【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part171 [無断転載禁止]©2ch.net
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シリアルコード
AJ2017みほ 戦車魂50(〜2017/6/30)
0bau6p
AJ2017愛里寿 戦車魂50(〜2017/6/30)
0cftv7
次スレは>>950
※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
※スレ立ての際は必ず1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれること
前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part170
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491749565/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■リセマラ方法
ファイルマネージャでSDUserData消せばダウンロードなしでリセマラできる
消す前にガルパンのアプリをタスクキルしておかないと失敗する
ESファイルエクスプローラーで隠しファイルを表示にするとフォルダ内にbackupフォルダがありその中身も削除する
■よくある質問
・最初の生徒プレゼントは秋山確定
・最初の戦車プレゼントはシャーマン、V突、マチルダの3種からランダム
・ガチャキャラ一覧はお知らせ→10連ガチャ
・キャラガチャは星4以上なら扉が金色に
・コンティニューするとNPC撃破&ダメージ引継ぎ、初期位置開始からの自軍全戦車完全回復
・公式からiPod touchの最新iOSでプレイ中に何度もアプリが落ちる場合、
第5世代の内部メモリ的には非対応な為、今後対応機種が増えるまで待って欲しいとの事
・フレガチャは1日1回無料、フレボのMAXは9999
・ログボ・フレポの更新は午前4時
・引き継ぎコードは固有、引き継ぎには設定したパスワードの入力が別途必要です
・生徒の全身絵は生徒名簿から確認可能
・色ボコの所持数はスキルツリー所持キャラの必要数でしか確認できない
■友軍用の車輌について
http://imgur.com/5Nkxmq5.png
■錬度について
キャラ共通で錬度経験値取得は
・新規獲得時 (レア度・服装違いなど)
・レベルMAX時 (各衣装・レア度などで1度のみ)
レベルMAXに覚醒の必要はないため覚醒前がオススメ
■訓練情報まとめ
http://i.imgur.com/56wOdvg.png
■続・訓練情報まとめ
http://i.imgur.com/ebm7G9c.png
■ミッションコンプリートに必須なキャラ&戦車
・聖グロ5-3【角谷杏】を出撃させてクリア
・聖グロ10-3【38(t)】を出撃させてクリア (※生徒会38(t)はクリア不可)
・サンダース5-3【磯辺典子】を出撃させてクリア
・サンダース10-3【八九式】を出撃させてクリア
・プラウダ5-3【カエサル】を出撃させてクリア
・プラウダ10-3【三突】を出撃させてクリア
・合同4-3【澤梓】を出撃させてクリア
・合同10-3【M3リー】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-3【マチルダII】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-4【チャーチル】を出撃させてクリア
・続サンダース10-3【シャーマン/76】を出撃させてクリア
・続サンダース10-4【ファイアフライ】を出撃させてクリア
・続プラウダ5-3 【エルヴィン】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-3【T-34/85】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-4【IS-2】を出撃させてクリア
・続合同5-3 【山郷あゆみ】を出撃させてクリア
・続アンツィオ5-3 【おりょう】を出撃させてクリア
・続アンツィオ10-3【CV33】を出撃させてクリア(※劇場版は不可)
・続アンツィオ10-4 【P40】を出撃させてクリア
※生徒会38(t)と同様にバレー部八九式、三突(歴女)などもクリア不可 @4月後半大演習イベント 「駆けろアイドル道作戦!」スズキ with ポルシェティーガー+BT-42+KV-2
●4月14日(金)15:00〜5月1日(月)12:59
04:00〜05:59
10:00〜12:59
15:00〜17:59
20:00〜21:59
24:00〜25:59
※開催初日(4月14日)は15時の部より開始し、最終日(5月1日)は10時の部で終了
●MAP:市街地!
戦闘方式:殲滅戦
入手:★4スズキ[アイドル]
入手:ポルシェティーガー、BT-42、KV-2
入手:各色ボコ(小〜大)
※ドロップは最高Bランク
A4月日替わりイベント「エルヴィン、山郷あゆみ、丸山紗希とおでかけです!」
※共通で「38(t)戦車B/C型」パーツ(最高Cランク)がドロップ
※イベント専用ガチャあり(今回の3名のどれか)
02:00〜03:59
06:00〜09:59
13:00〜14:59
18:00〜19:59
22:00〜23:59
※開催初日は13時の部より開始
最終日は22時の部で終了
・エルヴィンとおでかけです!(火、水、土、日曜日)
★4エルヴィン[私服A]、★1★2エルヴィン[制服A]
※ユーザ経験値の獲得量がUP
・山郷あゆみとおでかけです!(水、木、土、日曜日)
★4山郷あゆみ[私服A]、★1★2山郷あゆみ[制服A]
※生徒経験値の獲得量がUP
・丸山紗希とおでかけです!(火、木、土、日曜日)
★4丸山紗希[私服A]、★1★2丸山紗希[制服A]
※クリア時の獲得資金がUP B4月(復刻)日替わりイベント「河嶋桃、河西忍、ぴよたんともっとおでかけです!」
※戦車パーツのドロップなし
※イベント専用ガチャあり(今回3名のどれか)
●4/1(土)〜4/30(日)(曜日固定:月、金、土、日曜日)
02:00〜03:59
06:00〜09:59
13:00〜14:59
18:00〜19:59
22:00〜23:59
※96時間対象外
※開催初日(4月1日)は13時の部より開始
最終日(4月30日)は22時の部で終了
・河嶋桃とおでかけです!
★4河嶋桃[私服A]、★1★2河嶋桃[制服A]
・河西忍とおでかけです!
★4河西忍[私服A]、★1★2河西忍[UF・A]
・ぴよたんとおでかけです!
★4ぴよたん[私服A]、★1★2ぴよたん[制服A]
C猛特訓イベント 大洗女子学園と猛特訓!
7:30〜8:00
12:30〜13:00
18:30〜19:00
22:30〜23:00
4/1〜4/6 終日
D曜日訓練イベント ○ボコ獲得作戦
・月曜 桃ボコ
・火曜 橙ボコ
・水曜 青ボコ
・木曜 緑ボコ
・金曜 黄ボコ
・土、日曜 すべてのボコ
各曜日終日開催
※稀に虹ボコ(スキル取得用)ドロップ
●各難易度ユーザー経験値(消費弾薬)※専用ガチャのため消費弾薬調整あり
・特訓(エルヴィン以外)
E:35(5) D:85(10) C:180(15)
・特訓−経験値UP(エルヴィン)
E:50(5) D:130(10) C:270(15)
※各日替わりイベント専用ガチャは1回につき各専用チケット250枚必要 チケット入手は
E:1枚 D:2枚 C:3枚ドロップ確定
・大演習
D:50(0) C:125(10) B:210(15) A:430(30)
・猛特訓
E:21(10) D:55(20) C:93(30) ※生徒経験値はユーザー経験値の10倍
http://i.imgur.com/WYGWAhx.png wikiでの工作発覚
http://i.imgur.com/MWTMoz2.jpg
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-4+oQ [49.97.103.10])[] 投稿日:2016/07/04(月) 09:51:14.20 ID:UnLMVXZUd
wikiに運営っぽいやつがガチャのスクショあげてんな。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 593c-nIaX [118.9.45.150])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:18:57.24 ID:2l2nYyp10 [1/2]
>>798
え?マイナス150ってなに?
アプリ配信からずっとやってきてるけどこんなの見たの初めて。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e5-dfX6 [180.63.89.19])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:19:26.49 ID:yFlynOSS0 [1/8]
しかも擁護コメ同IDで書いちゃってるよ…
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-s3GQ [49.239.78.81])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 12:40:17.89 ID:aGQSx74vM
流石に同じIDで他人の振りしてる時点で運営てかサクラだろうね
他人の振りする意味が全くない 10魂で一試合とか普通に公式戦楽しめないでしょ、プレイヤーが楽しんでポイントも稼げるようなシステムじゃない。効率考えるなら10魂消費で一試合しかできないとか運営が稼ぎたいだけのシステムだわ、はー ほんとに引退する人はこんなところで言わずにしれっとするからw 公式戦のスケジュールが発表される度に
なんでここの人達はこんなに嘘つきなの?
しないしない詐欺なの?と毎回思う うーん何故か今回チャーチルにするフレが増えたが、ポルTとBTとかーべー相手じゃ
A装甲だろうと何だろうとチャーチルじゃ一方的に撃たれるだけで反撃できないから困るんだが… ユーザーレベル100以上なら、やる気回復に魂2以上使われると負担増になりそうだからなぁ 回復に1魂はないな、良くて3魂、ありそうで怖いのが5魂、馬鹿なら10魂 新しいルールは始めたばかりでも課金しまくってる人が有利そうだな
すぐにレベル上がって回復できるし 攻撃スキル系持ちの☆5通信手は貴重だが、1凸するほど頑張る必要があるかというと迷いどころだなぁ 回復にどれだけ必要かよりも自然回復がすぐオーバーフローするのが一番困るんだが
社会人バカにしてんのか 魂使わない奴は客じゃないというメッセージだな
あまりに露骨だが 全容がまだわからないけど一律30なのにあんこうAが6000Pなのは結構強気だよな ここの運営 華さんでかなり魂消費したしKVのパーツ集めもあるしで今回の公式戦は自然回復のみで様子見するわ
そもそもKVのパーツ集め終わるかどうかも怪しいから魂無駄に割りたくないな >>18
やる気使えば使うほどもらえるpt多いみたいだし、30消費で100ptくらい入るんだろ(錯乱 こんなんレベル上げる意味ないじゃん
クソ×クソ改変 公式戦期間長すぎだろ
華の練度分取れたらKV収穫に集中するかアホくせえ 大洗愛里寿といい、チャイナ華といい、ユーザーの努力を積極的に無にして行くスタイル
覚悟のあるやつだけついていけ
俺はヤダ 開催期間はこれでも短縮された方なんだよ…だよ…
>>23
ユーザーをコケにするのが得意なフレンズだからね!しょうがないね! シンなんちゃらとかフレンズとかいつも微妙に旬を外してくるなw
まあ今回はギリギリ間に合った感 何がしたいのか良くわからない仕様変更だな
結局今まで通り時間かけれるやつが魂無駄遣いなしの大勝利って図は変わってなさそうだね
社会人は寝る時間削って魂買いまくらないとね! 実現が難しいのは承知の上だが、みんな6000ポイントでポイント調整すれば
運営を除きユーザーの勝利じゃね? みんながみんな6000で止まればハッピーエンドだけど絶対にユダは出る 魂1個でやる気30回復だってよ
運営も焦ったのか30分で追記してきたなw それでも専用回復アイテムの仕様については追記しないんだな
相変わらずもったいぶって情報を伏せる運営だ 100円で10回が高いか安いかは獲得ポイントによるな 魂1ならポイント量にもよるけど魂効率でいえば前よりもよくなってるね ヒマだしチョコクッキーとパンケーキ、ショートケーキのヤル気回復量予想でもしようぜ
どうせイベント始まったら無心で回すからさ 回復に使う魂が少なすぎたら寝ずに張り付いて走り続けることになるんじゃないか?
トップ勢は大変だな まあ魂1で全回復できたら溢れても許せるな
12円相当くらいなら レベル調整勢大勝利ですわ
大して強くない部隊でも高勝率だせるし、今までネックだったスタミナ面も一律になったとかwww やる気300上限で10魂で回復するで良いだろ やる事がセコイわー 結局高レベル勢がメリット損なうだけの改変なのかなやる気って 運営からしたら公式戦と平行して訓練もできるようになったから大絶賛だと思ってたんだろうなあ
プレイ時間が無駄に延びるのは勘弁して欲しいわ あんこうA級が6000ptに下がってるんだから獲得出来るポイント量は良くて同じ、下手すりゃ下げられてる?? 1戦あたりの獲得ポイントが不明だから喜ぶのはまだ早いぞ >>45
そのへんは誰しも一緒だからね〜
1魂で最大ベットで1戦できるなら10魂でほぼ10戦できる高レベル勢も取り敢えず安心か >>45
やる気がそのまま獲得ptになるんじゃね? 回復アイテムをチョコクッキーとかに決めた経緯が知りたいわ 運営の追記が早くて草www
珍しく仕事が早いやん運営www >>50
ここ見てるとは思ってたけど張り付いてるとは思わなかったわw >>1乙
珍しく早く完走したと思ったら公式戦絡みか
こりゃ荒れますわ 今回の公式戦の変更は自分にとってメリットありそうだから良いけど報酬がな
ボコ衣装は☆4のイメージ強い あの景品はイマイチだよなぁ
まったくかわいくないし、強くもないし…
同じ強くないどうしならアイドル☆5確定ガチャチケ(4月分の☆5)のがまだよかった まあもうどっちにしろコスト制限公式戦みたいのは二度とやる気がないんだな ボコ衣装ってライバルフェスでハズレ枠みたいに出てくる
新規の癖にスキルツリーは付けねえし これからも腕試しのあんこうチャイナが来るのに公式戦報酬がボコあんこうじゃなぁ 2回目で手に入ったチャイナ華さん未だ育ちきってないわ
大演習&日替わりを練度分だけで終えて色ボコ集めに以降してると当然ながら全然育たんな 古参の高レベル無課金が上位入賞するのをブロックしてきたんだな。
商売だから当然か。
レベル132無課金の俺は排除されるべき対象だったわけだ。
血涙を流してほぞを噛む事になりそうだ。 今回は錬度分だけで500位で撤退だなぁボコ衣装じゃあまりに食指がわかなすぎる
前回500ボーダーが10400だけど、多分同じようにみんなやる気下がってるだろうから9500くらいかな >>28
ユダがでても49人までならセーフ。
ただ、情報を発信できる場所がない。 >>63
レベル132程度じゃ損じゃないんじゃない?
計算上弾薬200ないと損とはいえないというか、むしろ魂の減りは抑えられるでしょ
たぶんあまりにライトユーザーか新規が公式戦やらない対策かなんかなんだろうが 弾薬は大演習等にも使える…とはいえ高レベルになるぐらいやりこんでると魅力的な大演習なんて滅多になくなってくるな
1年以上唯一のスタミナだった弾薬を信じてレベルを上げたわけだが後出しのルール追加で無価値同然にされてしまったわけだ
酷い話だ >>66
低レベルユーザーに対して優位に立てるから頑張ってレベル上げたのに無意味にされたのがきつい
本当にふざけたクソ運営だ プレイヤーレベル10ごとに持ちキャラのステ+1補正ぐらいしてやってもよかったな
現状レベル上げのメリットが回復弾薬の多さだけだったのに
長く続けるほど日替わりも大演習も練度用だけで良くなりつつあるから色ボコ集めにしか意味なくなってく >>66
それ対策だよね
せっかく新規取り込みに広告しまくったのに公式戦は古参の独壇場ってのはおかしいもんね
でも新規やライトユーザーはガチャや演習回した方が得なままではあると思う
結局階級マッチングである限りクソ強軍団と当たるのは避けられないから… >>73
新規やライトが公式戦やらないのはやりたくてもフルボッコされてポイント貯められないシステムのが問題大きいと思う...
