だわ。
しかも動画見ながらメモまでしとる。尚、動画は英語。ハングルもたまに。 >>585
カミロ強いと思って買ったが、実際にはレオンやヒョヌの方が強いと感じてる
多分、武器の種類として投げが拳法に比べて弱いのかもしれない
アイテム集めのルート面で拳法が恵まれすぎてるってのが大きいと思う
インベントリ圧迫も少ないし ハトちゃん買って20試合くらい色んなルート試したけど全然勝てない
いつも防具で時間かかっちゃうからおすすめの優先防具あったら教えてください キルヒール!
腕章orキャプテンの盾!
ターバンor月桂冠!
服だけは地道に… お手軽中級防具もいいけど、余裕あって作れそうだったら腕時計とか防弾帽強化してもつよい トライアル全部10回ずつ使ってみたけど、一番使いやすかったのはキアラかな
序盤に審判ばら蒔いて嫌がらせも出来るし、後半の怠慢とかだと烙印たっぷり付けて大ダメ出せる
まぁ俺が斬り武器ルートに慣れてるってのもあるかもだけどさ >>594
たしかにキアラ強いよな
初期熟練が70あるから、開幕に寺が乱戦になっても勝ち残りやすい >>590-591
ありがとう、会館スラム山道で武器頭足から狙って整えてみる。 ヒョヌはかなり強キャラだけど始めたばかりだとまわりにヒョヌがいすぎてやりづらいというのがある >>589
教えたくないが割とよく5位以内には残るルート
スラムでライター、ガソリン、生地、ブレスレット(ラーメン)
山道で竹
病院で人体模型(アルコール)
池で原石(花、ペットボトル水)
病院で金づち
墓場かトンネルでつるはし
後は好きなように。 >>594
斬り武器って何を作ってる?
物干し竿を狙うことが多いんだけど紙とペンが取れなくて大太刀止まりでポカーンて偶になる。
プログレッシブナイフとかパラレルとかの方が良いかな? このゲームってその場所のアイテム拾いきったらもう出てこないの? >>601
出ないと思う。各フィールドに個数表示されてるし レシピから数の確認と移動が出来るね
もっともうっかり禁止エリアにギリギリ飛び込んだ苦い経験がw >>604
俺なんて禁止区域に入るだけでは飽き足らずあと一回あと一回と探索してたら犬に奇襲食らってそのまま時間切れで死んだこともある
残り1秒で移動なんてザラよ タップミスもあったりするし禁止区域にはカウント5秒以内には移動できないようにしてほしいな
iphone使ってると隣の区域に間違ってはいることとか結構ある アデラって使えるか?
ずっとヒョヌ使ってて120000溜まったから思い切って買おうと思うんだが アデラならあと6日か8日か待てば99000ゴールドまで落ちるから待ったほうがいいかも >>608
あっ、値崩れするのかこれ
サンクス、次のキャラの様子見るわ 26日にアデラが安くなってその位置にアドリアナが来るね >>606
港に行こうとして村会館が1番経験してる誤タップだわ 拾えるアイテムには上限があるけども、モンスターがドロップする品には上限がないから真実は我が光が10人分とかも一応あり得るはず winレート高いし安いしスレでも勧められたからシウカイさん買ってみる
こいつのルートってどんな感じかな? >>600
遅レスすまん
俺は物干し竿狙ってる
取り敢えず開幕寺行って刀と皮の服と心身舎利と厚い紙取って、次に病院で万年筆と金槌と回復取って、教会で屑鉄探しつつ聖水あったら確保って感じで動いてる
屑鉄ゲットして鉄板作ったら大太刀作って、鉄板余るから森で皮探して鞘作る
これで序、中盤安定するから、その後は防具強化だったり消耗品集めてる >>603
なるへそ。
必死に病院の万年筆探してたわ。
サンクス シウカイは病院か学校で防具集めながらアルコール拾って酒蒸しパンを6個作るのが強いと思う
病院だったらチーパオ関連の防具、学校ならウインドブレーカー系の防具に行く感じでそれ終わったら武器探しで、
敵に出会ったら酒蒸しパンのパワーで遠慮なく熟練度上げさせてもらう感じで
あとは港多めに通ってマグロ拾って料理パワー生かしてマグロ缶かタタキをスキル使って大量に確保したり >>615
開幕寺か。寺は魔界の入り口そうで避けてたわ。
自分は住宅街から刀、ウィンブレ、山道で枝、砂場で屑鉄、水着、ゴム、病院で金槌、万年筆かな。
615氏の開幕で寺やってみるよ。
キャシー買おうかな ずっと遊んでるのにカミロがバレリーノだったの今気づいたわ
なんとなく吸血鬼だと思ってた 彰一はかなり気に入ってる
致命打を計算して打てるから海賊旗持たせて不当利得打つと大ダメージ
これで殺せた時の快感やばい ジャッキーさん一目惚れしたので買ったけどなかなかクセが強いな
序盤はかくれんぼで隠れながらひたすら武器優先で装備集めて、獣を殺せるようになったらかくれんぼで鬼になる感じかなあ?
材料集めの抗争に巻き込まれると尻尾巻いて逃げるしかない ジャッキーはアイテムの組み合わせを結構覚えとかないときつい
序盤の武器選択が命 トライアルでダイリン使ってみたけどなかなか強いな
白酒ゲットできるおかげでスタミナ切れとは無縁だから装備と回復アイテム制作に専念できるわ
相手より速く装備作れるから熟練度も溜まりやすいわでやりやすかった >>627
武器作ったらガンガン攻める
最後タイマンで熟練度の差もバフも無しとかなると辛い 池でお亡くなりになられたJPのお陰でシステムコードが速攻で作れた(笑) >>642
ありがとう
これもみな他のJPの集大成です このスレのJP率の高さ
ノーパソ2台しか無いのに3人被ったらどうすんだろう >>649
もっとJP増えたら圧倒的資源不足で死体からPC拾いゲーになりそう >>649
さっき勝った試合は他のjp居るなら他の小物集めとこーという気まぐれでバッテリーとか鉄糸とかを集めまくってた >>652
なんださっきの俺じゃないか
Jp同士の殴り合いほど意味の無いものは無い、
お互いクラフト遅れるだけだし倒せるわけでもないし(笑) 過去最高にサッカーボールでした
運命のダイス託したぞ くまにやられた
武器と王冠作るのに二日目までかかるってなんだよ…… 部屋立てマンは落ちるので続きやりたい方は部屋建てちゃってください >>661
部屋立てありがとー!
楽しかったです! JP君はどうやってメイジ倒してるの?
