【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ55デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part194 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497024790/
■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part819 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497730048/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part41 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part20 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495681038/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
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を入れてください
※前スレ
【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ54デッキ目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497845856/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>950
ここでバトルタグさらすなり、ツイッターでハッシュタグの#plzhsにその旨書くもよし >>950
もう終わった?
もしまだなら俺も出てるからお互いに消化したい 誰がなんと言おうと俺はグルダン作るぞ
ワイルドでシコシコするんじゃ ソロモードの解放分クリアしてきた
それなりのデッキがあればなんとかなるね なんかレジェンド出にくくなってね?
50+40+3で3枚しか出なかったぞ
最初の10枚の奴もいれて 50で5枚出たからそんなことないと思う
公爵引かされたけど ゴルレジェハドロノックス当たったけどリッチキングと交換するか悩む ノーマルモードの敵ヒーロー9人くらい倒すとこでメイジとハンター使えるんだけどメイジでいいのかな >>963
このゲームは課金すればちゃんと強くなるけど課金しても勝てるとは限らないそんなイメージ
バンドルとカラザン買うのがおすすめ コントロールウォーロック面白いな
横に並べるデッキに対して強い >>965
サンクス
カラザンは高かったからちょっと見送るわ 次スレどうなってるか分からんけどテンプレ改変した方がいいのでは?
初回10でレジェ確定になったから新しいの40買うより新規は全部10買いがいいと思うんだよね
バンドル
カラザン
騎士団10
ウンゴロ10
ガジェ10
旧神10
以降余裕あれば40買い推奨みたいな >>947
やっぱり各パックだったか安心した
これで心置きなく新パック開封出来るわありがとう 1パック目でパラDK当たってわろた サブ垢ってのが残念 今期新規だとキツくない?もうなんか格安デッキだとまったく勝てない 初めて1、2ヶ月だけど酒場とかでカードプール増やして歓迎パックとカラザン買って勝ててるよ なんか氷の騎士団?を三枚もらえるって出てきたけどどこから貰えるのかわからん。
教えてクレメンス ンゾス作ろうか迷う...
流石に有用なデスナイト作った方がいいのかな >>972
まだ始まったばっかだからなんとも言えないけど重くて強いデッキばっかり見るからキツくなるかも >>973
はじめて二週間程度で酒場まったくやれてないんだ、歓迎カラザンは飼ったけどどんなデッキ使ってる? 騎士団攻略。
1戦目沈黙パクリプリースト
2戦目武器シナジー
3戦目平等使って毎ターン攻撃
これが1番ラクかな? >>978
バーンメイジ使ってる
メイジは初期に手にはいる魔法強いし
高コスト魔法メインだからメディヴと相性がいいしオススメ
安い適当な秘策と魔法学者入れてメディヴの従者搭載するのもお手軽で強い 三戦目は30/5を活かそうとすると逆にめんどくさい気がする
そんな自分はグリムパトロンメイジ 俺はシャーマンで回復 沈黙 疾風 積んで30/5を酷使しまくったよ 生命奪取スキルカードばっかで露骨な遅延ゲーになってるな 3戦目はイカれた錬金術士とか妙ちくりんで30/5反転させて神授神授内なる炎120点が一番簡単だと思う
というか相手の初期体力設定がこの抜け道コンボをほのめかしてる感
デッキの残りはノースシャイアやらドローと除去を適当に詰め込めばオーケー 3戦目はプリで
回復の輪
ヴードゥー+ヒロパ
連結回復
でドラゴンを回復させて4回攻撃させれば余裕 コントロールウォーロック楽しいな
レノが居ないのが悔やまれる >>987
レノいなくても回復には困らないし、ワイルドという選択もある DKウォロは魂吸収&呪文ダメージ+がなかなかいい回復してくれてDKまで繋げられた
結構勝率良かったけど、DKメイジには勝ち筋ないんじゃないかってくらい回復されたな…どうやって勝とうか ウォーロックはウンゴロ環境でハンター以上に死んでたから許して許して
でも今度はハンターくんは息してるんですかね…… ワイルドのウォーロック楽しい
今まで使ってたレノロックを変えてこんな感じで作り直したけどクラルで作った盤面処理されてもグルダン君でもう一回展開出来るから勢いがすごい
あとやっぱりマルガニスがナンバーワン
http://i.imgur.com/2zCbFvo.jpg
http://i.imgur.com/dyOFW8r.jpg 生命奪取て沈黙かけても無効にならんのかよ
強すぎやろどういうこっちゃ 断末魔敵ミニオン全体2点にレイザーモーで猛毒つけたときは震えた >>993
普通の生命奪取は沈黙されてるよ
ジェイナはクリスタルコア同様な挙動になってる
たぶんステ変更な効果と同様な枠でジェイナ自体の効果になってんじゃないかな
違うなら修正はいるかと コンメまだいけるかなぁ
これだめだったらコントロールデッキ作れそうになさそう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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