まぁ、強くする意義というか意味はグラブルの方があるし、天井もずっと高い
強くなった場合の周回の楽さもFGOとは桁違いに違う。

FGOの『強くする』というアクションは何れ出来るスキレベ10以外は課金宝具重ね、課金礼装重ねに依存するから重課金する以外だとヤルことはなくなる
ただし、キャラ愛とかキャラ立てとか比喩抜きでFGOのが十倍くらい感じるので自己満足度は高い。