【1/23】三極姫 DEFENCE【配信開始】 [無断転載禁止]©2ch.net
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あれ?てっきりiosもくるものと思っていたが
泥先行か これ配信が15時ってなってたけど、申請だけなんだろうな やってみたけど最高レア1.5%とかこんなクオリティで強気に出過ぎ
流行る気が全くしないしこれは無理ですわ チュートだけやってみたけどグラも戦闘システムも時代遅れなのでこのシリーズに思い入れないと厳しいね
アンインストールしました 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS チュートリアル最後までやれた人すげぇな・・・
最短サービス終了記録作りそう リセマラ1回しか引けんのか…
チュートリアル最後の張角に負けそうになった 600人位しか登録してないよ
特に宣伝もしてなかったし ゲームアンインストールしなくてもリセマラ出来るってのはいいけどチュート長いな…
後名前に伸ばし棒使えないとかふざけているの リセマラ2回目でSSR引いたけどやっぱり呂布か曹操がよくてリセマラに戻って以降SSRでない はぁ長かった2体目にお目にかかるまで20はリセマラしたわ
あやうくエロネームが尽きるとこだった
http://i.imgur.com/D5XiVO9.jpg ゲームバランスがおかしい
SSR1枚持っててもキツい
R以下は序盤で既に戦力にならない出すだけ無駄
SSR1枚じゃ1-5HARDすらクリアできんわ 軍師ってどうやって変えるんだ?
さじがヌルヌル動いててウザいんだが トップ画面で軍師になっているキャラ長押し
ただ他に軍師いないと変えられん軍師見たこと無い これやってるやつ少なすぎてヤバイな
結構面白いと思うんだけどね
ただ本当バランスが最悪だな
せめてノーマルモードはSSRなしでもクリアできるくらいの難易度にしときゃいいのに
こりゃ無課金新規はすぐ辞めるわ 面白いけどとんでもないクソゲなんだが
雷で自陣壊されるってアホか 戦い方わかると面白い
出撃コスト増幅使うこと超大事 とにかく歩兵SR作るの大事
難しいマップは敵をギリギリまで引きつけて出撃コスト増幅1度使ってからユニットを出す
ただどうしてもSSRありきのバランスだな 6-1からSRドロップしたりするけどそこまでいくにしてもSSR無いとキツいな
まぁSSRが100%成功で合成できるから無課金には比較的に優しいと思う ノーマル4-5どうやったら抜けれるねん
全部SRとLV21で取れる研究全部取ったが勝てねぇ・・・
マジでSSR必須か? SRは歩兵のコスト3が1枚か2枚あれば十分だからどんどん合成に突っ込め
SSR以外に人権はねぇ
合成はキャラレベルが高いほど%ゲージ伸びるから出来るならレベル上げてから突っ込むべし
7-1まで進んだ俺の無課金デッキ
SSR歩兵合成2回やったら2回とも張飛でワロタ…
http://i.imgur.com/QOAixcj.jpg 合成より経験値でレベル上げてくれよ運営
がちな軍団ある?入りたいんだけど 曜日修練の初回クリア報酬のダイヤって貰えてないよね? ずっとそのバグ治らないけど
自分でバグ報告したいけどこのゲームのバグ報告の仕様めんどくさくて出来ない なんか韓国語?っぽいのでたが
これ開発は他所なんだな 課金するなら無料・割引で課金できるお得な方法があるので利用しないと損します。
詳しくはこちらで確認してみてください。
http://kaimonodeotoku.seesaa.net/article/443228979.html リーダーの変え方わからんのだけど、どこから変えるの? 原作ありのゲームなのにスレが糞も伸びないな
軍師ならトップ画面の左慈長押しだよ ゲームシステムはシンプルで遊びやすいんだけど、
SSR以外に人権ないぐらいレアリティ格差あるのがなぁ
こういう戦略系はその辺コストで差別化するもんだけど、
そういうバランスはぶん投げて、
対人や高難易度ダンジョンランキングでガチャ課金煽る作戦なんだろうか ノーマル5-1が押し込まれて時間切れになるんだけどどうしたらいいんですかね・・・ >>54
SSR4,5人揃えて最初にゲージ速度1.8ぐらいまで上げて人海戦術で20秒残るぐらいキツい
つか、2倍速でしばしば落ちるのどうにかならんのか・・・アルファーには無理か SSR4、5人そろえるとか課金者専用じゃないですかやだー >>54
俺はSSR二人で勝ったな
射程内の敵全てに攻撃する貫通持ちの歩兵がいると良さげ
後はスキルで移動速度上げたり攻撃上げたり巻物でSSR武将にちゃんと特性付けたり
そして戦力にならないSSR以外のユニットを極力場に出さない
SSR→SSR→スキル→スキル→スキル→スキル→コスト3SRくらいのローテ >>57
あーだから曹操がやたら強いのか
そういや陸遜2人居ねえかこれ なんかデータが勝手にリセットされた…
30まで上げたのにまた1からなのか… >>37
SRってドロップする?相当確率低くね?一度も落ちたこと無い
あと4桁銀貨も 4-10まで来てSSR1つで頑張って来たがリセマラするべきかね。引き悪過ぎる。
リリースイベントのやつは全部引き終わってるんだが てか鯖逝ってる?戦闘しようとしたら落ちるんだがwスタミナ20くらい無駄になったわ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y 合成SSR歩兵で、貫通狙いだったんですが、
無事貫通歩兵がきて5−1突破できました
ありがとうございました ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 >>67
連撃とスタン持ちがいるぞ
というか連撃持ちのほうが多いんでないの 昨日からリセマラしてるがSSR二回とも劉備
課金したら貰えるキャラだからレア度がなさすぎる このアプリ落ちやす過ぎない?こんなゲーム初めてなんだが >>70
リセマラ一番の当たりはSSR陸遜
合成で作れない兵種 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/89UZKLfyuo 単発20連くらいしてSRすら0なんだが糞ガチャ過ぎ !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ >>70
重ねてレベル上げると強くなるから外れってわけでもなさそう 合成でもらったカードってどこあるの?職業カードみたいな表示しかでてこないんだけど これ合成は歩兵を作ったほうが安くできるんだな
消費する方の兵種は関係ないからエサ用は歩兵を作ったほうがいいのか
いままで騎兵とか無駄に作っちゃってたわ 試練の塔で関羽欲しいんやがお前らどうやった?バフ必須?
あとこれノーマル7-1無理ゲーじゃね? 端末あいぽんなんだけど、Ver1.0.2だかにアプデできない(されない)んだが...
公式のお知らせにはちゃんと書いてあるのに。
おかげで落ちる現象から未だに逃れられない。。 メダル商店にSSRのキャラが10000ポイントで並んでるんだけど
資材を見ると戦士のメダルの上限は9999になってるんだが… 4-5の趙雲トーテム破壊してるのに回復するの仕様なんか?
無理ゲー過ぎて辞めそうだわ 孫策取るのに四日くらいかかると思ったら
一時間で余裕とはw
がばがばですやん トーテム以外に回復のカード?使ってくるから一気に落とさないとジリビンやで 4-10HARDがマジな無理ゲー
4-10HARDと7-4NORMALで詰まっているけどお前らどこまで進んでいるのよ >>91
4-8はーど、7-1のーまるやな
SSR何枚いる? >>92
SSR2枚だな
SSR孫策取ろうと思ったら曜日10回行っててもう行けない痛恨のミス 曜日10回制限一度もかかったことないから嘘TIPSだと思ってたんだけど、
もしかして臨時メンテで変わった? >>93
2枚でそこまで行くの凄いな
俺も塔行き過ぎてて詰んでる せっせと石貯めて初めて10連でイベントガチャ引いてみた
http://i.imgur.com/hNOwYyT.jpg
うん…現実問題こんなもんだよね…
どうでもいいけどイベントガチャはSSR確率が2.1% 通常ガチャはSSR確率1.5%だね
俺には関係のない事だけどね… >>98
俺も毎度こんな感じやで
最初のリセマラ以外SSR引いてないし単発引きまくってたせいかSRもほぼナシ 合成で孫権の字無し来たんやがゴミ過ぎない?攻撃150って表示ミス? >>101
普通にやった方が早い
無課金リセマラしないで合成で四体☆5作った 任務で貰えるSSR孫策軍師に出来るんだな
ようやく左慈とかいう呪いの装備外せるわ 今日やっとリセマラで陸遜出て、初の10連で曹操きた
今年の運全て使い果たしたわ SR魏延確定回してたやつ
どうなるんだろう
五回いけぱ石10だし
スタミナ割ながらSSR20分ごとに合成できたからなw レベル30後半はまずやりまくってる
30アタリから30万EXPいる上に
上がるごとに1.3倍くらい必要EXP上がるから つまり8−15突破できた人がSSRと経験値が大量に稼げるボーナスモードに突入してたってことか
しかも補填でAPに割ったダイヤが戻ってくると >>108
お陰でもうSSRいらねえわw呂布10凸強すぎわろた 今までバグだらけでやらかしていたけど遂に致命的なバグやらかしちゃったか
もう終わりね合成していたら回収しようもないでしょう >>114
これから頑張っても大丈夫やで。俺も10凸は呂布だけで他のスタメンは2〜3凸のもいるし
ただ闘技場はホント差あるわ。バグ利用者以外とやると相手溶けてくw これはBANあるでwwwwwwwwwww
まあいきなり過疎ってて先短そうだし困らんかwwwwwwwwwwwwww 問い合わせ返って来た
三極姫DEFENCE運営チームです。
8-15で取得したカードを使って合成された全てのカードを
回収しておりますので、合成で得たSSRも全て回収されて
おります。 回収されてないのかよ
問い合わせで試練の塔のロールバックもするとか返ってきたけどこりゃこっちもしねぇんだろうな
てか決済イベントの報酬いつくるんだよ ttp://defence.sangokuhime.com/news/news_0017.html
書いてあるけどやってるかはわかんねーよなー 補償はデータの修正完了後に報酬メールとしてお届けいたします。
カード回収補填はもう届いているんか? ご迷惑をおかけしたお詫びとして、以下の補償を行わせていただきます。
■全てのお客様
・ダイヤ20個
・戦闘委任書10枚
■カード回収対象のお客様
・ガチャ券1枚
・AP回復で消費したダイヤか消費したAP
回収されてない奴はどっちも既に受け取っているんか? 呂布10凸のままでわろた。これから修正か?まあ俺は8-15産じゃないの混ぜながら作ったからセーフかな?
それより今10連引いたら確定枠のみSRで左慈だった。合成出来ないし最悪じゃね?糞ガチャ過ぎ
だからお前ら許せ 曜日任務のダイヤってまだ来てないけど貰えた人います? 言って欲しい事は言ってくれたから後は待ちかな
曜日任務のダイヤはまだだと思う
あとハード4-10で詰まった なんやあれ 戦極姫の時は似たようなバグで
バンだったから間違いなくされるだろうな >>131
ハード4-10マジで無理だよなw 打開策がわからない
ハード4-15クリアでガチャ券配布とか軽々しく言うけどマジで無理無理 かかしや突風ではめて遠距離は時間が足りなかった
あと試せるのはこっちの防御上げてあっちの攻撃下げればいけるのか?って感じ
やるにしても策略のレベル上げないとまだ足りなそうだし他の事する事にした あかん致命的なのがあるw
早く対策してくれ・・アリーナSSRフル4-10凸あたりまえで溢れかえってる 石稼ぎ放題は手が疲れるし地道すぎて暇人以外無理だな 面倒な代わりに得る物は多いってのはネトゲではよくある仕様だからなぁ
そこがおかしいならそれこそ全リセット必要なんじゃない バンされ始めたか?
闘技場から名前消え始めてるな
塔には残ってるが 元から無いスレの勢いが更に落ちたな みんなBANされたのかな? プラチナうんこ
CCC
こいつら連盟情報なしになったな
ぬけたか粛清されたか >>144
防壁とか攻城戦とか初めて見た。
結構特性付けてたつもりなんだが...。 防壁は防御特性のバフで回復する一石二鳥と組み合わせると強そうね 闘技場でバフかかる人いるけど、あれって特性でかかってるの?そういう特性まだみたことない ちょっと始めてみようかと思ったけど、BANされたりして早くももう過疎ってる感じですかね?
