はがねオーケストラ part29 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
はがねオーケストラ part28
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490934160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A
・最初の質問で出るキャラって…
キャラは「少年とクレハ」で固定
全部で6問、回答の傾向によりスキルとレアリティ、ステータスが変化
SSRのスキルは「救急看護」「索敵塔敷設」「歴戦の勇士」の3種
ここでリセマラするなら「救急看護」「索敵塔敷設」がおすすめです
・リセマラは必要なの?
無論やったほうが良いですが、SSRが居なければ詰むようなゲームバランスではありません
高レアはスキルが強く、低レアはステータスが高いという特色があるため、SSR=最強ではないです
SSRに依存するゲームバランスではないので、面倒ならやらなくてもなんとでもなります
ただし、育成難度は低レアN(MaxLv500)>高レアSSR(MaxLv100)です
・リセマラ時におすすめのSSRは?
通常周回、レイド双方に使いやすく汎用性の高い「二人暮らし弦巻マキ」
火力スキルとして「衣装取材結月ゆかり」「神官グレイ」
ノーコスト発動で腐ることの無い「咲森の支柱クレハ」「良妻賢母ハツホ」
ピーキーだが時間をかければごり押しでストーリーを進められる「才華の令嬢ハゴロモ」
よく話題に出て人気なのはこれら
ただし、一点狙いは時間がかかるので使いやすいSSRの多い
「語り託す腕達者」「アークサインコラボ」「ボイスロイド感謝」
あたりを引くのも良いかもしれません
また、キャラクターの評価に関しては人によって評価が分かれることがあるので気になったら自分で調べるか聞きましょう
・序盤はどうすればいい?
初回クリアまでは燃料消費をしないのでどんどんミッションをクリアしていきましょう
先ずはふつうをクリアすることを目指しましょう
躓いたら拠点のレベルアップ、パーツを開発です
玉鋼をガチャに使用せずアイテムを購入するのも有効です
「リペアキットSS」は特に有用ですので玉鋼500を貯めてすぐに購入することをお勧めします
・周回はどこがおすすめ?
基本的に燃料消費量の多い方が効率が良いです、回れる範囲で先の話やつよいを回りましょう
よく周回の話題に出るミッションを少し紹介します
2A3、2C3、3A3、3B3、4A2、4B3
・HNやNが溜まってきた、解雇していいの?
そのまま解雇するよりも最大進化させてから解雇した方が合計所得CPが上がります
また低レアでも優秀な特性を持っている事が多く、継承すると役に立つキャラが多いです
育てると強くなるので進化させ育成を始めるのもいいでしょう
・部隊員を進化させればスキルも強くなるの?
ステ上昇のみでスキルは変わりません
2段階目の進化からイラストが変わり、++からmaxに進化する際にステータスが大きく上がります
・スキル強くするには?
信頼度アイテム(プレゼント)を渡して信頼度を上げましょう
50%で上、100%で特上です
なお、信頼度アイテムはイベントの対応した曜日乱舞、またはストーリーの3話以降(各々のミッションでドロップするアイテムは違います)で手に入ります
・昇格ってのはなに?
昇格アイテムを使いレベル上限を一回につき100上げることです
初期では一律100まで、SSRは100で打ち止め、順にSRは200、Rは300、HNは400、Nは500まで昇格することができます
なお、昇格アイテムは上に同じです ・アイ=カタにするには?
4C4つよいの初回クリア報酬でリングを入手し、アイテム使用からリングを渡しましょう
アイ=カタになると信頼度上限が200%まで上昇し、信頼度を200%に上げることで全ステータスが1.2倍になります
尚、アイ=カタに設定することによりアイ=カタ専用のボイスが聞けるようになります
今後追加でリングを入手することができるようにする予定との事ですが、現在は1つだけですのでよく考えましょう
・強い部品にするにはどうすればいい?
強化してその部品の上位パーツにするというようなことは出来ません
開発にて新規に作り、強いパーツに交換していくという方法で強化します
また、商店で売っているユカムズ、マキラムや3C4でドロップすることがある2326のような「セットはがね」と呼ばれるものは商店に売っているアップグレードチケットを消費しパーツレベルを上げることができます
但し、上げることができるのは拠点の発展レベルまでであり、尚且つグレード(☆の事)を上げることは出来ませんのでご注意ください
・部品のレベル、グレードなんかが低い方が強く見える
レーダーチャートは部品によって1メモリ当たりの数値が変化しています
ex.ALL10の能力ならレーダーチャートが全部最大に表示され、一つでも100があればそれを頂点に他が低くなりレーダーの表示上弱く見えます
画面左下の表示切換を2回押すと正確な数値が表示されるのでそちらを参考に編成しましょう
・部品の信頼度って何?
高いほど部品が故障しにくいです
・拠点レベルはいくつまであるの?
彩は現在Lv.10が最大であり、施設の合計Lv.が40増えるごとに1上がります
現在、発展資材を貯めることに意味はないので問答無用に全部つぎ込みましょう
・部隊員の継承ってなに?
部隊員にはそれぞれ特性という能力があります、基本的にはRの特性が強いです
その特性を持っているキャラを消滅させ、特性だけを他のキャラに移すことを指します
商店の上級コツは消失0%とありますが、失敗した時の消失率です、成功すれば必ず生贄に捧げられます
それでもSSR、SR、Rは極力上級コツを使用しましょう
失敗すれば消えてしまい、再度引き当てるしかないのですから
・部隊員の特性は同じものを複数つけても効果が重なるの?
1人の部隊員に同名特性を複数継承することはできませんが、数字の違う同系統特性(例えば逆襲IVと逆襲II)は別名特性として扱うので継承し同時に存在させる事が可能です
同班の複数人が同名特性を所持していた場合は基本的に重複します
但し、(効果は重複して発動しない)の注意書きのある特性は同名特性でのバフ効果をひとつの班でひとつしか受けることができません
・フレンドに貸し出されるのはどの部隊のどのはがねなの?
編成画面上部の第〇部隊から部隊を選択→下部の2枠の上側で用途を選択→その下側の枠で貸し出す班を選択することができます
ミッション攻略用は未クリアのストーリーミッション、ミッション周回用はクリア済ストーリーミッション、イベント用はイベントミッションに優先して貸し出されます
・ロックオンできないんだけど?
ダメージ表示が画面上に出ている間はロックオンできない仕様です。対策としてアイテム使用ウィンドウを開いた状態でダメージ表示が落ち着いてから対象を選択
とすることでロックオンしやすくなります。
また、自機が故障している場合にもロックオンできません。
・指揮官レベルがすぐ上がってつらいんだがどのくらいから楽になる?
Lv.38から必要経験値が増えて上がりにくくなります
・データの引継ぎはどこから?
アプリ起動後のタイトル左上のボタンから
・ヘルプがどこにあるのか分からない
ホーム→福官をタップ→わからないこと教えて欲しい
・瓦屋掲示板がどこにあるのか分からない
ホーム→福官をタップ→掲示板でみんなと相談したい
・運営への問い合わせフォームはどこ?
福官タップ→掲示板でみんなと相談したい→右下のお問い合わせ窓口→もう1回右下のお問い合わせ窓口
またはgooglePlayストアのアプリページに登録されている hagane-support@hanbit.jp にメールで問い合わせる 2017/2/28 より正式サービス始動!
↑1行目がミスって抜けてしまったので
必要そうなら>>980次スレでいれといてください それ入れたの俺だけどオイコラ避けで入れたのがいつまでも残ってただけなので入れなくてもいいですw
特殊工作員>>1乙
今帰ってきて更新内容みてるけどフウカちゃんのスキル連発するようなものじゃないし
ユイ様でいいかなーっとか思って眺めてたらなかなかにひどいステータスなようで
グレイのように超強化あるで(白目) 遂にカコちゃんがSSR最強の一角にのし上ったと訊きました 範囲攻撃なんて非凡ってレベルじゃねえぞ
カコちゃん保存してて良かった COOP戦もう構想は立ってるらしいけどどんな感じなのか
ほんとのオンかどうかで変わると思うけど自機が一機なら単バフが輝くな Rキャラいっぱい欲しい・・・無課金解除するか・・・ 戦略で3−C@に勝つビジョンが浮かばないから
レベルを上げて物理で無理矢理突破したわ
かつては一撃で瀕死にまで追い込まれてたのに結構耐えられるものだな カコちゃんの調整回数はまさに奇想天外で非凡さがあふれでてるッスねー Rのフウカちゃんとアイカタになったと思ったらSSRのフウカちゃんも出現して天国です 実際カコちゃんもう片手じゃ足りない位に調整入ってるんじゃなかろか… カコちゃんもうこれ系のスキルにこだわるのやめて別スキルに変えたほうがいい気がする
二重三重に使いにくすぎる ミッションに登場するバフエリア全部盛りとかじゃダメだったのか
度重なる強化でSSRの枠に収まりきらずその内龍になりそう てかさらっとキャロルのスキルの効果時間はねあがってるな
特性の選択もできるしうちの主力に帰ってきそうだ 連投すまん
コツ中 %が上がらない代わりにキャラ消費しなくなったって
取り敢えず貢献度余って持っといた人達にはちょっと嬉しい報告なんじゃないかこれ?
そしてカコさん近接が範囲攻撃になるってどんなスキルだよそれ(´・ω・`) 衝撃力で被害を拡大させるような…
鉄片や鋼材をばら撒いたフィールドを用意しといてこーんなこともあろうかと!って明かすスキル? 発想が非凡すぎてユーザーもついていけないのは、まあキャラ設定通りとも言える 近接の威力30%アップはサオリと組み合わせるとちょっとおかしな事になりそうだったが範囲攻撃に変わるとそのとき不思議な事が起こった状態だな
速度威力アップの内は敵の前に柵と一緒に設置して記録狙うとして
ちゃんと近接使ったこと無いんだが範囲攻撃になったところでどう使えばいいんだ、エリア内に待機で地雷みたいな攻撃になるのかな?でも近接で待ちって火力的にどうなんだ… 近接の速度による威力うpが有効なら超高速でエリアに突っ込んでドーンって特攻みたいな感じになる 今回の調整はアカネチャンがイチバンアリガタインヤデー
初っ端アカネチャンも十分ありになったヤデー 茜からのウズラでクールタイム消しつつ士気上昇良いね
アカネチャンツヨイヤッター 包丁キャロルカコマーシャにワイヤーアンカー持たせとけば近づくもの全て薙ぎ払う固定エリアが発生するのか
問題はあのカコを育てるかどうか… ここまで来ると茜ちゃんはダメージUPよりも士気UPが本体になってる気が
だが茜ちゃんに応援されるなんて素晴らしいので一向に構いません 攻撃力は3班までしか実質効果ないしな
でも十分使える愚王やで >>27
そこそこ、も〜ちょっと強く育てていいッスよぉ >>28
ボイロ勢はアカネチャンだけいないんだよなぁ
欲しかったけど一人狙いで分回すのは止めたんだが
はよガチャリターンこい(´・ω・`) 特性入れ替え神だなって思ってたら
正式から始めたのに、記録されてない特性があったり
今日覚えさえた特性が入れ替えたら消えたりで不具合だらけだなこれ >>34
マジだったら問い合わせたら多分対応してくれるぞ >>33
二人暮らしゆかりさんはE-3の最後の1匹を強引に倒せるから… ランダムでゲストに来たハガネしゅごい…
3−CCで無限湧きする雑魚と複数のボス並みのハガネに圧されてるところにボスが突っ込んできて耐え切れず全アイテム使い切って三機死んだってのに
自己回復スキルでそいつらの集中攻撃に耐えながらあの堅さのボスの体力の実に九割八分をたった一機で削り切ってなお余裕がある…
プレイヤーレベルは向こうがちょっと上なくらいなのに性能でここまで差がついているのね ゆかりさんだからせめて3回はクリティカルしてほしい また不思議なバグだな
特定条件下で特性3が消えてしまう
4月13日のアップデート以前に
特性2に特性を継承せず、
特性1と特性3に特性を継承していた場合
特性3が消えてしまう >>21
うどんをうつアライさんをみながらプレイするのだ
はがねは全滅するけど問題ないのだ >>41
たぶん特性2がない時点で覚えた特性が記録されてないねってプログラム処理してるんだろうな あぁあと俺がなった不具合が>>41以外でも
4/13以前に特性2に継承してない状態で特性3だけ継承してると
アプデ後に継承しても特性が記憶されないから注意ね
その状態で特性2と3どっちも入れ替えする記録されてないから当然消える >>45
拠点レベル10以上あれば普通にクリアできると思うが レインミサイル5機で
開幕東端によって岩落として
適度にマジ天Mなどのスキルをかけて
残り2機まで減らしたら潰しに行くだけの簡単なお仕事 いや別に。やってりゃ勝手に上がっていくし今更あんま気にしてないわ。
タンクもバケツも大量に貰えるし。 五班にチェック入れてない索敵機が混ざってくる問題まだ解決してないのな…… >>54
更新がきちんと適用されてなかったのか、再起動したら出なくなった SSRは全体スキルでSRは単独スキルみたいな住み分けがなされていったりはしないのかしらん 新しいマキちゃんはどうなんだろ
でこがとてもかわいい 500枚ぽっちなんてすぐプレス出来るんだろ
おそらく >>38
防御系特性ガン積みすればこちこちになれる マーシャちゃんがリュドミランショットやってるの想像するとぐうかわいい
アニメ2期やって超作画で見たい 虎のDVD、いまなら追加料金でアクリルボードつきますみたいなメール来てた。
高い上に虎に金が入ってアニメーターに報酬支払われるわけでもないし、
今野さん描き下ろし絵というわけでもないし、こんなの誰が払うんだろうか >>73
バグじゃなくてアイテム設定してないだけかと >>73
アプデで班ごとにアイテム設定が保持されるようになった
2班、3班はアイテム設定しなおさないといけない ミッション用に特性のカリスマぶっ混みまくろうと思ったら
クレハしか持ってなかったか。 前にコムソーも呟いてたけど、世界観的にもクレハにしか持たせるつもりは無いっぽいからな
カリスマ2〜4は当分見る事は無いんじゃね >>74
あれマジで何なんだろうな
はがオケサイドがノリノリならあの連中の性格上ツイッターやら生放送やらでステマのフリしたダイマしまくる筈なのに
声優陣どころか公式やかっせP、コムソーすらノータッチだぞ… キャラクター的にはSSRルーベンスならカリスマも有りだと思うけど、それも無かったしね
今後もクレハだけなんじゃないかな 多分拠点ごとにリーダーシップ取ってる奴いると思うから
そいつらはカリスマあるのかもね。 データ連動に登録したメールアドレス確認しようとしたんだけど
「もう連動されてます」しか出なくて確認できないんだな…
たぶん記憶してるので合ってるとは思うけど不安 カリスマ-
…をマキマキに付けたい
けどダブってもSSRクレハはスキル優秀だからなぁ >>79
あいつらがいつステマのフリなんかしたんだよ
ダイマしかしてないじゃねーかw
と言うのはともかくとして、確かに誰も触れないな つまりよォ
SSRクレハを4人以上用意すれば気兼ねなくカリスマ継承できんだろ? 周回特性ってなんだかんだ資材とか経験値とかそっち系付けちゃう >>88
(金があれば)誰だってそーする (金ry)おれもそーする リュドミランショットとシャロン使って全力ダッシュしながらミサイル撃ちまくるの楽しい 開幕の士気1がそんなに大事な場面ってまずないだろ
トータルの効じゃ鼓舞にすぐ抜かれる
必要になるのはヨシモトのスタートダッシュ使って何かやる時くらいじゃないか? 別世界線の自分を喰ってカリスマを高めるクレハ
彩の闇 鼓舞Wの4%が士気1を稼ぐ迄には250秒必要なんじゃなかったか?
