>>817
なんで?大ありだろ
例えばキャップ1000(HPや器用は取り敢えず考えない)とすると、
攻撃力0回復1000
攻撃力500回復1000
割合で全体にキャップが掛かるなら上の方がキャップ後の回復値が高くなる