ゲーム内容は簡易タワーディフェンス+萌えキャラ集めって理解で合ってますか? 特に協力要素ないからそもそも過疎とかあんまり関係ないな
独りでもくもくとやる感じ
ゲームの存続で言えば危ない予感はするけど、ブラウザ版出たら風向き変わるかもね
簡易タワーディフェンスは合ってる、キャラを集める楽しみみたいなものはあんまりない
キャラクターストーリーとか今の所見当たらないからね
その辺やりたかったら原作って感じかもしれない 運営ちゃん見てる?↓修正してね
・宴会がクソ。80P高すぎ。開催者に旨味がないのもクソ
・初回から倍速使わせろ。曜日で倍速使わせろ。つか倍速でも遅いから3倍速以上を用意しろ
・レベルアップでAP増えない&クエのAP消費が少ないので、頻繁にまとまった時間とって遊ばないとAPが溢れまくるクソ仕様
・ホームにいる沙慈の動きがきもい レベルアップ時にAPオーバーフローする仕様に改善して欲しいかなー
調整結構面倒くさいし。 ハード4−10ワロタ
あんなんクリアできる人いるんか? ハード4−10クリアできたけど、噂に聞いてた通り笑ってしまったw 8-15の関羽が倒せないのですが攻略法みたいのありますか? 8-2報酬に10ダイヤがあるからそこ周回で稼ごうと思ったけど勝てなくなったワロタ
一度クリアしたんだけどなぁ…
8-4から勝てないし8-15まで行く人はどんだけ強化しているんだ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/H4xYz7xbwB 8面まで行けるなら手持ちのSSRはそこそこ足りてるだろうし
あとは金稼いで地道に研究でステータス底上げした方がいいんじゃね?
デッキの組み方や出撃順で戦略立てるより、研究で全武将の攻撃や防御5%UPとかやった方が遥かに楽な気がする ノーマルの8前半は突風と☆5盾で余裕。
ハードの4−10の張飛の突破法を教えてくださいw 自分は盾(許褚董卓)・SSR剣複数枚・コスト1策略(地の呪い、疲労の呪い、
守備ラッパ、会心ラッパ)で 抜けたかな。
ポイントは
相手の移動速度 攻撃速度下げる
盾カードを切らさないように前線に送り続けること。
盾役特性はサポート巻物で「威嚇+移動速度アップ」「威嚇+相手移動速度ダウン」
盾以外のカードはコスト下げてカードの回転率をあげる
相手出るまでチャージ。相手出た瞬間相手速度ダウン
あとはチャージをしながら盾を出しチャージ速度上げて上記カードを
出し続ける。
相手のトーテムが届かない位置で防衛ラインが貼れるのが理想。
あとはスタン持ちが役立ったかな
手持ちカードによって火力足りなければ地の呪い外してバフデバフ系(コスト3)
を入れて対応。
安定攻略はできなかったけど参考に。 追記 使うカード以外はなんでもいいのでデッキは埋めておこう
できればカード運悪かった時対応できるように低コストカードで。 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/alMhNRveeC リアルラックに自信がなければ、ガチャやるよりスタミナにダイヤ使って合成した方がいい気がしてきたぞ・・・ 盾って攻撃力ないから使えないと思ってたが使えるのか SSRも重ねないと弱いから万能な歩兵優先じゃないか 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/Eg2RLa4Fmd やっとノーマルCGそろった
8-15だけ何故か倍速にできなかったから委任書使ったわ
あの関羽防壁持ちっぽくて3回攻撃するたび無敵になるから
攻撃下げてスタン役を貯めてやっと倒せた このゲームバグ大杉...
昨日から連盟押すと必ず落ちるバグに陥って、まともに出来ん。
問い合わせしたけど返事ないし。アプリ消して、再インスコしてもダメ出しどうしろと。 関羽は倒せなかったけど竜巻で壁際に押し込んで城門壊してやっとクリアできた‥ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HKu9CXMr92 hardの4-10超えたら、今度は盾と雷地獄かよwww ノーマル5章を初めてやった時もなんだこれって感じだったけど、
ハードで更になんだこれってなったよね
盾と案山子だけでも大変なのに、火炎球と落雷でばんばん溶ける
メンテでまた新規イベント来るらしいけど、またSSR配ってくれんのかな 第4章ハードモードのステージ4-10にて、一部の敵が意図していない強さとなっていたため、
2017年2月7日(火)17時30分にオンメンテナンスでバランスの調整を行いました。
ワロタ 明日から呂布・董卓ピックアップとバレンタインログインボーナス、か >>177
33になるぞw
35レベルになれば30だったかもしれんが 試練の塔のクリア方法誰か教えてくれ
24階で駄目や 3F毎のバフは軍資金に回す
策略はデバフ使う
盾1は切らさない
相手の盾潰すまではSSR歩兵 潰したらSSR弓
俺も1度24Fで詰まったけど、小手先はこんぐらいで結局はスペックだよ
研究上げと武将や策略の限凸するしかない 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/iJJVyPiuHW SSR数体持ってる人多すぎない?始めたばかりだけど心折れそう 合成で希望の種類のSSRが手に入る。
がちゃ回すよりスタミナ回復してプレイポイント貯めてガチャ。
手持ちキャラ合成してSSRを作るの繰り返し
後半ステージでは低確率だがSRがドロップする。
同じキャラを合成したレベルを上げた時の振り幅が特にSSRは大きいから
同じ兵種のSSRを作るのオススメ。
今出てるステージだけで言えば歩兵(3-4)と盾2が育てば全て余裕でクリアできる
(対人は別として)
合成時は他の兵種より歩兵がカード一枚での合成率が高いので
オススメ。 追記 ただ通常ステージは途中で盾がいないと詰むので
ステージクリア状況と相談して盾も育てよう。
盾のSSRは董卓と許褚しかおらず被りでレベルアップしやすい。
あとはカードコレクション報酬がかなり美味しいので
合成しながら集めよう。
ただし報酬取得時には該当カードが手元にないと
いけない(報酬取得後は合成してもOK)ので合成時(
めんどくさいが)カードの保管を行おう。
ただし井?兵は合成で手に入らない。狙うならガチャが必須なので
そこは個人判断で。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/iJJVyPiuHW これおもしろいけどステージやるとこないし、対人報酬もごみやしなんのために育成するかわからんな >>186
合成してみたらSR4つ作れた
やり込めば2、3週間でSSR作れるかもしれないから困惑してる ストーリー終わったら特にやることないからね
対人報酬もしょっぱいし、キャラクター育てたって特にご褒美シーンとかもないし 変更前 変更後
R合成 HN15枚で石3個 HN60枚で石3個 石収入4分の1
SR合成 R10枚で石5個 R100枚で石5個 石収入10分の1
SSR合成 SR5枚で石10個 SR70枚で石10個 石収入14分の1
ざっくりと、こんな感じか こんな人少ないのにさらに下方修正するのか面白い会社だな アイコンの沙慈なんだけど、他のに変えられる?やり方がわからん・・・・ うねうねしてる左慈に憎しみを込めて指で圧迫するとええで >>201
好き
孫策に変えたけど、バフもアニメーションこっちのがいいね
沙慈はどうしてあんな海藻みたいなアニメーションなのか… 昨日からゲームに接続できんのはうちだけなんかな?
サーバーへの接続に問題がありますとか出て蹴られる
そして公式は平日しか動いてないっぽい >>203
出来てるぞ
たまに連盟に行こうとすると閉じ込められたりするけど >>203
ありっす。
運営に連絡はしてあるけど動いてないから明日まで放置やな 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/FdBsqqmylm SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M 203ですが、結局運営から連絡来なかったよ
もうアカンかね 続々と引退していく上位勢を見ればいろんな意味でもうアカンのがわかる 運営って多分海外でしょ?
なんか日本語おかしいところあるし 明日のメンテナンスで自社コラボガチャとイベントステージか いつそうなってもおかしくない感じはある、ブラウザ版も始まらないし
あとメンテとイベント再延期だってよ 今日から始めて割と楽しめてたのに孫策間に合わないと知って意気消沈
後出しでデイリー任務複数要求とか酷いわ、チュートリアルの巻物と別枠で最初から把握出来てればここまで落胆しなかっただろうに
やっぱりうにはうにか あれ実装当時のままなら1日で終わるはずだけど
デイリー5回?のは何故かその日のうちなら一緒にクリア出来た >>219
デイリーは1日分クリア出来てたらショートカット→戻ってメイン画面で達成扱いになった
派遣も同じ要領で途中キャンセルして完了まで待つ必要は無かったからデイリークエ残ってれば1日でクリア出来るぞ
しかし面白いし無課金でも楽しめるけどいかんせん過疎だな 闘技場は、こちらから攻めると100%勝てる相手なのに
そいつに攻められると100%負けるのは何故? 俺が今勝手に採用しているのは研究の補正が自軍にだけ適用されているという仮説(言い訳)
でもそれ以前に、ランク10でEXPを稼ぎ続けることが趣味でもなければ
防御で勝つことにほぼ意味がないってことよ
メダルと勝率だけを基準に考えた場合
ランク9以下の実力なら攻撃よりも防御で負けた方が得、10ならどうでもいい
基本的に防御側はわざと負けておけばみんながメダル取れて平和
そうやって完成したのであろう実力と勝率が明らかに釣り合ってないのもいる
さらに言えばそもそも本当の実力すらこちらにはわからない
相手が重要な戦力をわざと外しているっていうのもあり得るし
負けそうになったらリセット(BPは消費)して勝った情報だけを残しているかもしれないし
そこそこ戦える戦力さえあれば決着がつく前に勝利できるバグ(再現可能)だってある
この辺をしっかり考慮した上で、根本的にクソだから気にする必要はないってこと ステージ10越えた辺りでもうハード8章越えてる気がする しかし想像以上に厳しいなこれ・・・
コスト増速なんて久しぶりすぎて感覚が
とりあえず第三の5がやばい
回数回復したけど恐すぎるし準備もいるしでしばらく行けないレベル これ結局打開する方法がSSR重ねるしかないんだよな・・・
策略や編成でどうにかなるように思えない
まぁ運営もわかっててパッケージとかいう集金プラン並べてきたんだろうけど 第3-5 何もできずに城が破壊される
金貯めて城耐久増やせってことか、、、。 みんなすごいな
二の5で詰んでるんだけどどうすりゃいいの?ここ
一応ハード全面余裕でクリアできる程度の戦力はあるんだけどもっと重課金レベルにSSR育ててないと無理なんだろうな
てか開始直後はアホみたいにガチャでSSR出てたのにここ2週間ほど1枚も出てねえ 盾と騎兵育てるしかないんじゃないかな、もちろんSSR
落雷耐えられない歩兵だと無駄死にばっかりで全然押せない
というか落雷何個降ってきてるんだ、1回3本じゃないのかよ 30までクリアできたとして最終的にもらえるのが呂布1枚とかね
残り12ステージでほぼ完全に詰んだけど
適当な見立てで、呂布1枚もらうまでに呂布が20〜30枚くらい必要かね
面白いからそれなりに続けるけど、必死になってやるもんではないな そもそも三極姫4のキャラデザが気に入らない
僕たちはゲームをつくる会社に外注するからこんなことになるんやぞ クソガチャ期間長くて当分回せないわ
ところで最近気が付いたんだけどもしかしてイベント10連はSR確定しない? 任務で宴会の開催っていうのがあるけど
どうやって開催すんの? イベント呂布4(28面)まで来たけどこれホントきついわ
LV8盾+防御バフ1でも弓の射程内に入った瞬間20本くらい食らって2ターンで死亡
半減でこれだから馬とか・・・ね
後半ステージは馬なんて紙どころじゃない、空気
コスト大量に食うだけの毒ガスと言ってもいい
闘技場ではあまりに使いやすいから育てるのは結構だけど 150回なら2日もサボれるじゃないか
探索隊の方がきつそう
バグのせいでいちいち再起しないと完了しないし
成功しない可能性あるし
まぁ、最悪ダイヤ時短でも余裕で返ってくるけど ハード4-10の難易度が前の難易度にもどってないか? 難易度はすまんけどわからん
誤字脱字の修正とは書いてるけど、策略のラッパは誤字だったのか?
訳も分からずカードレベルの報酬が大量に飛んできたのは名前が変わったせい?
かかしのコストって4じゃなかったっけ?
本当に難易度が戻ってるとしたらメンテで何か失敗したんじゃ? 前の難易度知らないけどSSR盾2枚重ね2つくらいじゃとても突破無理レベルだと思う 4-10まじで無理だわ全然削れないしSSR盾が紙みたいだし頭おかしいわ。劉備もらえんわ 昨日のアップデートで一部のハードモードのステージで、敵武将が意図していない動作を起こしていた問題を、2017年3月10日(金)19時にオンメンテナンスで修正いたします。
修正が行われるステージは下記となります。
4-10(ハード)
5-5(ハード)
5-15(ハード) 5ー5ハード
難易度変わってなくない?
クリア出来んのだけど……。 >>250
俺もさっき苦戦したけど武将スピード上げる計略と攻撃速度上げる計略 攻撃上げる計略積んでいけば最後の張飛ごり押しクリアできた。 俺は5-9がクリアできない ハード5-10難かし過ぎだわ
難易度バグってない?