10秒で士気1がデフォだから士気上昇の喝采旗10%でも100秒必要よね?
使うタイミング次第とかで士気溢れるなら鼓舞でいいと思うけど、特性一枠だけで考えるならカリスマの方がいいんじゃないかな そうかリュドミランあれば超高速スナイパーも作れるのか 特上のカリスマアカネチャンとかフレ=ンドになるしかない 5B3どうしても壊されるんだが、走ってくる近接が強すぎないか? >>104
そのためのハンドガンよ自分はスナイパーで来たところ撃ち抜いたけど 茜ちゃん好きなのは分かるけど、動画ネタとかスライムネタはさすがにボイロスレでやろうず
はよボイロガチャ戻らないとフウカさんの魅力に負けて軍票使っちゃいそうだ・・・ >>104
沸くところでまってれば瞬殺だったぞ
最初こわされたけどね まあスマホゲーやらゲームのスレは
新しいイベやらくるまで話題ないし
雑談増えるのはしゃーないってか
基本ゲームの話ついでに雑談してるような
スレばっか常駐してるせいで
スレチの話してても俺は気にならんけど
話題わかんない人もいるだろうし
はがおけ以外のレスで埋まるのはあれだから
ほどほどにしといたほうがいいよな
部隊員経験値upくっそ旨いな
N400くらいのキャラでもガンガンレベル上がるし 400超えるとあっという間に育つからなN
限界突破でもしてるんだろうか
単純に設定ミスなんだろうけど HNとNで差がつきすぎないようにしてんじゃない
実際ステはそんなに差ないし 152M10Tに比べてクリスティの強みが分からん
砲手のステがそんな要らないこととか? イールキラーLv10☆5きたーやったーって思ってたら今の最高Lvは11だった
これから彩が少しずつアプデでLv上限あがっていくたびに毎回そのときの最強を厳選しなきゃいけないの……? コムソーが二人暮らしゆかりのスキル強化予定あるんだと
やったぜ ようやく掘り当てたシャプシュレッグがジャンクレッグと大差ないことに震えた ほんとだ、ゆかり予定あったんだな
マジテンゆかりスルーして茜の強化話が出てきた時点で
ボイロに優秀なのが集中しないよう作られたスケープゴートだと思ってました、さーせん パンコロネタって俺が知ってるのはBesiegeっていうドマイナーゲーの動画なんだが他にも何かあるのか?
あのゲームなら俺はトミタ君シリーズが好きだ
>>99
そんな効果僅かだったかなあ・・・鼓舞Wあると回復はえーな、とか思ってたが気のせいだったか
ハツホのスキルとか使って鼓舞に乗算されるならもう少し効果はあるかも? 関係ない事ですみません。ちゃりおっちゅーに丸い索敵機つけて身代わりで自爆するのはパンジャンとして認められますか? それは単に車輪が爆発してるだけでパンジャンとして英国面に堕ちていないのでは
もっと紅茶キメろ >>121
俺も似たような事考えてたがやっぱそれパンジャンだよなw
平和爆弾で敵地の中心でドカーンと… 単一イベントパーツ出ないかなぁ
セットばかりはちょっとカスタマイズ性推してるんだからちょっと微妙
イベ報酬パーツレシピ追加で、色変えを課金スプレー限定にしてやってくれれば
win-winじゃない? 今回のSRで出てる子の装備重量+攻撃力で敵に突っ込むやつあるだろ
あれで突っ込んでから自爆しよう >>120
どマイナーとはいうがニコニコゲーム実況界隈に限れば一時期はかなりランキングに上がってたし、その動画自体も新パート出るたびにランキングに上がってるからボイロに釣られてやって来た層は大抵知ってるんじゃないかね >>118
胴だって耐久が高い代わりに索敵が弱いしな >>120
パンコローそれ以外ないんじゃないかな
ちょうどタイムリーでニコ生してたで どうせ後方支援で索敵狭まるしジャンクからシャプシュトップにしたがスグリさんステ振り脳筋で耐久カンストしないな 4−CCが超えられない…此処さえ超えられたら三機目が出てくるというのに…
外周をぐるっと回って上手く回復装置の背後にたどり着き、「地の利」で防御高めながらぶっ壊して逃げ出して外周をグルグル回りながらスキルでダメージを回復
そこまで成功してたけどアイツラ固まって行動してて下手に手を出すとどうしても誰かが捕まってやられてしまう…
あとはもう高性能な索敵装置が出るまでひたすらガチャ999で回して長距離からスナイピングするくらいしか思いつかない 揚げ足だけどそれ4C4じゃなくて4C3じゃなかろか
あそこ真ん中にミサとロケが居るからまずそれ潰さないとチマチマと削られ続けるんじゃないかな
回復塔壊すまでは敵も円陣のままだから真ん中に突込んでも追撃は確か来なかったと思うし 4-CC?はボス2機いるやつよね
初っ端で3機やられて1機になったけどマップの端から端をぐるぐる回って流砂で相手にチマチマダメージ与え続けた、その後はルーベンスに全部任せたけど…
ヤバくなったらゆかりんの脱兎の如くで気配消しつつ、時間かけてやればコンテニューなしでクリア出来ました。
…まぁC評価で時間45分かけましたが
長文すみません 索敵スナイプでいけそうなら助っ人で一回試してみたら?
それかマジ天Mを助っ人にして重マシで固まって動いてたら行けると思う 左端から回り込んで一番奥からジャンクシリーズのミサイルとロケット撃ちつつマジテンMで無理矢理耐えた記憶がある あぁ、4-C3ですか…
回復装置にいったら壊せてもそこでフルボッコにされるから回復装置壊さずに全員倒しました。
最初にコンテニューしてでも真ん中の遠距離の敵とかを数減らして、その後回復持ちマシンガンだけが残ったから、1機ずつ追いかけ回して殲滅…
玉鋼400使ってR1機手に入れる位だったら4回コンテニューしたろって気持ちでコンテニューしまくりました。
イベントの報酬でコンテニューの笛が交換出来るんで玉鋼勿体ないなら優先的に交換すると良いかもです。無制限ですし
めっちゃ長文誠にすみません。 5-B4ふつうまでクリアしたんですが
未だに戦闘中に使えるアイテム買ってません…
今からでも買った方がいいですかね? 今まで必要に感じなかったならいらないんじゃないかな
レイドとかで有利になるから旗は買ってもいいと思うけど >>141
そこまで行けてるなら自分が必要だと思うものでええんやない?
あえて書くならリペアSSとボスの範囲避け事故防止にスペアパーツ 大分前の情報だけどパイルバンカーが次の拠点で実装されるとかなんとか >>140
脱衣浪漫機構ワーグナー砲ではだめか?
どっかのヒーローやらレールガンより断然アツいぞ 4c3かどうやったかな
一直線に北上して回復装置壊してからが勝負だったきはするが
大体マシンガンとミサイルで攻略できた記憶が…まぁどんな形でも攻略して3機出してから落ち着いてS狙えるようになったから良いよな
>>141
リペアSS 旗はご自由 ん?新ガチャのラインナップにテルミ入ってる?
ヤマトは入ってないのにテルミだけ
そしてアークサイン復刻ガチャのテルミのスキル説明が随分前から旧仕様のままだな
果たして俺以外に気付いたやつが居るかどうかはしらんが 凄くどうでもいいことなんだが
ジャンク胴の頭のような部分のデザインは何なんだろう
レーダーなのかな?
レインミサイルの発射口に被さるので何とも言えない感じになる 4c3確認してみたら余裕のCだった
多分逃げてはコードペンデンスの連続で30分以上かけてクリアしてたパターン
アイテムリペアキットSSだけ買ってあるけどそろそろアイテム欄解放して旗も買おうかな
ガチャも引きたいんだけどこの辺の初期投資って絶対いつか必要になるよね?
無課金だからまだようやく玉鋼8000なんだけど >>150
無くてもなんとかなるけど
個人的には全部のミッションをSでクリア出来ないなら考えるのも必要だとは思う
Sクリアで初回50玉鋼貰えるよ ありがとうイベント終わったら今までのクエ回ってみる
自分の成長を確かめるの楽しみ
そういえばふつうの難易度しかまだやってないけど
つよいってどれぐらい強くなるんだろう >>150
一応最初期からやってる古参だけど、絶対必要と思った場面はそれほど無いかなぁ
俺の場合は回復をマジテンMで結構なんとかしてるのもあるけど、レイドで大ダメージ叩き出したいとかでなければ割となんとでもなる
でもリペアあればゴリ押しできて便利なのは間違いないし結局は好みなので、必要と思った時に買えばいいと思う
特に旗は人によって欲しいのが違うから考えて買おう
参考までに俺はレーダー(初期)・リペアS・リペアSS・貫通旗・攻撃旗 >>152
普通と同じ感覚でやると大抵負ける特に後半
強いやってみてからアイテム欄拡張検討するのも手かと >>152
最近イベントしか回ってないからあくまで体感だけど
普通でギリギリSだとつよいでB位かねぇ
ふつうのS狙うならいっそつよいでミッションの再確認をしてリタイアで燃料消費なし
ふつうでSとって、つよいをそのままチャレンジかな
俺はSいけそうって思うまで容赦なくリタイアしまくったなぁ あぁ、フウカとミツハが欲しい。
ボカロコラボから始めたから、攻撃はアカネチャン。回復はマジテンMとリペアSS。耐久はルリと衣装マキマキに任せて頑張って周回してるけど、フウカとミツハを入れるともっと楽に周回出来るのかな >>153
なるほど
回復がコードペンデンスとマッサージしかなくて困ってるってのはあるんだよね
今回のガチャのフウカちゃん欲しかったけど軍票8枚じゃやっぱり駄目だった
まだなんとかなりそうだからこのまま進めてみるありがとう
>>154
やっぱり結構厳しそうな感じか
イベントしてて発展もまだ9だからちょっと様子みようかな
>>155
そうかリタイアすればタダだから試してみれるのか >>157
初回のみだからふつうはもうクリアしてるんならクリアして無いつよいor超つよいでね
ミッションにあった構成を把握してないと回復役が少ないなら尚更きついだろうね最悪困ったときの戦友だよりでミッション選び直しで4班厳選って手段もあるし
拠点がまだ育ってないならN掘りとS狙いで後半のミッションをただ周回してもいいだろうけど >>157
便利な全体回復役が居なかった時代にはフレンドをパメラだらけにして救急看護が生命線だったから、回復キャラ手に入るまではフレンドに頼るのも有効だよ
回復だけ見ればフウカが良さそうだけど、個人的には汎用性が高くて何かと使い勝手のいいミカエラさんがオススメ
クールタイムは結構長いけど 超強いもクリアすれば、全難易度クリア報酬として軍票貰えるから、ガチャはそれで補うのがいいかもねぇ。
超強いはまだ厳しいとは思うけども。 >>162
毎日ログインして多少遊んどけば
40×7+200で週1ガチャはできるしな
龍だけはサスガに無課金で狙うにはとんでもない運が必須だが 持ってるSSRの好物が被ってるのが辛い
茜ちゃんはなんか宝石好きそうだけどツキちゃんは子供なんだから甘いものとかで勘弁してください
>>160
回復辛いからフレンドはもうマジテンM集中狙いで申請しまくってるわ
ミカエラさんも狙ってみるありがとう
>>161
超強いもあるのかまだ先は長そうだ ウチの攻略班の機体引き当てたら耐久マシマシLV11のマシンオーに耐久30%切ったら踏ん張り×2が発動し
更にマジテンMに噂のフウカちゃんで絶対回避から全体回復まで出来る支援機体で楽させてやれるんだがなぁ
戦友申請時に一言メッセージ打てる機能はまだですかねぇかっせP? マシンオー1機残ってもフルボッコされる未来しかないからなぁ
壁にするなら全体回復とかいらないしでなかなか運用難しい なんとか4-C3クリアできた…リトライ込みで。ついでにCも
たまたまゲストに来たマキ専用機が索敵と射程のやたら長く足が軽快なバスター使いで後半グルグル回るだけで円陣組んだ塊を一手に引き受けてくれたわ
始めからこいつを主軸に作戦組んでてたらリトライすらせずに済んだかも…さすがにこの数の理は無理だろうと突っ込ませなかったのに
やりましたねマキさんこれで通常の戦力の三倍ですよ >>167
とはいえ索敵80〜くらいの胴だと雑に扱うとすぐ溶けるから俺も割とそこは悩んでたりする
なんか良い胴ないかね…耐久2万前後の高索敵
>>168
フウカちゃんの新スキルには全部隊完全蘇生機能あるんやで(10%だけど…)
耐えながら使い続けたらワンチャン! ピンで動かすこと前提ならあかねちゃんの出番やでー
正直変に凝ったハガネよりとりあえず適当に使える機体の方がええやろと思って
大体アカネゾートフェイスモードに姉妹乗せて貸し出す用にしてる そこそこバランスの取れた胴体って中々無いからねぇ
貸出用はチェリニョラ内助の功のミサイル機体だし >>145
ドバーッとビーム出して回転たり
ツバキッちがハガネから飛び出して切りかかったり
アンパンマンのアンパンチのような至極分かりやすい派手さが欲しいのですよ(子並感)
現状はとまったまま「何か強い攻撃してる」ぐらいの感じでさびしいと思う >>175
>>177
参考資料助かる
ケトルBなかなかええなコレ…倉庫にゃHRのMしかなかったが
オルビスもあったからつよい単騎突撃させてテストしてみるわ >>178
あのへんのスキルは確かにエフェクトをつけて欲しい気がするねぇ
スキル一つ一つに個別エフェクトや特殊ポリゴン使うのは流石に手が足りないだろうけどビーム的ななにかしらぐらいはあると嬉しいかもしれん ケトルとオルビスとマシンオーで小勢つよいを単騎突撃してみた結果
最後に生き残った一機でクリア、という意味ではマシンオーあかんなコレw
オルビスとケトルの索敵差が意外とあったけどオルビスで「おおってマジテン使うか!?」ってなったタイミングでもケトルはまだ余裕あったから
もうホントイメージ通りの差だったわ
ウチのは最新の超つよに挑むような玄人さん向けじゃないからケトルでよさそう 2‐AAの目標地点が分からなくて詰んでます
攻略サイトには残骸に着いた後の会話後に出現しますって書いてあるんですが、特に出てきません
どうしたらいいのか教えてもらえませんか? 索敵範囲が欲しいなら、内助の功で30%、ジョイントタイズでさらに30%ふえるよ!
