人気職だから強くするってのはマルチゲームではやらない調整じゃないかな
実際MMOとかそれ系のゲームは近接職は人気だけど性能は真面目に糞な事多いし
大体が支援&ヒーラー>タンク>魔法>物理の序列なイメージ
このゲームもそんな感じにしないと職選択が偏るだけだと思う