クリアできる気せんわ >>253
5-9は何回か失敗したけど、突風とか計略ゴリ押しで行けたわ
油断するとすぐ城破壊される >>256
重ねるのは大変だから最初は新密度で能力アップで大丈夫だよ!まぁ重ねたら能力かなりあがるけど歩兵やら騎兵のSSRも一体はほしいから後で合成して重ねるのもありかも >>252
さっき5-10クリアしたんだけど計略は攻撃トーラムと防御アップと回復全体と攻撃速度落とすやつで後方に弓兵だして攻撃速度落としてるやつにクリティカルでごり押しでいけましたよ! 俺はノーマル8-15で詰まってる
SSRもっと欲しい まずはSSR盾を合成するんだ
SSR盾はまだ2体しかいないからレベルも上げやすい
あとボスが強くて倒せない時は竜巻と貫通をセット運用だ
ボスが倒せなくても城を巻き込みで落とす事が出来るぞ ハード5クリアするためにSSR火球とったわ
油断するとちっさい弓兵に城落とされる ハード5-15クリア出来んのだけど。
三人出てくると殲滅される…… 弱兵の新規だがやっと5-10ハード攻略できた
ポイントは序盤にSSR盾で弓軍団足止めして出撃コスト貯めて
攻城戦組と貫通持ちと騎馬と突風で張飛の時に一気に城を落とすべし >>265
失礼5-10ハードの部分→5-15ハードの間違い ブラウザ版の配信が2017年2月から2017年になってた
このままリリースされずに計画のまま消えそう 前から思ってたけどPCじゃ操作大変そうだし
連打で月一回くらいマウスぶっ壊れそう
だいたいいまだに明らかなバグ全部取りきれてないんだから。
まぁアルファーだから仕方ないけど、開発の対応がクソすぎる
公開したところでマクロ対策もできずにゲーム崩壊しそう なんもかんも戦闘委任書とかいうものが悪い
倍速が最初から使えないのもそうだがエアプいい加減にしろって感じ 呂布のイベント、クリア出来た人って居ますか?
編成が悪いのか、クリア出来る見込みが無いもので… クリアできたよ
あまりに相手が強いから編成も工夫は必要だけど。
真面目に数えちゃいないがラストの呂布は生命力30万くらいあって回復持ち、城の耐久も同じくらいある
後半は城自体が堅すぎて貫通だけで削ろうなんてのはほぼ無理だし
どうやってもレベル4か5くらいのアタッカーは必要だと思う 第三すらクリア出来ないんだけど、出来てる人は出来てるのか
回数制限設けるなら委任書を確定枠にして欲しかったな このゲーム難過ぎねーか?
ストーリー2章で早くも詰んだわ
雷でボロボロにされた後のラッシュとかどうやってクリアすればええねん せっかく面白いのにサービス終了かな
もっと宣伝に力を入れないとダメだな これは戦極よりひどいことになりそうだな・・・・もう既にか。
>>273
マジレスすると、そんなことには普通ならん 面白いと俺も思う。最初だけやった人にはわからないと思うけどな
サービス終了しないでほしいなぁ クリア後のルーレットで獲得できる武将下方修正しやがった!まじくそだな てか文句言われんのわかってるくせになんで必要なミッションの報酬をわざわざ下方修正するのか意味がわらんわ。人気あるアプリなら今頃祭りだわ なんかドロップも色々改悪してるな
そんなに畳みたいのか クリア後ルーレットはRですらあんま引けなかったのに、獲得武将下方修正とかアホか。。
ガチャのSSR確率も0.042%と0.085%って…
クソ過ぎにもほどがあんだろ あらゆるものが下方修正してるな
これ新規どんどんきつくなってるんじゃね?
開始直後のこの時期はとにかく新規が入りやすく、続きやすい環境が必要なのに
イベントのレベルといい重課金以外お断りみたいな空気出して大丈夫なんか? ノマ5章からきついなと思って見に来たら初期はもうちょいキャラ集め楽だったのかコレ レア装飾の店売りも12000円ぐらいだったのが50000円になってもうた!
やっぱアルファーって糞だわ 周回で計略とか取るの楽しくてまわってたのにもう取れるはずもないSRキャラをみながらルーレットでお金手に入れるだけとか苦痛だわ。サービス終了してほしくないったがもう終了しろよ。萎えたわ ガチャにダイヤを費やした(運の良い)やつが強いっていうソシャゲの常識がようやく生まれた
探索要員が全てSSRという俺くらいのやつに新規が追いつこうと思えば俺の20倍くらいの課金が必要だろう
しかもこんなクソみたいな合成量でレベル上げなんて本物の苦行で可哀そうだし金の無駄
と、先発後発って問題も大いにあるけど
何より既に人がいないのにさらに減るわ
>>289
初期っていうか今日、ついさっきまでの話だよ
まぁ、もっと影響が大きいのはノーマル6章かハード4章以降ってことになると思うけど まあ人の少なさからそのうち終わるだろうなとは皆薄々感じてたとは思うけど
今回のアプデで完全にトドメ刺したな これ問い合わせたら元に戻してくれる可能性ある?
こんな糞みたいな状態でやりたくないけど極姫好きだからやめられない どうなんだろうなあ
うっかりミスってわけじゃなく明らかに苦情出るのわかってて変えてきてる感じだし 向こうも生活かかってんだよ・・・
アクティブなプレイヤーの数とか自分の課金状況とか考えると
昨日までの調子で運営チーム()の給料払い続けられるようには見えん
しらんけど
俺からみると既に運営チーム(個人)っていうレベルだけどどうよ 好きだから続けてほしいって人間が敬意を払って金で応援するんだよ
エンターテインメントが全部そうやって成り立ってるのはわかるだろう
さあ課金しろ、俺はもう買わんww
しかし闘技場と塔の時短勝利バグも使えなくなったなぁ
塔がおっせえし長いしで辛いわ 素材になるキャラも落ちねぇ、銀貨のレア枠も引けねぇ
計略もルーレットから消えたでどう強化していけと
始めたの一週間前だけど今の仕様なら誘惑パッケージ買わなかったわ まあ緊急メンテとかいって仕様元に戻せば少なくとも現存のプレーヤーは残ると思うけどね。てか下方修正とかユーザー数増やしてからにしろよ。新規増やさないといけない状態でやるとかアホかよ ドロップやデイリー報酬が悪くないから続けようと思えるアプリだったのにな
難易度据え置きで報酬だけ1/4になるのは厳しいわ
あと呂布と張飛の追加で思ったけど、新キャラ追加の度に、
既存キャラを強化できる確率が減っていく仕様も良くない 銀貨の貯まり方はやっぱ全然違う
もう少し銀貨商店の更新が早くなるか、銀貨で更新できるようにするとか
探索をバグなしでスムーズに完了できるようにして
レアドロップをもう少しだけ緩めてくれればいいんだが
体感では1/100、以前は1/50くらいか
まぁ200も回してないからあれだ、1/50くらいだとしたら耐えられるんだけど 俺の場合銀貨は塔で貯めてたからそんなかわらんのやけど商店はMAXだしただ高いだけだわw 400くらい周回したけどSRドロップ1回、Rが2回だけ
やっぱ1/100ってとこ、下手すりゃ1/200
ざっくりと計算して周回で歩兵SSR合成1枚あたり500ダイヤってとこだね
ガチャより少し安い計算にはなりそうだ
宴会なんて開いてる理解不能の御人好しはもう、論外だけど
8-15を50くらい回すと表示されてない策略が結構ボロボロ落ちるしSRの威嚇も落ちたから
>>299の計略くんはどっかの15面か、5か10のボスステージを回るといいんじゃない 酸性雨落ちるとこわかります?
馬超の5か6のテントでまくりのステージクリアできないんですよ。 曜日限定で3人倒すやつやった後に試練の塔やると
同様に3人倒せば勝てたのもこっそり修正されてやがる
そういうのは直ぐに修正する癖に肝心な所はもっと駄目にする所が
如何にもアルファーらしいわな 修練バグは>>298で既出。俺だけど
>>307
ノーマル4章を200回くらい回せばもしかして・・・
HNってことを考えるとどこかもっと上で落ちそうではあるけど、わからんなぁ
ってかこんなのいる?
よくわからんけど竜巻ブーツでごっそり押してからぶん殴った方が早くないかい >>309
雑魚兵貯まりすぎて触れるだけで盾とか溶けるんだよ。ちょっと一回ブーツと竜巻でやってみる竜巻レベル11ぐらいでも余裕かな? ハードの5-15無理だわ。みんなどうやってクリアしてるん? >>312
俺は前回ここで教えてもらったのだけど、最初盾で雑魚を止めてその間に生産上げて貫通持ちキャラ複数と歩兵系のつよいやつだして張飛が出てきたら竜巻で城をいっきに叩く。他のボス出てきたらもう無理かも >>313
ありがとう!超押し込みまくってギリギリクリアできた! >>311はどうなったよ
突風のレベルなんかダメージが1増えるだけでどうでもいい(たぶん)
サービス開始からやってて呂布イベクリア済みでも俺の突風はレベル9だよ
酸性雨は2枚で1万、商店に売ってたわ
CPUが使ってきた時みたいに継続ダメージ的に働くのかと思ったら単発ダメージのゴミ
テントの生命力がわからんからテントを相手にした時の性能はわからん その話題の酸性雨使ってみたがすんごい弱い気がするね(笑)テントってことは竜巻ブーツで押し切るか策略家付けて1コストの策略ガン回しがいいかもね リセマラ100回を軽く超えてSSRは1枚も来なかったからSRで開始したらノーマル1-15で詰んだ
まあ、たぶん、ド下手なんだろうけど
強化方法ないしなあ >>315
駄目だったー
一応盾のSSRレベル3いるのにこの下手くそプレイ。突風もレベル13なのにこれよ
酸性雨も買ってレベル4だけどすげー糞だった >>317
俺なんてリセマラしないでRともらえるSRで今SSRのレベル6とかいるから大丈夫やで合成すればSSRすぐ取れる。とりあえず簡単なの周回してお金とポイント貯めて雑魚集めて合成すれば大丈夫 >>319
サンキュです
そうと知ってたらリセマラしなかったのになあ
無課金には優しいが初心者にはなかなか高いハードルですな 無課金だけど30連でSSR一枚も出なかったわ
もしかして無課金の場合ダイヤはAPに使った方が効率良かったのか… 出ない時は出ないし、出る時は10連で2枚出たりするな
まあガチャでゴミ引いても合成で無駄にはならないからその点だけはいいな 結局4回目くらいのガチャで司馬懿さんきました
SSR1枚増えたくらいじゃ確かに戦力ほとんど変わらんですね
1-15は越えたけれど
久しぶりに課金したいくらい楽しいアプリだけど難易度が急に上がるステージがなんとも カード画面上部スロット編成って欄の横にある
資源生産速度100%増加って書いてあるんですけど
この資源生産って何のことでしょうか? >>318
気になるから馬超の5見てきたけど弓もいるし適正レべルなら結構きつそうね
防御バフ2と回復1、貫通中距離を1枚、あと進軍の笛くらいか
盾、貫通、進軍、防御、防御、回復、R歩兵×2
の8枚ループかタンク1枚増しで俺ならやってみるかな
これで守ることすらできないなら正直きついと思う >>324
コストのたまるスピードのこと
特に目的がない時は12枚セットしといたほうが無難 >>326
そういうことでしたか
ありがとうございます >>325
なるほど、やっぱり貫通いた方がいいよね。
一回張飛いれてやってみる。
助言サンクス >>323
難易度は本当突然数倍に跳ね上がるから注意
策略ちょっと育てて工夫すれば多少弱くても乗り越えられたりするからそこは楽しいんだけどな
イベントがSSR高レベルのガチ固めじゃないと一切歯が立たない仕様なのはもう少し何とかならないものか >>325
駄目だったw 最後の最後で呪術師大量に出されて盾が持たなくてタイムオーバーなってまう >>330
守り自体が機能したなら編成次第で乗り切れる可能性はあるね
回復削って攻撃バフとかか
まぁ、頑張ってー(他人事 >>331
色々試行錯誤したんだけど余計崩れたりで面白いんだけど結論としては盾のレベルあげるw >>333
俺は8-15ハードをずっと周回してる。使えない挑発もらえるのと経験値もええしお金儲けできるし希に計略のレアとか回復トーテムもらえる いまんとこ8-15以外はなんとも
カードレベルの報酬があるうちは策略のレベルが上がるのは貴重だわ
ただカンストした策略があればあるほど銀貨と素材ドロップが無駄に吸われるし
何よりボスが出る以上どうしてもカウント40秒くらいかかるからほんと長くてだるい シコシコSSR作ってやってきたけどハード5-3がクリアできん
カカシ1発なぐる間に2匹以上降ってくるんだけどこれどうやってクリアするんだ? のんびり増速MAXにしてから歩兵と血潮とトーテム笛連打するだけじゃない
SSRとかいっても歩兵以外はコストの無駄だから南蛮兵でも出した方がマシ
弓の盾狩り会心持ちくらいなら起用してもいいけど >>337
アドバイスありがとう
歩兵と策略だけにしてみたけどやっぱりダメだった
どうしてもカカシに吹っ飛ばされて殴れない間にカカシが増えていく
相手の火球?も威力おかしいし・・・
とりあえずこれでやってみた
SSR孫策
SSR孫権S1
SSR張飛
SSR趙雲
SR孫策S3
血潮
回復トーテム
会心
勇猛
あと適当
持ってるSSRは騎兵2と弓1と術師2と盾1くらい
他は合成に使ったからほとんどない そこら辺は立て続けにストレスマッハだったからなぁ、次も同じような相手じゃね
ここでは火力特化の一番有効なSSRをいかに多く前線に送り込むかって話をしてるから
基本的にSRってのは出番なし
コスト2のR歩兵に全体バフ特性を付けたもので繋ぐのがベストだけど、ないなら南蛮兵でいいし
本当に必要なカードが策略含めて8枚揃っているなら必要なし
しかし攻撃トーテムを何故入れない
攻撃バフ2枚と血潮と、進軍でノックバックから少しでも早く復帰するくらいしか
火炎球で一掃されて後退するようなら定期的に馬でも出すか(生き残らないなら意味なし)
火炎球の直後に血潮ってくらいの工夫以外はゴリ押ししかないと思うし
突破できないようなら特性かレベルの単なる火力不足では >>339
攻撃のトーテムもあるのか持ってないらしい
Lv30だからまだ研究も進んでないし巻物も全然足りてないから他で地道に育ててみるわ
ありがとう 意外に戦闘楽しかったから始めたんだけど終わりそうなのか?