そうでなければ索敵塔ナナカ入れれば解決する
そういや内助バグ修正されんね・・・あんま使い道はないけれど
>>178
ビジュアル面は確かに寂しいねえ・・・
ザズン16連のダメージ表示すら重くて問題になる現状で、派手なエフェクトは絶望的だが >>184
なるほど
敵を倒さないといけないすね
有難うございます! ★1や2がまとまって出来たときの何とも言えないあの感じよ この間の資材UP期間に色々開発してみたけど
足回りは適当なタンクで十分だし
胴はジャンク、クリスティ、マシンオーぐらいしか使わないな 火器はサソリの尻尾に取り憑かれて以来、開発しても虚しいだけになってしまった 解体14の班作ったら逆に獲得名声減って悲しい
もうみんなサソリ集め終わったの? 名前からドロxx%を消して普通の名前にしたら名声目に見えて減った奴も居るぞw
尚、部隊に乗せたドロップアップや指導の数値はアップして強化されている模様 >>194
今はイベント用の機体が優先されてるだけではなかろうか なるほど、来週の週末は名声ウハウハになることを願ってるぜ
つってももうスプレーたくさん持ってるし使い所がないっちゃあないんだけどな… イベントは正直4,5班は全く見てないな見たらきり無いし
スプレーは余ってるしレジェンド以外はメインパーツは白、保管しておきたいのは黒
って感じで色分けしてる
特に深い意味はないが班の構成を作り直す時分かりやすかったりはする
まぁ大体がレジェンドなんだが 特性の付け替え便利だけど、これでスキル要因以外はその気になればほぼ固定で周回も全部対応できちゃうようになったのか
まぁナギサちゃんもルリちゃんもかわいいので周回から抜く気はないけど 茜の指揮ゲージ上昇効果って、時間を伸ばしたい場合、効果延長の特性を全員につけなきゃダメ?
もう少し伸ばしたいと思っているんだけど・・・ 車長砲手操主全員に気配りつければ60秒が85.2秒
2人だと76.8秒、1人だと68.4秒 士気上昇効果は発動した部隊員が乗るハガネの単体バフになる >>204
その機体にだけ士気上昇バフのアイコンがつくはず
同じ機体に乗ってる乗員の気配りは有効
別の機体に乗ってる乗員の気配りは無効 そのお陰でイベントの時効果時間のに指揮上昇スキル使ってる班以外を見ようとして慌てたりしたなぁ >>205
表示修正されたんだ?
前は全班に攻撃、加速、士気ってアイコンでてたけども >>205>>206
下の士気バーはその機体を選択したときだけゲージが多く溜まってるようになるってことかな >>207
茜ちゃんは士気上昇以外にも効果があるから他の班にも表示されてるね
全班じゃなくて1から3のはずだけども
士気上昇効果は発動さえしてれば別にその機体を選択してなくても問題ないはずだよ 旗を4つ5つつけてるから
もはやどれがどれだかわかりゃしねえぜ つっつーの指揮官レベルを越えたとき、俺がつっつーになる。 成る程、茜が載っているはがねに延長特性を付ければ、士気ゲージ上昇の効果時間が増えるってことか。wiki見てもよくわからなかったから助かったよ!ありがとう! サソリゆかまき胴タンク足で
機械と半融合してる生体兵器を妄想して楽しんでる IGとOGはチケット使ってlv11にしないといけない 気配りは全員につけたいな
それでクレハハツホいれたらレイドで愚王,ノブレス,チェリニョラの常時発動に一回キャロルのスキルもいれれるかも 今の所イベントではないけど
常時ランキングはあるぞ、自己満足の領域だな ハツホウズラクレハの士気班作って気配りもたせるのはありだなー
その3人に気配りもたせれば士気+5はできるかな
1班、茜グレイ新ゆかり 2班、ミカエラ自由自由 3班、ハツホウズラクレハ みたいなの組みたい
やまと積みたいけど車長多すぎ問題 ミサイル・スナ組には充電期間2を全部突っ込んでるな カリスマー9積みで開幕士気ほぼMAXになるんすかね 3機目のハガネと同時に他車を癒す「身代わり」を手に入れたのだ
これを自己再生系スキルと組み合わせることで我が軍は無限大の体力を手に入れたと言っても過言じゃない
理論上は難しいすら突破が可能なはずなんだ…
やっぱりやってられるか
集団回復要員こーいガチャガチャ 耐衝撃って上げればハンドガン受けても減速しなくなるん? CP回復ってなんや…商店のCP交換な
流石に回復量はSSRに比べるとちょっと心許ないけど すごい条件が限定的なんだけど
部隊員を傑出度でソートして
一覧のとこでロック変更した時
変更が見た目に反映されない 機械を何でも『コンピュータ』呼びとか草ww生wwえwwるww
もう元の生活には戻れないんや…
あの子もこの子もみんな4chに入り浸って煽りあってるアノニマス そんな煽る暇があったら防衛隊にはいってカコっちと姉さんペロペロするっす。 >>232
耐衝撃が99%なら、ハンドガンに100発撃たれてもヒットストップが発生するのは確率的には1回になるかな サオリとサユリがそろったけど、最強のハンドガンマスターになれるかな。 不良の方のマキちゃん
生身でぶん殴りに行ってる設定なんだろうけど
20m以内はつれぇわ ハガネ降りて生身で一閃してるって明言されてる龍とかも居るので… マキちゃんは重量参照だからハガネでの体当たりだよ
ただやはり射程が短くて使いにくい
威力はまだ並だけど通常攻撃2〜3千のが重量20000でぶっこみ17000強
思ったより威力伸びてるけどこれどうなんだろう
始めたばかりだから割にあってるのかイマイチわからない はがねで体当たりしてるんなら操手適性にして欲しかったな ハガネから撃ち出されて殴るから砲手適正…いやそれだと砲手じゃなくて弾の役か 羅神拳も射程20mだし直殴りだと思われ
重量関係してるってことは戦車を武器として扱ってブッコんでるんだろう 4話のボス2体って週間任務のにカウントされないんだっけ?
先週イベントしか消化してないんだけど取りこぼしてなかったような気もするんだけど気のせいかな はがねで体当りする操手は操手適正あるんですかねぇ・・・ >>255
今自分の指揮官レベル89やけどこの辺から毎日やっててもなかなかレベル上がりづらいからしゃあない はがオケだけじゃ食っていけないのか
3分アニメじゃ拘束時間も無さそう
でもつっつーのグラビアならちょっと見てみたいかも つっつーよりチヒローズさんのがTwitterではがオケしてる気がする
前よりガチじゃなくなってきたのかもしれん 4B4で蠍集めてるとレントとツバキさんしか出ない…
モンドは何処で出るんだ… ゆあきんが彩の御大将になるのも近いか
>>263
ジャンクハガネのとこでデル気がする CPが欲しいのでそろそろ人身売買もとい人員整理が必要になってきたけど売却人員が全然足りない…
さすがにそれは地道にミッションこなしていくしかないか シルヤちゃんが欲しい
アマタとかいうのはゲットできたけどこいつの方向性がわからない >>267
育てきって操手に入れればいいステ補助役になりそう
と思って今育てている >>267
ウズラチャンを性的な眼で視姦するマセガキじゃないかな 琴葉姉妹(中の人Ver)できたらしいな
月末か来月頭にはまたボイロガチャくるかね おお!4班無断欠席バグ修正されたか
めっちゃ快適になった!って思ったけど、これが普通なんだよな ストーカーっぽいこと言うけどつっつーは最近1日ずっとログイン出来ない日もあるからね
戦友欄に1日前表示になること多いし 学生でもない限り、毎日というのは難しいでしょ
仕事に付き合いが絡めば他に何もできない日だってあるし、ハガおけしかゲームが無いわけでもないし
それら全てを投げ打ってハガおけを遊ぶことだけがハガおけ愛ってわけでもないと思うよ
自分もハガおけ好きだけど、それ以前にゲーム好きだから他ゲーしててハガおけ起動しない日もあるもんね まぁ連続ログイン記録は気にしないほうがいいな
アプデで連続ログイン途切れた時はめっちゃモチベ下がったし チェック外してるのに5班に索敵持ってくるの勘弁してくれ 戦友が制限の半分くらいしか埋まってない
始めてからずっと節操なく「私たち、お友達だよねっ?」って申請しまくってたのに
レベル一桁も普通に居るノー厳選で
みんな戦友は厳選して雑魚は始めから弾いてんの? IDさらせば申請するよ(1週間ぐらいログインしなかったら切るけど) 厳選はしてる
ただレイドで緊急ミッション回してくれたらいいな〜みたいな人を探して申請してる感じ うちはログイン10日しなかったらさよならかな
ただ申請来てたら基本拒まないけどね ここでフレ募集したら結構埋まって大変お世話になってます本当にありがとうございます SSRフウカのステータス・・・これはどの枠にも使えるとも言えるけど、どの枠で使っても結構辛そうだな。 ミサイルハガネにでも乗っけとけ!という強い意志を感じるな ビジュアル見ただけで即出るまで引いたから
こんなステだとは思ってなかったぜ 不良少女マキちゃんの進化後イラストが気になる
いい感じならSR進化童貞を捧げたい 戦友難民意外と多いのかな
ちなどんなハガネとかスキルが欲しいんだろうか 戦友なんて初めてすぐの頃はともかく、それ以降は殆どずっと上限だわ >>271
次は4/27にガチャ更新で、その直前の4/25が姉妹の誕生日だから
来るとすればそのタイミングなんじゃないかな >>279
一杯になってからは7日以上遊んでない人は片っ端から蹴ってる
申請は特性を一つでもいじってる人は受け入れてるかなぁ >>292
気軽にCPにして龍を夢見たらええやん(手に入るとは言ってない) >>242
サンクス
なら耐衝撃も上げなあかんな… 龍強いんだろうけど
こう目標まであんまり遠いと目先の
利益に囚われてマツリちゃんストックしたり
欲しいキャラある時cpガチャしちゃったりと
交換できる気がしないな ああもうすぐイベント終わるんだっけか
ハガネどうしようかな…一つも引き変えてないまま軍票とかに消えていったんだが
今から頑張ればどれか一つくらいは取れるだろうけど >>299
柵式しないなら
グレイ、衣装ゆかり、ミカエラ、クレハツホらへん集めときゃええ >>299
今なら茜ちゃんも選択肢に入れてもええんやでー >>284
操手なら大して困らんだろうし、火力耐久アップにも繋がってええんやない? そんなん来たら全ツするわ
お父さんのSSRも同時実装でシルヤちゃんだけ出ない未来が見える >>279
自分の場合、特に厳選はせず。ログインしてなさそうな人はお別れしてる。
自分よりLvの低い戦友は、名声稼ぎになりそうだからむしろ貴重だと思ってる。 父にSSRを譲って自分はSRという予想
高レアは(どうせ引けないから)別にいいけどストーリーで出番ねぇかな まあ傭兵って今完全に敵サイドだけど そういえば傭兵の乗っているはがねあれでまだ全然本気出してないんでしょ?