イベントのつもりで消費弾薬少ないの選ぼうとも対戦相手の強さ変わらないとかね... ビギナー救済で一定レベル以下のみ参加可能ので公式戦をやればいいのにな 公式戦マッチングはストアレビューでもボロクソ書かれてたけど
新仕様はまさかの斜め下だろうな
いじるのはそこじゃないだろうって
報酬に差をつけた初級中級上級の事前エントリーで済むだけの話だろうにな >>51
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::| イェーイ、糞運営みてるぅ〜?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
運営ちゃんへ
確率も公表しない糞ガチャで人から毟り取った金で食う飯はさぞかし美味しいでしょう? 正直、いつもアヒルやカメさん程度までしかやってないから弾薬と別々になるのは助かったりする
公式戦入るとその間大演習回れなくなるから嵌ってるときとか焦って焦って… レベル上げしてた人は不満だろうけどあんこうAに人が増えそうだし少しは楽になると良いな 個人的にどうかは実際にやってみないと何とも言えない
とりあえず2人目の華さんの育成がまた間に合わなかった・・・
やる事なくなってる上位陣は歓迎だろうけどちょっと公式戦のペース早いよ
KVも集めなきゃいけないし忙しい そんなに自然回復勢を撲滅したいなら自然回復無しの1試合1魂にすればいいのでは
いちいち回復するかと聞かれる手間が省ける 自然回復があってないようなレベルだし、実質1戦に1魂だと500戦で500魂飛ぶからなあ
あんこうAが下がってるとこから10なら10P、30なら30Pもありえそうだし もういっそのこと公式戦参加費でも実費で取ればいいのにね 運営さん見てる?
金だけ払うから☆5下さいよ運営さん公式戦とか面倒くさい上に基本暇人しか取れないとか嫌なんだよ
それか達成報酬を限定☆5にしてランキング報酬チケットにしてよ
限定以外の☆5が無課金に何凸されようと構わんから限定だけ配ってくれまじで アイドル一年生ピックアップの時にアホみたいにボコキャラ引いたせいで新規でもボコキャラにありがたみを感じなくなってしまった お知らせ来てたが公式戦ひどくないか
リーマンお漏らししまくり
夜も寝るなってことか 何万課金しても☆5引けないせいで育成する子もいなくなって素材余り始めて
ボコ回る必要もないから仕方なく復刻周り始めたらもう持ってるぴよたんが2戦目で泥…
ちげーよ…今回の復刻で持ってないのはへっぽこちゃんなんだよ(´・ω・`)ぴよたんは練度どころか完凸済なんだよ >>90
1魂で全快できるからちょっとくらい溢れた所で気にスンナ!っていう運営の心遣いやで(白目 ユーザーを人間として見てないのが判るよね
こっちは機械じゃないんだから
今後もあんこうチャイナの腕試しするなら
公式戦は頑張らなくていいような気がしてきた てゆーか普通に復刻でもこんな高確率で泥することあるんだな…
5回も6回もガチャ回せるくらいチケ集めても泥しないのがデフォって聞いてたから拾った瞬間ちょっと噴き出したわw
たとえば1/1000の確率だったとしてそれを2回めで引いただけといえばそれまでなんだが、この場合理論上はあと998回は外れるのか…ヒェ >>94
金づるにだって心と魂があるんです><
って面と向かって言ってやりたい
まあ、ソシャゲの場合課金額もさることながら体外的にはアクティブユーザーの総プレイ時間?みたいな指標も重要視されるらしいから
今回の仕様はそれの引き上げには大いに貢献するんだろうなぁ
1戦で全やる気ぶっこんで1魂で全快してまた全betしてを繰り返せばぐんぐんpt伸びるだろうし、走る人からしたらやらざるを得ない まあ、いつも自然回復でいいわって人はいいアップデートだな
大演習と並行できるわけだし 68 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMe3-oUrL [153.147.63.93]) sage 2017/04/17(月) 20:45:31.09 ID:qPSTKwiqM
>>66
低レベルユーザーに対して優位に立てるから頑張ってレベル上げたのに無意味にされたのがきつい
本当にふざけたクソ運営だ
これはざまあwとしか言い様がない
どうせクソWiki民だろうが まあ、レベル別マッチング制が維持されますとはどこにも記載されてないけどな
完全無差別になる可能性もあるし、現状維持の可能性もあるし、より細分化される可能性だってある
喚くな、と言いたい レベル160以上でも結構微課金勢いるからそこら辺は大激怒だろうなw 今までその仕様については公式の発表ないから書く理由ないし書かれてないからって変わらんだろう ガルパン自体は有能コンテンツだけど、運営は無能コンテンツ。 1人だけめっちゃ書き込んでてワラタ、時間ありそうだから公式戦来てよかったなw どこにも記述がないけど誰もが知ってる仕様、暗黙の了解
故にいつでも好き勝手に変えられるし、変えた所で告知や開示をする義務も必要性も皆無というブラックボックス
個人的には完全無差別の方が飯がうまいけどそれだとあまりにも新参にきついからより細分化させる方が望ましいかなぁ
99とLv1桁が同一ってのもね… この際、弾薬の事は良しとしよう。しかしレベルマッチングは廃止してもらおうか そもそも景品が同じでランクが分かれてる方がおかしいだろ
対人戦なのに 階級分けするなら景品も分けるのが道理だが、この運営のすることなのでその辺は…
改善されるといいね 前回は新規さんがいざ公式戦と思ってはじめてさんチームと戦ったらアイドル一年のスキル乱発で心折れただろうな それに金チケ貰った所でゴミに化ける可能性は充分ある訳で
星5確定チケでくの一引いた人達元気かな どうしても選択性チケットがいやなら日替わりも3種くらいなんだし、
任意の3種を選んでその中からランダムでどれか出ますっていう仕様に変えるだけでも大分違うだろうになぁw
上位50人は3枚もらえるんだからこの仕様なら凸の可能性も相当高まって恩恵あるだろう 訂正
上位50人の場合は凸の可能性よりも完凸済を除外できる事の方が大きな恩恵ですよね、サーセン やる気ポイントは公式戦専用なのだろうか
腕試しにも適用されるとかないよな 今北
やる気30ベッドで回復する度に一々ロード挟んだら発狂するな
今まで魂20ベッドの30バック主流なの考えるとやる気のバック次第じゃボーダー1.5倍程度まで跳ね上がるし
それを弾薬1づつ消化して毎回回復しながらとか類い稀な糞作業だわ
出来る気がしない 作業ゲーになってる現状辛いね
どうせヘックスを使うゲームなら某ロボットゲーみたくスーパー戦車対戦が良かった割りとマジで
オリジナル編成できて精神コマンドとか駆使して攻撃技とかある程度弄れて MAXBET30やる気なのかwwwww上限30しかねえのにwww
1試合1魂ってことか。こりゃキッツイな。 やる気が1刻みで消費ならリターンするポイントは倍くらい?
段位報酬には手が届きやすく、ランキング報酬は死ぬほど回してねな感じになりそう 魂消費前提すぎる仕様だからペースつかみかねてオーバーペースがデフォルトになりそうではある 最近になって色々と要素が加えられたけど行き着く先はキャラ集めだけってことに変わりわないからなー ああ 昨日課金しちゃったんだよなあ
公式戦で有料魂が削られていく... とりあえず一つだけ言えることは
こっちのリアルやる気ごっそり削いどきながら、「やる気」とかいう舐めたネーミングやめーやっとこかな そもそもどっからやる気なんて意味不明なネーミングでたんだろうな
無難に公式戦ポイントとかでいいだろうに >>126
そのキャラも☆5が露骨に集めにくくなっている現状
無料の配布が増えてるせいなのか何か知らんけど最近ほんと酷くてこれ以上課金する気が失せるレベル パンツァーポイントとかくそださネーミングにしてくれてたら
「あーパンツ足んねぇよ」とか「パンツ補充したけどボーダー厳しい〜」とかアホな会話出来たのに何がやる気だよ や〜ってやるや〜ってやるとやる気だけはあるあいつがいるだろ スキル強化に金が掛かる事知らなくて底をついてから気付いたぜ
kv買う資金が... 錬度済みという前科もあるしな 絶望的にセンスがない >>132
こっちはもうまともな課金はしてないかな
主要キャラの☆5はどんどん増えてくのに確率表記はしてないガチャにぶっこめる勇気はもう無いわw 運営が無能のカスすぎて辛い。
また古参がやめていく。 >>140
俺も古参だけど壊れキャラの登場は運営からの圧力と受け止めてる。大洗アリス引けない時点でもうお前に用はないよって言われた感じがする。
基本プレイ無料とかドリームチームうんたらを誘い文句にしてるけど、結局無課金でも廃課金でも金おとし続けない奴は切り捨てなんだなってわかったわ。
アニメは良かったけどやっぱり所詮「商用」アニメだったんだなって思い始めてる。
ファンじゃなくて単なる金の成る木に見られてなんだなって思う。さみしいよな。 同人じゃなくて多くの会社が絡んだビジネスなんだから商用アニメに決まってんだろ
儲ける方向でやらなきゃしょうがない どんだけ課金しようがアリスいないと(例外もあるけど)二流のまま
キャラの能力を下げからの双六スキルツリーで意味のない色のボコ集め
コツコツとレベル上げた優位性もなくして、やる気を実装
150分放置すると、やる気が溢れるおまけ付き
邪推だがチャイナ復刻が異常に早かったのは超課金組がクレーム入れた結果臭い
ビジネスだから儲けるのは仕方ないけど、やり方がクソすぎるって話 そらしゃーない
月100万つぎ込むような重課金様の言うことなら聞くにきまってるわ
そういう奴らが金使ってくれてるから無課金でも遊べるんだろ 分不相応に勝とうとするから辛いんだよ
無課金微課金なら無課金微課金なりに楽しめばいいだろう
それで納得いかないなら女々しく愚痴ってないで出るまで引けばいい
立ち絵とボイスと好きなキャラで固めたチームで戦えば十分楽しめる >>147
廃課金組がクレーム入れる要素あったかか? >>132
俺も今まで150魂複数残して勿体ないから一万単位でしかほぼ課金してなかったけど今回久しぶりに3000円で済ましちゃった
ガチャ自体も回さないから無料魂1500残ってるしめぼしい150魂だけ回す程度になりそう 何の制限もデメリットもないスーパーチートなんだから使わないほうが阿呆だろう
公式戦も大洗アリスで雑魚をカモ狩りするのが正道というものだろうね スズキ完凸しちゃった
なんで今回大演習キャラ復刻やらないんだよ〜 BTもポTもKVも全部駆動が落ちないんだが何なん?イライラっすわ〜これ KVのBパーツ1個も落ちねぇなw
Cだけ貯まって行くけど手持ちのKVもCだらけだからもうCいらんねん…
フレポ溢れたからボコガチャ回して見たけど大ボコ1枚とかこっちも絞っててワロタ
なんかここの運営は「こうしてやったんだからいいだろ」ってのが見え見えで萎えるよなw
言いたかないけどデレステ見習え スクフェス4周年に対抗して大した記念でもないのにスカチケ売るデレステは商魂逞しいよなあ
これはライバルみたいなアプリないのも運営が怠慢な理由のひとつだな ライバル云々の前にその2つと比べると規模が違いすぎだけどな
イベント参加者とかこっちの何十倍って規模だろ
小規模なりにここの運営は頑張ってるのかもしれないよ
いやユーザーからすると不満も多いけどさw 音ゲーはバンドリが調子いいみたいなんで危機感あるんじゃないかな、ここはそういうの皆無だろうし バンドリが調子いい……?
まあこっちはライバルらしきアプリ無いから殿様商売でも行けると踏んでるんだろうな アクティブ50万人級でセルラン一桁アプリの話はやめよう 2chのスレ数でもバンドリはあっという間に追い越されたしなw
人多いほうが運営としてはいいと思うが、2万くらいでやってけるのか STGのゴ魔乙がここと大体同じ規模だけど月商3億とかなんとか
倒産秒読みだったのがTVCM打つまで成長するくらいなんだしこっちはもっと稼げてるでしょ アプデ来たけどアイテム一覧のこれじゃない感
スクロールしないと全部確認できないしメニュー画面でしか確認できないって…
ツリー画面の横にも小さく表示すればいいのに 所持アイテム一覧横スクロールで見にくいぞ!
無いよりマシ、無いより・・・ このゲーム生徒や戦車の一覧もそうだけど1つ1つの項目がでかすぎて一覧性が悪いな なんで一列横スクロールに拘るんだよ……
生徒はともかくアイテムなんて縦スクロールで複数列表示が一番いいだろ…… 山手チケットに期限があって、まだ8枚持ってることに気がついた 運営ちゃんはどこまで評価落とせるかの実験でもしてるの? みぽりんボイス追加されたってことはついでにみぽりんの他のボイスも録ってるだろうし何か来るのかな アプデしたんだから、表紙のみほ愛里寿が水着になるくらいあってもいいと思うの この運営ほんとセンスないな
わざと面倒なほうにアップデートしてるだろ アイテムw メニューのところにあるのかw スキルのところとかじゃないのかw アイテム一覧わかりにくい…
生徒一覧も使いにくいまま放置してるしほんとダメダメだな いいかげん公式戦専用の攻守部隊デッキを作れないものか
あと友軍専用も
他にも問題山積なのに(やる気)なんてやってる場合かよ プレイヤーのやる気回復させるほうが先じゃないですかね、運営さん
華さんかわいいんじゃぁ〜今回も回収狙うか アイテム一覧センスなさすぎワロタ
よくこんなのでGO出るなw >>188
どのぐらいまでならユーザーをコケにしても利益が出るかテストしてるように思えてくる UIのデザイナーが無能なのか金をケチってるのか
なんかアプデされてもガンガン使いにくくなっていって草も生えない
所持数少ない頃はまだ良いけど生徒とかパーツとか多すぎて
横に何度移動させりゃ気が済むんだよって常に言われてんのに改善されねーなw
やっぱ期待するだけ無駄なのか? 最初にシステム作った人間がこんなにキャラ増えることまで想定してなかった。
そしてそのまま離脱。今はもっと低スキルの人間しかいないから、
最初のシステムを改良することもできずただ使い回すだけ。
業界的にとってもよくあるこんな状況なんだろうなw スキル上げの時は同名生徒を先頭に持ってきてくれるだけでいい >>200
キャラは最初から多かっただろ
追加ってアッサム、ローズヒップ、知波単くらいか タイトル画に「最新ver.にアップデートしてください」
→appストアで「開く」ボタンでタイトル画に戻る。
アプデしてくれないんですけど >>203
クラーラと継続、大学選抜も
公式戦前に☆5のスキルツリーいじってるけど間に合いそうにないな >>205
買ったばかりなのか(´・ω・`)
あいぽんなら右下のアップデート押さないとだめだよ
泥なら普通にいけたような・・忘れた …ニーナ…。
うちが始めたときは黒森峰もまだ実装されてなかったな。 初めての追加キャラはパイレーツサンダースだったんじゃないかな 戦車はよく覚えてないけどポルT追加の時初の重戦車実装ですって煽ってたのを覚えてる >>205
app全体のアップデートからアップデートボタンをタップしなきゃ。 アイテム一覧追加されたのは朗報だけどこれ作ってる人たちは横一列にしか表示されることしか思いつかないのかな >>207 210
御指南ありがとございました。お羞しき限りで ずっと前、ここでリセマラしたてのアリス持ちの人がフレ募集しててフレになった
物凄く無課金ぽい編成でずっと頑張ってる感があって、今回ようやくKV手に入ったのか頼れるフレンドになった
なんかうれしい スズキ3人目泥したけどkvのBパーツは各種1個ずつ 渋すぎですよ運営さん まだええやん。俺なんかBパーツ0やで
そして今日はAでの泥が悪すぎる。ボコばっかり… 俺なんか、ポルティとBTのオールB2輌づつ出来て、スズキも1凸だけど、
KVのパーツはC駆動1つしか落ちてないからね
毎回KVには恵まれねぇ…… ここまでAとB周回(弾薬110くらい魂230消費)で集まったKVのBパーツ
砲塔10
装甲 6
駆動 2
駆動落ちなさすぎでしょCとかDとかEだと駆動糞落ちるのになんなのなの ていうか前と違って今は厄虎あるのにKVここまで絞る意味なくね?
今KV完成してもBBBなんだぜ?
ここ見るといつもKVKV言ってるから絞っとこうとか安直杉 >>219
一年以上やっているけど初めて気づいたよ
みほちゃんのんびりしすぎ もしかして隊員みんな丸山ちゃんにすればスキル発動のテンポも良くなるのか? KVに限らずうちは駆動全然落ちないな、量産しようとするといつもBBCとかの余りが出来てしまう >>223
生徒のレベル上げと余りダメージ受けないように守備回避系スキル積むのに検証はしていないけど
おそらく全員丸山にするとスキル発動のテンポも速いと思う マジか……丸山ちゃんなんにも言ってくれないから。教えてくれればいいのに >>218
ウチはCCBばっかできてくから全体ではバランスしてる方なんだろうね(´・ω・`)
まあかーべーはそこそこの射程と足が優秀だからCCBでも使い物になる 盾にはならんけど
BBCではつらいよな… そうそう。足優秀よね
今回、1輌だけノーマルエレファント(CCB)をつかってるんだけど
被弾した時、蝶野CのBBB出したら1マス足りなくてなんでやって思ったら
コイツ足遅いのなw しゃーないからKVCCC出してるわ データのロードが11/71で止まってもうそろそろ一時間ほど経つんだが、これはどうしたら良いの? と書き込んだら接続がリセットされたのか快調に読み込み始めました
待ってた一時間を返せこの野郎 やる気上限30?全回復に2時間半だから寝るなとw
クソUIも直さねえうちに新しいこと始めんなや!
KVパーツ出ねえし銀箱は色ボコだしログボ魂減らすし
こんな運営にはビタ一文渡さねえ!グッズでも買うわw ついに念願のかーべー軍団を組めたぞ!
長い戦いだった…600魂くらい費やしたわ…
B装甲が余ってるんだけど、6両目とか狙う価値ある? A周回してもKVがマジでCパーツしか出ねぇ
ボコ大のせいもあって益々Bパーツ絞られてるわ なぜこの絶好のタイミングでスキルボコをアイテム枠にしなかったのか?コレガワカ( >>233
10輌くらいあると片っ端から修理倉庫に突っ込んでローテが捗る
ついでにECEも5輌ばかり作っとくと大演習A未満の難易度は張り付かずにながら作業で流せて楽になる >>234
Cパーツでもいいから駆動欲しいわ……
しんいちいいいいい 日替わりチケット5連続同キャラ&泥なし
どうすればいいんだ・・・ かーべーたんそんなに何輌も必要なのか
公式戦だと対強敵だときついしローテで使わないと行けないほど難易度高い大演習もほぼないと思うけど ここまでのKV2 装備B収穫
武装1 装甲4 駆動たくさん
この結果CCBとCBBが大量発生w
運営の思うツボってか? B、C含めてのかーべーパーツ戦果
武装14
装甲9
駆動1(Cパーツ)
偏り過ぎて笑いも出ねえよ ずっと嵌っててスズキは落ちないわCパーツすら稀だわだったけどようやく脱出したのかスズキと装甲駆動Bが出始めたわ、回し時か
しかし、アプデしてアイテム欄どこよと思ったらメニューの中だし意味の分からない横スクロールだしでホントここの運営のセンスのなさには驚かされる
っていうかせめて縦スクロールで良くね?説明欄や各アイテムのマスに占める空白領域の無駄さ加減がもうね… 使いにくくても既存のUIに倣ってる(倣わざるを得ない)のは普通だよ
下手に既存の手順からそこだけ逸脱したらより糞になる 既存のに倣うんならなおさらプレボや公式戦報酬欄を流用すりゃ良かったんじゃって気がする…
公式戦のを使えば回復アイテムとかチケットとかの区分けもできるんじゃね? 昨日晒したもんやけど、今日Aに変えたけど未だに一両も完成せんわ(´・ω・`)
歯車どんだけ絞ってるんだよ、おかしいやろ
http://i.imgur.com/XOdCpC4.jpg
このペースだと折角貯めた魂今週中になくなりそう(´・ω・`)
あとポルシェTって出番あるのか・・あれだけ5両分はある >>249
偏っていたときに28日〜30日の最終日近いくらいに駆動が落ちるようなパターンが結構あったな
ポルtは射程の長さと硬さと耐久力が魅力的だから
敵AIの行動パターンに射程を合わせれれば使えるんじゃないかな? 公式戦前に落ちるか後に落ちるかで違ってくるプレイヤーもいるだろうに >>249
敵AIとマップ次第では使い途がなくもないが、5輌もいるかと言えばまず使わないかな…
一応自分は2輌取っておいているけど、縦射程使いたいってときはマウス使ってるから使う機会がないなぁ
パーツの偏りは滅茶苦茶回しまくって収束するのを待つか、オカルトだが出が良くなるまで自然回復で耐えて出始めたら魂砕くしかないかな >>250-253
ありがと(´・ω・`)
んじゃ最終日頃に使う分は残して砕くよ(´・ω・`)
やっぱポルシェ微妙だよな・・ やっと紗希ちゃんがうちに来てくれた
エルヴィン泥紗希ちゃん泥やまごーチケ2
あと30枚で引けるけどどうせやまごーちゃん
KVはBBB1台できた、駆動だけが余ってる
砲塔と装甲が圧倒的に不足しておる やっとKV駆動落ちて
形には出来たがCBB一両
量産は狙ってないがオールBは目指したい 銀箱からボコ中ならまだ良いが
☆1キャラやDパーツっておかしくね? 偏りとか贅沢言ってんな
ここA30戦かーべーから銀箱落ちねーんだよ 嵌ってたのから抜け出せたせいか急に収束してスズキ完凸一枚余った
KVパーツも収束してくれれば嬉しいが、集まる頃には二人目完凸してる悪寒…そもそも集まらんか… >>239
「副砲が無い戦車の副砲手は何やっているんだろう?」って謎が前々からあってな。 >>261
○K賞 クリアファイルセット
これだけほしい まぁKV2は副砲手は間違いなく装填手伝ってるだろ.分離装薬式やし
それでもあの遅さよ KVたんのBパーツ、初日に板チョコ2枚落ちてずっと御無沙汰でCばっかだったけど、この12時間でBBB1両分落ちた。
前回は武装と装甲が渋かったけどトータルで武装:装甲:駆動=5:8:11。
それにしてもボコシスターズ画面で音声入っても嬉しくないw かーべーのパーツ拾いイベはたぶんこの先もあるからムキにならずに出たらラッキーくらいに考えて、偏った分も捨てないでおくといいよ 結局は急がば回れだなあと思える
今回で三回目だったけどCCB以上で17両分のパーツは揃った
とりあえず13両で運用中 ありがとう。
こちらは11輌。駆動Bの数だけ。
前回と併せてBBBで1部隊できたから目標クリアはクリアなんだけど後はゆるゆる。 みんなAとBどっち周回してるの?
B周回してるけどKV量産できそうにない… ドロ率ではAが圧倒的って聞いたからA回してるけど周回時間長い… Aで泥がしょぼいと精神衛生上よろしくないのでB回ってる AとB交互に回ってるがBBB2輌、CBC2輌までとりあえず出来た
魂消費はまだ100ちょっと位だからそこまでがっつりは回してない
Bパーツは8個落ちたけどA周回で5つ、B周回で3つだから今の所はそこまで大差ないな
それよりスズキが1つも泥しなくてそっちが心配になってきた 皆泥良いのな去年の5月位からやってるけどkvオールbこの前やっと1両出来ただけだわ結構周回してんのに
チョコが圧倒的に来ないというかbパーツ自体落ちない 俺も同じだわ。今回めっちゃ落ちない
前回、死ぬ気でもっと回せば良かったと後悔してる
多分、今後あっても今回みたいに最低数しか配置されないと思うわ 俺はB周回でランクBが7両できた。まぁ前々回からやってるからね。 コスト対策にBTも欲しいんだけど見事なまでに持ってるパーツしか出ない
出る前提でKV2輛買ったら資金がやべえ
ボコガチャなんか回すんじゃなかったわ うちは毎回KV、蝶野エレファント、M3リー、CV33×2。 コスト50は毎回コンテしてたけどBBBヘッツァー揃えたら今回あっさりノーコン出来た
頑張って桃ちゃんいじめまくってよかったよ 自分はAきついからBやってて弾薬96くらいの魂はまだ50消費くらいでCパーツ武6装4駆6 Bパーツ装1駆1出てる
初めてのカーベーイベで少し作りたい思ってたけどオールB作るの大変なんですね。。
でもBTのBパーツもめっちゃ落ちるしスズキは3凸できたし今まで無理にでもAやってたけどB周回でもいいんですね コスト50は編成いじるのめんどうだから最近は3台出撃と同じカーベーカーベー象でやっちゃってるな
これで丁度コスト50で納まるし コスト制限重複禁止車輌数制限はフレ貸し出し車と愛里寿フレ車の二輌編成ガンガンで放置してる うちはヘッツァー4輌+一応壁役に蝶野IV号でぴったりコスト50になるから固定してる、45制限ならIV号OUTヘッツァーINで済む
一列に並べるとそれぞれの射程の穴(車体正面、近距離の両脇)を埋めあってちょうどいいのがなんか好きだわ >>286
長距離がcのラング2両とkv2しかないのよね、あとはティーガーとファイアフライで1コンで凌いでた。
三突ほしいなぁ KVたん装甲1枚も出ない、1枚もだ!砲塔車輪合わせて11個、車体も買えないんだぞw 実は今回、難易度Dでもkv2が2輌出てくるという
比較的初心者でもとりあえずKV2が組めるお得仕様なんだよなあ カーベー装填低いんだな 蝶象より足早いし射程長いし置換えようと思ったけど
装填100違うんじゃ蝶象残すわ 射程いいからいくつか作るけど 装填なんか隊長スキルでどうにかすりゃいい
マジで作った方がいいかな〜なんて思ってる人はKV大量生産しといたほうがいいぞ
公式戦100位以内目指す意気込みじゃない限り、KVのBBBがあれば何も困らない戦車ガチャ回す必要もない 最低でも1両作れないと友軍に使えない(´・ω・`)
BBC何台作ればいいんだ(´・ω・`) 友軍向けならBBBのかーべーたんはそんなにいいもんじゃないぞ >>296
でも今しょぼいほうの蝶野像BBBやよ(´・ω・`)
囮の予備にとBT42作ったけど気づくと5両もできてた・・作りすぎた(´Д`)ハァ… 50魂か
懐柔のつもりかな
貰える物は貰っておくけど 30やる気BETで何Pかだなぁ 大きければ面白いけど ポイント数が多いようだとあんこうAに到達する人も増えるから少しはやり易い気もする
段位報酬の冷泉さん凸させたい人も多いだろうしさ
ただ順位はこれまで以上に激戦になりそうだなあ
まああくまで30BETでポイント数が多いという前提だけどさ >>297
ドロ沼に飛び込むといいよ
チャイナ華さんパワーで普通の象さんBABでも今まで雲の上のような存在の人からもフレ申請が来るようになったよ
やはり装甲Aは偉大だった 象CABならもってるんだけどな
カーベーABBとどっちがいいんだ いくら友軍は盾って言っても武装Cはなあ、人にもよるだろうけど俺はかーべーたんだな >>302
( ^ω^)・・・
M3なら板チョコBABなんだけどな(´・ω・`) 公式戦ってスタートダッシュ何分間だっけ
5分間くらいあるんだっけ? ああやっぱりスクフェスもイベント始まるのかぁ、公式戦は絶対被るからきつい(・ω・`) ほとんど課金せずキャラよりもドロ沼に1年間捧げ続けた結果だからねぇ
耐久6000近くて装甲2900も長くやってりゃ届く位置になったということさ んー、今回大演習友軍厄虎AAAは不評?
あんま使われて無いようなんだが。
大洗愛里寿こそいないが一応機動2801以外は全ステ2900越えなんだけどなぁ。
大洗チョビで予測回避も付けてるし装甲大2に機動大1積んでるからゴリゴリ放火されん限りそう溶けないと思うんだけど。 >>314
まあ今回のイベントはフレ戦車を厳選する必要ないしな AAAヤクTが不評とか本気で言ってるんでしょうかヽ(`Д´)ノ >>314
アリスがいない時点でフレ車としてカス。
これで満足したw? >>317
厄虎AAAは確かに自慢していい車輌だと思ってるけどそういう事じゃないんだなぁ。
長大射程車輌は余分な敵釣り出しちゃう事があるから攻略に使いづらいのかと思って聞いたんだが。
フレも案外象にしてるし。
ただウチの象はBAAなんでちょっと右側のKVに対処しづらいんだよねぇ。 だから今回のイベントはアリスが特に必要無いようにAAAなんて
いらないってのを理解してもらえるのかな 余計なこと書かずに「今回の大演習友軍約虎って余計な敵釣っちゃって使いづらい?」だけなら自慢とか言われることないのに かーべーBパーツ 砲2装1駆2でホシノ5人目
BTの駆動1個欲しいのにまったく落ちない
それにしてもこのホシノめちゃくちゃかわいいな そういや1魂でやる気30回復するようだけど
10魂の弾薬回復でついでにやる気も回復するとは書かれてないな
レベルUP時は回復するから公式戦時の演習周回で弾薬調整ちょっと面倒くさくなるか?そこまで影響しないか 前スレで4人とも揃えてた人がいたけどあれ見るとスズキが一番微妙な気がする…
ナカジマツチヤは予想通りとしてもホシノがあんな可愛く見えるとは思わなかったわw
声質は一番スズキがカワイイ、かな?ナカジマ見た目に反して声落ち着き過ぎだし 別段ヤク虎AAAが不評ってわけでない
自分なら大演習友軍第一候補だよ
ただ公式戦直前でもあるし色ボコ周回にヤク虎友軍使用を温存して後回しにしてる人も多いと思う なんとなくスズキだけイラスト(顔?)がでかく感じる
そしてツチヤかわいい
http://i.imgur.com/lDJPT6l.jpg >>328
二次元の黒い娘はオタクには受け入れ難い >>327
そら別物だから一緒に上がるわけはないだろ >>331
そうか?
俺は割と褐色っ娘大好きな方だが?
スズキはレオポン着ぐるみが一番かな。あれは可愛かった >>330
◎○△◎
>>334
学年違うからじゃない? >>334
別にどこも違くなくね?
セーラースカーフの事言ってるんならあんこうもウサギも結構結び方バラバラぞ? >>332
大して影響無さそうだし問題ないか
>>339
ニーソは隠されて袖はハサミで切り取られてしまったのを隠している そんな新人いびりがレオポンsの中で発生していたなんて(驚愕) むしろレオポンは一人を巡って三人が取り合いをしてる可能性まである ナカジマほんとかわいいけどどうも引けないんだよなあ
F1は腐るほどあるんだけども 今日そこまでやってないけどKVのBパーツ0やった
徒労感半端ない >>345
F1ナカジマむっちゃ可愛ええやん?
…まあ1人いりゃ十分なのは認める。ウチにも完凸以外に6人もいるし
早く餌に回せるようにnew引きたいなー この流れは大洗は全チームアイドル衣装期待していいってことだよな
ねこにゃー本気出してもいいんですよ? >>348
あれ可愛いか?
学ラン澤ちゃんと同じ系統だろ? ナカジマは初期に引いたF1が初の☆4だったので覚えた、あとセリフとキャラの立ち具合でドリキン
ホシノとスズキがなんかいまひとつ覚えられてなかったけど今回のイベでスズキは褐色かわいいと覚えた >>351
そうなんだ、丸山と坂口のすり替えしかしらないや えー……あれと同系統って言われるのは抵抗あるんですけど >>346
俺も出なかったな
同じテーブルに乗っていたようだ レオポンは普段ツナギでボーイッシュな感じだけど普通にオシャレすれば大洗の中では上位の可愛さだと思う
あと流れぶった切って悪いけど大洗コスにツリー実装されんのはいつになるのかね?公式戦に向けて編成してんだけど☆5大洗コス4人いるのに予測回避のドゥーチェを副砲手に入れるだけで凄い勿体無く感じて… イベ開始から全弾薬無駄にせず回してるけどスズキ落ちね
カーベーのパーツは砲頭が3つ落ちただけ >>357
エリカはされたけどその後がね 既存☆5もプラウダFS以来実装されてないし最低でも月一でやって欲しいんだけどな ナカジマって部活以外では普通に女子してるんだっけ?
何かで見たか聞いたかした気がしたんだが
あと気づいたんだが、ホシノアイドルの手つき腰つき足つき諸々何かエロいな Aたまにノーコン、1コン多めの雑魚だけどフレンド居なくてつらいから今だけでもいいんで誰かフレンドになってくれ・・・
かーべーたん作りたいんじゃ・・・
x7rjh8sf とりあえずフレンド申請しておきました。
くノ一福田の象です。 >>360
エリカは実装されたんか!持ってないからわからんけど…
スキルツリーはイベやガチャの兼ね合いで実装されてるのとされてないのがあるから☆5でもステ差がけっこう出ちゃうんだよね…大洗コスもどけどMBあんこうも主人公チームなんだからそろそろ強化させてくれよと… >>364
大洗エリカにST突っ込むくらいなら他のキャラに突っ込んだほうがマシというか…
あんこうMBとか継続組は普通に強いから後回しだよなあ。
同練度だと大洗エリカST全開放してやっとMBみほの車長の数値超える程度だからね。(みほの練度が1つでも上がると二度と追いつけない) 同練度だと追いつけないわごめん。
大洗エリカ1905+85=1990
MBみほ2000
共に練度6ね。 さっき有料150魂でアイドルミカ来たんだけど必中&装填大が
チームスキルだったら良かったのになぁ 電車内で起動したらミュートにするの忘れててみほの声が響きかけたからビビったわ今日 >>362
強い人からフレンド申請来たら入れ換えてしまうかもしれないけどそれでもよければ使ってください
ヤークトT私服ケイ おっしゃかーべー駆動Bゲット
やっとABB完成だわ 皆ありがとう、もし邪魔だったら切ってくれてもいいんでしばらくの間よろしくお願いします。 おっしゃ〜、華さん育成ついでに日替わり回してて全員完凸
今回はドロップよかった、ガチャ4回で済んだ
心置きなく公式戦だ... チョコクッキー届いてる
やる気1回復ってマジかこれ やっとKV一両BBB出来た…
俺としてはやっとこさなんだけど
どうせ公式開けてみるとはオールKVとかキチガイ編成の
オンパレードなんだろうな… かーべーの偏ってたパーツ泥がだんだん平準化してきて今回の大演習で量産したオールBが6台になった
その間スズキは11人泥している_(:3」∠)_どうしようこれ…お別れ勿体ないけど活用できない 日替りガチャからエルヴィンしか出ない。不良品じゃね? >>376
魂で全回復なのに専用の少量回復アイテムとかセンス皆無だな
段位報酬とかお菓子で水増しされる未来しか見えない よかったのはただ公式戦と演習で別れたことだけ
ただ回復量がせこすぎた >>377
大丈夫、待ってるのはヤク虎軍団だから(白目 やる気を導入したおかげでやる気が削がれるてどういうことよ あんこうA以上はポイント毎のポイントなくなるのいい加減なんとかしろよなぁ チョコクッキーの効果がやる気1回復ってw
焼け石に水www
結局、魂投入かよ でもクッキーは毎日配ってくれるんだろ?ないよりはマシさ KVの銀箱ドロップしてもボコ大ばっかりでホント萎える クッキーってあんまり原作に関係無いね
カステラみたいなシベリアで良いじゃん(無理矢理 そもそもなんだよクッキーって
いくら公式戦で魂割らせるための適当な方便だからってもうちょっとガルパンに寄せろよ >>354
取り違えられた上で本編と劇場版で名字も名前も間違えられた阪口ちゃん >>394
毎日10個だからどっかで端数分の回復に使えるでしょ
パンケーキとショートケーキって上位互換がある時点で推して知るべしだったし、どうせ魂ぶっこむ前提だったから配られるものは使うだけ やる気アイテム
会長「勝ったら干し芋〜」→わかる
???「クッキーあげるからやる気出してね」→は? ネガキャンおじさんに騙されて走り損なうと取り返しが面倒だから走るしかねーよ
賞品があんこう組だし普段よりボーダー上がるのは目に見えてるわ >>388
最上段到達以降1000pt毎にガチャチケ1枚とかな
まぁ、そこまで行くことないし上位陣が欲しいかわからんけど何もなしってのはモチベ維持しにくいだろいな ちょっと聞きたいんだけど虎1AABとM3リーAABだったらどっち入れる?
言わずもがな虎の方が基本ステ高いけどリーは1人分スキル上乗せ出来るしで 開始からやっとKVのBパーツ落ちたわ…
どんだけ渋いんだよ…つか銀箱の落も悪いんだけどこんなもんなのか?
そしてルミとアキが練度5になった
星4完凸の練度5ってどのキャラのツリー鍛えたらいいかわからん
ちょっと後で書き出すんで意見下さい ついさっきダウンロード4つきたがクッキーその他の画像入れたのか >>409
こんな時間に何かと思ったわw
これは絶対入れ損ねてたパターン チョコクッキーってボコミュージアムのおみやげグッズという設定なんかねえ うちの練度5完凸
ルミ(アイドル)、ミカ(温泉)、エリカ(黒ゴス)、ペパロニ(Xmas2015)
なんか書き出したはいいけど少ねぇwww
あとは練度4だったり5でも完凸してないからなぁ…
ノンナ、ミッコが5なのに完凸ないのほんと勿体無い。という訳で意見ください。
ちなみに☆5でツリーありは華さんチャイナだけ弄ってない。練度3だしな… >>412
性能だけで言えばどれもいらない、嫁がいるなら上げればいい
☆4完凸で解放する値打ちあるの酒場お姉ちゃんの予測回避ぐらい
あれも(中)だからもったいないけど 15時からは仕事だしスタダ決めれねーな(´×ω×`) スキル解放じゃなくてツリー埋めの話でしょ
余力があるならあるだけ埋めたらいい
無理してまで埋めるほどじゃないけど >>413
あえて言うならツリー実装前の★4ならツリー分が純増だから埋める意味はある。ペパロニの砲手パラはなかなか優秀だし スズキ落ちねー。
KVパーツはまだ諦めもつくが大演習キャラ完凸出来ないのはヤなんだよなー。 弾薬と経験値調整出来たぜ
15時に弾薬30で経験値あと3という完璧な調整に震えてきた
なお難易度Aクリア失敗する可能性 >>419
自分ならボコで弾薬消費して大演習弾薬ゼロでとっととレベル上げを終わらしとく >>418
さっき久々にスズキ出た
KVがらみで試行回数はいつになく多いのに渋いわー
KVBパーツもスズキも渋いわー 日曜用事で走れないし月曜は残業濃厚だが土曜に走っても悪戯にボーダーを刺激するだけな気もするし困った 1日で3万くらい稼いで放置でいいんじゃないか
トップにそういうのいたろ >>414 >>416-417
ありがとう。とりあえず様子見つつ好きキャラだけ上げて行こうと思います
次の公式戦で華さん手に入りゃ練度4になるしまずは華さんかな… ツリーはステ上がるけどあんまり気にしないでいいと思うわ
解放したいスキル持ちがいる時にその道中を埋めてくって感じにしてる >>423
最初の集計まではNPCが相手だから確実な勝ち星を拾える
まあ、またアイドルチームで初心者殺しかも知れないけど リニューアルするなら開催期間減らしてほしいわ
木曜15時スタートでもいいけど、金・土・日で終わろうよ うおおお二日振りにやったらタイトル画面にボイス付いてるじゃねえかあああああ!!!
ワケ分かんねえとこに力入れてんじゃねえええ!!!! 謎DLあるからスタートダッシュ民は先に済ませとけよ〜
ってか何回追加すんねんまとめてやっとけや 日替わりも済んだ!スズキも揃った!
もう準備万端よ! あの
ロケットスタートと思わせて普通に2戦目でNPC以外とかち合ったんですが スタートダッシュ封じとか小ざかしいことやるくせにアイテムでの回復が最低極まりないんだけど
一覧に飛ばすとかバカじゃねーの スタートも封じたか
ほんとこういうのはすぐ対策するのな スタートダッシュ封じやられたね
なつかしいステージやね
攻略法あるよ
全車、足の早いHHヘッツァーにして右上穴熊
これで楽勝なはず 魂で回復したら魂10で45PTて事でしょ? ひっど 調子に乗って2戦目でSランクのkv軍団に当たって無事即死 スタートも封じるし、やる気ベット手間だしさすがゴミ運営
やる気なくしたわ CPU1戦にしてきやがったのな。
そのくせアイテム回復はその場選択出来ずにアイテム一覧に飛ばすとか、ホント小賢しい事だけはすぐやるくせに肝心なことは何も出来ねえクソ運営だわ。 危うく魂無駄にするとこだったわ
まあ今までのスタートボーナスがおかしかったわけだし はじめてさんが一戦で終わったあああああwww
タスケテ…タスケテ… こんなせこい調整すぐできるならアップデートを真面目にやってくれ なんでこう改悪するかね 自然回復分でいいや こんなんに課金魂使いたくない レベル90台なのに何で2戦目からLV126と戦いになるんだよw
2戦目からタイマンでギリギリとかやめてください
雑魚だからせめてCPU相手に稼ごうと思ったらこれだよ 何なんだこのgmみたいな使いにくさは
やる気はいちいちリセットだわ、毎回回復させなきゃいけないし
ほんと最低なリニューアルだわw おい気をつけろ
試合開始押さずにアプリ終了しても消費したまま負け扱いにされるぞ >>449
スタボ封じより公式戦専用編成の固定枠を設けるほうが先だろうにね やる気使い方わからなくて初戦CPUやる気10で消化してしまった… >>455
mjd? 落ちることある端末だからそれだと不意に落ちたときに落ち度なくても損するのか… >>455
なにそれ しょーもない事に手をつけんなやカス運営 >>453
あらら
レベル100以下調整封じまでしてきたんか >>455
これやられた
最初やる気10選んじゃって、落として30で仕切直したら...
ただ消費はされなかったような? 試合開始押す前に落ちた場合の消費はさすがにありえなくない?
それやったら話にならんやろが 2戦目でいきなりLv110くらいのSランク出て来て???ってなった(自分Lv96)
Lv分けも解禁したのかこれ
苦しい戦いになりそうだ >>455
ん?リタイア扱いで対戦数は増えるけどやる気は消費されてないぞ? 試合開始前落ちでも消費はしないけど負け扱いになるのかw
それって次回対戦相手変わるならもう相手見て落し放題じゃない? すまん消費は勘違いだった
負けがカウントされるだけだな 回復アイテム所持数制限無いっぽいし今回は様子見兼ねて自然回復だけで
絶対欲しいキャラ来るまでアイテム温存すべきかなこれ
Lv制限撤廃とスタダ封じ、やる気によるボーダー影響見極めるの難しいな やる気回復しようとしてるのに色ボコ表示させるんじゃねぇ! 戦車魂10で450Pが高いか安いか、どっちかなー。
とりあえず回復アイテムまともに使わせる気がないことだけはよく分かるな。
これだけ手間かけさせられるんじゃ走るつもりの奴は魂砕くわこんなん。 なんかフレ申請がすごい量来てんだけど、これ対戦したら必ず申請行くようになってんのか? 報酬ショぼくない?
自然回復で1200Pの7000位でいいや アイテムが複数個まとめて使えるだけで予想以上の働きしたと思うわ
一個一個使わされるの覚悟してた 回復アイテムは最終日直前で余裕ある時のポイント積み用だな
前回は10魂で最大270ポイント↑稼げる感じだったから、10魂=やる気300=最大450ポイントなのは段位報酬もらうだけなら安上がりで有り難いが、
ランキング上位のポイントも普段の1.5倍以上になりそうな… 1戦45ptだから単純にボーダー今までの2.5倍なるのかしら?
報酬ショボいし今回500でもいいやと思ったけど25000〜30000必要そうだなあ… これ相手はフラッグ車狙いだね。
4号車をフラッグ車にして左の崖に集まれば余裕ですね。 下位のボーダーは間違いなく上がりそうよね
魂消費に対するポイント効率が良くなってる人が殆どだし
1戦45ポイントで終了間際のボーダー争いも激化するのも間違いない
ただ何気に毎回のスライダー操作と回復の確認がめんどくさくなってきたw >>473
ふだんフレに出てこない高レベルのヤツとあたるからじゃね
相手のレベルが自分よりかなり下ならそういう事 段位報酬だと冷泉さんしかもらえないのか……
やる気導入でやる気出してたけどアヒルさんAまで頑張って後は静観します…… ところで試合開始前に落とした人は次回対戦相手変わった?
自分でやりゃいいんだけど無駄に負け付けたくねぇw >>481
ソートとか以前に、なんでそんな仕様にしたのかって話ですよ >>472
Lv121で弾薬140、20ベッドで30pt、7戦全勝できたとして魂10で210ptだった旧仕様よりはpt自体は稼ぎやすいが…2時間半で溢れるからな… 低レベルの人達はいきなりLv100超えと当たったりして阿鼻叫喚だろうなぁ
しかしまあ面白いと言えば面白い
他人事ならな!
あと地味に銀チケ1枚になってセコい
前回1001位止め多すぎたのか? 段位の麻子は前の水着ミッコより有能なら取る価値あると思う たしかに、やる気回復するのに回復アイテム以外表示する意味がわからない
わからないが、スキルツリーでツリー持ち以外のキャラも表示しちゃう運営なのでいつもの運営ですなとも言える >>486
今までは弾薬共通だったのもあって公式戦を完全に諦めてやってなかったんで知らなかったんですわ…… 大洗アリス車両最後に残してやっちまったと思ったら高台からの一斉射撃で蒸発しててワロタ
今回ガチのヤク虎部隊とかまず負ける理由ないから上位のボーダーは数値上はかなり上がりそう
全体的にも数値上は上がるだろうから、150位は25000以上、500位で15000以上は必要になりそうね >>483
変わらなかった
でかい文字で4.5倍って書いてあるから30の4.5倍かと思ってたんだけど45ってまじかよ 日本語おかしくない? >>492
変わらんのか、ほんと無駄に負け数だけ付くだけなんだなw
一応まず勝てないって相手の場合は消費10に切替できるわけだ これさあ通常画面でやる気ポイントどこまで貯まってるの確認出来ないの致命的ミスじゃね 愛里寿3枚入りとか頭おかしいのに当たったんだが上位はこんな化け物ばっかりなのか… やる気ゲージがどれだけ貯まってるかぱっと見でわからないのめんどいわ リタマラかまして負け数稼いどいてフタ開けたら複数愛里寿で最小限車輌数ってトラップ張るやつが居そうな気がする… アイテム増やすならそれなりに段位をもっと細分化して配る回数増やせよw
ケーキってなんなんだよ!ケーキってよー 回復アイテムは段位報酬とは別にポイント報酬設けてそこでやってくれませんかね… 移動面倒くさいMAPだな。前にもあったけど楽な方法見つけたいな つかやる気ポイント10回復したって意味ないんだから全グッズMAX回復するようにしろよ >>503
リスペクトするならカツ丼、カツサンドとかでいいだろw アンコウAのポイントが下がって、1000位狙いでも上位ランカーが跋扈する修羅の国で戦うことになるのか… 戦車ケーキやらカツやらクレープやら食べ物は本編に結構出てくるのにな
ショートケーキの上位がパンケーキというのに違和感があるのは年齢のせいだろうかw なんか愛里寿複数持ち結構いるな、ヤクTとの組合せ多すぎだわw 半端な火力の長距離砲編成だけど、
相手も長距離砲編成でなきゃけっこう行けそうだ。
抜かれると角度とれなくてめんどいけど。 回復アイテムの適当っぷりが笑えてくるな
せめて干し芋とかにしろよ >>508
それだ
カレーとかハンバーグだと二次創作に毒された感あるしな
つか公式戦のルール?が変わってよくわからん
やる気ってなんだよめんどくせえ
もうパラメータ増やすな一律弾薬消費でいいだろが タスクキルした訳じゃなくて落ちたら負けにカウントされるとか氏ね 今回の公式戦はなんとなくヤバい気配がするから走るのをやめとこう…
そろそろスキルツリー一人分解放できるけど蝶野ダー様と黒カリエリカどっちにするかな どう見ても無理そうな格上にも勝てたから今回はわりとやりやすいかもしれない
つまりランキング争いは激化する…かも
アホな仕様でみんながやる気無くしてなければだけど あ、公式戦専用編成枠は固定になってるじゃん(大演習で他の編成を選んで出撃しても公式戦編成枠は変わってない
ここだけは評価できるな >>523
ほんと?
一度大演習挟んだらちゃんと部隊変わってたよ 青ヘッツァーで全力後退からのナポリターンで余裕っぽいな
ボーダー上がりそう いちいちやる気回復させんのめんどくさい(´・ω・`)
大丈夫かこれ… やる気回復、1とか5とかチマチマ過ぎんだよ
最初の段位報酬で25しか回復しないって… 最大消費は30でいいから、やはりせめてゲージメモリは100くらいは欲しい…
それなら8時間寝られるのに M3リーアリス1輌だけの相手に負けたんだけど……
相手のスキルは全ターン華さんしか発動しなかった >>535
それは本当に仕様なんだろうか…
そうだったらお知らせに書く気がする 結局また魂で回復だし
やる気の枠が小さいから
魂の消費がアップしてしまうだろうし
2戦目で目上のレベルのアリスと重戦車軍団に即死したし
不安と不満の幕開けはいつもの事だな
あと上レスであるようにクッキーじゃなくて
干し芋とか原作にちなんだ物にしろよ ランキング報酬にやる気回復アイテムとかいれてる運営奴wwww >>538
まぁここの運営は原作見てないからね、仕方ないよ >>512
パンケーキはファミレスで食べ放題とかあるから
そういうことなのでは 戦略も何も必要なさそうな脳死配置のヌルゲー
わずか1戦でやる気全消費可能
どんだけユーザーの時間奪って回させたいんだこの運営は…
魂砕いてまでやらんわって人らのボーダーはかなり下がり、
反面延々と魂砕いて稼ぎ続けるガチ勢は1戦で45ptずつになってボーダーが伸びまくり、
まるでラインが読めませんなぁ お菓子ならポテトチップスとかアイスとかおはぎとか干し芋とかあるだろ… 公式戦、ゲージを30にしてから「戻る」を押して、も一回先に進むと30のままになってる
一戦すると0にリセットされる
なぜ記憶できるのに一戦したらリセットなのか… 今からでもいいから上限300の10魂で全快にしてくれ
面倒すぎる
自然回復勢に美味しい思いさせたくないってんなら報酬のボーダーいじれば済む話だろうに、
なんでこうバカなのか 普通に魂消費に戻してくれよ・・・いちいち面倒くさすぎるよw ゲージのスライド勘弁してくれ 忘れて10で出てしまう 回復操作でテンポ悪すぎる…
申し訳程度の自然回復ならいっそ撤廃して1試合1魂にすればいいんじゃないか
どうせみんな30ポイントでしか回してないだろ
ついでに1回だけ規約に同意させる操作でもして以後は魂を使うかの確認も無くせばテンポよくなるな 運営は外注先にふわっとした内容で依頼してんだろなぁ
そんで実際にゲームやらん外注先が依頼の仕様範囲を満たして出来上がりって感じw
GOサインだしてるヤツが変わらん限りダメだろな 結局、やる度に回復だから「回復しますか」で1ポチ、「30でやりますか」で1ポチ
めっちゃ手間増えてラストスパートの時にイライラマッハだな
で、回復早いから中途半端な量だとしばらく休憩ってのが難しい
じゃあ、使い切って放置するかってなると例えば20やる気だと貰える余剰ポイント
少ないから損するっていうクソ仕様になってんな
個人的に以前の仕様で不満ないしなんでこんな改悪になったんだろうか
テストプレイやってない説マジで濃厚だな。もしくは意見出しても却下されてんだろうな 愚痴だらけなのもあれだしポジティブに良かった探しをしよう
弾薬と別になったので大演習や日替わりもちゃんと出来る(これが一番良かった)
回復アイテムがあるので今後の公式戦に温存可能(温存し過ぎると使う時に手間がかかり過ぎる)
やる気消費が10以上は1刻みなのでLvUP直前のやる気が消費しやすい(9以下だったら捨てるか待機)
報酬がしょっぱくなった
その影響でpt報酬のゴールが相対的に低くなった
ゴールした後のランキング報酬目当てに走る不毛度がさらに増した ランキング報酬のパンケーキってやる気回復アイテムですよね
やる気って公式戦専用のスタミナですよね
ランキング報酬って公式戦終わってから配布されますよね
すごいセンスだ アプリ切り替えで戻ってくると偽のゲージ満タン表示でエラー吐くのは変わってないな 1戦2分くらいでジャブジャブ30で連戦したら
端数残り分はリセットで持っていかれるのね
運営は笑い男ですか おれ運営が何か変更するといっつもこのAAが思い浮かぶんだ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
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ノ´⌒ヽ,
γ⌒´ ヽ,
// ⌒""⌒\ )
i / (・ )` ´( ・) i/
!゙ (__人_) |
| |┬{ | < 余計なこと閃いた!
\ `ー' /
/ | >>558
次回も頑張ってねという運営からのエールやぞ 回復アイテムこれ弾薬も1とか5とか30回復とかしたらここまで悪く言われなかったんじゃないかな
回復値ショボくてもオマケ程度で弾薬も回復したらまぁええわくらいの印象になったかも? 50位以内常連が戦績1桁でうろうろしてた(´・ω・`)
ざけんななんでまだ居るんだよw勝てねぇよ… せめてやる気上限を30から増やしてくれってメールしておいた
みんなも時間あったらメール送ってくれ >>556
持ち物温存出来るなら復刻と日替わり位で分けて毎月共通にしてガチャの設置を月ごとにして欲しいわガチャチケの残り考えて周回するの本当嫌だわ 最大のというか唯一の問題はやる気上限が30しかないってことだと思う >>558
このクーポンは次回ご来店時に使えますみたいな 本当何で30なんだろうな暇人と運営にしかメリットないよな 4と5で左の高台入り口を封鎖すりゃ迂回してくれてその間撃ち放題になるのはわかる
わかるんだが、配置につくまでに逆に4と5が撃たれ放題になる絶妙にうざい配置やめろw >>556
> 弾薬と別になったので大演習や日替わりもちゃんと出来る(これが一番良かった)
よくねーよ!やってる時間は増えねーんだよ
両方同時にはできねーから無駄仕様もいいとこ >>572
むしろ時間割りがある分復刻とか終わらしてる人間には良い迷惑だよね なんかそのうち一日10回までフレンドにエール機能なんてのも実装される気がしてきた
エール1回でやる気5回復とか タスクキルやると負けアッガイになるかこれ?
間違って大演習編成だったからタスクキルしたら負けになったみたい 最初は、やる気30で10魂とか考えてたんじゃない? 負けになるというか
対戦数はカウントされてやる気は消費されないみたいな感じじゃなかったか
タスクキル自体が少し反則なのであんまり文句はつけられない
なんでカウントするようになったのかは知らない 魂を勢いよく砕く層には関係ないだろうけどやる気が弾薬と分かれたことで初参加の人もいるんだし一部の人には改良でもあるでしょ
UI周りとか概ね改悪でしかないのはその通りだけど 何も考えずに2号車盾にしてその周辺に密集して撃ちおろせばたいてい勝てる気がする…
一番高い高台に四両は集まれるから手数でも負けにくい
相手は細い通路を通ってくるからこちらに射程向くのに時間かかるし >>581
少なくとも全回復だけでいいよね...やくそう以下の回復アイテムなんか要らない ケーキ類のおかげもあってあんまり魂減らない気がする。 毎回やる気30ベットしてたらズンズン魂消えていくけど… え、公式戦チケットガチャって☆3も出るの??
ゴミかよ まあやる気上限30ってのは1魂回復やりたかっただけだろう
1魂ですよ!難易度低いでしょ?っていう運営のドヤ顔が見えるわ 楽だから飛ばしてみたら場違いな順位まで行ってみた結果アリス5枚に毎ターン予測回避複数発動とかw
もう怖くて順位落とさないと出来ないっす
今回のはアリスいても全然怖くないけどさすがに超ガチ勢はこえぇ まぁでも確かに1魂30は魂換算で言えば改善点かな上限30のせいで取りこぼすこと考えてしまうと素直に誉めれないけど まあ菓子でやる気出すのは女子高生っぽくていいんじゃね・・・ >>593
今まで公式戦スルーしてて真面目に報酬調べたの初めてだったから
ひどすぎるな… 回復アイテム操作ミスで10やる気でプレイした後の補填にしか使い道が無い >596
でもまあ4枚引けば2枚くらいは★4だったりするからマシな方ではあったよ
最近はどうだかしらんけど… >>598
まぁその☆4も三銃士なんですけどね・・・ 山の手が日替り産込みとはいえ☆4保証だったから☆3出るとがっくりくるのは分からんでもない やる気30にし忘れたからタスクキルしたら負け扱いになってた
セコ技使う奴のせいで改悪されたな 山の手の☆4はどうしようもないのばっかりだったからなあ 景品の華さんやけど1000位以内に入らないと完凸しないとかなら早々にリタイヤしたいんだけど
分かる人いますか(´・ω・`) >>535
ほんとだ。確かにみな-1000くらいされてるように見える(´・ω・`)
ギリの戦いにならないのはそれが理由か… 前回 一日2000P×5日と最終日追い込みで500以内入ったけど今度は30Pが45Pになってるから15000Pくらい行くかね これ全員45でやるからただボーダー上がるだけだな、まるで意味がない >>605
華さんは2000以内でも完凸出来るみたいだね >>607
魂効率自体も上がってるから結構上がるんじゃない?魂渋ってた層が走るんならだけど >>611
レベル(弾薬)低くて走るのためらってた層が走れるようになったからね
それでボーダーラインに人が増えて普段より走らざるをえなくなる
まぁそれが運営の思惑なんだろうけど あぁ…公式戦チケまだ誰かわからないけど緑扉だ…
なんか公式戦チケ☆3出やすくなったの? 誰だよ今回みんな公式戦走らない言った奴
開幕スタートダッシュしまくりじゃねぇかw
マラソン大会の「一緒に走ろう」よりウソだったな やっぱボコ衣装はみんな可愛いなー
秋山殿くっそ欲しいなぁ 全勝目指してたのにスキルちゃんと発動しろ糞運営!!!
消費者庁に連絡する!!!
同級生の国会議員にも連絡する みなが走る中、俺はまだ黙々とKV2CCC作りに勤しんでいた…… なんか台湾で4万円課金したら大洗愛里寿必ず貰えるキャンペーンが始まったとか流れてきたからfacebookの公式見に行ったけど
良く分からなかった
AAA戦車も貰えるらしい
日本じゃやらないだろうなー いつか日本でもやるかもしれないけど
やったらいよいよゲームが終わる時だから課金しなくていいよ >>623
台湾は知らんけど中国はガチャ禁止だからそうやって搾り取るんだよね >>626
そういう事か
いいなーでも4万か……うーんでもしかしむむむ 生徒ガチャも戦車よりマシってだけで十分闇ガチャだから4万課金で大洗愛里寿必ず貰えんなら俺はやる。
買った魂でも更にガチャれるわけだし。 タスクキルじゃなくて試合中にただ落ちただけで負け扱いになるのは勘弁だなぁ ランキング報酬より段位報酬が目当てだから結局無料魂だけで事足りそうな気がするわ 3万ちょい欠けくらいでアイドルレオポン完凸出来たー...♪*゚
ついでにアイドルエリカ完凸にまほとみほとミカも付いてきたぜヒャッホーイ!
……5万突っ込んでもチームラビッツは1枚も出なかったのになんだこの差は…… 試合自体はすぐに終わるからいいけど
やる気メーターをスライド→参加するボタン→やる気回復→再び参加するボタン
この一連の流れがクッソめんどくさい… そして公式戦周回中はやる気自然回復しないというね
5分も掛からんし、今回周回しやすくしたのはそれも狙いかも これ絶対公式戦チケ確率いじったろ
2回連続☆3とか初めてなんだけど お前ら公式戦走るのか・・・(困惑)
KV-2オールB量産は済んだのか?最低5両は作っとけよ >>637
今までが運良かっただけ。珍しくも何ともない。 >>638
むりだろ(´・ω・`)
魂500砕いても1両も完成してないのに(´・ω・`) あんこうAまで簡単に届いちゃうから3日目くらいにあんこう到達でやめとくか的なラインがなくなってしまうな 前々回〜前回で公式戦チケット5連続くらいで緑扉だったから期待してない あんこうA到達
チケットは☆3×3枚
戦車Aはセモ駆動のみ
はあああ〜
いつも通りで 最初の一戦だし30全部使ってやっかポチ→フリーズで再起動したら1戦0勝に・・・
やる気ポイントも減らなかったし相手もボコフレンズのままだったけど鼻っぱしから全勝の夢を削がれた俺のやる気ポイントは0になった むしろ無駄にタスクキルして9999戦目指そうとしたら間違えて試合開始押しちゃってやる気10無駄にして萎える 弾薬が他に使えることになったことで大演習に使った育成部隊を間違えて公式戦に出してしまうミスが・・・ パンケーキ3個って戦車魂1個相当だろ
劣化もいいとこだろ >>648
弾薬消費のときでもボコ狩り部隊で出撃とか普通にあったし >>648
このペースじゃ、多分ボーダー35000以上だから迷ってる
練度分で充分だけど、さおりん好きだし、もうちょっと様子見ようかなー
チケットはどーでもいい やってみたけど案の定回復面倒だな
そして左側崖封鎖かマップ右上まで全力撤退ナポリターンかすっげー迷う
崖封鎖の方が周回速そうだが相手戦力に4・5号車溶かされると開幕で詰む >>651
一戦辺りの獲得ポイント前回の4.5倍だし上位連中のやる気が減らなければボーダーメチャクチャ跳ね上がるだろ
50位以内60000〜とか 相手によっては1ターン目に沈められるからな
そうなるともう_
2ターン目に溶かされる時は弱体化もあって殴りあいでどうにかなる場合もあるんだけど ぽるしぇt、日替わりガンガンで使ったけど糞弱いな(´・ω・`) うへえそんなに跳ね上がりそうか、こりゃ社蓄さんチームは無理そうだね 4.5倍ってどういう計算よ?
従来は10を基準に20消費はポイント3倍で30獲得
今回の全掛け45ポイントなんで1戦あたりの効率は1.5倍 金チケより身入りがよかった感あった銀チケ
段位報酬じゃ元よりランキングによっちゃ1枚も貰えないのか...ひでー もらったケーキやクッキーは今回限りの使用しかできないのかな?
取ったおいても無駄? 消費やる気 獲得PT 1やる気あたりのPT
10 10 1.0
11 11 1.0
12 12 1.0
13 13 1.0
14 14 1.0
15 15 1.0
16 16 1.0
17 17 1.0
18 18 1.0
19 19 1.0
20 26 1.3
21 27 1.285714
22 28 1.272727
23 29 1.26087
24 31 1.291667
25 37 1.48
26 39 1.5
27 40 1.481481
28 42 1.5
29 43 1.482759
30 45 1.5
26溜まったら出撃だな >>658
あ、30賭けで4.5倍の135ポイント入ると勘違いです
スマン >>662
報酬でケーキということは…
次回も使えるってことかな
サンキューです これは楽だわーと思って魂使ってガンガン30やるきできたけど
上位になると敵強いわ・・・
こりゃやっぱり無課金じゃかなわんな・・・ 30で試合、回復、試合を繰り返してると自然回復しないのひどくないですか(´・ω・`) いやーパンケーキ?いらねーよそんなもん 段位報酬は前のに戻せ 本当にショボい >>601
あぁそうかもです
画面いっぱいのアリスたんはなんか神々しい光景でしたw 段位報酬が魂一個以下とか頭をかち割って中を見てみたい 弾薬とやる気ポイントで分かれたのは良いけど
みんなぶん回してるから大演習とかやってる時間無いよね すごいのです。かしこいのです
しかし、1ポイント刻みだとやっぱ損する部分あるんだな
KVのBパーツ全然落ちないから今回の公式戦は練度分だけ取って撤退しよ。正直、アホらしくなった 26で走れば自然回復分も無駄にせずいけるが…26にバーを調整するのが地味に面倒臭さが増すな…
>>640
偏りから抜ければ案外するっと揃うから頑張れ
無理そうなら…勇気ある撤退をして半年後に期待するのも一手 でも30消費より割合良いわけじゃないから走るなら結局30消費かなぁ >>675
ワラタ、これなんか反応悪い時もあるんだよなぁ kv相変わらず駆動しか落ちない
装甲はcすら落ちないし武装も落ちない フレの所に「!」があったからそういえば1人承認忘れてたなと思ったら10人以上出てびびった
たいして強い編成でもないのに変な名前にしてるせいかな 150以内だと金の戦車チケじゃくて☆3多めの公式チケとか舐めてんのかよw >>676
そうね
一旦魂で30消費で走り出したら一息つくまでずっと走り続けるしかないね
でも回復アイテムつかうなら休憩後の微調整とかがいいのかなぁと思ってる チケ1枚目 ☆3みぽりん
チケ2枚目 三銃士 猫田さん
猫田信者だから地味に嬉しいw
あんこうAが6000、れま子3枚というのは悪くないと思う。闇チケ削りやがってとも思うけどw
武部殿は食指が動かないから華さん3枚+金闇の501位〜1000位狙いかなあ。 今回の公式チケ酷いな
報告も3多いし、自分も三連続3は初めてだわ
こんなんじゃ150報酬の2枚なんかより金戦車チケのが絶対いいわなw 今回はあんこうAラインが下がっている&ポイント稼ぎやすい、で1000位狙いですらあんこうA走ることになるから勝率落ちて魂が飛んでいくな なぜやる気が限度30でなければいけなかったのかを聞きたい ゲージ引っ張る、参加
→回復しますか? はい
→魂を消費しますか? はい
→消費しました はい
→やる気を消費して参加しますか? はい
戦うまで長杉内 お知らせ読み飛ばしてたがやる気もオーバーフローするんだな
30消費ぶん回し待ったなしだった オーバーフローぶんが少しずつ貯まってくから止めどきが難しいw
ちょうど使い切ったので寝よう... あ、オバフロするんだ
俺も読み飛ばしちゃってたわ
無駄に26になるの待ってしまった ポイント足らない時の「やる気が足りません」てのを考えた奴、張り倒したいわ たまたま起きてやる気を見たら24…26になるまでのあと7分間起きてるしかないじゃないか… 2枚あった公式戦チケット
1枚目は緑壁で星3ニーナ、やだもーと思って2枚目引いたら金壁
良かったと安堵してたら三銃士ぴよたん・・・三銃士データごと削除してくれねーかなぁ 押し間違いタスクキルで負け問題」は治ったのかな?(´・ω・`) たかがクッキー使うだけでも別画面ロードはさんで
何故か所有アイテム一覧に使えないボコとか意味ないアイテムあって
クッキー選んで個数選んで決定おして戻るロードはさんでって
何?こいつらちゃんと考えてるの?簡素化 とか考えてる?
クッキーをたった1個使うとか事想定したw?
アホだろ運営 報酬の中で戦車ガチャの比重が大幅に下がっちまったな。
段位報酬だと4800pで金1枚、ランキングでも金か銀1枚。
最大でも2枚しか手に入らん。
通常70魂と大して変わらん価値を強化するのかと思ったら、
ショボいまんま放出数を下げてごまかすというクソ対応w
運営のやる気が足りません。 回復アイテム使用の猥雑さもさることながら
回復して公式戦に戻るとやる気が10に戻ってるのがなぁ やる気の確認が容易に出来ない表示な辺りいつもの運営 技術屋に対して金払ってねーから適当なUIしか作らねーんだろw やる気のある無能はタチが悪いとはよく言ったものですなぁ >>700
チケだけじゃなくて新キャラ3人いるんだから減るのは当然でしょ
段位にも銀チケ1枚くらい入れとけとは思うが 社畜さんチーム始業前にやる気を消費しとこうとチョコを使って20出撃するも配置が違って冷や汗をかく溢れ対策すら面倒くさい模様 やる気の回復、オーバーフローはするものの自然回復経過時間もリセットされる
自然回復分をできる限りロスしたくない人は1戦ごとに5分かけなきゃいけないというねw 今回は2ターンで配置を固めれば後は全自動で勝てるマップだったからまだ良かった
いつものように全ターン手直しが必要なマップで今回の仕様だったら完全に投げてたわ
1試合やるのにどれだけの手順踏まないといけないのか
修理完了車の自動再配備を導入するのに1年かかったど底辺どもに洗練されたシステム構築なんて無理な話か 【速報】運営株ストップ安
最近ちょっとずつ改善し始めて(当たり前のことを当たり前にするようにしてただけだが)ちょっと見直されかけてたところで自らその信用をドブに投げ捨てるとは…
とりあえず今回は適当な段位報酬だけでスルーするから、次回からやる気の上限変更、ゲージを記憶できるようにする、この2点だけどうにかして… 18時間経過でトップが2万とか凄いな
何処まで伸びるやら 獲得ポイント1.5倍、実質回復魂必要数減少でポイント爆上げ待った無しだからな
平日メイン&開催時間減少してる事を踏まえても年末のボーダー楽々超えるんだろうな アチーブメントの公式戦ミッションの期限が公式戦期間内じゃないんだな
受け取り期間を延ばしてんなら、他のミッションと同様の期間にすればいいのに 公式戦今までスルーしてたけど、弾薬使わないからやってみたわ
弾薬使わず、報酬もらえるのはいいな
これ攻略法あるの?
右上穴熊組もうとしても、相手が超射程だと、5台目が落ちるから困る >>716
俺も最初はそれでやってたが5輌目が何もせず溶けることが多いから戦法変えた。
4、5輌目を三凸で右上にちょっと移動させて迎撃、残り3輌はKVで相手が上がって来たところを
横から迎撃でだいぶ安定したわ。 みんなKVのBパーツ落ちてる?
Aでずっとやってるけど銀はCか色ボコばっかなんだけど…
今の所Cパーツ大量にあってBは2つ
大分、心折れて来てるんだけど確変来るのかなぁ… Bパーツなら砲塔14個 装甲6個 駆動3個落ちた
もうBBB5輌揃う気がしない 公式チケ久しぶりに金扉きたと思ったらF1スズキか・・・
これで完凸したけどスキルがねえ
移動力upは本当にどうにかならんか
あと運営でもいいからボコ秋山殿の全身うpしてくれ 公式戦に知波単キャプテン乗せてみたがいいなこれ
盾として必ず1ターン延命してくれるのはなかなか使い勝手が良い 最初嵌ってて焦ったけどなんだかんだCCB3輌がBBBになってさらに2輌分追加され過去までの分と合わせてBBB7輌になった
地味にもう一輌リーチかかってるけど日替わり紗希ちゃんまだだからミッション消化したらそっちに切り替える
結局、魂は100から150くらいで済んでるかな?やっぱ確変するまでは魂温存が一番や… >>723
ありがたやー
そして糞がつくほど羨まし過ぎるぞw 公式戦みんな強すぎや!
だいたいKVはともかくなんでヤクTあんなに持ってるんや!! >>727
追加ありがとう
次のチケではこの画像を拝みながら引いて豪運を分けて頂きますわw 今までの不満が爆発するような公式戦だわ
イライラともどかしさが止まんない KVたんBパーツ
前回 4:5:10
今回 2:4:1
合計 6:9:11
半年に一度くらいはKVたんイベありそうだから気長にやってればそれなりに揃うんだろうな。 >>730
俺は開始から常にそのループだぜ。パーツ出てもCばかり…
で、気がついたんだけどCですら駆動がほとんど出てない
武装>装甲>>>>>>駆動だな。絞りすぎ 公式戦チケ2枚回して2回とも金扉
ボコみほ
カバさん左衛門佐(完凸済)
知ってた 500位争いもすごいペースで上がってるな
今回下手すると2万P超えるんじゃね 公式チケ3枚
☆3
パジャマペコ(5枚目)
おりょうカバ(完凸)
まあまあか... 初めて公式戦ガチャで☆5引いた…
えろいけど大学選抜メンバーはいまいち嬉しくない
http://imgur.com/a/Ih4on.jpg 順位気にしてないから俺は楽になったけど、頑張ってた人は大変なことになったなあ 今の勝率なら手持ちの魂で足りるけれどどうなるだろ… せめて5000P毎に公式チケットもらえるなら走る気になるけど6000P以上はランキングによっては無駄に走ることになるのは辛いなー いつも通りの試合数ペースで勝率も高いのに、何時もより相当順位堕ちてるから
以前の1.5倍よりもかなり上の覚悟は必要な感じ
実際普段見ない人も同ランクに多いよね
日替わり長期ログボ等を1月貯めれば魂結構貯まるから
魂4〜500位は余裕で貯めてる人もかなり多いんじゃなかろうか
弾切れ無念って人が減って時間との戦いになる辺り、今後も競争激しくなる一方だろうねえ 20000だとあんこうA以降にさらに300魂以上砕くことに
さおりんボコにそこまでの価値を見出せるかどうかだなぁ
つか試合数が半端ないんだが...普段の500位圏ランカーがこれまでの倍回せる地力があるのか 今回はあんこうA行ったらもうそこで終わり
装填大とか予測回避大とかならともかく何ももらえないのに走り続けられんわ 45にキャプテン乗せてるから必ず道を通せんぼして引き返したところを撃破できるからええな
大洗愛里寿1人くらいなら屁でもないわ 相手だけ3ターン連続スキル発動とかふざけんな
なんでこっちは発動しないんだよ氏ね >>744
まぁいつもよりチョット多いくらいじゃね?
年末、サンダースの500位が12,000ptで400勝見当
今回400勝なら18,000pt…期間が15時間短いけど難易度低いのと報酬☆5さおりんなんで20,000ptあたりがボーダーって思ってる
おケイさんより人気あるっしょ?? 公式戦のマップ昔何かでやったことのあるきがするんだけどなんだったかな 聖グロバレンタインとかで使ってるね
訓練だとチートファイアフライのマップという印象 あ、なんか似てるから間違えた
まほ姉ちゃんのボコワールドのマップだわ、ボコつながりか? 150位は30,000付近、500位は2万越えまで行きそうね
このマップボコまほ登場時に使ってたと思うよ、自軍初期配置もわりと似てる記憶 スズキ完凸2体できたのにカーベー砲塔B1つも落ちなくて辛い ど変態さん肉便器さん元気かな・・゛゛(´・ω・`) >>756
アクティブ少ないのにやることなすことクソだし
パーツキャラは泥率絞るしわざとサービス終了させようとしてるとしか思えない。 もう畳みたがってるんじゃないのか
最近の所業を見てるとそう思えてくる こんだけキャラがいるのにシナリオ系のコンテンツが全く無いのも中々 >>758
イベとか拡張お知らせとかいっつもギリッギリの直前だしな
毎度「いよいよか」と勘ぐってしまう
だもんだから余計に10k入金どころを見誤るのな この運営じゃコレジャナイと思ってしまうシナリオになりそうだから無くて正解かもよ? もう画期的な改善でもなければモチベあがらん
スクロール強要の生徒一覧を直す
意味のない時間割なくす
あたりまえの無料魂から消費
ローディングはログイン時だけ
レベルアップ時に各所持枠増やす
ガチャの確率を明記する
やる気上限150
これぐらいやってみろ運営! >>752-753
お姉ちゃんのマップか!ありがと 公式戦も友軍もヤークトティーガーばっかなんだけど
しばらくやってなかった間にイベントで配ってた? 相手の知波単キャプテンで常時発動のカットイン入ったからびびって調べたら
「1回だけ死ぬ攻撃受けても生き残る」ってヤツだった
大洗愛里寿のせいで常時発動カットインはびびるな KVのB武装落ちた…
これ以上台数増やす気ないからB装甲くれよー。
手持ちがC装甲ばっかでボコ狩りくらいにしか出せねーんだよ! >>765
配ってないけど
最近100魂で5人乗り以上確定ガチャあったからかと あんこうAに来たんだけど、なんなの?あの異次元スター軍団のオンパレードは?