まだ一章クリアしたばかりなねに・・A: [0.093208 sec.]B: [0.097778 sec.] 貫通つけるのって攻撃1,2どちらでもいいのか?
2で4回試したけど出て来ないから不安になる >>342
あれは素アビリティじゃないかな?元から着いてるやつね。
俺も攻撃で出たことないわ 大ざっぱに言って攻撃1は堅実派、攻撃2は爆発力の方向性が強い シナリオ追加するみたいだけどドロップ確率よくならないかなぁ、楽しみだけどイラッときそうw 貫通は付与不可能なのか…
SSRで貫通持ちのが出るまで頑張るしか無いのね スタミナ130使ってもレアの一枚も落ちないのすごいわ >>347
貫通持ちは張飛と趙雲と曹操だったと思う 残念だけど曹操は連撃
SSR最大のハズレで間違いないけど貫通だったらまだ面白味はあったな…いやないか
SRの黄蓋だけが何故か近距離で貫通持ち(強いとは言っていない) 10-12はボスもいないのになかなか攻めてこなくて気になったからハードで試しに先手取ったら面白いことになった
お試しあれ >>350
曹操連撃かぁでもダイヤいっぱいもらうには曹操はかかせないでしょwある意味当たり?w 今SSRないんですけど編成全員SRにするのと合成してSSR1人でも作るのどちらがいいですか? 基本は30。策略ってよりはレアリティ依存で
仕様が変わってなければN〜Rは30
SRは15までしか上がってないから知らん
SSRは武将10だからたぶん策略も10 はえ〜まだまだ先は長いですなぁ・・・
情報ありがとうございます。 数で押してくるばっかりだったからボス以外は連撃と貫通しか使わなかったな
増速しないとクリア出来ないしほんとめんどくさい
あまりにめんどいからCGコンプした後は8章周回してるわ ノーマル9の途中でつまっててずっとハード8ばかりやってるから正直飽きてるが
合成でSSRちまちま作ったり稀にガチャでSSR当たったりするからなんとか続いてる感じだな >>360
まさにそんな感じやね。はよ塔もシーズン更新して新しいSSRくれないのかね〜 PC版の事前登録特典
銀貨x500、攻撃の巻物x1、策略カード火炎球x1
って価値はどんなもんですか?
あと>>349みたかんじだとチュートリアルクリアでSSR張飛ってのは結構お得なのかな 呂布からの挑戦って何日までだっけ?
お知らせから消えてるんだが >>362
PC版ようやく始まりそうなのか
しかし特典ゴミすぎだな…ダイヤじゃないのか PC版始まるってことはまだしばらくは終わらなさそうってことかな >>362
主観と販売価格を合わせて金で表現すると
SSR張飛(15000円)、銀貨×500(15円)、攻撃の巻物x1(200円)、火炎球(小)(30円)くらい
張飛は100%活躍するしどこまでいっても貴重だけど最終的には1枚じゃどうにもならん
>>364
公式には2017年3月24日(金)23時59分と書いてあるけどゲーム中では29日になってたはず >>362
張飛はつかえるよ!でも体力と防御低いから盾育てないと活躍できないかも >>367
ありがとう
残り三面で詰んでるんだがこりゃ間に合わんな >>369
28面はほんと鬼。二度とやりたくない
そこさえ越えればあとは拍子抜けする簡単さだから頑張れ >>370
レベル10の盾がすぐに溶かされるからムリポww
研究で初期コストや連弩もう少し上げれば何とかなるかなと思ったけど
課金しない限りどうしようもなさそう >>371
遠距離に盾溶かされるとほんとにどうしようもないんだよなぁ
ついでに弓→馬→井蘭全て倒し切ってからの残り5秒くらいで一気に城を落とす火力・・・これで何度か泣いた
コスト関係の研究は増速上限にも関係してる(というのを俺が知ったのは28面だった)から重要だと思う
まぁ、俺は盾レベル8で越えたから頑張れw PC版やっとくるのか
スマホとの連携がない限り今更やる必要はなさそうだが一応登録しておくか 参考までに、中途半端にしか合成出来ないなら、SSR盾無しでもクリアは可能です。
ぶっちゃけて後半は直ぐに盾が溶けるので、コストのやすいユニットを盾代わりにして押し切ってみるのも一考かと >>375
盾無しで28面はほんとにすごいと思うけどそれでいったの?
まず弓に接近できないし呪術じゃ数足りないし、井蘭に低コスト一掃されて役に立たんと思うけど
火炎球大とか? 今の所SSRの強キャラって大体何がいますか?
SSR合成の兵種で迷ってて。
今いるSSRは
呂布S3
曹操
張飛
孫権S1です。 群を抜いてるのは張飛と趙雲だけ
その段階で遠距離、特に呪術はやめといたほうがいい
1枚じゃ防御の安定感もないし盾か馬
策略で乗り切る知恵があるなら歩兵がいいかと 張飛かわええよ〜。
酔っ払った張飛に絡まれたいよ〜。 コラボガチャも呂布イベもわけわからんタイミングでこっそり終了するなぁ
次起動したらオンラインサービスもこっそり終了してたりして このゲームちゃんと遊んでる人ほどいつ終わってもおかしくないと思ってるんじゃないかな
孫策の誘惑と諸葛亮の誘惑の販売が終わったら覚悟しよう でもパソコン版リリースするみたいだから一ヶ月は大丈夫そう。
難易度下げてイベント増やしてくれるなら文句なしやなぁ DL数5000か…少なすぎて厳しいな
重課金者少ないだろうし
難易度とか本当新規に優しくない仕様だよな
闘技場も時間回復しか無いから上位行くのは不可能だし まぁ、難易度なんかブラウザの戦極と比べれば随分まともだよ
あれは無課金でシナリオクリアするのに5カ月かかったし
貴重な有料ガチャのタイミングを間違えたり引きのないやつはまずクリア出来ない
それが逆におもしろかったわけだが
しかし呂布イベクリア出来なかった人は乙だわ
最終ステージは1日1回程度呂布の直ドロップ狙える確率だった
また次回頑張ってくれ >>385
まじか!直泥そんなよかったんやな!うらやまだわ 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://rfdyy.tribit-field.jp/1703.html ブラウザ版っていうかこれ、よく考えるとタイトル違うし別鯖なのかね
わざわざ廃墟を2つ作ったりはしないと思いたいけど スマホ版との連携なんて全く書いてないし
せいぜいブラウザ版開始記念のログインボーナスとイベントがあるくらいじゃないかな ハード5-5クリアできん
コスト増速して歩兵召喚しまくっても最終的に押し込まれて雷で城破壊されるわ
こんなんクリアできんのか? PC版の最初の読み込みが恐ろしく遅い
変態仮面が永久に走り続けてる HNが4枚とか出るんだが
これじゃスマホ版が酷すぎる >>391
どんなやり方かわからんけど貫通持ちと盾と強い歩兵あとは計略の攻撃アップと会心アップと攻撃速度アップと防御アップでクリアできるぞ >>397
倒せる。火力不足か盾が耐えれてないか
簡単だから計略は頑張って組んでくれw >>395
対戦とかいう超絶クソガチャゲーにスレはいらない
キングオブクソゲー >>391は>>336の人かな
ここは張飛が出てくんだから貫通に巻き込まれる近距離の歩兵ってのは一番相性が悪いよ 俺は>>391だけど>>336ではない
結局は貫通持ちの張飛か趙雲を育てりゃいいのかな
合成してもその2人全然出てこないけど絞られてるのだろうか
教えてくれてありがとう >>399
スレ立つまでここで話させてくれよ
ゲーム内容全く同じっぽいし 次のイベント数こなせばSSR許猪を1枚は手に入れられるんだな 劉備ほしくて課金してあったのに届いてないし急にVIPなんてはじめるしついていけんわ 配布はちょっとまってくれってツイートされてるぞ
VIPは大戦にあったから来るのはわかっていたがこれのために課金するやつ流石にいないだろうな
大戦は闘技場開放まで行ってる人がまだ100人いないくらい盛況だぜ・・・
3-15までやってみたけど全く同じっぽかったしなんで鯖分けたのやら >>405
これブラウザ版需要ないよな…
少なくともスマホとかタブレット持ってる層には ようやく無限のダンジョンとやらが来るのかと思ってたらこれはww
万単位課金させたいならレベル上限解放とかやればいいのに ノーマル版の劉備だと?
コレクション報酬に反映されるなら助かるが… 試してみたら、公式とにじよめ版は鯖共通だね
同時起動したままにじよめ側のタブ閉じたら、公式の方がにじよめ垢表示になってビビった
F5したら直ったけど、どんな仕組みなんだこれw >>407
わりとまともなスペックのPCでブラウザゲーを遊ぶけどスマホは持ってない層って・・・
その中でもクロームと火狐ユーザーに絞るというアルファ―の技術力よ
俺の時代遅れPCでは起動できなかったけど、ブラウザゲーが起動すらできなくて諦めたのはさすがに初めて
気軽に始められるのが一番のメリットなのに それはクソスペすぎんよ
Evaluation: Average. 『魔法の巻き物の試練』を全てクリアすると挑戦できる54個の任務を全てクリアするとSSR盾兵『許猪仲康』をプレゼント!
・・・・??
修練10回やっても進まないのは『魔法の巻き物の試練』をひとつもクリアしていないことによるペナルティだと思っている 54の任務が魔法の巻物の試練では
ちゃんと曜日修練1まで来てから10回クリアしたのなら問い合わせてみれば? 10回ガチャはガチャ1回のカウントなのか…
これ無課金ダイヤ未使用で54個クリアするの無理じゃね? 同ランクが同連盟の奴しかいなくてPVP任務できねぇ詰んだ >>417
>10回ガチャはガチャ1回のカウントなのか…
ひょっとしてガチャ1回ずつわざわざやらないといけないって事? ブラウザ版の連盟のチャットってどういう条件で打ち込めるんだ?
こんな使いづらいチャットは見た事ない >>417
計算しようと思ったけどクソめんどくさくて折れた
ガチャ1回ずつとかは想定内だけどカウントの仕様が本当にクソ
デイリー達成しても受け取るタイミングを考えた方がいいのかね
まぁ許褚いらないから適当でいいわ >>420
YES
>>422
ざっくり計算で間違ってるかもしれんが28日あればダイヤ未使用でもいけそう
てか俺も許猪いらないんだよな
何で401イベントと同じカード報酬にするかね
呪術兵とかにしてくれりゃよかったのに カード10回レベルアップってどうやったら任務達成になるの?
一人のレベル10上げても、10人を1ずつ上げても何も起きないんだが… 早く修正してくれないと何もできないぞ
一日に達成できる回数が限らているから下手なことできないし カード10回レベルアップで詰んだ頭おかしいぞ糞運営さんよ やっぱりみんなカード10回レベルアップで引っ掛かってるよな…
これってバグなのか?