素材狙いでやってきた人に任せる感じ?
それとも倒さなくてもハックできるのかな >>664
メイジ?あのお方は他の人足止めしてくれる親切な人だよ←
はい、ガン無視スルーでハック出来ます。 >>667
マジか、これは主催側に回るしかないな← 33回前後メイジに会う逃げるメイジに会う逃げるメイジに会う逃げるを繰り返すのか…
それに加えて他のプレイヤーもいるから大変そう トーナメントとか開催したら面白そう
(KONAMI感) 未だにハッキングで死んだ事がないからハッキングで死んでみたさある >>670
大体15歩〜20歩ぐらいで行けるよ
ただその歩数歩くのが厳しい 狼時代は1位取ると60いくつくらいポイントもらえたのにライオンになってから下がった気がする
俺だけか ぜんっっっぜん1位になれないんだけどこういうもんなのかな?
なんか向いてないとか根本的にプレイングが間違ってるとかいろいろ考えてしまう 基本2位3位取れてるならあと一歩じゃないかな
殆ど5位以下なら何かを見直した方がいい そういえば昨日乱入してきたやつが完全にネタに走ってた
http://i.imgur.com/9x71dRP.png
>>687
まずは武器のレシピを覚えるとそれだけで勝てるようになるよ
火力で勝てるなら殴りに行ってぶち殺して死体を漁るのが強い
上に行くと中々倒せないから防具とか回復も必要になる 熊だけど1位、4キル程で+30位
2位だと15くらい
3位で10、4~6がほぼ0、8~10はー10~25程度
レートだけ上げたいならとにかく3位以内に入るように動かなきゃだけど、
周りも同じこと考えてるのか残り3区画になっても5人くらい残ってる事が結構ある これもう無理だなと思ったら原石とかほぼ全部集めて禁止区域で死ぬことはある >>691
そういう勝負と関係ないい荒らし行為でゲーム捨てるのは辞めたほうがいいと思うけどね
勝つための戦略として原石集めてまとめて禁止区域に捨てるとかの戦略とかなら問題ないけど、
単に荒らしたいだけって普通にプレイしてるほかのプレイヤーに失礼な行為だし嫌う人も多いよ どう考えても勝てない状況で一矢報いてるだけのつもり
他人のビルドの邪魔をするのも普通のプレイのうちじゃないか 一位でポイント60ならすぐ熊になれると思ったのに一位でも40かぁ
しょっぱい >>694
それ禁止区域で死ぬ必要あるの?
わざと禁止区域で死ぬのってゲーム放棄だから一矢報いる普通の行為じゃなくて荒らしにしか見えないんだけど >>696
ルールに反していない限り荒らしだとは思っていない
相手にいかに損害を与えるかがこのゲームの基本的な目的だとして、殴り合いで勝てない状況では素材抱え込み禁止特攻が有効だと思っている
ランクポイントもらえる順位になったらこれも戦略の一つと考えている このゲーム相手に妨害することを目的としたゲームじゃないんで…
自分が生き残る、順位を上げるために妨害をすると言う行為を行う訳であって、
自分の意思で自殺するという選択肢を取った時点で荒らし行為だと思ってるよ
もちろん電池切れや電話、ミスによる禁止区域死は別問題で仕方ない
でも自分の意志で禁止区域で死ぬのってどう考えても戦略でもなんでもなくね? 一位になれなそうなら最悪ランクポイントもらえて他のプレイヤーを確実に妨害出来る手段としては合理的だと思うけど
ルールに反してない時点で荒らしともなんとも思わない
次回アップデートで禁止区域死亡は一位のキルカウントになるからその点も >>691
俺もそれやる時あるわ
素材集めるだけ集めて禁止区域に投棄繰り返して出来るだけ生き残るっての
そうすると後半までビルドが全員上手くいかなくて戦力ダウンするから上手くやれば高順位狙える
まあ、主な理由は素材が出なかった腹いせだけども ラストスパートまでは禁止区域が復活するから
あんまり意味は無いけどねw
わりと禁止空けの地区で死体見つけることがあるから後半あさってるなぁ やられたとしたらムカつくけど「やられたか〜」って感じでおしまい
そもそも気づかないし
そんな頻繁に出くわすわけでもなし 麻雀で言うならわざと誤ロンでチョンボして満貫払うようなもんだな
ルール的には認められてるけど場は白けるしやる気削がれるしわざとやるのはやめてほしい >>698
普通に敵編成見て重要素材抱えて禁止区域に投棄はやるだろ
特に皮とか羽は大量に抱えてても良いし、派生多い防具には必須だからな
jpなんかが居ればバッテリー没収とかやって潰すのは良くやる
バトルロワイアルで嫌がらせ行為は上等でしょ 順位がもっと上に行ける可能性があるのにそれを捨てて自殺する理由聞きたいんだけどさ
まず大前提として、
「自分ができる限り生き残ることを目標とするゲーム」であって3位より2位のがいい
これが全員共通の一番の目標になる
次に妨害すると言う行為について、自分の順位を上げるために妨害するという手段を取る
これはわかるよね?