コムソーが言ってたけどあれかっぱらってきた弱い方のだし
出力全開だとどんくらい速くて強いのだろうか 言うてルーベンスの時とその後で2回駆動系不調に陥ってる事になるし…
2回目はマーシャの横槍であっさりあんな状態にされてるのも見てると
そもそもデリケート過ぎて本気を考慮してはいけないレベルの存在な気がしなくもない
火陀の基地で毎日整備してたらフルスペック発揮できるのかもしれんけど シルヤちゃんSSR(バニーちゃん) パパHN(バニーちゃん)でもイインヤデ− >>290
あー確かにそれありそう
上手いこと姉妹誕生日動画のノリに乗っかってもうちょい知名度上がんないかなぁ イベをカウントしないようにしたのかと思ったらイベ3だけノーカンなのかw
デイリー >>287
画像はお楽しみにってことで張らないがこちら睨んで右のミドルキックモーション 鋼から降りてマジで蹴ってるんじゃーのか「ブッコんていくぞ!」 音声なしでやってて説明も読んでなかったからホタルを今までボーイッシュな女の子だと思ってた辛い 傭兵にも色々居るんでしょ
今回見たいなガンマン風のゴロツキ傭兵から
キコリ達みたいな仕事師
レイドだと琴ノ若姉妹に雇われてたりもしたし
あれだけのハガネを何処から調達しているのかちょっと気になる
分解する部品を横流してるんじゃと思ったり >>319
ゲーム上仕方ないのはわかるけど、その辺の盗賊や傭兵すら大量にハガネ持ってるのに主人公が来るまで彩のハガネ所有数0ってどーなのよとは思うよね スーパー彩人にはがねは不要
生身のほうが強いからな
>>316
ありがとう
踏ん切りがついて絵が変わるところまで進化させてきたけど大満足でした
おでこにわきそして肩に乗せてる猫がとってもチャーミング
そしてマジでハガネから降りてぶっこんでそう 彩は辺境だし地理的に歩兵で対応できるっぽい
キコリ達は砦街の防衛戦力をかっぱらったらしいけどマップ見る限り砦街って相当遠いよな
多分あれ雪原と湿原通らないと辿り着かないんじゃないか >>319
序盤の方の話で誰か(おそらくマーシャの所)が盗賊らにハガネを供給してる?ってネタ振りはしてるから
そこらの盗賊がハガネ持ってるのは基本的にそのクチなんだろうけど
これまでにぶっ壊してきた敵機の数を思うとあの金剛型どれだけハガネ積んでるねんではある >>319
マーシャの組織が裏で各地のゴロツキ支援してんじゃね 主人公勢も相手倒したらそのままっぽいし、もしかしたら敵も撃破されたハガネを回収して修理しては野盗に供給してるのかもしれん
まぁそうなるとどんだけ巨大組織だよって話ではあるが この手のゲームでその辺突っ込むのは野暮ってものだと思います ???「いい時代になったものですわ!マーシャは心置き なく、欲しいものを手にすることが出来るんですのよー↑!」 まずはカコちゃんが弱い致命的不具合を何とかしないといけないっす。 わりとはがオケ伏線いっぱいあるよな
遺物扱いされてたりするし
チュートリアルはかなり昔って
解釈でいいんだろうか クリスの時点ですでにポストアポカリプスなんだけどクレハたちは更にその未来 そう言えば砂漠であった人可愛かったな
また会いたい ttp://upup.bz/j/my17465dSBYtFItvCr_uBDw.jpg
見ないうちに随分…大気圏突破してしまうぞ イベントがつまらないのがなー
期間長すぎだし周回だるいし サボり気味な俺でも全部交換できそうだから真面目にやってた人はもう交換するものないんじゃないか 昇格素材も100個以上ストックあるし残りは無限資材に交換しようかってくらいに余ってきたわ
部隊員経験値増えてるから手持ちの育成も終わりそうだしレジェ掘りくらいしかやることないぞ イベントは遺跡一周回るやつがだるい
結果が安定するのはいいんやけどね >>293
俺はもうセットハガネlv7と3は1つあれば良いからイベントはほぼさわってないな 連続ログインのリセット時間って何時なんだっけ?5時か0時か
昨日5時前後にログインして今日時過ぎにログインしたからひょっとして連続ログイン途絶えたかな…ログイン時のチェックし損ねた 遺跡は安定して難しいがクリアできるから助かる
壁を壊して襲ってくるというロマン演出を壁越し爆撃で毎回カットさせているのは申し訳ないが 今回のセット取るかまだ悩んでるわ。多分使わないんだよなーでもなー セットの見た目は結構好きだから全部取りはしたけど包丁の加速の足りなさを補えるスキル持ちが手元にいないなあ なんか文句ばっかりだけど、今回のイベントよく考えられてるじゃん
どうせ期間が長けりゃ「長い」短けりゃ「短い」と文句言うのが出てくるんだから、
短くして「全部交換できない」とか言われるぐらいなら長くしとくのが正解でしょ
イベント内容も「確実に手に入る」ポイントを集めて「任意のアイテム」と交換できる
自分の欲しいアイテムに必要なポイントが集まったらそれ以上やらんでいいよ、というスタンス
本来なら当たり前な親切設計のイベントだけど、多くのゲームは無駄にやたらと周回させたがるじゃん
なかなかドロップしなかったり、目当ての物が出るかはランダムだったりさ
毎日初回燃料消費0とか、ポイント交換で燃料めっちゃ貰えたり、こんな良心的なゲームなかなか無いよ 悪いけどランキング1000位以内にすら入れない雑魚にあげるハガネはないよ
みんなバケツいっぱいの燃料をジャブジャブ飲んで走ろうか このゲームでランキング1000位以内って楽勝そう
実際やるとしたら50位くらいまでだろうけど >>350
記憶が戻ったようだな。再処理施設にいってもらおうか。 初期レイドは大胆に調整ミスってたな…
まあ今はかなり緩いゲームだしぼちぼちできて助かる
そのせいか課金は月一くらいしかしないが… 玉鋼で買えるアイテムをイベントでそれなりに交換出来るようにしてるからねぇ
琴葉姉妹の生声バージョン来たらお布教するけど
今回のイベント延長はみつきち含め生放送見た新規さんのためなんじゃないかね
指揮官と部隊両方の経験値上げやすいから個人的にはありがたいが あんまり課金する機会が無いというのはある
ガチャも限定とかあんまりなくて復刻自分で選べるんで焦らないし
他のゲームでは何でもいいからSSR出るまでは回さなきゃ!とかやってたけどこれはそんな感じでもない SSR確定のボタンは有料玉鋼で買えるものだと俺は信じてるからはよ商店に置いてくれ 金出す人間の財布のひもをガバガバにさせないとゲームの運営が成立しないけど
無料の人間が楽しく遊べないと全体的に過疎って出て行ってしまうから難しい問題だ 個数制限がないと走る気湧き辛いな…カーヴァー掘りに戻るか マーシャちゃんはロシア系なんかな
それはそうとカーヴァーシリーズは強い? >>355
ボイロイベントやればブースターになるけど
頼りすぎも危険だしな つっつーログインしてねぇなぁお思ったら端末壊してたのか 姉さんの出汁が染みた端末ーもう飲んじゃってもいいっすよね 玉鋼に握手券を付ければ売上伸びるはず。
当たりが出たらカッセPかタケシが拍手してくれる。 ボイロには始めからがっつり頼ってるんだから今更
開き直っていいんじゃない >>346
初回報酬のみでいいんじゃない
面白いゲームなら報酬で釣る必要ないはずだし
ボイロは不快なニートだったり「ウチのシマでイキっとんのどいつや」だかなんだか言い出したりキャラ付けが理解できない
何を魅力と思えばいいんだか 最近他ゲーのモチベが下がってきたし
他ゲーに課金してた分はがオケに入れるか
ラスエリ症候群というよりむしろ
使いたいけど使いたいキャラ多くて
選べずに使えないリング 「部品」から重量が見れたらいいのに
性能だけ比べて高いの残しても重すぎたら駄目だし
同じサイズで見た目そっくりでも全然重さが違ってビックリしたりするわ さっき月一でしか課金しないって言ったけどサザンカとラムはリミッター解除するかも知れない
めっちゃ好みだ… なんか金色のオウリーン出るっぽい?
この前5班で金色のマシンガンオウリーン来て笑ったからちょっと期待 開発ちゃんカワイス
ナナカも良いし開発ちゃんは良い子だなぁ またRTキャンペーンやんのかい
前回はRT数はフォロワー数の1/5くらいじゃなかったか? ネームに入れなくても良くなんメッセージ表示は嬉しいな
バグが多いとはいえこんだけ細かいIF改善をサボらない運営さんは個人的には始めてだなぁ
他はほんとにガチャばっかだからな 大量にぶっ込むのはいいけどアーリーからずっと一番欲しいのは
どの画面からでもワンタップでホームに戻れるボタンだ 林檎より金戦車出現率UPが嬉しかったんだけど、今回もそうなんかな 今回のリツイート前回より集まるかねぇ?
タイミング的に不安、個人的にはアプデも生放送も楽しみなんだけどさ >>386
当時最高だったLv6星5持ってるけど拠点レベル解禁によって相対的に実用的とは言い難い性能になってしまったの…
当時みたいに猫も杓子もリンゴ乗せてるみたいな性能は望んでないけど順当に現在の拠点レベルぐらいのオウリーンがほしい
イベント系パーツは拠点レベル上がっても作り直せないからパーツ毎のアップグレード機能とか欲しくなるね ラム…状態異常回復かな?(すっとぼけ)
動物系4脚はどう作ってキモいとどっかの試作ロボットを見てから思ってる
>>388
ありがとう!
耐久対衝の高さは魅力やね はがオケはまぁ…課金の無駄が少ないゲームだけど
反面課金しなくてもそれなりに何とかなっちゃうしな
新しい拠点ができればまた色々変わるのかもだけど
手っ取り早い課金させるアイテムは消耗品の指揮回復アイテムなんだろうけど
>>393
最近中級も変わったしなxs しばらくサボってたけど今からイベントの軍票回収するっす ショットガン実装か
たしかイベントのハガネにあったな
使い勝手がいいなら今から足りない分を集めてもいいが おいおい、3000玉鋼プレゼントとか大丈夫かよ…
ただでさえ「イベントに参加したら、終わる頃には燃料が増えていた」と軽くポルナレフ状態なのに…
ゲーム運営もボランティアじゃなく商売だから、どうしてもサービス終了の文字が浮かんでしまう…
そんな貴方に、はがねオーケストラ(アニメ)第4話!
ニコニコ動画で絶賛無料公開中!観てね!
…いやほんと、70年とは言わないけどお願いしますよ このペースで飽きさせないようにコンテンツ増やしていく・・・開発は地獄だな 他のゲームに比べてここの運営さんはほんとがんばってるとおもう 大体こんな複雑なゲームを少人数で開発運営とか正気の沙汰じゃ無い
ありがたいけどさ 玉鋼3000も不安になるが難易度やさしい実装でミッションの数だけ玉鋼100貰えるっていう 石ばら撒いたらみんなガチャ回すからガチャる習慣付いて大丈夫だろたぶん 軍票−は多分二度やらないないだろ
オツム足りない奴らがレビューやその他荒らし回ったあげくにやめるからな >>334
googleplayで、ダウンロード数5万という時点でヤバすぎるだろ 玉鋼3000か・・・全世界に3万のクリスがいるとして、一億円くらいばら撒くというわけだ。 もう火陀来てしまうのか早すぎるぞ
来る前に彩の発展を完了しておきたかった…… ダウンロード数が少ないのはリセマラが楽と言う部分もあると思うんだがな
宣伝としてはリスクが大きいかも知れんけど ダウンロード数は五万以上だけどアニメやってた時には既にその表示だったからね
ほんとスマホゲームって一部以外は割に合わない商売だわね 5班の人が見たことある人しかこないし戦友はどんどん辞めてくし・・・ 五章で彩がマーシャちゃんに滅ぼされてクリスとクレハちゃんが腹筋ボコボコパンチで火陀偏ってことですかね。
アニメ最終話だと最終決戦みたいな感じだったよね。 正直今回のイベントはプレイ止める人間が出ても仕方がないっていうレベルのつまらなさだったからな… 延長したときにシナリオ5とかいれて少しは誤魔化すべきだった イベントそんなにダメだったかねぇ
確かに面白みはなかったがバランスはよく考えられてるし、おいしいイベントだったと思うが スマホゲーって大金かけて派手に広告打つか流行って客が勝手に宣伝するか有名作とコラボしないと新規増えないしな
そこまでの体力はさすがになかろう >>405
EA時と比べてよっぽど回されてないんだろうなーとは思わんでもない
まあスレも含めてガチャよりまずスロットやアイテム買えって空気が濃くなったのもありそうだけど 良いゲームなんだけど
オリロボものはSTG並みに流行らんからな >>418
燃料消費0からスタートして初級から上級まんべんなく周回して…ってなるとおいしさよりめんどくささが勝るぞ 短時間でも遊べるコンセプトのために〜って消費体力増やしたり一度に貰える資材等の量調節してたのに
完全に無駄だったよね レイドのときは始めたばかりだったからまたやりたいな
成長を実感したい 今回のイベは報酬よかったしまったく面白くないとは思わないけど
作業感がどうしてもな
レイドのダメージレコード位にタイムアタックに熱が入れば変わったかもしれないが経験値や資材を狙うとそんなことしてられないしなぁ レイドは別にまあそんな苦でもないかな…
けど火力が充実してないとかいっぱい救援依頼来るとかだと厄介かね アプリが不発でも、その後にアニメ出したら大人気になるかもしれないからまだワンチャンあるって。 >>390
近接で小回りの利く馬型セットはがね出たら使うわ
>>420
でもアイテムとかは正直ミッションと実績で手にに入る玉鋼で余裕なんだよな
新拠点でキャラも増えるだろうし月末に久々に課金するかな 今回のイベントはオチがなかったのが残念といえば残念だったな
シナリオ形式にするなら
延長で最後にオチに当たるシナリオ(全アイテムが少量ずつドロップ)とかあってもよかったかな
いやまぁ資源ボーナスと燃料あまり使わないイベントとの相性は良かったし悪いイベントではなかったと思うけどね オウリーンはいいやつ採っておきたいから頑張るかね
当時は拠点も全然でレベル3がせいぜいだったしいい機会だ >>430
それはあるかも
今からでも3000円くらいにならんかな怒らないから
課金自体には抵抗ないクチだが単価が高いとやりづらくはある 猫大戦争は1500円で回しやすいっす。
はがねは回した瞬間きんたまがヒュンてなるっす。 開発は頑張ってるけど運営は頑張ってないだろ
完全に素人の仕事やん
今回のイベントもおいしいだけで面白くないって最悪だぞ
おいしいから課金しないし面白くないから課金しない
目玉のセットハガネの性能も微妙なのも足引っ張ってる
あと新規との格差を減らすとか言ってたのに新規は上級回せないから広がってるし >>433
まぁ確かに10連が4000円は抵抗でるよなSSRの比率とか色んな兼ね合い有るんだろうけどね イベント後にオチ出すんじゃなかったっけ?
Nのアマタって5話ならどこでも落ちるんだよな 今回のイベントはさすがに周回量多すぎた
やってるうちになんで俺こんなことやってるんだろうって考えさせられた イベントの不満といえば、3の秘宝を求めてくらいだな
ここだけ周回にかかる時間が長いからめんどくさかった 鍵手に入れた時に左側にミサイル撃ち込むと時短になるぞ
1週間暇にならないようにすると周回しかないからなぁ
あと部隊員基本6人育てちゃったらあとは入れ替えあんましないから結果的にガチャもしないんだよな
後々クエストごとに武器縛りとか出てきたら育てざるをえない状況になると思うけどね 俺はむしろ好きなキャラ育てるのに目移りしちゃってころころ部隊員入れ替えて育ててる 新火器って言葉が素敵ね
レーザーかな?火炎放射かな?雷おこしかな?ジャマーかな?高周波兵器かな?それとも無難に普通のショットガンかな?
期待にマーシャの胸が膨らみますわぁー 個人的には鋼動王あたりからは不満ないな
ユカマキ修正入る前はあれだったのと
ガインがどっかいっちゃうのはあれだったが
飛び回るガインもレインミサとかロケットある今なら
多少はなんとかなりそうか?
あれ追っかけなきゃいけないのに
起伏が多かったりすぐ移動したりでやる気なかったな パイルがほすい
>>444
マーシャの胸は大成しないよ。それは間違いない 海のハガネとか出ないのかな
車長じゃなくて艦長になるけど 俺は初ガチャで9800円も課金して、もう2chを見るだけ このはがオケでSSR引けないやつらを2chで見て 苦しめ・・ハマれ・・って念を送り続けてる
9800円・・大した事ないと思うかもしれないが 俺が一年かけて貯めたお金だ 10円玉や1円玉をビンに貯めて銀行で替えて貰った
それが30秒ちょいで消えた
金紙は2回、両方SR 震えたよ ガチャの確認ボタンを押すたび、脂汗や手のガクガクが止まらなかった 絶対に許さないこのアプリだけは >>456
そもそも「SSR確定まであと〜回」って書いてあるのにSSRが出ないのがおかしい
色んなガチャ引いて 次はSSRだ ってワクワクして引いたら銀紙だった俺の気持ちがお前にわかるのか?
無課金で4000溜まるとか関係ない 俺は一生許さない >>457
アレは10連限定らしい
個人的には10連でも単発でも他ガチャでも消費玉鋼は同じなんだから共通でも良いと思うけど その辺の説明はよく読まないと
初心者の俺でも納得いくまで色々見て調べたぞ
後悔したくないもん あの数値が0になってから10連引いたらSSR確定だよ
それまでは単発でもOK(ただしその間SSR出たらチャラなはず)
なんで9800円じゃどの道確定分回せない >>458
は? ガチャの画面に「10連限定です」って書いてあるのか?
俺には「SSR確定まであと〜回」しかわからなかったぞ
お前と運営は「気づかなかった俺のせいだ」って言いたいのか? 苦しめハマれと念を送ってはいるが
新規がハマらず天井で引けるように注意喚起してくれてる実はいい人 >>463
それな
実際オレも最初やらかして(途中別のガチャひいて)多めに課金する羽目になったし >>462
どうでもよくない
新規にもわかるように「0になってから10連って」書いてあるのかよ
俺の9800円返せよ >>465
これを機にもう課金なんかやめちまえ
俺もストッパーに二回連続で引っかかって60連でネスティ二枚引いた時にこのゲームにこれ以上金をかけるのはやめた >>466
これを書き込んでる間も涙が止まらない
いつも課金してるわけじゃないよ
運営とお前は俺の気持ちわかるのかよ 新規で始めてどこに書いてあるのか教えてくれよ >>467
正直言うとなお前の気持ちとか知るわけないんだよなぁ
なんで一万円を泣くほど惜しむようなやつがソシャゲに金をかけようと思うのか
ゲームのどこにもその記述がないなら運営に訴えろ
あったならば授業料払って勉強したと思ってソシャゲなんかさっさとやめろ FGOとかやったら発狂しそう
引けたら引けたで欲しいのと違うキャラだとか俺のキャラが最強じゃなくなったとかで文句言うだろうしどうしようもなさそう 久しぶりに楽しいと思って 久しぶりにガチャ回して
辛い気持ちにさせるアプリってなんだよ
FGOって何? おれはこのアプリが楽しいと思って課金しただけなのに 楽しいと思っちゃいけないのかよ
辛くて涙が止まらないよ 10万課金して取材協力マキマキ引けなかった俺と一緒に泣こうな、な ガチャにノーリスクで楽しみだけを期待する時点で頭がおかしいだろwww
そんなんで泣くなら脱水症状でも起こしてろ 悲しむのはもうやめにしよう
引けたキャラを愛せばいいじゃないか
このゲームレア度高くなきゃ駄目ってわけじゃないし
資料からボイス一覧聞いてみ
皆めちゃくちゃ魅力的だぞ 初ソシャゲか
1万で済んで良かったな
別ゲーだと青天井で100万単位で課金するような奴がいるゲームの皮被った集金箱だぞ
ソシャゲのゲームで楽しむのはいいと思うがガチャで楽しもうとするには資本少なすぎだろう >>472
お前はカマキマキ引けなかったんだな…
俺は「SSR確定まであと〜回」を信じただけなんだ それだけだよ >>477
そんで本当に10連の記述がなかったのか?
ない、もしくは極めてわかりづらいとしたらこの運営に言えば何かしら反応は見せてくれるかもしれんぞ >>479
いろいろ押したら明日メンテってのは分かったけど 返金してくれるのかな? >>480
返金なんか期待してんじゃねーよ
甘ったれんな
いいから悔しくて少しでもどうにかしたいならストッパー関係のルールがちゃんとゲーム内でわかるようになってるか調べて運営に問い合わせろ まぁ俺も20回引けば必ず当たるもんかと勘違いはした。
SSR確定の10連は次の回数に加算されないから運が悪いと保証は結局30回に1回っつーことやな。 確定なのに出ない〜の意味分からんかったけど色んなガチャ引いてたのか
てかそれなら次確定ってならなくね
ガチャ1種類毎のストッパーだぞ 20連してもSSRがでない悲しみを背負った人のためにその次の10連はSSR確定
しかし何も知らずに見ると確かに20回でSSR確定に見えるな >>482
>>483
ありがとう
でも、ガチャの画面に書いてないよ
俺が悪いんだよね みんなごめん…
また泣けてきts 「あと〜回」で0になっても出ないって愚痴だから一応同じヤツ回してんじゃね?
ここでゴネたトコで絶対事態は好転しないし、ネタで暴れてるんじゃないなら公式行った方がいいよ
ここのこの辺がわかりづらいから修正せーやってのは正当なクレームだべ
実際オレも21〜30回目を10連で回せばSSR確定って生放送見てたから知ってた話だし
あの画面からじゃわかんねーよってのは言われてみればそう思うわ >>485
まぁ愚痴はここで吐いてええよ。勉強したと思っときな。
俺もFXで100万以上損益出てた時は軽く気滅入ったけど踏ん切りが大事。
反骨心でバイトでもしな。
またお布施待ってるぜ。 これで全然動こうとしないなら現実社会で近い将来破滅するレベルのクソザコナメクジだわ
ここの運営ならば何かしらは回答くれるとは思うんだがね >>486
もう一回10連ガチャ回せばいいってのはわかった
残りの3000円持って今からコンビニ行けばいいんだよね
軍票?ってのあるし >>489
待て、軍票はノーカンだ
あともうちょい待てば3000円分ちょい(クエ消化分含)の玉鋼配布されるはずだから
急いてないなら耐えるのもありだ、モノによっては復刻待ちかも知れんがそこは記録されてるはずだから みんな俺みたいなダメ人間のためにありがとう
2chに書き込むの久しぶりだけど 嬉しかったよ
今コンビニに着いたんだけど、軍票はノーカンってどういうこと? あくまで玉鋼で回した分カウントが減り玉鋼で10連した時SSR確定だ
軍票は何の特典もない >>492
ええ?!
じゃあもうしばらく待つよ
ありがとう ピュアタイプの池沼を見ると何か言わずにはいられない性分 あくまで天井は課金(若しくは、長いことちゃんとプレイしてくれた)の見返りとしてのものだから
オマケという位置付けの軍票ではカウンターは動かんぜよ
まあ、確定引くために4000玉鋼纏まっているんですけどね(バァン 初めて課金した頃の気持ちを思い出させてくれたわ
こうして大人?になっていくんだな 現段階でフォロワー数の1%ちょいしかRTしてないのはびびる ソシャゲに課金し始めたのは
学生の頃バイト始めてからだから
そんな悔しい思いしたことないな
遊びに金をかけれるようになった満足感があった
TCGでなら似たような経験があるな
自分が当てれなかったレア出されて
負けると余計に
確定は10連だけどそこまでカウントは
単発とか混ざってるからわかりにくいんだろうな
10連のみにして10連を後○回!
10連で確定!みたいな表記にすればいい
それなら軍票はもとから単発しか
引けないから対象外だとわかるし 3c4のルーベンスは逃走阻止して倒せたけど傭兵は逃げる時脚壊しても攻撃当たらなかったんで倒すのは駄目みたいですね >>499
今までrt目標数と貰える物乗ってる
ツイのRTだったけど
今回動画だからわかりにくいんじゃないのん?
というか未だそれであってるのかわからん >>473
(自分もそれ思ったけど新たなコピペ案件になりそう) 何かのコピペじゃなくて本当に純真な少年だったのか…
そう思うとちょっと可哀想な気がしなくもないような >>430
ほぼゴミ屑買わされる他のソシャゲよりましだとおもってるな 我欲より運営頑張って課金したのははがオケだけだ >>504
勘違いしてSSR確定を逃したのは同情の余地あるけど、一言目から恨み言、1円や10円で1万円分って明らかに嘘くさいしその後も他人に噛みついてるし、叩かれるの自体はしゃあないかと 伸びてると思ったらコピペで騒いでるの?……コピペだよね? コピペじゃないとは思うけど多分釣りじゃないかなぁ・・・ セーブ機能の大切さを教えてくれるつっつーは公式ゲーマーの鑑 >>510
お風呂に機器を持ち込んではいけない(戒め) 一万円でそんなに苦しむ歳から
こんな掲示板に来るのはやめよう >>507
この世界は軍票-2の時なんかもあんだけ事前にも事後にも告知出してたのに
2日後3日後までTLでナニコレ騒ぎ出す手合いがいるような世界なので… カーヴァーボトムB型、今回で出るといいなぁ
てかA型だとレベ11サイズLの152MT積めない疑惑が… ttp://133.242.9.183/up/src/f6860.jpg
おまえらつっつーつっつー言うけど…誰かぁ、マジ一般人やで >>514
ここの運営も、隙を見せたら乞食に「詫びだ!返金だ!」と骨の髄までしゃぶり尽くされそうになるとあの一件で理解できたんじゃないかな
もう二度とロルバ無しの軍票二枚先貸しなんてヌルい対応しないだろーな
(こっそり次の配布イベントから二枚差っ引いて辻褄合わせろよ…) ざっと見てみたけどSSR確定システムは副官の重要なおしらせから2月28日のアプデ情報で確認するしかなかったりしませんか・・・?
もし本当にそうなら危険が危ない いやさすがにあと何回で引けるってアピールして引けなかったら金額の大小関係なくアウトだろ
お祭りの的屋だっておみくじに当たりくじが入ってないことを暴いたら裏からヤクザが出てくるわ
それを貧乏人呼ばわりして誤魔化すのはおかしい こんなとこでいつまでも喚いてないで消費者庁にでも凸ったら >>519
ちゃんとカウント0になったら次の10連でSSR確定みたいな表示は出るけどね
もし仮に不具合とかで表示されてなかったらその旨を公式かかっせpのツイッターで伝えてえればほぼ必ず対応してくれるし返金やらしてくれるで
過大評価なのかもしれんがここの運営は信頼していいと思う SSRが確定ってだけだろ?
別にお前の欲しいものが貰えるなんてどこにも書いてないぞ >>516
声優デビューした頃のくぎゅとかも同じこと言われてたんやろか? 9800円で出なかったと言う話って
玉鋼11700=29ガチャで出なかったってこと?
いろんなガチャを回したなら回数はガチャ画面に回数表示があるので見過ごした当人が悪いので何とも言えないというか自業自得だが
20連と9単発の組み合わせを一つのガチャでカウントのシステク理解せずにやっただけなら事情説明すればここの運営は最新データから10回分ガチャ巻き戻しはやってくれるかもな、特性のつけ間違えや貢献度の交換ミスを直してくれるくらいだし 釣りくさいが一度騒いどけばこのスレ内くらいは同じ騒ぎも起きんだろ……多分 運営をつっつきまくるとハガオケが終わってしまうんじゃないかっす。 フウカちゃんの何がエロい
顔がエロい
左上のバナーが合法テロになるレベル しまった…連続ログイン止めてしまった
80日越えてたのになぁ 昨日はじめたんですが、商店にあるロボは買ったら楽になる系ですか?コレクション用?
拠点レベルがある程度上がるまで使っていけるなら買ってみようと思うのですが
買うとしたらやはり高額な奴が良いでしょうか? 他のゲームだとレアほとんど出ないし、課金せず縛ってやるかぁと思うけど
こっちは出すぎて進化素材と特性に追われながら課金させられる セットハガネは拠点レベルと同じレベルまでしか強化できないから拠点レベルが低いうちに買うのはLV7のじゃないと意味がない
拠点レベル低いうちのLV7セットハガネはかなり優秀 >>533
拠点レベルまでしか開発出来ないからレベル高い方は序盤楽になるよ
ゆかマキ好きで余裕あるなら買って損は無し
課金の余裕が無いなら回復先に買った方がいいけど ありがとうございます、回復剤の後にレベル7のどれかで買ってみます >>533
ユカムズM Lv7なら初心者が買えば一気に進められるしイベント等で配布されるチケットで強化すれば現在でも十二分に運用できる性能
逆に、それ以外は強みはあるものの初心者が買って即座に使いこなせるかと言われるとかなり怪しい メンテのお知らせちゃんとしてたけどな 本当に運営って大変だよな >>523
釘宮さんのデビュー作はキョロちゃんの脇役でハゲ頭の屁こきまくるキャラだぞ 今回のメンテ案内は前回のより遥かにわかりやすかったよね
さて最近のメンテは定時だけど今日はどうだろう よりによってゆかマキか・・・
火蛇のキャラ用に回すか貯めるかどうしたものか 4000円でSSR軍票買っておまけでSSRついてくるかもしれないと考えるんだ 復刻にボイロか……
雇用BGM何周もするくらい迷うんだよな SSR軍票もらってボイロ復刻引けばよさそうだな。目的のSSRが当たるかは微妙だけど >>550
どうせなら7800円にした方がいいと思うけど虹軍票1枚のためならそれだね メンテは終わったんだ、もういないんだ
4000円でSSRと特性継承用R数枚と即戦力のSR以上が確定の新規応援ガチャですね SSR軍票買ったらSSR二枚おまけでついてきたけどもう持ってるから餌にしかならねぇ ゆかりさん5回になった、これで効率よくなるなやったぜ おまけって有償扱いなのか?
他所じゃ無償扱いのところもあったが 確定ってだけで新規を絶対引けるわけでもないもんな
ボイロ欲しくて課金も辞さない人は断固引くべきだけど、それ以外には須らくびみょうじゃないの? 時間通りで終わってるじゃないか(歓喜)
メンテ担当さんありがとう SSR確定でカコナナカデンガク引く未来が容易に想像出来るのが辛い どこ回せばいいか分からん
これがイベントロス症候群か >>556
>>557
ありがてぇ!
危うく絶望を垣間見るとこだった >>562
サソリパーツ集めるとか特性用のHN集めるとかでいいんじゃない >>564
サソリって11落ちるの?
適当にN集めかなぁ >>558
もらった確定チケは別のガチャにも使えるわけやから、引いてないガチャあれば持ってないSSR確定とも考えられる
しかしボイロは4種持ってるからうちは引くか悩むな…
あとセーブすると5月11日に軍票1枚貰えるらしいからセーブしてない人はセーブしときーな そうか4000円でガチャ一回じゃないのか・・・
有償だけで賄おうとすると4800円なのね
あやうく>>563みたいな人を絶望させるところだった、ごめんなさい HN以外の進化一回も出来てないような初心者なんで今回のガチャはありがたかった
とは言ってもダブリSSRは1枚しかないからSSR強化はお預けだけど ツキちゃん強化ありがたい
クールダウン無くなったのがいいね コドラ時間延長か
今のところ一分間も速さが必要になることはないと思う(小並感)
データセーブキャンペーンはgoogleとか使ってる人は切り替え必要であってるかな? なんかツキちゃんヤケクソみたいな強化されてる……
嬉しいけどこんなにしてもらっていいのか……
貫通上がらないから素の貫通少しでも高めようとラージャ一生懸命育ててたけど
もうそこまで伸ばす必要なくなっちゃった 単機スキルの調整はヤケクソじみてるな
90秒とCT無しでも十分なのにコスト4になったな >>570
SNSで登録してる人はもうすぐSNS登録が廃止されちゃうから切り替えてねってことやね 俺の文章読解能力が低くてよくわからない・・・
SSRチケは復刻回してももらえないのかな? おまけつきで20連続SSRなしだった
次の10連で普通ならSSR確定だけどもう引けないし
カウントダウンは消したほうがいいな ごめんログインしたらわかった
ボカロガチャのみが2回まで特別にSSRチケもらえる対象になってるのね >>575
72時間限定のところから行って
4000玉鋼の10連を引くとSSR確定軍票が貰える
使えるのは有償玉鋼のみ
※おまけ玉鋼は無償扱いなので有償玉鋼が無い場合は4800円以上の課金必須
2回10連引くなら9800円の方が必要
確認し忘れたんだけど
SSR軍票のガチャって復刻ボイロガチャのSSR無しカウントって減る?
20回スカでの次10連でSSR確定のヤツ 復刻のボイロ感謝は前回新作雇用だった時の回数を引き継いでいると告知しているぞ うっかりショットガン取り損ねたからとりあえずガトリングのセットハガネにしたけど
じっくり撃ってもろくに当たらんし弱い…使えねぇ… ジャンクアーム出ねぇと思ってたらレッグとレシピ間違えてたorz 有償玉鋼と無償玉鋼って見分け方あったっけ…?だいぶ前の玉鋼おまけサービスの時に課金してから結構経つからどこまでが有償だかわからぬ と思ったらガチャ回そうとすると有償分だけ表示してくれるのね
これなら勘違いで無償で回して悲しむにくれる人は出ないな あかんボイロは4体もうおるねん・・・でも葵ちゃんがおらへんねん・・・。こんなん・・・引くしか無いやんか! ボイロコンプしてるけどSSR確定チケ欲しい
マジでどうしよう >>589
SSR引ければ餌になるんよ?