それとも斜め上を行ってRのカード以上で10回とかw メダル商店のラインナップ変わってる?
いつの間にか関羽出てた >>433
前から出てるよ
一覧にはのってないけどね 案の定日曜日は対応して貰えそうにないな
てか2〜3日放置されそうな悪寒 今日中に行けるところまで進めようと思って探索にダイヤ使ったのに…
補填してくれないと困る 最低でも任務1日分くらい達成にしてくれないと割に合わんな
無駄に使った銀貨や上げちまったSR策Lvを考えればもっとだが >>437
メールで散々文句言い続けたら諦めたようにダイヤくれると思うよ
一回じゃたぶんだめだ
ちなみに探索は出発キャンセル繰り返すだけですぐ終わる >>439
>ちなみに探索は出発キャンセル繰り返すだけですぐ終わる
なんじゃそりゃ
カード10回レベルアップの件といい色々と酷いな >>439
任務完了のフラグ達成が最後の探索開始時だったからそんな気はしてたけど、やっぱりキャンセルで行けんのかw 探検隊5回実行(達成とは言ってない)
うん、間違ってはいないな >>439
ほんとだわ これ楽でいいな
それにしてもカード10回レベルアップはいつ修正されるかも分からんから
何も出来ない
一番やめて欲しいのが、バグ告知しないでいつの間にか直してるパターンな >>443
ちなみにVIP3の無料ガチャ二回も適応されてないからなw
表示は1/2になって一回引くとダイヤ要求される。
VIP上げた料金返してほしいわ そんなわかりやすいところがバグってるのか
攻撃や防御ちゃんと上がってるのかねw >>444
ひでーなw
課金は初期パック系ならお得だから買ってもいいんだけど
こうバグが多いと様子見だわ バグ対応中のお知らせすらまだ無いのかよ
つーかデバッグしてたらこんなミスしねーし、酷い運営だな いまゲーム始めてみたらカード10回レベルアップの所が
Rカード10回レベルアップに変わってるんだがw
斜め上が当たったか 今試しにRカード10回レベルアップさせたら
先進めたわw 何これ?このまま表記ミスでした、で終わらせるつもりか?
ここまで来たら任務内容も最初の表記に直せよ ちなみに修正前にRのレベル40くらいは上げたけど余裕でスルーだし、単なる表記の間違いではないね
まぁ詫びが入って合成できるし許猪別にいらないし俺はただラッキー ちなみにVIP3の無料ガチャの件も引けなかった日数とポイントだけで済ます気満々のメール返ってきたぞ。久しぶりに腹立ったわ。課金させといて適応してませんでしたその分だけ補完しますね〜とかなめとんのか 合成のせいで任務進めなかった分も考えるとチケ3枚位じゃー ブラウザ版でやってるけどLV30越えてもルレ報酬の策略とかR武将1回も出たことないんだが・・・
ボスマップ200回はやってると思うけどこんなもん?
そして銀絞りすぎで研究全くできん
ダイヤを銀貨にするかガチャにするか迷う、みんなどうしてる? SSR集めてなんぼだからなー
ルレで一番きついのは修行でプレゼント素材が全く当たらないことかな
それ以外はスマホ版よりましなくらい ルーレット報酬が倍以上だからな
ダイヤでスタミナ回復してSSR作って塔登ったら銀だいぶ貯まると思う 一般やし諦めようか
もしかしたら、画像追加したのをにじよめ夜の部で出すかもしれんが大戦だけだろうね
但し、俺がにじよめでやってるだけなのでただの願望にすぎない
PC専用なのに3時間足らずでスタミナ溢れるとかそれぐらいの追加が無いと辛い 闘技場イベントなんかやる前に闘技場のクソシステムをどうにかしてほしいわ
ギルメンと対戦できないなら表示しなくていいし、相手が見つかりませんとかいうのは本当に意味がわからんし銀貨の無駄 >>461
それな!相手見つからないとか本当に意味不明だわ。達成報酬とかあればいいけどランキングだけで最終結果で報酬のみなら微妙すぎるわな イベント開催中の戦績ってあるけどどっかにでてるのか?
まさか今までの戦績持ち越しで計算じゃないよな >>461
相手見つからないのは闘技場に入り直せば更新されるよ スタン爆弾本当にキツイな
これのせいでノーマル9-7から進めないわ
近距離タイプばっかりだと詰むのかな これ城潰す部分は蛇足じゃないかな
ユニットが接触するorワンパン入れるで勝利になって良いんじゃないの?
何度も城潰すのダルいわぁ >>467
さすがに意味がわからん。それこそほんとのクソゲー
ちょうど委任書売ってるから買えばいいじゃないか
俺はもう1000枚位買ってるよ 1年持つかわからんゲームにそこまで課金する勇気ないわ コレクションとかの報酬でダイヤが余ってるってだけでVIP0よ
いつまで持つかわからんからダイヤ使わないと
ただスタミナを買って周回する気力は既にないし
陸遜の強化に期待してガチャという選択肢も約1/1200という出現率を考えれば却下しかない ダイヤはほぼガチャに消えてるな
ゴミ引いても合成でSSR作れるから無駄にならないのがいい 委任状は200枚位買ったけど、これの販売が終わってなくなった後にまた普通にAP消化できる気がしない この手のゲームって、一度クリアした所は即クリアできるのが普通だけど
これは委任状がないと出来ないから、面倒になってやめる人多数だろうね
俺も既に面倒だわ スタン爆弾取ろうかと思ってるんだがこれってスキルLVで変わるのは威力だけ?
範囲や効果時間変わるのか知りたい いつでも時短クリア可能なら課金者の武将なんてほとんどカンストしてるわ
ガチャに投資してきた無課金なんかは難易度が上がりすぎて遊べなくなるか、合成量がもっと絞られるだけ
少しデータ取ったけど今の最高効率で歩兵1枚300ダイヤくらい
合成システムを評価して遊ぶなら自動回復のAPくらい手動で消化することだ 武将任務デイリー○○回クリアのための宴会代の為のプレイポイント稼ぎと
R合成10回やRレベル上げ10回のための材料取り置きで合成ほとん出来てないからなぁ
十数人いる連盟に加盟してても宴会自分でやらないと消化できねーのがつらい >>477
突風とか火炎球を例に考えてみても範囲が変わるってことはないと思う
ちなみに突風と突風大の範囲(というか距離)も体感ではほぼ差がない
スタン自体がもともと2秒間の効果だからそれ以上延びることもないと思う
まぁ、予想でしかないけど >>479
宴会は宴会するためだけの垢作って連盟にねじ込んどけばいい
つーか連盟って何のために存在してんだ?
連盟で対戦みたいな事やるつもりだったのかな
あと無限のダンジョンって何よ SR馬超が合成で全然出てこないけどガチャ産限定なのかな?
SSR合成もやたら被るし(曹操出ないうちに他がlv4〜5)排出確率は同じでないんですかね 曹操孫権孔明董卓呂布は出にくい、ガチャの確率とか見れば大体わかるでしょ
BPは予選30分本戦中60分で回復するけどカウントが30分しか用意されてないから本戦中は半分ガセる >>482
馬超はイベントのクリア報酬とドロ、またやるか不明だけどコレクションのカードに入ってるからまたやるっしょ 証の商店で、火炎球大か落雷大どっちか集めようかと思ってるんですが
どっちのほうが使い勝手がいいですかね?
それともほかのを集めたほうがいいですか? >>484
>>485
ありがとう
あと馬超だけで五虎将コンプだから欲しいんだけどなー
あとコレクション的には曹操と董卓、孔明欲しいんだけど、どれも出にくいのか…
今まで通り歩兵育てて他はガチャで出たらラッキーくらいのつもりで行くかな >>478
なるほどな そう言われれば、無課金に配慮した仕様ってことか
いずれにせよ、無課金でもそこそこ遊べるんだから悪くないか これさー10-3で井蘭兵の99がでるけどバグじゃねーのか >>489は>>351を参考にしてくれ
書いたのは俺だけど10-12で何が出るかはお試しあれ
この分だと10章は全部かもわからんね 挑発の効果の致命打確率50%上昇って相手の防御下げた上にクリティカル出やすくするん?
まさか防御下げた代わりにクリ連発してくるとかいうことはないよな? >>491
わるいけど出るのがノーマルの10-3だからそもそも書いてる所にすらいけないのよね >>492
ちょう‐はつ〔テウ‐〕【挑発/挑×撥】 の意味
相手を刺激して、事件や紛争などを引き起こすように、また、好奇心や欲情などをかきたてるようにしむけること。 >>493
ごめん、下手に先手取らなければレベル99は出なかったと思うんだけど、普通に出るな
俺が当時連打に夢中になって見落としたか、バグで出ちゃってるか
とりあえず城殴る前にたっぷり増速するか運営にメールしてみるのをおすすめするわ 防御特性の安全第一ならクリティカル貰うと10秒間防御力が上がるから挑発は相性良さそうね
でも前衛全員に付けないといけないから準備が半端ないな 月曜の午前中に集計して報酬配布とかこの運営にできるのかと心配してたけど、案の定できなかったな
アホすぎる 報酬配布来たけどメールタイトルが投機場になってて草
慌てすぎでしょ >>498
投機(とうき)とは、短期的な価格変動の目論見から、利ざやを得ようとする行為。
ある意味合っている・・・? 闘技場イベの成績はおろかランキング自体非公開じゃ誰と何を競っていたのかすらわからんなぁ
まぁどうせ攻撃勝利の回数のみなんだろうけど
手抜き過ぎる これって要らないSSRは素材変換とかできないのかな?
ガチャで出た関羽S3とか今更使わないんだけど… >>504
このゲームじゃそれはちょっとわがままかもね
それよりカンストした後の余りが辛い >>505
カンストした後も武将ゲットできるのか。そうなるとやばいな。 >>505
SSRをレベルMAXまで上げる奴いるとはおもってなかったんじゃね? >>507
それもう課金させる気ないだろw
しかし装備実装で久々に楽しめるかと思ってたけど安定の延期
開発の能力がほんとにひどいな。ちゃんとデバッグしといてくれよ 案の定延期したか…
無限のダンジョンもようやく実装みたいだけど致命的なバグが色々ありそうだな やっと無限の洞窟実装
そして装備項目が追加か
にしても強化のダイヤ必要数w 曜日修練でリボン出すのやめろや死ね糞
なんで全然素材落ちねーんだよ 洞窟まだ9層までしかクリア者いないのか
この人達に闘技場で全く勝てない俺は装備手に入れても9層クリアできる気がしないw 9層、ノックバック後の火球だけで城壊されるんだが… 9層は砦の耐久力上げたらなんとかなったけど10層でユニット瞬殺されてどうしようもねぇ
10層以上クリアしてるのは本当に猛者ばかりだな 研磨剤に必要な素材数がどんどん増えてるけど、いつかリセットされんの?
いちいち説明不足だしバグだらけだしですげーイライラするゲームだな 俺の携帯のスペックが足りないのか、洞窟重すぎてあかんわ 勇猛弓とか出しまくったら矢が空中で大量に静止してたりするね
ま、アルファーだから仕方ない。以上
洞窟登場でいよいよ消化のだるさが限界を迎えたわ
普通ならたくさん遊べて喜ぶところなんだけど、このゲームはなぜか疲れる 作業感半端ないよな
家康のおかげで闘技場もやる気にならん
早く修正してくれ ある程度プレイしてたら作業になるのは仕方ないけど
洞窟は最初から作業感がすごい
やることは同じだから仕方ないんだが もうダイヤもらうために合成とレベル上げしかやることないから作業しか残っとらんわ。 上位陣辞めてる奴多くね?
その分新規も増えてるけど 運営が用意したBOTとしか思えんほど強い低ランクが多い 塔は毎日3回クリアしてるとじわじわと順位上がるな
SSR策の使いみちがあまりないから仕方ないかもしれないが
火球大や落石大のLv上げても塔登る時にちょっと時間短縮になるくらいだしw 曜日上級5回で銀貨4リボン1とかふざけんなよ
もうちょい確率どうにかしろよカス 最近はじめたものなんだが、4−5の朝雲ネキが倒せない・・ 4-15くらいまではSSR2〜3人いればなんとかなったような、合成と研究頑張れ アップデートしたらデータ消えた。ID覚えてないし辞めるしかないのかな? クリアは13階までだが防御上昇持っていくの忘れると10階の呂布にボコボコにされるなぁ
未だに9階で策に削り取られることもあるしR装備二個取得なんて期間内にできるかどうか・・・ いつになったら曹操出るんだよ…
もう他の歩兵はレベルカンストしそう
さすがに絞り過ぎじゃね なんかこっそり騎兵のモーション変えられて攻撃速度落ちてるんですがそれは大丈夫なんですかねえ・・・ >>553
マ
関羽の場合、以前はザクザク縦斬りしてただけだけど
謎の2回転モーション付いてクルクルザクッて感じになってる
呂布も何か違うし
モーション変更の無い典韋に攻撃速度上昇使っても先手を食らう 呂布もザクザクだったのに何かもっさりモーションになってるな 本当に合成で曹操出るのか?