君の場合はそれが逆になってるわけで、相手を妨害するためにゲームをやってるの?って純粋に思う
>>701
自分が生き残るためなら立派な戦術だから何も問題ないよ、今回の場合は自殺するって言ってるから>>704と同じ理由で勝っても負けてもつまんねーなって思う
まあ大体されても気付かないけどもやってるとか明言されたらあーって思うでしょ 基本的にもう解放されない地域でやるでしょ
PVPのゲームなのにプレイングの範疇の妨害がダメというのも変な話じゃないか 流石に他人にプレイスタイルの強制は出来ないかなぁ
自殺してくれるならゴチって思う程度でいいんじゃないの? まぁ自殺はやるなとは言えないしダメだとも言えないけど残った奴らが楽しく殺し合えるように黙ってやってほしい 生きてうろつかれるよりは探索する側としてはラッキーな気がする← 上に行ける可能性とは言うがビルドが完全詰んだ状態だったら俺は嫌がらせにシフトするわ
徹底的妨害して回復の無いゲームにしたりな
俺が素材を手に入れられなかったと言う事は他の奴が邪魔をやっていると言う事で間違いはない
そいつらが後半苦しいプレイングをすると考えれば俺の心は多少安らぐのだ まあ禁止!とか言ってるわけじゃなくて嫌う人も居るよ程度の話だけどね
少なくとも俺はそういう事をわざとやるやつ(妨害するだけして自殺)とは自分がそのおかげで有利に立とうが一緒にやりたくないと思うし
何回もいうけど、自分が生き残る為にやる妨害ならどれだけ鬼畜な手段での妨害でも大歓迎だよ(チート関係は除く) まぁ対戦相手が妨害だけしてくるNPC見たいなプレイをしてくるなら
それを加味してプレイするだけだけどね
ガンガンにビルドして上手く希少素材を収集できた後半に
レシピから直接素材に飛んだら禁止区域で涙目!と変わらんわけだしw 著しくゲーム性を損なうような行為ならともかく、そうじゃないならどんな自殺しようがそいつの勝手じゃね 終盤なら食材の方が効果がある
オーカーの皮なんかも予備武器狙いには痛い 無言でそれやられるなら事故かな?程度だしそいつが素材集めてるかもわからんからどうでもいいけど、
〜っていうプレイヤーがそういうプレイを頻繁にやってて、
フリールーム入ったときにそいつ居たらあーこいつゲーム捨てる奴だな、楽しくないしルーム抜けよってなる位だね そんなにやる割合は多くないし禁止特攻しても他のプレイヤーに事故かどうかとか真意はわからないから気づかないんじゃないかね
ただのよく事故死するだけの人を疑ってはいけない >>718
君は自分で明言してるやん
君みたいな奴とはやりたくないなって事だよ
まあよっぽど気付かないし黙ってれば全部事故死です!で片付けられちゃうのは確かだけど 別にどんな主義主張があっても構いはしないけど
やめたほうがいいとか、勝手な憶測や個人の主張を他人に押し付けるのが目に付いただけだゾ あんまりこだわるとハゲるしもっと力を抜いてもいいんじゃないかな
正直妨害された時よりも自分で禁止区域踏んで死んだ時の方がダメージ大きいw >>719
2ちゃんねるは匿名だからね
あとみんな我流のプレイングを公開しあってるのに俺だけ明言することを避けるように言われるのも変な話だ
君が嫌いならそれでこの話はおしまい 俺は構わないよ たまにわけわからん場所で仏教が見つかったりするのはそう言うわけか >>723
それは法輪とか狙って他のに乗り換えたんじゃないかね
結果的にファーム妨害になってるけど >>723
仏教使ったレシピを作ろうとしてたらいらなくなったか持ちきれなくなって泣く泣く捨てる場合があるから…… >>723
それはまた別問題だな、トランプとか拾って別の場所に捨てるとかもよくやるよ
自殺(単純な危険区域死では無くて自分の意志での死亡行為)って言う行為をみんなどう思ってるのかなぁ
俺は全員が楽しく遊ぶためにタブー行為だと思ってるしそう思ってる人も多いと思ってるけども
するな辞めろじゃなくてね ゲーム始まってすぐにゲーム放棄する人は何なんだろうって凄く思う。割と見かける。ランク戦なのに…。 伸びてると思ったらこんなしょうもない話題かよ
わざわざチャットで宣言して突っ込むとかでもなければ気づかないんだし別にいいだろ 他人の餌になるくらいなら自殺しよ、ってのはあるんじゃない?
俺はしないけど、野良ならどんな奴がいてもまあ野良だしって程度かな >>728
電池切れ、電話、クライアントの強制終了(俺の性能低いipadだとちょこちょこある)
iphoneでやるとクラ落ちはほぼないけどiphoneは電話で終わるし、
ipadの画面のがやりやすいんだよなぁ
強制終了はすぐ立ち上げれば復帰できることもあるけど1,2分ロスしてて辛い >>729
このスレで俺が宣言したようなもんだからまあその辺は 自分が死んでまで嫌がらせすることに何か意味あんの? >>736
戦術的には意味が無いし嫌がらせがしたいだけ このスレも荒れる時が来たか
今夜の試合ギスギスしそう
やだなあ >>733
頭悪いのはいきなり煽ることしかできないお前だろ
他のプレーヤーは何をやられたかなんて何もわからないしこんなとこでそれを宣言したってローカル対戦でもなければそいつと対戦することなんてまずない
これのどこに問題があるんだ? 今までと同じ住民のはずなのに不穏になった途端荒れた
バトロワゲーだけあってみんな争いに飢えてたのか 死ななければ立派な戦術だよ
よくレスされてるけど、邪魔をすることを色々言ってるわけじゃなくて、
ゲームを放棄すると言う事に突っ込んでるだけ
自分に不必要な資源を集めてほかに捨てるのは立派だと思う ボードゲームだとつまらん奴が混じるとゲームとして成立しなくなるのはよくある話
これがボードゲームかは謎だがw 昨日の韓国人がまさにそれでゲーム荒らしたいだけのやつだったしな ゲームを放棄するかどうかは個人の自由だろ
>>697の状況でただ自殺するのとわざわざ素材を抱えて自殺するのとでは自分のゲーム内評価は一切変わらないのに何を考えてそんなことをするのかという疑問 >>747
このスレに来た人のこと?
何かあったの? 自殺するメリットある?
ダメそうだからゲーム放棄してさっさと次行きたいっていう我儘ボディなキッズなら知らんけどw >>749
上にSSあるけど水のみ50くらい確保して死んでたり、他のやつも変なプレイしてた >>691
なんか荒れてると思ったらこれが元凶か。
自分もまとめて死ぬなら戦略じゃなくただの嫌がらせになるわな。確かに性格は悪い。
まあ素材なくなるのは生存者全員に共通だし、やりたきゃやれば程度の感想。禁止区域で頓死したのと区別つかんし。 >>751
へぇ〜…確かに最後のタイマンになった時絶対向こうが勝てるのに自殺されてしまった
韓国からイタズラ凸しに来たのかな
ウキウキで英語使って応対したのが恥ずかしい 全面的に691が性格悪いで終わりだな
言わなきゃバレないし普通にやってる奴も萎えることが無いだろうに どんだけ荒れてるんだよ…
自殺するな派モノ捨てるな派勝手にしろ派等で割れてるあたり総意に近い意見は出てこないだろう
マナーがいいとは言えないが大きく逸れてもいないというのが俺の個人的な意見だし、お前らの意見も総意でないなら個人的な意見だ
俺を悪者にしていいから俺のくだらない意見で荒らすなよ このゲームでスマホアプリ板来たけど流石にこんなものなのか
嫌なら煽らないで言えばいいじゃない バトルロワイアルなんて多少荒れた方が良いんだよ
どいつもこいつも最終局面なのにゴミ装備だったらそれはそれで楽しいだろ?