実際何引いたとしても無駄にはならないだろうし有りだと思う 本当は運営は有償限定で今回みたいなのやりたくなかったのかな
もっと早くやってもいいぐらいだったけどね >>589
この後の新規ガチャで何としても引きたいキャラがいるなら結果的にお得というか夢は見られると思う
俺もコンプしてるけどとりあえず入手はしておく 4000円でSSR軍票を買うと思うと効率良く思えてくるのがあざといな…
お布施は次の肉声版姉妹を待つつもりだったけどここでSSR軍票抱えておいて使った方が爆死率下がりそうな >>591
進化のこと忘れてたサンクス
課金してくるか 復刻雇用持ってないSR結構いるな
そっち引けたら嬉しいんだけど… >>592
今までの傾向見てるとやりたくなかったんじゃないかな
やたら潔癖症な運営したがってるみたいだし >>600
そんな酷な画像みせんといてぇや・・・
もう課金はせぇへんって決めてたんや。
葵ちゃんはうちのこと嫌いみたいやね・・・
https://i.imgur.com/bDct1Rq.png SSRは来なかったけどRがそこそこいいメンツだった
これに加えてSSR一枚と思えば少なくとも損ではないかな >>603
買ってくるんかーい
しかしカウントダウンはワロタ >>512
一万で苦しむならスクエニの最近アニメ化されたゲームや、そのシステムを流用したファンタジーゲームはできんぞ。
UR(はがオケで言うところのSSR)が出る確率が0.5%程度で、最近まで確定なんてなかったんだ・・・
しかもイベント期間だけ能力値が数倍になるキャラまでガチャで(こちらは1%と良心的)
先月からはがオケ始めたけどこっちの確率みてガクゼンとしたわ。 前に買った玉鋼が2000ちょい残ってるから差額分だけ買おうかな
さすがに給料日前にこの手のイベントはエグいでかっせP 有料が7400とえらく中途ハンパにある…
餌になるし少しだけ突っ込んで2枚引くかな 月頭のおまけ軍票に釣られて課金して回しちゃったぞちくしょう
ゆるさんぞかっせ アプデ前までとかなら給料日で
入れる人そこそこいたかもしれないのにな
今月本やら何やら買い物したからやめとくわ
マキ二種と茜ちゃん持ってないけど
新琴葉姉妹も5月にくるしな お前らいいのか
もうすぐ火陀キャラくるんだぞ
火陀のかわいこちゃんが待ってるんだぞ 見事に軍票貰えただけだった
これはお布施なんだ
何にも期待してなかったんだ >>612
ぼかぁぴゅかりんとセヤナ^ちゃんがかわいいと思います >>612
逆に考えるんだ、SSRチケットで火陀のかわいい子が手に入ると考えるんだ >>612
火陀ガチャに4000円突っ込んでも半分以上の確率でSSRゼロだが、
今4000円突っ込めば火陀ガチャで確実に1人SSRをお迎え出来るのだ こんな感じのがないと課金に踏み切れないタイプだからありがたい
あまり頻繁にやられると困るけど ちょうどいい機会だから課金しちゃおうと思うんだけど
このSSRチケット付き雇用っていうのは、新作にある光と影ってやつを課金石で引けばいいの?
文盲すぎてよくわからないんだが >>621
その上にあるボイスロイドのやつだよ
72時間限定雇用って書いてるやつ >>621
違うよ
SSR確定軍票がついてくるのは72時間限定ガチャだよ >>621
わかってるとは思うけど商店で石買うときはオマケは無料石扱いだってことに気をつけてな 新作のページがそれしか無いんだが…
上下に矢印でてないし >>625
おかしいな
ホーム画面上のアイコンから行ってみるとかどうだい
SSR確定軍票って書いてあるやつ 新作じゃなくて特別のページ開いてるとかじゃないよね?
下に切り替えあるけど ホームのバナーみたいな所にも出てないんだよね
あまりよろしくない方法でやってるからかな…
スマホがボロくてカクカクだけどそっちに移行してみるかな 一回アプリを終了してもう一度起動しなおしてみるのはどう? 今スマホの方にロードしてみたけど、バナーにもないし新作ページにも72時間ガチャってのは無いね…
ゲーム進めないと出ないとかそういうことだったりするんだろうか
再起動は何回かしてみたけどダメだった >>631
ちょっと問い合わせたほういいかも
ツイッターあるならかっせに聞いてもいいけど とりあえずメールでその旨を送ってみることにします。 >>633
それがいいと思う
問い合わせするなら指揮官名やら指揮官IDやら、ある程度個人を特定できる情報添えるんやぞ
じゃないと返事待ちで二度手間になるからな
それで72時間たっちゃったら勿体なさすぎる SR狙いで回したのにSR以上確定枠をSSRに使われて残りみんなRだと何とも言いがたい気持ちになるな… ハゴロモ編まだやってねーのにエピローグ見れるんじゃが… やぁ!おまいら、これを読んでるってことは俺はもうこの世にいないわけだ
つまり、おまけ分は有償に含まれないってことだ! おまけの軍票で二人暮らしマキマキもきた!
俺明日死ぬんじゃなかろうか
SSR確定軍票突っ込むか迷ってるんだけど二人暮らしゆかりって性能どう?使える?
他のボイロは一応全種揃った 二人暮らしゆかりの調整、また微妙な…
何か理由があってバスター編成とかしてるんならともかく、主流のマシンガンやスナイパーは
クリティカル率が高すぎて2回が5回になってもあまりありがたみがないんじゃないか… >>639
ミサイル等もクリティカルになるから周回に便利
だが性能で狙うほどじゃない マジテンY
移動しながらでも必中。
装填が超長くても5回確定。
士気が溢れそうな時に先がけできる。
普通に強くないか? 回避ギミックをつぶせる
全力疾走ミサイルも可能
周回向きだね >>643
現状イチバチやノブレスなどのじっくりしっかりで発動する火力アップスキルが優秀すぎるせいで移動撃ちする機会が少ない
カエルみたいに高速移動する相手が増えれば活躍する機会は増えるだろうけど
先がけ出来る点については同意 >>640
スナイパーなのに走りながら当てられるって事利用してるから5回になって嬉しいけどな ゆかりさんは遺跡で時短するのに役に立ちました
高速移動スナイパーとか楽しそうだな
機会があったら試してみる >>643
5回あれば敵の小集団程度ならミサイルやマシンガンで走りながら殲滅できるからそれなりに有用だと思う
回避型の機体に移動時の命中精度低下をあんまり気にせず乗せられる…かもしれない
まぁレイドとかには向かないかもしれないけど使える場面はそれなりにありそうかな 装填が12秒以上あるバスターとかならイチバチより使いやすくない?
イチバチ6コスになったし そこまで遅いバスターってあったっけ…
主流のサソリはほぼ3秒台だしそれ以外もバスターって割と装填早い部類の武器なような 今そんな長いバスターないのか
M10Tでも9秒だったわ、適当言ったわ とりあえずそろそろSSR人材も揃ってきたから士気上げ系スキル持ちを狙おうと思ってるんだけど、
クレハ、ハツホ、ウズラの中ではどれがいいんだろう 奇跡的なバグ?見つけた
2B3の拠点防衛ミッション
敵のタンクはがねが拠点にガンガンぶつかって拠点が崩れる→コンテニューで拠点を建て直す→拠点である塔の頂上にタンクはがねが乗り上げる→自機からスキル以外の攻撃不可、相手は攻撃してくるので拠点は破壊される
画像はとったけどあげ方が分かりません >>653
個人的な主観だかウズラチャンのスパッツが至高
実用性が高い 周回だとクレハ、チェリニョラ愚王後のウズラ
総士気量だとハツホ
どれ引いても使える >>653
特上前提ならクレハは発動と同時に即3ゲージ貯まる即効性が強い
ハツホは合計増加数が一番多いから計画的に利用できるなら一番お得
ウズラは正直組むメンツ次第だから手持ち次第って感じだろうか
次点で、それなりに火力を上げつつそれなりに士気貯められる茜ちゃんもいるね
ガチャでの当てやすさという面から見るとSSRが3種類しかない初期ガチャのクレハが一番当たりやすいからそれも一考の価値あり >>657
>>658
ありがとう。とりあえず一番手に入りやすそうなクレハを軍票無料玉鋼で地道に狙ってみる
>>656
実用性が高い。分かる そもそもイチバチもマジテンYもどっちも持ってる前提で話されても困る。
オレみたいにどっちも持ってないやつだっているんだからな! サソリ初めて回ったけど一回も出ねえわ
解体術積んでるけど効果実感できないな… 夜に来るといざなみさんが先に寝るねって言ってきて辛い
ところでしっきーって指揮官の略称なのだろうか クリスが志木○○とか志田清とかそんな本名の可能性が微レ存 命中が微妙な感じの今だと
命中999%は微妙なんだよね
回避をチートに上げてる敵には有効だけど
サクラとかのスキルの命中アップの部分はどうでもいいでしょ? 有償販売かー・・・、はがオケは異なるOS間で引き継ぐと無償玉鋼に切り替わっちゃうからあんまりよくないな 開発50回やってノーレジェンドだとレシピ間違えたかと不安になる
そして60回目に出る☆2つ うーん昨日のアプデからやっとログインしたんだが有償4000はいいとしてボイロか
アカネチャンカワイイヤッター以外全部揃ってるだけにどうするかな…
>>659
ウズラは士気はオマケ程度だしな
>>661
蠍は苦行Lv10☆5は大変(´・ω・`) ボイロガチャは復刻してるから金出さなくてもいつでも引けるぞい SSR確定チケット有償で買って
オマケでボイロガチャが引ける >>672
有償チケットの件もあるしな
というか思い返せばゆかまきの新規追加SSR確率アップから課金してないわ…お布施的するかな
正式までSSR全然でなかったのに片寄ったように出て唯一男のヨシモトが浮いてる
今更だがルーベンス狙ってもよかったなぁ >>669
どのゲームも大体そうでしょ
無償で残すだけ有情 先行火陀ガチャだと思えばいいよ
火陀SSR1枚と餌10枚が確定で手に入ると考えれば安い安い
火陀SRが出ないじゃないかって?
逆に考えるんだ
「次に回す火陀ガチャはSR狙いだから気楽に回せる」と考えるんだ >>675
引き継ぐと石消えるアプリなんてあるのか
有償限定がないのは引き継ぎで有償消滅はあるらしいけどな 異なるOS間では石引き継げないのはよくあるね
知ってるので例を出すならゴ魔乙かな そもそも泥と林檎を行き来する時に有償を有償のまま残すなんて聞いたことない
媒体企業が違うからまずいんでないの お前ら資料のイベントから前回のイベントのエピローグ見たか?俺は見てなかった 登場人物にモチーフがあるわけでないのにシナリオ不足しすぎではないだろうか。
コムソーP以外にストーリー書いてる人とかいないのかな。 昨日、限定ガチャが表示されないと騒いでいた奴です
今日朝ログインしたらなぜか表示されてカウントが始まりました
色々なアドバイスありがとうございます
SSRチケットをボイロガチャに突っ込み10連分と合わせて衣装取材ゆかりさんが3枚来てくれました…… はーシルヤちゃんだけ全く出ない
この恥ずかしがりやさんめ はじめて課金したけどオマケは無償扱いなんね
どうせならと一番デカイ額にしたけどむしろ良かったわ ウズキちゃんはマジテンMでごりおす時に重宝している 蠍はレッグなら☆5出る、出た
武器と胴はもうだめだってくらいでない 過去最低のRT率だけど大丈夫か?1万4千のフォロワーはどこ・・・? 50週ぐらいで蠍一式星5揃ったがそんなにレアだったのか
いつか超強いで11レベ出るまで大事にしよう あれはレーザーだから何にでも2割増しなんじゃなくて
キコリQBが実弾耐性付いてるから耐性無しのレーザーなら実弾と比べて2割増しって話じゃなかったか コムソーGPのツイート見直したがボスの2326が実弾耐性有りって話だったな
レストアしたら5%か・・・ 公式サイトTOPのNEWSにでかでかと書かれた
3/20 パッチ配信 4月20日
あまりにも堂々としていて逆に気付かなかったけど、これ運営も気付いてないのかな… ぼんやりと画面眺めてて気付いたけど
SSR軍票の絵柄ってこれコムソーなんだろか
なら通常軍票はかっせP…? どのツイートをリツイートすれば良いのか分かりづらいし
紹介が動画だから何がもらえるのか一目見ただけじゃ分からないのが多少影響してそう RTキャンペーンのやつか
どれをRTしたらいいかハッキリ書かないし前はRTしたら何もらえるか画像出てたのに今動画最後まで見ないとわからんからな
ぶっちゃけ普通に遊んでるユーザーでも見逃すだろあれは やっぱり皆わかりづらいと思ってたのか
前までの時はこれの元ツイをrtしてとか
引用ツイとかしてなかったっけ
流石に今回はまじで誘導しなくちゃ
フォローしてるだけだと見逃すよな ここ見てなかったら確実にどれをrtするんだとか言ってた 俺もどれRTすんのか分からないけど固定してあるってことはこれかな…って首かしげながらRTしたし
わざわざ確認しには行かないライトユーザーや知らないゲームだけどとりあえずRTしといてあげようっていう奇特な人の票は確実に逃している 正直ツイッターよくわかんないからこういうキャンペーン困る
ツイッターとかフェイズブックとかついていけない
シルヤちゃんは出ないし 他のゲームだとパッと見でもわかるっていうか
ここ押せばええんやでくらいのくっそわかりやすい仕様になってるんだよなぁ
せめて告知用のページにくらいそういうの付けようや そもそも固定ツイなんて公式クライアント使わん限りほとんど無縁だから うひょーフウカちゃん来た
でもスタイルから想像できないほどフラットなんだけど? これ公式に固定されてるのRTで良いんだよな?
正直あの書き方だとRT用のが他にあるようにしか見えんw RT対象、豪介が教えてくれなかったら気づかんかったわ
ここからの伸びも期待できないしこれは最低記録更新だろうなぁ…… http://i.imgur.com/VyYtc2S.png
四章最後のクエストで傭兵ハメできた。
しばらくしたらRU兄貴が岩を壊して邪魔してくるw 26日の生放送でどこまでRT伸びるかが勝負どころかな 不慣れながらもリツイートできた
なのにシルヤちゃんは来ない 拠点Lv9になるまでデイリー以外開発しない方がいいと言われ資材33万
Lv9でなく10まで開発おあずけのアドバイスを受けた
玉鋼ゆかムズとレイドパーツ強いから回せるけどさ・・・ 今更ながらイベントのエピローグあったんだな
育てたくなったけどハンドガンかぁ…うーん
DPS的にはイールキラーなのかな やりたいときがやり時よ
超厳選しなけりゃやったってなんも問題ないよ
910上でHR4以上を一通り入手すりゃ十分なり
ただ、性能だけで見たらレイドパーツにかなり見劣りしちゃうかもね
ソコは理解したうえでやるんだぜ 33万なんてすぐ溶けるからな
12解放まで待ってもええんやで(ゲスシカオ かっせが火陀のパーツ多すぎって言ってるけどそんなに実装するのか?