20回やって出ないとかさすがにおかしいぞ
仮に入ってたとしても確率に差をつける意味わからん 1枚だけだけど合成できたよ、俺の場合は張飛が全くでなくてメダルで買ったわ
劉備と孫策ばかり出来るんだよなぁ
それよりも合成不可で全く出る気配のない陸遜をどうにかしてくれ ホーム画面に居るキャラを変更する方法はありますか
左慈バフ以外にも何かあるなら他のに変えたい >>562
ゲーム内ヘルプを必死に探してたけどなかったので
公式サイトに行ってみたら見つかりました
ありがとうございました 同時攻撃・範囲攻撃がかなり処理落ちするみたい
ぬいたら戦闘中の処理落ちは減ったまあいろいろあかんが >>560
あれ、そうなんだ
ありがとう
PVPで赤いアイコンの南蛮居たから上がるのかと思った >>565
赤いアイコンがなんだかよくわからんけど、闘技場の南蛮兵は
支援スキルで召喚された奴だと思うよ >>566
支援スキルでそういうのあるのね
ありがとう、謎が解けたわ 無限の洞窟14階はどうやってクリアしたらいいんだ?
防御力+50%&生命力+42%装備レベルMAXのSSR盾に
レベルMAX防御トーテムと防御の笛使っても数秒で溶かされるんだが… >>558
羨ましい
孫策ゼロ 劉備ゼロ 張飛7かな >>571
日曜日以外毎日出るし、探索でも出るよ
ていうか足りなくなることなんてある?
俺はかなり余ってるし、レア箱の方が足りない そりゃリボンよりレア箱のが足らんのは当然でしょうよ >>574
余計なお世話かもしれないけどプレゼント素材は店で買わない方がいいよ
このゲームはプレゼントでの強化は微々たるもので、そんなのに金かけるんだったら
研究とか策略購入に金かけた方がいい 初期は素材安かったけど、突然超高額に跳ね上がったよな セイラン兵ってもしかして弱い?
陸遜当たったから使ってみたけどコストの割には攻撃も防御も微妙な気がする 合成出来ないから今のままじゃ将来性がないけど、陸遜1枚はコレクション用になるから・・・ 実質貫通持ちだから城落とす時は便利っちゃ便利
体力も多めでSSR揃ってないうちなら盾としても使える
だけど歩兵とか盾兵が育ってきたらいらない子と化すよ 姜維持ってるけど最初のうちは使えた
他がLV3になったくらいから使わなくなった このゲーム普段何回してます?
なんか時間効率いいとか経験値銀貨効率いいとかあります? 昨日始めたわよろしく
システム説明が糞不親切な上に攻略wikiやブログすらなくて笑ったわ
ガチャで運良くSSR張飛(姫3のウェーブヘアーのやつ)出たから序盤無双して今カカシに阻まれてるところ
竜巻交換しようと塔登ったらボコボコにされて50ポイントぽっち持ち帰って泣いてる >>582
AP課金なら9-1Hが25~30秒で終わって銀貨800
無課金なら10-15Hで少しでも多くもらった方がいいとは思うが >>586に補足だがゲーム内時間で25〜30秒な
2倍でやればAP30が6分でなくなる 俺の場合だと9-1ハードはLv5〜9の歩兵(コスト4)と弓兵で4枚と攻撃アップ攻撃速度アップの6枚デッキで20カウント前後だな
できるだけ早く武将3枚出して策2枚使う感じだから、レベルの高い歩兵や弓がもっといれば入れた方が速いと思う
実際12枚デッキで引きがいいと16カウントでクリアできるが悪いと30カウントかかる
あとVIP課金は無いけど研究は攻撃IIが+80%までやってある
10-15は知らん、ノーマルすらクリアできてないからできる人ならもっと早く出来るんじゃね くわしくありがとう 進度もこれからでかぶってるし助かります メンテナンス前に77P稼いだのに★3装飾品『落雁の指輪』貰えなかった
今回のイベも100回とか50勝とか
どっかにカウンターおいてないのか?すっげー不便なんだけど >>598-599
ありがとう タップしたら出て来たけど
不親切と言うか隠しコマンドって感じだ
あーあー前回の報酬を貰い損ねた すっげーメゲル >>600
(´・ω・)カワイソス
無料チケ10枚全部Rだった >>597
一応イベントページから見ることはできる<カウンタ 今更ブラウザ版をやる気はせんな
せめてスマホ版とデータ共有できれば えっ これアダルトだったの?systemソフトじゃないんだ? >>606
ありがとう
エロCGはエロゲの使い回しかな?
エロゲやってないから興味あるけど1から始めるのはダルいな 無限の洞窟で★5装備落ちた人いますか?
★4までは見たんですが★5はみたことないので。 攻撃の巻き物の勇猛って攻撃1、2のどちらで出ますか? ストリーマップのレアって
まったく落ちてこないよね アレは絶対あたらないくじ引きのPS4みたいなもんだから・・・ それって景品表示法違反じゃないですかやだー
そんな悪質ガチャみたいな手法が生き残ってるんですか やめてー ステージ報酬のレア枠は確率1%くらいだな体感的に
一度2連続SR出たことある >>614
ちなみに確率1%だと100回まわしても37%の人が出ない >>615
お前の勝手な知識披露で俺にレスつけんなよ
つーかそんなこと常識的だろが 闘技場 先週100位だったのが 抵当にやってても30位になってるから
過疎化が急激に進んでると思う
エロ化すると人増えるんかね R化するというのでブラウザ版に手を出してみて
その間スマホ版がおろそかになって
よわくてニューゲームなブラウザ版が思いのほかだるくて
ログインも欠かしてしまったスマホ版もどうでもよくなったのが私です 闘技場 予選締切直前なのに 最高ランク10でデッキ未設定が増えたねー
これって引退しちゃった人たちなのかな なんだ、これは・・・
最後に俺にデレたのか・・・おまえ・・・きえるのか?
http://i.imgur.com/cq83Mbs.png ここ1ヶ月ガチャでSSR一枚も出てない
チケット含めて100回近く回してるはずなんだがな >>626
100回くらいだったら出ないこともあるさ
300回回しても出なかったら愚痴れ 防衛時はPVPデッキを解除して
攻撃時だけ設定した方が稼げるのかな?
最高ランク10の人に攻撃されて負けるけど 実は攻撃すると不戦勝が多いです あんま変わらんだろ
闘技場は攻撃有利だから放っといても負けてくよ 孫権S3が10、孫策劉備が8で未だに曹操来ないんだけどおかしくないか?
偏り過ぎでしょ 地味にR版始まってるけどエロシーンのアンロックキーまさかの課金のみか? 大戦のほうの無限の洞窟10層クリアが20人しかおらず
トップは21層クリアなんですが、
ディフェンスはどんな感じですか、25層クリア者はいますか? 今日のメンテ次第では引退かな
やることが少な過ぎてダメだわ 今回はメンテ通達だけ早いだけで、イベント情報はメンテ前日とかメンテ明けに出すんじゃない?
決済イベント来そうで恐いけど 課金や任務達成してまでキャラ強化するに足るイベントがなければ意味ないことに気づかないもんかなぁ
無限も14層から異次元の強さでやる気起きんし レベル上限いい加減引き上げてほしいんだけど何でやらないんだ? キャップ外したらエンドコンテンツっぽい無限の洞窟まで制覇されかねんからでしょ
にじよめですらトップは21層だからDefenseだと制覇済みっぽそうだけど… 大戦なんだけど臨時メンテ終わったはずなのに拒否られて入れないw 今度のイベントは種類多いね
デイリーダンジョンとやらが報酬良いせいで凄く不安だけど >>650 画面カクカクじゃなくって あれだけの数が降って来てたのかw >>654 武将任務のSRカードレベルアップを1回で
SR武将のレベル上げたらカウントされなかった
Rのときも策略カードでレベルアップきらきらでカウントされたから >>655
策略試してないけど武将だと確かにクリア出来んね
でもRは武将でクリア出来たわ謎だ >>656 検証 ありがとうございます お手数おかけしました
SR武将はバグであることを祈ってます ああ、ハンゲーム版開始したのか
デイリーが豪華だとおもったら SR策略の「再生(極)」をLvUPしてみたけどクリアされなかった…
これ内部処理間違ってるんじゃないかな >>659
RキャラかR策略で俺はなぜかクリアになった >>651
アプリ版だと普通にSR武将レベル上げでクリアできたけど
まあL5→L6にしたんだけど他は知らない 問い合わせの返事で「今はDefenseと大戦のソースは別」と書かれてたから
スマホ版はしっかり出来てて、ブラウザ版でやらかしとるんやろうなぁ
返事来るまで1週間もかかったし相当テンパった結果のやらかしと思われる Lv1→Lv8まで一気に上げたら達成出来た…回数の条件が違うのかオンメンテやったのか? >>666 SR2回レベルアップで達成できました 回数の表示ミスでしょうかね 2回連続で上げたらクリア出来たわthx
そして緊急メンテか PC版は緊急メンテ後スタートからのロードが終わらないことが増えた
何弄ったかしらんがPF増やしたばかりでコレは結構致命的だぞ 合成するとちょくちょく左慈が「SSRやたら量産しろよ」と言ってくるが私だけか? 繰り返し任務の合成達成のときだけにしてくれれば便利だったのにね イベントのデイリーミッションは結構美味しい
恐らく難易度次第だが、期待できる確率で巻物かガチャ券が手に入る
極級なら結構な確率な上、大ハズレの銀貨でもAP10で銀貨6900と稼げる
すぐに気付けていれば初日から1日5回走ってたのになぁ…何で初日は全部銀貨だったのやら >>624は闘技場任務の為にワザと無編成にしてるだけ
防衛勝利では繰り返し任務のカウントが増えない
最悪、そのランクに自分だけで何も出来ずデイリー任務すら無理になるし
敗北出来れば負ける為の対戦数消費も減らせる
決勝日はガチ編成の落とし合いなので予選でどれだけ上位に居てもほぼ無意味になるから
攻める時以外は無編成にして低ランクに落ちて10戦戦える状況を作っておく アプリ版はもう人いなくなってるな
闘技場がこの時期にランク8から対戦相手いなくなってるわ
もう終わりやね これ敵武将より雑魚兵や策略に苦しめられる仕様っておかしいだろw 呪術兵って貧弱だし足も攻撃速度も遅いしコスト高いし盾に弱いし
特性も弓兵を輝かせる為の役割だし、それも呪い系策略使えば良いだけだし…
テコ入れするとしても相当優遇しないと弓に勝てないよな
まぁLvUP狙えるだけ井闌兵よりはマシか >>680 巻物はランダムじゃないの?
うちの劉備には統率ないけど
趙雲に統率ついてる 場に兵がいないときにメテオくらって自城が瞬殺されたよw >>682
赤壁はメテオがあったから連合軍かったんだなってわかる試合 敵が大量に一般兵を出すのと策略を出し過ぎて処理落ちするのは勘弁してくれw
どんだけクリアさせたくないんだよw 大戦開始直後はアホみたいに落ちまくったなぁ
生産LvMAXで歩兵のみ投入+策略エフェクト複数被りで確実と言って良い程落ちた 同じ連盟の人のデッキ見てたら策略が6枚も入ってる謎デッキだった
表示がバグってるのか、武将枠に策略捻り込むバグ技でもあるのか? レベルアップしたカードを合成した際に、ゲージが想定外に増加してしまう問題の修正。
修正されてlv8のカードを使っても80%しか増えなくなってしまったか
これでまた合成が面倒になったわ。 うっわ…LvUP合成が使えなくなったのか
ルーレットもHNが銀貨に変わったし、曜日訓練もプレゼント出るようになったらしいし、
合成でSSR作るの絶望的になってんかも 探索がある意味ひどくなってるな
3時間のでSSRを拾ってくるときがある
1時間と30分だとSRだったわ 土曜訓練で蔡焔文姫をレベルアップしてSSR作るの潰しにきたのか?