全員がこう思ってんだよ「こんなに探索してるのに全然素材が集まらねえ」って 捨てるな派は居ないけど、たぶん俺を捨てるな派と勘違いして反論してる人は居ると思う
最初から言ってるけど純粋にゲーム放棄っていう行為が一緒のゲームのプレイヤーに失礼だと俺は思うんだけどなぁって意見だよ スマホアプリ板の他に比べればかなりマシだぞw
2ch全体に言えるんだが人の言いたいこと理解せずに脊髄反射で煽りレス入れるのが多いからややこしくなるよなー
問題視されてるのはゲーム放棄の一点だけだゾ 物捨てるのは普通にやるなら戦略の内だからね。
総意の話をするなら、「素材を抱え込んで禁止区域で自殺する行為が性格悪い」ってのがきっとそうで、単純にゲームマナーが悪い。
それは誰かから荒らし認定を受けても仕方がないってことや。
そういうのに一々構ってたら神経やられるから俺は勝手にやらせとけ派なのだが。今は構いだすと本当にキリがない……。 ダイス作った後はウィくライン出るまでトランプ邪魔だしどっかに捨てるよね
村会館以外に ポケモンや格ゲーの萎え抜けにちかいのかもしれないがブラサバはこっちに明確なデスペナルティと向こうは順位が上がるメリットがある それに1vs1じゃないから俺がいなくても成り立つ
4〜5位で明らかにジリ貧でカモになるならもういっそ抜けてしまう どうせ上の争いになるんだから
マナーが悪いというのはPVPの妨害という範疇だと俺は思う
言いたいことがあるなら俺の言ってることに言及してくれ
それでもダメなら意見の相違ということでマナーが悪いと思ってくれて結構だ
荒らしたくないからもうこれ以降返信以外のレスはしない >>756
俺を悪者にしていいからってさも悪者ではないかのような口振りだが>>748の質問に対する答えがただ妨害行為がしたいがためなら言うまでもなくお前はただのクズ野郎だよ
勝ちに向かってもいないから戦術でもない
ただの無駄な荒らし行為
あとこのスレ状況は全く荒れているとは思わない
ただこいつが話題を提供して少しレス進行速度が早まっただけ サバイバルだからな。荒れるのは仕方無い!
もし今後そういう行為があったのなら名前晒してゲーム開始時追放すれば良い >>764
余裕あったらトランプはどっか適当なところに捨てる
むしろインベントリに余裕あるときは1個しかない素材拾ったらなんであろうと別の場所に投棄するか消化してる
勝つためには仕方なかった ルール内での話なら自殺よりも手を組まれる方がよほど厳しいな いままで平和に進行してただけに箍が外れて民度がどんどん下がっていく…
>>766
クズとか言っておきながら荒れてないというのはちょっと… >>769
それはバレたらBANレベル
自殺はマナーが悪いだけの話だから比べるのは無意味だな
万引きと立ち読み比べてるようなもの >>771
それって禁則してたっけ?
正直向こうの人たちがお国の言葉でチャットして手を組まれると
どうしようもないなーとは思ってたんだけど この手のゲームでマナーが悪いっていうのも変な話だわ
お綺麗事並べてスポーツマンシップ宜しくで戦うゲームじゃあるまいし、
利用規約に反してなければマナーも糞もなくね
スレ部屋・身内部屋とかでは空気嫁って感じだけど 当たり前だけど10人いて1人しか優勝出来ないんだから中々勝てないのは当たり前
数こなして楽しむのが一番やねせやね されてるかは知らんけど著しくゲームぶっ壊す行為だからされるでしょ
されたら本当に何もできんし 昨日の韓国人がなんだったのかわからないけど変なプレイとか談合とかなのかな
今後目に余るようならハングルの人と日本名でも応対がおかしい人は即追放になるのかね
そもそも日本人のスレだから日本人だけで何ら問題ないけどわざわざ追放するのは悲しい ゲームとしてつまらなくなるなら追放するしかないんじゃないかなぁ
真面目にプレイしてくれてフレンドリーならいいんだけどそういうわけでもなさそうだったし
言葉も通じないのならそもそも一緒に遊ぶのは厳しい物があるから仕方ない
そもそも追放機能あったっけ? >>775
規約を読み直して見たけどないみたい
暴言とかはアウトっぽいけどね >>770
民度って何?今は過去と比べて民度が下がったと本気で思ってるの?
1スレ目から見てるけど単純に人が少なかっただけで過去に今と同様くらいのアクティブがいて同じ話題が出てたら全く同じ展開になってると思うよ >>778
部屋主は追放できる
とりあえず今後は警戒するということで…
ノリノリで英語で応対してたのが恥ずかしすぎる >>780
下がっていないというならその物腰をやめてね
人が増えて荒れがちになったなら民度が下がったと言って差し支えないよ >>781
それならよかった、英語対応は知らんかったし気にする程でもない
正直韓国人でも日本語通じなかったらキックでいいんじゃないかなぁと思う
後で白けてもアレだし、本当に友好的で一緒に遊ぼうと思ってるなら日本語もある程度理解してるはずだしね 公式のTwitterでアビューズ関連でban報告出てたよー。 >>783
少し日本語喋れてたからさぁ…
まあ変な人は一部の人だけだからそこはみんな勘違いしてはいけないよ 現状アウトは
"該当ユーザーは新規ユーザーの虐殺、アビューズ行為、禁止ワード使用5回以上、非認可プログラム使用"かぁ >>785
まあそれは理解してるつもり、
じゃなかったら韓国人だらけのランクとかまともな精神でプレイしてられない
ただ秘密ルーム戦で日本語しゃべれない韓国人とかだったらどっちみちって感じはあるって感じ 韓国人とタイマンになった時「****」が来たこと何回かあるけど日韓のアレが関係してないことを祈る 集中してるからチャット欄なんか見てないな
それにオンゲの民度なんてどこも似たようなもんだし気にする必要ないと思うわ >>782
人が増えて荒れがちになることと民度が下がったなんて言葉の認識は全く違うだろ
しかも荒れているという状況のラインが低すぎる
ただの意見のレスしあいで民度がどうだと言って馴れ合い以外許さないつもりか?
スレは君の所有物じゃないんだよ >>790
じゃあ全体の平均の民度が下がったことは間違いないでしょ
1スレ目から見てる君の態度の変化が何よりの証拠だと思わない?
あと馴れ合いだけとも言わないし所有物とも思わないけど諍いが増えたことを憂いちゃだめかな?
