【自動化】MacroDroid Part16【マクロ】

2026/01/13(火) 08:49:45.85ID:J6ggtSoF
windowsならたいていアプリにメニュー→終了とか終了アイコンによる終了ってインターフェスがあるけど、

windows mobileのUIは各アプリが全画面でメニューに終了が無かったりするようになった。
明示的なアプリの終了は無く、裏に回るだけでシステムがメモリが足りないなと思ったら終了指示を出して
終了させるみたいな仕掛けなんだと思う。

windows mobileの前身というか内部にあるwindows ceはUIシェルにwindows95と似たものが選べたので
windows mobileになってら導入されたUIというかオペレーション方式だったのだと思う
androidは最初からこの方式を踏襲してていまも明確な終了がないアプリが多く、裏に回ったあとに
残ってたり消えてたり、裏に回ったアプリを選んでみて初めて終了してたか継続してたかがわかる
シュレディンガーのアプリになってると思う。
2026/01/13(火) 09:26:44.32ID:XU/YHsHK
Androidが設計的にアプリの切り替えの利便性のためにメモリに不足が出るまではアプリを生かすように、とできてるからね
Android(OS)はバックグラウンドに行きましたよとか、フォアグラウンドに戻って来ましたよとか、
(メモリ整理で)終了してくださいとか通知を送るようにできてるので、その通知に対して必要な処理を組むのがアプリ側の義務
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