レベルアップで銀貨使うんだから該当なレートだと思ってたのに
やっぱりここの運営は糞だわ 金曜中級、土曜上級で合成用のSR狙えるから週2枚はSSR作れたもんな
何時かRにすり替えられるかと思ってたけど、LvUPも巻き添えかよ…
Nしか出ないからマラソンもキツいし…合成そのものを潰しにかかってるわ そろそろブラウザ版でスレ分けろよ
アプリ版やってる身からすると何の話してるかわからないから混乱するんだけど Defenseも同じ修正内容が書かれてるから同じだと思って話してたんだスマン
そっちは変化無いの? >>695
話聞いてる限りだと、そもそもの仕様がだいぶ違うっぽい
曜日訓練でSRなんて元々でないし
多分後発の大戦だけの仕様だと思うが、追いついてきたから修正したんだろうな マジか…最低でも大戦リリース当初は操作判定ぐらいしか違いが無いだけだと思ってたわ
じゃあ、探索隊で「レアな〜」のプレゼント素材が全く出ないのも大戦だけなのかも 「探索でレア級出ないよ?」と送ったけど完全にワザとか
金曜訓練でSRが影も形も無くなってたし、本当にDefenseと同じになったらしい
大戦勢に二ヶ月ボーナスとかDefense初期はどれだけマラソン美味かったのやら… ログ見ると繰り返し任務のハードルも低かったようだし
開発は運営潰したいのかってぐらい酷い設計してたんだな
大戦だと難易度☆5の3時間探索でSSR呂布拾ってくるようになったし
巻き戻し必至の設定仕込んでやがる…大戦だけだよね?こんな酷いの ただでさえ難易度バランスが狂ってるのに更にカオス化させにくるとはなw 回収するついでに終了してる豪華wログインボーナスwwwのバナーを早く消せよバカ運営 三極姫大戦専用スレ http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1497668861/l50
立てました。大戦の人はこちらへどうぞ。
ただ、戦闘画面のよく似た戦極姫とかが7月リリースだから即死しなくても来月消えそうなんだよなぁ… >>706だけど予想通り人少なすぎて落ちたぞ…
という訳で間借りさせて下さいオナシャス! なんかいきなりゲームができなくなったんだが
ほかの人はちゃんとできてる? 大戦の方も入れないね
日曜だからって明日までアナウンスせず放置とか無いよな…? 日曜の昼間から長時間不具合でメンテすらしてないとかだったら今後に影響出るだろうな 下方修正で無課金殺し→闘技場に行けず課金者殺し
戦極姫に移行させる為の追い出しかと疑うわ アプリの方がブラウザと同じか分からんので恐縮だが
ブラウザなら曜日訓練とデイリーで1日40ダイヤ稼げるんだよな
無課金でも1週間で10連ガチャ分集まるし、課金も孫策・孔明の2セットが毎月買えるし
むしろ今でも優良過ぎるんじゃ… 策略家って何だろうと思ったら「策略使用で攻撃力上昇(重複可)」とかヤバい性能してんのね 阿斗や董白にもプレゼント会話欲しいしレア度アップ出来ないかなぁ
一部、Rの女性なのにプレゼント出来ないキャラも居るし無理かな… SSRレベルアップイベントか
最近孫権S3ばっか出来て重ねたところなんだよな おまいら入れるの?
未だに「只今メンテナンス中です」ってなって入れんのだが 詐欺のようなSSRレベルアップイベだな
合計259回レベル上げ無いとクリアできない仕様になってるw ああ、目標達成する度にカウントがリセットされるのか
何でしょっちゅう洒落にならんレベルの不具合起こすかな
「Google Playストアのコンテンツポリシーに違反」ってのは
もしかして大戦Rが18禁のせいじゃないか?
「ソースが別」と言い逃れしようとしたけどエロ部分以外全て同じだから通用しなかったとか? 23時〜24時の銀貨と経験値2倍になってなかったぞフザケンナ Defenseの公式、メンテ終了のお知らせ出てないけど大丈夫か? アプリ版SRレベル8で合成SSR歩兵1枚つくれたのに62%弱上昇になってる糞が マラソンの効率がガチャ並みになりそうだな
一応、SR武将だけ買ってりゃ銀貨100万ぐらいでSSR作れるけど… 昨日の緊急メンテでレベルアップイベントの回数リセットを直したらしいけど
メンテ前2回目にレベルアップしてリセットされたのがそのままだった
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org457336.jpg
探索でSSR呂布をゲットできたとかプレイヤーに有利なのはきっちり直すくせに
こういうプレイヤーに不利になるのは直さないで放置とか最低の運営だわ 9-1ハードを走りまくったがレア枠1回しかドロップしなかったわ…しかも銀貨だった
・700周の集計
N…380 銀貨…223 HN…69 ダイヤ…16 R…10 SR…2 研究で全体攻撃力+5%とかより上位の項目って無いよね?
歩兵攻撃力+5%とか出ないかなぁ 無限の洞窟25階層突破者がでたのか
★4★5装備が集まるとやっぱり戦力がかなりあがるのかな? 曹操S3のLV3防御無視って巻物で付くレベルの無い防御無視とは別物なのか?
あと告知するのが早すぎて良く読まない人には罠になってんぞ
SSRの確率アップは明日の18時からだしダイヤガチャのSSRに曹操S2も含まれるってなんだ・・・
レベルアップイベント用とかに曹操S3が欲しいヤツは7月3日13時からのイベントガチャまでダイヤ貯めるべし 三極姫大戦を最近始めたんだが二章のハード2-10クリア出来ないんだが課金必須? まぁ、スレないしいいんじゃない?
>>741
いらない、カード合成してSSR作れば簡単
なくてもいけるよ ID:n1xpXxBudNIKU
こういう大戦やってる奴は書き込むなって基地外が湧いたから
スレが過疎ってるのがわかってねーんだろうな >>743
SSRは4枚あるがカカシ(大)と落雷をずっとされて勝てる気がしないんだが... 具体的に書くとSSRの許チョが鉄の鎧+10にLv3再生とLv2防御力増加でHP2900程あるが落雷一撃で死ぬ
それを何発もカカシ(大)5匹以上召喚されて10秒持たない... >>744
信じられないアホだな?
2ちゃん初心者か? >>746
・SSRを回す速さが大事なのでコスト2の雑魚を入れる方が良かったりする
・策略の「〜の笛」をLv30まで鍛えるつもりで買う、防御力UPは買わなくていい
SSR4枚がどのユニットか分からないと基本的な事しか言えん
あと落雷(大)のステージっぽいから従者付けた歩兵出してデコイにするぐらいか? 何で期間限定ガチャとか3日までなんだろう?
メンテは6日なのに…今日なにかあるのか SSR排出率3%は期間を短かくしておいてSSRが欲しけりゃ課金してガチャしろってことだろ
3日以降はSSR排出率1.5%に戻るけど5日23:59までのSSRレベルアップイベントのラストスパートで課金s(ry
いくら煽っても糞イベントガチャに課金しまくるヤツなんていないだろうがな 伝説プレゼント有り余っとるっちゅーに…
銀貨欲しいなら19面回すのもありかもしれない 城殴るとボス出るから時間かかるし…と思ったが20面の出現条件は時間経過だけなのね 色々と試してみたが20面も城HP低いから従者持ちを出すだけで更に早くなるな
フィーバータイム以上の換金効率なのも嬉しい
逆に劣るのはドロップの意味が無いのとプレイポイントが減る事ぐらいか 今回のイベントで装備はある程度そろったし
合成できる兵種はlv10にはなってるんだが
迷宮の洞窟22階がどうしてもクリアできないんだ
クリアしてる人はどうやってクリアしてる? 盾兵はその辺となると意味を成さないから
弓兵と攻撃速度計略でやられる前に片付けよう 無限の洞窟は階ごとに編成大きく変えないと攻略できないから
既クリア階でも編成間違うと速攻でぶっ殺されるな 戦闘委任書1000枚買ったけど、よく見たらイベントじゃ使えないやん
戦闘委任のボタンが「戻る」になってやがるふざけんな 結構遊べそうなのに過疎ってるのね
モバゲに三極が来てやってるが。
攻略wikiもほぼ中身内容ないしで
棲家が違うけども同じものを嗜むもの同士として
ビギナーに助言あれば教えてく 時間かかりすぎるんだよね
塔だけでも結構時間かかるのに洞窟が酷く時間を喰う
もう連盟抜けて洞窟はデイリー分だけ1階を繰り返そうかな >>764が最後の字が途切れてるせいで
「新米共に俺が教えてやるぜ!」って胸張ってるように見えるわ
多分、新米なんで教えてって事なんだろうけど
・SR以下は合成素材。SSRのLvUPを続けていかないと難易度ノーマルすら進められない
・策略はバフとデバフを鍛える。ダメージや回復は幾ら鍛えてもインフレには追いつけない
・研究はコスト生産速度最優先で。というかその為にプレイヤーLvを上げる
・歩兵は殲滅力、弓は火力、盾と騎馬は最前線の壁役、呪術と井闌はまず戦力外 コスト生産速度は
プレイヤLVか何がしかの研究のLV上げるとでてくるのかな もしかしてコスト最大値の研究が必要だったかな?
戦闘中の生産Lvは最終的にコスト13求められるまで上がるので
最大値は最低でもLV3まで上げる必要があります 盾に特性付けようと思うんすが
オススメとかありますかね 元々高い防御力なので「防御力増加」(常時防御上昇)を付ければ結構ダメージ変わる
血潮の笛使うなら弓に確定クリ食らうので「安全第一」(被クリで防御上昇)も悪くない
盾は最初に出して生産Lv上げの時間稼ぎに使われやすいので、それを考えて特性付けると良いよ 問い合わせた人の話によると「バランス調整の為に廃止」との事
元々、接続報酬はアナウンスにもヘルプにも無い隠し要素扱いだったし仕方なし 大規模アップデート準備中!
2017.07.19
三極姫大戦運営チームです。
三極姫大戦シーズン2となる大規模アップデートを準備中です!
大規模アップデートは下記項目を予定しております。
■闘技場
編成UIに共通スロットが追加され、闘技場で策略カードが使用可能になります。
闘技場の仕様変更に伴い、ランキングシステムも変更され、週間ランキングの他に累計ランキングも追加されます。
UIの変更
策略カードが編成可能に
ランキングシステムを変更
累計ランキングの実装
■策略カード
策略カードに新たな策略が追加され、策略の合成システムと策略ガチャが実装されます。
新規策略カードの実装に伴い、既存の策略カードの効果やコストの調整が行われます。
新たな策略カードの追加
既存の策略カードの調整
策略合成の実装
研究に策略の項目を追加
■試練の塔
試練の塔の仕様が変更され、特定の階層でボスが登場するようになります。
ランダムボスの追加
UIの変更
報酬の変更
■兵種
歩兵の剣と槍を剣兵と槍兵に分離します。
剣兵と槍兵に分離
呪術兵の攻撃が範囲攻撃に
■特性
特性のレベルを3段階から5段階に変更し、付与する際の攻撃1、攻撃2や防御1、防御2と別れていた特性プールを攻撃、防御、支援に統合します。
特性を5段階に変更
特性プールを種別で統合
■プレイヤーレベルの上限開放
プレイヤーレベルの上限をレベル60からレベル70に変更します。
プレイヤーレベルの上限変更に伴い、新たな研究項目の追加やレベルキャップが上昇します。
レベルキャップの上昇
研究のレベルキャップも上昇
新たな研究項目の追加
■天下統一モード
天下統一モードのシナリオ第11章を追加します。第12章以降も順次追加してまいります。 色々テコ入れすんだな
闘技場は対戦相手居なくなるの何とかしてくれ シーズン2は8月末とか聞いたけど、それまで続けられるかな 職を絞って合成できるようになってやりやすくなったわあ 策略弱体化させすぎだろ
どうすんのこれ?
