>>407
その比較って、ストレージ内のコントローラーで、バスのインターフェイス以外は一緒の構成想定での話?
記録素子へのチャンネル数が4倍の構成とか、ランダムアクセスの捌くハードが4倍の性能とかじゃ無いのだよな?

PC用の2.5インチSDDでの昨日のニュースで
>Transcendの2.5インチSSD「SSD225S」が店頭入荷
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1446554.html
ってのがあった。
>3D NAND採用の「SSD225S」シリーズ
ので
メーカーサイト
https://jp.transcend-info.com/product/internal-ssd/ssd225s

>SATA-III 6GB/sインターフェース、3D NANDフラッシュ、SLCキャッシュを利用することで、SSD225Sは最大で560MB/sの読出しと500MB/sの書込みを実現しています。
と3D NANDとSLCキャッシュが売り。
シーケンシャルが500GBので
>500 GB最大 530/480 MB/s
4KBランダムが
>500 GB最大 55,000/75,000 IOPS
バスは昔からある奴で今じゃ遅いとか言われてるけど、ランダムリード220MB/sec、ランダムライト300MB/secだね。
SLCキャッシュが効いてランダムライト300出る。
ゲームとかでの体感速度って、シーケンシャルよりランダム性能の影響の方がでかいよな。
https://androplus.org/android-benchmark-results/
のベンチデータだと、上位のでもだいぶ下だよな。


>>409
>ランダムライト10MB/s等の速度がハイエンドとは程遠い数字ってのは理解できる?

違うのは理解してるが、だから何?言ってるのが良く解らん。
ベンチのリンク張ったのでは、最速のがUFS3.1ので46.75MB/secだよな。
昨日の2.5インチSSDのが500GBので300MB/sec。
>>209 でリンク張ったM2のはランダムライト130万iopsだから5200MB/sec。
バスは8GB/sec。バスの半分以上使ってるね。
SATA3はスタートビットとストップビット込みだったはずで600MB/secかな?300だと半分だな。
eMMCのバスは400MB/sec。半分だと200だが、UFS3.1も強力なコントローラーなんて積んでないよな。
UFS3.1のバスは、最大2レーンで、1レーン1450MB/sec、2レーンで2900MB/sec。
SD695 5Gは2.1だから、最大2レーンで、1レーン600MB/sec、2レーンで1200MB/secが最大だね。
で、ハイパフォーマンスはどれくらい?ハイエンドは?
どんなのイメージして、どんなの希望してるの?
CPUはミドルかローのに。

昔、HDDだとベンチだと外周の1%とかで出すから実際の体感とはズレたな。
平均シークタイムが6、7msecで、読み込み時間無しでも150回/secしかシーク出来無い。4KB掛けると600KB/sec。NCQで効率化しても2倍くらいしか速くならん。
1MB/secちょっとしか出ないってぼやいてる奴居たけど、理屈でも普通だから。