>>216
老害がどうではなく見た目と操作性優先でマップが狭く、歩兵と遠距離を同じ2歩移動にせざるを得ないのだから
普通にゲームバランス考えたら1戦1キルのワンパンツーパンゲーではなく、2〜3回攻撃したら倒せる従来のFEのようにするべきだった
ソシャゲだからサクサク、海外は日本の受け守り思考ではなく大味な攻撃的思考だからその方向間違いではないが
当初からその遠距離2歩移動とワンパンツーパンのせいで近接がマジで使う意味がほとんどなくなっていて闘技場の新仕様によりもう価値がない

近接は3回攻撃しないと倒せないぐらいの調整にしないと、近接はいつらスキルでテコ入れしても不遇でしかない