無限の洞窟もうクリア不可能になるわ バフ・デバフは追加されるという上位版で何とかやるしかないだろうね
それでも基礎能力劣る上にR策略なせいでLv30とかダイヤ数千個使いそうだけど 弓兵:攻撃力100%増加、防御力50%減少、生命力50%減少、攻撃間隔30%減少、
射程50%増加、ノックバック距離30%減少
騎馬兵:攻撃力100%増加、防御力50%減少、生命力50%減少、攻撃間隔30%減少、
ノックバック距離30%減少、移動速度50%増加、対人ノックバックと範囲ノックバックを追加
呪術兵:攻撃対象を単体から範囲に変更
調整大胆すぎるだろ
始めたばかりでSSR騎馬が重宝してたけどこれじゃ壁にならんかもしれん 敵の策略で生きのこれてた騎兵が蒸発するじゃん
これ11章以降SSRのレベルが相当高くないとキツイだろ
糞調整してんじゃねーよ まだノーマルコツコツやってるレベルだけど
呂布まわせばなんとかなるかん感じだったけどきつくなるのー? 策略ゴミになってる
改が前の勇猛と同程度と上昇量かい 盾の出撃コストアップに騎馬の体力半減は痛い
闘技場もキャラ二人減だからバランス良く育てて総合力勝負だった人はきついね 取り合えず関羽S3は元々貫通無い対単なのに防御耐久半減で更に以下略 開始時点で手札に盾が無い時の絶望感w
盾がいなけりゃとりあえず騎馬出しとけばいいかが使えなくなったのはきっつい
騎馬があっという間に雑魚兵に倒されるこの感覚は無かった そもそもこのスタイルのゲームはゴールの決まってない作りに向いてないんだよな 今回のアプデからロードめっちゃ長くなった
俺だけかな? 11むずくねーか
最初のせいらんへいすら倒せないわ よく見るとSSR合成とか条件付きになってんだな
SSR開放は6-5クリアって…新規はそれまでSR鍛えて突破しろって事か… 大戦のほうで申し訳ないけど、
ハード11章の1で出陣を押したら
ゲーム画面が真っ暗になって止まるんだが
ほかの人はちゃんとできてる? SSR騎馬はコスト5でも使わないわこんなん、馬鹿か 闘技場先週の予選の集計作業中にて無期限閉鎖のお知らせ 闘技場入れない新規雑魚なんだけど宴会やるとダイヤが合計8個貰える
3000pでSR1枚は悪くない取引な気がする 3000PPあればPPガチャして合成すればSR数枚作れるじゃん SR合成ってL10が素材なのは知ってたけど1:1なんだな
PPかちゃ期待値をR:HN:N=1:3:6で試算したら3000PPあたり42.2R相当だった
つまり4.2SR、宴会無いなwありがとう ちょっと違うか、確かL10は10枚じゃできないんだっけ 育ててた策略が効果半減
敵の策略はそのままっぽく騎馬が溶かされる
理不尽ゲー 騎馬の耐久半分でコスト9の壁がすぐ溶けるし
騎馬落ちたら後ろもズルズル撤退していって
ノーマル8-12クリアできんわい!
策略連打でなんとかなってたのにつらい 各ステージさ今回のステータス変更に合わして難易度を変更してないんじゃ
策略が発動が多いステージだと無茶苦茶になる
あと英雄任務イベントは研究しまくってる人だと詰むんじゃ 研究はレベル上限上がったそうだし策略分増えてるからなんとかなるんじゃね 闘技場の週間報酬って激減してない?
いくらなんでもこれはひど過ぎるだろ 騎馬の体力半減はPvPだけでよかったんじゃ
呪術兵も範囲攻撃ってなってるけど範囲で攻撃してる? 英雄任務の曜日修練10回ってショートカットで行くとデイリーミッションの画面に行くが
曜日修練って天下統一の中にあるのでしょ
クリア出来た人達は何を10回にしたのかな ショートカット先が間違ってるぐらいなら良いじゃない
お題そのものが間違ってた事だってあったんだ、アレよりゃ全然マシ
>>809
闘技場報酬はこの値に更にボーナスが乗るんでしょ
以前のランク10を維持出来た人でトントンって所だけど
参加賞メダルが大幅に増えたから下位も上位もメダル入手数は増えたハズ
以前は全勝+VIPでも週700枚程度だったけど、これからは週2000枚程になる 闘技場報酬より試練の塔の方がヤバイ
証の商店SSR策略5000て…
てか闘技場は日曜18時終了じゃなくなったのか? 通知にガチャ券2枚って書いてあったのにダイヤ2個入ってたんだが… いい加減、曜日訓練も塔も洞窟も時短してほしい
曜日は何故か倍速出来ないので毎回時間を喰う
塔は1つのコンテンツで1日数十回もソレをやる事に
洞窟は5waveぐらいで大抵生産MAXでゴリ押しだから、全3waveぐらいで良かったと思う 闘技場の対戦相手が全て同じ連盟の人で進行不能…
ダイヤ10個で対戦相手かえても同じ連盟の人…
どうにかしてくれ運営 >>816
連盟抜ければいいじゃん
連盟報酬目当てでトップ同盟いるからそうなるんよ 1強抑止としては正しいのかもしれないが
せめて1h毎にオートリロールしてもいいんじゃないかなぁ
システムソフトはサラ金に追い込みかけられてんのかって位金に必死に見えるw 塔で得られるので交換出来る物も値上がりしてるし
塔はデイリーで1回だけで後は気が向いた時に行くぐらいでいいような気がしてる
塔だけ時間がかかりすぎる ダイヤ1+1キャンペーンて過去に買ってるともうイベントないの?
趙雲パッケージもどこで売ってるのかわからん 無限の洞窟の報酬しか連盟の恩恵ってないんだよな
他にも連盟単位で何かあればいいんだが
連盟員がまた抜けていくぜ 賢い?奴なら少数精鋭で固まって
闘技場も無限の洞窟の報酬も全部かっさらっていくのかな? >>820
同じく趙雲パッケージが見つからん
androidはちゃんとパッケージ商品のとこに表示されていたけど、iosはパッケージ商品のとこに無い >>823
誰も課金しないから運営への問い合わせもまだなのかなw 運営的には連盟で争って課金促したいんだろうけどこれじゃあちょっとな
闘技場とかも勝ちすぎると自分より強い奴ばかりになって負けまくるけど
ちょっとやそっと課金したところで戦力差は覆せないからデイリー消化したらあとはお好きにどうぞってなる 新ステージは開放し出したが新ステージに向かえる人がどれだけ居るのかw
難易度が高すぎだよこのゲーム 特性のレベル4と5は追加スロットからしか付与できないのかな?
以前は粘れば出てた策略・統率とかの便利特性のレベル3も全然出なくなってんだけど 策略弱体化はすごいな
後からもっと強いカード出して課金促すってのがスマホゲーの基本ビジネスモデルだけど
いまあるカードを弱体化させて、新たに同じような性能のカードを出して課金させようってのは新しい
これインフレ問題解決する画期的な方法だよな
他のゲームでやったら大炎上だろうけど それより騎兵のHP半減がわけわからん
ステージクリアできないから課金して貰える呂布重ねたのにHP半減とかゲームがゲームなら大炎上してたと思うわ 騎兵のHPが盾と同じってのがそもそもの原因と言ってHP半減&移動UPはやり過ぎだわ
突風やボス出現で突出して歩兵が着く前に潰される
結局、歩兵のみか弓と盾で組むのが安牌じゃないか 初期のイベントで呂布配りすぎたせいで呂布LVMAXの人多いよね
その対策もあるんじゃね?
しかし強すぎる騎兵対策として超弱体化させる発想はすごいわ
この先何が弱体化されるかわからんから迂闊に課金もできないw このゲームは移動速度が速くても狭いステージもあるし広いといってもたかが知れてるし
敵が盾だらけや巨大かかしが出るステージも速度の意味ほとんど無いし
前線が城の前で戦ってる時か援軍で出る時ぐらいじゃない移動速度の意味って むしろ移動速度早い方がマイナス
装備で移動速度上げた盾より遅ければまだ運用できたがね 一応ゾンビアタック前線再構築には役に立つけどな
速度で前線再構築する状況なら以前はゾンビアタックする必要が無かったわけだがw
それより気になったのが今日の2こ目の曜日訓練
防御(ユニット)に拘わらず非ダメが9だった、楯は半減の4
曜日ボスだけの特性かもしれないが、防御無視してる
一応防御値nまで与ダメリミッタが付いてる可能性もある 前線再構築ならSSRである必要も、育てる必要も薄いからなあ 移動速度UPは試練の塔とか曜日修練とかの周回に重宝したんだけどな
また1から作り直すのがめんどくさい 限界まで鍛え直せば研究で効果時間大幅UPって事になるんだが…
塔マラソンする気力も無ければ策略1つに石1万以上注ぎ込む狂気も無い ステージ11ってこれクリア不可能だろ
難易度バランスおかしすぎる シーズン1ですらステージ10は本当に辛かったからなぁ
策略弱くなった分を補う効果実装してくれないと無理
…まさかと思うけどバランス変更した以外は殆ど変更無しとかならないだろうな そこら辺は盾兵が育ってるかどうかの壁があるな
ノーマル11と無限16からは策略や弓兵の育ち具合が鍵だと思う ってかモバゲ鯖は最近まで無限9階がトップで最近13階まで行けたっぽい、2位はまだ9階 策略防衛ってこれ機能してる?
バリア内にいても敵の落雷で味方どんどん溶けるんだけど…
これ加護と違って無敵バリアってわけじゃないの? LV上げればいつか効果出るかも
回復像、防御アップ策略・研究・装備も効果出てないように見える
防御ダウンは効果出てるのに 取り合えず歩兵連撃の挙動
連撃の巻き添え食らったユニットの非ダメは防御関係ないみたい
要するにターゲットになったユニットの防御でダメージ計算して、
巻き添えはそのダメージをそのまま貰う
セイランと術の範囲は個別に計算してるような気もする
次いで敵側は最低ダメージ保証があるっぽく見える
n9-1の敵歩兵が防御290の盾、190の馬に等しく75ダメよこす
防御50位の槍には190位だったかな?ちょっと録画しないと早すぎて検証できない 術の範囲は盾に最初に着弾すればアーマーで後続のダメージも半減してくれるけど
盾以外が先に着弾すると後続の盾がアーマー発動せず他の後続、盾自身も丸ごとダメージ入ってるかも
盾の足の速さは重要になるかも
>>848
最低保障だったのか、一応馬は体力減っただけの調整で済んだのかな
個別防御研究はともかく全体5%アップ研究は悩むな >>849
突風で城に敵盾歩兵等押し付けて城に入るダメージに倍の差が出るのを確認した
つまり、盾に着弾したら城に入るダメージがnで他に入ったら2nな感じ、個別計算してねぇw
家のSSR盾董卓好感11、個別+30、全体+10、全体2+20%なんだけど
無限8階1waveで400だめ貰うw
今すぐにはやらんけど、この先高難度進めるなら盾基準で限界まで防御上げるのに
全体防御も上げる必要はありそう、この400ダメが最低保証ならまぁ要らんかなw
まぁなんにしても重ねるのが手っ取り早い あいかわらず無限の洞窟でプレイヤーユニット増えすぎると敵が湧かなくてクリア出来なくなるのな
5WAVEのお米野郎が固くて長期戦になるのが問題なんだろうけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1342293.jpg 南蛮兵外すか調整するしかないんじゃ
メンテ後から無限の洞窟の報酬で青いレアのが結構出てくるようになって嬉しい そもそもストーリーの馬超自体も出てこないんだけど
ボス馬超の代わりなのか騎兵が沢山出てくるけど雑魚だから9章で1番楽まである おぉひょっとすると通常mapは従者量産すれば楽勝なのか? 大戦Rの9章でも馬超が出ないけど9−10で馬超のカットイン後
全体がカクカクになってエラーが出て落とされるわ プレイヤー側のステータス変更するのはいいが多分敵側のステータスは変えてないんでしょ
敵の騎馬が大量に出てくるステージはノックダウン祭りになってプレイヤー側はボロボロにされるし
敵の騎馬の体力はプレイヤーと同じで半減にしてるのかどうかも怪しいし >プレイヤー側のステータス変更するのはいいが
いやだめでしょw弱体化とかやられると課金する気無くなるわ
まあアナウンスしてるだけマシか
研究資金とかこっそり減額してるしな
つうか戦闘委任書は何で常時販売しないんだろうな メンテ内容も事前に載せなくなったし激!戦極姫が出たら
天下統一onlineと同じく放置した後サービス終了のコンボだろコレ 曜日修練も課金で回数増やせればいいのに
どうせリボンとか小銭しか当たらないんだろうけどさ
このゲーム集金システムおかしいわ Rだと9と洞窟の馬超出ないわ
Rじゃないほうなら出てくるからそっちでクリアしないと任務報酬もらえん この運営は課金する奴がいないとわかると手抜きか放置する
最初は簡単にSSRが入手できるバランスだったけど曜日試練とカード合成修正して
シーズン2で報酬ルーレットからダイヤ削除しておいて無料なしゴミしかでない策略ガチャ追加
トドメでユニットバランスぶっ壊して無理ゲー化こんなのに課金するわけねーじゃん
大戦Rで追加ユニットにサービスカット無くなった時点で放置する気まんまんだったんだろう まったく同じ感じで戦極姫の出ちゃったし、こっちはいよいよかねぇ 戦極姫は三極姫の諸々の問題を回避しようとしてるのがよく分かるわ
カード合成→集めたユニットのレア度がUP
SSR重ねないと先に行けない→LvUPとレア度UPで低レアでも鍛える意味がちょっとある
課金ガチャが空気→課金ガチャしないとUR作れない >>866
情報サンクス
もうすぐ終了しそうだしこっちに乗り換えるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています