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【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.434 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(5段) (ワッチョイ c5ec-PZs8 [122.29.164.29])
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2017/04/17(月) 17:41:41.54ID:KtUxm6Mw0
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次スレを立てる際は、本文1行目に
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次スレは>>900がスレ立て宣言後、立ててください

『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。

公式サイト
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eb5c-REE3 [153.232.173.210])
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2017/04/18(火) 11:43:02.06ID:5mMX48TR0
番号古いからこっち先に埋めないか?
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-mrdI [182.251.249.3])
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2017/04/18(火) 11:44:06.23ID:J7y6Kqkha
重複あったの気づかないで申し訳ない
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eb5c-REE3 [153.232.173.210])
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2017/04/18(火) 11:49:27.96ID:5mMX48TR0
アナさんが連携であおって言ってる様に聞こえるのが俺だけじゃなくて安心した前スレ
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-DjAw [49.98.11.198])
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2017/04/18(火) 11:53:30.85ID:jEaU0VWCd
まあ番号的にはこっち消費でいいか
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed36-3MbB [116.91.186.53])
垢版 |
2017/04/18(火) 11:54:12.32ID:3qSmsXdG0
じゃああげ
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-63li [126.234.113.86])
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2017/04/18(火) 11:54:55.53ID:awLCMgpWr
こっちだったか
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-63li [126.234.113.86])
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2017/04/18(火) 11:57:09.69ID:awLCMgpWr
>>16
このイラっとするボイスだれだっけ?
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-DjAw [49.98.11.198])
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2017/04/18(火) 11:59:20.74ID:jEaU0VWCd
直すのが面倒←正解
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp39-63li [126.205.7.177])
垢版 |
2017/04/18(火) 12:01:14.03ID:tNIe0fn1p
不具合によってはスレに書かれたら5秒で対応するのにな
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e9-63li [114.150.242.201])
垢版 |
2017/04/18(火) 12:01:20.89ID:tNZNiTTR0
こっちでええんか?
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-zK5e [49.98.163.233])
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2017/04/18(火) 12:11:01.95ID:wHLednuNd
>>30
詠唱無くせはマジで想う
近接スキルは即時発動だからその後移動出来ていいのに
魔法だけ置き逃げが出来ないようになるとか
ローザの魔力回収許してないのに更にこれかよ
もう課金しねえ
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eb5c-REE3 [153.232.173.210])
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2017/04/18(火) 12:28:12.13ID:5mMX48TR0
射撃ステージだったのにスワイプとボタンの不良放置した運営は無能
エアプだから起伏あるマップでのタップ選択が大変なこと知らんのだよな
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a50e-8aNn [202.217.178.27])
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2017/04/18(火) 12:29:01.84ID:8IrZK+Ro0
そもそも詠唱指定してから移動できたり、
詠唱中にターンが回ってくるのがおかしい
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eb5c-REE3 [153.232.173.210])
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2017/04/18(火) 12:40:02.96ID:5mMX48TR0
>>79
そのボタンが出ない時があるんだ
出てない時はスワイプでもダメ
だから視点グリグリして直接タップすることになる
引き視点できないのも操作性糞に一役買ってる
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eb5c-REE3 [153.232.173.210])
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2017/04/18(火) 12:48:13.92ID:5mMX48TR0
>>93
目標方向に他ユニットがいない時のタップがすごい大変だよね
視点寄ってくれなくて
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c527-KFtn [122.135.74.193])
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2017/04/18(火) 12:49:15.30ID:xhIMlCsO0
どのイベントも時系列がいまいちはっきりせん死者呼び出しだからもっとユニットごとに時代格差あるのかと思ったけど割とみんな同じ時代生きてるみたいだし
国ごとの特色はあっても時代ごとの特色みたいなの無いからそれなら死者とかじゃなく普通に生きてる設定でよくないかとマジで思う
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