まさか彩とかぶるパーツないの・・・?だったら神アプデだけど >>710
シルヤがどうしても欲しいならかつて周回の聖地だった2A3をお勧めするよ
好感度アイテム出ないから水色箱出れば確定でシルヤ、敵も木箱も多くて敵が集まってくるクエストだから周回も楽
ただし副産物や資材には期待してはいけない >>725
無駄に開発しまくってるけどこの間の資材増量キャンペーンでクエ回しまくったから88万とか溜まってるで
なお拠点はまだレベ8
自分に素直にやればよくね? 獲得資材5倍でカンスト近くまで貯まった資材なんてもう使いきったぜ 発展進む前でもレインとジャンクはさっさと開発した方がさくさくだよな
資材そこまで使わないし 45万が20分くらいで溶けた
目的のものは出なかった デイリークリア用に欲しいレジェンド番号で10連開発/日でそこそこ揃うヤデー デイリーはちゃりおっちゅー狙いくらいで少なく抑えて貯めていき、
上限に達するか部隊再編成する時に必要な物が出るまで全力で回してるな
マシンオーボディ★5を揃えるのはかなり大変だったが、それでも50万くらいしか使わなかった レジェンドの☆5狙うとすぐ解ける
特に消費の高いレシピのを狙いだすとアカン 前ツイッターでも話題になったけどちゃりおっちゅの星4以上がマジで出ねぇ
全部星3止まりだがみんな持ってるの? 星5なら340で出るらしいが見た目がアレだから作る気にならないんだが性能良いのか? チャリオ正直いらなくない?ランク90以上の貸出で見ないけどなぁ やまとやら新ゆかり辺りのインフレに耐えかねてやめたけど火蛇実装されるの知って覗きに来たぞ
レイド格差は相変わらずか? 久し振りに3C4やったら傭兵呼ぶ前に
ルーベンス死にそうだから手加減が必要だった。
あと出てきたキュウベエがバグ?で最終的に帰らなくて、
めっちゃ高速移動で周りぐるぐる回られた。
マジY使っても当たらんかったけど、足故障させたら当たったんで倒したけど何も無かったな。 育成さえ進んでればスキルなんてテキトーなSRので充分レイドで稼げるヌルゲーなのに何を 名声の使い道がホント無いから何か追加して欲しい
カラーリングなんて「これだ!」って一式が揃うまで使うものじゃないし、当然使用頻度は低いもん
用途の無いポイントが無駄に溜まってくぐらいなら、ネタ称号とかと交換させてくれれば喜んで交換するんだけどな 5−B@が難しい…
先に他を殲滅してから助けに行くとアイテムがもたなかったから始めから護りに行ってみたけど
結局堅すぎて倒しきれない…荷馬車がすごい削られてやられてしまう
いったいどうすりゃいいの…
襲ってるフリなら豆鉄砲にしてくれよ 自分はカラーリング結構かえるが
実用性が高いレジェやユニークが玉鋼カラーしか
塗れないのが辛いわ
流石に金や迷彩にしてまでカラー
統一しようとは思わないし アカネちゃん二人目が来たがこの子士気稼げるし特上と上にして同時運用もアリなのかな >>746
同じバグにあったよ
こっちはキコリが高速ぐるぐるで
QBが体力半分になっても棒立ちでそのまま撃沈 索敵パーツに更に2つの索敵タイプがあるけどどういう意味なの?
索敵範囲だけ観て最も広いの1個だけ残しても問題ない?
むしろ索敵に使いどころある? そら欲しいHNが出るところでしょ
俺はシャムとヒイロが出るからとりあえず5b4回ってるけど >>758
敵が表示されるだけなのと敵の武器タイプまで表示されるやつの2つがある
たしか後者の方が素の範囲も広い傾向だったと思うから上位と見なして良いんじゃないかね
敵の場所とか覚えるの面倒だから個人的に重マシ4機と索敵の構成は重宝してる とりあえず数が欲しくてな
枚数効率とかどうなんだろうと思って >>758
まさに今周回で使ってる…けどゲスト枠を索敵に絞れば確定で来るのを利用してるから自前ではない
前のイベでも遺跡マップを壁越しで殲滅するのに使ったりしてたな シルヤちゃんってもしかして超つよいじゃ出ない?
ふつうで周回したほうがいいのかな…… スキルその他駆使して音速近接はがね作って文字通りマッハパンチしたい…したくない? >>763
資材稼ぎでちょっと前に鬼周回してた2c-3超つよでシルヤちゃん良く出てたな
ミサ4に索敵で簡単に終わるから資材集めついでに鑑定積んで回ってみては如何かな? 一人目は本当にここで出るのか不安になるレベルで出ないからなぁ
ツバキもシルヤもモンドもそうだった
気長に頑張れ >>761
2c3か4c3をミサイル編成で行くのオススメ2〜3体出てくれることが多い
もちろん出ない時もあるから運次第やけど
2c3は全員じっくりしっかりで直進すれば終わる
4c3はちょい時間かかるけど残り敵数3体になるまでは放置でそのあと中央に突っ込めば終わる 2C3がよかったのかありがとう
ちょうどゴズを常用してるから行ってくる ちょっとまて、ゴズってことは解体か?
Nドロに解体関係ないぞ鑑定眼持ちはキトウ
ちなみに1人や2人じゃ効果微妙 >>764
始めたばかりの頃は近接武器脱兎で脳内暗殺プレイしてたわ 勘違いしてたごめんなさい
キトウとかいうのは持ってないや
そして2C3敵がめっちゃ突撃してきてちびった シルヤってサソリ集めしてたらめっちゃ溜まってない? Nはシルヤだけいない
めちゃくちゃ出にくい幻のキャラクターだわ >>758
敵の向きが分かるやつと装備してる武器が分かるやつの2種があるね
まあ向きが分かったからどうしたって感じだが モンドとアマタに未だに出会えてない
レントはまたお前かレベル レントと悪鬼さんの出現率は異常
まあそういうとこばっか回ってたからかも知れんけど >>774
2c3はミサイル編成だけじゃ辛かったら一機だけ耐久高いマシンガンとかバスター積みのはがね連れてくと安定しやすいかも
一番近いはがねに急突進するからデコイになってくれるで >>774
持ってるかわからんが最初に三つ並んでる防御アップエリアの左側に全版集めてルリの地の利とマキの内助
耐久一番高い奴だけすこーし前進させておくだけでかなり安定する アマタって誰だよってwiki見てきたわ
このキャラ実装されてることすら知らなかったよ
ちょっと探してくる ツバキさんとラージャは一体目でるまで
大変だったな 実装すぐ探しにいくのは罠
4a2でまあ資材そこそこうまかったから
あれだけど結構回ってラージャ出したけど
4c4とかでそこそこ落ちたという >>781
逆間接ツバキっちですれ違い様に一閃するのが楽しいゾ
時速170キロでかちこむツバキっちに敵はしめやかに失禁ゾ N男も強いのに女の子と比べて優先度が
低くなってしまう
ラージャよりハリスのが攻撃力強いって言われても
ラージャのがかわいい >>788
170キロで走るはがねの上で突風に耐えるツバキさん…もしやカラテか ラージャは本当に最高だよ
朝の台詞が本当にもう全力で「うん!!!!」って言っちゃうぐらい素敵
>>782-783
すまんちびりはしたけどSはなんとか取れてる
1〜2部隊死ぬけどフレのマジテンMのおかげなんとかなってます
色々ありがとう 名声が一日に100ほどしか増えなくなった、、、人がいなくなったのかな >>764
音速は1224km/h程度だそうだが、はがオケでは今のところ800km/hくらいまでしか確認されていないみたいだな
それも「(柵の手前で)静止しながら超音速に達している」状態のやつだが 1000km突破ならあかねオーケストラ14でやってるよ。 シルヤちゃんきたあああああああああ!!!
もうシャムでいいかなとか思い始めてたけどついにきてくれた可愛い
いやシャムも可愛いんだけど
さて発展アイテム集めに戻らなきゃ >>792
十分増えてる方かと
イベント終わったから燃料ガブ飲みしてる人が少なくなったんでそ シルヤたん可愛いけど500レベに頑張ってしても攻撃的カスだから
育て上げた甲斐があるかというとアレやぞ 貫通支援系操手としてシャムも育てておいた方がいい
シルヤとシャムとRチャラ男が育ちきってしまって育てる操手居なくなってきたんだがどうしよう
今は適当にトラバサミと踊り子と海賊育ててるけどあんま使わない気がするんだよなあ マジかシャムも育てよ
シルヤちゃんボイス聞いてみると結構冷たいんだな
パパになりたかった >>798
踊り子は使い方次第
ファイナルガインソードと高耐久胴持たせてダンシングナイト+内助の功で拠点作ればいい
突っ込まれてもガインソードなら穴がないからな >>797
シルヤちゃんとLVMAXアイ=カタなった俺が通りますよ 溜まった軍票使って初めて引いたSSR
その後にもう1枚来たけどダブって使い道がない俺はまだマシなんだろうか シルヤと結婚とか夫婦喧嘩でボコられそう
姑みたいな親父も付いてきそう >>804
遠慮なく進化素材に出来るからむしろ当たりだぞ 要らないSSRでもいつか役立つ
役立つSSRばかり引くと進化不能に陥る現状の俺 マキマキ素材にしたくないぉ…… ツイッターキャンペーンの進捗が不安すぎる
このゲームやっぱりユーザー少ないな ゲームのハードルが他と比べて高いから仕方ないとは思うけど、
もうちょっとキャラとかストーリーに魅力ないとなかなか難しいよなぁ。
別に悪いわけじゃないんだけど、興味ない人間を引き寄せるには力不足を感じる。
あと簡易寸劇のペーパードールみたいのはフェイスマークとかでいいんじゃないかな… この手のゲームはとりあえずリセマラだけ速攻でできるようにするべきだと思うんだよなぁ
あるいはリセマラ不要な仕様(最初だけ全キャラから選べるとか、納得いくまで引けるとか)
このゲームのオープニングとチュートリアルは少し長い気がする
何が来ても使いみちあるよってのはあくまで経験者の認識だし、何だかんだで何時でも何処でも使えるレベルのSSRは欲しいしな >>814
運営がリセマラを推奨するかどうかだからの
はがオケは傑作度による差別化がしっかりしてるからリセマラ自体は必要無いって思ってる可能性
運営する側にとっては欲しいキャラは課金して当ててねって思うのが普通やろうし
チュートリアルに関しては自分の好きなタイミングでやれるようにするのがいいと思うけど >>814
「したい」ならまだ分かるけど「すべき」ではないと思うぞ
リセマラがそもそもしなきゃいけないことじゃないし まぁ課金制のスマホゲームで大半の若いユーザーはとにかく最高レアのユニットなりを手元に持っていないとゲームする気にすらならないみたいだから、
リセマラのし易さもユーザー獲得において大事だと思うぞ
でもこのゲームはSSRの確率7パーセントだし
まだ優しいんじゃないの? アニメでそういう回があったから何となく推奨してるイメージがあったわ
まぁアレは欲しいキャラ出すためにリセマラってわけじゃなかったっけか
するべきってのは言い過ぎだったな
ただちょっと目当てキャラ狙い撃ちするならこれキツくないかって自分が始める時に思ったからさ 戦友ゲストに色んなキャラ出てきた方が楽しいし
選択式で同じ顔ばっか並んでたらやだな
指揮うpあたりなら腐らないけど
ノブレスチェリノあたりが被ってもしゃーないし リツィートキャンペーン騒いでるからどんなもんかと見てみたら騒ぐほどじゃねぇ
どこの大手から来たんだよ
マイナーゲームはこんなもんだよ >>821
マジだったずっと傑作度だと思い込んでた ハイガレットバズーカってゴールドにも塗れないのかよ
ユニークも色変えれるようにしてほしい >>797
シルヤは操縦者だぞ攻撃ないの当たり前 加速力や旋回をいかした戦いしない人には興味ないんだろうけど おれが悪かった、だが最大速度で目標地点に到達してヤマトでフルオート楽しいです(脳筋) 山頂の狙撃ポイント行くのにシルヤ必須なんや! 初火祭開催記念RTキャンペーンの公式ページ
21日から全然更新してなくてやる気なさすぎで笑える 重マシはむしろ殴り合う地点まで迅速に行けないとダレるから足回り大事だと思うの
壁越しに撃てたりマップの半分先から撃てるような子達とは違うんですよ! >>820
ごーすけさんが「これがRTキャンペーンのツイートです!」と宣言するまでRT2桁じゃなかったか?
マイナーゲーでもキャンペーン始まって3日でまだ2桁ってのはないだろ あまり人いるゲームじゃ無いのは確かだけど初日にはもう3桁だったよ 元から少なかったわけじゃなく
前回だか前々回のrtはそこそこ
多かったような気がしたから
減ってるのが問題なのでは
ノブレス強いせいで重マシにしちゃうけど
バスターかシュリケンで
ぐるぐるしながら回避いけどんは
やってみたい つっつーもバスターでぐるぐるやってたけどあれ回避出来てんのかな?
体感自分が外したり被弾で足止めされたりでイマイチ戦法としてメリットない気がしてきた
回避性能あがるのは最高速付近だよね? >>835
自分でやれば分るやろ
あと自分が外れるって動いたら当たらん武器でも使ってるのか
Lv1キャラ育成とかでもない限りは外れることまずないけど ニンシュリケンがぐるぐる回るのは射程に入れつつ走るため。
バスターがぐるぐる回るのは敵をその場で釘付けにしたいため。回らないと近寄ってくる。
回避は柵で最速出すぐらいじゃないと実感できない。 そうかウチはいつもマシバス索敵やミサ混成だからバスだけぐるぐるまわる真似しても意味ねー事になってたのか
みんな回避で被弾減らすためにやってんのかと思ってたわ >>839
ぐるぐる150キロ…だと…?
すげーなw面白いもん見せてもらったわ
暇になったらそういう要員も育てようかな 旗のバッフ表示って要らんよな
コンテニューすると消えるし セナ思い出して悲しくなった。訴訟
セナなんで死んでしまったん >>835
生放送でつっつーが使ってたOGバスターはぐるぐる回って回避しながら戦うのが機体の性能的に正しい >>841
セナしゃんです
>>843
デンガクがいればたぶん最高っすねぇ… >>836
命中100%台だと相手が一歩でも動き出すと外しまくる 移動して合流する指示出したら合流してから移動することがあるのはなぜなのか 自分では使ったことない部隊員も
結構皆工夫して使ってて楽しそう
このゲーム戦術の幅広いなあ カコチャンさんの戦術を訓えてほしいっす。
生贄以外に何かあるはずっす☆ カコはもう魔改造決定してんだよなぁ…最初の面影がほとんど残ってない化物にされちまったよ 正直カコを餌にしたの少し後悔してる、めっちゃ柵式向けのスキルやん これだけ強化されてもまだ柵を使わないとまともに使えないという近接がそもそも 柵使うとバグ染みた強さだけど使わないと使い物にならない ウィキになんで3a3超強いの情報ないんや…クリアするのめっちゃしんどかった… あネ…さン…こレであタ…いモみんナ…とタたカえルっス……ネ ハガネで近接使うのに抵抗あるわ
ドッカンバッカン砲で殴り合いしたいんじゃ 近接は瞬間増幅回路あってこその存在だったなあ... 第二第三部隊って面倒くさい…
ここに設定してしまっている部品は外さないと売ったり自由にできないし
設定したの簡単に抹殺できればいいのに 基本的にプレイヤーが攻撃タイミングをコントロール出来ないせいで爽快感に乏しいはがオケにあって
近接だけはある程度「おるぁぁぁぁ!!ぶん殴るぞおおおお!!!」という爽快感を得られるから好き 近接は速度依存を捨てて君の死に場所を決めるガンダムにすればいいんじゃね
戦い方しらんけど格闘型みたいな
敵の肩口を掴んでコックピットにメイスを突き立てるみたいな はがオケwikiの編集者の人数ははがオケの人口からしてお察しだから気長に待ってあげな
運営と同じや てか柵ありでもスキルやら突き詰めないと他の武器でいいやになるしな はがオケWikiのレジェンドレシピ、前掲載されてた公式(生放送)で使われた数字を復活させてほしい そろそろメンテ明け即組は72時間が終わる頃合いか
お前ら後悔のない72時間を過ごせましたか? まだ昇格や信頼にノータッチの場合、どちらを優先したほうがいいですか?
RやSRを昇格させて備えるべきか、今頑張ってもらってるSSRやSRの信頼から上げていくべきか 十連を二回して茜ちゃんが二枚
二人暮らしマキちゃんがmaxになりもうしたが
アイカタにしてもシルヤちゃんのパパより
数値が総合的に負けてるような? >>872
SSRは引けなかったけど欲しかったSRが出て確定チケ2枚貰ったので満足どす カコさん超今日渇すか?!
クソ雑魚原住民がスーパーマンロードでついに超人になるみたいな展開いいっす燃えるっす。 >>874
経験値溢れてももったいないから昇格優先でいいと思う >>878
ありやす!
どの曜日回ろうか悩んでいたので参考になります。 >>860
その口調でそれはゼノギアスのハマー思い出すからやめろwww >>872
今月別のに使っちゃって回す金がありませんでした… 同じく課金出来んかった
唐突に時間制限付で課金イベントとかやめて欲しい 確定チケット欲しかったが何も付いてない玉鋼買うのに抵抗感あってスルーしてしまった
正式スタートからはおまけ増量と軍票セットがあったけど正式前はこれより良いセールってあった? あー指定してないのにゲストで来る索敵早くどうにかしてくれねーかな 運営が下手糞でいらいらするわー
今回のガチャイベもどの層狙ってるのかわからんし
即効性はあるだろうから運営資金がやばいとかならありだけど流石にまだ余裕あるだろ? フウカガチャが震わなかったんだろう。
そりゃそうよ。今野さんの新規もないのに。 セルランケツだしあんまうかうか出来ない状況だろ
大企業じゃあるまいし自転車操業よ 少なくとも俺は狙い撃ちされて課金したよ
確定チケは火蛇勢まで待つか迷ったけどフウカ来たので満足 俺と狙い撃ちされた勢だな
元々ボイロ勢だし、1万で軍票6枚よりはお得だと判断したわ 1万で軍票6枚貰って使わずにおいておき
今回ので2回回しました
だが結果は 思い切って一気に万単位で溶かしたらかなり強くなった
やっぱりジャンジャン回してないと駄目だな…
いや開発に費やした資材の話だけどね
頑張って出したレジェンドでもちゃりおっちゅーとかは思ってたより強くないの地味にショック
そこそこ良い性能だけどタンクのレジェンドなら積載容量があと5000は足して欲しかった
HRがゴロゴロしだしたら微妙になってくるレジェンドもアルのね ちゃりおっちゅーはコレクションアイテムだと思ってたけど
友軍できたちゃりおっちゅーがやたら早くて驚いた
何だったんだあれは >>887
是非上手い運営法とやらをはがオケ運営に教えてあげてくれ
1万でSRR確定チケ2枚って考えるとかなりお得だよね他のアプリで1万で爆死なんてよくあることやし 凄い欲を言うならばキャラが選べる確定チケット欲しかったけど
7%の確率を買えてしかも10連が回せるなら個人的にはいい買い物したと思ってる
目当てのキャラ来なかったけど ガチャのバランス的に言えばアーリーのSSR5%で200玉鋼の方が素材にも困らないしよかったなぁ
さすがに1回400は高すぎるし回すプレイヤーが少ないのもしょうがない >>888
戦友やゲストを見渡してもパリピやフウカの辺りの顔を殆ど見かけないのはまあそういう事なんだろうなぁと
まあ俺も琴葉ガチャに向けて溜め込んでるクチだから人の事は言えないんだけど ?に誘導すると敵が沼に沈んで遠距離から一方とれるけど、そういうことでなく? ちなみに実際そんなことしなくても真ん中の崖上で重装備で陣取ってれば勝てる。 パリピっていつのヤツだっけと思ったら前のイベントの時のか
確かにあの辺連中もあんま見ないわ パリピとかは使ってやりたいけど、ミカエラやコウセイいたらわざわざ乗り換える意味ないからなぁ。 かなり昔のアプリverからあるな>>904 の現象
少なくとも数ヶ月前から じっくりしっかりな心を持ちながら激しいいけいけどんどんによって目覚めた伝説の戦士 男より女の子を使いたいねん
戦闘中声が出るから余計思う このゲームシステム、いい意味で「アプリ向けじゃない」というか
PvPとかできたらクソおもしろいと思う チャラ男をはがねにのせるとイライラするねん
次の指示早くーとか言われるねん PvPはかっせPが好きじゃないって言ってたからないんだよなぁ…
RvRに期待 ガンパレードオーケストラってゲームやったらこのゲームが神ゲーだと感じるよ。 >>918
地平線を埋め尽くさんばかりのヴィーブルとグレーターデーモンの群れによる浸透突破…
容赦なく溶かされる味方に頻繁に故障する兵器…
そういや色々似てるよね。絶望感はダンチだけど。 故障が戦闘中直らない
ダメージ受けすぎると各班指示を拒否する
防衛拠点が開始数秒で削れ始めて無理ゲー
ストーリー進行が糞確率
極楽トンボ章
クレハ達が一見さんにはよくわからない世界の裏設定をくっちゃベリ始める
こうですね 埋め尽くさんほどのでかい敵とか空中要塞とかは好物なのではがオケでも期待している。 5−BCが耐え切れないわ
下手したら荷馬車とかなくても無理
ハガネ部品は平均レベル8☆☆☆はあるからハガネ性能が低すぎるってこともないだろ
もう隊員を昇格させまくってレベルを上げて物理をかますしかないのか >>924
早くマーシャちゃんと生死をかけた戦いをしたいゾ >>903
そこいつもまっすぐ南下して殲滅して終わりにしてたわ…そんなギミックだったんか >>918
そのゲームやらなくても神ゲーに感じるよ
ゲームしてるし、周回しまくると飽きるけどしばらくしてからやるとまた神ゲーに >>931
コムソー渾身のアニメ12話再現マップだと言うのに… マジかよ自分とレベルが近い戦友でもみんな装備レベル低いから
こんなもんかと思って昨晩もう資材溶かしまくってたわ
レジェンド集めたり
さすがに接近戦を想定して比較的堅めで挑んでるよ
うちの部隊はいつも基本的に被弾前提で組んでるからそこら辺は大丈夫なはず
まだ余裕があるうちに荷馬車が壊れてしまってるけど荷馬車が無くてもジリ貧になりそうな程度
まともに使える回復要員居ないし… 重装砂3+フレ砂+ゲスト索敵指定で周回してるな
初期位置から動かず適当に回復しながら残り1~2体になったらやや左下に動かすだけ
Lv8パーツで出来るかは知らんが
クリアだけならコンテゴリ押しでいけるじゃろ 命中率って100%超えたら、あらゆる武器で走りながらでも当たるってとこですか? 移動しながら撃つと命中率は下がり、標的が移動しているとさらに下がる こっちが移動しながら当てられるかは命中よりも武器種に強く依存する マシンガン、ミサイル、スナイパーは移動するとほぼ当てられない
どちらかというと移動している相手に当てられるかに影響する なるほど、だから命中率の最大値が500%とかになってるのか 移動攻撃といえば
「状況に合わせて撤退しながら攻撃してほしい」と思って「さがってうって」の指示しても
武器によっちゃ平気で外しながら移動するのやめてほしい
移動攻撃が得意なやつだけやってくれ 判断するのは指揮官の仕事
小隊長はそんな頭良く無い
ってシベリア帰りの爺さんが言ってた 某元メジャーソシャゲが今日終了して悲しんでる人達を見てて、このゲーム終わったら俺もあんな感じになりそうと思いましたまる ロードトゥドラゴンって名前は聞いたことあるな
四年半も続いたんなら凄いな
はがオケそんなに続くのだろうか… 明日生きているのかだって不安なのに四年半?
何寝言言ってんだ(悲哀) コムソー券のお陰でセルラン300位にガツンと上がったな
飛騨で盛り上がれば良いんだが 2画面&ペンもあるから、はがオケに向いてそうだけど
3DS向けの基本無料ソフトってスマホのより死んでそう フルプライスで作りなおして発売してくれてもいいのよ?
応援(課金)します クレハの不思議なダンジョンとカコ姫さま(縦スクSTG)もお願いします。 ロードトゥドラゴンいつの間にか終わってたのか
2年前位は凄くいい運営だったんだけどなぁ
サービス終了って怖い(震)
はがオケは末永く頼むぞ エピローグで包丁とおっぱい(偽)が仲間になったけど
それと同時に雇用ガチャ終わるっていう皮肉…… 速度のパラメーターも上げる余地ありそうだけどどうやってあげるのこれ、操守変えてもピクリともしないわ 特性でしか変わらんタイプのやろ
射程、索敵、旋回もそう 今後のアプデでそれらのステの該当ポジションが新設されたりするんだろうか Lv60なってまだ拠点Lv8なんだがどこで間違ったんだろうか
回り見るとLV10レジェンド搭載はがねばかりだ
搭乗員もみんな進化昇格でSSRmaxやLv300↑で戦友外されないかビクビクしてる 出撃時に呼ぶ呼ばないは別として
アクティブなら戦友切られないと思う >>962
難易度高いとこ回ってないからかもな
2B4超強いグルグルしてて気づいたらLv10なってましたわ >>962
イベントで指揮レベル上がるの速かったからそりゃそうなる
ただ昇格してないと自分が苦労するぞ なるほど
昇格用アイテムもぜんぜんないし詰んだっぽいな
出撃に呼ばれないお荷物になるぐらいならさっぱりした方がいいかもしれんね レイドでもない限りフレ整理なんて基本やらんしやるにしてもログインしてない順だろうよ
むしろポイント稼いでくれる初心者は残されるまである 俺も初めて一月ちょいで今75ぐらいだけど
レベル上がるタイミングでフィーバーやってれば結構昇格できるよ
ちなみにSSRはMAXどころかひとつも重なってないけどフレはここの人たちのおかげで潤沢
まだ全然取り戻せるから大丈夫 >>962
はがオケはそんなに殺伐としてないからだいじょうぶ >>967
昇格用アイテムはフィーバーやればすぐだよ
発展用素材は回しやすいところで出来るだけ難易度高いやつを
まぁ火陀きたら全員0からスタートのはずだからそこから本気出すという手もあるけど >>969
イベントあったとはいえ1ヶ月で75ってのも凄いペースな気はするというか
見ててもモリモリレベル上がってて実際感心する 確かに指揮官レベルだけ一気に上がってしまった感あるけど損はないはず……だよね
最近は好きなキャラの適性が偏ってきて悩ましい
もう車長と砲手でパンパン
ハガネに5人ぐらい乗せたい そうか、少し安心した
でもお荷物なのは変わらないからどうにかしないとレイドイベ来たらまずいかな
とりあえず今第三話クリアしてきた
四話クリアしないと第三班出撃できないんだっけ? >>974
ダメージ稼ぐ系レイドだったらそもそも戦友呼べないから問題ない
共闘要請はあるけど戦友の与ダメージ量を気にするような人はそういないだろうし
3班目は4話完結で合ってる
昇格素材は玉鋼でも買えるけどそこまで急ぐことはないからまったりやるよろし >>974
荷物も何も戦友使うか使わないかの差で
むしろ戦友側としては弱かったり装備整えてる段階の方が使われるからありがたいまである
単純に昇格やらしてないと自分がイベントやメインこなすのきついって話
あとSSRは別にいなくても何とかなるぞ このゲーム
ステならNやHNの方が高いんだから
必要なスキルは戦友から借りればいい訳だし スキル用部隊員が足りなくてリセマラのためにリセットするってんならまぁなんとかギリギリわからないでもないけど、指揮官レベル上がりすぎて詰むとかそういうのは無いと思っていいぞ
昇格素材はフィーバーと曜日解放使えば結構すぐたまるし拠点用の資材はシナリオ進めればザクザク出るようになるから安心しな ハガネレベル低くても鑑定解体積んでくれれば呼ぶっす 解体はサソリパーツとニンシュリケンで必須だしな
前者は安定して強いし、後者は壁式というロマンで必要になる 鑑定眼解体術持ってるHNがいないのが悪い
強くなりたいならダメージアップ特性に優先的にコツ使っちゃうだろうし ワイの解体14や泥16とか貸し出しているのにあんまり名声稼げなくて悲しい 申し訳ない
立てられないです>>985さんお願いします 皆安心して欲しい・・・俺がプレイしたオンゲで終了したものはほとんどないんだ
はがオケもきっと長く続くはずだ はがねオーケストラ part30 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493032978/
ワッチョイ入れ忘れて一つ余計なの立てちゃったけど
落ちるから許して >>987
乙
雇用内容変更に伴い復刻終了らしいが…どうなるんだ? >>989
ハンドガンハガネ12人とマジテンシボイスM持ってる戦友をチョイスで楽勝なはず たておつ
カエルはみんな苦しめられてきた登竜門なんやな
君はフレのゆかりさん等に頼って突破しても良いし地形戦やぐるぐるバスター戦法でガチンコ撃破しても良い >>987
乙
解体とかは最初継承してたけど
レイド用に結構上書きしたからなあ
今なら付け替え自由だから惜しい… >>987
乙
解体鑑定部隊、そういうのもあるのか!
ゴズさんと古物商食わせあって作ってみようかな
3部隊それを作るの相当しんどそうだけど… カエルは手こずったなぁ
無理ゲーだろと頭抱えてこのスレに泣きついた思い出
>>987
乙 ゴズさん:車長属性
キトウさん:車長属性
ルリさん:車長属性
そのままは苦しい 五章の最終話どうなるんかな?期待で不眠症になりゅ
マーシャちゃんには一発やらかして欲しいゾ ゴズさん「俺の前に出るんじゃねぇ!死にてぇのか!」
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