申し訳ないけどあまり暴れるならNGですよ 1:1になったときとかは、〜にこいの指マークとか2,3連打することはあるけども
ゲーム中にチャットとか文字とか打ってられんなぁ いつも一緒に遊んでる人と言い合いになっていると思うと震える >>796
いつもは殺し合ってるんだ
言い合いなら平和だろ 思うんだけど、クマ肉使ってクマステーキとか作れればいいのにな
食料に肉成分足りないと思う クマノテ鍋とか回復率たかそう
ゴリラは何だろうね 某甘納豆かな… 覚醒剤が作れる世界だしブッシュミートとかでいいよね >>792
どうしても民度という言葉を使うのを辞める気はないようだね
民度が下がったなぁって発言には自分は含まないという点と気に入らない発言をする人間は人格が卑しいという考えが透けて見えるんだよ
諍いが増えたなんてのも大袈裟だけど憂いるのは勝手
NGだって自分の基準で各々勝手にするもんだ
NGですよって君は管理者か何かか?
そういう節々に傲慢さが見えると言ってるんだよ まああんまり複雑になってもあれだけど、
もし新マップとか作るんだったらもっとお肉に寄った料理入れてきてほしいな
完全に個人的な趣味だけど
ゴリラ倒してもゴボウとかよくわからんし ゴリラ肉は固くて食いづらいぞ
まぁ安直にバナナぐらいドロップしてもいいのにね アビューズって具体的に何を指すのか気になる、協力プレイの事ならチーミングって言って欲しい >>687
長期戦はレシピの応用力が物を言うから、まずは速攻型を目指してやってみてはどうか
序盤でマウントを取って防具は剥ぎ取りを期待して走り続けるスタイル ネトゲで使われるアビューズはもともと談合みたいな意味合いだっけか
よく使われるのは1:1で特定の相手と当たってわざと負けてレート献上したりとかだけど
このゲームだと自分を犠牲にしてアイテムを味方に献上したりするからアビューズって感じかね >>799
野生動物の種類増やして肉の種類増やしても楽しそうだな
いやまあ、絶対に面倒臭くなるけど まぁこれ以上続ける意味もないしこの辺にしとくよ
ただ荒れているという状況の認識に大きなズレがある奴がいるな 他のスマホアプリ板のようにしろというつもりはないがライン低すぎだ
明日もう一度来てください、本当の荒らしをお見せしますよ ステ垢とか作りあってポイントの受け渡しをしてたのかもね ランク対戦でどうやって談合するのか不思議
だんだんマッチング帯離れていくでしょ >>814
荒らさずにそのまま引き下がるっていう選択肢はないんですかね…
自称2chの情強名乗るなら大人になれよ >>816
獅子以上になると結構ランカーと当たるよ
ある程度慣れてれば獅子以上になれるだろうしやろうと思えばやり放題じゃないかな いやもうお前は来なくていいよ
お前が荒らしてんだよいい加減気づけ いくら攻めキャラだって騒がしい地域をスルー出来ずに毎回突っ込んでたら死ぬのにこのスルースキルの無さ そもそも荒らしでも無かった奴に突っかかって全レスして荒らしになってる構図だろ
素材を抱えた死体が禁止区域でくたばってるとか正にバトルロワイアル的でドラマじゃん
解放されない地域なら全員素材に困って楽しいし、解放された地域なら発見した奴が笑うのさ 資料解放したら1000GとA型D型アイスボックスを2つずつもらえた
欲を言えばもう少し欲しかったけど >>821
あれが荒らしかどうかは意見が分かれてるからぶり返すのはやめて…
マナー悪いかもねで収まってるから… >>824
ランク上げていけば金貨が20万くらいは手に入るから
気に入ったキャラはそんなに苦労せずに手に入るんじゃない? >>824
金のことなら草食リーグ上がるたびに数万前後もらえるからそれ貯めて解放
肉食リーグまでに22万集まるから無課金でも2キャラ以上解放できるよ >>827
良い意味で賑わってくれれば満点なんだけどねw >>825
>>826
サンクス!
キャラ格差って結構あったりする?見た目で選んでもいいかな? >>829
格差はあれど決定的なものでは無いから見た目でいいと思うよ >>829
見た目で選んでも良いけど最低限キャラのヘルプ欄は見た方がええで。
個性とか弱点とか分かるし >>829
特製の差はあるけど格差になるほどじゃないと思う
公式ツイッターで人気と勝率のグラフが公開されてるよ これがあるべき姿よ
今が大事な時期だから初心者を取り込め取り込め >>833
>>612の1枚目の赤字のやつは26日に値下げされるから待ったほうがいいぞ >>835
シセラ欲しいんだけど名前書いてあるから変わるのかな
金貨進級ってなんぞ?見方がよくわからん >>836
キャラの星を増やすのに必要な金貨の額
もっともしばらく使って適応度を上げないと失敗するけどね キャラってどれも一長一短じゃない?
見た目に優劣あるけど。武器の系統も大差ないし。
トライアルでキャラは一通り遊べるからpey to winはないしね。でもスキン欲しさに課金しそう。 Pay ね…
どれが強いとかはあまりないけど、自分の好きなキャラを使ってモチベ上げればそれが何よりの強ステになるよ >>836
赤(文)字ってことな 一番右下のウィリアムなら26日から300ジェム/21500ゴールド(一番左に書いてある)になるってことね
残念ながらシセラは価格据え置き >>837
なるほど
>>840
赤字っての見落としてたわw
頑張って集めるかー アイソルの個性強化してほしいな。
せっかくトラップってのがあるのに生かしきれて無い感じある アイソルこれ以上いじるとぶっ壊れになると思う
現状バランスいいしこのままでいいと思うけども
ただアイソルが2人以上いるゲームだと一気に弱くなりそうなのも事実 >>843
実際アイソルってどうなん?
トラップ使ってるん? >>844
俺は持ってないけど、公式が提示してた勝率は並程度だったはずだよ
使用率もそこそこ
ほかのプレイヤーからスルーされがちの罠アイテムが独り占めできる環境なら相当強いと思う 罠全然使ってないけどあれは中々嫌らしいな
探索したいから結局全部引っかかってる さっきやったら、5回連続で半数以上が斬撃系。なもんで今まで独占できてた住宅街が魔界になった。
誰か慰めるか、物干し竿以外のオーダー教えてくれ。ヒョヌとキセラがいない世界でも構わん。 >>845
なるほど。アイソル買ってトラップ型で遊ぶのも悪く無さそうやね アイソル見た目が好きだから使ってみたいんだけどトラップってどうしてもアイテム圧迫しそうで手を出せない 罠アイソル楽しそうだからやってみたいけど金が、、、
無料期間まで我慢だなー アイソル俺もほしいけど肌に合わなかったら厳しいからトライアル来てから買いたいんだよな
次あたりきそうだからちょっと待ってる
あとスピード明らかにおかしいやつが前いたっていったけど、TwitterみたらBANリストにそいつ載ってて仕事はえーなって思った 好きなキャラができた今が課金のチャンス
君もスキンユーザーになってプレイヤースキルとのギャップを晒そう 罠アイソル難しそうだよね
前タイマンになった時130のトラップ二回くらってビビったけど相手の武器が緑だったから普通に勝てちゃった スキンのセールも26日に来るから買っちゃうかもね
(セーラージャッキーとか) ハッキングが決まらない…
JPだとバレバレだからハトやアレックスでPC作るけど
どうしようもない確率の問題だから辛いわ
点穴とかみたいに使用消費でハック成功バフとかしてくれるアイテムあったらなぁ
まぁJP運用でもそもそもPC完成が遠すぎて厳しい
野生動物相手にすら敵遭遇が腹立たしいんだけど
武器防具はどう作っていけば良いんだろう?
いくら光学迷彩+隠密体勢でも敵の発見自体には無関係だから作るの遅れる… キャラ別の強さとかじゃなく、皆が思ってる武器別の強さ聞いてもいい?
拳法、斬り、突つ、銃、弓、投げ、
あとなんかあったかな?
拳法のナックル系が作りやすいとかじゃなくて、
そもそも、どのジャンルの武器が使いやすかったかが知りたい
逆に言えば、序盤は銃が強いから、銃声したらお祭りにはいかないようにしてるとか
武器が壊れる可能性があるから、各地で素材が拾いやすい拳法にしてるとか >>859
そりゃ決まらんよ
ハッキングしたいならJP使うべきだしJP以外で最初からハッキング狙いとか縛りプレイみたいなもの >>860
壊れる確率って一定じゃないっけ?
素材の集めやすさ=お祭り騒ぎだから微妙じゃないかな?
自分は物干し竿と如来。 >>862
投げだと壊れないから、その可能性の少ない投げが強いって意見もあるかなって
もしくは、長剣みたいな元の数が少ないアイテムからの派生は作り直しにくいから
ナックルや爪みたいな個数拾える拳法のほうが壊れたときに作り直しやすいとか
そういう意見がほしかった。わかりにくくてすまん。
そこら辺は体感でもいいので、教えてもらえると非常にありがたい JPじゃないとまともにハッキングできないって知らなくてPC壊れてかなしくなった
アレックスのスキルハッキングに向いてるけどPC起動運ゲーになるからできないねあれ悲しいよ むずいな
武器も回復も何にも拾えないで延々と敵と当たるんだけどどうすりゃいいんだ >>863
なるほどね。壊れたときをケアしてなかったわ。
単に強さだけじゃなくってことね?
やっぱり、斬系は物干し竿。
大太刀作る際に鉄板作るから、ウィンドブレーカー系を作りやすい。
ウィンブレ&枝か皮で派生するけどどちらも鉄板がらみ。腕抜きでバズボンドにもなる。
住宅街→森→砂場って感じ。
拳法は最近使って無いけど如来神掌だわ。
如来は中々道のりが長いけど病院か路地裏で生地2ハサミ3て医師ガウンで防御55ができるから使てるかな。
前に見たのは、灯台開始のナックル軸でお湯作って森でお茶作りまくるオーダー。 個人的にお気に入りの拳法ルートは井戸からナックル爪氷ウインドブレーカー亀の甲羅ルート
お湯と氷で井加水もそうなんだけど個人的に亀の甲羅はいくらあっても困らない
あんまり粘ってもあれだけどきっちり拾えたら武器防具が並行して強化出来つつ体力とスタミナ回復も確保できるのおいしいです
難点としてインベントリきつくて強化ルートが固定されがちだから強いのと道中でかちあったらルート変更するのも辛くて泣きたくなる >>861
それは解ってるけど>>864の言うようにスキルがハックもいけるものだと狙いたくなっちゃうんだ
決まれば回復の量や熟練度、装備の差度外視で全Killできるんだからシステム解除は魅力的だよね
レシピ眺めてたら電導ノコギリが電子ごてからの派生で作れるから
PCへの必要素材増えるけど雑魚敵はこれで追い払う方が良さそうだね
防具は…ハイエナできれば良いんだけどやっぱり厳しい >>866
斬り系の刀派生って、刀自体は結構落ちるけど、寺も高級住宅街もそもそも落ちるアイテム総数が多すぎて
確率的にスタートダッシュしにくいイメージあるけど、意外と平気?
寺で防具系だけ集めて違う斬り武器に切り替えるとか、高級住宅街で回復剤だけ作ってお祭りで熟練度とか
応用がきくのかな?そこら辺はやってみないとわからなそう
あと、厚い紙は序盤に出ても拾わずにスルーする感じ?じゃないとインベントリがきつそうなんだが
俺も拳法は結構色んなルート回ってるんだけど、
如来のハサミが材料じゃなくて斬りだからスタックできないのが辛いhttps://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500100493/865-nかなって感じてる
同じ場所に何度も行くのはロスなんじゃないかって思ってしまって
灯台のナックル軸みたいに、灯台で鉄鉱石とか羽が拾えなくても
ナックルだけ拾えれば山道に切り替えて狙いなおせる感じの汎用性に乏しいかなって
特に灯台はレオンがいると使えない可能性のあるルートだからそういう点でも事故率の低いルートかなって >>869
ごめんなさい、タイピング中に変なの混ぜてしまった AI戦だけど、片っ端からぶちのめしてくの楽しい…楽しくない…?http://i.imgur.com/6xYeU3O.jpg >>871
探索妨害も殆どしてこないAIなぎ倒してもなんも面白くねえわ… 物干し竿ルートで余る1個の鉄板って、1個だとほとんど何も目ぼしいもの作れないから捨ててしまうんだが何かいい使い道あったら教えてくれんか 新キャラのスキル、案外ライター探してくるとか普通のだったりしてな >>874
騎士団長の兜も追加で
ロッカージャケットもいいけど燃えるジャケット作りたいね >>876
ライターとガソリン消費してエリアを火事にするだと予想 >>875
よく見たらこれ鉄板1個で作れるんやな
鉄板が一気に2個出来るから勘違いしてたみたいや サンクス >>879
作るときに材料が2個以上いる物はないよ
敵に塩を送らないように余り物は残さず使ってしまいたいね >>877
サンクスやで 高級住宅街の刀ルートで行ってたんやが防具作りが捗りそうや >>873
>>874
流石にランクじゃこれが限界や…
新しいルート探索でAIしばいてたら一掃出来たから嬉しかったんや、許してクレメンス
http://i.imgur.com/NkboL6K.jpg >>883
すごヨ
血祭り&熟練のジャッキーの黄金パターンやな
あとここはJじゃないから猛虎弁気をつけてクレメンス >>878
そのエリアだと新キャラ以外はスリップダメージ受けるとか面白そう >>885
キャシーのスキルみたいなやつかな
アドリアナ以外はダメージ受けるから探索独り占め 投げ相手に武器尽きるの狙うって通用する感じなんこのゲーム その前に死ぬと思うぞ
無くなってもよゆーで補充できるしな
あらかじめ2セット作っているか >>869
確かに住宅街は出足遅いけど、チョコ拾ってパイ作れたりグラスでグラス水作れるからいける。
寺スタートはしないから紙は最後に取ってる。
とは言え、いつも屑鉄拾えなくて難儀するけどw
ハサミは如来用に1つだけど、服に2つ使うから路地裏で生地2とハサミ2。で病院でガウン拾ってチーパオ作ってしまう。
チーパオは路地裏と病院だけで作れるから、如来に拘らなくても良いのかも。
井戸か森で爪軸を絡めるのもいいかもしれない。
ダイリンでチーパオ着させたら、色々と脳内補完が出来るからいいかもしれん。 >>874
鉄板足らなくなるぞ。
ウィンドブレーカー軸なら軍服でもジャケットでも使うし、腕抜きでバズボンドになる。
皮と鉄板で鞘じゃなかったか?
刀軸だと鉄板は複数ほしい。俺も最初は邪魔になって捨ててたわ。 肉食に行くのはどうしても
抵抗があるから象1でランク止めてるけど
みんなどうしてる?
復活資金 350 とリュック 50
はランク対戦で1位にならないと元がとれないからもう少し、AI対戦で金と適用度上げてから
行こうと思ってる。
非公開対戦を結構やるからそっちの費用が無料になってくれればランク上げるけどなー 昨日始めたばっかりだけどナディン好きすぎてスキン買っちまった かわヨ 参加者にJPがいたのでパソコン2つ持って逃走してやったぜ
そしてハッキング試みたらパソコンぶっ壊れた JPとかサッカーボール対象ですわ
ってくらいには警戒してる ここのスレみんな健康的だよな 12時過ぎるとほぼレスつかなくなるからさみしいわ 眠くなると本気で勝てないのと12時には寝ないと朝が早くて辛いだけなのです
今日は夜更かしだけど明日も仕事だわ 残りが俺(ハト)とJP(遭遇するまで知らない)になって回復作ってたらハッキングされて研究所乗り込んでも見つからず、結局メイジ倒して遺品の地雷3つ研究所に置いて移動しても地雷踏まずに高級住宅街以外が禁止寸前になって高級住宅街でJP殴って終わり
JPはブラッドウィングナックルまで作ってたけどシステムコード無かったのか? 残りが俺(ハト)とJP(遭遇するまで知らない)になって回復作ってたらハッキングされて研究所乗り込んでも見つからず、結局メイジ倒して遺品の地雷3つ研究所に置いて移動しても地雷踏まずに高級住宅街以外が禁止寸前になって高級住宅街でJP殴って終わり
JPはブラッドウィングナックルまで作ってたけどシステムコード無かったのか? 通常1エリア、禁制2エリアなってなお3人残ったけど死ぬほど楽しかったし死んだ
ガン逃げバニスに罠5回ぐらい踏まされたけど何とか撃破した絶妙なタイミングでレオン来てやられた
二人とも上手い人だったなぁと 荒らしを見せてやるとか言ってた奴じゃね?w
もうその話は自殺する奴がマナー悪いねで済んでる話だし、わざわざ蒸し返すのは荒らし目的か本人かしか無いよな ナディンは瞬間火力が本当に恐ろしいと思うわ…。全然姿見ねぇなとか思ってたら急に現れて3桁ダメージ与えて来たことある…。潜んで野生動物狩りまくってたんだろうなぁ。くわばらくわばら ナディンは最終局面で一撃で決められなかったら負けよ まだ水牛だからだろうけどナディン使ったら2回に1回くらいの割合で1位なれるから楽しい JPで間違えてギャラクシーウォッチ作ったときの絶望感は異常 もう肉食リーグに行けるようになったんだけど、やっと負傷に気づきました・・・
負傷の治療っていつ使うんだって思ってたら、ちゃんとアイコンで表示されてたんだな・・・ 負傷すると「こういうときキャッシーならなぁ……」って思っちゃう 狼とかから負傷もらったりしたら回復せざるを得ないぞ あとそろそろ次スレだけど、次スレはPart3だから気を付けてね テンプレ少し手直ししておいたから
次スレ立てる時に良ければ使ってくだされ
---ここからテンプレ---
not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!
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■前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part1(実質Part2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500100493/
次スレは>>950が宣言して建ててください
---
■よくある質問Q&A
・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い
・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる
・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう
・おすすめキャラとかいる?
キャラの強弱もあるけどそれ以上にプレイヤーとの相性が重要
どういうプレイがやりたい、いつもこんな感じで負ける等
ある程度情報がないと答えにくいです
・ゲームの情報が知りたい
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう
---ここまでテンプレ--- 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>936
負傷の治療時間が短縮されてなかったっけ? >>938
すまん。負傷の回復が10秒短縮されてた。
使ってるのに知らんかった。 ダブルギロチン怖いな本当
一気に150減って死んだわ… >>612
獅子以上でヘジン強い様に見えるけど、使用率低過ぎるし一部の強プレイヤーのお気に入りって事だよね?
それとも不人気なだけでヘジン自体が強キャラなのか トラップ型のキャラが終盤まで残るとホントろくなことにならない >>941
一部のお気に入りじゃないかな?
スキルは殴り合い特化だけど、得意武器が弓か拳法の二択だからPSが必要。ってことは上級者向けじゃない? >>937
覚醒剤つかうと結構な時間目玉アイコンのバフがつくよ
攻撃防御諸共15増加 殴るスピード自体はそんなにかわらんよ
キーマクロの問題は探索ファーミングと逃げるとき(マップ移動)のスピードだと思う
韓国のほうではスマホでもPCでもそこまで変わらないみたいな意見あったけどどうなんだろうね
俺はPCでのエミュのが圧倒的に早いと思うけど >>925
俺はそれがトラウマで絶対腕時計拾わないようにしてる..
ついでにさっき電ノコ作ってしまったから作る時必ず3回は確認してる、、
まぁ執念で勝ったけどな!(白目) >>948
左上3つ目のアイコンで相手の装備見れるの初めて知ったわ… >>925 >>950
JPの日誌ノルマにギャラクシーウォッチあるのよね…
それの回数稼げたと思えば… >>949
少なくともTOP10の人たちはほぼスマホ勢だよ ホットキー使ってた動画配信者もホットキーなしの動画あげてるね
なんだかんだで海外でもホットキーは問題視されてはいるのかな?
しかしこの人何垢あるんだろうという疑問はさておき…
まあ獅子以上行っちゃえばランカーとも当たるし一定以上あれば相手の質も変わらないとは思うけど
>>950
スレ建てよろしく! 勧められて始めたけど面白いなこのゲーム
材料どこで何取ったら何目指すかってのを覚えたらまだ兎リーグとかだけど勝率一気に上がったわ ジャッキーにやられるのやめてくれまじ、アヤ使ってるから銃声に即飛んできてだるすぎる >>957
スキンと名前が一致しない。
ヒョヌしか分からん。 日本じゃJKフィオラさんが一番人気なのか
JKヘジンもいい線行くと思ってた ヘジンはJKスキンだけ見ればかわいいけど元があれだから好きになる人が少ないんだと思うな
名前ももろ韓国人だし ツイッターの立ち絵みると足がながーーーーくて驚く
バストアップに慣れてるだけにジャッキーとかJPとか違和感ある >>965
草食リーグの間だけ肉食に入るとそこから有料化
ちなみにお弁当が30金貨、配布箱が各種1ジェム、リュックが50金貨
基本的にお弁当とリュックだけ持ち込んで遊ぶのが主流になるよ キャラの売上ランキング(日本)
http://i.imgur.com/fzxuMyY.jpg
左から
ジャッキー,ヘジン,ウィリアム,シセラ,ダイリン,
フィオラ,アデラ,キアラ,レオン,ハト,
アヤ,シウカイ,ババラ,アイソル,ロサリオ,
マグヌス,バニス,彰一,キャッシー,ザヒル,
ナディン,シルヴィア,アレックス,ジェニー,カミロ,
JP,アルダ
日本のジャッキー愛は異常 >>969
ウィリアム3位‼
投げキャラなのに?意外… 踏んだの気づいてないっすね…
次スレ >>980 よろしく ウィリアムは糞だと思うけど投げキャラは強いぞ
むしろなぜにウィリアムなんだカミロのほうが良いと思うけど キャラの売上ランキング(総合)
http://i.imgur.com/vgUB28k.png
左から
ウィリアム,ジャッキー,レオン,アデラ,ヘジン,
シウカイ,フィオラ,キアラ,キャッシー,シセラ,
ダイリン,アイソル,アヤ,ロサリオ,マグヌス,
彰一,ジェニー,ハト,アレックス,ナディン,
バニス,ザヒル,ババラ,シルヴィア,カミロ,
アルダ,JP
安いキャラが人気高い
(ウィリアム,ヘジン,シウカイなど)
JPはキャラ売上ビリだけどスキンの売上はいい
JPユーザーの愛を感じる さっき始めたばっかだけど敵の火力たかすぎですわ
武器つくるのはやくね? これって雑魚ですか?
雑魚だったらどのくらい雑魚ですか?試合相手に居ても苛つかないレベルで居られてるでしょうか
http://i.imgur.com/s9G1v0K.jpg 勝ちかたわかんねー!
みんな作るべき武器すでにきめてまわってるんかね 【ブラサバ】BlackSurvival Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500728046/
ほい
テンプレで目玉付くのどうにかならんの? >>982
乙
武器はランダム要素の無い上位武器狙いでさっさと素材集めてるな
レア素材見つけたらそっからの派生に切り替えてるけど >>977
別に気にしないで良いと思うよ
不正行為やってる人とかはどうかと思うけど
普通のプレイで起こるMissとか上手い下手で苛ついてもしゃーないし
ガンガン遊んで上達していけばいいさ
>>981
ある程度オーダーやビルドは決めてやってる人がほとんどだね
操作や流れになれたら良く作る物のレシピを覚えて
何を作るかどこを回るか考えてオーダー作ってみよう
>>982
多分リンクのどこかにロック要因ついてるせいだと思うから
リンク全部外せば取れるとは思うけどそれはそれで不便じゃないかな
もしQ&Aの所に付けてるやつが気になるなら次の手直しで修正しとくよー リュックは入れてるとして軽いお弁当って入れてる?
複数の武器見据えるとどうしてもリュック壊れる >>985
人によると思うけど自分含めて周りの人は入れてる人多いね
パンからチョコパイor蒸しパン、水からお湯or各種スタミナ回復を作成する
ってのを軸に組み込んでるオーダーを聞くことが多い
勿論そのまま食べたり飲んだりで別の回復へ行く人も居るけど
最初にお弁当なかったら何かしら探す一手が増えるから結構面倒じゃないかな
キャラによっては切るのもありだからやっぱり人それぞれかなーと思う
>>986
前スレ(ここ)が表記MissでPart1だけど実質Part2だから今回のでPart3だよー 画像消したいけどimgur登録してないし運営に削除要請するにしても削除理由わかんねー
>>984
ありがとう
上手い人とかに苛つかれてたらと思って怖かったけど、これからは自信持ってサッカーボールになってきます ログインボーナスの○○からの手紙に書かれてる文章、妙に芸が細かくてすき >>992
お母さんが心配している手紙(血付き
弟の謎の近況報告(血付き
お父さんの謎の手紙(血付き
この家族大丈夫なんだろうか…w ナディンあんまり見かけないんだけど人気ないのかな?美人だし腰の辺りエロいし立ち回り次第でアーリーにもレイトにも対応できるから強いと思うんだけどなんでみんな使わないんだ 珍しく1度だけ部屋立ててみるテスト
フリー対戦
120218 >>995
扱いが難しすぎる
潜伏しつつ熟練度上げは至難だよ
しかも装備も追い剥ぎが難しいから揃わない事がしばしば >>995
人それぞれ評価が真っ二つになりやすいキャラだね
個人的には昔250ダメ出された経験があるからきっと運用次第で強いんだろうなと思う
でも強さを発揮するのに理解と細かい管理が必要だから難しいんだと思う
まだ日本での開始からそんなたってないし難しいキャラは受け入れられてない感じ 現在3名 45分迄に少なくとも6名集まってくれたら嬉しい >>997
>>998なるほど 流行ってほしいなー 1000ならナディンと結婚する このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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