KVとか使ってる人に当たらないんだけど? 対戦用の部隊設定できるようにしてくれないから今回も何度か間違えた… >>565
回復アイテム使った場合の上限60だよなJK >>768
マジか
戦車ガチャなんかどんなに甘い言葉で誘われても
絶対やるもんじゃねえと思ってたが >>769
自分も含めてだけどあんこうAにもKV軍団はぼちぼちいるぞ >>760
俺は10k課金卒業できたしこれを機に考えてみたら?
一度落としたらこの現状ならやめれるよ有償優先だし回す気の起きない確率・・・
フェス以外なら余程欲しいイラストでもない限り150期限ギリギリに3600課金で適度に色々回せるよ >>769
段位ポイント稼ぎやすくなったから早くも迷い込んでしまったか
週末迎えての後半戦で人増えないとガチ勢ばかりと当たる魔窟だで... 勝率上げたいなら付かず離れずだよな
最先端は頭おかしいもの >>774
自分ももう☆4以上2枠確定ガチャでもよほど好きなキャラでも来ないかぎり回さないことにしたよ
何だろうが有償から使われるとかほんとガンだよね ところで今回の公式戦、配置は何パターンあるんだ?間違って10やる気で始めたらなかなか酷い配置だったが… >>779
俺は☆5確定以外はたぶんもうやらないわ
かなり溜まった無料魂も公式戦やこの前の華さんみたいなイベントに全力でぶっこめる 毎ターンごとに何らかのスキル使って来るのは何かの嫌がらせ? ちょくちょく気にしないとやる気はあふれちゃうし
魂砕いて連続でやってるとやる気は回復しない
なんだかな…… 今回あんこうAに到達する人多いから割と弱い人とも結構当たるな 全然話変わるけど、台湾版の戦車道をやるにはどうしたらいいんだろ? 間違いなく公式戦よりも★5泥の腕試しの方が時間も魂もかける意義がある
今や公式戦なんか、普通に頑張ってもせいぜい★5キャラ1凸できるだけだもん
ここの運営はこうやって自分たちで守るべきものを壊しにかかるからいけない でも練度的なことを考えると、やっぱり500位圏内までは走っちゃう
くやしい・・・ビクンビクン! パーシング率高いなーと思いながら1000位圏内を目指す
1勝で10Pなのに2000Pとか4000Pとか化け物かと思ったが
俺がアホなだけだった…やる気30で走ればいいのね… 走るなら26が費用対効果で良い
ただ自然回復しながら適当に溢れさせつつ溜まったらやるっていうなら30でやったほうが良いね 26に調整するときにアイテムが役に立つわ
そっから30でしばらく走って休憩 オーバーフローするんだから魂使いまくって30ベットして勝つ
それだけの作業がどうにもめんどくさい… 公式戦ガチャ引いたら制服Bおりょう(☆3)が出たぜよ
☆4すら出ないとは・・・ ボコ麻子は初期値があんこう麻子同等なので、
操縦手予想値は完凸Lv50で1484,
ツリーが+75なので練度5の場合で1755
私服麻子完凸より37高い... というか37しか高くないというべきか >>795
これは練度5?ツリー全埋めで1755じゃ色ボコが勿体無いな、残念だがレベルMAXで終わりだわ あんこうさおりんを確保したところで、チャイナ華さんに勝てる未来が見えない… あんこうaまではやっとくべきだろうか?
もし全勝なら130ちょいで6000いくし悩む >>773 >>775
過去の星5報酬公式戦はこんなに辛く無かったよ…
当たるのはアリス複数、JT&JPのみ、スキルの発動画面は☆5ばかりとかそんな人がわんさかですよ…
勝率はガクンと落ちました。やっぱり使ったお金は正直ですね。 いま報酬見て来たんだがこれランキング500以内だったら金ガチャ貰えなくなるの? 俺もあんこうAまで来てしまった
一般兵が愛里寿持っててもこのステージならどってことないが、重課金兵にはたとえ愛里寿なしでも手も足もでねえ 「やる気が足りません」
この言葉に運営側の姿勢の何もかもが凝縮されてるよなw
自分たちにお金を落としてくれるお客様に対してこの態度。
自分らのやる気のなさをユーザー側に何もかも責任転嫁するんか、ここの運営は?
クズの集まりだなw 金チケW号H型BBA・・・愛里寿ちゃん戦力になるって嘘いっちゃダメよ・・・ あんこうCまで来て公式戦チケットを3枚引いたけど、全部星3だった…
餌交換券かよ。 試合開始したら画面がピンク一色になったんで渋々タスクキルしたら負けがつく。一体どうしろというんだよ >>795
練度5の完凸チャイナ華さんに勝てないんじゃポジ奪えない(´・ω・`)
やはりコレクションだな… お前らがモチベが上がんないって言うからやる気を金で買えるようにしてくれたんだろ あんこうAきてアリス持ちヤク虎と6連戦ぐらいさせられたわ
ただやっぱアリスを引けただけの部隊には勝てる、が、アリスもいるガチ部隊には勝てる理由がないわ
ただのいじめだよ あんこうCまできてなんとか1敗を保ってるけど更に上にいくと魔窟になるんだろうからそろそろ抑えとこうかな…
微課金特有のカーベー部隊だからこれ以上は厳しいだろうし KV2駆動Cすら落ちないのになんか知らんが今日は駆動Bが2つも落ちた >>801
戦車より沙織さんをモノにしたいんですよ。 アリス持ちの微課金組だが今回ガンガンだけで1分ぐらいで終わるでかなりいい 10円程度に文句をつけてりゃそらやる気無いと思われても仕方ない あかん
ランク50位以内の猛者と当たる鉱脈ひいてしまった
今日はここまでかっ >>804
主役みたいなもんだからw
担当「ありがたがれ!」 うぉぉぉ伝説の大洗アリス5人乗りと遭遇してしまった...怖ぇぇあんこうA
まさかのギリギリで勝てたんだが...これ調整されてるのか? 公式戦大洗アリスのシークレット下方修正説、支持します
表記機動8000近くとかでも普通に当たるもんな 公式チケ2枚とも☆3で草
モモちゃんとひなちゃん…
III突が多い気がするが突っ込んでくるからただの的だな 三凸が多いのは大演習用の編成と当たるからか
みんなかーべー目当てで回してるんやね・・・
かーべー5輌がこれからの基準になったらこの先更に色々なイベの難易度上げられそう 公式戦チケ3枚目 パジャマヒップさんお迎えできた。2/3で☆4だから、まあ。
今から闇金引くよ〜! >>818
今回の対戦相手は耐久が1000低いからかも
それでも勝てたのはすごいけど 闇金、ノンナ様「大当たりですね。」
パンターG CAB
手持ちのBBA、BCBを組み替えてBAAとBBBに。 >>826
ホントだ...敵だけ耐久が軒並み1000減ってる
こんなこと出来るなら以前の公式戦で新規向けに弾薬消費10とかでやれば良かったのに
... 大洗愛里寿2人持ちにあっさり勝てたと思ったらそんなトリックが
また告知のない仕様を取り入れたのか かーべーBBBやっと1輌出来た
もう1台くらい狙えないかな… カメさん級でうろついてる雑魚なのに、ヤクT複数台とかアリスとかに出会いまくって辛いです……
みんないつの間にか凄え戦力揃ってるのな 今回地形も相まって今までで一番勝てる公式戦だよな
4号車5号車が立て続けに溶かされる位戦力差無いとマジ負けん
それでも大洗アリス5人は自分は絶対無理だけど(ヾノ・∀・`) 今日仕事で全然やれなかったからいま必死でやってるが
全然順位あがらんぞ
みんな走りすぎじゃないのか 初のオールA戦車がセモヴェンテとかやだもー(´・ω・`) 今回今までの公式戦で一番楽だから走ってもよかったけど景品がなぁ…
いくら沙織でもクソ衣装にクソスキルじゃなぁ
チャイナ沙織で装甲大とかだったら走ったんだけども
アイドル衣装のアンツィオ三人組みとかいくらでも考えられるだろうに、何でここ最近ヘイト集めてるボコ衣装なんだ >>835
お互いに素直に喜べんね
BTのABBと入れ替えてコスト50以下で使ってみるかな不整地ついてるし >>836
衣装はともかく解放後のアンツィオキラーはマジ要らん
かといってダメボ大も単品じゃゴミだしなぁ
一応火力大と相乗効果でダメージ伸びるって報告はあったけどわざわざ苦労して手に入れたいスキルでは無いわな http://i.imgur.com/Gnd1ct5.jpg
金ガチャ
JSみほ「いい戦力になりそうです!」
前回の公式戦に続き・・・お前の目は節穴か? そのうちノンナが乗れば変態射程の隙間が全部うまって広範囲回転砲塔になる
わけがないな
しかしこのゲームの4人乗り以下の戦車は特殊スキル追加されてもなんかイマイチだからなぁ あの隙間が埋まるには金色のSランクパーツが実装されないとな…
三突雪原仕様みたいに緑IS2出すならもうちょっとまともなものにしてくだしあ オリジナルポジションでたまに発動するスキル欲しいよね。
華さんがIV号砲手に、ノンナがIS-2砲手に、ナオミがファイアフライ砲手に乗ったら長距離系射程になるとか、れま子がIV号操縦手だと通れないヘックスを通れるとか、桃ちゃんがへったん砲手だと絶対当たらないとかw 公式戦のやめどきがわからない。魂消費しっちゃ対戦の繰り返しで
時間の区切りもないし段位は遥か先だし 半分よりも少し時間がたった感じか
この現在のポイントから二倍のポイントが大体のボーダかな >>845
ンな訳ないだろ
土日とラストスパートの上積み加算したら今の3~3.5倍が中位勢のボーダーってトコだろ
上位はソコまで伸びないだろうが… >>839
運営に言わされてんんだよ(´・ω・`)
かわいそうだろ? というか折り返し地点までまだ半日ほどあるような
貧乏ったらしく対戦と虹ボコ2戦の5分ローテで回してるんだけどほとんど順位上がらんね 早くもあんこうAが500人に
さおりんはお高い女になりそうだ なんだかあんこうAで満足しているランキングに見えるような・・・? 2000位って最終的に何ポイントぐらいだろう
6000からのチキンレースになるんだろうけど 相変わらず、「獲得ポイント4.5倍」という詐欺くさい表記はどうにかならんかな
こう書かれると、常識的には
「ベットの4.5倍だから、30*4.5=135ポイントか!」
となるんだが >>851
なんだかんだで8000まで伸びると思う あんこうAに行くと、その後は段位報酬が出るわけじゃないし、
同じ事の繰り返しだからモチベ落ちるよね。 ボーダー高すぎて笑う
普段自然回復メインの人が魂砕きやすい作りになってる
今回の仕様考えた奴は頭いいわ氏んで欲しいけど 今までの公式戦のモチベが1とすると今回0.3なんだけどお前らよくそんなやる気出せんな とりあえず1200で辞めるつもりだったけど、勝率良いし虹ボコ狙いで2000までやる事にしたけどやっぱ毎回回復は怠いな。なんで基本値300じゃ駄目だったんだろう… 公式戦チケットっていうのは公式戦に参加して勝ちまくって段位上げたらもらえるものなの?
要するに廃人専用チケットってこと?
Aパーツ確定戦車チケット欲しかったけど入手方法が不明瞭過ぎて >>858
公式戦チケット=生徒
戦車チケット=戦車
段位報酬見れば一目で分かると思うが 大洗アリス出ないだの、戦車ガチャは闇だの言いながら大洗アリス持ちや
ヤクT軍団が多いこと多いこと 公式戦チケ貰えるくらいで廃人とかないわw
まあ煽ってるつもりなんだろうけど >>853
2000人も6000迄積む訳無いだろwと思ってたら年末サンダースアリサ完凸ですら2000人以上居たんだな…
こりゃ6000ぽっちじゃ2000位きつそうだな いや、段位報酬やランキング報酬見りゃ一目瞭然なのに
それすら見ていないか見ても理解出来ないくらいのオツムだから天然なんだろう
そもそも不明瞭ってなんだよっていうw
あーもーKVのパーツ出ねぇ!イライラするー
開始からBパーツ3つしか出てないんだが?? >>858
お知らせに全て書いて有るのに廃人専用だの入手方法が不明瞭過ぎるとか言える発想が凄いわ
どんな思考してんだよ… あんこうAで如実に勝率落ちたわ
今回はMAPも同段位の人数的にも普段よりヌルいはずなのにコレとは…
ちょいちょい隊長車だけ三突系にしてる人見かけるけどその場合は左上から撃ち下ろしてるのかね?
三突系ばかりなら右上穴熊なんだろうと思うけど おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w どんだけやってもすぐに順位落ちる
アプリでやる気回復しても俺のやる気が回復しないんだけどバグかな? インターネットで調べてもわからんかったんだよ
対戦のメニュー内に段位報酬ってのがあるわけね
これ参加にデメリットなくなったから周回用のコスパ最強メンバーじゃなくて
ぼくのできる最強メンバーで挑戦できるんだね
初回はCPU雑魚で勝ち確だからやる気30にしとかないといけなかったんだな、ミスった
あと出撃の編成メンバーが選べないのが怖すぎる・・・
直前で編成してたチームが出撃するんだろうから事故率高そうだな・・・ >>869
画面下の「対戦」ボタン押下後に表示される画面で
上の方に今選択されている部隊と「部隊選択」ボタンが表示されてるよ >>866
やる気30スタートだと一番接敵しづらいから、無駄に遊ばせておくよりは射程稼いで的撃ちさせとくか、って発想だと思うけど
ただ、約虎あればそれを充ててるんじゃないかなあ。公式戦はスペックよりもキャラのスキル発動で旨味をどれだけ積み増しできるかって要素が大きいから >>842
桃ちゃん逆に射界の外の相手車輌を撃破とか
そんなスキルなら照準1とかでもいい 公式戦チケが☆3しか生まないので哀しみしか背負えない辛い
戦車チケ貰えるまで走ろう…うん… 4.5号車は耐久高い盾、敵に突っ込み撹乱中に下から三号車、高台から1.2号車で叩く
指示は2号車を2回、1号車を一回するだけなのでラク
他はガンガンさせときゃいい だめだカメさんBに入ってから10連敗…みんな強すぎる… 1魂で回復はいいんだけど、そうなるとケーキだのクッキーだのは導入する必要あったのか? 勝つの諦めた
今2000ptだから負けの5ptずつで4800ptを目指すぜ(苦行) 闇金
新砲塔ACC
前回のバレー部AAAに続き底なし沼
あんこうAまで到達したから500位取れなきゃ何位でもいいや 敗けで一律5ポイントとかふざけんな
ランクAとか勝てるかボケ 公式チケット一枚目までボロボロになりながらたどり着いて出てきたのがノンナ民族だった
他の書き込み見るとまだ当たりの方かい? 公式戦やる気30
3号車ガンガン作戦がなかなかイケるw
基本は三凸KV象約虎で固めた崖上集結編成。三凸ヘッツァーで2-3台。
これに右下で1台浮いてる3号車をKVまたは約虎象にして
開始ターンはこの3号車のみガンガン。
すると3号車は当然敵方向に向かって突っ込んでいくが、
敵は一斉に右上に動くので3号車はまず無傷。
次ターンで3号車はめいれいにして左に2ヘックスほど動かし左上向きに。
3号車以外はできるだけ崖上に集まり左下から迫ってくる敵を狙う。
これで崖上方面と3号車からの挟み撃ち体勢が完成。
3号車に向かって敵が回頭してきて詰め寄られたら3号車だけまたガンガン
うっかり3号車だけ指示出し忘れたことで発見した作戦だけど、ハマると痛快。
ある程度戦力整ってる必要はあると思うが、気が向いたらやってみてw 今あんこうCだけどあんこうAが魔境らしいからクソザコとしては行くの戸惑うわ
2000位が6000Pぐらいだと嬉しいけど今回9000Pくらいまで上がりそう >>885
闇としか表現できねえじゃんw
カットイン入っても九分九厘鉄屑だし…
夢を見るのは自由だが現実を知るのも大事
公式戦チケも緑扉量産チケだし
上位陣は何をモチベに走ってるのかね
報酬のアレな前々回と今回は特に疑問だわ 闇金
75シャーマンACC
ゴミチケ
星3ニーナ、三銃士ぴよ公、ネグリジェダジリン
いつもの我々ですな 戦車チケットの4800が遠すぎるんだが・・・
毎試合最大ベットで100連勝して45Pゲットし続けても届かん・・・
あと二日しかないし多分段位持ち越されないだろうしなんか遅かったのかな・・・ アンコウ地獄Aの人口も600人になったのかな
この位になってくると居心地がよくなって来るな だからこういうのはスタートダッシュしないと気持ち的にきついのよ
ガチ勢が上がりきってからって始めるのもわかるけど 金戦車ガチャはIS2のCACだった
無駄にAAAが完成してしまった まさに闇金w
ポルT CAC
わ〜いAABできた〜(棒) いまフレの愛里寿持ちと初めて当たったんだけど愛里寿乗ってなかったw
公式戦では使ってないのか、いじってない時は乗せてない編成使ってるのか
わからんけど、持ってない人に気を使ってるんかなぁ
ちなみにアヒルAだからお互いやる気はない模様w 対戦でもないのに他人のこと考えて編成なんかしない
特に守りは勝ち負け関係ないんだから そうか、戦車ガチャ自体ハズレAパーツが出る可能性のほうが高いんだから無理する必要なかったのか
とりあえず公式戦チケット目指してみる 既にあんこうAまでいってて近い順位の人らとマッチングしてたのに急に900戦とかトップランカーが出てきたわ
相手が下方修整されてるからなんとか勝てたけどびびったわ… >>881
過去2回と比べるとかなり楽に勝てるけど手動でやってる? >>905
第一希望で通ったと思ったら定員割れしてたか
うぉーく共々楽しんでくる
これに公式戦被せるほど愚かでなくてよかったよ 今回あんこうA楽すぎ前回の地獄は何だったんだレベル ガンガンオートで他のことできる >>901
その人が50位以内目指してるガチ勢なら最初のカットインの時間すら煩わしいのかもしれない
大洗愛里寿のカットインは早送り出来ないし あんこうAの6000Pになるまで最短で6000÷45の133周
1試合3分で終わっても3×133で400分、6時間半かかるってすげえ時間かかるよな…
500位以内目指すならこの3倍以上かかるって冷静に考えて頭おかしい これイベントの難易度BってKv2のBパーツって落ちるんでしょうか? >>912
130周=130魂と考えると、公式戦チケ*3+戦車チケ-戦車魂=90+70-40=120魂、ランキング分の報酬と自然回復分とを勘案すると、まあトントンって感じもしなくもない
時間は返ってこないけどな! そういえばチャイナ華さんのスキル発動をあんまり相手で見ないな
みんな乗せてるかと思ったけど
華さん以上の良い砲手や装填手を持ってるんだろうなあ >>912
133勝すればいいのか
目安になるわ− >>915
五人同時発動を目撃した
もちろん負けた 自然回復+報酬のスイーツで回ってたらちょうど5000位よりちょい下で、華さん2人狙えるか?
みたいなラインになるのなー・・・。麻子さんと華さんは1人ずつで練度だけ欲しい、って思ってたけど
ギリギリ5000位超えちゃう、ってのも悔しいし・・・って思っちゃう >>912
今回周回しやすくて一試合1分〜1分半で回れるから所要時間に関しては半分くらいかな なんか配置変わった
正面からぶつかっても勝ちようがないんだがどうすりゃいいんだこれ? >>893
大丈夫、1時間あれば30から40戦ぐらいできるから3時間くらい機械のようにまわせばいい >>921
やる気回復やローディングの時間があるからどんなに早くても1分は無理でしょう やる気の回復は1分ちょいしか経ってないけどロードして試合開始してからの経過時間だからな >>925
今弾薬回復時間で計測したら、2ターン終了で1分10秒くらいだったわ
まぁでも所要時間は計算の半分以上でいけるのは変わらないかなww 有償150ガチャでアキ引いたった
可愛いんだけどミッコが良かったなぁ 負けが頻発するとリアルやる気が足らなくなるね。
みんな調子良く勝ててるみたいだけど、勝率9割を切ってるよ。
戦力不足なら納得だけど、やり方が下手なのかなぁ。 所要時間のことになるとみんなムキになるのは何故なんだw >>931
俺も9割届かんわ
ボコの精神付きなら諦めもつくがカットインなしでもヤク虎軍団とかはアカンね
開幕全放火で5号車が溶ける この条件で勝てないのはたぶん戦術が悪い
最初のターンで4号車5号車あたりが溶けるとかだと地力の差だと思うんで諦めた方がよいパターンかな ただ、たとえば通信手を完凸チャイナ華さんにしとけばとりあえずBかーべーなら初回ターンで溶けるってことはないんじゃないかなとは思うよ
溶けるときは溶けるが配置やら双方のスキル発動の差とか運もあるから >>931
公式戦が実装された頃、勝率3〜4割だったかな?で50位以内にランクインしてた人がいてね
大切なのは根性 完凸華さんをA装甲車に乗せてても1割近い確率で溶かされるねん あ、今回は謎のガンガンオートで対戦数ダントツの人はどうしてるんだろ? 別にこれといった攻略法聞かないけどなんかあるの?
単に一番奥でクマるだけ? 1ターン目なら4、5輌を後ろに下げればヤクTの射程の外にいけない?
相手見て戦術変えるのすげー面倒そうだけども >>937
最初のターン、4号車5号車はどう動かしてる?
合流させようとしたら溶けるよ。
4号車長距離系硬いの、5号車硬いので、1ターン目は4号車を1ヘックス右上に移動して左下に向ける、5号車は4号車の壁位置で左下向き。
これだと最初のターンで溶けるのは9割方回避できると思うけど。 報酬の☆5さおりんのステどれくらいなんだろうなあ
微課金でも無凸じゃスタメン厳しそうだから150以内目指して走ってるけど 普通にかーべーの機動力を活かして高台に集合して撃ちおろせばたいてい勝ててしまうから工夫とかあんまりないと思うんだよね
1、2号車は装甲射程で選べばいいと思うけど(あまり動かないから)
割切って、5号車あたりを犠牲にすれば高台に4両集められるし、4両で隘路へ射線敷けば火力優勢を築ける >>888
これいいね
少しだけど操作量減るしいい感じに撹乱してくれて崖に登らせずにいけるし面白いわ >>941
1ターン目に入口塞ぎつつ相手の4号車撃ってるかな
2ターン目に自軍4号車を重ねるようにめいれいして5号車が落ちても塞げるようにはしてるけど1ターン目に溶けたときは突破される率が高い >945
自軍で塞がなくとも左端のニマス隘路で敵車輌は自分トコの車輌が通せんぼしてると判断して引き返してくれるから、もう一つ上の高台で集合して狙い澄ませるんよ
速度差がなくてスムースに通ってきたとしてもこちらの射程を隘路に向けておけばそこで火線集中させて撃破できる >>947
もうちょい左だと4と5号車だけで塞げるのか
勉強になったよ。後で試してみるわありがとう >>947
すまんよく読んでなかった。敵が自分で道をふさいでしまうのか
連投すみませんでした >>948
違うと思うよ
自軍は全体的にもっと右で、通路は塞がなくても敵同士で渋滞して勝手に迂回してくれるってことじゃないか >949 >950
そういうことです。右の高台で合流するってことは1,2号車は足が要らなくて射程と装甲重視になる。5号車は合流できなくてもしょうがないくらいの編成で臨むことになる。
合流が中途ハンパにおわっても、高台から1,2,3号車で火線が敷けるから鈍足編成が多い高ランクでも十分やれると思います やる気みたいな廃人仕様流行ってるのか
バンドリも90分張り付きだもんな 今回、マップが簡単な配置なのもあるけど、かーべー軍団揃えたら(今までは蝶野象軍団)戦うのがすごく楽になった
今まで勝率9割弱だったのが勝率98%越えてる
KV-2揃ってない人はほんと公式戦より戦車揃えるほうがいい気がする 既出かも知れんけどなんかこれ敵軍で出てきた時のボコの精神弱体化されてない?
いや、表示上は今まで通りバフかかってるよ?
だけど残り1輌になった状態でも普通に2000overのダメージ通るとかザラにあって
こんなんだったっけ?っていう違和感がすごい
実際、200戦近くして愛里寿持ちに未だ敗戦0とか耐久の逆ボーナスや初期配置を考慮してもあり得ないし、
愛里寿乗ってないガチには今まで通り負けてるw >>953
配置もさることながら今回敵だけマイナス補正かかってるから
すぐ上で自分が言ってることと矛盾してるようなこと言うけど過去の戦績との比較はアテにならん 実際今回は火力マシマシになった大洗愛里寿車に予測回避を連発されるとかそういう事故でもないとそうそう負けんからなぁ 以前までほぼ負けてたヤクT5輌全部乗せ級が相手でも無難に勝てるあたり難易度の設定が違いすぎて
急に強くなったような錯覚に陥って困惑する
連投スマソ 既出だけど機動も弄られてる気がするね
相手側にMISSがあんまり出ないで良く当たる >>941 >>951
当座の戦績は改善されたわ
ありがとう >>950が踏んだの気づいてないっぽい?なら新スレ立ててこようか? 1時間近く経ってるし代行で良いかと
ちょうど960も踏んでるし、よろしくおねがいします >>958
でも相変わらずスキル発動率は若干えぐいままな気がする
全軍でたった1人しか乗ってない予測回避持ちが先頭で2ターン連続でスキル発動させてきて全弾吸収していって
結局敗戦とかもう嫌なんや(´・ω・`)
まあ、そういうケースが強く印象に残るからそう思うだけかもだけど まあ、CPU相手に負けるより
勝って競争の方がまだ気分はらくだな アリスが二人以上だとどうにもならないけど、一人ならどうにかなる
ヤクTが3台くると勝てないけど、2台なら集中砲火でなんとか
今回はチャーチル系に意外に粘られる戦いが多い 5号車kvあとは三突ヘッツァーだけどそこそこ勝ててる
上に集合して渋滞エリアと折返し組を狙うやり方
kvは右に行って盾やりつつ渋滞狙うか左上の隅っこで渋滞狙う
三突ヘッツァー軍団相手だと合流で溶けるから左上
ヤクt軍団は消化試合 まあ大洗アリス自体を弱体化せずにトータルバランスで弱体化して影響力抑えたのはこの運営にしてはGJかも >>964
乙
「なんだかんだ言って結局建ててあげるんだね」 >>968
かーべーがBBB以上あるなら隊長カーべーにして
開幕左斜め下に限界まで南下して真左に向けておけばマウス・象・ヤクT以外の相手に必ず開幕で1発献上できるよ
一方その配置なら相手にヤクT混ざってない限り絶対に砲撃されない
>>969
とり得る選択肢の中で大分良いものをチョイスしたんじゃないかと思う
まあ、多分耐久減らして一戦にかかる時間減らせば上位はそれだけ試合数増えて魂消費も増えるから
っていうゼニゲバの副作用が結果的に奏功しただけで運営にその気は微塵もなかったかもわからんけどw BBB以上っていうか武装B駆動Bねw
3号車三凸は真左に4マスだけにしておくと地形効果のバフもらったまま砲撃できるのもお忘れなく
5マス以上左に進むとデフォになるし、3マス未満だと1発目が遅れて開幕で2発撃てなくなる ボーダー糞みたいなことになってんな
まぁあんこうA以上走る気元よりないから良いけど >>954
火力UP+クリティカルとかじゃない?
ラス残しだと普通に700くらいまで軽減されとる バグってなんかすごい画面出たw
S+ってどんなのかな...
http://i.imgur.com/KduHI1P.jpg >>971
臭い馴れ合いが面白いと思ってる痛い奴らだから見て見ぬふりしようね 可哀想だから http://i.imgur.com/oeB25Xw.jpg
はーもーいやこんなんばっか
今日もKVBパーツ落ちませんですよ 訂正、4マス左にじゃなくて3マスだった 4マス進めると崖降りちゃう
150位から上は元々1日何時間も走るランクだから伸びがすごいけど
500位はこんなもんか?と拍子抜け
今回も500位で甘んじるつもりにしておいて良かったわ
繁忙期にとてもじゃないけど付き合いきれん
>>976
火力+装填の隊長スキルがかかってはいるんだけど以前はその状態でも良いとこ1000台だった
A装甲相手だとデフォが600で隊長かけて900とかね(´・ω・`) 高台のバフも基本的に中段で戦ってるから所詮1割だし、
気のせいなのかそうじゃないのかなんともかんとも… パーシングに黒森峰勢ばっかりになってきた…安定して強いから困る面倒 あんこうAで2000位すらきついって(´・ω・`) 公式戦チケット、大洗福田アンツィオ愛里寿FJ桃ちゃんと金扉3連発だった
福田と桃ちゃんはnewだったので嬉しい
この運のまま戦車チケまでつき進むぜ スルーしてたけど一応麻子取るためにポイント集めねえとな
だるい 頑張ってあんこうAまでいったとして麻子ちゃん強いの?(´・ω・`) >>964
乙
2000ボーダーがあんこうAっつーから走ってみたけど
ランカーと当たらなきゃなんてことないな
あとランカーの人Lv200になってたおめでとう 息抜きに桃ちゃんイベに行ったら落ちてくれてうれしい
日替わりでキャラドロップしたのいつ以来だろ… 練度分だけ確保したいけど1200pって思ったより遠いなオイ
やる気システムとかやる気なくなるだけだから廃止しろや かべたんの駆動Bやっと4つ目落ちたわ
あと1つ落ちてくれたらBBB5輌完成
残り8日もあるしさすがに落ちてくれるやろ〜 >>988
250になってからまだ2回しか落ちてない この麻子ちゃんすげーかわいいのな・・
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン>>990 >>993
そうなのか(´・ω・`)
今1体目もらってあまりの可愛さにあんこうA迄いこうかと思ってるわ みんな使ってるのドイツ戦車ばっかだな…
他はゴミだってはっきりわかんだね このゲームってスレ過疎ってる割に人いるよな(´・ω・`) イベントで2万なんてスマホゲーの基準じゃ雑魚レベルに入るぞw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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